【MTG】最新セット雑談スレッド1493
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>1乙
既出かも知れんがこれだけは言わせてくれ
ボックス購入特典限定カードはナラスニドラゴンのフレイバー復刻 >>1乙
しかしベルゼンロック登場が思いの外早かった感じ
これでとりあえずリリアナのストーリー完結しちゃうけど今後どういう扱いになるんだろ 懐かし部族の復活カードはできたらカードパワーそれなりに高めにしてもらえると嬉しいんだけどな
収録の機会なんて滅多にないんだから ぐぐってたらこんな説も出てきた>シンボル
ttp://magictokens.tumblr.com/post/171059051248/re-dominaria-expansion-symbol 伝説カードの枠は旧枠をリデザインしたようなもんだといいな
そのまま旧枠だとぱっと見で判別っていう目的が微妙になるけど、旧枠を今の技術でリデザインして少し飾ったみたいなデザインならありそうだし、伝説とか古めかしい歴史感でるだろう ストーリーカードのカード名見る限りベルゼンロック倒した後リリアナがボーラス側につくような雰囲気か
ジェイスもちょっと性格変わってしまったしな 伝説のソーサリーの謎制限が許されるなら伝説のクリーチャーはバンドを持ってもいいんじゃないのか? 伝説のソーサリーはなんか違和感ある
ルーリングに組み込むんじゃなくて単純なテキストにすればよかったのに。
伝説タイプなのに1つだけ違うルーリング持つと混乱の元になるぞ PW対象の変更もある種パワーレベルエラッタだし、それが許されるんならここで瞬速ソーサリーにしとくべきだったんじゃないか。 モックスアンバーて序盤のマナ加速に使えないし前評判高くて実は微妙な感じ?
どう使うのが正解なんだろ モクアンは0マナファクトやストームのタネとしての使い方が主になりそう。
つまり下の環境用 >>17
0マナファクトといっても自力では全く役に立たないカードより永遠溢れの杯とか仕組まれた爆薬が優先されるのでは。 神童ジェイス絶対増えるから見とけよーあとタシグルも スラムダンクがまたできる
っていうかスラムダンクにはぴったりなんじゃね?
今0マナ装備品があるかしらんけど 悪斬のライラのせいで青白王神やっている自分としてはデッキ解体だわ
デッキ全体で6/6飛行最強天使作ってるのにカード一枚でそれに並ぶ性能となるとわざわざ墓地や置物使ってやることでは無いように感じた オビアさんとリシュカーとカーン合わせたファクト横並び……マナだけでファクト作れるのあったっけ? ジェイス奥義で本体死んでジェイストークンになると歴史的じゃなくなり伝説のソーサリー唱えられなくなるの何か嫌だな。 ジェンダー問題か
私は彼でも彼女でもない!って主張が通る時代が来るとは予想できないわな 伝説のソーサリーは歴伝がそういうフレーバーだったな ジェンダーとか関係なくhe or sheよりこっちの方がスッキリして好き 誓いシリーズが伝説だったな
ニッサ誓いがあればなぁ ギフトも違う形で残りそうだけどな、それくらいギフト本体のKPは高い >>16
そこでキテオンですよ
あとはメタルクラフトの数え要因かな? 伝説のソーサリーは伝説のクリーチャーかPWと協力して唱えるってフレイバーなのかな 2ターン目にバエルだして琥珀だして、マナリーク構える
良いよね エアプだけどバラルストームの最速が危険な領域に入ったりしない?大丈夫? 1t森からおばあちゃん、モックス出してラノエル
2t根縛りの岩山を置いてチャンドラ
よし、勝ったな >>41
すまん気がつかなかった指摘ありがとう。
産業の塔と山ならできるな 陰棒団が暗躍し首領の悪魔も出るのにそれがらみの関連してるっぽいカード少ないな
もしかしてそっちは再録中心なのか? 療法ワンチャン? スレでも少しだけ話題になったけど
EDHは初動が重要だから微妙って結論になった モダンにセラピーあげちゃいかんでしょ
フラッシュバックの時点でドミナリアにないのは確定だけど >>37
伝説のクリーチャーPWと同じ色しか出せないから
2ターン目にバラル→モックスアンバーと出しても赤マナが出なくて儀式や魔力変に繋がらないからセーフ 統率者でモックスアンバーは罠
でもシッセイのパラドックス装置ループでは有能 モックスアンバーは軽いジェネラルなら全然悪くないと思うが
とりあえず俺の髑髏茨には内定してるよ デリーヴィーみたいにコスト無視できる奴も向いてるかもね>アンバー ノリンとズルゴを出し入れしつつパーフォロスに繋げてみたいな
アンバーは強さはともかく人気枠のカードになりそうだ 実用性はさておきちゃんとドミナリアでモックス用意してきたところに花丸を付けたい
近年のウィザーズとは思えないほど空気読めてる 4マナ以上のジェネラルでも出したあと呪文を唱えることが前提となるメーレクやミジックスにも採用出来ると思う
後はシッセイとか 軽くて実用性のあるレジェンドって今出てたバラルとオビアとなんかいる?
リシュカーやヤヘンニもいけそうだと思うけどカーリは噛み合いが微妙か 1ターン目森ラノエル
2ターン目山ラネリーアタックで宝物
3ターン目に土地アンバーで6マナ! そういやモックスアンバーはストームだとバラルが種になるんだな
バラルに依存しすぎるから無理だとは思うけど 下の環境なら生物で固めるなら霊気の薬瓶使うしな
普通にカスレア 伝説のソーサリーはフレーバーに富んでていいと思うんだけど
後々再録することになったときめんどくさそうだなぁと思う
多分レアかアンコ以上に存在しないだろうから複雑さは多少あっても問題ないって判断なんだろうけど オパモの使い方を見習うなら軽いレジェンダリーを一気にばら撒くデッキで使えばいいんだがな
サリアキテオン勇丸がいるから白は確定で、アグロっぽくなるからズルゴや火力で赤も入れて英雄の刃とか 前スレ>>970
旧世代は全員シェイプシフター能力もあるんで、見た目は自由自在に変えられる
例えば、ヤヤは「人型の炎の塊」といったエレメンタル風の姿を好んで取っていた
で、リリアナやヤヤがまだ生きてる所から考えると、大修復時に肉体年齢が覚醒時の年齢に戻されたものと思われる >>57
1マナ:オビア
2マナ:スラム、バラル、カーリ、テムメト、ハパチラ
3マナ:ピア、デパラ、リシュカー、ヤヘンニ、カンバール、ケフネト、バントゥ、ロナス、ネヘブ、ラネリー、マーブレン、コパラ、クメーナ
3マナ以下に絞るとスタンだとこんなもんだな しかしコモン白枠は誰得なんだ、アンコと見分けつきにくいだけやん >>65
PWも加えればジェイス、ギデ、サヒーリ、ニッサ(X=1)も
意外といるな 並べられたらわかる
ttps://i.imgur.com/wZ5w7jq.jpg >>26
ウィザーズの思惑としては、単に文字数節約の問題だと思うけど… 英雄譚のタイミングがアップキープじゃなくてドロー後なのは何か意味あんのかね >>72
アップキープ誘発ですら忘れることあるのに、ドロー後とかさらに忘れそうだよな アップキープだとターン渡したら割るタイミングないからかね
自ターンに割れと言われればそれはそう ライブラリーをめくる→英雄譚が綴られるってフレーバーじゃないか? チャレンジャーデッキで赤単復帰しようかなとおもったけど悪斬でるんか、、 悪斬もどき対策はライフゲインを許さない恐竜
キミだ! >>80
アイツはもう死んだ!
ライフゲイン対策カード来ないかなあ来ないだろうなあ ちょっとスタンに禁止カード多過ぎるから全部一斉に解除してみようぜ もし悪斬っぽいのが流行ったら4点火力内蔵系の価値が下がってハゾレトの価値が更に上がりそう
ハゾレト持ってないから流行るんじゃないぞ絶対流行るなよ ていうか黒にいい加減「絶望の荒野」の亜種くれよ!! >>72
マナ出す能力あるからじゃない
ラーダみたいにフェイズ遷移で無くならないみたいなこと書けなくもないけど 〜からの呪禁ってなんか微妙にダサくない?
それならプロテクションでいいと思った >>82
えっ今日はフェリダーで英雄譚チラチラしてもいいのか!? >>86
WoCは生物の睨み合いになるのを極端に嫌ってるからな
だから相打ちになりやすいようにタフネス低めが多いし >>82
ガチャからザカマ唱えて土地アンタップして至高の意志構えたい >>88
真珠三叉鉾の歩哨と合わせて8枚体制でいいぞ!
ってかコピキャ復活しやがった…
これがあったからサヒーリは禁止されなかったのね お互いをスルーして相手の主を殴り合う騎士は問題があるからな >>92
そいつらは滅多なことでは睨み合いにならないからセーフ
いやセーフじゃないかもしれんが でもクリーチャーでお互いボカボカやりあってるのがPWとか使うよりよっぽど楽しいんだけど >>86
もう言われてるけど日本語の書き方は呪禁(白)とか呪禁(黒)の方が良いんじゃないかってのは俺も思った 自分の持ってるEDHデッキではモックスアンバー有用色々つかうあてがある 呪禁以外にも、特性に対する常盤木能力はデザインされるのかな。
赤への先制攻撃とか、ゾンビへの接死とか、トークンへの威迫とか。 多勢の兜が悪いこと出来そうなのに戦闘の祝賀者と合わせて無限パンチと時間流と組み合わせて無限ターンぐらいしか思い付かない ライラが流行るなら5点火力を積まざるを得ないな
捲土+重来はいいカードだあ… >>99
先制攻撃は複数ブロックがちょっとめんどいかな…
絆魂とか到達はいけそう >>96
そういうプレイヤーが多いなら、とにかく生物での殴り合いをさせたいというWoCの思惑や方向性は正しいってことになるね >>86
意地でもプロテクションつけない気だな
別にあっても良いよな 悪斬流行るなら白のエルダー恐竜が対抗として登場するな! ギラプールは無色だからアンバーからマナ出ないって何回言ったらわかってくれるんですか! >>99
特性への接死はありえるな
ゾンビ以外への接死とかドラゴンへの接死とかやると実にフレーバー的 強いのは間違いないんだけどライラは伝説なのが痛いな
悪斬や賛美天と違って並べてごり押しできないから 接死(恐竜)みたいのなかったっけ?ブロック時に即破壊だっけ? 恐竜ハンターはダメージ与えたら破壊だからまさに接死(恐竜)だね 部族への接死 は
ちゃんとテキストにする方がフレイバーが強くなるからすき リッチが地味に危ない気がする
後半墓地の枚数が事実上ライフになる、ゲインがドローにかわる、ドローステップ飛ばさない、呪禁ってやばくないか
少なくとも、墓地追放でいいから張った返しで死なないし、そこからゲインで一気に手札補充、手札の土地捨てて補填もできる トランプルや複数防御、ティムでも破壊できそうだから、接死(恐竜)で書いても問題なさそうだね。 >>111
当時はならべてごり押しなんかしてないぞ
4枚積んで連打して相手が除去できなきゃ負け
そういうゲーム ギセラもそこが弱点だったんだよなあ
しかも1体しか出せないからハゲ出されると終わり ギセラの弱点って並べられないことよりもタフ3だと思ってたんだけど違うの? 個人的にもドミナリアちょっと期待外れだな
元々が楽しみにしすぎてたっていうのもあるけど >>122
だいぶ砂糖甘い気がするが、イクサラン塩マス相克塩マスで感覚がマヒしてるだけだったのか ぶっちゃけリークより前にスリヴァー無しが判明した時点で俺のドミナリアは終わってた >>116
恐竜ハンターは複数防御だと接死と挙動変わるだろ 甘じょっぱいなんだか懐かしい味って最高やん
25thなんで太鼓の岩塩だぞ >>129
接死とのルーリングとハンターのテキスト見比べたけどそんなに差異なかったけど?
それとも接死だけが特別なのか。 もしかしたら強いんじゃないかって感覚になるカードが多いだけで十分イクサランはどっちかはっきりしてたし明らかに弱いカードが多すぎた あのーリリースノートみても海賊がいないんですが…そこはどうなってるんですかね? >>131
例えばタフ2以上の2体の恐竜にブロックされたとき接死なら1点割り振りで致死ダメージとみなされるから両方殺せる
あとは誘発するか否かで不許可で打ち消せるかとかも変わる 既存のデッキを強化しそうなカードランキング
1位はラノワ >>123
俺もそう思う
悪くなさそうなこと書いてあるのもあるにはあるが、伝説多過ぎて結局微妙そう モックス・ダイアモンド、オパールのモックス
モックス・アンバー?アンバーのモックス?琥珀のモックス?
統一してほしい ドミナリア出るタイミングでカラデシュ落ちないのが一番の癌
カードパワー的にも辞めてた人の復帰しやすさ的にも 1マナ域のマナ加速はつよすぎたんじゃなかったんか
公式の意見はほんところころかわるな さっさとカラデシュ落ちに備えるんやで間に合わんくなるで >>144
最近の緑弱くしたからオッケー的な?
それにウィザーズも強すぎるカードを出すことはしないとは言ってないし >>144
別に今後一切無くなるとは言ってないし、環境次第ではあり得ると言ってたじゃん 常にあるとデザイン幅が狭くなるので一旦姿を消しますってだけの話でしょ
ライストもラノエルも >>133
吸血鬼と海賊はカラデシュで
恐竜とマーフォークはドミナリアで戦力が補充されます >>147
可能性が一切ないと宣言されたのは部族とヨーグモス生存くらいだったかな >>151
今後スタンでフェッチと基本土地タイプ持ちの土地を共存させることはないだろうってのは見た記憶がある 英雄譚くっそ悠長だけど回り始めたら強いタイプだからめっちゃ嫌われそう ヘイヴンウッドのセロンと合わせて2マナファンガスロード8枚体制だぞ
2マナ払ってサクりドローのファンガスは苗木サクってドローのファンガスと競合しそう
つーかここまで来るとクソ高い倍増の季節再録してほしい >>153
設置で誘発するからそこまで悠長だとは思わないけどな
PWみたいな感じじゃね
PWと違って触りにくいからめっちゃめんどくさそう 英雄譚がめちゃくちゃ流行って結果的に白と緑が再興する……ことはないか >>140
オパモだけテンプレ外してある
理由は知らない 久々にスタンやる気にはなった
頭の中スランの崩落でいっぱい >>155
エンチャ破壊は各環境色々あるけどPW破壊で実用に耐えうるカードって少ないしPWの方が強いのに触り辛くてきつい思う(ヘビーコン脳) >>163
シンプルな効果でリリースノートに乗ってないだけじゃない? 奇跡だって黒無かったからそういうカラーパイみたいなもんだ >>163
リリースノートにないだけでしょ
3/3威迫接死絆魂みたいなシンプルな性能かもしれない 英語でもChrome Moxだけ逆転してて謎よね
日本語ではこれが金属モックスとか余計に訳が分からんことになってるけど >>163
伝説のX呪文サイクルもまだ未公開あるし、慌てる時期じゃない むしろモックス・ダイアモンドが異端なんだと思ってたんだけどな
初期日本語にありがちな英語名そのままカタカナにしました系の一つみたいな感じで
ソーンウィンド・フェアリーとかああいうの ラノエルは、1マナ火力基準はショックのままだけど、プール上適正だから稲妻を再録したのと同じかもしれない。 http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0016442/
ここでラノエルと一緒に挙げられてる稲妻の一撃も再録されているし
常にあるとマンネリでつまらないけどたまには戻ってくるみたいな枠なんだと思う 俺は逆にオパールの方がこれは無いわと思ってたから今回ダイアモンド形式に戻って安心した
金属は英語名からして逆だから特に嫌悪感無い 生物生物生物と展開してスランの崩壊ドーン!
カウンター以外では防げないし行ける気がする モックス
ラノエル
オビア
マーフォークの枝渡り
ロナス最後の抵抗
ロナス
3マナ5/4
リシュカー
緑巨人
ガルタ
残り格闘バットリバーラン土地
緑ストンピィでーきたっ >>177
コントロール相手のサイドにカーンをぶち込もう
2T目着地からボロアドなんて草も生えないぞ モックスいれるなら3マナ以下の伝説12枚ぐらいは入れたい モックスアンバーはネームバリューで初動高いけど使いづらくて落ちてその後なんやかんやで上がりそう >>179
1tオビアモックスラノエル
2tリシュカー抵抗
3tロナスorガルタ
みたいな動きができるようになる
いくらなんでもってレベルのドブンだけど ギラプールの希望に色付いてないだろって話何回ループしたか数えようぜ モックスいらん、単色はどうか知らんけど赤緑は隆盛しそうな雰囲気はある モックス・アンバーなんだかんだモダン以下で悪さしそうなスペックだもんなあ >>180
緑単2マナの伝説は今スタンにいないからな
ドミナリアの未公開カードに何かあればいいなぁ モダン以下で2マナ以下の伝説クリーチャーってサリアとジェイスぐらいしかわからない
しかもそいつらの相性は最悪だし
使うためには伝説多め≒クリーチャー多め≒薬瓶でいい
ってなりそう
思いつくのはPWコントロールならジェイスが入って土地の代わりに1枚入るぐらいか
いざって言う時にコラコマに割られて悶絶しそう >>187
トリシンの非レジェンドで5/4+回避能力が許されるなら
ダブシンのレジェンドなら4/4トランプルor呪禁くらいあり得そう (G)(G)3/3督励で+2/+2とか刷られてもよかったよね 白にはギリギリ実用的かもしれないレベルの2マナ以下はそこそこおるな >>188
ガドック「」
アナフェンザ「」
メリーラ「まぁ、私は最近影が薄いし…」
>>189
そらま、5年ぶりのスタン禁止に続く大量禁止に加え、インスタント禁止とかいう歴史に残る暴挙をかましたからな
これが歴史的でなくてなんだっていうレベル >>184
いま三回くらいか?このスレで10回超えるに50ペリカ 英雄譚コントロールみたいなのが流行るようなら厳粛がはじめてメタカードとして機能する気がする
まあ英雄譚デッキが成立するかどうかは未知数だが
とりあえずハルマゲドンの奴とハンデスと除去をわんさか入れた白黒ベースの除去コンは組んでみたい
アブザンにしてブロントドンで自分からぶっ壊すのも面白そうだ リッチが置いたら相手は死ぬって書いてあるんだが大丈夫か?
ぶっちゃけフェロキドンが環境にいる前提な気がするがもしかして出所もありうる? モダンリーガルのうち2マナ以下の伝説のクリーチャー・プレインズウォーカーはギラプールとアモンケットニッサ除いて41種 >>196
善悪騎士とアルイェールで白黒騎士いけそう え?このLich墓地からも行けんのかよ
頭おかしいなコレ これまで除去コンは副陽に対する解答なかったけどハルマゲドンが解答になるかなぁ
フィニッシャーはスカラベの責め苦あたりにしよう ウルザの殲滅破は一番除去りたいハゾレトとスカラベに無力とか役に立たねえな 白英雄譚でランデスしてからボジューカで相手を悶絶させるムーブやりたいけどフィニッシャーが思い浮かばん テフェリーがヴェンセールみたいになって誓い立てたっていうことは、これから新ファイ潰しに行くんだろうか モックスアンバーはイラストがVolkan Bagaなのか気になる 英雄たん、って悪魔の契約の改良版みたいだよね。
いよいよリリアナの契約が終わる〉悪魔の契約って昔作ったな
>あれをもう一度入れるか否か〉悠長で記憶問題有るし調整してシリーズに
という感じの調整の流れだったのかな? >>198
言うほど死ぬかな?
別途勝ち手段が必要だし、5〜6発フルにくらうと墓地溶けるし、ライブラリーが尽きると負けないだけで勝てもしなくなる
強いは強いけどどうしようもないってほどじゃなく見える >>212
完全にアウトやん…このillustratorが版権保有してて、
両方で仕事してても何かしらアウトな気がするわ。 確か最近のカードイラストってwizardsが権利買い取ってなかったっけ? イラスト1つを対象とし、それのコントロールを得る。(オーナーは変わらない) 寄りにも寄ってあの守銭奴で有名なオルゾフのギルドシンボル入りとか、
アゾリウスに次ぐ法律の専門家相手にしてるのも含めて賠償金相当高いだろ。 発売前の発覚でよかったな
これ実際に売ってたら売上まるごと取られてた シャドバの本スレ見に行こうとしたら消滅しててワロタ パクリ元がオルゾフという宗教ヤクザなのがまた面白い トレスじゃなくてネットで画像拾って加工しただけっぽいのが笑えない 自分が描いたわけでもない他作品のイラストをコピペする神経が全く分からん 小数点第6位までの金利計算ができるオルゾフに喧嘩売りやがった こういうときDCGだと画像差し替えで対応できるから楽だね オルゾフの透かしが入った白のレンジストライクっぽい 「背景めんどくせえなあ…『祭殿 イラスト』で画像検索して…おっ!これ良いやん!使ったろ!」 パクるにしてももっと無名なカードにすればよかったのに オルゾフに借り作ると死んだ後も返済させられるからなぁ そもそも今シャドバでやってるストーリーってラヴニカのパクリだよな 悪いのはシャドバじゃなくてパクったイラストレーターだから・・・
尚残りの2枚も何かに似ている模様 >>247
マジだよ
シャドバの方は公式Twitterで新カードとして紹介されてる
https://twitter.com/shadowverse_jp/status/972366472491094016
Shadowverse公式アカウント
?認証済みアカウント @shadowverse_jp
5時間5時間前
「MisterMist」にて公開された第8弾カードパックの新カードを紹介いたします!
・魔導狙撃士・ワルツ(イラストレーター:N.A)
・浄化の聖弾(イラストレーター:王飛)
・必殺の魔弾(イラストレーター:王飛)
#シャドウバース #起源の光終焉の闇
https://pbs.twimg.com/media/DX6KJiLVQAAZynD.jpg >>250
必殺の魔弾の方もラヴニカの島っぽいって疑ってしまうがパッと見ラヴニカの土地からは同じ構図が見当たらなかった >相手のフォロワー一体か相手のアミュレット1つを消滅させる。
消滅したのはこのイラストレーターのフォロワーだったな なんでオルゾフに喧嘩を売るのか
せめてシミックでしょ こういう奴は一つ見つけたらどんどんパクリ元出てきそう。あっちは自分で描いてこっちはパクリなんて中途半端はしないだろうし 実はイラストレーターが同一人物だったり・・・ないか しかし他の人が描いたアートを素材として勝手にパクって
我が物顔で納品するとかプロの意識の足りてない方ですね… MTGでイラストのトレス疑惑とかパクリ疑惑って過去にあったのかな? 25年もあったら一回ぐらいありそうな気もするが
パロとパクリをあいまいにしてるアジアぐらいじゃねーのそんなことするのって M15のニッサがトレースとか言われてなかったか確か >>271
ニッサとかテフェリーとか有名人の顔そのままっつうんで騒ぎになってなかったっけ あったのかあ
しかしニッサとテフェリー顔とかこの2人でパニックもの映画とかありそうだわ >>260
マルコフ家のぶち壊しの手がかりとか似てる気がするわ。 サイゲって基本イラストレーター名出してなかった気がするけど外部とかなのかなこれ シャドバの海外ツイッターの方な
Shadowverse @shadowversegame 5時間5時間前
When everything you do's bad, you're bound to attract some shady characters-yeah, ones like me who kill for gold.
Valse, Magical Markson illustrated by N.A.
Holy Spellbomb and Fatal Spellbomb illustrated by FreyWong.
https://pbs.twimg.com/media/DX6KJLqVMAA7Zhf.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DX6KJb7VQAE4iwh.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DX6KJssU0AIKfUB.jpg せっかく今までサイゲvsWotCはサイゲ全勝って感じだったのに一発逆転まであるな
よりにもよって一番バレやすそうなMTGから持ってくるなんて信じられん ぶっちゃけわりとどうでもいいけど炎上するならそれはそれで楽しいから炎上してもいい 邪魔な存在だからぶっ殺したいよな
何がとは言わんが 今までサイゲはWotCに嫌われるようなことをしつつも隙を見せてこなかったわけで
今回どうなるかちょっと恐ろしいぞ サイゲ云々というよりイラストレーターのパクり問題って感じもするけど トレス、パクリを製品にした時点で、サイゲの管理体制が問われるんだよなあ
で、商売にした時点で著作権アウト サイゲが全部悪いとは思わないし、一番悪いのは間違いなくイラストレータだけど、責任を取るのはサイゲの仕事だし、ご愁傷様という感じ。 >>250
シャドーバースってサイゲプロが監修してるのにショックランドのデザインに気が付かないってどういうことさ >>302
これ弾丸のほうも持ってきた可能性高いな よりによって現役で使われてるカードからパクるのが笑うしかない プロリーグとか作ってってところにシャドバこれかよ
やっすい給料で絵師雇ったらトレスしてきてまさかトレスと思わなくて気づかなかったってか
どうなるんやろね いつもなんでもかみついてる市川がスルーするか噛みつくか気になってしゃあない
ヤソとナベはスルーしそう 構図とかトレスじゃなくコピペレベルだから弁明できないし
お地蔵様とかあのあたりの人もこれTLとここで把握してるだろうから
日本のMTG関係者から情報提供という形で詰む ね、これ
サイゲにある日海外郵便がいきなりドン メインストーリー「ギルド争乱編」追加のお知らせ
https://shadowverse.jp/news/important/news-0330
>舞台は5つのギルドが治める国、「イズニア国」。
>おだやかな女性メイシアや、獣人のセタスなど新たなキャラクターも登場し、アリサたちと新たな物語を紡ぎます。
何故別の次元のギルドに喧嘩を売ってしまったのか さすがにサイゲプロは反応できないでしょうこれは
お前しかないぞ原根いけ まあウィザーズがどう反応するかだなあ
ネットじゃしばらく叩かれまくるだろうなサイゲ みんな>>260の元ネタ探してそう
これ多分ラヴニカだと思うんだけどなぁ・・・ サイゲ公式から声明文が出るまでどのくらいかかるか賭けようぜ
負けた奴はアイマスか25マスを剥く
俺は土日挟んで月曜に状況把握して火曜か水曜に声明出すけどその声明文でまた炎上するとみた >>316
サイゲはカネなら無駄な城を作るくらいあるから
さっさと億のカネ(JPY)出して手打ちにするのが早そう
で、コピペーターにサイゲが取り立てと https://dotup.org/uploda/dotup.org1482660.png
シャドバ ストーリ進めると 若干ジェイスぽいなと思うのが登場したけど
まあこれはセーフだな イラストの差し替えと謝罪だけだろうし炎上する要素あるか?
正直ネットで叩かれまくるだけでそこまで大きな騒ぎにはならんと思うで >>283
キャラがラヴニカ山で
魔弾がラヴニカ島ちゃうかな こういうのはいっぺん騒ぎになっちまうと尾を引くからなぁ… >>323
炎上ってネットで叩かれまくることと違うの? イラストのチェック体制とか詳しくないけど普通気づけるものなのか?
画像検索程度じゃ引っかからなそうだしMTG結構知らなければスルーしそうだからサイゲにはちょっと同情するわ >>323
まあ裏でカネで納めるだろうってなある
けどシャドバ擁護勢が香ばしいからまあネットではくすぶり続けるだろうね
解放の樹マスターズ「よっしゃ話題変わったから逃げ切った」 >>326
1枚目の右が完全に龍紀伝の龍の大嵐だな >>323
すぐ取り下げれば炎上はするだろうけどウィザーズが訴訟するほどのことは無さそう
発売後に発覚してたらヤバかったかもな サイゲって調整にマジックのプロ雇ってるんじゃなかったっけ?
ある程度マジック触ったことある人間なら神無き祭殿くらい気づきそうなもんだけどな >>336
こんな感じに紙とかで試してるんじゃない?
効果決まってからイラスト発注してんのかは分からないけど
https://i.imgur.com/kyAsUwZ.jpg キャラクターの顔そのまんまとかならまだしも背景なんか運が良くない限り気づかんよ >>336
普段色んな言語のカード触ってるはずなのにリリースノートを取り違える広報もいるんだからさもありなん >>336
まあプレイテストの段階ではイラスト入ってないかもしれないし
そもそも社内テストなら全部MTGのイラストを仮に付けてたとしても問題はないんじゃないか >>326
左の青いやつ
4版か5版に青いカードでこんなんなかったか?
思い出せないが何にでも見えてくるな MTGプレイヤー1万人が見て誰も神無き祭殿に気付かないことはあり得ないレベルだけど
数人のプロならたまたま見逃しても全然おかしくないと思う Twitterでは「サイゲがMTGのカードイラストすべてわかるわけないから無罪!むしろ被害者!」みたいなツイが結構あって大草原の川
それでも開発元なんだから責任取らされるのよね 見逃したらセーフではなくて、見逃しはアウトなんやで... MTGは印刷所から流出でも叩かれるのによそは優しいなあ まあ、こういうのはイラストレーターが一番の重罪でしょ
土地の絵柄って風景画だから忘れられてる事が多いし
画像の類似検索でもひっかかりづらそう 日本人イラストレーターが神河でmtgの仕事したら日本の仕事と報酬の桁が違ったって話思い出した
中国人なら更に安いんやろなあサイゲさんよ 対wotcはサイゲが責任をもつ
対サイゲはコピペ野郎が責任をもつ
レベルの話はあんま関係ない
会社員がミスって他会社に損害与えたからって、会社は会社員が悪いので責任は軽いですとか言えんわけよ
それが外注であろうともな パクりなんてよくやるわ
イラストメインの部分を描けるならヘタに背景で手を抜いて仕事を失うような真似しなくてもいいのに
チンコボムも何かのパクりだったりするのか? むしろmtg何も知らんでググった絵を貼ったんじゃね?
サイゲ側が誰も気づかなかったことにおどろくわ >>350
シャドバの原作の神撃のバハムートは1枚で20万越えらしいよ
http://raku-job.jp/news/recruitment/4701/
2012年には(イラスト制作業界の人間なら)誰もが知っているエポックメイキング的なゲーム作品、「神撃のバハムート」がリリースされます。これはとにかく美麗な厚塗りイラストに定評があり、日本国内のみならず海外のクリエイターもよく使われていました。
この頃は他社のゲームでも美麗系、厚塗り系がとにかく流行り、手間と時間がかかる厚塗りのイラストは、レア度が高くなればなるほど高価なもので20万近くの発注額だったと聞いています。
MTGのイラストの全体相場は知らんが、井上純一が昔担当したカードは3枚で3000ドルらしい
http://mtgwiki.com/wiki/%E4%BA%95%E4%B8%8A%E7%B4%94%E4%B8%80
井上 純一(いのうえ じゅんいち)は日本のゲームデザイナー、漫画家。著作に「中国嫁日記」がある。
マジック:ザ・ギャザリングではポータル三国志で3種のカードのイラストを担当した。その報酬として3000ドルの小切手を受け取ったが、換金方法が分からず放っておいたまま16年後の2014年10月に見つけるまで、小切手の存在を忘れていた。 イラスト1枚にそんなに金かけてたのか
なんだかんだ凄いな 中国嫁の人mtgのイラスト書いてたのか、びっくりだわ 白黒 騎士
白赤
青赤 ウィザード
青緑
黒緑 ファンガス 1枚10万だとすると、1セットで4000万ぐらいか。案外安く済むんだな。 ディズニーランドがff11の地図を丸パクった事件思い出したわ
あれは会社同士が仲良しだから謝罪で済まされてたけどこっちは怨敵だからどうなるかね… 1枚10万オーバーのベテランと1枚3000円の新人をうまく併用する感じじゃないか >>363
ディズニーとかパクリしかしない会社やん
スクエニも手塚治虫も日本人的に優しいから許されてるだけで >>363
トレジャープラネットと21エモン、
アトランティスと不思議の海のナディア、
他にも有ったはず。 やっぱ同じカードゲームでも
イラストレーターによって格が違うんやね
MTGだとやっぱJason ChanとかJohn Avonとか辺り格が違いそう サイゲの社長ってMTG大好きじゃなかったっけ?
パクリ問題どうするんだろほんと。 >>326
別に構図とかモチーフパクるぐらいなら誰も文句言わんかったろうに
どうしてコピーそのまま貼っちゃったかね パクリだ!って比較画像を出すのは知ってる人なら誰でもできるけど
知らない人がチェックしてもパクリとか絶対分からんからなあ
かと言って企業が悪くないと言えるわけでもないし
強いて言うなら信頼できない絵師を使ったのが悪いってことになるのか? まぁ運が悪かったケースではあるが責任は取らにゃならん 大分怪しいソースだが、MTGのイラストは普通の絵師で1枚400ドル〜600ドル、良い絵師で1200ドル〜1400ドルという記述が見つかった
https://www.format.com/magazine/resources/illustration/who-pays-illustration-jobs
Magic: The Gathering
Pays: $400-$600 USD
For: One card illustration (2013)
Ever thought of trying your hand at fantasy illustrations? Why not start with the extremely popular collectible card game Magic: The Gathering. According to Reddit, the average illustrator receives anywhere from $400 to $600 USD per card. More established artists report having been paid between $1,200-$1,300 USD per card.
While the homogenization of the art style has increased artist’s workload without a fair increase in pay, the residual sales of originals, prints and artist proofs can still equal a sizeable income.
あとMTG絵師のpeter mohrbacherのホームページで以下のような記述があることから、大体1枚あたり125$以下ぐらいであろうことが想像されるので、上の額は大体当たってるんだろう
https://www.vandalhigh.com/blog/2015/7/3/the-problems-with-artist-pay-on-magic
When most card games pay $125, they are actually paying a far larger portion of the project’s gross income back to the people who helped make it. 対外的な処理はキッチリしないと商売が危なくなるから会社がやるしかない
あとは問題が起こったら困るのはサイゲだから今後気を付ければって話
発売前だから謝罪して差し替えてれば企業間でそんな大事にはならんのでは これが普通に修正もされずに実装されたら、今度は被害者のはずのWotCの方が叩かれそうだよね パクられた側が責めるのは企業だね、責任はそこにあるんだし
ま、最終的にはイラストレーターの責任だ、仕事干されて賠償請求さらバイバイよ
どうせ個人で支払える額はないだろうから破産確定ってところかな?
有名な画像ならともかくこれぐらいだと、いくらあるかもわからない他カードゲームの絵に対してなんて企業でチェックしようがない >>326
青い魔術師のイラストの背景がexp版沈んだ廃墟に似てるけどそこは偶然・・・かなぁ?
そこまで細かく書き込まないし高解像度の画像を元に書き加えたわけでもなさそう MTGのイラストって求められるクオリティも高いし
毎回新しい世界観の資料を踏まえてやらなきゃいけないと考えると5万円くらいって結構しんどそうな気がするな
素人だから全く分からんけど >>326
2枚目のまん中、凶兆の廃墟かと思ったけど違った サイレント修正かけて終わりだと思うよ
企業間ではやりとりあるだろうけど >>387
全ての有料素材を生贄に捧げさせられそう MTGのやらかしのあとはサイゲにやらかされる
この世はやらかしやらかされ こんな所にもチャイナリスクがあるとは
世界で一番著作権の意識の低い所だからなぁ こういうのってイラストレーター個人の責任なのか委託した会社が責任とるのかどっちなんだ? パクったっていうか完全にコピペしてるじゃねーか
この贋作者の名前ってわからないの? >>393
会社が責任取る
で、会社がイラストレーターを訴訟する
中間に保険会社が入ったりする場合もある ヤソのtwitterに「MTGカジュアル勢」って書かれてるんだけどどの口が言うんだろうか
ヤソがカジュアルだと日本にガチは1人もいないよ ガチじゃなくカジュアルにプレイしてあの成績な可能性 >>397
オンゲとかだとガチ勢が自虐というかネタで使う MTGはパクリというかオマージュみたいなの多いよなぁ
ギトラグの怪物の元ネタとかイラストまんま同じで好き まんまイラスト持ってきてるなw
せめて形や模様変えるとかすらしなかったんだな
逆光までも トレースとかならまだよくある話だけど
商業でそのまんまコピーして剽窃とかさすがにアホとしかいいようがない
つーか少しでも脳ミソ入ってたらせめてフィルターかけて色変えるぐらいはするだろ むしろ色変えすらしてないから「自作or購入した背景素材集に間違って参考用の他所のイラストが混じってしまいそれで使ってしまいましたごめんなさい」って言い訳が出来るかも。
もちろん無罪にはならんけど、「バレないと思ってパクりました」よりは対外的に大分マシになる。色変えまでしてたらもろに確信犯だし。 >>276
初めて知ったけど、こういうパクリするのって日本だけじゃないんだな >>397
モダンPTにホロウワン持ち込んで遊ぶくらいにはカジュアル >>395
どっちにもにも被害が及ぶのか...本社は訴訟大国と噂のアメリカにあるし割と毟られそう ライフがゼロになっても負けないエンチャのリメイクみたいなやつ。前にもリメイクされてたよね活躍しないけど >>298
俺にはメタルマンの2pカラーに見えるんだが リッチの熟達置いてライフゲインしつつアドを稼ぎ、ダメージは墓地追放で誤魔化して、やばそうになったら熟達自体を追放して敗北はギデオン紋章か不許可で誤魔化すエスパーコン作ってみたい。
ヴラスカの侮蔑で追放しつつ2ドローとか、新たな信仰で6ドローとか楽しそう。 今回のも強いかどうかはともかくだいぶ実戦的な性能にはなったなリッチ
白黒で渇望の時とか燻蒸積みまくったボードコンとかできるのかな リッチが置いてある状態でもライフ減るから剥がしても無駄だぞ ライフごっそりマイナス域になってるところからトルガール自分で10枚以上ドローとかも楽しそう 夢はあるけど夢しかないのがリッチ
面白いんだけどサイド込みの実戦だと怖くて使えないのよね >>422
サイドで全入れか全抜きに決まってるだろ ドミナリア次第だけど
今リッチ割れるカードってあまりないだろ?
啓示の刻と川の叱責くらい? リッチを活かすために大量のライフゲインが入ったデッキをリッチ抜きで戦えるなら元々リッチいらなくね? 屍肉あさりの地はさすがに刺さる
ただハンドと他のパーマネントでもいいからその瞬間場にあるクロック次第じゃ耐えられるな
相手が強制的に勝つ副陽も止められんがこっちもサイド後遺産で抜けはする マイナスになってオケチラ最後の慈悲でドロー死する人はいそう ライフゲインをドロソに変換する装置として見るのが無難なのかね
だとしたら流石に重いけど オケチラ最後の慈悲でマイナス時に使えば20枚以上ドロー出来るのかな? >>427
コントローラーの敗北自体を禁止してるからライブラリーアウトでもそれだけではたぶん死なないはず
なんでまあ専用構築すればメイン戦だけなら意外にいけるかもしれない >>430
すまん
ゲームの敗北も禁止されてるからライブラリーアウトでは死なんかった リッチ副陽は面白そうだな。撃った直後に手札に帰ってくる副陽。 戦ゼンといいストーリーを面白くするには塩パック刷る制約と誓約負ってるからね
マーフォークが得たのはペテン師とあとフレイアリーズの歌がワンチャンくらいか?
土地が一番デカイけど島森確保しなきゃだし緑砂漠抜きたくないしで部族土地減らすかな イクサランはなんだかんだで読んだ
カラデシュ読んでないからアジャニがGWに入った目的とか全然わかってない、
2ブロック丸々いないしドミナリアにも来てなさそうだし リッチとかどうみてもゴミだと思うんですけど(名推理) 厳しいトリシンも探査の短剣や黄金の守護者等で補えそう。
イニ影ブロック落ちて首絞め等狂眼医者無いのは残念。 イクサランがもっとまともならここまでプレイ人口減ってなかった カード化せずストーリーだけ出してれば成功だったのがイクサラン
本当に何の存在意義もないクソブロックだった 恐竜というクリーチャータイプが復活しただけでも意味はある
と思いたい 恐竜ランパンは相克じゃなくてイクサランで出しておけよって思った
あとスカラベの5/5も頭FFL過ぎやろって思う 突進するモンストロサウルスという名カードに出会えた収穫はあった。クリーチャーの進化を感じ取れた 神やpwがうざいから伝説を追放する呪文くれんかな
ドミナリアが伝説推しだからそういうメタカードは入れてくれんか >>446
実用的になればなるほどテーロス後の自然に帰れの二の舞だし、
入るとしてもドミナリア落ちる少し前でしょ。 自然に帰れって別にそう使われてなかったよね
クリーチャーエンチャントは普通のクリーチャー除去で間に合うしアド取れて範囲も広い再利用の賢者も居たし 自然に帰れは星座デッキを生まれる前から殺しただけだった気がする まあtier2くらいに白黒吸血鬼いるんだけどな ほぼカードがイクサランブロックの
このスレじゃtier1以外デッキじゃないけど その程度でデッキになってるとか環境に多様性があるとか言うなら
禁止は出ないんだよなぁ
組むだけなら、いつでも色んなデッキは組めるんだから 注目のストーリー1:《壊れた絆》
注目のストーリー2:《最後の別れ》
注目のストーリー3:《意趣返し》
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体の上に忠誠カウンターを2個置く。
注目のストーリー4:《ボーラスの手中》
リリアナ離反は元から想定通りだが
ボーラス頼みでペンザブロック即退場の予感しかしないぞ ジェイスはもうリリアナのこと好きじゃないんだろう
ジェイスのカップリングはヴラスカかギデオンか 結局グリセルが最強であとはクソザコばっかだったな大悪魔
ベルゼンロックはゴミの中じゃましなほうだけど 大悪魔は全員グリセルみたいに起動のためのコストを自分で持ってこれるようにして欲しかったな…
コソフェッドはクリーチャー破壊かパーマネント生贄要求の起動型、ラザケシュは下僕のトークン出す誘発型を持つとか。 ベンザブロックは悪魔王っていう大それた肩書の割に能力もサイズもグリセルに劣るっていう
グリセル以上の強力な悪魔とはいったい・・・ ベルゼンロックは割と強い方だと思うし
ラザケシュはEDHで暴れてるらしいじゃん
コソフェッドは神話レアですらないし弱いし色々可哀想 コソフェッドさんもサイクルの中ではナラー夫妻の次くらいにはマトモやし… 意趣返しって言葉の意味と能力から予想して、リリアナがボーラスの力を借りてベルゼンロックを狩るのは間違いなさそう ただの妄想を、「間違いなさそう」とか言っちゃうのは一種の精神病か何かだよね >>448-449
元々パーツがニクスへの旅にしかないから弱くて星座デッキ(エンチャ要素がおまけ程度のアブザン星座みたいなやつじゃないやつ)ユーザーが新パーツ待望してた所にあれだからな
今で言うと海賊とか恐竜限定のインスタント2マナラスが刷られたようなもんで、頑張って使ってるローグユーザーを絶望させただけだった >>461-462
こなキレッキレの返しが見事すぎる 最近のストーリーが雑過ぎない?と思ったが
昔からそうだったぜ 仮にリリアナが脱退するとなるとまたGWの黒担当が空席になるんだよな
ということはラヴニカで黒単になったヴラスカが誓う展開が用意されている…? そもそも黒単はGWの趣旨に完全に同意できる奴がいない気がする
リリアナも悪魔狩りの為にって理由があったし >>467
また、というか席が出来てから空席に成るのは初では? 勘違いするなよジェイス!俺は貴様達を助けたわけじゃない
この化け物に多元宇宙を荒らされては将来俺が支配する次元が無くなるからな…!
ってな具合の黒PWの新キャラを用意すれば解決よ かつて最強の2マナPWと呼ばれたあいつが黒くなって帰ってくるから心配するな 黒混じりでGWに賛同してくれそうな色の組み合わせって白黒くらいしかいない気が・・・
つまりソソソ復活やな!と思ったら既にレスされてて草 「わきまえろよベレレン。俺たちはそこの奴とやりあいたいだけだぜ」とか言いながら現れるかつてのいじめっ子 闇の魔術の防衛術の先生並みに毎回入れ替わる新ネタ供給枠? 伝説のソーサリーや歴史的でPWやファクトの重要度が上がる
黒PWのGW脱退
カーン再登場から次はニューファイレクシアの可能性
黒以外に強キーワードと強PW、黒にファイレクシアマナが与えられてまた一人去る時が来るな リリアナは最終決戦でボーラス裏切って味方に付くような気もしなくもない 黄泉の淵から帰ってきたぞ!っていいながら黄金の仮面を被った謎の美少女が加わるんだろう >>469
OGWでの結成当時は黒担当空席だったなって
席ができたのがEMNと考えるならその通りやね PWデッキのPWはいいアートのやつがたまにあって構築で使い物にならないのが残念なんだよな……
自然の職工ニッサが一番すき
https://i.imgur.com/9UPhKxM.jpg +が絶望的に弱い
ドローの方は当て込んでターボフォグに採用されてたりもしたんだけどな 4マナなら流石に使い出はあろうな
5じゃ厳しいだろうけど 4マナなら小マイナス使い捨てでも大体もと取れてる気がしなくもない >>449
星座デッキがなかったのは優秀な墓地肥やしが無かったからだってのはタルキール で証明されたじゃない 4マナだと最低でもソーサリー2ドロー+α付きになるから強いんじゃないかなぁ >>479
旧Φを踏襲する展開はきっと来るよな
エズーリでもうやった気もするが 今更ながらリリースノート読んだけど
これ荒廃稲妻でハンデスしつつPW焼く、ってのができなくなったってこと? >>499
PW選んだらハンデスできなくなるって意味では? >>496
ギャザラーの更新が2008だからまだ反映されてないだけじゃね 実際にオラクル来ないと分からないけど、おそらくプレイヤーにしか飛ばなくなるんじゃないかな。
わざわざ「そのプレイヤーか、そのPWをコントロールするプレイヤーは手札を2枚捨てる」なんて書き換えはしなさそうだし。 無許可の分解でクリーチャーとpw両方落とすのも出来なくなるのか 両方選べるけど、プレンズウォーカーは手札ないからディスカードは起きない、くらいがわかりやすいな
地震をプレンズウォーカーとプレイヤー両方に当たるようにしてほしい >>504
そういう各プレイヤーと各PWに当たる全体火力とかを刷れるようにするためのルール改定だろうな 今回のルール変更後に「プレイヤー1人を対象とする。〜はそのプレイヤーに〇点のダメージを与える。」ってカードが来た場合、以前のカードとテキストは同じだけど効果が違うことになってかなりややこしくなりそう。 PWのルールこんがらがせっぷりはリシドあたりといい勝負だと思う 既にファイアソングとサンスピーカーがその問題を抱えていて
実はPWに飛ばせるのか、本当にPWに飛ばせないのか判別できなくなってしまっている
これからのエキスパンションシンボルを全て覚えないと
旧テキストと混在したときに効果範囲が判らなくなるので
ウィザーズにはもうちょっと考えて欲しかったな 今でもオラクルと印刷時の挙動が違うカードもあるし多少はね?
どのみち大半は使われることなくて違いが問題にならない >>504
リリースノートに書いてることをそのまま適用すると荒廃稲妻はそういうことになりそう
焼尽の猛火みたいなテキストの場合は指定された対象を全部取るにはプレイヤーを狙うしかないからPWを落とすのは不可能になる、で良いのかな >>497
もう残ってないぞ
カーンの心臓として使われてたザンチャの心臓がファイレクシア製だから油が残ってたんであって
今のカーンの心臓はヴェンセールの心臓だから 今後プレイヤーしか対象をとれないカードを刷る場合は「この呪文はpwを対象に出来ない」
て一文を追加するとかになるのかな
テキスト汚くなるけど しかしファイレクシアの油って使用済み核燃料みたいだな 数年後、「PWを狙える」と印刷されてないカードは全てプレイヤーしか焼けないようにルール変更されるとみた
てか、最初からこれでいいんだよな
古いカードで無理やりPWに対処させようとしたからルールがややこしくなる
「PWを狙える火力」は最初から独立して存在させるべきだった ぶっちゃけ瞬速・ソーサリー並のアンタッチャブルな部分を変更した気がするがぞ >>520
実際新旧書式の混在とかややこしすぎるしルール再変更は近い内にありえそう
まあ本体火力でPW狙えるようにしたのは元々PWはプレイヤーと同じ立場っていう設定を反映させたかったんだろうから仕方ないとは思うけど >>523
そういうフレーバーでいくなら荒廃稲妻でPW狙いつつプレイヤーのハンド落とすのはおかしい気がするから変更もしょうがないのかな 下環境で実質PW超強化になるけど
PWへの移し替え不可+PWって書いてない火力はPWにダメージを与えられない
つまり、そのまま「文章通り」にするのが1番分かりやすかったのにね 直感的でないテキストは嫌ってたのにわざわざ混乱させるルール変更をする クリーチャーはプレインズウォーカー狙えるのにプレイヤー火力で狙えないのも直観的じゃなかったけどな
まぁそれはクリーチャーのダメージをプレインズウォーカーに転換できるようにすればよかっただけだけど 分かりにくいルール変更は、普通に新規参入の妨げになるからやばいんだよなぁ
ドミナリア以降に下環境に参入しようと思った新規は
火力周りで絶対「??????」ってなるだろ……紙だとジャッジ呼びまくる羽目になるぞ 宿命的火災みたいに火力のテキストがばらばらしていくのはいやなんだがなー スタンダードがあるから混乱する、エターナルだけで十分だ。つまらないし
ってリアルに言ってる人いそう…そうでもない? 稲妻とか罰火でプレインズウォーカー焼けなくなるの? 後で>>526の形式に再変更されたとしても
それまでに「any target」書式で稲妻やショックが再録されてて
古いカードがますます混乱をもたらすとかありそう
実際ローウィンの時から古いカードはPW狙えませんとしておくのが一番だったんだろうな
宇宙の法則が変わったからってことで言い訳もできたし 稲妻はプレイヤーとPWとクリーチャー全部焼けるように書きかた変わるだけでしょ 焼尽の猛火みたいにプレイヤーとそのコントロールする生物を対象にする火力はPW焼けないだろうけど荒廃稲妻がどうなるかは気になる
出来ない指示は無視するでプレイヤーを焼いたときのみハンデスが一番だけど オラクルはそうなるだろうな
問題はオラクルと印刷されたテキストが違うと問題が起きるってことなんだよ どんなに分かりにくいクソルールでも一度周知されたルールを変えた直後は混乱がある
半年か1年すれば変更が浸透して、なんでもっと早くルール変えていれば混乱はなかったと騒ぐのが出る
伝説や継続アーティファクトやチェーンやスタックやM10ダメージスタックやマナバーンや諸々とかわんね 今回のルール変更でプレイヤーは古いカードの効果が分かりにくくなるという問題が発生した。それを踏まえ、オラクルの変更となったカードの一部を再録することにした。そう、それが「バーンマスターズ」だ。 >>540
伝説もダメージスタックもカードのテキスト自体は変化なかったから、一目見れば現在のルールでどう機能するかは分かるけど
今回の変更は古いカードをパッと見ても「このカードは現在PWを焼けるの?」ってわかりにくい
そういう点では6版のルール改訂以外でここまでめんどくさいのは無かったと思う
特に公式が推してるEDHやキューブでの影響がエグいことになりそう 問題は同じ表記でも違う効果になるってところなんだよなぁ 本来はPWを焼けるカードを新しく作ったほうがよかったんだろうけど、PWも焼ける稲妻の上位互換作りますみたいなことは難しかったんだろうな 《勇敢な紅蓮術師、チャンドラ》実物
+1:プレイヤー1人を対象とする。{R}{R}を加える。勇敢な紅蓮術師、チャンドラはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
↑プレイヤーにしか飛ばない
《燃え盛る炎、チャンドラ》実物
+1:プレイヤー1人を対象とする。燃え盛る炎、チャンドラはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
↑実はPWにも飛ぶ メイン白力線でPW保護するクソデッキが氏んだ
わけわからん変更すんなや、最近不満しか出てこないぞ 「カードが違います」がマジックでもリアルにあり得るのか… >>544
強いけどPWに効かない稲妻とPWに効くけど2点の新ショック
みたいな感じでスタンを壊さず下環境の選択肢を増やせるのも面白かったと思うけどね
まあしばらくは新カードがなかなか使われずにPWが鬼強化されることになるだろうけど 力線とか象牙の仮面でPW守れるのはフレーバー的におかしかったからそれは別に構わん気が 「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象」とすると書かれていた能力は「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象」とするように変更された。
んだから稲妻はPWにも撃てるんじゃないのか?
もしかして今後出る稲妻亜種の話してたのか? 全員思い込みで勝手なこと喋ってるから話にまとまりゼロ 今後の話をしている人とPW初導入の時の話をしている人が混ざっているからね >>550
新しくテキストを追加するのは印刷されたカードのテキストはあんまり変えないっていう今までのウィザーズの方針にイマイチそぐわないんじゃないかなーと思っただけ 何がクソって変更と同時にサンスピーカーを作ったこと >>544
・「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象」とすると書かれていた能力は「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象」とするように変更された。
・対象とせずにダメージを与える能力は変更されていない。ただし、例外が1つある(《激情の薬瓶砕き》)。
神チャンドラプラスでPWを焼けなくなるの地味に辛いわ 荒廃稲妻はハンデスも入ってるからPW焼けなくなりそう >>554
なるほど
稲妻を実質弱体化させた上で真稲妻みたいなカードを出せば良かったって事か >>549
地震で破滅の刻みたいにならないのもフレーバーおかしかったんだが
変更する理由がわけわからんってことな 稲妻を弱体化させて実用からはずすと旧枠黒枠おじさん達が暴れ出して余計炎上しそう
まぁそうでなくても炎上する人は新セット出る度勝手に炎上するけど 稲妻でPW焼けないようにするほうが愚策もいいとこだわ
wotcがそこまで血迷ってなくてよかったな 血編み→荒廃でジェイス殺しながら3点っていいながら指2本振れなくなる? ややこしいけといずれやらなくちゃいけなかった変更だと思うわ
変更するの大好きなウィザーズにしちゃだいぶ遅かったけど
ドミナリアよりマスターズの時にやった方が良かった気もする クリーチャーかプレイヤー
クリーチャーかPW
みたいに分かれていくのでしょうなあ。宿命的火災がクソと言われていたのに
まあどちらかというとニッサ即死の悲劇を回避して低忠誠度のPW増やしたいんだろうけど ウィザーズが全部のカードに一枚一枚手書きでor PWって書き加えてけ 無許可の分解もPW焼けなくなるのか
対処がめんどくせぇなぁ!! 鎖回しくんのシュールさ半端ない
ちょっと前ならAAに起こされる見た目だわ ドミナリア以前のプレイヤーを対象とした火力はプレイヤーかプレインズウォーカーを対象と読み換える
ドミナリア以降はカードの記述そのまま
実行不可能なものは無視される
ってだけだよな マスターズ発売前にアホじゃねーの
新製品の販売妨害とか頭ウィザーズかよ >>576
エラッタ前最後のカード需要があるかもしれないし、ないかもしれない
どちらかというとない気がするな むしろ新ルールでエラッタされた稲妻とか収録してくれた方が嬉しかったな これで稲妻の下位互換が出せるわけだな
そうクリーチャーかPWに3点だ ゴブリンくんもナンバー???だしな
お漏らしがなかったらこういうのもラノエル再録?とか新種ゴブリンがフェイクかどうかで盛り上がれたのにね
何故リークは困るのか >>570
元々モヒカンだったのがリーゼントってマイルド化してないか? ラノエル、コモンで良かった
アンコにしてムダにパック剥かせるとかふざけた真似されてたら… これでリリースノートで例にだされただけでラノエルこなかったら笑う .xzrzzzァァ≦二二ヽ
. <_彡'ノン⌒{ {リ⌒\ \
. . <}ハ ̄| |≧<{こ二ン}ノ⌒\∨/‘,
. <\\ /}_}/|_|/|_lー}≧<⌒ヽ } } ‘,
/ヽ\}\/_______\ノニ}\人 } } }
/ \| \/∧∨ \\/⌒}ト、 \ }
/二>┴‐く ∨ ∨ ̄ ̄))__} }=イ:}ヽ\ } l ,}
{= / ニ } -=≦三三三} }=≦} }l} }/ }
人 {Tニユ fニニニニニニニニニニ}二/./ } / }
. / \_nノ / ̄ ̄`≧==イ)二}/ / // }
〔_ __) Vヘ 厂ノノ ̄ ̄/∨ ノ { { }
くニニヽ Vハ / / }/ 人 { {
├|リ}) } ∨} ____,,. イ /__ ̄ ̄) } } }} }
{⌒二ノ } } / / (∩} // //ノ }
. ノ // ノ { ( {ノ / / ノ
人____, 斗──く/// 〉 \____ノ}ノイ:==イ
} /
\____,,. イ
やっぱこのイラストじゃないとなぁ マスターズ25thっていう凄いセットが発売されるらしい CMAだからコマンダーアンソロジーのフレイアリーズに入ってるやつ?買ってないから分からんが。 時代を経てもラノワールの掟は変わらずなのか
さすが長命種…マジックのエルフって長命種だったっけ…? 俺のラノワールのエルフは7弾の部族のおっさんっぽいやつだった MTGのエルフって他のゲームと違って美形が少ないよな。初めてドゥイネン見た時ブサイクすぎてビビった
ttps://pre00.deviantart.net/6496/th/pre/f/2015/180/f/4/mtg__dwynen__gilt_leaf_daen_by_algenpfleger-d8z78p8.jpg カードはコマンダーアンソロジーのでイラストだけ違うから、イラストだけ流出して無理やりはめ込んだか、もしくは誰かが描いたオリジナル(フェイク)ってとこか? フレイアリーズは美人でいいのでは?(ハーフエルフだけど
にしてもジョダーとかいう迷惑しかないウルザの家系が何をしでかすか楽しみだ ロードス島戦記のエルフのヒロイン
よく分からんが日本式ファンタジーの元みたいな奴でこれのせいで
エルフ=美形
のイメージが出来たとかなんとか
まぁスレ違いだな >>570
ピアス(?)含めサザエさんみたいな髪型に見えるな。 〜richは男性名とか律儀に突っ込んどいたほうがいいの? すまん、名前間違えてたなw
ディードリットだ
エルフの名前を間違えた場合はどう報復されるんだろう エルフっていうとエロゲアニメラノベ読んでる人はエロくてかわいい女性しかいないイメージあるし
それなくてもそもそも指輪物語イメージの高潔で綺麗な種族イメージあるよな TESとかMTGのブサイクなエルフ見る限りブサイクな方が本来メジャーなんだろう ロードス島戦記もそのイメージはどこからか持ってきたっぽい
女神転生も一応可愛いエルフで描いてて
ロードス島戦記の最初の小説より先だった きれいなエルフは森に火を付けられるか種付けおじさんに襲われてるイメージが強い
ブサイクなエルフは敵をボコボコにするイメージがある エルフをはじめて美形にしたのは他ならぬトールキンじゃぜ。
それまではゴブリンと大差ない小人妖精のイメージが一般的だった。 日本のファンタジーとMTGではエルフ以前に人類も顔面の平均レベルが大幅に異なるので ナルトとDBの孫悟空(SS)は金髪碧眼にしたから世界的に人気が出た、ってやつか。
もしアジア人系なら国内ブーム止まりなのをルフィが証明してるんだとか。 ロードス島は耳がムチャクチャ長いエルフの開祖じゃなかったっけ? >>618
ということはギア5で髪が金髪にギア6で髪が赤髪にそしてギア7で
青髪になってギア8でルフィーの身勝手さに磨きがかかって逆モヒカン
になるんですね トールキンのエルフは耳が縦に長い
パーマンのヘルメットの耳飾りみたいな形状
だったのだがディードリットの影響が世界に広がってだんだんとエルフの耳が 横に長く 変わっていった エルフのイメージは様々だが5/7のエルフのイメージはMTGが起源
小枝=骨のイメージは他にも有りそうだけど なんでエルフの話になってんのにニッサが出てこないんだよ ナベのTwitter垢マジでおかしくなっているの草生える これ酔っぱらってるだけちゃうの
それにしてもアホやけど ニムトなんて計算してようがひっくり返されてあっさり負けたりするし
ニムト以外のボドゲでも散々だったんかね MTGプレイヤーとボドゲは密接な関係にある
うちの地域のMTGプレイヤーの半分くらいボードゲーマーだわ
まぁTCGって卓ゲーの一種だし当たり前化 どんなものでも敗北を悔しがれる真剣さを持つ
故にプロ 11時間前に人格が変わったというか乗っ取られたようだな >>639
全く同じこと思った
sbtに何かのボドゲで連敗したのかな 松本Aさんにも同じこと言われてキレ散らかしてるしマジで瀬畑
高田馬場にあるとどやで負けてから中野に飲みに行ったのかな >>641
そういう経緯があるならなんとなく納得したわw tcg板が卓ゲ板から分離したのが何年前じゃったかのう。。。 MTG、ボドゲ、TRPGの親和性は異常
遊戯王やデュエマはまた別枠 旧枠のバタ臭いイラストなんかがセッション用の小物に便利 MTGのボードゲームやそれに類するものも定期的に出てるしな MTGのTRPGやりたいです
D&Dの無料サプリがあるらしいんでホビージャパンさんかグループSNEさんお願いします と思ったけどウィザーズは今はD&D出してるし、親会社のハスブローはモノポリー
普通にアナログゲームの親玉だった 1マナクリの強さを経験した事がないカラデシュからの人間なのだけど、例えば既存の黒緑蛇みたいな緑入ったデッキなら考えずに採用できるカードなんです? 緑入っててマナエルフ入ってないのは相当特殊なデッキ カード1枚だけで2ターン目に3マナの動き出来るのはやっぱりヤバいよ、それでいて3ターン目に4マナ以上の動きが出来るのもな
緑黒蛇とかなら2ターン目に蛇出しつつ顕在的防御やプッシュ構えられたりレインジャーやリシュカー出したり出来るから選択肢が物凄く広がる
ラノエル→ロナス→気宇壮大とかラノエル→むら気な長剣歯で土地フルセットとかで3t目ガルタのルートが大幅に増えてるし恐竜デッキでも5色マナクリより優先され得る 富の享楽デッキ組もうとすると結局マリオネットの達人に行き着いちゃうな
航路の作成でマリオネット落としてスカラベで7/7にして宝物使って終わらせるデッキとか考えてみた 逆に次期スタンで緑入っててラノエル使わないデッキを考えてみたが
ノンクリでコントロール気味に立ち回るバント副陽とか1マナ域豊富かつシナジー前提なマーフォークぐらいしか思いつかんな
それらにすら場合によっては入る可能性もゼロじゃない >>652
ラノエル→リシュカーって動くだけで5打点と3tの5マナが確定するからな
5打点で殴ってロナスなりレインジャーなりを展開してよし、5マナで緑巨人出してよし
ドミナリア収録の2マナ域次第では蛇が抜けるまでありえる なるほど…やっぱり1マナクリは強いんですね
自分でも回してみます、ドミナリア楽しみだ カマールで思い出したけど、ミラーリがどうなったかにもそろそろ触れて欲しい
あれだけのブツが傷跡ブロックで存在ごと無視されてるような扱いは異様だった
大局的にはスロバッドのその後とかより余程重要事項だと思うわ >>663
ミラディンのどこかで主、カーンの帰還を待っている
でも次元全部が油に汚染された今、純粋アーティファクトであるミラーリが無事でいられるかっていうと… カーンが一時帰宅したことあったろ
その時回収したかもしれん ところでさ
・ウェザーライト号は次元を渡る船である
・大修復以後、PWの灯と次元の有り様は変質し、PWでないものは次元を渡れなくなった
・ラシュミの発明、次元橋はその制限を超えて次元を行き来できる
・その能力を持ったコアはボーラスの手中にあり、何かを企んでいる
・ジョイラを新たな艦長に、ウェザーライト号がドミナリアの空を駆けている
・ウェザーライト号はファイレクシア戦争後に勝利号と名を変えたため、今回のは新造艦の可能性がある
・ウェザーライト号は次元を渡る船である。次元を渡れない船にその名を冠すだろうか?
・《ボーラスの手中》
もしかしてもしかするともしかするんだろうか マナクリとヤヴィマヤで4ターン目に7/7トランプルが殴ってくるファイアーズは楽しかったな なんか顔がブラジル人の方のポルトガル人みたいになってんな >>668
今なら4ターン目には>>656の手順で5/5と12/12トランプルが殴れる
後手で良ければ理論上3ターン目に5/5と3/3トランプルと12/12トランプルで20点だ
ラノエル→長剣歯+土地置いてラノエル追加→レギサウルス+ガルタな
>>669
ブラジル人の方のポルトガル人という矛盾塊めいたワード
と見せかけて南米の中でブラジルだけはスペインじゃなくポルトガルの元植民地でポルトガル語圏だから実はそんなに間違いとも言い切れない微妙な塩梅のワード 赤単/グリクシス死の影/エルドラージ
青K/ヴァラクート/4Cレオ
青K/ジャンド/赤単プリズン
グリクシス/ジャンド/赤単プリズン
チームGPの結果見たらmtg完全に4色のゲームになってた 個人的にデッキの強弱よりこういうのを叩き付けて欲しい(白厨並感 >>652
「鳥は見たら焼け」という黎明期からの名言がある。
鳥は別の1マナのマナクリだが。 青といえば対抗呪文、緑といえば1マナクリ、赤といえば稲妻、黒といえば暗黒の儀式が常識だったからな >>670
土地置いて踏査出して土地置くって今のルールでできたっけ? >>666
次元橋は生物運べないよ
ヴェンセールが研究してた次元航行船の技術を引き継ぐ方が自然では
あとウェザーライトはオリジナルが再構築されたものって明かされてる 前倒しで今日からドミナリアプレビュー開始だっけ?なんやかんや楽しみ ウェザーライトはヨーグモス倒したときに海に沈んだ
勝利号はウェザーライトとは別の船
沈んだウェザーライトをサルベージして修理したのがドミナリアのウェザーライト >>677
サッカーの代表を見たら黒人は多いこと分かる 国同士でつながりというか因縁があれば行き来はあるわな
南アメリカといいアフリカといい >>683
プレインズウォーカーの灯を持たない生物が生身で久遠の闇に触れれば死んじゃう(身体が保たない)らしいけど繋がった先を覗き見るだけならセーフなんだろう 次元橋は無生物ならいいらしい
永遠衆は多分無生物だから、あれは送れるんだろう 永遠衆が送れるのは無生物だからというより表面をラゾテプ鉱石で覆ってるかららしい
相克ストーリー最後でファートリがカラデシュ行った時に食料もだめになった描写考えると色マナ的なものが失われてるように見える
服とかはアーティファクト=無色だからセーフみたいな 生物をラゾテプ鉱石で覆ったら次元渡りできるのかな? ラノエル使っても1T目に出して即除去される印象しかないから強く感じないけど、逆に言うと対戦相手からすると対処しないといけないカードなんだよな そんなことしなくても有機物使ってないゴーレムなら普通に転送できるんじゃないの >>691
2マナのマナクリだって即処理しないといけないんだからそらそうさ
さらに言えば2マナのマナクリと違ってこっちはどうあがいてもテンポロスは無い
ぶっちゃけ出し得 いうても1マナのマナクリはデッキに4枚しか入らないし除去もされるから、頼り切った構成にはできないんだよね
青黒と赤の時代だったしこの程度の緑強化ならまあいいんじゃないか
白は知らない 禁止前のティムールエネルギーぶっちぎりトップメタだった時期にラノエル復帰発表されてたらと思うと恐ろしいで デザインスペースの問題はどうするつもりなのかね
マナクリにデザインスペース求めるのはやめたのか2マナでもラノエルと同じくらいにしてデッキによってはラノエルより優先させるくらいのパワーで調節するつもりなのか 恐竜は専用のランパンや活性もらっていて格闘とはいえ1マナの専用除去もあるおもちゃだからガチになる必要はない
フライデーでニコニコしながら遊ぶもの ミッドレンジのマナクリって同系じゃ弱いから抜けるんだよなあ
ただ今のスタンの除去で2t目に5/4だされるとそれだけできついね マナクリなしで2t目に5/4出せるカードがあるらしい これ可能なんだったらイニ影期に巡礼者再録して欲しかった >>703
稲妻の時みたいに再録可能だからしてみましたってだけで、ずっとこのバランスでマナクリ刷るつもりではないと思う ラノエルレインジャーの動きはよく見ることになりそう >>703
バントカンパニーが偉いことになるがよろしいか 公式が神挑戦者決定戦の告知してるけどなんかあったっけ 久しぶりにラノエル出してみたけどオーバーパワーだったからやっぱり禁止ね、は頼むからやめてくれよ 流石にラノエル禁止は無いでしょ
されたらケツマカロニレベル ラヴニカ回帰でバッパラと一緒に没収された清浄の名誉は帰ってきそうですか?(小声 今のwotcにケツ預けるのは掘られたいやつだけなんだよなあ 今緑の3マナ域強いからなあ
ロナス、ブロントドン、翡翠光、ドミナリアの5/4威圧 ラノエル禁止は今までの禁止とは訳が違うから流石に無いでしょ ラノエルくんに収集艇や楕円競争車、暴走急行あたりを運転させるの楽しそう ラノエル使って1ターン目から加速する戦術が他の全てに対して有利と出たら普通に禁止されるよ 常識的にはラノエル禁止なんて無いと思うが
常識を破壊され続けてる中では何も信用できない 今の開発に今までの常識は通じないからな
ここ1年で24年分の信用を失ったウィザーズの未来は一人去る時
新社長死ね ラノエルはまあいくらでも触れるリソースだからねえ
ラノエルを処理できる1マナインスタントとラノエルから2t目に出てくる3マナ生物処理できる2マナインスタント
どちらも壊滅的に選択肢がなくなるの重ならなければ普通は禁止されるほどのことにはならんけど 白に1ターン目でラノエル除去する手段よこせ
処理できるのがショックとプッシュとかまた赤黒強化じゃねーか 白なんかMTGに必要ねえんだよ!(グリクシス過激派) デュエマもウィザーズ開発だから…
というかよく追いついたな >>727
白はラノエルからの展開をまとめてどーんと吹っ飛ばすのが対象手段だから >>727
展開しきった後に漂着構えたら?
甘えんな 実際ラノエルが問題になることはないだろ
ラノエル経由で出てくる奴らを落とす手段がちゃんとあれば >>724
これまじなん?
白猫と同レベルてやばくね? 前年比半分はヤバい通り越して終わってる
まぁなるべくしてなってるわな >>726
プッシュとショックとしぶきが落ちる半年後までに代わりが何も来なかったらやばそう
まあ流石に何か来るだろうけど 日本で不調でも海外で好調なら問題視はしてないんじゃないの じゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくるカード内容を入れろ
タルキールを思い出せ 買い支えるとかって言葉が出てくる時点で斜陽なんだなって感じだ
そんな感覚持たずに気分よく金を使いたいんだよね客としては >>724
売上低すぎ(笑)
これならサイゲームス様にイラストパクられても逆に感謝する立場だろ 日本で買い支えしたところで晴れる屋が旨い飯を食うだけだしな 買い支えた結果ウィザーズはフェリダー禁止で答えただろ誰が支えるか馬鹿野郎 日本の売場が縮小されるだけだ
日本人は大人しくソシャゲかDCGをいじいじしてればいいんだな😂😂 これを客側に責任あるみたいに言うことは出来ないよね
ウィザーズも先見の明はそこそこあるはずなのに
何がいけなかったんだろう?
やっぱマスターズの乱発? 本国で売上好調ならいいじゃん
日本には弟分が頑張ってるんだしさ
WotC的には日本のMTG売上なんて重要視してないんじゃないの 日本は一応マスターズの翻訳版が出るくらいには意識されてるでしょ
まあそのマスターズがアレなんだけど 350円の物を店で200円で初日から売られてたらそりゃ売上落ちるよね
別にそこまでしなくても買うのに 新世界秩序がわるいよ新世界秩序がー
構築級がのきなみレアだしついていける限界があるんじゃないか 日本は米国以外で売上いい方とかいうのを昔見た記憶があるが
今はどうなんだろ そういや減衰球とかサリアいるとき続唱ってどういう挙動すんの? >>757
逆じゃないか?こういうのは実売価格の集計じゃないんじゃないかな
実売では同じ売り上げでも売れたのが割引商品ではなくプレミア商品ならウィザーズの売り上げは落ちるんじゃないかな? スタンダード人来ないから
ありもののシングルがぐるぐる巡ってるけのモダンばっかやってりゃそら売上減るやろ >>762
実売価格って聞いたことあるぞ
又聞きなんで違ってたらすまん
まぁ違ってても初日から安売りしてたら60点のセットも30点に見えて結局売上落ちるけど まぁ実際、ゼンディガーからイニストからカラディシュ行ってアモンケット、イクサランまで買い支え必要無かったレベルのってファクト次元だけじゃないっすかね
そこからはアホみたいに禁止出しまくるし スカラベとハゾレトは次で禁止頼むわ
昨日のGPトップ16にヴラスカの侮辱52枚とかなってたし使うの前提ゲーになってる ウィザーズが日本のユーザー意識してマスターズ日本語版出しても
日本の小売が釣り上げするのはどうにかならんのか
モダマス2モダマス3エタマスは本国なら定価だったじゃろ… >>767
統計取るの無理じゃね?
会社ごとに原価計算なんて違うし やっぱ禁止連発したのはよくなかったのかな
FNMとかじわじわ人減ってたし 遊戯王の2月前年比160%もすごい
ちゃんとテコ入れして成功させてるってことだ
もうMTGもコナミが扱ってくれ >>770
25thはボックス26000円で買えるな
やったぜ。 2月の遊戯王商法をまねるならレアに神ジェイス、アンコに血編み、コモンに軟泥入れるぐらいの25マスじゃないと
実際そういうパックやってるからな ショーダウンやってもスタンダードこねえ
ショーダウンパックわりとウマイのにこねえ
ましてFNM
つかFNMスタンしかやってないのにFNM時間にモダンだけ持ってきてモダン調整してるやつがゴロゴロいるくらいにスタン当て付けされるレベルの不人気 まぁ禁止連発は間違いなく良くなかったね
ゲーム環境良くなってもプレイ環境悪くなっちゃ意味がない MOで環境の解明を早く出来るようにさせすぎたのが悪いのかな マジックは光り方が1種類しかないのがな
MM1〜3のタルモフォイルが光り方全部違えば
それぞれ付加価値付いたのに ショーダウンパックが美味くてもスタンが美味くなきゃなぁ 復帰しようと思ってスタンのデッキをシングルで揃えたんだけど、近所ではみんなモダンかレガシーだった
もしかしてスタンって今そんなに流行ってない? >>775
ただ連発するだけじゃなくて、明らかにヤバいもん放流して
2日でごめーんしたからな
あまりのクソムーブに親と娘を誘拐されたのではと疑うレベル
でも「一切禁止を出さない」を選んだら、普通に倒産まで行ってたし
禁止自体はやらないわけにはいかなかったというね 結局、神や石鍛冶クラスじゃないとプレイヤーは禁止理由に納得できないんだよ
黒信心環境がずっと続いた時もプレイヤー減らなかったんだから、青白フラッシュ程度で禁止出すべきじゃなかった 再録禁止連発した結果ビジネスにならなくなった
初心者がどうこういう連中につられて対応した結果だよ 禁止出すのはええけど保護された存在がいるのがまずい 確かにMOのせいで強いデッキが広まるのが早くて
次のセットが出るまでの数ヶ月、もしくはそれ以上環境が停滞するわけで
それを禁止カードでしか変化させられないあたり、スタンという常に狭いプールでのフォーマットは限界があるのかもね 再録禁止リスト見直しの機会はあってもいいと思うわ
ショップにアンケートをとってから見直せば反発は少なくなるだろう 禁止しなかったら実際どんくらいやばかったんですかね
ヘリとエムラとサヒーリコンボ+アモンケットブロックは同居したよね
ただのちょっと過激なスタンダードでは済まないのかな そもそも店の中には新パックを売る気もない店もあるように見受けられるしwotcだけのせいじゃない気がする >>794
4ターン目に決まるコンボデッキと、アンチコンボデッキだけになるのかな
うーんやっぱりつまんなさそうw ヘリエムラ赤単エネルギーはともかく霊気池とフェリダーは昔の基準でもダメな気がする 脅威と解答のバランスが取れてないのが原因なんじゃねーの?
top16に侮辱52枚もそういうことでしょ >>795
モダンやレガシーはパックが売れないからショップは辛そうだと思った
いくらドラフトで遊んでねって言っても、要らないカードしか出ないパックを買う奴はいないし
あっ、だから何ちゃらマスターズばかり出したり、露骨な下環境カードを新セットに入れたりするのかw 再録禁止なんてもの守り続けるなら競技フォーマットからは本来外すべきだと思うけどね
そろそろ見直さないとがたが来る >>800
レガシーを競技から外したら、シングルの在庫を抱えたショップが文句を言うのでダメです だから最近まではあんまり競技フォーマットにしてなかったし競技フォーマットにしてなかった時の方がシングル市場は安定していた マスターズまで揃えてるのにスペースで一切MTGイベントやらないショップとか
こと日本に関してはプレイ環境(店のイベント順位低すぎ)の問題がなかなか根深い 店舗レベルの維持の難しさも原因
毎年いつくかの新規IDを発行して有効化されないといくら固定客が20人とかいても維持できないんでしょ? こんなに売り上げヤバイんじゃ対抗色フェッチ再録くるな 今の状況は、WoCとショップとユーザが噛み合ってない気がした
解決方法は知らない でもさぁ、よく考えたら2月発売したのってアンステでしょ?日本じゃ発売してないんだし売上落ちるの当然じゃないん? そもそもここであれこれ言ってる奴は、ちゃんと紙やMOで遊んでるのか?って疑問はあるなw
俺も現状は復帰できてないエアプ勢だし >>808
ツイッターとかイゼ速とかはかなり今の環境を受け入れてるふうに見えてな 最近はもうEDHしかやってない
スタンもレアボムゲーだから続けるの金かかるしクソカード使って遊んでる方が資産にも優しい 受け入れてないやつはそこらには残ってないだろうし難しいな 記名制メディアに近いツイッターやショップ寄りの運営が手綱握ってるイゼ速とじゃ傾向が異なるのは当然
どこが良い悪いじゃなくてそれぞれ性質が違う いくつかの店舗に出てるけどモダン参加者ばかりだわ。スタンは8人だけどモダンは16人とか
相変わらずいろんなアーキタイプあって面白かった >>759
ウィザーズ「ヴラスカの侮辱の採用率が極端に高く、環境を歪めていると判断しました。よってヴラスカの侮辱は禁止されます」 とにかく環境崩れそうだから禁止ね!
って基準がユーザーからずれまくってる。
赤3マナ3/3クリーチャーが禁止とか信じられんわ >>々18
ウィザーズ「だってチャンドラとハゾレトはシングル高額だから手をつけるとショップからの苦情が怖いし」 ハゾレトとチャンドラは構築済みデッキに収録が決まってたから回避できたんだろうな 禁止しなけりゃ黙っていなくなるだけだがな
赤単はいまでも残っているから成功だけどティムールエネルギーは色変えを余儀なくされたから失敗だわ
禁止で減るユーザーはティムール使ってた層 代わりに3マナ6/1トランプル速攻を頂けませんかね? 結果的にはフェロキドン禁止もいい選択だったと思うけどな
フェロキドンが残ってたらマーフォークや吸血鬼や緑白アグロ、昇殿あたりがまとめて息してなかった可能性すらある >>822
4マナ5/3トランプル速攻キッカーで我慢しなさい
3マナ6/1を押しのけて採用された実績のある名カードですよ >>821
最初に黙って消えたのはヘリ所持勢なんだよなあ 個人的にはゲームを決めるカードが集中し過ぎてるせいか、ゲームの展開が変わんなくて飽きてくる ツイッターなんてどんだけ叩かれてるときでも毎回物凄い擁護してるじゃん
それで実際の売上がどうなってるか見たらお察し 一番はスカラベとハゾレトだわ
ウィザーズは殴り合いさせたいくせに殴り合ったら一方的にディスアドだからな
マジでパスでも刷った方がよかった 割りと真面目にヘリを全盛期の頃に4枚買ってスタン始めた人は可愛そうだと思った マナ加速を否定したのに生物のマナレシオを下げた結果がこれだよ
生物インフレはマナレシオが下がったからであってだな >>798
woc「なんで排斥つかわれないんだろうなー」
思ってそうで困る ヘリが良くなかったのはなにより
「機体は新しいメカニズムだから使ってもらおうと強くしたよ!」
↓
「ヘリはみんなが使ってるから禁止だよ!」
流れが最悪。まだ「コピキャ気づかなかったわー」のがマシなくらいひどい >>797
昔の基準なら霊気池もフェリダーも余裕でセーフでしょ
双子ですらセーフだったんだぜ ヘリとかもうチョイ待って削剥撃たせればよかったやん
ギデ公見てたらそんな慌ててBANするほどのもんでも・・・ >>841
昔の基準でセーフなのは勝率でBANされた連中ぐらいだよ >>843
そうかなあ
3T目瞬速4T目即死とか4T目変身永劫エムラとかは許されてたのに スタンで双子セーフだったのはパーツの共存期間短過ぎたってだけでは >>842
プッシュすら待てなかったんだよなぁ
あの3枚の禁止は全く要らなかったと今でも思うわ ドミナリア復帰勢はそれなりにいるはず
主に俺のようなおじ達
見えてる限りは面白くなりそうだが、もしここでスベったらガチでもう上がり目ないよ >>840
それはさすがに無くない?
トーナメントレベルのテストプレイができない→わかる
危なそうなカードなのに神話レアとの見比べる事すらできない→????
まぁ人質取りの単純なカードテキストすら確認できないんだから当たり前っちゃ当たり前か
経営カッツカツで破産寸前の状態なんだろうなぁ ドミナリア復帰勢はそれなりにいるだろうけど、結局カラデシュ+神まみれですぐ辞めそう
ドミナリアと入れ替わりでカラデシュ落ちればどれだけよかったか 江村を不快だから禁止とかいうふざけた真似したのが元凶でしょ 今のスタン神か侮辱が入ってないデッキは人権ないってマ? 何となくだけどコストカッターがバシバシ余分に見えるコストを切って行ってるんじゃないのかね
見えるとこだとGPの開催費用の件とかプロの件とか
客に見えない部分のコストカットも多いんだろうけど、それが起こると社員のモチベーションが下がったり
業務過多やら目先の評価を求める焼畑し始めるから色々と職場の空気が悪くなることが多いし
マスターズ連発とかそれなんかなぁと思う >>770
ぼれる屋なんか25thマスターズですら定価以上で予約してるからな こんだけプレ値で売ってちゃそりゃ人も嫌気さして離れるわ >>830
同感。スカラベは使ってたけど、強すぎて面白くない。 >>853
赤緑モンスターはハゾレトもスカラベも侮辱も入ってない
と思ったらロナス様いたわ >>852
禁止理由の記事読むとヘリもハゲも、当時のメタゲームでエムラだけを禁止にする訳にはいかないからの巻き添えだからなあ
日本だとどちらかと言うと当時はエムラよりヘリの方が叩かれてた印象だからピンとこないけど 外人はめっちゃエムラ嫌ってたらしいね
周りは楽しんでたから禁止の時は夢かと思った ヘリはあらゆるパワー1に人権が生まれてたから細いデッキ好きとしては良かったよ 青白フラッシュとかいう念入りに殺されたデッキほんとうに可哀想だった
禁止前の環境楽しかったんだけどなぁ チーム構築グランプリのtwitch配信見てたらレガシーとモダンの時はチャットも盛り上がってたのに
スタンのテーブル映ると寝てるスタンプ連打されてたわ mtg自体ボロボロなのにフォーマット間でディスりあってたらそりゃ他ゲーに勝てないわ
井戸の中でカエルが殴り合ってる的な スタンはデッキが変わり映えしないから見飽きやすいね フォーマット内でもマウント取り合いしてるやべーゲーム 「スタンが面白くなったら復帰する」
―――「引退する」を意味するPWの言い回し ちょっと外に目向けると今のMTGより魅力的なゲームなんていくらでも見つかる時代だしね 俺の周りはどんどんボドゲに流れていってる
MTGはリミテのみ ドミナリアは当然力を入れてるだろうしプレイデザインにも期待するけど、デザインが既に結構やばそうな気しかしない
神河の時に伝説はテーマにならないと言ったのにまたやってるし
憑依の時に同じキーワードの挙動がタイプによって違うのは駄目だと言ったのに伝説のソーサリーを作ってしまうし
特殊タイプ「伝説」とカードタイプ「アーティファクト」とサブタイプ「英雄譚」を表すキーワードとかいう煩雑なものを作ってしまう(しかもスタンに伝説と書かれてないPWが存在)し
本当にこれ大丈夫なのか >>871
ドミナリアでマジックオワタ
は割とコラムになりそうだから困る >>871
伝説テーマ云々はコモンにないからって話じゃなかったっけ
今回はその反省でコモンに入れる代わりに開封比1以上を担保したんでしょ ローテ変更とかブロック制変更がカードデザイン迷走の原因だとは思うけどこれいつになったら改善されるんかね でもDMはうまくいっているから社長関係ないのでは…? 地味にやばそうなのがPWの移し替えルール廃止とそれに伴う超大規模エラッタ
ルール変更はともかくエラッタのほうはなんか問題おきそう ちょっと前に出てたけど荒廃稲妻とかはエラッタ内容によってはかなり挙動変わるよね ドミナリア以降のカードで
プレイヤーかクリーチャーを対象とし3点与える
みたいなカードが出てきたら稲妻とかのテキストと丸被りするけど取れる対象の範囲は違うみたいなくっそややこしいことになるから今までのようにプレインズウォーカーはプレイヤーの部分集合的に扱うのかな 仮に霊気池がタップインでそれでもウラモグと組んで暴れたならそれはローテ変更のせいにしていいけど現状は単に開発が無能だからじゃないの
マスターズで人員が裂かれてるのかは知らないけどその割には再録内容もクソだし >>881
ルール変更と同時に登場する勇敢な紅蓮術師チャンドラが早速プレイヤーにしかダメージ飛ばせないぞ >>866
これまで、禁止カードが出たあとはデッキもちゃんと増えてるよ
だからユーザ勘定を抜きにしてゲーム的には、禁止カードは正しいんだろうなと思った デッキのバリエーションは増えても各コミュニティのユーザーが減ったら各コミュニティに存在するデッキの数は減るんだよね
公式はその辺わかってるのか マンガで読むイクサランが思いのほかまとまってるな
つらい記憶の中にリリアナ入れられてるとかこれは裏切られてもしょうがないわ やはりヴラスカが真ヒロインだな!
200歳超えのおばさんは下がってて とりあえず、俺もスタンじゃなくてモダンでデッキ揃えれば良かったかなあ
1500円が完全に無駄になりそう(´・ω・`) マンガはネタ的に美味しいところとストーリー的に重要なところが上手くまとめられてよくできてるよね 多様性ガーとか言ってスタン叩いてた人は今の超多様性あふれるスタンも禁止ガーって叩いてそう
結局ガーガー言いたいだけなんだよね、なっさけない 多様性のある環境がそうでない環境より面白いとは限らないってことを理解すべきだと思うがね >>891
俺もそっち派だからモダン嫌いだけど、少なくとも多様性のみ求めて暴れてたガーガーアヒルくんたちは満足するはずなんだよなあ >>890
結局、批判者も明確な絵を描いてないからな
理想的な環境とはなんぞや、という永遠のテーマ そういえばヘリコプターって
ヘリ・コプターじゃなくて
ヘリコ・プターらしいね >>886
こんな次元もう来ねえよ、バーカバーカ! 最新セット愚痴スレなだけあるな
どんな環境にしてもどんなカード作ってもダメ >>893
レスしてる奴全員同じ人物だと思ってそう tier1にデッキがいくつあるかで健全かどうかを決めるのは本当に良くないと思うわ
結局のところ実際にやってて面白いかどうかが一番大事なのにね ヘリコでらせんの意味だそうで
稲妻のヘリコだね
だからヘリ禁止じゃなくてヘリコ禁止と言うべきw スタンダードに関しては多様性とか禁止クソとか新世界秩序とか塩以前に
プレイヤーおらん。野良試合すらできん
店側もこの状況わかってるから、やらされてるショーダウン以外はFNM(どうせモダンにしようが来ない)しか組んでないし
大会ないからますますスタンダード持ってるやつ減るし >>891
無菌室栽培のように管理調整され過ぎた無難ゲーより、バランス悪く荒削りで無茶苦茶なクソゲーのほうが面白かったりするよね
ゲーム作りって難しいね そもそも上の売り上げのソースどこなんだよなってな
>>900
このスレの人間は現在のセット語る時tier1以外いない扱いで過去のセット語る時はtier3まで含める凄い奴だからな >>903
それはカード環境以前に田舎すぎるだけでは?
遊戯王の売上と比較するレス見るけど、あれMTGで言えばアンコに神ジェイスやタルモ入れまくったパックだからな
そりゃ売れるわ スカラベみたいな超悠長カードに文句言ってる奴が多いけどフェリダーいたら矛先はフェリダーなんだろうなーとは思う
そういやジェスカイサヒーリって大して強くなかったイメージあるんだけど調和ない今は解禁出来ないのかな? 多様性といいつつコンボや〜デスやロックは否定するのね エネルギーミラーは楽しかったがt2以下の多様性高い方が圧倒的に人増えるし色んなカード売れると思うよ >>907
そのガラケーはバントカンパニー全盛期に1日80レス愚痴いってたあげくmtgする時間ないとかいうヤバイ奴だぞ ひさびさにスレ立てられたからもっと褒めて(´;ω;`) >>906
有能おつ
モダン見たらスタンダードの値段感覚についていけない人多いんじゃないかな
スタン知らない人に侮蔑いくらだと思うかって聞いてみたい >>906
えらいぞ〜乙
フルタップ5ターン目適当スカラベだけで負けうる環境をどうにかするために、そこにリスク持たせるためにフェリダー解禁するのは個人的には好きだけどなさそうだなあ >>912乙
誰も触れてなくて建てられてないとかと思った
過去スタンを語るときはトップ8入ってなくてもデッキ扱い今のスタンを語るときはトップ8入ってなきゃデッキに数え上げないくらいの感じはまああるけど思い出は美化されるし仕方ない >>903
スタンの大会が無いから人が減るのか、人がいないから大会が無いのか
ショップとしてはスタンが流行らないとカードやパックが売れないからやりたいとは思うんだけどねえ >>906
乙
まあ人減ってるのは事実だから愚痴もしゃあないと思うけどね
それでもローウィンの頃よりは人いそうだけど >>906
おまえの生は無意味だった
だがおまえのスレ立ては、ヨーグモス様に栄光をもたらす 侮辱って2kくらいでしょ?
昔は優秀なスペルは3kくらいいってたしそこまで高くはないよ >>913
この値段って、デッキリストが広まって需要が集中してるからなのか、パックが剥かれてないだけなのか、どっちなんだろうな まあ遊戯王の再録しまくりはあれはあれでショップが死ぬらしいけどな >>906
乙乙
は?ヴラスカの凌辱2kもすんの!?今? >>922
まあ遊戯王のおかげで維持してるショップも多いし総合的には儲かってるんだろう
その代わり遊戯王に依存しすぎて遊戯王が不調になると一緒に潰れるリスクは負うが
ただMTGが同じやり方を真似ることはいろんな意味で不可能 ウルザの激怒だってアホみたいな値段したしそんなもんさ あースタンのデッキシングル買いして使ってないのにモダンのデッキ欲しくなってきた
でも一度遊んでみるまで我慢だ、物欲に負けてはいけない
>>920
やっぱりスタンってクソやな 栄光の時使おう
シングルシンボルだぞ
なお使用可能期間 だからなんでヴラスカの侮辱(ぶじょく)が凌辱(りょうじょく)になるんだ 今期と違って2016年期はエタマスとMM3によるハイパーブーストもあったし、それと比べて減ってる〜ヤバイよMTG終わりだ〜
は短絡的すぎだろ ヴラスカの侮辱はチャレンジャーデッキに入っていて欲しかった >>930
焼畑で炎上させてそれだからね
燃やせるものがなくなったら終わり >>935
焼畑し続けて成功してる遊戯王考えると焼畑肯定派ってことでよろしい? プレイ人口さえいれば何やってもいいのよ
企業は売り上げが一番大事、ユーザは対戦相手がいることが一番大事だからね
だから地元でもスタン流行らせて>< >>936
焚き火程度ならありだね
現状はやりすぎ 焼畑焼畑文句言う奴は肥料としてうんこまみれにした25th買いまくれよ? >>934
チャレンジャーデッキってよく考えたら型落ちカードばっかだしな
ケネフト様デッキにアズカンタ入ってないし 焼畑とか炎上とかネガティブなワード使って何としてでも落ち目の印象にしたいわけね
各種マスターズやらのおかげでモダンやレガシー等の敷居が下がってそっちに人が流れて、
最新エキスパンションに費やされるはずの資金が下環境向けシングル買いに費やされただけだと思えるんだがね >>942
本当はチャレンジャーデッキで復帰戦しようと思ったんだけど
4月発売でほぼ全てのカードが10月までの命ってのはちょっとねえ >>928
俺のBFMでヴラスカちゃんを凌辱してやる >>944
でもそれだとシングルを揃えられない小規模店が死んじゃうんだよねえ、ていうか地元のショップが死んでた
この傾向が進むとWoCも今後は、何ちゃらマスターズシリーズに重点を置くことになったりするのかな >>944
レガシー需要が上がると再録禁止の土地の値段が上がるから少なくともレガシーの敷居は下がらないよ スタンのカード高いくせにほとんどがモダンで使えないから買う気が出ないわ
パックも燃えるゴミ行きのカードがほとんどだし >>952
侮辱とかコレクション用に買うにしてもスタン落ちてからだなーと思うわ >>949
何たらシリーズというかMOだろうなぁ。
シングル買いって要は中古だからWoCに金が入らないんだけど、MOだとチケットベースで金が入ってくるし。印刷代や輸送費もかからないし。
WoCが自社のことだけ考えるなら数年後にはMOだけになってても驚かない。 古くて強いカード使うの気持ちいスタンもたまにいかれたカードでると興味はでるよ アズカンタも当初1200円ぐらいだったのが今2000弱してるしやっぱイクサラン全く剥かれてないせいじゃない? ヴラスカの侮辱は英雄の破滅よりも更に下環境では使い物にならんからな
青と緑にスカラベを対処する札があればここまで高騰はしなかったろうに 四マナの凌辱で2kとか流石にスタンできんわせめてダウンフォールレベルならわかるけども オリジンくらいまではプレリもゲームデーも超盛り上がってたけど、年末に遠征したときの雰囲気だと下手したらゼクスやウィクロスのが人多かったぞ
地元は完全に遊戯王とデュエマ以外全部なくなってたから分からんけど >>954
ルール変えるから今までの火力カードにプレインズウォーカーって単語をテキスト追加するよって完全デジタルの発想だよね、紙のカード扱ってると思ってたらこんなことなかなかできないと思う >>954
対戦だけなら確かにMOでいいけど、でもそれだけで数あるゲームからMTGを選ぶ理由があるかな?っていう疑問もある
やっぱり紙のカードに価値があってそれで遊ぶってところにMTG(TCG)の面白さがあるんじゃないかと思うのよ >>963
金と時間をつぎ込んで引くに引けないんだろ >>964
まぁね
でも単色で何でもなんとか出来るようにしろって言うのも問題あるとおもう
それに青はそもそも打ち消しでコントロールしろって思うし、緑は糞デカクリーチャーで…(弱いけど)
っていう感じ
そういや墓地を追放するカラーパイってイメージ的に緑なんけどそれこそ重来と漁る恐竜君ぐらいしかおらんのな 不思議なもんだな
MOスレじゃいつMO切られてもおかしくないんだから覚悟してろよみたいな話題が度々出るくらいなのに あらゆる面で10年前レベルのMOに移行するとか自殺やん MOがもっとまともになって日本語版も出てドラフト復活してくれたら本格的にMOに移行するわ
現状MOは紙の環境ないから仕方なくやるものって感じ >>886
「よいこのためのイクサラン」もなかなか MOはスマホゲーとして完全リニューアルしよう
今より儲かるぞー アリーナには期待してるんだけどやっぱパックお高いんでしょうね いいけどスマホはスマホで出せよ
PC鯖と混ぜたらそれこそ廃れて終わる >>975
現存ユーザと混ぜたら双方から不満が出るから、別ゲー展開が無難ではあるが
競技性を担保できるかが課題やね MOでドラフトやると、やっぱりマジックって対人ゲームなんだなあと痛感する。
対戦相手が見えないと、エフェクトの無いアクションゲームをやってるような感覚に陥る。 mtgは一回のプレイ時間長すぎてスマホには向いてない >>980
あれこそ生のパック開封があるから楽しいのであって、デジタル化したら超クソゲーじゃね?w 斉藤さんみたいなシステムでお手軽にMTGできたら一番いいんだけどね hsもスマホ向きじゃないとか言われてるけど何だかんだ人いるしアリーナもいつかスマホ対応してくれないかな >>980
割とアリだと思う
土地無いだけでスマホの操作劇的に楽になるだろうし対戦時間もちょうどいい >>978
重さとライトで×になる偽造品って失敗作だろ
オクで売られたらたまったもんじゃないが スマホでやるとしたら、マジックのルールのままだと厳しいし、新ルール・新カードでやるのが良いとは思うね。
起動型能力とか誘発型のmayとか削ってレスポンスの量を減らせばやりやすくなるかも。 本気でデジタルTCG市場に乗り込む(HSと戦う)つもりならスマホ対応は必須だと思うけどなあ
少なくともPC限定じゃ日本では土俵にも乗れないと思う しかもMOは導入がクソめんどい。わざわざ調べないとわからないレベル でもこういう偽造品って、スリーブに入れて大会とかで普通に使われたら絶対分からんよな
カードの価値とは 別ゲーは高額カードは大抵キラだから偽造不可能だしなー
MTG特有の悩み わざわざスマホゲー市場に売り込むのが間違いな気もする >>992
フォイルが偽造できないと思ってんの?あんなんめっちゃ簡単だよ? まあフォイルの分手間がかかるのは間違いないから
偽造不可能と言い切るのも簡単と言い切るのもどちらもどうなんだって話ではある このスレッドは1000を超えました。
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