> >>PS4版
> >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> >>・ジャンプなどのアクション追加
> >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> >>・シンボルエンカウント
> >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> >>
> >>3DS版
> >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> >>→両方の画面は連動している
> >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> >>・イベントシーンも連動
> >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> >>
> >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> >>
> >>11Sの追加要素
> >>・キャラクターボイス追加
> >>・仲間キャラを選んで同居可能
> >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> >>・真の裏ボス追加
> >>PS4版
> >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> >>・ジャンプなどのアクション追加
> >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> >>・シンボルエンカウント
> >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> >>
> >>3DS版
> >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> >>→両方の画面は連動している
> >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> >>・イベントシーンも連動
> >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> >>
> >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> >>
> >>11Sの追加要素
> >>・キャラクターボイス追加
> >>・仲間キャラを選んで同居可能
> >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> >>・真の裏ボス追加