まだ追いつくだの『札束バトル思考』してて哀れやね
ゲーム内でのくだらん課金圧も無いソロゲーで、自分のペースで好きにすればいい手軽さがあるからこんだけ大衆から受けてるのに
10年計画中の4年目に入ったとこだから今から始めたとしてもまだ十分楽しめるよ
ストーリーやってりゃ分かるけど七国の追加はもはやまだチュートリアルと言ってもいい
楽しむにはストーリーにちゃんと興味を持たないといけないゲームだけどさ
運営のユーザーを舐めた金への強欲精神が露呈してるその辺の新作モブソシャゲの方がよっぽどゲームの余命短いわ
今までの「リリースしたらハラは死ぬ」と事前に言われてきたゲーム↓
幻塔:ゲームクオリティはハラとほぼ変わらない。マルチ主体な故に課金札束バトルで無微ユーザーが離れすぎてゲームとして破綻して再起不能。ゲーム内翻訳も酷すぎる
ブルプロ:似たようなアニメ調だが、国産が中華ゲーのクオリティに勝てるはずもなく、戦闘システムだのガチャ仕様だの酷すぎて過疎
9年くらい頑張って開発してたらしいが一瞬で話題に出なくなった
「新しいオープンワールド来る」っていうのはMUGENのことだろうが、皆どんなゲームかもよく知りもしないで、PVだけ見て勝手に持ち上げてるだけやね
公式Twitterでの日本語もすでに怪しいし、これも今まで死んでいったのと二の舞じゃないかな
早くハラは他では真似できない特別な一つのコンテンツって気づいた方がいいよ
奇跡の産物にも近い原神を本当の意味で越えられる可能性があるのはゼンレスではないミホヨの新作ゲーしかありえないと思うよ
動画投稿者もこうpart545
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560名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 237e-P9u8 [253.2.150.56])
2023/11/13(月) 19:10:55.06ID:F/Ddo+IS0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
