>>892見たけど>>890-891の分析がほぼ当てはまったって感じだった
めちゃくちゃ早く絵を描き始めた割には大して成長しなかったのは絵の勉強を始めたのが社会人になった後だから
ゲームは偏りというより限定的、沢山のゲームを遊ぶことなく1~2つの作品に熱中した
周りに一緒に遊んでくれる友達がいなかった
オタ友ともめぐり合わせがよくなかった、或いは人間関係などの影響で深く追求する機会がなかった
そもそも元々オタクと呼べるレベルまで探求するつもりはなく、あくまで普通の女の子として成長する過程で趣味の範囲に留まった
船長が一番恥ずかしがってる小学生のころが一番可能性や愛らしさを感じだ

ゲームはポケモン→サクラ大戦シリーズ→東方シリーズが大部分を占めた
恐らく少女漫画も人並みに読んでその他にハンタとかの少年漫画も限定的な範囲で読んだ
かなり普通寄りのピュアな女の子として成人を向かえホロライブに入るに至った

男が何にハマって何が好きなのかとかは殆ど知識がなかった、ホロに入ってから勉強した可能性が高い
配信の企画も普通の女の子が考えそうなもので男ウケを狙うようなものではなかった

創作活動の経験不足や成長不良でホロに入って数年でネタが尽きた
更に過去の企画が人間関係が良好・健全な状態で成立するものが多く
所属タレントが増え競争が激化することによる衝突や蟠りの発生でNGになり更に選択肢が狭まった

マリンはちょっと不器用だけど健気に頑張ることができる普通の女の子ってイメージ