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白猫プロジェクト TCG 2 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/21(月) 15:41:24.89ID:u17xKkzK0
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前スレ
白猫プロジェクト TCG
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1492264522/
0008名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/21(月) 21:53:02.43ID:dlIPIsKi0
ほしゅう
0014名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/23(水) 00:21:06.53ID:+1C2xMfm0
ルーシーのカードが早く欲しいなあ
0025名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/25(金) 09:30:54.68ID:cvgaQLUc0
好きなキャラいるから2ボックス買ってみたんだけどなにこのクソボックス
URとかパラレルは1ボックス1封入してほしかった・・・

特定キャラだけ欲しい人にはシングル安定なTCGっぽいのかな
俺みたいに近くにシングル店ない人にはきびしいゲームだ
0043sage@無断転載は禁止垢版2017/08/26(土) 20:31:25.25ID:YrrUgm6q0
>>41
関東だけど、入店時のチケット引き替えですぐもらえるよん
そのあとの交流対戦とかやらずに帰ってもokだと思う
ってか俺行ったときは20人くらい来てたけど俺含めほぼ全員が友達と来ててみんな連れと雑談や対戦か体験会してて、他人と交流してる人は0だた(会話すらなし)
0050名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/27(日) 18:46:36.80ID:ftMZ8j330
まだ対戦もしたこと無い初心者なのですが、教えてください。キャトラについてです。
現状3積みでも問題無い気がするのですが、キャトラで事故るという書き込みを何度か見ました。これは複数枚手札に引いてしまって、場に出してキャラスペースが埋まってしまって、進化も出来ず場を構築出来ない…という意味なのでしょうか?
0051名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/27(日) 22:46:49.41ID:8U0TGVcK0
ほかには
ダメージの最後に出る
1ダメージの時に出る
山の最後にある
など

序盤に全部落ちちゃうことを事故っていう人もいるし
アジトで落ちることもあるし
2弾環境では赤の自分で山札削るときに落ちるのも事故といえるかな
0052名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/27(日) 22:50:45.20ID:ZF59ZzvN0
>>50
実際3積みでも問題ないよ
ただ、貴方の言う通り場のキャラスペース圧迫のリスクや、突き詰めて見た時にキャトラ3枚積んでるとデッキパワーが下がるから3積み微妙って言われてる
大前提デッキに入れられるキャラカードは32枠しかないって事が起因してて、限られた枠の中で円滑なキャラチェンジや、カード1枚が取れる動きの強さを考えると、デッキ内のカード1枚1枚のレベルと強さのバランスがかなり重要になってくる

キャラチェンジの利点としてコスト軽減と即攻撃、ルーン効果発動があるけど、レベル2はこれらの旨味はあまりない
だからレベル1自体があまり意味のない位置にいて、レベル1に枠を割く事自体が他の戦力を減らして事故率を上げてる事になる
これがキャトラが事故率を上げるって言われる理由

(この微妙さを上回るほど強くなければレベル1は入らないわけだけど、ストップ効果もドロー効果も不確定要素でそこまで強いとも言えない
このゲームデッキ=ライフだから脳死でカード引いても意味ないしね)
0053名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/27(日) 22:56:42.53ID:1D7SIH110
もっとも、このゲームで唯一ダメージ止める手段であることには変わりないので、キャトラを積まないというのはお祈りする権利すら有さないという事だから、まずは3枚積む形で支障なければそれでいいとは思う

個人的に赤の自傷ダメージ受ける系以外でさしたる事故要因とは思わないけどね。あとはデッキのスペースと相談
0056名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/27(日) 23:57:53.97ID:ZF59ZzvN0
ただ、キャトラ0枚だと後半でデッキ枚数で大幅にアドバンテージ取ってる時でも、相手に最大火力ならデッキ削りきれると判断されてしまった場合、 背水の陣で猛攻撃を食らい敗北に直結してしまうパターンが割とある
だから個人的にはキャトラ1枚は必須、2枚もありって結論になった

次のターンの反撃を考えなければ1ターンで15点以上与えるの難しくないし (特に青が絡むデッキ) 、そこで相手にギリギリ行けると思われてしまうとキャトラ0だと負けてしまう
5点が1点や2点になるキャトラは不確定要素で弱いが、デッキが大量に残ってる場面のキャトラはほぼ確定要素で15点が14点になり強い
0058名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/28(月) 10:36:51.93ID:+XqbFlP30
かなり今更だけど、キャラの効果って1ターンに1度しか使えないんだな
ノアの起動効果2回使ってネモ強化しようとしたら指摘された・・・

確かにルールに記載されていたけども、記載する場所おかしくない?
関わってくるの誘発と起動だけなのにさ
0059名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/28(月) 13:37:39.84ID:jeLXhVFF0
ギルドパーティのチケット1人で2枚買ったらオスクロルのプレイマットも2枚貰えるのかな?

どうせ行くなら保存用に余分で欲しいんだけどページに電話番号載ってないから問い合わせも出来ないし困ってる
0060名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/28(月) 13:44:40.92ID:+XqbFlP30
>>59
1人で2枚もらえるかどうかってのはわからんけど、俺の友人はチケット
を他の人に渡して一緒に行ってたぞ

ギルドパーティ自体がある程度の期間やってるみたいだし友人誘うなり
別の日に行くなりすればいいんじゃない?
0062名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/28(月) 14:03:01.84ID:+XqbFlP30
>>61
それなら本当は問い合わせ出来るのが一番なんだろうけど、
無理っぽいなら当日スタッフに「友人が突然来れなくなって
せめてプレイマットだけでも・・・」とかやってみたら?

一応お金もらってチケット配ってるんだし、流石に無下には
しないと思うよ
0065名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/28(月) 14:49:39.16ID:D7J+PDLX0
俺なんて会場で当日券買って入ればいいやって思っていざ行ったら、別の日時の入場券しか買えませんよ、夜の部なら入場券無しでも大丈夫です。って帰されたわ
会場で当日参加のチケットはないから注意な
当日券とはいったい・・・
0067名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/28(月) 16:48:37.38ID:+XqbFlP30
キャトラ
 トリガーするとダメージ減るけど、捲れるタイミング次第じゃ不発
 そのまま使うと1ドロー
 場にLv1キャラが残る
ジロリンどぐう
 トリガーすると相手に3ダメージ、捲れる位置によって不発にはならない
 そのまま使うと山札回復+1ドロー
 場にキャラは残らない

・・・土偶の方が強くね?って思ってしまったわ
0069名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/28(月) 19:49:28.63ID:D7J+PDLX0
>>66
なぜ初日は大丈夫だったんだろ・・・
俺が行った日時のは、チケット購入ページでも現場でも実際に座席数空いてたのに当日チケット売ってくれなかったよ
まさか開店から10分くらい遅れたせいかね
0070名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/28(月) 20:43:27.52ID:1AH034Fp0
なあ、なんかtwitterで流れてきたんだが、イリアの効果適用下で他のランサーが突破持ちと戦闘すると、HPが1残って撤退しないって裁定が出てるらしい
さっぱり意味がわからんのだが、誰かわかる人いる?
0072名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/28(月) 21:29:45.26ID:1AH034Fp0
今聞いてきた
どうも、突破持ちがガードされた時はダメージの計算がちと違うらしい
通常は攻撃力分のダメージをキャラに与えるんだが、突破の場合は攻撃力-余剰分のダメージしか与えないそうだ
んで、イリアの効果で-1される為に絶対HPが1残って撤退しない、って裁定なんだそうな
0073名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/28(月) 21:36:43.96ID:1QcKto+M0
攻撃力6の突破持ちキャラで攻撃したとする。
それを体力3のランサーで防御したとする。
すると、相手の山札に3ダメージ、防御キャラに3ダメージが割り振られる。
イリアの効果で防御キャラへのダメージが1減るから、防御キャラには2ダメージが与えられることになる。
そのあと、相手の山札に3ダメージが与えられる。
0075名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/28(月) 21:47:12.00ID:oyBxJoUf0
防御ランサーの残り体力−突破持ちの相手攻撃力=ランサーの食らうダメージと突破した山へのダメージ
これが先に算出されて数値確定するのかな?
自分の場にバーガーとイリア、相手の場にノアがいてアタック→バーガーで防御
→この時点でまず数値が出る(バーガーへのダメージ2点と突破で山札へのダメージ4点)
このあとにイリア効果でバーガーのダメージ−1でバーガーは生き残り山札への4点

次のノアの攻撃もバーガーで受けると
ノアの攻撃6バーガーHP1で
まず山札へのダメージ5とバーガーへのダメージ1確定
→イリア効果でバーガーのダメージは0になって山札への5点だけになる

こうかな?
分かって使うとかなり強力な裁定だと思うけど説明するとなるとややこしいしトラブル起きそう
0077名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/29(火) 04:38:52.67ID:A68CXjMh0
理屈は分かるけどこういうぱっと見で分からんルールは知らん人とやる時に揉める種になるから辞めて欲しいのが正直なところ
アジト、研究所の処理、ティナ死亡の二連撃キャンセルとか今でも偶に指摘して変な空気なるし
0078名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/29(火) 07:29:06.75ID:Z127ytlz0
>>77
サイトのルール細かく見ないとわからんルール多いよね
早くもコンマイ臭してきたわ
0079名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/29(火) 08:29:05.91ID:9yWsWGFf0
>>77
マジであるある
指摘したとき相手が勝ちに必死な人だとよりいたたまれない険悪ムードになるしな
プロモ欲しい気持ちもわかるけど

ヘルカイザープレイヤーがたまにいるのがフレミの怖いところ
0084名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/30(水) 13:40:41.24ID:PP6dQWRY0
>>83
できない
覚醒キャラとキャラカードは、デッキ構築上だと別名だけどキャラエリア上だと
同名カードとして扱う・・・だったはず
0086名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/30(水) 14:08:27.18ID:PP6dQWRY0
>>85
Twitterで聞いた話なんだが、何でも4種類で分けて考えてる
そうな(覚醒キャラ、キャラ、モンスター、タウン)。
で、デッキ構築の際はカード名と種類で考えて、タウンエリア
だとカード名だけで考えるらしい

だから種類の違う覚醒キャラとキャラはそれぞれ3枚積めるが
タウンエリアではどちらか1体しか出せないってなるそうだ
0094名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/08/31(木) 14:58:24.26ID:E0GnVLJk0
>>93
バロン道場配布版ルカと、第二弾ルカもあるぞ
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