【BS】バトルスピリッツ 462コア目【バトスピ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018年5月26日にコラボブースター【ぼくらのデジモンアドベンチャー】/コラボスターター【デジモン 〜選えらばれし子こどもたち〜】が発売予定です。
2018年4月21日に神煌臨編 第1章:神々ノ戦が発売予定です。
2018年4月7日にドリームデッキ【太陽と月の絆】/【光と闇の邂逅】が発売予定です。
2018年3月24日にコラボブースター【仮面ライダー 〜伝説の始まり〜】/コラボスターターデッキ【仮面ライダー 〜リ・イマジネーション〜】が発売予定です。
2018年2月24日にディーバブースター【真夏の学園】が発売されました。
2018年2月10日にコラボブースター【デジモン超進化! ver1.5】が発売されました。
2018年1月27日に煌臨編 第4章:選バレシ者が発売されました。
2017年12月16日にオールキラブースター【烈火伝承】が発売されました。
◆次スレは>>950の人が立てていきましょう。
できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
ワッチョイ適用はスレ立ての際本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv::512」を挿入すること。
==================================================================
※スレを立てられない人は>>950が近いときは書き込まないようにしましょう!※
==================================================================
・sage進行。メール欄に「sage」と入れましょう。
・コテハンお断り。名前欄は空白にしましょう。
・荒らし煽りは烈神速にスルー。 触った人も同類です。
・カードの種類やルールは公式サイトやwikiを熟読すること。 ルールの質問は質問スレへ。
・バトルスピリッツ公式サイト
http://battlespirits.com/
・新バトスピwiki
http://batspi.com/
◆前スレ
【BS】バトルスピリッツ 461コア目【バトスピ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1519051821/
◆関連スレ
【BS】バトルスピリッツ ルール質問 36【バトスピ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1502701439/
【BS】バトルスピリッツ開封報告スレ【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1305265775/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.初心者なんだけど何買えばいい?
A.全くのゼロから始めるなら、「バトスピスタートデッキ」と名前がついているものを購入するのがオススメ。バトスピの基本を学びやすく、値段もお手頃です。
また、メガデッキ【暁ノ忍法帳】/【双黒ノ龍皇】の2種は値段はそこそこしますがその分スタートデッキよりも遥かに強力です。
コアはもちろん、限定スリーブや差し替えカードも入っているので、誰でも手軽に強力なデッキを作ることが可能です。
2015年3月までの商品には「ソウルコア」が入ってないので注意。
Q.普通にプレイするのにいくらくらいかかるの?
A.最低ラインは2000〜3000円程度。
シングル価格はネット検索やヤフオク参照。
Q.○○ってカードが当たったけど強いの?
A.調べたり実際に使ってみた自己判断が一番信用できます。
Q.必須カードって何?
A.そのデッキでの戦法や構築、または環境によります。
すべてのデッキに必ず入るカードはありませんが、CS優勝デッキなどで多く採用されているカードの中には必須に近いものも存在します。
Q.最強のデッキって何?
A.オールマイティは存在しません。CS優勝デッキやショップバトルで使われるデッキを参考に。
Q.デッキの組み方がわからない。
A.ネット上のデッキレシピや構築済みデッキのコスト・種類配分を参考にしてください。
コンセプトを絞って構築し、何度も回せば要不要が見えてきます。
自分1人でやるのも大事ですがいつかは限界が来ますので、他の人にアドバイスを求めるのも大事です。
Q.どこにも説明が載ってないルールがあるんだけど。
A.まず公式サイトやwikiなどを見て、ルールやカード内容を自分で調べましょう。
どうしてもわからなければバンダイカードダスルールナビに問い合わせればだいたいのことは分かります。
あとは質問スレで。
Q.初心者がショップバトルに行っても大丈夫?
A.公式サイト内のオフィシャルルールマニュアルを読めば大丈夫です。PDFファイルでダウンロードできます。
込み入ったルールはジャッジもしくは店員に尋ねれば教えてくれます。
元気に明るくプレイすれば対戦相手も気持ちよく対応してくれますので、緊張するかもしれませんが頑張って下さい。
Q.ショップバトルに初めて出るけど注意することある?
A.ステップ宣言やフラッシュタイミングの確認、効果の発揮などはハッキリと伝えること。
持ち物はデッキ、コア(30個程度、ソウルコアも忘れずに)があれば大丈夫。
プレイシートやライフカウンターなどがあればカードとコアの置き場所を分かりやすくすることができます。
Q.コラボブースターやコラボスターターからバトスピ始めたいんだけど、コラボカードだけでデッキ組める?
A.デッキを組んである程度戦うだけならコラボブースターやコラボスターター内だけでも可能です。
しかし、大会などで使われるようなメジャーのデッキ相手に勝てるかどうかとなると話は別ですのでご了承ください。 オキシジェンデストロイヤーの件、明日ナビ電したら答え変わってたりしないよね >>1乙
まず使用と発揮が全く別の処理なのに、コストの支払いを1つ目の効果の発揮の一部みたいに扱うのはおかしい >>1乙、フォンニーナちゃんに5票投票しておくよ
質問板で例の件質問したの私なんですが、なんかエライことになってますね
元々「この効果発揮後」でループしてるデッキがあって、自分でもなんかできないかと思ってwikiで「この効果発揮後」で検索かけてその中でオキシジェン見つけたのが質問のきっかけだったりします カンでやってるからバトスピのルールわからん
間違えやすいルール一覧とかないのか? 俺も結構適当でショップバトルできっちりしたルール教えてもらったりする。
て言うかカードテキスト日本語でな。
トリックスターの足の裏ペロペロ もはや日本語じゃなくてバトスピ語だからなぁ
バトル時をアタック/ブロック時に読み替えるとかやってる暇があったらもっと日本語に近づけて、どうぞ 日本語って言語がそもそもどうとでもとれる表現多くて解りにくい説 ○○語って切り捨てるのは簡単だけど実際大事は一つの用語の扱いがゲーム内で統一されてるかどうかだからな
今回はそもそもそういう案件ですらないが >>10
読み替えになんてなってないぞ
今後バトル時という表現が使われなくなるだけで再録されない限り現在バトル時のものはバトル時だ
カトレアが分かりやすい これでも遊戯王よりはマシだ
カードが違います、調整中です、時と場合…ちゃんとルール整備する気すらゼロな上、利益最優先(搾り取ったらポイ捨てする気満々)でリンク召喚押し付けてユーザーガッツリ間引いたからな でも遊☆戯☆王はアニメ面白かったじゃないですかー? >>12
そうなんだよね。
日本語だから解りにくいところもあると思う。
曖昧な表現やどちらとも取れるような書き方が多すぎる。 ○○する。
○○できる。
〜できる。そうしたとき〜
その後、
〜することで
この効果発揮後 reノヴァのゲーム中一回しか使えない効果とか正直紛らわしいのでちゃんと記述して欲しいかな
この効果は煌臨元を同じくするカード毎に一回という裁定ですよって相手に説明しても、
でもジャッジメントドラゴニスの効果は(ryって言われたりして正直面倒い それはQ&Aに記述があるんだから見せれば解決するから楽じゃん
載ってないのを説明する方が大変 別のカードでもNG
Lv3『このスピリットのアタック時』
このターン終了後、『自分のターン』をもう1回行う。
この効果はゲーム中に1回しか使えない。
別のカードならOK
【煌臨中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP合計20000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
または、ゲーム中に1回、お互い、手札/手元のカードすべてを破棄する。
「この効果は」の有無で判別できるけど普通はどっちも同名一回だと思うわ 使う度にQ&A見せなきゃならない様な記述は出来るだけ避けて欲しいよな
ブラムザンドの特殊裁定とかはブラムだけ特殊なら最初からカードに書いとけと思う 今から魚座の裁定もブラムザンド同様召喚できないように変更したって誰も困らんだろうにね >>23
ゲーム中1回が「この効果」か「このスピリットのアタック時」に掛かってるかの違いが理解できれば分かりやすいんだけど、
今までゲーム中1回しか使えない効果が「この効果」に掛かってるパターンしか存在しなかったから
初見ではパッと見ていつものパターンって思っちゃうよな Q:《メンタルマスター》と《イレカエル》の相違点はどこですか?
A: カードが違います。
Q:カードが違うとはどういうことですか?
A: カードが違うということです。
に近くなってきてるな >>20
こういう定型文が存在しててそれで判別できるのはwikiで覚えたんだけど
公式による定型文の解説ってないのかな
する/できる/ことで はルールブックにあるよな 「この効果は」の一文の効力は英雄皇の神剣で説明できるけど「この効果は」が無い場合のうまい例えはなんかないかな この効果発揮後を利用したコンボだがマッドハッターってブラックライダーが2枚あれば無限回復するな
ブラックライダー1の効果でブラックライダー2を召喚、1を消滅させて手元に移動する前にトラッシュへ
解決前に位置を移動したアクセルは手元に行かない >>31
スピリット毎にゲーム中1回はシユウとかのターンに1回がゲーム中1回に置き換わったと考えると多少分かりやすい…かな? >>31
普通に「フィールド上に存在する間1度だけ」でよかったよね 煌臨編で9体もジークフリードが登場したのに元のジークフリードが持ってたライフ回復は誰も引き継がなかったな
元々のジークフリードがアニメ主人公のエースカードとしてはめちゃくちゃ地味すぎるのもあるけどさ >>16
遊戯王と比べられるとバトスピが惨めになるので >>32
これがありなら今組んでる紫骸旅団の構築変えるわ これやっぱ元の裁定通りで合ってる気がする、なんか上手く言葉にできないけどカードの処理が変な感じするわ インフレのこのご時世、オキシジェンは無色扱いできる4コス2軽減にリバイバルしてもいいのよ? >>38
可能ならも何も、ルール質問の292でこれと全く同じ質問あって、そのナビ電話結果で可能って出てる >>36
煌封印でライフ回復しろってことなんかもな!
ないな >>39
元の裁定なんてものは存在しないぞ
そもそも今回の一件は最初から一貫して回収可能なルールだったのにwikiが誤った記載を2年間続けていたというだけ
同ルールでも変わらなかった瑞樹は最初から記述がきちんとしていたし、単なるユーザーの確認不足 >>43
マジックの発揮後に別のカードである瑞樹の効果を発揮させるのと今回の一枚のマジックの中に複数の解決軸をつくって処理するのは全く別物 テキストとルールの説明不足をユーザーの認識不足って言える人間になりてえな >>43
なんかwikiは間違ってたけど自分は最初から分かってましたみたいなニュアンスに聞こえるよそれ そう考えると滋賀の効果発揮後もフィールドに居続ける金銀ってすごい根性だよな スケープゴート3枚発掘した
面白そうな効果だし使って見たいがこれと相性良いカードなんかないかな 色は問わない マジックのコストの支払いで消滅状態になったスピリットはマジックの効果で消滅してるんじゃないし「この効果発揮後」云々は関係ないと思いますわよ
>>49
オキシジェンデストロイヤーの流れでスケープゴートの流れとか絶対にデストロイア完全体でしょ 煌臨編の同じようで違うテキスト
・[ソウルコア]をトラッシュに置かずに、自分のスピリットに《煌臨》で重ねられる。
・[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットに《煌臨》で重ねられる。 違いがわからねぇ…後半はソウルコアがトラッシュにあっても良いとか? >>50
>>51
謎のデストロイア推しなんなんだ、とか思ったら前スレからの流れか
スレ読まずに聞いたわすんません >>54
前者はトラッシュにソウルコアあっても可能。
後者は不可能じゃなかったっけ? デストロイアの件、結局なにがどうなったのか全く分かってないから誰か分かりやすく説明してくれ >>57
ナビで聞きました
というどこの誰かも分からない奴のTwitterの発言で決着をついたような気分にしてるだけで真実は君自身で確かみてみろ! >>56
逆だね
前者はトラッシュにあると不可、後者はok
あとトラッシュに置いたものとしてのテキストでも煌臨側が持ってるエールクレルとかは不可 >>49
スケープゴートか
一回電凸でスケープゴートで召喚したスピリットがスケープゴート以外で破壊されて効果でフィールドに残ったらスケープゴートの効果はどうなりますか?って聞いたら
スケープゴートの効果は消えて破壊されないって言う回答もらった一週間後に別の人が聞いたらスケープゴートの効果で再度破壊されるって言う回答貰ってどっちだよってなったな
多分後者が正解なんだろうけど >>59
ごめんエールクレルは普通に置かずにだった
どっかで置いたものとしても見た気がするんだけど気のせいか? >>60
破壊状態の基本ルールに破壊状態のスピリットは再度破壊されないってのがあるので前者が正しいはず >>62
フィールドに残ってる時はもう破壊状態ではないんじゃないか? >>57 もともと質問スレでのこの質問がきっかけ
603 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2018/02/27(火) 00:28:14.68 ID:O1i4yy5J0
オキシジェン・デストロイヤーの効果発揮のために不足コスト確保のために消滅させたデストロイアを回収できますか?
wikiには不可能と書かれていますが、これって相手のスピリットを破壊した後に「この効果発揮後」が挟まるので
破壊した相手スピリットと一緒に不足コスト確保のために消滅させたデストロイアが先にトラッシュへ落ち、そのまま回収できるような気がします
これに対して「言われてみればその通り」肯定派と「wikiの通りでそんなはずない」否定派の意見が真っ二つ、ナビすることに
で、自分は肯定派だったのでなんでこんな簡単なこと見落としてたんだろう
って前スレで本スレに話題飛び火させたらご覧の通り今絶賛炎上中 個人的にモヤモヤしてるテキストはこれかなー
・お互い、効果/バースト効果によってコストを支払わずにスピリットを召喚できない。
・お互い、効果で紫以外のスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、5コスト余分に支払わなければ召喚できない。
後者でもバーストに対応してるなら前者に書く必要なくなくなくない? 運営も剣刃編みたいに過去カードの効果やギミックを強化する適当な新効果作って、一年間過去カードやら裁定を見直す時期にまた来てんやろな 例:マジックカードを使用するとき、コストの支払いでスピリットが消滅したら、そのマジックの効果が発揮し、それによって派生する効果の解決もすべて解決した後に、使用したマジックカードと一緒にトラッシュに置かれます。
って公式に書いてあるからオキシジェンのQ &Aの更新が来るまで、回収不可でプレイしてて良いんだよね? >>67
相手が文句いってきて、ジャッジ役が可能だといったらしらんがなw
どんなものにも例外があるってことだろ?
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1502701439/606
の発言もあるし
ただ、この一件はちゃんと更新してもらわないと困る
破壊/消滅のタイミングは、ずれることがあるのか否か、
という問題になるからな この件を遡るとヤマトシャズー問題へ行き着いて、変更が起こるとこの6年の前提が全て崩れる コストの支払いで自分のスピリットを自壊消滅させた場合いつトラッシュに落ちるのかで全てが解決するような気がするんだけど スレ読んでるとそもそもこの話の問題点がどこかを分かっていないのがチラホラいてふふってなる ナビを正しいってすると「この効果発揮後」の前にどんな経緯であろうと消滅・破壊状態のカードはトラッシュに送られるってことでは >>63
あ、残ったのかごめん
寝起きで寝ぼけてた アドベントドローかサバイブ…リバイブドローを龍騎イラストでください カードがありすぎてなかなかカード探せないんだけど皆さんはどんな風にカード整理してますか?露骨にいらないカードとかだと捨ててたりします? カードのナンバー毎に分けてる
いらんカードは捨てたりプロキシにしてる
前はいらんカードも残してたんだけど
炎と風の異魔神とかいうクソカードの群れ見てたら捨てるようになったわ 炎と風の異魔神のカード軍はヤフオクやメルカリでカード売る時の梱包材代わりにしてるわ
2017年にあんなパックが出るのもなかなかレアよね バニラとかエグゼキューショナーズみたいなのとか4枚以上あるカードなんかは処分しちゃうな
あとは色とカテゴリ、よく使うかどうかみたいな どんなカードも3〜6枚は一応確保してるな
カード種類で分けた後色で更に分けてそれをコスト順で並べてる ごく稀に特定のコンボに使えるのがこれしかないってコモンがあるからカードを梱包材代わりになんてできない
最近だとネクロでアイニと一緒に煌霊術する破壊時デッキ破壊持ちがクレイ・ゴレムだけで古いストレージから探すのに苦労した バトスピ のカード捨てたことないからみんな結構捨てててびっくりした
昔バトスピ やってない頃に公園で拾ったボロボロのカイザーアトラスいまだに持ってる 1弾からずっと買ってるからさすがに量もヤバくなってきたもんで少し前からコモンは3枚だけ残して捨てるようになったな なまじ紙質がいいから意外にかさばっちゃうのよね
あと心なしか上位互換が結構出るから捨てちゃうかな…… >>82
Excelで数管理して番号ごとに整理してある 完全上位互換とかカードパワーが流石にとか思って処分すると系統の問題で要り用になったりするまでがバトスピあるあるだな。 系統が増えててこっちの方が強いやろーとか思っていると系統メタカードに刺されて(邪心) 3章でヒゲコガ出した直後の4章でほぼ上位互換のニジュウボシ出したのはさすがにどうなのよとは思った 素ディケイドの効果読めないな
チェンジは持ってなさそう 通常ブースターの赤緑忍風の枠、もっと可哀想な今年の緑デッキに割いてあげるべきだった 自分のアタックステップ開始時手札の仮面を持つコスト6以下のカード1枚をコストを払わずに召喚できるだと思う ディケイド
自分のアタックステップ開始時
手札の系統仮面を持つコスト?以下のスピリットカードをコストを支払わずに召喚できる ウルトラマンに足りなかった踏み倒し要素をここぞとばかりに構築済みにぶち込んでくれる配慮
これは期待しちゃうわ ディケイドは踏み倒す事しか考えてないな...激情態入れ入れ... デッキは赤だから恐らくドロー系あるだろうし、恐らく白だろうけどイマジンのブレイブあるし割りと一通り揃ってる感あるな、ライダー いろんな世界を渡っていろんなライダーの隣に立つという意味では間違ってないと思う 突然割り込んでくるところがディケイドっぽさが再現されてると思うけどなー 踏み倒し増えてくると詩姫にならないか不安になる
ディケイドクウガもチェンジ成功すること込みのBP破壊上限だし ディケイドクウガのBP破壊はおまけよ
軽減して1コスト払う度に3コスのスピリットが延々と殴り続けてくるんだからリミテッドバリアとかをかいくぐってくるぞ ディケイド素の状態だとコンプリートになれないんだな
なんかネクサスとかでコストアップしたりするのだろうか ケータッチがコストを上げるネクサスかブレイヴになれば… ズ・グムン・バとかン・ダグバ・ゼバとかグロンギ怪人カード化されたら名前覚える自信ないぞ これからトナメ形式では準決勝をゲリザキバスゲゲル、決勝をザキバスゲゲルと呼びます バジスさんでるかな〜?
トランススチーム系とローグも紫かな? 怪人勢だけでパック出しても売れそうだけど収録しちゃうんだな 怪人=紫の図式ができあがるともうキバかオーズプトティラぐらいしか主役ライダーで紫になれる奴がいないな(555と剣も資格はあるけどもっと相応しい色があるし)
今回はダグバだろうけど ゼィゼィダンマパパゾリバゴギデブセバギドセギミドバザサセデロゾグビロ そうか、ヤシウムの制限はエクストリームゲームからか… 青コラボはウルトラマンの次が出るのを待つしかないかしら デジモン2弾目をお忘れかな?
ん?02って水属性のパートナーいたっけ? 難しいだろうけど風都探偵のドーパントも見てみたいなぁ 鎧武は緑なんじゃない? 植物が関連しているんだし
デジモン02はアルマジモン系が青な気がする 植物っていうのもあるけどああいう武士系って赤か緑だよね >>140
メロン兄さんは白のMレアがとても似合いそうな気がします。 >>142
マジシャンってことでウィザードは黄っぽいよな アルマジモン甲獣で白とかじゃないの?
サブマリモンとかシャッコウモンが動器で
まぁ爬獣剣獣獣頭機獣で紫のケースもあったけど
あ、デジモンよりジードとアトロシアス待ってます 先月の応募がアレだったからかみんな考えることは一緒だな
応募ページ繋がらないけど ジードは紫との2色にされると、装甲がめんどくさいので、青単色がいいな。
なんなら父親譲りの冥主を追加すれば面白い 紫のアクセルデッキを弄っているうちにダイムザークが抜けてネクロマッドハッター型グランジークデッキになった
解せぬ ダイムザークを入れとくと、
ついつい天獄を狙いたくなって困る件 ライダー側は専用系統で統一する代わりに怪人枠で既存系統出して行くパターンなのかな
ダグバとかガドルとか絶対殻人じゃん >>153
系統が「グロンギ」や「ドーパント」とかになる可能性も
まぁ今までカタカナの系統はなかったけど 一番いいのは既存系統を当てはめてくること、ありそうなのは系統怪人だな ぶっちゃけコラボはコラボの中だけで組めればいいよ
下手に既存系統入れてそっちに配慮されたデザインされても面白くない
ウルトラマンの二の舞になる Xレアの性能よりもゴジラ達みたいにわかり易い方針決めて纏めてくれた方が嬉しいかな。 ログインは出来るけどディーバ関連以外のプレゼントページは開けないね バトスピ部で思い出したけどバトスピって前はフィギュアとか出してたなあ
また出して欲しいけど今ならアレックスとか詩姫の一位とかが出そう >>156 忘れてないか、「名称:怪獣」になった過去を… 自分も組かけて止まってるけど、何で勝てばいいのかわからないんだよな
コントロールした上で展開してルーナの追加ダメージに期待すればいいんだろうか 戦国ネイか制服ソニアは入れようよ、これコア不足で喘ぐことになるぞ >>166
このデッキはチマチマ殴って勝つか、ヴァンディルの追加打点に期待するかの2択です
>>167
何と入れ替えればいいですかね? >>168
残念ですが四魔女マグノリリアを削るべきなのです イルマ最初見たときアホほど強いかと思ったけど実際考えてみたら歌踏み倒してもさして旨味ねぇ バトスピ部の復旧20時くらいまでかかる+詩姫スリーブ記念品で配るとはよほど人気だったのかな… >>171
って事は今回のスリーブは期待できなさそうだ >>165
拾ってきた四魔女のレシピですが参考になれば
ttp://club.battlespirits.com/bsclub/mydeck/decksrc/201803/01519880692752_20180301.html >>170
イルマソニアでお手軽無限アタック完成だからぶっちゃけ歌の性能はどうでもいい
おしおきぱんちしながらディアナに反復横飛びさせれば大抵更地にできるしな みんなグリモワール入れてるんだな……なんか一手遅くなるから抜いちゃったわ…… >>178 また「その効果の発揮後」じゃないと続いてる問題か… 全体的なカードパワー低いんだしちょっとくらい良い裁定貰ってもみんな何も言わないのに まぁ前者だとは思うけど
赤ででっかく常人のとか書くのはちょっとうわぁって思っちゃいますね ルールナビの回答通りだとフラッシュの効果を選ぶ意味が無さすぎるし
誤回答だよねきっと… >>184
以前、バキシムというSバーストがありまして… >>178
OR条件付けるときにカッコで挟むの忘れたプログラムかよ おしおきだけじゃなく、よく考えたらグリモワールも引っ掛るんだよな、コレ…
エラッタであってほしい それどころか1年前のイージーダンスまで引っ掛かるぞこれ
マジでなんなんだ 謝回答だろうよこれは
探していったらゴミになるカード連発しそうだし >>179
最近特に見る魁の不意討ちワンパン止めれるからね 聞いた側のツィート見たけど、真姫奈の裁定について聞くついでに、おしおきぱ〜んちっ!について聞いたらそういう返答が来たとか書いてあったぞ >>185
Sバーストなのに、Sバーストする意味の無いSバースト…
せめて、コイツのコストがもすこし高ければ煌臨素材としてSバーストで使えるのに… おしおきぱ〜んち!について聞いた人の最新のツィート見て笑ってしまった むしろ愉快犯が聞いてもいないナビ電の偽回答を量産してる可能性が出てきたな。Twitterで出してるやつらは名前覚えておいた方がいいかも。 ゼル姉デッキ弄ってて迷走中・・・どうすりゃいい?
ttp://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201803/1519895077.html でも4(2)で2体バウンスと回復って盛りすぎじゃないかという気もするんだよな おしおきぱ〜んちっ! >>197
チーム混ぜる場合はちょっと回さないと分からんかなぁ……何回か回して何が事故ったかとか何が抜けそうとか一旦調査してみてくだされ
あとこれだと雅入れた方がいいかもね 個人的に四魔女にキュートキュートはどうかと思うっすわ >>196
あとそういう風に答えるよう質問の仕方や順番を意図的に変えて誘導する奴もいる
意図してなくても質問の仕方が下手だったり変にどもったりで本人が思ってるほど正確に伝わってないケースもあるにはある >>201
イルマさんがいるから、あえて『キュート×キュート』なんだろ? 知らんがな おしおきぱ〜んち!が気になってwikiを覗いたら、ダブルビビッドがデッキ増えててニッコリ マトとかヤマトペンタンRev見てるとそろそろ
ヤマトもリバイバルしていいと思うねん 公式ダブルビビッドデッキサンプル
どうせ白晶入れるなら詩姫版イラストにしたらいいのにw どんなにリバイバルしてもベアーだけはバースト召喚できないままにしてほしい スターターをブースターで強化するって流れはあるだろうから剣刃編と星座関係以外の12宮編のカードリバイバルな気もする プラチナ会員のスリーブは先行プレゼントではあるけどNOT FOR SALEなんだな
どこで配る気だろう 一時間なら持った方だな・・・・(先月の事を思い出しながら) ツイートの感じだとMAXの5勝景品にでも入るんでね―の 駄目だ読めねえ
解読班んん!!早く来てくれーー!! 仮面ライダーディケイド ライドブッカーなんちゃら
に見える >>228
間違ってる可能性はあるがライドブッカー装備って書いてあるような? ユートピアは冥主で合ってる
変にBP高くないとこがユートピアらしくて良い ユートピアは相手の手札コスト増加効果か? イマジンは普通に使いやすそう モモタロス
スピリット状態のとき電王ソードフォームとチェンジで入れ換えられる
合体時
チェンジで入れ換えるときコスト6?として扱う
合アタックブロック時
bp+3000?し、(ボイドからコアを一個置く) 新系統+そいつに合ってる既存系統って一部はデジモンに近い路線だったか
そういやディケイドブレイドはチェンジ持ってないのね ユートピア
ユートピア一体につき相手の手札のカード全てコスト+2
アタック時
スピリットのコア2個リザーブ ユートピア2体並んだらそれぞれが発揮するから手札コスト+8じゃん…
やべぇよ 相手に場にユートピアいて自分も手札のコストを書き換えるカードがあった場合好きな方を選べると考えていいのだろうか マイティフォーム
チェンジ
バトル中アタックしているスピリットbp+2?000
lv3アタック時
1ドロー(2ドローかも)
ストラクは読めない
間違ってたらすまん 4コア置いてまでしてアタック時ドローしたくはないかな…と思ったけどその後チェンジするという作りかな こんなに赤いんだから赤のカードだろうと赤コーナーに入れられるモモタロス チェンジは手札に選択し欲しいしアリなんじゃないかな ディケイド電王2枚とモモタロスで無限アタック成立しませんかね なぁに三枚コンボでの無限アタックなら大したものじゃない・・・・ 構築の段階で自然に無限アタックコンボできるようになるのは強いっすね… おのれディケイド
ライダーで環境をとらせてバトスピの世界を破壊する気だな ライダーがνジークと同レベルの嫌われ方をする未来が…おのれディケイド これ構築済みの方には既存系統入ってるけどブースターのライダーは仮面で統一のパターンな気がする νジークレベルのクソカードに仕上げろとまでは言わんが、それなり以上に強くあって欲しいとは思うよな
しかし2ドローするのに4コア乗せろと言ってるクウガも結構怪しいと思えるが、他のカードにも期待だな ディケイドだから系統が無いのですという斬新な言い訳が? 普通の3コススピリットとして見たらそりゃ微妙だけど、チェンジで入れ替われること考えたら4コア必要でも2ドローは十分強いと思う マイティつおい・・・ウルトラマンギンガが霞んできた。あっちは一枚捨てなきゃならんし ライダー相手にシェパードールリミテッドバリア系は使えんな
チェンジでコスト下げて対応してくるし、場合によっては無限コアブに付き合わされる >>267
ウルトラマンとは比べないであげる、いいね >>267 赤のドローと青のドローではいたしかたない 4(3) 5コア 2ドロー1捨て
3(1) 4コア 2ドロー
登場時期だとか色だとかどっか飛んでいくほどアレだよねこの差 ディケイドブレイド読めたわ
召喚時ネクサス破壊とアタック時1ドローだこれ 王蛇まじで妖蛇つくなら思考停止で妖蛇デッキに突っ込むわ 龍騎の収録情報すらまだなのに期待しすぎると落ち込みもでかいぞ ビルドがレンストのダブルみたい種族のやり方にしてる >>277
モモタロス達は単体でも戦えるので、異魔神に設定すると、原作再現できないのら 【ダブルドライブ】ならぬ【ダブルアクション】がほしかった ゴジラも現環境に合わせたギミック仕込んだ三弾出してくれないかな
FWゴジラとかまだ出てないし 165です
参考デッキやアドバイス有難う御座いました
>>169
マイザーさんは自分の推している子なので抜け無いのです
またもや流れぶった切って申し訳ないです >>281
0にするのはもちろん無理だと思うが3は厳しいので四魔女のみ1か2くらいの方がバランスは良いと思う。 >>282
1だと寂しいので2枚運用で頑張ってみます wikiのバースト持ち歌マジックの項目が昨日の件で編集されてる
まだ確定してるわけでもないのに 詩姫は一箱パラレル確定の話といい誰か恨んでる人でもいるのかな…
すぐ編集されたけど最近詩姫のフレーバーテキストを変えるみたいなイタズラもあったし ディケイドはコモンなのか
ライドブッカー装備の方がMレアとかになるのかな ルールナビに確認したら同様の質問があってデザナイナーに確認中って言われた パラ箱1情報も今回の件も確定じゃない状態で確定情報のように扱い出すやつがいるからな >>287
多分半分ぐらい面白半分で電凸してるやつだろうな 黄色デッキ組みたいんですけど、今まともに戦える黄色デッキって何がありますか? 天霊煌臨はラムディエルのおかげでかなり戦える
あとは定番の回ると強いアブソ 強い降臨入れたらワンチャンどのデッキでも勝てるような 黄色はめったに使わないけど天霊も四道もデルフィニュート要求されるイメージ >>289
Q&Aに載ってないことだと自分でナビ電しなきゃ確実じゃないから電話しちゃうわ
公式がもっとテキストわかりやすくしてQ&A充実してくれればこんなことする必要ないんだけどな テキスト分かりにくい勢には申し訳ないが他のカードゲームに比べれば日本語としてはちゃんとしてると思うよ。タップ・アンタップが入るだけで日本語感薄れるというのもあるが。 >>292
ファンデッキから唐突に降臨してくるνジーク君すこ >>296
おしおきパンチが日本語としてアレなんで問題になってるんですが…
他のTCGがどうとか関係無いからな 顧客の要望
バースト効果AND(手元に置くORフラッシュ効果)
プログラマのコード
バースト効果AND手元に置くORフラッシュ効果 千伽耶がなんか売れてるらしいんだけどなんかあったの? オキシジェンデストロイヤーの場合は
「マジックとスピリットは同時にトラッシュへ」
「この効果発揮後の処理前にスピリットはトラッシュへ」
の二つのルールが完全に被ってるからどうしようもない
矛盾って言葉の典型例だな マジックのコスト支払いまで効果のうちに含めるのがまずおかしいよね
そこも効果に含めるなら氷壁でそのマジック無効にしたらコア帰ってくんの?って話にもなるし テキスト周り雑になったよな
もう少しルール把握して気を配れる人が改札におらんのか 今回の一連の流れはテキストが雑と言うよりはナビ電対応した人が悪いって感じがする
素直にテキスト読んだり基本ルールに従えば何の滞りも無く進められるのに いつものバースト効果発揮→コストを払ってフラッシュ効果の通りに読めば、バースト効果で止めてもフラッシュまで発揮してもフィールドにおけるようにするための表記なんだって察しは付くけど
どっちにも読めるのも事実だからQ&Aはよ バースト歌でバースト効果ではフィールドに置けない戦乱魂歌はいままで通りの表記だし
テキストの意図は>>305の通りだと思うけどねー
返答待ちだな >>290
ヨフィエルとかいうたぶん一番安全に魁くんにライドTHEヴァンガードできる女がいてぇ……
アリスやヨフィエルから煌臨するコントロールデッキは強いと思うよ >>293
天霊はデルフィニュートは別にいらなそう あったらあったで入れてみるけど真っ先に抜けそうではあるなデルフィニュート ルミエルを召喚、アタックで弾補充からのアラフィエル全除去の流れは気持ちいい
というかルミエルって煌臨させたことほとんどないな デルフィニュート自体は強いけど天霊にそこまでシナジーがあるわけじゃないしな 今週SB用に調整してるお気に入りのフラムセイナデッキが新弾でも殆ど前に進んでなくて悲しい
フレンドやめないなら、せめてサーチ兼デッキトップ操作かめくって出せるブレイヴください…… フレンドブレイヴは捲ったときぐらいそのまま出させてくれればな 結局このゲームは魁ゲーなのか…
魁は今からだと手が出なくて厳しいです
あと後出しで申し訳ないんですけど、魁で勝つなら別に黄色である意味がない気がして
何か黄色独特の動きしながら戦う方法ないですかね ラブリーウォーターガンくんはライダーのチェンジに相性抜群かと思いきやモモタロスの高性能っぷりでもう立場が危ういな
いやまあなんでコスト加算0だったんだろ
ほんと謎 水鉄砲と違ってモモタロスはコス7以上のライダーも手札に戻せるようになんのが強いな >>315
自分のコスト参照する新効果でも来るのか?と思ったら全然そんなことはなくて煌臨しにくいだけっていうね 魁あると苦手な武装とか妖蛇に1パンで勝てるときあるから必要悪…
と、勇者とかシリマナイト張ってダメージ少ないコントロール使いは思ってしまった。 煌臨編は黄色独自の動きは特にこれといってないからなぁ
とにかく守りが強い感じでアクセル軸の強化やマジックをめくっててライフ減少させないとか
攻め手でこれというのはリュミエールくらいかな?黄魔神つけて4点とか…決めづらいけど 君が耐性持ちで固めただけで満足して防御札握ってないのが悪いんやで?ってのが好きなんで魁はしばらく規制されなくていいや ミカファールの煌臨元にマジックぶち込んで連発する動きはみてて面白そうだと思いました
あれ以外のフィニッシャーになるカードってなるとやっぱり魁なんですかね…
マッドハッターはマッドハッターで別のデッキですし、中々形にするのが難しい 例えば天霊ならグランジークをフィニッシャーに据えてもいいしね
ソフィア→ルミエル→グランジークでアンブロの3シンボルがメインステップに作れるし色魔神追加すりゃワンショットになるからパーツ揃えるまでヴィエルジェで耐えていけばいい
黄色は色通りのフィニッシャーがいないだけで構築は幅があるから自分の手にあったものを自分で考えた方がいいと思いまーす エンジェウーモンに黄魔神か霊銀魔神つけて殴ろう。<黄色のフィニッシャー 黄色でバトスピ始めたけど黄色らしさっていまだによく分からん俺みたいなのもいる、強いて言えば胡散臭い 全ての色の特徴をコピーするアイドル集団がいる色ですし… とりあえずフィニッシャーとかこれを使いたいってやつを決めた方がいいな >>301
勘違いしてると思うが、「マジックとスピリットは同時にトラッシュへ」は判定例であってルールじゃないから まあ普通にカウンターとしての必要悪レベルだろうな、魁は
何の耐性も妨害も持ってないから専用の防御札握る必要もないし νと違って理不尽感はそんなに大したことないからなぁ魁くん
シオマネキで耐性つけて調子こいてた時に飛んできたのは白眼剥くしかなかったけど 耐性が増えて焼けない事が多くなったBP破壊への一つの解答だしな
これで煌臨条件に赤とか付けばもう少し不満も少なかったかもね アルベリヒみたいな耐性持ち相手にいてくれると助かる魁くん >>333
それだとパワーバランスが歪つになりそうだしこれでよかったと思うよ。 デジモン駿河屋もう終わってたのか…
完全にバイヤーに目つけられてますわ 5月のやつなら余裕で予約できるし1.5なら定価であるし何のこと言ってるんだ 駿河屋のとこ見るとパイルドラモン収録は確定だな
あと初代アドベンチャーで収録できなかったデジモン収録ってあるからようやくクワガーモンとかピッコロモンとか入る感じか ようやくエクストリームゲーム見たけどブレイブの召喚時効果発揮後にメルト召喚されてる
まあ何も変わらないだろうしいいんだけどね 魁出したけどうっかり自分のシリマナイト消滅し忘れるとかあるある。 互いに影響を与えるカードを自分が使う時は消滅させればいいと思って入れると大体忘れてて酷い事になるイメージ 次のデジモンに期待すること
ウッドモンより使いやすい緑成熟期、黄に完全体、青に超進化の維持コアの少ない成熟期をそれぞれ追加
赤、紫、緑、黄にレベル1から進化できるコスト3成長期追加
個別能力よりもまずは足回りの改善が欲しい >>348
青いバードラモンかトゲモンが欲しいです アタック時にネクサスを破壊する軽減3つくらいある赤のスピリットが欲しいですね… 8年ぶりくらいにバトスピ再開しようと思うんだけど4000円くらいで組めで楽しいデッキって何かありますか…?
昔はキングタウロス大公のデッキ使ってたからその系統か可愛い系のカードを使うデッキだと嬉しいです 忍風は既に出てるから、可愛い系なら先週発売された詩姫ブースターのカードを利用したデッキを勧めたい。アグロよりならダブルビビッド、守備よりなら四魔女のデッキが安く組めるよ
主要パーツは今回のブースターだけで集められるが、パックはお高いからシングル購入の方がいいけどね…ただパラ絵目当てで剥かれまくってるからシングル価格は超安いよ フーリン全種盛りの低コスビートオススメ
ちなみに勝てないぞ タウラスならデスタウロスさんも強そうなことは書いてあるのに…呪鬼に指定アタック付加する子はおらんのか >>352-354
ありがとう。忍風とダブルビビッドは個人的に好みだったので組んでみようと思います。
ダブルビビッドは最新弾だけでほとんど完成するの復帰勢に優しくて助かる 初心者・復帰勢に詩姫お勧めは鬼畜の所業だわ、基本年一しか新規ないし コアブさえどうにかなれば、スピリット、アルティメット耐性付き無限アタックが割りとアッサリ成立するトワゴシはいいと思うのだが ソニアをネバーアゲインで疲労ブロッカーに仕立て上げてチマチマチマチマコアブ・・・
だが、イルマと衣装ソニアは6コスだから、光臨ソフィアも積んどけぃ あ、ネクサス詩姫学園でソニアを指定アタッカーにしてもいっか 4000円あったらメガデッキ買ってクワガとシシノビとにんにんソウルドラゴン買って環境トップが作れるやんか?
復帰1発目でSB優勝いけるやん 忍風デッキ買って、シングルでクワガスレイヤー、イザヨイ、イカルガ、シシノビ、ヤタガライ、バラキリ1枚ずつ買えばOKだよね
あとは最近だと白晶か 次の煌臨杯に初めて遊びに行きます。選手としてでは無いです
ショップバトルに行く感覚でいいんでしょうか?
フリーでバトル出来る場所があると聞いたのですが
デッキは幾つ位持っていくのが妥当でしょうか? 系統詩姫とタイプ歌が出ないだけで、汎用カードによる強化はあるから……
城門とか黄魔神とかνとか 4000円で組めるのなら緑デジモンをお薦めするよ
リリモンとアトラーカブテリモン以外Xレア必要ないし、あとはデジモンのノーマル漁れば組める プリアニ速攻とかドーラと夏トリスタが入って結構えげつない速度になった、あとアルティメットスターは優秀
三重で詰むけど
>>370
身内で固まってることがほとんどだけどかなりのんびりしてるフリー対戦エリアと勝ち星集めて景品がもらえる界放祭バトルエリアがあるよ
肩肘張らずに気楽に行くといい、デッキは自分が飽きない程度で十分だから2〜3個でいいんじゃないかな >>370
デッキたくさん持ってくと案外重くてガンスリンガー回ってると疲れてくるぞ、物販で買い物するならなおさら アドヴァイス有難う御座います
デッキは四魔女と何持っていこうか? 悩ましいですね
物販こと完全に失念してました。リミテッドパック?は結構かさばりますかね? >>372
デジモンブースターって超人気商品だったっぽいからてっきり組むとえぐいくらい高くなるイメージあったんですけどそんでもないのかな
デジモンも好きだから色関係無く検討してみたい デジモンは超人気でみんなパック剥きまくってるからこそシングルの供給が満たされてるんだ >>376
詩姫ムゥ、ショコ、アン3人組のユニット名 >>379
ttp://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201803/1520048596.html
こんなのでもいけるよ
あとは財布と相談でブラストサーベルかウスバカゲロウあたり足すと良いかな その値段でそれなら忍風でいいのでは…?
どうしてもデジモン使いたいなら話は別だけど >>382
なるほどありがとう
やっぱデジモン良いな。とりあえず忍風か緑デジモンかダブルビビッドで絞ってみます デジモンはちょっと先に新弾見えてるからそれ楽しみにしながら3月4月と遊べるのはいいところだな デジモンのトライアルデッキで初代究極体も揃うのは素直に嬉しい 色々考えた結果やっぱり緑デジモンで行こうと思いますありがとう
とりあえず通販漁るか… そのリリモンも2種類から好きに選べて1000円切ってるから結構良心的になったよね
ウォーグレやメタガルは相当だけど… 駿河屋で真夏の学園1箱注文してから5日経過してまだ発送準備中なんだけど遅くない?
こんなもん? >>391
駿河屋はこんなもんよ
予約 発売日〜1日
新品 5日〜7日
中古 7日〜10日 予約品以外は2週間位掛かっても普通の早さよ駿河屋は
忍風メガデッキ追加で買った時3週間位掛かったし マジかよ
その箱次第でシングル買うやつ決めようと思ってたけどどうしよう デジモンコラボブースター2弾は収録カード総数が17種近く減るから
収録される色を絞らないと1弾目以上にとっ散らかると思うんだよなぁ
少なくとも、ブイモン系で赤、敵枠=紫、パタ・テイルモン02分進化形=黄は確定だろうが
圧縮・省くとしたらなんだろう? 白か青あたりか?
前回全色枠だった奴の同系統は紫あたりに回せばいい気がするけど デジモン02はジョグレス進化再現するみたいだがどうやるのか・・・ 煌臨はないでしょ
アニメのジョグレスはみんな完全体だしソウルコア使ったら究極体になれないじゃん デジモン以降からのコラボの力の入れ方的に新能力でしょ 現段階で判明してるだけでもチェンジの塩梅が最高すぎる
アクセルと似てるのに明確な違いも出せてるからデジモン2弾のジョグレス進化にも十分期待できる 最近バトスピ始めようと思うんですけど単品で買うならショップより通販の方がいいですかね?
通販で買うとしたらどの店がいいですか? >>399
成熟期2体手札に戻して2体と同じ色の混色完全体を召喚とか... >>405
シングル買いならフルアヘッドとかよく使ってるかなぁ
あと上でも言われてるけど、発送遅くなってもいいなら駿河屋とか >>407
ありがとうございます
早速フルアヘッド利用してみます コアのポケットがついたスウェード生地のデッキケースとか公式が出さないかな
ギャザの革のケース使ってるけど色味合わなくて雰囲気無いわ >>408
基本2色のビルドは片側黄色の奴いると思う
他は知らん
今のところ無さそう >>411
素材も色も形も理想があるならいっそ自作しちまいなよ >>414
ジョーカー混じってると2体ブロ強要とかもありそうね ルナトリはアンブロも指定アタックもどっちも有りなイメージ 仮面ライダーWサイクロンジョーカー(緑/紫)・ヒートメタル(赤/白)・ルナトリガー(黄/青)
仮面ライダービルドラビットタンクフォーム(赤/青)・ニンニンコミック(紫/黄)
みたいな感じになるんかね
しかしそうするとゴリラボトルやタカボトルは茶色なんだけどそれは…… Wは緑って言われてるしどのフォームも緑混じりでしょ じゃあ軽減に緑以外の色が混ざるパターンかな?
サイクロンジョーカー コスト4(軽減緑2・紫1)
ヒートメタル コスト4(軽減緑1・赤1・白1)
みたいな 最近、駿○屋で予約するようになったんだけどパラが出なくなった
烈火4箱、詩3箱ともに0枚でパラ抜きをしているのではと疑ってしまう
パラは基本高いし封入率が決まっているのなら利益出る気がするし
こんな嫌なことを考えてしまうからパラレル商法は個人的に嫌い いやそれ期待値なだけで出る保証ないじゃん
それに同一カートン内でもないかもしれんし
駿河屋は安い事以外いい事ないんだから
電気屋辺りで定価以下にポイント付けて貰うしかない 駿河屋から届いた箱でアレックスのパラレル当ててウッキウキした俺がいるからその理屈は通らない >>421
別の店だが4箱でオメガモン2枚出た時の興奮を引きずってる
あと金が無い >>422
すまん、正直業者のことは何も知らないで書いた
ただ、1カートンでの数が決まってるなら1カートンからパラが全部出るまで剥いて
残りは端数注文の客へ流すこともリスクはあるけどできるなと思って >>423
実は4章は俺もガンディパラが出たの
でも通常弾は単価安いし、パラカートン1だし剥くリスク高すぎてしないんじゃないかと思った
アレックスがこんな高騰するとは思わんかったし >>426
シングル売りしてる店なら有り得なくもないから
尚更、電気屋かザらス辺りの店で買うしかないよ
最近だと遊戯王の特殊パックで1箱分バラ売りはするけど
未開封の同じパック数入った箱では売らないって店有ったし
そういう店は十分有り得るよ あーウチの近所の店は昔箱でそれらしいことやってたわ
ある程度剥いて残りのパックを半額にして売ってた ボックスの封入率分かってればサーチできなくても
狙ったレアリティ出るまで剥いて残りと混ぜればいいし
全く出ないと怪しまれるから余らせた分と同じ新品の箱開ければ
倍の箱開けたみたいに見せかけだけの量は増やせるしねえ
明らかにやってるって補償もないし疑った店はもう使う事ないな レス返してくれた人達ありがとう
ずっとモヤモヤしててバトスピを買い続けるモチベが下がってたから勢いで書いてしまった
ニチアサから嫌なレスして申し訳なかった 駿河屋がわざわざそんなクッソめんどくさい時間のかかることしなさそうだけどなぁ
ただでさえ忙しそうな感じ
おやっさん(ジョーカー)出て欲しいなあ
あとキバットバット3世に杉田のサイン入ったりしねえの?(ない やっぱハザードやばいっすね…どんな効果で来るのやら
やっと今日からカード特集始まるし楽しみだわ アスガルディアの破壊範囲超えたか……耐性ないけど普通に強いな でもこれって結果だけ見ればやってることはほとんど魁と同じじゃね? 魁と比較できる時点で相当ヤベーイ性能なのは間違いない 仮面デッキ専用でフル軽減3コストのチェンジが魁と同等なはずない
場に出たあとにBP不足感はわかる >>441
実質アスガルディアどのデッキにも6積みとか
横並べデッキ死んだだろ ハザードめっちゃヤベーイ
あと赤の異合は初?これで異合なんだから海賊レッシャーも異合で収録されそう モモタロス合体してれば全焼きから連続チェンジで終わらせることもできるな 比較するのはアスガルディアだろ
1コスト上がった分の範囲がどれだけ活かせるか これはヤベーイ そりゃコストは重いし破壊時は使われちゃうけど14000とは恐れ入った 12000じゃシシノビが焼けなくて困っていたあなたに朗報! (コラボカードにしてはなかなか)強いな!
じゃなくて、もはやレギュラーパックのカードと並べて比較されてる時点でこいつのヤバさが伝わる
そんでこいつさらりと赤一色か いやいやバトル終了時効果ヤバすぎ
ロマンティックフライトしながらどうにか回復し続ければアドバンテージ握らせず終わらせられるやん >>455
完璧な再現されて三式機龍の暴走みたいな感じにされても困りますし… >>450
異合って合成生物の系統でもあるしね
超獣とかタイラントとかと同じってことかと 俺のブゲイシャーコンのアスガルディアと入れ替えようかな…
シシノビと破壊範囲被ってたし煌臨することほとんど無いし星竜であること活かす場面も無いし アスガルディアはアスガルディアで破壊時効果出ないの大事 異なる物を合わせるからの異合か
割と洒落の効いてる系統でいいんじゃないか 再現度上げるとしたら自分のライフもボイド置いた方がそれっぽいけど流石にデメリットがでかすぎるか? >>456
どのデッキにもライダー出張セットが入る可能性 しかし遠慮しなくなるのが遅くなったせいで完全においていかれたウルトラの明日はどっちだ……。 >>462
実用性はまぁ置いといてこういった作品の特徴が生きたサブ系統付くとファンは嬉しいよな ビルドに創手や異合付けたりディケイドブレイドに四道付けるならクウガに殻人くださいよ…! 異合といえば02ブースターにキメラモンも欲しい
できればミレニアモンも >>457
ロマンティックフライトの効果は効果でもライフ減らせないので無理では というかそもそもロマンティックフライトってそのバトルの間しか効果無いしな ハザードのテキストになんか違和感あると思ったら、このスピリットのアタック時効果ではないんだな
スーパーディラノスと同じタイミングでライフ削るのにアタックステップ効果なんだこれ ハザードフォームかっこいいからいいか
ライダーは赤縛りなのちょっと残念だけど >>471
チェンジで出た後に使えるようにする為かな
白ジークみたいなテキストならアタック時でも良いんだけど
むしろあいつのせいで分かりやすいテキストにした説 ハザードに青が無くて良かった気がする…
そういやゼッパンドンも異合でしたね 暴走状態っぽさは足りないけど、現行ライダーの暴走状態を目玉のXレアとしてはお出ししにくいか 仮面ライダーは普通に強く作ってるけどパックはもうないので、予約しなかった奴乙 >>478
暴走するカードって雑魚でも糞強でも糞糞糞カードになりがちだからこれで良かったんじゃないかな 発売タイミングではもう上位フォームが出てるだろうけどハザードがXなんだ
本編終わると中間がX取るとかないだろうしいいか ロマンティックフライトうんこだった…
ごめん
良い子はシュウとか使ってね 実際問題ハザードを3式機龍の暴走と同じ感じにされて喜ぶ人いるのかな… >>465
一般販売はもうないだろうからプレバンに期待だね 破壊時効果発揮させないテキストないとか暴走してねーだろお前感ある
あと赤のコスト7のXレアとしては少々BP控えめじゃない? こんなもんだっけ? ライダーもいいけど機械戦隊もなんかください
4人戦隊なんだよ今 この調子ならライダーの第2弾は先行き明るいな
ウルトラマンは犠牲となったのだ… >>482
浪漫飛行ちゃんにはイルマトワファンソニアで無限ライフ回復ロマンコンボがあるから... ライダーはチェンジ元を除去されジリープアーになっていく未来しか見えない
やはりここはシリマナイト置いておくしかないな アクセルではない、コスト、破壊時効果の発動を許す、仮面デッキでなければそのまま捨てるしかない、辺りがアスガルティアとの違いか
仮面の他カードの優秀さ次第で評価が分かれそうだけど、チェンジをノーコストで使える効果位は出そうだな オキシジェンデストロイヤーの裁定の電話が今来た
コスト支払い時に消滅したスピリットは「この効果発揮後」も含めてそのマジックの全ての効果解決が終わってからトラッシュに送られる、で確定
ルール改定後に言われてたとおり不足コストデストロイア→即回収はできない とさ むしろ赤的にはトラッシュに落ちてくれた方が回収しやすくていいんじゃないか >>493
それってこの効果発揮後の前に相手スピリットだけトラッシュに置いて、自分フィールドの消滅状態のスピリットはそのままってこと?
それとも相手スピリットもマジックの処理終わるまでおきっぱなし?
そもそも日曜に回答来るものなの? ジャッジ用のダイヤルは日曜もやってるはずだしそこはまあ疑うべきではないかな。 やっぱこの効果発揮後はあくまでその前の効果で破壊なり消滅したのがトラッシュに落ちるだけだよな
それでなきゃなんでトラッシュに落ちるタイミングのルール変更したかわからんわ 消滅によるカード移動のタイミング変更は金銀ループとかがあったからでしょ
破壊とタイミングが違うのも分かりにくさに拍車をかけてたし >496
ジャッジ用じゃなく普通の問い合わせして折り返されたから他のユーザーにも折り返しは行ってるんじゃないかな?
担当者のシフトの問題な気もする
デザイナー回答とは言ってたけど公式Q&Aかメール回答来るまではこんな回答来たぜと証明できねーよなー
>それってこの効果発揮後の前に相手スピリットだけトラッシュに置いて、自分フィールドの消滅状態のスピリットはそのままってこと?
これが正しい
マジックカード使用宣言→コストとしてスピリットを消滅→破壊効果→破壊されたスピリットの破壊時派生効果
→派生効果全て解決されたら破壊されたスピリットをトラッシュに送る。この時にはまだコスト支払い時に消滅したスピリットはフィールドに残す
→「この効果発揮後」のテキストを処理、こっちでもスピリットが破壊消滅する場合も、不足コストされたやつはフィールドに残る
→そのマジックカードのすべての効果解決が終了したタイミングでマジックカードと不足コストスピリットをトラッシュに送る
となる >499
今回の問題はそこじゃないよ
「この効果発揮後」の記述がある場合、それまでに処理されてるカード効果処理全てを解決してから破壊/消滅したスピリットはトラッシュに送るとなってたんだが、
今週出た裁定で、マジックカード使用時コストで消滅したスピリットも効果の解決が1つ行われたらトラッシュに行くという回答が出た
いろいろと矛盾しないか?と言われてたらやっぱりその裁定が間違ってたというだけ あとこれで影響ありそうなのはリバイバルソフィアか
ソフィア召喚のための不足コストしたやつをこの効果発揮後を挟んでトラッシュに置き
煌霊術で召喚できるのか? >>502
「例:スピリットを召喚するとき、コストの支払いでスピリットが消滅したら、スピリットの召喚が成立し、召喚時効果など召喚に関する効果、
そしてそれによって派生する効果もすべて解決した後に、トラッシュに置かれます。」
これとの整合性を取るなら、例えばソフィアの効果でヴィエルジェを召喚、その上にネクロを煌臨するとすると
・ソフィアの召喚のコストのために消滅したスピリット→ネクロが煌臨時効果を発揮し終わるところまで残る
・ソフィアの召喚時効果で召喚したヴィエルジェの維持コアにするために消滅したスピリット→ヴィエルジェの召喚時効果解決後
ソフィアの煌臨させる効果の前にトラッシュへ置く
になるということなはず、確証はないからナビに聞いてね
しかしややこしいな 今日のショップバトルのデッキ分布はバチマンオーダー・ダブルビビッド・妖蛇・エルグランデと群雄割拠の良環境でした
詩姫多いとは思ったが何故揃ってダブルビビッドなのか……構築わかりやすいから? かわいいからじゃないの
アイドルと百合は切っても切れない所にあるし シャイニーハーツとアブソリューツは過去資産必要なの多い上に今回の強化の恩恵あんまなくて
プリティアニマルズや私服は強化されたけど私服リゼ持ってないときつい
トワイライトゴシックだとか声優コラボメインは構築がかなり難しい
ダブルビビッドは今回のメンツと前回の制服でまとめれば形になるからわかりやすい バトスピ取扱やめるブックオフはリゼとかお宝の山だったな なるほど、新規だけで形になるのは確かにその通りだわ
新弾だけで組みやすいデッキ使うのが多いってことは詩姫の未来は明るいってことでいいんかね 混色カードって装甲に引っ掛かるデメリットがあるけど、
どうせなら全組み合わせが出てくれないかなぁ
今のところないのが左緑右紫、左黄右緑、左黄右青、左青右黄か リゼ枚数足りないしプレバンで再録してくれれば俺も嬉しいんだけどアレはお高い女でいて欲しい複雑な感じ
ダブルビビッドはまぁ組みやすいんだけど勝てるかどうか割と別の話……昨日惨敗だったわ リゼ2年前のカードのくせにいい値段するよね。確かにそろそろ再録してもいいとは思うけど、あれか?オールキラ総集編詩姫ブースターか? 黄色のダークストーンズが詩姫はアリだと思う
ついでにローズベリィセットとか再録してホラ >>522
多々投票すれば新規カードも出ますよ?(ニッコリ)
しかし前も話題に出てたけど総選挙のイラスト違い再録カードはどれが選ばれるのだろうか…
今回収録されてない子も少なくないし 背景ストーリー読めばわかるが黄色の闇輝石はアリスだ つまりアリスを詩姫/四道/誕晶神にすればいいんだな! ラビットタンクハザードで盤面掃除してからチェンジしたろと思ったら
アリスやヨフィエル抜けなくて「何やこの女こっわ……」となる新規勢の姿が見える見える 今朝ハザードにはぎゅーってされてたみーたんも生きてるからセーフ オキシジェンの件はもう少し詳細をナビに聞かないといけないかも
「この効果発揮後」は「バトル終了時」などと同じくタイミングによって誘発、解決される効果で派生効果ではないと言えるハズなんだけど
マジックの効果全ての「解決」までマジックとコスト払いで消滅したスピリットがトラッシュに置かれないって裁定ならサイクルパワーの効果に説明がつかなくならない?
そうするとフルーツチェンジやウォール系(ウィンドウォールQ2)などの発揮と解決がズレてるマジックを使用直後にトラッシュに置くのも間違いってことになるのかな >>531
言っている意味がよくわからない。
バトル終了と効果解決をごっちゃにしてるの? 根本的にルール理解してない人は無理に長文とか書かなくていいと思うよ ここでサイクルパワーを例に出すレベルの理解度なら煽り抜きでちょっと先に質問スレで聞いてきた方がいいと思う 緑アクセルとの複合でダブルビビッドを組むという離れ業をやってる知人がいるな
制服のエグゼシータとフェニークがデッキをオープンして自分を詩姫と思い込んでる一般忍風の方々が手札に加えたり、
城門で手元に置いといたラグナロックをヒルスビートルで放って8コアブして無理矢理ダブルビビッドを揃えに行ったり オキシジェンデストロイヤーの話はアクセルのQ&A1で解決しない?
「効果発揮後、使用したカードはトラッシュに置かず、オープンして手元に置きます」=効果発揮後の解決時点ではカードの使用と同時に消滅したスピリットはまだフィールド上 >>536
デジモンに忍者混ぜたりする人もいるくらいだしそんなに驚きでもない 解決するし公式の消滅ルール改定時の例でもマジックカードと消滅スピリットは同時に行くって記載がある
何故かそれらに反する裁定が公式から出てた(結局なかったことになったが)のが今回の混乱の元よ >>537
アクセルの派生効果で消滅したスピリットは手元行く前にトラッシュ行くのよ
フィールドのアクセルエッジのアクセルをマッドハッターで発揮、相手ののガスミミズクを破壊
このガスミミズクの破壊時効果でアクセルエッジが消滅した場合手元に行く前にトラッシュへ置かれる
これは質問スレで出てたやつへ回答するために自分がナビ電かけた ビビッドでバラキリは考えるよな防御薄すぎるし
いつもの詩姫同様ローズベリィ一発きめとけば色々楽になるんだけど リューネさんは手札に加われるならバーストじゃなくてアクセルか煌臨持っておくべきだったよね >>540
それは効果発揮後というタイミングになる前にアクセルエッジが消滅状態になったことによって、手元に置くって効果を発揮できなくなるからでは? >>534
正直リューネを入れるなら上で出てるバラキリのほうがいいような気がする バラキリ入れても歌姫で4コア払う余裕なんて無さそう >>543
いや、手元に行かない理由が「発揮した場所と違うところにいるから」という理由であるのは聞いた
今回の件については「消滅するスピリットはそのきっかけの効果によって入れ子構造になる」ってこと
{マジックのコスト支払いによる消滅→(マジックの効果による破壊、消滅→トラッシュ行き)→マジックの支払いによる消滅スピリットのトラッシュ行き}
()と{}でそれぞれの処理に付随したスピリットのトラッシュ送りタイミングが設定されている
ということが明らかになった 馬鹿にしてる訳じゃないんだけど、ダブルビビットで普通のデッキとやって勝負になるの?
書いてあることが弱すぎるし、スピードも遅いから一瞬で殺されて終わる気しかしないんだけど… コラボブースター単や歌姫同士で遊ぶ為のデッキでしょう 周りの詩姫使ってる面子は、普通のデッキにどこまで食らいつけるかみたいな腕試し気分が多そうかな >>547
もしかしてガチのプレイしかしないのか? 詩姫に文句いってる奴はいざ勝てる感じにした詩姫に負けると「詩姫以外のカード入れるとか負けだろww」とか言い出す輩がほとんどなのであまりまともに相手をしてはいけない印象。 ガチのプレイしかしない人は友達いない
もしくは周りそういうのしかいなくて楽しくなさそう まぁ常に環境組んでて勝たなきゃ気がすまない
って人からすれば詩姫は確かに弱いけど友達とワイワイするには十分だしね 詩姫使ってると勝負終わった後の反省会で相手にアドバイス求めようにもカード知らない人が多くてつらい…… 田舎でも詩姫のカードダスは全滅よ
本当はみんな使ってるんでしょう?(疑惑) まあ好事家しか買わないテーマのパックだからしゃーない >>554
歌姫やコラボに関しては、カード知らなくてアドバイスができない人が結構いるから、足りない要素聞いて自分で見合うカード探すしかない。 詩姫は詩姫で面白いんだけどなぁ
バラキリのコスト払う余裕はないと思うけどどうなんだろう 使ってみるとディアナはやたら強い
トワゴシは準環境レベルある どんなデッキでも勝てるに越したことはないのに「詩姫はガチに勝てなくて当然、詩姫でガチプレイするヤツはぼっち」みたいに言っちゃう人達 >>560
詩姫でガチプレイする人はボッチなんて話にはなっていないが >>560
なんというか……もう少し落ち着いて文章を読んだ方がいいと思うぞ ウルトラマン第2弾くれよぉ……ガイアとアグルくれよぉ…… 所詮は遊びですから
好きなカードで好きに遊ぶっていうのが大事なわけで遊びを遊べなくなったら先細って行くだけですよ
ただまあ昔よりガチと遊ぶ用デッキの強さの差が激しくなって気軽に好きなカードで遊べなくなっている気はしますけど プリアニ、詩姫リオル、そして今弾の私服ビートとイルマソニア辺りはデッキ相性もあるけど別に環境デッキの足元にも及ばないとかではないと思うけどね。これで必要以上にこき下ろす奴はCSどころかSBにも参加してないんじゃないか。 寧ろ以前より構築の幅が広がって遊ぶ用でも勝てる事多くなってると思うが 色々言われてるウルトラマンデッキですらなんだかんだでそれなりに勝てたりするしな ガチというか、ガチを拗らせ過ぎた結果環境デッキ以外の存在を否定しだすようになるんじゃね?
そんなスパイクの中でも過激派な連中が色んなショップでティミージョニーを追い出したり、幾つものコミュニティを崩壊させるんですけどね…まるで遊戯王みたいにね 遊戯王はユーザーも遊べる場所も多いから別のショップ行って他のコミュニティに移りやすいのほんと羨ましい それはホントそう思う。
対象年齢9歳以上のままなのにネットで見ないと遊べないってバンダイはデジタル時代を信奉しすぎだぜ。 >>568
遊びだからこそ真剣になれるってどこかのヒゲのおじさまが言ってたぞ ジークフリードアビスのデッキを組みたいんですけど、おすすめのネクサスってありますか?
とりあえず海賊軸で秘宝とジークフリード号は確定かなと思ってるんですねど >>577
コアが増える最後の優勝旗、バーストで置ける京都や阿弥陀如来像、まだ現役のコロッセオあたりが定番かしら。
色的にアビアポに引っ掛からず煌臨からの連打を止められる京都が割とオススメ。 >>576
本気で遊ぶのと勝利をリスペクトするのはまた別の話だからな…
別に勝率低いデッキをメインで使い続けてるから本気で遊んでない訳じゃないんだ やっぱりキャピタルキャピタルとか阿弥陀如来像とかですよね
ありがとうございます!
最後の優勝旗は存在知りませんでした。こういう古いカードはどこで手に入れたら良いんだろう… 環境だけ追ってると軸のカードがお逝きになったり
大人の事情なんかの邪魔が入るとモチベの維持辛くなるし
勝たなきゃ命が危ういとかでもなければ拘る必要もないしねえ
安くて強いデッキ!環境取れるデッキ教えて!レベルで
うーんカードゲームってそうやって遊ぶもんだっけかな?って思ってしまう
ショップや大会が当たり前に有る世代は
勝ちゲーじゃなきゃ面白くないみたいなところあるんだろうか 別に環境だけ追っててもいいけど実際非公式大会とかの上位層が環境のテンプレ以外をバカにする集団かというとそんなことは全然ないわけで。
こういうところで詩姫弱いとか言ってる人間はどっち付かず感があるなあ。 変な流れを作って申し訳ない
大会でダブルビビットを使ってる人が結構いたっていったから気になっただけなんだ…
実際自分のファン寄りのまあまあ強いかな?ぐらいのデッキで詩姫とやったら勝負にならないぐらい圧勝してしまって、そのぐらい厳しいデッキで大会出て楽しく遊べるのかが単純に疑問だった >>583
あらゆるメタがぶっ刺さるしパワーは低いから厳しいのはその通りだよ、負けるのは勿論嫌だし
その分試行錯誤のしがいはあるからそれで出てるって人もいるし、単にせっかく組んだから使ってみたかった人もいるだろうし一面だけみても仕方ないだけ プリアニ>アブソ>シャイハ=トワゴシ>ダブルビビッドくらいの勝率
詩姫の味を殺さずどうすれば足元でも食らいつけるかを考えるのはちょっと楽しい、負けるのはもちろん悔しいけど 一癖二癖有る明らかにパワーの足りないカードを
あーでもないこーでもないしてる時が結構楽しかったりするしねえ
試行錯誤して勝てたら環境デッキ使ってる時より嬉しいし
ファンデッキとか使ってるとある種マゾかもしれん 単純に 新しいテーマだ遊んでみたい は許されないのかね そもそもその『ファンデッキ寄りのまぁまぁ強いデッキ』とはどのような内容なのでしょうか… ライダーに対抗して戦隊(という名の機獣)組もうかと思ってるんだけど
バーストメインにするか煌臨メインにするかで迷い中
バースト型だとブリュンヒルデとかブリザライガとかピーコックルーザーとか買い足さないといけないカード多いけど楽しそうなんだよな >>588
ショップバトルで言えば
1優勝を狙えるデッキ
2勝ち越せるデッキ
3全敗はしないデッキ
4全く勝てないデッキ
2と3の間くらいいけば戦えるデッキだと思う コレクターならまだしも好きなカード、新しいカードを使いたくてバトルするんだしどうせなら勝ちたいって思うのは普通だと思うんだけどなぁ
>>589
バーストと煌臨両立させてもええんやで νジークがお亡くなりになるからどうしようかと思ってるけど次の新情報で構築済みの情報でるかな...
次はやっぱ神メインなのかな >>588
最新の強いバースト入れたハジメデッキだよ
ギュウモンジ伏せてるだけでほぼゲームが終わった まー、好きなカードやデッキを使って勝ちたいのは普通のことだし、
カードパワーが弱いカードを弱いと思うのも普通の事だと思うけどな >>590
いやあ詩姫だってきちんと組んでるのはそのくらいだろう。<2と3の間
「ファンデッキよりのまぁまぁ強いデッキ」と言う実体のないもので「詩姫」と言う雑に括ったものを殴りにいってるのは詭弁の標本みたいな話だなあ。 >>583
「以前(ダブルビビットではない)詩姫デッキに楽に勝てたのでダブルビビットも弱いに違いない(のになぜ使うのだろう)」といってるように見えるけど合ってる?
もしそうならダブルビビットの強弱に関係なく主張が破綻してると思うぞ。 >>594
そりゃ思うだけならな
そこから先をやらかすから叩かれるわけで、そういうのは 言い方や表現の仕方でどうにでもなるのにな
わざわざ敵を作る様な言葉を使って何故普通の事を言ってるのに叩かれるのか分からないとか言われてもそりゃねぇ… >>598
なぜ普通のことを言ってるのに叩かれるのかわからないなんて誰も言ってないように見えるが >>596
ダブルビビッドとやったんだよ…
申し訳ない後半もダブルビビッドって書くべきだった
こっちでは使ってる人もあまりいないから、使ってない側からすると詩姫は全部詩姫で一括りで、可愛い女の子だなーぐらいの認識しかなくて、たまに効果強いやついるとまあまあ強いなで覚えるぐらい ダブルビビッドはチーム名からしてアニメまんまだから流石に覚えたけど
まず自分もファンデッカーだからそもそも使うことを否定してる訳じゃない
大会っていうみんなある程度は勝ちに来てる場に出て、ダブルビビッドで楽しくゲームが出来るのかなって単純に思っただけなんだ
色々不快にさせて申し訳なかったです
長文失礼しました
暫く書き込むのはやめます でもぶっちゃけ通常のSB程度ならそこまで勝ちに拘っている人っていないんじゃないか?
代表決定戦や優勝記念品が豪華とかならわかるが 煌龍帝シリーズそこまで高くないし
ガチで参加している人は少ないのかもね
この前大会で戦った相手もフリー用のデッキを使っていたよ 高めのカードが全然揃わなかったから仕方なくRVセイドリガン入れたら刺さって優勝しちゃったこととかある 昔のMは今のオールキラ仕様と同じだからRVでコモンになってもあまり違和感がないなとセイドリガンで思った。 >>608
なら、あのテキストは『その後』ではなく『さらに』にエラッタするべきだ おしおきぱ〜んち電話解答こっちも貰った
ついでにオキシジェンデストロイヤーも再確認してたんだけど
デストロイアからコア使ってマジック使用、この時点でコアのなくなったデストロイアはまだフィールドに残ってる→BP破壊効果を発揮、破壊されたカードは破壊時効果あれば効果解決してトラッシュへ→回収効果発揮→消滅したデストロイアはトラッシュへって流れなんだな 結局ナビの連続誤答が招いた混乱だったな...
ルールナビにはもう少し自らの回答でカードの価値が変動する可能性がある事を自覚して回答して欲しい...カードゲームは株とはよく言ったもんだ ダブルビビッドのデッキ診断頼んだ者ですけど、なんか荒れましたね...
まぁ防御薄いんで何かバラキリ等の防御札色々試してきます。
ありがとうございました。 一昨日、3人しかいなかったけど詩姫でショップバトル優勝したぞ
ttp://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201803/1520238105.html
まあ場末のショップなんてこんなもんだ ダブルビビットの防御札はエブリワン、ラムディエル、アレックスあたりでいいんじゃないかな
個人的にはコアの数がカツカツだし黄色で揃えたほうがいいと思う デルフィニュートはおっぱいあるし生命の起源龍だし女の子でおk リゼ「デルフィニュートなぁ!女の子だ!!女の子だろう!?なぁ女の子だろおまえ!」 既存の系統は使うけど色は合わせない、で行くのかな。
これはこれで良さげ。 ライダーはチェンジがアクセルみたいなものだから、新規マジックはなしの方向性なのかな? ライダーキックのマジックくらいあってもいいと思うけどなぁ 久方振りの式鬼神オブザデッドで呼べるブレイヴか (ソワカ? 汎用じゃないジャン) 白紫型の呪鬼なら、モモタロスが普通に採用考えられそうなんだよなぁ…w 個人的に究極ゼロが来て嬉しいのだが、記念デッキとは違う組み合わせなのね モモタロスとディケイド電王二体いたら無限アタックできますか? >>630
ゼロの方は横にハジメとテガマル?が、ブレイヴの方は横にツルギとヤイバがいるね
後ろ側にもキャラいそうだよね 10周年の節目の時こそ初代主人公を推し出すべきだと思うのですよ
まぁリバイバルブースター貰ったりアニメクロスオーバーさせて貰ったから文句は無いんですけどね 去年から1年間ずっとジークフリードばっか出してたしもういいかな…
考えたらこの1年、思ってた以上にジークフリードに振り回されたシーズンだった エリス様が書いてある新グッズやったぁぁぁ!
待ち疲れましたよ・・
さて、ダブルビビッド強いと思うんだけどな。
何故かザイゴーグデッキに対して勝率悪いけど 3/10って、もっと早く告知しろよ。大体予約しちゃったよ 4章か烈火伝承数パックで運試しするついでだと思ってSA☆ うちの近所のGEOなど、4章も烈火伝承もとっくに売り切れたわw 逆になぜ3月10日?何か発売したっけ…
過去ので買い揃えてだと本当4章とかなさそう >>643
予約したってのは仮面ライダーだろうけど、そこまで残ってるかわからないでしょ
>>648
前のケースの時も何かの発売とか関係ないタイミングだった気がする >>649
そうなんだ…前回のは内容が内容なだけにスルーしたからよく見てなかったけどGEOの都合なのかな どちらかと言うと地方で生き残ってる印象があるわ。<GEO >>652
二駅くらい行かないと無いわ
めんどくさいし他の電気屋とかでもやって欲しい 絶甲氷盾のアレックス絵柄がショップにあったんだけどこれいつの何に入ってたヤツだろう ウラが甲獣、キンが剣獣、リュウは古竜ってとこかなぁ
全員道化は共通で キズナブレードをモモタロスイラスト
甲竜封絶破をウラタロスイラスト
双光気弾をキンタロスイラストで出してもいいぞ
リュウは…たつの[ピーーー]太郎だしなぁ それ言われて思ったが今回のアンコモン枠ってウラタロスの絶甲氷盾かな ワンドロースリーブの配布だか販売だかは決定してたな シキツルさんは好きだけどあの悪い意味で手抜き感あるスリーブデザインはどうかと思う コラボだと割といるデッキに何枚でも入れられるカードは来るかな
ライオトルーパーやライドプレイヤーあたりはいけそうだけど デジモンはなかなか入賞報告ないな
緑とか普通に強いレベルなのに >>672
ttps://twitter.com/bmbepputoreca/status/924509178713874432?s=19
ttps://twitter.com/t_nishinippori/status/931874923223461889?s=19
ttps://twitter.com/t_kitasenjyu/status/967660619817103360?s=19
探せばごまんと出てくるぞ >>672
「リリモン 優勝」でTwitter検索するとお望みの光景が見られるぞ。 出た当時ならトリニティ最速で普通にあったし、デジモンみたいに他に刺さってるだけでいいなら初代マンとか、
青魔神背負ったゼロが切り刻んたりとかたまに見たが エクストリームゲームで一回あったよね、特にエクストリームカードも使わずシンプルにトリニティで殴った回が ウルトラマンは光の国からの早出しでゼロやティガが出るとなかなか脅威 >>674
系統さえ気にしなければガルダモン強いよなあ
カブテリモンみたいに殻人に入れてもパッとしない感じないし
ピンでも活躍するから好きだわ まあ要するとウルトラマンって青魔神や幻魔神背負ったシンボル多い闘神が何回も殴るって言うシンプルな奴らだしハマればつえーよ
トリニティ以外のオーブ?はて?なんのことやら バトスピwiki見たらライアタとサンブレ(とトリニティ)は評価高いな
オリジンスペゼペエメスラは他のウルトラマンでOKという残念さだったけど
あとエックスがトラッシュのゼットン回収できるのにゼットンアーマーを再現させてくれない謎 ライトニングアタッカーはトリニティと見せるカード被ってるから採用しやすいだけで単体で見るとクソ雑魚もいいとこ ゼットンは別名に怪獣って付いてないししゃーない
指定を怪獣/超獣/ゼットンってして欲しかった気もするが >>683
確かにトリニティに助けられてる感はあるよねぇ>ライアタ
煌臨後はBP低いバニラだし
>>684
滅亡の邪神を「宇宙恐竜ハイパーゼットン」としても扱う効果を付けとけば
エックスの条件に恐竜が追加されてたかも 神煌臨編の白は機獣メインできてくれんかなぁ機械戦隊ビーストウォーズしたいんじゃあ 機獣は散々強化されたし十分強いから甲竜とか氷姫あたりやってほしい ひさびさにブライオンサポートの機人が出てもいいんだぞ? 異魔神、手元、複数シンボルでのワンショット
本人は平和に生きてるのに壮大な巻き込み被害喰らい続けてるよな 映画見てないから何が原作再現なのかわからない・・・ 公式のコンプリートフォームのツイートにディエンドじゃんとか言ってる人まだいることに驚愕
エターナルまで入るならもしかしてジョーカーとCJGX入るのでは? 三作品+ビルドだからちゃんと大枠は全部カード化してくれるのありがたいな。ライダーは大体推しの作品が複数あるから次弾位までで何かしらは引っ掛かりそうだし。 Xはエクストリームだと思ってたがこれはGXあるかもわからんな ガイアメモリは地球の記憶を形にしたものだから属性は緑って考えると結構しっくりくる >>706
必殺技のオーラも緑だしWと言えば風だしな
アクセルも緑単だと若干違和感あるし緑赤とかが良いな >>711
それイタリア国旗エクストリームさんじゃないですかー! 果たしてXXは?
理想:クウガアルティメット
現実:ライジングアルティメット >>703
地獄じゃ…克己ちゃんは地獄を楽しんでおるのじゃ… エターナルは実質ゾンビなんだから無魔・冥主で紫の方が妥当だと思うんだが・・・。 XXは、アルティメットとダグバだったら個人的にうれしいw この手の効果にしては珍しく相手だけなのが都合いいわね克己ちゃん! >>720 やめて、バルタン扱いはやめてw
それにしてもエターナルはブースターのほうか、スターターは赤単色なのかな? 今度仙台の煌臨祭の物販に一般枠で買い物行こうかと思うけど正午から何時間前から並べばギリギリ買えるライン何だろう…。 スターターのディケイド〜シリーズはディケイドが赤だからフォームライド後も赤ってことにして色の統一を図ったってことかな? あのビルドのチェンジ効果、何となく仮面1体を回復って書いてあるんだよな エターナルはT2エターナルメモリの再現か
エターナルローブを脱いだAtoZモードも来るのかな スターターが(恐らく)赤中心だから、ブースターは赤の割合が紫緑白よりも少なめになりそう >>725-726
カードの右下くらいデフォで確認しようね。 >>697
やめて!!詩姫達のライフはもう0よ!!? >>735
フレンドで出たら疲労状態だし手札に戻っても…、なんかラムディエルがぶっ刺さるなw まあ本人には効かんが、下手すると他のスピリットが更地になるループになりそうだ 緑コントロールみたいな構築があれば採用されそうな性能だなエターナル エターナルスペック自体は悪くないからな
緑コンあったらカブテリモンとかと一緒に入れて良いと思うんだけど W系ライダーは容赦なく緑に放り込まれるから覚悟しておけよ福井警視 何故そんなミスをと思ったらドライブサーガのネタか… 福井警視を召喚したら、相手側からお義父さんを召喚されてボコボコにされる展開あるかもなw
いやまぁ、お義父さん収録されるか分からんけどw 今更だけどクェーサーレイン強くね?
ノーコストで撃ててそのまま効果発揮させないのえらいわこれ
ラムディエルそのままノーコストでトラッシュに直行させて感動した >>730
ブレイヴ破壊と召喚時仮面サーチだど思うけど >>747
同期にそのラムディエルがいるのが苦しいな BP破壊マジックに関してはインフレが続いてるし近いうちに4コスマジックでアスガルディアできるようになるさ チャンピオンシップの物販コーナーってスリーブの購入数制限ある?
リミテッドパックの購入数制限は書いてあったけどスリーブの方は書いてなかったんで少し気になって 赤のBP破壊より黄の破壊付きBPマイナスの方がコンバットトリックや重ね掛け等使い勝手いいのに焼き範囲あたりのコスト同じなのは不公平感あるよね
10000焼き効果を2回撃ったら20000が焼けるような効果が赤にも欲しい 東京CSのときに制限あったっけ?<スリーブ
二個で500円みたいなバーゲンセールじみた呼び込みしかおぼえていない。 >>755
近畿行った時はダンさんと12神皇スリーブ以外のロゴスリ対象で2個で1000円になる割引やってたな >>753
まぁでもマジックは黄の強みみたいなところあるし >>753
単純な火力のあるスピリットを黄色にください >>753
黄色はまだマジックの強さ足らん気するからもっと強くトリッキーにしてほしいぐらいだわ >>758
制服ディアナじゃだめかい?
白からはドリームリボン奪ったし、焼きは赤のガイアフォースと同等だし
次はデッバラやソウルシュート等紫マジックの歌でも追加するのかな 制服ディアナは便利だけど火力あるかって言えば違うと思うわ 脳筋といえば両手にトロフィー持って殴りかかってくるレイさん
今はまぁスピードが追い付けないけど コアシュートが精神攻撃の表れなら福井くんはコアシュート耐性持ってそう 生放送見てても杉田は視聴者への見せ方上手いもんなぁ アンゴルモーゼスとテラーLv2居れば相手のスピリットはアタック、ブロック出来ないのか せっかくのトラッシュ蘇生スピリットなのにコスト重いし踏み倒し聞きづらい冥主なのはネックだな でも2は面白いし使って見たいな >>772
中村とゲームの番組やってたくらいだし得意なんだろ テラーが重い?ならテラーで釣ればいいんじゃ
真面目な話、ジークネクロ→グランディース→テラー→更にドーパント
この動きできればオーバーキル級かな? >>752 >>755
亀だけど教えてくれてありがとう
個数制限あるならすぐに売り切れってことにはならなさそうだな 単純に一時バトスピはまってたってのはやっぱデカいよね テラーもユートピアもXじゃないとなると紫のXは決まったか?
まさかクレイドールエクストリームじゃないだろうし ダグバXのガドルMかな
M枠もう現時点で半分くらい埋まっちゃってるけども ライダー関連のカードパワー低くないかな?
コラボだからわざと落としてるのかと これでカードパワー低いとかウルトラマン見たらちびるで デジモン2弾の次はなんなんだろうなぁ
今日発表あったりするんだろうか 流石にこれでカードパワー低いはエアプだろと思ったけど、効果欄が短いと弱いと思い込むタイプの可能性もあるな。普通はチェンジの仕様と耐性持ちがちらほらいるだけでも強さを確保しようとする意思は見てとれると思うが。 テラパパンは他のドーパントによるかなぁ
他が雑魚だったらキツい >>791
既にユートピア見えてるがあいつがいきなりポンと出てくるだけでも怖くないか園崎父
ちょっと園崎家一同と元婿が出そろうならデッキ組みたくなる位には魅力的な能力 クレイドールエクストリームって正式名称だとドーパントつかないけどどうする >>793
そりゃあこのカードはドーパントとして扱うで解決よ
この調子だと尻彦さんも期待してよさそうだな シンプルなテキストのカードは強いって強欲な壺先輩が言ってた >>788
BPの高低のことをカードパワーだと思ってる人もいるよ、冗談みたいな本当の話 タブー、ナスカ、スミドロード、クレイドール、クレイドールX、ユートピア、テラー、テラードラゴン(ドーパント扱い)、マスカレイド
でもう数は十分かな アレはたいていのデッキが轢き潰されるパターンだし仕方ないんじゃね? まだグロンギのカード出てこないな…
てかグロンギって共通の名称ないし系統作るのか ゴかメかズとかで括ると該当多すぎる問題だしな
まあグロンギが協力して戦うっていうのも違和感半端ないがカードゲーム的にはなんかまとめる意味欲しいよね ちとチェンジのコスト重い気もするが仮面主軸で組んでもダブシン対策取れてるのは悪くないか? グロンギって戦うときは基本1人行動多かったし、名称でまとめる意味そんなにないと思う
ダグバがグロンギ復活させたあれを再現するなら何かしらでまとめるかもしれないけど これエターナルの事考えたらGXも究極アルティメットじゃね? ディケイドキバはバーストか。系統2つ目もあるようで安心
だが軽減下の方が白か紫に見えるがどっちだこれ XXはアルティメットクウガか
マイティブラザーズXXとかアホなこと考えてた クライマックスいろいろとνと比べられそう
だが奴はもう牢屋行きだ やっぱライダーデッキにグランウォーカー投入は無理か 予想されてた通りグランウォーカーは
MTGのプレイズウォーカーみたいだな グランに載せるコアの色と普通に使うコアの色分けた方がよさそうだな 効果で召喚した奴をフラッシュで問答無用でバウンスするのは手堅い白って感じ ヤシウムループで神託しまくれるから規制されたんだな ブレイヴ踏み倒すタイプのソードアイズが気に入らないんやなって
不死と神速は許す寛大さもありつつ ペンタン用創界神が出たら探偵+ダークイニシエーションで簡単に無限コアブできそうな まぁ隔月誌だし下手に新作出すより下地あるタブドラの方がいいよね テキスト量ヤバいけどかなりわかりやすいなグランウォーカー
グランウォーカー対象の効果しかのっけたコア使えないのもバランス良いし というか神星リバイバルで復活してくるんじゃないかこれ
・・・・さてアルティメットフォームはシングル価格いくら位になるかなぁ(白目 デスリブドラゴンとかヤマねえとか陰陽童はこのテキストで防げなくない? 創世神対象の効果しか受けないんだったらヤシウム関係ないよね ルールとして対象に出来ないから旧カードの効果は全部効かない
いつかは除去する効果も出るんだろけど ヤシウムでなんども召喚してコアチャージするのが問題なんやろ >>847
下地あるっていうか、バトスピでいろんな世界と繋がっているって設定あるからね
ライダーでいうクロスオーバーの便利屋ディケイドみたいなもんだ コアチャージの条件に星魂入ってるし
ヤシウムループさせればいくらでも
乗せられる はぁーーーーくだらん
10thXレアは見せんわたかが新連載の告知をぶつけるわユーザーに対して関係ないエクストリームに時間さくわ
あ ほ く さ アルティメットは汎用リセットカードですし・・・
まぁ買うけど >>857
十二神皇が言うほど世界に飛び散ってなくて半ば死に設定だったな... クウガのイラスト安定しないな
アルティメットもっとこう神々しくくると思ったけど ところで、ハザードラビットラビットでんの?
まだ本編出てないけど 聖なる泉〜の碑文とか沸き立つわこんなん
でもレッドアイだったら優しい心を持ったまま凄まじき戦士になるってのは細かいツッコミになるんだろうか てか動画でチラッと映ったダグバもアルティメットじゃねーか!!! >>867
むしろレッドアイもとい本家クウガこそこのフレーバーじゃないといかんでしょダークアイは本編はイメージ映像のみでディケイドでの印象の方が強いし ダグバも写ってたのか見逃したな
ところでこれ黒クウガ入らないんじゃね? 清らかなる戦士 心の力を極めて戦い邪悪を葬りし時 汝自らの邪悪を除きて 究極の闇を消し去らん
赤目だと本来はこっちか ドリームデッキの商品情報きてるね
カード名しかわからんが ブレイドラちゃんには神星のコストを-1してもらおうかなぁ、旧サジットに使うわ カードパワーでいったら全然オメガモンさんより弱いし条件も甘くないしたぶんアルティメットなるより普通にチェンジだけしたほうが強いかもしれん
電王はちょっと壊れてる アルティメットクウガとやら、赤コンに2~3は積まなきゃならなくなるのだろうか…
つらい。 自販機6枚入り200円になるのね
10月のコラボはウルトラ3弾で 見直したけど収録されるXレア
電王クライマックス
Wサイクロンジョーカーゴールドエクストリーム
ディケイド激情態
ビルドラビットタンクハザード
ンダクバゼバ
クウガライジングマイティ
の6種類で確定か ブレイブのデッキに入ってるのブレイブドローじゃなくてブレイドローなのかw 〜姿ってフレーバーよりもそのライダーの名セリフみたいのが良かったな Ride the wind(ブリーズライドみたいに手札に戻る)とかの曲名マジックがほしい あれ?シャイニングソードとミッドナイトサンのレアリティがMになってる パラレルで赤目なら暴動モンだけど黒じゃ正直要らんしないでしょ >>890
よく見ろカード名違うぞ
カード名にX付いてる 創界神ネクサスがあるからとはいえもしかしてドリームデッキに普通のネクサスは入ってない…? >>891-893
あっあれXってそういう……すまんかったサンクス もうちょっと名前凝ってあげてもよかったのでは・・・ 光と闇なのに煽りは『連鎖』と使いこなせ……教授、これは一体? ダンさんの神域って合体スピリット回復させて殴ればその回数分ライフもぎ取れるのか
凶悪だな まあ実際のとこ強化はこういう感じに持ってた方が強い気はするよね
時代が追いついたのか・・・? バトスピは構築済みデッキに汎用防御白マジックあるのがほんと安心できるわ グランウォーカーが差し替え枠ってことはそれを対象にしたりするカードは入ってないって事か >>898
Xって10の方の意味でもあるから変にひねらずかつ凝ってると思うけどね サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム
煌臨コスト7以上
召喚煌臨時
疲労状態の相手のスピリットすべてをデッキの下に戻す。さらに煌臨中のスピリットに煌臨していたとき、ボイドからコアを2個このスピリットに置き、自分はデッキから2枚ドローする。
lv2,3自分のアタックステップ
2or3コスト支払うことで、このスピリットは回復する。 というか配置方法は今までのネクサスと同じと明記されてる >>911
てことは通常エクストリームも煌臨で条件付きのSコア回収とかかな デジモンにぶち込んで究極体仮面ライダーWCJGXとか訳わからない事出来そう >>907
まあまだ出始めだしね
創界神ネクサスをなにかしらでどかせるようにできる記述はしてあるし影響力をみつつそのへんの効果を持つカードは順次投下していくんじゃないかな 全色にグランウォーカー入るのか
ドロー持ってないか軽減出来ない色に人権無くなりそう シュマルドやらミノタウロスやら懐かしい名前が出てくるなー
兄弟連鎖のドリームデッキ予約しよ… 創界神ネクサスでダンやヤイバになりきってバトルしようとか商品情報で書いてあったけど
このテキストとデザインではなりきるとかいう感覚はでてこないな 紫とかトラッシュ肥やしてくれるし小型の数が売りだし
そのぶん控えめだったりコア沢山必要かもだけど ttp://www.battlespirits.com/feature/10th-anniversary/
まてぃ、10周年ショップバトルの少年突破バトル、アクセル規制がなくねぇか? 神煌臨1章の封入はR2枚が7 10thXとRが1 M6X2って感じかな
1BOX当たりの封入率は上がってても種類増えてパックの単価上がってるから揃えるのしんどいだろうな
できれば1弾だけの種類数であってほしい >>923
ちなみにバースト置き場が使えないのであってバースト効果持ちのカードはきっちり使えるぞ! >>924
じゃ、死んでもらおうかな…
(9...1...3...standing by...) >>921
せっかくだからなりきりセットのお面とかを付録に付けよう >>926
ソウルコアないけど煌臨カードも入れられるしな! 10月のコラボはデジモンの速さ的にもライダーあるんじゃね? 仮面ライダー好きだから10月仮面ライダーは嬉しいけどそれ以上にウルトラマンを強化してあげてほしい >>926
だとしたら、煌臨は直接できないが煌臨スピリットの下に煌臨元として潜り込むやつで
煌臨中にするとか可能か!(特に地竜と武装) 色んなカードがリバイバルされたけど思えばアニメのラスボスたちのカードは全然されてないんだな ガチガチにしすぎて参加できなくならないように緩い縛りだなぁ 12宮Xレア(+1)とカタストロフドラゴンくらいのものだな ジエンドに自発的に手札に帰ってくる効果をつけてリバイバルしてほしい… 10月だと新ライダーの頃だから連動的にはベストだよね グランウォーカーの効果は重装甲で防げるんかな?無理な気がするけど
ていうかもう少し白に超重装甲配ってくれねえかな
白以外の方が色関係なしの耐性持ち始めてるんですが 白は今やガンガン攻める色なんだから守備が少し疎かになるのはしょうがない >>931
ライダー以上のが待ってるとか言ってなかったか?
ガンダムでしょ まさかの戦隊モノシリーズでキョウリュウジャーブレイブとか出してまんまブレイブとか出すんでしょ
ちょっと前に杉田出てて話題になったし
うんレンスト復活してあげて? >>937
地雷也さん以外のジークは出しづらいよ…、
あと仕事できそうなのマッドハッターとネクロだけだし… >>950
平成ライダーテレビシリーズの一号だからね、仕方ないね
スレ建てよろ デジモン2弾の次は仮面ライダー2弾だろうな
ビルド後半登場フォームと昭和ライダー入れて まあ次は平成2期と昭和が半々だろうね
アギト使いたいけどエグゼイドも使いてえなぁ… 赤ファイズブラスター
紫キバエンペラー
緑エクシードギルス
白ライジングイクサ
黄カイザ
青デルタ
XXアギトシャイニングフォーム
のオール井上ブースターは? 降臨するだけでライフが5になる龍がいるんだからライフが99になる土管が出たってヘーキヘーキ >>958
エグゼイドそういう絡みあるから面白いんだよなあ バトスピ初心者なんだけどライフ99って消し飛ばせるもんなの? 1回のバトルで4,50個ライフ削られたことはあったな >>958
互いに公開されてない情報がゼロのゲームの方が強そう 付いてるね
ところでクローズ青かこれ? いっちゃん最後に真ん中にいるスピリットもわからん >>956
なんか定期的に平成一期ディスる人出てくるけど特定粘着? 今二十代前半くらいだと平成一期の盛り上がりを実感として持たないと言うのはあるのかな。売上だけでみるとそういう誤解にとらわれそうではあるし。 >>968
二十代前半は平成一期ドンピシャでしょ…
バーストマジックでアタックライドディメンションあるな ライダーと剣ブレイヴスターター、神煌1弾の後にデジモンも控えてるのか。ライダーもなかなか強力だわで先の搾取がこわいこわい。 >>971
感謝
話題出てなくて焦った…やはりデザインはとにかくシフトカーじゃ地味か とりあえず解読できたものは全部wikiに書き出してきた
ダグバが紫のアルティメットで絶対究極持ってるよな バトスピのスレだからシフトカーとか関係なく効果と系統読み取れないと流石に話題にしずらいよと
相変わらずコラボ系は系統に絶妙なの持たせてて面白いな鎧武の主君とかウィザードの導魔とか 赤のブレイヴでライドブッカーがあるな
あと、赤にネクサスやマジックも
これらがスターターとブースターのどちらにあるのかは分からないけどさ
デジモンみたいに全色に纏められはしないようだ
ン・ダグバ・ゼバは紫のアルティメット? 激情態は赤紫8コスト手札増加バーストでコアシュ
アタックブロック時になんかあるんだな
強そう ディケイドキバに白軽減がついてるってことはまさか本家は紫じゃなくて白なのか?
イクサが主人公だとでも言うのか? 30代「クウガ観てた世代は俺ら」
20代「クウガ観てた世代は俺ら」
10代「クウガ観てた世代は俺ら」 激状態はアタックブロック時のフラッシュに手札のチェンジをノーコスト使用に追加効果かと >>969
子供の頃にやってたものよりオタクとして今見てるものを誉めそやしたくなる、みたいな感情なのかなあと。実際平成二期初期が好きな人は過剰に一期ディスる傾向はある程度あるし。 初のCS参加だから楽しみだったし必死にデッキ練ってるけど俺が勝利したところで一緒に喜んでくれる仲間がいないことに気づいて虚無感がすごい X以上わりとでたけど金の力クウガだけ効果おとなしくね? ふと思ったが歴代主人公の人数と最強ジャンプが隔月ってこと考えると10周年記念漫画って1回に1人の歴代主人公ペースだとそれだけで1年かかるんだな・・・ どうせ雑誌も単行本もカード付ければ売れるんだから漫画自体はジャンプ+で隔週連載とかでもいいのに、10周年記念漫画が隔月連載て... 少なくともこの1年漫画版の話なんかしたこと無かったし、無いものとして見ていいんじゃなかろうか
単行本出る頃に存在を思い出す程度で
というか一式先生はSDガンダムコラボで武者丸描いてくださいよ 英雄はただ一人でいい(味方も全破壊)
ダグバもアルティメットと同じ効果で同じBPだったりしないかな 一式のバトスピ漫画って良くも悪くも子供向け過ぎて物足りないんだよなぁ
できればまた藤異か天望に描いてほしいわ 新井が碓氷にビーグル抜けって言ってるくだり笑って見てたけど、思い返したらお前も赤ガーディアンのくせにブロッケイドタイガー入れてんじゃねぇか 結局紫かやったぜ
系統は夜族だしこれで本家が来ればダノヴァと一緒に【super nova】が組める このスレッドは1000を超えました。
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