世界初 『 全て無し⇒ ドロー、ターン制、コスト基軸 』+『 決着方法3系統 』 画期的ゲーム!
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過去のも含め◆UxQ8uxJMok投稿内容の権利は全てヒヨコ戰艦のみに有り、2ch側には無い。
公式ブログ http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20150501/
公式ツイッター https://twitter.com/dueleague
前スレ http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1491406743/l50
連絡スレ http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/83-n
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【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】32 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ 1963-jM4a [118.21.99.141])
2017/04/18(火) 11:00:15.86ID:XxiJgVg6064(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/20(木) 01:20:37.09ID:MbmPzswn0 ビッグコミック(毎月10日・25日発売)に連載中の『 レインマン 』読んでお勉強しときなさいww(クス
因みに超天才ヒヨコ戰艦の予言(=予知)は、次の対アメリカ合衆国【 全面核戦争 】に完勝する目的で、
「 広島と長崎と東京の爆撃によって焼き殺された文民の魂=集合自我 」 が、
〔 量子バタフライ効果 〕 を以って遺伝学的に生み出した産物なのねww(クス
今度の日本國は、戦争で 《 嫌でも絶対に勝っちゃう立場に在る 》 のねww
アメリカ合衆国の全土と資源や資産・国連常任理事国権限は、日本國の所有と化すのねww
> 予知能力もってるんだもん! ハイハイ、世の中はんなアホ妄想相手にしないからね
相手にしなくとも SEGA 破綻の通り、《 勝つのは予言で、法律は予言に負ける力関係 》 が現実なの♪(クス
そして便所虫(お前ら)も俺さまに負けて家族を皆殺しされちゃう末路ww ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
予言>>63の通り既に俺さまへ支払われる億円単位の報酬は、時間軸上の先にストックが “ 完了 ” してる。
もう “ 報酬を得たに同義 ” なのよ俺さまの立場はねww
それが 「 未来を確定する能力 」 すなわち 「 予言 」 なのよマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
まぁ、便所虫(お前ら)周囲に能力者が居ないから此の思考そのものを持てないだろ知恵遅れどもめww(ザマぁw
> つまり先の大戦で亡くなった人達の霊がお前にまぼろし見せてるって事なのw くだらねぇな本当に
ほ〜れww 全て的中!www
↓
SEGA 破綻を予言
小保方スタップ現象は有ると予言 ⇒ 特許で莫大な利益10京円(10万兆円)
汎用OS出現を予言( Windows3.1時点 ) ⇒ 莫大な利益 http://news.mynavi.jp/articles/2013/06/20/windows31/
TCG ウィクロス( WIXOSS )台頭を予言
TCG ラクエンロジック(ラクロジ)破綻を予言
二千円札は役立たないと予言
コナミが携帯ゲーム機(ワンダースワン)を出すと予言
デジモンは(今期TCGアプモン含め)死に体のコンテンツだと予言
トランプが次期大統領になると予言 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605050000/
この他にも挙げれば切り無いww
便所虫(お前ら)にとってだけ限定の “ ま・ぼ・ろ・し ” だぜょビビリ犬ぅ( ´∀`)σ)Д`) < くだら…
因みに超天才ヒヨコ戰艦の予言(=予知)は、次の対アメリカ合衆国【 全面核戦争 】に完勝する目的で、
「 広島と長崎と東京の爆撃によって焼き殺された文民の魂=集合自我 」 が、
〔 量子バタフライ効果 〕 を以って遺伝学的に生み出した産物なのねww(クス
今度の日本國は、戦争で 《 嫌でも絶対に勝っちゃう立場に在る 》 のねww
アメリカ合衆国の全土と資源や資産・国連常任理事国権限は、日本國の所有と化すのねww
> 予知能力もってるんだもん! ハイハイ、世の中はんなアホ妄想相手にしないからね
相手にしなくとも SEGA 破綻の通り、《 勝つのは予言で、法律は予言に負ける力関係 》 が現実なの♪(クス
そして便所虫(お前ら)も俺さまに負けて家族を皆殺しされちゃう末路ww ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
予言>>63の通り既に俺さまへ支払われる億円単位の報酬は、時間軸上の先にストックが “ 完了 ” してる。
もう “ 報酬を得たに同義 ” なのよ俺さまの立場はねww
それが 「 未来を確定する能力 」 すなわち 「 予言 」 なのよマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
まぁ、便所虫(お前ら)周囲に能力者が居ないから此の思考そのものを持てないだろ知恵遅れどもめww(ザマぁw
> つまり先の大戦で亡くなった人達の霊がお前にまぼろし見せてるって事なのw くだらねぇな本当に
ほ〜れww 全て的中!www
↓
SEGA 破綻を予言
小保方スタップ現象は有ると予言 ⇒ 特許で莫大な利益10京円(10万兆円)
汎用OS出現を予言( Windows3.1時点 ) ⇒ 莫大な利益 http://news.mynavi.jp/articles/2013/06/20/windows31/
TCG ウィクロス( WIXOSS )台頭を予言
TCG ラクエンロジック(ラクロジ)破綻を予言
二千円札は役立たないと予言
コナミが携帯ゲーム機(ワンダースワン)を出すと予言
デジモンは(今期TCGアプモン含め)死に体のコンテンツだと予言
トランプが次期大統領になると予言 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605050000/
この他にも挙げれば切り無いww
便所虫(お前ら)にとってだけ限定の “ ま・ぼ・ろ・し ” だぜょビビリ犬ぅ( ´∀`)σ)Д`) < くだら…
65(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/20(木) 01:23:16.25ID:MbmPzswn0 > コンテンツとしての体力があるから耐えれたりしてんじゃねーの
いや、単に逸失利益を覚悟して敢えて1位を取りに行かない事業戦略なのよww つまり、隙間産業の手法。
最初から2位デュエル・マスターズ(デュエマ)を追い越そうと考えて無ェから追い越せないのは当然だし、
それ故に売上が伸びないのも当たり前だし、でも超天才ヒヨコ戰艦の予言から逃れたくて必死に踏ん張ってる。
その必死さが可愛ェェわけょ超天才ヒヨコ戰艦から見ればww が・ん・ば・れェ( ´∀`)σ)Д`) BANDAI
> バトルスピリッツ(バトスピ)終わる期日を含めて予言だよね 権利もらえる契約やら何かしてんの??
だから 「 その予言は外れちゃった。」ぢゃんマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
超天才ヒヨコ戰艦も俺さまも驚いてるサww
だが、毎年、数十億円を逸失利益として捨ててるんだから、そう言うことも有るのかなぁ… って
権利ww 契約ww
それらで SEGA も国内PCメーカー>>64も立場を守れたのか?(・∀・)ニヤニヤ < 何トチ狂ってるんだww
手など下さずとも口に出すだけで現実化しとるだろバトスピ予言を除く全てがなぁww
予言なのか言霊なのかそんな区別はどーーーーーーでも善ェんだよ m9(^Д^)9m プギャー!x2
逆に言えば毎年億円単位の逸失利益(損失)を払えずバトスピのサポートを打ち切った時、
一気に超天才ヒヨコ戰艦の予言の手のひらの上に BANDAI は握られるって俺さま思ゥんょww
そうなったらもぅ生かすも殺すも超天才ヒヨコ戰艦の気分次第って状態にww
プリキュアや特撮やガンダムとかも含め予言のままに転がってく運命ww
毎年億円単位の逸失利益(損失)を払って本来は打ち切ってる筈のバトスピを無理繰り存続させてるんだから、因果律の歪みは増大の一途ww そりゃ返す波も強大になるだろうからのぅww 反動ww 反動ww
バトスピ存続で、因果律が傷付いた状態だからねぇww
此れ、どーーーーーーなっちゃぅんだろなぁww バトスピぃゃさ BANDAI どこまで持ち堪えられるんかなぁww
何せ国内だけで2012年?のTCG市場規模は1000億円で、その後も800億円/年はキープしとるようだし、そのシェア30%以上を「 盛者必衰 」とかハネのけ約20年連続で遊戯王OCGが占めてる。
つまり、国内1位の遊戯王OCGは毎年240億円/年 以上の売り上げ。 利益率30%ならば利益72億円/年。
さて、バトスピの年間売上は如何ほどか?wwwww(クス
仮にシェア5%、利益率30% = 売上40億円/年 と想定した場合、その利益は12億円/年。
つまり、逸失利益は 72−12=60億円/年
バトスピのサポートを打ち切って新規TCGで一極集中させれば1位(利益72億円/年)の可能性は出て来るが、根本的に欠陥を抱えてるバトスピで1位に上り詰めることは不可能。
バトスピ継続 ⇒ 2008年9月から現状のまんま
バトスピ終了 ⇒ 1位=利益72億円/年に上り詰められる可能性が出て来る
2016年8月一杯で8年間 ⇒ 60 × 8 = 480億円
2017年3月迄で103箇月⇒ 5 × 103 = 515億円
毎月 5億円の逸失利益を失う日々が BANDAI の現状。
超天才ヒヨコ戰艦の予言・予知に刃向かうには此れほどのコストは当然に必要となって来るわけだww
勘違いするなょ?売上ぢゃねえぜww 売上換算だと毎月 16.666・・・億円の損失だww
毎年 60億円 の利益を投げ打って因果律の寄り戻し食い止めろお!ww m9(^Д^)9m プギャー!x2
こいつら↓自分自身の判断で望んで、好きでやってるんだから別にOKぢゃんww
潟uシロード ラクエンロジック(ラクロジ) ⇒ 新シリーズのアニメ展開予定で傷口を広げ底なし沼ダイヴ確定
BANDAI バトルスピリッツ(バトスピ) ⇒ 業界4位以下に転落で逸失利益は毎年60億円(根拠は遊戯王OCG)
東映梶@デジモン映画 + アプモン ⇒ 全く鳴かず飛ばず = 無意味な徒労
ただ、超天才ヒヨコ戰艦の予言に逆らって善ェ結果が出せた者は居ないってだけでww(クス
毎年億円単位を捨て予言>>63覆し続けてるのはバトスピだけな今のとこww (´ー`)y─┛~~ < まぁ頑張りなww
いや、単に逸失利益を覚悟して敢えて1位を取りに行かない事業戦略なのよww つまり、隙間産業の手法。
最初から2位デュエル・マスターズ(デュエマ)を追い越そうと考えて無ェから追い越せないのは当然だし、
それ故に売上が伸びないのも当たり前だし、でも超天才ヒヨコ戰艦の予言から逃れたくて必死に踏ん張ってる。
その必死さが可愛ェェわけょ超天才ヒヨコ戰艦から見ればww が・ん・ば・れェ( ´∀`)σ)Д`) BANDAI
> バトルスピリッツ(バトスピ)終わる期日を含めて予言だよね 権利もらえる契約やら何かしてんの??
だから 「 その予言は外れちゃった。」ぢゃんマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
超天才ヒヨコ戰艦も俺さまも驚いてるサww
だが、毎年、数十億円を逸失利益として捨ててるんだから、そう言うことも有るのかなぁ… って
権利ww 契約ww
それらで SEGA も国内PCメーカー>>64も立場を守れたのか?(・∀・)ニヤニヤ < 何トチ狂ってるんだww
手など下さずとも口に出すだけで現実化しとるだろバトスピ予言を除く全てがなぁww
予言なのか言霊なのかそんな区別はどーーーーーーでも善ェんだよ m9(^Д^)9m プギャー!x2
逆に言えば毎年億円単位の逸失利益(損失)を払えずバトスピのサポートを打ち切った時、
一気に超天才ヒヨコ戰艦の予言の手のひらの上に BANDAI は握られるって俺さま思ゥんょww
そうなったらもぅ生かすも殺すも超天才ヒヨコ戰艦の気分次第って状態にww
プリキュアや特撮やガンダムとかも含め予言のままに転がってく運命ww
毎年億円単位の逸失利益(損失)を払って本来は打ち切ってる筈のバトスピを無理繰り存続させてるんだから、因果律の歪みは増大の一途ww そりゃ返す波も強大になるだろうからのぅww 反動ww 反動ww
バトスピ存続で、因果律が傷付いた状態だからねぇww
此れ、どーーーーーーなっちゃぅんだろなぁww バトスピぃゃさ BANDAI どこまで持ち堪えられるんかなぁww
何せ国内だけで2012年?のTCG市場規模は1000億円で、その後も800億円/年はキープしとるようだし、そのシェア30%以上を「 盛者必衰 」とかハネのけ約20年連続で遊戯王OCGが占めてる。
つまり、国内1位の遊戯王OCGは毎年240億円/年 以上の売り上げ。 利益率30%ならば利益72億円/年。
さて、バトスピの年間売上は如何ほどか?wwwww(クス
仮にシェア5%、利益率30% = 売上40億円/年 と想定した場合、その利益は12億円/年。
つまり、逸失利益は 72−12=60億円/年
バトスピのサポートを打ち切って新規TCGで一極集中させれば1位(利益72億円/年)の可能性は出て来るが、根本的に欠陥を抱えてるバトスピで1位に上り詰めることは不可能。
バトスピ継続 ⇒ 2008年9月から現状のまんま
バトスピ終了 ⇒ 1位=利益72億円/年に上り詰められる可能性が出て来る
2016年8月一杯で8年間 ⇒ 60 × 8 = 480億円
2017年3月迄で103箇月⇒ 5 × 103 = 515億円
毎月 5億円の逸失利益を失う日々が BANDAI の現状。
超天才ヒヨコ戰艦の予言・予知に刃向かうには此れほどのコストは当然に必要となって来るわけだww
勘違いするなょ?売上ぢゃねえぜww 売上換算だと毎月 16.666・・・億円の損失だww
毎年 60億円 の利益を投げ打って因果律の寄り戻し食い止めろお!ww m9(^Д^)9m プギャー!x2
こいつら↓自分自身の判断で望んで、好きでやってるんだから別にOKぢゃんww
潟uシロード ラクエンロジック(ラクロジ) ⇒ 新シリーズのアニメ展開予定で傷口を広げ底なし沼ダイヴ確定
BANDAI バトルスピリッツ(バトスピ) ⇒ 業界4位以下に転落で逸失利益は毎年60億円(根拠は遊戯王OCG)
東映梶@デジモン映画 + アプモン ⇒ 全く鳴かず飛ばず = 無意味な徒労
ただ、超天才ヒヨコ戰艦の予言に逆らって善ェ結果が出せた者は居ないってだけでww(クス
毎年億円単位を捨て予言>>63覆し続けてるのはバトスピだけな今のとこww (´ー`)y─┛~~ < まぁ頑張りなww
66(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/20(木) 07:35:59.83ID:MbmPzswn0 金策[株/GE/三/ZI/楽/秋/FI/FM/高/自/OK/鳩/DR/荻/北/党/沖/在/全R]+信保&出版
さて、今後の資金調達計画について・・・
今まで「 パンの耳 」や「 オカラ 」を食べて節約⇒貯金して来たのは、
出願済み特許の再審査請求に必要な弁理士費用を早急に準備する為だった。
これは特許の審査に落ちる状況が何時発生しても即応できねば為らず、
とにかく時間的な猶予は一切無かった ⇒ そして今は準備完。
一方で株式会社の設立費用は以下の課題を事前に解決する必要が有るので急ぐ必要なし。
会社を設立する前の課題
・コンテンツ業態の発明&整備
・オンラインTCGエディターで再現する他社TCGの解析
・オンラインTCGエディターの概要を策定
・オンライン対戦ソフトの概要を策定
・自社ゲーム全システムの開発
・自社カード全文の著作
・自社カード主要キャラ原画=原作の著作 ⇒ 公開予定
・漫画の全てのキャラ原画=原作の著作 ⇒ 公開予定
・漫画の全ての脚本=小説=原作の著作 ⇒ ゲームシステム部分を除いて公開予定
・公式WEBサイトの概要を策定
・会社を設立する為に必要な追加資金の調達 ⇒ 毎月1万円で10箇月後
会社を設立した後の課題 〔 未公開株の販売で全資金を調達済み 〕
・特許の出願 ⇒ 書類作成は外注(以前と同じ弁理士)
・コンテンツ契約書の制作 ⇒ 制作は外注(司法書士or弁護士)
・自社カード主要キャラ決定稿の制作 ⇒ 制作は外注(外国人)
・漫画の全ネーム(絵コンテ)の著作
・オンラインTCGエディターの開発 ⇒ 製作は外注(インド人)
・オンライン対戦ソフトの開発 ⇒ 製作は外注(インド人)
・オンライン対戦環境の構築 ⇒ 場合によっては委託
・公式WEBサイトの制作 ⇒ 制作は外注
・広報活動
・営業活動
↑
これら全部、超天才ヒヨコ戰艦が解決すべき課題ww
俺さま◆UxQ8uxJMokに出来るのは支援だけ。まずは『 オズの魔法使い 』読もっと!ww
それと>>49の『 僕たちの好きなガンダム Reboot 』や『 ルパン三世 大解剖 』もww
さて、今後の資金調達計画について・・・
今まで「 パンの耳 」や「 オカラ 」を食べて節約⇒貯金して来たのは、
出願済み特許の再審査請求に必要な弁理士費用を早急に準備する為だった。
これは特許の審査に落ちる状況が何時発生しても即応できねば為らず、
とにかく時間的な猶予は一切無かった ⇒ そして今は準備完。
一方で株式会社の設立費用は以下の課題を事前に解決する必要が有るので急ぐ必要なし。
会社を設立する前の課題
・コンテンツ業態の発明&整備
・オンラインTCGエディターで再現する他社TCGの解析
・オンラインTCGエディターの概要を策定
・オンライン対戦ソフトの概要を策定
・自社ゲーム全システムの開発
・自社カード全文の著作
・自社カード主要キャラ原画=原作の著作 ⇒ 公開予定
・漫画の全てのキャラ原画=原作の著作 ⇒ 公開予定
・漫画の全ての脚本=小説=原作の著作 ⇒ ゲームシステム部分を除いて公開予定
・公式WEBサイトの概要を策定
・会社を設立する為に必要な追加資金の調達 ⇒ 毎月1万円で10箇月後
会社を設立した後の課題 〔 未公開株の販売で全資金を調達済み 〕
・特許の出願 ⇒ 書類作成は外注(以前と同じ弁理士)
・コンテンツ契約書の制作 ⇒ 制作は外注(司法書士or弁護士)
・自社カード主要キャラ決定稿の制作 ⇒ 制作は外注(外国人)
・漫画の全ネーム(絵コンテ)の著作
・オンラインTCGエディターの開発 ⇒ 製作は外注(インド人)
・オンライン対戦ソフトの開発 ⇒ 製作は外注(インド人)
・オンライン対戦環境の構築 ⇒ 場合によっては委託
・公式WEBサイトの制作 ⇒ 制作は外注
・広報活動
・営業活動
↑
これら全部、超天才ヒヨコ戰艦が解決すべき課題ww
俺さま◆UxQ8uxJMokに出来るのは支援だけ。まずは『 オズの魔法使い 』読もっと!ww
それと>>49の『 僕たちの好きなガンダム Reboot 』や『 ルパン三世 大解剖 』もww
67(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/20(木) 14:38:22.36ID:MbmPzswn0 「 逃げるは恥だが為になる 」ドラマDVDが国内史上1〜2位の売上げだとかww
このドラマは初期から超天才ヒヨコ戰艦が推してたっけなww
相変わらずヒット作への嗅覚が半端無ェwwwww
このドラマは初期から超天才ヒヨコ戰艦が推してたっけなww
相変わらずヒット作への嗅覚が半端無ェwwwww
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Spb7-Y1D8 [126.247.81.125])
2017/04/20(木) 14:47:36.72ID:pnC8Sr9qp69(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/20(木) 14:47:54.93ID:MbmPzswn0>>63,>>64,>>65の通り超天才ヒヨコ戰艦に敵対する相手の末路は予知能力で全て視透し済みww
アメリカ国防総省ブレーン(天才)ども相手に勝つ能力を持ってる超天才ヒヨコ戰艦を
便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスだんご便所虫(お前ら)如きで仕留められる訳なかろww
身のほどを知れ 虫けらwwwww ( ´,_ゝ`)プッ
さ〜て、
うるさい知恵遅れ下等生物の小蠅>>9,>>12どもをキュッと一捻り>>51で追っ払ったし、
これからは『 DUELEAGUE (デュヱリーグ) 』商業化支援に集中できそうだ!ww
オンラインTCGエディター
[下位版] 販売する可能性あり タイトル数:9
ライブオン、スレイヤーズふぁいと、爆転ベイブレード、装甲騎兵ボトムズ、
旧ガンダム・ウォー、アルテイル、真・女神転生(旧アスキー版)、
ミラクル・オブ・ザ・ゾーン(大貝獣物語)、ディメンション・ゼロ
[上位版] 利敵行為と表裏だから販売せず タイトル数:27
国産: デュエル・マスターズ、遊戯王OCG、ウィクロス、バトルスピリッツ、
ヴァンガード、シャドウバース、バディファイト、ドレッドノート、アプモン、
フォース・オブ・ウィル、シャーマンキング 超・占事略決、ハーレムマスター、
Z/X(ゼクス)、新旧ポケモン・カード、カルドセプト、プレシャスメモリーズ、
最新版モンスターコレクション(モンコレ)、ファイアーエムブレム・サイファ、
ファイナルファンタジー14(トリプルトライアド)、メルヘヴン、カードヒーロー、
ドミネイター、ラストクロニクル
海外: ハース・ストーン、マジャイネーション、ネットランナー、ドミニオン
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スプッッ Sd5f-cgsn [1.79.83.102])
2017/04/20(木) 14:59:13.50ID:fJ66Fx80d >>67
聞いたことない作品だ
聞いたことない作品だ
71(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/20(木) 15:10:44.15ID:MbmPzswn0 ド貧乏家畜>>70
細けェこたァ善ェんだょマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
× 逃げるは恥だが為になる
○ 逃げるは恥だが役に立つ
細けェこたァ善ェんだょマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
× 逃げるは恥だが為になる
○ 逃げるは恥だが役に立つ
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Spb7-5VfB [126.152.6.3])
2017/04/20(木) 15:54:11.51ID:9rss61qkp 既存システムの些細な調整を発明といい
自分の間違いが突っ込まれると細かいことはいいんだよと逃げるヒヨコだった
自分の間違いが突っ込まれると細かいことはいいんだよと逃げるヒヨコだった
73↑ほぃ、オマエらの負けw ヒヨコの勝ちww( ^ω^)おもすれーww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/20(木) 16:05:23.59ID:MbmPzswn0些細な調整すら発想できない>>72便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスだんご便所虫(お前ら)や無能ディベロッパーに発言権なしww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ササクッテロル Spb7-EGrg [126.236.69.152])
2017/04/20(木) 17:25:22.53ID:/yVXV1hSp 逃げてばかりで何もしないヒヨコw
税理士には土下座して謝ったようだな
税理士には土下座して謝ったようだな
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スプッッ Sd5f-I25W [1.75.252.168])
2017/04/20(木) 17:43:26.48ID:zIjyitXLd >>74
煽るな
煽るな
76↑ほぃ、オマエらの負けw ヒヨコの勝ちww( ^ω^)おもすれーww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/20(木) 18:19:12.35ID:MbmPzswn0 負ヶ犬の遠吠ェ>>74
> 逃げてばかりで何もしない
こんな風に?ww
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
1692 : オチ戦艦 : 2017/04/19(水) 11:12:58 ID:zP3R0aW20
侘び入れてきた。
1700 : オチ戦艦 : 2017/04/19(水) 17:04:10 ID:M5RP.C3M0
あと俺ら側が出来ることは、ヒヨコが消滅するまでこっちに避難しておくこと
1701 : オチ戦艦 : 2017/04/19(水) 17:50:32 ID:mU3tSwGk0
向こうじゃヒヨコにもう触らない方が良いね
正体暴きでもオフ会でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って、
三拍子確定!!www (ノ∀`)ノシ・゜・。ぎゃはは!!
悔ぢぃぃ〜のおおww 悔ぢぃぃ〜のおおww
ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって 悔ぢぃぃ〜のおおww
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫どもw 負ヶいぬ人生どぅ? 愉し?ww(・∀・)ニヤニヤ
> 逃げてばかりで何もしない
こんな風に?ww
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
1692 : オチ戦艦 : 2017/04/19(水) 11:12:58 ID:zP3R0aW20
侘び入れてきた。
1700 : オチ戦艦 : 2017/04/19(水) 17:04:10 ID:M5RP.C3M0
あと俺ら側が出来ることは、ヒヨコが消滅するまでこっちに避難しておくこと
1701 : オチ戦艦 : 2017/04/19(水) 17:50:32 ID:mU3tSwGk0
向こうじゃヒヨコにもう触らない方が良いね
正体暴きでもオフ会でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って、
三拍子確定!!www (ノ∀`)ノシ・゜・。ぎゃはは!!
悔ぢぃぃ〜のおおww 悔ぢぃぃ〜のおおww
ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって 悔ぢぃぃ〜のおおww
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫どもw 負ヶいぬ人生どぅ? 愉し?ww(・∀・)ニヤニヤ
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW cf7a-igYB [153.172.32.232])
2017/04/20(木) 18:37:35.19ID:8vo0H9Bw0 今夜は温泉卵、茹でて刻んだオクラ、まぐろブツ切り、ひき割り納豆をかけたネバネバご飯に、お吸い物で簡単に作る
家族みんなネバネバ好きだから
家族みんなネバネバ好きだから
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW cf7a-igYB [153.172.32.232])
2017/04/20(木) 18:38:41.96ID:8vo0H9Bw0 刻んだ薄いかつお節(名前忘れた)もネバネバご飯に振りかけるよ
79(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/20(木) 21:28:51.95ID:MbmPzswn0黒子のバスケ 第 58 話
アニマックス
http://www.animax.co.jp/schedule
「 奇跡ならざる奇跡
そして 運命の影と出逢った 真の光 」
プロット備忘録 DUELEAGUE .0033
シナリオ構成に、表社会と裏社会〔主に賭博や汚職〕の二面性を持たせる点は決定済み。
しかし、忘れて為らないのは 《 競技 》 である点。
競技であるからには、スポーツマンシップの描写も欲しい。
黒子のバスケ第57話「 一方的に黄瀬をライバル視してた主人公 」のように、
敵味方双方が相手をリスペクトした上で潔くで競う展開は【 王道 】であり胸熱。
この手の敵が居てこそ対称的なゲス外道キャラ(灰原や華宮)もまた映える。
つまり、陰陽が肝心であり、表-陰 / 表-陽 / 裏-陰 / 裏-陽 それぞれを担う
対戦相手と背景、キャラ毎に時間軸で絡み合い変化する人物間チャート(相関図)、
意識の変化や影響、干渉、立ち位置など綿密かつ詳細な設計図を用意する必要がある。
選択でキャラのポジションが変わる|20枚シナリオの書き方事講座
http://script.novelgakuen.com/poji.html
ハリウッド流映画脚本講座・特別編
「ゲーム」は「キャラクター」がドライブする
ヒットする、原作付きキャラクターゲームシナリオの作り方
https://www.slideshare.net/nyaakobayashi/ss-67841390
80(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/20(木) 21:48:14.13ID:MbmPzswn0 タイムスタンプ : 時間軸
チャート : 人物相関図
−−−−−−−−−−−−−
EJIN研究所
シナリオライターというお仕事
http://ejingar.seesaa.net/article/183121853.html
チャート : 人物相関図
−−−−−−−−−−−−−
EJIN研究所
シナリオライターというお仕事
http://ejingar.seesaa.net/article/183121853.html
81(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/20(木) 22:03:07.80ID:MbmPzswn0 笑うせーるすまん新作アニメ
冒頭の語りで使用されてるBGMが旧版と異なり緊迫感に欠ける。
あの選択は俺さまが仕切ったら無ェわな。
冒頭の語りで使用されてるBGMが旧版と異なり緊迫感に欠ける。
あの選択は俺さまが仕切ったら無ェわな。
82(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/20(木) 22:22:29.61ID:MbmPzswn0 >>81
あの選択は俺さまが仕切ったら無ェわな。
↓
あの選択は俺さまが仕切ったなら無ェわ。
−−−−−−−−−−−−−
ハリウッド・ストーリーテリング
http://www.pacvoice.com/hs/archives/angle2012.php
あの選択は俺さまが仕切ったら無ェわな。
↓
あの選択は俺さまが仕切ったなら無ェわ。
−−−−−−−−−−−−−
ハリウッド・ストーリーテリング
http://www.pacvoice.com/hs/archives/angle2012.php
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 9387-oQNH [60.96.239.155])
2017/04/20(木) 22:54:11.16ID:XwsCGref0 >>78
ネバネバには糸鰹必須だよなわかる
ネバネバには糸鰹必須だよなわかる
84↑コイツらの家族は皆殺しされる末路w( ^ω^)おもすれーww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/21(金) 07:36:41.97ID:v0l9diJl0レイトショーは映画 ¥1300 で観れるから見逃すな!ww
↓
『 黒子のバスケ ラストゲーム 』 http://kurobas-lg.com/
凄ェ良かったわ〜 ・・・ 何この充足感━━━(*´Д`*)━━━ン!!
お前らド貧乏家畜は映画にすら行けず惨めょのおww(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザ〜マぁw
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwww(クス
ID:L+2SwB2k http://hissi.org/read.php/entrance2/20151011/TCsyU3dCMms.html
ID:NKvhHOpU http://hissi.org/read.php/entrance2/20151011/Tkt2aEhPcFU.html
んな妄想を便所の壁(此処)に書ぃても>>72,>>74,>>77-78,>>83とか便所虫(お前ら)の末路は予言>>6-8で変ぇられないw(クス
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499707.jpg
↓
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499802.jpg
↓
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499869.jpg
&
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499932.jpg
一族根絶やし肉だるま処刑 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1436350320/9
http://megalodon.jp/2015-1227-0332-00/up.mugitya.com/img/Lv.1_up83349.gif_06uHj9hsxsBgdQ4Hy4ON/Lv.1_up83349.gif
超天才ヒヨコ戰艦と俺はオフ会>>5の通り便所虫(お前ら)の前にその身元を特定して必ず現れる。
便所ちゃんねる(2ちゃんねるnet)チンカスだんご便所虫(お前ら)の家族を千切り殺す目的でな。
まぁ、愉しみに待ってろ。
此処に書き込んでる便所虫を引き摺り出すのに投入する資金は1千万円/人。
便所虫の家族を皆殺し>>3-4する組織に投じる軍資金は 《 億円単位 》 だ。
その処刑は此の時間軸の先で既に終えているww(クス
http://skeleton96.com/shocking/1094/ ← お前らの家族の末路ww(・∀・)ニヤニヤ
http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2016/10/801.gif
http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2016/11/662.jpg
http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2016/09/30104-540x698.jpg
超天才ヒヨコ戰艦の思い描く通りに世界は回るww
言霊 = 量子バタフライ効果 ≒ 予言(=予知) ≠ 予測
↓
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605050000/
次期アメリカ大統領(トランプちん)の合意も有るし、日本は核武装しようね!^^
https://web.archive.org/web/20161110212946/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201611110545.action
モーニングサテライト「 なぜトランプ当選を予測できなかったか? 米国新聞社が反省会 」
85(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/21(金) 07:54:15.55ID:v0l9diJl0 デュヱリーグ>>47は、原則として 《 所得を持つ者 》 を対象としたプロ市場を前提とした商材。
[会員] : 割引 / 営業報酬 / ノルマ / 年会費 / 年齢
成人選手 : 20% OFF / 有り / 有り / 有料 / 国内20歳以上の個人
青年選手 : 青年割引 / 無し / 無し / 無料 / 国内20歳未満の個人
法人会員 : 20% OFF / 有り / 有り / 有料 / 法人または店舗(非公開事業は不可)
レベル50固定 売れた分だけ後払い & 着払い返品 = 仕入れリスクなし
無契約店から買った者 : 割引なし (他会員の仲介を要すので会員登録自体が出来ない)
[ノルマ] : 成人選手として新規契約させる人数
成人選手ノルマ : 半年間で1名以上
法人会員ノルマ : 半年間で8名以上
満たせなければ半年毎に不足人数分のラインを独立させる
[商材]
32枚 ¥10,000/個 (青年割引¥5,000≒シリアル番号が登録されたら[親]に払い戻し¥4,000)
05枚 ¥1,000/パック (青年割引なし) = -10レベル消費にても入手できる
[レベル]
【親】の管理するライン【子〜孫〜曽孫】までの売り上げに営業報酬(ロイヤリティ)が発生
帰属変更手数料 (自身の【親】選手との関係を絶ちたい場合) ¥8,000 税込
001 : 00.2%ロイヤリティ=¥20/個 (レベルの下限)
099 : 19.8%ロイヤリティ=¥1,980/個
100 : 20.0%ロイヤリティ=¥2,000/個 (レベルの上限)
非公開事業の選手は、レベル30を上限とする (原則として事業所情報と業績の公開が前提)
新たに法人化したら、ラインが独立=分離して直販 ⇒ 第二層ディーラー法人ラインに移行する。
ラインの売買は禁止で、譲渡や相続も出来ない。 レベルの和名は 「 評価値 」 で超過ストック制。
キャバクラの経営者や支配人をラインに獲得した(加えた)場合、その選手をそのままラインとして維持するか、
法人申請してキャバクラの経営者や支配人をラインから切り離した上で本人レベル加算( +50 )稼ぐかを選べる。
本人レベル加算 : 前月実績、直前処理、戦績(毎月最初の対戦相手は年間履歴に無い者に限定)
〔セールス(営業)〕
+01 : 自分が仕入れで払った額¥1,000毎
-01 : 自分が払い戻しで得た額¥1,000毎 《 原則としてレベル計算は、小数点以下を切り捨てる 》
+05 : 成人選手ライン増加1本毎
-05 : 成人選手ライン減少1本毎
+50 : 法人成約の仲立ち1社毎 (成約した法人は本人ラインではなく直販の第二層に組み込まれる)
〔リーグ(対戦)〕
-01 : エキシビジョン(レベルの移動が無い対戦。 このレベル消費で月間50回まで対戦できる)
-20 : 模写デッキ申請(加えて担保30を要す)
±20 : ファイナル・オペレーションの成否
+A : 勝者加算A=3×敗者レベル÷勝者レベル
-A : 敗者加算A=同上 (この計上で敗者レベルがマイナス値となる対戦は組めない)
-B : 引分加算B=両者の合計レベル÷3 (両者それぞれに加算)
-C : 観戦C(定員80%までの申請者)=01以上 / C(定員80%超え以降の申請者)=12以上
+D : 対戦報奨D=総計C÷3 (両者それぞれに加算) 知名度で人数が増すと上昇
-E : 棋譜(アーカイヴ)&全構成(レシピ)ダウンロードE=総計C÷観戦者の総計人数×2
+F : 棋譜インセンティヴF=E×前月ダウンロード総数÷3 (両者それぞれに加算) 注目度で上昇
〔etc.(その他)〕 セールスとリーグの集計を確定させてから etc.を計上する
+02 : アイディア会議デザイン報奨1件毎
-10 : カードを得る立場のカード所有権変更(月間合計枚数は無制限)
-10 : パック(¥800〜)×1無料入手 (青年選手も利用できるサービス) ←年間集計を強制的に発表
-G : 月間ノルマ対戦回数G=前月の最終レベル÷10(満たせないと加算。小数点以下は繰り上げ)
-100 : クーリングオフ×1回 (レベルの下限は「0」)
+H : 年会費特典H
>24 : 女性選手はレベル25を保証 (レベル40保証も検討)。 男性選手はレベル01保証。
『 デュヱリーグ (デリグ)』は、選手が 《 実在するヒーロー 》 に成れる道筋をキッチリ用意してるww
[会員] : 割引 / 営業報酬 / ノルマ / 年会費 / 年齢
成人選手 : 20% OFF / 有り / 有り / 有料 / 国内20歳以上の個人
青年選手 : 青年割引 / 無し / 無し / 無料 / 国内20歳未満の個人
法人会員 : 20% OFF / 有り / 有り / 有料 / 法人または店舗(非公開事業は不可)
レベル50固定 売れた分だけ後払い & 着払い返品 = 仕入れリスクなし
無契約店から買った者 : 割引なし (他会員の仲介を要すので会員登録自体が出来ない)
[ノルマ] : 成人選手として新規契約させる人数
成人選手ノルマ : 半年間で1名以上
法人会員ノルマ : 半年間で8名以上
満たせなければ半年毎に不足人数分のラインを独立させる
[商材]
32枚 ¥10,000/個 (青年割引¥5,000≒シリアル番号が登録されたら[親]に払い戻し¥4,000)
05枚 ¥1,000/パック (青年割引なし) = -10レベル消費にても入手できる
[レベル]
【親】の管理するライン【子〜孫〜曽孫】までの売り上げに営業報酬(ロイヤリティ)が発生
帰属変更手数料 (自身の【親】選手との関係を絶ちたい場合) ¥8,000 税込
001 : 00.2%ロイヤリティ=¥20/個 (レベルの下限)
099 : 19.8%ロイヤリティ=¥1,980/個
100 : 20.0%ロイヤリティ=¥2,000/個 (レベルの上限)
非公開事業の選手は、レベル30を上限とする (原則として事業所情報と業績の公開が前提)
新たに法人化したら、ラインが独立=分離して直販 ⇒ 第二層ディーラー法人ラインに移行する。
ラインの売買は禁止で、譲渡や相続も出来ない。 レベルの和名は 「 評価値 」 で超過ストック制。
キャバクラの経営者や支配人をラインに獲得した(加えた)場合、その選手をそのままラインとして維持するか、
法人申請してキャバクラの経営者や支配人をラインから切り離した上で本人レベル加算( +50 )稼ぐかを選べる。
本人レベル加算 : 前月実績、直前処理、戦績(毎月最初の対戦相手は年間履歴に無い者に限定)
〔セールス(営業)〕
+01 : 自分が仕入れで払った額¥1,000毎
-01 : 自分が払い戻しで得た額¥1,000毎 《 原則としてレベル計算は、小数点以下を切り捨てる 》
+05 : 成人選手ライン増加1本毎
-05 : 成人選手ライン減少1本毎
+50 : 法人成約の仲立ち1社毎 (成約した法人は本人ラインではなく直販の第二層に組み込まれる)
〔リーグ(対戦)〕
-01 : エキシビジョン(レベルの移動が無い対戦。 このレベル消費で月間50回まで対戦できる)
-20 : 模写デッキ申請(加えて担保30を要す)
±20 : ファイナル・オペレーションの成否
+A : 勝者加算A=3×敗者レベル÷勝者レベル
-A : 敗者加算A=同上 (この計上で敗者レベルがマイナス値となる対戦は組めない)
-B : 引分加算B=両者の合計レベル÷3 (両者それぞれに加算)
-C : 観戦C(定員80%までの申請者)=01以上 / C(定員80%超え以降の申請者)=12以上
+D : 対戦報奨D=総計C÷3 (両者それぞれに加算) 知名度で人数が増すと上昇
-E : 棋譜(アーカイヴ)&全構成(レシピ)ダウンロードE=総計C÷観戦者の総計人数×2
+F : 棋譜インセンティヴF=E×前月ダウンロード総数÷3 (両者それぞれに加算) 注目度で上昇
〔etc.(その他)〕 セールスとリーグの集計を確定させてから etc.を計上する
+02 : アイディア会議デザイン報奨1件毎
-10 : カードを得る立場のカード所有権変更(月間合計枚数は無制限)
-10 : パック(¥800〜)×1無料入手 (青年選手も利用できるサービス) ←年間集計を強制的に発表
-G : 月間ノルマ対戦回数G=前月の最終レベル÷10(満たせないと加算。小数点以下は繰り上げ)
-100 : クーリングオフ×1回 (レベルの下限は「0」)
+H : 年会費特典H
>24 : 女性選手はレベル25を保証 (レベル40保証も検討)。 男性選手はレベル01保証。
『 デュヱリーグ (デリグ)』は、選手が 《 実在するヒーロー 》 に成れる道筋をキッチリ用意してるww
86(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/21(金) 07:59:50.84ID:v0l9diJl0 【 オンラインTCGエディター 】
デュエルマスターズ的な無電源TCGの 《 オンライン化ツクール系ソフト 》 制作の企画。
例えば、ガチンコ・ジャッジを直ぐにでも導入できる機能を持っておりながら、
当面それを扱わず単純化させておいて、事後的に導入拡張する際に当該システムを
ブロック構造の組み合わせで後追い挿入できるように予めシステム化してあるソフト(エディター)。
既存の無電源TCG複数を完全再現できるならば大概のニーズに応えられる筈。
後述のTCGシステムを完全再現できるように設計するけど、他に此のTCGの此のシステムは再現希望とか有ったら書け。
マジック:ザ・ギャザリングの全システムを完全に再現するのは無理だから、此れだけは必用だ!って一部分の体系のみリクエストしろ。
WEB通信での対戦は、個vs個、多数乱戦、チームvsチーム、個vsチームを可能な仕様とする方針。
設計思想は 《 RPGツクール 》 が良いかな? 他に、優れたエディター有ったら挙げてみろ。
個人や企業などのベンダーが提示する開発費(見積もり)で折り合えば、発注する。
↓
エディター群から基本コンセプトを絞り込む(もちろんオリジナルで優れた新ネタが有れば導入する)。
↓
遊戯王に関しては、タッグフォース、ADS、デュエルオンラインを発注先ベンダーに研究させる。
発売済みゲームソフトが存在してるTCGはベンダーに研究させる。
↓
各社TCGを再現するテストプレイ ⇒ 更に改良や修正。
↓
機能制限した下位版を制作しても原則として発売せず + 上位版はデュヱリーグ開発用でサーバー稼動。
( 下位版を仮に発売した場合の改造および商用利用には、別途で当社との契約が必要 )
http://desktop2ch.net/entrance2/1465259526/597 さぶみっとJAPAN / Lancers / CrowdWorks
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』用のパラメーター(係数を含む)入力タブが設定してある仕様。
デュエルマスターズ的な無電源TCGの 《 オンライン化ツクール系ソフト 》 制作の企画。
例えば、ガチンコ・ジャッジを直ぐにでも導入できる機能を持っておりながら、
当面それを扱わず単純化させておいて、事後的に導入拡張する際に当該システムを
ブロック構造の組み合わせで後追い挿入できるように予めシステム化してあるソフト(エディター)。
既存の無電源TCG複数を完全再現できるならば大概のニーズに応えられる筈。
後述のTCGシステムを完全再現できるように設計するけど、他に此のTCGの此のシステムは再現希望とか有ったら書け。
マジック:ザ・ギャザリングの全システムを完全に再現するのは無理だから、此れだけは必用だ!って一部分の体系のみリクエストしろ。
WEB通信での対戦は、個vs個、多数乱戦、チームvsチーム、個vsチームを可能な仕様とする方針。
設計思想は 《 RPGツクール 》 が良いかな? 他に、優れたエディター有ったら挙げてみろ。
個人や企業などのベンダーが提示する開発費(見積もり)で折り合えば、発注する。
↓
エディター群から基本コンセプトを絞り込む(もちろんオリジナルで優れた新ネタが有れば導入する)。
↓
遊戯王に関しては、タッグフォース、ADS、デュエルオンラインを発注先ベンダーに研究させる。
発売済みゲームソフトが存在してるTCGはベンダーに研究させる。
↓
各社TCGを再現するテストプレイ ⇒ 更に改良や修正。
↓
機能制限した下位版を制作しても原則として発売せず + 上位版はデュヱリーグ開発用でサーバー稼動。
( 下位版を仮に発売した場合の改造および商用利用には、別途で当社との契約が必要 )
http://desktop2ch.net/entrance2/1465259526/597 さぶみっとJAPAN / Lancers / CrowdWorks
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』用のパラメーター(係数を含む)入力タブが設定してある仕様。
87(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/21(金) 08:01:42.16ID:v0l9diJl0 『オンラインTCGエディター』>>86は、原則として販売しない。
遊戯王OCG「レベル/ランク」=「星アイコンの個数」を数値表示に変更する選択も可能。
数値変動は、「基もとの数値」「変動後の数値」の表示(可否、同時、交互)も選択可能。
『オンラインTCGエディター』は、事前の構築にバグが無ければ「 可能な処理 」が全て確定されてる。
であれば「 何が可能で、何が不可能すなわち反則やエラーか 」プレイヤーに向け案内できる筈だ。
故に、「 何が可能か 」ガイド機能のON/OFFモードを実装する。
無電源の卓上プレイでそんなガイド機能は無い!って拒絶する選択も当然だが可能。
戦闘数値が1項しかないTCGが、『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』モードで
戦闘数値が2項以上のTCGと異種間対戦する場合は、
その不足した項目を1項と同じ数値で代用するシステム(係数を採用すると不公平感の調整が面倒)。
仕様書の監修 : 超天才ヒヨコ戰艦(言語:日)
↓
仕様書[日+英]と[英+コード]の2つ製作、翻訳、WEBサイトのデザイン : 契約した日本人(言語:日/英)
↓
プログラミング(エディター、会員&シリアル番号管理、サーバー構築 : 契約したインド人(言語:英)
まずは分かり易く且つ正確で詳細な仕様書の作成(外注)から開始する。
具体的には、想定されるTCG構成デヴァイス(領域)を事前に用意し、更に領域の増設にも対応。
[領域]
山札/手札/キャラ場札/捨場
第2山札/非キャラ場札/勝敗カウント場札/リソース場札/コスト場札
↓
[設定]
カード種類/枚数の範囲/公開可否/表裏可否/方向可否/遷移元領域/遷移先領域
[下位版] 販売する可能性あり タイトル数:9
ライブオン、スレイヤーズふぁいと、爆転ベイブレード、装甲騎兵ボトムズ、
旧ガンダム・ウォー、アルテイル、真・女神転生(旧アスキー版)、
ミラクル・オブ・ザ・ゾーン(大貝獣物語)、ディメンション・ゼロ
[上位版] 利敵行為と表裏だから販売せず タイトル数:27
国産: デュエル・マスターズ、遊戯王OCG、ウィクロス、バトルスピリッツ、
ヴァンガード、シャドウバース、バディファイト、ドレッドノート、アプモン、
フォース・オブ・ウィル、シャーマンキング 超・占事略決、ハーレムマスター、
Z/X(ゼクス)、新旧ポケモン・カード、カルドセプト、プレシャスメモリーズ、
最新版モンスターコレクション(モンコレ)、ファイアーエムブレム・サイファ、
ファイナルファンタジー14(トリプルトライアド)、メルヘヴン、カードヒーロー、
ラストクロニクル、ドミネイター
海外: ハース・ストーン、マジャイネーション、ネットランナー、ドミニオン
優先順位.課題
1.特許補正書・意見書の作成依頼費用
2.借入先に提示する非公開WEBサイトの作成依頼費用
3.借入先に提出するプレゼン用資料の作成依頼費用
4.借入(規模460万円〜1億円)
5.オンラインTCGエディターの仕様を絞り込み
6.日英言語のSEを確保
7.インド人プログラマーを確保
8.メディアミックス漫画の制作チームを編成
遊戯王OCG「レベル/ランク」=「星アイコンの個数」を数値表示に変更する選択も可能。
数値変動は、「基もとの数値」「変動後の数値」の表示(可否、同時、交互)も選択可能。
『オンラインTCGエディター』は、事前の構築にバグが無ければ「 可能な処理 」が全て確定されてる。
であれば「 何が可能で、何が不可能すなわち反則やエラーか 」プレイヤーに向け案内できる筈だ。
故に、「 何が可能か 」ガイド機能のON/OFFモードを実装する。
無電源の卓上プレイでそんなガイド機能は無い!って拒絶する選択も当然だが可能。
戦闘数値が1項しかないTCGが、『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』モードで
戦闘数値が2項以上のTCGと異種間対戦する場合は、
その不足した項目を1項と同じ数値で代用するシステム(係数を採用すると不公平感の調整が面倒)。
仕様書の監修 : 超天才ヒヨコ戰艦(言語:日)
↓
仕様書[日+英]と[英+コード]の2つ製作、翻訳、WEBサイトのデザイン : 契約した日本人(言語:日/英)
↓
プログラミング(エディター、会員&シリアル番号管理、サーバー構築 : 契約したインド人(言語:英)
まずは分かり易く且つ正確で詳細な仕様書の作成(外注)から開始する。
具体的には、想定されるTCG構成デヴァイス(領域)を事前に用意し、更に領域の増設にも対応。
[領域]
山札/手札/キャラ場札/捨場
第2山札/非キャラ場札/勝敗カウント場札/リソース場札/コスト場札
↓
[設定]
カード種類/枚数の範囲/公開可否/表裏可否/方向可否/遷移元領域/遷移先領域
[下位版] 販売する可能性あり タイトル数:9
ライブオン、スレイヤーズふぁいと、爆転ベイブレード、装甲騎兵ボトムズ、
旧ガンダム・ウォー、アルテイル、真・女神転生(旧アスキー版)、
ミラクル・オブ・ザ・ゾーン(大貝獣物語)、ディメンション・ゼロ
[上位版] 利敵行為と表裏だから販売せず タイトル数:27
国産: デュエル・マスターズ、遊戯王OCG、ウィクロス、バトルスピリッツ、
ヴァンガード、シャドウバース、バディファイト、ドレッドノート、アプモン、
フォース・オブ・ウィル、シャーマンキング 超・占事略決、ハーレムマスター、
Z/X(ゼクス)、新旧ポケモン・カード、カルドセプト、プレシャスメモリーズ、
最新版モンスターコレクション(モンコレ)、ファイアーエムブレム・サイファ、
ファイナルファンタジー14(トリプルトライアド)、メルヘヴン、カードヒーロー、
ラストクロニクル、ドミネイター
海外: ハース・ストーン、マジャイネーション、ネットランナー、ドミニオン
優先順位.課題
1.特許補正書・意見書の作成依頼費用
2.借入先に提示する非公開WEBサイトの作成依頼費用
3.借入先に提出するプレゼン用資料の作成依頼費用
4.借入(規模460万円〜1億円)
5.オンラインTCGエディターの仕様を絞り込み
6.日英言語のSEを確保
7.インド人プログラマーを確保
8.メディアミックス漫画の制作チームを編成
88(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/21(金) 08:39:23.46ID:v0l9diJl0Q.『 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 』なぜ主人公達は破綻したのか?
A.核兵器や生物兵器を使わなかったから。 手段を躊躇う程度の小僧に覇道は無理。
−−−−−−−−−−−−−
会社を設立する前の課題
・コンテンツ業態を発明&整備
・オンラインTCGエディターで再現する他社TCGを解析
・オンラインTCGエディターの概要を策定
・オンライン対戦ソフトの概要を策定
・オンライン[会員/流通/棋譜/報酬]管理ソフトの概要を策定
・自社ゲーム全システムを開発
・自社カード全文を著作
・自社カード主要キャラ原画=原作を著作 ⇒ 公開予定
・漫画の全てのキャラ原画=原作を著作 ⇒ 公開予定
・漫画の全ての脚本=小説=原作を著作 ⇒ ゲームシステム部分を除き公開予定
・公式WEBサイトの概要を策定
・会社を設立する為に必要な追加資金を調達 ⇒ 毎月1万円で10箇月後
会社を設立した後の課題 〔 未公開株の販売で全資金を調達済み 〕
・漫画の全ネーム(絵コンテ)を著作
・自社カード主要キャラ決定稿を制作 ⇒ 制作は外注(外国人)
・オンライン[会員/流通/棋譜/報酬]管理ソフトを開発 ⇒ 製作は外注(インド人)
・オンラインTCGエディターを開発 ⇒ 製作は外注(インド人)
・オンライン対戦ソフトを開発 ⇒ 製作は外注(インド人)
・オンライン対戦環境を構築 ⇒ 場合によっては委託
・コンテンツ契約書を制作 ⇒ 制作は外注(司法書士or弁護士)
・公式WEBサイトを制作 ⇒ 制作は外注
・特許を出願 ⇒ 書類作成と手続きは外注(以前と同じ弁理士)
・広報活動
・営業活動
↑
これら全部、超天才ヒヨコ戰艦が解決すべき課題ww
俺さま◆UxQ8uxJMokに出来るのは支援だけ。まずは『 オズの魔法使い 』読もっと!ww
それと>>49の『 僕たちの好きなガンダム Reboot 』や『 ルパン三世 大解剖 』もww
89(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/21(金) 09:04:44.20ID:v0l9diJl0 貨客船
先軍政治
先軍政治
90(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/21(金) 10:05:11.68ID:v0l9diJl0>>63,>>64-65の通り超天才ヒヨコ戰艦に敵対する相手の末路は予知能力で全て視透し済みww
アメリカ国防総省ブレーン(天才)ども相手に勝つ能力を持ってる超天才ヒヨコ戰艦を
便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスだんご便所虫(お前ら)如きで仕留められる訳なかろww
身のほどを知れ 虫けらwwwww ( ´,_ゝ`)プッ
さ〜て、
うるさい知恵遅れ下等生物の小蠅>>9,>>12どもをキュッと一捻り>>51,>>62で追っ払ったし、
これからは『 DUELEAGUE (デュヱリーグ) 』商業化支援に集中できそうだ!ww
オンラインTCGエディター
[制限版] 販売する可能性あり タイトル数:7
ライブオン、真・女神転生(旧アスキー版)、スレイヤーズふぁいと、装甲騎兵ボトムズ、
旧ガンダム・ウォー、爆転ベイブレード、ミラクル・オブ・ザ・ゾーン(大貝獣物語)
[実用版] 利敵行為と表裏だから販売せず タイトル数:18
国産: デュエル・マスターズ(一部)、遊戯王(一部)、ラストクロニクル、
シャドウバース、バディファイト、ドレッドノート、アプモン、ドミネイター、
フォース・オブ・ウィル、シャーマンキング 超・占事略決、ハーレムマスター、
新旧ポケモン・カード、ウィクロス、アルテイル、プレシャスメモリーズ(一部)、
カードヒーロー、公開済み>>2『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』
海外: ハース・ストーン
[完全版] 利敵行為と表裏だから販売せず タイトル数:15
国産: ディメンション・ゼロ(最優先)、デュエル・マスターズ(全部)、
Z/X(ゼクス)、ヴァンガード、バトルスピリッツ、プレシャスメモリーズ(全部)、
最新版モンスターコレクション(モンコレ)、ファイアーエムブレム・サイファ、
ファイナルファンタジー14(トリプルトライアド)、メルヘヴン、遊戯王(全部)、
カルドセプト
海外: マジャイネーション、ネットランナー、ドミニオン
『 オンラインTCGエディター 』を販売する場合は、
[制限版]に『 ディメンション・ゼロ 』を加えたラインナップとなる。
[実用版]の完成段階で『 デュヱリーグ 』の制作を開始する = 前倒し。
デュヱリーグ発売後もオンラインTCGエディター開発を継続して[完全版]に仕上げる。
【 メリット・シナジー / デメリット・シナジー 】候補が自動的に列挙され、
使用者(選手)は其れら候補から決定するだけで高度なコンボを繰り出せるセミオート。
勿論フルオートすなわちAI対戦や、マニュアル(手動)操作も可能。
91(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/21(金) 10:12:21.69ID:v0l9diJl0 http://megalodon.jp/2013-0919-0003-47/jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/13012/1370518848/
> 996 :日章旗:2013/09/18(水) 23:56:46 ID:kylcD2ys0
> お前俺の腕あたりに模様あったの見なかったんだっけw
http://megalodon.jp/2015-1231-1832-33/jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/13012/1312506478/
> 32 :日章旗:2013/09/19(木) 00:05:22 ID:kylcD2ys0
> とりあえずコッチには誘導しとくわ
> かかって来いヒヨコ
> 34 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 00:11:09 ID:EfQIjUqY0
> 屁クソたれ蔵>> 32
> おお来たか来たかwwwww
> 逃げるかと思ってたぜ?お前ヘタレだからwwwww
> 70 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 06:21:53 ID:EfQIjUqY0
> > お前俺の腕あたりに模様あったの見なかったんだっけw
> ↑
> そりゃ嬉しいわwww社会のゴミ掃除できるとわなwww
> 金稼いで & 手前ェ殺せて & 社会貢献までできちゃうんかwwwww
> こりゃ絶対やめられんわwwwwww
> いいか屁クソたれ蔵wwwwww絶対逃げんなよ?必ずヒヨコ戦艦と殺し合え。
> 74 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 07:03:23 ID:EfQIjUqY0
> 屁クソたれ蔵が、嘘を認めて身のほどしらずな言動についても土下座謝罪すれば事は収まるんだぜw
> 75 :日章旗:2013/09/19(木) 07:31:49 ID:XbQHYrUA0
> >> 74
> この前お前が俺にしてたなw
> 76 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 07:36:43 ID:EfQIjUqY0
> 屁クソたれ蔵>> 75 > この前お前が俺にしてたなw
> だったら是非とも大衆の面前で堂々とデスマッチして立証してみせることだよ負け犬wwwww
> >> 63の通り、「コロンビア殺し合いオフ会」でなあ(・∀・)ニヤニヤ
> 80 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 07:45:30 ID:EfQIjUqY0
> 屁クソたれ蔵>> 75
> おい手前ェヤクザなんだろ?
> ヒヨコ戦艦にとっちゃ正にド真ん中の大好物だぜ手前ェはよwwwww
> ヤクザ殺して名を売り政界に進出するからよう( ´∀`)σ)Д`)>>1-999
逃げ帰った◆q9F2JQpdboが負ヶ犬の遠吠ぇww ⇒ 「 俺は刺青してるんだが見えなかったか? 」
ヒヨコ戰艦の返事 ⇒「 (第3回オフで)手前ェを組員の目の前で始末し、その皮イラスト()を剥ぎ組長に贈りつけてやる
> 996 :日章旗:2013/09/18(水) 23:56:46 ID:kylcD2ys0
> お前俺の腕あたりに模様あったの見なかったんだっけw
http://megalodon.jp/2015-1231-1832-33/jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/13012/1312506478/
> 32 :日章旗:2013/09/19(木) 00:05:22 ID:kylcD2ys0
> とりあえずコッチには誘導しとくわ
> かかって来いヒヨコ
> 34 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 00:11:09 ID:EfQIjUqY0
> 屁クソたれ蔵>> 32
> おお来たか来たかwwwww
> 逃げるかと思ってたぜ?お前ヘタレだからwwwww
> 70 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 06:21:53 ID:EfQIjUqY0
> > お前俺の腕あたりに模様あったの見なかったんだっけw
> ↑
> そりゃ嬉しいわwww社会のゴミ掃除できるとわなwww
> 金稼いで & 手前ェ殺せて & 社会貢献までできちゃうんかwwwww
> こりゃ絶対やめられんわwwwwww
> いいか屁クソたれ蔵wwwwww絶対逃げんなよ?必ずヒヨコ戦艦と殺し合え。
> 74 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 07:03:23 ID:EfQIjUqY0
> 屁クソたれ蔵が、嘘を認めて身のほどしらずな言動についても土下座謝罪すれば事は収まるんだぜw
> 75 :日章旗:2013/09/19(木) 07:31:49 ID:XbQHYrUA0
> >> 74
> この前お前が俺にしてたなw
> 76 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 07:36:43 ID:EfQIjUqY0
> 屁クソたれ蔵>> 75 > この前お前が俺にしてたなw
> だったら是非とも大衆の面前で堂々とデスマッチして立証してみせることだよ負け犬wwwww
> >> 63の通り、「コロンビア殺し合いオフ会」でなあ(・∀・)ニヤニヤ
> 80 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 07:45:30 ID:EfQIjUqY0
> 屁クソたれ蔵>> 75
> おい手前ェヤクザなんだろ?
> ヒヨコ戦艦にとっちゃ正にド真ん中の大好物だぜ手前ェはよwwwww
> ヤクザ殺して名を売り政界に進出するからよう( ´∀`)σ)Д`)>>1-999
逃げ帰った◆q9F2JQpdboが負ヶ犬の遠吠ぇww ⇒ 「 俺は刺青してるんだが見えなかったか? 」
ヒヨコ戰艦の返事 ⇒「 (第3回オフで)手前ェを組員の目の前で始末し、その皮イラスト()を剥ぎ組長に贈りつけてやる
92(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/21(金) 10:39:00.49ID:v0l9diJl0 剣と魔法のログレス
「 聖闘士 星矢 」コラボ声優
何で古谷徹を起用しないんだ? しかも声しょぼい何の魅力も無い。 何だアレはww
そんなに収支が逼迫しとるんか潟}ーベラスは・・・
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%99%E3%83%A9%E3%82%B9_%28%E4%BC%81%E6%A5%AD%29
いずれにしろ才能やセンスに問題が有るね。
−−−−−−−−−−−−−
星矢:古谷徹(特別出演)「 聖闘士星矢 Ω 」
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%81%96%E9%97%98%E5%A3%AB%E6%98%9F%E7%9F%A2%CE%A9#.E7.99.BB.E5.A0.B4.E4.BA.BA.E7.89.A9.E3.83.BB.E5.A3.B0.E3.81.AE.E5.87.BA.E6.BC.94
「 聖闘士 星矢 」コラボ声優
何で古谷徹を起用しないんだ? しかも声しょぼい何の魅力も無い。 何だアレはww
そんなに収支が逼迫しとるんか潟}ーベラスは・・・
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%99%E3%83%A9%E3%82%B9_%28%E4%BC%81%E6%A5%AD%29
いずれにしろ才能やセンスに問題が有るね。
−−−−−−−−−−−−−
星矢:古谷徹(特別出演)「 聖闘士星矢 Ω 」
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%81%96%E9%97%98%E5%A3%AB%E6%98%9F%E7%9F%A2%CE%A9#.E7.99.BB.E5.A0.B4.E4.BA.BA.E7.89.A9.E3.83.BB.E5.A3.B0.E3.81.AE.E5.87.BA.E6.BC.94
93(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/21(金) 12:55:03.05ID:v0l9diJl0黒子のバスケ 第 58 話
アニマックス
http://www.animax.co.jp/schedule
ペネトレート・スペース
ピック・アンド・ロール
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%94%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB
「 でも 目的は果たしたッス
主導権――― もらった m9(・∀・)ビシッ!! 」
「 ビビりってことは
裏を返せば 慎重ってこと
この状況でも無理な攻めはしない
ペースを落としたい今に 打って付けなの 」
「 ミスを拾って チャンスは殺さない
味方のアシストが 上手い選手か 」
94(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/21(金) 16:15:14.28ID:v0l9diJl0 本日は、祝杯で寿司たべるゎぃ!ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブッラヴァー!
やったぜ!! ⇒ 盗人TCG 『 ドレッドノート 』 破綻 ⇒ 悪は栄えない!!
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20170421/
>>1-999
おぃ、以前に過去スレで
角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』を
持てはやしてたマヌケ便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスだんご便所虫は、
まだ居たら今から俺さまへドレッドノートのルールを教えろやwww
システム面で何が問題だったか反省会しようぜ。
デュヱリーグ開発に役立てるからよww(クス
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
やったぜ!! ⇒ 盗人TCG 『 ドレッドノート 』 破綻 ⇒ 悪は栄えない!!
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20170421/
>>1-999
おぃ、以前に過去スレで
角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』を
持てはやしてたマヌケ便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスだんご便所虫は、
まだ居たら今から俺さまへドレッドノートのルールを教えろやwww
システム面で何が問題だったか反省会しようぜ。
デュヱリーグ開発に役立てるからよww(クス
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
95(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/21(金) 17:20:41.11ID:v0l9diJl0 ぢゃ、寿司くってくるわ! 回ってる奴だけどな!ww
釣りバカ迄に戻るノシ
釣りバカ迄に戻るノシ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW cf7a-igYB [153.172.32.232])
2017/04/21(金) 18:54:44.81ID:yb4bmB3W0 きょうは冷蔵庫の残りものだわー
モヤシ炒め、チキンライス、ポークソテー塩麹漬け、ホワイトシチュー、肉が足りないひとは鶏肉の炒め物(焼き鳥タレ味)生キャベツ
うーん、残り物のくせに豪華になった
モヤシ炒め、チキンライス、ポークソテー塩麹漬け、ホワイトシチュー、肉が足りないひとは鶏肉の炒め物(焼き鳥タレ味)生キャベツ
うーん、残り物のくせに豪華になった
97↑コイツらの家族は皆殺しされる末路w( ^ω^)おもすれーww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/22(土) 01:21:11.68ID:dFwZ+32x0レイトショーは映画 ¥1300 で観れるから見逃すな!ww
↓
『 黒子のバスケ ラストゲーム 』 http://kurobas-lg.com/
凄ェ良かったわ〜 ・・・ 何この充足感━━━(*´Д`*)━━━ン!!
お前らド貧乏家畜は映画にすら行けず惨めょのおww(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザ〜マぁw
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwww(クス
ID:L+2SwB2k http://hissi.org/read.php/entrance2/20151011/TCsyU3dCMms.html
ID:NKvhHOpU http://hissi.org/read.php/entrance2/20151011/Tkt2aEhPcFU.html
んな妄想を便所の壁(此処)に書ぃても>>96とか便所虫(お前ら)の末路は予言>>6-8で変ぇられないw(クス
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499707.jpg
↓
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499802.jpg
↓
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499869.jpg
&
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499932.jpg
一族根絶やし肉だるま処刑 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1436350320/9
http://megalodon.jp/2015-1227-0332-00/up.mugitya.com/img/Lv.1_up83349.gif_06uHj9hsxsBgdQ4Hy4ON/Lv.1_up83349.gif
超天才ヒヨコ戰艦と俺はオフ会>>5の通り便所虫(お前ら)の前にその身元を特定して必ず現れる。
便所ちゃんねる(2ちゃんねるnet)チンカスだんご便所虫(お前ら)の家族を千切り殺す目的でな。
まぁ、愉しみに待ってろ。
此処に書き込んでる便所虫を引き摺り出すのに投入する資金は1千万円/人。
便所虫の家族を皆殺し>>3-4する組織に投じる軍資金は 《 億円単位 》 だ。
その処刑は此の時間軸の先で既に終えているww(クス
http://skeleton96.com/shocking/1094/ ← お前らの家族の末路ww(・∀・)ニヤニヤ
http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2016/10/801.gif
http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2016/11/662.jpg
http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2016/09/30104-540x698.jpg
超天才ヒヨコ戰艦の思い描く通りに世界は回るww
言霊 = 量子バタフライ効果 ≒ 予言(=予知) ≠ 予測
↓
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605050000/
次期アメリカ大統領(トランプちん)の合意も有るし、日本は核武装しようね!^^
https://web.archive.org/web/20161110212946/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201611110545.action
モーニングサテライト「 なぜトランプ当選を予測できなかったか? 米国新聞社が反省会 」
98(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/22(土) 01:40:25.78ID:dFwZ+32x0【第3回(最終決着)オフ会の段取り】 今も相手を随時募集中ww
両者とも刃物を持っている = 互いに通報できない = 戦って決着
ヒヨコ戰艦が刃物を持ってない or 現れない = ヒヨコ戰艦の負け確定
対戦相手が刃物を持ってない(対戦相手は警察の介入を計画したと確定) = 対戦相手の負け確定
集合時刻は日照の午前11時〜午後01時までの間で指定し、雨天中止(可否は午前10時50分に出す)。
↓
ヒヨコ戰艦の対戦相手が 《 武器として有効な刃物(包丁など) 》 を準備した上でhttp://www.park-sodegaura.or.jp/sodegaura_park/livecamera02.htmカメラ中継に当該刃物を映し出す。
↓
更に、対戦相手は当該刃物の現場画像をWEBアップロードし、そのURLを此処のスレッド上にLinkとして貼り出す。
↓
ヒヨコ戰艦がカメラ中継映像で当該刃物を確認し、その旨を代理である俺◆UxQ8uxJMokがスレッド上に報告する。
↓
ヒヨコ戰艦が対戦相手の所へと向かう。
↓
両者とも刃物を見せ、前述URLカメラ中継の枠内で決闘。
↓
自主的に当該カメラ中継の枠から出たら逃げたと確定。 意図せず枠から出たら、30秒以内に当該カメラ中継の枠内へ自主的に戻る = 戻れないと負け
↓
勝ち残った側が当該カメラ中継の枠から死体を出し、30秒後に勝敗が決定する。
「 包丁1本すら買えない乞食ですゴメンなさい。」 by お漏らし口だけキング便所虫(お前ら)
決着⇒ 毎度でヒヨコ戰艦の勝ち。 便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(オマエら)の負けww
逃げたペナルティとして>>5◆q9F2JQpdboの友人や所属団体は全て根絶やし>>3-4処刑w (下記ログの通り)
http://desktop2ch.net/entrance2/1385642363/?p=123,188
逃げ帰った◆q9F2JQpdboが負ヶ犬の遠吠ぇww ⇒ 「 俺は刺青してるんだが見えなかったか? 」
ヒヨコ戰艦の返事 ⇒「 (第3回オフで)手前ェを組員の目の前で始末し、その皮イラスト()を剥ぎ組長に贈りつけてやるw
99(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/22(土) 02:03:56.96ID:dFwZ+32x0 今月も無事、予定額1万円の貯金を達成できそうな見通しだww(クス
目標額に達するのは来年の3月。
それ迄に解決せねば為らない課題が山積・・・ 忙しい!!
会社を設立する前の課題
・コンテンツ業態を発明&整備
・オンラインTCGエディターで再現する他社TCG>>90を解析
・オンラインTCGエディターの概要を策定
・オンライン対戦ソフトの概要を策定
・オンライン[会員/流通/棋譜/報酬] 管理ソフトの概要を策定
・自社ゲーム全システムを開発
・自社カード全文を著作
・自社カード主要キャラ原画=原作を著作 ⇒ 公開予定
・漫画の全てのキャラ原画=原作を著作 ⇒ 公開予定
・漫画の全ての脚本=小説=原作を著作 ⇒ ゲームシステム部分を除き公開予定
・公式WEBサイトの概要を策定
・会社を設立する為に必要な追加資金10万円を調達 ⇒ 毎月1万円を貯金
会社を設立した後の課題 〔 未公開株の販売で全資金を調達済み 〕
・漫画の全ネーム(絵コンテ)を著作
・自社カード主要キャラ決定稿を制作 ⇒ 制作は外注(外国人)
・オンライン[会員/流通/棋譜/報酬]管理ソフトを開発 ⇒ 製作は外注(インド人)
・オンラインTCGエディターを開発 ⇒ 製作は外注(インド人)
・オンライン対戦ソフトを開発 ⇒ 製作は外注(インド人)
・オンライン対戦環境を構築 ⇒ 場合によっては委託
・コンテンツ契約書を制作 ⇒ 制作は外注(司法書士or弁護士)
・公式WEBサイトを制作 ⇒ 制作は外注
・特許を出願 ⇒ 書類作成と手続きは外注(以前と同じ弁理士)
・広報活動
・営業活動
↑
これら全部、超天才ヒヨコ戰艦が解決すべき課題ww
俺さま◆UxQ8uxJMokに出来るのは支援だけ。まずは『 オズの魔法使い 』読もっと!ww
それと>>49の『 僕たちの好きなガンダム Reboot 』や『 ルパン三世 大解剖 』もww
目標額に達するのは来年の3月。
それ迄に解決せねば為らない課題が山積・・・ 忙しい!!
会社を設立する前の課題
・コンテンツ業態を発明&整備
・オンラインTCGエディターで再現する他社TCG>>90を解析
・オンラインTCGエディターの概要を策定
・オンライン対戦ソフトの概要を策定
・オンライン[会員/流通/棋譜/報酬] 管理ソフトの概要を策定
・自社ゲーム全システムを開発
・自社カード全文を著作
・自社カード主要キャラ原画=原作を著作 ⇒ 公開予定
・漫画の全てのキャラ原画=原作を著作 ⇒ 公開予定
・漫画の全ての脚本=小説=原作を著作 ⇒ ゲームシステム部分を除き公開予定
・公式WEBサイトの概要を策定
・会社を設立する為に必要な追加資金10万円を調達 ⇒ 毎月1万円を貯金
会社を設立した後の課題 〔 未公開株の販売で全資金を調達済み 〕
・漫画の全ネーム(絵コンテ)を著作
・自社カード主要キャラ決定稿を制作 ⇒ 制作は外注(外国人)
・オンライン[会員/流通/棋譜/報酬]管理ソフトを開発 ⇒ 製作は外注(インド人)
・オンラインTCGエディターを開発 ⇒ 製作は外注(インド人)
・オンライン対戦ソフトを開発 ⇒ 製作は外注(インド人)
・オンライン対戦環境を構築 ⇒ 場合によっては委託
・コンテンツ契約書を制作 ⇒ 制作は外注(司法書士or弁護士)
・公式WEBサイトを制作 ⇒ 制作は外注
・特許を出願 ⇒ 書類作成と手続きは外注(以前と同じ弁理士)
・広報活動
・営業活動
↑
これら全部、超天才ヒヨコ戰艦が解決すべき課題ww
俺さま◆UxQ8uxJMokに出来るのは支援だけ。まずは『 オズの魔法使い 』読もっと!ww
それと>>49の『 僕たちの好きなガンダム Reboot 』や『 ルパン三世 大解剖 』もww
100(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/22(土) 04:02:14.09ID:dFwZ+32x0プロット備忘録 DUELEAGUE .0034
プロット備忘録 BUDDY XECTOR .0004
何れもメディアミックス漫画は、左手 ⇒ 右手へと読み進める形式とする。
これは本作が店頭雑誌の連載を想定しない故であり、電子書籍を主体とし、
紙媒体ではフルカラー出版する可能性が有るとしても、やはり
数学や物理学の教科書と同じく左手側が表紙の構造となる。
−−−−−−−−−−−−−
プロット備忘録 DUELEAGUE .0035
プロット備忘録 BUDDY XECTOR .0005
000-00 〜 000-99 : モ○○・コード
001-00 〜 108-99 : ソロモン・コード ( 全て「 オーバー・レア 」)
109-00 〜 109-99 : ミッシング・コード or ロスト・コード ( 欠番 )
110-00 〜 110-99 : キー・コード ( ソロモンの鍵 )
111-00 〜 111-99 : 七枚の大罪 @
222-00 〜 222-99 : 七枚の大罪 A
666-00 〜 666-99 : デビル・コード / 七枚の大罪 E ( 主人公カード )
777-00 〜 777-99 : 七枚の大罪 F
778-00 〜 887-99 : ドミニオン・コード
888-00 〜 888-99 : ミッシング・コード or ロスト・コード ( 欠番 )
???-?? : 6元素 = 六枚の摂理 @〜E + F [ 第7元素 ]
101(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/22(土) 07:10:47.88ID:dFwZ+32x0 イーブックジャパン
期間限定!! 4月21日(金)〜23日(日)の3日間
横山光輝『 三国志(全60巻) 』が読み放題!!
https://twitter.com/eBookJapan_PR/status/855073585907486722
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横山光輝『 三国志(全60巻) 』が読み放題!!
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102(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/22(土) 07:44:15.68ID:dFwZ+32x0 超天才ヒヨコ戰艦の発明>>2を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の
『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』 もとい 『 ドレッドノート 』
http://megalodon.jp/2017-0421-1112-36/i.imgur.com/3HO5jHV.jpg
2度ある事ゎ3度あるwwwww
>>1-999
> 角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』 は、size によっても構築が変わり多様化する
http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNEゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当バカだよね〜 潟OループSNEゃ 池田 芳正 ってww ( ´,θ`)プッ
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605100000/
バディファイト如き「 道端の犬のクソ = 欠陥品 」でホルホル出来る便所虫(お前ら)ってチョロぃね!ww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』 もとい 『 ドレッドノート 』
http://megalodon.jp/2017-0421-1112-36/i.imgur.com/3HO5jHV.jpg
2度ある事ゎ3度あるwwwww
>>1-999
> 角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』 は、size によっても構築が変わり多様化する
http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNEゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当バカだよね〜 潟OループSNEゃ 池田 芳正 ってww ( ´,θ`)プッ
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605100000/
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まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
103(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/22(土) 07:50:00.80ID:dFwZ+32x0 超天才ヒヨコ戰艦の発明>>2を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の
『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
http://megalodon.jp/2017-0421-1112-36/i.imgur.com/3HO5jHV.jpg
2度ある事ゎ3度あるwwwww
>>1-999
> 角川TCG『 ドロッドボート 』は、size によっても構築が変わり多様化する
http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNEゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当バカだよね〜 潟OループSNEゃ 池田 芳正 ってww ( ´,θ`)プッ
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605100000/
バディファイト如き「 道端の犬のクソ = 欠陥品 」でホルホル出来る便所虫(お前ら)ってチョロぃね!ww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
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2度ある事ゎ3度あるwwwww
>>1-999
> 角川TCG『 ドロッドボート 』は、size によっても構築が変わり多様化する
http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNEゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当バカだよね〜 潟OループSNEゃ 池田 芳正 ってww ( ´,θ`)プッ
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605100000/
バディファイト如き「 道端の犬のクソ = 欠陥品 」でホルホル出来る便所虫(お前ら)ってチョロぃね!ww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
104(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/22(土) 07:52:18.19ID:dFwZ+32x0[包括性上位] 大分類 > 細分類 = 小分類 [包括性下位]
システム :
プレイに要す大分類を含み、流通方法やインフラなど当該ゲームに関する全て
ルール :
細分類に於けるカード個々の機能差や特徴ではなく、プレイに要す最小限の部分
インターフェース :
カード等への記載を要し、細分類に於けるカード個々の機能差や特徴となる部分
※ インターフェースは、文章(テキスト)のみならず記号や数字などとレイアウトも含まれる
※ プレイに要す最小限の部分とは、予め最大限に削ってもプレイ可能な構成や内容を意味する
>>1-999
【 下限が有る減算コスト処理 [1] 】
バディファイト
http://fc-buddyfight.com/rules/howtoplay/
> モンスタースペースに合計で3までコールすることができる。
http://fc-buddyfight.com/wp/wp-content/uploads/buddyfight_rule_ver201.pdf
> コールの流れ
> 1.コールの宣言
> 1.6 コールするカードのコストを同時に払います。
【 下限が有る減算コスト処理 [2] 】
ドレッドノート
https://dreadnought-tcg.com/rule
> D ログコスト
> ユニットをキャストする(場に出す)際に必要なログコストです。
> F Size(サイズ)
> ユニットの大きさを表します。
https://dreadnought-tcg.com/assets/download/quick_reference_ver2.0.pdf
> クイックリファレンス ver2.0
> 1つのユニットスロットに存在できるのは「最大2体」で「合計サイズ3」まで。 (>>12)
↑
【 上限が有る加算コスト処理 】
TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/?ctgy=3
> 戦術キャパシティ (初期発表は2010年)
+
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/
> 04.場に置ける限界数が設けてあり、引算するコスト処理を伴って札を出す。 (>>2)
なお、モンコレは汎用( 特別な類型に属さない最も基礎的な性能しか持たず、プレイに要す最小限の部分 )のカードを場に出す際に「コスト処理」が伴わないので本件とは無関係(当然だが 「 英雄カード 」 は反証に出来ない)。
『 フォース・オブ・ウィル (FoW)』に関しては省略したが【 下限が有る減算 】に該当する筈。
以上にて、バディファイトとドレッドノートが超天才ヒヨコ戰艦の開発した成果からの盗みだと証明完了。
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605100000/
105(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/22(土) 13:38:26.38ID:dFwZ+32x0 倉科遼 / 岩田和久 / グループ・ゼロ 「女衒」
http://dokuha.jp/comicweb/contents/comic/zegen
柳沢きみお著「女衒」 : 『週刊実話』で連載中
女衒(ぜげん)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A5%B3%E8%A1%92
−−−−−−−−−−−−−
プロット備忘録 DUELEAGUE .0036
裏-陽>>79-82用の登場人物として女衒の男性をデザインする。
http://dokuha.jp/comicweb/contents/comic/zegen
柳沢きみお著「女衒」 : 『週刊実話』で連載中
女衒(ぜげん)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A5%B3%E8%A1%92
−−−−−−−−−−−−−
プロット備忘録 DUELEAGUE .0036
裏-陽>>79-82用の登場人物として女衒の男性をデザインする。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-igYB [49.98.167.167])
2017/04/22(土) 13:51:34.81ID:1Z9dG2nTd >>99
>今月も無事、予定額1万円の貯金を達成できそうな見通しだww(クス
>目標額に達するのは来年の3月。
>それ迄に解決せねば為らない課題が山積・・・ 忙しい!!
たった≒12万円で達成すんなら寄付してやっからさっさとやれ
口座はどこ?
>今月も無事、予定額1万円の貯金を達成できそうな見通しだww(クス
>目標額に達するのは来年の3月。
>それ迄に解決せねば為らない課題が山積・・・ 忙しい!!
たった≒12万円で達成すんなら寄付してやっからさっさとやれ
口座はどこ?
107(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/22(土) 13:58:56.10ID:dFwZ+32x0 女衒
著者・作者 倉科遼 / 岩田和久
掲載雑誌 週刊漫画TIMES
まんが王国
https://comic.k-manga.jp/title/3568/pv
−−−−−−−−−−−−−
プロット備忘録 DUELEAGUE .0037
プロット備忘録 BUDDY XECTOR .0006
メディアミックス漫画は広告なので、有料や無料で提供するのではなく、
各話を読み終えてクイズまたはアンケートに答える毎に
サービス用ポイントまたはクーポンを獲得できる。
つまり、読者は支払う=渡す立場ではなく、受け取る=貰う立場である。
上記のビジネスモデルを猿真似する者は、身元を特定してから其の家族ともども
処刑 http://desktop2ch.net/tcg/1492480815/?p=59,60,62,63,64,65する。
著者・作者 倉科遼 / 岩田和久
掲載雑誌 週刊漫画TIMES
まんが王国
https://comic.k-manga.jp/title/3568/pv
−−−−−−−−−−−−−
プロット備忘録 DUELEAGUE .0037
プロット備忘録 BUDDY XECTOR .0006
メディアミックス漫画は広告なので、有料や無料で提供するのではなく、
各話を読み終えてクイズまたはアンケートに答える毎に
サービス用ポイントまたはクーポンを獲得できる。
つまり、読者は支払う=渡す立場ではなく、受け取る=貰う立場である。
上記のビジネスモデルを猿真似する者は、身元を特定してから其の家族ともども
処刑 http://desktop2ch.net/tcg/1492480815/?p=59,60,62,63,64,65する。
108(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/22(土) 14:07:13.70ID:dFwZ+32x0109(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/22(土) 16:17:37.69ID:dFwZ+32x0角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』が
発売休止>>94に陥ったが、長期継続できるカードゲームや、
国内3位に肉迫できるカードゲームの商業化は、
便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスだんご便所虫(お前ら)が考えてるような
容易い目標ではない。
仕事を急いて達成できると言うならば BANDAI 、潟uシロード、出版 KADOKAWA 程度で
既に達成できて居なければ矛盾だとすら気付kけんか?
いゃ、寧ろ 「 急かせて失敗に追い込むのが狙い 」 であろうことは
俺さま充分に理解してるぜマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Spb7-5VfB [126.199.132.176])
2017/04/22(土) 16:46:37.62ID:QBM1L22Qp 国内3位に肉薄できるって3位はヴァンガードでその前はバトスピなんだから武士もバンダイもすでに達成してるんだが
カドカワだってモンコレ出た年は遊戯王OCGの出る前で1位とってるぞ
カドカワだってモンコレ出た年は遊戯王OCGの出る前で1位とってるぞ
111(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/22(土) 16:55:15.75ID:dFwZ+32x0 真性低学歴>>110
あのなぁ・・・
国内3位に肉迫できるカードゲームの商業化は、
↓
今後の国内3位に肉迫できるカードゲームの商業化は、
将来の話なのに何で過去を引き合いに出す??
もちろん俺さまにとって今後の国内3位とは『 ウィクロス ( WIXOSS ) 』だょ。
義務教育すら受けてない日本語不自由な朝鮮or韓国学校卒の半島民族(在日チョンID:QBM1L22Qp)乙ww ┐( ̄ー ̄)┌ ヤレヤレ
あのなぁ・・・
国内3位に肉迫できるカードゲームの商業化は、
↓
今後の国内3位に肉迫できるカードゲームの商業化は、
将来の話なのに何で過去を引き合いに出す??
もちろん俺さまにとって今後の国内3位とは『 ウィクロス ( WIXOSS ) 』だょ。
義務教育すら受けてない日本語不自由な朝鮮or韓国学校卒の半島民族(在日チョンID:QBM1L22Qp)乙ww ┐( ̄ー ̄)┌ ヤレヤレ
112(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/22(土) 16:59:33.47ID:dFwZ+32x0113名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Spb7-5VfB [126.199.132.176])
2017/04/22(土) 17:12:04.45ID:QBM1L22Qp 現行3位の商品がある武士は新しい商品出す必要ないのか
なんで1社1商品みたいな話になってんだ
何位だろうとしっかり黒字出れば商売として正しいのに
なんで1社1商品みたいな話になってんだ
何位だろうとしっかり黒字出れば商売として正しいのに
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (JPWW 0H9f-I25W [111.107.113.242])
2017/04/22(土) 17:18:12.08ID:MLuXOfEgH >>113
馬鹿に構うな
馬鹿に構うな
115(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/22(土) 18:05:35.92ID:dFwZ+32x0 真性低学歴>>113
> 現行3位の商品がある武士は
>>111-112の「 今後の国内3位 」ってのは、7年間すなわち立ち上げ8年目まで
4位以下に落ちたことが1度も無いタイトルを意味する。
既にヴァンガードは3位ではないし、 メディアクリエイト の発表は信用に値せず。
> なんで1社1商品みたいな話になってんだ
勝算が有るならば潟^カラトミーみたいに複数を出せば善ェんちゃう?
超天才ヒヨコ戰艦だって、『 DUELEAGUE 』、『 BUDDY XECTOR 』と複数を出すしww
> 何位だろうとしっかり黒字出れば商売として正しいのに
んなド底辺どもに興味無ェからww
『 DUELEAGUE 』は成人を対象とする欠点が有るからトップ取るの困難だが、
『 BUDDY XECTOR 』は年齢制限が無ェからトップ目指すぜえええ!!!マヂで
> 現行3位の商品がある武士は
>>111-112の「 今後の国内3位 」ってのは、7年間すなわち立ち上げ8年目まで
4位以下に落ちたことが1度も無いタイトルを意味する。
既にヴァンガードは3位ではないし、 メディアクリエイト の発表は信用に値せず。
> なんで1社1商品みたいな話になってんだ
勝算が有るならば潟^カラトミーみたいに複数を出せば善ェんちゃう?
超天才ヒヨコ戰艦だって、『 DUELEAGUE 』、『 BUDDY XECTOR 』と複数を出すしww
> 何位だろうとしっかり黒字出れば商売として正しいのに
んなド底辺どもに興味無ェからww
『 DUELEAGUE 』は成人を対象とする欠点が有るからトップ取るの困難だが、
『 BUDDY XECTOR 』は年齢制限が無ェからトップ目指すぜえええ!!!マヂで
116(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/22(土) 18:08:57.25ID:dFwZ+32x0 >>115修正
7年間すなわち立ち上げ8年目まで
↓
7年間すなわち3位なって以降8年目まで
( 超天才ヒヨコ戰艦による定義 )
7年間すなわち立ち上げ8年目まで
↓
7年間すなわち3位なって以降8年目まで
( 超天才ヒヨコ戰艦による定義 )
117(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/22(土) 22:23:47.03ID:dFwZ+32x0 アニメ版「黒子のバスケ」のムックを収集しよww 『 DUELEAGUE 』制作支掩に不可欠ww
それと、 『 デュエルファイター 刃 』も全巻を揃えねば・・・
アニメムック
『黒子のバスケ』キセキの考察BOOK
黒子のバスケ オフィシャルファンブック CHARACTERS BIBLE
黒子のバスケ TVアニメ ナビゲーションブック くろナビ!
黒子のバスケの秘密
『黒子のバスケ』の謎
それと、 『 デュエルファイター 刃 』も全巻を揃えねば・・・
アニメムック
『黒子のバスケ』キセキの考察BOOK
黒子のバスケ オフィシャルファンブック CHARACTERS BIBLE
黒子のバスケ TVアニメ ナビゲーションブック くろナビ!
黒子のバスケの秘密
『黒子のバスケ』の謎
118(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/23(日) 06:27:29.79ID:HJajl7nH0r ‐、
| ○ | r‐‐、 良い子の諸君!
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l よく頭のおかしいライターやクリエイター
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) 気取りのバカと呼ばれる者が 「 誰も
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / やらなかった事に挑戦する 」 とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは 「 先人が思いついたけど
│ /───| | |/ | l ト、 | 敢えてやらなかった 」 事だ。 そして
| irー-、 ー ,} | / i 「 やらなかった者よりも実際に挑戦したバカ 」
| / `X´ ヽ / 入 | こそが勝利する ( 実例↓ )
http://megalodon.jp/2017-0423-0606-38/tv.so-net.ne.jp/schedule/101064201704230550.action
靴の “ 左右サイズ違い販売 ” や “ 片方半額販売 ” で業界を革命!!
徳武産業 梶@https://www.tokutake.co.jp/
別冊宝島の編集部に宛て 「 黒子のバスケ (アニメ版) 」 のムック制作を要望する手紙ないしWEBメールを送ることにする。 今日明日中に必ず。
119(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/23(日) 06:32:42.02ID:HJajl7nH0r ‐、
| ○ | r‐‐、 良い子の諸君!
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りの
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) バカと呼ばれる者が 「 誰もやらなかった事に挑戦する 」
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / とほざくが大抵それは
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 「 先人が思いついたけど敢えてやらなかった 」 事だ
│ /───| | |/ | l ト、 | そして
| irー-、 ー ,} | / i 「 やらなかった者よりも実際に挑戦したバカ 」 こそが勝利する
| / `X´ ヽ / 入 |
120(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/23(日) 07:18:40.79ID:HJajl7nH0レイトショーは映画 ¥1300 で観れるから見逃すな!ww
↓
『 黒子のバスケ ラストゲーム 』 http://kurobas-lg.com/
凄ェ良かったわ〜 ・・・ 何この充足感━━━(*´Д`*)━━━ン!!
お前らド貧乏家畜は映画にすら行けず惨めょのおww(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザ〜マぁw
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwww(クス
ID:L+2SwB2k http://hissi.org/read.php/entrance2/20151011/TCsyU3dCMms.html
ID:NKvhHOpU http://hissi.org/read.php/entrance2/20151011/Tkt2aEhPcFU.html
んな妄想を便所の壁(此処)に書ぃても>>106,>>114とか便所虫(お前ら)の末路は予言>>6-8で変ぇられないw(クス
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499707.jpg
↓
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499802.jpg
↓
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499869.jpg
&
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499932.jpg
一族根絶やし肉だるま処刑 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1436350320/9
http://megalodon.jp/2015-1227-0332-00/up.mugitya.com/img/Lv.1_up83349.gif_06uHj9hsxsBgdQ4Hy4ON/Lv.1_up83349.gif
超天才ヒヨコ戰艦と俺はオフ会>>5の通り便所虫(お前ら)の前にその身元を特定して必ず現れる。
便所ちゃんねる(2ちゃんねるnet)チンカスだんご便所虫(お前ら)の家族を千切り殺す目的でな。
まぁ、愉しみに待ってろ。
此処に書き込んでる便所虫を引き摺り出すのに投入する資金は1千万円/人。
便所虫の家族を皆殺し>>3-4する組織に投じる軍資金は 《 億円単位 》 だ。
その処刑は此の時間軸の先で既に終えているww(クス
http://skeleton96.com/shocking/1094/ ← お前らの家族の末路ww(・∀・)ニヤニヤ
http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2016/10/801.gif
http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2016/11/662.jpg
http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2016/09/30104-540x698.jpg
超天才ヒヨコ戰艦の思い描く通りに世界は回るww
言霊 = 量子バタフライ効果 ≒ 予言(=予知) ≠ 予測
↓
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605050000/
次期アメリカ大統領(トランプちん)の合意も有るし、日本は核武装しようね!^^
https://web.archive.org/web/20161110212946/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201611110545.action
モーニングサテライト「 なぜトランプ当選を予測できなかったか? 米国新聞社が反省会 」
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 9387-5VfB [60.65.29.181])
2017/04/24(月) 02:46:53.03ID:1gcfuIs10 相変わらずなにも進んでなくてワロタ
2018年3月までもう1年を切ったけど、なにか進展はありましたか?
2018年3月までもう1年を切ったけど、なにか進展はありましたか?
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2335-UKD5 [58.188.128.93])
2017/04/24(月) 02:50:26.34ID:LEL4lZnQ0 次は2019年発売予定のドミネイターの動き見てからだってさ
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 9387-5VfB [60.65.29.181])
2017/04/24(月) 02:52:41.65ID:1gcfuIs10 高等遊民だなぁ
いやお金ないから底辺遊民か?
いやお金ないから底辺遊民か?
124↑コイツらの家族は皆殺しされる末路w( ^ω^)おもすれーww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/24(月) 03:51:20.94ID:hDVv2eXd0レイトショーは映画 ¥1300 で観れるから見逃すな!ww
↓
『 黒子のバスケ ラストゲーム 』 http://kurobas-lg.com/
凄ェ良かったわ〜 ・・・ 何この充足感━━━(*´Д`*)━━━ン!!
お前らド貧乏家畜は映画にすら行けず惨めょのおww(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザ〜マぁw
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwww(クス
ID:L+2SwB2k http://hissi.org/read.php/entrance2/20151011/TCsyU3dCMms.html
ID:NKvhHOpU http://hissi.org/read.php/entrance2/20151011/Tkt2aEhPcFU.html
んな妄想を便所の壁(此処)に書ぃても>>121,>>122,>>123とか便所虫(お前ら)の末路は予言>>6-8で変ぇられないw(クス
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499707.jpg
↓
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499802.jpg
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http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499869.jpg
&
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499932.jpg
一族根絶やし肉だるま処刑 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1436350320/9
http://megalodon.jp/2015-1227-0332-00/up.mugitya.com/img/Lv.1_up83349.gif_06uHj9hsxsBgdQ4Hy4ON/Lv.1_up83349.gif
超天才ヒヨコ戰艦と俺はオフ会>>5の通り便所虫(お前ら)の前にその身元を特定して必ず現れる。
便所ちゃんねる(2ちゃんねるnet)チンカスだんご便所虫(お前ら)の家族を千切り殺す目的でな。
まぁ、愉しみに待ってろ。
此処に書き込んでる便所虫を引き摺り出すのに投入する資金は1千万円/人。
便所虫の家族を皆殺し>>3-4する組織に投じる軍資金は 《 億円単位 》 だ。
その処刑は此の時間軸の先で既に終えているww(クス
http://skeleton96.com/shocking/1094/ ← お前らの家族の末路ww(・∀・)ニヤニヤ
http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2016/10/801.gif
http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2016/11/662.jpg
http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2016/09/30104-540x698.jpg
超天才ヒヨコ戰艦の思い描く通りに世界は回るww
言霊 = 量子バタフライ効果 ≒ 予言(=予知) ≠ 予測
↓
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605050000/
次期アメリカ大統領(トランプちん)の合意も有るし、日本は核武装しようね!^^
https://web.archive.org/web/20161110212946/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201611110545.action
モーニングサテライト「 なぜトランプ当選を予測できなかったか? 米国新聞社が反省会 」
125(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/24(月) 04:35:24.34ID:hDVv2eXd0[包括性上位] 大分類 > 細分類 = 小分類 [包括性下位]
システム :
プレイに要す大分類を含み、流通方法やインフラなど当該ゲームに関する全て
ルール :
細分類に於けるカード個々の機能差や特徴ではなく、プレイに要す最小限の部分
インターフェース :
カード等への記載を要し、細分類に於けるカード個々の機能差や特徴となる部分
※ インターフェースは、文章(テキスト)のみならず記号や数字などとレイアウトも含まれる
※ プレイに要す最小限の部分とは、予め最大限に削ってもプレイ可能な構成や内容を意味する
>>1-999
【 下限が有る減算コスト処理 [1] 】
バディファイト
http://fc-buddyfight.com/rules/howtoplay/
> モンスタースペースに合計で3までコールすることができる。
http://fc-buddyfight.com/wp/wp-content/uploads/buddyfight_rule_ver201.pdf
> コールの流れ
> 1.コールの宣言
> 1.6 コールするカードのコストを同時に払います。
【 下限が有る減算コスト処理 [2] 】
ドレッドノート
https://dreadnought-tcg.com/rule
> D ログコスト
> ユニットをキャストする(場に出す)際に必要なログコストです。
> F Size(サイズ)
> ユニットの大きさを表します。
https://dreadnought-tcg.com/assets/download/quick_reference_ver2.0.pdf
> クイックリファレンス ver2.0
> 1つのユニットスロットに存在できるのは「最大2体」で「合計サイズ3」まで。 (>>103)
↑
【 上限が有る加算コスト処理 】
TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/?ctgy=3
> 戦術キャパシティ (初期発表は2010年)
+
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/
> 04.場に置ける限界数が設けてあり、引算するコスト処理を伴って札を出す。 (>>58)
なお、モンコレは汎用( 特別な類型に属さない最も基礎的な性能しか持たず、プレイに要す最小限の部分 )のカードを場に出す際に「コスト処理」が伴わないので本件とは無関係(当然だが 「 英雄カード 」 は反証に出来ない)。
『 フォース・オブ・ウィル (FoW)』に関しては省略したが【 下限が有る減算 】に該当する筈。
以上にて、バディファイトとドレッドノートが超天才ヒヨコ戰艦の開発した成果からの盗みだと証明完了。
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605100000/
126(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/24(月) 04:44:32.94ID:hDVv2eXd0 [戦略性]が高く[運要素]や[質の高い構築済]で参加し易く[漫画]を共に楽しめ[キャラが恰好よく活躍する]のが理想
バディゼクター ⇒ 全額[前]払い納品 + [元]払い返品 ⇒ ⇒ デッキ ¥538 ,パック¥125(税込)
デュヱリーグ ⇒ 売れた分だけ[後]払い納品 + [着]払い返品 ⇒ デッキ¥10,000 ,パック¥1,000(税込)
デュヱリーグは、プロ野球に近いリーグ形式で2箇月半の対戦期間=四季で年4度の順位が出る。 此れらを真似た者は処刑>>59-60の対象となる。
2013年7月の時点では超天才ヒヨコ戰艦の作品を理解できるほどにまで業界側が成長し切れてなかったw
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』( 戦術キャパシティ、優先権競合 )公開 ⇒ 主観 27点
↓
『 フォース・オブ・ウィル (FoW) 』( ヒヨコのネタが盗まれた@ )
↓
『 CODE:DIVER 』完全版の28%を情報公開( 予知能力>>63-65で固有>>58各項を制作&公開 )
↓
「 第2回 クリエイターEXPO東京 」に出展 & TCGメーカーや出版社に営業
↓
『 バディファイト 』>>103( ヒヨコのネタが盗まれたA ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
↓
『 CODE:DIVER 』公開情報は全体の30%( 優先権競合の追加説明 )⇒ 90点
↓
『 ドレッドノート 』>>125( ヒヨコのネタが盗まれたB ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
↓
『 デュヱリーグ 』の5%を情報公開( コードダイバー完全版の6倍ポテンシャル )⇒ 540点
↓
2015年10月13日に『 バディゼクター 』http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201510010003/を発明
↓
2015年10月15日の改良でデュヱリーグのゲーム性が2倍に向上( コードダイバー完全版の12倍ポテンシャル )⇒ 1080点
↓
2015年11月10日の改良でデュヱリーグのゲーム性が1.5倍に向上( コードダイバー完全版の18倍ポテンシャル )⇒ 1620点
↓
2016年9月03日 http://desktop2ch.net/entrance2/1472272807/?p=510,515,506,502,70発明でデュヱリーグのゲーム性が更に1.5倍に向上( コードダイバー完全版の27倍ポテンシャル )⇒ 2430点
バディファイト,ドレッドノート(超天才ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証) vs デュヱリーグ
30 vs 2430 (81倍)
バディゼクター ⇒ 全額[前]払い納品 + [元]払い返品 ⇒ ⇒ デッキ ¥538 ,パック¥125(税込)
デュヱリーグ ⇒ 売れた分だけ[後]払い納品 + [着]払い返品 ⇒ デッキ¥10,000 ,パック¥1,000(税込)
デュヱリーグは、プロ野球に近いリーグ形式で2箇月半の対戦期間=四季で年4度の順位が出る。 此れらを真似た者は処刑>>59-60の対象となる。
2013年7月の時点では超天才ヒヨコ戰艦の作品を理解できるほどにまで業界側が成長し切れてなかったw
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』( 戦術キャパシティ、優先権競合 )公開 ⇒ 主観 27点
↓
『 フォース・オブ・ウィル (FoW) 』( ヒヨコのネタが盗まれた@ )
↓
『 CODE:DIVER 』完全版の28%を情報公開( 予知能力>>63-65で固有>>58各項を制作&公開 )
↓
「 第2回 クリエイターEXPO東京 」に出展 & TCGメーカーや出版社に営業
↓
『 バディファイト 』>>103( ヒヨコのネタが盗まれたA ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
↓
『 CODE:DIVER 』公開情報は全体の30%( 優先権競合の追加説明 )⇒ 90点
↓
『 ドレッドノート 』>>125( ヒヨコのネタが盗まれたB ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
↓
『 デュヱリーグ 』の5%を情報公開( コードダイバー完全版の6倍ポテンシャル )⇒ 540点
↓
2015年10月13日に『 バディゼクター 』http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201510010003/を発明
↓
2015年10月15日の改良でデュヱリーグのゲーム性が2倍に向上( コードダイバー完全版の12倍ポテンシャル )⇒ 1080点
↓
2015年11月10日の改良でデュヱリーグのゲーム性が1.5倍に向上( コードダイバー完全版の18倍ポテンシャル )⇒ 1620点
↓
2016年9月03日 http://desktop2ch.net/entrance2/1472272807/?p=510,515,506,502,70発明でデュヱリーグのゲーム性が更に1.5倍に向上( コードダイバー完全版の27倍ポテンシャル )⇒ 2430点
バディファイト,ドレッドノート(超天才ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証) vs デュヱリーグ
30 vs 2430 (81倍)
127(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/24(月) 04:56:07.71ID:hDVv2eXd0 ERROR: We hate Landfill!!!
埋め立てですか?
埋め立てですか?
128(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/24(月) 05:00:27.55ID:hDVv2eXd0 便所虫(お前ら)と Mr.Universeちん が、顔まっ赤して此処のスレに食らい付いて来る理由はただ1つ。
下記を信じたくないけど、事実であると肌で感じるから超天才ヒヨコ戰艦への嫉妬を止められない。って理由ww(クス
2013年末月 CODE:DIVERが遊戯王OCGとトップ争い可能な品質へ ⇒ 根拠>>63-65にてTCG業界に慧眼なし
2015年03月 DUELEAGUEを所得者向けに方向転換 ⇒ 遊戯王OCGとは違う市場へ移動。
2015年10月 BUDDY XECTOR が遊戯王OCGを売上&規模で圧倒できる仕様に ⇒ 世界・国内とも1位に成れる。
2015年11月 DUELEAGUEの品質が向上 ⇒ マジック:ザ・ギャザリングの市場75%を奪える。(今ココ)
【 デュヱリーグ 】http://desktop2ch.net/tcg/1429004368/301
【 ヒヨコ将棋 】本将棋よりも小スペースで遊べるボードゲーム。「複数で継戦機能=ライフを構成する駒」が固有
【 トレジャー・ハント 】http://desktop2ch.net/card/1121435456/?p=394,385,386,256,249,248,242,237,234
【 漢字バトラー 】http://desktop2ch.net/tcg/1403728037/?p=37,38,39,40,44,47,48,64
【 たまご〜すと! 】http://desktop2ch.net/tcg/1478937182/?p=554,560,563,564565,566,573,574
ルールズ・オブ・プレイ(上)http://www.amazon.co.jp/dp/4797334053/にも書かれてる基本的な常識だが、科学的に遊戯王OCGを解析することが可能。
つまり、『 遊戯王OCGよりも優れたカードゲーム 』の定義は学術的に絞り込める。
「良いゲーム」の基準として 《 単純な構造 》 、 《 高いゲーム性 》 の2点は最も重要。
「ゲーム性」は、ザックリと説明すれば「●性」と「■性」との2項から構成されており、誰でも明確に理解できるので、ゲーム性の数値化が可能である。
日本のカードゲームデザイナーは遊戯王OCGよりも「単純な構造で高いゲーム性が有る商材」を出せておらず、
これは科学(論理学および数学)的に立証されてる「明らかな事実」であり、主観の入り込む余地が無い。
しかも、デュヱリーグとバディゼクターは科学(論理学および数学)的に構造面で遊戯王OCGを凌駕してる。
延期>>47した理由は、
「 予想以上の資金を集められるので、
WEB通信対戦の機能を発売開始の初期から実装させる方針に変更したから。」
少なくとも下位版『オンラインTCGエディター』>>86-87を用いた『 肉だるまメイカー 』の完成までは可能。
国際市場で『 肉だるまメイカー 』を販売した収益から『 DUELEAGUE 』印刷費用を出す方向でも良い。
優良インド人ベンダーを見つけ出す ⇒ オンラインTCGエディター制作を発注 ⇒ 完成(販売せず)
↓
他社TCGを用いたオンライン対戦を実演 ⇒ 小売店や印刷会社と契約 ⇒ デュヱリーグを印刷
↓
デュヱリーグ(デリグ)公式サイトで店頭発売日の前日にルールを公開+通販を開始
↓
@
↓
小売店へ元払い納品(返品の条件:着払い=解約リスク無し)
↓
収益(支払い条件:売れた分だけ後払い=仕入れリスク無し)
↓
増刷
↓
@
−−−−−−−−−−
ゼロから商材を設計し、 ← 完成済み (>>126)
ゼロから資金を調達し、 ← 今ココ(融資率100%と言われてる状況にて2017年に挑戦の予定)
ゼロから人材を掘り起こし、 ← 以降( 2名 : コード仕様書の製作&翻訳SE / インド人プログラマー )
ゼロから販路を切り拓く。
それが、超天才ヒヨコ戰艦。
下記を信じたくないけど、事実であると肌で感じるから超天才ヒヨコ戰艦への嫉妬を止められない。って理由ww(クス
2013年末月 CODE:DIVERが遊戯王OCGとトップ争い可能な品質へ ⇒ 根拠>>63-65にてTCG業界に慧眼なし
2015年03月 DUELEAGUEを所得者向けに方向転換 ⇒ 遊戯王OCGとは違う市場へ移動。
2015年10月 BUDDY XECTOR が遊戯王OCGを売上&規模で圧倒できる仕様に ⇒ 世界・国内とも1位に成れる。
2015年11月 DUELEAGUEの品質が向上 ⇒ マジック:ザ・ギャザリングの市場75%を奪える。(今ココ)
【 デュヱリーグ 】http://desktop2ch.net/tcg/1429004368/301
【 ヒヨコ将棋 】本将棋よりも小スペースで遊べるボードゲーム。「複数で継戦機能=ライフを構成する駒」が固有
【 トレジャー・ハント 】http://desktop2ch.net/card/1121435456/?p=394,385,386,256,249,248,242,237,234
【 漢字バトラー 】http://desktop2ch.net/tcg/1403728037/?p=37,38,39,40,44,47,48,64
【 たまご〜すと! 】http://desktop2ch.net/tcg/1478937182/?p=554,560,563,564565,566,573,574
ルールズ・オブ・プレイ(上)http://www.amazon.co.jp/dp/4797334053/にも書かれてる基本的な常識だが、科学的に遊戯王OCGを解析することが可能。
つまり、『 遊戯王OCGよりも優れたカードゲーム 』の定義は学術的に絞り込める。
「良いゲーム」の基準として 《 単純な構造 》 、 《 高いゲーム性 》 の2点は最も重要。
「ゲーム性」は、ザックリと説明すれば「●性」と「■性」との2項から構成されており、誰でも明確に理解できるので、ゲーム性の数値化が可能である。
日本のカードゲームデザイナーは遊戯王OCGよりも「単純な構造で高いゲーム性が有る商材」を出せておらず、
これは科学(論理学および数学)的に立証されてる「明らかな事実」であり、主観の入り込む余地が無い。
しかも、デュヱリーグとバディゼクターは科学(論理学および数学)的に構造面で遊戯王OCGを凌駕してる。
延期>>47した理由は、
「 予想以上の資金を集められるので、
WEB通信対戦の機能を発売開始の初期から実装させる方針に変更したから。」
少なくとも下位版『オンラインTCGエディター』>>86-87を用いた『 肉だるまメイカー 』の完成までは可能。
国際市場で『 肉だるまメイカー 』を販売した収益から『 DUELEAGUE 』印刷費用を出す方向でも良い。
優良インド人ベンダーを見つけ出す ⇒ オンラインTCGエディター制作を発注 ⇒ 完成(販売せず)
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他社TCGを用いたオンライン対戦を実演 ⇒ 小売店や印刷会社と契約 ⇒ デュヱリーグを印刷
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デュヱリーグ(デリグ)公式サイトで店頭発売日の前日にルールを公開+通販を開始
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@
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小売店へ元払い納品(返品の条件:着払い=解約リスク無し)
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収益(支払い条件:売れた分だけ後払い=仕入れリスク無し)
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増刷
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ゼロから商材を設計し、 ← 完成済み (>>126)
ゼロから資金を調達し、 ← 今ココ(融資率100%と言われてる状況にて2017年に挑戦の予定)
ゼロから人材を掘り起こし、 ← 以降( 2名 : コード仕様書の製作&翻訳SE / インド人プログラマー )
ゼロから販路を切り拓く。
それが、超天才ヒヨコ戰艦。
129(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/24(月) 05:06:41.93ID:hDVv2eXd0 >>47
【 デュヱリーグ業界 構造 】
ディベロッパー,デベロッパー(開発・制作: ヒヨコ戰艦 )
↓
パブリッシャー(製造:提携企業=サプライヤー) 自動車業界で喩えれば日本政府に該当。
↓
メーカー(発売:提携企業=クライアント) 自動車業界で喩えればトヨタや日産などに該当。
↓
ディーラー(連鎖販売:コンシューマー)、プロ・リーガー(報酬制選手、実業団)、コミッショナー(ギルド統括者)
↓
カスタマー(愛好家)、アマチュア・リーガー(非営利選手)、ストリート・リーガー(無登録選手)
↑
バイヤー(買い付け人)、プロモーター(興行師)、ブローカー(仲立人)、コーチ(監督、師範)
↑
コレクター(収集家)、トレーダー(投資家)http://wonder.wisdom-guild.net/price/Tarmogoyf/
紹介ロイヤリティ : 成人選手を紹介した未成年(ブローカー)に支払う礼金
インターハイ : デュヱリーグ青年選手 15〜19才限定 全国大会
ハイエンド ( 全て 「 MAJOR ONLY 」 ⇒ ワン・オフ、ワークス、カスタム・メイド、スペシャル・オーダー )
日本語版のメーカー(デジタル版で各社ロゴ表記あり)には、
コカ・コーラ , ピザーラ , ユニクロ , 楽天 , ヤマハ , セガ , NTTドコモ など大手の参入に期待
外国語版では現地店舗を持つ大手と契約していく方針。
初期展開の実売カード言語
01.英語(アイルランド含む)
02.ドイツ語
03.アラビア語(連鎖販売なし/1000倍価格)[アラブ、カタール、ドバイ、クエート]
04.北京語(連鎖販売なし/10倍価格)[簡体字のみ]
05.韓国語(連鎖販売なし/10倍価格)[財閥向け]
オンライン対戦アプリ>>86-87で優先的に翻訳する言語
06.フランス語
07.カスティーリャ語[スペイン]
08.オランダ語
09.デンマーク語
10.ロシア語 [アゼルバイジャン、カザフスタン]
11.ポルトガル語
12.イタリア語
13.フィンランド語
14.チェコ語
15〜.ヘブライ語、トルコ語、シンハラ語(スリランカ)、ベトナム語、ペルシア語、インドネシア語、ソマリ語、エストニア語、ハンガリー語、国連の公用語、欧州連合の公用語、産油国の言語を網羅。
世界大会選手は戸籍を確認され、在日朝鮮人と在日韓国人は、あらゆる国籍の選手に成れない。
ドイツゲーム大賞
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%82%A4%E3%83%84%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%A4%A7%E8%B3%9E
【 デュヱリーグ業界 構造 】
ディベロッパー,デベロッパー(開発・制作: ヒヨコ戰艦 )
↓
パブリッシャー(製造:提携企業=サプライヤー) 自動車業界で喩えれば日本政府に該当。
↓
メーカー(発売:提携企業=クライアント) 自動車業界で喩えればトヨタや日産などに該当。
↓
ディーラー(連鎖販売:コンシューマー)、プロ・リーガー(報酬制選手、実業団)、コミッショナー(ギルド統括者)
↓
カスタマー(愛好家)、アマチュア・リーガー(非営利選手)、ストリート・リーガー(無登録選手)
↑
バイヤー(買い付け人)、プロモーター(興行師)、ブローカー(仲立人)、コーチ(監督、師範)
↑
コレクター(収集家)、トレーダー(投資家)http://wonder.wisdom-guild.net/price/Tarmogoyf/
紹介ロイヤリティ : 成人選手を紹介した未成年(ブローカー)に支払う礼金
インターハイ : デュヱリーグ青年選手 15〜19才限定 全国大会
ハイエンド ( 全て 「 MAJOR ONLY 」 ⇒ ワン・オフ、ワークス、カスタム・メイド、スペシャル・オーダー )
日本語版のメーカー(デジタル版で各社ロゴ表記あり)には、
コカ・コーラ , ピザーラ , ユニクロ , 楽天 , ヤマハ , セガ , NTTドコモ など大手の参入に期待
外国語版では現地店舗を持つ大手と契約していく方針。
初期展開の実売カード言語
01.英語(アイルランド含む)
02.ドイツ語
03.アラビア語(連鎖販売なし/1000倍価格)[アラブ、カタール、ドバイ、クエート]
04.北京語(連鎖販売なし/10倍価格)[簡体字のみ]
05.韓国語(連鎖販売なし/10倍価格)[財閥向け]
オンライン対戦アプリ>>86-87で優先的に翻訳する言語
06.フランス語
07.カスティーリャ語[スペイン]
08.オランダ語
09.デンマーク語
10.ロシア語 [アゼルバイジャン、カザフスタン]
11.ポルトガル語
12.イタリア語
13.フィンランド語
14.チェコ語
15〜.ヘブライ語、トルコ語、シンハラ語(スリランカ)、ベトナム語、ペルシア語、インドネシア語、ソマリ語、エストニア語、ハンガリー語、国連の公用語、欧州連合の公用語、産油国の言語を網羅。
世界大会選手は戸籍を確認され、在日朝鮮人と在日韓国人は、あらゆる国籍の選手に成れない。
ドイツゲーム大賞
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%82%A4%E3%83%84%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%A4%A7%E8%B3%9E
130(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/24(月) 05:15:36.80ID:hDVv2eXd0 ERROR: We hate Landfill!!! 埋め立てですか? A
131(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/24(月) 05:36:23.82ID:hDVv2eXd0 [9つのデッキタイプ] http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201510010005/
1.スライ : コスト管理⇒速攻 【ブリッツ】
2.ストンピィ : 大型 【ヘヴィノード】
3.ティンカー : コスト軽減 + リソース調達 【コストロジシャン】
4.瞬殺コンボ : シナジー 【ハンドブースター】【セルチューナー】
5.グッド・スタッフ : シナジーを生まないレアの束(単体カードでも強力) 【ウォーロック】
6.ストーム・ネクロ : 効果の物量⇒火力 【スペルバインダー】【シューター】
7.ボード・コントロール : 除去 + 機能不全 【バーナー】【各種セプター】
8.クロック・パーミッション : 小型⇒カウンター&トラップ (≒ カウンター・スリヴァー) 【ミッドロー】
9.ハンド・アドバンテージ : 手札の格差(調達 or 相手のを破棄) 【ハンドブースター】【ハンドブレイカー】
ビートダウン(攻撃を中心にしたデッキタイプの総称) 兵力=攻撃 【アタッカー】
アグロ(序盤から軽いユニットを展開する速攻。ウィニーも含む) 速攻 【ソニック】
スライ(マナカーブ理論を元にカードを無駄なく使う超速攻) コスト管理+超速攻 【ブリッツ】
ストンピィ(パワーの高いユニットを高速展開して殴り切る) 大型+ラッシュ 【ヘヴィノード】
ミッドレンジ(中量コスト域のユニット主体。いわゆる中速デッキ) 中型 【ミッドシップ】
ランプ(リソースを増量し、重いユニットで殴り勝つ) リソース調達+大型 【リソースブースター】
ティンカー(リソース調達とコスト踏み倒しで大型) コスト管理+リソース調達+大型 【コストロジシャン】
コントロール(相手を妨害し、流れを支配するデッキタイプの総称)【エフェクター】EFFECTOR ,作動体 ,作用因子
プリズン(ロックとも呼ばれ、コスト処理や手札の使用を拘束して相手を縛る) 【Reチャージセプター】
The Deck(主軸はパーミッションすなわちカウンター) 【リソースブースター】【ハンドブレイカー】
撹乱的アグロ(少数兵力を展開し、その除去を封じるカウンターが主軸) 【アンチズ】
カウンター・スリヴァー(小型が主力。効果カードで制圧 ≒ クロック・パーミッション) 【ミッドロー】
ストーム・ネクロ(効果カードが主軸。 兵力は最小限) 【スペルバインダー】【シューター】
コンボ(シナジーで畳み掛けるデッキタイプの総称)
ネクロ・ドネイト(特定キーカードを揃えて一気に勝つ) 【ハンドブースター】【ペアチューナー】
グッドスタッフ(シナジーを要さずカード単独機能で戦う。引き運に影響されず高い即応性) 【ウォーロック】
ビートダウン > Bコントロール,Cパーミ > コンボ,ストンピィ,ティンカー > Sネクロ,Hアド > ビートダウン
↑
ビートダウン > コントロール ,撹乱アグロ > コンボ ,ランプ > ミッドレンジ > ビートダウン
↑
ビートダウン > コントロール > コンボ > ビートダウン ⇒ 三竦みメタ(相克)
ビートダウン : 攻撃 【アタッカー】
ウィニー : 小型 【ソニック】
バーン : 火力 【バーナー】【シューター】
コントロール : 効果 【エフェクター】 EFFECTOR ,作動体 ,作用因子
クロック・パーミッション : 小型+カウンター 【ミッドロー】
ロック(拘束) : 整備/復調/容量[拘束]【各種セプター】 、 手札破壊【ハンドブレイカー】
コンボ : シナジー戦術 【ハンドブースター】【セルチューナー】
ストーム : 物量+火力 (以前に唱えた呪文1つにつき其れを1回コピー) 【スペルバインダー】
山札破壊 : 山札侵蝕 【デッキクラッカー】
リアニメイト : 死霊化 or 捨札再生 【ネクロマンサー】【[神]ジェネシス】
部族 : 特定ユニット群 【ドメイナー】【ジーナシスト】
1.スライ : コスト管理⇒速攻 【ブリッツ】
2.ストンピィ : 大型 【ヘヴィノード】
3.ティンカー : コスト軽減 + リソース調達 【コストロジシャン】
4.瞬殺コンボ : シナジー 【ハンドブースター】【セルチューナー】
5.グッド・スタッフ : シナジーを生まないレアの束(単体カードでも強力) 【ウォーロック】
6.ストーム・ネクロ : 効果の物量⇒火力 【スペルバインダー】【シューター】
7.ボード・コントロール : 除去 + 機能不全 【バーナー】【各種セプター】
8.クロック・パーミッション : 小型⇒カウンター&トラップ (≒ カウンター・スリヴァー) 【ミッドロー】
9.ハンド・アドバンテージ : 手札の格差(調達 or 相手のを破棄) 【ハンドブースター】【ハンドブレイカー】
ビートダウン(攻撃を中心にしたデッキタイプの総称) 兵力=攻撃 【アタッカー】
アグロ(序盤から軽いユニットを展開する速攻。ウィニーも含む) 速攻 【ソニック】
スライ(マナカーブ理論を元にカードを無駄なく使う超速攻) コスト管理+超速攻 【ブリッツ】
ストンピィ(パワーの高いユニットを高速展開して殴り切る) 大型+ラッシュ 【ヘヴィノード】
ミッドレンジ(中量コスト域のユニット主体。いわゆる中速デッキ) 中型 【ミッドシップ】
ランプ(リソースを増量し、重いユニットで殴り勝つ) リソース調達+大型 【リソースブースター】
ティンカー(リソース調達とコスト踏み倒しで大型) コスト管理+リソース調達+大型 【コストロジシャン】
コントロール(相手を妨害し、流れを支配するデッキタイプの総称)【エフェクター】EFFECTOR ,作動体 ,作用因子
プリズン(ロックとも呼ばれ、コスト処理や手札の使用を拘束して相手を縛る) 【Reチャージセプター】
The Deck(主軸はパーミッションすなわちカウンター) 【リソースブースター】【ハンドブレイカー】
撹乱的アグロ(少数兵力を展開し、その除去を封じるカウンターが主軸) 【アンチズ】
カウンター・スリヴァー(小型が主力。効果カードで制圧 ≒ クロック・パーミッション) 【ミッドロー】
ストーム・ネクロ(効果カードが主軸。 兵力は最小限) 【スペルバインダー】【シューター】
コンボ(シナジーで畳み掛けるデッキタイプの総称)
ネクロ・ドネイト(特定キーカードを揃えて一気に勝つ) 【ハンドブースター】【ペアチューナー】
グッドスタッフ(シナジーを要さずカード単独機能で戦う。引き運に影響されず高い即応性) 【ウォーロック】
ビートダウン > Bコントロール,Cパーミ > コンボ,ストンピィ,ティンカー > Sネクロ,Hアド > ビートダウン
↑
ビートダウン > コントロール ,撹乱アグロ > コンボ ,ランプ > ミッドレンジ > ビートダウン
↑
ビートダウン > コントロール > コンボ > ビートダウン ⇒ 三竦みメタ(相克)
ビートダウン : 攻撃 【アタッカー】
ウィニー : 小型 【ソニック】
バーン : 火力 【バーナー】【シューター】
コントロール : 効果 【エフェクター】 EFFECTOR ,作動体 ,作用因子
クロック・パーミッション : 小型+カウンター 【ミッドロー】
ロック(拘束) : 整備/復調/容量[拘束]【各種セプター】 、 手札破壊【ハンドブレイカー】
コンボ : シナジー戦術 【ハンドブースター】【セルチューナー】
ストーム : 物量+火力 (以前に唱えた呪文1つにつき其れを1回コピー) 【スペルバインダー】
山札破壊 : 山札侵蝕 【デッキクラッカー】
リアニメイト : 死霊化 or 捨札再生 【ネクロマンサー】【[神]ジェネシス】
部族 : 特定ユニット群 【ドメイナー】【ジーナシスト】
132(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/24(月) 05:39:41.59ID:hDVv2eXd0 >>131
ビートダウン : 攻撃 【アタッカー】
アグロ ⊃ ウィニー : 小型 【ソニック】
スライ : コスト管理⇒速攻 【ブリッツ】
ミッドレンジ : コスト管理⇒中型 【ミッドシップ】
ストンピィ : 大型 【ヘヴィノード】
ランプ : コスト管理⇒大型 【ミッドハイ】
ティンカー : コスト軽減 + リソース調達 【コストロジシャン】
コントロール : 効果 【エフェクター】 EFFECTOR ,作動体 ,作用因子
プリズン : リソース回復を妨害 (ロック) 【Reチャージセプター】
The Deck : 格差(調達/相手のを破棄) 【リソースブースター】【ハンドブレイカー】
撹乱的アグロ : カウンター 【アンチズ】
カウンター・スリヴァー : 小型⇒カウンター&トラップ (≒ クロック・パーミッション) 【ミッドロー】
ストーム・ネクロ : 効果の物量⇒火力 【スペルバインダー】【シューター】
コンボ : シナジー(単体カードでは無力)
ネクロ・ドネイト⇒トリックス : 強化ドロー⇒コンボ 【ハンドブースター】【ペアチューナー】
[その他]
ステロイド : ユニットで殴り、呪文や効果でバックアップ 【デュアルパーパス】
ドロー・ゴー : 自分のターンに何もしない(主なターン進行がドローとゴーだから)
パーミッション : カウンターで相手を妨害するレトリックのコントロール 【リヴァーサー】【アンチズ】
ビートダウン : 攻撃 【アタッカー】
アグロ ⊃ ウィニー : 小型 【ソニック】
スライ : コスト管理⇒速攻 【ブリッツ】
ミッドレンジ : コスト管理⇒中型 【ミッドシップ】
ストンピィ : 大型 【ヘヴィノード】
ランプ : コスト管理⇒大型 【ミッドハイ】
ティンカー : コスト軽減 + リソース調達 【コストロジシャン】
コントロール : 効果 【エフェクター】 EFFECTOR ,作動体 ,作用因子
プリズン : リソース回復を妨害 (ロック) 【Reチャージセプター】
The Deck : 格差(調達/相手のを破棄) 【リソースブースター】【ハンドブレイカー】
撹乱的アグロ : カウンター 【アンチズ】
カウンター・スリヴァー : 小型⇒カウンター&トラップ (≒ クロック・パーミッション) 【ミッドロー】
ストーム・ネクロ : 効果の物量⇒火力 【スペルバインダー】【シューター】
コンボ : シナジー(単体カードでは無力)
ネクロ・ドネイト⇒トリックス : 強化ドロー⇒コンボ 【ハンドブースター】【ペアチューナー】
[その他]
ステロイド : ユニットで殴り、呪文や効果でバックアップ 【デュアルパーパス】
ドロー・ゴー : 自分のターンに何もしない(主なターン進行がドローとゴーだから)
パーミッション : カウンターで相手を妨害するレトリックのコントロール 【リヴァーサー】【アンチズ】
133(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/24(月) 06:45:37.76ID:hDVv2eXd0 01〜05. ドメイン(類系)主義者 『ドメイナー』。 各国毎に各[神/魔/幻/勇/●]主軸5名ずつ
06〜27. タロット使い 『アルカノイド』。 世界全体で大アルカナの22名
28〜37. 十戒使い 『テン・コマンドメンツ』。 世界全体で十戒の10名
38〜49. 干支使い 『エト・コマンドメンツ』。 日本に十二支の12名
50〜61. 十二宮使い 『ゾディアン』。 世界全体で黄道12宮星座の12名
062. 電撃戦術家 『ブリッツァー』。 ブリッツ(電撃作戦)
063. 陽動戦術家 『フェインター』。 [零霊量][退却]
064. 隠蔽戦術家 『ステルサー』。 効果[ステルス][隠形の術] ⇒ 対ダイレクト
065. 経費算術家 『コスト・ロジシャン』。 [マネジメント] logician(論理学者)≒ 算術家
066. 編成調律師 『スケール・チューナー』。 ペア・コード(編成永続特性)
067. 投射攻撃手 『シューター』。 機動[水棲]主軸
068. 飽和攻撃手 『バーナー』。 機動[飛行]主軸
069. 波状攻撃手 『ウェーヴァー』。 効果[復調]
070. 手札破壊手 『ハンド・ブレイカー』。 略『ブレイカー』
071. 山札破壊手 『デッキ・クラッカー』。 略『クラッカー』。 効果[侵蝕]
072. 兵站強化手 『リソース・ブースター』。 橋頭堡の強化
073. 手札強化手 『ハンド・ブースター』。 手札調達
074. 容量拘束手 『キャパシティ・セプター』
075. 兵站拘束手 『リソース・セプター』
076. 整備拘束手 『メンテナンス・セプター』
077. 復調拘束手 『Reチャージ・セプター』。 (相手は左右移動可=麻痺との違い)
078. 麻痺使い 『パラライザー』。 麻痺=「守備」に固定(退却でリセット可)
079. 模写使い 『Reプロデューサー』。 ミラーデッキ
080. 撹乱使い 『ジャマー』。 効果[撹乱]戦術 = アンチ・ロックオン
081. リヴァース(可逆)使い 『リヴァーサー( REVERSER )』 他社TCGのトラップ使いに該当
082. アンチ(対抗)使い 『アンチズ( ANTIS )』 他社TCGのカウンター使いに該当
083. 囮使い 『デコイスト』。 効果[デコイ] ⇒ 対アサルト
084. 毒使い 『ヴェノマー』。 装備破壊[毒]
085. 装備使い 『ガジェッター』
086. 神器使い 『レガリアン』。 装備[神器(ジンギ)][宝器(ホウキ)]
087. 洗脳使い 『ハッカー』。 [高霊量][洗脳]
088. 音速使い 『ソニッカー』。 [低霊量]
089. 天候使い 『ウェザード』。 [天候]
090. 時間切れ狙い 『スチーラー』(ゲーム1回の合計制限時間は約40分=1手20秒以内)
091. 死霊使い 『ネクロマンサー』。 [死霊]
092. 交渉士 『ディプロマンサー』。 非戦闘の決着手段「交渉(ディプロマシー)」に強い者
093. 魔導士 『ウィザード』『ウィッチ』。 [魔力][元素(エレメント)咒文]主軸
094. 守護者 『ガーディアン』。 「耐性」機能ユニットで鉄壁の「防衛(ディフェンス)」
095. 断罪者 『パニッシャー』。 種属[パニッシャードラゴン]主軸
096. 戦滅者 『ウォー・ロック』。 シナジー(相乗効果)を生まないレアカードの束を使う者
097. 創世者 『ジェネレーター』。 [造成]
098. 絶対者 『アブソリューター』。 兵種[マスター]以外を召喚せずに勝利する者
099. 狙撃手 『スナイパー』。 兵種[狙撃]
100. 寄生厨 『パラサイター』。 [寄生]
101. 士 『サムライ』。 [鎖国(Sakoku)][果し合い(デュエル)近接攻防1vs1強制]
102. ハイランダー 『ハイランダー』。 装備[クレイモア(両手大剣)]
103. 破界者 『デリーター』。 Give-Out[消去]【後発で導入】
104. 征圧者 『ドミネーター』。 型式[ドミニオン] ドミネート・ドライヴ【後発で導入】
105. 堕撃者 『インパクター』。 [隕石][流星](飽和攻撃の機能)【後発で導入】
106. 黙示者 『アポカリプサー』 【後発で導入】
107. 先史属 『ヱンシェント』 文字「ヰ、ヱ、ヲ」使用。【後発で導入】
108. 時監士 『クロノード』 【後発で導入】
109.次代種 『ネクシード』 【後発で導入】
XXX. クグツ使い 『マテリアン』。
XXX. 星座使い 『アステリスト』。 [ asterism ]⇒[ ASTERIST ]
XXX. 伝説使い 『レジェンダー』。 レアリティ[レジェンド]カードを使用できる有資格者
XXX. ジーナス(種属)狂い 『ジーナシスト』。 例 : 種属[ペガサス]主軸
06〜27. タロット使い 『アルカノイド』。 世界全体で大アルカナの22名
28〜37. 十戒使い 『テン・コマンドメンツ』。 世界全体で十戒の10名
38〜49. 干支使い 『エト・コマンドメンツ』。 日本に十二支の12名
50〜61. 十二宮使い 『ゾディアン』。 世界全体で黄道12宮星座の12名
062. 電撃戦術家 『ブリッツァー』。 ブリッツ(電撃作戦)
063. 陽動戦術家 『フェインター』。 [零霊量][退却]
064. 隠蔽戦術家 『ステルサー』。 効果[ステルス][隠形の術] ⇒ 対ダイレクト
065. 経費算術家 『コスト・ロジシャン』。 [マネジメント] logician(論理学者)≒ 算術家
066. 編成調律師 『スケール・チューナー』。 ペア・コード(編成永続特性)
067. 投射攻撃手 『シューター』。 機動[水棲]主軸
068. 飽和攻撃手 『バーナー』。 機動[飛行]主軸
069. 波状攻撃手 『ウェーヴァー』。 効果[復調]
070. 手札破壊手 『ハンド・ブレイカー』。 略『ブレイカー』
071. 山札破壊手 『デッキ・クラッカー』。 略『クラッカー』。 効果[侵蝕]
072. 兵站強化手 『リソース・ブースター』。 橋頭堡の強化
073. 手札強化手 『ハンド・ブースター』。 手札調達
074. 容量拘束手 『キャパシティ・セプター』
075. 兵站拘束手 『リソース・セプター』
076. 整備拘束手 『メンテナンス・セプター』
077. 復調拘束手 『Reチャージ・セプター』。 (相手は左右移動可=麻痺との違い)
078. 麻痺使い 『パラライザー』。 麻痺=「守備」に固定(退却でリセット可)
079. 模写使い 『Reプロデューサー』。 ミラーデッキ
080. 撹乱使い 『ジャマー』。 効果[撹乱]戦術 = アンチ・ロックオン
081. リヴァース(可逆)使い 『リヴァーサー( REVERSER )』 他社TCGのトラップ使いに該当
082. アンチ(対抗)使い 『アンチズ( ANTIS )』 他社TCGのカウンター使いに該当
083. 囮使い 『デコイスト』。 効果[デコイ] ⇒ 対アサルト
084. 毒使い 『ヴェノマー』。 装備破壊[毒]
085. 装備使い 『ガジェッター』
086. 神器使い 『レガリアン』。 装備[神器(ジンギ)][宝器(ホウキ)]
087. 洗脳使い 『ハッカー』。 [高霊量][洗脳]
088. 音速使い 『ソニッカー』。 [低霊量]
089. 天候使い 『ウェザード』。 [天候]
090. 時間切れ狙い 『スチーラー』(ゲーム1回の合計制限時間は約40分=1手20秒以内)
091. 死霊使い 『ネクロマンサー』。 [死霊]
092. 交渉士 『ディプロマンサー』。 非戦闘の決着手段「交渉(ディプロマシー)」に強い者
093. 魔導士 『ウィザード』『ウィッチ』。 [魔力][元素(エレメント)咒文]主軸
094. 守護者 『ガーディアン』。 「耐性」機能ユニットで鉄壁の「防衛(ディフェンス)」
095. 断罪者 『パニッシャー』。 種属[パニッシャードラゴン]主軸
096. 戦滅者 『ウォー・ロック』。 シナジー(相乗効果)を生まないレアカードの束を使う者
097. 創世者 『ジェネレーター』。 [造成]
098. 絶対者 『アブソリューター』。 兵種[マスター]以外を召喚せずに勝利する者
099. 狙撃手 『スナイパー』。 兵種[狙撃]
100. 寄生厨 『パラサイター』。 [寄生]
101. 士 『サムライ』。 [鎖国(Sakoku)][果し合い(デュエル)近接攻防1vs1強制]
102. ハイランダー 『ハイランダー』。 装備[クレイモア(両手大剣)]
103. 破界者 『デリーター』。 Give-Out[消去]【後発で導入】
104. 征圧者 『ドミネーター』。 型式[ドミニオン] ドミネート・ドライヴ【後発で導入】
105. 堕撃者 『インパクター』。 [隕石][流星](飽和攻撃の機能)【後発で導入】
106. 黙示者 『アポカリプサー』 【後発で導入】
107. 先史属 『ヱンシェント』 文字「ヰ、ヱ、ヲ」使用。【後発で導入】
108. 時監士 『クロノード』 【後発で導入】
109.次代種 『ネクシード』 【後発で導入】
XXX. クグツ使い 『マテリアン』。
XXX. 星座使い 『アステリスト』。 [ asterism ]⇒[ ASTERIST ]
XXX. 伝説使い 『レジェンダー』。 レアリティ[レジェンド]カードを使用できる有資格者
XXX. ジーナス(種属)狂い 『ジーナシスト』。 例 : 種属[ペガサス]主軸
134(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/24(月) 07:41:09.84ID:hDVv2eXd0 ERROR: We hate Landfill!!! 埋め立てですか? B
135(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/24(月) 07:43:00.36ID:hDVv2eXd0プロット備忘録 DUELEAGUE .0038 >>131,>>132
ダイアモンド6と奇跡の世代を相対化させる計画が浮上。
但し、頭髪の色と苗字を一致させるプロットは不採用 + 強さは赤司と青峰を入れ替え
1.赤司 ⇒ 学会の貴公子。 東大 大学院に在学してスーパーコンピュータと連携
2.紫原 ⇒ ウォーロック(>>133) http://desktop2ch.net/tcg/1486494996/571
3.青峰 ⇒ 財界の神父。 地下リーグ名うてとして裏の顔を持ち、全てで勝るトップ
4.緑間 ⇒ 官界の女神。 公務員だが両親ともメジャーリーガーの家系で家業
5.黄瀬 ⇒ 親子鷹。 漫画『モンキーターン』の 洞口雄大(どうぐち たけひろ)的な
6.黒子 ⇒ スケアクロウ 〔 団体戦に特化したカードを使う主人公 〕
7.灰崎 ⇒ デリーター 〔 抜けた主人公の枠を穴埋め補充 = 主人公と面識なし 〕
予定額1万円の貯金を達成できそうな今月だったが『 デュエルファイター 刃 』全巻を購入する必要が出たので目標額に達するのは来年4月。
それ迄に解決せねば為らない課題が山積・・・ 忙しい!!
↓
会社を設立する前の課題
・コンテンツ業態を発明&整備
・オンラインTCGエディターで再現する他社TCG>>90を解析
・オンラインTCGエディターの概要を策定
・オンライン対戦ソフトの概要を策定
・オンライン[会員/流通/棋譜/報酬] 管理ソフトの概要を策定
・自社ゲーム全システムを開発
・自社カード全文を著作
・自社カード主要キャラ原画=原作を著作 ⇒ 公開予定
・漫画の全てのキャラ原画=原作を著作 ⇒ 公開予定
・漫画の全ての脚本=小説=原作を著作 ⇒ ゲームシステム部分を除き公開予定
・公式WEBサイトの概要を策定
・会社を設立する為に必要な追加資金10万円を調達 ⇒ 毎月1万円を貯金
会社を設立した後の課題 〔 未公開株の販売で全資金を調達済み 〕
・漫画の全ネーム(絵コンテ)を著作
・自社カード主要キャラ決定稿を制作 ⇒ 制作は外注(外国人)
・オンライン[会員/流通/棋譜/報酬]管理ソフトを開発 ⇒ 製作は外注(インド人)
・オンラインTCGエディターを開発 ⇒ 製作は外注(インド人)
・オンライン対戦ソフトを開発 ⇒ 製作は外注(インド人)
・オンライン対戦環境を構築 ⇒ 場合によっては委託
・コンテンツ契約書を制作 ⇒ 制作は外注(司法書士or弁護士)
・公式WEBサイトを制作 ⇒ 制作は外注
・特許を出願 ⇒ 書類作成と手続きは外注(以前と同じ弁理士)
・広報活動
・営業活動
↑
これら全部、超天才ヒヨコ戰艦が解決すべき課題ww
俺さま◆UxQ8uxJMokに出来るのは支援だけ。まずは『 オズの魔法使い 』読もっと!ww
それと>>49の『 僕たちの好きなガンダム Reboot 』や『 ルパン三世 大解剖 』もww
『 DUELEAGUE 』制作支掩に不可欠だからアニメ版「黒子のバスケ」のムックを収集するww 別冊宝島の編集部に宛て 「 黒子のバスケ (アニメ版) 」 のムック制作を要望する手紙ないしWEBメールを送ることにする。 本日中に必ず。
黒子のバスケ オフィシャルファンブック CHARACTERS BIBLE
黒子のバスケ TVアニメ ナビゲーションブック くろナビ!
黒子のバスケの秘密
『黒子のバスケ』の謎
『黒子のバスケ』キセキの考察BOOK
136(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/24(月) 07:56:09.96ID:hDVv2eXd0 >>133やっぱ戻す・・・
103. 破界者 『デリーター』。 Give-Out[消去]【後発で導入】
↓
103. 破界者 『デリーター』。 Delete[消去](ガレージ領域へ遷移)【後発で導入】
103. 破界者 『デリーター』。 Give-Out[消去]【後発で導入】
↓
103. 破界者 『デリーター』。 Delete[消去](ガレージ領域へ遷移)【後発で導入】
137(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/24(月) 08:21:56.24ID:hDVv2eXd0 >>135
4.緑間 ⇒ 官界の女神。 公務員だが両親ともメジャーリーガーの家系で家業
5.黄瀬 ⇒ 親子鷹。 漫画『モンキーターン』の 洞口雄大(どうぐち たけひろ)的な
あ〜 此れ被ってるわ・・・ 改訂を要すかも。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3_%28%E6%BC%AB%E7%94%BB%29#.E6.9C.AC.E6.A0.96.E7.A0.94.E4.BF.AE.E6.89.80.E7.AC.AC82.E6.9C.9F.E7.94.9F
本栖研修所第82期生
洞口雄大(どうぐち たけひろ)
愛知県岡崎市出身。「愛知の巨人」と呼ばれる名選手・洞口武雄を父に持ち、
父を倒すことを目標として波多野と同期に本栖研修所に入所、
学科・実技ともに非常に優秀な成績を修め、卒業記念レースでも波多野と壮絶なレースを演じた。
卒業後は愛知支部に所属し、蒲郡競艇場をホームプールとして選手生活を開始、
卒業直後の一般戦で優勝という華々しいデビューを飾る。その後も着々と実績を積み上げ、
若手No.1選手としてその名が知られるようになった。その端整な顔立ちのため、女性ファンが多い。
冷静沈着で現実的な性格だが激情的な一面もあり、他人の感情の機微に疎く、
自信家ゆえに他人を見下したり突き放したりするような言動も見られる。
父の武雄がまだ選手として芽が出なかった頃、母が貧しい家計を支えたために過労で体調を崩し現在も闘病生活を送っているため、母を追い込んだ父を深く憎み「洞口ジュニア」と呼ばれることを嫌う。
しかし、かつて父が母のため艇界を引退しようとしていたことを知って和解し、
父に弟子入りして様々な指導を受けるようになった。
波多野とは研修所時代からのライバル同士で、競艇界でも広く知られているほど仲が悪い。
青島に思いを寄せ結婚も申し込んでいたが、ラフプレーも厭わない強引なレーススタイルなどを巡って対立し、やがて別れを告げられた。
勝つためには手段を選ばない面があり、他の選手から反感を買うレースを展開することもあった。しかし武雄の超出足型プロペラ開発などを機に、波多野のマクリに対抗するためイン屋に転向、青島との別れもありレース運びもクリーンなものになっていった。
4.緑間 ⇒ 官界の女神。 公務員だが両親ともメジャーリーガーの家系で家業
5.黄瀬 ⇒ 親子鷹。 漫画『モンキーターン』の 洞口雄大(どうぐち たけひろ)的な
あ〜 此れ被ってるわ・・・ 改訂を要すかも。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3_%28%E6%BC%AB%E7%94%BB%29#.E6.9C.AC.E6.A0.96.E7.A0.94.E4.BF.AE.E6.89.80.E7.AC.AC82.E6.9C.9F.E7.94.9F
本栖研修所第82期生
洞口雄大(どうぐち たけひろ)
愛知県岡崎市出身。「愛知の巨人」と呼ばれる名選手・洞口武雄を父に持ち、
父を倒すことを目標として波多野と同期に本栖研修所に入所、
学科・実技ともに非常に優秀な成績を修め、卒業記念レースでも波多野と壮絶なレースを演じた。
卒業後は愛知支部に所属し、蒲郡競艇場をホームプールとして選手生活を開始、
卒業直後の一般戦で優勝という華々しいデビューを飾る。その後も着々と実績を積み上げ、
若手No.1選手としてその名が知られるようになった。その端整な顔立ちのため、女性ファンが多い。
冷静沈着で現実的な性格だが激情的な一面もあり、他人の感情の機微に疎く、
自信家ゆえに他人を見下したり突き放したりするような言動も見られる。
父の武雄がまだ選手として芽が出なかった頃、母が貧しい家計を支えたために過労で体調を崩し現在も闘病生活を送っているため、母を追い込んだ父を深く憎み「洞口ジュニア」と呼ばれることを嫌う。
しかし、かつて父が母のため艇界を引退しようとしていたことを知って和解し、
父に弟子入りして様々な指導を受けるようになった。
波多野とは研修所時代からのライバル同士で、競艇界でも広く知られているほど仲が悪い。
青島に思いを寄せ結婚も申し込んでいたが、ラフプレーも厭わない強引なレーススタイルなどを巡って対立し、やがて別れを告げられた。
勝つためには手段を選ばない面があり、他の選手から反感を買うレースを展開することもあった。しかし武雄の超出足型プロペラ開発などを機に、波多野のマクリに対抗するためイン屋に転向、青島との別れもありレース運びもクリーンなものになっていった。
138(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/24(月) 08:32:07.05ID:hDVv2eXd0139(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/24(月) 09:09:34.05ID:hDVv2eXd0 >>100 足りない・・・
アプリやソフト上は 4桁-2桁 ( 合計6桁 )で扱うが、
印刷や表示書式では 3桁-2桁 ( 合計5桁 )で発売・流通し、
50年間の継続中に枠番が不足したら4桁目を付け加えた表示を展開する方針。
プロット備忘録 DUELEAGUE .0035 - A
プロット備忘録 BUDDY XECTOR .0005 - A
0000-00 〜 0000-99 : モ○○・コード
0001-00 〜 0108-99 : ソロモン・コード ( 全て「 オーバー・レア 」)
0109-00 〜 0109-99 : ミッシング・コード or ロスト・コード ( 欠番 )
0110-00 〜 0110-99 : キー・コード ( ソロモンの鍵 )
0111-00 〜 0111-99 : 七枚の大罪 @
0222-00 〜 0222-99 : 七枚の大罪 A
0666-00 〜 0666-99 : 七枚の大罪 E = デビル・コード ( 主人公カード )
0777-00 〜 0777-99 : 七枚の大罪 F
0778-00 〜 0887-99 : ドミニオン・コード
0888-00 〜 0888-99 : ミッシング・コード or ロスト・コード ( 欠番 )
????-?? : 6元素 = 六枚の摂理 @〜E + F [ 第7元素 ]
アプリやソフト上は 4桁-2桁 ( 合計6桁 )で扱うが、
印刷や表示書式では 3桁-2桁 ( 合計5桁 )で発売・流通し、
50年間の継続中に枠番が不足したら4桁目を付け加えた表示を展開する方針。
プロット備忘録 DUELEAGUE .0035 - A
プロット備忘録 BUDDY XECTOR .0005 - A
0000-00 〜 0000-99 : モ○○・コード
0001-00 〜 0108-99 : ソロモン・コード ( 全て「 オーバー・レア 」)
0109-00 〜 0109-99 : ミッシング・コード or ロスト・コード ( 欠番 )
0110-00 〜 0110-99 : キー・コード ( ソロモンの鍵 )
0111-00 〜 0111-99 : 七枚の大罪 @
0222-00 〜 0222-99 : 七枚の大罪 A
0666-00 〜 0666-99 : 七枚の大罪 E = デビル・コード ( 主人公カード )
0777-00 〜 0777-99 : 七枚の大罪 F
0778-00 〜 0887-99 : ドミニオン・コード
0888-00 〜 0888-99 : ミッシング・コード or ロスト・コード ( 欠番 )
????-?? : 6元素 = 六枚の摂理 @〜E + F [ 第7元素 ]
140(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/24(月) 13:54:35.30ID:hDVv2eXd0 [戦略性]が高く[運要素]や[質の高い構築済]で参加し易く[漫画]を共に楽しめ[キャラが恰好よく活躍する]のが理想
バディゼクター ⇒ 全額[前]払い納品 + [元]払い返品 ⇒ ⇒ デッキ ¥538 ,パック¥125(税込)
デュヱリーグ ⇒ 売れた分だけ[後]払い納品 + [着]払い返品 ⇒ デッキ¥10,000 ,パック¥1,000(税込)
デュヱリーグは、プロ野球に近いリーグ形式で2箇月半の対戦期間=四季で年4度の順位が出る。 此れらを真似た者は処刑>>59-60の対象となる。
2013年7月の時点では超天才ヒヨコ戰艦の作品を理解できるほどにまで業界側が成長し切れてなかったw
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』( 戦術キャパシティ、優先権競合 )公開 ⇒ 主観 27点
↓
『 フォース・オブ・ウィル (FoW) 』( ヒヨコのネタが盗まれた@ )
↓
『 CODE:DIVER 』完全版の28%を情報公開( 予知能力>>63-65で固有>>58各項を制作&公開 )
↓
「 第2回 クリエイターEXPO東京 」に出展 & TCGメーカーや出版社に営業
↓
『 バディファイト 』>>103( ヒヨコのネタが盗まれたA ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
↓
『 CODE:DIVER 』公開情報は全体の30%( 優先権競合の追加説明 )⇒ 90点
↓
『 ドレッドノート 』>>125( ヒヨコのネタが盗まれたB ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
↓
『 デュヱリーグ 』の5%を情報公開( コードダイバー完全版の6倍ポテンシャル )⇒ 540点
↓
2015年10月15日の改良でデュヱリーグのゲーム性が2倍に向上( 同12倍ポテンシャル )⇒ 1080点
↓
2015年11月10日の改良でデュヱリーグのゲーム性が1.5倍に向上( 同18倍 )⇒ 1620点
↓
2016年9月03日http://desktop2ch.net/entrance2/1472272807/?p=510,515,506,502,70で1.5倍 ⇒ 2430点
↓
2017年4月24日https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20170424/で2倍( 同54倍 )⇒ 4860点
バディファイト,ドレッドノート(超天才ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証) vs デュヱリーグ
30 vs 4860 ( 162倍 )
バディゼクター ⇒ 全額[前]払い納品 + [元]払い返品 ⇒ ⇒ デッキ ¥538 ,パック¥125(税込)
デュヱリーグ ⇒ 売れた分だけ[後]払い納品 + [着]払い返品 ⇒ デッキ¥10,000 ,パック¥1,000(税込)
デュヱリーグは、プロ野球に近いリーグ形式で2箇月半の対戦期間=四季で年4度の順位が出る。 此れらを真似た者は処刑>>59-60の対象となる。
2013年7月の時点では超天才ヒヨコ戰艦の作品を理解できるほどにまで業界側が成長し切れてなかったw
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』( 戦術キャパシティ、優先権競合 )公開 ⇒ 主観 27点
↓
『 フォース・オブ・ウィル (FoW) 』( ヒヨコのネタが盗まれた@ )
↓
『 CODE:DIVER 』完全版の28%を情報公開( 予知能力>>63-65で固有>>58各項を制作&公開 )
↓
「 第2回 クリエイターEXPO東京 」に出展 & TCGメーカーや出版社に営業
↓
『 バディファイト 』>>103( ヒヨコのネタが盗まれたA ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
↓
『 CODE:DIVER 』公開情報は全体の30%( 優先権競合の追加説明 )⇒ 90点
↓
『 ドレッドノート 』>>125( ヒヨコのネタが盗まれたB ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
↓
『 デュヱリーグ 』の5%を情報公開( コードダイバー完全版の6倍ポテンシャル )⇒ 540点
↓
2015年10月15日の改良でデュヱリーグのゲーム性が2倍に向上( 同12倍ポテンシャル )⇒ 1080点
↓
2015年11月10日の改良でデュヱリーグのゲーム性が1.5倍に向上( 同18倍 )⇒ 1620点
↓
2016年9月03日http://desktop2ch.net/entrance2/1472272807/?p=510,515,506,502,70で1.5倍 ⇒ 2430点
↓
2017年4月24日https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20170424/で2倍( 同54倍 )⇒ 4860点
バディファイト,ドレッドノート(超天才ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証) vs デュヱリーグ
30 vs 4860 ( 162倍 )
141(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/24(月) 15:00:58.33ID:hDVv2eXd0 公式アカウントで糞リプも何も
デュヱリーグ商業化は命がけの戦いであり
決着は一方の死滅でしか終わらない
そういった戦いよの此れはの
まぁ伝えるべき内容は伝え終えたから暫く黙るがなぁ
前々から宣言してる通り、
出版 KADOKAWA 系列や潟OループSNE 、 FORCE of WILL 梶A
池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] 、潟uシロードの商材は市場から叩き出す。
そういう戦いを仕掛けるのだからな。
大収穫あり!!! (・∀・)v イェ〜ィ!! < ほぼ2時間前にww
↓
ついに見つけたぞ!! ⇒ カードゲームの競技性を格段に高める仕組み [ 発明 ]
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201704240000/
猿マネっきゃ芸が無ェ滓ディベロッパーどもと超天才との格の違いってやつをデリグで体感させたるゎ
デュヱリーグ商業化は命がけの戦いであり
決着は一方の死滅でしか終わらない
そういった戦いよの此れはの
まぁ伝えるべき内容は伝え終えたから暫く黙るがなぁ
前々から宣言してる通り、
出版 KADOKAWA 系列や潟OループSNE 、 FORCE of WILL 梶A
池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] 、潟uシロードの商材は市場から叩き出す。
そういう戦いを仕掛けるのだからな。
大収穫あり!!! (・∀・)v イェ〜ィ!! < ほぼ2時間前にww
↓
ついに見つけたぞ!! ⇒ カードゲームの競技性を格段に高める仕組み [ 発明 ]
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201704240000/
猿マネっきゃ芸が無ェ滓ディベロッパーどもと超天才との格の違いってやつをデリグで体感させたるゎ
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Spb7-5VfB [126.199.144.46])
2017/04/24(月) 17:20:00.39ID:kQO781HPp ここでは殺害予告までするのにツイッターではオリジナルじゃなかったら訴えると及び腰な発言
そしてスクショには証拠能力がないってことRTして逃げまでうってるし
どんだけビビりなんだよwww
そしてスクショには証拠能力がないってことRTして逃げまでうってるし
どんだけビビりなんだよwww
143↑(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w 腹よぢれるう〜w@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/25(火) 02:15:16.40ID:ZFGzE4NH0144(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/25(火) 04:07:07.28ID:ZFGzE4NH0レイトショーは映画 ¥1300 で観れるから見逃すな!ww
↓
『 黒子のバスケ ラストゲーム 』 http://kurobas-lg.com/
凄ェ良かったわ〜 ・・・ 何この充足感━━━(*´Д`*)━━━ン!!
お前らド貧乏家畜は映画にすら行けず惨めょのおww(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザ〜マぁw
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwww(クス
ID:L+2SwB2k http://hissi.org/read.php/entrance2/20151011/TCsyU3dCMms.html
ID:NKvhHOpU http://hissi.org/read.php/entrance2/20151011/Tkt2aEhPcFU.html
んな妄想を便所の壁(此処)に書ぃても>>142とか便所虫(お前ら)の末路は予言>>6-8で変ぇられないw(クス
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499707.jpg
↓
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499802.jpg
↓
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499869.jpg
&
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499932.jpg
一族根絶やし肉だるま処刑 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1436350320/9
http://megalodon.jp/2015-1227-0332-00/up.mugitya.com/img/Lv.1_up83349.gif_06uHj9hsxsBgdQ4Hy4ON/Lv.1_up83349.gif
超天才ヒヨコ戰艦と俺はオフ会>>5の通り便所虫(お前ら)の前にその身元を特定して必ず現れる。
便所ちゃんねる(2ちゃんねるnet)チンカスだんご便所虫(お前ら)の家族を千切り殺す目的でな。
まぁ、愉しみに待ってろ。
此処に書き込んでる便所虫を引き摺り出すのに投入する資金は1千万円/人。
便所虫の家族を皆殺し>>3-4する組織に投じる軍資金は 《 億円単位 》 だ。
その処刑は此の時間軸の先で既に終えているww(クス
http://skeleton96.com/shocking/1094/ ← お前らの家族の末路ww(・∀・)ニヤニヤ
http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2016/10/801.gif
http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2016/11/662.jpg
http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2016/09/30104-540x698.jpg
超天才ヒヨコ戰艦の思い描く通りに世界は回るww
言霊 = 量子バタフライ効果 ≒ 予言(=予知) ≠ 予測
↓
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605050000/
次期アメリカ大統領(トランプちん)の合意も有るし、日本は核武装しようね!^^
https://web.archive.org/web/20161110212946/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201611110545.action
モーニングサテライト「 なぜトランプ当選を予測できなかったか? 米国新聞社が反省会 」
145(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/25(火) 04:15:34.61ID:ZFGzE4NH0 [戦略性]が高く[運要素]や[質の高い構築済]で参加し易く[漫画]を共に楽しめ[キャラが恰好よく活躍する]のが理想
バディゼクター ⇒ 全額[前]払い納品 + [元]払い返品 ⇒ ⇒ デッキ ¥538 ,パック¥125(税込)
デュヱリーグ ⇒ 売れた分だけ[後]払い納品 + [着]払い返品 ⇒ デッキ¥10,000 ,パック¥1,000(税込)
デュヱリーグは、プロ野球に近いリーグ形式で2箇月半の対戦期間=四季で年4度の順位が出る。 此れらを真似た者は処刑>>59-60の対象となる。
2013年7月の時点では超天才ヒヨコ戰艦の作品を理解できるほどにまで業界側が成長し切れてなかったw
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』( 戦術キャパシティ、優先権競合 )公開 ⇒ 主観 27点
↓
『 フォース・オブ・ウィル (FoW) 』( ヒヨコのネタが盗まれた@ )
↓
『 CODE:DIVER 完全版 』を28%情報公開( 予知能力>>63,>>64で固有>>58各項を制作 )
↓
「 第2回 クリエイターEXPO東京 」に出展 & TCGメーカーや出版社に営業
↓
『 バディファイト 』>>103( ヒヨコのネタが盗まれたA ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
↓
『 コードダイバー 完全版 』公開情報は全体の30%( 優先権競合の追加説明 )⇒ 90点
↓
『 ドレッドノート 』>>125( ヒヨコのネタが盗まれたB ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
↓
『 デュヱリーグ 』の5%を情報公開( コードダイバー完全版の6倍ポテンシャル )⇒ 540点
↓
2015年10月15日の改良でデュヱリーグのゲーム性が2倍に向上( 同12倍ポテンシャル )⇒ 1080点
↓
2015年11月10日の改良でデュヱリーグのゲーム性が1.5倍に向上( 同18倍 )⇒ 1620点
↓
2016年9月03日http://desktop2ch.net/entrance2/1472272807/?p=510,515,506,502,70で1.5倍 ⇒ 2430点
↓
2017年4月24日https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20170424/で2倍( 同54倍 )⇒ 4860点
バディファイト,ドレッドノート(超天才ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証) vs デュヱリーグ
30 vs 4860 ( 162倍 )
バディゼクター ⇒ 全額[前]払い納品 + [元]払い返品 ⇒ ⇒ デッキ ¥538 ,パック¥125(税込)
デュヱリーグ ⇒ 売れた分だけ[後]払い納品 + [着]払い返品 ⇒ デッキ¥10,000 ,パック¥1,000(税込)
デュヱリーグは、プロ野球に近いリーグ形式で2箇月半の対戦期間=四季で年4度の順位が出る。 此れらを真似た者は処刑>>59-60の対象となる。
2013年7月の時点では超天才ヒヨコ戰艦の作品を理解できるほどにまで業界側が成長し切れてなかったw
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』( 戦術キャパシティ、優先権競合 )公開 ⇒ 主観 27点
↓
『 フォース・オブ・ウィル (FoW) 』( ヒヨコのネタが盗まれた@ )
↓
『 CODE:DIVER 完全版 』を28%情報公開( 予知能力>>63,>>64で固有>>58各項を制作 )
↓
「 第2回 クリエイターEXPO東京 」に出展 & TCGメーカーや出版社に営業
↓
『 バディファイト 』>>103( ヒヨコのネタが盗まれたA ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
↓
『 コードダイバー 完全版 』公開情報は全体の30%( 優先権競合の追加説明 )⇒ 90点
↓
『 ドレッドノート 』>>125( ヒヨコのネタが盗まれたB ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
↓
『 デュヱリーグ 』の5%を情報公開( コードダイバー完全版の6倍ポテンシャル )⇒ 540点
↓
2015年10月15日の改良でデュヱリーグのゲーム性が2倍に向上( 同12倍ポテンシャル )⇒ 1080点
↓
2015年11月10日の改良でデュヱリーグのゲーム性が1.5倍に向上( 同18倍 )⇒ 1620点
↓
2016年9月03日http://desktop2ch.net/entrance2/1472272807/?p=510,515,506,502,70で1.5倍 ⇒ 2430点
↓
2017年4月24日https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20170424/で2倍( 同54倍 )⇒ 4860点
バディファイト,ドレッドノート(超天才ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証) vs デュヱリーグ
30 vs 4860 ( 162倍 )
146(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/25(火) 04:20:28.25ID:ZFGzE4NH0 [戦略性]が高く[運要素]や[質の高い構築済]で参加し易く[漫画]を共に楽しめ[キャラが恰好よく活躍する]のが理想
バディゼクター ⇒ 全額[前]払い納品 + [元]払い返品 ⇒ ⇒ デッキ ¥538 ,パック¥125(税込)
デュヱリーグ ⇒ 売れた分だけ[後]払い納品 + [着]払い返品 ⇒ デッキ¥10,000 ,パック¥1,000(税込)
デュヱリーグは、プロ野球に近いリーグ形式で2箇月半の対戦期間=四季で年4度の順位が出る。 此れらを真似た者は処刑>>59,>>60の対象となる。
2013年7月の時点では超天才ヒヨコ戰艦の作品を理解できるほどにまで業界側が成長し切れてなかったw
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』( 戦術キャパシティ、優先権競合 )公開 ⇒ 主観 27点
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『 フォース・オブ・ウィル (FoW) 』( ヒヨコのネタが盗まれた@ )
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『 CODE:DIVER 完全版 』を28%情報公開( 予知能力>>63,>>64で固有>>58各項を制作 )
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「 第2回 クリエイターEXPO東京 」に出展 & TCGメーカーや出版社に営業
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『 バディファイト 』>>103( ヒヨコのネタが盗まれたA ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
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『 コードダイバー 完全版 』公開情報は全体の30%( 優先権競合の追加説明 )⇒ 90点
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『 ドレッドノート 』>>125( ヒヨコのネタが盗まれたB ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
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『 デュヱリーグ 』の5%を情報公開( コードダイバー完全版の6倍ポテンシャル )⇒ 540点
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2015年10月15日の改良でデュヱリーグのゲーム性が2倍に向上( 同12倍ポテンシャル )⇒ 1080点
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2015年11月10日の改良でデュヱリーグのゲーム性が1.5倍に向上( 同18倍 )⇒ 1620点
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2016年9月03日http://desktop2ch.net/entrance2/1472272807/?p=510,515,506,502,70で1.5倍 ⇒ 2430点
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2017年4月24日https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20170424/で2倍( 同54倍 )⇒ 4860点
バディファイト,ドレッドノート(超天才ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証) vs デュヱリーグ
30 vs 4860 ( 162倍 )
バディゼクター ⇒ 全額[前]払い納品 + [元]払い返品 ⇒ ⇒ デッキ ¥538 ,パック¥125(税込)
デュヱリーグ ⇒ 売れた分だけ[後]払い納品 + [着]払い返品 ⇒ デッキ¥10,000 ,パック¥1,000(税込)
デュヱリーグは、プロ野球に近いリーグ形式で2箇月半の対戦期間=四季で年4度の順位が出る。 此れらを真似た者は処刑>>59,>>60の対象となる。
2013年7月の時点では超天才ヒヨコ戰艦の作品を理解できるほどにまで業界側が成長し切れてなかったw
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』( 戦術キャパシティ、優先権競合 )公開 ⇒ 主観 27点
↓
『 フォース・オブ・ウィル (FoW) 』( ヒヨコのネタが盗まれた@ )
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『 CODE:DIVER 完全版 』を28%情報公開( 予知能力>>63,>>64で固有>>58各項を制作 )
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「 第2回 クリエイターEXPO東京 」に出展 & TCGメーカーや出版社に営業
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『 バディファイト 』>>103( ヒヨコのネタが盗まれたA ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
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『 コードダイバー 完全版 』公開情報は全体の30%( 優先権競合の追加説明 )⇒ 90点
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『 ドレッドノート 』>>125( ヒヨコのネタが盗まれたB ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
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『 デュヱリーグ 』の5%を情報公開( コードダイバー完全版の6倍ポテンシャル )⇒ 540点
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2015年10月15日の改良でデュヱリーグのゲーム性が2倍に向上( 同12倍ポテンシャル )⇒ 1080点
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2015年11月10日の改良でデュヱリーグのゲーム性が1.5倍に向上( 同18倍 )⇒ 1620点
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2016年9月03日http://desktop2ch.net/entrance2/1472272807/?p=510,515,506,502,70で1.5倍 ⇒ 2430点
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2017年4月24日https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20170424/で2倍( 同54倍 )⇒ 4860点
バディファイト,ドレッドノート(超天才ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証) vs デュヱリーグ
30 vs 4860 ( 162倍 )
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Spb7-5VfB [126.199.144.46])
2017/04/25(火) 08:07:25.21ID:p/oOq31hp ツイッターには逃げ腰のクソリプ送れるならはっきり自分でリプすればいいだろ
それができない臆病ヒヨコ
広報担当のオレとは違うというならヒヨコ自身がツイッターやって広報担当がやらないなら使えねえ広報担当いらねーじゃん
それができない臆病ヒヨコ
広報担当のオレとは違うというならヒヨコ自身がツイッターやって広報担当がやらないなら使えねえ広報担当いらねーじゃん
148(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/25(火) 08:11:37.57ID:ZFGzE4NH0 >>85,>>129
プロトタイプ : 市販せず使用制限される可能性あり。 カスタム・メイド、スペシャル・オーダー。 略称「プロト」
レジェンド : 数カートンに1枚またはプロモ(非プロト)。 個々に条件が設定してあり、使用者を選ぶカード群。
ワン・オフ : 1カートンに1枚。 メジャーでのみ使える完全上位互換 ⇔ マスプロダクツ (= アーキタイプ )
ワークス : 1カートンに数枚。 メジャーリーグでのみ使える完全上位互換(メディア作品には登場しない)
オーバー・アーキタイプ : 1BOXに1枚 メディア作品レア(オーバー・レア)。
ハイパー・アーキタイプ : 1BOXに数枚 オーバー・レアに次ぐ上位レア。
スーパー・アーキタイプ : 1パックに1〜2枚 以下、メディア内レア順当。
イージー・アーキタイプ : 1パックに2枚
アンダー・アーキタイプ : 1パックに1枚。 スクリプトが白紙だが、発動条件や召喚素材に指定されている。
レプリカ : ハイエンド(ワンオフやワークス等)の模造で、単品販売のみ。 エキシビジョンでのみ使用可。
クエスト : シナリオ専用カード。 合意があればエキシビジョンに限り使用可。
イベント : クエストと同じ条件。 オーパーツ・カード(オーカード)を含む。
先手、先攻、オフェンス、進攻 ⇔ 防衛、デフェンス、後攻、後手
ハイエンド(ワン・オフ、ワークス等)は、全てアーキタイプの完全上位互換で 「 MAJOR ONLY 」 。
漫画などメディア作品内で活躍するのはレジェンドとアーキタイプ群のみで、ハイエンドの存在には触れない。
ベーシック・リーグ : 双方が同じ入門用デッキを使う仕合形式。 エキスパート・リーグの選手は参加できない
エキスパート・リーグ : 任意で組み換えたデッキを使う仕合形式。 ベーシック・リーグの選手は参加できない
[第1弾] デュヱリーグ発売デッキ + 強化パック
ベーシック Mk.T : 全ての基礎となる陸棲デッキ(専用の対戦形式=双方が同じ固定デッキ/選手登録に必須)
ミラージュ Mk.T : 精霊 [幻]≒鳥獣類&魚介類 ← 初心者向けで運の要素が強いトリックスター・デッキ
○○○○ Mk.T : ○○ [○]≒女性会員向け
ジェネシス Mk.T : 神仏 [神]
[第2弾] 第1弾から2箇月後 + 強化パック
ヴォイド Mk.T : 魔物 [魔]
[第3弾] 第2弾から2箇月後 + 強化パック
ブレイヴ Mk.T : 英雄 [人]
ベーシック Mk.Tは、最初の発売から4年間までを使用可能期間とし、それ以降のベーシック・リーグは
ベーシック Mk.U(税込¥10,000)だけを使用できる。 Mk.U発売前に Mk.I を購入した選手は、
その一式を返品する替わりに Mk.Uを税込¥1000すなわち90%割引〔インセンティヴ対象外〕にて購入できる。
このヴァージョンアップは 《 究極の国際規格入門用デッキ構築計画 》 の一環。
万が一、 Mk.U以降に優れたレシピが開発されたら4年を経過して以降に1年間刻みで使用可能期限を設け、
Mk.T〜Uを購入した選手には返品での90%割引〔インセンティヴ対象外〕購入を可能とする。
デュヱリーグ展開初期は、デザイン(コンボやシナジー)が発揮される個性を明確化させ、
同じ特性のユニットが全ての数値帯に何かしら存在する環境構築は後回しとする。
もちろん特定の類型に限ってはパワーバンドを形成させて、それ特有の数値帯でしか存在しない設計とする。
プロトタイプ : 市販せず使用制限される可能性あり。 カスタム・メイド、スペシャル・オーダー。 略称「プロト」
レジェンド : 数カートンに1枚またはプロモ(非プロト)。 個々に条件が設定してあり、使用者を選ぶカード群。
ワン・オフ : 1カートンに1枚。 メジャーでのみ使える完全上位互換 ⇔ マスプロダクツ (= アーキタイプ )
ワークス : 1カートンに数枚。 メジャーリーグでのみ使える完全上位互換(メディア作品には登場しない)
オーバー・アーキタイプ : 1BOXに1枚 メディア作品レア(オーバー・レア)。
ハイパー・アーキタイプ : 1BOXに数枚 オーバー・レアに次ぐ上位レア。
スーパー・アーキタイプ : 1パックに1〜2枚 以下、メディア内レア順当。
イージー・アーキタイプ : 1パックに2枚
アンダー・アーキタイプ : 1パックに1枚。 スクリプトが白紙だが、発動条件や召喚素材に指定されている。
レプリカ : ハイエンド(ワンオフやワークス等)の模造で、単品販売のみ。 エキシビジョンでのみ使用可。
クエスト : シナリオ専用カード。 合意があればエキシビジョンに限り使用可。
イベント : クエストと同じ条件。 オーパーツ・カード(オーカード)を含む。
先手、先攻、オフェンス、進攻 ⇔ 防衛、デフェンス、後攻、後手
ハイエンド(ワン・オフ、ワークス等)は、全てアーキタイプの完全上位互換で 「 MAJOR ONLY 」 。
漫画などメディア作品内で活躍するのはレジェンドとアーキタイプ群のみで、ハイエンドの存在には触れない。
ベーシック・リーグ : 双方が同じ入門用デッキを使う仕合形式。 エキスパート・リーグの選手は参加できない
エキスパート・リーグ : 任意で組み換えたデッキを使う仕合形式。 ベーシック・リーグの選手は参加できない
[第1弾] デュヱリーグ発売デッキ + 強化パック
ベーシック Mk.T : 全ての基礎となる陸棲デッキ(専用の対戦形式=双方が同じ固定デッキ/選手登録に必須)
ミラージュ Mk.T : 精霊 [幻]≒鳥獣類&魚介類 ← 初心者向けで運の要素が強いトリックスター・デッキ
○○○○ Mk.T : ○○ [○]≒女性会員向け
ジェネシス Mk.T : 神仏 [神]
[第2弾] 第1弾から2箇月後 + 強化パック
ヴォイド Mk.T : 魔物 [魔]
[第3弾] 第2弾から2箇月後 + 強化パック
ブレイヴ Mk.T : 英雄 [人]
ベーシック Mk.Tは、最初の発売から4年間までを使用可能期間とし、それ以降のベーシック・リーグは
ベーシック Mk.U(税込¥10,000)だけを使用できる。 Mk.U発売前に Mk.I を購入した選手は、
その一式を返品する替わりに Mk.Uを税込¥1000すなわち90%割引〔インセンティヴ対象外〕にて購入できる。
このヴァージョンアップは 《 究極の国際規格入門用デッキ構築計画 》 の一環。
万が一、 Mk.U以降に優れたレシピが開発されたら4年を経過して以降に1年間刻みで使用可能期限を設け、
Mk.T〜Uを購入した選手には返品での90%割引〔インセンティヴ対象外〕購入を可能とする。
デュヱリーグ展開初期は、デザイン(コンボやシナジー)が発揮される個性を明確化させ、
同じ特性のユニットが全ての数値帯に何かしら存在する環境構築は後回しとする。
もちろん特定の類型に限ってはパワーバンドを形成させて、それ特有の数値帯でしか存在しない設計とする。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-igYB [49.98.173.152])
2017/04/25(火) 19:44:27.01ID:FDRuFEOId 威勢のいい攻撃とか処刑とか、そんなことばかり言っては震え上がって出てこない
北朝鮮と誰かはそっくりだな。祖国なのか?
北朝鮮と誰かはそっくりだな。祖国なのか?
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-igYB [49.98.173.152])
2017/04/25(火) 19:56:00.16ID:FDRuFEOId 246 名前:名無しさん@1周年 :2017/04/25(火) 19:34:11.25 ID:hXEIR1sn0
それが朝鮮人の日常。
出来ないことでも、出来るんだもんって心
に言い聞かせて、発狂を防ぐ。
外から見てると、狂人その物だけどね。
それが朝鮮人の日常。
出来ないことでも、出来るんだもんって心
に言い聞かせて、発狂を防ぐ。
外から見てると、狂人その物だけどね。
151↑コイツ顔まッ赤w顔まッ赤ww( ^ω^)おもすれーwww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/25(火) 20:31:10.78ID:ZFGzE4NH0 おゃまぁ此処でも2連投www(・∀・)ニヤニヤ
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW b387-EGrg [126.159.224.59])
2017/04/25(火) 23:18:03.60ID:Jaeloej20153名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sd5f-Z1jt [1.75.228.170])
2017/04/25(火) 23:36:46.94ID:4LehCeqKd つーか、ヒヨコ自身が「先にゲーム出すと後出しでパクられるから出さないのー最終的に出せずに死んでも糞虫みたいな人生に満足してるから問題ないのー」って言ってるからこのスレ存在意義ゼロだよね
あ、もとからゼロか
ヒヨコと別人設定の広報係()さんは本当に別人だとしたらヒヨコに捨てられたってことね
あ、もとからゼロか
ヒヨコと別人設定の広報係()さんは本当に別人だとしたらヒヨコに捨てられたってことね
154↑コイツ顔まっ赤して俺さまを妬んでるw( ^ω^)おもすれーww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/26(水) 02:58:07.26ID:MvXFR9Kv0「 デュエルファイター刃 」全巻で約¥9,000したけど確保完了ww
デュエルファイター刃すら持ってないド貧乏家畜>>153の惨めさに噴いたww
┏┓┏┓┏┏┓ ∩________∩
┏━━┗┏┛┗┗┗┛ | ノ ⌒ ⌒ヽ ┏━┓
┗━┓┃┗┓┏┛ ┏━━ / (●) (●) , ━━━┓┃ ┃
┃┃┏┛┗┓┏┓ | ( _●_) ミ ┃┃ ┃
┃┃┗┓┏┏┛┗┓ 彡 /) |‖| ミ/)━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃┗┓┃┛彡( )))) |∪| ミ( i))) ┏━┓
┗┛ ┗┛ ┗┛ / ノ ノ ヽノ .ノ ノ ┗━┛
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW cfec-s8CN [153.208.69.231])
2017/04/26(水) 03:06:33.07ID:4KTaYGG60 (たぶん駿河屋で最終巻の値段だけ見たんやろなぁ)
156(´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/26(水) 03:14:09.35ID:MvXFR9Kv0レイトショーは映画 ¥1300 で観れるから見逃すな!ww
↓
『 黒子のバスケ ラストゲーム 』 http://kurobas-lg.com/
凄ェ良かったわ〜 ・・・ 何この充足感━━━(*´Д`*)━━━ン!!
お前らド貧乏家畜は映画にすら行けず惨めょのおww(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザ〜マぁw
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwww(クス
ID:L+2SwB2k http://hissi.org/read.php/entrance2/20151011/TCsyU3dCMms.html
ID:NKvhHOpU http://hissi.org/read.php/entrance2/20151011/Tkt2aEhPcFU.html
んな妄想を便所の壁(此処)に書ぃても>>147,>>149-150,>>152-153とか便所虫(お前ら)の末路は予言>>6-8で変ぇられないw(クス
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499707.jpg
↓
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499802.jpg
↓
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499869.jpg
&
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499932.jpg
一族根絶やし肉だるま処刑 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1436350320/9
http://megalodon.jp/2015-1227-0332-00/up.mugitya.com/img/Lv.1_up83349.gif_06uHj9hsxsBgdQ4Hy4ON/Lv.1_up83349.gif
超天才ヒヨコ戰艦と俺はオフ会>>5の通り便所虫(お前ら)の前にその身元を特定して必ず現れる。
便所ちゃんねる(2ちゃんねるnet)チンカスだんご便所虫(お前ら)の家族を千切り殺す目的でな。
まぁ、愉しみに待ってろ。
此処に書き込んでる便所虫を引き摺り出すのに投入する資金は1千万円/人。
便所虫の家族を皆殺し>>3-4する組織に投じる軍資金は 《 億円単位 》 だ。
その処刑は此の時間軸の先で既に終えているww(クス
http://skeleton96.com/shocking/1094/ ← お前らの家族の末路ww(・∀・)ニヤニヤ
http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2016/10/801.gif
http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2016/11/662.jpg
http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2016/09/30104-540x698.jpg
超天才ヒヨコ戰艦の思い描く通りに世界は回るww
言霊 = 量子バタフライ効果 ≒ 予言(=予知) ≠ 予測
↓
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605050000/
次期アメリカ大統領(トランプちん)の合意も有るし、日本は核武装しようね!^^
https://web.archive.org/web/20161110212946/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201611110545.action
モーニングサテライト「 なぜトランプ当選を予測できなかったか? 米国新聞社が反省会 」
157(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/26(水) 03:31:00.73ID:MvXFR9Kv0 >>85,>>129
プロトタイプ : 市販せず使用制限される可能性あり。 カスタム・メイド、スペシャル・オーダー。 略称「プロト」
レジェンド : 数カートンに1枚またはプロモ(非プロト)。 個々に条件が設定してあり、使用者を選ぶカード群。
ワン・オフ : 1カートンに1枚。 メジャーでのみ使える完全上位互換 ⇔ マスプロダクツ (= アーキタイプ )
ワークス : 1カートンに数枚。 メジャーリーグでのみ使える完全上位互換(メディア作品には登場しない)
オーバー・アーキタイプ : 1BOXに1枚 メディア作品レア(オーバー・レア)。
ハイパー・アーキタイプ : 1BOXに数枚 オーバー・レアに次ぐ上位レア。
スーパー・アーキタイプ : 1パックに1〜2枚 以下、メディア内レア順当。
イージー・アーキタイプ : 1パックに2枚
アンダー・アーキタイプ : 1パックに1枚。 スクリプトが白紙だが、発動条件や召喚素材に指定されている。
レプリカ : ハイエンド(ワンオフやワークス等)の模造で、単品販売のみ。 エキシビジョンでのみ使用可。
クエスト : シナリオ専用カード。 合意があればエキシビジョンに限り使用可。
イベント : クエストと同じ条件。 オーパーツ・カード(オーカード)を含む。
先手、先攻、オフェンス、進攻 ⇔ 防衛、デフェンス、後攻、後手
ハイエンド(ワン・オフ、ワークス等)は、全てアーキタイプの完全上位互換で 「 MAJOR ONLY 」 。
漫画などメディア作品内で活躍するのはレジェンドとアーキタイプ群のみで、ハイエンドの存在には触れない。
ベーシック・リーグ : 双方が同じ入門用デッキを使う仕合形式。 エキスパート・リーグの選手は参加できない
エキスパート・リーグ : 任意で組み換えたデッキを使う仕合形式。
[第1弾] デュヱリーグ発売デッキ + 強化パック
ベーシック Mk.T : 全ての基礎となる陸棲デッキ(専用の対戦形式=双方が同じ固定デッキ/選手登録に必須)
ミラージュ Mk.T : 精霊 [幻]≒鳥獣類&魚介類 ← 初心者向けで運の要素が強いトリックスター・デッキ
○○○○ Mk.T : ○○ [○]≒女性会員向け
ジェネシス Mk.T : 神仏 [神]
[第2弾] 第1弾から2箇月後 + 強化パック
ヴォイド Mk.T : 魔物 [魔]
[第3弾] 第2弾から2箇月後 + 強化パック
ブレイヴ Mk.T : 英雄 [人]
ベーシック Mk.Tは、最初の発売から4年間までを使用可能期間とし、それ以降のベーシック・リーグは
ベーシック Mk.U(税込¥10,000)だけを使用できる。 Mk.U発売前に Mk.I を購入した選手は、
その一式を返品する替わりに Mk.Uを税込¥1000すなわち90%割引〔インセンティヴ対象外〕にて購入できる。
このヴァージョンアップは 《 究極の国際規格入門用デッキ構築計画 》 の一環。
万が一、 Mk.U以降に優れたレシピが開発されたら4年を経過して以降に1年間刻みで使用可能期限を設け、
Mk.T〜Uを購入した選手には返品での90%割引〔インセンティヴ対象外〕購入を可能とする。
デュヱリーグ展開初期は、デザイン(コンボやシナジー)が発揮される個性を明確化させ、
同じ特性のユニットが全ての数値帯に何かしら存在する環境構築は後回しとする。
もちろん特定の類型に限ってはパワーバンドを形成させて、それ特有の数値帯でしか存在しない設計とする。
プロトタイプ : 市販せず使用制限される可能性あり。 カスタム・メイド、スペシャル・オーダー。 略称「プロト」
レジェンド : 数カートンに1枚またはプロモ(非プロト)。 個々に条件が設定してあり、使用者を選ぶカード群。
ワン・オフ : 1カートンに1枚。 メジャーでのみ使える完全上位互換 ⇔ マスプロダクツ (= アーキタイプ )
ワークス : 1カートンに数枚。 メジャーリーグでのみ使える完全上位互換(メディア作品には登場しない)
オーバー・アーキタイプ : 1BOXに1枚 メディア作品レア(オーバー・レア)。
ハイパー・アーキタイプ : 1BOXに数枚 オーバー・レアに次ぐ上位レア。
スーパー・アーキタイプ : 1パックに1〜2枚 以下、メディア内レア順当。
イージー・アーキタイプ : 1パックに2枚
アンダー・アーキタイプ : 1パックに1枚。 スクリプトが白紙だが、発動条件や召喚素材に指定されている。
レプリカ : ハイエンド(ワンオフやワークス等)の模造で、単品販売のみ。 エキシビジョンでのみ使用可。
クエスト : シナリオ専用カード。 合意があればエキシビジョンに限り使用可。
イベント : クエストと同じ条件。 オーパーツ・カード(オーカード)を含む。
先手、先攻、オフェンス、進攻 ⇔ 防衛、デフェンス、後攻、後手
ハイエンド(ワン・オフ、ワークス等)は、全てアーキタイプの完全上位互換で 「 MAJOR ONLY 」 。
漫画などメディア作品内で活躍するのはレジェンドとアーキタイプ群のみで、ハイエンドの存在には触れない。
ベーシック・リーグ : 双方が同じ入門用デッキを使う仕合形式。 エキスパート・リーグの選手は参加できない
エキスパート・リーグ : 任意で組み換えたデッキを使う仕合形式。
[第1弾] デュヱリーグ発売デッキ + 強化パック
ベーシック Mk.T : 全ての基礎となる陸棲デッキ(専用の対戦形式=双方が同じ固定デッキ/選手登録に必須)
ミラージュ Mk.T : 精霊 [幻]≒鳥獣類&魚介類 ← 初心者向けで運の要素が強いトリックスター・デッキ
○○○○ Mk.T : ○○ [○]≒女性会員向け
ジェネシス Mk.T : 神仏 [神]
[第2弾] 第1弾から2箇月後 + 強化パック
ヴォイド Mk.T : 魔物 [魔]
[第3弾] 第2弾から2箇月後 + 強化パック
ブレイヴ Mk.T : 英雄 [人]
ベーシック Mk.Tは、最初の発売から4年間までを使用可能期間とし、それ以降のベーシック・リーグは
ベーシック Mk.U(税込¥10,000)だけを使用できる。 Mk.U発売前に Mk.I を購入した選手は、
その一式を返品する替わりに Mk.Uを税込¥1000すなわち90%割引〔インセンティヴ対象外〕にて購入できる。
このヴァージョンアップは 《 究極の国際規格入門用デッキ構築計画 》 の一環。
万が一、 Mk.U以降に優れたレシピが開発されたら4年を経過して以降に1年間刻みで使用可能期限を設け、
Mk.T〜Uを購入した選手には返品での90%割引〔インセンティヴ対象外〕購入を可能とする。
デュヱリーグ展開初期は、デザイン(コンボやシナジー)が発揮される個性を明確化させ、
同じ特性のユニットが全ての数値帯に何かしら存在する環境構築は後回しとする。
もちろん特定の類型に限ってはパワーバンドを形成させて、それ特有の数値帯でしか存在しない設計とする。
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2017/04/26(水) 03:40:23.81ID:MvXFR9Kv0 デッキ名称 : 主軸カード >>85,>>129,>>157
ヘヴィノード : 重コスト 7〜9
ミッドシップ : 中コスト 4〜6
ソニック : 軽コスト 0〜3
ミッドロー : 軽〜中コスト 0〜6
ミッドハイ : 中〜重コスト 4〜9
ブリッツ : 小型〜中型ユニット 0〜6
デュアルパーパス : 中型〜大型ユニット 4〜9
スペルバインダー : スペル
ネイビー : 水棲ユニット( 海軍 )
エアフォース : 飛行ユニット( 空軍 )
スプリガン : 陸棲ユニット( 陸軍 )
ムサシ : 二刀流ユニット
カタナ : カタナ( 装備 > 武器 )
ニンジャ : ジャミング/自爆( 道連れデリート )
カミカゼ : 奇襲( 瞬間的な速度アップで先手を取る )/自爆
−−−−−−−−−−
プレイヤー類型 : 主軸カード
サムライ : 果し合い( 1対1の近接攻防を強制 )/鎖国( 低コストで退却 )
ヒヨコ : 果し合い/自爆
ハイランダー : 大剣クレイモア( 装備 > 武器 )
デュエルマスターズは2002年の開始から13年目でキーワード能力が140個ぐらい(10個/年)
http://www27.atwiki.jp/duel_masters/pages/2538.html
バトスピは2008年の開始から7年目でキーワード能力55個(7個/年)まだバトスピのほうが控えめ
http://batspi.com/index.php?%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E8%83%BD%E5%8A%9B
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%84#.E5.B1.9E.E6.80.A7.E3.83.BB.E3.82.B7.E3.83.B3.E3.83.9C.E3.83.AB
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)は30年ちょい経過で5個/年 キーワード能力が115個(4個/年)
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E8%83%BD%E5%8A%9B
能力語が35個(1個/年)
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%AB%E3%83%86%E3%82%B4%E3%83%AA:%E8%83%BD%E5%8A%9B%E8%AA%9E
MtG 構築済みデッキ一覧
http://mtgwiki.com/wiki/%E6%A7%8B%E7%AF%89%E6%B8%88%E3%81%BF%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E4%B8%80%E8%A6%A7
ヘヴィノード : 重コスト 7〜9
ミッドシップ : 中コスト 4〜6
ソニック : 軽コスト 0〜3
ミッドロー : 軽〜中コスト 0〜6
ミッドハイ : 中〜重コスト 4〜9
ブリッツ : 小型〜中型ユニット 0〜6
デュアルパーパス : 中型〜大型ユニット 4〜9
スペルバインダー : スペル
ネイビー : 水棲ユニット( 海軍 )
エアフォース : 飛行ユニット( 空軍 )
スプリガン : 陸棲ユニット( 陸軍 )
ムサシ : 二刀流ユニット
カタナ : カタナ( 装備 > 武器 )
ニンジャ : ジャミング/自爆( 道連れデリート )
カミカゼ : 奇襲( 瞬間的な速度アップで先手を取る )/自爆
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プレイヤー類型 : 主軸カード
サムライ : 果し合い( 1対1の近接攻防を強制 )/鎖国( 低コストで退却 )
ヒヨコ : 果し合い/自爆
ハイランダー : 大剣クレイモア( 装備 > 武器 )
デュエルマスターズは2002年の開始から13年目でキーワード能力が140個ぐらい(10個/年)
http://www27.atwiki.jp/duel_masters/pages/2538.html
バトスピは2008年の開始から7年目でキーワード能力55個(7個/年)まだバトスピのほうが控えめ
http://batspi.com/index.php?%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E8%83%BD%E5%8A%9B
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%84#.E5.B1.9E.E6.80.A7.E3.83.BB.E3.82.B7.E3.83.B3.E3.83.9C.E3.83.AB
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)は30年ちょい経過で5個/年 キーワード能力が115個(4個/年)
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E8%83%BD%E5%8A%9B
能力語が35個(1個/年)
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%AB%E3%83%86%E3%82%B4%E3%83%AA:%E8%83%BD%E5%8A%9B%E8%AA%9E
MtG 構築済みデッキ一覧
http://mtgwiki.com/wiki/%E6%A7%8B%E7%AF%89%E6%B8%88%E3%81%BF%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E4%B8%80%E8%A6%A7
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2017/04/26(水) 05:16:26.31ID:MvXFR9Kv0DUELEAGUE : マジック:ザ・ギャザリング(MtG)から其の客の75%を奪えるゲーム性>>157
・ 成人の所得者向け(アダルト無し/「黒子のバスケ」的な)
・ ICチップ入り紙製×40枚
・ ネットワーク・マーケティング有り
・ TWGPとの類似が多い〔隠し機能P2P対戦あり〕
・ 数字1項のみ(スペック)
BUDDY XECTOR : 遊戯王OCGを売上&シェアで圧倒し、世界第1位と成れるゲーム性>>128
・ 学生向け(アダルト無し/「鳥山明の作品」的な)
・ ICチップ無しQRコード紙製
・ ネットワーク・マーケティング無し
・ TWGPとの類似が殆ど無くて〔隠し機能P2P対戦あり〕、双方が同時操作する
・ 数字3項以下(パワー/スタミナ/スピード)
[仮称] たまご〜すと! : オンラインTCGエディター>>86-87の副産物
・ 全年齢(アダルト無し/「まどマギ」的な超萌ェ)
・ アプリ(ソフト)/限定版 ICチップ無し紙製
・ ネットワーク・マーケティング無し
・ 元素[火水氷]三竦み
・ 数字2項以下(モーメント/●●●) ← 新ネタww http://desktop2ch.net/entrance2/1449039272/552
[発明1] 10月12日 バディゼクター 超かんたんコスト方式
[発明2] 10月13日 カードの文面を対戦中に確認する際のルール
[発明3] 10月13日 傾いた置き方を排除するプレイマット
[発明4] 10月14日 イエローカード導入
[発明5] 10月15日 DUELEAGUEのゲーム性が2倍に向上( コードダイバーの12倍ポテンシャル )
[発明6] 10月26日 DUELEAGUEにノックダウン制を導入
[発明7] 11月10日 DUELEAGUEのゲーム性が1.5倍に向上( 同上 18倍ポテンシャル )
[発明8] 10月15日 『 モンストを引っ張った男 』を読んで面白い処理方法を発案
便所虫(お前ら)の ウネりんぐ『 まる出し(フルチンまぬけ)ダンス 』無しぢゃ上記の発明1〜7は無かった!
この大収穫=発明・改良は数億円+の《 増益 》に結び付くと超天才ヒヨコ戰艦から>>63-65予知されてるww(クス
−−−−−−−−−−
> ヴァンガードって暗躍展開ないと盛り上がれないほど、
> キャラもシナリオ運びもバトル描写も面白味が無いの?
> 大会って暗躍なんてものがなくても盛り上がるバトル物の王道なんだよ
> 普段は見れないor因縁の対決マッチアップの連続を
> 魅力あるキャラ達やシナリオでやるからこそ盛り上がるってもんだ
↑
頭文字[イニシャル] D Fifth Stage 「 第14話 決着!極限ヒルクライム 」
何かと “ 揃ってる ” 良い内容の回だな^^
この世界観をチューンナップ・カード・ゲーム(TCG)に導入したい!ww
You Tube https://www.youtube.com/ で「 initial 」「 5th 」とか検索すれば観れる。
160(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/26(水) 05:32:09.88ID:MvXFR9Kv0 >>47
カードゲームは構築50運30プレイング20くらいがいい http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1346941366/l50n
インターハイ : デュヱリーグ青年選手 15〜19才限定 全国大会
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%A8%E5%9B%BD%E9%AB%98%E7%AD%89%E5%AD%A6%E6%A0%A1%E7%B7%8F%E5%90%88%E4%BD%93%E8%82%B2%E5%A4%A7%E4%BC%9A
マインドスポーツ ⇔ フィジカルスポーツ
バックギャモン
世界選手権チャンピオンシップ 参加費 1,000EUR≒ 13万 6,000円⇒ 優勝賞金 75,000EUR≒ 1,020万
将棋
竜王戦 優勝賞金 3,200万
ポーカー
World Series of Poker 2007 参加費 10,000$≒100万⇒ 優勝賞金 8,250,000$≒ 8億 2,500万
モノポリー
世界選手権2004 優勝賞金 15,000$≒ 150万
麻雀
World Series of Mahjong 2007 参加費 5,000$≒50万 ⇒ 優勝賞金 500,000$≒ 5,000万
TCG ディメンション・ゼロ
日本選手権2007 優勝賞金 300万
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)
World Championship 2015 優勝賞金 50,000$≒ 500万円
Hearth stone
World Championship 2015 優勝賞金 100,000$≒ 1,000万円
「 プレイヤー自身が報酬を稼ぎ出し “ 輝いてるスター選手そのもの ” に成れるカードゲーム 」
デュヱリーグの専業(ユニプロ)年収上限は600万円(税込)だww
この水準の選手が47都道府県に各1名以上も存在するとなれば年間で2億8200万円の報酬総額。
更に年収300万円レベルのユニプロ各3名以上が存在する計算で4億2300万円/年。
ユニプロだけでも合計7億0500万円/年以上の報酬を支払う。
年収36万円のセミプロ(兼業)が都道府県に各10名存在する想定の報酬額は1億6920万円/年。
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)如きの賞金額なんぞ 《 鼻くそ 》 レベルだわww( ´,_ゝ`)プッ
勿論デュヱリーグでの 「 収益 > 報酬総額 」 って図式は崩れてないがww
カードゲームは構築50運30プレイング20くらいがいい http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1346941366/l50n
インターハイ : デュヱリーグ青年選手 15〜19才限定 全国大会
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%A8%E5%9B%BD%E9%AB%98%E7%AD%89%E5%AD%A6%E6%A0%A1%E7%B7%8F%E5%90%88%E4%BD%93%E8%82%B2%E5%A4%A7%E4%BC%9A
マインドスポーツ ⇔ フィジカルスポーツ
バックギャモン
世界選手権チャンピオンシップ 参加費 1,000EUR≒ 13万 6,000円⇒ 優勝賞金 75,000EUR≒ 1,020万
将棋
竜王戦 優勝賞金 3,200万
ポーカー
World Series of Poker 2007 参加費 10,000$≒100万⇒ 優勝賞金 8,250,000$≒ 8億 2,500万
モノポリー
世界選手権2004 優勝賞金 15,000$≒ 150万
麻雀
World Series of Mahjong 2007 参加費 5,000$≒50万 ⇒ 優勝賞金 500,000$≒ 5,000万
TCG ディメンション・ゼロ
日本選手権2007 優勝賞金 300万
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)
World Championship 2015 優勝賞金 50,000$≒ 500万円
Hearth stone
World Championship 2015 優勝賞金 100,000$≒ 1,000万円
「 プレイヤー自身が報酬を稼ぎ出し “ 輝いてるスター選手そのもの ” に成れるカードゲーム 」
デュヱリーグの専業(ユニプロ)年収上限は600万円(税込)だww
この水準の選手が47都道府県に各1名以上も存在するとなれば年間で2億8200万円の報酬総額。
更に年収300万円レベルのユニプロ各3名以上が存在する計算で4億2300万円/年。
ユニプロだけでも合計7億0500万円/年以上の報酬を支払う。
年収36万円のセミプロ(兼業)が都道府県に各10名存在する想定の報酬額は1億6920万円/年。
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)如きの賞金額なんぞ 《 鼻くそ 》 レベルだわww( ´,_ゝ`)プッ
勿論デュヱリーグでの 「 収益 > 報酬総額 」 って図式は崩れてないがww
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2017/04/26(水) 08:54:08.64ID:MvXFR9Kv0162(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/26(水) 09:18:01.74ID:MvXFR9Kv0 超天才ヒヨコ戰艦のカードゲームが世界初で試みるのは英語公用化(現時点での暫定プロット)。
キーワードを英語で統一するのでドイツ語やフランス語のカードでもキーワードだけは英語で記述される。
その中で日本語版カードのみ特例として漢字を採用。
英語キーワード / 日本語版カードでのキーワード表記(漢字)
マニューヴァ / 機動
エアロ / 航空
ジオ / 陸上
アクア / 海上
―――
アタック / 攻撃
アサルト・アタック / 打撃 = 近接攻撃
シュート・アタック / 射撃 = 投射攻撃
バーン・アタック / 爆撃 = 飽和攻撃
ダイレクト・アタック / 直撃 = 本陣攻撃 : 心/技/体 ⇒ 咒/技/撃
ダイレクト・スキル / 直技 : 本陣に支障を与える専用の効果技能(コード・スキル)を行使する。
ダイレクト・スペル / 直咒 : 魔力(マナ)で攻防する汎用の元素咒文(エレメント・スペル)を行使する。
ブレイク・スルー / 貫通 : 打撃で対象の撃破(ロスト)に成功すると同時に相手へダメージを与える。
―――
ドライヴ / 発動or召喚
コード / 効果
スペル / 咒文
スキル / 技能
バディ / 直掩 : 自陣に1体しか出せない制限あり
パワー / 霊力 = 出力
ポテンシャル / 霊圧
スピード / 速度
ガード / 守備 : 打撃や直撃を受動的に阻止する固有の効果
ブロック / 迎撃 : 直撃を能動的な前線への遷移で阻止できる固有の効果。 主に直掩のスキル
モノ / 単独 : 連動してない状態
ペア / 連動 (「連携」とは異なり、隣接ユニット間で無条件発生する相乗特性)
キズナ / 連携 : インターセプトとコンビネーション有り
インターセプト / 連携守備 : 友軍ユニットと霊力を合算した守備
コンビネーション / 連携打撃 : 友軍ユニットと霊力を合算した打撃
アドヴァンテージ / 指揮 = 操作
ロックオン / 照準
コントロール / 管理( = 制御 ) ≠ 所有
タイプ / 兵種 : 歩兵、砲兵(直撃不能)、工兵、斥候(ステルス)、直掩、衛生、狙撃、観測(解析)
〜海兵〔 砲兵と同じ特性 : 主力、工作(機雷)、斥候、直掩、衛生、狙撃、観測 〕
〜空挺〔 いずれも守備と迎撃を持てない : 主力、斥候 〕
観測兵と観測海兵は、ジャミング(照準無効化)と、ノクトビジョン(ジャミング無効化)を標準実装
直掩兵と直掩海兵は、守備と迎撃を標準実装
キーワードを英語で統一するのでドイツ語やフランス語のカードでもキーワードだけは英語で記述される。
その中で日本語版カードのみ特例として漢字を採用。
英語キーワード / 日本語版カードでのキーワード表記(漢字)
マニューヴァ / 機動
エアロ / 航空
ジオ / 陸上
アクア / 海上
―――
アタック / 攻撃
アサルト・アタック / 打撃 = 近接攻撃
シュート・アタック / 射撃 = 投射攻撃
バーン・アタック / 爆撃 = 飽和攻撃
ダイレクト・アタック / 直撃 = 本陣攻撃 : 心/技/体 ⇒ 咒/技/撃
ダイレクト・スキル / 直技 : 本陣に支障を与える専用の効果技能(コード・スキル)を行使する。
ダイレクト・スペル / 直咒 : 魔力(マナ)で攻防する汎用の元素咒文(エレメント・スペル)を行使する。
ブレイク・スルー / 貫通 : 打撃で対象の撃破(ロスト)に成功すると同時に相手へダメージを与える。
―――
ドライヴ / 発動or召喚
コード / 効果
スペル / 咒文
スキル / 技能
バディ / 直掩 : 自陣に1体しか出せない制限あり
パワー / 霊力 = 出力
ポテンシャル / 霊圧
スピード / 速度
ガード / 守備 : 打撃や直撃を受動的に阻止する固有の効果
ブロック / 迎撃 : 直撃を能動的な前線への遷移で阻止できる固有の効果。 主に直掩のスキル
モノ / 単独 : 連動してない状態
ペア / 連動 (「連携」とは異なり、隣接ユニット間で無条件発生する相乗特性)
キズナ / 連携 : インターセプトとコンビネーション有り
インターセプト / 連携守備 : 友軍ユニットと霊力を合算した守備
コンビネーション / 連携打撃 : 友軍ユニットと霊力を合算した打撃
アドヴァンテージ / 指揮 = 操作
ロックオン / 照準
コントロール / 管理( = 制御 ) ≠ 所有
タイプ / 兵種 : 歩兵、砲兵(直撃不能)、工兵、斥候(ステルス)、直掩、衛生、狙撃、観測(解析)
〜海兵〔 砲兵と同じ特性 : 主力、工作(機雷)、斥候、直掩、衛生、狙撃、観測 〕
〜空挺〔 いずれも守備と迎撃を持てない : 主力、斥候 〕
観測兵と観測海兵は、ジャミング(照準無効化)と、ノクトビジョン(ジャミング無効化)を標準実装
直掩兵と直掩海兵は、守備と迎撃を標準実装
163(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@無断転載は禁止 (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
2017/04/26(水) 09:35:38.88ID:MvXFR9Kv0 『 デュエリーグ 』 47都道府県の代表キャラ設定 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20151001/
構造メタ(相克)や戦術を各類系に振り分け策定中 http://desktop2ch.net/tcg/1468428807/321
系 : 技術の傾向 / 元素の傾向【主】【副】【補】
神 : 蘇生,造成,生成,神器,囮 /【雷】【火】【水】,[風神]とか極一部 ⇒【風】
● : 交叉,耐毒,復調,節約,増益,撹乱,迎撃 /【花】【無】【水】 〔 女性限定カード多し 〕
幻 : 速攻,汎用性,運,撹乱,擬態,迎撃,成長 /【風】【水】【火】 〔 進化は宗教面で不可 〕
魔 : 侵蝕,生贄,洗脳,死霊,狙撃 /【氷】【無】【水】 〔 水(リヴァイアサン),憑物神は此の類系 〕
勇 : 貫通,持久力,自爆 /【火】【花】【水】,[忍者]のみ限定 ⇒【風/氷/無】
―――
[竜/樞/姫/蟲]は、各ドメイン(類系)に割り振る。
蟲 : 寄生,毒,増殖,拘束=機能不全[菌類]
竜 : 除去,飽和攻撃
樞 : 障壁,誘爆,潜行
姫 : 退却,反射,交渉,交叉=耐性
↓
今ココ ⇒ 〔神の蘇生〕と〔魔の死霊〕に差別化を達成ww(クス
1.極意の会得 ⇒ 完了
2.鉄則の策定 ⇒ 完了 http://desktop2ch.net/tcg/1468428807/319
3.構造メタの精査+開発 ⇒ 今ココ
3.公式WEBサイト制作に向けた準備 ⇒ 「アイミツ」と「サガセル」は同じ業者がやってるw
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の57
http://desktop2ch.net/gamedev/1436866479/?p=307,309
306 : ID:7ZnWS3pR
ウディタはRPGツクール2000の上位互換だよ
VIPRPGにスマブラもどきが来てたがマリオやロックマンが普通に作れるんだよRPGツクール2000は
RPGツクールVXじゃ作ること自体は不可能じゃないが重くてまともに動かん
ファミコンで出来てたことが最新のPCで出来ないんだよな
早い話、RPGツクール2000やウディタ( WOLF RPGエディター)を使うのはこれじゃないと無理だからで
金がない訳でもRGSSが使えない訳でもないよ
308 : ID:T+2pHMc+
プログラムというのは短ければ短いほど早いのが当たり前
日本のソフトウェア企業と言うのは工数単位で仕事を取る
100KB書いたら幾らみたいな勘定で仕事をするんだよ
大人数で長期間かけて膨大な行数を使ったプログラムが完成する
絵を表示するだけで100行ぐらい打ったりな 当然そんなもんはまともに動かん
なぜかというと 《 プログラムは手間隙かけるほどクソになる代物 》 だから
ゆえに Galaxy は i-Phone にスピードで勝てない
スピードを上げようと行数を継ぎ足すほど遅くなるからな
RPGツクール2000を未だに使ったゲームはゴミ
http://desktop2ch.net/gameama/1420187983/8
8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 09:32:29.01 ID:SGyQJSu5
ツクール95では640x480だった解像度が何故新しい2000ではわざわざ320x240に引き下げられたのか、おまえらでは判るまい
ヒントは、当時のメーカーのアスキーがツクールを擬似ゲーム制作体験ソフトでなく本格的なゲーム制作ツールとして広めようとしたのが2000だったということ
そして実際にその戦略は成功したんだが、ユーザー側がその理由に気づかずこぞって高い解像度の綺麗な画面を要求した
そしてXP以降の新しいツクールラインナップが始まる
それらは2000のような独自性の強いゲーム制作ツールではなくデフォシステムにデフォ&フリーの素材を寄せ集めてストーリーだけを自作したJRPGと呼ばれるゲームを製作する事に特化した、昔の擬似ゲーム制作体験ソフトに戻ってしまったんだ
構造メタ(相克)や戦術を各類系に振り分け策定中 http://desktop2ch.net/tcg/1468428807/321
系 : 技術の傾向 / 元素の傾向【主】【副】【補】
神 : 蘇生,造成,生成,神器,囮 /【雷】【火】【水】,[風神]とか極一部 ⇒【風】
● : 交叉,耐毒,復調,節約,増益,撹乱,迎撃 /【花】【無】【水】 〔 女性限定カード多し 〕
幻 : 速攻,汎用性,運,撹乱,擬態,迎撃,成長 /【風】【水】【火】 〔 進化は宗教面で不可 〕
魔 : 侵蝕,生贄,洗脳,死霊,狙撃 /【氷】【無】【水】 〔 水(リヴァイアサン),憑物神は此の類系 〕
勇 : 貫通,持久力,自爆 /【火】【花】【水】,[忍者]のみ限定 ⇒【風/氷/無】
―――
[竜/樞/姫/蟲]は、各ドメイン(類系)に割り振る。
蟲 : 寄生,毒,増殖,拘束=機能不全[菌類]
竜 : 除去,飽和攻撃
樞 : 障壁,誘爆,潜行
姫 : 退却,反射,交渉,交叉=耐性
↓
今ココ ⇒ 〔神の蘇生〕と〔魔の死霊〕に差別化を達成ww(クス
1.極意の会得 ⇒ 完了
2.鉄則の策定 ⇒ 完了 http://desktop2ch.net/tcg/1468428807/319
3.構造メタの精査+開発 ⇒ 今ココ
3.公式WEBサイト制作に向けた準備 ⇒ 「アイミツ」と「サガセル」は同じ業者がやってるw
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の57
http://desktop2ch.net/gamedev/1436866479/?p=307,309
306 : ID:7ZnWS3pR
ウディタはRPGツクール2000の上位互換だよ
VIPRPGにスマブラもどきが来てたがマリオやロックマンが普通に作れるんだよRPGツクール2000は
RPGツクールVXじゃ作ること自体は不可能じゃないが重くてまともに動かん
ファミコンで出来てたことが最新のPCで出来ないんだよな
早い話、RPGツクール2000やウディタ( WOLF RPGエディター)を使うのはこれじゃないと無理だからで
金がない訳でもRGSSが使えない訳でもないよ
308 : ID:T+2pHMc+
プログラムというのは短ければ短いほど早いのが当たり前
日本のソフトウェア企業と言うのは工数単位で仕事を取る
100KB書いたら幾らみたいな勘定で仕事をするんだよ
大人数で長期間かけて膨大な行数を使ったプログラムが完成する
絵を表示するだけで100行ぐらい打ったりな 当然そんなもんはまともに動かん
なぜかというと 《 プログラムは手間隙かけるほどクソになる代物 》 だから
ゆえに Galaxy は i-Phone にスピードで勝てない
スピードを上げようと行数を継ぎ足すほど遅くなるからな
RPGツクール2000を未だに使ったゲームはゴミ
http://desktop2ch.net/gameama/1420187983/8
8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 09:32:29.01 ID:SGyQJSu5
ツクール95では640x480だった解像度が何故新しい2000ではわざわざ320x240に引き下げられたのか、おまえらでは判るまい
ヒントは、当時のメーカーのアスキーがツクールを擬似ゲーム制作体験ソフトでなく本格的なゲーム制作ツールとして広めようとしたのが2000だったということ
そして実際にその戦略は成功したんだが、ユーザー側がその理由に気づかずこぞって高い解像度の綺麗な画面を要求した
そしてXP以降の新しいツクールラインナップが始まる
それらは2000のような独自性の強いゲーム制作ツールではなくデフォシステムにデフォ&フリーの素材を寄せ集めてストーリーだけを自作したJRPGと呼ばれるゲームを製作する事に特化した、昔の擬似ゲーム制作体験ソフトに戻ってしまったんだ
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