レッツゴーレベリングだが、経験値の減算補正はもちろん知ってるが、そこで相手の方がそこそこ高レベルでかつ、タイプ優位で安定して勝てれば時間効率的に通常戦闘より効率が出る場合も有るのかもと思った。検証した訳じゃないんで分からんが。