ヴァロやLoLってなんで配信人気無いのか考えたけど画面に変化が無いのが大きいと思うわ
1戦30分前後かかるのにずーっと同じような壁とか見下ろし視点で見てて飽きる
しかもフルパでやってると試合中は報告中心になるからコメント読まないし視聴者が介入する余地が無い
実際に自分でプレイしてないと面白さや今のプレイの何が凄かったのかわからないし視聴者が楽しむ為に求められるハードルが高い
APEXやPUBGはルール知らなくても最後まで生き残れば勝ちって単純明快だしPUBGなんかは特に雑談適正高かった