【ニコ生】女性配信者を応援するスレ♪【女生主総合】 ★7
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2023/08/01(火) 17:57:39.32
※前スレ
【ニコ生】女性配信者を応援するスレ♪【女生主総合】 ★6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1690665083/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured
2023/08/03(木) 19:31:13.47
キチガイの妄想とかどうでもいいからいちいち長文で書くなよ気持ち悪い
終わってるのはお前の人生だって言ってんじゃん
終わってるのはお前の人生だって言ってんじゃん
321名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 19:33:56.29 >>319
お前の年収考えてみ
お前の年収考えてみ
322名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 19:35:33.63 Ustream Asia
2010年1月29日、ソフトバンクから約2,000万ドル(約18億円、出資比率13.7%)の出資を受け入れ、日本・中国を中心としたアジア事業の本格化を進めた[11][12]。同年5月までに日本語化を実現させる旨を、ソフトバンク社長の孫正義がTwitter上で表明[13]。4月27日に予定を前倒しして日本語版が提供開始され[14]、5月18日には「Ustream Asia」を、TVバンク(ソフトバンクの100%子会社)60%、米Ustream32%、DCMベンチャーズ(ファンド)8%の出資比率で設立することが発表された[15]。
日本でも、個人単位で情報発信するユーザーが増え、TBSテレビ「地球同時多発情報SHOW 革命×テレビ」、BSジャパン「デキビジ」などテレビ・ラジオ番組とUstreamを連動させた事例も増加した[16]。2011年3月の東日本大震災ではNHK、TBSニュースバード、テレビ神奈川、フジテレビなど13のテレビ・ラジオ放送局が番組再配信を実施。視聴回数はのべ680万回を超えた[17]。一方、自殺中継といった問題も起きた[18]。
2010年12月8日、「Ustream Asia」は横浜アリーナで行われた宇多田ヒカルのコンサート「WILD LIFE」公演のライブ動画配信を実施。過去最高の34万5千人のユニーク視聴者数となった[19]。また2011年8月28日に行われた2011年民主党代表選挙の動画配信を実施し、過去最高の57万8千人のユニーク視聴者となった[20]。
しかしその後はライバル企業に遅れをとって顧客を奪われ、視聴者数は伸び悩んだ[21]。ITジャーナリストの三上洋はその原因として「囲い込みの失敗」「ビジネスモデルの難点」「ブランド力の低下」を挙げている[22]。
2015年12月1日、Ustream Asiaの運営を2016年2月1日より米Ustreamに移管し直接運営にすると発表した[23][22][24]。
2010年1月29日、ソフトバンクから約2,000万ドル(約18億円、出資比率13.7%)の出資を受け入れ、日本・中国を中心としたアジア事業の本格化を進めた[11][12]。同年5月までに日本語化を実現させる旨を、ソフトバンク社長の孫正義がTwitter上で表明[13]。4月27日に予定を前倒しして日本語版が提供開始され[14]、5月18日には「Ustream Asia」を、TVバンク(ソフトバンクの100%子会社)60%、米Ustream32%、DCMベンチャーズ(ファンド)8%の出資比率で設立することが発表された[15]。
日本でも、個人単位で情報発信するユーザーが増え、TBSテレビ「地球同時多発情報SHOW 革命×テレビ」、BSジャパン「デキビジ」などテレビ・ラジオ番組とUstreamを連動させた事例も増加した[16]。2011年3月の東日本大震災ではNHK、TBSニュースバード、テレビ神奈川、フジテレビなど13のテレビ・ラジオ放送局が番組再配信を実施。視聴回数はのべ680万回を超えた[17]。一方、自殺中継といった問題も起きた[18]。
2010年12月8日、「Ustream Asia」は横浜アリーナで行われた宇多田ヒカルのコンサート「WILD LIFE」公演のライブ動画配信を実施。過去最高の34万5千人のユニーク視聴者数となった[19]。また2011年8月28日に行われた2011年民主党代表選挙の動画配信を実施し、過去最高の57万8千人のユニーク視聴者となった[20]。
しかしその後はライバル企業に遅れをとって顧客を奪われ、視聴者数は伸び悩んだ[21]。ITジャーナリストの三上洋はその原因として「囲い込みの失敗」「ビジネスモデルの難点」「ブランド力の低下」を挙げている[22]。
2015年12月1日、Ustream Asiaの運営を2016年2月1日より米Ustreamに移管し直接運営にすると発表した[23][22][24]。
323自演ジジイのコピペ記録係
2023/08/03(木) 19:38:13.53 6月9日
7月31日
8月1日
8月2日
8月3日←New!
7月31日
8月1日
8月2日
8月3日←New!
324名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 19:40:54.40 ニコニコ減収、ふわっち増収ワロタw
325名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 19:43:31.61 スレチだから
このスレでは女の話しろよ
スレタイ100回読み直してこい
このスレでは女の話しろよ
スレタイ100回読み直してこい
326名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 19:44:44.90 ポケGOイベントの為だけに彼氏と大阪旅行中のまにゃ様
327名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 19:46:39.79 プレ垢必須は同意
一般の映像1Mbpsだろww
ガびガびでぼやけて見てられん
しかもタいムシフトも見れんし
一般の映像1Mbpsだろww
ガびガびでぼやけて見てられん
しかもタいムシフトも見れんし
328名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 19:47:40.94 ■ライブ配信の歴史
2001/12/31 「ねとらじ」サービス開始
http://ladio.net/
運営会社: FC2, Inc.
個人運営からライブドアが買収、その後FC2に譲渡。音声のみの配信サービスだが、ねとらじからライブ配信の楽しさを知ったというライブ配信者は多い
2002/4 「PeerCast」配布開始
http://www.pecastation.org/
オープンソース
P2Pのライブ配信ソフト。互換ソフトのPeerCastStationの開発が続けられている
2006/3/9 「AfreecaTV」サービス開始
https://www.afreecatv.com/
AfreecaTV Co., Ltd
ベータ版オープンは2005年5月11日
2006/9「Stickam JAPAN!」サービス開始
https://www.stickam.jp/
E-Times Technologies
ベータ版は2006年2月にスタートしていた
2007/3「USTREAM」サービス開始
http://www.ustream.tv/
IBM Corporation
2016年1月21日にIBMがUSTREAM買収、2017年4月に「IBM Cloud Video(https://video.ibm.com/)」移行
2007/3/19「Justin.TV」サービス開始
http://www.justin.tv/
Twitchの前身となるサービス。現在は運営されていない
2007/12/25「ニコニコ生放送」サービス開始
https://live.nicovideo.jp/
株式会社ドワンゴ
一般ユーザー向けのニコニコ生放送とは別システムのニコニコチャンネルがありそちらは会員向けの動画アーカイブ機能や生放送機能が提供されている
2010/2/3「TwitCasting(ツイキャス)」サービス開始
https://twitcasting.tv/
モイ株式会社
スマートフォンから気軽に配信できることで人気を得た
2010/6「マシェバラ」サービス開始
https://www.mache.tv/
株式会社マシェバラ
2001/12/31 「ねとらじ」サービス開始
http://ladio.net/
運営会社: FC2, Inc.
個人運営からライブドアが買収、その後FC2に譲渡。音声のみの配信サービスだが、ねとらじからライブ配信の楽しさを知ったというライブ配信者は多い
2002/4 「PeerCast」配布開始
http://www.pecastation.org/
オープンソース
P2Pのライブ配信ソフト。互換ソフトのPeerCastStationの開発が続けられている
2006/3/9 「AfreecaTV」サービス開始
https://www.afreecatv.com/
AfreecaTV Co., Ltd
ベータ版オープンは2005年5月11日
2006/9「Stickam JAPAN!」サービス開始
https://www.stickam.jp/
E-Times Technologies
ベータ版は2006年2月にスタートしていた
2007/3「USTREAM」サービス開始
http://www.ustream.tv/
IBM Corporation
2016年1月21日にIBMがUSTREAM買収、2017年4月に「IBM Cloud Video(https://video.ibm.com/)」移行
2007/3/19「Justin.TV」サービス開始
http://www.justin.tv/
Twitchの前身となるサービス。現在は運営されていない
2007/12/25「ニコニコ生放送」サービス開始
https://live.nicovideo.jp/
株式会社ドワンゴ
一般ユーザー向けのニコニコ生放送とは別システムのニコニコチャンネルがありそちらは会員向けの動画アーカイブ機能や生放送機能が提供されている
2010/2/3「TwitCasting(ツイキャス)」サービス開始
https://twitcasting.tv/
モイ株式会社
スマートフォンから気軽に配信できることで人気を得た
2010/6「マシェバラ」サービス開始
https://www.mache.tv/
株式会社マシェバラ
2023/08/03(木) 19:48:51.44
お金 お金 お金 お金
お金 お金 お金 お金
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330名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 19:50:41.81 >>319
普通なら無理やろな
普通なら無理やろな
2023/08/03(木) 19:52:04.47
頭のおかしな人の判定基準 【発達障害】
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないと自演や荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。引きこもりで実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の思い込みや感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」「〜〜はつまらない」「〜〜はこうだ」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにと証拠を提示して論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
知恵遅れのためにそういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないと自演や荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。引きこもりで実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の思い込みや感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」「〜〜はつまらない」「〜〜はこうだ」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにと証拠を提示して論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
知恵遅れのためにそういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
332名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 19:53:14.26 ライブ配信の歴史、ライブストリーミングで映像も配信される
ライブ配信が始まった時は音声だけしか放送できませんでした。
しかしYouTube やニコニコ動画が配信された2005年あたりから、ライブ配信の歴史は大きく変化をとげることになります。
おおきく変化したことは「音声だけでなく映像も配信されるようになった」ことです。
従来は音声しか配信されませんでしたが、この辺りからライブストリーミング技術が確立し音声に加えて映像も配信されるようになりました。
従来の技術ではすべてのファイルをダウンロードしないと、放送されない形式であったことから、容量の大きい映像は配信できないとされていました。しかしストリーミング技術の発達により「ダウンロードしながら再生する」という技術は確立したことにより、音声に加えて映像も配信できるようになります。
ライブ配信の技術発展はそれだけではありません。「プログレッシブダウンロード」という技術も確立した時代でもあります。
プログレッシブダウンロードはストリーミング技術の1つなのですが、httpプロトコルを使って必要データを送付する形式になっているのが特徴です。汎用化しているhttpプロトコルを利用することから、配信側でストリーミングサーバーが不要になるなど、配信者がライブ配信するときのコストを大きく減らすことができました。
プログレッシブダウンロードはニコニコ動画やYouTubeでも採用されており、両者のサイトが大きく発展した裏側にはそうした技術があるとされています。
ストリーミング技術の発展やプログレッシブダウンロードの誕生により、誰でもライブ配信がおこなえるようになった結果、ライブ配信が盛んに行われるようになりました。
しかし気軽に動画を配信できるようになったことからcavetube、twitchなど多くの動画配信サイトが作られて過疎化したサイトが出たりサイトそのものが閉鎖されたりと、サイト間の競争が激しくなっていった時代でもあります。
ライブ配信が始まった時は音声だけしか放送できませんでした。
しかしYouTube やニコニコ動画が配信された2005年あたりから、ライブ配信の歴史は大きく変化をとげることになります。
おおきく変化したことは「音声だけでなく映像も配信されるようになった」ことです。
従来は音声しか配信されませんでしたが、この辺りからライブストリーミング技術が確立し音声に加えて映像も配信されるようになりました。
従来の技術ではすべてのファイルをダウンロードしないと、放送されない形式であったことから、容量の大きい映像は配信できないとされていました。しかしストリーミング技術の発達により「ダウンロードしながら再生する」という技術は確立したことにより、音声に加えて映像も配信できるようになります。
ライブ配信の技術発展はそれだけではありません。「プログレッシブダウンロード」という技術も確立した時代でもあります。
プログレッシブダウンロードはストリーミング技術の1つなのですが、httpプロトコルを使って必要データを送付する形式になっているのが特徴です。汎用化しているhttpプロトコルを利用することから、配信側でストリーミングサーバーが不要になるなど、配信者がライブ配信するときのコストを大きく減らすことができました。
プログレッシブダウンロードはニコニコ動画やYouTubeでも採用されており、両者のサイトが大きく発展した裏側にはそうした技術があるとされています。
ストリーミング技術の発展やプログレッシブダウンロードの誕生により、誰でもライブ配信がおこなえるようになった結果、ライブ配信が盛んに行われるようになりました。
しかし気軽に動画を配信できるようになったことからcavetube、twitchなど多くの動画配信サイトが作られて過疎化したサイトが出たりサイトそのものが閉鎖されたりと、サイト間の競争が激しくなっていった時代でもあります。
333自演ジジイのコピペ記録係
2023/08/03(木) 19:54:16.60 認知症の自演ジジイ7月31日にも同じコピペ貼ってるよ
334名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 19:55:17.27335名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 19:56:20.21 ライブ配信の歴史、収益化の実現
ライブ配信のコストが低下し多くの人が行えるようになると、 今度は「ライブ配信による収益化」という新たな歴史が誕生するようになります。
2010年代に誕生した「ふわっち」や「Showroom」などのライブ配信サイトがよい例となるしょう。従来であれば配信者が公開した動画に対して視聴者はコメントを残すことしかできませんでした。
ところがこのあたりになると、視聴者側が配信者側にプレゼントを施したり金銭を与えたりするサービスが誕生するようになります。
先ほど挙げた「ふわっち」や「Showroom」はそうした投げ銭システムが搭載された新しいライブ配信サイトです。
投げ銭のシステムが搭載された背景にある事情は様々ですが、その1つに「ライブ配信技術が成熟した」というのがあります。
このころには音声だけでなく映像も配信される技術が一般化し、誰でも利用できるようになりました。そのためライブ配信の技術は「いかに早く」や「いかに効率よく」といった面で発展していくことになります。
こうした技術は表面的には分かりづらいため、サイト運営者からすればほかのサイトとの差別化が難しいという問題に直面します。そのためライブ配信技術以外で勝負することを迫られ、結果として「投げ銭」などの新しいシステムが作られるようになりました。
投げ銭システムの誕生は、配信者側に大きな2つの変化をもたらすようになります。
1つ目は「収益化の実現」
従来はただ視聴者からコメントをもらうだけだったのですが、コメントだけでなくプレゼントや金銭などをもらえるようになったことから、収益化がおこなえるようになりました。
趣味でおこなっていたライブ配信に、副業や自分の事業の一環として行う人が出てくるなど、 ビジネスとしての配信者が出てくるようになります。
2つ目は「倫理観の要求される」
視聴者からのプレゼントや金銭がもらえるようになり、注目を集めたいあまりという思いから、配信者は道徳に背くことや過激なことなどを配信する人が増えるようになりました。
そうした内容は視聴者の注目を集める一方で、視聴者の嫌悪感を集めることにもなるため、「配信者が何を提供するのか」が問われるようになっていきます。
ライブ配信の歴史のおまけ、ビジネスの世界にも進出した
「ライブ配信はエンターテインメントの世界に存在している」とされていましたが、現在はそうした考えも変化しつつあります。ライブ配信の歴史の中で作られた仕組みがエンターテインメントの世界だけでなく、ビジネスの世界にも進出するようになったからです。
たとえば「Microsoft Teams」。マイクロソフトが提供するソフトの一種であり、ソフト内で任意のチームを作成でき、パソコンを通じて全メンバーと会話などがおこなうことが可能です。
Microsoft Teamsではライブ配信で使われている技術の1つが用いられており、パソコンとインターネット環境があればどの場所であっても使えることから、在宅ワークをしている人たちなどを中心に使われるようになりました。
Microsoft Teamsに限らずZoomやSkypeなどのソフトを使う企業も増えており、ビジネスの世界でもライブ配信の技術が浸透しつつあります。
今後そうした技術が一般的に使われるようになると、働く人たちの環境や価値観に大きな変化を与えるといわれています。
ライブ配信のコストが低下し多くの人が行えるようになると、 今度は「ライブ配信による収益化」という新たな歴史が誕生するようになります。
2010年代に誕生した「ふわっち」や「Showroom」などのライブ配信サイトがよい例となるしょう。従来であれば配信者が公開した動画に対して視聴者はコメントを残すことしかできませんでした。
ところがこのあたりになると、視聴者側が配信者側にプレゼントを施したり金銭を与えたりするサービスが誕生するようになります。
先ほど挙げた「ふわっち」や「Showroom」はそうした投げ銭システムが搭載された新しいライブ配信サイトです。
投げ銭のシステムが搭載された背景にある事情は様々ですが、その1つに「ライブ配信技術が成熟した」というのがあります。
このころには音声だけでなく映像も配信される技術が一般化し、誰でも利用できるようになりました。そのためライブ配信の技術は「いかに早く」や「いかに効率よく」といった面で発展していくことになります。
こうした技術は表面的には分かりづらいため、サイト運営者からすればほかのサイトとの差別化が難しいという問題に直面します。そのためライブ配信技術以外で勝負することを迫られ、結果として「投げ銭」などの新しいシステムが作られるようになりました。
投げ銭システムの誕生は、配信者側に大きな2つの変化をもたらすようになります。
1つ目は「収益化の実現」
従来はただ視聴者からコメントをもらうだけだったのですが、コメントだけでなくプレゼントや金銭などをもらえるようになったことから、収益化がおこなえるようになりました。
趣味でおこなっていたライブ配信に、副業や自分の事業の一環として行う人が出てくるなど、 ビジネスとしての配信者が出てくるようになります。
2つ目は「倫理観の要求される」
視聴者からのプレゼントや金銭がもらえるようになり、注目を集めたいあまりという思いから、配信者は道徳に背くことや過激なことなどを配信する人が増えるようになりました。
そうした内容は視聴者の注目を集める一方で、視聴者の嫌悪感を集めることにもなるため、「配信者が何を提供するのか」が問われるようになっていきます。
ライブ配信の歴史のおまけ、ビジネスの世界にも進出した
「ライブ配信はエンターテインメントの世界に存在している」とされていましたが、現在はそうした考えも変化しつつあります。ライブ配信の歴史の中で作られた仕組みがエンターテインメントの世界だけでなく、ビジネスの世界にも進出するようになったからです。
たとえば「Microsoft Teams」。マイクロソフトが提供するソフトの一種であり、ソフト内で任意のチームを作成でき、パソコンを通じて全メンバーと会話などがおこなうことが可能です。
Microsoft Teamsではライブ配信で使われている技術の1つが用いられており、パソコンとインターネット環境があればどの場所であっても使えることから、在宅ワークをしている人たちなどを中心に使われるようになりました。
Microsoft Teamsに限らずZoomやSkypeなどのソフトを使う企業も増えており、ビジネスの世界でもライブ配信の技術が浸透しつつあります。
今後そうした技術が一般的に使われるようになると、働く人たちの環境や価値観に大きな変化を与えるといわれています。
2023/08/03(木) 19:57:28.70
ニコ生に嫉妬して悔しくて仕方ないから自作自演繰り返して自分の主張押し付けるガイジおるよな
337名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 19:58:30.12 kenkenが受賞らちおとHする夢見た言ってたけど
なんだろなこの女生主は俺のモノ的なのw
なんだろなこの女生主は俺のモノ的なのw
2023/08/03(木) 19:59:59.58
長文コピペ連投でこのスレ潰していいわよ5人しか見てないスレだしさ
339名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 20:01:03.29 みーのの財源は謎
あんなに美容に金かけといて貯金まで
一体どこから収入得てるんやろなぁ
ちなみにみーのの話題が出るとコピペで流そうと連投する毎度お馴染みの展開
あんなに美容に金かけといて貯金まで
一体どこから収入得てるんやろなぁ
ちなみにみーのの話題が出るとコピペで流そうと連投する毎度お馴染みの展開
2023/08/03(木) 20:02:12.65
毎日同じもの貼ってる自演ジジイってメモ帳に文章保存して準備してるの?
ヤバ過ぎだろ😱
ヤバ過ぎだろ😱
2023/08/03(木) 20:03:19.01
ここ応援スレとして機能してないし
糖質達の発狂場所になっとんな
糖質達の発狂場所になっとんな
342名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 20:04:20.602023/08/03(木) 20:05:24.54
こんな糞スレにサイト誘導しにくるって他のサイトってよっぽどピンチなんか
2023/08/03(木) 20:06:31.55
しかも毎日同じ奴しかいないからな新規がいない3人くらいが書き込んでるだけ
345名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 20:07:45.71 謎ってお前が働いてないのばれてるだけやんけw
2023/08/03(木) 20:09:01.02
気持ち悪い精神病の業者とコピペに効いちゃうニコ生に重度に嫉妬してる障害者と
347名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 20:10:05.33 1.ライブ配信サービスの仕組み、取引構造等
3 Mitsubishi UFJ Research and Consulting
1.1 ライブ配信(取引構造)
ライブ配信サービスとは、PCやスマートフォンから生放送(ライブ)形式で動画等の配信が行えるものであり、視聴者と
配信者との間でリアルタイムでのやりとりが行えるなどの特徴がある。
配信者は、PC、またはスマートフォン等からライブで動画を配信する。視聴者は、ライブ配信サービス事業者のWebサ
イト、アプリを通じて、配信されたライブ動画を視聴する。
視聴、配信ともに無料で利用できることが多い。動画内広告が表示されないなどの特典を有する有料サービスが提供さ
れる場合もある。配信者の配信チャンネル等に対して、毎月固定金額を支払うこと(サブスクリプション)で、広告なし視
聴が可能になる、限定のスタンプ等が利用できるといった特典が提供されているサービスもある。
視聴者は配信された動画にコメントを投稿したり、アイテムを送信したりできる。アイテムには無料のもの、有料で購入
するものがある。有料アイテムは、ライブ配信事業者が提供するポイントを使って購入できることが多い。アイテムを送
ることでアニメーションが表示される、コメントが一定時間固定的に表示されるなどの効果がある。
広告収入やアイテムの売上等を原資とし、配信者に一定のルールのもと収益を分配するサービスが提供されている。
収益分配を得られる配信者について審査を行うなどして限定している事業者もある。
イベントを開催し、ランキング上位の配信者にはテレビへの出演、雑誌やCMのモデルになれる等の特典を提供し、配
信を盛り上げるといった取組を行う事業者もある。
消費者
(配信者)
ライブ配信事業者 消費者
(視聴者) ライブ動画試聴
ポイント購入
ライブ動画配信
有料アイテム購入
コメント投稿、(有料)アイテム送信
配信スペース
収益分配
有料会員
4 Mitsubishi UFJ Research and Consulting
1.2 ライブ配信サービスで提供されている視聴者向けの主な機能
コメント機能
配信中、視聴者はコメントを送信できる。送信されたコメントは、ユーザー名とともに、時系列に並べられて表示され、配
信者、他の視聴者が見ることができる。送られたコメントに対して配信者、他の視聴者が応答することもある。
アイテム送信(いわゆる投げ銭)機能
ライブ配信事業者が発行するポイントを用いてアイテムを購入できる。アイテムごとに購入に必要なポイントが決まって
いる。視聴者は、購入したアイテム、無料で入手したアイテムを配信者に贈ることができる。アイテムを贈ると、アイテム
を贈ったユーザー名、贈られたアイテム、コメント等が表示され、配信者、他の視聴者が見ることができる。
貢献ランキング表示機能
ライブ配信やライブ配信者に対して、多くのアイテムやコメントを送るなどの貢献をしたユーザーについて、一定のルー
ルのもとランキングを行い、ランキング上位者を表示する機能が提供されることがある。
※事業者により提供される機能、機能の詳細は異なる。
5 Mitsubishi UFJ Research and Consulting
1.3 ライブ配信サービスにおける、いわゆる「投げ銭」機能
ライブ配信では、有料のアイテム等を視聴者が配信者に送信する、いわゆる「投げ銭」機能が提供されていることがあ
る。「投げ銭」の手順は以下のようなものであることが多い。
1. 視聴者が、ライブ配信事業者が提供するポイントを購入。支払はスマートフォンのアプリ内課金(Apple又はGoogleの課金プラット
フォーム)、クレジットカード、電子マネー等が利用されている。
2. 視聴者が、ポイントでアイテムを購入する。
3. ライブ動画視聴時にアイテムを配信者に贈る。アイテムを贈るとアニメーションの演出がされたり、コメントが一定時間表示されたままに
なるなどの効果が得られることがある。バーチャルギフトを贈る形態だけではなく、ファンレターを有料で配信者に送るというサービスも
ある。
4. ライブ配信の視聴数や送信されたコメント、獲得したアイテム等をもとにした得点化が行われ、配信者のランキングが行われることがあ
る。
5. 有料で購入されたアイテムの販売代金から決済手数料等を除いた収益、広告収入等の一部が、視聴回数や送信されたコメント、獲得
したアイテム等をもとに一定のルールで配分される。配分ルールは非公開であることが多い。
6. 配分された金額が一定金額以上となった場合には銀行口座への振込等を得ることができる。
3 Mitsubishi UFJ Research and Consulting
1.1 ライブ配信(取引構造)
ライブ配信サービスとは、PCやスマートフォンから生放送(ライブ)形式で動画等の配信が行えるものであり、視聴者と
配信者との間でリアルタイムでのやりとりが行えるなどの特徴がある。
配信者は、PC、またはスマートフォン等からライブで動画を配信する。視聴者は、ライブ配信サービス事業者のWebサ
イト、アプリを通じて、配信されたライブ動画を視聴する。
視聴、配信ともに無料で利用できることが多い。動画内広告が表示されないなどの特典を有する有料サービスが提供さ
れる場合もある。配信者の配信チャンネル等に対して、毎月固定金額を支払うこと(サブスクリプション)で、広告なし視
聴が可能になる、限定のスタンプ等が利用できるといった特典が提供されているサービスもある。
視聴者は配信された動画にコメントを投稿したり、アイテムを送信したりできる。アイテムには無料のもの、有料で購入
するものがある。有料アイテムは、ライブ配信事業者が提供するポイントを使って購入できることが多い。アイテムを送
ることでアニメーションが表示される、コメントが一定時間固定的に表示されるなどの効果がある。
広告収入やアイテムの売上等を原資とし、配信者に一定のルールのもと収益を分配するサービスが提供されている。
収益分配を得られる配信者について審査を行うなどして限定している事業者もある。
イベントを開催し、ランキング上位の配信者にはテレビへの出演、雑誌やCMのモデルになれる等の特典を提供し、配
信を盛り上げるといった取組を行う事業者もある。
消費者
(配信者)
ライブ配信事業者 消費者
(視聴者) ライブ動画試聴
ポイント購入
ライブ動画配信
有料アイテム購入
コメント投稿、(有料)アイテム送信
配信スペース
収益分配
有料会員
4 Mitsubishi UFJ Research and Consulting
1.2 ライブ配信サービスで提供されている視聴者向けの主な機能
コメント機能
配信中、視聴者はコメントを送信できる。送信されたコメントは、ユーザー名とともに、時系列に並べられて表示され、配
信者、他の視聴者が見ることができる。送られたコメントに対して配信者、他の視聴者が応答することもある。
アイテム送信(いわゆる投げ銭)機能
ライブ配信事業者が発行するポイントを用いてアイテムを購入できる。アイテムごとに購入に必要なポイントが決まって
いる。視聴者は、購入したアイテム、無料で入手したアイテムを配信者に贈ることができる。アイテムを贈ると、アイテム
を贈ったユーザー名、贈られたアイテム、コメント等が表示され、配信者、他の視聴者が見ることができる。
貢献ランキング表示機能
ライブ配信やライブ配信者に対して、多くのアイテムやコメントを送るなどの貢献をしたユーザーについて、一定のルー
ルのもとランキングを行い、ランキング上位者を表示する機能が提供されることがある。
※事業者により提供される機能、機能の詳細は異なる。
5 Mitsubishi UFJ Research and Consulting
1.3 ライブ配信サービスにおける、いわゆる「投げ銭」機能
ライブ配信では、有料のアイテム等を視聴者が配信者に送信する、いわゆる「投げ銭」機能が提供されていることがあ
る。「投げ銭」の手順は以下のようなものであることが多い。
1. 視聴者が、ライブ配信事業者が提供するポイントを購入。支払はスマートフォンのアプリ内課金(Apple又はGoogleの課金プラット
フォーム)、クレジットカード、電子マネー等が利用されている。
2. 視聴者が、ポイントでアイテムを購入する。
3. ライブ動画視聴時にアイテムを配信者に贈る。アイテムを贈るとアニメーションの演出がされたり、コメントが一定時間表示されたままに
なるなどの効果が得られることがある。バーチャルギフトを贈る形態だけではなく、ファンレターを有料で配信者に送るというサービスも
ある。
4. ライブ配信の視聴数や送信されたコメント、獲得したアイテム等をもとにした得点化が行われ、配信者のランキングが行われることがあ
る。
5. 有料で購入されたアイテムの販売代金から決済手数料等を除いた収益、広告収入等の一部が、視聴回数や送信されたコメント、獲得
したアイテム等をもとに一定のルールで配分される。配分ルールは非公開であることが多い。
6. 配分された金額が一定金額以上となった場合には銀行口座への振込等を得ることができる。
348名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 20:11:23.68 普通に働いてたら2年で1500万円以上貯金するのは無理
普通に働いてたらな
ということは・・・?
普通に働いてたらな
ということは・・・?
2023/08/03(木) 20:12:28.36
病人しかいねえスレ
350名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 20:13:45.78 あいがみが300万もらったみたいにフト客が居るんじゃねーの
2023/08/03(木) 20:14:57.54
スレ潰しが始まったわね
やはりワッチョイ有りにしないと駄目ね
やはりワッチョイ有りにしないと駄目ね
352名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 20:15:57.23 あさいにしの病んでるな
久々にオプチャに現れてる
久々にオプチャに現れてる
353名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 20:17:29.81 くりたしげたか(eR)ニコニコ代表の人@sigekun
サービスを継続させるためゲームアツマールを愛するスタッフたちは3年間マネタイズのための課金要素の追加など様々なチャレンジをしたり、
譲渡先の模索などできる限りの努力を続けてきましたが、残念ながら力及びませんでした。
単体で収益性のないサービスはどれだけ良いサービスでも継続できません。
くりたしげたか(eR)ニコニコ代表の人 @sigekun
ニコニコに限らず、なくなって欲しくないサービスやコンテンツには、みんなお金をつかってくれ!!!
くりたしげたか(eR)ニコニコ代表の人 @sigekun
残念ながら終了決定前に危機をアピールすると早期に終わる可能性がさらに高まります。
一部の愛が強いファンたちだけでは全体の売り上げを支えることが厳しく、ほとんどの人は終わる可能性が高いものにお金を使いません。
くりたしげたか(eR)ニコニコ代表の人@sigekun
終了するかもしれないサービスを誰も使わないので、どんなサービスもクローズ告知はつねに終了が決定してからになるし、
サービスを続けるためにどの会社も中の人はギリギリまで努力している。
自分の好きなサービス、なくなって困るサービスには後悔しないように、積極的にお金を使っていきたいね。
くりたしげたか(eR)ニコニコ代表の人 @sigekun
@NISHI_NIIMURA その指標がよければ売上を上げるために改善する余地があるということで重要なだけで、最終的に重要なのはやはり売上です
サービスを継続させるためゲームアツマールを愛するスタッフたちは3年間マネタイズのための課金要素の追加など様々なチャレンジをしたり、
譲渡先の模索などできる限りの努力を続けてきましたが、残念ながら力及びませんでした。
単体で収益性のないサービスはどれだけ良いサービスでも継続できません。
くりたしげたか(eR)ニコニコ代表の人 @sigekun
ニコニコに限らず、なくなって欲しくないサービスやコンテンツには、みんなお金をつかってくれ!!!
くりたしげたか(eR)ニコニコ代表の人 @sigekun
残念ながら終了決定前に危機をアピールすると早期に終わる可能性がさらに高まります。
一部の愛が強いファンたちだけでは全体の売り上げを支えることが厳しく、ほとんどの人は終わる可能性が高いものにお金を使いません。
くりたしげたか(eR)ニコニコ代表の人@sigekun
終了するかもしれないサービスを誰も使わないので、どんなサービスもクローズ告知はつねに終了が決定してからになるし、
サービスを続けるためにどの会社も中の人はギリギリまで努力している。
自分の好きなサービス、なくなって困るサービスには後悔しないように、積極的にお金を使っていきたいね。
くりたしげたか(eR)ニコニコ代表の人 @sigekun
@NISHI_NIIMURA その指標がよければ売上を上げるために改善する余地があるということで重要なだけで、最終的に重要なのはやはり売上です
354名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 20:18:38.23 ほんとここあたおかおるよな
みーのの話になると急に自演で引っ張ろうとする バ カ
つまんねえよキチガイ
みーのの話になると急に自演で引っ張ろうとする バ カ
つまんねえよキチガイ
2023/08/03(木) 20:20:05.23
露骨なステマは運営板で報告したら規制してくれるよ
356名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 20:22:12.25 そして釣られるみーののガチ恋w
357名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 20:23:16.46 YouTubeでライブ配信するには?配信方法を初心者の方にも分かりやすく解説
1.YouTubeのライブ配信サービス「YouTube Live」とは
動画プラットフォームYouTubeでできるライブ配信サービスを「YouTube Live」と呼びます。YouTubeチャンネルを持っていれば誰でも気軽に配信を始めることができます。ウェブ上のブラウザから手軽に配信することもできる一方、外部カメラ・マイクを接続し複数カメラを使ってテレビ番組のように高品質な配信をすることもできます。
様々な配信ツールがあり、どれを選ぼうかと迷っている方も多いのではないでしょうか。YouTube Liveのメリット・デメリットについて説明します。
1-1.YouTube Liveのメリット
YouTube Liveの最大のメリットは、視聴者数の多さです。YouTubeには、世界20億人、日本6200万人(2018年時点)の登録者がいて、多数の視聴者に届けられます。また「ライブチャット」という視聴者がリアルタイムにコメントできる機能があり、配信者と視聴者で双方向のコミュニケーションをとることができるのもメリットです。
1-2.YouTube Liveのデメリット
視聴する人の数も多い一方、配信する人の数も大変多く、埋もれがちなことがデメリットです。YouTube Liveは配信を開始する前に配信予約をし、URLを発行することができるため、事前に告知をすることで見てもらいやすくなります。
1-3.YouTube Liveが向いている配信コンテンツ
YouTube Liveは、視聴者からするとテレビ番組を見ている感覚に近く、チャットでコメントができるとはいえ、一方通行のコンテンツ配信になります。そのため、企業においては株主総会など大人数に対して配信する会社や、カンファレンスでのプレゼンテーション、採用説明会等に向いているといえます。実際、2020年の株主総会をYouTube Liveで実施した企業も多数見られました。
2.YouTube Live配信の準備
準備@配信環境を整える
@GOOGLEのアカウントを作成する
YouTubeチャンネルの開設には、Googleアカウントが必要です。法人でGoogleのサービス利用している場合は法人アカウントを、利用していない場合は任意の無料アカウントを取得しましょう。
AYOUTUBEチャンネルを開設・ライブ配信を有効化する
アカウントを作成したら、YouTubeチャンネルを開設します。Googleアカウントを作成すると、自動的にYouTubeのアカウントも作成されます。チャンネル名やカバー写真、アカウントのプロフィール画像などを法人用に整えましょう。チャンネル開設後、YouTubeの「クリエイターツール」から、「ライブストリーミングを有効」にします。確認に最大24時間かかるため、ライブ配信目的でチャンネル開設する場合、スケジュールに余裕をもって行いましょう。
BYOUTUBE LIVEを配信する際の注意点
YouTube LiveはPCのウェブブラウザ上から簡単に始めることができますが、モバイルから配信できるのはチャンネル登録者数が1,000人以上のチャンネルのみとなっています。チャンネル開設後すぐにははじめられないことが注意点です。
準備A配信コンテンツを準備する
より多くの人に見てもらうためには、録画をする動画制作と同じようにコンテンツの作り込みをすることをお勧めします。配信内容の台本作成のほか、複数人が関わる複雑な配信の場合は香盤表(撮影現場で用いられるスケジュール表のこと)を作成し当日の配信トラブルが少なくなるよう準備します。また、リアルタイムでのテロップ配信や、フレームを準備することでテレビ番組のようなコンテンツ作りも可能です。
準備B配信リハーサルを行う
当日の配信前に、必ず一度リハーサルを行いましょう。全体の流れを確認し、機材トラブルがあったときの対応方針についても整理しておきましょう。
1.YouTubeのライブ配信サービス「YouTube Live」とは
動画プラットフォームYouTubeでできるライブ配信サービスを「YouTube Live」と呼びます。YouTubeチャンネルを持っていれば誰でも気軽に配信を始めることができます。ウェブ上のブラウザから手軽に配信することもできる一方、外部カメラ・マイクを接続し複数カメラを使ってテレビ番組のように高品質な配信をすることもできます。
様々な配信ツールがあり、どれを選ぼうかと迷っている方も多いのではないでしょうか。YouTube Liveのメリット・デメリットについて説明します。
1-1.YouTube Liveのメリット
YouTube Liveの最大のメリットは、視聴者数の多さです。YouTubeには、世界20億人、日本6200万人(2018年時点)の登録者がいて、多数の視聴者に届けられます。また「ライブチャット」という視聴者がリアルタイムにコメントできる機能があり、配信者と視聴者で双方向のコミュニケーションをとることができるのもメリットです。
1-2.YouTube Liveのデメリット
視聴する人の数も多い一方、配信する人の数も大変多く、埋もれがちなことがデメリットです。YouTube Liveは配信を開始する前に配信予約をし、URLを発行することができるため、事前に告知をすることで見てもらいやすくなります。
1-3.YouTube Liveが向いている配信コンテンツ
YouTube Liveは、視聴者からするとテレビ番組を見ている感覚に近く、チャットでコメントができるとはいえ、一方通行のコンテンツ配信になります。そのため、企業においては株主総会など大人数に対して配信する会社や、カンファレンスでのプレゼンテーション、採用説明会等に向いているといえます。実際、2020年の株主総会をYouTube Liveで実施した企業も多数見られました。
2.YouTube Live配信の準備
準備@配信環境を整える
@GOOGLEのアカウントを作成する
YouTubeチャンネルの開設には、Googleアカウントが必要です。法人でGoogleのサービス利用している場合は法人アカウントを、利用していない場合は任意の無料アカウントを取得しましょう。
AYOUTUBEチャンネルを開設・ライブ配信を有効化する
アカウントを作成したら、YouTubeチャンネルを開設します。Googleアカウントを作成すると、自動的にYouTubeのアカウントも作成されます。チャンネル名やカバー写真、アカウントのプロフィール画像などを法人用に整えましょう。チャンネル開設後、YouTubeの「クリエイターツール」から、「ライブストリーミングを有効」にします。確認に最大24時間かかるため、ライブ配信目的でチャンネル開設する場合、スケジュールに余裕をもって行いましょう。
BYOUTUBE LIVEを配信する際の注意点
YouTube LiveはPCのウェブブラウザ上から簡単に始めることができますが、モバイルから配信できるのはチャンネル登録者数が1,000人以上のチャンネルのみとなっています。チャンネル開設後すぐにははじめられないことが注意点です。
準備A配信コンテンツを準備する
より多くの人に見てもらうためには、録画をする動画制作と同じようにコンテンツの作り込みをすることをお勧めします。配信内容の台本作成のほか、複数人が関わる複雑な配信の場合は香盤表(撮影現場で用いられるスケジュール表のこと)を作成し当日の配信トラブルが少なくなるよう準備します。また、リアルタイムでのテロップ配信や、フレームを準備することでテレビ番組のようなコンテンツ作りも可能です。
準備B配信リハーサルを行う
当日の配信前に、必ず一度リハーサルを行いましょう。全体の流れを確認し、機材トラブルがあったときの対応方針についても整理しておきましょう。
358名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 20:24:34.26 そらのAVマ?
2023/08/03(木) 20:26:30.44
隔離病棟スレ
2023/08/03(木) 20:32:53.60
ここアンチスレじゃねえのに嫉妬に狂って書き込まずにはいられない障害者が発狂してるんだな
2023/08/03(木) 20:35:15.42
ニコ生の女で童貞捨ててから頭狂って放送監視してこんなスレに書きこんでる
普通に恋愛して捨てればよかった。しかも伊藤の抱いてきた女のほうがかわいいからムカつくんだよ!
普通に恋愛して捨てればよかった。しかも伊藤の抱いてきた女のほうがかわいいからムカつくんだよ!
362名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 20:36:30.48 今加藤純一の同接50000だからニコ生配信者全員の閲覧(不正込みの数)を足して5倍にして漸く同等の数
雑魚過ぎわろた
雑魚過ぎわろた
363名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 20:38:19.92 >>353
なるほど
昔と違いニコ生単体で売上を上げられないと、ニコ生はもうクローズにするしかないってことか
だからイベントも始まったんだね
ということはイベントサイトになっていることに文句を言っている人や
放送は趣味であり金儲けしてはいけないと言っている人はニコ生をサービス終了に追い込もうとしている悪質な荒らしだということか
なるほど
昔と違いニコ生単体で売上を上げられないと、ニコ生はもうクローズにするしかないってことか
だからイベントも始まったんだね
ということはイベントサイトになっていることに文句を言っている人や
放送は趣味であり金儲けしてはいけないと言っている人はニコ生をサービス終了に追い込もうとしている悪質な荒らしだということか
364名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 20:40:01.21365名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 20:41:10.25 勝手に嫉妬に狂ってろ
bkがよ
bkがよ
366名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 20:42:55.66 ニコニコ動画(ニコニコどうが、略称: ニコ動、ニコニコ)は、IT関連企業ドワンゴによって運営されている動画配信サービスである[3]。2006年にローンチされた。ニコニコ生放送やニコニコ静画などのサービスも展開したが、2012年5月1日にそれらのサービスとニコニコ動画は、動画サービス「niconico」(2020年10月27日に「ニコニコ」に変更)の一部となった。
概要
ニコニコ動画は日本の代表的な動画共有サイトの1つであり、多くの用語や文化を生み出している。 ニコニコ動画の特徴は、配信される動画の再生時間軸上に対しユーザーが任意のタイミングでコメントを投稿できる独自のコメント機能にあり、投稿されたコメントは右から左に流れるテロップ状で表示される仕組みになっている[3]。その他にもユーザーやアップロード者同士が交流できる機能を数多く備えている。日本文化の発信地の1つとして世界からも注目を浴びており、中国でも模倣サービスであるAcFunとbilibiliがリリースされるに至っている。
ニコニコ動画の基本理念は、2007年6月1日にニコニコ普及委員会が発表し、2010年6月1日に改定した「ニコニコ宣言(9)」において明らかにされている[4][注釈 2]。
2007年度グッドデザイン賞受賞[6]。日本オタク大賞2007オタク大賞受賞。2008年にはアルス・エレクトロニカよりプリ・アルス・エレクトロニカ・デジタルコミュニティ部門栄誉賞を授与されている[7][8]。
名称の由来
「ニコニコ動画」という名称は、サービスの立ち上げ以前には、動画サービスは著作権問題による訴訟が発生していたことから、「カッコイイ言葉ではなく、なるべく怒られにくい、言いにくい気が抜ける名前」にすることが考えられ、当時のドワンゴ会長の川上量生の「明らかにブラックぽいのに、表面だけ取り繕ったようなふざけた名前があるじゃん。ニコニコローンとかニコニコ金融とか。だからニコニコ動画とかさ」という言葉に、西村博之が「それ面白い! 絶対それ!」と同意したことから決定したという[9]。
収益
ニコニコの収益の大部分は、2007年6月入会スタートし7月に課金がスタートしたプレミアム会員収入である(2018年3月期では、ポータル事業の売上の78%がプレミアム会員収入[10])。その他、2007年7月にスタートしたウェブサイト上のバナーや動画上に表示される広告収入、動画に関連する商品を貼り付けて購入ができる「ニコニコ市場」からのアフィリエイト広告収入、2008年10月15日にスタートした「ニコニコポイント」からのポイント収入、ニコニコチャンネルの月額有料会員収入がある[11][12]。
ニコニコの運営会社を統括するKADOKAWAは、プレミアム会員数に依存しない収益要素の強化を目指している。
サービス開始初年度である2007年9月期(2006年10月から2007年9月末)のポータル事業は売上高1億96百万円で営業損失は6億71百万円だった[13]。
プレミアム会員と呼ばれる有料会員の獲得や、広告の募集に注力した結果、2009年12月には単月での黒字化を達成した。2010年5月13日の決算発表会で取締役の夏野剛は、2010年1-3月期に初めて黒字化を達成したと発表した[14]。夏野は、「ユーザー投稿型の動画サービスで黒字化というのは、世界でも聞いたことがない。世界初に近いのではと考えている」と語っている[15]。初の通期黒字化を達成した2010年9月期(2009年10月から2010年9月末)のポータル事業は売上高63億35百万円で営業利益は23百万円だった[16]。
2018年3月通期、有料会員数の減少や新サービス投入の遅れからポータル事業が含まれるWebサービス事業は再度赤字となった。
2020年3月通期、ポータル事業が含まれるWebサービス事業は、収益構造の改善より再度黒字となった[17]。
概要
ニコニコ動画は日本の代表的な動画共有サイトの1つであり、多くの用語や文化を生み出している。 ニコニコ動画の特徴は、配信される動画の再生時間軸上に対しユーザーが任意のタイミングでコメントを投稿できる独自のコメント機能にあり、投稿されたコメントは右から左に流れるテロップ状で表示される仕組みになっている[3]。その他にもユーザーやアップロード者同士が交流できる機能を数多く備えている。日本文化の発信地の1つとして世界からも注目を浴びており、中国でも模倣サービスであるAcFunとbilibiliがリリースされるに至っている。
ニコニコ動画の基本理念は、2007年6月1日にニコニコ普及委員会が発表し、2010年6月1日に改定した「ニコニコ宣言(9)」において明らかにされている[4][注釈 2]。
2007年度グッドデザイン賞受賞[6]。日本オタク大賞2007オタク大賞受賞。2008年にはアルス・エレクトロニカよりプリ・アルス・エレクトロニカ・デジタルコミュニティ部門栄誉賞を授与されている[7][8]。
名称の由来
「ニコニコ動画」という名称は、サービスの立ち上げ以前には、動画サービスは著作権問題による訴訟が発生していたことから、「カッコイイ言葉ではなく、なるべく怒られにくい、言いにくい気が抜ける名前」にすることが考えられ、当時のドワンゴ会長の川上量生の「明らかにブラックぽいのに、表面だけ取り繕ったようなふざけた名前があるじゃん。ニコニコローンとかニコニコ金融とか。だからニコニコ動画とかさ」という言葉に、西村博之が「それ面白い! 絶対それ!」と同意したことから決定したという[9]。
収益
ニコニコの収益の大部分は、2007年6月入会スタートし7月に課金がスタートしたプレミアム会員収入である(2018年3月期では、ポータル事業の売上の78%がプレミアム会員収入[10])。その他、2007年7月にスタートしたウェブサイト上のバナーや動画上に表示される広告収入、動画に関連する商品を貼り付けて購入ができる「ニコニコ市場」からのアフィリエイト広告収入、2008年10月15日にスタートした「ニコニコポイント」からのポイント収入、ニコニコチャンネルの月額有料会員収入がある[11][12]。
ニコニコの運営会社を統括するKADOKAWAは、プレミアム会員数に依存しない収益要素の強化を目指している。
サービス開始初年度である2007年9月期(2006年10月から2007年9月末)のポータル事業は売上高1億96百万円で営業損失は6億71百万円だった[13]。
プレミアム会員と呼ばれる有料会員の獲得や、広告の募集に注力した結果、2009年12月には単月での黒字化を達成した。2010年5月13日の決算発表会で取締役の夏野剛は、2010年1-3月期に初めて黒字化を達成したと発表した[14]。夏野は、「ユーザー投稿型の動画サービスで黒字化というのは、世界でも聞いたことがない。世界初に近いのではと考えている」と語っている[15]。初の通期黒字化を達成した2010年9月期(2009年10月から2010年9月末)のポータル事業は売上高63億35百万円で営業利益は23百万円だった[16]。
2018年3月通期、有料会員数の減少や新サービス投入の遅れからポータル事業が含まれるWebサービス事業は再度赤字となった。
2020年3月通期、ポータル事業が含まれるWebサービス事業は、収益構造の改善より再度黒字となった[17]。
367名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 20:43:55.98 減収のニコニコ
増収のふわっち
増収のふわっち
2023/08/03(木) 20:49:03.28
ニコ生に関してはギフトの投げ銭をメインにして今あるクリ奨を無くすべきだろうね
来場やコメ数が多いのにクリ奨が無いなんてやってられないって反論する生主には有料チャンネルを与えてやればいい
そもそも来場コメなんてツールでいくらでもマシマシできるんだからさ、何でクリエイティブじゃない放送に与えてんの?って話
単純な数値だけでカウントして金を分配してる今のクリ奨制度はいい加減すぎる
来場やコメ数が多いのにクリ奨が無いなんてやってられないって反論する生主には有料チャンネルを与えてやればいい
そもそも来場コメなんてツールでいくらでもマシマシできるんだからさ、何でクリエイティブじゃない放送に与えてんの?って話
単純な数値だけでカウントして金を分配してる今のクリ奨制度はいい加減すぎる
369名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 20:50:04.00 利用者数
アカウントは登録するメールアドレスごとに発行されるため、登録メールアドレスを変えれば1人で一般会員用アカウントを複数持つことが可能である。また、アカウントごとに会員費を払えば、プレミアム会員用アカウントを複数持つことも可能であり、複数アカウント所持への制限は無い。
サービス開始から1年に満たない2007年11月の時点で、既に日本全体のトラフィックの約12分の1を占めていた[18] といわれており、その急成長ぶりが窺える。
株式会社ジャストシステムの2017年4月の月次定点調査結果によると、10代が現在利用しているSNSサービスについて「LINE」が88%と一番多く、2番目が「YouTube」で81%となっており「ニコニコ動画」は20.0%で8番目である[19]。
2019年2月13日の発表によると、ニコニコチャンネルの月額有料会員数が911,759人(2018年12月現在)となっており5年で約6.5倍に増加していることが公表された。また、開設からの累計収益は5年で約30倍の総額125億1100万円となっており、プレミアム会員登録者数による収益だけに依存していない背景もある[20]。
しかし2016年頃より、プレミアム会員数は低下の一途を辿っている。ユーザー離れについて西村博之(ひろゆき)は「ニコ動の視聴者はYouTubeにたくさん流れているわけですから、『ニコ動でしか見られないもの』がないとYouTubeには勝てないんですよね。ログインの有無の問題より、そのサイトを見たい理由をいかに作るかのほうが大事だと思います。」「んで、将棋とか大相撲もネット中継はニコ動が先に始めたんですが、今は『AbemaTV』に持っていかれちゃってますよね。」と述べている[21]。
アカウントは登録するメールアドレスごとに発行されるため、登録メールアドレスを変えれば1人で一般会員用アカウントを複数持つことが可能である。また、アカウントごとに会員費を払えば、プレミアム会員用アカウントを複数持つことも可能であり、複数アカウント所持への制限は無い。
サービス開始から1年に満たない2007年11月の時点で、既に日本全体のトラフィックの約12分の1を占めていた[18] といわれており、その急成長ぶりが窺える。
株式会社ジャストシステムの2017年4月の月次定点調査結果によると、10代が現在利用しているSNSサービスについて「LINE」が88%と一番多く、2番目が「YouTube」で81%となっており「ニコニコ動画」は20.0%で8番目である[19]。
2019年2月13日の発表によると、ニコニコチャンネルの月額有料会員数が911,759人(2018年12月現在)となっており5年で約6.5倍に増加していることが公表された。また、開設からの累計収益は5年で約30倍の総額125億1100万円となっており、プレミアム会員登録者数による収益だけに依存していない背景もある[20]。
しかし2016年頃より、プレミアム会員数は低下の一途を辿っている。ユーザー離れについて西村博之(ひろゆき)は「ニコ動の視聴者はYouTubeにたくさん流れているわけですから、『ニコ動でしか見られないもの』がないとYouTubeには勝てないんですよね。ログインの有無の問題より、そのサイトを見たい理由をいかに作るかのほうが大事だと思います。」「んで、将棋とか大相撲もネット中継はニコ動が先に始めたんですが、今は『AbemaTV』に持っていかれちゃってますよね。」と述べている[21]。
370名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 20:52:25.39 一番やばいのは最終利益5000万のツイキャス
371名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 20:54:02.90 2年間で1500万円貯金できるようになりたいもんだな
2023/08/03(木) 20:55:27.94
なんか規制されたら別の浪人で書き込み
373名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 20:57:06.82 ふわっち見てきたぞ
全部ブサイクbbaが顔面加工フィルター入れておもんねー話してたわ
まずbbaしかいねえし、あと加工され過ぎて素顔がわからん
論外でしょ もうどうでもええわ 俺みたいな面食いには無理
全部ブサイクbbaが顔面加工フィルター入れておもんねー話してたわ
まずbbaしかいねえし、あと加工され過ぎて素顔がわからん
論外でしょ もうどうでもええわ 俺みたいな面食いには無理
374名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 20:58:44.84 >>358
pym444?
pym444?
2023/08/03(木) 21:00:56.78
次に潰れそうな配信サイトランキング
1位ふわっち
2位ミルダム
3位ツイッターライブ
4位オープンレック
5位ドキドキライブ
1位ふわっち
2位ミルダム
3位ツイッターライブ
4位オープンレック
5位ドキドキライブ
376名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 21:02:58.40 面白い配信が何処のサイトにもないのに
金の話ばっかしやがって
金の話ばっかしやがって
2023/08/03(木) 21:04:05.97
YouTube、Tiktok、ツイッチ、17LIVE、ビゴライブ、ニコニコは後ろ盾が大企業だから潰れようがないのよ
378名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 21:05:12.78 今やってるふわっちのえりちゃん可愛いよ
379名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 21:11:34.13 >>378
確かに可愛い風だけど
フィルターも加工も入ってる
その時点でもうダメ
こいつが無加工だったら見れたかも?しれん
ふわっちで配信経験あるから知ってるけどほぼ別人になれるから、無理
あれはサg
確かに可愛い風だけど
フィルターも加工も入ってる
その時点でもうダメ
こいつが無加工だったら見れたかも?しれん
ふわっちで配信経験あるから知ってるけどほぼ別人になれるから、無理
あれはサg
2023/08/03(木) 21:13:00.18
スレチだからどっか行けよゴミ
自分で自分で語りかけて自演してんなよ精神病
自分で自分で語りかけて自演してんなよ精神病
381名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 21:14:01.33 しすたー割とかわいいけどどう?
382名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 21:15:36.70 おまえが糖質だろばkぼk
383名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 21:16:42.53 ID発行数の推移
導入 - 2007年3月
100万人[22] - 2007年5月16日
403万人(モバイル会員数60万7千人) - 2007年11月15日時点
982万人(モバイル会員数256万人) - 2008年10月末
1461万人(モバイル会員数434万人) - 2009年10月末
1895万人(モバイル会員数567万人) - 2010年10月末
2369万人(モバイル会員数687万人) - 2011年9月末
2946万人 - 2012年9月末
3626万人 - 2013年9月末
4320万人 - 2014年9月末
4706万人 - 2015年3月末
5541万人 - 2016年3月末
6832万人 - 2017年9月
7032万人 - 2017年12月
7222万人 - 2018年3月
7333万人 - 2018年6月
7583万人 - 2018年12月
7709万人 - 2019年3月
※2020年3月期1Qより集計方法をID発行数から退会者数・不正ID数を除いた有効会員数に変更。
有効会員数の推移
7306万人 - 2019年6月
7466万人 - 2019年9月
7638万人 - 2019年12月
7867万人 - 2020年3月
8017万人 - 2020年6月
8300万人 - 2020年9月
8413万人 - 2020年12月
8549万人 - 2021年3月
8662万人 - 2021年6月
8792万人 - 2021年9月
8903万人 - 2021年12月
9039万人 - 2022年3月
9156万人 - 2022年6月
9260万人 - 2022年9月
9367万人 - 2022年12月
9510万人 - 2023年3月
導入 - 2007年3月
100万人[22] - 2007年5月16日
403万人(モバイル会員数60万7千人) - 2007年11月15日時点
982万人(モバイル会員数256万人) - 2008年10月末
1461万人(モバイル会員数434万人) - 2009年10月末
1895万人(モバイル会員数567万人) - 2010年10月末
2369万人(モバイル会員数687万人) - 2011年9月末
2946万人 - 2012年9月末
3626万人 - 2013年9月末
4320万人 - 2014年9月末
4706万人 - 2015年3月末
5541万人 - 2016年3月末
6832万人 - 2017年9月
7032万人 - 2017年12月
7222万人 - 2018年3月
7333万人 - 2018年6月
7583万人 - 2018年12月
7709万人 - 2019年3月
※2020年3月期1Qより集計方法をID発行数から退会者数・不正ID数を除いた有効会員数に変更。
有効会員数の推移
7306万人 - 2019年6月
7466万人 - 2019年9月
7638万人 - 2019年12月
7867万人 - 2020年3月
8017万人 - 2020年6月
8300万人 - 2020年9月
8413万人 - 2020年12月
8549万人 - 2021年3月
8662万人 - 2021年6月
8792万人 - 2021年9月
8903万人 - 2021年12月
9039万人 - 2022年3月
9156万人 - 2022年6月
9260万人 - 2022年9月
9367万人 - 2022年12月
9510万人 - 2023年3月
2023/08/03(木) 21:17:43.53
385名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 21:19:17.95 しすたーちゃんはTwitch系だねニコ生には珍しいタイプ
タイプじゃないけどいいんじゃねっとはおもってるよ
ただ俺はハまれなかったけど
タイプじゃないけどいいんじゃねっとはおもってるよ
ただ俺はハまれなかったけど
2023/08/03(木) 21:20:44.17
387名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 21:22:29.19 みーのの み は水商売の み
2023/08/03(木) 21:23:32.12
そうよ
業者は自分でスレ立てな
ここはニコ生女性応援スレだから
邪魔しないでよね
業者は自分でスレ立てな
ここはニコ生女性応援スレだから
邪魔しないでよね
389名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 21:24:32.40 プレミアム会員数の推移
導入 - 2007年6月18日
10万人 - 2007年9月 - 10月
14万5千人 - 2007年11月15日時点
20万人 - 2008年5月24日
30万人 - 2009年3月16日
40万人 - 2009年7月25日
50万人 - 2009年9月19日
60万人 - 2009年12月12日
70万人 - 2010年3月5日
80万人 - 2010年5月14日
90万人 - 2010年8月3日
100万人 - 2010年10月13日
110万人 - 2011年1月
120万人 - 2011年4月
130万人 - 2011年7月12日
139万人 - 2011年9月末
150万人 - 2012年1月3日
170万人 - 2012年7月
175万人 - 2012年9月末
200万人 - 2013年6月22日
211万人 - 2013年9月末
223万人 - 2014年3月
236万人 - 2014年9月末
250万人 - 2015年7月28日[23]
253万人 - 2015年9月
254万人 - 2015年12月
256万人 - 2016年3月
256万人 - 2016年6月
256万人 - 2016年9月
252万人 - 2016年12月
243万人 - 2017年3月
236万人 - 2017年6月
228万人 - 2017年9月[24]
214万人 - 2017年12月[25]※2017年12月12日栗田穣崇がニコニコ代表に就任[26]
207万人 - 2018年3月[27]
200万人 - 2018年6月[28]
194万人 - 2018年9月[29]
188万人 -2018年12月[30]
180万人 -2019年3月
175万人 -2019年6月
171万人 -2019年9月
167万人 -2019年12月
163万人 -2020年3月
161万人 -2020年6月
159万人 -2020年9月
157万人 -2020年12月
153万人 -2021年3月
148万人 - 2021年6月
147万人 - 2021年9月
143万人 - 2021年12月 ※2021年10月7日ユーザーブロマガ、2021年11月30日ニコニコ動画モバイルサービスの提供を終了
140万人 - 2022年3月
137万人 - 2022年6月
136万人 - 2022年9月
134万人 - 2022年12月
131万人 - 2023年3月
導入 - 2007年6月18日
10万人 - 2007年9月 - 10月
14万5千人 - 2007年11月15日時点
20万人 - 2008年5月24日
30万人 - 2009年3月16日
40万人 - 2009年7月25日
50万人 - 2009年9月19日
60万人 - 2009年12月12日
70万人 - 2010年3月5日
80万人 - 2010年5月14日
90万人 - 2010年8月3日
100万人 - 2010年10月13日
110万人 - 2011年1月
120万人 - 2011年4月
130万人 - 2011年7月12日
139万人 - 2011年9月末
150万人 - 2012年1月3日
170万人 - 2012年7月
175万人 - 2012年9月末
200万人 - 2013年6月22日
211万人 - 2013年9月末
223万人 - 2014年3月
236万人 - 2014年9月末
250万人 - 2015年7月28日[23]
253万人 - 2015年9月
254万人 - 2015年12月
256万人 - 2016年3月
256万人 - 2016年6月
256万人 - 2016年9月
252万人 - 2016年12月
243万人 - 2017年3月
236万人 - 2017年6月
228万人 - 2017年9月[24]
214万人 - 2017年12月[25]※2017年12月12日栗田穣崇がニコニコ代表に就任[26]
207万人 - 2018年3月[27]
200万人 - 2018年6月[28]
194万人 - 2018年9月[29]
188万人 -2018年12月[30]
180万人 -2019年3月
175万人 -2019年6月
171万人 -2019年9月
167万人 -2019年12月
163万人 -2020年3月
161万人 -2020年6月
159万人 -2020年9月
157万人 -2020年12月
153万人 -2021年3月
148万人 - 2021年6月
147万人 - 2021年9月
143万人 - 2021年12月 ※2021年10月7日ユーザーブロマガ、2021年11月30日ニコニコ動画モバイルサービスの提供を終了
140万人 - 2022年3月
137万人 - 2022年6月
136万人 - 2022年9月
134万人 - 2022年12月
131万人 - 2023年3月
390名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 21:25:39.19 ふわっち民とかツイキャス民って雑談たぬきがあるのになんでこのスレに居ついてる人いるんだw
391名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 21:26:57.45 かわいいだけじゃダメなんだよな
他に何かないと
難しいよな
他に何かないと
難しいよな
2023/08/03(木) 21:28:02.28
スレ潰しが始まったわね
やはりワッチョイ有りにしないと駄目ね
やはりワッチョイ有りにしないと駄目ね
2023/08/03(木) 21:29:08.12
みーのはラウンジで働くとか前に言ってなかったっけ?
太客を数人かかえてりゃ年収数千万は行く世界だからなぁ
数日前に絶好調って呟いてるし、2年で1500万円はそんなに難しくない
太客を数人かかえてりゃ年収数千万は行く世界だからなぁ
数日前に絶好調って呟いてるし、2年で1500万円はそんなに難しくない
2023/08/03(木) 21:30:12.01
ニコ生に嫉妬してるのと引きこもりで暇で仕方ないのと精神病なのよ
395名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 21:31:18.68 バージョン
サイトには「ニコニコ動画(β)」のようにバージョンが付随しており、バージョン名の更新とともに、サイト構成の大幅な見直しや新機能の追加がまとめて行われている。歴代のバージョンは以下のとおり。
順番 名称 開始日 終了日 新機能・サービス 備考
1 仮 2006年12月12日 2007年1月15日
YouTubeとAmebaVisionにアップロードされている動画ファイルにリンクして表示する機能
引用した動画の画面上にコメントを付ける機能[31]
コメント表示のコマンド機能
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ニコニコ動画開発ブログの開設
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ブログ向けに動画の埋め込みコードを提供
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サイト内の動画の検索機能
ニコニコ動画(仮)は、ニワンゴビデオの仮のサービス名だったことに由来[32]。そのため、niwavideo.jpでもアクセスすることができた。
ニコニコ動画普及委員会の運営で開始。
2 β 2007年1月15日 2007年2月24日
笛のおにいさんFooさんによる笛の演奏をバックに削除アナウンスが流れる削除動画の演出[33]
フォト蔵にアップロードされている動画ファイルにリンクして表示する機能[34]
運営会社がニワンゴと表記される。
3 γ 2007年3月6日 2007年6月18日
アカウント機能(完全登録制に移行)
動画投稿機能(SMILEVIDEO)
動画タグ機能
マイページ機能
マイリスト機能
4 RC 2007年6月18日 2007年10月10日
プレミアム会員
ニコニコ市場(仮)
(RC)はRelease Candidateの略。
5 RC2 2007年10月10日 2008年3月5日
ニコニコ割り込み
ニコスクリプト
投稿者専用コメント機能
投稿者によるコメント編集機能
フィルター機能
NG設定機能
公式生放送
6 SP1 2008年3月5日 2008年7月5日
ニコニコ大百科
ニコニコ外部プレーヤー
7 夏 2008年7月5日 2008年10月1日
ニコニコミュニティ
ニコニ・コモンズ
ニコ割アンケート
(夏)の読みは「サマー」。
8 秋 2008年10月1日 2008年12月5日
ユーザーニコ割
ニコニコポイント
ニコニコメダルゲーム(仮称)
ai sp@ce
9 冬 2008年12月5日 2008年12月12日
ニコニコチャンネル
次のバージョン(ββ)の新機能を先行で搭載したつなぎのバージョン。
サイトには「ニコニコ動画(β)」のようにバージョンが付随しており、バージョン名の更新とともに、サイト構成の大幅な見直しや新機能の追加がまとめて行われている。歴代のバージョンは以下のとおり。
順番 名称 開始日 終了日 新機能・サービス 備考
1 仮 2006年12月12日 2007年1月15日
YouTubeとAmebaVisionにアップロードされている動画ファイルにリンクして表示する機能
引用した動画の画面上にコメントを付ける機能[31]
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ニコニコ動画(仮)は、ニワンゴビデオの仮のサービス名だったことに由来[32]。そのため、niwavideo.jpでもアクセスすることができた。
ニコニコ動画普及委員会の運営で開始。
2 β 2007年1月15日 2007年2月24日
笛のおにいさんFooさんによる笛の演奏をバックに削除アナウンスが流れる削除動画の演出[33]
フォト蔵にアップロードされている動画ファイルにリンクして表示する機能[34]
運営会社がニワンゴと表記される。
3 γ 2007年3月6日 2007年6月18日
アカウント機能(完全登録制に移行)
動画投稿機能(SMILEVIDEO)
動画タグ機能
マイページ機能
マイリスト機能
4 RC 2007年6月18日 2007年10月10日
プレミアム会員
ニコニコ市場(仮)
(RC)はRelease Candidateの略。
5 RC2 2007年10月10日 2008年3月5日
ニコニコ割り込み
ニコスクリプト
投稿者専用コメント機能
投稿者によるコメント編集機能
フィルター機能
NG設定機能
公式生放送
6 SP1 2008年3月5日 2008年7月5日
ニコニコ大百科
ニコニコ外部プレーヤー
7 夏 2008年7月5日 2008年10月1日
ニコニコミュニティ
ニコニ・コモンズ
ニコ割アンケート
(夏)の読みは「サマー」。
8 秋 2008年10月1日 2008年12月5日
ユーザーニコ割
ニコニコポイント
ニコニコメダルゲーム(仮称)
ai sp@ce
9 冬 2008年12月5日 2008年12月12日
ニコニコチャンネル
次のバージョン(ββ)の新機能を先行で搭載したつなぎのバージョン。
396名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 21:32:19.98 まあラウンジで働いてるならそうだよな
397名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 21:37:25.04 随分昔からニコ生を見ることしか趣味がない障害者がスレ違いの話題を書きまくっていたからな
元はといえばそいつが悪い
全てはニンポーの話題、暗黒の話題といったスレ違いの話題を得意げに語ってた障害者の責任だ
自分がスレ違いの話題を続けて崩壊を招いたんだよ
ニコ生も同じで全部障害者の過剰な自分語りがコミュニティを崩壊させている
元はといえばそいつが悪い
全てはニンポーの話題、暗黒の話題といったスレ違いの話題を得意げに語ってた障害者の責任だ
自分がスレ違いの話題を続けて崩壊を招いたんだよ
ニコ生も同じで全部障害者の過剰な自分語りがコミュニティを崩壊させている
2023/08/03(木) 21:38:56.10
そろそろ次スレ立てろよ
399名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 21:39:56.22 10 ββ 2008年12月12日 2009年10月29日
過去ランキング閲覧機能
ユーザー生放送
ニコニコ広場
ニコニコ直販
ニコニ広告(ユーザー広告)
タイムシフト機能が公式生放送に対応
(ββ)の読みは「ダブルベータ」。(β)の頃の原点に立ち戻ることを目指して名付けられた。
なお、2009年4月1日はエイプリルフール企画としてニコニコ動画(βββ)が稼働された。
11 9 2009年10月29日 2010年10月29日
世界の新着動画
ニコニコ静画
ニコニコ実況
ニコ生クルーズ
ニコニコDVD
ニコニコ遊園地
ニコニコ電話(公式放送でのみ)
タイムシフト機能がユーザー生放送・チャンネル生放送に対応
一部機器においてHTML5に対応[35]
ニコニコで漫画を描いてみた
ニコゲー
(9)の読みは「キュウ」。9番目のバージョンであることに由来する[36]。
稼動終了後もしばらくはユーザー単位で(9)へのバージョン切替ができるよう動作していた(動作未保証)。
12 原宿 2010年10月29日 2012年5月1日
ニコニコ動画総合トップを新設
ニコニコニュース総合ランキングを新設
スタンプ(2019年3月12日終了)
フレンド機能
ニコニコアプリ
ニコニコ春画
ニコルソン
ニコニコアプリ
ニコニコ静画(電子書籍)
ニコニコ本社を原宿に設立することに因む[37]、
2011年7月5日まで各ユーザーで旧バージョン(9)と(原宿)の切替・選択が随時可能であった[38]
13 Zero 2012年5月1日 2012年10月17日
ニコる(サービス終了、2019年8月復活)
NicoSound
Nsen
タイマー公開機能[39]
原点回帰をメインテーマとしている。旧バージョン(原宿)とZeroとの切替・選択が随時可能。前回のバージョンアップと違い強制アップデートされない仕様となっている。
当初はプレミアム会員のみがバージョンを切り替えできたが、2012年7月31日より一般会員でも切り替えが可能となった。
新規ユーザーや非ログイン時のバージョンは、2012年12月20日までは標準で(原宿)となっていた[40]
14 Q 2012年10月17日 2013年10月7日
ニコメンド
Zeroをベースに使いやすく改善。zero(0) に「毛が生えた」程度の小さな変更を加えたことから名付けられた。『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q』とのコラボレーション企画も行っている。旧バージョン(原宿)に戻す機能も継続された。
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ユーザー生放送
ニコニコ広場
ニコニコ直販
ニコニ広告(ユーザー広告)
タイムシフト機能が公式生放送に対応
(ββ)の読みは「ダブルベータ」。(β)の頃の原点に立ち戻ることを目指して名付けられた。
なお、2009年4月1日はエイプリルフール企画としてニコニコ動画(βββ)が稼働された。
11 9 2009年10月29日 2010年10月29日
世界の新着動画
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ニコニコDVD
ニコニコ遊園地
ニコニコ電話(公式放送でのみ)
タイムシフト機能がユーザー生放送・チャンネル生放送に対応
一部機器においてHTML5に対応[35]
ニコニコで漫画を描いてみた
ニコゲー
(9)の読みは「キュウ」。9番目のバージョンであることに由来する[36]。
稼動終了後もしばらくはユーザー単位で(9)へのバージョン切替ができるよう動作していた(動作未保証)。
12 原宿 2010年10月29日 2012年5月1日
ニコニコ動画総合トップを新設
ニコニコニュース総合ランキングを新設
スタンプ(2019年3月12日終了)
フレンド機能
ニコニコアプリ
ニコニコ春画
ニコルソン
ニコニコアプリ
ニコニコ静画(電子書籍)
ニコニコ本社を原宿に設立することに因む[37]、
2011年7月5日まで各ユーザーで旧バージョン(9)と(原宿)の切替・選択が随時可能であった[38]
13 Zero 2012年5月1日 2012年10月17日
ニコる(サービス終了、2019年8月復活)
NicoSound
Nsen
タイマー公開機能[39]
原点回帰をメインテーマとしている。旧バージョン(原宿)とZeroとの切替・選択が随時可能。前回のバージョンアップと違い強制アップデートされない仕様となっている。
当初はプレミアム会員のみがバージョンを切り替えできたが、2012年7月31日より一般会員でも切り替えが可能となった。
新規ユーザーや非ログイン時のバージョンは、2012年12月20日までは標準で(原宿)となっていた[40]
14 Q 2012年10月17日 2013年10月7日
ニコメンド
Zeroをベースに使いやすく改善。zero(0) に「毛が生えた」程度の小さな変更を加えたことから名付けられた。『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q』とのコラボレーション企画も行っている。旧バージョン(原宿)に戻す機能も継続された。
400名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 21:43:06.34 まあニコ生はいろんなタイプの人がいて楽しいよ
他のサイトって大体似通ったタイプの人が集まってる感じだし
他のサイトって大体似通ったタイプの人が集まってる感じだし
2023/08/03(木) 21:44:29.28
スクリプト組めないから手動コピペで荒らしてるつもりってのがジジイの知的水準を物語ってるね
402名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 21:50:32.68 他サイトはラチオの顔面無加工よりホボぶsしかいないでしょ
あっちは加工有りきだけど無加工のラチオよりぶsなんだからそりゃ見る気しねえよ
あっちは加工有りきだけど無加工のラチオよりぶsなんだからそりゃ見る気しねえよ
403名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 21:53:49.24 下手したらデカ桃以下が大半だよ
2023/08/03(木) 21:54:54.58
浪人持ってるのも嘘だからID有る暗黒スレにはコピペ貼れなくなったもんな
2023/08/03(木) 22:00:12.72
モブがあらわれた、最近配信しなくなったな
ギフトイベントで目立ちすぎて叩かれて逃亡しはじめたか?w
ギフトイベントで目立ちすぎて叩かれて逃亡しはじめたか?w
406名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 22:09:37.05 ふわっちは黒字だから安泰な
407名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 22:11:27.97 15 GINZA 2013年10月7日 2018年6月28日
動画プレーヤーと生放送プレーヤーの背景画像(ウォール)を変更する機能[41]
動画視聴ページのHTML5版
ニコニ立体
NicoBox
ニコルン
ニコナレ(2019年8月15日にサービス終了)
タグレポ
niconico event+
RPGアツマール
マストドン、(friends.nico)
ニコニコまとめ(2019年5月22日サービス終了)
バーチャルキャスト
Nアニメ
東京の銀座が由来(ドワンゴ及びニワンゴが同年7月に本社を銀座・歌舞伎座タワーに移転している)。
「ニコニコ史上もっとも些細なバージョンアップ[42]」としている。長く続いた、旧バージョンの(原宿)に戻す機能は2013年12月3日に提供を終了し、このバージョンに完全に統合された。
16 く 2018年6月28日 2020年8月9日
バッジ(スタンプのリニューアル版)
ニコニコQ
nicocas(後に生放送アプリにリニューアル)
カスタムキャスト
N Air
ギフト機能
ニコニコ新市場
生放送クルーズ
エモーション
二次会会場
くはクレッシェンドの意味。2017年4月に発表された。当初の予定では同年10月に開始予定だったが、同年11月28日の発表会でリリース日時を延期すると発表され、翌年6月28日に「ニコニコ動画(く)–ニコニコ生放送(く)」がリリースされた。リリース日には動画や生放送のトップページ等が大幅に変更された。
17 Re 2020年8月9日 2022年12月12日
かんたんコメント機能
いいね!機能
アナリティクス機能
コメントフィルター機能
ニコニ貢献
クリエイターサポート
(Re)の読みは「アールイー」。名称はユーザーから公募。2020年6月に発表された[43]。「ニコニコを、誰もがわくわくどきどきできる、今の時代にあった遊び場へリメイクする」ことをテーマとしている。ニコニコ動画やニコニコ生放送では諸機能の追加やマイページのリニューアルが7月27日に実施された[44]。ニコニコネット超会議2020夏が開幕する8月9日16時にリリースされた。
また、今回のバージョン変更以降「ニコニコが目指す未来を表現する【年号】のような役割で、その時代のニコニコの姿を象徴するような存在として位置付けている」と後日発表した。[45]
18 eR 2022年12月12日 (eR)の読みは「イーアール」。2022年10月に発表された。「〜する者」という意味の接尾辞「er」から取られており、何かを創る人の「-er」(Singer、Dancer、Streamer、Painter、Writer、Designerなど)とそれを応援する人「-er」(supporterなど)に共通することから「創る人もそれを応援する人も『全員が主役』である」という想いが込められており、さらに「Re」を「eR」に反転させることで、前バージョン名である(Re)に込められた「Remake」「Restart」を経て、ニコニコが次のステップに進んでいくことも表している[46]。
動画プレーヤーと生放送プレーヤーの背景画像(ウォール)を変更する機能[41]
動画視聴ページのHTML5版
ニコニ立体
NicoBox
ニコルン
ニコナレ(2019年8月15日にサービス終了)
タグレポ
niconico event+
RPGアツマール
マストドン、(friends.nico)
ニコニコまとめ(2019年5月22日サービス終了)
バーチャルキャスト
Nアニメ
東京の銀座が由来(ドワンゴ及びニワンゴが同年7月に本社を銀座・歌舞伎座タワーに移転している)。
「ニコニコ史上もっとも些細なバージョンアップ[42]」としている。長く続いた、旧バージョンの(原宿)に戻す機能は2013年12月3日に提供を終了し、このバージョンに完全に統合された。
16 く 2018年6月28日 2020年8月9日
バッジ(スタンプのリニューアル版)
ニコニコQ
nicocas(後に生放送アプリにリニューアル)
カスタムキャスト
N Air
ギフト機能
ニコニコ新市場
生放送クルーズ
エモーション
二次会会場
くはクレッシェンドの意味。2017年4月に発表された。当初の予定では同年10月に開始予定だったが、同年11月28日の発表会でリリース日時を延期すると発表され、翌年6月28日に「ニコニコ動画(く)–ニコニコ生放送(く)」がリリースされた。リリース日には動画や生放送のトップページ等が大幅に変更された。
17 Re 2020年8月9日 2022年12月12日
かんたんコメント機能
いいね!機能
アナリティクス機能
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ニコニ貢献
クリエイターサポート
(Re)の読みは「アールイー」。名称はユーザーから公募。2020年6月に発表された[43]。「ニコニコを、誰もがわくわくどきどきできる、今の時代にあった遊び場へリメイクする」ことをテーマとしている。ニコニコ動画やニコニコ生放送では諸機能の追加やマイページのリニューアルが7月27日に実施された[44]。ニコニコネット超会議2020夏が開幕する8月9日16時にリリースされた。
また、今回のバージョン変更以降「ニコニコが目指す未来を表現する【年号】のような役割で、その時代のニコニコの姿を象徴するような存在として位置付けている」と後日発表した。[45]
18 eR 2022年12月12日 (eR)の読みは「イーアール」。2022年10月に発表された。「〜する者」という意味の接尾辞「er」から取られており、何かを創る人の「-er」(Singer、Dancer、Streamer、Painter、Writer、Designerなど)とそれを応援する人「-er」(supporterなど)に共通することから「創る人もそれを応援する人も『全員が主役』である」という想いが込められており、さらに「Re」を「eR」に反転させることで、前バージョン名である(Re)に込められた「Remake」「Restart」を経て、ニコニコが次のステップに進んでいくことも表している[46]。
2023/08/03(木) 22:19:30.97
モイもいざとなれば売却すればいいだけだから上場出来た時点で人生上がりなんだよな
2023/08/03(木) 22:22:02.91
ツイキャスはダウンロードランキングで500万だからな安泰だよ
多くの人が予想してる通り一番やばいのはふわっち
多くの人が予想してる通り一番やばいのはふわっち
410名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 22:23:57.10 黒字のふわっちは安泰だよ
右肩上がりだからね
右肩上がりだからね
2023/08/03(木) 22:25:25.81
株価
KADOKAWA 3400
モイ 330
ふわっち 300
モイ以下のふわっちww
KADOKAWA 3400
モイ 330
ふわっち 300
モイ以下のふわっちww
412名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 22:26:26.62 あいこは顔面だけで見られるな
話は言わずもがなつまらんけど
めずらしくわらってら
話は言わずもがなつまらんけど
めずらしくわらってら
2023/08/03(木) 22:27:27.23
以前ふわっちはヤバいっての聞いてたんだけど、黒字になってたのか?
2023/08/03(木) 22:28:52.68
株価300で黒字も糞もないだろ先がないんだよ
2023/08/03(木) 22:30:00.93
YouTube、Tiktok 、ツイッチ、17LIVE、ビゴライブ、ニコニコの牙城は厚い
2023/08/03(木) 22:31:26.24
ふわっちとか知名度の無さ見たら分かるじゃんオワコンだよ
2023/08/03(木) 22:32:29.11
また時価総額もわからない知恵遅れが株価比べてお人形ごっこしてるよ
418名無しさん@実況は禁止ですよ
2023/08/03(木) 22:34:11.53 ふわっちとかペリスコープ以下だもんなwww
ライブ配信サイト認知度ランキング
2021年度版
2021年7月21日発表
NTTドコモモバイル社会研究所調べ
1位 ニコニコ生放送 56.2%
2位 YouTube LIVE 52.4%
3位 インスタライブ 41.2%
4位 LINE LIVE 35.4%
5位 ツイキャス 29.1%
6位 Tiktok LIVE 26.8%
7位 17Live 25.6%
8位 Facebook LIVE 23.0%
9位 SHOWROOM 21.0%
10位 ミクチャ 11.3%
11位 ツイッチ 10.9%
12位 ペリスコープ 7.1%
ライブ配信サイト認知度ランキング
2021年度版
2021年7月21日発表
NTTドコモモバイル社会研究所調べ
1位 ニコニコ生放送 56.2%
2位 YouTube LIVE 52.4%
3位 インスタライブ 41.2%
4位 LINE LIVE 35.4%
5位 ツイキャス 29.1%
6位 Tiktok LIVE 26.8%
7位 17Live 25.6%
8位 Facebook LIVE 23.0%
9位 SHOWROOM 21.0%
10位 ミクチャ 11.3%
11位 ツイッチ 10.9%
12位 ペリスコープ 7.1%
2023/08/03(木) 22:35:35.50
こいつ雑談たぬきのふわっち運営板で必死に擁護してる奴だろ特徴がそっくりだは
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