覚える事多い上に経験者でも勝てるかは運要素強いからなぁ
普通に勝ちやすい難易度にしといて欲しかったよね
あれで大抵の配信者は時間の都合もあるけど苦手意識付いてその後はまず手をつけなくなってしまう