VTuberグループ「hololive DEV_IS」所属ユニット『 ReGLOSS 』について語るスレです。
https://i.imgur.com/sScSPmX.jpeg
https://i.imgur.com/9c0aO7u.jpeg
https://i.imgur.com/RUC4XIu.gif
ReGLOSS(リグロス)とは
VTuberグループ「hololive DEV_IS」から生まれた5人組の新ユニット。
現行制度における○期生という扱いにはなく、つまりはホロライブの7期生ではない。
新しい挑戦をして世界を「ReGLOSS(塗り替える)」という意味が込められている。
hololive DEV_ISは「従来のVTuber活動に加え何か一つの内容に特化した新たな"挑戦"をユニット単位で行っていく事をテーマにしたグループ」であるが、ReGLOSSの挑戦テーマは「歌とダンス」になっている。
ホロライブとしてはグループの構成メンバー全員が「人間」なのは初であり、全員に漢字のフルネームが与えられるのも史上初。
これまでのホロライブとは異なる特徴として、マネージャーの他に全体のプロデューサーが存在しマネージャーと共にサポートに当たっている点がある。
「ReGLOSS(リグロス)」のファンネームは「GLOSSER(グロッサー)」である。
これは2024年3月24日のハーフアニバーサリー配信にてアンケートにより決定した。
💙「火威青」
💛「音乃瀬奏」
🩷「一条莉々華」
💚「儒烏風亭らでん」
💜「轟はじめ」
の5人が構成メンバー。
※ (マークの色は各メンバーのペンライトカラー)
※ Vtuber関連以外のスクショ・リンク転載禁止・話題も禁止します。
※ ゲーム関連、メンバー限定配信のネタバレ書き込みも禁止(見つけ次第、販売提供元に通報します)。
※ 荒らし、アンチは書き込み禁止とします。
※ 次スレは>>950が立てる事!
重複スレを防ぐ為、立てる人は
「自分が立てます!」と宣言してから立ててください。
>>950の反応が無い場合は>>970が代わりに立ててください。
◆前スレ◆
【VTuber/ReGLOSS総合】(火威青)・音乃瀬奏・一条莉々華・儒烏風亭らでん・轟はじめ 23【hololive DEV_IS】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1760408564/
【ReGLOSS総合】音乃瀬奏・一条莉々華・儒烏風亭らでん・轟はじめ 23【hololive DEV_IS】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1763956812/
【ReGLOSS総合】音乃瀬奏・一条莉々華・儒烏風亭らでん・轟はじめ 24【hololive DEV_IS】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1767419007/
探検
【VTuber/ReGLOSS総合】(火威青)・音乃瀬奏・一条莉々華・儒烏風亭らでん・轟はじめ 26【hololive DEV_IS】
1名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 5b2d-79nA)
2026/01/06(火) 20:20:02.72ID:NyXAh/QZ062名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 2e76-Z3r7)
2026/01/11(日) 03:33:12.46ID:yvcoL8/H0 四十年勤め上げた會社を退職し、何やら張り合いの無い日々を送る内、大學生の孫に「退屈しのぎに遣って見たまへ」と勸められた弐チヤンネル。
>>當初は「こんな電腦掲示板、何たる幼稚加減」と莫迦にしてゐたものの、遣つて見ると存外に面白ひ。
罫線と記号とを組み合わせて描出した若き乙女の図繪に「ゆとり乙」と何度と無く罵られるにつけ、食ふや食はずやで慌しく過ぎ去つた學生時代が自ずと思ひ返され、
>>>>>>>>>>>>>>「戰爭さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」と獨りごちることも屡々。
>>すつかり虜となつた今では、孫の部屋から
>>漆黒色の電腦計算機をせしめては書齋に篭もり存分に「祭り」を堪能する毎日を送つている。
>>薔薇乙女乱痴気騷亂」なる祭りスレツドを拜讀した際には、その餘りに理不盡な經緯に憤慨し、臺所で葱を刻む家内に「かような暴擧が許されていいものか!」と熱辯を振るって呆れられる始末。
>>>>>>>>>>>>>>年甲斐もない、とはこのことと後で赤面することしきり。
同年代の友人達が癡呆や重い病に惱まされるなか、かように老いて尚矍鑠としてオフ會に向かえるのも、ひとえに弐チヤンネルのおかげかと思えば、
>>>>>>>>>>>>>>再三に渡る「半年ROMつてろ」の罵り文句も、
>>>>>>>>>>>>>>何やら「まだまだ死ぬには早いよ」と言われているようで愉快極まりない。
>>>>>>>>>>>>>>ひとつ間違えれば自らが乗り込んでいた機體と同じ名前を持つコテハンに出會える日を樂しみにしつつ、今日もヂスプレヱに向かう。
>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>四十年勤め上げた會社を退職し、何やら張り合いの無い日々を送る内、大學生の孫に「退屈しのぎに遣って見たまへ」と勸められた弐チヤンネル。
>>>>>>>>>>>>>>當初は「こんな電腦掲示板、何たる幼稚加減」と莫迦にしてゐたものの、遣つて見ると存外に面白ひ。
>>>>>>>>>>>>>>罫線と記号とを組み合わせて描出した若き乙女の図繪に「ゆとり乙」と何度と無く罵られるにつけ、食ふや食はずやで慌しく過ぎ去つた學生時代が自ずと思ひ返され、
>>>>>>>>>>>>>>「戰爭さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」と獨りごちることも屡々。
>>>>>>>>>>>>>>すつかり虜となつた今では、孫の部屋から
>>>>>>>>>>>>>>漆黒色の電腦計算機をせしめては書齋に篭もり存分に「祭り」を堪能する毎日を送つている。
>>>>>>>>>>>>>>「薔薇乙女乱痴気騷亂」なる祭りスレツドを拜讀した際には、その餘りに理不盡な經緯に憤慨し、臺所で葱を刻む家内に「かような暴擧が許されていいものか!」と熱辯を振るって呆れられる始末。
>>>>>>>>>>>>>>年甲斐もない、とはこのことと後で赤面することしきり。
>>>>>>>>>>>>>>同年代の友人達が癡呆や重い病に惱まされるなか、かように老いて尚矍鑠としてオフ會に向かえるのも、ひとえに弐チヤンネルのおかげかと思えば、
>>>>>>>>>>>>>>再三に渡る「半年ROMつてろ」の罵り文句も、
>>>>>>>>>>>>>>何やら「まだまだ死ぬには早いよ」と言われているようで愉快極まりない。
>>>>>>>>>>>>>>ひとつ間違えれば自らが乗り込んでいた機體と同じ名前を持つコテハンに出會える日を樂しみにしつつ、今日もヂスプレヱに向かう。
>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>「戰爭さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」と獨りごちることも屡々。
>>>>>>>>>>>>>>すつかり虜となつた今では、孫の部屋から
>>>>>>>>>>>>>>漆黒色の電腦計算機をせしめては書齋に篭もり存分に「祭り」を堪能する毎日を送つている。
>>>>>>>>>>>>>>「薔薇乙女乱痴気騷亂」なる祭りスレツドを拜讀した際には、その餘りに理不盡な經緯に憤慨し、臺所で葱を刻む家内に「かような暴擧が許されていいものか!」と熱辯を振るって呆れられる始末。
>>>>>>>>>>>>>>年甲斐もない、とはこのことと後で赤面することしきり。
>>>>>>>>>>>>>>同年代の友人達が癡呆や重い病に惱まされるなか、かように老いて尚矍鑠としてオフ會に向かえるのも、ひとえに弐チヤンネルのおかげかと思えば、
>>>>>>>>>>>>>>再三に渡る「半年ROMつてろ」の罵り文句も、何やら「まだまだ死ぬには早いよ」と言われているようで愉快極まりない。
>ひとつ間違えれば自らが乗り込んでいた機體と同じ名前を持つコテハンに出會える日を樂しみにしつつ、今日もヂスプレヱに向かう。
>>當初は「こんな電腦掲示板、何たる幼稚加減」と莫迦にしてゐたものの、遣つて見ると存外に面白ひ。
罫線と記号とを組み合わせて描出した若き乙女の図繪に「ゆとり乙」と何度と無く罵られるにつけ、食ふや食はずやで慌しく過ぎ去つた學生時代が自ずと思ひ返され、
>>>>>>>>>>>>>>「戰爭さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」と獨りごちることも屡々。
>>すつかり虜となつた今では、孫の部屋から
>>漆黒色の電腦計算機をせしめては書齋に篭もり存分に「祭り」を堪能する毎日を送つている。
>>薔薇乙女乱痴気騷亂」なる祭りスレツドを拜讀した際には、その餘りに理不盡な經緯に憤慨し、臺所で葱を刻む家内に「かような暴擧が許されていいものか!」と熱辯を振るって呆れられる始末。
>>>>>>>>>>>>>>年甲斐もない、とはこのことと後で赤面することしきり。
同年代の友人達が癡呆や重い病に惱まされるなか、かように老いて尚矍鑠としてオフ會に向かえるのも、ひとえに弐チヤンネルのおかげかと思えば、
>>>>>>>>>>>>>>再三に渡る「半年ROMつてろ」の罵り文句も、
>>>>>>>>>>>>>>何やら「まだまだ死ぬには早いよ」と言われているようで愉快極まりない。
>>>>>>>>>>>>>>ひとつ間違えれば自らが乗り込んでいた機體と同じ名前を持つコテハンに出會える日を樂しみにしつつ、今日もヂスプレヱに向かう。
>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>四十年勤め上げた會社を退職し、何やら張り合いの無い日々を送る内、大學生の孫に「退屈しのぎに遣って見たまへ」と勸められた弐チヤンネル。
>>>>>>>>>>>>>>當初は「こんな電腦掲示板、何たる幼稚加減」と莫迦にしてゐたものの、遣つて見ると存外に面白ひ。
>>>>>>>>>>>>>>罫線と記号とを組み合わせて描出した若き乙女の図繪に「ゆとり乙」と何度と無く罵られるにつけ、食ふや食はずやで慌しく過ぎ去つた學生時代が自ずと思ひ返され、
>>>>>>>>>>>>>>「戰爭さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」と獨りごちることも屡々。
>>>>>>>>>>>>>>すつかり虜となつた今では、孫の部屋から
>>>>>>>>>>>>>>漆黒色の電腦計算機をせしめては書齋に篭もり存分に「祭り」を堪能する毎日を送つている。
>>>>>>>>>>>>>>「薔薇乙女乱痴気騷亂」なる祭りスレツドを拜讀した際には、その餘りに理不盡な經緯に憤慨し、臺所で葱を刻む家内に「かような暴擧が許されていいものか!」と熱辯を振るって呆れられる始末。
>>>>>>>>>>>>>>年甲斐もない、とはこのことと後で赤面することしきり。
>>>>>>>>>>>>>>同年代の友人達が癡呆や重い病に惱まされるなか、かように老いて尚矍鑠としてオフ會に向かえるのも、ひとえに弐チヤンネルのおかげかと思えば、
>>>>>>>>>>>>>>再三に渡る「半年ROMつてろ」の罵り文句も、
>>>>>>>>>>>>>>何やら「まだまだ死ぬには早いよ」と言われているようで愉快極まりない。
>>>>>>>>>>>>>>ひとつ間違えれば自らが乗り込んでいた機體と同じ名前を持つコテハンに出會える日を樂しみにしつつ、今日もヂスプレヱに向かう。
>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>「戰爭さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」と獨りごちることも屡々。
>>>>>>>>>>>>>>すつかり虜となつた今では、孫の部屋から
>>>>>>>>>>>>>>漆黒色の電腦計算機をせしめては書齋に篭もり存分に「祭り」を堪能する毎日を送つている。
>>>>>>>>>>>>>>「薔薇乙女乱痴気騷亂」なる祭りスレツドを拜讀した際には、その餘りに理不盡な經緯に憤慨し、臺所で葱を刻む家内に「かような暴擧が許されていいものか!」と熱辯を振るって呆れられる始末。
>>>>>>>>>>>>>>年甲斐もない、とはこのことと後で赤面することしきり。
>>>>>>>>>>>>>>同年代の友人達が癡呆や重い病に惱まされるなか、かように老いて尚矍鑠としてオフ會に向かえるのも、ひとえに弐チヤンネルのおかげかと思えば、
>>>>>>>>>>>>>>再三に渡る「半年ROMつてろ」の罵り文句も、何やら「まだまだ死ぬには早いよ」と言われているようで愉快極まりない。
>ひとつ間違えれば自らが乗り込んでいた機體と同じ名前を持つコテハンに出會える日を樂しみにしつつ、今日もヂスプレヱに向かう。
63名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 2e76-Z3r7)
2026/01/11(日) 03:34:17.12ID:yvcoL8/H0 >ドヤ顔で一体何のリンク貼ってるんだ?と思って覗いてみたが、それ、俺のイラストの貼り方をマネしてる人なだけで俺じゃないぞガイジ!!!
>
>お前がらでんスレで自演して俺の貼り方マネしてイラスト貼ったように、俺の貼り方マネしてる奴は俺が今までに見て来ただけでも4人ぐらいいたぞガイジ!!!
>
>タイトルの両側にハートマーク付けてる ってだけで俺扱いしてんじゃねーよガイジ!!!
>
>だいたいワッチョイスレなのに、俺が荒らしたとして足の裏に土が付いた状態でお前が立てた糞スレの方にそのままワッチョイ表示で書き込む訳ねえだろマヌケ!!!
>すぐに足が付くわアホが!!!お前じゃあるまいしwww
>
>『🩷今日の◯◯🩷』て貼り方は基本一日に一回のみ
>でもソイツがみこちスレに俺と同じタイトルで俺の後に貼った
>その後にお前がコピペ荒らしを貼って俺のイラスト共々その人のイラストもレス流しされたから、せっかくだと思い俺がもう1回 2枚とも貼り直した
>それだけの事
>スレ見りゃレスの順番的にそういう流れになってんだろマヌケ!!!
>
>早計が過ぎるわ。まあお前は知障ガイジだから頭悪い分しょうがないか(笑)
>ガイジだから無礼を許してやる
>這いつくばって感謝しろ
>ドヤ顔で一体何のリンク貼ってるんだ?と思って覗いてみたが、それ、俺のイラストの貼り方をマネしてる人なだけで俺じゃないぞガイジ!!!
>
>お前がらでんスレで自演して俺の貼り方マネしてイラスト貼ったように、俺の貼り方マネしてる奴は俺が今までに見て来ただけでも4人ぐらいいたぞガイジ!!!
>
>タイトルの両側にハートマーク付けてる ってだけで俺扱いしてんじゃねーよガイジ!!!
>
>だいたいワッチョイスレなのに、俺が荒らしたとして足の裏に土が付いた状態でお前が立てた糞スレの方にそのままワッチョイ表示で書き込む訳ねえだろマヌケ!!!
>すぐに足が付くわアホが!!!お前じゃあるまいしwww
>
>『🩷今日の◯◯🩷』て貼り方は基本一日に一回のみ
>でもソイツがみこちスレに俺と同じタイトルで俺の後に貼った
>その後にお前がコピペ荒らしを貼って俺のイラスト共々その人のイラストもレス流しされたから、せっかくだと思い俺がもう1回 2枚とも貼り直した
>それだけの事
>スレ見りゃレスの順番的にそういう流れになってんだろマヌケ!!!
>
>早計が過ぎるわ。まあお前は知障ガイジだから頭悪い分しょうがないか(笑)
>ガイジだから無礼を許してやる
>這いつくばって感謝しろ
>
>お前がらでんスレで自演して俺の貼り方マネしてイラスト貼ったように、俺の貼り方マネしてる奴は俺が今までに見て来ただけでも4人ぐらいいたぞガイジ!!!
>
>タイトルの両側にハートマーク付けてる ってだけで俺扱いしてんじゃねーよガイジ!!!
>
>だいたいワッチョイスレなのに、俺が荒らしたとして足の裏に土が付いた状態でお前が立てた糞スレの方にそのままワッチョイ表示で書き込む訳ねえだろマヌケ!!!
>すぐに足が付くわアホが!!!お前じゃあるまいしwww
>
>『🩷今日の◯◯🩷』て貼り方は基本一日に一回のみ
>でもソイツがみこちスレに俺と同じタイトルで俺の後に貼った
>その後にお前がコピペ荒らしを貼って俺のイラスト共々その人のイラストもレス流しされたから、せっかくだと思い俺がもう1回 2枚とも貼り直した
>それだけの事
>スレ見りゃレスの順番的にそういう流れになってんだろマヌケ!!!
>
>早計が過ぎるわ。まあお前は知障ガイジだから頭悪い分しょうがないか(笑)
>ガイジだから無礼を許してやる
>這いつくばって感謝しろ
>ドヤ顔で一体何のリンク貼ってるんだ?と思って覗いてみたが、それ、俺のイラストの貼り方をマネしてる人なだけで俺じゃないぞガイジ!!!
>
>お前がらでんスレで自演して俺の貼り方マネしてイラスト貼ったように、俺の貼り方マネしてる奴は俺が今までに見て来ただけでも4人ぐらいいたぞガイジ!!!
>
>タイトルの両側にハートマーク付けてる ってだけで俺扱いしてんじゃねーよガイジ!!!
>
>だいたいワッチョイスレなのに、俺が荒らしたとして足の裏に土が付いた状態でお前が立てた糞スレの方にそのままワッチョイ表示で書き込む訳ねえだろマヌケ!!!
>すぐに足が付くわアホが!!!お前じゃあるまいしwww
>
>『🩷今日の◯◯🩷』て貼り方は基本一日に一回のみ
>でもソイツがみこちスレに俺と同じタイトルで俺の後に貼った
>その後にお前がコピペ荒らしを貼って俺のイラスト共々その人のイラストもレス流しされたから、せっかくだと思い俺がもう1回 2枚とも貼り直した
>それだけの事
>スレ見りゃレスの順番的にそういう流れになってんだろマヌケ!!!
>
>早計が過ぎるわ。まあお前は知障ガイジだから頭悪い分しょうがないか(笑)
>ガイジだから無礼を許してやる
>這いつくばって感謝しろ
64名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 8d6e-KiiG)
2026/01/11(日) 03:37:17.89ID:kNCsr5+70 逆やろ、絶対に姫とは入っていない事が確定してるだけ
65名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ deb1-R+DX)
2026/01/11(日) 04:34:39.39ID:ol9btTSi0 埋め立て荒らしのワッチョイが変更になったので嫌いな人は各自NGお願いします
-94jl
-94jl
66名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 65f4-R+DX)
2026/01/11(日) 08:18:58.81ID:G3p8HlNz0 >>3
>・フーパ(超霊/超悪)600族または680族
>移動速度は超高速。戒めは霊悪4倍。解放は虫4倍で他の弱点は妖のみ。物理の方が技範囲広い。
>異次元、3色拳、ダイブ、エナボ、10万、サイキネ、サイコファング、はたき、瓦割り、気合玉、ドレパン。瞑想、悪巧み。
>・マーシャドー(霊闘)600族。
>移動速度は遅い。スチールがクソ優秀。ダイブもできる。スチールとダイブで一生無敵でいられる。後はドレパン、アイヘ、3色拳など。積み技は無いがどの道スチールするので…
>・メルメタル(鋼)600族
>移動速度は遅い。高火力高耐久。ヘビボン、地震、パンツ、3食拳など。
>混戦向け。というか混戦に飛び込んで範囲技で漁夫るポケモン。
>・ダークライ(悪)600族
>メガらなければ移動速度は速い。
>ダークホール、悪波、冷ビ、10万とか。悪巧み可能。
>メガるとダークホールの範囲が広がるので混戦に放り込める。
>・ラティオス(竜超)600族
>移動速度は超高速。技範囲お化け。
>ラスターパージは近接技なのでそこだけ注意。
>・ラティアス(竜超)600族
>ほぼラティオスなので割愛。
>・マギアナ(鋼妖)600族
>移動速度は遅い。耐性超優秀。フルール、ラスカ、10万、冷ビ、エナボソラビ、気合玉、てっこう。瞑想可能。
>ちなみにメガマギアナはメガヒードランの次に特攻高い鋼(3位はメガルカリオZ)で妖ならトップ。頭ガイニーがガブで呑気に向かっていき返り討ちにあうのが見える見える……
>・ゼラオラ(電)600族
>移動速度は超高速。
>フィスト、ブレイズキック、じゃれつく、アイアンテール。ビルドアップ可能。
>メガライチュウで良くね感すごい。そのメガライチュウもデンリュウで良くね感あるのに。
>>2
>S5準伝↑品評
>・ヒードラン(炎鋼)600族
>移動速度は並、地4倍。マグスト、ねっぷう、てっこう、ソラビ、だいち等。バフ技無。
>+マグストが壊れ。鋼枠と鋼を焼ける炎枠を兼ねるので準伝↑では恐らく最メジャー級になる。
>・ボルケニオン(炎水)600族
>移動速度は並。幻枠で固有タイプかつ滅多に見ないため耐性が分かってない人が多くそのため見た目よりも硬め(弱点電地岩)。バフ技無。
>スチーム、ドロポン、熱風、ソラビ、ラスカ等。
>・コバルオン(鋼闘)
>移動速度は速い。聖剣バフ。他はメガホーン、とびはねるとか。
>弱くは無いけど解禁ポケ枠をわざわざこいつに使うかと言われると×。
>・テラキオン(岩闘)
>移動速度は速い。聖剣バフ。全身弱点の敏感野郎だが技範囲自体は良い。諸刃、メガホーン、地震等。壁があれば動ける
>・ビリジオン(草闘)
>移動速度は速い。聖剣。
>同じく全身弱点まみれ。飛行4倍。
>リフブレ、メガホーン、ウッドホーン、とびはねるとか。壁を張ってから交代した方がよい。
>・ケルディオ(水闘)
>移動速度は速い。神剣。技範囲は特殊の方が広い。
>なみのり、冷ビ、濁流、ドロポン等。
>・メロエッタ(無超/無闘)600族
>無超時は移動速度が遅く、無闘になると速くなる。無があるからか技範囲は広い。
>特殊技はサイキネ、パワージェム、10万、シャドボ、エナボ等。物理は瓦割り、3色拳、じゃれつく。実は剣舞可能。
>いにしえのうたが枠を圧迫して窮屈かつ硬直うんち。
>・ゲノセクト(虫鋼)600族
>移動速度は速い。炎4倍。技はてっこう、さざめき、冷ビ、ギガドレエナボソラビ、10万、放射、シャドボ、サイキネとか。テクノバスターは威力120なので放射10万冷ビの劣化にはならないが被るので何も考えないなら水安定。ちなみに色バレする。
>A=Cなので実はとびかかる、吸血、自爆、マグネットボム、ブレイズキックとかも使える。
>・フーパ(超霊/超悪)600族または680族
>移動速度は超高速。戒めは霊悪4倍。解放は虫4倍で他の弱点は妖のみ。物理の方が技範囲広い。
>異次元、3色拳、ダイブ、エナボ、10万、サイキネ、サイコファング、はたき、瓦割り、気合玉、ドレパン。瞑想、悪巧み。
>・マーシャドー(霊闘)600族。
>移動速度は遅い。スチールがクソ優秀。ダイブもできる。スチールとダイブで一生無敵でいられる。後はドレパン、アイヘ、3色拳など。積み技は無いがどの道スチールするので…
>・メルメタル(鋼)600族
>移動速度は遅い。高火力高耐久。ヘビボン、地震、パンツ、3食拳など。
>混戦向け。というか混戦に飛び込んで範囲技で漁夫るポケモン。
>・ダークライ(悪)600族
>メガらなければ移動速度は速い。
>ダークホール、悪波、冷ビ、10万とか。悪巧み可能。
>メガるとダークホールの範囲が広がるので混戦に放り込める。
>・ラティオス(竜超)600族
>移動速度は超高速。技範囲お化け。
>ラスターパージは近接技なのでそこだけ注意。
>・ラティアス(竜超)600族
>ほぼラティオスなので割愛。
>・マギアナ(鋼妖)600族
>移動速度は遅い。耐性超優秀。フルール、ラスカ、10万、冷ビ、エナボソラビ、気合玉、てっこう。瞑想可能。
>ちなみにメガマギアナはメガヒードランの次に特攻高い鋼(3位はメガルカリオZ)で妖ならトップ。頭ガイニーがガブで呑気に向かっていき返り討ちにあうのが見える見える……
>・ゼラオラ(電)600族
>移動速度は超高速。
>フィスト、ブレイズキック、じゃれつく、アイアンテール。ビルドアップ可能。
>メガライチュウで良くね感すごい。そのメガライチュウもデンリュウで良くね感あるのに。
>>2
>S5準伝↑品評
>・ヒードラン(炎鋼)600族
>移動速度は並、地4倍。マグスト、ねっぷう、てっこう、ソラビ、だいち等。バフ技無。
>+マグストが壊れ。鋼枠と鋼を焼ける炎枠を兼ねるので準伝↑では恐らく最メジャー級になる。
>・ボルケニオン(炎水)600族
>移動速度は並。幻枠で固有タイプかつ滅多に見ないため耐性が分かってない人が多くそのため見た目よりも硬め(弱点電地岩)。バフ技無。
>スチーム、ドロポン、熱風、ソラビ、ラスカ等。
>・コバルオン(鋼闘)
>移動速度は速い。聖剣バフ。他はメガホーン、とびはねるとか。
>弱くは無いけど解禁ポケ枠をわざわざこいつに使うかと言われると×。
>・テラキオン(岩闘)
>移動速度は速い。聖剣バフ。全身弱点の敏感野郎だが技範囲自体は良い。諸刃、メガホーン、地震等。壁があれば動ける
>・ビリジオン(草闘)
>移動速度は速い。聖剣。
>同じく全身弱点まみれ。飛行4倍。
>リフブレ、メガホーン、ウッドホーン、とびはねるとか。壁を張ってから交代した方がよい。
>・ケルディオ(水闘)
>移動速度は速い。神剣。技範囲は特殊の方が広い。
>なみのり、冷ビ、濁流、ドロポン等。
>・メロエッタ(無超/無闘)600族
>無超時は移動速度が遅く、無闘になると速くなる。無があるからか技範囲は広い。
>特殊技はサイキネ、パワージェム、10万、シャドボ、エナボ等。物理は瓦割り、3色拳、じゃれつく。実は剣舞可能。
>いにしえのうたが枠を圧迫して窮屈かつ硬直うんち。
>・ゲノセクト(虫鋼)600族
>移動速度は速い。炎4倍。技はてっこう、さざめき、冷ビ、ギガドレエナボソラビ、10万、放射、シャドボ、サイキネとか。テクノバスターは威力120なので放射10万冷ビの劣化にはならないが被るので何も考えないなら水安定。ちなみに色バレする。
>A=Cなので実はとびかかる、吸血、自爆、マグネットボム、ブレイズキックとかも使える。
67名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 65f4-R+DX)
2026/01/11(日) 08:20:26.07ID:G3p8HlNz0 >>1
>!extend:checked:vvvvv:1000:512
>!extend:checked:vvvvv:1000:512
>!extend:checked:vvvvv:1000:512
>
>↑を3行以上コピペしてスレ立てお願いします。
>
>「Pokemon LEGENDS Z-A (ゼットエー)」
>制作:株式会社ゲームフリーク
>対応機種:Nintendo Switch / Nintendo Switch 2
>発売日:2025年10月16日(木)
>ジャンル:アクションRPG
>プレイ人数:1人(対戦・交換など:2~4人)
>
>◆公式
>https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/ja/
>
>◆ゲーム内最新情報
>https://plza-news.pokemon-home.com/ja/list
>
>※次スレは950が立ててください。
>
>【ZA】ポケモンZA 対戦募集スレ Part1
>https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1763714602/
>
>【ZA】Pokemon LEGENDS Z-A 初心者・質問スレ
>https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1761650389/
>
>※前スレ
>【ZA】Pokemon LEGENDS Z-A Part.94
>https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1767783403/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
>>1
>!extend:checked:vvvvv:1000:512
>!extend:checked:vvvvv:1000:512
>!extend:checked:vvvvv:1000:512
>
>↑を3行以上コピペしてスレ立てお願いします。
>
>「Pokemon LEGENDS Z-A (ゼットエー)」
>制作:株式会社ゲームフリーク
>対応機種:Nintendo Switch / Nintendo Switch 2
>発売日:2025年10月16日(木)
>ジャンル:アクションRPG
>プレイ人数:1人(対戦・交換など:2~4人)
>
>◆公式
>https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/ja/
>
>◆ゲーム内最新情報
>https://plza-news.pokemon-home.com/ja/list
>
>※次スレは950が立ててください。
>
>【ZA】ポケモンZA 対戦募集スレ Part1
>https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1763714602/
>【ZA】Pokemon LEGENDS Z-A 初心者・質問スレ
>https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1761650389/
>※前スレ
>【ZA】Pokemon LEGENDS Z-A Part.94
>https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1767783403/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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>
>↑を3行以上コピペしてスレ立てお願いします。
>
>「Pokemon LEGENDS Z-A (ゼットエー)」
>制作:株式会社ゲームフリーク
>対応機種:Nintendo Switch / Nintendo Switch 2
>発売日:2025年10月16日(木)
>ジャンル:アクションRPG
>プレイ人数:1人(対戦・交換など:2~4人)
>
>◆公式
>https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/ja/
>
>◆ゲーム内最新情報
>https://plza-news.pokemon-home.com/ja/list
>
>※次スレは950が立ててください。
>
>【ZA】ポケモンZA 対戦募集スレ Part1
>https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1763714602/
>
>【ZA】Pokemon LEGENDS Z-A 初心者・質問スレ
>https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1761650389/
>
>※前スレ
>【ZA】Pokemon LEGENDS Z-A Part.94
>https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1767783403/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
>>1
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>↑を3行以上コピペしてスレ立てお願いします。
>
>「Pokemon LEGENDS Z-A (ゼットエー)」
>制作:株式会社ゲームフリーク
>対応機種:Nintendo Switch / Nintendo Switch 2
>発売日:2025年10月16日(木)
>ジャンル:アクションRPG
>プレイ人数:1人(対戦・交換など:2~4人)
>
>◆公式
>https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/ja/
>
>◆ゲーム内最新情報
>https://plza-news.pokemon-home.com/ja/list
>
>※次スレは950が立ててください。
>
>【ZA】ポケモンZA 対戦募集スレ Part1
>https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1763714602/
>【ZA】Pokemon LEGENDS Z-A 初心者・質問スレ
>https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1761650389/
>※前スレ
>【ZA】Pokemon LEGENDS Z-A Part.94
>https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1767783403/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
68名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW e524-94jl)
2026/01/11(日) 09:42:42.71ID:VBymVAWW069名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ eefd-4KvW)
2026/01/11(日) 11:42:40.28ID:SEu7nWzu0 はじめが姫呼びならおにいたんは王子呼びされてるんだろうかw
70名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 2e76-Z3r7)
2026/01/11(日) 12:27:51.90ID:yvcoL8/H0 **(オープニングSE)**
**ぺこら**「こんぺこー!こんぺここんぺこ〜!今日はなんと!ついに!青と一緒に話すぺこだよーー!!」
**青**「どもどもー。火威青でーす。よろしくお願いします〜。いやぁ、ぺこら先輩と話すの、わりと緊張してるんですけど」
**ぺこら**「うそつけぺこ!絶対緊張してない顔してるぺこ」
**青**「してますよ!? 画面の外でドリンク3本飲んでますからね。手震えてますからね」
### ◆互いの第一印象の話
**ぺこら**「でも青の最初の印象、めっちゃ落ち着いてるなーって思ったぺこよ。何かさ、“大人感”あるじゃん?」
**青**「いやいや、そんなことないですよ。むしろぺこら先輩のほうが配信で感情の切り替え早くて大人だなって思ってましたけどね」
**ぺこら**「それ褒められてるぺこ??」
**青**「褒めてます褒めてます。ほめぺこです」
### ◆ぺこらにいじられる青
**ぺこら**「青って普段どんな生活してるぺこ? あんまり想像つかないぺこ」
**青**「基本インドアですよ。配信して、ゲームして、音楽聴いて…あとちょっとだけ筋トレしてます」
**ぺこら**「ちょっとだけって言ったぺこ! ぜったいちょっとじゃないぺこ!!」
**青**「いやほんとに…5分くらい……」
**ぺこら**「5分はもはやストレッチぺこーー!」
### ◆青が逆にぺこらを観察していた話
**青**「でもぺこら先輩って、裏ではめっちゃ気を使ってくれるんですよね」
**ぺこら**「ちょ、やめるぺこ!そういう裏話は内緒ぺこ!!」
**青**「言っちゃダメでした?」
**ぺこら**「キャラが崩れるぺこ〜!!」
**青**「(笑)いや、リスナーさんも知ってますよ。ぺこら先輩の優しさはバレてます」
**ぺこら**「ぺこー!?!」
---
### ◆話題が脱線していく二人
**青**「そういえばこの前、ぺこら先輩がやってたゲーム見てたんですけど」
**ぺこら**「見てたのぺこ!?なんか恥ずかしいぺこ」
**青**「めっちゃ叫んでましたよね」
**ぺこら**「叫ぶぺこ! だって敵が急に出てくるぺこ!」
**青**「あれ、“ぺこーー!!”って言ってるだけで進んでない時ありましたよね」
**ぺこら**「青もやってみるぺこ。絶対叫ぶぺこ」
**青**「僕はクールにいきますよ。『あ、来たね』くらいで」
**ぺこら**「絶対ムリぺこ〜!!」
---
### ◆このあと何する?
**ぺこら**「じゃあ今度、青のおすすめのゲーム教えて欲しいぺこ」
**青**「いいですよ。でも僕の好きなの、静かで暗いやつ多いですよ」
**ぺこら**「暗いの苦手ぺこ!!!」
**青**「じゃあ一緒にやりましょう」
**ぺこら**「青ぇ〜〜〜(震え声)」
---
### ◆締めのあいさつ
**青**「いやー、初コラボなのに自由な雑談で楽しかったです」
**ぺこら**「ねー!またやろうぺこ!次はゲームか?歌か? 料理!?(ない)」
**青**「料理配信は炎上するのでダメです」
**ぺこら**「ぺこーーー!?」
**青**「じゃあ皆さん、今日はありがとうございました!」
**ぺこら**「またぺこ〜〜✨」
**ぺこら**「こんぺこー!こんぺここんぺこ〜!今日はなんと!ついに!青と一緒に話すぺこだよーー!!」
**青**「どもどもー。火威青でーす。よろしくお願いします〜。いやぁ、ぺこら先輩と話すの、わりと緊張してるんですけど」
**ぺこら**「うそつけぺこ!絶対緊張してない顔してるぺこ」
**青**「してますよ!? 画面の外でドリンク3本飲んでますからね。手震えてますからね」
### ◆互いの第一印象の話
**ぺこら**「でも青の最初の印象、めっちゃ落ち着いてるなーって思ったぺこよ。何かさ、“大人感”あるじゃん?」
**青**「いやいや、そんなことないですよ。むしろぺこら先輩のほうが配信で感情の切り替え早くて大人だなって思ってましたけどね」
**ぺこら**「それ褒められてるぺこ??」
**青**「褒めてます褒めてます。ほめぺこです」
### ◆ぺこらにいじられる青
**ぺこら**「青って普段どんな生活してるぺこ? あんまり想像つかないぺこ」
**青**「基本インドアですよ。配信して、ゲームして、音楽聴いて…あとちょっとだけ筋トレしてます」
**ぺこら**「ちょっとだけって言ったぺこ! ぜったいちょっとじゃないぺこ!!」
**青**「いやほんとに…5分くらい……」
**ぺこら**「5分はもはやストレッチぺこーー!」
### ◆青が逆にぺこらを観察していた話
**青**「でもぺこら先輩って、裏ではめっちゃ気を使ってくれるんですよね」
**ぺこら**「ちょ、やめるぺこ!そういう裏話は内緒ぺこ!!」
**青**「言っちゃダメでした?」
**ぺこら**「キャラが崩れるぺこ〜!!」
**青**「(笑)いや、リスナーさんも知ってますよ。ぺこら先輩の優しさはバレてます」
**ぺこら**「ぺこー!?!」
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### ◆話題が脱線していく二人
**青**「そういえばこの前、ぺこら先輩がやってたゲーム見てたんですけど」
**ぺこら**「見てたのぺこ!?なんか恥ずかしいぺこ」
**青**「めっちゃ叫んでましたよね」
**ぺこら**「叫ぶぺこ! だって敵が急に出てくるぺこ!」
**青**「あれ、“ぺこーー!!”って言ってるだけで進んでない時ありましたよね」
**ぺこら**「青もやってみるぺこ。絶対叫ぶぺこ」
**青**「僕はクールにいきますよ。『あ、来たね』くらいで」
**ぺこら**「絶対ムリぺこ〜!!」
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### ◆このあと何する?
**ぺこら**「じゃあ今度、青のおすすめのゲーム教えて欲しいぺこ」
**青**「いいですよ。でも僕の好きなの、静かで暗いやつ多いですよ」
**ぺこら**「暗いの苦手ぺこ!!!」
**青**「じゃあ一緒にやりましょう」
**ぺこら**「青ぇ〜〜〜(震え声)」
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### ◆締めのあいさつ
**青**「いやー、初コラボなのに自由な雑談で楽しかったです」
**ぺこら**「ねー!またやろうぺこ!次はゲームか?歌か? 料理!?(ない)」
**青**「料理配信は炎上するのでダメです」
**ぺこら**「ぺこーーー!?」
**青**「じゃあ皆さん、今日はありがとうございました!」
**ぺこら**「またぺこ〜〜✨」
71名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 2e76-Z3r7)
2026/01/11(日) 12:29:05.16ID:yvcoL8/H0 >スレ立て感謝🥰
>
>みんな、さくな色に染まれー!
> ∧_∧
>( ^)o(^ )つ━☆・*。
>⊂ ノ ・゜+.
> しーJ °。+ *´¨)
> .· ´¸.·*´¨) ¸.·*¨)
> (¸.·´ (¸.·'* ☆
>スレ立て感謝🥰
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>みんな、さくな色に染まれー!
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>( ^)o(^ )つ━☆・*。
>⊂ ノ ・゜+.
> しーJ °。+ *´¨)
> .· ´¸.·*´¨) ¸.·*¨)
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>スレ立て感謝🥰
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>みんな、さくな色に染まれー!
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>( ^)o(^ )つ━☆・*。
>⊂ ノ ・゜+.
> しーJ °。+ *´¨)
> .· ´¸.·*´¨) ¸.·*¨)
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>スレ立て感謝🥰
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>みんな、さくな色に染まれー!
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>( ^)o(^ )つ━☆・*。
>⊂ ノ ・゜+.
> しーJ °。+ *´¨)
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>みんな、さくな色に染まれー!
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>( ^)o(^ )つ━☆・*。
>⊂ ノ ・゜+.
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> .· ´¸.·*´¨) ¸.·*¨)
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>スレ立て感謝🥰
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>みんな、さくな色に染まれー!
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>( ^)o(^ )つ━☆・*。
>⊂ ノ ・゜+.
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>スレ立て感謝🥰
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>みんな、さくな色に染まれー!
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>( ^)o(^ )つ━☆・*。
>⊂ ノ ・゜+.
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>スレ立て感謝🥰
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>みんな、さくな色に染まれー!
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>( ^)o(^ )つ━☆・*。
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> .· ´¸.·*´¨) ¸.·*¨)
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72名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 0298-pKbQ)
2026/01/11(日) 15:48:21.96ID:WWudZqZP0 気合い入れてる間だけ美声な番長
すうちゃんと是非ともデュエット曲お頼み申す!!
すうちゃんと是非ともデュエット曲お頼み申す!!
73名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 8dcc-94jl)
2026/01/12(月) 03:31:33.40ID:TlOaF7uX0 >>61
>>62
みんなの嫌われ者
(ワッチョイ ab76-+2M+ [121.112.58.155])
ID:yvcoL8/H0 の正体
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1761459114/617
>>62
みんなの嫌われ者
(ワッチョイ ab76-+2M+ [121.112.58.155])
ID:yvcoL8/H0 の正体
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1761459114/617
74名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 2e76-Z3r7)
2026/01/12(月) 03:36:48.62ID:QtG9gzIt0 > >>PS4版
> >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> >>・ジャンプなどのアクション追加
> >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> >>・シンボルエンカウント
> >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> >>
> >>3DS版
> >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> >>→両方の画面は連動している
> >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> >>・イベントシーンも連動
> >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> >>
> >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> >>
> >>11Sの追加要素
> >>・キャラクターボイス追加
> >>・仲間キャラを選んで同居可能
> >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> >>・真の裏ボス追加
> >>PS4版
> >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> >>・ジャンプなどのアクション追加
> >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> >>・シンボルエンカウント
> >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> >>
> >>3DS版
> >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> >>→両方の画面は連動している
> >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> >>・イベントシーンも連動
> >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> >>
> >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> >>
> >>11Sの追加要素
> >>・キャラクターボイス追加
> >>・仲間キャラを選んで同居可能
> >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> >>・真の裏ボス追加
> >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> >>・ジャンプなどのアクション追加
> >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> >>・シンボルエンカウント
> >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> >>
> >>3DS版
> >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> >>→両方の画面は連動している
> >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> >>・イベントシーンも連動
> >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> >>
> >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> >>
> >>11Sの追加要素
> >>・キャラクターボイス追加
> >>・仲間キャラを選んで同居可能
> >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> >>・真の裏ボス追加
> >>PS4版
> >>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
> >>・ジャンプなどのアクション追加
> >>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
> >>・シンボルエンカウント
> >>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
> >>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
> >>
> >>3DS版
> >>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
> >>→両方の画面は連動している
> >>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
> >>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
> >>・イベントシーンも連動
> >>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
> >>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
> >>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
> >>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
> >>
> >>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
> >>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
> >>
> >>11Sの追加要素
> >>・キャラクターボイス追加
> >>・仲間キャラを選んで同居可能
> >>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
> >>・真の裏ボス追加
75名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 2e76-Z3r7)
2026/01/12(月) 03:37:52.43ID:QtG9gzIt0 > >>>>>───────────────┐
> >>>>>│今日のさくな配信 ┌──┐│
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> >>>>>│└─┘└──┘└── ⊂ と,,) |
76名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 864a-94jl)
2026/01/12(月) 03:57:45.71ID:oOjdmhek077名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 2e76-Z3r7)
2026/01/12(月) 06:30:59.39ID:QtG9gzIt0 > >>Q.399って何?今は319までしか作れないんじゃないの?
> >>A.ヘソの抽選確率自体は1/192のライトミドル
> >>当たった内の約48%で図柄揃いだから実質1/399
> >>残りの52%で当たった時は緋弾チャージで450発の出玉が手に入って通常に戻る
> >>
> >>Q.ラッキートリガーって何?
> >>A.簡単に言うと、突入確率は低いけど、入れば大きく出玉を獲得できるチャンスが搭載されたよってこと
> >>詳しくは調べてみよう!
> >>
> >>Q.399で確率重いし、色々仕組み複雑そうだけど打てる?
> >>A.確かに399で重く、319より投資がかかる可能性は高いが、当たれば最低でも出玉1500+時短と
> >>希望が持てるスペックにはなっている。
> >>仕組みは複雑だが、ラッシュはST+上乗せありのよくあるラッシュなので画面の通りに従っていれば打てる
> >>
> >>Q.右打ち中はトイレタイムある?
> >>ある、ただし3000発の1500のつなぎ目の部分は打ちっぱなしで消化したほうがいい
> >>ST中に打ち出しをやめて保留が消えて液晶が止まったのを確認したらトイレOK
> >>
> >>Q.チャンスタイム・(超)LBRはどういう仕組み?
> >>A.右打ち中はどちらも普通図柄の抽選をしている(レールガン等と似たシステム)
> >>チャンスタイム中は約1/399、(超)LBRは1/105.8で特図2電チューが開く=大当たりとなる
> >>チャンスタイム70回で約1/399を引ける確率は約16%
> >>LBR70回で1/105.8を引ける確率は約49%
> >>チャンスタイム・LBRは一回でも当てたら超LBR突入
> >>超LBR167回で1/105.8を引ける確率は約80%
> >>
> >>Q.10%のヘソの振り分け4500ってどうすれば引けるの?
> >>A.へその抽選自体に4500のフラグ・振り分けはない
> >>あくまで399を引いた内の50%の3000発を引いて
> >>1500獲得した後の2つ目の1500でさらに20%の1500上乗せを引くと10%の合計4500になる
> >>また、初当たりからの上乗せで6000発に成功した時は超LBRの1回転目当たり、7500は3000発の演出に繋がる
> >>
> >>Q.ヘソで3000発取った時に右打ち1回転目で当たる事が度々あるのだけど?
> >>A.初当たりで上乗せ25%の内、5%はLBR1回転目の当たりとして見せてる
> >>
> >>Q.右打ちの残保留って意味ないの?
> >>A.右打ち70(167)回転目以降の普通図柄では電チューのロング開放はしないので、絶対に大当りしない
> >>よって70(167)回転以降の保留を貯める必要はない
> >>
> >>Q.右の大当り中に残りの保留消化してるよね?
> >>A.右打ちは普通図柄抽選なので大当り中も変動し消化されるが
> >>電チューのロング開放はしないので、大当りする(特図2電チューで玉を拾う)ことはない
> >>大当り終了後から正規の抽選が再開されるので別に損でも得でもない
> >>
> >>Q.右打ち中にヘソで当たる(ヘソで保留連する)とどうなるの?
> >>A.例:3000を引いた残保留でチャージを引くと2つ目の1500が無かったことになり1500+450で
> >>1950しか手に入らない等、一見損に見えるが399を引いた後の残保留でチャージ含め1/192を引いた場合
> >>1500+LTに直行するためこのスレ内では当たり変動での保留追加はおススメしている人もいる
> >>※保留追加は必ず推奨とは限らない
> >>
> >>Q.ラッシュが終わりそうなときヘソに球をいれて延命できる?
> >>A.メーカーが推奨してる打ち方に反することはすべて自己責任で
> >>A.ヘソの抽選確率自体は1/192のライトミドル
> >>当たった内の約48%で図柄揃いだから実質1/399
> >>残りの52%で当たった時は緋弾チャージで450発の出玉が手に入って通常に戻る
> >>
> >>Q.ラッキートリガーって何?
> >>A.簡単に言うと、突入確率は低いけど、入れば大きく出玉を獲得できるチャンスが搭載されたよってこと
> >>詳しくは調べてみよう!
> >>
> >>Q.399で確率重いし、色々仕組み複雑そうだけど打てる?
> >>A.確かに399で重く、319より投資がかかる可能性は高いが、当たれば最低でも出玉1500+時短と
> >>希望が持てるスペックにはなっている。
> >>仕組みは複雑だが、ラッシュはST+上乗せありのよくあるラッシュなので画面の通りに従っていれば打てる
> >>
> >>Q.右打ち中はトイレタイムある?
> >>ある、ただし3000発の1500のつなぎ目の部分は打ちっぱなしで消化したほうがいい
> >>ST中に打ち出しをやめて保留が消えて液晶が止まったのを確認したらトイレOK
> >>
> >>Q.チャンスタイム・(超)LBRはどういう仕組み?
> >>A.右打ち中はどちらも普通図柄の抽選をしている(レールガン等と似たシステム)
> >>チャンスタイム中は約1/399、(超)LBRは1/105.8で特図2電チューが開く=大当たりとなる
> >>チャンスタイム70回で約1/399を引ける確率は約16%
> >>LBR70回で1/105.8を引ける確率は約49%
> >>チャンスタイム・LBRは一回でも当てたら超LBR突入
> >>超LBR167回で1/105.8を引ける確率は約80%
> >>
> >>Q.10%のヘソの振り分け4500ってどうすれば引けるの?
> >>A.へその抽選自体に4500のフラグ・振り分けはない
> >>あくまで399を引いた内の50%の3000発を引いて
> >>1500獲得した後の2つ目の1500でさらに20%の1500上乗せを引くと10%の合計4500になる
> >>また、初当たりからの上乗せで6000発に成功した時は超LBRの1回転目当たり、7500は3000発の演出に繋がる
> >>
> >>Q.ヘソで3000発取った時に右打ち1回転目で当たる事が度々あるのだけど?
> >>A.初当たりで上乗せ25%の内、5%はLBR1回転目の当たりとして見せてる
> >>
> >>Q.右打ちの残保留って意味ないの?
> >>A.右打ち70(167)回転目以降の普通図柄では電チューのロング開放はしないので、絶対に大当りしない
> >>よって70(167)回転以降の保留を貯める必要はない
> >>
> >>Q.右の大当り中に残りの保留消化してるよね?
> >>A.右打ちは普通図柄抽選なので大当り中も変動し消化されるが
> >>電チューのロング開放はしないので、大当りする(特図2電チューで玉を拾う)ことはない
> >>大当り終了後から正規の抽選が再開されるので別に損でも得でもない
> >>
> >>Q.右打ち中にヘソで当たる(ヘソで保留連する)とどうなるの?
> >>A.例:3000を引いた残保留でチャージを引くと2つ目の1500が無かったことになり1500+450で
> >>1950しか手に入らない等、一見損に見えるが399を引いた後の残保留でチャージ含め1/192を引いた場合
> >>1500+LTに直行するためこのスレ内では当たり変動での保留追加はおススメしている人もいる
> >>※保留追加は必ず推奨とは限らない
> >>
> >>Q.ラッシュが終わりそうなときヘソに球をいれて延命できる?
> >>A.メーカーが推奨してる打ち方に反することはすべて自己責任で
78名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 2e76-Z3r7)
2026/01/12(月) 06:32:32.66ID:QtG9gzIt0 > 12名無しさん@実況は禁止ですよ ハンター[Lv.771][UR武+51][UR防+50][木] (ワッチョイ 231b-RfmB [240b:11:87c2:4a00:* [上級国民]])
> 垢版 | 大砲
> 2025/01/15(水) 18:05:43.76ID:tsazvU9c0
> うおおおおおおおお20時ホラゲ🥰
> 13 警備員[Lv.45][UR武+5][SSR防+5] (ワッチョイ ff1e-821L [2405:6582:1c0:5700:*])
> 垢版 | 大砲
> 2025/01/15(水) 18:21:03.48ID:QCa4u+1R0
> 急にホラゲやるじゃん
> 14 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 23b1-pNfh [126.29.125.79])
> 垢版 | 大砲
> 2025/01/15(水) 19:34:40.77ID:mko/23yF0
> デジカメの配信人気だな
> チラズは許諾取りやすいのか?
> 15名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.135][UR武+1][SSR防+1][苗] (ワッチョイ ff15-loB4 [240b:c010:450:2b89:* [上級国民]])
> 垢版 | 大砲
> 2025/01/15(水) 19:49:27.48ID:xuv7pndq0
> チラズは誰でも全部やっていいんよ
> 「たくさんの人に知っていただき、たくさんの人に遊んで楽しんでいただけるのが1番だと思っております。
> そのため、Chilla's Art のゲームはどれも実況及び配信などしていただいて構いません。」
> 16名無しさん@実況は禁止ですよ ハンター[Lv.599][UR武+26][UR防+26][木] (ワッチョイW 6ffb-v45O)
> 垢版 | 大砲
> 2025/01/15(水) 20:13:44.28ID:Gs6T5KVc0
> 最早チラズは配信の鉄板やからな
> 17名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 6fa8-Lcnl [240b:c010:410:dd99:*])
> 垢版 | 大砲
> 2025/01/15(水) 21:10:11.47ID:eTO01Kbx0
> チラズは中華フォントが気持ち悪くて見られない
> せっかくのさくたんなのに中華フォントアレルギーのせいで………
> 18名無しさん@実況は禁止ですよ ハンター[Lv.772][UR武+51][UR防+50][木] (ワッチョイ 231b-RfmB [240b:11:87c2:4a00:* [上級国民]])
> 垢版 | 大砲
> 2025/01/15(水) 21:45:25.79ID:tsazvU9c0
> さくたん本日も可愛かったです🥰
> 明日はラジオあるし今から楽しみ🥰
> 19名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.52][UR武+2][SSR防+3] (ワッチョイ e358-LtKU [14.13.36.0])
> 垢版 | 大砲
> 2025/01/15(水) 21:50:27.93ID:z1qNi3oA0
> 明日はラジオ、そして明後日の夜に何かあるって言ってたのが楽しみすぎる
> 20名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイW c3b7-nJtS [2404:7a80:cc80:6800:*])
> 垢版 | 大砲
> 2025/01/15(水) 21:53:35.71ID:ZIt1kXdF0
> めっちゃさくたんたんしちゃった!🥰
> 21名無しさん@実況は禁止ですよ ハンター[Lv.772][UR武+51][UR防+50][木] (ワッチョイ 231b-RfmB [240b:11:87c2:4a00:* [上級国民]])
> 垢版 | 大砲
> 2025/01/15(水) 21:55:03.64ID:tsazvU9c0
> さくたんの悲鳴は美味しいから仕方ないね🥰
> 12名無しさん@実況は禁止ですよ ハンター[Lv.771][UR武+51][UR防+50][木] (ワッチョイ 231b-RfmB [240b:11:87c2:4a00:* [上級国民]])
> 垢版 | 大砲
> 2025/01/15(水) 18:05:43.76ID:tsazvU9c0
> うおおおおおおおお20時ホラゲ🥰
> 13 警備員[Lv.45][UR武+5][SSR防+5] (ワッチョイ ff1e-821L [2405:6582:1c0:5700:*])
> 垢版 | 大砲
> 2025/01/15(水) 18:21:03.48ID:QCa4u+1R0
> 急にホラゲやるじゃん
> 14 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 23b1-pNfh [126.29.125.79])
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> 2025/01/15(水) 19:34:40.77ID:mko/23yF0
> デジカメの配信人気だな
> チラズは許諾取りやすいのか?
> 垢版 | 大砲
> 2025/01/15(水) 18:05:43.76ID:tsazvU9c0
> うおおおおおおおお20時ホラゲ🥰
> 13 警備員[Lv.45][UR武+5][SSR防+5] (ワッチョイ ff1e-821L [2405:6582:1c0:5700:*])
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> 2025/01/15(水) 18:21:03.48ID:QCa4u+1R0
> 急にホラゲやるじゃん
> 14 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 23b1-pNfh [126.29.125.79])
> 垢版 | 大砲
> 2025/01/15(水) 19:34:40.77ID:mko/23yF0
> デジカメの配信人気だな
> チラズは許諾取りやすいのか?
> 15名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.135][UR武+1][SSR防+1][苗] (ワッチョイ ff15-loB4 [240b:c010:450:2b89:* [上級国民]])
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> 2025/01/15(水) 19:49:27.48ID:xuv7pndq0
> チラズは誰でも全部やっていいんよ
> 「たくさんの人に知っていただき、たくさんの人に遊んで楽しんでいただけるのが1番だと思っております。
> そのため、Chilla's Art のゲームはどれも実況及び配信などしていただいて構いません。」
> 16名無しさん@実況は禁止ですよ ハンター[Lv.599][UR武+26][UR防+26][木] (ワッチョイW 6ffb-v45O)
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> 2025/01/15(水) 20:13:44.28ID:Gs6T5KVc0
> 最早チラズは配信の鉄板やからな
> 17名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 6fa8-Lcnl [240b:c010:410:dd99:*])
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> 2025/01/15(水) 21:10:11.47ID:eTO01Kbx0
> チラズは中華フォントが気持ち悪くて見られない
> せっかくのさくたんなのに中華フォントアレルギーのせいで………
> 18名無しさん@実況は禁止ですよ ハンター[Lv.772][UR武+51][UR防+50][木] (ワッチョイ 231b-RfmB [240b:11:87c2:4a00:* [上級国民]])
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> 2025/01/15(水) 21:45:25.79ID:tsazvU9c0
> さくたん本日も可愛かったです🥰
> 明日はラジオあるし今から楽しみ🥰
> 19名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.52][UR武+2][SSR防+3] (ワッチョイ e358-LtKU [14.13.36.0])
> 垢版 | 大砲
> 2025/01/15(水) 21:50:27.93ID:z1qNi3oA0
> 明日はラジオ、そして明後日の夜に何かあるって言ってたのが楽しみすぎる
> 20名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイW c3b7-nJtS [2404:7a80:cc80:6800:*])
> 垢版 | 大砲
> 2025/01/15(水) 21:53:35.71ID:ZIt1kXdF0
> めっちゃさくたんたんしちゃった!🥰
> 21名無しさん@実況は禁止ですよ ハンター[Lv.772][UR武+51][UR防+50][木] (ワッチョイ 231b-RfmB [240b:11:87c2:4a00:* [上級国民]])
> 垢版 | 大砲
> 2025/01/15(水) 21:55:03.64ID:tsazvU9c0
> さくたんの悲鳴は美味しいから仕方ないね🥰
> 12名無しさん@実況は禁止ですよ ハンター[Lv.771][UR武+51][UR防+50][木] (ワッチョイ 231b-RfmB [240b:11:87c2:4a00:* [上級国民]])
> 垢版 | 大砲
> 2025/01/15(水) 18:05:43.76ID:tsazvU9c0
> うおおおおおおおお20時ホラゲ🥰
> 13 警備員[Lv.45][UR武+5][SSR防+5] (ワッチョイ ff1e-821L [2405:6582:1c0:5700:*])
> 垢版 | 大砲
> 2025/01/15(水) 18:21:03.48ID:QCa4u+1R0
> 急にホラゲやるじゃん
> 14 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 23b1-pNfh [126.29.125.79])
> 垢版 | 大砲
> 2025/01/15(水) 19:34:40.77ID:mko/23yF0
> デジカメの配信人気だな
> チラズは許諾取りやすいのか?
79名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 2e76-Z3r7)
2026/01/12(月) 10:56:08.59ID:QtG9gzIt0 >>33
>>導入2025年1月6日〜
>>
>>合算大当たり確率
>>大当り確率:1/199.8
>>
>>通常時BONUS確率 1/399.6(※1)
>>※強カワチャージを除く大当り確率
>>
>>乙女RUSH中確率(ST) 1/97.0
>>出陣モード中確率(時短) 1/399.6
>>LTチャレンジ突入率 約75%
>>乙女RUSH継続率 約77%
>>ST回数 140 or 10000回転
>>賞球数 1&2&7&14
>>出玉(※2)(※3)
>>280個 or 約2000個 or
>>約3000個 or 約4000個 or
>>約5000個以上 or
>>約6000個以上
>>※払い出し
>>
>>時短 50回転
>>
>>※小当り経由の大当りはV入賞に限る。
>>※コンプリート機能搭載。
>>
>>※1…強カワチャージ除く確率。大当り確率は1/199.8。
>>※2…約2000個=7R大当り2回とその他入賞の合算値。
>>約3000個=3回の大当りとその他入賞の合算値。
>>約4000個=7R大当り4回とその他入賞の合算値。
>>約5000個以上=5回の大当りとその他入賞の合算値。
>>約6000個以上=7R大当り6回とその他入賞の合算値。
>>※3…「280個」を除き特図2に限る。
>>
>>大当り割合
>>特図1初回当り
>>LTチャレンジ 75%
>>280個+時短50回 25%
>>
>>LTチャレンジ振り分け(※1)
>>約5000個以上 乙女RUSH140回 7.2%
>>約3000個 乙女RUSH140回 42.8%
>>約3000個 ー 50%
>>
>>特図2乙女RUSH
>>振り分け(※2)
>>約6000個以上 乙女RUSH140回 6%
>>約4000個 乙女RUSH140回 18.5%
>>約2000個 乙女RUSH140回 75.5%
>>
>>※1…約3000個=3回の大当りとその他入賞の合算値。
>>約5000個以上=5回の大当りとその他入賞の合算値。特図2に限る。
>>
>>※2…約2000個=7R大当り2回とその他入賞の合算値。
>>約4000個=7R大当り4回とその他入賞の合算値。
>>約6000個以上=7R大当り6回とその他入賞の合算値。特図2に限る。
>>
>>※前スレ
>>【アムテックス】P戦国乙女7 終焉の関ヶ原 Part6
>>導入2025年1月6日〜
>>
>>合算大当たり確率
>>大当り確率:1/199.8
>>
>>通常時BONUS確率 1/399.6(※1)
>>※強カワチャージを除く大当り確率
>>
>>乙女RUSH中確率(ST) 1/97.0
>>出陣モード中確率(時短) 1/399.6
>>LTチャレンジ突入率 約75%
>>乙女RUSH継続率 約77%
>>ST回数 140 or 10000回転
>>賞球数 1&2&7&14
>>出玉(※2)(※3)
>>280個 or 約2000個 or
>>約3000個 or 約4000個 or
>>約5000個以上 or
>>約6000個以上
>>※払い出し
>>
>>時短 50回転
>>
>>※小当り経由の大当りはV入賞に限る。
>>※コンプリート機能搭載。
>>
>>※1…強カワチャージ除く確率。大当り確率は1/199.8。
>>※2…約2000個=7R大当り2回とその他入賞の合算値。
>>約3000個=3回の大当りとその他入賞の合算値。
>>約4000個=7R大当り4回とその他入賞の合算値。
>>約5000個以上=5回の大当りとその他入賞の合算値。
>>約6000個以上=7R大当り6回とその他入賞の合算値。
>>※3…「280個」を除き特図2に限る。
>>
>>大当り割合
>>特図1初回当り
>>LTチャレンジ 75%
>>280個+時短50回 25%
>>
>>LTチャレンジ振り分け(※1)
>>約5000個以上 乙女RUSH140回 7.2%
>>約3000個 乙女RUSH140回 42.8%
>>約3000個 ー 50%
>>
>>特図2乙女RUSH
>>振り分け(※2)
>>約6000個以上 乙女RUSH140回 6%
>>約4000個 乙女RUSH140回 18.5%
>>約2000個 乙女RUSH140回 75.5%
>>
>>※1…約3000個=3回の大当りとその他入賞の合算値。
>>約5000個以上=5回の大当りとその他入賞の合算値。特図2に限る。
>>
>>※2…約2000個=7R大当り2回とその他入賞の合算値。
>>約4000個=7R大当り4回とその他入賞の合算値。
>>約6000個以上=7R大当り6回とその他入賞の合算値。特図2に限る。
>>
>>※前スレ
>>【アムテックス】P戦国乙女7 終焉の関ヶ原 Part6
80名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 2e76-Z3r7)
2026/01/12(月) 10:57:30.66ID:QtG9gzIt0 >>>>栄冠ナイン
>>>>・同一イニング内で大量失点しづらくなるよう調整
>>>>・同一イニング内で一定以上の失点をすると自動試合に切り替わる仕様を追加
>>>>・対戦校の評判が中堅以下の場合に相手チームから打たれにくくなるよう調整
>>>>・月曜日にテンションが下がるイベントを廃止
>>>>・週ごとに一定の確率でテンションが「ふつう」になるイベントを追加
>>>> ※大会期間は対象外です
>>>>・公式戦に勝利すると一定の確率で選手のテンションが上がる仕様を追加
>>>> ※公式戦に敗北すると一定の確率で選手のテンションが下がる仕様も追加しております
>>>>・試合後の評判変動バランスを調整
>>>>・地区大会の組み合わせ抽選で序盤に当たる相手校の評判がそこそこ以下になるよう調整
>>>> ※自身の高校の評判がそこそこ以下の場合に限ります
>>>> ※候補となる相手校リストの状況によっては中堅以上の学校が割り当てられることがあります
>>>>・試合中に投手のスタミナゲージ表示を追加
>>>>
>>>>ペナント
>>>>・現役ドラフトで指名が正しく行われないことがある不具合を修正
>>>>
>>>>共通
>>>>・「大谷 翔平」選手の能力データ更新
>>>> ※選手ショップの「大谷 翔平(2023)」、「大谷 翔平(2016)」は対象外です
>>>>・六道 聖など一部のサクセス選手に「ささやき戦術」が設定されていない不具合を修正
>>>>・一部OB選手の選手データを修正
>>>> - 「岡島 秀樹」の背番号を修正
>>>> - 「秋山 登」の投球フォームを変更(サイドスロー1→サイドスロー102)
>>>> - 「今中 慎二」の投球フォームを変更(スリークォーター16→スリークォーター6)
>>>>・その他の不具合修正
>>>>栄冠ナイン
>>>>・同一イニング内で大量失点しづらくなるよう調整
>>>>・同一イニング内で一定以上の失点をすると自動試合に切り替わる仕様を追加
>>>>・対戦校の評判が中堅以下の場合に相手チームから打たれにくくなるよう調整
>>>>・月曜日にテンションが下がるイベントを廃止
>>>>・週ごとに一定の確率でテンションが「ふつう」になるイベントを追加
>>>> ※大会期間は対象外です
>>>>・公式戦に勝利すると一定の確率で選手のテンションが上がる仕様を追加
>>>> ※公式戦に敗北すると一定の確率で選手のテンションが下がる仕様も追加しております
>>>>・試合後の評判変動バランスを調整
>>>>・地区大会の組み合わせ抽選で序盤に当たる相手校の評判がそこそこ以下になるよう調整
>>>> ※自身の高校の評判がそこそこ以下の場合に限ります
>>>> ※候補となる相手校リストの状況によっては中堅以上の学校が割り当てられることがあります
>>>>・試合中に投手のスタミナゲージ表示を追加
>>>>
>>>>ペナント
>>>>・現役ドラフトで指名が正しく行われないことがある不具合を修正
>>>>
>>>>共通
>>>>・「大谷 翔平」選手の能力データ更新
>>>> ※選手ショップの「大谷 翔平(2023)」、「大谷 翔平(2016)」は対象外です
>>>>・六道 聖など一部のサクセス選手に「ささやき戦術」が設定されていない不具合を修正
>>>>・一部OB選手の選手データを修正
>>>> - 「岡島 秀樹」の背番号を修正
>>>> - 「秋山 登」の投球フォームを変更(サイドスロー1→サイドスロー102)
>>>> - 「今中 慎二」の投球フォームを変更(スリークォーター16→スリークォーター6)
>>>>・その他の不具合修正
>>>>・同一イニング内で大量失点しづらくなるよう調整
>>>>・同一イニング内で一定以上の失点をすると自動試合に切り替わる仕様を追加
>>>>・対戦校の評判が中堅以下の場合に相手チームから打たれにくくなるよう調整
>>>>・月曜日にテンションが下がるイベントを廃止
>>>>・週ごとに一定の確率でテンションが「ふつう」になるイベントを追加
>>>> ※大会期間は対象外です
>>>>・公式戦に勝利すると一定の確率で選手のテンションが上がる仕様を追加
>>>> ※公式戦に敗北すると一定の確率で選手のテンションが下がる仕様も追加しております
>>>>・試合後の評判変動バランスを調整
>>>>・地区大会の組み合わせ抽選で序盤に当たる相手校の評判がそこそこ以下になるよう調整
>>>> ※自身の高校の評判がそこそこ以下の場合に限ります
>>>> ※候補となる相手校リストの状況によっては中堅以上の学校が割り当てられることがあります
>>>>・試合中に投手のスタミナゲージ表示を追加
>>>>
>>>>ペナント
>>>>・現役ドラフトで指名が正しく行われないことがある不具合を修正
>>>>
>>>>共通
>>>>・「大谷 翔平」選手の能力データ更新
>>>> ※選手ショップの「大谷 翔平(2023)」、「大谷 翔平(2016)」は対象外です
>>>>・六道 聖など一部のサクセス選手に「ささやき戦術」が設定されていない不具合を修正
>>>>・一部OB選手の選手データを修正
>>>> - 「岡島 秀樹」の背番号を修正
>>>> - 「秋山 登」の投球フォームを変更(サイドスロー1→サイドスロー102)
>>>> - 「今中 慎二」の投球フォームを変更(スリークォーター16→スリークォーター6)
>>>>・その他の不具合修正
>>>>栄冠ナイン
>>>>・同一イニング内で大量失点しづらくなるよう調整
>>>>・同一イニング内で一定以上の失点をすると自動試合に切り替わる仕様を追加
>>>>・対戦校の評判が中堅以下の場合に相手チームから打たれにくくなるよう調整
>>>>・月曜日にテンションが下がるイベントを廃止
>>>>・週ごとに一定の確率でテンションが「ふつう」になるイベントを追加
>>>> ※大会期間は対象外です
>>>>・公式戦に勝利すると一定の確率で選手のテンションが上がる仕様を追加
>>>> ※公式戦に敗北すると一定の確率で選手のテンションが下がる仕様も追加しております
>>>>・試合後の評判変動バランスを調整
>>>>・地区大会の組み合わせ抽選で序盤に当たる相手校の評判がそこそこ以下になるよう調整
>>>> ※自身の高校の評判がそこそこ以下の場合に限ります
>>>> ※候補となる相手校リストの状況によっては中堅以上の学校が割り当てられることがあります
>>>>・試合中に投手のスタミナゲージ表示を追加
>>>>
>>>>ペナント
>>>>・現役ドラフトで指名が正しく行われないことがある不具合を修正
>>>>
>>>>共通
>>>>・「大谷 翔平」選手の能力データ更新
>>>> ※選手ショップの「大谷 翔平(2023)」、「大谷 翔平(2016)」は対象外です
>>>>・六道 聖など一部のサクセス選手に「ささやき戦術」が設定されていない不具合を修正
>>>>・一部OB選手の選手データを修正
>>>> - 「岡島 秀樹」の背番号を修正
>>>> - 「秋山 登」の投球フォームを変更(サイドスロー1→サイドスロー102)
>>>> - 「今中 慎二」の投球フォームを変更(スリークォーター16→スリークォーター6)
>>>>・その他の不具合修正
81名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 2e76-Z3r7)
2026/01/12(月) 12:38:43.96ID:QtG9gzIt0 > >>>> _____ ___ 「 ̄ ̄ ̄ヽ _____ ______
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82名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 2e76-Z3r7)
2026/01/12(月) 12:40:17.17ID:QtG9gzIt0 >>3
>>2024/12/02〜
>>
>>確率 1/199.8→約1/48.5(※1)
>>楽園計画突入率 約60%
>>楽園計画継続率 約77%(※2)
>>超ハーレムTIME
>>継続率 約89%(※3)
>>ST回数 66 or 100回転
>>賞球数 1&3&6&15
>>ラウンド 2R or 4R or 10R
>>カウント 10カウント
>>出玉数 300 or 600 or 1500個
>>※払い出し
>>
>>※コンプリート機能搭載。
>>※小当り経由の大当りはV入賞がST突入の条件。
>>※1…特図2大当り確率1/199.8と特図2小当り確率1/64.1の合算値。
>>※2…ST66回の引き戻し率約74.7%に
>>残保留4個での引き戻し率約8.0%を含めた数値。特図2に限る。
>>※3…ST100回の引き戻し率約87.5%に残保留4個での引き戻し率約8.0%を含めた数値。特図2に限る。
>>また、ST最終変動+残保留の振り分けは楽園計画時と同様。
>>
>>大当り割合
>>特図1
>>2R 66回転 約60%
>>2R ー 約40%
>>
>>特図2A
>>10R 66 or 100回転(※1) 約50%
>>4R 66回転 約50%
>>
>>特図2B
>>10R 100回転 約50%
>>4R 66回転 約50%
>>
>>特図2C
>>10R 100回転 約50%
>>4R 100回転 約50%
>>
>>※特図2A=楽園計画。
>>特図2B=楽園計画で10Rを引いた直後の楽園計画。
>>特図2C=超ハーレムTIME。
>>※1…10R時の約1%でST100回転(ラッキートリガー発動)。
>>
>>初当り後は約60%で66回転STの楽園計画に突入。
>>楽園計画の継続率は約77%で、滞在中に10R大当りを2回連続で引く、
>>または10R大当り当選時の約1%でラッキートリガー発動となり100回転STの超ハーレムタイムに突入する。
>>※前スレ
>>P ToLOVEるダークネス 199ver.ラッキートリガー版 平和
>>2024/12/02〜
>>
>>確率 1/199.8→約1/48.5(※1)
>>楽園計画突入率 約60%
>>楽園計画継続率 約77%(※2)
>>超ハーレムTIME
>>継続率 約89%(※3)
>>ST回数 66 or 100回転
>>賞球数 1&3&6&15
>>ラウンド 2R or 4R or 10R
>>カウント 10カウント
>>出玉数 300 or 600 or 1500個
>>※払い出し
>>
>>※コンプリート機能搭載。
>>※小当り経由の大当りはV入賞がST突入の条件。
>>※1…特図2大当り確率1/199.8と特図2小当り確率1/64.1の合算値。
>>※2…ST66回の引き戻し率約74.7%に
>>残保留4個での引き戻し率約8.0%を含めた数値。特図2に限る。
>>※3…ST100回の引き戻し率約87.5%に残保留4個での引き戻し率約8.0%を含めた数値。特図2に限る。
>>また、ST最終変動+残保留の振り分けは楽園計画時と同様。
>>
>>大当り割合
>>特図1
>>2R 66回転 約60%
>>2R ー 約40%
>>
>>特図2A
>>10R 66 or 100回転(※1) 約50%
>>4R 66回転 約50%
>>
>>特図2B
>>10R 100回転 約50%
>>4R 66回転 約50%
>>
>>特図2C
>>10R 100回転 約50%
>>4R 100回転 約50%
>>
>>※特図2A=楽園計画。
>>特図2B=楽園計画で10Rを引いた直後の楽園計画。
>>特図2C=超ハーレムTIME。
>>※1…10R時の約1%でST100回転(ラッキートリガー発動)。
>>
>>初当り後は約60%で66回転STの楽園計画に突入。
>>楽園計画の継続率は約77%で、滞在中に10R大当りを2回連続で引く、
>>または10R大当り当選時の約1%でラッキートリガー発動となり100回転STの超ハーレムタイムに突入する。
>>※前スレ
>>P ToLOVEるダークネス 199ver.ラッキートリガー版 平和
83名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 2e76-Z3r7)
2026/01/12(月) 15:27:29.72ID:QtG9gzIt0 >>2025.01.06〜
>>
>>図柄揃い確率 1/319.5(※1)
>>RUSH突入率 約70%(※2)
>>暗殺RUSH 図柄揃い確率 1/99.9
>>抽選回数 145回
>>継続率 約77%
>>世界最高の暗殺RUSH 図柄揃い確率 1/99.9
>>抽選回数 163回
>>継続率 約81%
>>突入率 約1/863
>>チャンスタイム 図柄揃い確率 1/244.5
>>抽選回数 70回
>>図柄揃い期待度 約25%
>>賞球数 1&1&5&15
>>カウント 羽根アタッカー:1C
>>電チュー:3C
>>下アタッカー:10C
>>出玉 約300 or 1650 or 3000個
>>※払い出し(※3)
>>※コンプリート機能搭載機。
>>
>>※1…通常時液晶に暗殺チャージ図柄以外の図柄が揃う確率(条件装置作動確率とは異なる)。
>>大当り確率は1/206.0(図柄揃い確率1/319.5と暗殺チャージ確率1/580.5を合算した数値)。
>>※2…暗殺RUSHおよび世界最高の暗殺RUSHへの突入率。チャンタイムによる引き戻し込み。
>>※3…時短中の大当りは、特図2大当り2回分の出玉の合計値。V入賞が条件。
>>
>>図柄揃い確率 1/319.5(※1)
>>RUSH突入率 約70%(※2)
>>暗殺RUSH 図柄揃い確率 1/99.9
>>抽選回数 145回
>>継続率 約77%
>>
>>世界最高の暗殺RUSH 図柄揃い確率 1/99.9
>>抽選回数 163回
>>継続率 約81%
>>突入率 約1/863
>>
>>チャンスタイム 図柄揃い確率 1/244.5
>>抽選回数 70回
>>図柄揃い期待度 約25%
>>賞球数 1&1&5&15
>>カウント 羽根アタッカー:1C
>>電チュー:3C
>>下アタッカー:10C
>>出玉 約300 or 1650 or 3000個
>>※払い出し(※3)
>>※コンプリート機能搭載機
>>。
>>※1…通常時液晶に暗殺チャージ図柄以外の図柄が揃う確率(条件装置作動確率とは異なる)。
>>大当り確率は1/206.0(図柄揃い確率1/319.5と暗殺チャージ確率1/580.5を合算した数値)。
>>※2…暗殺RUSHおよび世界最高の暗殺RUSHへの突入率。
>>チャンタイムによる引き戻し込み。
>>※3…時短中の大当りは、特図2大当り2回分の出玉の合計値。V入賞が条件。
>>
>>図柄揃い確率 1/319.5(※1)
>>RUSH突入率 約70%(※2)
>>暗殺RUSH 図柄揃い確率 1/99.9
>>抽選回数 145回
>>継続率 約77%
>>世界最高の暗殺RUSH 図柄揃い確率 1/99.9
>>抽選回数 163回
>>継続率 約81%
>>突入率 約1/863
>>チャンスタイム 図柄揃い確率 1/244.5
>>抽選回数 70回
>>図柄揃い期待度 約25%
>>賞球数 1&1&5&15
>>カウント 羽根アタッカー:1C
>>電チュー:3C
>>下アタッカー:10C
>>出玉 約300 or 1650 or 3000個
>>※払い出し(※3)
>>※コンプリート機能搭載機。
>>
>>※1…通常時液晶に暗殺チャージ図柄以外の図柄が揃う確率(条件装置作動確率とは異なる)。
>>大当り確率は1/206.0(図柄揃い確率1/319.5と暗殺チャージ確率1/580.5を合算した数値)。
>>※2…暗殺RUSHおよび世界最高の暗殺RUSHへの突入率。チャンタイムによる引き戻し込み。
>>※3…時短中の大当りは、特図2大当り2回分の出玉の合計値。V入賞が条件。
>>
>>図柄揃い確率 1/319.5(※1)
>>RUSH突入率 約70%(※2)
>>暗殺RUSH 図柄揃い確率 1/99.9
>>抽選回数 145回
>>継続率 約77%
>>
>>世界最高の暗殺RUSH 図柄揃い確率 1/99.9
>>抽選回数 163回
>>継続率 約81%
>>突入率 約1/863
>>
>>チャンスタイム 図柄揃い確率 1/244.5
>>抽選回数 70回
>>図柄揃い期待度 約25%
>>賞球数 1&1&5&15
>>カウント 羽根アタッカー:1C
>>電チュー:3C
>>下アタッカー:10C
>>出玉 約300 or 1650 or 3000個
>>※払い出し(※3)
>>※コンプリート機能搭載機
>>。
>>※1…通常時液晶に暗殺チャージ図柄以外の図柄が揃う確率(条件装置作動確率とは異なる)。
>>大当り確率は1/206.0(図柄揃い確率1/319.5と暗殺チャージ確率1/580.5を合算した数値)。
>>※2…暗殺RUSHおよび世界最高の暗殺RUSHへの突入率。
>>チャンタイムによる引き戻し込み。
>>※3…時短中の大当りは、特図2大当り2回分の出玉の合計値。V入賞が条件。
84名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 2e76-Z3r7)
2026/01/12(月) 15:28:31.41ID:QtG9gzIt0 >36
>>>3
>>Q:リセマラどうすれば?
>>A:チュートリアル済んだらプレゼントからジュエルやチケットを貰ってガシャ引く
>>ガシャ結果が気に入らなかったら右下→タイトル→右下→ユーザーデータ削除でやり直し
>>
>>Q:どのキャラがオススメ?
>>A:センスとロジックがそれぞれ1人以上いると楽
>>
>>Q:まず何すればいいの?
>>A:初星課題がチュートリアルの続きなんでそれをクリアしていきましょう
>>
>>Q:AP回復時間は?
>>A:15分で1回復。0→100回復するのに25時間かかる
>>
>>Q:忙しくてAP消化できない
>>A:ショップのデイリー交換所でAPを変換できるので余らせるくらいならどうぞ
>>
>>Q:センスとロジックの違いは?
>>A:使えるカードが違うためスコアの稼ぎ方が違う
>>また同じセンス、ロジックキャラでもアイドルによって多少違う立ち回りを求められる
>>
>>Q:全然いい評価出ないんだけど
>>A:アイドルの親愛度を上げたりPレベルを上げると同じ編成でも稼ぎやすくなるので序盤は気にしないでok
>>
>>Q:未所持キャラの解放ってどこで見られるの?
>>ホーム画面→アイドル→Pアイドル育成→才能開花の下にあるボタン→フィルタ→未所持アイドルの表示にチェック→決定
>
>>■アイドル
>>・花海 咲季(はなみ さき)16歳(4/2) 声 - 長月あおい
>>・月村 手毬(つきむら てまり)15歳(6/3) 声 - 小鹿なお
>>・藤田 ことね(ふじた ことね)15歳(4/29) 声 - 飯田ヒカル
>>・有村 麻央(ありむら まお)17歳(1/18) 声 - 七瀬つむぎ
>>・葛城 リーリヤ(かつらぎ りーりや)15歳(7/24) 声 - 花岩香奈
>>・倉本 千奈(くらもと ちな)15歳(8/1) 声 - 伊藤舞音
>>・紫雲 清夏(しうん すみか)15歳(11/11) 声 - 湊みや
>>・篠澤 広(しのさわ ひろ)15歳(12/21) 声 - 川村玲奈
>>・花海 佑芽(はなみ うめ)15歳(4/1) 声 - 松田彩音
>>・姫崎 莉波(ひめさき りなみ)17歳(3/5) 声 - 薄井友里
>>・十王 星南(じゅうおう せな)17歳(12/7) 声 - 陽高真白
>>
>>■ライバルアイドル
>>・秦谷 美鈴(はたや みすず)15歳(2/6) 声 - 春咲暖
>>・雨夜 燕(あめや つばめ) 声 - 天音ゆかり
>>・賀陽 燐羽(かや りんは) 声 - 浅見香月
>>・藍井 撫子(あおい なでしこ) 声 - 若井友希
>>・白草 四音(しらくさ しおん) 声 - 田中美海
>>・白草 月花(しらくさ げっか) 声 - 芹澤優
>>
>>■普通科放送部
>>・真城 優(ましろ ゆう)16歳(2/12) 声 - 村田綾香
>>>3
>>Q:リセマラどうすれば?
>>A:チュートリアル済んだらプレゼントからジュエルやチケットを貰ってガシャ引く
>>ガシャ結果が気に入らなかったら右下→タイトル→右下→ユーザーデータ削除でやり直し
>>
>>Q:どのキャラがオススメ?
>>A:センスとロジックがそれぞれ1人以上いると楽
>>
>>Q:まず何すればいいの?
>>A:初星課題がチュートリアルの続きなんでそれをクリアしていきましょう
>>
>>Q:AP回復時間は?
>>A:15分で1回復。0→100回復するのに25時間かかる
>>
>>Q:忙しくてAP消化できない
>>A:ショップのデイリー交換所でAPを変換できるので余らせるくらいならどうぞ
>>
>>Q:センスとロジックの違いは?
>>A:使えるカードが違うためスコアの稼ぎ方が違う
>>また同じセンス、ロジックキャラでもアイドルによって多少違う立ち回りを求められる
>>
>>Q:全然いい評価出ないんだけど
>>A:アイドルの親愛度を上げたりPレベルを上げると同じ編成でも稼ぎやすくなるので序盤は気にしないでok
>>
>>Q:未所持キャラの解放ってどこで見られるの?
>>ホーム画面→アイドル→Pアイドル育成→才能開花の下にあるボタン→フィルタ→未所持アイドルの表示にチェック→決定
>
>>■アイドル
>>・花海 咲季(はなみ さき)16歳(4/2) 声 - 長月あおい
>>・月村 手毬(つきむら てまり)15歳(6/3) 声 - 小鹿なお
>>・藤田 ことね(ふじた ことね)15歳(4/29) 声 - 飯田ヒカル
>>・有村 麻央(ありむら まお)17歳(1/18) 声 - 七瀬つむぎ
>>・葛城 リーリヤ(かつらぎ りーりや)15歳(7/24) 声 - 花岩香奈
>>・倉本 千奈(くらもと ちな)15歳(8/1) 声 - 伊藤舞音
>>・紫雲 清夏(しうん すみか)15歳(11/11) 声 - 湊みや
>>・篠澤 広(しのさわ ひろ)15歳(12/21) 声 - 川村玲奈
>>・花海 佑芽(はなみ うめ)15歳(4/1) 声 - 松田彩音
>>・姫崎 莉波(ひめさき りなみ)17歳(3/5) 声 - 薄井友里
>>・十王 星南(じゅうおう せな)17歳(12/7) 声 - 陽高真白
>>
>>■ライバルアイドル
>>・秦谷 美鈴(はたや みすず)15歳(2/6) 声 - 春咲暖
>>・雨夜 燕(あめや つばめ) 声 - 天音ゆかり
>>・賀陽 燐羽(かや りんは) 声 - 浅見香月
>>・藍井 撫子(あおい なでしこ) 声 - 若井友希
>>・白草 四音(しらくさ しおん) 声 - 田中美海
>>・白草 月花(しらくさ げっか) 声 - 芹澤優
>>
>>■普通科放送部
>>・真城 優(ましろ ゆう)16歳(2/12) 声 - 村田綾香
85名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW a9fe-94jl)
2026/01/12(月) 17:16:49.83ID:LoiKPtUV0 ばんちょーの母さんは、本当にばんちょーが可愛くて可愛くて仕方ないんだろーね
https://youtu.be/oA0ssEhScM4?si=93I1F87H56TgYTho
https://youtu.be/oA0ssEhScM4?si=93I1F87H56TgYTho
86名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 2e76-Z3r7)
2026/01/13(火) 03:12:40.62ID:Nky+5xfb0 > >>>>>───────────────┐
> >>>>>│今日のさくな配信 ┌──┐│
> >>>>>│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │ ││
> >>>>>│ ┌┐ │ └──┘│
> >>>>>│ └┘ │ ┌─┐ │
> >>>>>│ ───┘ │ │ │
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> >>>>>│┌─┐┌──────┘ │ │
> >>>>>││ ││ . │ │
> >>>>>││ │└───┐\ ∩_∩ |
> >>>>>││ │┌──┐| \( ^)o(^ ) さくたんの配信確率0%でしょう
> >>>>>│└─┘└──┘└── ⊂ と,,) |
> >>>>>└───────────────┘
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> >>>>>│今日のさくな配信 ┌──┐│
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87名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 2e76-Z3r7)
2026/01/13(火) 03:13:52.59ID:Nky+5xfb0 > >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組
> >>>>>>問題の解き方:
> >>>>>>まず、方程式を y について解くと、
> >>>>>>* y = (999-100) / n = 899 / n
> >>>>>>となります。
> >>>>>>ここで、n と y がともに2以上の整数であることから、
> >>>>>>* 899 は n の倍数
> >>>>>>* 899 / n は2以上の整数
> >>>>>>という条件が成り立ちます。
> >>>>>>899の約数:
> >>>>>>899の約数を考えると、
> >>>>>>* 899 = 29 * 31
> >>>>>>となります。
> >>>>>>解の候補:
> >>>>>>上記の条件を満たす (n, y) の組み合わせは、
> >>>>>>* (n, y) = (29, 31)
> >>>>>>のみとなります。
> >>>>>>答え:
> >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組は、(n, y) = (29, 31) です。
> >>>>>>補足:
> >>>>>>* 899 は素数29と31の積であり、これ以外の約数はありません。
> >>>>>>* n が29 100+ny=999 を満たす2以上の整数の組
> >>>>>>問題の解き方:
> >>>>>>まず、方程式を y について解くと、
> >>>>>>* y = (999-100) / n = 899 / n
> >>>>>>となります。
> >>>>>>ここで、n と y がともに2以上の整数であることから、
> >>>>>>* 899 は n の倍数
> >>>>>>* 899 / n は2以上の整数
> >>>>>>という条件が成り立ちます。
> >>>>>>899の約数:
> >>>>>>899の約数を考えると、
> >>>>>>* 899 = 29 * 31
> >>>>>>となります。
> >>>>>>解の候補:
> >>>>>>上記の条件を満たす (n, y) の組み合わせは、
> >>>>>>* (n, y) = (29, 31)
> >>>>>>のみとなります。
> >>>>>>答え:
> >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組は、(n, y) = (29, 31) です。
> >>>>>>補足:
> >>>>>>* 899 は素数29と31の積であり、これ以外の約数はありません。
> >>>>>>* n が29より大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
> >>>>>>まとめ:
> >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
> >>>>>>大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
> >>>>>>まとめ:
> >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
> >>>>>>問題の解き方:
> >>>>>>まず、方程式を y について解くと、
> >>>>>>* y = (999-100) / n = 899 / n
> >>>>>>となります。
> >>>>>>ここで、n と y がともに2以上の整数であることから、
> >>>>>>* 899 は n の倍数
> >>>>>>* 899 / n は2以上の整数
> >>>>>>という条件が成り立ちます。
> >>>>>>899の約数:
> >>>>>>899の約数を考えると、
> >>>>>>* 899 = 29 * 31
> >>>>>>となります。
> >>>>>>解の候補:
> >>>>>>上記の条件を満たす (n, y) の組み合わせは、
> >>>>>>* (n, y) = (29, 31)
> >>>>>>のみとなります。
> >>>>>>答え:
> >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組は、(n, y) = (29, 31) です。
> >>>>>>補足:
> >>>>>>* 899 は素数29と31の積であり、これ以外の約数はありません。
> >>>>>>* n が29 100+ny=999 を満たす2以上の整数の組
> >>>>>>問題の解き方:
> >>>>>>まず、方程式を y について解くと、
> >>>>>>* y = (999-100) / n = 899 / n
> >>>>>>となります。
> >>>>>>ここで、n と y がともに2以上の整数であることから、
> >>>>>>* 899 は n の倍数
> >>>>>>* 899 / n は2以上の整数
> >>>>>>という条件が成り立ちます。
> >>>>>>899の約数:
> >>>>>>899の約数を考えると、
> >>>>>>* 899 = 29 * 31
> >>>>>>となります。
> >>>>>>解の候補:
> >>>>>>上記の条件を満たす (n, y) の組み合わせは、
> >>>>>>* (n, y) = (29, 31)
> >>>>>>のみとなります。
> >>>>>>答え:
> >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組は、(n, y) = (29, 31) です。
> >>>>>>補足:
> >>>>>>* 899 は素数29と31の積であり、これ以外の約数はありません。
> >>>>>>* n が29より大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
> >>>>>>まとめ:
> >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
> >>>>>>大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
> >>>>>>まとめ:
> >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
88名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 0296-AsGs)
2026/01/13(火) 03:22:10.15ID:VjGvD0ZH0 なにこれー?このスレ荒らされてるの?
89名無しさん@実況は禁止ですよ (アウアウウー Sa45-sXTm)
2026/01/13(火) 03:32:14.08ID:LY/6YX+ca このスレ立てた奴がこの板一番の嫌われ者だからね、荒らされて当然
90名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW f2e5-pKbQ)
2026/01/13(火) 04:11:26.58ID:MC6Ws9dC0 ヒドイ自演(マッチポンプ)を見た
>>88
>>89
954 名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 0f76-P0Xb) sage 2026/01/06(火) 20:14:25.65 ID:JuInY4dn0
荒らしがまたIPなしスレ乱立したら俺が埋め立てるわ
悪は滅ぼさないといかん
他の人はIPありに移動してくれ
ここにいる荒らしは俺が自己犠牲でこいつを抱いて共に地獄に落ちる
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1760408564/954
>>88
>>89
954 名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 0f76-P0Xb) sage 2026/01/06(火) 20:14:25.65 ID:JuInY4dn0
荒らしがまたIPなしスレ乱立したら俺が埋め立てるわ
悪は滅ぼさないといかん
他の人はIPありに移動してくれ
ここにいる荒らしは俺が自己犠牲でこいつを抱いて共に地獄に落ちる
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1760408564/954
91名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 51f4-e36J)
2026/01/13(火) 04:18:03.49ID:ptPGLUhk0 まあ、つまり、ばんちょーをガンダム00に例えるとだな、気合を入れれば美声で滑舌よく喋れるんだけど、あれはガンダムで言うところの”トランザムモード“なんだ❗
つまり、制限時間がある
一時的に全ての能力値が上がるけど、制限時間が過ぎたら体内のGN粒子が全て 空になり、全く動けなくなる❗
だから滅多な事では使えない
そういう事
つまり、制限時間がある
一時的に全ての能力値が上がるけど、制限時間が過ぎたら体内のGN粒子が全て 空になり、全く動けなくなる❗
だから滅多な事では使えない
そういう事
92名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ c644-3T8F)
2026/01/13(火) 08:01:23.08ID:pKGEOgul0 FGのすうちゃんと双璧を成すはじみゃ番長には是非、ホロライブ一番のダンスDUOを組んでブイブイいわせてほしい
93名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 85cc-1Dc0)
2026/01/13(火) 08:06:54.10ID:Wu/63+BI0 ダンスユニットは二人組ぐらいじゃ規模が小さくてウケないと思う。
最低でも5人組ぐらいだな。3D映えするから
最低でも5人組ぐらいだな。3D映えするから
94名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW a2b6-e+HM)
2026/01/13(火) 08:36:36.13ID:9xFvbdr70 ダンスと言えば関係ないけど2C01のらでんちゃんは
めっちゃダンス頑張ったなって感じがして凄かった
案件詰まりすぎて超忙しかったろうに
めっちゃダンス頑張ったなって感じがして凄かった
案件詰まりすぎて超忙しかったろうに
95名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ c6ee-R+DX)
2026/01/13(火) 09:06:16.12ID:P9vqqs6c0 >>83
>>>2025.01.06~
>>>
>>>図柄揃い確率 1/319.5(※1)
>>>RUSH突入率 約70%(※2)
>>>暗殺RUSH 図柄揃い確率 1/99.9
>>>抽選回数 145回
>>>継続率 約77%
>>>世界最高の暗殺RUSH 図柄揃い確率 1/99.9
>>>抽選回数 163回
>>>継続率 約81%
>>>突入率 約1/863
>>>チャンスタイム 図柄揃い確率 1/244.5
>>>抽選回数 70回
>>>図柄揃い期待度 約25%
>>>賞球数 1&1&5&15
>>>カウント 羽根アタッカー:1C
>>>電チュー:3C
>>>下アタッカー:10C
>>>出玉 約300 or 1650 or 3000個
>>>※払い出し(※3)
>>>※コンプリート機能搭載機。
>>>
>>>※1…通常時液晶に暗殺チャージ図柄以外の図柄が揃う確率(条件装置作動確率とは異なる)。
>>>大当り確率は1/206.0(図柄揃い確率1/319.5と暗殺チャージ確率1/580.5を合算した数値)。
>>>※2…暗殺RUSHおよび世界最高の暗殺RUSHへの突入率。チャンタイムによる引き戻し込み。
>>>※3…時短中の大当りは、特図2大当り2回分の出玉の合計値。V入賞が条件。
>>>
>>>図柄揃い確率 1/319.5(※1)
>>>RUSH突入率 約70%(※2)
>>>暗殺RUSH 図柄揃い確率 1/99.9
>>>抽選回数 145回
>>>継続率 約77%
>>>
>>>世界最高の暗殺RUSH 図柄揃い確率 1/99.9
>>>抽選回数 163回
>>>継続率 約81%
>>>突入率 約1/863
>>>
>>>チャンスタイム 図柄揃い確率 1/244.5
>>>抽選回数 70回
>>>図柄揃い期待度 約25%
>>>賞球数 1&1&5&15
>>>カウント 羽根アタッカー:1C
>>>電チュー:3C
>>>下アタッカー:10C
>>>出玉 約300 or 1650 or 3000個
>>>※払い出し(※3)
>>>※コンプリート機能搭載機
>>>。
>>>※1…通常時液晶に暗殺チャージ図柄以外の図柄が揃う確率(条件装置作動確率とは異なる)。
>>>大当り確率は1/206.0(図柄揃い確率1/319.5と暗殺チャージ確率1/580.5を合算した数値)。
>>>※2…暗殺RUSHおよび世界最高の暗殺RUSHへの突入率。
>>>チャンタイムによる引き戻し込み。
>>>※3…時短中の大当りは、特図2大当り2回分の出玉の合計値。V入賞が条件。
>>>2025.01.06~
>>>
>>>図柄揃い確率 1/319.5(※1)
>>>RUSH突入率 約70%(※2)
>>>暗殺RUSH 図柄揃い確率 1/99.9
>>>抽選回数 145回
>>>継続率 約77%
>>>世界最高の暗殺RUSH 図柄揃い確率 1/99.9
>>>抽選回数 163回
>>>継続率 約81%
>>>突入率 約1/863
>>>チャンスタイム 図柄揃い確率 1/244.5
>>>抽選回数 70回
>>>図柄揃い期待度 約25%
>>>賞球数 1&1&5&15
>>>カウント 羽根アタッカー:1C
>>>電チュー:3C
>>>下アタッカー:10C
>>>出玉 約300 or 1650 or 3000個
>>>※払い出し(※3)
>>>※コンプリート機能搭載機。
>>>
>>>※1…通常時液晶に暗殺チャージ図柄以外の図柄が揃う確率(条件装置作動確率とは異なる)。
>>>大当り確率は1/206.0(図柄揃い確率1/319.5と暗殺チャージ確率1/580.5を合算した数値)。
>>>※2…暗殺RUSHおよび世界最高の暗殺RUSHへの突入率。チャンタイムによる引き戻し込み。
>>>※3…時短中の大当りは、特図2大当り2回分の出玉の合計値。V入賞が条件。
>>>
>>>図柄揃い確率 1/319.5(※1)
>>>RUSH突入率 約70%(※2)
>>>暗殺RUSH 図柄揃い確率 1/99.9
>>>抽選回数 145回
>>>継続率 約77%
>>>
>>>世界最高の暗殺RUSH 図柄揃い確率 1/99.9
>>>抽選回数 163回
>>>継続率 約81%
>>>突入率 約1/863
>>>
>>>チャンスタイム 図柄揃い確率 1/244.5
>>>抽選回数 70回
>>>図柄揃い期待度 約25%
>>>賞球数 1&1&5&15
>>>カウント 羽根アタッカー:1C
>>>電チュー:3C
>>>下アタッカー:10C
>>>出玉 約300 or 1650 or 3000個
>>>※払い出し(※3)
>>>※コンプリート機能搭載機
>>>。
>>>※1…通常時液晶に暗殺チャージ図柄以外の図柄が揃う確率(条件装置作動確率とは異なる)。
>>>大当り確率は1/206.0(図柄揃い確率1/319.5と暗殺チャージ確率1/580.5を合算した数値)。
>>>※2…暗殺RUSHおよび世界最高の暗殺RUSHへの突入率。
>>>チャンタイムによる引き戻し込み。
>>>※3…時短中の大当りは、特図2大当り2回分の出玉の合計値。V入賞が条件。
96名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ f21d-R+DX)
2026/01/13(火) 09:10:41.64ID:QIEQzN8c0 >>82
>>>3
>>>2024/12/02~
>>>
>>>確率 1/199.8→約1/48.5(※1)
>>>楽園計画突入率 約60%
>>>楽園計画継続率 約77%(※2)
>>>超ハーレムTIME
>>>継続率 約89%(※3)
>>>ST回数 66 or 100回転
>>>賞球数 1&3&6&15
>>>ラウンド 2R or 4R or 10R
>>>カウント 10カウント
>>>出玉数 300 or 600 or 1500個
>>>※払い出し
>>>
>>>※コンプリート機能搭載。
>>>※小当り経由の大当りはV入賞がST突入の条件。
>>>※1…特図2大当り確率1/199.8と特図2小当り確率1/64.1の合算値。
>>>※2…ST66回の引き戻し率約74.7%に
>>>残保留4個での引き戻し率約8.0%を含めた数値。特図2に限る。
>>>※3…ST100回の引き戻し率約87.5%に残保留4個での引き戻し率約8.0%を含めた数値。特図2に限る。
>>>また、ST最終変動+残保留の振り分けは楽園計画時と同様。
>>>
>>>大当り割合
>>>特図1
>>>2R 66回転 約60%
>>>2R ー 約40%
>>>
>>>特図2A
>>>10R 66 or 100回転(※1) 約50%
>>>4R 66回転 約50%
>>>
>>>特図2B
>>>10R 100回転 約50%
>>>4R 66回転 約50%
>>>
>>>特図2C
>>>10R 100回転 約50%
>>>4R 100回転 約50%
>>>
>>>※特図2A=楽園計画。
>>>特図2B=楽園計画で10Rを引いた直後の楽園計画。
>>>特図2C=超ハーレムTIME。
>>>※1…10R時の約1%でST100回転(ラッキートリガー発動)。
>>>
>>>初当り後は約60%で66回転STの楽園計画に突入。
>>>楽園計画の継続率は約77%で、滞在中に10R大当りを2回連続で引く、
>>>または10R大当り当選時の約1%でラッキートリガー発動となり100回転STの超ハーレムタイムに突入する。
>>>※前スレ
>>>P ToLOVEるダークネス 199ver.ラッキートリガー版 平和
>>>3
>>>2024/12/02~
>>>
>>>確率 1/199.8→約1/48.5(※1)
>>>楽園計画突入率 約60%
>>>楽園計画継続率 約77%(※2)
>>>超ハーレムTIME
>>>継続率 約89%(※3)
>>>ST回数 66 or 100回転
>>>賞球数 1&3&6&15
>>>ラウンド 2R or 4R or 10R
>>>カウント 10カウント
>>>出玉数 300 or 600 or 1500個
>>>※払い出し
>>>
>>>※コンプリート機能搭載。
>>>※小当り経由の大当りはV入賞がST突入の条件。
>>>※1…特図2大当り確率1/199.8と特図2小当り確率1/64.1の合算値。
>>>※2…ST66回の引き戻し率約74.7%に
>>>残保留4個での引き戻し率約8.0%を含めた数値。特図2に限る。
>>>※3…ST100回の引き戻し率約87.5%に残保留4個での引き戻し率約8.0%を含めた数値。特図2に限る。
>>>また、ST最終変動+残保留の振り分けは楽園計画時と同様。
>>>
>>>大当り割合
>>>特図1
>>>2R 66回転 約60%
>>>2R ー 約40%
>>>
>>>特図2A
>>>10R 66 or 100回転(※1) 約50%
>>>4R 66回転 約50%
>>>
>>>特図2B
>>>10R 100回転 約50%
>>>4R 66回転 約50%
>>>
>>>特図2C
>>>10R 100回転 約50%
>>>4R 100回転 約50%
>>>
>>>※特図2A=楽園計画。
>>>特図2B=楽園計画で10Rを引いた直後の楽園計画。
>>>特図2C=超ハーレムTIME。
>>>※1…10R時の約1%でST100回転(ラッキートリガー発動)。
>>>
>>>初当り後は約60%で66回転STの楽園計画に突入。
>>>楽園計画の継続率は約77%で、滞在中に10R大当りを2回連続で引く、
>>>または10R大当り当選時の約1%でラッキートリガー発動となり100回転STの超ハーレムタイムに突入する。
>>>※前スレ
>>>P ToLOVEるダークネス 199ver.ラッキートリガー版 平和
97名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ f21d-R+DX)
2026/01/13(火) 11:59:24.43ID:QIEQzN8c0 >>87
>> >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組
>> >>>>>>問題の解き方:
>> >>>>>>まず、方程式を y について解くと、
>> >>>>>>* y = (999-100) / n = 899 / n
>> >>>>>>となります。
>> >>>>>>ここで、n と y がともに2以上の整数であることから、
>> >>>>>>* 899 は n の倍数
>> >>>>>>* 899 / n は2以上の整数
>> >>>>>>という条件が成り立ちます。
>> >>>>>>899の約数:
>> >>>>>>899の約数を考えると、
>> >>>>>>* 899 = 29 * 31
>> >>>>>>となります。
>> >>>>>>解の候補:
>> >>>>>>上記の条件を満たす (n, y) の組み合わせは、
>> >>>>>>* (n, y) = (29, 31)
>> >>>>>>のみとなります。
>> >>>>>>答え:
>> >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組は、(n, y) = (29, 31) です。
>> >>>>>>補足:
>> >>>>>>* 899 は素数29と31の積であり、これ以外の約数はありません。
>> >>>>>>* n が29 100+ny=999 を満たす2以上の整数の組
>> >>>>>>問題の解き方:
>> >>>>>>まず、方程式を y について解くと、
>> >>>>>>* y = (999-100) / n = 899 / n
>> >>>>>>となります。
>> >>>>>>ここで、n と y がともに2以上の整数であることから、
>> >>>>>>* 899 は n の倍数
>> >>>>>>* 899 / n は2以上の整数
>> >>>>>>という条件が成り立ちます。
>> >>>>>>899の約数:
>> >>>>>>899の約数を考えると、
>> >>>>>>* 899 = 29 * 31
>> >>>>>>となります。
>> >>>>>>解の候補:
>> >>>>>>上記の条件を満たす (n, y) の組み合わせは、
>> >>>>>>* (n, y) = (29, 31)
>> >>>>>>のみとなります。
>> >>>>>>答え:
>> >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組は、(n, y) = (29, 31) です。
>> >>>>>>補足:
>> >>>>>>* 899 は素数29と31の積であり、これ以外の約数はありません。
>> >>>>>>* n が29より大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
>> >>>>>>まとめ:
>> >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
>> >>>>>>大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
>> >>>>>>まとめ:
>> >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
>> >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組
>> >>>>>>問題の解き方:
>> >>>>>>まず、方程式を y について解くと、
>> >>>>>>* y = (999-100) / n = 899 / n
>> >>>>>>となります。
>> >>>>>>ここで、n と y がともに2以上の整数であることから、
>> >>>>>>* 899 は n の倍数
>> >>>>>>* 899 / n は2以上の整数
>> >>>>>>という条件が成り立ちます。
>> >>>>>>899の約数:
>> >>>>>>899の約数を考えると、
>> >>>>>>* 899 = 29 * 31
>> >>>>>>となります。
>> >>>>>>解の候補:
>> >>>>>>上記の条件を満たす (n, y) の組み合わせは、
>> >>>>>>* (n, y) = (29, 31)
>> >>>>>>のみとなります。
>> >>>>>>答え:
>> >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組は、(n, y) = (29, 31) です。
>> >>>>>>補足:
>> >>>>>>* 899 は素数29と31の積であり、これ以外の約数はありません。
>> >>>>>>* n が29 100+ny=999 を満たす2以上の整数の組
>> >>>>>>問題の解き方:
>> >>>>>>まず、方程式を y について解くと、
>> >>>>>>* y = (999-100) / n = 899 / n
>> >>>>>>となります。
>> >>>>>>ここで、n と y がともに2以上の整数であることから、
>> >>>>>>* 899 は n の倍数
>> >>>>>>* 899 / n は2以上の整数
>> >>>>>>という条件が成り立ちます。
>> >>>>>>899の約数:
>> >>>>>>899の約数を考えると、
>> >>>>>>* 899 = 29 * 31
>> >>>>>>となります。
>> >>>>>>解の候補:
>> >>>>>>上記の条件を満たす (n, y) の組み合わせは、
>> >>>>>>* (n, y) = (29, 31)
>> >>>>>>のみとなります。
>> >>>>>>答え:
>> >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組は、(n, y) = (29, 31) です。
>> >>>>>>補足:
>> >>>>>>* 899 は素数29と31の積であり、これ以外の約数はありません。
>> >>>>>>* n が29より大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
>> >>>>>>まとめ:
>> >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
>> >>>>>>大きいと、yは1より小さくなってしまい、問題の条件に合いません。
>> >>>>>>まとめ:
>> >>>>>>与えられた方程式を解き、条件を満たす整数の組を一つ求めることができました。
98名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ c6ee-R+DX)
2026/01/13(火) 12:01:49.70ID:P9vqqs6c0 >>84
>>36
>>>>3
>>>Q:リセマラどうすれば?
>>>A:チュートリアル済んだらプレゼントからジュエルやチケットを貰ってガシャ引く
>>>ガシャ結果が気に入らなかったら右下→タイトル→右下→ユーザーデータ削除でやり直し
>>>
>>>Q:どのキャラがオススメ?
>>>A:センスとロジックがそれぞれ1人以上いると楽
>>>
>>>Q:まず何すればいいの?
>>>A:初星課題がチュートリアルの続きなんでそれをクリアしていきましょう
>>>
>>>Q:AP回復時間は?
>>>A:15分で1回復。0→100回復するのに25時間かかる
>>>
>>>Q:忙しくてAP消化できない
>>>A:ショップのデイリー交換所でAPを変換できるので余らせるくらいならどうぞ
>>>
>>>Q:センスとロジックの違いは?
>>>A:使えるカードが違うためスコアの稼ぎ方が違う
>>>また同じセンス、ロジックキャラでもアイドルによって多少違う立ち回りを求められる
>>>
>>>Q:全然いい評価出ないんだけど
>>>A:アイドルの親愛度を上げたりPレベルを上げると同じ編成でも稼ぎやすくなるので序盤は気にしないでok
>>>
>>>Q:未所持キャラの解放ってどこで見られるの?
>>>ホーム画面→アイドル→Pアイドル育成→才能開花の下にあるボタン→フィルタ→未所持アイドルの表示にチェック→決定
>>
>>>■アイドル
>>>・花海 咲季(はなみ さき)16歳(4/2) 声 - 長月あおい
>>>・月村 手毬(つきむら てまり)15歳(6/3) 声 - 小鹿なお
>>>・藤田 ことね(ふじた ことね)15歳(4/29) 声 - 飯田ヒカル
>>>・有村 麻央(ありむら まお)17歳(1/18) 声 - 七瀬つむぎ
>>>・葛城 リーリヤ(かつらぎ りーりや)15歳(7/24) 声 - 花岩香奈
>>>・倉本 千奈(くらもと ちな)15歳(8/1) 声 - 伊藤舞音
>>>・紫雲 清夏(しうん すみか)15歳(11/11) 声 - 湊みや
>>>・篠澤 広(しのさわ ひろ)15歳(12/21) 声 - 川村玲奈
>>>・花海 佑芽(はなみ うめ)15歳(4/1) 声 - 松田彩音
>>>・姫崎 莉波(ひめさき りなみ)17歳(3/5) 声 - 薄井友里
>>>・十王 星南(じゅうおう せな)17歳(12/7) 声 - 陽高真白
>>>
>>>■ライバルアイドル
>>>・秦谷 美鈴(はたや みすず)15歳(2/6) 声 - 春咲暖
>>>・雨夜 燕(あめや つばめ) 声 - 天音ゆかり
>>>・賀陽 燐羽(かや りんは) 声 - 浅見香月
>>>・藍井 撫子(あおい なでしこ) 声 - 若井友希
>>>・白草 四音(しらくさ しおん) 声 - 田中美海
>>>・白草 月花(しらくさ げっか) 声 - 芹澤優
>>>
>>>■普通科放送部
>>>・真城 優(ましろ ゆう)16歳(2/12) 声 - 村田綾香
>>36
>>>>3
>>>Q:リセマラどうすれば?
>>>A:チュートリアル済んだらプレゼントからジュエルやチケットを貰ってガシャ引く
>>>ガシャ結果が気に入らなかったら右下→タイトル→右下→ユーザーデータ削除でやり直し
>>>
>>>Q:どのキャラがオススメ?
>>>A:センスとロジックがそれぞれ1人以上いると楽
>>>
>>>Q:まず何すればいいの?
>>>A:初星課題がチュートリアルの続きなんでそれをクリアしていきましょう
>>>
>>>Q:AP回復時間は?
>>>A:15分で1回復。0→100回復するのに25時間かかる
>>>
>>>Q:忙しくてAP消化できない
>>>A:ショップのデイリー交換所でAPを変換できるので余らせるくらいならどうぞ
>>>
>>>Q:センスとロジックの違いは?
>>>A:使えるカードが違うためスコアの稼ぎ方が違う
>>>また同じセンス、ロジックキャラでもアイドルによって多少違う立ち回りを求められる
>>>
>>>Q:全然いい評価出ないんだけど
>>>A:アイドルの親愛度を上げたりPレベルを上げると同じ編成でも稼ぎやすくなるので序盤は気にしないでok
>>>
>>>Q:未所持キャラの解放ってどこで見られるの?
>>>ホーム画面→アイドル→Pアイドル育成→才能開花の下にあるボタン→フィルタ→未所持アイドルの表示にチェック→決定
>>
>>>■アイドル
>>>・花海 咲季(はなみ さき)16歳(4/2) 声 - 長月あおい
>>>・月村 手毬(つきむら てまり)15歳(6/3) 声 - 小鹿なお
>>>・藤田 ことね(ふじた ことね)15歳(4/29) 声 - 飯田ヒカル
>>>・有村 麻央(ありむら まお)17歳(1/18) 声 - 七瀬つむぎ
>>>・葛城 リーリヤ(かつらぎ りーりや)15歳(7/24) 声 - 花岩香奈
>>>・倉本 千奈(くらもと ちな)15歳(8/1) 声 - 伊藤舞音
>>>・紫雲 清夏(しうん すみか)15歳(11/11) 声 - 湊みや
>>>・篠澤 広(しのさわ ひろ)15歳(12/21) 声 - 川村玲奈
>>>・花海 佑芽(はなみ うめ)15歳(4/1) 声 - 松田彩音
>>>・姫崎 莉波(ひめさき りなみ)17歳(3/5) 声 - 薄井友里
>>>・十王 星南(じゅうおう せな)17歳(12/7) 声 - 陽高真白
>>>
>>>■ライバルアイドル
>>>・秦谷 美鈴(はたや みすず)15歳(2/6) 声 - 春咲暖
>>>・雨夜 燕(あめや つばめ) 声 - 天音ゆかり
>>>・賀陽 燐羽(かや りんは) 声 - 浅見香月
>>>・藍井 撫子(あおい なでしこ) 声 - 若井友希
>>>・白草 四音(しらくさ しおん) 声 - 田中美海
>>>・白草 月花(しらくさ げっか) 声 - 芹澤優
>>>
>>>■普通科放送部
>>>・真城 優(ましろ ゆう)16歳(2/12) 声 - 村田綾香
99名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 2e76-Z3r7)
2026/01/13(火) 20:28:32.60ID:Nky+5xfb0 >>>>>>>>>>101有原 102野崎 103竹富 104鈴木 105花山 106中野 107直江 108本庄
>>>>>>>>>>109近藤 110永井 111新田 112岩城 113九十九 114坂上 115宇喜多 116倉敷
>>>>>>>>>>117阿佐田 118天草 119東雲 120初瀬 121泉田 122朝比奈 123仙波 124柊
>>>>>>>>>>125秋乃 126椎名 127逢坂 128月島 129河北 130塚原 131神宮寺 132キズナアイ
>>>>>>>>>>133エレナ 134高坂 135鬼塚 136一二三 137牧野 138掛橋 139我妻 140桜田
>>>>>>>>>>141小鳥遊 142リン 143ルナ 144潮見 145アメリア 146なでしこ 147 志摩リン
>>>>>>>>>>148大垣 149犬山 150 恵那 151武田 152たまき 153 みよ 154たいら
>>>>>>>>>>155 中田奈緒 156レナ 157乾 158結 159亜紗 160鎌部 161ハルヒ 162長門
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>163みくる 164風祭 165大和田 166相良 167夏場舞 168有原ゆい 169椎名じゅり
>>>>>>>>>>170岸 171真白 172 ひびき 173朱美 174鶴屋さん 175光田 176フリーダ
>>>>>>>>>>177宮井 178水浦 179奈良 180西宮 181條島 182水原 183琴宮 184ベロニカ
>>>>>>>>>>185今田 198野球女子高校生
>>>>>>>>>>302敵神宮寺 309敵高坂 312敵赤坂
>>>>>>>>>>601-604花ベアマックス
>>>>>>>>>>611-614蝶ベアマックス
>>>>>>>>>>621-624風ベアマックス
>>>>>>>>>>631-634月ベアマックス
>>>>>>>>>>635ザ・パワーベアマックス 636鉄人ベアマックス
>>>>>>>>>>651-634おこづかいベアマックス
>>>>>>>>>>661-668 DRベアマックス
>>>>>>>>>>671-673 クリスタルベアマックス
>>>>>>>>>>674-679 限定ベアマックス
>>>>>>>>>>990 助っ人 選手
>>>>>>>>>>101有原 102野崎 103竹富 104鈴木 105花山 106中野 107直江 108本庄
>>>>>>>>>>109近藤 110永井 111新田 112岩城 113九十九 114坂上 115宇喜多 116倉敷
>>>>>>>>>>117阿佐田 118天草 119東雲 120初瀬 121泉田 122朝比奈 123仙波 124柊
>>>>>>>>>>125秋乃 126椎名 127逢坂 128月島 129河北 130塚原 131神宮寺 132キズナアイ
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>>>>>>>>>>148大垣 149犬山 150 恵那 151武田 152たまき 153 みよ 154たいら
>>>>>>>>>>155 中田奈緒 156レナ 157乾 158結 159亜紗 160鎌部 161ハルヒ 162長門
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>163みくる 164風祭 165大和田 166相良 167夏場舞 168有原ゆい 169椎名じゅり
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>>>>>>>>>>302敵神宮寺 309敵高坂 312敵赤坂
>>>>>>>>>>601-604花ベアマックス
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>>>>>>>>>>109近藤 110永井 111新田 112岩城 113九十九 114坂上 115宇喜多 116倉敷
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>>>>>>>>>>125秋乃 126椎名 127逢坂 128月島 129河北 130塚原 131神宮寺 132キズナアイ
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>>>>>>>>>>101有原 102野崎 103竹富 104鈴木 105花山 106中野 107直江 108本庄
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>>>>>>>>>>133エレナ 134高坂 135鬼塚 136一二三 137牧野 138掛橋 139我妻 140桜田
>>>>>>>>>>141小鳥遊 142リン 143ルナ 144潮見 145アメリア 146なでしこ 147 志摩リン
>>>>>>>>>>148大垣 149犬山 150 恵那 151武田 152たまき 153 みよ 154たいら
>>>>>>>>>>155 中田奈緒 156レナ 157乾 158結 159亜紗 160鎌部 161ハルヒ 162長門
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>163みくる 164風祭 165大和田 166相良 167夏場舞 168有原ゆい 169椎名じゅり
>>>>>>>>>>170岸 171真白 172 ひびき 173朱美 174鶴屋さん 175光田 176フリーダ
>>>>>>>>>>177宮井 178水浦 179奈良 180西宮 181條島 182水原 183琴宮 184ベロニカ
>>>>>>>>>>185今田 198野球女子高校生
>>>>>>>>>>302敵神宮寺 309敵高坂 312敵赤坂
>>>>>>>>>>601-604花ベアマックス
>>>>>>>>>>611-614蝶ベアマックス
>>>>>>>>>>621-624風ベアマックス
>>>>>>>>>>631-634月ベアマックス
>>>>>>>>>>635ザ・パワーベアマックス 636鉄人ベアマックス
>>>>>>>>>>651-634おこづかいベアマックス
>>>>>>>>>>661-668 DRベアマックス
>>>>>>>>>>671-673 クリスタルベアマックス
>>>>>>>>>>674-679 限定ベアマックス
>>>>>>>>>>990 助っ人 選手
100名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 2e76-Z3r7)
2026/01/13(火) 20:29:47.60ID:Nky+5xfb0 > >>>>【ヒトラー大衆扇動術】
> >>>>
> >>>>@大衆は愚か者である。
> >>>>
> >>>>A同じ嘘は繰り返し何度も伝えよ。
> >>>>
> >>>>B共通の敵を作り大衆を団結させよ。
> >>>>
> >>>>C敵の悪を拡大して伝え大衆を怒らせろ。
> >>>>
> >>>>D人は小さな嘘より、大きな嘘に騙される
> >>>>
> >>>>E大衆を熱狂させたまま置け。考える間を与 えるな。
> >>>>
> >>>>F 利口な人の理性ではなく、愚か者の感情に 訴えろ。
> >>>>
> >>>>G貧乏な者、病んでいる者、困窮しているも のほど騙しやすい。
> >>>>
> >>>>H都合の悪い情報は一切与えるな。都合の良 い情報は拡大して伝えよ。
> >>>>
> >>>>I宣伝を総合芸術に仕立て上げろ。大衆の視 覚聴覚を刺激して感性で圧倒しろ。
> >>>
> >>>>【ヒトラー大衆扇動術】
> >>>>
> >>>>@大衆は愚か者である。
> >>>>
> >>>>A同じ嘘は繰り返し何度も伝えよ。
> >>>>
> >>>>B共通の敵を作り大衆を団結させよ。
> >>>>
> >>>>C敵の悪を拡大して伝え大衆を怒らせろ。
> >>>>
> >>>>D人は小さな嘘より、大きな嘘に騙される
> >>>>
> >>>>E大衆を熱狂させたまま置け。考える間を与 えるな。
> >>>>
> >>>>F 利口な人の理性ではなく、愚か者の感情に 訴えろ。
> >>>>G貧乏な者、病んでいる者、困窮しているも のほど騙しやすい。
> >>>>H都合の悪い情報は一切与えるな。都合の良 い情報は拡大して伝えよ。
> >>>>I宣伝を総合芸術に仕立て上げろ。大衆の視 覚聴覚を刺激して感性で圧倒しろ。
> >>>>【ヒトラー大衆扇動術】
> >>>>
> >>>>@大衆は愚か者である。
> >>>>
> >>>>A同じ嘘は繰り返し何度も伝えよ。
> >>>>
> >>>>B共通の敵を作り大衆を団結させよ。
> >>>>
> >>>>C敵の悪を拡大して伝え大衆を怒らせろ。
> >>>>
> >>>>D人は小さな嘘より、大きな嘘に騙される
> >>>>
> >>>>E大衆を熱狂させたまま置け。考える間を与 えるな。
> >>>>
> >>>>F 利口な人の理性ではなく、愚か者の感情に 訴えろ。
> >>>>
> >>>>G貧乏な者、病んでいる者、困窮しているも のほど騙しやすい。
> >>>>
> >>>>H都合の悪い情報は一切与えるな。都合の良 い情報は拡大して伝えよ。
> >>>>I宣伝を総合芸術に仕立て上げろ。大衆の視 覚聴覚を刺激して感性で圧倒しろ。
> >>>>
> >>>>@大衆は愚か者である。
> >>>>
> >>>>A同じ嘘は繰り返し何度も伝えよ。
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> >>>>B共通の敵を作り大衆を団結させよ。
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> >>>>C敵の悪を拡大して伝え大衆を怒らせろ。
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> >>>>D人は小さな嘘より、大きな嘘に騙される
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> >>>>E大衆を熱狂させたまま置け。考える間を与 えるな。
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> >>>>F 利口な人の理性ではなく、愚か者の感情に 訴えろ。
> >>>>
> >>>>G貧乏な者、病んでいる者、困窮しているも のほど騙しやすい。
> >>>>
> >>>>H都合の悪い情報は一切与えるな。都合の良 い情報は拡大して伝えよ。
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> >>>>I宣伝を総合芸術に仕立て上げろ。大衆の視 覚聴覚を刺激して感性で圧倒しろ。
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> >>>>【ヒトラー大衆扇動術】
> >>>>
> >>>>@大衆は愚か者である。
> >>>>
> >>>>A同じ嘘は繰り返し何度も伝えよ。
> >>>>
> >>>>B共通の敵を作り大衆を団結させよ。
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> >>>>C敵の悪を拡大して伝え大衆を怒らせろ。
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> >>>>D人は小さな嘘より、大きな嘘に騙される
> >>>>
> >>>>E大衆を熱狂させたまま置け。考える間を与 えるな。
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> >>>>F 利口な人の理性ではなく、愚か者の感情に 訴えろ。
> >>>>G貧乏な者、病んでいる者、困窮しているも のほど騙しやすい。
> >>>>H都合の悪い情報は一切与えるな。都合の良 い情報は拡大して伝えよ。
> >>>>I宣伝を総合芸術に仕立て上げろ。大衆の視 覚聴覚を刺激して感性で圧倒しろ。
> >>>>【ヒトラー大衆扇動術】
> >>>>
> >>>>@大衆は愚か者である。
> >>>>
> >>>>A同じ嘘は繰り返し何度も伝えよ。
> >>>>
> >>>>B共通の敵を作り大衆を団結させよ。
> >>>>
> >>>>C敵の悪を拡大して伝え大衆を怒らせろ。
> >>>>
> >>>>D人は小さな嘘より、大きな嘘に騙される
> >>>>
> >>>>E大衆を熱狂させたまま置け。考える間を与 えるな。
> >>>>
> >>>>F 利口な人の理性ではなく、愚か者の感情に 訴えろ。
> >>>>
> >>>>G貧乏な者、病んでいる者、困窮しているも のほど騙しやすい。
> >>>>
> >>>>H都合の悪い情報は一切与えるな。都合の良 い情報は拡大して伝えよ。
> >>>>I宣伝を総合芸術に仕立て上げろ。大衆の視 覚聴覚を刺激して感性で圧倒しろ。
101名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW a20a-94jl)
2026/01/13(火) 23:21:25.53ID:KZZuwKKb0102名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 2e76-Z3r7)
2026/01/14(水) 06:08:17.65ID:L0x2lcVg0 >>>>>>こ
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>>>>>>こ
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>>>>>>い
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>>>>>>く
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>>>>>>ね
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>>>>>>こ
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>>>>>>い
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>>>>>>く
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>>>>>>
>>>>>>
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>>>>>>ね
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>>>>>>?
103名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 2e76-Z3r7)
2026/01/14(水) 06:09:30.19ID:L0x2lcVg0 >>8
>>>4
>>💙 火威青
>>初配信日:2023年9月9日
>>ニックネーム:青くん、青くゆ、アホくゆ、カメムシ、ホロライブの狩野英孝、火威GO
>>ファンネーム:読者(女性ファンは火女(ひめ)、男性ファンは火男(ひょっとこ))
>>ファンアート:青ペン
>>推しマーク:🖋
>>
>>💛 音乃瀬奏
>>初配信日:2023年9月9日
>>ニックネーム:かなで、きゃなでぃ
>>ファンネーム:音の勢(おとのぜい)、おまえら
>>ファンアート:Artnose(あーとのせ)
>>推しマーク:🎹✨
>>
>>🩷 一条莉々華
>>初配信日:2023年9月9日
>>ニックネーム:社長、りりーか
>>ファンネーム:秘書見習い
>>ファンアート:ririkart
>>推しマーク:🌃
>>
>>💚 儒烏風亭らでん
>>初配信日:2023年9月10日
>>ニックネーム:らでんちゃん、おでん
>>ファンネーム:でん同士
>>ファンアート:らでん似絵
>>推しマーク:🐚
>>
>>💜 轟はじめ
>>初配信日:2023年9月10日
>>ニックネーム:ばんちょー、はじみゃ
>>ファンネーム:真っす組
>>ファンアート:はじめ武勇伝
>>推しマーク:🐧⚡
>>
>>ps://i.imgur.com/4bIDGiM.jpeg
>>ReGLOSSのメンバーたちが集まるライブハウス「超VeryBad」(通称『ちょべりば』)。
>>かつては連日のようにライブが開かれ、賑わっていた痕跡を端々に感じられるが、踏み入れた当時は埃を被っているような状態だった。
>>8
>>>4
>>💙 火威青
>>初配信日:2023年9月9日
>>ニックネーム:青くん、青くゆ、アホくゆ、カメムシ、ホロライブの狩野英孝、火威GO
>>ファンネーム:読者(女性ファンは火女(ひめ)、男性ファンは火男(ひょっとこ))
>>ファンアート:青ペン
>>推しマーク:🖋
>>
>>💛 音乃瀬奏
>>初配信日:2023年9月9日
>>ニックネーム:かなで、きゃなでぃ
>>ファンネーム:音の勢(おとのぜい)、おまえら
>>ファンアート:Artnose(あーとのせ)
。
>>>4
>>💙 火威青
>>初配信日:2023年9月9日
>>ニックネーム:青くん、青くゆ、アホくゆ、カメムシ、ホロライブの狩野英孝、火威GO
>>ファンネーム:読者(女性ファンは火女(ひめ)、男性ファンは火男(ひょっとこ))
>>ファンアート:青ペン
>>推しマーク:🖋
>>
>>💛 音乃瀬奏
>>初配信日:2023年9月9日
>>ニックネーム:かなで、きゃなでぃ
>>ファンネーム:音の勢(おとのぜい)、おまえら
>>ファンアート:Artnose(あーとのせ)
>>推しマーク:🎹✨
>>
>>🩷 一条莉々華
>>初配信日:2023年9月9日
>>ニックネーム:社長、りりーか
>>ファンネーム:秘書見習い
>>ファンアート:ririkart
>>推しマーク:🌃
>>
>>💚 儒烏風亭らでん
>>初配信日:2023年9月10日
>>ニックネーム:らでんちゃん、おでん
>>ファンネーム:でん同士
>>ファンアート:らでん似絵
>>推しマーク:🐚
>>
>>💜 轟はじめ
>>初配信日:2023年9月10日
>>ニックネーム:ばんちょー、はじみゃ
>>ファンネーム:真っす組
>>ファンアート:はじめ武勇伝
>>推しマーク:🐧⚡
>>
>>ps://i.imgur.com/4bIDGiM.jpeg
>>ReGLOSSのメンバーたちが集まるライブハウス「超VeryBad」(通称『ちょべりば』)。
>>かつては連日のようにライブが開かれ、賑わっていた痕跡を端々に感じられるが、踏み入れた当時は埃を被っているような状態だった。
>>8
>>>4
>>💙 火威青
>>初配信日:2023年9月9日
>>ニックネーム:青くん、青くゆ、アホくゆ、カメムシ、ホロライブの狩野英孝、火威GO
>>ファンネーム:読者(女性ファンは火女(ひめ)、男性ファンは火男(ひょっとこ))
>>ファンアート:青ペン
>>推しマーク:🖋
>>
>>💛 音乃瀬奏
>>初配信日:2023年9月9日
>>ニックネーム:かなで、きゃなでぃ
>>ファンネーム:音の勢(おとのぜい)、おまえら
>>ファンアート:Artnose(あーとのせ)
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