当時のRPGは一本道のファイナルファンタジーやドラクエみたいなのしかなくてじゃな
フリーシナリオシステムという、好き勝手な順序で冒険を進めてよく、ある進めたイベントのせいで他のあるイベントが影響を受けるというのが前代未聞で画期的だったんじゃよ
RPG for ADHDとでも言うべき何かが産声をあげた時代じゃった

その後に出たフロントミッションも良かったのう(2はローディングが長過ぎて糞)
安定感と品質のエニックスに対して、当時のスクウェアには何か新しい事に挑戦しようという気概に満ち溢れていた
人々はその夢とロマンに期待を寄せていたんじゃ・・・(遠い目)
黎明期の夢とロマンが嫌いな男子なんかいません!