>>663
ナカイドの動画でも言ってるけど、無課金でも勝てるという仕様にすると課金にたいするモチベーションが下がるので課金に繋がりにくくなる
逆に課金と無課金に絶対的な壁を作ると無課金がプレイしなくなるので過疎ってマッチがしにくくなって課金するやつもやめていく
結局勝ち負けに課金要素をつけると儲からなくなる
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