【BF】フューチャーカード バディファイト Part62
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一切相手をせず、各自NG設定や脳内あぼーん等の対処でスルーしてください。
ヲチや個人攻撃・批判は禁止です。また、個人を特定できるような情報を書き込むことも、荒れる原因となるのでできるだけ避けてください。
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【BF】フューチャーカード バディファイト Part61 [無断転載禁止]©2ch.net
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1515479864/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
____
. / \
/ _ノ '' ⌒\ フッ
/ (● ) (● ) \ < すでにゲームの実態が破綻しとる
| :::::⌒, ゝ ⌒::::|
\ `ー=-' /
⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内にテストプレイ用イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
http://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】65
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1520360339/l50
>>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
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/ (● ) (● ) \ < すでにゲームの実態が破綻しとる
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> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内にテストプレイ用イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
http://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】65
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1520360339/l50
黒き機神だけで構成できそうな機神軍ってどうなの?
これだけで組めてそこそこ強いならゲームで使おうと思うんだけど 病のシクレを剥く可能性があるから若干揃えづらいかもしれないけど、CPも溜まるだろうし生成してなんとか揃うかなくらい 現実のパックと違いリセマラが出来るとはいえ、やっぱシクレが最大の敵だな
前作の救済措置だった終焉の翼も、シクレのカードてんこ盛り再録だった リアルならまだしもゲームで病とか面倒くさくてやってられないだろ >>1,>>2-999
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> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
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> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
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> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
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“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内にテストプレイ用イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
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> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
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2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
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今百鬼めちゃめちゃカード引けるな
1ターン15枚以上とか引けるは
まぁ引いたからってどうかなる訳じゃないんだが ゲーム版WBCカップのデンジャーW代表が謎モヒカン野郎から荒神先輩に差し替えられるんだろうな そう言う気の利いた改変はいくらしてくれてもいいのよ 八百長経験者(なお失敗した模様)をWの代表にするのは品格が…
そういや本来のバディ入りデッキ1回しか使ってないな みんな忘れてるけど荒神先輩はフォトンメタル採掘場を襲撃してあちこち爆破したりSDドラムをディザスターフォース込みの実体化ケルベロスで吹っ飛ばして重傷(なぜかすぐ治る)負わせたりした大犯罪者なんやで 回想でのマトモさを見る辺りあの時はディザフォに当てられてたっぽいな
タスクと共闘したり何かと牙王達助けたり(借りは一度も返されてない)しヤミゲドウとの闘いに協力したりと十分償ったんじゃね >>1,>>2-999
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> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
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> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
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自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
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> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
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あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
http://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
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レジェンドにゲージ使わないサーチまたきたのか 冒険者ソフィアサーチもできるとかすごい まあ罪を償ったかどうかは微妙だけど、それなりに辱めは受けてるから クウのキャラデッキにC・ストレジアが投入されている件
グリモはあの晩に何もしなかったと見せかけて、デッキの一部をカオス化させるというファインプレーをしてた可能性が 新しくゲーム出るけどどう?
体験版やった感じほぼ使わないタイミングでも対抗の確認入るのがテンポいまいちだったんだけど 当然買う。いろんなデッキ組みたいし
すごいことに気付いたアトラって、雷帝とカオス相手にしたときカスだけど
それ以外を相手にすればめちゃくちゃ強いぞ その辺は設定で自動で飛ばしてくれるようできるよ。それでもテンポ悪いのは否めないけどね。 体験版でもファイト中にスタートボタンでメニューが出るから、そこで対抗確認をカジュアルとかガチとかにして試すのもいいね 特典カードが微妙なのが残念だけど買う
アトラって今武器込みで防御1万くらい?
インフレについていけるんだろうか テンポは対抗なんもなければy押しっぱなしにするといいぞ Y押しっぱなしで飛ばせるのか
最近のカードまで収録されてるらしいしやっぱり買うか
そろそろswitchでも出してほしいな むしろ逆
レヴァンティン…アルドアトラ(アダマント)+クリスタル系靴の10000ラインを殴れる
無銘鉄刀…上記のラインでちょうど効果が発揮するようになっている
エクスカリバー…上記のラインをちょうど殴れて対抗を使わせない
剣聖神話…プリズムを殴るために生まれたカード
カラドボルグ…プリズムの1点ずつバーンを封殺 >>41
なるほど
むしろ復讐するためのデッキだったと
結局雷帝軍の相手させられて色々と台無しに DAIGOがヴァンガに戻るってよ
オカダがどうなるかによるけど下手したらこっちもう終わるのかもしれんな ・明らかに最終章な雰囲気
・スタートデッキなし
・DAIGO返却
・先に終わるなら〜と言われていたラクロジの終了
・トレジャー在庫処理開始
・ラジオ終了
・バディトーク更新途絶え
もう完全に終わる雰囲気出てるよね…
最速で情報出るとしたら夏の戦略発表会かなぁ
そこで来年も大バディ祭やります!って言ったらセーフ
なかったら残念ながら… 終了かは別にしても仕切り直しとかスタン制はガチでありそう
ヴァンガードが新アニメは初代リブーとかつゲームの方はスタン制導入ってことだし
今の壊れ環境なら規制制限かけてスタン制でも良いわバディファイトも カーキンの動画でも言及してたけど今の大会ってカオスミラーばかりで時間切れ両者敗北が続出してるらしいな
どんなクソ環境だよ 時間切れ両者敗北は普通に時間切れ宣言されてもどちらかが投了すれば良いと思うんだけど、談合扱いとかされてダメなのかね >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
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> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
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| :::::⌒, ゝ ⌒::::|
\ `ー=-' /
⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
3DS版は好きなだけ俺TUEEEできる神ゲー
になればいいんだが > ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内にテストプレイ用イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
http://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】65
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1520360339/l50
新弾に相手の場のカードが四枚以上なら〜〜
ってカオスメタが出てほしいね
カオス死亡 魔王剛龍波が実質そんなメタカードだよ
勝てないけどね ダウンロードプレイは、ゲスト側は持ち主のデッキ使えるんかね?
用意されてるストラクみたいのしか使えんとかなると、なんのためのダウンロードプレイかわからんが カオスは基本モンスター依存だし1ターンにコール出来るサイズ合計縛れる設置でも出しとこう 雷帝軍とか暗殺鬼とかレヴァンティン軸とかはカオスには届かない感じ? 雷帝
少し前まではサツキの貫通でゴリ押すことでカオスに優勢だったものの最近はカオス側がカルヴァドスとかいうメタカード入れ始めたせいでイマイチ
ジンドベータから持って来れるサクリファイス、存在還元、蒸気烏にも弱い
機神軍、カオスギアなどによりアド稼ぎのスピードでも負けてしまう
スフィア、グロブス、友之進、ウェイビー、キイロバットその他サイズ1以下は攻撃力が低くて殴れる相手がいない
暗殺鬼
暗殺鬼「ホイ!ホイ!ホイ!よし!」→ようやく1アド
カオス「オラァ!」→1ターン6アド
また打点が低い暗殺鬼ではカオスの布陣を突破した後に防御10000フラッグを殴ることができない
レヴァンティン
構築の都合上カオスの猛攻を凌ぎ切るのが難しい(特に先攻を取ってしまい後攻1ターン目にアップグレードされると無理)
攻撃力や対モンスター性能はなかなかだけど安定感で劣り、また今のカオスはリカバリー能力も高い
上手いこと後攻1ターン目にエクスカリバーを装備しつつ相手の貫通対策が全くなく…みたいに上手く回れば勝てるとしか言えない 最近ほんとカルヴァドス採用増えててうざい
数少ない突破手段まで消してくれるなや やっぱりカオス無双なのか・・・
ゲームで組むには結構パックバラバラだしレア高いの多いし
時間かかりそうだな。
最初から配ってくれるだろう雷帝軍でとりあえず進めるかなあ ドラゴンアイン炎竜 でカオスメタ作ってみる
わりと、なんとかなる気がしないでもない 3DSの初期デッキ酷いぞ
サウザンドレイピアとか入ってるし肝心のバーンもサイズ1しか無いし
スタートデッキレベルで練習相手になってくれるような対戦相手も居ないから
引き継ぎ無いなら難易度は下げて始めた方がいいわ
最初はジャックvs煉獄のデッキ買って煉獄組むのが一番楽だと思う 雷帝ですらないどころかサウザンドレイピアとかウッソだろオイ バーンは当然としてサウザンドレイピアとかマジかよ… 武装騎竜も太陽竜も雷帝軍もまんべんなく入ってるな
まあ初期デッキだしこんなもんだろ ほとんどの下位互換カードはシールドやドラフト戦ない限り使われないからね
初期デッキから即抜かれる枠もまあ必要 初期BP全部20連とTDとコンプリートカオスにぶっ込んで侵触コード組んだ
誰も使わないTDギアゴッドで枠埋めしてる上に、ダリルベルクもないインチキ構築だが案外回る
驚きだったのは∞カオス出したときに専用ボイスあったこと 病はカオスメタに食い込めないのか
∞カオスを無力化できる唯一の方法っぽいけど でも意外と戦えるデッキだったよ
サイズ1バーンを早めに引けてれば手札に余裕ができて、センターに出されたら太陽竜の破壊するやつ、いなかったら移動持ちの太陽竜とアイテム、バーンで牙王フォーメーションからの相手ターンはボンド移動で耐えられた
1戦目終わったら即カオス買いに行った >>72
とりあえずYouTubeに転がってるカオスの対戦動画でも見てみたらどうだい
先1でナルコレプシーでも握らない限りカオス 後1の複数回攻撃持ちが数体・ギアゴッド・フラッグ・アイテムの前に轢き殺されて終わりだと思う
パンデミック決めるまでカオスは待ってくれないぞ ダリルベルクの代わりにアンフリージングとカオティック・ペイン
機神始動の代わりにアップグレード4積み
あとはフラッグ進化さえさせちゃえば、多少の構築の差は押し切れる ルート分岐でC・バーンになったりしないかなー
このままだとクリアまで使わない恐れがある
一期の原作再現か さすがにカオス殺せそうな新カード出してきたな
まぁ本当に殺せるかはわからんけど… まさか本当に終わるんだろうか。売上的にはそんなに悪くないはずなのに
ルールの限界に来てるとは思うけど… そのルールの限界が不味いとは考えられないのか
案の定デフレ所かインフレを推し進める形になってるからもうダメだろ
そもそもユーザーがサービス終了を懸念してる時点で色々お察しやし まず新カードのフラゲ情報が出たのにこの過疎っぷりはサポ終了しても納得しかしねえ
あとよく売り上げ言うけど色々と金の流れがまったくよそと違うから利益出てないんだろ 百鬼が言うほどインフレしてない…強いけどゲージ4も払えばそりゃあこのくらいって程度
攻防をもう2ランクは底上げしないと削り切ることも守り切ることも出来そうにない まあそう悲観的になるなよ
ヴァンガと違って明確にユーザーへの裏切りが示唆されたわけでもなし
むしろヴァンガ引退した人を一人でも多く引き取れるようにスレは明るくいこうや >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
____
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> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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2. 場の升の数(での限界性)
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卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
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仮にヴァンガードから流れて来たとしてどの軸を勧めりゃいいんだって話になるんじゃ 勧めた結果半年でバディファイト終了!とかなったら絶縁ものだぜ
それでも進めるなら…太陽竜が強そうか?
デッキも出るし 今日出た3dsのゲームで色々組んでから紙のほうやれば良い
オンで対戦もできるし 3DSやらせたら「オンラインでカオスガートケイガートイレガー」ってぎゃーぎゃー騒いで逃げられそう
去年のゲームですら地獄がツヴァイが正義の型がと騒ぐ奴そこそこいたし そんなんカードに限らずどのゲームだってそうでしょ
遊戯王はタッグフォースごとに環境テーマあるしポケモンだって昔はみんなガブリアスやガルーラしか使わなかったんだ 案外メインターゲットの子どもたちは今の環境楽しんでるんじゃないかな?
本来子どものおもちゃなんてバランス無視した大味なもんばっかだし
むしろ強いカードばんばん使えて喜んでるかもよ カオスは際限なく強くなったけど、雷帝軍っていうかバッツシリーズは強くなり損ねたって話を聞くけど本当かね
聞けば、今のガチ構築の雷帝軍ってバッツ居ないとか ぶっちゃけバディも1回カードリセットした方がいいレベルだよね 今度はちゃんと、キーカードに噛み合った戦法で戦う主人公になるといいな 今年度の最後を飾るブースターパックが敵側のカードばっかり収録されたパックってどういうことなんだ
まさかアニメの最後で主人公負けたりしないよな >>101
3DSでしかやってないから2期は詳しくないんだけどそうだったのか
タイミング的にラストは敵陣営のカードになりやすいのかな なんでカオスにハンドアドまで渡してしまったのだ
出来ない分野あってのフラッグ制なのに 3dsカオス組んでると強すぎだけど動き長すぎるな
1万越えのアタックでボーナスもつくしほんとこれだけでいいってなる・・・
プリズムドラゴンを組んでみたけど1万ラインじゃもう壁にならないんだな コロコロチャンネルの3DS動画が全く販促になってないとは
後攻カオスのぶんまわりに1ショットキルされるだけ カオスってデッキ枚数を多くするタイプのデッキなん?
なんかほとんどの試合でライブラリアウト寸前に陥るんだが バルやドラムが雷帝軍になるのにフラッグドラゴンWに戻すのか
なんでだろ >>107
デッキ掘る能力が尋常じゃないから仕方ない
デッキアウトはCデスタリカで頑張ろう ちゃんと特権とミレニアムでデスタリカ拾っていこうな >>108
思い出のガルガンチュアパニッシャーとか言う展開がしたそうに見える >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
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> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
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> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
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2. 場の升の数(での限界性)
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TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
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超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
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>>108
むしろドラゴンワールドに戻すのは無理矢理でもそうするとは思ってたよ
雷帝軍なのはよく分からんけど 3DSの上級ミッションのマジックワールドがわからん 対戦動画とか見てみたけどけっこう複雑な動きするデッキ作れるのね ドラゴンワールド(実情は雷帝ワールド)
かつて魔王竜に滅ぼされた世界だから仕方ないね 一期でエンシェントワールドが初登場した頃、ワールドごとの戦力は「そのフラッグでしか使えないぶっ壊れ」を配布することでバランス調整してるとぬかした
その一例が竜王伝
今では竜王伝効果はあって当たり前レベル 開闢とか竜王伝とか割と伝説だったカードもリメイクしてほしい 今思えばアイン登場時に辞めるのが一番賢い選択肢だったかもしれない >>120
今だったら開闢はライフ2で3ドロー竜王伝はゲージ2、ライフ1、2ドローになりそう モンスターはしょうがないとして魔法はどうしてインフレしちゃったんだろう
バッツリンク辺りから急速にぶっ壊れ始めた印象あるけど 魔法みたいなモンスターが出てからおかしくなったんだろう
モンスターに1ゲージ1ドローついてるなら魔法はそれを超える性能になってくるわけで 3DS版って、カオス使うとやたら沢山ボーナス貰えるんだよな
おかげで機神軍のパーツあらかた揃った
ほかのデッキ組むモチベーションが湧かない
雷帝とか収録パックばらけてるし カオスがほぼ最強で集めやすいのはちょっとマズイな
カオスのフラッグはクリア後とかでも良かったのでは 前作はゼータデッキがポイント効率高かったんだっけ? アインが「ガチレア以上無しデッキ」みたいなのでBP増しできてた気がする
終焉の翼はレアリティを持たなかったから >>128
速攻仕様のタイラントで早回しして稼いでたな
ゼータとどっちのが時間効率いいのかは分からないけど、ゼータは結構頭使うので面倒だった ドロップゾーンの利用を封じるとか、ドロップゾーンのカードを除外するカードがあったら少なくともカオスには刺さりそう パスワードって今わかってるのは体験版のとコロコロチャンネルの動画のやつだけかな? 隠密プレイするに当たってドロップ品で闇の一党クエで貰える以上の装備てあるかね?
付呪無しならあそこで最強の装備揃う気がする
鎧以外 なぜスカイリムと誤爆した
Switchユーザーかな? ドロップゾーンからのコール封じる設置魔法はいくつかあるじゃないか
ただ、採用率は…… (´・ω・`)盛大に誤爆してもうた
(´・ω・`)久々にSwitchでやったら面白くてな >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
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ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
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超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
http://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】65
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1520360339/l50
デンジャーとエンシェントにセンター置けなくなる設置あったと思うし、新規で上手くバランス取ってそこらへんカオスメタに使えたりしませんかって感じる デンジャーのはサイズ2以下限定だから…
エンシェントは怒羅魂頭強化来たらワンチャンある…けど新弾のノヴァがあのざまだからな ロイヤルティーくらいしか今んとこないんかね
オブストラクトは自分もキツイし加えるシリーズとサーチは防げないし たとえセンター開けたとしてもヘッドとカオスじゃまだ攻撃性能カオスの方が上だし大人しくレジェンド握って毎ターンヴァイシュタッツ撃つしかない なんにせよカオス対策は大体先行取って準備しなきゃキツいのがな
エンシェントは魔法が弱くなってしまったから天上天下も引いて怒羅魂頭出して一応オブストとかロイヤルも構えて……ってするのがなかなか厳しい
下手に対策取るよりワンキル番長が丸いな 今は先行有利よな
というか先行1ターン目で倒せなけりゃ詰む カオスは先行ワンキルもしてくるから手におえないよな。 せっかくミセリアが逆天したのに、ギアゴッド1000と∞カオスだけがフィールドに残り、返しのターンで殴り殺される
キリきゅん何しに帰ってきたの? 通信ファイトもカオスだらけでつまんないな・・・
環境が糞過ぎたのだ 0から始めたとき一番組みやすくて強いデッキだからしゃーない こっちのバディがアトラなのに先行1ターン目アップグレートドヤ顔カオスに
逆転アトラ7点と靴2点と覚醒でゲージ貯めてシュート4点で1キルするのぎもぢぃぃぃ
まあこのくらいこっちが手札そろってないと無理っすわ・・・ 次の環境クソゲーすぎない?
ジャックの2点減殺防御12000ライン、アインの単体攻撃無効+連携攻撃ほぼ無効の鉄壁布陣がアレ そいつら装備するのって先行ワンキルとか先行アップグレードとかよりよっぽど難しいと思うんだ 機神軍飽きてきたから雷帝組もうと思ったけど、らんしゃま集めるのがたるい プロキシで回してみたけどジャックはドラゴン先1で解放できたよ
アインも元々グワルナフへのルートはあるわけだしドロソ多いから早期装備もそう難しくないんじゃないかな このゲームにプロキシで回す熱心な奴まだいるのが驚き >>159
学生ニートだからこの時期クッソ暇なんだすまんな 159は煽りしか楽しみがない寂しい奴だから暇人なんだろう
大集結はオールスターやファイターズみたくキャラクターファン向けの要素も強いから楽しみだわ >>158
まじで?そんな簡単にライフ5以下まで減らせる? 新しいアジダハーカの仕様
やっぱ抱え落ちしないといけないドライはクソだったんだな
この際、攻撃力と防御力のあるドラゴン・フィーアでも刷ろう ジャックには「ジャックを抱えてないと戦えない」っていう構造的欠陥があるからどんな強化が来ても無駄な気がする(暴言)
本当にタスク先輩の運命力前提にしてるとしか思えない
素ゴルドリッターがジャックからの進化でなく、普通に手札から装備できてもなお怪しい 使えりゃ勝てるだけいいだろう
ヤミゲドウなんて攻撃力が10000に届いてないんだがこれでどうやって勝てというのやら
出すだけでゲージ4もかかるというのに… 百鬼にもエフェクトみたいに1ターン守れる魔法くれ
手札は糞みたいに増えるし ドラゴンフォースかリッター乗るまでですら現行の構築では不安定で一苦労、特化した場合今度は攻め手に欠けるからなぁ
今回、書いてある事は強いけどロマン枠感が漂う遊戯王的な新規が多い アトラアレキサンドってクソすぎない?
毎ターンソウル3枚増やした7000/7000(靴やその他でさらに上がる)、貫通効果ダメ無効が立ちふさがるんだろ
貫通4パンの攻撃性能以上にロック要素が高すぎてカオス雷帝以外突破無理じゃん 一枚のカードに効果てんこ盛りすぎるんよ
こんなに効果まみれだったら本来のターゲットの子供が理解しきれてないってのを武士は認識するべき >>169
レストできるのは他のだから毎ターン増えるのは2枚だよ
2枚でもまぁ大概だけどさ
まぁでも太陽竜とかダンジョンもかなり突破力高いのきそうだし、ゲージ削れるアビゲールとかサイズ3デッキに強そう…
みたいに意外と対抗できるデッキは増えそう
対抗策無いワールドは知らん 今まで居るだけだったクリスタル〜・ラピスラズリ〜が攻撃面で役に立つ日が来たな… アレキサンド立った時点で詰むデッキは多いな
最低でも7000×4回、靴の補正考えても9000×4回殴れるデッキじゃないと本体にかすり傷ひとつ与えられない >>176
峡谷で詰むぞ
プリズムはジェモロジストでサイズ3に触れ、ニムエでサイズ0に触れ、シードルーで設置に触れさせるから盤面整えるの得意だしなぁ
他のデッキだったらそんな都合よく揃うはずねえって机上論扱いだけどプリズムは理想の盤面ちゃちゃっとできちゃう カオス対策がもはや理不尽系使うと言う対策になってない対策位しかないな カオス対策
1.逆天ジャックナイフを立てて初手の逆天殺を潰す
2.チェス系列のメタカードでなんとか凌ぐ
3.先攻1キル
「前提としてジャンケンに勝ってください」とかなんとか 雷帝がこぞってジャック入れ出したけどソウル増やす手段がほとんどない雷帝だとカオスにライジングフレア出されるだけで機能停止しちゃうしな >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
____
. / \
/ _ノ '' ⌒\ フッ
/ (● ) (● ) \ < すでにゲームの実態が破綻しとる
| :::::⌒, ゝ ⌒::::|
\ `ー=-' /
⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内にテストプレイ用イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
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【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】65
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「モンスターなんかいらない、この剣さえあれば!」とか言っていたケイセツが、その言葉通りレヴァンティン三枚と魔法二枚引き当てたときは思わず吹いた 現状、機神軍が雷帝軍の上位互換すぎて辛い
改めて雷帝軍を組もうというモチベが湧かない
ジャックは3DSのタスク編で苦しめられて以来なんか嫌いだし 雷帝はサツキ連パンもできるしミセリアでリセットもできる
ドラムワンキルやバルによる全体攻撃、インチキアイテムフューチャーフォースDXもある
むしろ今後の追加が絶望的な機神軍こそ怪しい 正直今のカオスは、攻撃防御対応力安定性どれをとってもトップクラスでほんと強すぎる……
https://i.imgur.com/151fxFh.png 絶望的とは言うが、ウィズダムはオールスターファイトにも出るからなぁ
機神軍は出ないとしてもジンドベータやカオスギアクラスのやばいカードがまた追加される可能性は十分ある >>212
すまん、3DS版の話だ
流石にオールスターファイトではカオス弱体化するだろ
今のカードプールのまま環境上位に君臨し続ける可能性もなきにしもあらずだが 3DSのゲームやってるけど、話には聞いてたけどびっくりするくらい高速化してるな
CPUですら後攻1ターン目には盤面完成して全力で殴ってくる
3期のカードじゃ展開が遅すぎてキーカード揃う前にやられるわ 新しいテーマなら1ゲージ&1ドロー&何かするカードの1種類くらいはまず配られてるし
サーチカードも随分と増えたからどこもある程度以上の安定感は出るようになってるよね
やりたいことやりやすいのはいいけどさすがにカオスはやり過ぎにも程がある
バディのゲーム性考えると雷帝でもギリギリアウトくらいに思ってるんだがなあ まぁこれでも12月ぐらいまで黒竜ゲーだったんだけどな
インフレとは恐ろしい 初期の頃は、ドローに対する査定は厳しすぎるくらい厳しかったのにな
TCGとはぶっ壊れドロソとの戦いの歴史 ドラゴアーチャーへの文句はそいつこっちにもよこせだったけど
最近のカードは存在そのものを抹消したいレベルだからなあ
カイゼとかツヴァイもそんな感じだったような気もするが チャージアンドドロー、相棒と一緒に自分も武器で戦う、強力な必殺技でカッコよく決めるっていうシステムは画期的だったけどマナがなかったのが最大の失敗かもしれない
ゲージがそれのつもりだったんだろうけど簡単に、しかも最近は何かのついで程度に加速できるから意味ない
カオスとか他ゲーで言えば8マナ9マナの切り札級クリーチャーが初手で3、4体出てくるような状況だし
もっとも最初期に池田が言ってた「あっという間に終わる、ゲームスピードがメチャクチャ速いTCG」としては今が完成形と言えるか… ソリティアが長くて結局時間はかかってるというね。ターンは最短かもしれんけどさ。
ゲージの概念が有って無いようなもんなのがね...。最近のインフレ見てるともう少し溜めにくくしてコストは重くていいんじゃないのと思う。 >>199
理不尽な盤面を作る時間待つだけなのがつまんね
カオスだらけでショップ大会行かなくなったよ 公認大会の先行自ターン30秒くらいでワンキル負けとか草も生えない この先のカオスの扱い本当どうするんだ
とりあえず、オールスター編でウィズダムに与えられるカードは産廃率高めになりそう
ほかのキャラに対してそんなことしたら文句言われそうだが、ウィズダム好きな奴そんないないだろうし
問題は、それでカオスの勢いが収まるかということ
手足もがれても環境に居座り続けたテーマって他のTCGでちょいちょい見かけたし 前環境のトップだった黒竜はメタカード過剰に配ってだいぶ押さえつけたし
4月からの新シリーズでchaosを超えるインフレを被せればいいだけだしへーきへーき() そもそもサイズでやりくりするこのゲームにおいてサイズ無視、センターにも2体置けてフラッグも殴れるしアイテム装備もできるってのはルール上強すぎるんだよ
ならそのデッキで使えるサイズ3は他のフラッグよりも弱めに調整されてるかと言えばそうでもない
弱いのはドロソになる一部のモンスターだけで初期のエディルディアボロス、コスト踏み倒して出てきたのに12000ラインのヴァルヴァロス、
行き帰りでリソース稼ぎながら2回殴るバッツや最近のビリオンナックルやCプリズムとか、他のフラッグが頑張ってようやく1体立てて戦えるようなアタッカーをすんなり並べられるんだもん >>203
イケボでぶっ壊れ効果解説しつつ「ワンドロー(ドヤ顔)」で〆るのは割と好き
キャラとしてはクソですねハイ 機神軍使ってですしに負けた
いつもの癖で初手に6面展開したら、3体のレブル・ガロウズに乗っ取られてワンキルされるというお手本のような負け方した >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
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> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
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⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ
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> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内にテストプレイ用イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
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2. 場の升の数(での限界性)
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頑張ってるのはサツキくらいか
それも「雷帝のアイテム」扱いだがな
クウはオールスターファイト出番あんのかな 宗近のバディの人とか、罠使いのあの人とかちゃんと拾ってくれるんだろうか 刀獣と髑髏武者はむしろきってくれ
忍者暗殺鬼に絞ってほしいは 刀獣はいるだろ。
メタの忍者、コンボの暗殺鬼、轢き殺しの刀獣って役割分担できてるし。
髑髏武者は暗殺鬼と丸被り、水は新七瀬のワンマンで属性としてはイマイチ。 >>1,>>2-999
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盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
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> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
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>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
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あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
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角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
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1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
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いつになったらこのコピペの
> 盗人の池田 芳正 ゃ
>ゃ
の部分直すんだ?
いつもモヤモヤするから早く直してよ そもそもコピペ書き直せよ
もうこんなん非にならない位インフレしてんだからさ こいつバディファイトのことなんもわかんないんだもん
スレの情報をコピペするしか能がないから バディファイトどころかTCG一切やってないぞこいつ 3DS版ウィズダム戦までクリアしたぞ
フラッグ使用回数
カオス91
雷帝1
他ゼロ
バーン「」 こいつがマウント取れると思ってるのがバディファイトくらいしかないから
隔離スレでも相手にしてもらえないからわざわざ出張してくるんだよね >>228
今回のCPUは割と殺意高い
初っ端から打撃力11の貫通かけてきたりする
C・テトラがいても同じことしてくるが つかぬことを伺いますが、漫画でパル子が求婚される回は何話でしょうか。 天武のじっちゃんに求婚される回なら17話あたり(単行本4
巻) >>1,>>2-999
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> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
____
. / \
/ _ノ '' ⌒\ フッ
/ (● ) (● ) \ < すでにゲームの実態が破綻しとる
| :::::⌒, ゝ ⌒::::|
\ `ー=-' /
⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内にテストプレイ用イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
http://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】66
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1521549748/l50
ゲームのウィズダムとカオス牙王の構築はあまりにも手ぬるすぎないか
あと、ウィズダムのその後が軽くネタバレされてるんですが 大会プロモテコ入れきてんな
参加者ガーって言われてたからだろうか 大会に人こないのはPR云々じゃなく対戦がすぐ終わるからだと思うんだがなあ 暗殺鬼次弾もちゃんといて安心した
伊吹はこないのかな 大会プロモを強くしすぎると、それが無きゃ勝てなくなって結局過疎る
かつてバトスピが犯した過ちである PRパックじゃなくてWINNERの方だし別に問題ないじゃん
それより優勝→ライフカウンター ランダム→ストレージをどうにかしろと 今日のカードで先行6点パンチは噛ませそうやな
あと4点どう詰めるか…… 打点が底上げされて、C・テトラの防御力9000とか∞カオスの防御力10000があっさり抜けるようになれば、カオスの強さも少しは霞むのかね
実際、デッキによってはそもそも攻撃すらさせてもらえないし アニメってギアゴッド1000は出てこないんだっけ
ゲームのカオス牙王も、さほど相性のいいと思えない099だったし
あと、ギアゴッドコンプリートって弱くね?(偏見) 99はアニメみたいにターン強制終了するにはバッツテトラに加えて盾もないといけないからなぁ
マシニング絡めればできそうだけど
ギアコンは単純にリブートでドロップに落ちたラディスとかエドワードを並べるだけで仕事が終わる
ピン刺しでもアップグレードや特権で持ってこれるから枚数積む必要はないし >>243
アニメに出るのはCドレイン持ってるの限定だからね
よくわからん縛りだが >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
____
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/ (● ) (● ) \ < すでにゲームの実態が破綻しとる
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自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
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> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
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ギアゴッド1000は、逆天殺よりも蘇生が本当の強みなのかも
オーサークラインツに何度も救われた
機神軍なら、コスト踏み倒しがなくて困ることはそうないし
ていうかあいつらのコールコスト査定おかしいと思う これサカテ強すぎだろおおおお
向こうはリボーンオブサタンだけであらかたデッキの形出来てるのに、こっちのゴミだめはなんやこれ キャッスルのてんちょーがタダでくれたゴミ
ていうか、あれはチュートリアルバトル
まじめに勝とうとしない方がいい あれもしかして負けても進むんか?
全力で20分くらい死闘繰り広げたは
しかしそっからはカオス適当に集めりゃヌルゲーやな(´・ω・`) >>251
カオス組むより5ワールド以下略とリボサタで初期デッキ強化した方がいいよ
トレジャー&バーンでアド稼ぎつつコルディオンハルバードで相手の攻撃シャットダウンできるし 俺は王国動画のコスパ・カオス(侵食コードカオス)で進めた
アップグレードドヤァしたくてゲーム買ったんよ 前期までのテーマに固執すると全然勝てないな
地獄がなんとか通用するくらいだ 今回、持ってないカードもCPで買えるようになった(ただし値段は倍額)のはすごい進歩だと思う
実質シングル買いで揃えられるようになった タイラント好きだけどデュエゴの方が使いやすい強さなうえサポート充実しててせつなみ カオス対策にとデッキ回すためにゲーム買ったのに、気付けばカオスぶん回してる……
そして今自分のカードが何故カオスじゃないのか疑問に思えてきた >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
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> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
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> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
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自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
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角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
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2. 場の升の数(での限界性)
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超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
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↓
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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
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ウィズダム対キョウヤがアニメで描かれるっぽいな
もうウィズダムだけ新規ゼロでよくね? アップグレードのテキスト見るに新しいカオスフラッグの可能性もあるよな。 ヒャクガンヤミゲドウ「大邪神のテキスト見るに新しい半身来る可能性もあると思ったら来なかったよ」 ゲームバグって動けなくなったんやが
オーサークラインツで能力発動した時、ドロップにモンスターいなくて、対象選択の画面から出られなくなったは ドロップが魔法2枚モンスター1枚だと進行不可になるバグ
Twitterでも何人か言ってるし、バグ報告もしてるっぽい
結構バグ多いんだよなぁ。1000の逆天殺は自分のターンならいつでも打てたり、名称ターン1効果がターン1じゃなかったり、ターン中能力無効化系の挙動がおかしいとか 相手がセンター攻撃
↓
こっちがカオスバッツの対抗でライトにテトラコール
これやってもテトラにタゲ向かないんやけど、これは実際のゲームでも処理あってるんけ?
攻撃対象向く系の処理分からん 「攻撃した時」のタイミングを通過してるから
アタック指定前に出さなきゃダメ <ご質問>
「無角邪王 ネグロバルス」がいる状態で「究極に至るC ギアゴッド ver.1OOOO」が戦闘破壊されたり、
あるいは「ドラゴニック・フォーチュン」の効果で「究極に至るC ギアゴッド ver.1OOOO」がめくれたりした場合には、そのプレイヤーには10000のダメージが発生しますか?
<回答>
はい、ダメージ10000が発生します。
「究極に至るC ギアゴッド ver.1OOOO」のサイズを参照する場合、数値を10000として効果を解決します。
10000ダメージ受けたことのある奴おる? レヴァンティンサヴェイジってアニメ出てこないのか
究極レアの展開楽しみにしてたのになー >>1,>>2-999
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> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
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https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
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2. 場の升の数(での限界性)
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TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
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本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
http://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
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【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】66
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結局、究極レアで描かれたカオススリーの末路ってなんだったんだろう
単なるデザイナーの妄想か ゲームでギアゴッドエイトとCドレイン持ちのギアゴッド出すとループしてる…
強制効果不発とかループする奴だとバグって抜け出せないのはコンピューターだからしょうがないかな? ゲームだとカオスバッツ使いたくないな
すべてのタイミングで対抗聞いてきてくっそ鬱陶しい いつでも使える対抗はNGやな
強くても多分抜いたが速い
ってか回し用やとなんが早いかなデンジャーとか? >>283
早期決着ならデュエゴとか
個人的には、好きなタイミングでC・テトラを引っ張れると言う魅力に勝てなくて我慢して使ってる
相手のデッキによっては9000を抜けずに実質ターンスキップさせる力があるし
でも海底遺跡はダルすぎて断念した バディファイト作中のループはガイトの中の人の仕業だったのか… >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
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> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
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> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
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> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
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> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内にテストプレイ用イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
http://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】66
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1521549748/l50
ガイトの中の人はループを破った側だぞ(多分)
そして事実上パル子の存在を消し去ったという 別にパル子は事務所変わっただけでなんも変わらんやろ…… 3月26日 19:30
【バディファイト公式生配信】4月7日(土)発売!「伝説バディ大集結!」1BOXまるっと開封!!
https://www.youtube.com/watch?v=JFDx7dhq1Z8 3DSのゲーム、キョウヤフォーエバーのカードはどこから購入するの?
コレクション画面にはあるけどショップだと見つからない プロモ扱いで商品として購入は出来ない、ストーリーで特定キャラに勝った時貰える
ストーリー全クリアすればひと通り集まるけど一周だと2枚ずつしかないから
4枚5枚欲しいなら二周するかCPで買い足す必要がある
今回CPで1枚目から買えるからたくさん溜まってるならとっととシングル買いが手っ取り早い そのうちゼータデッキ強化来ないかな
あのデッキ好きなんだよね ゲージ、ライフ、ドロー、ダメージ……こんなカードばっかで嫌になるわ >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
____
. / \
/ _ノ '' ⌒\ フッ
/ (● ) (● ) \ < すでにゲームの実態が破綻しとる
| :::::⌒, ゝ ⌒::::|
\ `ー=-' /
⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内にテストプレイ用イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
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あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
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だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
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どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
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カーキンのデッキ紹介とか見てると本当にゲーム性もないクソ環境だなって再確認できるわ
カーキンは悪くないけど >>299
3DS版でジェネシスが結構おいしいポジションで出てたから可能性はありそう
ジェムクローンの強化も来たらもっといいけどな なんか、コスモMが立場上言えないことを元部下の口から言わせてる気もしなくもない>カーキン インフレは仕方ないけどソリティアは防げたと思うんだがなあ
たまたま揃ってたら勝てるっていうカオス以外がやってる運ゲーをなぜ踏襲しなかったのか… ゼータループはすぐにエラッタで対処したのにその他のループはギャンビットエラッタして放置したのかこれがわからない アインとツヴァイ両方強化されてるけどGGGカップだとどっちのデッキ使うんだろ?(漫画だとアイン)
普通に考えるとカオスの方がデッキパワー上だけどストーリー補正で勝っちゃうんだろうな 今期ラスボスが1週間後のトーナメントで黒塗り発表の時点で1回戦敗退濃厚ってマジですか? ウィズダムさん周り小学生ばっかの大会にカオス握って出るとか恥ずかしくないんかな ライオンはウサギを狩るのにも全力でうんたらかんたら >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
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“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内にテストプレイ用イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
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自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
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https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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三期にも居ましたよね?
小学生相手に全力だった社長 このゲームの五条さん枠ってなんだろう
あるいはコイル >>1,>>2-999
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> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
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> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
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> 環境以外でも
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> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
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だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
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ブレンバルティスとか?
腐女子受けもキッズ受けもしてないやろ なにか盛り上がるネタはないのか
負け続けても必ず忍者デッキで参加してくれてた人が公式大会に来なくなったり、大会がカオスまみれになったりと最近何もいいことがないぞ
武士はまじで特殊フラッグをもっとしばれよ ゲームやってるけどカオスは明らかにやりすぎやな
特に制限なくサイズ3を3体出せるだけで既に強いのに しかも当たり前のように破壊耐性がついてる
今となっては破壊効果の査定って相当低いのでは 効果が無効化されないフラッグで場のモンスターに破壊耐性と能力無効化耐性持たせるのは失敗だったな
そこまでアドバンテージ持たせるなら防御はがっつり下げるとかデメリットあってよかったと思う 常に初手に破壊無効とサイズ拡張のカード持ってると考えたら4枚でも多いくらいだわ 初期手札4ってデメリットでそれを補うためにこんなぶっ壊れドロソ追加しまくりだとしたら開発は相当頭悪いわ
それでなくてもギアゴッドによるタダ出ししまくりなのに >>1,>>2-999
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> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
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> 環境以外でも
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http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
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TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
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超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
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前期の太陽竜や正統派ツヴァイが環境とれなかったから、今回は強くしようと思ってしすぎちゃったのかね
それにしてもサイズ3を好きなだけ出せるってアイデアはエーヴィヒカイトの暴れっぷりを見てたら出てこないだろうに 結局カオスしか使えないしサイズ3ってもそこまで強くはないだろうと思ってたんだが
腐ってもサイズ3で雷帝なんかと比べてもシステム系のステータスが段違いに高いんだよなあ
グロブスでカオスの脇に残ってる奴殴っても届かなかったりするし 出る前「どうせサイズ3と言う名のサイズ1ばっかなんだろ」
出た後「サイズ3じゃねぇか…」 コーシャー付モンスでもバニラのサイズ1.5くらいの能力やもんな。 単にサイズ3好きなだけ置けるだけなら対策のしようがあるんだけどな
Cドレインのせいでモンスター全部倒さないとセンター空かないのと、全部倒したところで次のターンにはまた4体揃えられる展開力はどうしようもない それでも初期の頃は貫通に弱いって弱点もあったんだけど
もうそれも…… 盾入ってなくても貫通無効とか攻撃誘導とかが出てきたりするからなぁ
ほんと先後どっち取られてもキツイし、逆天ジャックとか魔法無効とかを適切なところで打ったりしないといけないし 病ってワールドパンデミックのせいでいいイメージなかったけど3DSで使ってみたらいいコントロールデッキだな
ただこういうのは魔術師でやってほしかった >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
____
. / \
/ _ノ '' ⌒\ フッ
/ (● ) (● ) \ < すでにゲームの実態が破綻しとる
| :::::⌒, ゝ ⌒::::|
\ `ー=-' /
⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内にテストプレイ用イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
http://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】67
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1522265861/l50
むしろワールドパンデミックは抜くとこまである(暴論) 強いかどうかはともかくCエルシニアスをメイン火力に据えて魔法撃ちまくるのも楽しい 百鬼の新PRいいな
ってか百鬼は先行取れれば逃げ場は無い込で相手詰みにできそうやな
ゲージはコスト無視さん使えばなんとかなるし
後攻とったら死ぬしかない 公式動画が常にエイプリルフールネタみたいなもんだし
公式で1ターンキルやめろや! フレーバーテキストカルタは普通に面白そうだと思った >>1,>>2-999
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> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
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> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
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だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
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1. コスト処理
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2. 場の升の数(での限界性)
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TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
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粉飾しか能が無い潟uシロード社員のステマ行為ようやく消えたかww
ブシロードの英語版TCGドラゴボーン、国内展開終了
https://dragoborne-jp.com/archives/946
ヴァンガード新シリーズ制作発表会 2018年3月14日(水)開催!
https://web.archive.org/web/20180401134648/http://cf-vanguard.com/information/vg_presentation_20180314/
お!
地上デジタル放送〔 テレ東 〕から旧 UHF 放送に 《 規模を縮小 》 だww
着実に弱体化しとるねww ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブッラヴァー! 今年はヒーロー大戦ないんかね
無いんだったら、定期的に入れてほしい オリンピア、アースガルドのイラストは
目が小さい時代遅れファンタジーな方が俺はよかったな 下位テーマのテキトーにドロソ渡しとけ感よ
後今回ですら強化来なかった霊撃とヒーローWの雑多なテーマは完全に見捨てられたということでよろしいか >>1,>>2-999
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自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
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https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
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だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
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2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
http://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】67
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1522265861/l50
2弾もあるから…でも今回で出してもらえなかった3期以前のアニメキャラのバディはもう将来なさそう そもそも牙王たちは今回で一区切り濃厚だから将来もくそもなくね ヒーローはまともなドロソと1ターン凌げる守り札くれ
基盤が弱すぎてどうしようもねぇ 百鬼にターン中ヤミゲドウの防御10000上げる防御札くれ
攻防5000でも妥協するから、反撃はどうせ効かんからいらんし リスト見てるんだけどワールド格差がさらに開いて草も生えないわ
破壊されない無効化されない手札に戻されないばっかりじゃねーか >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
____
. / \
/ _ノ '' ⌒\ フッ
/ (● ) (● ) \ < すでにゲームの実態が破綻しとる
| :::::⌒, ゝ ⌒::::|
\ `ー=-' /
⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内にテストプレイ用イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
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いまの環境勢を柵にかこってそれ以外で大会やったら盛り上がりそう このタイミングで完全新規で始めたいんだけど何かお勧めない?
誘ってくれた相手が雷帝メインとカオスメインの方たちなので半端なデッキで始めると遊びにもならなくて辛そう
予算は1.5~2万円くらいで何とかしてくれると助かります 安くて環境レベルにもワンチャンあるのはいつでもデンジャーの立ち位置
まあ所詮はワンチャン程度でしかないけど
今からならやっぱりデュエルゴーレムが集めやすいからオススメかな とりあえず7日に新弾出るから様子見して、環境に上がってきたデッキのパーツを集めるのがいいかもな
上がってきたのが高いデッキだったら残念だけど… 2行目の時点でやめとけとしか言いようがない
とりあえずお手軽に集まりそうなのはトイレだが新弾破壊耐性多過ぎんだよな このゲーム現状では未来まっくらだから今は何も買わないほうがいいよ
来期の情報出てからまたここに聞きに来たらいい 2/4がやめとけで1/4が新弾環境まで様子見で、まさか参入を見送るようにアドバイスされるとは思いませんでしたw
そう遠くない未来にまた会えたら幸いです ハッキリ言ってお勧めできないレベルのぶっ壊れ環境だから仕方ない
いきなり金出して買うんじゃなく、誘ってきた人たちから要らないカードデッキ作ってもらってそれでルールおぼえてから金出すべきだと思う そもそもバディファイト終わるんじゃねぇかとか言われてるレベルだからな… コンテンツ畳みかけてるのが透けて見えるから金使う気にならないんだよな 本人始めたいみたいだし、百鬼アイントイレを勧めとくわ。 カオスの侵食コード軸なら機神軍がない分安くはなるかな せめて誘ってくれた友人が暗殺鬼と五角使いですレベルなら勧める気にもなるんだけどな
特にカオスの方はソリティア見せる相手欲しいだけだろお前 >>388
明日新弾出て環境見てから決めるか後はもうすぐドラゴンツヴァイと太陽龍がセットになったSPデッキセット出るからそれ2つ買って始めるのもいいかもな
SPデッキセットは毎回中身強めで始めやすいし 復帰勢の俺に角王ダンジョンに入りそうな以前の角王教えてくれ 新弾出るのにカオスのループを止めるカード無くてワロタw 1ターンのコール回数制限など大幅なルール変更は余儀なくされてる現状ではあるとは思う 場のサイズ3以上全部ボトムバウンスする魔法でもでれば
普通のデッキ相手なら1:1交換だし サイズの概念と場に3体までの概念を取っ払うぐらいしないとまた数年で頭打ちすると思うな もうレフトセンターライトそれぞれの場に合計サイズ3まで出せるとか思いついたけどどう考えても後攻1ターンキルゲーにしかならないな 雷帝ツヴァイには入らんけどロイヤルティあるからコール制限せんでもええやろ?
みたいなのは感じ取れる 100末期からDDD初期くらいで止まってるデッキが家に10個以上あるから、これ同士で遊んだら結構楽しそう >>1,>>2-999
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> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
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> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
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> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
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“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内にテストプレイ用イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
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なーにTCG伝家の宝刀エクストラデッキがまだ残ってる
もしかして今回って中々の塩パック? カオスに噛み付くけるぐらいにはなったテーマもあるし、結構良ブースターだと思うよ。 どちらかというと既存で遊んできた人向けだよな
新しいドラムやドラゴンジャック、アジダハーカにヤミゲドウも出るとか言われたら大人も子供も食い付き良い 差異はあるけど既存テーマかなり強化されたしいいパックだとは思う
なおCHAOS ツイッター見ると百鬼が強いらしいが、後攻取ったら死ぬしかない気がするけどどう展開してんだろうこれ 後攻は実際キツいんだよな
カオスの盤面除去するにはコクジョウ出すしかないし
先行なら割とやれるんだがな ミカズチとグラシャラボラスがヤバい
特にグラシャラボラス 百鬼にもロイヤルティー入れたがいいかな
後攻の気休めなるのと、先行とっても爆雷で殺し切る前にリブートされたら終わりやし、カオスのフル攻撃耐えれないし
それならいったんコール数に抑えて次で一気に倒すしかねぇ ゾディ強くね?
安定性あるし貫通2回攻撃はあるし、連パンにも数の暴力にも強いし
ただカオス相手やと手札もたないお 二回攻撃のためにクソザコ竜装機入れなきゃいけないのがなぁ 百鬼の武器、チャージドローするのと貫通無効どっちがいいんだろう まあ新しい方なんじゃね?今環境が貫通だらけかって言うとそうでもないし
貫通ダメージだけかわしたところでミカヅチ落ちたらリカバリ無理だろうし
ドローで防御札引いてなんとしてもミカヅチ守りぬく方がたぶん勝率高い気がする
>>431
あったなあそんなカード
先攻で少しでも多くダメージ与えて相手が場を完成させる前に殺すのが百鬼の戦略になるのかね >>1,>>2-999
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> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
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自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
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https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
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だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
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2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
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ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
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ネオドラゴニックフォースやべぇほど値上がりしててワロタ 新リベリウスむちゃくちゃ使いやすいな
条件緩いし制限無しの1ダメ1ドローは偉大だは
しかも爆雷がヤミゲドウのソウルに入っても役立つし、ザスティンとピサロは解雇だなこいつら ピサロには散々お世話になったし、ゆっくり休んでくれたまえ
ザスティンおめー弟子の方が使えるじゃねーか 1ダメじゃなくて1ゲージ1ドローか
ザスティンは弟子ともシナジーないのがこれまた(´・ω・`)
まぁピサロと共にお師匠には大分お世話になったんだが ザスティンはダインガスきた時点でサヨナラしてたな
しかし強いと言われててもまだ自分じゃ組み直せてないからイマイチピンとこない
優勝レシピ見ても安定してミカズチ出して1ターン耐えられるビジョンは見えないんだよなあ ジャンケンに勝って最初で殺すんでね
百鬼の守り札ゴミやし、耐えるならロイヤルティーは必須かね 百鬼でアトラまで安定して倒せたらよかったんだけども、高望みしすぎはよくないか カオスクソだわ百鬼使お→百鬼クソだわアトラ使お→アトラクソだわカオス使お 以下無限ループ >>446
確かに。
ループゼータでも何とか勝てたからなあ >>1,>>2-999
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> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
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だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1522986597/l50
いや、これだけ知名度があるコンテンツは消さないだろ
キャラとカードを一新するだけ OPが変わってない〜バディ終了〜ってなっちゃう神経質な人も見かけたしみんな不安だよね コンテンツは続いても現状の1ターンキルゲーが改善されないと人増えないだろ
アニメのような数ターン続く対戦なんて悲しいけどほとんどないし 大幅な改変はあるかもね
ここらで一新するんでね色々 先行とって天上天下竜我独尊を初ターンに設置できれば… >>452
コンテンツ終了じゃなくて牙王編終了ってことじゃないの?
神経質とかじゃなくて普通に思うよね アニメでも牙王退場フラグは立ってるし遊戯王ヴァンガと同コースだろうな
まあポケカだって3〜4年に一回プールリセットらしいしこんなもんだろう >>459
今はやりの機神軍を軸にしたカオスだと先行で天上天下設置できてもC・バッツからC・テトラコールされると防9000を突破するのがドラへだと地味に辛そうだから100%は無理
さらにカオスアップグレードされたらまず勝てない 遊戯王もデュエマも3年で主役が交代か成長するんだからそんなもんでしょ >>462
主役交代は構わないけど
インフレスピードが半端ない
ヴァンガみたいにバディもスタン落ちするのかね アニメ見てて思ったこと
ウィズダムの構築は手ぬるい
意地張らずに機神軍使えばよかったのに
牙王が勝てなくなる恐れがあるが 3DS版ってもうアプデ無い感じか
まあ最終決戦の新規は竜牙王だけだし、ぶっちゃけそこまで欲しくは() >>465
私のターン!チャージアンドドロー!
ジンドベータをセンターにコール!効果でデッキの中から魔法カードを1枚手札に加える!
キャスト!機神、始動!デッキの中からサイズ30以上のモンスターを手札に加える!
センターにバディコール!万来の喝采をもって迎えよ!ギアゴッドサウザンド!
ギアゴッドサウザンド!逆天殺!手札を一枚捨てる事でデッキの中からアイテムをノーコストで装備し更にモンスターをノーコストでコール出来る!
装備!機神剣ドラグロイヤー!更にライトにコール、機神竜カオスバッツ!ドラグロイヤーの効果でワンドロー!
レフトにコール!カオスペンタ!カオスペンタの能力でゲージを1プラス、ライフを1回復しワンドロー(ドヤァ
みたいな感じでウィズダムが小学生相手に5分くらいソリティア始めることになるがよろしいか カオスと竜牙はもう全モンスターのコールコストにライフ1追加とかやって、死んでもらおう 最近はもうメインでシコシコこいてアタックで一気に相手の顔にぶっかけて終わるファイトだからな
一方的にかけられるだけのこともあるからほんときつい 竜牙でライフ払ってたらライフ4自傷の極限オナニーが加速するな…危ない危ない そろそろヒーローWなんとかしる
防御5000てなんや基本防御力10000はいるやろ…… 防御1万とか贅沢言うな
カイゼリオンにでも乗ってろ! フラッグで殴るのはまあいいとしても防御力持ってるのは本当に頭悪いよなあ ハンドレッド編が始まった頃は、アイテムが防御力を持ってるだけで壊れ扱いだったんだぞ
あとハイパーエナジー フォースアームズっていう毎ターンソウルが1増えるだけの防御7000が環境を支配してたぐらいだしな なんでアイテムとかフラッグに防御力10000なんて頭おかしい数字つけたんだろ
5000ぐらいで十分だろ 最後のボスだから強くしたかったんじゃ
所詮は子供向けか。。 ジンドベータさえいなければアップグレードはガチデッキには入らないラスボスらしいロマンカードになっていただろう
ジンドベータが本当にクソクソアンドクソ ほとんど「手札の好きなカードを任意のマジックに変換できる」って書いてあるのと一緒
しかも同じパックでぶっ壊れマジックを多数投入するという采配
実質C・メアリー・スーって言いたいとこだが、コールコストすら無いという ってゆーかカオスの存在自体が
バディファイトにおけるメアリー・スーだな。 強い魔法がピン積みでも特権持って来れば拾えるし、やりたい放題だ センターにモンスターがいるとアイテム攻撃できないのは、「相棒の背中を斬ることになるから」らしい
センターにモンスターがいても攻撃できる武器が溢れかえってる今の状況はなんなんだ 対策カードを作ると大体他のデッキも引っかかってより酷く死ぬから悲しい なんやかんやでグワルナフのソウルガード無効強いな。ターン中とは知らなかったわ。ヤミゲドウ瞬殺されちまった 3DSから始めた勢なんですがクィンク=ラーダって語源は何なんでしょうか?
サツキ関係なのでクイントとカレンダーかと思ったのですがどうもしっくり来ません >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
____
. / \
/ _ノ '' ⌒\ フッ
/ (● ) (● ) \ < すでにゲームの実態が破綻しとる
| :::::⌒, ゝ ⌒::::|
\ `ー=-' /
⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内にテストプレイ用イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
http://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】68
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1522986597/l50
>>490
多分それで合ってる
ピニャコラーダかもしれんけど 今の百鬼てゲドウ死んでも次ターンにはリカバれるよね
グラシャラ、武器、逆雷、リベリウスと大分周り良くなったもんだ
まぁ生き残らなきゃ強み出ないんだが 1期のころのバディファイトがアニメTCGともに一番面白かった 俺が人にアニメもカードも薦められるのは2期までかな
上の日とも言ってる通りカイゼリオンはマジで糞だけどそれ以外はまだどのワールドも平均的に楽しめたし
3期からは必殺モンスターのせいで1キルの割合が増えて相手とのやり取りが減って面白さが減ってきた TCG全体に言えることだが制限かけずにインフレで解決することは寿命を縮めるってなんでわかんないんだろ
衰退したTCG総じてそれやっちゃってるのになぜ学ばんのか
スタン落ちでリセットかけるのならぜひそれを考慮して進めてほしい 好きな人には悪いが3期は不人気バルと今日のインフレの大元凶ツヴァイがね バディファイトはルール的にインフレせざるを得なかったと思うけどね
マナみたいなターンで伸びる要素がないからひたすら速く強くに行かざるを得ないし、ウィニーも存在しない
そうなるともう1枚がひたすら強くなっていく そもそも1期の最初の時点でワンキルが起こりうるほどゲームスピードが速くて、それが売りの一つだったからな
池田が続投してたら3期4期とどうバランスを取ってくつもりだったんだろう 雷帝やアトラはギリギリインフレで納得しかねないけどカオスは明らかおかしいだろ カオスは機神軍とコンプリートカオスが最高に頭沸いてる
なんで誰も止めなかった 雷帝の防御最低限でピンチになったら超強化の路線続けときゃ…何で狂った数値回復してんだあいつら
アトラはアステールをより不快な方面に強化しただけだし、カオスはネオドラツヴァイからより悪化してるし最悪である ガイジ博士がツイッターでカオスはもうどうにもならんって言っちゃうしな
根本的にルール変えてくれもう とりあえず反撃を効果破壊じゃなくて戦闘破壊扱いしてくれれば
破壊無効どもを結構退かしやすくなるんだがなあ 1ターンにコールできる回数やキャストできる回数を制限すればソリティアはなくなるかな
まあ4月の時点でルール変更がなかったってことはこのまま突き進むつもりなんだろうけど ドロップゾーン送りなら破壊無効、バウンス無効も回避できるけどさすがにそれは強すぎるか ドロップゾーン送りと言えば髑髏武者!
味方だけじゃなくて敵にもやってくれれば
一躍救世主やで! ソウルガードという良いシステムがあるのになんで完全耐性連打するんだろう >>513
それな。貫通に対して弱いという特徴も、旋撃ドラムみたいな能力で補ってやれば良かったんだよ。 オールスターファイト2ヶ月は短すぎやしないか。
せめて3ヶ月がいいんだが。 牙王のラストシリーズをそんなあっさり…
トナメでないキャラの出番は絶望的か 新主人公も顔見せしてるね
スタン落ちとかの話はないけどいっそやってほしいわ 新主人公も名字が未門なんだが世界観はそのままなんだろうか?
ガオウとはどんな関係なんだろ?やっぱ息子か?年の離れた弟とかもあり得なくはないけど 2期に出てたタスクソフィアの子供らしき奴らもでるのかな 牙王の嫁ったってなあ、特にフラグ立ってる相手なんて居ないからなあ…
まあ女キャラ少ないアニメだし既存だと風音かパル子くらいしか候補も居ないけど 牙王の精液の遺伝子濃かったからかはしらんが髪の色変わってないから
母親要素ないもんなあ 四期で牙王とフラグ立ってるの
キリ:種族変われるなら性別くらい…
クウ:齧るのいつも牙王 パル子が最有力候補だけど、まさかモブとくっついたって事はないよな >>529
前者はさておき、後者はタスクとくっつく可能性はある 牙王の遺伝子が濃く出るような結婚相手・・・まさか花k(ry >>532
母親が一切でてこなくて花子叔母ちゃんが母親がわりとかはあり得なくもなさそう… >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
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> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
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“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内にテストプレイ用イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
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自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
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>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
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だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
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1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
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【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】68
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未来から来た牙王の息子みたいな立ち位置で登場するんじゃないかな?
それなら母親不明でも問題ないし、過去作のキャラも既存のデザインで出せるだろ 新キャラ主人公にするなら同時に牙王がバディファイトの大会に出なくなる理由が必要なわけで… フラゲして読んだけど漫画だともっと色んなやつとバディファイトするために各ワールドに3年旅に出るってさ 息子の眉毛が青い。
お相手が風音は無さげ……まさか、タスクか?! 相手は誰なんだ?
一番相応しいのはやっぱりパル子しかいないな 属性神しか使えないフラッグか
そんなの出たらデュエルズィーガーが神じゃない事がバレてしまうな そのうちガルガンチュアパニッシャードラゴンになるんだろ知ってる ファイナル番長に究極レアで牙王と友牙の新規イラストでガルガンチュアパニッシャーが入るみたいだしな >>549
マジきもい
お前みたいな害悪腐がキョウヤくんとソフィアが手を繋いでるのなんて認めないだとか騒ぐんだろ そういえばなんで手を繋いだだけであれこれ言われにゃならんです?
どなたかお教えを 簡単に書くなら
ディザス組ファン向けの商品でカプ厨に気を付けなきゃいけなかったのに
なぜかアニメでも漫画でもフラグが立って無いキョウヤと手を繋がせたから
これ以上は別のとこでやってねー なんで今更ガルパ二推してくるんだろう
究極レアで収録されたところで使われないのでは 思い出のカードだからいいんだよ別に
バディファイト牙王編全ての象徴 これ僕たちの思い出のカードだしまた使ってよ
いや別に×天バスターとかアルティメットバスターが怖いとかそういうんじゃないよ?
竜牙雷帝だと使えないからフラッグもドラゴンにしてもらうけど友情のためだから仕方ないよね! 息子にガルガンチュアパニッシャー渡して牙王編終わるんだろ
ガルガンチュアパニッシャーがガルガンチュアドラゴンに変化するまである 最初に戦った相手と最後にまた戦うとかいうクソ熱い展開はいくらでもやっていいぞ これは牙王とタスクの子だって言われても信じそうになるわ 息子なのは確定なん?花子とタスクの子どもで牙王はおじさんとかでは 髪型も牙王+タスクで方々への配慮を感じる色々都合つけて嫁さん未登場、タスクが育ての親になる展開来るまである あまりのフュージョンぷりに
「ガルパ二からフューチャーフォースで生まれました!」
…みたいな気がしてきた。 そういや未門家って髪の色バラバラだし
髪が青いのと母親が誰かはあまり関係ないのかも
祠堂親子はそっくりだったけど 腐女子は敵に回すとめんどくさい
味方にするともっとめんどくさい
だから配慮なんてしなくていいんだ
もっと配慮すべき相手がいるはずだろ >>577
それってまさに池っちの事じゃん
そんで池っちの秘蔵っ子だったバディファイトも実質それだよね
「あの池沼が作ったカードゲーム」ってだけで黎明期から遊戯勢から嫌われたり >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
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> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
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> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
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“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内にテストプレイ用イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
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自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
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> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
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1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
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とはいえ俺らも1期2期はブーブー言いつつしっかり池沼っちに金落としてたんだから何も言えねえわ 1期はホント金だせるゲームだった
初弾の封入数以外は全く文句ない 2期ぐらいのアステール出るまでの群雄割拠感は好きだったよ
池田が作ろうが目を瞑ってやれたけど池田が抜けた後は池田共々ゲームもアニメも擁護出来ない展開になってしまったけどな バディやってる頃はさすがに訴えられるから口噤んでたけど辞めた途端いつもの池田に戻ったもんな
放流した今では遊戯王やバトスピディスって昔みたいに長文書いてるし
バディの檻にぶち込んどくのが業界にもこのTCGにとっても良かったんかもしれん 俺らの認識だと池田はもうとっくにバディ開発・制作から抜けたただの痛いおっさんだけど、
バディやってない人からしたら未だにバディと池田が結びつくからなあ…
そのへんは一応心得ておかないといかんねんな… バディ抜けても未だに父親顔で「俺はバディを作った。バディの時は〜」とダラダラ語るからやってない人からしても結び付けられるんだよ
「いいお通夜でした」とか言いながらバディアンチの飲み会に参加してたのにねえ 今だってバディファイトを語る上で池田は無視できない存在だろ
池田の手を離れたところで池田が生みの親っていう事実は変えられない 池田嫌い勢はYPを始めとして厄介なやつが多いから、シールドとして機能してて良かったぞ
既存TCG勢を排除してコロコロに載せたところまでは戦略として100点満点だった
ただ、デュエマが強過ぎた キッズに好かれてTCG勢から嫌われるとかメリットしかない
何故池田を放流したのか全く分からないね
大会でもキッズを楽しませようとする優しい人ばっかりだったし、シャカパチを始めとしたマナーを守る人も多かった
民度と人口はトレードオフなのかもしれんが、そういう感じの人が集まって細々と続いていけば良いと思うよ >>590
開発に関わった一人なのに池田が生みの親とか頭おかしい
そして問題があるから二年で原作外された事実を理解してない奴多いな そろそろバディファイトもマナの概念出すか
1ターン目はカード1枚まで使用可能で、毎ターン1枚ずつ使える枚数増えていく方式で😀 >>592
金落とさないキッズに好かれた結果が無理矢理希少度を上げるシクパを生み出してしまったんだよなぁ… >>595
バディファイトが初公開された2013年6月14日の東京おもちゃショーでブシ社長木谷高明から直々に「池っちさんにはフューチャーカードバディファイトの原作者として携わって頂きます」と明言、
それに対して池田「全力を尽くします!」って返してるやり取りがある以上は「原作者」ってのは公認も公認で覆しようのない事実だし「生みの親」っていう表現をされても仕方ないと思うんですがそれは… >>595
今左遷されていようが生みの親なのは違いないでしょ
例えばポケモン生みの親の田尻智が死んで違う人がポケモンの続編を作っていっても「ポケモンの生みの親=田尻智」ってのは変わらないわけだし
そいつが善人か悪人かは関係ない
牙王やドラム、タスクやジャックのイメージ、相棒と一緒に戦う新しいTCGを前々から構想→ブシロードの木谷と知り合い案を持ち込み→採用され商品化、原作者としてお披露目って流れだったのはカーキンブログの過去ログにもある通り >>595
人格以外に問題あったの?
少なくとも仕事の面では今のスタッフより優秀だったと思うよ まあ人格こそ問題あったが三〜四期の惨状(アニメ込み)を見ちゃうと池田時代はマシだったったんだなと思わざるを得ない
嫌な奴が指揮してた時代の方がクオリティ高いっていう、ほんといろんな意味で貴重な経験した気がするわ 池田叩きすぎたお前らにも問題あったぞ。
世の中、嫌な奴が有能なケースはごまんとある(というかそっちの方が多い)
人材には限りがあることを忘れちゃいかん。 叩かれる所はあれど何かしらやってくれてる池やメンジョーは言いとして
露出してきた割りにこれと言ってなんも面白くなかったよしPアイツまじなんだったん? ゲームとしてプールの少ない初期の方がバランスいいのは当然なんで評価には値しないな 別に初期のバランスは良かねえよ
ただ多少バランスが悪くとも惹かれるゲーム性があったしアニメは出来が良かった、バランスが良いだけで評価なんてされないよ DDD以降のアニメの「ファイトさせればいーや」ってノリと一部テーマの雑すぎ強化は好きになれなかったな
X入ってからのメイン以外のワールドの強化もきちんとやってた部分は評価したい
メインがやらかし多すぎたけど マナ方式採用ってのは結構難しいからブシがそれを扱えきれるのかのほうが心配
だが今よりは何してもマシにはなるだろうけど >>602
ブシの看板背負いながら周りに喧嘩を売っていき同人イベントに押しかけて自己顕示欲を満たすために女性ファンに「俺の考えた設定は〜」と語りに行って顰蹙を買っていったらブシ入り前の前歴抜きにしても叩かれるでしょ 今のままでも身内で遊ぶ分には楽しいゲームだぞ
まああそバディとかはメインワールドだけが蔓延ってて参加者少なかったけど
伝説バディで多少改善されたイメージ
まあインフレで解決って感じだけどね 全くついて行けないテーマが出るのは仕方ないことだと思うけど
なまじワールドなんてくくりでまとめてあるから手が回ってない感が拭いきれない
3期入って百鬼のフォローをまるでしなかったのとか印象悪かったなあ 新カードが出ないと弱い
新カードが出たら強いってのがそもそもおかしいんだよなあ
多少は仕方ないとしても、その差が異次元過ぎる デュアルカードは良い発想なのになんで上手く使わないのか ゾディアックみたいなデュアルは面白いけどダンジョンを実質デュアルワールドにしたのは絶許 わざわざ髪の色2色にしなくてもDDDラストの子孫みたいに赤1色でもよかったじゃないか… 1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
____
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/ _ノ '' ⌒\ フッ
/ (● ) (● ) \ < すでにゲームの実態が破綻しとる
| :::::⌒, ゝ ⌒::::|
\ `ー=-' /
⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内にテストプレイ用イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】69
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1523506987/l50
「0からはじめよう」的なキャッチフレーズ書いてるが、どういうルールにするんだろね? というか新シリーズってアニメやるってコロコロ乗ってた?
もしかして新シリーズはコロコロの漫画だけとか どのみち環境は一新すべきだと思うわ
しかし新シリーズ始まればそりゃ新テーマ、あるいは新フラッグもどっさり出るんだろうけど
既存テーマの扱いがますますぞんざいにならないかが心配だ 全新フラッグに防御力10000!
全モンスの攻撃力・防御力10倍!
くらいしないと、仕切りなおせん気が… ライフ100にして新カードは打撃10とか20にしよう それヴァンガードのトリガー数値弄るレベルの改悪だけどそれくらい思い切らないともう無理かもな 魔法とコール数に制限かけるだけでいいと思うけどな
メインフェイズソリティアがつまらなくなってる原因だし 使用できるカード枚数に制限はつけたがいいな
手札から5枚くらいでええやろ
元々手札6枚で1ターンに10枚とか使う方がおかしいし 双方1ターン目に使えるカードは〇枚までとかにすれば コールは〜回までとか普通に相手の動きしっかり見ないと制限回数以上コールする人いそう
レフトライトセンターに一回ずつ(重ねてコールは含まず)とか考えたけど奇襲とかいろいろ死ぬテーマが・・ カオス止めるならジェネリックで
相手のモンスターのサイズの合計値ぶんだけダメージを与える魔法とか出せばいい気がする このままだとインフレ重ねるだけだからどんな新ルール
がいいかで雑談してんのにまだカオス止めればいいとか
考えてるバカいんのかよ 効果にも制限つけないと
エンシェントやレジェンドにあるような「手札から捨てて効果発動」みたいなカードが増えて結局ソリティアになりそう
でも貫通や2回攻撃も効果だから難しいとこだな ってかあれだ
本来コストの意味合いのはずのゲージが何の意味合いも果たしてないのがヤバかったな ハイパーエナジー込みの査定ばかりのヒーローに聞かせてやりたい 昨日のアニメ、4回攻撃でアルティメットバスター撃ってるしな。 そりゃドラゴンや竜牙にはカタナワールドとかのチャージ魔法以上のぶっ壊れチャージ効果てんこ盛りだからな
チャージしまくりなのにコールコストがそれほど高くない使用コストもそんなんでもないとかアホかと どのワールドもやることが大差なくなってるのも問題。 >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
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> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
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> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
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> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
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> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
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“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内にテストプレイ用イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
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自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
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> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
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1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
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お互いに手札使いきってモンスター引いたら勝ちとか
一番楽しかったころの昔のバディファイトに 戻 し て
無表情でメインに色々してからワンキルする今は正直ウンコです 初期の500円デッキで遊んでた時期が1番楽しかった説 ドラゴエナジーの応酬とか、結局食らってしまうガルパニとか楽しかったよな。
バランス調整もいいけど、まずバディの面白さを見直して欲しいわ。 単純な効果のモンスターばかりのデッキでも面白いのはすごいと思う
相手が防御札握ってるかどうかを推測して、アイテム装備して勝負をしかけるかセンターにコールして様子を見るか考えたりするのは単純ながら楽しい駆け引きだった
昔はデンジャーがそのポジションだったのに、いつの間にかソリティアしてワンキルするワールドになってしまったな 最近のプール見ててそういうのはSD1個同士の対戦でやってくれって意図が受け取れるかな 最初のバッツのデッキの時は原点回帰できてるんじゃないかと思ったんだよ、派手さを増しつつ基本ができてたから
気のせいだったわ 初期の頃雷帝軍が全然環境取れなかったからな
後から水増ししてこうなったのかもしれん ブシ「主人公サイドのデッキは安く強く組めるようにします!!」
やぞ、アメリカだったら即アウト 3DSてヘルエンドヘブンスの能力が強制になってるんだけど
「1枚まで」って書いてあるから破壊やバウンスしないことを選んでもいいんだよね? バディは基本的に能力は強制発動で、使わない/使えない効果の場合効果処理に入った時に処理をしない/0枚を対象に発動って形で処理する
ヘルエンドヘブンスの場合0枚選んで処理のパターンが使える 今試してみたらできたわ
対象を選択するタイミングで何も選択せずに決定すればよかったんだな
「〜してもよい」のときの処理と勘違いしてましたごめんなさい 伝説バディ駿河屋で投げ売りくらってんなぁ
4年間の集大成でファンサービスのパックがこのザマて皆相当不満溜まってるんだな やっぱバディにもデュエマの殿堂や遊戯王のリミットレギュレーションみたいの付けた方がいいよね 4箱分くらい剥いたけど、結局公認プロモ無いと安定した百鬼組めなかったり、流通少ないパーツ集めてようやく組めるアインだったり、アイン以上に集めにくくてバディ祭待ちのツヴァイやグランテーゼだったりで目玉テーマがまともに組めないからな…w
フューチャーフォースも竜牙王も怒りのバッツ5枚集める所から始まるからなかなかにしんどいし
唯一パーツにプロモが存在せず組みやすい角王ダンジョンはロワミセリアが弱すぎてヨワミセリア呼ばわり
少しでも売上に貢献できるよう買ってはいるけど、思う所は多数あるよ… >>1,>>2-999
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だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
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1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
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卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
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自分は百鬼大好きでWHFの頃から追い続けてるから大会プロモ集めんのも苦じゃないけど、新規で百鬼組もうとしたら組むの大変だよねぇ
そりゃ景品良くないと大会に参加する気も減るけどさ 百鬼のプロモ含む追加5枚の中でどれか1枚プロモになりますってんなら武器が良かった…
リベリウスはヒャクガンですら入る性能だから何枚あっても足りな過ぎる バディファイトって今最新話無料配信してるとこってないの?
ニコ生やめたからどっか別のとこでやってるのかと思ったけどあにてれも有料だったし
1期から見続けたバディファイトだけど1,2話見れなくて1話は無料であったが
2話見れなきゃもう今後のバディファイト見なくなるかもしれない瀬戸際なんだけど 調べたけどどこにもみあたらないんだけどどこで見れるん?
https://www.youtube.com/user/FutureCardBuddyfight
バディファイト公式チャンネルの動画とか再生リストとかいろいろ見たけど見当たらんから
ないと思って別のサイト探したけど コロコロチャンネルなんてあったのかサンクス
バディファイト切らなくて済みそうだ コロコロチャンネルは1話以外は一週間で見られなくなるから注意な 角王の共鳴イラストの角王の証の色といい怪腕の獣王ジウンのFTといい公式ガバ過ぎんよ…
ファイナル番長の商品情報見たけどガチレアが超ガチ表記になってるだけだよな >>1,>>2-999
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http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】69
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1523506987/l50
ジウンは斬夜いないバージョンも収録されるのかな?
ロールプレイ的にはモンスターカードやアイテムカードにファイターは登場しないで欲しい
まあドラゴンフォースの時も同じこと思ってたから今更なんだけど ヤミゲドウミカヅチが見てるぜ
ロールプレイって自分のオリキャラ作ってオリキャラ用のデッキ作ったりするとか?ツイッターで見かけたけどようやるわ ロールプレイヤーは現実には少数派だったということで諦めるしかない
人気がなかろうジウンがわざわざ2枚も収録されるはずもないし アスモダイがテツヤと一緒に居たりするのは良いんだけどジウンはそもそも斬夜と絡み薄くね?とは感じる >>675
そこまで凝ったものじゃないんだけど
俺自身がファイターとしてファイティングステージに立ってるようなイメージでプレイしたいんだよ
だからモンスターカードに人間キャラが描かれてるのは違和感ある
だってそこはモンスターがコールされる場所だし、ファイトしてるのはアニメのキャラじゃなくて俺自身なんだから 言いたいことはまあわかるけどそこまでこだわるなら自分でTCG作れ もともとバディファイトはそういうゲームとして作られたんだけどね
だからアイテムはアイテムしか描かれてなかった
でもまぁ、売れんかったわけだ
小さい子には「俺がその場に立つ!」より「俺が牙王だ!」の方がよかったということだ
ついでにキャラプロマイドの価値も出るしな >>682
アイテムやフラッグにキャラが描かれてるのはまあ分かるよ
アニメでもその位置にキャラが立ってるわけだからな
でもモンスターカードに描かれてると何でステージから降りてるんだよとツッコミを入れたくなる
下手するとフラッグとモンスターカードで同じキャラが二人いることになっちゃうし でも実際究極レアみたいな仕様がなくなるとキャラ人気による付加価値が得られなくなるからショップはやむなく通常カードの値段を底上げするしかないし
同じくキャラ人気を求めるコレクターが金を落とすという事もなくなるから良い事は一つもないぞ
事実として国産カードゲームはキャラクターの絵や声優のサインとかの付加価値を得させることによってコレクターの射幸心を煽って成長してきたんだから仕方ない
「使いたくないなら使わない」でOKだしもしお前がパック剥いて出てきちゃったらコレクターに高い金で売ればいい
器用に生きようや 魔法がキャラ尽くしの時点でもうどうでもいいというか
アニメ作中だとプレイヤー自身が反映されるみたいな設定だけど、ジンが斬夜絵の明鏡止水使ってたのが懐かしい…わざわざイラスト作るのも面倒だしね >>684
もちろん普段はそうしてるよ
キャラが描かれたカードを求める人のが多いってのももちろん理解してる
でも今回のジウンは一種類しか刷られないみたいだからちょっと気になったんだ
まあキャラもテーマも増えてきたし、全体を立てようとしたらこうならざるをえないってことで納得するよ まぁなんでジウンに描いたの?ってのはあるよな
剛刃丸に描いておけばよかったのに ナイスワンでテツヤの顔が謎の光で隠されてたのも懐かしいな グランガデスと荒神先輩の体長差がありすぎて並び立てられなさそう… 最新ヤミゲドウの肩にもキャラクターのってるしな
ああいうさりげないウォーリー的な感じは好きよ ヤミゲドウは鎮御霊からこっちバディが写り込んでるな
まあコクジョウのはある意味本人だが
鎭御霊とミカズチのボルトを見比べたらミカズチの方がだいぶ小さいのな
もともと喰ったぶんだけデカくなるヤツだし正確なサイズなんて決まってないんだろうけど 復活の邪神 ヤミゲドウって今強くない?
ドローしまくって手札に来てしまったヤミゲドウ突っ込めるしゲージ軽いしワンキル狙う型ならミカズチよりこっちのが良い気がしてきた ワンキル狙うならミカヅチ出す暇はなさそうだし、復活やらほかのゲドウ入れたり、いっそワンオラクル入れてもいいくらい >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
____
. / \
/ _ノ '' ⌒\ フッ
/ (● ) (● ) \ < すでにゲームの実態が破綻しとる
| :::::⌒, ゝ ⌒::::|
\ `ー=-' /
⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内に仕様テストプレイ公開イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長〔 今も公開できた仕様が無い 〕如きに、TCG開発なんぞやれるわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128
↑が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】69
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スタドラゾディアック絶対スタドラで使うこと想定して作ってないだろレベルで難しいんだけどみんなスタドラゾディアックどうしてる? 3DS版、アルドアトラ以外のシークレットが何なのか分からん 究極レアのフラッグやクライマックスレアとかコンプリートレア辺りだと思う >>699
ゾディアックは両方使ってるけど一応の利点は
・スペアーでグラビティレスト(全レスト版)を毎ターン打ち続けられる
・ダストレムナントで破壊にも耐性がある
レジェンドは安定性が高い、スタドラは制圧力が高いって感じ
スタドラはデッキを回すためのカードを入れるよりもデッキが回ってる前提で組んだほうがいい >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
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> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
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> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
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“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内に仕様テストプレイ公開イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長〔 今も公開できた仕様が無い 〕如きに、TCG開発なんぞやれるわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
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↑が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
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【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】70
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1524201301/l50
アニメのカオス使う奴と主人公が戦う時に主人公が使ってたデッキって何円位で勝てますか? コロコロチャンネルでアニメ見ててこのスレにいるのにキャラ名もカードもどちらも分からないのか… 何度か戦ってその度デッキ違ってる気がするからなんとも言い難いが
値段ならだいたい1万前後なんじゃないのかな、たぶん キャラの名前覚える気なくすくらいアニメがつまらないから仕方ない >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
____
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> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
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自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長〔 今も公開できた仕様が無い 〕如きに、TCG開発なんぞやれるわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
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1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
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TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】70
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1524201301/l50
おいもうペンタやめろや
環境入りできてないテーマにそういうのよこせや しかも、このペンタ、雷帝軍だと使われない性能なのが酷い。 >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
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> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
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“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内に仕様テストプレイ公開イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長〔 今も公開できた仕様が無い 〕如きに、TCG開発なんぞやれるわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
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↑が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
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本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】70
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1524201301/l50
ノーコスでレスト耐性もあるし使う人も居なくはないと思うよ 雷帝はサイズ3バッツ出して貫通と打撃プラス1したあとに
大逆天で6回なぐったあと武器で3回なぐったらええんや。相手はしぬ 先行はキョウヤのツヴァイとアジが豪華になってるんだったよね 3DS版だが、プレミアムレアがマジで出ない
今回は比較的BP貯まりやすかったから、総額100万くらい突っ込んでる気がするけど全然出てこない なんか情報漏えい的なことあった?ツイッターでみかけたけど 天国強い盾こないかなー
現状の盤面絶対破壊しつつ貫通バーンでダメージ与えるスタイルは良いんだけどな
返しのターン守り切れず死ぬ 【バディファイト公式生配信】5月12日(土)発売!「ファイナル番長」BOXまるっと大開封!!
4月25日 19:30
https://www.youtube.com/watch?v=f_X4JqTkwyw 荒神先輩崖の上に居るのか
初見時グランガデスの尻尾の上かと思ってた >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
____
. / \
/ _ノ '' ⌒\ フッ
/ (● ) (● ) \ < すでにゲームの実態が破綻しとる
| :::::⌒, ゝ ⌒::::|
\ `ー=-' /
⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内に仕様テストプレイ公開イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長〔 今も公開できた仕様が無い 〕如きに、TCG開発なんぞやれるわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128
↑が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
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カードリスト出たってのに誰もレスしてねぇ
だいたい予想通りだけどホントアニメのメインキャラばっかり強化されるクソゲーだな
いい加減アイテムと武器を同一単語として扱う裁定よこせ!!!! そりゃ今回は牙王編の集大成だからな
アニメ優遇はしょうがない
6月からは全く新しいやつらだらけになるだろうよ >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
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> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
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> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
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“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内に仕様テストプレイ公開イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長〔 今も公開できた仕様が無い 〕如きに、TCG開発なんぞやれるわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
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↑が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://megalodon.jp/2017-0421-1339-36/https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
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いまさら変身とか
ふざけんなああああああ!!!
いらねえんじゃボケ!!! 218.127.64.22ってカタナしか組んでないの?
ってくらいカタナにしか関心無いし他のワールドの強化に憎しみ持ってるよね… 武器とアイテムに関してはデンジャーも絡んでるからロウガ先輩が書き込んでる可能性もある >>1,>>2-999
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> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
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> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
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“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内に仕様テストプレイ公開イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
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自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長〔 今も公開できた仕様が無い 〕如きに、TCG開発なんぞやれるわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
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↑が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
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【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】71
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1524815074/l50
収録内容多すぎてシングル安定だもん……
箱で買っても使ったことない過去テーマのカードばかりだから集めるの面倒だし……… >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
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> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
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\_,,ノ |、_ノ
ブシロード失敗TCG死屍累々ww
潟<fィアクリエイト抱き込んで嘘を並べ立てようとも、
どんなに粉飾しようとも、
中古市場の売買相場までは誤魔化し切れないし、
潟uシロードが関東圏TV放送の日曜am10時帯を維持できなく為った点だけが現実 = 客観的データ = 科学的な知見
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg > ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内に仕様テストプレイ公開イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長〔 今も公開できた仕様が無い 〕如きに、TCG開発なんぞやれるわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128
↑が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://megalodon.jp/2017-0421-1339-36/https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】71
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ファイナル番長の角王勢は伝説バディに入れとけ感
1〜2枚で収録W水増しすんなよ
個人的に新規ケルベロス無しで終わったの絶許 荒神先輩とケルベロスは3期の犠牲となったのだ・・・ ジャック使い魂のグランテーゼが太陽竜に寝取られてて草 でもあの組み合わせは素直に脱帽だわ
よく気づいたよ そうかバルソレイユからの超太陽の型で条件満たして装備か なるほどね 超太陽の型判明した時に「スタドラじゃなくてもグランテーゼ乗れるじゃん」とは思ったけど、太陽竜の新規の効果まだ読んでなかったからグランテーゼぶち込むのに実用性があるとは思わなかった… >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
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> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
____
. / \
/ _ノ '' ⌒\ フッ
/ (● ) (● ) \ < すでにゲームの実態が破綻しとる
| :::::⌒, ゝ ⌒::::|
\ `ー=-' /
⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
インチキ会社潟<fィアクリエイト抱き込んで嘘を並べ立てようとも、
いかに粉飾しようとも、
中古市場の売買相場までは誤魔化し切れないし、
潟uシロードが関東圏TV放送の日曜am10時帯を維持できなく為った点だけが現実 = 客観的データ = 科学的な知見
賢い経営者は、ブシロード商材なんぞに手を付けない。
くわばら、 くわばら・・・
ブシロード失敗TCG死屍累々ww
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg > ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内に仕様テストプレイ公開イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長〔 今も公開できた仕様なし 〕如きに、TCG開発なんぞやれるわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128
↑が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://megalodon.jp/2017-0421-1339-36/https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫ケラ(お前ら害虫)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】71
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1524815074/l50
一番大きいのはバルソレイユサーチのバルだろうな
あれのおかげで覇王剣3枚ドローの安定感がグンと上がった 鮮やかにパンデミック決めてる対戦見て病組みたくなったんだけど幾らくらい掛かるもんなのアレ >>754
近場の相場によるけど10000もかかんないよ
今ならもっと安いかも 徹ちゃんはヴァンガードのテッちゃんのイメージしかない 素引きとチケで闇の王とヒカセン出たから数ヶ月ぶりにEW進めてるけど、ダハーカフロアを前回どうやってクリアしたか思い出せんな 真野君生放送で頑張ってたから主役貰えて良かったじゃん 可愛いクシャミしてんじゃねーぞコラ!!!!!!!!!!!!!!!! >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
____
. / \
/ _ノ '' ⌒\ フッ
/ (● ) (● ) \ < すでにゲームの実態が破綻しとる
| :::::⌒, ゝ ⌒::::|
\ `ー=-' /
⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
インチキ会社潟<fィアクリエイト抱き込んで嘘を並べ立てようとも、
いかに粉飾しようとも、
中古市場の売買相場までは誤魔化し切れないし、
潟uシロードが関東圏TV放送の日曜am10時帯を維持できなく為った点だけが現実 = 客観的データ = 科学的な知見
賢い経営者は、ブシロード商材なんぞに手を付けない。
くわばら、 くわばら・・・
ブシロード失敗TCG死屍累々ww
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg > ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内に仕様テストプレイ公開イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
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> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://megalodon.jp/2017-0421-1339-36/https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
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>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
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卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
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________________
∧_∧ /
( ) < こんな自己暗示かけてるこの
(⊃ ⊂) \________________
|>>492|
(__)_)
クルッ ________________
∧_∧ /
(`・ω・´)彡< タイプは、
Σm9っ つ \________________
人 Y
し (_)
┏━━━━━━━━━┓
┃ ∧_∧ ┃
┃. (´・ω・` ) ┃
∧_∧ ⊂ 9m) ┃
.( .) Y人 ┃
⊂>>492 フ (_入_| ┃ 物証>>391
人 Y ・━━━━━━┛
(_入_|
>>4,>>5,>>6,>>7 ここも過疎ってるし身内も昨年度で全員引退しちまったから俺もやめようかなぁ…
今更大会野良で回る気力もないし 近くのショップはシングルどころかブースターすらなくなっててワロタ
元から少なかったけどさ >>1,>>2-999
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> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
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賢い経営者は、ブシロード商材なんぞに手を付けない。
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↑が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
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>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
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角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫ケラ(お前ら害虫)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
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俺も15日の発表で決めるわ
ルール面でなんか改善の兆しが見えるのなら続けるし無理そうならスッパリやめる なんか店舗へのFAXを見たら制限が来るみたいな話が流れてたけど本当かはわからんな 伝説バディ過去最安値になってね?定価上がったのに
これもカオスのせいなんか カオスのせいでもあり収録ワールドの多さもありスタン落ちの噂もあり色んな面での結果がこれよ
同じ理由で新情報発表3日前の最新弾も買うの怖いわな カオス弱w
5/5あそバディアドバンスド大会ー竜牙雷帝VSTheChaos−結果
優勝アライトシヤさん 竜牙マヘンドラ雷帝
2位サナダユウセイくん 竜牙雷帝
3位ワカツキタイガさん 竜牙雷帝
4位マルヤマシュンスケさん 竜牙雷帝 でした!
・・・カオス(´;ω;`)ブワッ
#バディファイト優勝デッキ https://t.co/0y31217QDU 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) そら今年度の雷帝はカオスを倒すために作られたからなあ
防御のラインも昨年度の10000ラインから12000ラインに移行したし >>1,>>2-999
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> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
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いかに粉飾しようとも、
中古市場の売買相場までは誤魔化し切れないし、
潟uシロードが関東圏TV放送の日曜am10時帯を維持できなく為った点だけが現実 = 客観的データ = 科学的な知見
賢い経営者は、ブシロード商材なんぞに手を付けない。
くわばら、 くわばら・・・
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卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫ケラ(お前ら害虫)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】72
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> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
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> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
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“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内に仕様テストプレイ公開イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長〔 今も公開できた仕様なし 〕如きに、TCG開発なんぞやれるわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128
↑が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://megalodon.jp/2017-0421-1339-36/https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫ケラ(お前ら害虫)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】72
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1525373237/l50
>>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
____
. / \
/ _ノ '' ⌒\ フッ
/ (● ) (● ) \ < すでにゲームの実態が破綻しとる
| :::::⌒, ゝ ⌒::::|
\ `ー=-' /
⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
インチキ会社潟<fィアクリエイト抱き込んで嘘を並べ立てようとも、
いかに粉飾しようとも、
中古市場の売買相場までは誤魔化し切れないし、
潟uシロードが関東圏TV放送の日曜am10時帯を維持できなく為った点だけが現実 = 客観的データ = 科学的な知見
賢い経営者は、ブシロード商材なんぞに手を付けない。
くわばら、 くわばら・・・
ブシロード失敗TCG死屍累々ww
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg > ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内に仕様テストプレイ公開イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長〔 今も公開できた仕様なし 〕如きに、TCG開発なんぞやれるわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
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↑が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://megalodon.jp/2017-0421-1339-36/https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
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1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫ケラ(お前ら害虫)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
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3ds版で風音が出てきたけど、彼女は気毒スルー先輩を普通に認識できた
これは風音が特別なん?
それとも、三期以降のお寒いノリには乗っかってやらないというスタッフの意思表示? バディフェスタの大会って先行販売のカード使えるんだよな?
やっぱりカオスファイトなのか… だからそれでも上位はカオスカオスカオスなんだなって ほかのワールドがインフレしてもカオスには結局追いつけんからな
本当驚くくらいのクソ環境 限界突破って言い方ソシャゲやってる身からすると禁止に聞こえない カオスはホントにこれで止まるのか?
始動1枚にしてもアップグレードそのままなら同じじゃんとか思うんだが これで多少はマシになると信じたいよ
むしろ一気にこんだけ引っかかるとかよくプレイヤー保ってたな… 限界突破ってヴァンガかな?
カオスに手が入ったのはとりあえずいいんだけど、先に始末すべきはカオスギアでは
「今後のカードの使用制限については、できる限り少なくすることを目指します」
こういうことをちゃんと言うスタイルは嫌いじゃない
なお実状 Cダリルベルグは許されたのか
ループを防ぐ為のベンジョーはかせ禁止で普通のトイレデッキが巻き添えをくらってる これカオスは結局止まらんやろ
アップグレードとかギアとか普通に使えちゃうし サーチできなくてもバカみたいなドロソで普通に引くだけなんだよなあ 最近離れてたから分からんのだけどカオス自身はデスタリカはいらないのか? 貫通無いとデッキによってはデスタリカで詰んだりする
たまにドロップ肥やしすぎドローし過ぎて自爆も見えることがあるのでそれ防止と大活躍よ そうなんだ、じゃあ私オーサークラインツ回すね
正味一枚しか回復しないけど アトラナーフしろアトラナーフしろアトラナーフしろ😡😡😡😡
よいしょよいしょよいしょよいしょ🙌🙌🙌 ドロップ肥やしできる構築にしてアップデートか特権かミレニアムで回収するルート取れば普通に行けそうだなぁ ベンジョーナーフふざけんな😡😡😡😡
能力にターン1制限付けりゃ良いだけなのに😷
アトラナーフしろよいしょよいしょよいしょよいしょよいしょよいしょ🙌🙌🙌🙌🙌🙌 これで15日の発表会でコールや魔法を1ターン〜度までとか制限するようなルール改定あれば完璧だが… 逆天逆天殺持ちは1種類につき1枚までとかがっつりブレーキかけてほしい なんだかんだ初手4枚だしカオスはだいぶ安定感落ちるよ
雷帝は、うん 強カード売るだけ売って、シリーズが切り替わったら禁止って卑怯だな このまま放置すれば「売るだけ売って突然サービス終了するなんて卑怯」って言われる羽目になるわけでだな
ブシロは前科あるけどな 集団訴訟で負けそうなくらいには武士は虚偽広告諸々やらかしすぎてる
アグレッシブな人大勢集めたら割とマジで金取れそう カオス雷帝規制はまだしもベンジョー禁止ってなあ
ループして対策なのはわかるけどそれならアクターナイツとかの方で良かったんじゃ
ベンジョーなしのトイレジェンドとか誰が使うんだ >強カード売るだけ売って、シリーズが切り替わったら禁止
ってのは遊戯王もMTGもバトスピもデュエマもウィクロスもやってるからブシに限った話ではない
けども、今シリーズのパワーカードに制限掛けてないあたり「競技性」より「商売」を取ったのは明白かなぁ ベンジョーはリバースカルみたいにエラッタにして欲しかった ベンジョーは名称付けてターン1制限にすりゃ十分やろ
禁止制限も他TCG程ストレートじゃない感じ 4枚投入可能だが起動はゲーム中1回のみでよかったのになベンジョー ベンジョーは他のループ見つけられる前にさっさと規制ってことなんかな
あとゲーム時間長くなる一因でもあるからな
ただ今はどのワールドもターン長いけど 20連パック産の強カードが目の敵にされとるな。
2つ買った人は返金要求してもイイんじゃね? ずっと環境で暴れられたことを考えると十分すぎるほどに元は取ってると思うんだけど 完全に使えなくなったのデスタリカだけなんだけど
104枚のカードセットで2枚が使えなくなるだけで返金要求通る訳無いんだけど >>825
ドヤ顔で言ってるとこすまんがラディスも20連パック出身だぞ
返金要求は通らないけど(こんなんで通ってたらヴァンガは今や訴訟問題) ワールドごとに禁止制限設けてくれるのはありがたいな
1ターンが長くなってしまう問題は新シリーズでなにか対策してくれるんだろうか ラディスはエンシェントなら使えるから
あのデッキは高すぎる上に完成度も低くて元取ったなんて気には全くならないな
同じ値段で3デッキ入ってた前年までのはベースに出来る内容だったけど
20連パックはパーツ取りにしかならなかったし >>1,>>2-999
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> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
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> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
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自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長〔 今も公開できた仕様なし 〕如きに、TCG開発なんぞやれるわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
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↑が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
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1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
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>>825
3〜4枚積むようなカードが全部規制されたから「2セット買った人は〜」って話だぞ。 なにも知らずに20連パックそのままで大会出ちゃった子供がルール違反を指摘される恐れが僅かにあるのが懸念材料かな そうか、20連1個だけだと竜牙もカオスもデッキ組めなくなったのか。 >>1,>>2-999
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> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
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ボーナスクエスト4枚とインキュバス4枚とリベリウスが値段不安定だけど、他の39枚はせいぜい付いて100円200円だから、7000〜10000円くらいって考えとけばいいと思うよ これでも高く見繕ってる方なので、値が張る3種の購入価格次第では5000くらいになるかも
安く買えたら竜牙やカオス、ループに強く出られるようにロイヤルティも買っておこう >>1,>>2-999
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| :::::⌒, ゝ ⌒::::|
\ `ー=-' /
⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
インチキ会社潟<fィアクリエイト抱き込んで嘘を並べ立てようとも、
いかに粉飾しようとも、
中古市場の売買相場までは誤魔化し切れないし、
潟uシロードが関東圏TV放送の日曜am10時帯を維持できなく為った点だけが現実 = 客観的データ = 科学的な知見
賢い経営者は、ブシロード商材なんぞに手を付けない。
くわばら、 くわばら・・・
ブシロード失敗TCG死屍累々ww
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg > ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内に仕様テストプレイ公開イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長〔 今も公開できた仕様なし 〕如きに、TCG開発なんぞやれるわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128
↑が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://megalodon.jp/2017-0421-1339-36/https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫ケラ(お前ら害虫)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】73
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1525920257/l50
まさかバディファイトでサバイバーやり出すとは思わんかった
スタートデッキのラインナップ的に今期もドラゴン優遇かー(ウンザリ) > ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内に仕様テストプレイ公開イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長〔 今も公開できた仕様なし 〕如きに、TCG開発なんぞやれるわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128
↑が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://megalodon.jp/2017-0421-1339-36/https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
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本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫ケラ(お前ら害虫)チョロぃわww
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【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】73
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1525920257/l50
極鍵騎竜 マスター・クラヴィスが高騰してるらしいんだが、理由知ってるやつおらん? >>846
神奈川溝の口のカーキンに来れば理由わかるよ ブラディオンでゲージ3が完全に回収できるからタダでサイズ2を手札に加えられる
…というところまでは想像ついたがそこから何をするのかわからん アイン、ツヴァイでは今まででも普通に相性いいし、太陽竜だと忠竜フレアファングとバル回収してそのままドロー走らせるのが楽しそう
色んな使い所がありそうだし、ドラゴンWとアインツヴァイ握ってるなら持ってても損はなさそう ルール改変で先行ドローとバトル中の対抗制限なくなるらしいけど先行ワンキルと殴り合い加速するだけじゃね?
あとエクストラターンにも制限つくらしいけどそうなるとベンジョー規制した意味がわからん ベンジョー禁止はマジ謎
せめてターン1能力にすりゃいいのに
ってか先行強すぎやろ トラップメーカーをエラッタ対応するならベンジョーもエラッタでよかったよなぁ ベンジョー禁止されて連続エクストラターンもなくなったメンジョーデッキの未来
あとマスタークラヴィスでツヴァイがループできるみたいね
ブラディオン・アインスト回収→ブラディオンでゲージ、押し出しアインストでフューチャーイーターコール→フューチャーイーターでクラヴィス回収→最終的にゲージから落ちた好きなサイズ1・2を持ってこれる
Cデスタリカ禁止されてなかったら山戻るからやばかったな 案にメンジョー放逐するよって事だったりして
動画内での真野くんイビリひどいし >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
____
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/ _ノ '' ⌒\ フッ
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インチキ会社潟<fィアクリエイト抱き込んで嘘を並べ立てようとも、
いかに粉飾しようとも、
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潟uシロードが関東圏TV放送の日曜am10時帯を維持できなく為った点だけが現実 = 客観的データ = 科学的な知見
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くわばら、 くわばら・・・
ブシロード失敗TCG死屍累々ww
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg もうなんか書き込み少なすぎて普通のレスよりこの荒らしのレスの方がスレ内での比率高くなっちまったな
みんなこいつを押し流す勢いで書き込んでくれよ…頼むよ… 最新の高額デッキの半分が再録だとかネガティブなネタしかないし仕方ない
大会行ってもだいたい1ターンキルメインだしなおさら書くことがない
コピペ野郎はアンチを装ったスレのツンデレ保守だと思ってるわw
まぁコロコロ待ちだわな
場合によっては更に過疎るが 割と本気に15日発表会がバディファイトの分かれ目だと思っている もう既にオワコンTCGと化してるけどなぁ
あそバディの参加者に反映されてるし… ユーザーが増えない以上は絞る方向性になるのは仕方ないし環境が良くなることはないと思ってるけど
チートにはさらなるチートをぶつけるメイン環境とは別にカードゲームをやりたい層向けのレギュレーションを作ってくれないかな
何のしがらみもないユーザー主体で作った方がバランスは良くなるだろうが周知と不平感の問題がね 小学生もターゲットの商品なのに、VGや遊戯王みたいに大人向けな規模でしかイベントやらないからなぁ
同じ小学生もターゲットであるデュエマみたいに、スーパーでも公認開催できるようにすれば人増えると思うよ 五角竜剣ドラゴグレイブは自身の装備コストで自身の効果発動しますか? コストを払ってる時点ではまだ場にないので発動しないっす > ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内に仕様テストプレイ公開イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長〔 今も公開できた仕様なし 〕如きに、TCG開発なんぞやれるわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
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↑が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://megalodon.jp/2017-0421-1339-36/https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
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1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
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> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
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> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
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↑が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
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https://megalodon.jp/2017-0421-1339-36/https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
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だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
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2. 場の升の数(での限界性)
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超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫ケラ(お前ら害虫)チョロぃわww
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アジダハーカガエンの全体攻撃を鏡面峡谷でセンターのモンスターに対象変更した場合、元々の攻撃数分センターのモンスターが破壊されたりしますか? 対抗制限の撤廃とか噂されてるが環境デッキの抑制に繋がるイメージが想像出来ない 噂というかフラゲ情報だよね
まさかほんとに対抗回数制限解除だけとは… フラゲ元の話を見るに、アタック宣言からヒット判定までの間にお互いのプレイヤーは1回しか対抗を撃てないってルールから対抗回数の上限撤廃されるって事じゃないの?
対抗の積み方は従来通り1つの効果に対して1回のみってルールみたいな補足ツイートあったんだけども 今の耐性ゲー&盾産廃ゲーで何もさせないよりかは
対抗の打ち合いの方がいいかな。 太陽竜組んだらゼータ並みの革新的バディファイト感あって楽しい >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
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> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
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http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長〔 今も公開できた仕様なし 〕如きに、TCG開発なんぞやれるわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
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https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128
↑が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://megalodon.jp/2017-0421-1339-36/https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫ケラ(お前ら害虫)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】73
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1525920257/l50
新弾のエンシェントのキングアギトがカッコいい
サバイバーギミックも好きだし組んでみようかな… 初期のバトル時の対抗撃ち合いは楽しかったぞ
今はアタックフェイズ入った瞬間にやられるから撃ち合いになるかは分からんけど ドラゴエナジー辺り使ってた頃はアニメ映えもバッチリで楽しかったな 今は亡き池田が発売前に語ってたように「超スピードで試合が進む爽快TCG」ってコンセプトで実際黎明期はそうだったのに
すっかり場を固めて乳繰り合うゲームになっちまったな…
特にキングアギトひどすぎだろ、ゲージ2で6枚ソウルはいけないしメイン種族だからそこからまたインフレすると思うと 最初はゲージ2ソウル2だったアトラは最終的に単体でソウル3枚になったりしなかったから杞憂じゃない? エナジー使われないのは破壊耐性があまりにも幅を利かせ過ぎたせいだな
反撃を戦闘破壊にするルール変更こないかなあ… カードもアニメも広告方法も全体的に他が既にやった事の二番煎じしてる感が凄い 二番どころか三番くらいな気がするよ
例えばメインキャラが配信者ってプリチャンでもシンカリオンでも見たからおもちゃ会社のやつ
をかたっぱしから真似してるだけなんじゃぁ プリチャンは知らんけどシンカリオンはキャラが現実でVtuberやってる訳じゃないし、月1くらいしか出番がないヒロインだしで同列に並べられるものではないんじゃないかなぁ
ユーザー主体で盛り上げていきたいみたいな気持ちは感じ取れた
あとはCSサポートを… 真似しようと思ってすぐできるようなもんでもないから偶然かぶったんでしょ でも前々から思ってたんだけどTCG売ってるやつらは裏で密談でもしてるんかと思うときがある
別にバディに限らず似たような時期に似たようなことをやってるときあるし 発表会みた
もう本当に死亡秒読みというのがよくわかった
1期とっぱじめからやらせてもらってたが今度こそ愛想もくそも尽きたわ
なんでこんなバカみたいな暴走しかできんのだここの開発は メイン層はあくまで子供だということを念頭に置き、
心機一転頑張っていきます!
ということで1箱に必ずゴッドレア(新レアリティ)全種類付けることでデッキ組みやすくしたで! (←????????)
言ってる意味が分からんしな、
あのな、子供はな、普通は箱買いせんのやで
控えめに言って狂いきってるわもう なんでお前ら箱買う前提なんだよ…
1箱から必須エースが3種確定で出るって事は、不要なやつ引いた子とトレする弾にできるし、シングル流通溢れるだろうからクッソ安いでしょ
確定封入の先駆者であるデュエマは最新弾の主人公エースが環境にいるけど、それでもカーナベルで750円だぞ サバイバー自体MTGのスリヴァーのパクリ…と言いたいけどあっちはウィザーズ公認だからいい…のか? 何でもかんでも叩けみたいな風潮あるんか知らんけど今回は流石に小さい子どもでも多少は組みやすくなるだろ >>898
収拾のつかなくなったルール
迷走しまくりの見境ないコラボ先
辞めるなら間違いなく今 >>900
アニメは新しくなるんだろ?
兄貴でいうところの何とかクロノみたいな デュエマと違ってこっちはガルガンチュアもアギトもクロスも1枚じゃ役に立たないのがな…
結局シクレの進化形態がないとデッキにならないから組みやすくなってそうでなってないと思う >>897 公認っていうか普通に同じ会社が作っててギミックとかも流用してる
公開されてきたメインキャラ達のカードがやっぱ軒並みレアリティが高いようなっていうか
3人とも他のカードと組み合わせないと、ではなく使えないギミックになってるのが子供たちに厳しいと思う
入替・配置・共有 なんてすぐ産廃やぶっ壊れ出ちゃうから調整めっちゃムズイぞー そもそもシク商法自体無くすっていう思考が無い辺り終わってる どうせゴッドレアとは別にシークレット枠やるんでしょ?
もう誰も騙せないよ お前ら寝ても覚めてもとにかく叩けりゃいいんだな
そんな必死でネガキャンするぐらいならさっさと辞めればいいのに 5chでお行儀の良い書き込み期待すんなよ糞信者
そもそも叩かれるようなことを散々してきた方が悪い
それが信用ってもんだろ 前向きな話をしよう。
次号コロコロにデッキだけでなく、プレイマットやライフカウンターが付くのは素晴らしい。 今日の発表聞きそして新カード群見ても何も疑問に思わず搾取され続けるのであれば言えることは何もない 一番気になったのはなんでみじめちしょーとコラボするの?ってところだな
一度炎上した奴をなぜ起用する? >>912
>一番気になったのはなんでみじめちしょーとコラボするの?ってところだな
>一度炎上した奴をなぜ起用する?
ブシロードがコナミのおこぼれもらいたいから
古くは漫画ヴァンガード の作者起用とか あの人遊戯王ガチ勢って事でも有名だし、バディへ注目集める為の人選としては間違ってはいないと思うよ
ネガるなとは言わないけど、ネガってる内容がワイドショー見ただけで全部知った気になってるオバチャンみたいでキツイっす >>913
それだと言い方が悪い
伊藤くんは遊戯王Rの作者→ヴァンガードの原作者兼漫画版の作者 コロコロかーくんサバイバー好きなんで絆軍団デッキは琴線に触れそう
G・EVOも侵略っぽさあるな >>914
ネガティブに否定してないし、
事実なんだからそんな必死になるなよ(^ ^) 子供向けTCGだけあってこのスレも小学生ばかりですね!! >>916
G-EVOは色んなとこで見たことある感じするけど攻撃終了時ってのがちょっと珍しいよな
動きの感覚は他のなんかより太陽竜にかなり近いのかもしれないって思う SD値上がりしたし、子供達にはバディスマだけやらして様子見だな。 炎上したっていうのは「3また」って名前のカビゴンをもらったあの人のこと? アタックしてから更にコールのGevoは炎竜に近い動きになるんか ガルガンチュアドラゴンからガルガンチュアドラゴンコールして神パニッシャーの1キルが見える見える 発売前にネガアンチで賑わってる時は大体いい感じになるし、今回は安心だね
本当にヤバい時は誰も何も話さなくなるっていうのを前期で思い知ったわ >>912
ポケモンだとコラボするどころか対戦番組に四天王としてガッツリ出演してるんだが
http://imgur.com/N7kglmK.jpg >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/
> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
____
. / \
/ _ノ '' ⌒\ フッ
/ (● ) (● ) \ < すでにゲームの実態が破綻しとる
| :::::⌒, ゝ ⌒::::|
\ `ー=-' /
⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
インチキ会社潟<fィアクリエイト抱き込んで嘘を並べ立てようとも、
いかに粉飾しようとも、
中古市場の売買相場までは誤魔化し切れない!!
潟uシロードが関東圏TV放送の日曜am10時帯を維持できなく為った点だけが現実 = 客観的データ = 科学的な知見
賢い経営者は、ブシロード商材や『 ドミネイター TCG 』なんぞに手を付けない。
くわばら、 くわばら・・・
ブシロード失敗TCGが死屍累々ww
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg
池田 芳正〔 スタジオ池っち社長 〕 @ikettitencho が盗人である証拠ww
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605100000/
バディファイトの原点 〔 盗っ人の 池田 芳正〔 スタジオ池っち社長 〕 @ikettitencho がパクった原点であるアマチュア作品 〕
『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 初稿は2010年に発表
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/?ctgy=3
デュヱリーグ 〔 TWGPの上位互換 〕
http://hissi.org/read.php/tcg/20180512/ZThjcTd5MW0w.html
潟uシロード が、国内市場からの 《 実質的な脱落 》 を表明!
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201603030001/ > ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内に仕様テストプレイ公開イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長〔 今も公開できた仕様なし 〕如きに、TCG開発なんぞやれるわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128
↑が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://megalodon.jp/2017-0421-1339-36/https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
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賢い経営者は、ブシロード商材や『 ドミネイター TCG 』なんぞに手を付けない。 くわばら、 くわばら・・・
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫ケラ(お前ら害虫)チョロぃわww
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もはや後攻ワンキル云々のテンプレなんかどうでもいいぐらいにバディの現状は悲惨なものになってそう
いつまでも同じテンプレ貼らずに勉強せえよ >>928
もこう最近の生放送ではじめのクビが決定したって言ってたよ レイピアとグリモの査定は考慮されてるのは好印象
ROM専だけど >>905
近所のおもちゃやも新しいのを入れるのやめたよ
4000円のデッキBOXが2つ、デッキがいくつか、パックもクソ古いのが残っててもう売れないだろう
ウチの子供もあれは要らないって言ってるし
仕方なく隣町のおもちゃ屋まで行ってパック買ってるけどそのおもちゃ屋は最新パックだけ売り切りでやってる
そのおもちゃ屋もバディファイトは(商売的に)難しいって言ってる
コンビニでも扱わないところが増えたよ、ファミマとかいろんなところでカゴに入って50円で投げ売りしてたけど
1年近く前のパックはほぼ要らねえよな 緑竜+3はそんなもんだろ、無効化無効や連続攻撃多すぎでこのくらいないと防御として機能しない
ライフ回復ならDシェア+2の方が明らかに狂ってるし 2年前の太陽の盾がゲージ1ライフ1だし、妥当なとこだろ。
しかし、「ノンゲージでモンス全破壊」がコロコロデッキやプロモで配られてる状況で、新スタドラのΔ能力が輝く気が全くしねえ。 自分のターンだけフォーメーション組めればいい能力なんでしょ
対抗アイテム破壊とかされたら憤死するけど バディファイトやりたいんですけど、角王のデッキって何円くらいで作れますか? シングルカード買える環境なら3000円で五角やアニメみたいな角王ダンジョンどっちでも組める ぶっちゃけ新規がいるとしても何勧めりゃいいんだって問題になる
デュエルゴーレム握らせてワンキル中毒にするわけにもいかんしな……… 今やるなら新規のDシェアが強そうかつ強化見込めて、既存が安めのエンシェントじゃね
ドラゴンとスタドラはお高いの多いし 何でもいいっていう新規なら良いんだけど「アニメ(1期)見て面白かったからやりたい。(髑髏武者、アーマナイト、ワイダーサカーetc・・・)使いたい」って新規が割といて困る 他のTCGでも4年前のテーマのデッキ組むのは大変やろ。 ずっと使ってる奴は最低限ワンチャン程度は取れるように仕上げてたりするがな
だいたい先攻ワンキルだけど こうも回復が多いとペインフィールドがぶっ刺さりそうだな。 Dシェア楽しそうやし強そうやな
今までチンピラやら番長やら興味無かったが、次の組んでみようかな Cデスタリカのフレーバーテキストだけど自身の限界突破への皮肉にも見えて好き >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
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> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
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いかに粉飾しようとも、
中古市場の売買相場までは誤魔化し切れない!!
潟uシロードが関東圏TV放送の日曜am10時帯を維持できなく為った点だけが現実 = 客観的データ = 科学的な知見
賢い経営者は、ブシロード商材や『 ドミネイター TCG 』なんぞに手を付けない。
くわばら、 くわばら・・・
ブシロード失敗TCGが死屍累々ww
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg
池田 芳正〔 スタジオ池っち社長 〕 @ikettitencho が盗人である証拠ww
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605100000/
バディファイトの原点 〔 盗っ人の 池田 芳正〔 スタジオ池っち社長 〕 @ikettitencho がパクった原点であるアマチュア作品 〕
『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 初稿は2010年に発表
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/?ctgy=3
デュヱリーグ 〔 TWGPの上位互換 〕
http://hissi.org/read.php/tcg/20180512/ZThjcTd5MW0w.html
潟uシロード が、国内市場からの 《 実質的な脱落 》 を表明!
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201603030001/ > ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内に仕様テストプレイ公開イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
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https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128
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> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
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2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
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賢い経営者は、ブシロード商材や『 ドミネイター TCG 』なんぞに手を付けない。 くわばら、 くわばら・・・
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫ケラ(お前ら害虫)チョロぃわww
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