くりたしげたか(eR)ニコニコ代表の人@sigekun
サービスを継続させるためゲームアツマールを愛するスタッフたちは3年間マネタイズのための課金要素の追加など様々なチャレンジをしたり、
譲渡先の模索などできる限りの努力を続けてきましたが、残念ながら力及びませんでした。
単体で収益性のないサービスはどれだけ良いサービスでも継続できません。
 
くりたしげたか(eR)ニコニコ代表の人 @sigekun
ニコニコに限らず、なくなって欲しくないサービスやコンテンツには、みんなお金をつかってくれ!!!
 
くりたしげたか(eR)ニコニコ代表の人 @sigekun
残念ながら終了決定前に危機をアピールすると早期に終わる可能性がさらに高まります。
一部の愛が強いファンたちだけでは全体の売り上げを支えることが厳しく、ほとんどの人は終わる可能性が高いものにお金を使いません。

くりたしげたか(eR)ニコニコ代表の人@sigekun
終了するかもしれないサービスを誰も使わないので、どんなサービスもクローズ告知はつねに終了が決定してからになるし、
サービスを続けるためにどの会社も中の人はギリギリまで努力している。
自分の好きなサービス、なくなって困るサービスには後悔しないように、積極的にお金を使っていきたいね。

くりたしげたか(eR)ニコニコ代表の人 @sigekun
@NISHI_NIIMURA その指標がよければ売上を上げるために改善する余地があるということで重要なだけで、最終的に重要なのはやはり売上です