【DM】デュエルマスターズ 初心者復帰組支援スレ11 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
>>295
合ってる
ターン中1回しか下げられないタイプはそういう注釈がある
マイナスは普通に重複する メガロカミキュロスの“進化ではないクリーチャーを出せる”能力で手札のNEOクリーチャーを選び、それをバトルゾーンのクリーチャーの上に進化させて出すことはできますか? すみません、自己解決です。公式QAに出せるって書いてありました。 オールオーバーザワールドを構成してるカードの内一枚が除去されたときに後の4枚も超次元に戻ってしまう
という認識であっていますか? 自分のマナが6以下で、相手のバトルゾーンにミクセルがいてGGGで轟轟轟ブランドを出し、自身の能力でミクセルを破壊したとき轟轟轟ブランドはデッキの下に行きますか?
また、終焉の開闢を唱えたときにイワシンが墓地に落ちた場合、終焉の開闢による回収とイワシンの効果処理はどちらが先ですか?
ご教授お願いします こいつの能力がイマイチ分かりません
ブロッカーは?
ゲームに負けないのはシールド削りが出来ないってだけですか?
相手は勝てないって、クリーチャーが勝てないだけで、呪文系トリガーで破壊とかって出来るんですかね?
質問ばかりでごめんなさい >>302
流石に文脈を読んでください。
こいつの能力は「自身も含めて種族:ビートジョッキーをあらゆる破壊効果で破壊できなくする」「自分のターンのみ、相手が勝利条件を満たすか、自分が敗北条件を満たしても勝敗が決まらなくなる」能力なので、
ビートジョッキーはとりあえずバトルに負けようが破壊効果を使われようが破壊されません。
自分のターンに相手は勝てなくなるだけなので、自分のターンでもシールドがブレイクされればシールドはブレイクされます。 >>302
「自分」が負けない上に自分のターンなのでダイレクトアタックやシールドブレイクは止められません,特殊勝利するシャコガイルやQXなどに対する防御札です
また,自分が攻撃しシールドトリガーで冥王の牙,アポカリプスデイなどの破壊系呪文をされた場合など,あるいはバトルに負けても破壊されないという効果になります
加えてトラップ呪文でのマナ送りなどの破壊以外の除去は効いてしまいます >>304
>>305
解答ありがとうございます
説明不足と言うか、自分日本語出来てないので申し訳ない
この状態でチュリスに殴られたらハンマノは死ぬって事でいいんですよね
負けないってのはそう言う事ですか?
何度も聞いてばかりでごめんなさい
https://i.imgur.com/2U22piY.jpg >>306
勝てないとか負けないっていうのはクリーチャーのバトルじゃなくて
ゲームの勝敗の話。 >>301
前者はデッキの下に行く
後者は終焉の開闢から処理 ミステリーパックに入っているシールが貼られたカードなのですが、youtubeなどを見ていると轟轟轟や卍月などのシールが貼られています。
これってシールをそのまま張った状態で轟轟轟として使用していいのでしょうか? よく見るとカードの右下に使えないって書いてありますよ 今回のシールっていうの知らなくてゴクガロイザー当てて喜んでました 赤白レッドゾーン使ってるんですけどミクセルとオリオティスどっちがおすすめですか? ミステリーパックに真っ白なカードが出たけど、
(フレームも無し)これってエラー? >>317
Jチェンジについてお聞きします。
シューズッキュンなどマッハファイターを有するクリーチャーの場合、クリーチャーを攻撃できますが、攻撃をするのは入れ替わった後のクリーチャーですか?シューズッキュンですか?
また入れ替わった後のクリーチャーだった場合、そのクリーチャーがマッハファイターを有していない場合、マッハの効果はチェンジに使用され攻撃できないということでしょうか?
また入れ替わったクリーチャーがゼノゼミツのような攻撃できないタイプの場合はどうなりますか? >>318
シューズッキュンなどマッハファイターを有するクリーチャーの場合、クリーチャーを攻撃できますが、攻撃をするのは入れ替わった後のクリーチャーですか?シューズッキュンですか?
→入れ替わったあとのクリーチャーで戦闘を行う
また入れ替わった後のクリーチャーだった場合、そのクリーチャーがマッハファイターを有していない場合、マッハの効果はチェンジに使用され攻撃できないということでしょうか?
→チェンジ前のクリーチャーの戦闘状態を引き継いでいるのでマッハがなくても戦闘が発生する
また入れ替わったクリーチャーがゼノゼミツのような攻撃できないタイプの場合はどうなりますか?
→攻撃できるクリーチャーが起こした戦闘を引き継ぐ形になるので戦闘が発生する ブロッカーでキャラもシールドも守れるのにガードマンとか言う糞の役にも立たない雑魚キャラが何の為にあるんだ? >>321
マッハファイターの攻撃から守れるから前よりは実用性が上がった >>324
ふむふむ
俺はキングダムオオカブト使ってるからガードマンに注意って事ですな
ごうはてんはゼノゼミツときのこあらとかの能力は使えないであってますか?
マッハファイターとスピードアタッカーのみですか? 出て来た時の能力は使えないって忘れてました
ごめんなさい 1枚持ってて、シールド割られた時にバッチヒットが手札に来たら
相手のターンでもバッチヒットを召喚出来るんですか? 更に質問です
ソコーラでシールド増やしした時にイカリノ裁徒の能力を使うと、イカリノ裁徒はタップ状態になりますか? >>327
1枚持ってて、シールド割られた時にバッチヒットが手札に来たら
相手のターンでもバッチヒットを召喚出来るんですか?
→基本的に相手のターンに召喚は出来ない
バッチヒットの能力は「自分の手札が2枚以下の状態でしか召喚できない」というデメリット能力はシールドトリガーのような能力でもないので召喚は出来ない
更に質問です
ソコーラでシールド増やしした時にイカリノ裁徒の能力を使うと、イカリノ裁徒はタップ状態になりますか?
→能力を使っただけではタップ状態にはならない
ソコーラもイカリノ裁徒もイカリノ裁徒をタップさせるという能力も持っていない 復帰しようとして最近のカード見ててムートピア面白そうだなと感じてデッキ考えてるんだけど今青黒NEOクリーチャーでリアニメイト呪文連打するの考えてる
それで呪文の起動役で迷ってるんだけどクジルマギカとコギリーザどっちのが安定しそうかな クジルマギカの方が連打効きそうではあるけど
最近はもっぱらチェンジザがその役割で使われてる 相手の正裁Zによって自分のシールドに貼付けられたクリーチャーは、シールドブレイクの際 手札に戻りますか墓地に移動ですか? 久しぶりに復帰しようと思ってて裁きの紋章に興味出たから絶十の4ターンアルファディオスかサッヴァークデッキ組もうと思うんだけどどっちのが大会で良い成績出せそう? 質問です
蓄積された渦は、クリーチャーの名前だけですよね?
グランセクトとかマフィギャングとか種類は含まれないであってますよね? デスザークが居る時は出た時の能力使えないのですか? >>339
ありがとうございます
コレでゼノゼミツさんが活躍できます! 質問ばかりなんですけど、デスザークがダブルブレイクした時に、ブロッカーが先なのか破壊が先なのかが分かりません
ダブルブレークをブロックして他のカードが殺されればシールド2枚抜かれないですよね?
攻撃宣言した時点でキャラ破壊からのブレイクなのかシールド割ってからキャラ殺しなのかが分かりません
https://i.imgur.com/pMtkJUS.jpg
https://i.imgur.com/yvfYU2b.jpg お恥ずかしい
デルパンサーと間違えました…
なにせ初心者なもので >>344
タップしてバトルゾーンに出すので攻撃はできないけど、能力がなくなるわけじゃない
なんらかの方法で出したターンにアンタップすれば攻撃できる 一番隊チュチュリスの
■自分のビートジョッキーを召喚するコストを1少なくする。
は「ボール・”BOMB”ボマー」や「”罰怒”ブランド Ltd.」の
■召喚コストを最大5少なくしてもよい。
■B・A・D2 コストを2少なくして召喚してもよい。
などに上乗せして更にコストを1減らすことができますか?
■自分と相手は手札を1枚捨てる
などの効果がある場合、手札が無ければどうなりますか?相手が無い場合、自分が無い場合。
ナグナグチュリスの
■バトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
この場合、相手の場にクリーチャーがいない場合、シールドブレイク・またはダイレクトアタックが可能ですか? >>346
チュチュリスについてはそのとおりでさらにコストを1減らします。ただ、ただしコストは0以下にならない との表記があるので、最低でもコストは1必要です。
手札を捨てるの場合は、
自分と相手は手札を捨てる。ならば、手札を持っていなけば、持っているプレイヤーだけが捨てます。
自分の手札を捨てる。そうしたならば、相手は手札を捨てる。 表記ならば、自分に手札があり、それを捨てないと相手に手札を捨てさせることはできません。その後 表記と そうしたならば の違いです。
ナグナグチュリスはシールドブレイクもダイレクトアタックもできます。バトルさせてもよい なので、しなくてもいいです。バトルさせる ならばしなくてはいけません。
シールドブレイクできないクリーチャーはシールドをブレイクできない または相手プレイヤーを攻撃できない などの表記があります。
シールドをブレイクできないクリーチャーでも、ダイレクトアタックはできます。 >>347
相手プレイヤーを攻撃出来ないは、シールドなら殴れるって事ですか? >>348
ルールとしてはプレイヤーかクリーチャーにしか攻撃できない
プレイヤーに攻撃が通ったときシールドが無ければ勝ち、シールドがあればブレイク、という解釈
だからプレイヤーを攻撃できない故に、シールドをブレイクすることもできない デンジャラストラップやエウルブッカを使って無月系のクリーチャーをマナゾーンに飛ばしたら、下のクリーチャー4枚は墓地行きと言う捉え方であってますか?
https://i.imgur.com/TmxCaeL.jpg >>351
こっちはちょっと自信ないけど出た時の効果を全て無視するので山札送りは発動しない筈
>>352
合ってない
下のカードもマナ送り
除去呪文のテキストがクリーチャー指定なら下ごと
カード指定なら上だけ移動して下は墓地って覚えて貰えればOK >>353
最近離れてた身だけどカード指定除去なら下は残るのかと思ってたわ
進化クリとは完全に挙動が違うんだな >>354
逆に無月の門を使って退化させる小技があったりする
興味があったら グリール 退化 で調べてみてくれ >>353
ありがとうございます
洗脳センノーの効果は発動するらしいので、もしかしたら前のターン使った呪文効果は使えるのかなって疑問に思いまして
弾騎?かセンノー張るしかごうはてんで勝つ道は無いんですね涙
友達の無月が強過ぎて… 洗脳は「召喚以外の方法でクリーチャーを出す行為」に対する効果で
堅珠は「出たクリーチャー」に対する効果
テキストはちゃんと読む癖つけましょう >>356
轟破天打っても場にいる相手のデスザークにタップインさせられ殴れずにターン終了
返しのターンで全ブレイクされて負けちゃう、ってこと? >>359
はい
だから打てずに殴られて負けまくってる感じですね
友達はデスザークピン刺し何ですけど、デッキ掘りまくって9割出て来るので勝てないです涙 VVギガタックで1年半ぶりに復帰したいと思います。
デッキレシピ探しても見つからないのでその情報と一番高いカードを教えて欲しいです。
よろしくお願いします。 オヴシディアカリバーで盾から使った呪文って使用後墓地いくの? >>362
墓地におかれるかどうかは呪文次第だけど注釈がないものはそうだね
裁きの紋章のことなら「手札から唱えた後」と書いてあるためシールドから唱えたものは墓地に置かれるよ 無月勝てなかった奴なんですけど、コレで勝てる様になりました
サッバークは、シールドブレイク宣言した時に自分のシールド増やすであってますか?
ブロックされたら何もないのか、宣言しただけでシールドが増えるのか分かりづらいのでお願いします
https://i.imgur.com/vyaVYv5.jpg >>364
実際にブレイクする枚数分に反応します
ブロックされたらブレイクされるシールドは0枚です ジャンゴ・ニャーンズについてお聞きします。
■NEO進化:自分のジョーカーズ・クリーチャー1体の上に置いてもよい。
とありますが、NEO進化クリーチャーの場合〇〇できる。などの説明がない場合のNEO進化の意味は何なのでしょうか?重ねる意味がない場合クリーチャーが一体使えなくなったに過ぎない感じがして腑に落ちません。
また、ジャンゴのように進化クリーチャーとして下にカードがある場合、Jチェンジを使用すると下のカードはどうなりますか?2マナ獲得するのでしょうか? >>367
召喚酔いしないのと下の疑問の通り置くマナが増える点です
進化クリーチャーはクリーチャーとして指定される限り上下を同一のカード群として扱い一纏めに動きます
カード指定の場合はカードとして上下それぞれが移動します >>368
なるほど!召喚酔いしないのが最大のメリットということてますね!
納得です! すいません
レア度に関して質問させていただきたいのですが、スーパーレアにパラレルがかったやつはなんていうのですか? スーパーレアはスーパーレアですよ
シークレット版やキャラクターカード、プロモなど派生もありますがカードのバージョンであってレアリティではありません
(レアリティを参照するカードはあるがパラレル?かどうかは関係がない)
正直質問の意図がはかりかねるので具体的にカード名を出していただければ もしかしてパステルカラーのことかな?
それとも再録のことかしら? >>371>>372
このカードになります
初期勢だったので、スーパーレアはわかるのですが、遊戯王のようにパラレルがあるのは見たことなかったので、、、→一件だけお店に行ったのですが、それは普通のスーパーレアでした。 と質問返答した後に確認したのですが、これは普通のスーパーレアみたいですね、、、
アストラルリーフの頃だったので、スーパー=飛び出してるの記憶だったので勘違いしてました。
>>371>>372
このカードになります
初期勢だったので、スーパーレアはわかるのですが、遊戯王のようにパラレルがあるのは見たことなかったので、、、→一件だけお店に行ったのですが、それは普通のスーパーレアでした。
https://d.kuku.lu/728346334a デッキの残り枚数が2枚のときにvv8を召喚したら、デッキの残り2枚を手札に加え、封印は付かず、封印解放されたわけではないのでエクストラターンは獲得できない、ということでいいのでしょうか。
残りデッキ3枚なら封印1枚でいいのでしょうか。 根本的にデッキがなくなったら負けですがまあなんらかの効果で無効かできるのでそこをスルーするとして
テキストに書いてある通り「このクリーチャーの封印がすべてなくなった時」エクストラターンを得ます
はじめから封印がついていない状態を「なくなった」とはいいません
山札が足りない場合必ずしも規定枚数封印を付けなくともよいのはその通りです
山札をなくす他に「デュエマの鬼!キクチ師範代」「禁術のカルマ カレイコ」などのカードは「山札から手札以外のゾーンにカードが置かれる」
ことを防ぐ効果を持っており、封印を防ぐこともできます デッキが無くなった瞬間に負けなのですか?
デッキ0枚の状態で、ターンの始めか、強制効果でドローしなきゃいけなきゃいけないときにできなければ敗けだと思っていたのですが違うんですね… >>377
少なくともデュエマのルールはダイレクトアタックされるか山札なくなったかが(基本的な)負けだよ ダンケとかで貼り付けられた表向きのSトリガーは使えるんですか? シールドが手札に加わったときそれがシールドトリガーなら使えるよ
表向きかどうかは関係ないよ >>377
負けない効果が無い限り、山札の最後の1枚を引いた時に敗北します デンジャデオンとゴデンジャーがバトルゾーンに出てて、相手のアタックでキガタックを唱えた時
クリーチャーがマナゾーンに行った後に6以下のキャラクターを出す流れであってますか? それと、メラヴォルガルでシールド抜かれた後の処理順序が分かりません
まず自分のシールド2枚抜かれる
エウルブッカを引いてメラヴォルガルをマナに飛ばす
1、メラヴォルガルをマナゾーンに飛ばした後に相手のシールドを2枚抜く
2、メラヴォルガルがシールドを2枚抜いた後に自分のエウルブッカを使う
ドゥグラスとかで無月開かれたりしたら、メラヴォルガルと無月で出て来たクリーチャーを2体マナに送れるかどうかが分かりません? 相手のメラヴォルガルが自分のシールドをブレイクします。そのシールドからシールドトリガーが出たらその時使用します。相手のシールドトリガーを待つことはできません。
その効果でメラヴォルガルがバトルゾーンを離れた場合でも、その後相手はシールドをブレイクします。 初めてカードゲームに興味を持った小2の子供が欲しがっているんだけど軽くググったら銃弾炸裂スタートデッキってやつがおすすめされていて、ヨドバシではメシアガリバーZ炸裂ってやつがおすすめされてたけどどっちがいい?
本人は超誕ツインヒーローデッキを欲しがってるけどこれは初心者向けではない? ツインヒーローはスリーブっていうカードを保護するアクセサリが入ってるから
全くの初心者ならそれをおすすめする
2Ver.ある内の片方が通販で半額近くになってるし(極端に弱いわけではない、そもそも主人公のデッキだし) デスザークのデッキを作ってプレゼントしてあげた方がいいよ
かなり安いし >>386
本人が欲しがってるやつ買ってあげるほうが
モチベーションも上がっていいやろ。
デッキ自体の完成度も高いんでデュエマらしいバトルができるよ。
大金つぎ込んだトップメタのデッキには当然及ばないけど、
逆にそのぐらいのほうが友達とバトルする場合にも
ちょうどいいんじゃないかな。
Z炸裂も悪くないデッキだけど、クセが強いので小2には「これじゃない」感があるかもしれん。
うちの息子はそうだった。 俺にはまったく分からない世界なので助かる
本人が欲しがってる奴が一番良いかなどうせ自分でどんどん知識付けるんだろうし
ありがとうツインヒーローデッキのどっちか買うわ! あ、現行こっちだったんだ
もう1つの方に書いてしまったんですが
Q.Q.QXの効果で相手の山札に横向きのカードがある状態でVチャロンの手札をすべて山札の一番下に置き同じ枚数ドローする効果は発動しますか?
順番入れ換えることになって出来ませんか? >>392
公式のQ&Aに山札にカードを加わることは出来る(手札は山札ではないので、山札の順序をかえることにならない)
とあるので、Vチャロンは可能だと思います。 >>395
ありがとうございます
QX組んでみます >>398
目隠しで針に糸を通すより難しいですね
ありがとうございます 復帰考えてて、予算は7万くらいあります。
何買ったらいいですか?
とりあえず環境1つと、基本的な超次元を揃えれば良いですか? >>401
どういうプレイスタイルかにもよるけどガチ環境で勝ちを目的にするとして回答します。
ジョもしくは赤白轟(+調整用パーツ)をお勧めします。
構築済み商品に関してはあくまでパーツ取りの一環として買うならありです。 よくスタートデッキだけで始められるとか言う奴いるけどあれだと弱過ぎるよな 逆に始めから環境握って馬鹿勝ちしまくったとしてその人定住するか?
初心者でも馬鹿勝ちできるそこの浅いゲームだと見限られてもうやらなくなると思うんだが
始めはまあ勝てなくもない改造し甲斐のあるデッキから始めて自分のプレイスタイルを作っていった方が離れにくいと思うが
もちろんそこは人それぞれ意見があるだろうけど やっぱりデッキ改造してる時が楽しいですよねー
相手居ないけど 環境デッキの選択
デッキ調整
プレイング
この3項目を集中的にレベルアップして、ひたすら大会での好成績を目指すスタイルもあるからなあ
というかガチはそれが大多数か デュエマしてない友達の友達がデュエマしてるらしく
相手の居ない自分は紹介して貰おうと思いました
そうしたら、CS優勝してからとか抜かしたのでこっちから断ってやりました
相手にならんやり始めの奴とは遊ばないらしいです
自分語りが臭くてすいません
本題です
友達の友達は1番始めのターンで殺せるぐらいが当たり前とか抜かしてたらしいです
ラッキーダーツとオールデリートのコンボ以外でそんな事可能なのですか?
自分は始めたばかりなので少し調べたんですけど分かりません
それとも、友達の友達が嘘ついてるんですか?
毎回勝てるみたいな感じで友達には言ってたみたいです
それが本当なら糞ゲーなのでデュエマやめます まさにそのラッキーダーツくらいなもので1ターン目は動かないデッキの方が多いです(大抵マナ置くくらい)
まともなデッキの話でないのならゲーム開始前からイカサマを仕掛けているかどうかみたいな話じゃないですかね
初心者に通じっこない冗談を言ってくる神経は(デュエマとか関係なく)まともではないかと 初期あたりやってました
今から始めるとしたら何買えばいいですか?
予算はいくらくらい? >>409
回答ありがとうございます
矢張り嘘つきだったんですね
そいつとは何があってもお友達にならないでおきます 普通にデッキが回れば大体3〜5ターンくらいだなリーサルターンって 特化してるデッキの上振れを当たり前のように言われても >>411
あちこちコピペしてるようだが質問がざっくりしすぎなんだよ
どう考えてももう少し自力でどうにかできる段階だし相談者を軽んじているようにしか思えん すいません、初心者で何もわかりません。
甥っ子にプレゼントを考えている者です。
TCG DMEX-02 デュエマクエスト・パック ~伝説の最強戦略12~ BOX
双極篇 拡張パック第3弾 ギラギラ煌世主と終葬のQX!! BOX
双極篇 拡張パック2弾 逆襲のギャラクシー卍・獄・殺 DP-BOX
この三つのうち、どれが強い(喜ばれる)のでしょうか。
よろしくお願いします。 >>416
甥っ子のプレイヤー程度がわからないとなんとも…
2、3弾と書かれているものは収録枚数が多いのである程度カード資産があっても嬉しいことも多い
日付が許すなら今月末に4弾も出る
DMEXの方のそちらは内容固定、つまり7枚の内訳が固定でそのうちの12種がランダムという形式なのでダブりが大量発生しやすく嬉しくないかもしれない
あまりカードを買っていない子ならダブる心配は低いし何よりキラカードが確実に封入されているメリットもある(通常弾は2パックに1枚の割合)
単純に子供に人気というと分からないけど新しいものの方がいいんじゃないでしょうか >>417
書き込みありがとうございます。
甥っ子は二か月くらい前から初めて、黄色い感じのboxを一つ持っていました(名前はわかりません)
会うたびに350円のミステリーパック?(シールで剥がす一枚が入っている)
を買ってあげてましたが、いいのが出ず、ネットで調べるとあまり評判がよくない
ようなので、この三つのボックスならと思った次第です。
今月末に新弾がでるのですね。
DMEXというのも甥っ子には魅力的な弾みたいですね。 クリスマスプレゼントとして渡すなら今月21日に出る新弾予約して渡すと喜ばれるのでは
さすがに初日で大半揃えるようなガチ勢とかでも無さそうだからほぼ持ってないカードばかりだろうし
予約しておくと少し安くなる店多いから財布にも優しいしね >>416
第2弾と今度出る新四弾をプレゼント
クエストパックと三弾は評判悪い >>419
>>420
情報ありがとうございます。
参考になりました。 お金を一気にかけるとしたら何を買いますか?
必須超次元+ドラグハート+環境デッキ1つって感じですか?
予算は100000くらいです。 自分だったら、の話だけど
気になってたデッキを作る
メインで使ってるデッキの調整パーツを充実させる >>423
復帰です。貯めた貯金を一気に使いたいと思ってます。2年ほど前に辞めて以来一度も触っていません。ルール変更や新能力は追ってはいたので理解しています。
個人的にはシータランデスが好きなデッキなのですが、今はどんな構築になるのでしょうか。 スペルサイクリカとチェンジザが中心になるよ
2年前ならサイクリカ焦土の動きはもうあっただろうけど、今はチェンジザでさらに安定感のあるランデスができる
拘束力が上がったのと環境にあるトリガーが強くなったから勝ち方も焼却やエクストラウィン中心になった(ボルメテウス・QQQX・シャコガイルなど)
チェンジザやシャコガイルが高いから超次元込みで3万強くらいにはなるかな
相場は詳しくないから間違ってたら誰か指摘して 2~3マナで即死打点組んでくる轟轟轟の存在や
ガロウズの規制による受けの脆さで剣系統に走るターンを与えると基本返せない点から今の環境厳しいとは思う 友愛ドン吸いオニカマスデスマッチ全部使えるから極端に不利ってことはないと思うよ
単純にそれらのデッキの地力が高いから楽に勝てるわけじゃないけど ツーブロで超次元使えないから超次元は買わない方が良いかと 無色のマナの扱いがよくわかりません
例えばマナ3が必要な水文明クリーチャーを召喚するときに
「無色マナ3」または「無色マナ2+水マナ1」を使用する場合は召喚できますか? ありがとうございます
最低一つ該当属性のマナがあればいいんですね バスターにメガマグマの代わりにシビル・ヴォードいれるといいのでは?安くで済むし 25000円を予算とした復帰を検討しているんだが
昔ロストソウルをメビウスチャージャーで4Tに打つデッキだったからか
今の環境でロストソウルをもう一度使いたい
ネットで軽くググると激流ドドフェルギミックとか出てきてわからん
どういうかたちで組むかね
教えてくれ、ファンデッキでかまわないから・・・ アナカラーシャコガイルとか
一応まだ環境相手でも戦えるし 一度で良いからモルネクとかガイネク使いたいなぁ。息子とデュエマするのに欲しくなる モルネクは死んだから作っても金の無駄になるからやめておけ 一応ドギ剣を使うタイプはまだ戦える
結構なお値段になる割に環境には勝てずフリーでは強過ぎて微妙な感じになるからお勧めはしない >>438
モルネクとガイネクだけ欲しいんですよ。 仮にモルネクとガイネクを4枚ずつ買ったとしても結構な額ですよね。
それ考えると躊躇います。 そもそもガイnextって4枚いらんしガイnextは割と安い 言ってもモルネクも4000あれば4枚買えるしネクストも500前後だからまだ安い方 >>443
取り敢えず4枚ずつは欲しいかなと。光のドラグナー、ドラグハートと悩んでます。 >>444
もしくはガイネクとグレンモルト覇(王)も候補です。
光のドラグナー、ドラグハートと悩んでます 未だ高い閣を入れる度胸があるならネクスト以外もいいんじゃない? 光のドラグナーならロージア 一択だな
それに合うドラグハートを買っていく
あとサイキックとドラグハートは一部を除いて1枚でいい 複数必要なのってヴォルグレッドゥル勝利ガイアールくらいか
ヤヌスジョンタッチャブルプリンとかを複数積みしてたのも今は昔 >>447
悩ましい所です。火、光、闇で考えています。近所のトレカ屋にヘルボロフとニンジャリバンが\50 ガイネクは\1000 モルネク\1500でした。近所4件でこの値段が最安でした。 >>451
超次元カードではやめた方がいい
高いのも多いし
あとロージア も殿堂だから4枚はいらん >>452
超次元はほぼピン差しで大丈夫
そもそも最近は超次元使うデッキがあんまり・・・ そうだよな
剣も赤白轟轟轟もチェンジザダンテも環境外だもんな 次元使うデッキで一番強いのはバスターかな
ドラグハートはとりあえず弱いな
ロージア がギリギリしがみついてるくらい >>454
安いの見つけると4枚買いしたくなるんですよwww
ドラグナー、ドラグハート、サイキックは1枚買いにしてみます。 >>453
高価なカードは買わないですwww
殿堂は一枚はデッキに入れて大丈夫でしたかね? >>456
ドギバスは高いですよね。何故かゴールデンは4枚で500で買えたので持ってます。
最近のカードと比べるとドラグハートって不便で弱いかもしれないけど何故が魅力がwwww
息子と初めて1年半位かな?ジョラゴンjoe以来ハマってます。 教えて下さい。
ネオンジオングの効果でマナゾーンのドンドラフーイを出しました。
ネオンジオングの強制バトルをする前にドンドラフーイのcipを先に行うことは可能でしょうか。 オブシディアカリバーのアタックトリガーの効果はクリーチャーだった場合召喚出来る効果ですか?
それともクリーチャーのバトルエリアに出た時の効果だけを使う効果ですか?
あと、オブシディアカリバーのアタックトリガーで選んだカードがツインパクトのカードだった場合はどちらの効果も使えますか? >>461
使う=クリーチャーなら召喚の意味
通常コストを使って行う行為を指す
ツインパクトを両方使うのは無理、クリーチャーと呪文では使った直後のカードの行き先自体違うから同時に使うことはできない >>462
ありがとうございます!
踏み倒して召喚できるならいろいろ悪さ出来そうですね >>462
あ、ごめんなさい読み間違えてました
コストは通常通りですね >>464
オヴシディアのことならコストを支払わず使うって書いてますよ 文章読解力と記憶力の低さが顕になって恥ずかしい・・・ ドクロデルスのテキストには、破壊と表記されてないので
マイナス6000されても相手クリーチャーは死なないのですか? 連打質問で申し訳ないない
もし破壊されないとして、ゲオルグがバトルゾーンに立ってたら、相手クリーチャーは死ぬんですか? パワー0になったクリーチャーが破壊されるのはルールによるものなので破壊される側にパワー0耐性がなければ破壊されます 一昨年の殿堂は単ラフ除いて伝道するほど暴れてる感ない奴多かったからなぁ
去年は団長の愉快な仲間たちとノーコスト3ドローのニヤゲだし 相手の場にミクセルがいるときに
相手のターンでこちらのシールドがブレイクされたときにシールドからバトクロスバトルが出ても、相手のcipを先に処理するので山札の下に行ってバトルできないけど、
これがトラップジャイアントなら山札の下に行ってもミクセルをマナ送りできるであってる?
こちらのターンでバトクロスバトルを踏み倒したらバトルでミクセル破壊した後に山札の下だよね? さらに追加で質問失礼。
ガリュミーズでメラボルカルを2体踏み倒して、最初の一体がシールドブレイクした時にシールドトリガーで二体目が除去されたも、二体目はシールドブレイクできるであってる?
そして最後に自分のシールドトリガーを処理するので、そこでメラボルカルを守る呪文が出ても間に合わないよね? >>473
出た時効果だから2体目の効果も使えますよ 最近始めた初心者なのですが質問させて下さい。
相手の場にブロッカーがいるとします。
そして、こちらはバルガライザーでアタックします。
この時、相手はブロックしてきますが、バルガライザーの能力で引き当てたドラゴンがメテオライト・リュウセイだった場合、処理はどのように行われるのでしょうか?
メテオライト・リュウセイの効果で相手クリーチャーはアンタップされるため、バルガライザーのアタックは通るのでしょうか?
それとも、バルガライザーのアタックを止められた処理の後、メテオライト・リュウセイの効果が発動するのでしょうか?
文章変でごめんなさい。よろしくお願いします。 >>476
ブロックのWikiを読むことを推奨、疑問を解決するための要素はここに全部載ってる
http://dm-wiki.net/?cmd=read&page=%A5%D6%A5%ED%A5%C3%A5%AF
とりあえずその状況でどうなるかだけ答えると
1.バルガライザーの攻撃時効果が発動してデッキの一番上からメテオライトリュウセイが登場
2.メテオライトリュウセイの登場時効果で相手クリーチャーが全員タップ
3.相手がブロックを決めるタイミングだがリュウセイで全タップ済なのでブロックはできない
4.バルガライザーの攻撃が成立してシールドブレイクかバトルの処理に移行
って感じになる >>477
ありがとうございます!熟読してきます! 今回のツインパクトパックでボルメテ当たったので昔使ってたボルコン強化はできたけど、2ブロ用のデッキ何にしたらいいですかね、一応2つデッキ入ってるやつ(ドルスザクとミノガミ)買ったんですけど、バラギアラのパックかった方がいいですかね? どういうデッキ組みたいのか分からないけど2ブロ=チャンピオンシップで勝てるデッキ組みたいなら
ちゃんとしたデッキ用のパーツを個別にシングル買いするもんだと思うよ メシアカリバーの効果(自分のシールドゾーンにカードが置かれた時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーはバトルゾーンを離れない。)が発動している時に
キングダムオウカブトの効果(破天九語:このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを9つブレイクする。)がぶつかったらどうなるのでしょうか?
バトルゾーンは離れないけれど、バトルには負けているからシールドは全てブレイクされてしまうのでしょうか?
それとも、勝ったことにはならないからシールドは無事なのでしょうか?
調べてみたのですが見つからず…すみません、ご教授願います。 >>481
バトルの勝敗とバトルゾーンを離れるかどうかは無関係なので
その例えだと「バトルに勝つ(負ける)」「バトルゾーンを離れない」は矛盾なく両方起こる
バトルゾーンを離れないとは別にバトルに必ず勝つ(負ける)能力というのが別にある 知り合いから「息子が今デュエルマスターズっていうカードゲームにはまってるんだ」という話を聞いた。
俺は10年位前に引退してほとんどのカードは売ったり大会でよく合い小学生達にあげたりしたけど
まだ1000枚くらいは押し入れの奥に眠ってるはず
32弾くらい?キリコ出したもん勝ちみたいな環境で冷めた記憶がある
DMはスタン落してないみたいだから今でも使えるカードならその子にプレゼントしたいんだけど
こんな古い紙束いらねー!って言われても悲しいから、これは今でも強いぜ!っていうカードがあれば教えておくれ。
それと崩してないデッキでナスオグールとかシノビドルゲーザ、ロマネスクヘヴィメタル、除去イニシエートとかあったはず
(キングアルカは殿堂なのね。PGキングがお気に入りのデッキだったなぁ)
これらは勝てないまでも歴1年の小学生とお遊びで対戦してもまだそこそこ楽しめるデッキだろうか? ロマネスクは今でも使われてるよ
忍びドルゲーザも一年半前に結構強化があった シノビドルゲーザは強化のお陰でまだ戦えるし苦手対面も3月の禁止制限で消えるからまだまだ戦えるよ
ワンちゃん環境入りあるかもレベルで >>484 >>485
ありがとう。ドルゲーザまだ通用するのか!なんか嬉しいな
今度その子応援するフリして大会覗いてみようかな
今のカードや革命とか侵略(YouTube対戦動画で観た)とかわかんないから
大会参加は相手に迷惑かけそうで遠慮するとしてもフリーでちょっと回してみたくなった はじめまして
昔ラムダ使ってた者ですが現在でも大きい大会優勝とかは行かなくても、程々に戦えたりしますでしょうか >>488
ほどほどに戦うぐらいなら大丈夫
程々具合にもよるけども やや高いけどグレンモルトとガイハート突っ込んどけば程々にはやれそう ヴォーミラの効果について
自分のターンに一度、墓地からクリーチャーを一枚、召喚出来るとありますが
必要分のマナさえ余っていればターンの終わりや、クリーチャーがアタックした後でもマナを支払って墓地召喚出来るのでしょうか
個人的にはメインフェイズで発動しなかったら基本的にもう召喚のタイミングは無いと思うのですが…
すみません、最近友人と復帰してお互い知識が疎いところがあるのでご協力下さい >>492
ご認識の通りです。
アタック後に召喚するタイミングはありません。
ヴォーミラの効果で召喚後にアタックして下さい。 >>492
マナを使って召喚できるのはマナを使うことが許させたタイミングだけ
厳密には マナチャージ→攻撃 の間
ニンジャストライクや無月の門絶みたいにテキストで指示された召喚なら別
なので現時点では存在しないがニンジャストライク持ち魔導具なんてのが出たら攻撃ステップでもヴォーミラの能力で召喚できる 有難うございます!ですよね、この前それで少し揉めてしまったので、助かりました。
また聞く時がありましたら宜しくお願いします。 今から改めて天門を組もうと思ったら>>177の環境から変わっていないのでしょうか・・・? ロージアダンテ は死んだ
とりあえず天門は雑魚だから辞めておけ >>497
おぅ・・・大事な部分が封じられたのですね・・・。 始めて書き込みます。
一年ぶりくらいに復帰しようと思うのですが、買っておいたほうが良いカードありますか?サッヴァーク出た時からです。
現役のときは5C剣ドロマーハンデス握ってました。新殿堂で剣が死んだのでオススメデッキもできればお願いします。
予算は4、5万くらいです。 最近デュエルマスターズに復帰してデッキを組もうと思ってるのですが特殊な構築でもない限りデスマッチビートルやオニカマスといった使用する文明の踏み倒しメタの軽量クリーチャーは数枚入れておいた方が良いのでしょうか? 相手の場にデスマッチビートルがいる状況で自分が複数踏み倒しした時にデスマッチビートルとバトルする順番は出した順になりますか?
それともデスマッチ側が選べますか? あくまでデスマッチビートルの能力なのでデスマッチビートルの所有者が処理のタイミングで好きな順番でバトルさせられます >>499
どんなデッキを組みたいのかわからないけど強いデッキがいいなら絶十サッヴァークとかでいいんじゃない?
>>500
よっぽど明確な理由が無い限りは踏み倒しメタは入れたほうがいい
大型を踏み倒すデッキは無数にあるから無対策だと一方的に回されて勝てない
>>501
効果が複数ストックされた場合そのプレイヤーの好きな順番で処理していい
デスマッチでもオニカマスでもどこから処理するかは相手プレイヤー次第 ジョーカーズを組もうと思ったら、去年発売の構築済みデッキを買えばよいのでしょうか?
来月新デッキ発売とのことですが、それまで待つべきなのでしょうか・・・? ジョーカーズと一口に言っても色々なデッキタイプがあるのでなんとも
とりあえず去年発売の弾銃炸裂スタートデッキを1-2個買えば最低限のガンバトラー軸は組めるよ
色々追加しないとお世辞にも強いとは言えないけど(ちゃんと強化すれば普通に強い)
新デッキは新ルールの超GR採用で今までとはガラッと変わったデッキになるだろうからそれが欲しいかどうかで待つか考えればいい >>505
なるほど・・・
漠然とジョラゴンが使いたいなぁくらいに思っているのですが、その場合でも弾銃炸裂辺りになりますかね? >>506
ジョラゴンは完璧な構築が出回ってるからショップでシングル購入するなりデッキ販売してる物を買うのが一番手っ取り早い
スタートデッキは必要なパーツ取るために購入するならアリだけど流用できる14枚はスタートデッキ買うよりシングル購入した方が大抵安上がり >>507
ありがとうございます。地道にバラで集めていくことにしました! 新しく超GRシリーズが販売になりますが、今までのリリースされたDMや双の表記のあるカードは大会では使えなくなるのでしょうか?
1年ほど前にお店で聞いたら、今はDMと双の表記のあるカードしか大会で使えない。と言われました。 それは2ブロックルールの話 来年からは超マークと双マークだけね
殿堂ルールは殿堂入りカードは一枚 プレミアム殿堂は禁止 それを守ればなんでも使える >>510
なるほど!
では今でもrevとかE3?とか書いてあるカードも使えるのですね!
しかしもうDMカードが使えないルールもできるとは…子どもと一緒に始めましたがときが経つのは早いですね… >>511
双マークの時代に再録されたカードと同じ名前のカードなら双マークじゃなくても使える
これから始まる超マークも同じ
双マークの時代に再録されて双マークが付いたフェアリーライフなら双マークが付いてなくてもフェアリーライフって名前のカードなら使える 2ブロックって基本的にガチな大会で使われるのがメインの競技用ルールだからそんなに気にしなくていいよ
デュエマフェスみたいな普通の店舗大会は殿堂守ってればOKだし、(俺の知る限り)小学生とかが遊んでるのも2ブロックじゃなくて通常構築がメイン 初めてフェス行こうと思うんだけどやっぱりガチしかいないのかな?
公式は一番競技度低めと書いてるけど 地域や店によるだろうけど環境デッキ使う人は基本少数派かな
上位賞で商品券が出るような店だとやっぱりそういうデッキで来る人は増える印象
逆に賞品がそんなでもない店だともっと緩いデッキが増える(人も集まりにくいが) 先ほど連ドラ(自分)対マフィギャング(相手)で実際に起きたのですが、処理順が分からず教えて下さい。
相手の場にタップされた阿修羅ムカデがいて、自分がバルガライザーでシールドにアタックしました。アタックトリガーでめくり、モーツァルトを出しました。モーツァルトのCIPで阿修羅ムカデを破壊しました。
この後の順番が分かりません。
阿修羅ムカデ復活のCIPでバルガライザーを破壊できるのか、ターンプレイヤーからの処理でシールドブレイクできるのか、そのシールドブレイクを阿修羅ムカデでブロックできるのか…。
宜しくお願いします。 >>515
ありがとう
自分の使いたいデッキ持ってくわ 本日のラッキーナンバーの、相手は召喚したり、呪文を唱える事は出来ない。効果なのですが、
このクリーチャーをバトルゾーンに出す、で始まるカードは防げないのでしょうか。
(表向きのシールドを三枚裏返して、バトルゾーンに出すサッヴァークカリバーなど)
自分の認識では召喚以外は出せる認識ですが、合ってますでしょうか? >>516
攻撃のステップは
・攻撃時のトリガー
・攻撃先変更
・攻撃先変更によるトリガー
・攻撃
という順番で、それぞれ「攻撃権を持つプレイヤー」から処理していき、待機効果がなくなれば次のステップに移ります
この場合・攻撃時のトリガー ステップで
自分のバルガライザー→モーツァルト
相手の阿修羅ムカデ と処理されており
その後は阿修羅ムカデの効果→・攻撃
となります
・攻撃先変更 については阿修羅ムカデがタップされてバトルゾーンに置かれているため起こりませんが、なんらかの方法でアンタップできるならタイミング上ブロック可能です
>>518
はい、バトルゾーンに出すの中に召喚は含まれますが
召喚以外にもバトルゾーンに出す方法があるため
制限されているのが召喚であるなら召喚以外のバトルゾーンに出す方法を取ることができます メラヴォルカルの効果の処理について教えて下さい。(一応、Q&Aやwikiなどは調べてきました。)
ガリュミーズの効果で、メラヴォルカルを3体出したとします。
相手のシールドを順に2枚ずつ…計6枚ブレイクしたら、クロックが出て来ました。しかしまだ、メラヴォルカルの登場時能力の処理が終わっていないので待機です。
その後、自分のシールドを同様にして計6枚ブレイクします。ここで、メラヴォルカルの登場時能力の処理は終わりです。
この先なのですが、この時、自分の割ったシールドからシールドトリガーカードが出た場合、クロックの登場時能力の処理より先に割り込んで使えるのでしょうか?
効果の衝突が行われた場合、アクティブプレイヤーの効果から優先して解決するのが大前提ですが…
分かりづらい文ですみません。 メラヴォルガルの効果を3つまとめて1度に6枚割ることにはなりませんよ
メラヴォルガル1体のcipで相手のシールドを2枚ブレイク→STの処理(呪文は唱えクリーチャーは召喚まで)→自分のシールドをブレイク→STの処理
ここでメラヴォルガル1体の処理が終わり続いて2体目ないし召喚した自ST獣のcipを好きな順で解決していく流れになります
相手のST獣のcipはアクティブプレイヤーである自分の待機させてある処理待ち効果が全て解決されてからですので割り込みもクソもないわけです
逆にホーガン等で相手ターン中に同じように卍壊した場合はメラヴォルガル1体の処理が終えた後に相手のクロックのcipが解決されます >>522
有難う御座います、最近復帰したばかりなので助かります。
@ メラヴォルカルのcipで相手シールドを2枚ブレイク。
A それがST呪文なら唱えて効果を解決。
ST獣なら召喚までを行い、cipは待機。
B 自分のシールドを2枚ブレイクし、ST呪文なら唱えて効果を解決。
ST獣なら召喚し、cipを解決。(メラヴォルカルが複数出ているなら、自分のST獣のcipを解決するか、2体目のメラヴォルカルのcipを解決するか好きな順番で行って良い。)
C Aで待機中の相手のST獣のcipを解決。
長々すみません、以上の認識で合ってますでしょうか。 そうですね
クロックが優先される気がしちゃってるのはたぶん通常のブレイクの場合STの処理の後すぐST獣のcipが解決されるからですかね
旧ルールだと複数ブレイクにすら割り込んでましたし ラストストームが出たあたりまでプレイしてて
復帰しようと思うんですがなんのデッキがオススメですか?
5色デッキが好きだったんですけどまだ現役ですか? ゴゴゴブランドのデッキかな
ジョーカーズ は見た目が悪すぎて勝舞時代の人じゃ抵抗感強い
5色デッキはダークホース的な立ち位置だけどクソ高い >>526
値段は気にしないのでゴゴゴと5色を組もうと思います
ありがとうございました 前にmtgとかやっていて、これからデュエマ初めてみようと思ってるんですが、
ストラクチャーや強化パックのオススメとかありますか? 新しいギミックが強そうなんで先日のスターターデッキと月末の新弾は普通にオススメ
1番は環境デッキで好みの動きするやつを揃えれば良いけどこれからの環境の変遷がわからんしレシピも変わるだろうからよくわからん 今出てる奴なら少しプレ値のドラゴンのクロニクルデッキとか
パックならdmrp05 06 08あたり
環境デッキならゴゴゴブランドか青単ムートピア
安いやつがいいならデスザーク 回答ありがとうございます。
とりあえず安めのデッキから入っていきたいので、
デスザークか、新ストラクから入っていきたいと思います。 ジョーとキラのツインデッキ?みたいなのを初めて購入したのですが最新のスターターでGRゾーンが追加されたことによって購入してもあまり意味がなかったでしょうか? むしろGRゾーン追加されたのと新弾でのマスター追加で収録されてるカードの必要度上がると思う
SRだけは・・・うん >>533
ありがとうございます!久しぶりにやってハマったので色々集めて行こうと思います! 久しぶりにデュエマに復活したいと思うのですが、天門って今どんな構築が基本なのでしょうか?
今現状青白のアルファリオン軸を握っております。 隻眼の裁きについてなのですが、相手のバトルゾーンにクリーチャーがいなくても唱えて、自分のシールドの上に表向きで置いてもよいのでしょうか?
それとも、〜する。の、強制効果なので唱えること自体出来ないのでしょうか? >>536
スペルデルフィンやジャミングチャフで呪文の使用を禁じられている場合を除けばあらゆる呪文は空撃ちできる
その上で強制効果は処理できるものだけ・任意効果は好きなものだけ使えばいい ありがとうございます!一方で、ビルドレオーネや、新弾のドーピードープのような、アタック時の強制効果を満たせない場合はアタック出来ない認識であってますでしょうか?
(アタックする時手札を二枚捨てる、アタックする時相手のクリーチャーを一体選びシールド送りにする、など。)
すみません、友人と揉めてしまったのでご助力願います…。 >>538
なんらかの効果で攻撃を抑制されていない限りはどんなアタックトリガーを持っていても攻撃できる
基本的にデュエルマスターズは効果の処理ができない場合は無視されるだけで他の行動に影響を与えない ありがとうございます、学ばせて頂きました。友達と最近始めたばかりなので助かります。またよろしくお願い致しますm(_ _)m ジョットガンジョラゴンを召喚する時自分の場にヤッタレマンがいて
そのヤッタレマンを手札に戻す場合ジョットガンジョラゴンの軽減されるコストは1ですか?2ですか?
自分の場にGRクリーチャーのヤッタレロボがいてジョットガンジョラゴンでそれを手札に戻す場合GRゾーンに帰るとコストは軽減されますか? ヤッタレを戻しても軽減は適用されるので2軽減
GRクリーチャーは場から別のゾーンに移動した後にGRデッキに戻るから軽減に使用可能 ちな、ヤッタレマン効果も残るので
コストは1以下にならないのでヤッタレマンの他に5体戻しても0にはならない >>535
自分は天門とドラゴンギルド、ブロッカー持ちのメタリカと竜印でサッヴァークと絡めて
メタリカ/ワンダーフォスGR召喚サヴァクティスのデッキを調整中
とりあえず新しいものを試してみようかなと >>544
あ、ジョットガンジョラゴンってコスト0でも出せたんですね・・・ ゼロ文明は色を持たないから一切マナを払わなくても色が成立してるのがミソ >>545
おぉ・・・なんたる複合型・・・
やはり新しい軸が生まれているのですね!
青白か白単かで迷っている状態故、参考になりまする。 質問です。
HP5000のクリーチャーがバトルによってHP3000になり、その後 呪文によって手札に戻された場合、再度召喚する際にクリーチャーのHPはどうなりますか?
全く同じクリーチャーが手札に2枚あった場合、HPの少なくなった方と初召喚のクリーチャーの区別がつかないと思うのです。
また、光呪文によりシールドに貼付けられたクリーチャーはシールドブレイクの際に墓地にいくと漫画にありましたが、光デッキのシールドに重ねられた呪文カードはシールドブレイクの際に手札で間違いないでしょうか? >>549
前者、まずHPではなくパワーです。
バトルでパワーが下がるというのはデスマーチの効果等という前提で話しますが、手札に戻ればバトルゾーン中の効果は全てなくなります。
またバトル自体を勘違いされてる可能性があるため一応説明しますが、パワー5000と4000のクリーチャーがバトルしても5000のクリーチャーがパワー1000になったりはしません、念のため。
後者、認識に間違いありません。盾に表向きの自分のカードはトリガーも通常通りです。 >>549
訂正です失礼しました
後者ですが、相手の表向きのシールドもブレイク時は手札に行きます。トリガーも通常通りです。 >>551
回答ありがとうございます!
バトルしてもPは減らないのですね!!勘違いしてました。
子どものコミックにはシールド貼付けされたクリーチャーはシールドブレイク時に墓地に行く!って書いてありましたが間違いですか? シールドゴー能力でシールドに行ったクリーチャーは墓地に行くからそれと混同してるんじゃない?(これも例外的に手札に行く場合あり)
基本的にシールドにあるカードがブレイクされた時は表裏関係なく手札に行く、そうでない場合はテキストに書いてある(前述のシールドゴーや城など) @ギャザールで、相手クリーチャーを攻撃する時、手札からアストラゼーレを発動。
Aアストラゼーレの効果で相手クリーチャーをバウンス。
この時、@で攻撃しているギャザールの攻撃先が無くなるのですが、アタックは中断されるのでしょうか?
それとも攻撃中のギャザールの処理をしてからアストラゼーレの効果を処理するのでしょうか?
よろしくお願いします(。>ㅿ<。) >>554
攻撃対象がなくなった場合は攻撃中断
そもそも攻撃前に起こった効果は処理を終わらせてからじゃないと攻撃フェイズに移れない >>555
ありがとうございます。この場合、ギャザールでアタックする時にギャザールの効果、アストラゼーレの効果を処理してから、アタック先指定・攻撃の認識で合ってますでしょうか? >>556
まず攻撃対象を決めます
攻撃時の効果で攻撃対象が増えたり減ったりしても能力以外で変更はできません
(ダイレクトアタックしようとして増えたシールドは別、そもそも相手プレイヤーに攻撃しようとしてシールドにはばまれている)
攻撃時の効果を発動します、特に指定がなければ攻撃前にすべての処理を終わらせます
(ターンプレイヤー→相手プレイヤーの順、それ以外は好きな順番で処理する)
ちなみに念のためいっておくとギャザールaの効果でギャザールbを付けた場合、ギャザールbは攻撃中であって攻撃してはいないため攻撃時効果は使えません
この時の能力によって攻撃先クリーチャーが消えた場合、攻撃は終了になり、別の攻撃先を選ぶことはできません ほぼカード売ってしまったのですが大会環境について行くには何買えばいいでしょうか
とりあえずメタリカミッツァイルをシングルで揃えようと思います 復帰しようと考えている者です
作りたいデッキがあるのでそちらは作るとして、ある程度勝てるようなデッキも握って起きたいのですがとりあえず環境くらいのレベルで15kくらいで組めそうなデッキってありますか? >>560
目的がよくわからないけど大型大会のデッキレシピ丸パクリすればいいんじゃない
このデッキ一から組んだらいくらになるの?なんて把握してる人がそう多いとは思えん
参考までに
ttps://dm.takaratomy.co.jp/library/coverage/dmgp08a_decklist/
ttps://dm.takaratomy.co.jp/library/coverage/dmgp08b_decklist/ ルールについて質問です
デスマッチビートルの踏み倒しクリーチャーとのバトル効果についてですが、相手が正体不明を出した時に、正体不明で複数体のクリーチャーを踏み倒して、その後に踏み倒したクリーチャーの登場時能力を使ってから、デスマッチビートルのバトル処理で良いのでしょうか? 質問です。
ガチャパルト初号機を召喚。
マッハファイターでクリーチャーアタックした際にマシンガントークがGR召喚。
この場合、ガチャパルト初号機をアンタップしたときは
1、召喚酔い
2、マッハファイターとしてアンタップしているクリーチャーを攻撃できる
3、マッハファイターではなく前ターン召喚扱いとし、Wブレイクできる
どれにあたりますか? タイソンズでjチェンジしてマナからガチャベス1を出したら、ガチャベス1の攻撃する時効果でGR召喚できますか? >>565
攻撃したクリーチャーはタイクタイソンズであってガチャベス1ではありません
それができたらタイクタイソンズ同士のJチェンジ無限ループでマナ延々増やせちゃう >>566
ありがとうございます。言われてみればそうですね… >>564
返信ありがとうございます。
ということは再度クリーチャーアタック、クリーチャー不在であればシールドブレイク可能というとこですね!
ありがとうございます。 クリーチャー不在なら召喚酔いです
マッハファイター効果把握して >>569
把握してるつもりですが、以前にマッハファイターはクリーチャー不在であればシールドブレイクできると伺いましたが間違いですか? 間違い
出たターンだけ即座にクリーチャーに攻撃できるだけでプレイヤーに攻撃はできない バルガドライバーの存在でマッハファイターとスピードアタッカー両持ちの存在意義に気づくべき
まあオレドラゴンみたいな訳わからんスピードアタッカー持ちもいるけど 皆さんありがとうございました。
マッハファイターの認識が違っていたようです。
カードの文言通りのことしかできないとの解釈ですね。
最後に1つ確認させてください。
ナグナグチュリスの様に「出たとき相手のクリーチャーを一体選びバトル」の能力とマッハファイターは同じと考えていいでしょうか?? >>574
なるほどバトルと攻撃を混同してるんだね
攻撃の対象にクリーチャーを選んだり攻撃を止められることでバトルが発生するってだけでバトル=攻撃 ではない
タップして場に出ようが召喚酔いしてようがバトルはできる
攻撃じゃないからタップもしない
このバトルはブロッカーやガードマンでは防げない(バトル自体を肩代わりしてくれるカードはあるにはある)
逆に「選ばれない」効果を持ったクリーチャーは攻撃はできるけどバトル効果は対象を「選んで」行うからバトル対象にはできない イーヴィルフォースでバクチックを出してGR召喚し、バクチック攻撃時にGR召喚しつつアクミMに革命チェンジしました。
もうバクチックはバトルゾーンにいませんが、このターンに出したGRクリーチャー2体はバクチックの効果(スピードアタッカー&エンド自壊)を得たままですか? >>576
効果の一連でSAと自壊を付加しているためバクチックが場を離れていても効果を得ています >>575
お礼が大変遅くなり申し訳ありませんでした。
非常に丁寧な解説ありがとうございました! 質問です。
【機術士 ゾローメ】の「次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。」
の能力の「「次の自分のターン」の「自分」とは誰を指しますか?
自分がゾローメを召喚し、クリーチャーAに上記能力を使用した場合、次の相手のターンにクリーチャーAは攻撃できますか?
それとも、次の自分(こちら)のターンが来るまで攻撃できませんか?(フリーズと同じ?)
【オラマッハ・ザ・ジョニー】の「このクリーチャーがバトルに勝った時、アンタップし、相手のシールドを1つブレイクする」
の能力で相手のシールドがない場合はダイレクトアタックできますか? >>580
上
自分:そのカードの持ち主
相手:対戦相手
下
攻撃するとき攻撃対象にクリーチャーもしくは相手プレイヤーを選択します
相手プレイヤーにアタックするときシールドがあるとダイレクトアタックできず、シールドを選択し攻撃することになります
つまりダイレクトアタックできるのは相手プレイヤーを攻撃したときのみであり、「シールドをブレイクする」といったシールドを直接どうこうする能力でダイレクトアタックすることはできません 龍装砲 アルティマキャノンについて質問です。
アルティマキャノンで攻撃するときホップ・チュリスを2体タップした場合、トリプルブレイカーとなりシールドを3枚ブレイクし、さらにパワー15000以下のクリーチャーを破壊だと思うのですが、この2つは同時に行ってよいのでしょうか?
シールドブレイクの際に破壊系のシールドトリガーが発動し、アルティマキャノンが破壊・マナ送り・手札戻しが起こった場合クリーチャー破壊も行っていいのか教えて下さい。 あくまで攻撃の後だから同時に行うことにはならない
トリガーでアルティマキャノンが場を離れてもブレイクは成立してるから問題なく除去はできる
除去の基準になるパワーはブレイク時のもの(その例だと15000)が参照される >>584
早速の回答ありがとうございます。
では、上記のホップ・チュリスを2体タップして攻撃の場合パワー15000以下のクリーチャーを3体破壊だと思うのですが、そこで1体目のクリーチャー破壊の時点で、スマッシュバースト発動→アルティマキャノン墓地のような場合でも残りの2体も破壊は正しいですか? 多分ラストバーストの間違いだよね
その例なら3体指定→3体同時破壊になるからラストバースト発動時にはもうアルティマの除去は全部終わってる スマッシュバーストじゃなくてラストバーストの勘違いだと思うが
アルティマキャノン攻撃宣言
アルティマキャノン効果でタップ
シールドブレイク
シールドトリガー確認(クリーチャーなら出すまで、呪文なら効果解決まで)
アルティマキャノンの効果で破壊
相手のクリーチャーの効果解決
の順番 >>586
>>587
皆さん大変丁寧にありがとう御座いました!
アルティマキャノン強すぎですね(汗) 質問というか確認なんですけど
ロイヤル・アイラの「手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。」
トツゲキ戦車バクゲットーの「手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。」
手札がなくてもバクゲットーのほうだけドローできるのは、捨てる枚数が指定されていないからですかね? 明日発売のコロコロの付録。
パック第2弾に入るのだろうか?
入らなければコロコロ2冊買わないと?
みなさんどぉ思います? パラディソシエルを召喚したとき、自分のバトルゾーンはハイオリーダ(光・水)とパラディソシエルだけでした。
この時、手札に戻すのはパラディソシエルだけですか?ハイオリーダも戻しますか? ツインパクトはクリーチャーとして扱われている時はクリーチャー側の情報のみを参照する
だからバトルゾーンのハイオリーダは光単色クリーチャーとして扱われてパラディソシエルで戻らない ドギンダムXについての質問です。色々自分で調べてみたのですが、どうしても分からなかったので質問させて下さい。
こちらのドギンダムに封印が二枚だけついている状態で、相手のドギンダムが禁断解放した時、自分のドギンダムの封印を1つ増やさなければなりませんか?それとも無視してよいですか? >>597
禁断解放していない《伝説の禁断 ドキンダムX》は《禁断〜封印されしX〜》という“禁断の鼓動”であってクリーチャーではない(状態的にはフィールドやフォートレスに近い)
だからクリーチャーが対象になるドキンダムXの効果はそもそも対象外で一切の影響を受けない
クリーチャー面のドキンダムXが封印されてる場合って風にも読めなくはないので一応そっちのことも
一度禁断解放されたドキンダムXが再封印された場合は普通の封印されたクリーチャー扱いになるので通常通り完全に無視される
なのでドキンダム効果の封印対象からも除外されて封印が追加されることはない 息子がコロコロで始めたので付き合いで始めた元M;tgプレイヤーです。
カードショップのストレージ漁って作った白単連鎖コマンドドラゴンは現環境で戦えますか?
ララァ、デネブモンゴからレッドローズやジェネラローズ呼び出して殴るデッキです。
地方のショップ大会で一回戦くらい勝てればいいかな、と。 普通に考えると白単連鎖は厳しいです
連鎖出来るようになればまだ戦えるかもしれないが、そこまで行く前に轟轟轟ブランドに轢き殺されるのがオチ
仮想敵を轟轟轟にして、シールドなりメメントなりで、そこまでどう耐えるかを考える感じで
といっても3ターンキルされたら運がないと思うしかない >>600
ありがとう。最近は3ターンで殺されるんですね。
昔やってたm;tgの白単リベリオンに似てて強そうな気がしたんだけど、もう少し耐久寄りで組んでみます。
ちなみに息子との戦績はヤッタレパーリダンガンオーのコンボ食らって勝率3割くらいです。 天門の裁きを唱えてハイオリーダを出した時の処理の手順は
ハイオリーダ登場
→ハイオリーダの効果でシールドを増やしてGR召喚
→天門の裁きがシールドの上に載ってGR召喚で合ってますか? >>602
間違ってますね
ハイオリーダの能力は両方誘発効果なので割り込みが出来ません
天門の裁きでハイオリーダを出してシールドの上に置くところまで処理してからハイオリーダの効果を処理してください
誘発はしているのでGR召喚は2回出来ます 処理の手順が合っているか教えて下さい。
1 相手のバトルゾーンが空の状態で、自分のアルティマキャノンで相手のシールドをブレイクしました。
2 シールドトリガーでカマセバーンが発動し、相手はGR召喚(パワー5000未満)しました。
3 アルティマキャノンの破壊効果が
発動し、出てきたGRクリーチャーを破壊しました。
これで合っていますか? >>605
ありがとうございました!
自信が無かったので良かったです! 質問です。
オラマッハ・ザ・ジョニーの「マスター・マッハファイター」でマッハファイターとして攻撃した後アンタップし、更に追加攻撃は可能ですか?またその場合、再度マッハファイターとしてアンタップクリーチャーを攻撃できますか?
波乗りザブンプルが相手の場にいる場合、”罰怒”ブランドと同ターン、ブランドよりも先に召喚し、スピードアタッカーを与えられたクリーチャーもタップされますか? >>607
上
何が疑問なのかわからない
クリーチャーが攻撃できる条件は二つ
・アンタップ状態であること
・召喚酔いしていないこと
オラマッハジョニーは一度タップした後アンタップし
またマッハファイターにより出したターン、召喚酔いしていてもクリーチャーを攻撃できる能力を持っています
基本ルールがわかっていないなら個別カード名を出す前に挙動を質問すべき
下
効果:「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは、バトルゾーンにタップして出る。
このカードは高度な理解を必要とするカードですが、それでも
「スピードアタッカーを持っていないクリーチャーを」「バトルゾーンに出たあとタップ」できるわけがないことは
通常の日本語力があれば理解できるはずだとしか思えません >>607
マッハファイターやスピードアタッカー全てに言えることですが
アタックするために必要な条件がクリーチャーをタップすることなので
オラマッハやガンバGなどの出たターンアタックすることが出来るクリーチャーは相手に妨害されない限りアンタップ状態ならアタック出来ます
マスターマッハファイターは相手にオラマッハより弱い5体のクリーチャーと5枚のシールドがあれば全部にアタックして5枚のシールドをブレイク出来ます
下
ザブンプルはスピードアタッカー(以下SA)を持ってるクリーチャーがタップ状態で出てくるようになる効果です
効果でSAが付いただけの普通のクリーチャーは登場時にタップしません
また、SAを持つクリーチャーを後からタップする効果でもありません >>609さん回答ありがとうございます。
>>608さんにも質問が伝わっていないのでもう一度書きます。
1
召喚したオラマッハはマッハファイターとして攻撃できるのは分かります。
質問はオラマッハをアンタップして、「再度アンタップクリーチャーに攻撃できるか」ということでした。
>>609さんの回答により可能であることが分かりました。
2
例えば、相手がザブンプルを召喚中に「TEKUTEKU・ボンバヘイ」「バッドブランド」と召喚したときに、
バッドブランドの「自分の火のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。」
という効果でSAとなった「ボンバヘイ」はタップされるか?という質問でした。
同じく>>609さんの回答で効果でSAがついたクリーチャーはタップされないと分かりました。
子どもと対戦しているときに「バッドブランド」「HAJIKERO・バクチック」によってSAを与えられたクリーチャーはタップだよ!と言われ、 子どものルールだと「バクチック」で召喚したGRがタップして破壊を繰り返すだけだったので疑問に思い質問させてもらいました。 要するに身内環境だから手元のカードのルール以外どうでもいいのね
それなら好きな解釈で遊べばいいのに
下は例えば近年のカードだと無修羅デジルムカデというカードがザブンプルを強化したような効果を持っており
HAJIKERO・バクチックで出したクリーチャーはタップされているため攻撃できずそのまま墓地におかれることになります
なので下は(ザブンプルでは出現しない状況にしろ)ありえることです 無条件で親切にしてもらいたいなら事務所に問い合わせろ 余計な煽りとかを回答に混ぜると回答自体がごちゃごちゃして読み難い 文句があるなら>>609みたいに黙って回答だけしてればいいのにね
本スレでルール質問スレ落ちたことの煽りがあるけど必ず反発があるのに誰も建て直さねえんだもんな
口だけの能無しはプライドばっか高くて使えねえ 聞いた時点での裁定を即時に事務局回答っていう最強の担保付きで答えてくれるタカラトミーカードゲームダイヤルって言う問い合わせ先があるのに
なんでいつ回答があるかもわからない上に正しい裁定である担保もないここで聞こうとするの? >>618
そう思うのなら
わざわざこんなスレに
来なければ良いのにねぇw とっくにそうなってね?
直前のこじれた件だって質問自体は普通に答えてるし デュエリストは初心者や復帰組に対してもマウント取らなきゃならないサガなのさ >>623
ああ
白凰さまが初心者の勝舞にいきなりデュエマ渡して命懸けのデュエルしてたのってそういう・・・ この流れで質問するのは気が引けるのですが...
自分のバトルゾーンにqqqxがある状態で、相手がvv8出した場合、相手は山札から5枚を見ずに3枚を封印に、2枚を手札にする。であってます? >>625
封印と手札の順番が逆なこと以外はあってる
手札は5枚の好きなところから引けるので横向きのカードを避けつつ手札に加えることが可能 ミッツァイルの自分のクリーチャー全てにスピードアタッカーを与える。について教えてください。
自分のターンで相手のシールドをブレイクした時Sトリガーを踏んでミッツァイルを破壊されてしまいました。残ってるクリーチャーのスピードアタッカーの能力は消えてしまうのですか?
ご教示お願いします。 >>628
スピードアタッカーはテキスト上「召喚酔いしない」と書かれていますが実際には「召喚酔いしていても攻撃できる」能力なのでスピードアタッカーを喪失した場合召喚酔いで攻撃できなくなります
また、効果はクリーチャーに与えるタイプとクリーチャーが与え続けるタイプがありBAKUOOON・ミッツァイルはミッツァイルが与え続けるタイプなので
ミッツァイル自信がバトルゾーンを離れた場合スピードアタッカーは喪失します
見分け方としては与えるタイプは効果の終了タイミングが書かれています(このターンの終わりまで、など) >>629
なるほどですね。
ご丁寧な解説ありがとうございます。 >>630
クリーチャーが与え続けるって表現は間違いでした
クリーチャー以外にも与え続けるタイプはあるので(クロスギアやD2フィールド)
クリーチャーに与えるタイプとカードが与え続けるタイプですかね 教えて下さい。
自分のforbiddenSterの封印が右下だけ残っている状況です。
自分のデュランザメス(パワー12000)でアタックしたときに、相手がギラメシアサッヴァーク(パワー17000)を手札から出してブロック宣言をしたので、自分の手札からニンジャストライクでハンゾウを出しました。
ハンゾウの効果でサッヴァークのパワーを−6000すればデュランザメスがバトルで勝ちますが、ハンゾウが召喚されたことで禁断爆発も起こります。サッヴァークはバトルで破壊されるのか、封印されるのかどちらでしょうか? >>633
処理順としては
攻撃
→攻撃時の挙動
→ブロック時の挙動
→バトル
という順序で、その間間に生じた処理はすべて終わらせてから次のステップに映ります
状況に当てはめて説明すると
デュランザメス攻撃
→煌世主サッヴァーク†を踏み倒し
→ハンゾウ召喚
@封印を外す
Aパワーマイナス
A禁断爆発
A´ドルマゲドンによる封印
バトル (封印がなされていればバトルが起こらず攻撃終了)
となります >>634
分かりやすい説明でありがとうございます。
最初のデュランザメスの攻撃対象がシールドだったなら、サッヴァークが封印されたのでブレイク出来る解釈で良さそうですね。
ありがとうございました! >>635
中断されたのはサッヴァークとのバトルであってブロック自体は行われてる為サッヴァークが封印された時点でその攻撃は終了となります。 質問です。
手札が無い状態で、轟轟轟ブランドがシールドから出た場合、そのままバトルゾーンに出すことは可能ですか? >>637
シールドブレイクされたシールドから轟轟轟ブランドを手札に加えるときに、轟轟轟ブランドはシールドトリガーを持たないため出すことはできません >>638
お礼が大変遅くなりました。
ありがとうございました! >>635
ttps://dm.takaratomy.co.jp/rule/rulechange/31440/
505.6a 一旦クリーチャーが攻撃クリーチャーかブロッククリーチャーとして指定されたなら、そのクリーチャーが攻撃やブロックに参加することを禁止する能力がその後で発動したとしても、そのクリーチャーを現在行われている攻撃やブロックから取り除くことはありません。
ただし、何らかの効果によって攻撃クリーチャーまたは攻撃先のクリーチャーが「その攻撃」から取り除かれた場合、その攻撃は即座に終了し、攻撃終了ステップへ移行します。
攻撃先のクリーチャーが取り除かれた場合に関して追記しました。
最近の総合ルールが記されてたので >>636
>>640
ありがとうございます。
そうなると封印よりもバトルでサッヴァークを破壊しておいた方が安心なのですが、635のご回答の処理順でそういう訳にはいかないんですよね… タップされているクリーチャーを進化させるときはタップしたままですか?
wikiで進化とかタップインとか子供凶暴見たんですけど分からないんで教えてください 進化元クリーチャーがタップされていた場合進化クリーチャーもタップされたままです。
また進化元クリーチャーに付与された効果は進化クリーチャーにも引き継ぎます。
進化元クリーチャーが相手ターン中にプリンの効果などで次の相手ターンの初めまで攻撃もブロックもできない状態にさせられていた場合、その進化元クリーチャーから進化したクリーチャーもプリン効果でそのターン攻撃できません。 ありがとうございます。
進化Vでタップとアンタップされているクリーチャーを進化元にする場合はどちらの状態で出るのでしょうか。 全く違う戦術のデッキだから趣味で選べば良いよ
手軽に強くってことなら侵略デッドディザスターを2個買うのがベストだと思う(1つだと多分イマイチ) 刃鬼ボロクソ言われてるけど比較対照が悪いだけで普通にいいデッキだよ
ピクシーライフなくて11マナ貯めるんだったらオールデリートでいいけど ブレードオーガを活用して作れるデッキは素晴らしいと思うけど、ブレードオーガを単品の商品として見るとどうしても……
ピン積みが多くて単品だと使いにくいしダイハードがせめて1枚は入ってないと複数購入で組み合わせてもそこまで刃鬼が信頼できない 詰め札は天下五剣で事足りるしダイハ必須って固定概念に囚われすぎ 去年あたりに買ったビザ箱ジョーカーズをアップデートしようと思うんだけどジョラゴンのタイプがええんかな?
それともGRジョーカーズ? >>652
低予算で組めるのはガンバトラージョーカーズGR型 安い強い速いの三拍子揃ってるぞ… >>653
ありがとうございます
GRジョーカーズに組み替えてみます 中2の頃のDM10ぶりに帰ってきたけど、10年で世界が変わってた。
当時の1軍デッキが、買ったままのスタートデッキに勝てない... 質問です
虹速 ザ・ヴェルデを場に出した時
ドキンダムXの封印は外せますか? 場に出たあと文明を与える訳ではなく場に出るときにはすべての文明を持っているため外せます 復帰するつもりなんですが今おススメの拡張パック教えてください 友達が光の超grってやつ買ってきて俺のドラゴンデッキがコテンパンにされて悔しいから勝てるやつ教えてくれ アストラゼーレが入った青黒オーラで勝てる
今なら安く作れるし 明日は復帰後初めての新弾デッキ発売日
このワクワクは小学生の頃から変わらない 小学生の頃にけっこうやってて(サイキックショックまでは分かる)その後のルールとかカードとか全く知らないんですけど参考になるサイトとかありますか オレガオーラに関して教えて下さい
一体のクリーチャーに対して
マナタップ→ライドオン→タップ→アタック→マナタップ→ライドオン→アタック
と、ライドオンとアタックを一回のターン中に連続してできるのでしょうか?
ルール見ると出来なさそうなのですが、アニメとかだとそのようなシーンらしきものをみかけたりして迷っています
よろしくお願いいたします 呪文を唱えたり、クリーチャーを召喚したり、オーラをつけたりは自由な順番でできますが、
一度アタックターンになってしまったら、その前の自由なターンには戻れません >>664
公式サイトに総合ルールがあるよ
ある時期に大きな裁定変更があったので公式サイトの最新裁定以外はイマイチ信用できない
>>665
察するに追加ターンを得てる
マナを使えるフェイズを終わらせないと攻撃フェイズに移れないし
攻撃フェイズに移ったあとマナを支払う行動はできないよ(特定カードでは起こりうるけど普通は無理) >>666
>>667
早速のご返答有難うございます
理解しました
アニメの方は演出か何かはしょったりか、私の勘違いですね >>668
絶対にそうとは言えないけど相手に行動させず連続で自分が2回動ける効果があるから間違いとは限らんよ >>669
有難うございます
確かにその可能性もありましたね
カードの効果も気にするべきでした >>1-999
m9(・∀・) ビシッ !! < 遂に完成!!ww
TWGP 2
デュエル・マスターズ転用
『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX 2 』
ベータテスト版
デュエマ転用 TWGP2のベータ版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201909010002/
シールドゾーンとマナゾーンを削除!
爆撃の仕様を変更!
https://media.theync.com/videos/5/2/7/8/0/5278095a61728ca91d5.mp4
↑
m9 (@ Д @) ビシッ !! 猿真似パクりは根絶やし処刑が当然!!!
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。 @goola_thealien 10
@zin_9349 十
@reisen_DueMa X 最終
@goola_thealien ワン
最終
@zin_9349
最終
@reisen_DueMa
最終
以後囲碁は禁止で居心地悪くなり伊吾を殴る オニカマスいてもロマノフワンショット防げないですよね?
センノーセンノーくらいしか対策ない? 動き出されたらセンノーとヤドックくらいしか有効なメタクリは無いけど、そもそもロマノフワンショット相手にメタクリをそういう風に使うのが対策としては弱い
ビートに対してトリガー始動で勝てるのがロマノフワンショットの強さの1つだから、それを阻止するためにミクセルやマグナムを立ててビートするのが対策として有効
どんなデッキでも取れるプランではないけど、メタクリを使うなら基本はそういう風にしか役立たないと思った方がいい
他の対策プランだと準備を消し飛ばすポクちんやお清めシャラップ、そもそも墓地に置かせないキクチカレイコSQQXは有効
ただし3コストのカードは先手後手に関係無くウォズレックの審問で落ちることを常に意識してゲームを進めないといけない
一番有効なのは呪文を止めることなのでちょっと殴ってからオーリリアを出したりチャフやストップ系呪文を使い続ければ自動的に勝てる
特に3コストの呪文さえ止めておけばまず動けないからシャッフで3を指定し続けるだけで対策としては十分 教えてください
アネモ(パワー低いのにブロックされない)でアタックするときにサンマックス(パワー12000)に侵略しました。
サンマックスのアタックはパワー12000未満にはブロックされませんか? ブロックされる
アネモの効果はアネモが場にいる間のみ適用される
進化しても引き継がれるのは他の効果で付与された効果だけ 子供がやろうぜーってたまに付き合ってるんだけどこうなりゃ自分のデッキ欲しいと思ってきて
初心者にも使いやすくてバラギアラに負けないような構築済みデッキ?はどれ買えばいいですかね? 構築済みデッキのみで使うならちょっと高いけど闘将ブレードオーガ、他のカードも買い足して使うならジョーカーズ系かな
オリジナルでデッキを作って売ってるカードショップもよくあるからそこで店員に事情を話して選んでもらうのもいいと思う
正直今売ってる構築済みはあんまり良いのがないからお店で相談して組んでもらった方がいいかも 子供の付き合いで遊ぶ程度だとあんまり相性よすぎるデッキでも困るから難しいな
いい勝負をしたいんだろうし ショップが組んだデッキてのがあるんすね
カード自体、大手のおもちゃ売り場でしか買ってやったことないので専門店てのは敷居が高いというか見たことないなあ
子供がこっちによく使わせてくれるのは白?一色のジョーカーズでジョットガンジョラゴンが必殺技的ななやつです
とりあえず近所にショップがあるか調べてみます 公式サイトで大会予定から大会行ってる店調べりゃいいと思うよ
そういう店って大抵シングルカードも扱ってるし
今まで興味がなかった趣味の専門店って存在すらよくわからんよね… 公式から調べられるとこは近くてもかなり遠かった
古本屋とかにも売ってんのね 赤黒ドルマゲドンのデッゾやレッゾX枠に代わりにダムドぶち込んでもいいですかね? エンペラーマルコやロマネスクデッキで今の大会に出たらどうなりますか? ロマネスクはちゃんと構築練れば多少は戦えるんじゃないかな
昔のデッキから殿堂だけ変えたとかなら無理
マルコは根本的に無理 ロマネスク軸みたいなのはキツイだろうな
ロマネスク使うだけならいくらでもあるけど 今、店舗大会で城とかウェーブストライカーとかクロスギアとか使うと呆れられますか?
こっちが最新のルールを理解してても、相手が10年前以上のカードのことを知らないんじゃないかと不安です
遊戯王の儀式やシンクロと違い現役のシステムじゃないですよね? 失礼とかはないけど完全に昔のデッキのままなら勝てる可能性は限りなく低いから、出ても無駄死にしに行くだけ
せめて軸は昔のままで最近のカードメインで行った方が・・・
あと昨今のデッキで超次元もGRも用意しないで大会出るなら雑過ぎるからブラフでも適当に用意しといたほうがいい 遊戯王でもリンク無視した昔のままのシンクロデッキだったら呆れられるよ
結局は現行の環境に適応できてるかどうかって話だからそこが問題ないなら気にしなくていい
ただ古いキーワード能力とか使用率の低い絶版カードは出した時には軽く説明した方がいい >>691
呆れられるかは相手の価値観次第だけど
ポイントはカードの効果がマイナーなことじゃなくて
競技性の無理解に対して
私見だけど
店舗でやる非公式大会・デュエマフェスならOK
店舗予選以上の競技性なら環境への対応プラン無しの懐古デッキ特攻は呆れる 最近始めてみようと思っている者です。
まもなく発売の無限改造デッキはどちらがおすすめなどありますか?
発売後でもいいので、アドバイスいただければ幸いです 呆れられようが勝てばいいだけだからね
何の問題もないよ 勝ちたいかどうかは個人の裁量だけど
お互いカードの効果知らないで試合がグダつく方がよろしくないかな
マイナー使い自体はいくらでもいるからそれはいいとしてマイナー使いは最低限最近の流行デッキくらいは押さえておいてほしい
フリーならなんも問題ない
個人的にはマイナーデッキ使ってくれるとこっちも手持ちのマイナーデッキ使いやすい 691です
皆さん返答ありがとうございます
昔のデッキはフリーで使うとして大会用に今風のデッキも組もうと思います
参考までに695さんの質問に答えてあげてください
私も気になります >>698
まだデッキ内容発表されてないからおすすめもなんもないよ
もっというなら興味があるなら最低限自分で情報くらい集めようよ
俺からは以上だよ すみません
まだ情報解禁してなかったんですね
申し訳ない 正直内容見ても分からないので買ってみて実際触りながら使い方を調べないとなんの判断もつかない
息子の相手ではじめたクチだけど2割くらいしか勝てないぜ 百族の長 プチョヘンザでデッキを組んでみたいんですが
二族 ンババ以外で相性の良いカードありませんか? >>702
安定のガイアールカイザー
マッハファイターで自然5コストのトメイテオ
3枚見てマナブとサーチ、自然6コストのテラネスク
自然クリ墓地からマナ置き、革命2でマナ召喚、自然5コストのパラスラプト
進化以外をパワー500に固定、光5コスト進化イエスヤザリス
自然進化ドラゴンが出てこないけど、ここらへん 成長ダンテが地元の大会で結果を出していたので作ってみようと思うのですが、
ミラダンテ12と次元の霊峰って制限でしたよね?
フィニッシャーが一枚しかないのにどうやってデッキを回して勝っているのか初心者にはわかりません
よろしくお願いします 安易な置き換えだと
次元の霊峰の水増しに未来設計図やビーストチャージ
ダンテ12の水増しにプチョヘンザ 成長ダンテならダンテ以外のサブフィニッシャーもいる。
水はドロー豊富だしクリスタルメモリーで何でも持ってこれる。
呪文ならロジックスパーク、クリーチャーならディメンジョンゲートとサーチする手段が色々あるので一枚積みでもどうにかなる。
一枚積みがシールドに埋まってたらかなり厳しいが、それでも最悪ヴァリアブルポーカーで挽回できる。
と、わりとどうにかなる。 サブフィニッシャーがいるんですね
全く思い付きませんが…
ありがとうございます 小学校低学年の子にあげるとしたら
スターターパックはどれを買ったらいいのかな? スターターパックは存在しないからスターターデッキの間違いってことで話進めるね
今なら最近発売した無限改造デッキセットっていうのがオススメ
Amazonで3000円くらいのちょっと高いデッキだけどカードが多いからそれだけで改造しつつ遊べる
スリーブも付いてて子供でもカードを痛めにくいから低学年にはいいと思う
2種類あってそれぞれの特徴として
ジョー→主人公側のカードが中心・動きが派手で分かりやすい・単品での強さは普通だがカード追加で大きく伸びる
ゼーロ→敵側のカードが中心・やることがちまちましている・それだけでも強いしカード追加で更に強くなる
って感じだから子供の好みに合いそうな方を買ってあげればいいと思う
3000円は高いのでNGってことなら超GRスタートデッキ(1000円くらい)が5-6種類出てるからそれを選ばせればいい ブースターパックだったら最新の必殺マキシマムマスターパックでいいんじゃないかな
必ず光り物出るし ノーブルエンフォーサーって今の環境で防御に使えないですかね。
GR獣なら半分くらいは止まる気がするんですが。
この前、自宅ストレージで発掘したので記念カキコ。 それはむしろ零龍対策としてちょっとだけ名前があがった デュエプレハマって復帰したいんだが、ボルサファ活躍させたいとしたら連ドラ作るのが良い?
ツイッターとかで調べてもあんまレシピ見つからなかったので良いサイトとかあったらお教え願います 無難なのは連ドラか5c
ただ同じコスト帯でサファイアより強い奴らが多いから活躍させるのは辛いかも このスレで言うのもあれだけどサファイア殿堂解除でいいよね
同コスト帯に同等以上に強いのたくさんいるし
当時でも書いてあること適正レベルだったし他が弱すぎるだけで あのボルサファでもインフレの波に飲まれたか…
それなら諦めてデュエプレに来るのを気長に待ちます ボルサファ自体がとばっちり殿堂だし
ヒーロー性高かったから持ち上げられてただけで当時のカードとしては微妙 現実的にサファイア活躍させるならミステリーキューブが良いと思うよ
キューブで早出しできればそのまま終わりも珍しくないしマナ貯めても出せる
友人が使ってるけど出ればちゃんと勝ちに繋がるカードとして機能してる 敢えてこのご時世にクロスギアデッキを作る私。息子達とデュエマする際にオッと思われたくて^_^ マジ?
すまん、クロスギアって言ったらこれくらいしか覚えてなかったわ
小学生の息子ならファンデッキでもそこそこ回るかなと思ったんだけど 最近は主人公格の切り札でアニメのキャラみたいな戦法しても強いからな
勝舞時代と違って主人公格の切り札が普通に強いし同じ種族のカードと相性いいし 龍解あたりに一度辞めて久々に復帰しようと思ったら
GRの展開力に圧倒されてるんだが、これ必須?
捻くれて殿堂マシマシのハイランダーみたいなデッキ作ろうかと思ってるんだけど
ネクラコンぽくしようか5cコンぽくしようか迷ってる。 >>725
今のカードすごく文字が多いよな
切り札級になると1つのクリーチャーに2、3体分の効果乗ってる印象 >>726
超強力ギミックなのは確かだけど別に必須ではない
けど勝とうと思ってデッキを組むとGR召喚できるカードが自然に数枚は入ってくる htt ps://i.imgur.com/1XUSzp3.jpg 10年以上ぶりにパック買ってみたけど最近のカード全然違うね
カード繋がったり横向きだったり背面白かったり >>724
取り敢えずオールイエス。青黒白で行く予定 武者大和紫電時代にやってて辞めた勢で、
サッヴァークカリバーってカードに一目惚れして適当なオリデッキ買って再開してみたんだが、
GRのスターターデッキにシールド1枚も削れずに負ける……
どうすりゃいいんだ…… 特定のデッキに勝つようにするのは簡単だけどデッキ自体が弱くなるので
まずは色んなデッキと戦わせて長所短所を学ぶといいよ
ただ特定のデッキに勝ちたいだけならレシピさらせば適当にアドバイスできる カリバーならヘブンズゲートデッキか裁きの紋章デッキはダメ?
というかgrのスタートデッキと言われても6種類あるからよくわからないな 禁断の一歩手前辺りでやめて、今でもたまにつべで動画見てたんだけど
最近デュエプレの穏やかなテンポを眺めてたらふとやり直したくなって
踏み倒し禁止+進化重視のデッキを作りたいなって思ったんだけど
現環境の制圧力に打ち勝つにはどうしたらいいかなぁ
止める前に大好きだったコントロールにしようかと思ったけど、なんかの動画で
「もはやGR環境でコントロールは盤面をコントロールできない!w」
ヘビー級ヘビィとかに可能性を見出して、青緑速攻とか妄想してる今日この頃
最近のカードって凄いわ、速攻しながら展開できるんだもん あれすげーよな
赤単だからフェアリーライフなくても3ターン目に絶対出る念仏エルフィン+1000だし
水でもないのにブロック出来なくなるし、
GRは6コス以下のホーガンブラスターだし
1枚のカードでやっちゃってるんだもん
昔だったらせめて青緑5コス1000のクリーチャーにする コントロールに厳しい環境ではあるけどちゃんと受けを意識して組めばそこそこは行けるよ
優秀なフィニッシュカードや超次元が高いから並の強さの割に金がかかるのはネックだけど バゴーンパンツァの値段が下がったのはかなり嬉しい話だな
勝利シリーズはいくら頑張っても下がらなそう >>732だけど
自分のデッキは下の感じ
(実際は余りカードを組みかえながらやった)
・デッキ
4ハヤテノサバト
1バーナイン
1ダンケ
1アミダナスカ
2サッヴァーク(正義の裁き)
2オヴシディアカリバー
3サッヴァークカリバー
3ハヤブサノサバトZ/ヒーリンマスカラス
2龍壮者シャイニー/エッジスパーク
1コヴシディア/ライトハンドライトニング
1煌めく聖晶弩楼/ビスティックマース
1堅珠の制裁Z
2憤怒する場面の裁き
3見参の裁き
2命欲の裁き
3集結の制裁Z
3隻眼の裁き
3天文の裁き
1天地を分かつ龍断の裁き
1スーパースパーク(昔のデッキから引っぱってきた)
1ヘブンズゲート(昔のデッキから引っぱってきた)
・その他余りカード
1煌めく聖晶弩楼/ビスティックマース
1巡る運命の裁き
1集結の制裁Z
1憤怒する場面の裁き
1ダンケ
1ANDスパーク
1奇石タリスク
1イザヤック
1ウラルス
1 ハヤブサノサバトZ/ヒーリンマスカラス
1スクザミ
1最強音奏プーーーンギ
1音感精霊龍エメラルーダ
1共鳴生命龍サザンルネッサンス
上のデッキを使って下の3つのデッキにボコられたんだわ
スターターデッキビートジョッキー
GRスターターデッキ水ジョーカーズ
GRスターターデッキウェイウェイブ
重くて最初の4ターンでかなり追い詰められたから
こっちもメタリカのGRスターター買って
ガチャレンジ導入しようかと思ったけど、
上手く組めそうにないから試してない
高額カードぶち込みまくって
大会で勝ちたい!とかいうわけじゃないんだけど
スターターに負けたのが悔しいからアドバイスくれないか…… ロージアダンテってデッキなら使えるかもそこそこ実用性があるし
普通のサッヴァークも一緒に入れて ロージアダンテ…強そうだけど
出来れば今のデッキを改造して
GRのスターターに勝てるくらいに強くしたいんだが……
それとも環境的にもう無理なのかね とりあえず言うとサッヴァークはGRを採用する必要はない(使う人もいるけど)
今回はGRを使わない形の所謂「絶十サッヴァーク」の話をするね
デッキの改良案としてはまずクリーチャーは煌龍サッヴァーク3-4枚と煌めく聖戦絶十4枚が必須
裁きは種類を絞って憤怒・剣参・集結・転生・魂穿を各4枚にして、好みの攻守のバランスに応じて龍終と龍断を2-3枚投入する感じ
他のデッキスペースには動きを強くするトライガードやダイヤモン将、フィニッシュ用のナンバーナインやミラダンテXII、守りを考えてトリガーやメタクリーチャーを好みで入れて埋めていく形になる
基本の動きとしては2-3マナの段階で裁きを使って、4マナで転生を使ってサバキZで絶十を出す(あれば他のカードも使っていい)
そうすると絶十の効果で6-9マナ軽減が入るから4マナ段階でサッヴァークが着地できる
あとは煌龍サッヴァークで攻めながら更に絶十の軽減を活かして展開したり無理攻めしてきた相手をカリバーで返して戦う
環境に適したデッキでは無いと思うけどフリー対戦でならまだまだ戦えるよ
自由枠で使用者ごとの特徴も出せる面白いデッキだから試行錯誤しつつ完成させて欲しい 調べてる中で絶十サッヴァークは見たな……
普通のサッヴァーク持ってないし
レシピで「サッヴァークカリバー」を採用してなかったのと絶十が高そうだったから1度諦めたけど……
もう1回考えてみるかー デスドラゲリオンで時間止まってるんだけど、
安くオリデッキ売ってるショップとかないのか?
スターターデッキが子供っぽいカードばかりでイマイチ手が出ない そのオリデッキもスターターデッキみたいな子供っぽいカードだらけだぞ >>748
高コス装飾ゴテゴテのモンスターみたいな奴は
最近はもう居ないのか >>749
主役キャラの切り札みたいな感じのカードは無難にかっこいい感じになってるけどそうじゃないカードは昔より子供っぽい見た目が多いかもしれない
ゴテゴテ装飾のモンスターがいいなら今ならゼーロンがおすすめかもしれない コロコロデッキのエース何あれ
ドラ息子が場にいたら赤緑1枚ずつ払えば除去トリガーの及ばない追加打点がスっと出てくるの...?
何で? 除去トリガーあったらドンドドが死ぬから2コストでは出てこないよ
キリフダッシュは失敗すると使う予定だったマナが無駄になるからリスクを考えればこんなもんじゃない? ゼーロンの手札の儀のGR召喚効果って一回だけしか発動しないんです? アルティマキャノンでシールドブレイクしたら仰ぎ見よ閃光の奇跡とクロックがトリガーしました。
以下の処理順で合っていますか?
@仰ぎ見よ解決→GR召喚と全タップ
Aクロック着地(効果待機)
Bアルティマ効果でGRとクロック破壊
Cクロック効果でターン終了 あってる
厳密に言えば1と2の順番が逆でもいいけど影響はしないね 出会い魚良さげだな
自然の新たな踏み倒しメタとして良さげ
なんなら殴れるし速攻のお供としてならデスマッチよりいいかもしれん 再開する前に以前のカードを一旦整理したいんですけど、古いカードってどうやって処分するのが一番いいですかね
いつまでやってたのかも曖昧ですけど、エンペラー・キリコ普通に使ってたので、キリコがプレミアム殿堂に入る前までだとおもいます
今価値のあるカードとかが分かりませんが、カードショップとかにまとめて持ち込むとかでしょうか? 【クリムゾン】デュエルマスターズDM-01【ワイバーン】
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60884/1572881708/
本スレが酷いので避難所
カードショップによっては高いカードを査定してくれるけどショップ次第では枚数しかカウントしてくれない
その辺は売ってみないとなんとも
なるべく近所のショップで売った方がいいんだろうけどレビューなどが見れる通販も手っ取り早い ブラックロータスに釣られてブラックボックス買っちゃったMtG勢なんですが質問させてください。
レアリティ表記ないカードは大事にした方がいいものなんです?
コモンと同程度に良く出るものとか、ロータスみたいに1カートン1枚くらいしかでないものとかが混在してるんだとしたら
レアリティなしカードのどれが貴重で何が貴重でないのか全く判別が効かなくて困ってます。
詳しい方教えていただけると嬉しいです。 ググってショップのブラックボックスパック買取価格表みたいなの見たほうが早いと思われ 出やすい出にくいより値段でってことですね。
ありがとうございます。 フシギバースで思ったことなんですが
進化クリーチャーをタップしてマナに送る場合は
進化元もタップしてマナに置かれるんですか? クリーチャー指定なら下のカードも同じゾーンに行きます
最近は進化以外でも下にカードが複数枚あることがあるけどクリーチャー指定なら同様の扱いです
カード指定で一番上のカードを指定した場合は進化なら元のクリーチャーはバトルゾーンに。進化以外の上のカードを指定したならそれ以外は墓地に移動します >>766
すいません言い方を間違えました
マナに行った進化元はアンタップとタップどっちで置かれるのでしょうか? とりあえずタップしてマナに置かれます
正確には進化クリーチャーをタップしてマナに置いてからカードが別れる ギャラクシールドの表側のシールドに裁きの紋章を置いてから
次のターンにそのギャラクシールドのクリーチャーを出したら
表側の裁きの紋章はどうなるんですかね
城みたいに墓地に送られるのか表側でシールドのままなのかわからなくて >>772
城はシールドカードじゃなく「要塞化」されたカードなので
シールドとは扱いが違うだけ
あとはシールドゴーなんかも違うけど基本はテキストに書かれた挙動しかしないよ 指の先の肉を噛み食って
現れた骨をしゃぶり尽くした10ポン 没計画名:マノヒャクジカン
実行時間:3月5日(木) 20:00〜3月9日(月) 24:00
対象選定条件:非削除領域
攻撃順序
アニキャラ個別
↓
少年漫画
↓
アニメ
↓
なんでも実況U
↓
スマホゲーム
↓
TCG
↓
vault
3月8日(日) 08:30〜未定
なんでも実況(ジュピター)⇄番組ch(TX)
DM盛況スレ 9汚コピペ 3汚動画 ホタッテ実績コピペ 煽り 埋め立て
DM過疎スレ ホタッテ実績コピペ age
DM実況スレ なんでも実況(ジュピター)番組移行 番組ch(TX)dat落ち
9汚コピペ 3汚動画 ホタッテ実績コピペ 煽り 埋め立て
vault全スレ マスターコピペ age マノヒャクジカン中全投稿 マスターコピペ 煽り
コンビニには行けないねぇmwmwmw 俺はお前たちに死んで欲しくない
俺はお前たちと関わりたい
俺はお前たちを助けたい
それが本音だ 今後、一切の書き込みを禁じる
もし書き込みをすれば、俺は再びお前らに牙を剥くG ドラゴンだいすきだから
復帰にあたってバルガドライバーのクロニクルデッキ買ったぜ
最近(2年前だけど)のドラゴンデッキはコッコルピア入ってなくてびっくりだわ
でもキリフダッシュ的にはコッコルピア入れたの方がいいのか?
軽減が活きる効果って聞いたし…… 今ドラゴンデッキを組むとドラゴン大量か多色大量の構築になりがちだからね
除去されるルピアより直接マナを伸ばせるメンデルスゾーンかフェアリーミラクル&獅子王の遺跡を使った方がいい場合がほとんど
4ターン目モモキングのために使う意味はあるけど逆にそれ以外では基本的にブーストのほうが効果があるからやりたい動きに合わせて投入数は決めるといいよ なるほど!やっぱ除去対策か
今は元のクロニクルデッキベースの赤白緑だけど色増やすのもいいなぁ
連ドラ強化に
おすすめのカードとかある?
自分なりに改造して
バルガライゾウ
レジェンドドギラゴン
ボルシャックドギラゴン
ドギラゴン剣
ぷちょへんざ
B我ライザ
インフィニティドラゴン
フェアリーギフト
ミツルギブースト
らへん入れてみた ボルシャック系いるなら
決闘者チャージャーとクライシスNEX うるせえ
暴走しちまいそうだ
歴史がある所と正式な後継者は潰したくなる CS出ないならドギラゴン銀刃を薦めたい
ガチャ次第とはいえ踏み倒しメタの処理と展開を兼任できるのでワンチャン力が向上する へたしたらデュエマフェスでも使えないようなゴミ進めるなよ CSで使えたとしてもかんきょうがいのゴミだしな ハヤブサヤリュウとか悠久プリンとかジャックポットとか 銀刃はフリー対戦でしか使えない割にフリーでは強過ぎる欠陥抱えてるからなぁ……
大会環境を無視したカードパワー故に扱い辛くてちょっとおすすめはできない
ドラゴンデッキならメンデルスゾーンから繋がるミステリーキューブとか防御を固められるハヤブサリュウとか
かなり値段は張るけどスペルデルフィンと合わせて強力なロックをかけられるドラゴ大王なんかも強い デッキトップかボトムのカードのコストを参照してみたいなのでよかった気がする
それならcsでも使えるし 何となくパック買ったらゾルゲが2枚当たったんでジョギラスタとゾルゲのデッキ組んでみたいんだけど、安価に組むならどんな構築になりますかね? デュエマ始めようとコモンや100円のカード適当に買ってみたけど赤単速効ってMTGのゴブリンみたく大半を低コスだけで固める感じになる? 本当に安いカードだけで組むなら音速 ガトリングなんかが強いかな
ヒューマノイドならドラグナーもいる
あとGRも高額系避けても数で押しきるだけならそこそこ強いデッキにはなるはず とりあえずサンプルとして組んでみるなら音速ガトリングとやらが面白そうだけど、ブレイズクローくらいしか入ってるの無かった…あとは最新弾の赤カードしかないから追加で探してみるよ、ありがとう
唯一買ったレアリティ高そうなGoGoブランドって弱いカードだったんだなぁ… ビッグバンフレアって相手にクリーチャーいなくてもつかえるの? >>801
処理できない効果は無視されるだけ
「AそうしたらB」みたいなテキストはA実行できない場合Bも出来ないけど
あと相手クリーチャーがいないときに相手クリーチャーと空バトルは出来ても
相手クリーチャーがいないときに相手クリーチャーめがけて空攻撃はできない
(攻撃時効果で空攻撃になるのはいい)
ともかく”必駆”蛮触礼亞は
・手札にビートジョッキーがいなくとも唱えられる
・相手クリーチャーがいなくても唱えられる
・ターンの終わりまでにビートジョッキーがバトルゾーンを離れていたら破壊されない
・手札がないときに手札を捨てたことにして2コスト軽減はできない
・出したビートジョッキーを進化などで別の種族に変えた場合も破壊される キリフダッシュでバトルゾーンに出たクリーチャーはその時割られたシールドトリガーの対象になりますか?またそのキリフダッシュでで召喚されたクリーチャーのトリガーとシールドトリガーの処理はどちらが先になりますか? クリーチャーの攻撃
sトリガーの効果解決
キリフダッシュ宣言
キリフダッシユクリーチャーを召喚の順番 呪文トリガーで出てきた相手クリーチャーのCIPと、キリフダッシュの宣言や解決はどちらが先になりますか? >>805の通り
STクリーチャーの解決はそのブレイク中であり攻撃の終わりではない 公式のQ&Aを見るとわかるけどキリフダッシュの処理は「攻撃終了ステップ」っていうタイミングで行う
これはトリガーやSバック、それで場に出た・離れたクリーチャーの効果になんかも全部使い終わった後に訪れるタイミングになる
なのでキリフダッシュの宣言と解決はブレイクから始まった何もかもを終えた後になる 銀河みたいな「自分で自分を手札から踏み倒せる」呪文って他にないかな…?
教えて偉い人 G0とかそういうこと?
銀河ってのが♪銀河の裁きに勝てるもの無しだったら
例えば失われし禁術の復元とか…ぶっちゃけ多数あるし目的がわからんと答えづらい
呪文を「唱える」とか「コスト」ってテキスト指定で答えれば聞くより早いと思うが 無い
そもそも呪文を手札から踏み倒せる呪文が僅かしかないしそれらは全て自分は対象外 質問です。
雷光の聖騎士などの「シールドブレイクされる代わりに手札を1枚捨てる」効果はダイレクトアタックも手札を1枚捨てることで回避できますか? シールドがないから当然無理です
相手プレイヤーを攻撃→シールドがなければダイレクトアタック
であって
相手プレイヤーを攻撃=シールドを攻撃
ではない ビックリ・イリュージョンでジョーカーズを追加したクリーチャーは、Jトルネードで回収できますか…? 漫画見て始めようと思いました
主人公の使ってるカードが使いたくて検索したのですがライブラリーオブアレクサンドリアってカード高すぎませんか?
皆さんこんなカードで対戦してるんですか? メラメラ・チェインでバイケン捨てようとして置換効果で場に出た時、メラメラ・チェインの捨てた枚数にバイケンを数えることは出来ますか? できる
捨てるという行為は行われてるから
テキストが墓地においた数だった場合はできない 最近デュエマまた始めたのですが友人がモモキングとジャオウガの構築済みデッキを買って私は過去のデッキ(adameve、ナイトなど)戦っているのですが全く勝てません。どうにかメタれないでしょうか。 構築済で戦えそうなのはカスタム変形デッキのバイク、ドルゲ、ギラミリオン、ガンバトラーが入ってるジョーカーズのやつ
でもどれも今じゃ手に入れるのは困難だから、最近のデッキを交代で使ったりして戦った方がいいかと シールドトリガーを適切に変えるだけで割りとなんとかなりそう
もちろん勝ち越すのはまず不可能として アストラル・リーフデッキに今必要なカードランキング TOP3
1位
《時・空・選・択》
時・空・選・択 R 光/水文明 (3)
呪文
■GR召喚する。
■自分の手札が5枚以上あれば、GR召喚する。
2位
《マーレ・フラワー/オーメン・マーレ》
マーレ・フラワー C 水文明 (1)
クリーチャー:サイバー・ウイルス 1000
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃することができない。
オーメン・マーレ C 水文明 (5)
呪文
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらは攻撃もブロックもできない。
3位
《シエル・フラワー》
シエル・フラワー C 水文明 (1)
NEOクリーチャー:サイバー・ウイルス 1000
■NEO進化
■ブロッカー
■このクリーチャーは、進化クリーチャーである時しか攻撃できない。
おいこらおいこら 最強のアストラル・リーフデッキ
・メインデッキ
T・アナーゴ×4
マーレ・フラワー/オーメン・マーレ×4
シエル・フラワー×4
異端流し オニカマス×2
アストラル・リーフ×4
革命の水瓶×3
ストリーミング・シェイパー×1
イグゾースト・II・フォー×2
叡智の聖騎士 スクアーロ/エナジー・ライト×2
タイム3 シド×4
時・空・選・択×4
ミラクル1 ドレミ24×4
天革の騎皇士 ミラクルスター×2
・超GRゾーン
煌銀河 サヴァクティス×2
ジェイ-SHOCKER×2
ドドド・ドーピードープ×2
ポクタマたま×2
鋼ド級 ダテンクウェールB×2
全能ゼンノー×2
・超次元ゾーン
時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード×1
イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー×1
時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン×1
愛しい場所、マイカ・月ノ・ハルナ/エンジョイプレイ! みんなの遊び場! GANG PARADE!×1
STARSCREAM -ALT MODE-/STARSCREAM -BOT MODE-×1
その先の未来へ、カミヤ・ミキ・ユア・ナルハ/エンジョイプレイ! みんなの遊び場! GANG PARADE!×1
勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン×1
勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン×1
おいこらおいこら ホタッテガイジ監視中うワンコースああいおかすすすせ ホタッテガイジ監視中うワンコースああいおかすすすせソシオ クロニクルデッキに軽量なカード指定除去入ってるんだろうな‥?
ジョー星で新規の目玉どっちも死ぬぞ 【DM】デュエルマスターズ 初心者復帰組支援スレ11 [無断転載禁止]©2ch.net 【DM】デュエルマスターズ 初心者復帰組支援スレ11 [無断転載禁止]©2ch.ne 質問スレってここかな?あんまりレスないけど機能してるのだろうか 通常板は荒しがいるからこっちが安定
デュエルマスターズ(したらば)
ttps://jbbs.shitaraba.net/game/60884/
まぁここが正常に機能するならそれに越したことはない したらばこそ本スレ以外はほぼ機能してないしこっち使ったほうがマシだと思う ホタッテ様の名を呼んだか?
まだ生きているDMスレ全てが…俺の獲物になりうるぞ!! 蒼龍革命から復帰しようかなと考えているのですが蒼龍革命ってどうなんですか?
わりと高価ということで一個のみ購入を考えてるんですけど
鬼丸覇時代は結構やってて懐かしいカイザーフェニックスデッキが最近見つかりました
そこまでガチではありませんでしたが まだカードリスト全部出てないから推測になるけどカード資産がないなら単価が高い割りに遊びが少ないからあんまり復帰勢向けではないかな…
しかも品薄で市場にあるのが転売価格だったりするし
オススメは出来ないけど買いたいと思ってて買う手段があるなら買っておくべきかな… ルールについて質問なんですが
シールドを攻撃するときクリーチャーの攻撃するときの効果を使用してそのシールドが無くなった場合
攻撃先を他のシールドに変更することはできますか? >>860
攻撃時の攻撃先指定は
・いずれかの相手クリーチャー
・相手プレイヤー
の2種類になります
いずれかの相手クリーチャーは相手クリーチャーのいずれかを選んで攻撃になりますが
相手プレイヤーへの攻撃は「相手プレイヤーへ攻撃した結果シールドにはばまれる」のであって
直接シールドを選択しているわけではありません
もちろんどのシールドを攻撃するかは攻撃しているプレイヤーが選ぶのですが、それを選ぶのはシールドをブレイクする直前であり、攻撃時ではありません
よって攻撃先変更後にシールドが増減した場合、増えたシールドを攻撃することが出来ます
なおこの時、攻撃先決定時にあったシールドがなくなっていた場合、そのままとどめのダイレクトアタックになります >>861
ありがとうございます
そもそも攻撃先にシールドって選択肢がないんですねびっくりです 俺はお前らをいつでも見守っている
俺はお前らをいつでも見守っている 俺はお前らをいつでも見守っている
俺はお前らをいつでも見守っている
俺はお前らをいつでも見守っている 予約忘れたので蒼龍革命の店頭購入を考えてるんですけど目安どのくらい前から並んでたら安定で買えますかね?
あと買いに行くのはカードショップがいいとかイオンとかのショッピングモールがいいとかありますか? カードショップは大体が抽選販売だから並んで買いたいならショッピングモールの方が良いんじゃないかな
今回は環境を激変させるようなカードは無さそうだから1-2時間も並べば買えると思うけど、地域や近くのお店の状況にもよるからどうしても欲しいなら日の出くらいから並んだら?
カードショップでも沢山仕入れられるような大きいお店なら抽選でも全員買えたりするからそういうお店があるなら狙ってもいいかも 自分も蒼龍革命から復帰しようと考えているんだけど、最近出来たオリジナルフォーマットはこのデッキで作れるかな? 少なくともそのデッキには40枚の外側は含まれてないね
デッキタイプ的にはどうだろ…最近のカードパワーならアパッチウララーとかいらないのかな? ボルシャックNEX、バルキリールピア、ワルキューレルピア、ドギラゴン剣、ボルシャックドギラゴン辺りはあってもいいかも ありがとう
とりあえずシングルで集めて組み合わせてみる 國本裕太 1995年3月13日生まれ 日本大学理工学部物質応用化学科 @DMkuni 5ch なんJ 高知県 炎上 特定 荒らし ネットヤンキー
國本裕太 復帰してコンボ思いついてみたもののカードプール広くて探してるカードが見つかりません
ヒラメキプログラムやダンタルのような自壊から1上のクリーチャーを踏み倒すカードはありますでしょうか
よろしくお願いします 検索ならDMVAULTのカード検索が使いやすいかな
ヒラメキの代わりにダンタルが出たのでそれに代わるカードはいまのところないかと
ちなみに念のためですがヒラメキは禁止カードです ありがとうございます、オールフォーワンも確かに良さそうです
環境的に遅いので厳しいかもです
どんなデッキを作るかというと、2マナでクリーチャー召喚、3ターン目にカメカメン出して
2マナクリがアタックするときにミアダママにチェンジして暴れチェーンでプログラム系呪文打ってなんかふみたおすやつでしたが
ダンタルは墓地肥やさないとダメだしナスオは殿堂だしで諦めました ジライヤ斎で相手プレイヤーを攻撃するとき
ジライヤ斎の効果でメテヲシャワァヲヲロラシアタァに
入れ替わりシールドをブレイクした際
メテヲシャワァの攻撃中自分の手札の枚数より
コストの小さいクリーチャーを出せないという能力は
使えますか? 復帰したてで裁定でわからないことがあります
マッドデッドウッドでこちらの墓地からパルテンとその他クリーチャーを出しましたその後相手の墓地からもクリーチャーが出ますが、パルテンがいるので出せないのでしょうか?
よろしくお願いいたします 出せないですね
ただ、自分も最後に遥典を出すようにしないと、それ以降のクリーチャーは出せないです
逆に出したくないクリーチャーを出さないといけないときは先に遥典を出せば出さなくて済みます ありがとうございます。
ついでにここってデッキ相談も出来ますか?よろしくお願いいたします 別に反応するかどうかはその人次第だし気兼ねなく相談すればいい >>885
デッキ診断スレpart1
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60884/1583603525/
見ての通り荒らしがいるのでここでするといい >>891
君だけ特に理由ないのに自殺してるんだよな >>891
便乗して自殺とか頭でもいかれてるのか? >>891
8a 6c ホタッテ バックシ
全部お前だろ? >>891
2018年11月〜2019年11月
2019年11月〜2020年11月
双極の終盤に降誕した荒らしの申し子が君なんだろ? 8a 象徴カード
6c 象徴カード
7b 象徴カード
5d 象徴カード 8765abcd=デュエマスレ最後にして最強の荒らし >>901
てめぇが酷い目に遭うことで俺に金が入る レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。