期生どころか各個ごとに契約内容に差異ありそう。
例えば元々別プロジェクトのみこちなんか分かりやすい例だし、
リアルライブの実現状況とか見れば分かるように、その時々で「運営のお気に入り」みたいなのの影響は見えるよ。

L2Dの新衣装に感しては今後回転良くなって行くんじゃないかな、マネ等一般職の人員は相当テコ入れしたみたいだし。

問題は3DCGで、27億かけてスタジオ増強したものの、都合よく技術職の中途採用が転がってるわけないから、結局全然キャパ増えてない。
リアルライブの開催順もなんかキナ臭くなってるし、3D方面はまだまだ泣きを見る子は出てきそう、リグロスもいい例やな。