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【MTG】コマンダー・統率者戦 その41【EDH】
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0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/04(木) 12:52:27.27ID:0AiEVLhF0
MTGの遊び方の一形態「統率者戦(旧称EDH)」
及びそこからの派生ルール「デュエルコマンダー」、「タイニーリーダーズ」について語るスレです。

○統率者戦ってどんな遊び方?
・好きな伝説のクリーチャーを“統率者”にします。
 その統率者と共通でない固有色を持つカードは、デッキに入れることができません。
・基本土地を除くすべてのカードが1枚制限。統率者を含めて丁度100枚のデッキで対戦します。
・1対1でも出来ますが特に多人数戦がお勧め。スタン落ちした過去の名カードや、
 当時は見向きもされなかった迷カードが多人数戦で驚きの活躍を見せます。

詳しくは下の関連リンクで。
【MTG】コマンダー・統率者戦 その39【EDH】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1510925802/


【関連リンク】

統率者戦って? (ルール説明・禁止リスト)
http://logicwolf.桜.ne.jp/magic/edh.html (桜はローマ字で)

統率者Wiki
http://www22.atwiki.jp/mtgedh/

■守ってほしいマナーなど
サーチは早目早目に
多人数戦なので時間がかかります。
特にライブラリーサーチは、99枚のハイランダー構成という性質から非常に時間がかかります。
ですので普段のように「エンド前にフェッチします」ではなく自分のターン終了後からフェッチしてみたり、
「《女王への懇願/Beseech the Queen》で《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》探してエンドします」
など、他の人のことを考えて紳士的にプレイしましょう。


■統率者(旧称ジェネラル)って何を選べばいいの?
趣味です。
本気で強い《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》や《結界師ズアー/Zur the Enchanter》から、
愛のあふれる《ヨハン/Johan》や《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》まで、
何でもアリなのが統率者戦のいいところです。


*2015年3月23日より、統率者の領域移動に関して、ルールの改訂がありました。
統率者がいずれかの領域から墓地、手札、ライブラリー、追放領域のいずれかに置かれる場合、
そのオーナーは代わりに統率者を統率領域に置くことを選んでもよい。
http://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&;t=17560

*2016年1月18日より、統率者固有のマリガン(部分式パリ・マリガン)を廃止、占術マリガンが導入されました。
また、「統率者の持つ固有色以外の色のマナを生み出す場合、
代わりに無色マナを生み出す」ルールが廃止されました。
http://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&;t=18057

次スレは>>980が立てること
0004名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/05(金) 14:53:00.36ID:0oDtX2xZ0
取り敢えず2014年の統率者の赤が定価で買えたのでこれに手を加える感じでやってみます
一通りデッキリスト見てパーフォロスが面白そうなんでこれだけシングルで買ってのんびりやろうかと

シングルで安くて入れたほうがいいカードありますか?
あんまりお金かけるつもりはないんですけど
0006名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/05(金) 15:18:05.02ID:g70aLE/Z0
何はなくとも頭蓋骨締め
あとはトークンばらまくカード入れとけば形にはなる。
頭蓋骨締めサーチとしてギャンブル、伍堂などあるとなおいい。
WoF勧めようかとしたらアホみたいに値上がりしてるんだな。。。特価200円で買ったのが冗談みたいだ
0007名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/05(金) 15:36:41.57ID:hUo1yyLr0
パーフォロスならカード1枚で3体クリーチャーが出るカードは大体強い
ゴブリンだとかエレメンタルをX体出すみたいなカードも相当
後繰り返し戦場に出る系、二の足踏みのノリンが代表格
基本プランとしてはトークン並べてリセット打ってーって繰り返してれば自然に勝てる
0009名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/05(金) 16:44:27.26ID:0oDtX2xZ0
どんだけ探しても赤にドローソースない・・・
もぅマジ無理、頭蓋締めょ・・・

ギャンブルとwof以外だとゴドーで頭蓋締め釣ってくるのが正解?
0011名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/05(金) 16:54:40.09ID:hUo1yyLr0
敢えて手札を少ないままキープして罠の橋置くという道もある
ルーターは豊富だしね
赤包囲系の追放アド源は手札増やさないから噛み合うし
神チャンドラとか超強く使える
0013名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/05(金) 17:33:30.58ID:0oDtX2xZ0
手札少ないの維持すると自分でリセット打てないんですよね
取り敢えず回して見て少しずつ調整かな
事実上のドローソースのスクィーとか欲しいな
0022名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/05(金) 20:43:09.74ID:dvi+Wan40
1 全員1枚ずつのジェネラル候補を持ちより、全ての候補を全てのプレイヤーに公開する
2 プレイヤーそれぞれにジェネラル候補をランダムに裏向きで配布する
3 そのプレイヤーは自分に割り当てられたジェネラルを確認する
4 キューブドラフトを行う(15枚パックを3周分)
5 50枚デッキを作る
0026名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/05(金) 20:52:53.56ID:g70aLE/Z0
プールの内容と選べるコマンダーの選定込みでデッキ枚数等ルール整備は凄い時間掛かりそうだけど
そういうキューブ作って45*2枚を4人ドラフト後にコマンダー選んで80枚デッキ作成、
全員で卓囲んで実戦とかは有りかもしれん。
完全身内でしか出来なさそうだけど
0028名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/05(金) 21:00:28.64ID:g70aLE/Z0
>>27
コマンダー後選択なら有りじゃね?
単色に近いほど強いコマンダー候補用意しておけば決め打ちへのインセンティブになるし3色にまとめられるパーツ集められなかったら強制でアトガトグの刑
0029名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/05(金) 21:01:50.73ID:NlKOFE7z0
多人数戦リミテッドはコンスピラシーでやったけどEDHではどうかなあ
ジェネラルは別で都合するにしてもシナジーもなにもないデッキしか組めないしリミテッドでやる意義は感じない
0034名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/05(金) 21:14:39.76ID:dvi+Wan40
リミテッドってそもそも面倒なものなんだし
面倒だと思うならやらなきゃいいじゃん、理解する奴らだけでやれば良い

んなこと言ったら1枚ずつで100枚デッキ作るのマンドクセってのも通るよな
0049名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/06(土) 11:06:23.22ID:9Qq5+8uz0
表面の色がビートと噛み合って無いんで大分デッキ選ぶ気がする
イナゴかブレイヤで試してみるかな程度で禁止以前にほぼノーチャンだと思う
0050名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/06(土) 12:44:17.09ID:RsX242mq0
エドガー爺さん組んでいる人に聞きたいんだけども、
・1マナ吸血鬼は全投入
・2マナ以上はロードや強力な能力持ちのみ
・サーチは〆を持ってくる
みたいな感じでいいんですかね。
あと、下僕の呟きは入るだろうけど系図の石板は使い勝手どんな感じでしょうか、そもそも入れてます?
0051名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/06(土) 15:00:28.12ID:B9roWIRj0
なんかこう、お手軽なジェネラルってないかな?
アシュリングみたいなすっごい分かりやすくて回すの簡単なかんじのジェネラル
0054名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/06(土) 15:19:29.03ID:Mh2dyj4m0
選択肢が無ければ無いほど楽。
目的がはっきりしていて、かつフィニッシュのタイミングを計る必要のない金太郎飴デッキならそういう感じで組めると思う。
具体的には既に上がっているパーフォロスやメイエル、あとはゼナゴスなんかが当てはまるんじゃ無いかと
0057名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/06(土) 20:27:07.14ID:Mh2dyj4m0
>>56
カジュアル層の受け口としてもやりたいことのほぼ上位互換をメイエルがしちゃうのでノーチャン
次のセット出れば当たりの恐竜も増えるし複数展開できるという数少ない利点も活用できるかもしれないから
使うプレイヤーが増える可能性も0とは言い切れない
0058名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/06(土) 21:22:14.02ID:BvjpN9l90
>>51
アニマーをぜひ勧めたい
とりあえずアニマー着地させて、クリーチャー連打するだけで盤面がとても愉快なことになる
生物のみの無限や各シナジーも多彩なので発展性が高いのも◎
最初から最後まで楽しめるいいジェネラルだと思うよ
ガチで組もうと思ったら結構な金額がかかるけど、安く組もうと思っても全然いけるから気が向いたらどうぞ
0061名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/06(土) 22:58:38.83ID:ctH8d65q0
>>50
1マナは10枚ぐらいまでにしといた方が丸いかなとは思うけど全投入でも大丈夫じゃろ
4マナ以下のロード系吸血鬼はできるだけ投入(鏡の精体とか順応する自動機械も含む)ただし夜侯は要らないかも
ドロー系は好みで、相克でドローできる吸血鬼増えるのは嬉しい

相克の優秀吸血鬼達にはエドガーおじいちゃんもにっこり
0063名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/06(土) 23:22:00.68ID:yLcev9Tt0
パーフォロス作って遊んだら
エルフでマナだしまくってコジレックにボコられた

アポカリとカオスワープ以外に対処するカードあります?
0067名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/07(日) 02:14:19.12ID:PPnOEAdz0
1デッキづつのケースをトートバッグにぶち込んで持ち歩いてるわ、何個もデッキ持つ日って一日mtgしかしないような日だから他に持つ物も無いし
0070名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/07(日) 08:31:34.60ID:dxkennl60
>>69
変身に森7枚とかきつくないですかね・・・?
終わり無き地平線みたいなのがあれば楽なんですけど
緑でそんなカードありましたっけ?
0071名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/07(日) 12:21:16.99ID:YBX5PFkZ0
旅行者の護符とか天球儀みたいな置いておける基本土地並べて頃合いを見て一気に起動、しかる後にキャスト即変身
ちゃんと組めば変身自体は簡単にできる
0072名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/07(日) 13:24:04.00ID:abkQ+QQG0
青緑マーフォークで部族デッキ組もうとしたけど統率者選びに困るね
ゼガーナとティシャーナは貴重なファッティになりうるが重く、ドローきるが更地からのリカバリーには向かない
トラシオスは軽くてドロー能力も使いやすいが突き詰めると部族ビートよりコンボデッキにした方が強い
クメーナは上手くマーフォーク並べてメロウの交易置けば強そうだがそこまで並ぶか怪しい
0076名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/07(日) 14:18:50.38ID:TZar9HI+0
>>70
嵐の大釜、豊穣+記憶の壷or森の知恵や芽吹くツタでサクっと揃えたり
隠遁ドルイド、二度目の収穫、ファーディーヤの予見者あたりで毎ターン増やしてもいい
0077名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/07(日) 14:34:32.10ID:dxkennl60
>>76
意外と簡単に揃いますね・・・特に記憶の壺とか嵐の大釜はまた別の利用も考えられるので悪くないですね
隠遁ドルイドとファーディヤーの予見者だとデッキが無くなりそうなんですが大丈夫なもんなんですかね?
0078名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/07(日) 14:44:08.69ID:Yjy96Qti0
>>75
バンデッド・キースかな?
0080名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/07(日) 15:09:56.30ID:yjPLAZKb0
ささ弥といえば、レジェンダリーアーティファクトとの呼び名が高い旅行者の凧
空いてる盤面殴るだけでいい狩りをする豹
ブロッカーも兼ねる荒原のカカシ
初手に引いたら間違いなく爆アドの芽ぐみ

普段まず目にしないカードがめっちゃ優秀だから探すのも面白いぞ
0097名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/09(火) 01:03:43.29ID:rOxsHw8W0
結局金かけるつもりなかったのに、デッキ1個作るのに1万ぐらいかけてしまった
このデッキで半年は遊び倒さないと元が取れん
0101名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/09(火) 10:40:58.44ID:M1xIpjwk0
昨日も晴れる屋でKing of Commanderやってたんだな
前スレに年末は全然人来なかったって書いてあったが今回は集まったんだろうか
0103名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/09(火) 12:31:14.88ID:Cmnv1iCp0
晴れる屋は統率者の大会を開催するんじゃなくて、マジックリーグの時みたいに統率者フリープレイゾーンを作るのがいいんじゃないすかね。
0106名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/09(火) 17:30:56.45ID:vnzaGFed0
大阪の方ならこの前交流会やってたぞ
1時間で卓交換を三回して勝ち負けじゃなくて面白いプレイした人に商品プレゼントみたいな奴
0109名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/09(火) 21:17:37.29ID:oFizQ97x0
ちょっと質問というかどうやってるのか聞きたいんだけど
プレイヤーA、B、C、Dがいて、そこそこゲームが進行した後に、AにBCDがそれぞれ仮にだけど<残酷な現実>付けて殺した場合
Aに付けられた<残酷な現実>とAの墓地はどうする?
身内だとAにつけられてたエンチャントはそのままそれぞれの墓地へ落ちて、Aの墓地はライブラリと混ぜてそのまま退場って感じなんだけど
今日ちょっと別の集落の人来て、そっちだと墓地は残してゲーム進行って感じだって言われてどっちが良いのかなーなんて思ってね
0115名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/10(水) 22:17:03.82ID:rVAaKx6b0
>>114
StP, PtEを中心とした軽いインスタント除去と諸々のラスゴ亜種による全体除去
締めを中心としたなけなしのドローエンジンと締めをサーチできる装備サーチ
そこそこ充実している墓地対策や各種メタカード等のユーティリティ
そして何より何事にもくじけない強い心
0116名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/10(水) 23:27:21.22ID:twPlQkfZ0
>>114
最近でた次元の浄化の上位互換が良さげ
名前忘れた
0119名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/10(水) 23:54:42.55ID:tDGQ/kaL0
白中心の妨害いっぱい入ってるデッキの霊体の正義って結構強いよな
0121名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/11(木) 00:40:26.86ID:uxFedl570
かたき
0122名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/11(木) 00:41:31.85ID:oNv0wCCw0
>>121
ここにマイコシンスの格子があるじゃろ?
0124名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/11(木) 01:10:57.38ID:SrizKrix0
>>114
流刑への道、剣を鋤に、土地税、石鍛冶、頭蓋骨絞めは必ず入る
もう少し地味なカードの話なら
沈黙のオーラと記憶の仮面オススメだよ
0126名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/11(木) 02:34:12.06ID:mygYopzoO
イーシャが殴り統率社にはなれそうだが剣とかほしくなる
オケチラとヘリオッドはセラとかニクソスかな
イニ影オドリックは組み方次第で面白く作れそう

白はとにかくカード引けないのがきついな
0127名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/11(木) 03:19:03.83ID:D3VdyyZm0
金に糸目をつけない赤白なら組んだけどパーツそれぞれは最強クラスなのにドロソサーチ少ないし単体で役にたたないのがね
0128名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/11(木) 08:44:22.34ID:7yVRF1DX0
白の本領はわらわら出てくるウィニーだからなぁ
20点ならともかく最大60点は削れんだろうな
ライフで勝利する系ならなんとかなるかも知れん
0130名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/11(木) 10:33:32.83ID:xHIuaLSO0
白単って自力の低さを妨害で補おうとすることになるんだけど
生かしておくと邪魔になる要因しか無いから無駄にヘイトを買って踏んだり蹴ったり
0131名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/11(木) 10:48:09.74ID:6VNFAQfA0
白の本領の一端が妨害糞エンチャにあるのは事実だが
白単だとサーチとドローの量と質の関係でその本領が発揮されることがあまりない悲しさ
0133名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/11(木) 11:39:07.50ID:ynk+CYS40
アカデミーの学長、悟りの教示者、牧歌的な教示者、導きの嘆願の計4枚だけで100枚デッキのシルバーバレット戦略はちょっと。。。
0135名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/11(木) 12:57:37.15ID:Ks95sIT/0
ふ、不朽の理想もあるし(震え声)
さいきんMOの方で白単見たけど統率者誰だったか覚えてないな。刃砦の英雄にゴリゴリ削られて押し負けた
0136名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/11(木) 13:02:47.05ID:oNv0wCCw0
土地税という毎ターンアンリコ装置
0137名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/11(木) 13:05:54.28ID:j3vwJbtp0
自分で引けなくても周りがWoFとか授かり物とか撃ってくれるから割とどうにかなる(他力本願)
ただ質はお察しだから単体で弱いカードとか後ろ向きな置物とかはあんま入れたくない>>130の流れになりがちだし

サーチならエンチャより装備品のが充実してるよね
バーランにゃんで統率ダメワンパンとか楽しい
0140名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/11(木) 15:40:28.16ID:6VNFAQfA0
>>137
装備サーチは優秀だから締めるトークンを用意できるコマンダーなら実はイメージより白単はドローできる
白単の最大の問題は白単でサーチできるエンチャント、装備では無限コンボ込みでゲームを終わらせるプランが立たないこと
締めでアドが取れてもそこから勝てないのが白単
0142名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/11(木) 15:52:32.61ID:/+n/xzpb0
ドローファクトと装備品も茶対策によく巻き込まれるけどな
引き裂く突風とかで流れていく盤面を嘆く白単を何度見たことか

白単の問題点は攻め手が乏しく決定力も不足していることかね
グダらせようとするのは幾らでも出来てもそこから勝ちきれない
0144名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/11(木) 23:12:23.42ID:SrizKrix0
土地税で手札一杯→「手札一杯だけど中身全部平地なんでwww」
巻物棚で手札入れ換え→「手札入れ換えたけどこの後数ターン土地しかこないんでwww」
土地税でシャッフル→「手札一杯だけど平地(ry」
0146名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/12(金) 19:06:49.05ID:F6OZxwSF0
散々指摘されたとおり決定力に欠け
ドローは出来ても土地税棚とかトークン締めとかエンジンがシナジー前提なので安定性が無く
装備以外のアーティファクトがサーチできないためマナ加速力も全色で最弱
EDHにおける強弱を決定する要素に関してどの角度から見ても死角が無い白のEDH最弱色という地位は正に盤石
0151名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/12(金) 19:40:10.28ID:5FsLTJF+O
>>150
組むことはなかったけど赤白にするくらいなら単色かもう一色足せとか言われたな
いまいち理由はわからなかったがやっぱドロソとマナ基盤かな
いくつか楽しそうなのはいるんだが
0153名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/12(金) 19:45:19.91ID:O0iaaKpT0
赤白もちゃんと組めば戦えるよただ赤白に高いカードいれまくってやっとできることが色変えたり足すだけで簡単にできる。赤白のジェネラルに思いいれがないかぎり組まなくて良い色だわ好きなジェネラルいるから使ってるが
0156名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/12(金) 20:12:48.26ID:F6OZxwSF0
赤白はコマンダーが弱くてな。。。
この組み合わせだとEDH観点で弱点がカバーできてないしコマンダーの性能もイマイチだから下手すると赤単よリ弱い可能性も無くは無いのよ
ボロスの持ち味は基本速攻ビートだしEDHと相性が悪いとしか言えんね
0160名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/13(土) 01:36:39.10ID:6pzIdYRQ0
なんでや!ギセラ出せば1ダメ系無限無力化出来るやろ!
0161名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/13(土) 01:52:07.22ID:gaI7W+lf0
ギセラ使ってるよただ他のデッキはジェネラルになりうる2色をサブウェポンとして構えられるが赤白は選択肢少ないルーリクサーのほうがよっぽど赤白って感じの効果
0164名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/13(土) 10:16:14.36ID:xJp0df7d0
むしろ赤白なんてカジュアルでしか使えないんだから振り切った打点お化けが欲しいんだけど4マナ3/3二段攻撃でも全然ダメなんだよね。。。
現実的に実装できるスペックでは赤白で打点で戦うのはやっぱり無理かな
0165名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/13(土) 11:42:09.86ID:Pv7WmqieO
統率社2015のときも赤白だけやたら弱かったんだよな
カレムネとか二段攻撃は強いが他と比較してちょっとひどくねって感じだった
0166名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/13(土) 11:46:19.70ID:5p2BtjSP0
21点を素早く削れる実用的な生物を刷ってしまうとレガシーで悪用されるからできないんだろう

…そもそもレガシーでボロスビートなんかされた事ないけどな!
0167名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/13(土) 12:28:29.50ID:BbquktyK0
汚いデザインにはなるけど「これが統率者である限り〜」から始まるテキストさえ付ければ他のフォーマットでの悪用は無くなる
0168名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/13(土) 12:44:51.20ID:3kRFhu3H0
>>166
ボロスアグロはあるのでセーフ
0169名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/13(土) 13:20:59.85ID:wfWA5oTP0
赤ならキキジキやクレンコ、白ならスラムとかガチャガチャ出来る奴がいるのに
赤白はことごとく脳筋ばかりなのがダメだわ
何かもっとこう…ガチャガチャ出来る奴が欲しい
0172名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/13(土) 20:06:25.02ID:Pv7WmqieO
赤白の統率者って見直すと微妙なの多いなラジアとか重すぎるわりには微妙だしタージクはズルゴの方が良さそうだし
デパラは機体が今後増えればチャンスがあるかもしれないけどいまはちょっとな

ブライオンとアキリは嫌いじゃないが他はピンとこないな
0178名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/13(土) 22:20:59.32ID:YAMoI2C60
赤白といえば土地破壊だし土地破壊特化のジェネラルとか出ないもんかね
弱いとゴミだし強いとクソゲーすぎるから無理か…
0185名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/14(日) 11:24:44.32ID:oeDNl24VO
土地を破壊するってだけどヘイト買いそうだしじり貧になって叩かれて負けそう
ついでで危険な土地を割る程度なら強いのかもだけど土地破壊メインはどうなんだろ
0187名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/14(日) 12:53:50.85ID:+j7QgY2Y0
赤白が殴り優秀っていっても結局その中で一番強いジェネラルしか使われないのが赤白の問題点
トークン横並べにはジョー、普通に強い生物並べならギセラ、攻撃誘発生物並べだとオレリア
正直これ以上強いの求めたらどんな能力持てばいいのか想像つかない
0192名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/15(月) 13:19:32.93ID:P7JqyGip0
赤白は弱い弱いと言われる割には一定層ファンが付いてて羨ましい
ギセラとかオレリアとかジョーとか結構見るし
白黒とかほぼ話題にすらならない割にテイサくらいしか見ない
ティムナはパートナーが基本だからノーカン
0197名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/15(月) 16:13:32.64ID:iDtQmS2B0
オレリアなら実質一枚コンボでゲームエンドまで行くからしゃーない
色はともかくマルチェッサの下位互換臭がハンパない
全員に無尽つけるくらいでないとな
0200名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/15(月) 19:39:15.69ID:JapMl3zK0
白黒というとアイリとカルロフはよく見るな

こいつらをジェネラルにするよりはアローロにこいつらを入れるほうが活躍させてあげられるんじゃないかとは思うが
0201名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/15(月) 19:42:06.13ID:C2I8nCMl0
赤黒は超高速コンボだの生物に人権無くなる害悪の色って認識あるから居ない方が健全
でもそういう構築した方が勝ちやすいことも理解してるからもう我が道を歩んでてくれ
0208名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/15(月) 22:26:42.91ID:dJQH7HUB0
>>197
オレリアって1枚コンボで3人殺せるもんあったけ
0212名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/16(火) 00:43:42.96ID:NmNHjtJx0
禁止が4枚でたフォーマットがあるらしい
0215名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/16(火) 01:49:03.71ID:NmNHjtJx0
>>214
出るなら緑絡みのカラーリングかなぁ…
ところで、エネルギーって増殖出来たっけ?
0218名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/17(水) 23:45:59.20ID:wESu9duN0
別スレに愚痴として書き込んじゃったんだけど、統率者対戦会ってのがショップであったから行ってみたんだよ
常連だと思わしき人物4人が固まってて俺と友人は邪魔者扱いでした
別の店舗でも対戦会あるみたいだけど今回のは稀有な例だと思いたいなぁ

フリーで知らない人と統率者戦やる人って自分からどんどん声かけるんですか?
0220名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/18(木) 00:55:44.33ID:UkOvxkZl0
4人で既に卓を囲んでて新規2人てシチュエーションは微妙だなぁ。。。
ゲーム開始前でなければ進行中のゲームを中断してまで6人卓にすることはないだろうね。
でも、終わったら参加したい旨の発言をしておけば普通はゲームが終わった後に誰か抜けて入れ替わりしてくれるか、
その場で仲間に声かけてもう一卓立てるなりをしてくれるとは思う
声かけているのにゲーム終了後も無視されるようなら逆にヤバい卓なので近づかない方が無難

ただし、もし声かけせずに後ろから見てただけだったならそりゃ何も起きないよ
ただの見学だっているんだから「やりませんか?」と声かけてくれることを待っているなら甘えすぎ
0221名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/18(木) 01:23:48.90ID:CTF+t6HQ0
>>220
その開始時間の10分前ほどに到着し受付
この時点で、その人達はedh中。ちなみに店員があの人達も参加者ですって教えてくれた

時間きたから声かけたら、邪魔だよ?みたいな感じですわ
0222名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/18(木) 01:24:53.18ID:CTF+t6HQ0
ちょっと細かいが、ちゃんと終わってから声かけてる
0226名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/18(木) 02:40:05.50ID:CadMI6jm0
やっぱりそうなのか
転勤前は三つくらいデッキ作って毎週のようにやってたけど、転勤後はどこも入るな的オーラがキツ過ぎてやめてしまったんだよな
新規募集とか言ってる奴らは嘘しか言ってないだろあれ
0232名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/18(木) 15:06:39.64ID:irdlIJbQ0
コミュニティ内のカードパワーが頂点になる頃に「あれ?これ求めてたものと違う?」って事に気付いた人が自主的にデチューンしてくれるのを祈ろう
0233名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/18(木) 16:36:38.58ID:xttIuCEQ0
カードパワーが上がると終わりとかよくわからんな
均衡したゲームなら他のフォーマットで間に合ってるからこっちでは全員で狂ったカードパワー振り回すのが楽しいんじゃん
0234名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/18(木) 16:41:04.52ID:f5y0GXGC0
全員がそうなれば酷いレベルでバランスが取れる
問題は周りが木の棒でチャンバラを楽しんでるのに
真剣を持ち込むような奴が居るって話だよ
0235名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/18(木) 18:11:17.41ID:rXaYKEcO0
自分が行った統率者イベのお店は店員がエプロン脱いで自分と常連2人で卓作ってくれたな
そのあと店員さん怒られててすまんと思ったわ
0236名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/18(木) 18:19:25.93ID:UkOvxkZl0
コミュニティで軍拡が始まった場合、周りが誘惑に乗らないで軍拡した奴へのヘイトを上げて1vs3の構図が作れたなら平和裡に対処出来る。
ただ誰かが軍拡に乗ってしまって1vs1vs2になったらもう対処不能なので軍拡競争へと突入するしかない
0237名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/18(木) 18:30:05.92ID:JxxBztIT0
そういうのって持ってるデッキ全部で軍拡起こすのかな?
身内ではデッキ増殖が先に起こったから、ひとつのデッキが軍拡してもいまんとこ困ってないな。
0238名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/18(木) 18:47:04.79ID:fDk8hHrE0
こっちの身内ではある程度デッキの完成度が上がるとほかの使いたかった統率者組んだりしてるそしてたまにパワカまみれのデッキ使う
0241名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/18(木) 20:18:18.58ID:NuPU8J6z0
>>239
自分は
・ガチ用ジョイラ
・ガチ用(無限無し)怒ナス
・日本語シングル500円以下縛り千早ズルゴ(但し、頑張れば2ターン目にズルゴ出せる)
やな
相手に合わせてデッキ変えればええねん
0242名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/18(木) 20:19:35.78ID:WPA+5HBP0
カジュアルにカジュアルにと思ってと作ってもいつの間にかデュアランとフェッチが入ってしまうという…
サーチと高額土地抜けばかなりカジュアルっぽくなるよね
0244名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/18(木) 20:34:21.84ID:UkOvxkZl0
Moat、名前の長い土地、ワクショ、マナクリプト辺りをふんだんに入れたってカジュアルにしかならない白単というデッキがありまして。。。
0245名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/18(木) 20:44:39.53ID:c0s5qugm0
結局値段以前にジェネラルの時点で振れ幅あるからなぁ
安く組んだナーセットと高く組んだゼドルーなら多分ナーセットの方が強いし
0247名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/18(木) 23:39:38.61ID:TPfNjknU0
「ガチ」とか「ガチ用」とか言えるってのは皮肉じゃなく憧れるわ
自分のデッキ、金はかかってるし、かなり練り込んだ自信はあるけど、それでも自分でガチって言える程の自信は持てねえわ…
0248名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/18(木) 23:54:39.11ID:iuvzjURT0
自信とかどうでもいいから自分のデッキがガチなのかカジュアルなのかの自己判断は正しくやって欲しいわ
>>247がカジュアル卓に混ざってないことを祈る
0249名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/19(金) 00:10:47.95ID:FWzwaB/O0
ガチ/カジュアルってのも相対的な概念だから。。。
青いジェネラルはガチってレベルの卓だってあるし
キルターン5はカジュアルって卓もあるだろう
ぶっちゃけコミュニティ内でしっかりコミュニケーションとって空気読めるならガチ/カジュアルだの軍拡だのはなんの問題にもならないよね
0252名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/19(金) 04:20:22.78ID:/RU5U63T0
性質上ジェネラルで出来ることの頭打ちが決まってるんだし
「他人から見た時」どう思われるかはジェネラルが全てよ
自己評価とかどうでもいいわ
0254名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/19(金) 07:39:16.69ID:CkLviRwQ0
真剣と木刀と丸めた新聞紙でランク分けするといいんじゃない
木刀デッキはカジュアルではあるけど全力で殴れば人が死ぬようなデッキ
0257名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/19(金) 10:47:25.81ID:wbcYrULX0
木刀デッキ作る時でも真剣振るわれても一太刀目で死なないようには考えてデッキ作ってるわ。色によっては無理な物は無理なんだけど
0260名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/19(金) 13:29:49.25ID:/ZIXUYor0
統率者をカジュアルに楽しんでる人はだいたいスタンモダン辺りと違う面白さを求めてるので、
デッキの強さ云々よりC17のおっさんサイクルにような多人数向けカードが入ってるかどうかの方が重要な気がする
0261名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/19(金) 13:39:46.93ID:X1DxxJbp0
丸めた新聞紙でも楽しいけりゃいいんだが

こうやって自分と違うプレイスタイルをナチュラルに下に見る姿勢が敵を作るんだよね
0262名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/19(金) 13:48:41.75ID:/RU5U63T0
そういやデッキから銀枠まだ抜いてないわ
大小様々銀枠要素が遊べたから結構満足だけど
言い知れない祝福だけは真面目にデッキに残したいわ
0263名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/19(金) 13:54:11.52ID:QYosE0RY0
どうせ身内卓だし了承取れる限り抜かないかなあ

>>261
そりゃ元のガチとカジュアルって分け方が既に本気でやってるボクちゃんとお遊びでやってるオマエラって意味だし
それを細分化しようが上下関係あるに決まってるわな
0264名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/19(金) 14:02:19.16ID:/RU5U63T0
>>263
どっち側の意見なのか分からんけど拗らせてる感あるな
というかこの手の話題が尽きない理由はそれか

「住み分ければ問題なし」って前から言われてるしその通りだと思うんだけれど
それは格闘技でいう「体重別での階級分けをやろう」って言ってんのね
それを「プロとアマチュアで別れよう、正直相手にならないから」みたいな
捉え方してる奴らがやんややんや言うわけだな

やっと得心がいったわ
0265名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/19(金) 14:06:39.83ID:CD44JXj70
ところで流れ読まない質問で申し訳ないんだけど
とあるショップさんのコラムで人気の<三日月の神>、これがとても強いらしいんだけど
実際どういう動きをするの?日本語でEDHやってる動画ってあんま見ないからすごく興味がある
0266名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/19(金) 14:11:29.39ID:/RU5U63T0
>>265
とにかくカードを引きまくる
追加ターンを打ち続ける
そうたってキーカード(潮吹きの暴君とか)に辿り着いたら
無限バウンス無限ターンで勝ち
0267名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/19(金) 14:13:39.41ID:t2163Q560
三日月の神は追加ターン連打すると自分だけのドロー加速になるからそれでなんか探してくる感じでそれ以外は普通の青茶系
0268名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/19(金) 14:25:29.35ID:NMlv2bc/0
>>264
それただの建て前と本音じゃね

「ガチ」と「カジュアル」って単語で見ても体重別というよりプロとアマの分別に近いし
純粋に棲み分け目的で選ばれた言葉じゃないくらい解るだろ
0269名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/19(金) 15:01:45.42ID:/RU5U63T0
>>268
実際にプロとアマがある競技フォーマットならそれも分かるけどさ
そもそも統率者戦ってカジュアルフォーマットやぞ
そこで「俺はプロ側だから、遊びでやってねーから」って
本音で思ってる奴はただの勘違いさんじゃん
そんな奴らのことを念頭に置く理由ないじゃん
0275名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/19(金) 19:39:21.29ID:NfC2w/s10
ショップにて
今日初めてEDHやる子と自分と友人2人の計4人で対戦したんだけど
兎に角開始から魔王戦になってキレそう。統率者や色が怪しいじゃなくて
お前だから殴るっていうヘイト管理もクソもない状態で延々サンドバッグにされマジ辛い
0282名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/19(金) 23:01:16.90ID:iPnhAhcy0
>>239
自分は
・ガチ用ジョイラ
・ガチ用(無限無し)怒ナス
・日本語シングル500円以下縛り千早ズルゴ(但し、頑張れば2ターン目にズルゴ出せる)
やな
相手に合わせてデッキ変えればええねん
0284名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/20(土) 01:03:44.53ID:Ee1Ea/Mj0
堕ちミケウスで組もうと思うんですがオススメのカードありますか?
古きものどもの報復みたいなのが結構好きです
トリスケおにぎりウーズは大丈夫です
0286名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/20(土) 02:46:27.20ID:YQ/J+N4o0
>>275
初めてEDHやる子をバカスカ殴るのも躊躇われたんだろ
それで新規二人がEDHつまんなってなるより100万倍良い
新規二人へのデモプレイだと思って水に流せよ

>>284
魂の大釜
不死と頑強で交互に帰ってこられるようになるで
0288名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/20(土) 11:26:19.72ID:p/L/SeEn0
>>284
サクり台でETBや死亡誘発を再利用するのが好き
虐殺のワーム、アスフォデルの灰色商人、ルーン傷の悪魔、アンデッドの大臣シディシ、精神を刻むもの、ワームとぐろエンジンとかが強い
0290名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/20(土) 14:44:35.78ID:jxTc+PRy0
ザカマ組んでみて、とりあえず剣歯虎で無限マナと、歯と爪からキキジキとかのコンボ入れたけど
ザカマ自身を強化してジェネラルダメージも狙いたい
なにか相性いいカードないかな
0295名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/20(土) 15:16:10.65ID:YQ/J+N4o0
>>292
マラスってナヤカラーの無限マナデッキって印象だったけど違うのかね
ザカマで無限マナ行きつつ自身の能力で場を壊滅させる方向なのかと思ったけど
0297名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/20(土) 15:26:18.27ID:qk6JzF9u0
9/9ってことは大神のルーンでワンパンか
他は二段攻撃付けてもパワー2上がらないから結局ワンパンにならなくて微妙なので
結局2ターンかかるならドラゴンの息とかでパワー上げつつ速攻与えた方がよさそう
あと突撃鎧が面白そうでは有る
緑マナ、赤マナが厄介そうなら渡さなきゃいいし場合によっては渡してこれ割ってくれみたいな交渉もあるかもしれないし
0298名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/20(土) 16:41:50.90ID:5qRC7Kc+0
雑に好きなカード突っ込んだデッキを組んでるんだけど、イマイチまとまらないのといいカードが無くて困る
ここで診断とアドバイスをもらう事は可能でしょうか?
0299名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/20(土) 16:48:54.98ID:fpcMdrrx0
回りの環境(コマンダー)とコンセプトがはっきり分かるかたちで書けば別にいいんじゃね?
他にたいした話題があるわけじゃ無いしデッキ診断スレとかにEDH持って行っても困るだろうし
0302名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/20(土) 18:27:06.53ID:5qRC7Kc+0
周りの環境:比較的カジュアル。ハウスルールとして、PWも統率者にできる
主な統率者:<ドビン・バーン>、<世界の咆哮、アラーボ>、<巻物の君、あざみ>、<航行長ハナ>
ドビン:青白でコントロールに比重を置いたデッキ。留置系のカードが多い。主にスピリットトークンを大量に出して轢いてくる
アラーボ:C2017のデッキに少し手を加えた感じのデッキ。カメレオンの巨像で轢き殺してくる
あざみ:沢山カードを引いて追加ターンしたりXドローでデッキ削ってきたリ
ハナ:気が付いたらエンチャントとアーティファクトでロックされてちまちま刺される

こちらが今のデッキの状態です。統率者はアカデミーの頭、ウルザ
ttp://teamys.net/top/deckall.php/OTHER/1/1439427/
コンセプトと言っていいのかですが、「ヘイトを稼ぎ過ぎず、奇襲で相手を倒す」と「不朽の理想をメインで使いたい」です
目標は<不朽の理想>を唱えて、不朽鳩の構えに持って行って生物だけの戦場にして、<債務者の弔鐘>と<ドラゴン変化>と<圧倒的輝き>で勝ち抜く感じです
<迷路の終わり>は、不朽の理想は時間かかるデッキだからというのと、ヘイト下げる目的でギルド門10種入れたからっていう理由です
感染持ち4種は普通に殴るより早く落とせるからという理由です
ただ現在入れるカードが全然まとまらないというかゴチャゴチャし過ぎていらないカードが大量にあるので、どうしようかといった所です
0303名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/20(土) 18:52:31.59ID:YQ/J+N4o0
取り敢えずマナ基盤均等にしすぎ
5色使えるからって均等にする必要ないのよ
序盤に無いと困る色は多め、後からで良い色は少なめで良い
ダブシン要求多いのに印鑑全採用してる辺りとかもうちょっと練って良い

ざっくり調整するならタップイン3色ごっそり解雇して
5色土地にでもすれば多少は安定するでしょ
後マナファクトに彩色の灯籠、連合の秘宝辺り
増殖持ちと相性良い霊体のヤギ角とかも候補かな
後ウルザの色拘束気にならなくなるニッサの誓いとか渋いかも

それから不朽の理想じゃなくても勝てるようにアカデミーの学長+全知とか
サクリ台は無くとも全除に巻き込めばよい
0304名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/20(土) 19:07:10.25ID:WaiTyfeh0
やりたいこと全部やろうとしてて、不朽で勝とうとした時は他の勝ち手段が不要牌になるし、他の勝ち手段の時は不朽が不要牌になる
それに5色は元々ヘイト高いんだからタップインごときではヘイト下がらないでしょ
動き出したらヤバいんだから動く前に殺ろうってなる
0305名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/20(土) 19:53:22.37ID:qk6JzF9u0
割と本格的に何がやりたいのか分からないので具体的なカードを薦めるという段階に無い
大枠で駄目を出すとコンセプトが散りすぎ
今見えるコンセプトは
1. 増殖でウルザを活かしたい
2. 不朽の理想で勝ちたい
3. 迷路の終わりで勝ちたい
4. ハルマゲドンやラスゴでコントロールしてるつぼで有利な戦場を築きたい
5. 法務官大集合ファイレクシア同窓会
辺りだと思うけど幾つかに絞ろう
ぶっちゃけ1を優先しないならコマンダーがウルザである必要が全くないやりたいこと次第じゃ5色である必要も無い
コンセプト2がカード比率的には1番多いけど不朽の理想を引く方法は殆ど無いしエンチャントサーチする方法も無いからコンセプトになってなくて無駄牌を稼いでるだけになってる。
不朽の理想は勝つカードしか基本持ってこないから大抵のエンチャントは要らない
3と4はやりたいことが真逆でアンチシナジー極まってる
3優先なら特殊土地サーチが少ないし、4は決して5色でやるべきコンセプトじゃ無い
5は好みだから否定はしないけどマナエンジン含めて出すためのサポートが足りてないから動く気がしない
0306名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/20(土) 21:47:55.63ID:7VEcIruH0
迷路は実際使っているけどあれで勝つなら特化しないとキツいと思うの
しかも確定タップインだから多少ヘイトが上がってもフェッチショックの方が良いと思うよ
0307名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/20(土) 22:05:43.55ID:oIBX9WeH0
エンチャントを探すデッキでファイレクシアの非生があるなら厳粛もあるといいかも

ついでに厳粛と相性のいい静寂の命令やアカデミーの学長の代用品になりそうな迷えるオーラ術師とか入れてみたい

あとは鳩散らしが打ち消すときに狡知がいれば無限トークンになるからオススメ
0310名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/21(日) 10:55:55.60ID:dI9CZvhW0
真面目に迷路走ること考えるなら
・土地10枚並べてスケシ
・隠遁ドルイドとかでデッキ全部墓地に落としてクローサ流再利用か記憶の旅で見事な再生を回収
このあたりになるのかな
0311名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/01/21(日) 11:31:48.91ID:3XC7k5fF0
俺はランパン連打してさっさと土地10枚集めてからスケシブッパしている
先に母聖樹も持ってきておけば(土地を10枚集めきる前に死ななければ)案外決まる
0312名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/21(日) 13:00:19.23ID:jmVLu3AC0
迷路走る友人が居たけど全てのヘイト打ち込まれてボコボコにされてたな
殴りジェネラルがおそいかかり置物は破壊しつくされスペルは打ち消されで大変そうだったわ
0313名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/21(日) 14:09:45.00ID:N+rKLEmr0
>>302
色々と思う事はあるが他の人が言っているので個人的に気になったところを挙げていく

不朽の理想で勝ちたいなら入れるエンチャントは鳩散らし、謙虚、ドラゴン変化くらいでいい
圧倒的輝きは謙虚と似たような性能だが、一人だけまともにゲームに参加できなくなるだけのつまらないカードだと思うぞ
片頭痛系はハンデス手段がないし、タイムツイスター系を入れまくったとしても不朽の理想デッキでやる事じゃないからいらない
終わり無き地平線は霧覆いの平地サーチ用だと思うが、平地も少ないしこれを入れるくらいなら輪作、ウルヴェンワルドのハイドラ、約束の刻というもっと良い手段がある
夜の断片は世界のるつぼと組み合わせて使うと見たが、沼2枚揃うかも怪しいしリアニしたいなら既に債務者の弔鐘が入ってる
通電式キーも特に有効なアーティファクトがないので現状だと不要牌

迷路の終わりは当初のコンセプトではメイン勝利手段ではないようだが
もし使うなら墓地を肥やして回収するプランは迷路以外で勝つ方が簡単だからわざわざ迷路を使う意味がない
なので墓地肥しは入れずにランパン系とスケシに徹した方がいいと思う
あと、土地や探検の地図の再利用手段として太陽のタイタンがおすすめ
フェッチや露天鉱床もセットで入れると尚良い

>>312
使ってる側からするとなかなか迷路完走なんてできなくても相手からしたら見えている脅威だからな…
0315名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/21(日) 22:16:04.61ID:3TTjx2rW0
>>302です
色々なアドバイスをいただき、不朽の理想ギミックを抜き、感染と増殖とPWを中心に据えた方針で行こうと思います

とか考えて組んだら統率者が悟った達人ナーセットになり、装備と追加ターンを連打する事になりました。どうしてでしょう
0316名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/21(日) 22:59:33.97ID:pHSBjW/Z0
本当に302かどうか知らないけどコンセプトとやりたかったこと全部なくなってるけど大丈夫?
大丈夫だってんならナーセットで良いと思うよ
強いしいくらでもオリジナリティ出せる
0317名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/21(日) 23:56:14.88ID:3TTjx2rW0
>>316
感染と増殖とPWのうち、勝ちに行くのは感染
感染を速めるには増殖もいいけどパンプして早めに毒を回したい
装備品を採用しよう
そのまま出すとイマイチだしなんかいいカードないかな
ナーセットで捲ってエンチャントやパンプ系カードもドチャッと出せるじゃん
ナーセット統率者にして殴ったりしてればいいんじゃね? <イマココ

とりあえずここに雑に不朽鳩や生体融合外骨格突っ込んだりしておけば多分元のコンセプト引き継いでいるといえるはず・・・
0319名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/01/22(月) 00:40:06.71ID:LKpJgp9u0
不朽って鳩謙虚裏切りの夜でのロックから適当に決める印象がある
てか、ナーセットから歴伝唱えたら残りのゲームはナーセットは3/2先制+インクのシミなんだけど、いいのか?
0321名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/01/22(月) 01:17:43.84ID:I5QpdLzn0
>>319
ナーセットも不朽も、エンチャント(オーラ)持ってこれるんですよ
装備品と追加ターンで勝つか、オーラとロックで勝つかの違いしかないので
割と問題ない感じです
0323名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/01/22(月) 07:34:31.06ID:OCr+ZPPw0
あざみが許されてる卓なんだから大丈夫だろ
前のデッキと同じ構築レベルならそこまで酷いことには……
追加ターン連打すれば余裕でなりそうだな
0324名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/01/22(月) 12:55:40.92ID:t+O3VPWK0
カジュアル卓でナーセットを使われたことがあったけど即座に魔王戦になった思い出
そのデッキはPWの能力を追加ターンで連打するって感じだったけど普通に強かったわ
0327名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/01/22(月) 16:27:14.60ID:Vdv2Erqt0
セカンドチャンス置いてすべりんでライフペイしてハナとか太陽のタイタンでセカンドチャンス回収する無限ターンならカジュアル扱いでいい?
0329名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/01/22(月) 21:28:55.58ID:Y9nQlqWa0
ガチかカジュアルかはともかく、最初にやりたかったことが最適化によってなくなっていくっていうのは完全に競技者思考だよ
カジュアルって言葉に囚われずに好きな事して楽しんでいいんじゃない
ただナーセットで追加ターン戦術取ったら次以降は1:3の形式になることを覚悟してた方が良い
0331名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/01/22(月) 23:03:21.48ID:tAkuEjnm0
面白いで思い出したけどエターリヤバいね
赤は追加コンバットの色だし相性抜群
イクサランの相克の新カードの中では頭一つ抜けてる感あるわ
唱えるカードも順番も選べるのシブい
0332名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/01/22(月) 23:42:44.72ID:3hIcHJN30
ジェネラル向きのカードではあるけど、直前まで話題になってたナーセットの下位互換感があるのがちょっと…
やる事も結局は追加コンバット・追加ターンなんだろうし
0336名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/01/23(火) 01:00:17.74ID:D91MhEX30
こういう言い方はアレだけどナーセットより弱い(カジュアルに持ち込みやすい)のが売りだと思う
似た動きするコマンダーにネヘブが居るけどこいつもナーセット同様即死パターンがあるのに対してエターリは即死がない分カジュアル度が高い
ぶっちゃけガチには弱くカジュアルには強い、使い所に困るネヘブよりは割り切って使える分使いやすいと思う
赤に足りないアド源を自分で出来るのは赤単としては十分な強み
0340名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/01/23(火) 08:55:55.80ID:REllA1Sf0
逆に言えば思い入れの無いカードをわざわざ下位互換にする理由が無いんだよなぁ
エターリは単色でもネヘブがいるからオールイン系で考えてもちょっと厳しい
結局マナが無いとろくに連凸できないし
0343名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/01/23(火) 21:31:05.07ID:BqkgQAF20
>>315です
カジュアルな感じのナーセットを組んでみたのでアドバイスを頂きたい
ttp://teamys.net/top/deckall.php/OTHER/1/1441048/
コンセプトとしては、ナーセットで殴って装備品とオーラで強化してまた殴って・・・といった感じです
ナーセットとの?み合いを考えてクリーチャーを少なくしてトークン生成カードを採用、
装備品はとりあえず必要なものを積んでといった感じです
0344名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/01/23(火) 21:49:34.13ID:zlno2xGq0
呪禁オーラ的なコンセプトで組むなら族霊鎧とかおすすめ
ただ、ナーセットの地力がそもそも高いので周りのカジュアル具合によっては追加ターン無しでも十分魔王戦になる
基本的に出遅れた人を殴ってアド稼いで対処不可能な状態を作っていく動きになるからヘイトもやばい
0345名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/23(火) 22:41:00.12ID:D91MhEX30
えーっと物凄い付け放した言い方になるけど、ググれ。

前のデッキはローカルルールで非正規のコマンダー使ってたから参考レシピも無いだろうと言うことでアドバイスする余地があったけど
ナーセットってのはもう割と研究し尽くされて大体正解だろうってレシピがいくらでも転がってるわけ
だからここでアドバイス出すよりそれらを調べた方がよっぽどいい

あと、デッキ診断と直接的には関係ないけどEDHで「ガチ」とされるコマンダーは知っておいた方が良い
あまりカード資産がない/構築に自信が無い時にそういうコマンダーを選ぶと理不尽に自分だけ殴られて嫌な目に遭う可能性が高いからね
そして、ナーセットはそういうコマンダーだと言うことも知っておいた方が良い
0346名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/01/23(火) 23:27:01.47ID:qFouPnJS0
ナーセットは理不尽に狙われても文句言えない統率者の筆頭みたいなやつだしな
他には散々言われてるところだがエドリック、テフェリー、トラシオス&ティムナ、ズアー、デリーヴィー、ジェリーヴァ、イナーラ、カーリア、擬態の原形質、プローシュ、ニヴ=ミゼット、ブレイゴ、メーレン、ギトラグ、シッセイ、ネヘブ、5色全般とか?
0347名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/23(火) 23:50:15.19ID:rkMAP0wb0
>>346
自分が知る限りカーリアはそのラインナップに入れるのは無理がある
メーレンもそこまで?
後ネヘブって強いの?対戦した事無いから分からないな
0350名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/24(水) 00:14:48.82ID:5i47q82F0
>>346
アニマはセーフ?
0352名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/24(水) 00:23:50.74ID:IBGcuRK10
どのジェネラルでもチューター使うってことはマナ基盤足りないか何もなければ次で決まります宣言だろ
1人死ぬ程度ならマシじゃないだろうか
0353名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/24(水) 00:33:07.57ID:QjGykdtc0
今更統率者2017のドラゴンデッキ手に入ったからレイモス統率者組みたいんだけど
もしかしてレイモスってガチジェネラル?
0356名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/24(水) 01:33:48.58ID:E+y2JhpT0
カーリアはヘイトだけ高くて大して活躍できない筆頭って印象
迷路の終わりじゃないけど、へたしたら終わりが見えてるからってことなんだろうけど
0360名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/24(水) 09:00:11.96ID:zcasgDid0
>>346
アニマー、マラス、大渦の放浪者、ケス、ネクサルも追加で
0363名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/24(水) 11:15:05.91ID:MTEUnCu+0
ガチデッキ組もうと思って色々考えてるんだけど、偏執狂を勝ち手段にしてるデッキってドローにスタックで拭い捨て撃たれたら負けるよね?
テフェリー(生物)置いとくくらいしか対策無いの?
0367名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/24(水) 11:35:06.27ID:7xjpxfWm0
>>363
拭い捨てまでされたのなら諦めて死ぬ
刹那を対策しようとしたらデッキに不純物が入るのが大抵だから
ナイスファッキンデッキとか言いながら相手を褒め称える類い

刹那対策としては沈黙、龍王ドロモカ、堂々たる撤廃者などで刹那呪文を唱えることから防ぐ、
変異を表返してその誘発型能力でなんとかする、
稲妻のすね当てをマニアックに装備してからドロー(装備対応でバウンスされても再度出せば良い)、など

警戒すべきが一人だけなら中断が良いかな
キャントリップだから邪魔にならない
0377名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/24(水) 16:07:33.64ID:Jc9Bfkfz0
黒薔薇のマルチェッサが名前もテキストも最高やなと思ってシングル買ったらイラストはオバサンやった。面白い動きができそうに思うんだが、これは嫌われるジェネラル?
0378名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/24(水) 16:12:04.51ID:VlXMEZu80
狩り立てられたシリーズみたいに特定の相手にアド(出来れば盤面)与える代わりにコスパ良いか能力が強力な奴って無いかな?
序盤から人が死ぬゲームが見たい
0380名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/24(水) 16:29:27.29ID:C5HFsSGT0
>>378
誘うワームを2t目に出せばカオスな盤面ができるぞ

ところで覇王譚シディシと発見の道が相性いいことに気付いてデッキ組もうと思うんだが
発掘持ちの他に入れといた方がいいカードないかな?
0382名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/24(水) 16:52:43.83ID:+8n2DwYl0
食物連鎖コンボ。
シディシでやるとデッキを好きなだけ墓地に落とせて、ゾンビ生贄に戦慄の復活できるからそのまま勝利に持ってける。

やったらたぶん次から狙われるけど...
0391名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/24(水) 21:58:29.41ID:oKHMU3NT0
大会戦、ラースの灼熱洞、精神異常、猟獣保護区、底なしの奈落
このあたりが序盤に出たらいつもと違うコマンダーが楽しめる
0392名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/24(水) 22:03:59.03ID:Tklttye60
戦争売りみたいなオールプレイ能力をたくさんいれたデッキ組みたいのだがコンセプトにあってそうなジェネラルいる?
0398名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 08:02:36.16ID:hIMLcD3V0
強者のイメージを拭うのには時間がかかるからなあ
ちょっとデッキをデチューンする程度だと印象は弱いし弱めのジェネラル選んでしばらく戦うしかないのでは
0400名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 10:39:24.45ID:5sHWuwJs0
強いんだか弱いんだかよく分からないけどどちらかと言えば弱い部類のプレイヤーなのだろうという評価を常日頃維持する
0403名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 11:56:17.84ID:FzG8X/wd0
>>402
無情の碑出告
自分含めてライフ偶数の奴は即死

後はヤヤ・バラード、赤アシュリングみたいなダメージ出す奴
単純にビートジェネラルに入れてもゲームスピード速くなって良し
0408名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 17:25:09.06ID:sWlqIudm0
開幕魔王戦よりもタチの悪い、エドリック出されるとエドリックが魔王になるんじゃなくて生物出せてない奴が魔王になる問題はなんとかなりませんかね…
0417名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 19:10:30.73ID:hIMLcD3V0
魔王戦で勝ちにいく構築ってのはあるけど魔王戦を解消するのは難しいよな
他の面子のデッキが強化されるのを待つぐらいしかない
0420名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 19:42:55.97ID:f/y7vsTL0
まあ実際問題として取れる対策は
1. 現状で耐える
2. 受け入れて魔王になる
3. 場所を変える
の3択しかない気はする
1はあまり重くならない感じで軽く「デッキに対してヘイト高過ぎんよー」みたいに牽制しつつ時が解決するのを待つ
勝率が相当下がってくれば波も収まると思うけどこれには改善されるまで理不尽に耐えられる心の強さが必要
2は1:3で耐えられるデッキに変える
軍拡必須なので卓の崩壊を招く可能性もあり自分が悪役にされる覚悟がいる
3は文字通り
現実的なら手っ取り早いけど田舎なら実質不可能だし東京でもそのために店変えるか?というと難しい
0421名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 19:59:20.67ID:pSDbHzvM0
つーか強いデッキ組もうとしてるなら魔王になるのは喜ばしい事なんじゃないの、それだけ強さが認められたってことでしょ
むしろエドカスみたいに魔王化した後でも勝利をリスペクトする方が好きだけどな
0424名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 20:30:09.24ID:vD/viZWG0
文字通りのヘイトが高いなら間違いなく人間性に問題がある。
○○は強いから〜的なやつならそれはむしろうらやましい。だって確かな強さがあるんだろ?
0425名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 20:40:21.83ID:kzOjrA3qO
ジェネラルやデッキタイプのヘイトがそんな高くないのに魔王戦になるのは人間関係の問題だから河岸を変えるのはありじゃない?
それやる前に一度プレイ仲間に相談するのがいいとは思うけど

魔王戦で早々に退場させられんのもつまんないからな
それが楽しいって人はいるかもしれんが
0426名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/01/25(木) 20:40:39.35ID:W8dBHYJY0
ヘイトを逸らす術は手八丁口八丁よ

・自分を狙うと全力で報復すると通告する
 俺がブービーになってでもお前をビリにしてやる等と脅しを掛ける
 (=共倒れを防ぐために俺ばかりを狙うのは止めろという意味)

・視覚的に自分の弱さを訴える
 盤面強いが手札が弱くて現状トップ取りに行けない、あるいはその逆の時、
 自分の手札をヘイト向けてくる奴にのみ公開して無力であることを証明する

・予め恩を売っておく、C14の捧げ物サイクルとか
 落下中断みたいなアドを失わないものも恩を売るのに使える


全力でコミュニケーションを取りにいけ
多人数戦はデッキパワーだけで戦うものじゃない
0428名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/01/25(木) 20:51:50.90ID:W8dBHYJY0
>>427
あれ面白いけど時々対戦相手同士でやりとり続けて自分に返ってこないんだよなあ…

人にコントロール譲る類いは対戦相手だけで結託されるのが怖い
カローナで組んでブロッカー無しで出して速攻8/8でPW処理してターン終えたら、
対戦相手三人にノリで結託されて8/8速攻に三回どつかれて死んだ経験がある
あれはあれでクソゲーワロスと楽しめたが
0431名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 21:08:50.62ID:zRwJEn/v0
手札見せるのは止めといた方が良い
ルール上は問題なくても見せられた方が興ざめだし
何かしら見逃したりしたとき責任を負わされる
他人にそういうのを背負わせてはいけない

後常習的に手札見せてると
見せないときは手札強いんだなって思われるデメリットもある

恩は相手が勝手に感じるもので強要するものじゃないし
脅迫は受け取り方に個人差があるから避けたほうが良い
「自分がどう思ってるか」しか考えてない人間がやりがち

精々嘘は付かないことと皆から見えてる情報だけでプレゼンするくらいがラインやろ
0433名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 21:15:49.30ID:zRwJEn/v0
>>432
そういうことが起こったときにちゃんと啓蒙しよ
それで学ばないチンパンしか居ないなら学ぶまで根気強くね
動物園の猿よりは日本語通じる相手だから大丈夫
0434名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 21:22:20.56ID:cKVSiSmU0
>>419
確かに最近は構築済みデッキにちょい足ししたデッキが多いかも・・・
>>420
1.心が壊れそう(´・ω・`)
2.受け入れられないから知恵を募った
3.今車で1時間の所が遊び場。これ以上足伸ばすのはつらい・・・
>>424
A「お前との対戦は勝敗に関わらず疲れる」 B「コンボウザい」 C「お前は生かしておけない」

>>426
報復通告したらそれを口火に魔王戦へ突入。命乞いしたらそれも口火に虐殺開始
公開情報などを使ってのプレゼンも特に意味をなさず、ヘイトを他へ向ける為に
盤面のやばさを説明するもそれを無視してこちらを集中砲火(その後無事ヤバイ盤面から他のヤツらも轢き殺される)
恩を売る > 「ありがとう!死ね!」
0436名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 21:28:14.29ID:FzG8X/wd0
手札まで晒して自分の弱さを証明するのは本当に最終手段だな
そこまでやってまだ殴られるのなら余程お前が前科持ちかデッキが強いかお前のことが嫌いかのどれかだろう

相手のデッキと強さが釣り合ってないパターンじゃないのか
だとしたら足並み揃えて楽しめよ
コンボ嫌いな相手が多いなら4枚コンボみたいな悠長マイナーコンボくらいに収めておけ
そしてそのデッキ百枚を晒して俺ばかり狙うのは止めろと訴えかけろ

共に遊ぶ仲間は良いものだが自分だけ殴られ続けるのはただのいじめだ
相手にそれを言って最近楽しめてないということを正直に明かしてこい
0437名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 21:32:41.22ID:zRwJEn/v0
>>434読みゃ分かるやろ
こいつは
「問題点も原因も分かってるけど自分のやりたいことは変えたくないから
何とか周りに変わってもらおうとしたけど駄目で
こんなに頑張ってるのに皆から狙われて自分が楽しくない」って言ってるんやぞ
0438名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 21:33:35.93ID:kzOjrA3qO
ID:cKVSiSmU0よりその友人たちに問題がある気がしてきた
コミュニティって中々選べないのがつらいな

もう愚痴含め全部ぶっちゃけるのがいい気がする
つまらないし止めたいって言えば相手もなんか考え直すんじゃないかな
0439名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 21:36:56.39ID:kzOjrA3qO
>>437
>確かに最近は構築済みデッキにちょい足ししたデッキが多いかも・・・
ってあるからヘイト下げる努力はしてるぞ

単に残りの三人がコンボ嫌いなだけなんだろうけどプレイスタイルが合わないのってどうしようもないんだよな
0444名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 22:03:35.96ID:lL1XiW9B0
そこまで行ったらやはり開き直って魔王になった方が逆に気持ちよさそうだ
一応道具を揃えてSkypeでEDHとかいう選択肢もあるかな?
Twitter辺りで募集しているかもしれんし
0445名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 22:05:49.95ID:zRwJEn/v0
至極真っ当やろ
周りは殴って勝つデッキ
コンボはコンボ揃えて勝つデッキ
殴って勝つデッキは突然3人殺すことは稀
コンボは突然3人殺すように作ってある
ならコンボ1:殴り3で対戦してまずコンボを潰さない理由が無い
ID:cKVSiSmU0はそんな状況で
「俺がコンボ揃えるまでヘイト向けないで欲しい」って言ってるんやぞ
0446名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 22:06:07.92ID:a5Eml5Pm0
自分が何使ってるか書いてないけど、構築済にちょい足ししたデッキ相手にガチデッキでコンボぶんぶんしてるようにしか思えない
自分のプレイスタイル変える気ないなら事実上の出禁になっても仕方ない
0447名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 22:11:59.38ID:Z6EEsS6T0
この人わざわざ構築済みにちょい足ししたレベルのデッキ使ってるのになおサンドバッグにされてんでしょ
普通に周りの方に問題あると思うけど
いじりを勘違いしてるんじゃないの
0450名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 22:15:31.53ID:FzG8X/wd0
>>447
ちょい足しの部分がガチコンボ要素だったらどうよ
生き埋めウーズ、潮吹き、パリンクロン、キキジキ、モマベル、トリミケ

デッキがいくら変わろうが毎度毎度同じコンボばかり見せられて殺されてたらそりゃ相手も面白くない罠
0452名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 22:16:25.40ID:tSXQsY1O0
ID:cKVSiSmU0視点からの話しかわかんないとはいえそれでも普通に可哀想だと思う
むしろやたらめったら叩いてる ID:zRwJEn/v0とかの人間性の方を疑うんだけど
0453名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 22:19:57.18ID:dogXgB4L0
集中攻撃されるからには集中攻撃されるだけの理由があるはずなんだよな
その自己分析ができずに自分に全く原因がないかのように書いてるのは
まあ気に入らない人もいるだろうな
0454名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 22:20:22.70ID:Z6EEsS6T0
>>450
少なくとも現時点じゃそれは君の妄想じゃん
仮にそうだとしても面白くないとかいう理由で3人がかりでコミュニティーからの排除と同レベルの行動するとか人間性疑うよ
それこそ話せばいいのに
0455名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 22:20:36.36ID:GJEFe2Mk0
>>450
そうなったらちょっと自重しろよとは思うけどヘイト下げる目的で工夫してるのにガチコンボ実装してるとはそこまで思わんけどなぁ
実際のところはどうかは分からんけどな

それでも直訴してもサンドバックにされてる時点でかわいそうだと思うが
0458名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 22:28:24.89ID:FzG8X/wd0
そりゃ仮定だし妄想だからな
この場合はコンボ嫌いな対戦相手であらばこう思ってもおかしくないよなって

対戦相手が三人とも裸一貫に拳でバトルロイヤルプロレスしようぜってところに、
一人だけ裸にビームライフル持ってたら三人にボコられるのはわかりきってる
ボコらないと三人共倒れするのが見えてるからな

つーことでID:cKVSiSmU0は出てこい
対戦相手のデッキと嗜好、自分のデッキを具体的に書け
デッキリストは要らんが脳筋とかコンボ皆無とかそういうので良い
0459名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/01/25(木) 22:33:06.83ID:cKVSiSmU0
>>450
「猫の獰猛」と「ウィザードの秘儀」を混ぜて統率者を「追放するものドロマー」にして、
「真に暗き時間」などで色を指定して全バウンスするコンボなんですがガチですかね・・・?
0460名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/01/25(木) 22:34:32.89ID:GJEFe2Mk0
言うほどガチ感はない気がするけど相手次第では嫌がりそう
ただそれなりに手間かかってるし許してやれよって気はするな
0461名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 22:35:24.64ID:NqGk8NQi0
事実がどうかは別にして「お前の人間性が悪いんだろう」とかいう人間性がめちゃくちゃ悪いことが表れた発言があるのはちょっと面白い
0464名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 22:38:21.81ID:FzG8X/wd0
ガチでは決してないが面倒だな
並べあってプロレスしたい奴ばかりが相手なら殴られるんじゃねって感じ

どうやってもコンボしたいのなら、どれくらいのコンボなら許してくれるかを聞いてみたら良いんじゃねーの
要素四枚で決まっても勝てないコンボはセーフですか?とかいう感じで
0465名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 22:40:27.76ID:tSXQsY1O0
なんか引っ込み付かなくなってない?
今ある情報だけみたら本人に非はないのに意地でも本人が悪い方向性探ってるようにしか見えないんだけど
0468名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 23:00:54.83ID:cKVSiSmU0
>>458
相手のデッキ
A:トークンたくさん出したり大量のマナで沢山カード引いたりが好きっぽい
使用デッキ:結界師ズアー、聖ドラフトの霊、ラスプーチンなんとかかんとか
B:リアニ大好き。ライフドレインとかも好き?
使用デッキ:何とか魔導士ゲス、ギトラグの怪物、何とかの死者の王ジャララド
C:バーンと土地破壊と速攻が好き?
使用デッキ:永遠衆ネヘブ、嵐の憤怒コラガン、地下牢の管理人クレンザー、蝗の王、火想者ニブミゼット、沈黙の大嵐、シューユン
D:コントロール大好き。
使用デッキ:巻物の姫あざみ、アーカムダクソン、熟達の魔術師アーテーイ、航行長ハナ、聖ドラフトの霊、銀のゴーレム・カーン

私:コンボってかっこいいよね
使用デッキ:追放する者ドロマー、サーボ・タヴォーク、有徳の刃鍛冶、ナザーン

名前うろ覚えなのでちょいちょい間違えてるかもです。あと各人そんな感じかなーって感じなので必ずこうってわけでもないと思います
0470名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 23:05:58.11ID:GJEFe2Mk0
これで>>468が仲間内から魔王にされてるの理不尽すぎるでしょ
嫌われてるかサンドバックにしていいと思われてるかどっちかしかないレベル
0471名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 23:08:29.49ID:FzG8X/wd0
>>468
割りと強いジェネラル使ってるな相手
でもコンボは決めてこないのか

決まったらゲームが終わる、盤面がひっくり返る、相手を封殺するようなコンボは縛れば良いんじゃねーかな
そこまで縛られたらコンボというよりはシナジーって感じになるが
0473名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 23:21:56.24ID:7WHFD8qw0
初対面の時に隠遁ドルイドかむかつき持ち込んだのでも無ければ中々このレベルのヘイトは貰えないぞ
車で1時間掛けてってことは地元じゃないだろうから仲間内の弄りですらない
なんだこれ
0474名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 23:24:29.41ID:1iI21XCR0
多分まともなコミュニティじゃないから時間かけてでも別卓探した方が良いと思う……

しかしズアーギトラグアーカム使ってコンボに文句言うとか、逆にその人らの構築とかプレイングを見たいよね
0478名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 23:37:55.64ID:kzOjrA3qO
可能性としちゃ元々4人のコミュに割って入った5人目みたいなポジだったりしてな
元々仲間はずれだし邪魔だと思われてる
0479名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 23:54:15.04ID:cKVSiSmU0
>>471
いえ割とコンボは飛んでくるんですよ。おにぎりトリスケリオンウーズとか、
ラスプーチンをエルドラージで明滅させて無限マナからのXドレインとか、
決まれば死ぬ系は2,3試合に1度くらいは出てきます
>>478
なるほど・・・。お互いの為に別の所を探してみようと思います


色々相談に乗っていただきありがとうございます。本当にありがとうございました
とりあえず他に遊び場を探そうと思います。Skype対戦とかも検討してみます
0480名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/25(木) 23:57:34.98ID:GJEFe2Mk0
>>479
いいところ見つかるといいな

それにしたってその環境でコンボウザいとか言われて魔王にされるのほんと理不尽だな
どう考えてもお前じゃなくて他のメンツがおかしいよ
0482名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/26(金) 00:01:46.04ID:XcRVQogY0
この流れのMVPは ID:zRwJEn/v0だな
なんJでもないのに似非関西弁使うTPOの弁えなさに加えて勝手な思い込みで人を叩く
最高だった
0484名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/26(金) 06:20:36.46ID:fLUa5wua0
晴れる屋トナセンが
常連以外の統率者プレイヤーの集まりいまいちということで
ゆるーく月1くらいで統率者交流会立ち上げたいんだけどスレチかな
0487名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/26(金) 08:19:39.37ID:9ADroGM20
こう言うのは報告側の主観が入るので相手側から見た報告者の問題はわからないけど
どっちに原因があろうが見えている情報だけで既に関係性は破綻しているように見える
その上で、仮に報告者に問題があるとしても理由説明した上で直接出て行けといわずに
ゲーム上で実質的に排斥しているのは客観的に見ても相手側に非が無いとは思えないな
0490名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/26(金) 10:57:41.16ID:vxt1aN5T0
立ち振舞いがウザイ奴は袋叩きにされてるイメージ
相手のキャストした物1枚1枚にギャーギャー言うのに自分のコンボパーツは「大したことないからw」でヘイト管理してるつもりの奴とか
0492名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/26(金) 11:24:07.43ID:auWUc6WM0
それならそういって指摘すりゃいいのにゲーム上の振る舞いで排斥しようとしてサンドバックにしてんならそいつらの方もかなり問題あると思うよ
0494名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/26(金) 12:06:14.77ID:lCfExJMc0
ここではcKVSiSmU0側の言葉しか聞けないんだからどんな意見も正しいだろうよ
しかもアドバイス欲しいって言ってるんだから、相手の都合の良い意見だけ与えたいっていう理屈は通らない
その中でcKVSiSmU0が取捨選択するだけであって、判断するのは俺らじゃない
0495名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/26(金) 12:07:40.62ID:auWUc6WM0
陰口じゃなくて相談でしょ
しかも一回そこのコミュで相談して打開できなかったから藁にも縋る思いだったんじゃない?
聞かれて情報出してっただけだしはじめは>>395 >>412にあるように情報伏せてあくまでヘイト下げたいっていう相談だったわけでな
0496名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/26(金) 12:37:57.97ID:DdceTCyW0
まず前提としてゲーム内容関わりなく相手(多数側)からID:cKVSiSmU0自身がヘイト貰ってるということは
ID:cKVSiSmU0自身の日頃の行いなり立ち振舞いなりに問題があるってことだぞ

それを踏まえて
仮にコミュニティーで相談していたとすれば既に指摘されてる事柄だろ
それなら相手の忠告を無視してこんな自らに何の問題もないかもような書きこみしてるってことになるわな

んで相談してないならやっぱ最初にするべき卓内での会話もせずにネットで陰口叩いてるってことになる
0497名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/26(金) 12:42:58.35ID:auWUc6WM0
>>496
>>434見るかぎりは相談したのか愚痴ったのかわからんけど卓のメンツから
>A「お前との対戦は勝敗に関わらず疲れる」 B「コンボウザい」 C「お前は生かしておけない」
って言われて改善として>>459くらいまでコンボのレベル落としたのに魔王にされてる上に他のメンツが>>468なんだからどうしようもないだろ
どっちかっていうと卓のメンツの方が酷いように俺は見えるよ

A見るかぎりコンボするならさっさと殺してってことなのかもしれんがそこは素直に伝えない方も悪いしサンドバックにしていい理由にはならん
0498名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/26(金) 12:43:24.14ID:RhSxNt4x0
既に相談に近いことはしてるって言ってるじゃん
なんでそこまでこの人に問題があると決めつけたいのかわからんw
一番立ち居振る舞いに問題あるの君らだよ
0499名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/26(金) 12:44:15.35ID:uDM8UUBQ0
このスレでゲスパーを見ることになるとは思わなかったわ
正直普段の行い関係無しに相手の人間性に問題があるようにしか見えん
0500名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/26(金) 12:44:29.17ID:RhSxNt4x0
ああそうか
自分たちも一人をよってたかってサンドバッグにするのと似たようなことしてるからこの人が悪いことにしないといけないのか
納得〜
0501名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/26(金) 12:48:33.66ID:aFp8Mz3w0
当人が悪いっていう発想はできるのに周囲が悪いって発想はしないのはなんでなんだろう
これもサイコパスみたいなのの一種なのかな
0503名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/26(金) 13:21:51.41ID:tsaBphO80
>>501
人間って他人の不幸は自業自得だと思いたがる傾向があるらしいし、いい歳した大人が3人いて3人ともいじめに加担するような奴だとはなかなか考え難いからな
0507名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/26(金) 15:48:04.00ID:9ADroGM20
基本新レジェンドにはあまり現状のコマンダーを差し替えようという魅力があるものは少ないけど
パーツとしては粒ぞろいで命を削る様なガチ環境で無ければ大体のデッキで試したいカードがある好セットっていう印象
一番ホクホクなのはエドガーマルコフかな
お試し枠含め1マナ域追加、吸血鬼の幻想家、2マナロード、先触れ、逆ボブ、Xドローと差し替えたい吸血鬼多すぎで
全国のエドガーユーザーが枠の捻出に悩んでると思う
ほかにも承認土地や各種反転エンチャントなんかはすんなり入るデッキ多いだろうし
愛用者が多い赤単も得た物が多くて嬉しいんじゃ無いかな
0509名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/26(金) 15:53:42.75ID:TG/g/SAf0
ガルタは食物連鎖でループするわけじゃないけど無茶苦茶な量のマナ加速になるから好き。追加コスト分とか一瞬で帳消しになるし
0515名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/26(金) 20:04:20.64ID:0x9vmnW60
とりあえずこのスレ的には相克は当たりセットっぽいな。いや、おれもそうだが
首謀者の収得とか悪さできそうでいいね!
0518名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/26(金) 20:27:27.50ID:9ADroGM20
>>516
墓地に落ちなくてもルーターが欲しいというデッキは少なからずあるので
そういうデッキがいるまったりカジュアルなら裏も見る可能性はあると思う。
0519名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/26(金) 22:51:19.25ID:3XrpW8y20
クメーナは青緑の伝説のマーフォークの中では一番部族デッキ向けの能力だけど
まともなトークン量産手段も無いしクリーチャー並べるのは難しそうなのが残念
0520名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/26(金) 23:37:18.55ID:Ar12ir810
某所でEDHやってたら対戦相手の大渦からエターリ降ってきたわ

アレ各対戦相手じゃなくて各プレイヤーだから自分もめくれるのね……
0530名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/27(土) 18:47:41.40ID:VAckkkFl0
黒は必須だろうなと思ってるけどエスパーじゃなくてもいいかなって思ってる
意外と呪いに適したエンチャントやオーラシナジーある統率者がいない
0531名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/27(土) 19:01:41.40ID:edoj5oqC0
センの三つ子は初期ヘイト高くて速攻でボコられたり、出しても即割られるかしかしなかったよ
しかもヘイトの割には強くないという
エンチャント重視なら堕落した者アーテイや蘇りしダクソスなど
色合わせでもいいならエンチャントレス使えるアブザンカラーから選ぶのもあり
0533名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/27(土) 19:30:13.95ID:UpBtm/EV0
基本同じぐらいのデッキパワーなら自分がやりたいことをやってるデッキより他人のやりたいことをやらせないデッキの方が圧倒的にヘイトは高い
これはEDHに限った話じゃ無いからコンボは時々許されてるのにフルパーミとかランデス、ロックといったデッキは現代マジック出禁のままになってる
センの三つ子もハンド暴かれるわ食い散らかされるわでプランめちゃくちゃにされるからそりゃ印象最悪だろうよ
0534名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/27(土) 19:31:32.34ID:2eIY4khT0
>>533
ネクサルとかも同じ理由だな

ハンド捨てて引き直させられるから、プランガッガタになるし
0537名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/27(土) 19:55:31.40ID:Tlhem1wM0
妨害する側から見ると、対策ひとつで詰むのならそれを乗り越える方法を入れるべきなんだけどね
自分で尖らせたデッキの弱点を受け入れずに敵に文句をつけるのは筋違いだし、逆に妨害する側も狙われるのは覚悟しておかないといけない
0538名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/27(土) 20:05:38.08ID:UpBtm/EV0
まー墓地利用するデッキで墓地対策されたぐらいでキレんなみたいな話であればその通りなんだけど
相手をほぼ選ばずコマンダー出すだけで成立するってお手軽安定妨害ならそりゃ当然ヘイト上がるよ
というわけで、あくまで「呪い」をメインにしたいということならばセンの三つ子や置きカウンターのアーテイみたいな露骨な妨害コマンダーで無駄にヘイトを挙げるべきじゃ無いね
0539名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/27(土) 20:25:24.01ID:Tlhem1wM0
基本的に詰みの状態を意識されるほどヘイトは急上昇するから、ジェネラルまで妨害系でなくてもいいってのは同意
呪いを割れるプレイヤーやこちらを倒せるプレイヤーを積極的に減らしていけるジェネラルがいいね
0540名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/27(土) 20:37:10.30ID:Qp7rtqJ90
>>521
イクサランマジエドガー拡張ブロック

勇者が確定2枚ドローで8枚ぐらいも普通にあり得て雑強
吸血鬼以外だと光輝の運命が昇殿達成しやすくて積極的に殴れてよさげ
0541名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/27(土) 21:44:29.01ID:VAckkkFl0
呪いは貼ってからが本番だし維持しつつ生存できる方向のジェネラルの方がよさそうだな
緑や白足すとエンチャントレス方向でもいけるし少なくとも白は欲しくなりそう
0545名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/27(土) 22:20:53.62ID:UpBtm/EV0
呪いがいっぱい使える赤白黒か
エンチャントレスが使える緑白黒か
前者なら女王マルチェッサとか良さそう
後者は別のコンセプトで輝くコマンダー多すぎだから、選ぶならいっそ単体で独立しているテネブ辺り?
0551名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/28(日) 13:12:05.75ID:9eQMQXo+0
完全無限コンボ特化のデッキとか回してるのみると、これ壁とやってればいいんじゃ?って思うの俺だけかね?
壁だと打ち消しとか飛んでこないが統率者でみる無限コンボってたいてい有名なものばかりだし、やられた時のはいはい感
0552名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/28(日) 14:00:04.26ID:QmMb5HRb0
ガチ勢ってわけじゃないけど面白いコンボやコンボまでの最適解を考えるのは楽しいと思うし組んだら回してみたいのも人情だと思う
ていうか環境によるとか人それぞれとかそういうレベルの話
0557名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/28(日) 15:16:39.89ID:omnxuTtN0
コンボデッキ使うと大抵魔王戦っぽくなってライフはマッハで消えてくし妨害も全部こっちに飛んでくる環境だから
そういうのを捌きつつ戦うのはそれはそれで結構楽しい
0558名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/28(日) 15:41:48.52ID:J0aV5hnY0
>>551
1:3なら止められない卓が悪い気もするけど空気の読め無さは確かにおかしい
魔王戦レベルのフルボッコになっても構わないドMで卓の同意が得られているなら好きにすれば良いとは思う
0566名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/28(日) 22:05:43.22ID:cs3LW20W0
グタグタそれこそ菓子食べながらだらだらできる卓に入りてぇ

統率者戦で勝ちたい人と負けてもいいから楽しみたい人の考えが違いすぎる
0578名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/29(月) 12:19:28.65ID:pvRjHn6o0
グダグダの種類にもよるなあ
中速コンボが多い環境だけど一人が突っ走って盤面クソ強いのにコンボ成立せずにドローゴーが続くのは嫌い
0579名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/29(月) 12:19:28.98ID:9xO9MmsA0
地方専用スレとかあります?
岡山のショップでEDHしたいんですがどこの店がいいとかあれば教えていただきたい
0586名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/29(月) 16:47:16.38ID:T+Nh9OTZ0
岡山駅近くのボードウォークでFNMの合間や土曜ショーダウンの後に1、2卓たってる
後は月一のおかやまじっく会場でスタン本戦スイスラウンド後に十数人がやってたり
0588名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/29(月) 17:19:03.92ID:pj5VCT/c0
キキ軸なんかは無駄に大量の赤シンボル要求するから気持ちはわからんでもない
カード1枚それ専用に使うよりは全体の構築見直せとしか言えんが
0590名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/29(月) 17:30:47.05ID:9xO9MmsA0
>>582
>>586
おお!ありがとうございます!
新しく来た人もウェルカムって感じですか?仲間内で固まってるのだと行きづらいので
0591名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/29(月) 17:57:47.20ID:kFeIM9d+0
ちゃんと回答された後に言うのもなんだけど
地域でEDHやりたいならスレよりもSNSで呼びかけたほうが情報が確実だし人も集まると思うんだ
0593名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/29(月) 18:33:10.94ID:T+Nh9OTZ0
>>590
586の前者はその時暇な人間が時間つぶしにやってる感じだから声掛けすれば余裕で入れるかと
後者は適当にやってる人の中に入ってもいいし、
サイドイベントとしてもやってるから、参加希望シートに名前書いておけば4人揃った時点で運営が呼んでくれる
ただし、カジュアルデッキが多い環境だからガチ勢には物足りないかもしれない
0594名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/29(月) 19:19:23.09ID:nftyGiMI0
>>590
身内が嫌なら若院だけはやめとくべし
店員からも客からも新参無視されるよ
0596名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/30(火) 00:01:11.07ID:F2XptL4R0
完全身内の卓に放り込まれて蚊帳の外にされると辛いよね・・・
その経験しちゃったから1人の人とかが孤立しないようにしてるわ
0597名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/01/30(火) 19:12:37.28ID:b8n58lVC0
装備品フル装備したクリーチャーをパクられると悲しい気持ちになるよね
次のターンに全部外して別のやつに付けたらそれも取られるともっと悲しいよね
0599名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/30(火) 23:54:07.92ID:yCdsecg/0
ザカマ仮組してみたけど自身がコンボパーツになってかつクリーチャーや置物壊しつつジェネラルダメージも狙えるからカジュアルならかなりいい塩梅かも
ただ唱えるまでがきついなーマナ倍加カード全部突っ込んでやろうか
0611名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/31(水) 18:11:59.82ID:uCcwijRE0
大量マナさえあればそこそこ戦えて他に何もいらないやつは緑ベースでもマナファクト積みまくる
具体的には緑カマールとかネマタとか
0612名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/31(水) 19:02:04.02ID:D4JSHWPr0
緑ベースでも不特定マナ域が多ければ魔力の櫃は普通に入るだろ
あと、物によってはカンデラとかも

マナ基盤の採用基準を色だけで決める事は無いかな、ジェネラルの色拘束とデッキ全体の動き次第だし
0616名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/31(水) 22:17:51.13ID:7G3PeWdZ0
速度重視だと櫃だけじゃなくソルリン、クリプト、MOX(金属、ダイア)は緑系ヌルロ入りですら視野に入ってくるね
ザカマならランパンや繁茂系エンチャントの方がよさそうだけど
0618名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 00:30:21.70ID:lWKmUR4I0
この動きを素晴らしいと思うかおぞましいと思うかはそのプレイヤーがガチとカジュアルどちらを志向しているかを測る丁度いい物差しだと思う
0621名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 01:11:50.90ID:8Gbsybxy0
>>618
一連の流れが美しいってのもあるけど、一番惚れたのは
攻撃して全てをを知り(全知)、さらなる高みを目指して(無限への突入)、明日への目標(明日への標)を掲げる所が
なんかフレーバー的にすごく芸術点を感じた
0629名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 14:39:45.82ID:pyPl0jiG0
多少はしょうがないけどどこかで止めないとそれこそエドリックナーセットとかになるぞ
身内はガチそうでガチじゃない、少しガチくらいで止めてる人が多い
0631名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 14:56:27.72ID:CAd0bScl0
エドカスナーセットとかになったら自動的に魔王戦になる
それでも良ければいいんじゃね?

俺は結局ヘイト管理が一番重要だと思うよ
0633名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 15:18:16.23ID:lWKmUR4I0
勝てないからって強いジェネラルぶっ込んでもヘイトぶつけられて沈むだけよ
まず、なぜ勝てないか、誰がどうやって勝っているか卓傾向を把握する事
卓が高速コンボで溢れているなら速度上げないとどうしようも無いからデッキを強化するのが一番
ウーズみたいなデッキが毎回勝つなら墓地対策が緩いってことだから墓地対策を入れつつ墓地コンボで戦えば勝率が上がる
卓の参加者が毎回デッキ変えてもプレイヤーが変わらなきゃデッキ制作傾向は似てるし
極端に速度が違うデッキは空気読むと使えないから卓ごとに傾向や弱点ってのは案外あるもんだよ
0635名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/01(木) 15:20:48.41ID:9xu/n7ca0
よくEDHで勝てないって言ってる奴は2回に1回くらい勝とうとしてる感ある
4人でやるとして4回に1回勝ってりゃバランス取れてるからな

それを踏まえて相手のデッキパワーが高すぎて勝てないのなら
デッキパワーを上げて対抗するのは自然だと思う
今が不均衡ってことだからね
0639名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/01(木) 18:36:46.99ID:8Gbsybxy0
>>629
なった >ナーセット
>>631
一度負けたのを引きずられてヘイトが下がらないのはどうすれば管理できますか?
>>633
勝てない理由>最低でも1vs2、最大で1vs3からスタートして捌き切る前に負ける
卓の傾向>物量で押すかデカ物で押すかの怪獣大決戦な感じ
>>635
12戦12連ドベはゲーム投げ出したいレベル

ていうか蝗とかミゼットとかケスとか怒ナス使ってる奴らに、ラスゴゲドン如きで叩き付けただけで
文句延々言われてもこっちも困るんだよなぁ・・・。地鳴りの揺るぎを猛火の斉射にしただけで
ブーイング凄かった時点で察するべきだったかなぁ・・・
0640名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/01(木) 18:51:30.55ID:8b254Sp80
一回派手に勝った後に続けての一戦は他にタコ殴りにされても文句は言えん
罪をあがなうようにサクッと死んどこう
それでもまだ次もタコ殴りされるようならどんだけ相手は執念深いんだよって思うが
その場合は「やめて!さっきサクッと死んで償ったでしょ!」って感じで相手を説得しにかかるかな

ゲドンは決められたら何も出来なくなって生き地獄めいたことになるから、
そこがつまらんということで嫌う人間も居る
個人的には理不尽ゲドンはEDHの華と思うがね

猛火の斉射に文句言う奴には
こんな1マナスペルが効きまくる構成何とかしたら?
って感じで煽っておけば良い
こういった状況に特化した腐りやすいスペルを採用して実際に活用し勝ったデッキビルダーは誉められるべき
0641名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/01(木) 18:57:08.59ID:+tpsGCjb0
>>639
全員ガチ寄りなジェネラルっぽいけど怪獣大決戦の卓なのか。追加ターンとかコンボ入れなきゃ大丈夫に思える
猛火の斉射は対蝗専用カード?
蝗が勝ちまくってる状況なら納得だけど、そうでもないのに入れたら(露骨に身内メタしてるよこいつ…)くらいには思うかも
0645名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/01(木) 19:18:55.98ID:lWKmUR4I0
正直スレというか板違いなんで人間関係の質問が出来るところに行ってくれという感じでは有る
デッキやプレイングいじって解決できる問題じゃ無い
とはいえ、余程こじれていなければしっかり話し合えば大抵何とかなるよ
それに究極を言ってしまえば前の話みたいに場所変えるか最悪辞めちまえばいい
所詮遊びだぜ、気楽にやろうよ
0649名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 19:44:54.89ID:9xu/n7ca0
>>641
>露骨に身内メタしてるよこいつ…

別に悪いことじゃないだろ
身内ってつまりはプレイする環境のメタなんだから
それに合わせたチョイスをするのも至極当然

構築とか競技慣れしてると違和感有るかもしれないけれど
サイドボードが選択ルールでハイランダーってルール上
特定の相手にだけ効くカードを数枚積んでサーチで水増しする
って構築は皆自然にやってることだと思うよ
0651名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 19:59:49.22ID:kFYJlJFa0
多分周りから総攻撃されて真っ先に死んでいるんだろ

ヘイトを下げるなら自分も大怪獣決戦に参加するのが一番手っ取り早そう
逆にリセットカードをぶち込みまくってヘイト集めて魔王戦も楽しいかも知れない…アラーラの子でループ決めよう?
0652名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 20:00:55.51ID:viRAlgqN0
>>650
誰かが勝つよりも前に殴り殺されてるってことじゃないのか
怪獣決戦環境みたいだから全員まとめて倒すコンボが主流ではないんでしょ
0653名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 20:08:32.82ID:9xu/n7ca0
>>652
そら怪獣大決戦卓でナーセットなんて握ればな
それで勝てなくてデッキパワー上げるのってアリ?とか相談してるのなんかズレてる気がするけど

っていうか仮に>>639がデッキ変えて勝てるようになったとして
それはつまり殴り殺されるより早くコンボを決められるデッキになったってことだから
怪獣大決戦を好んでる周りがつまんねーってなる未来がほんのり見える
0654名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 20:09:38.35ID:+tpsGCjb0
>>649
・蝗が勝ちまくってる
・周りもタフ1並べるデッキばかり
こういう状況ならアリだとは思うが、特定の個人にしか効かないピンポイントなカード入れてたらいじめと思われてもおかしくないと思うけどな。少なくともこっちの身内ではそういう構築してる奴はいないわ
これが紅蓮地獄だったらまだ汎用的だしだいぶ印象は違うんだけど
0657名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 20:22:27.63ID:9xu/n7ca0
やめとけ
他の98枚もプレイ環境も知らずにEDHでの採用カードにケチつけて良いことはない
作った奴にしか理解できない採用理由があるカードなんてザラだし
カジュアルフォーマットで構築にケチつける奴は心底向いてない
0658名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 20:30:04.20ID:8b254Sp80
猛火の斉射はマナエルフとかのシステムクリーチャーを僅か1マナで処理出来るのは評価したい
それでも電謀の方が扱いやすそうな印象は受けるが
0660名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 20:43:01.36ID:8Gbsybxy0
>>641
猛火の斉射は蝗対策に入れてるけど、怒ナスも苗木を大量に出してきたりするから、それの処理も兼ねてる
ちなみに蝗とケスが大体トップに居る。ケスは偶に勝つ。怒ナスも偶に勝つ
>>650
身内なルールかもだけど、最後の一人になるまでつぶし合う。落ちた順番に下から順位付けする
>>653
勘違いしてるかもだが、勝てなかったからナーセットを統率者に据えたのであって、ナーセットにして勝てなかった訳ではない
0661名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 20:58:01.77ID:sWPifpa10
全プレインズウォーカーが統率者として使用できるようになった場合、統率者で使ってみたいPWってなんかいる?
俺はチャンドラ好きだからチャンドラ使ってみたいがどのチャンドラも統率者向けじゃない気がするw
0662名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 20:59:49.22ID:JSky/cV20
ID:8Gbsybxy0が自分のヘイトを下に見てるか
カードゲーム以外の駆け引きが下手かのどっちか。もしくはその両方かな。
無限コンボがない環境でゲドンうってりゃそりゃ蛇蝎のごとく嫌われて当然という気もする。ゲームが延びれば延びるほどゲドンでゲーム出来なくなるんだから。

EDHで一番最初に落ちるって一番弱いってことじゃなくて一番(最初に殺さないと)ヤバいやつって事だから、それが嫌なら協調プレイングするしかない
0664名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 21:08:50.78ID:JSky/cV20
>>661
そりゃニコル様よ

昔、身内で話題になったときは
ファクトサーチできるテゼレットと
1ターン目から出てくる神ジェイスヤベーって話になったかな
0665名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 21:23:54.72ID:cegnpdPO0
全除去も長いチェーンコンボも追加ターン連発も、長時間動きを制限されるのが確定する状況はヘイトが高まるからな
動く前に止めなきゃいけないから隙あらば殴るのは基本だし、小ない枚数から決まるならそれこそ何もさせない勢いになる

自分も並べて対抗するタイプのデッキにすれば自然と盤面差で判断するようになるんじゃない?
0667名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 21:51:14.21ID:a6fU3LcH0
現状、普通にガチに分類され得る蝗を使ってる奴が1番勝っててそれでそっちにヘイトが向いてないって事は >>628 がおかしいか他のメンバーがおかしいかどっちかでしょ

蝗なんて適当に授かり物とか細工箱とか入れてるだけでまぁまぁ強いのに
0669名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 21:54:54.45ID:9xu/n7ca0
>>628にヘイトが向いてるから蝗に行くヘイトが薄れて結果勝ってるとも取れる
問題はヘイトって概念が相対的なもので
ナーセットは呪禁持ちな上に「一度殴らせたらアウト」なのに対して
蝗は戦場に出ただけならまだ何とかなるジェネラルだから
ナーセット優先になるのはまぁ分かる
0670名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 21:57:44.56ID:setPw/Xn0
>>661
ラル使ってなんとか奥義使って連続ターンやりたい
こんな話題のときに言うのもあれだが…
0672名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 22:06:48.13ID:setPw/Xn0
>>671
コイン投げワクワクするじゃん?
自分で言うのもあれだけどidがセットプレインズウォーカーだわ
0673名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 22:19:41.22ID:Ml8bdDZ90
黒単で好きなクリーチャーいれててなるべくウーズやトリミケしたくないけど当然ながらヘイト高いのである程度負けてからウーズなり使って勝つ
0675名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 22:26:10.47ID:waOx0Fv+0
怪獣卓でコンボ一人ならそりゃ殴られるし、逆にコンボ卓に怪獣で入ってもなすすべもないよな
適当に生物出しつつリセットしてコンボ目指すぐらいのユルさの方がいいんじゃないか?
0680名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 23:12:30.65ID:c3kott7a0
そもそもコミュニティで直接聞けばいい話を匿名掲示板で聞いてる時点でバカか荒しだって
0681名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/01(木) 23:23:02.00ID:lWKmUR4I0
スタンダードより遥かに高品質なトークンばらまけるカード群とガイア揺籃の地が使えるデッキが
統率者領域にトークンで誘発する垣間見る自然置いておけるのはカジュアル環境では理不尽に強いと思うよ
明らかにソリティアの匂いしかしないデッキな割に最速キルターンはそこまで速くなくカウンター詰めないという時点でどの環境で持ち込むのかさっぱり解らないデッキになりそうだけど
0682名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/02(金) 01:17:40.33ID:uGp0qygV0
誰か蒸気の連鎖の強さや上手い使い方を分かりやすく教えて下さい
アルカニス使ってるんだけどジェネラル含め重いパーマネントが多いし、召喚酔いもあるからテンポロスがきつくて強いと思えたことがない
分散なら勝てただろうなーという勝負も何度かあって、1マナの分散は他に無いとはいえ本当に強いのか疑問に思ってしまう
0683名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/02(金) 01:28:20.59ID:p6/c4uVG0
蒸気の連鎖は自分のパーマネントを守る、CIPを使い回す役割が持てないデッキだと使いにくいぞ
相手の驚異を戻して即死回避という使い方はなるべく避けたい

軽い即死回避だけを目的にするのなら白鳥の歌や鋼の妨害みたいな軽量カウンターの方が扱いやすい
それでも着地してしまった邪魔な置物を退かす用にサイクロンの裂け目、乱動への突入みたいなバウンスも数枚あると安心だが
0684名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/02(金) 01:32:50.37ID:yBW4wNE60
有効に使えないなら分散やほかのバウンス呪文に変えればいいよ
あれの強さは自分で言ってる通り1マナで使えるって事で、自分に撃って除去の回避やCIPを使い回したり出来る事
あとは他プレイヤーと協力出来る可能性もあるし、土地の生贄だって構築によってメリットにすることも出来る
逆にそういう使い方が出来ない構築だったり、デメリットになりえるなら抜けばいい
0686名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/02(金) 01:58:16.13ID:cq6FmSQw0
後は並べたマナファクトを回収して唱え直すとかね
後数マナ足りないみたいなシーンで稀にやる
特にパラドックス装置出てから重要度増した感ある
0694名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/02(金) 12:41:44.01ID:1MnjpHrI0
>>683-686
ありがとうございます。抜く決心がつきました
蒸気の連鎖はレシピ探すと殆どの青デッキに入ってるから、白鳥の歌とか秘儀の否定みたいな入れない理由が無い妨害枠だと思ってました
0695名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/02(金) 12:45:10.54ID:cguSxsxY0
それ言ったら別に秘儀の否定も白鳥も固定枠じゃねえよな
使えばどのデッキに入れても普通に強いんだけど活かすプレイングできなきゃ無意味枠とでもいうか
0696名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/02(金) 13:55:27.70ID:xia8Dcci0
白鳥も秘儀の否定も使い勝手がいいというだけで必須要素は何も無い
後青でその枠はウィルと渦巻く知識とかの軽量ドロー位?
マナドレインは多色だとアクション後に構えるダブルシンボルが辛いし転覆は無限マナ受けになるけどそうじゃなきゃ重いだけだし
0698名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/02(金) 15:16:48.01ID:yBW4wNE60
リフトは自分に撃てない事くらいしかデメリットないしな
攻撃的な使い方する分には最強のバウンスだよ
あとフィニッシャーに出来る点が偉い
0706名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/02(金) 17:48:23.27ID:A1K+p3t/0
リフト撃たれて嫌な気分になったことはないなぁ
土地割れないから次のターンからドローゴーでヒマになるわけじゃないし
0715名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/03(土) 07:28:12.19ID:9RBSDnNP0
こういう質問面白いな
便乗して
現在使用しているデッキに1枚だけ追加でカード入れられるとしたら何入れたい? 固有色は無視できない
0718名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/03(土) 14:02:16.34ID:bKnQ1DlB0
面白い質問ではないんだが、ナーセットほど明らかに強い事は書いてないけど
1vs3できる程度に強い統率者ってなんかいないかな?パッと見弱そうに見えるやつが知りたい
0720名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/03(土) 14:09:22.15ID:lY9g51LX0
>>718
怒りの座オムナスはネタにされることも多いけど適当に土地伸ばしてれば盤面支配できるよ
森を守るものとかが横にいたらもう手がつけられない
0723名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/03(土) 14:34:49.44ID:K+RlsuZZ0
ジェネラルが強そうに見えなくても1vs3出来るとなると、追加ターン、追加コンバット系になるんじゃね
ネヘブとかオジュタイ
0726名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/03(土) 14:53:06.71ID:WfiDAz5W0
怪獣大決戦な卓基準でいいならヌーマットもなかなか楽しいぞ
防御の薄いやつを殴りながら他のプレイヤーの土地を割っていけるから二面作戦がやりやすいし色が強い
0727名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/03(土) 15:46:54.04ID:3yBPxzWL0
>>715
固有色は無視できない…ハッ!
ジェネラル二人にすれば良くね?
0732名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/03(土) 17:40:35.87ID:4mH4Ylmz0
仮にデッキの色拘束がなかったら最強のジェネラルはなんなのか考えたこともあるけど
結局今現在上位に食い込んでる奴らが他を突き放すだけか
0735名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/04(日) 14:34:07.81ID:4nTeqF3P0
CIPで装備品をサーチ
4マナくらいの起動型能力でこのクリーチャーが与える戦闘ダメが統率ダメ扱いになるトークン生成
雑に考えてみたわ
0736名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/04(日) 14:35:54.84ID:vuJNZDre0
旧ファイレクシア系のカード(黒赤白青)突っ込んだだけの紙束作りたいんだけど
いい感じのジェネラルっていないかな?今のところ(色的に)ブレイヤか(デザイン的に)クローマットって感じなんだけど・・・
0738名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/04(日) 23:40:23.58ID:vuJNZDre0
>>737
遅い返信になって申し訳ない。その二人の組み合わせは中々悪くなさそうだ
ただ問題があるとすれば、旧ファイレクシアはそこまでアーティファクトが多くないって事かなぁ
0745名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/09(金) 11:33:53.72ID:s6IqY+kf0
この前ファイレクシア台と墓所這いとあわせて無限ライフロスやったら次の試合のヘイトが凄かった
いやまあ当然なんだが
0748名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/09(金) 12:25:16.24ID:29XVyJ8+0
>>747
例えるなら>>745のレスって
「ステゴロが基本のヤンキー漫画の世界で拳銃持ち出したらヤベー奴認定された」
みたいな話を振ってるんだけど
日本EDHの世界って戦争漫画の世界みたいなとこが多くて
そこから見たらほのぼのってレベルやろ
0752名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/09(金) 13:40:12.11ID:N18A4oaf0
ショックランドやペインランドすら稀にしか見ないすごい平和な環境で遊んでるんだけど、
それでも苗木が育ってくれなくてキツイ・・・
こう、素早く苗木を埋めて苗木を強くするいい感じのサリッドとか出てこないかね
0756名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/09(金) 14:27:45.75ID:Hh6UwJkZ0
流刑への道を統率者に使われて統率者領域に置いた場合基本土地サーチできます?
一度、追放されてから統率者領域に置換するのか、追放の代わりに置換するのかどっちなんでしょう?
0757名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/09(金) 14:29:33.31ID:29XVyJ8+0
>>756
出来る
追放されることが基本土地をサーチ出来る条件なわけじゃない

挙動としては追放される代わりに統率者領域に置くことを選べる
0758名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/09(金) 14:30:55.91ID:s8MsPwgq0
サーチできる
流刑の効果で土地を出すことはクリーチャーがどうなろうと関係ない
追放の代わりに置換する
置換とはそういう意味
0759名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/09(金) 15:20:14.60ID:Hh6UwJkZ0
>>757
>>758
詳しくありがとうございます
それならば「追放された場合〜する」のようなカードの場合統率者領域に置換すると、追放された場合の能力は誘発しないんでしょうか?
0762名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/09(金) 18:14:02.46ID:s1v9fHgh0
改行されてるかどうかで違うんだよな
忘却は改行してるから二番目の能力が追放→統率領域に置換されず、追放されてるカードがないから戻らない
払拭は改行してないから追放から場に戻すまで全部置換するから戻って来る…んだっけか
いつだったか話題になった記憶がある
0765名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/09(金) 21:30:03.09ID:29XVyJ8+0
>>764
ドライアドの歌や月への追放を使って疑似除去するか
エムラや精神隷属器でプレイヤーのコントロールを奪ってから墓地に置くのがメジャーなやり方
0769名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/10(土) 00:01:42.50ID:8oxTkOnc0
>>764
領域を移動させるんじゃなくて無力化するのか。昔のカードでずっとそんな感じにするソーサリーとか探せばあるかも・・・?
>>765
ターン奪うのは簡単だけどサクる方法とか用意させないといけないのは難しいですな・・・
0773名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/10(土) 00:12:02.57ID:4+qEw8YP0
変わらないけど
殴りジェネラルデッキでも無い限り1/1で21回殴るのは現実的じゃないやろ

そういや一回ダークスティールの突然変異貼って無効化したと思ったジェネラルを
オーラで強化されて破壊不能が逆に困ったってことは有ったな
0775名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/10(土) 00:13:15.13ID:8oxTkOnc0
>>771
一瞬頭過ったんですけど、多分いらない所にまで被害が出るのでやめたんですよそれ
ていうかそれ置いた瞬間多分魔王戦突入しそうでちょっと・・・ね?

統率者を<胞子の教祖、ゲイヴ>にした統率者組んでみようかなとか思ったんだけど
苗木トークンをめちゃくちゃ増殖させるギミックてなんかないだろうか?倍増の季節とマイコダームは出てくるまでのラグがひどいのできつい
ていうかEDHで苗木は通用するんだろうか・・・
0777名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/10(土) 00:15:29.57ID:4+qEw8YP0
>>775
ゲイヴは割とヘイト高い方のジェネラルやぞ
デッキリストも豊富にある方
硬化した鱗とアシュノッドの供犠台コンボみたいなのはメジャーな部類だし
倍増の季節も普通に使われるよ
0783名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/10(土) 00:32:20.17ID:8oxTkOnc0
>>777
統率者のヘイトに関しては問題ないかなーって感じなんです
硬化した鱗とアシュノッドの供儀台コンボ、これどういう動きするんです?
適当な生物とゲイヴ(カウンター6個)と鱗と供儀台がある時に、
生物サクって2マナ、浮いてる1マナでカウンター1個とって苗木、浮いてる1マナと苗木サクってカウンター2個獲得・・・ていう動きをマナが続く限り続ける感じですか?
>>781
相手の土地を破壊するための手段として使えますよね。クリーチャータイプ変えるカード使えば厄介な奴も簡単に処理できるようになるから結構好きですよ
0784名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/10(土) 00:42:30.95ID:4+qEw8YP0
>>783
倍増の季節や野生の活力とごっちゃになってた
ゲイヴ+倍増の季節+アシュノッドの供犠台がメジャーな無限コンボだわ
硬化した鱗は別に似通った生命とか要るんだったかな
0785名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/10(土) 00:54:59.58ID:TNRsJ4s40
大地の知識、供犠台2種、倍増の季節、繁殖力、頭蓋骨絞め
聖戦士の進軍、オーラの破片、エレボスの指図or墓穴までの契約

ゲイヴやるなら上のパーツは必須と考えて良いよ
人によっては大地の知識や繁殖力あたりは外れるみたいだけど、とりあえず最初は入れてみるといい
0787名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/10(土) 01:06:32.89ID:uUB4amRZ0
以下の能力を1つ得た状態で統率者戦ができるとしたらどれを選ぶ?
・統率者ダメージによっては敗北しない
・統率者を唱えなおす場合本来のマナコストで唱えなおせる(追加無色マナが必要ない)
・統率者は打ち消されない
・相手の全体除去(破壊、追放、バウンス全て含む)で自分のパーマネントは戦場を離れない
0791名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/10(土) 01:43:39.36ID:TnPaJxw10
>>787
デリーヴィー「俺2と3が標準装備なんだけど」
0793名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/10(土) 02:19:02.76ID:8oxTkOnc0
あの・・・試しにプロキシ使って回してみたんだけどさ
場に<倍増の季節><硬化する鱗><聖戦士の進軍><屍体屋の脅威>がある時に
<スポロロスの古茸>から8体トークン生成した、16体出てくるのはいいんだけど、
カウンターがなんかすごい事になったっていうか処理訳分からないっていうか、
こんなことになったんだけど誰か説明できる方はいらっしゃいませんか・・・?
ttps://imgur.com/N2xV1NH
0794名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/10(土) 02:20:34.90ID:+ph2quK10
混沌系をひたすら詰め込んだデッキ作りたいのだが何かいいジェネラルあります?
ただのカラーマーカーにはしたくないけどレジェンドで混沌系ってあまりいなくて。
0798名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/10(土) 03:19:24.38ID:5QATfK2W0
>>793
鱗と季節と脅威の適用順を最大になるようにすると、聖戦士の進軍で乗るカウンターが出たクリーチャー1体につき(1+1)×2×2=8個になる。スポポロスの能力解決1回毎にトークンは2体出るのでカウンターの乗った数の違うトークンが8組いることになる
0800名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/10(土) 03:43:17.91ID:8oxTkOnc0
>>799
<吹き荒れる潜在能力>とのコンボが面白い
アーティファクトを手札から唱えた時限定だけど、自分だけは潜在能力を受けずにどんどん場が固まっていく
0801名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/10(土) 03:44:39.88ID:8oxTkOnc0
>>798
なるほど。ものすごい数のトークンカードとサイコロが必要ですね・・・
あと周りにばらまかれるカウンターの計算と管理で脳みそ弾けそう
0805名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/11(日) 00:19:20.47ID:JYinG3L+0
プロキシ使って色々試してて思ったんだけど、ゲイブサイコロとトークンカードの枚数凄い事にならない?
そしてそれらをすべて管理するのってすげぇきつくない?

<生命と枝>を使ってて思ったんだけど、これ<ギトラグの怪物>とか<墓穴までの契約>系とかとなかなか面白い動きをすると思うんだけどどうなんだろ?
0806名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/11(日) 01:04:27.52ID:p120T2Fn0
ギトラグの怪物との組み合わせは面白いけど墓穴までの契約はトークン出る統率者と組み合わせるだけで過剰なくらいだからそこまでしなくてもという感じ
0809名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/11(日) 02:18:49.47ID:xkzwCM8F0
>>794とは別人だけど混沌系安くて面白そうだから買っちゃったぜ
全除去系を雑に打って混沌系を雑に打つっていうコンセプトで
知識槽,潜在能力,歪んだ世界,エルキンの住処,野生の喚起,混沌の掌握,泥棒の競り,世界混ぜ,を買ったんだけど他に混沌系や相性のいいカードとかありますか?
0810名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/11(日) 02:40:44.73ID:x4kmqHC10
>>805
逆にそれが良いからゲイヴ使ってる
省略されて目には映らない数億体のトークンでのコンバットよりも、実際にサイコロ乗せまくってエムラ踏みつぶせるくらいまで巨大になった苗木トークン10体の方がインパクトあるだろ?
ゲイヴはそういう楽しみもある傍らで普通に無限コンボも決めれるし、色的に妨害も豊富だからいろんなチューン出来る良ジェネラルだぞ
0812名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/11(日) 11:04:53.98ID:ZDICt/BV0
反転は位相の問題で位相を持つのはパーマネントだけ
追放領域にあるカードは位相を持たないから反転後の能力は使えないし
メアシルは反転しないから「反転する」の部分は無視する
0815名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/13(火) 09:29:14.46ID:4N8HBKM80
ゲイヴに限らず、ものすごい数のトークンとカウンターを使うデッキ使ってる人に聞きたいんだけど、
何か良い管理方法とかない?サイコロもカードもすごい数必要でテストプレイやるだけでも一苦労・・・
0817名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/13(火) 10:38:03.47ID:Ojnl683n0
トークンカード2枚と10面ダイスいくつか使えば
2ケタとか3ケタのトークンでも処理できる

無限以外でトークン×聖騎士の進軍とか使うなら、簡便な管理は難しいな
0819名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/13(火) 11:46:54.26ID:NZjGA1L40
タップ状態用と起きてるクリーチャー用のトークン用意してサイコロ置いてる。
でもエドガーマルコフみたいにトークン数並ぶ上にカウンターも乗っかるデッキは最悪
0821名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/13(火) 16:07:24.81ID:q6NDCThT0
結局は大量のトークンカードを用意して見せつけていくのが一番良いとなる
なあにEDH民は無駄に凝り性だから嬉々と用意するだろ
0823名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/13(火) 19:15:05.93ID:dGZpbtRS0
トークンカードとサイコロ用に別にデッキケース持って行ってる
サイコロはライフ用20面とカウンター用6面40個ぐらい
6面はせいぜい十数個しか使わないけど安いのでいいから沢山持って置くと貸しやすくていいよ
0826名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/13(火) 20:02:18.71ID:oi3mWEbP0
そもそもEDHでウィッシュボードを見たこと有ってもサイドボーディングしている奴なんか見たことない
サイド入れ替えるぐらいならデッキ変えるし
0827名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/13(火) 20:19:25.83ID:cguKB1nw0
>>820
数字が書かれたダイスが+カウンター、記号で数を表しているダイスがトークン数をカウントで管理できそう
6面ダイスが+カウンター、20面がトークン数をカウントでも良さそう
0829名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/13(火) 20:55:20.86ID:w+8DVbQ00
結局、紙と鉛筆が最強
0832名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/13(火) 21:45:02.31ID:fUzBMrqd0
>>830
ナザーンと対戦したことあるけど強かったぞ
ハンマーで破壊不能つくからかなり場持ちも良さそうだった
0838名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/14(水) 04:43:26.06ID:nXglVCb30
ズルゴはかなり優秀だと思うんだけど世界薙ぎの剣とかいう核兵器を所持させようとしたら国際連合に武力制裁されて死んだ
0839名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/14(水) 04:53:10.18ID:hwVxKWuz0
世界薙ぎを使うのならマナコストか装備コストのせめてどちらかは踏み倒さないと辛い
真鍮の従者が結構好きだな、すね当てと組んでも良いし
0842名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/14(水) 09:28:44.11ID:Xj4G9Nkw0
>>840
チューターじゃ無く直感って事は墓地に落としたいんだろうから
生き埋め、納墓、適者生存辺りじゃあかんの?
青使わずにクリーチャー以外も複数墓地に落としたいというなら素直にドレッジか隠遁ドルイドでも使っとけ
その後のヘイトは知らんけど
0844名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/14(水) 10:43:21.78ID:/G72V8Yr0
>>841
これはこれでありかも?
>>842
フラッシュバック持ちのリアニ呪文と合わせて、どっち選んでも結果は同じにしたいなーなんて思いまして
クリーチャー2,3体でコンボするのになんかいい補助カードないかなーなんて思いまして
0852名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/14(水) 22:54:31.15ID:tA1hApg80
黄金刃ギセラと石火ブルーナって両方ガチジェネラルですかね?
どちらかでデッキ組みたいんですが周りがガチジェネラルNGメンバーなのでどうなんでしょう?
0860名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/14(水) 23:53:53.00ID:3cB/qD5d0
>>859
なるほど。別ゲーだとTier増えるほど強くなってくのでゴッチャニなってました。ありがとう

>>852
黄金夜ギセラも雪花石ブルーナも面白いね。身内環境に限った話だけど、快く受け入れてもらえると思うよ
ガチかどうかって言ったら別にその二人とも一発で皆殺しにできるわけでもなさそうだし、全然ガチじゃないと思うよ
主観的な助言になるけど、コンボ詰むときは慎重にね。ガチNGの人たちって何故か金掛け無いくせに対策怠ってる上に文句ばかりは欠かさない人が多いからね(´・ω・`)
0861名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/15(木) 00:23:58.10ID:/fU5UbAB0
>>860
そもそもtierという概念はmtg界隈ではメタゲーム上の流行度と言う意味で用いられるので厳密にはtier1≠最強デッキではないぞ
別ゲーでは違うこともあるから紛らわしいが、少なくとも&#11014;のリストではlist制作者の考えた物か何らかの実測値かは分からないけど流行度という意図で用いられている。
単純に強さという意味なら腐っても5色コマンダーであるアトガトグが最下層に居ることはあり得ない
0867名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/15(木) 03:34:23.05ID:pBpSHrgv0
三色のほうが2色より安定するだろ
土地36枚として2色均等ならフェッチ7デュアランショクランダメランフィルター2つファストM10塔真鍮合流点要塞果樹園反射池に基本8枚ずつで28:28

これが3色なら30枚ずつになるからな
0871名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/15(木) 05:08:14.90ID:alhD/bJ+0
2色ならいけるやろとついつい無色土地多めに入れてしまうんだが
>>867みたいに色出る土地の数で考えると3色よか不安定になるのも当然だなって
ところで要塞って何の土地なん?
0872名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/15(木) 07:31:44.96ID:JwFemQQr0
なんだかんだナーセットは6マナ、要攻撃(もしくは速攻付与)、4枚の中に追加ターンが必要、追加ターンが打ち消されない必要
…と悪い所探せば結構あるし
0879名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/15(木) 10:20:08.49ID:pBpSHrgv0
>>869
そういう話ししてねえしな
土地なんてデッキによっていれるモン違うし無色土地は色の安定関係ないしこの中から何種類か外しても三色有利は常に維持する
0882名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/15(木) 13:07:04.59ID:lPW6WSVv0
色マナ供給の安定度に関しては色数より使ってる色の方が重要だけどな
緑絡みの2色と緑無し3色だと2色の方が安定してるし滑り出しも早い

まあ、単純な土地要素では無いけど
0883名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/15(木) 14:31:53.14ID:2K2weQew0
>>878
統率者カードってあのでかいやつだよね?
他統率者のデッキにも入るテキストだと使い回すの面倒だったから地味にうれしいわ
あと製品情報ページに強力なプレインズウォーカーを呼び出し〜とあるけどEDH向けに新規で刷るのかな
0884名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/15(木) 14:45:24.82ID:K08OlwP30
『統率者(2018年版)』
詳細は未発表ですが、製品解説の欄に「強力なプレインズウォーカーを呼び出し、それぞれの得意な戦略を活かしましょう」との表記あり。

統率者に指定出来るPW増えるのか誰が来るのだろう
0895名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/15(木) 21:22:28.45ID:+M5cW4TP0
統率者戦におけるPWってどんな位置づけって感じで使ってる?or思ってる?

A.PWは使いきりのソーサリー!攻撃されまくって生き残らないよ!

B.PWは守って守って奥義が使えるまでは生かさないと!

C.PWはデコイさ!こいつに打ち消しを使わせたり、攻撃先がこれになれば万々歳だ!

D.それ以外(できれば理由を)

ちなみに自分はA
0896名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/15(木) 21:26:55.71ID:CuXcLQft0
タズリ将軍tier1ってなにごとだ
0898名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/15(木) 21:29:05.85ID:9afvjvgw0
PWの立ち位置なんてデッキに依るわ
潤滑剤、フィニッシャー、サーチ要員、デコイ
それぞれのデッキそれぞれのPWで違う立ち位置になるのが自然だろ
0901名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/15(木) 21:42:29.62ID:L7iBmMMy0
死の権威リリアナがすぐ殺されるからA
ちなみに死の権威リリアナ使ってる人いる?
0902名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/15(木) 21:43:23.29ID:CuXcLQft0
相手のライフを10にする6マナのソーサリー強いです
0904名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/15(木) 21:47:18.20ID:9afvjvgw0
>>901
ギサとゲラルフの釣竿役兼トークン生成要員として使ってる
自然と墓地が肥えるからロード釣ったりトークンで攻めさせたり奥義で盤面取ったりする役割
0907名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/15(木) 21:59:43.39ID:vuKjPZLE0
俺もAだな
ほとんどは競技やってから統率者に入る訳で、PWの危険性は競技やってたら刷り込まれてる上、攻撃できる生物は競技の3倍だし…
使い捨てでも役割持ってないとスペルと比べて割高感がある
0908名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/15(木) 22:27:36.67ID:YiCwADKp0
強力な起動型能力もったエンチャント的運用かな
壊れやすいからAが近いけど、別に使いきりとしては考えてない
潤滑油としての起用だけどフィニッシャーにすることは想定してない
そんな感じ
0910名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/15(木) 22:38:17.91ID:qXsm0f4a0
AとBの間くらいかなー死ぬまでアド稼いでワンチャン奥義狙うくらいの

因みにトークン並べるデッキで野生語りのガラク
0914名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/15(木) 23:34:40.70ID:oorgyhF70
>>909
鎖のヴェールで無限できる
詳しくはググって
0915名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/15(木) 23:44:15.05ID:qXsm0f4a0
>>911
入れてないなぁ
悪くはないんだろうけど高いし
0919名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/16(金) 00:27:28.53ID:pEnriHEr0
普通の二人対戦より大分死にやすいから構築時点から狙って御膳立てしない限りほぼ使い捨てよね

個人的にはお洒落枠として入れることも多いからAとD半々くらいかな
海賊デッキにブースターの方のヴラスカさん入れたいのに黒緑なの悲しい
0920名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/16(金) 00:35:01.31ID:3fwsBoom0
3マナでマナファクト奪えるダク
4マナで生き残ればマナ加速になるラルとチャンドラ使ってるけど大抵落とされるな
テゼレット? あれは2マナ軽い発明品の唸りだから…
0926名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/16(金) 05:49:46.95ID:2ffVgWrV0
白単ナヒリを使ってるけどBというかD
奥義はほぼ打たないがひたすら+連打で出たトークン締める機械にする
PWはラスゴ及び亜種、謙虚、コーの安息所、イスの迷路等を使ってデッキ構造で徹底的に守る

統率者に指定できるPWだからこそ出来る寄りかかった構築だね
コマンダーダレッティなんかは加えて奥義通せば精神隷属器等で全員終わりだからもっと寄りかかった構築になると思う
0927名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/16(金) 06:01:04.97ID:1tw+2HS50
ニコルデッキのニコル2体は完全にフレーバー
出てしまえばプレッシャーはあるからCに近い
語りガラクは土地起こしたり獣出したり生き残って欲しい
狩人ガラクはほぼソーサリー
0930名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/16(金) 20:09:19.68ID:Nu489V2H0
>>923
某コラムでEDHでブレストが必須扱いされてるのはどうも腑に落ちないよな
アーカムとか始祖ドラ(末裔)デッキで手札に居てほしくないカードを戻す時には便利だけど
0936名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/16(金) 22:14:12.60ID:2ffVgWrV0
ブレストに限らず1マナドロー亜種はアドは稼げずキーカードに対して素早くアクセスするという効果に特化している
つまりぶっちゃけ高速コンボ環境で最も輝き、ロングゲームに成れば成る程1/99として枠を埋める価値は薄れる
ブレスト弱いという感覚を持っている人は煽りじゃなく本当にいいカジュアル卓に住み着いたんだと思う
0937名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/16(金) 22:34:56.85ID:m+kGOAcl0
フェッチも少なけりゃデッキ枚数は多いし目当てのカードは4積みできないからレガシーのときよりはずっと弱いよ
そこそこには使えるけど
0941名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/16(金) 23:19:38.58ID:3mhzC60i0
>>939
山賊の頭、伍堂
相手に合った各種装備をサーチして殴るビートダウン
感染装備や辰正のような高修正装備をつけてハードビートが可能
予算的に厳しいが各種二色剣や殴打頭蓋、十手とかでさらに強化可能

無情の碑出告
2回くらい起動できれば全員のライフがマッハになる
そこから火力やクリーチャーで削りにいく半バーン半ビート
ラースの灼熱洞のような与えるダメージが二倍になる系統と合わせればライフ偶数のプレイヤーを瞬殺可能
EDHではライフの高速蒸発を想定していないデッキが多いので意表を突いた戦いが可能、言うならば地雷
0943名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/16(金) 23:58:27.27ID:nZUBKw7i0
>>940
安上がりだしこれはこれで面白そうなのでこれでいいてみようと思いますー

>>941
ゴトウさんとゴブリンゴリラヒデミツさん、山単アシュリングに混ぜたらなかなか面白そうですね
>>942
ゴブリンは・・・嫌いなんだ
0944名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 02:00:48.48ID:5OV4eUxx0
赤単アシュリング組んでるけど、ただマナ加速してただカウンター積んで、絆魂だの破壊不能だのを装備品で付与して爆発するだけだよ
タフネスが5を超えてからの燎原の火も面白い
着地も早いし、順当に加速できれば1人くらいなら殴り殺せるかもしれない。カジュアル環境限定だろうけど
0946名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 07:28:47.23ID:cN5XM2q50
エターリは赤単に足りない部分が補完できるしいいと思う
ネヘブは爆発力上げないと意味ないし上げると息切れが激しいしで辛い
一撃死系コマンダーだから中途半端なデッキでもヘイト高いし
0949名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 22:09:13.17ID:UF1iEENL0
>>936
ブレスト弱くはないけどキーカードにアクセスはチューターが断トツだし、アド稼ぐならネクポやレモラ、森知恵、自己洞察みたいな置物のが良いしで、入れる枠が無い感じかなぁ。
0950名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 22:17:13.10ID:+3zgqfJ80
スタンダードのブレスト
レガシーのブレスト
その違いと同じようなもの
カードパワー、デッキパワーの強さによって1マナドローの強さは変わる

コマンダーのブレストは即死コンボに対応してインスタントでトップ3枚にアクセス出来る点、
フェッチ等と合わせて不要牌整理できる点、
他に1マナで同じことが出来るものは独楽くらいしか無い
0952名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/17(土) 22:41:48.33ID:OZcev/F60
アド稼ぐ置物系はヘイト稼ぎやすいってのもあるかな?
流石に1マナドロースペルでヘイトを向ける奴もいないだろうし
0953名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/17(土) 22:58:27.06ID:8giyKCEV0
100枚から特定カードを探す意味じゃチューターより弱いしな
他の使い道がある分強い場面もちゃんとあるから入るだろう
0955名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 23:18:07.74ID:UF1iEENL0
確かに置物ドローはヘイト稼ぎやすいですね。
多様な使い方ができるのがブレストの強みですね、また使ってみます。
0956名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/18(日) 00:11:23.39ID:nDtLCfzu0
チューターが10枚20枚詰めるなら用はないがハイランダーなんだから入れられるチューターの数にも限度ってもんがあるだろう
ブレストはチューターの代用品として見たときにトップクラスの性能を持ってるから候補に挙がるって話さ
0957名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/18(日) 00:43:52.29ID:DEMm8SU80
自分が敗北する前に以下の行為ができるならどれをしたい?(打ち消しされたりしない)
・全クリーチャー破壊
・全土地破壊
・全アーティファクト・エンチャント破壊
・全プレイヤーの墓地を追放
・何もしない
・その他(自分が敗北する前にやっている行動があればそれ)
0958名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/18(日) 01:23:45.49ID:ijbFYG4d0
>>957
負けた腹いせにってこと?
どれやってもゲームがぐだるか特定の誰かだけが利益を得るだろうし微妙だな
理不尽に攻められれば手札の火力とか除去くらいは打つかも知れないけどそれ以上は望まない
0966名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/18(日) 10:33:09.28ID:SUMda2XG0
主な死因の周辺にできるだけの報復をするぐらいだな
少し番外戦術になっちゃうけど、自分を狙うのがノーリスクと思われるのは嫌だし
0970名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/18(日) 11:47:55.33ID:O58QQUfV0
いや本来伸びない話題のはずだぞ
勝つのが正義のトーナメントとちがって皆でワイワイやるルールで正解なんてないんだから
「そのときの空気と卓による」で答えは出てるからな

理不尽だのグダるだの爪痕残したいだの言って難癖つけるバカが いるからややこしい
0974名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/18(日) 19:27:38.34ID:IfVUc1aV0
>>970
本来てのが何を指してるのか知らんけどEDHなんてマウンテンおじさんの吹きだまりで
おじさんたちは相手にドヤするタイミングを虎視眈々と狙っているのでそこに勝敗は関係ないんだよ。
そしておじさんたちは競技MTGで目立てないからカジュアルフォーマットに来てるんであって、故に根絶は不可能。
0977名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/18(日) 19:44:28.98ID:IZeeIIsw0
そもそも>>974はそれが悪いみたいな流れにしたいんだろうけど対戦ゲーで勝ってドヤりたいってむしろ当然のことじゃなかろうか
それをマウント取ってるって思えるのならどうぶつの森とかやってりゃいいんじゃない
0979名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/18(日) 19:54:38.74ID:cRWOftzd0
>>977
勝ってないのにドヤられても寒いと思うけどなぁ
けど、勝っても平常心って修行僧か何かかよ
もっとゲーム楽しんだらいいじゃん

後、EDHを楽しむのに競技がどうとかは関係ないと思う
こっちは1対多だからゲーム性が全然違うし、競技で勝てなくてEDHで勝てるのは向き不向きな気がする
0983名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/18(日) 20:18:48.30ID:mCvvVldk0
一応1位かそれ以外かな
身内で遊んでるだけだしほぼコミュニケーションツールだなー
負けても気持ちいい動き出来てれば実質勝ちみたいなもんだし
0987名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/18(日) 21:40:51.70ID:MKzphYNG0
>>982
超気にしてる。魔王戦ばっかで少なくとも30戦連続で最初に落とされる
目下の目標は最初に落ちない事、次の目標は最後まで生き残る事
0989名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/18(日) 21:49:09.99ID:IZeeIIsw0
>>983
自分も基本はそんな感じだわ
ただメインが殴りだから自分が回る=誰か死んでるって感じで多少順位も気にしてるって感じにはなってるんだけども

>>987
30連続は被害妄想か話持ってるんじゃなく事実なら流石に同情するわ・・・
その立ち位置が嫌なら店を変える事をお勧めするレベル
0990名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/18(日) 21:52:56.52ID:CWxb5DXV0
>>982
1人ずつ殴り倒す系のデッキなら何人やれたかは気にするけど基本1位かそれ以外で考えてるかな
殴りもコンボも同じようにデッキ単位で通すギミックとか考えるのが好きだから負けてもある程度そのギミックが回った時は達成感がある
0993名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/02/18(日) 23:06:05.66ID:CWxb5DXV0
>>992
使ってるジェネラルによってはどうしても最初に処理しちゃうことはある
ズアーやら赤オムナスザカマやらほっとくとすぐ盤面制圧されちゃうジェネラルはいつも申し訳ないとは思いつつ再着地を抑えていられるうちにやれるときはやる
0994名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/18(日) 23:20:21.11ID:Xp3daHw+0
スキジリクスとか旧ブルーナとかね
ところで30連敗の人はナーセットの人じゃないの?
さすがに何人もいるとは思いたくないわ
0996名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/19(月) 00:33:03.74ID:s8GhWXOW0
蓋世の英雄ネヘブは統率してそうだけど永遠衆になると急に意思を持たないゾンビ感出てきて統率者にするの躊躇う
でも永遠衆ネヘブ自体は楽しいから俺はボーラスと思いこんで永遠衆使ってるけど
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