ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ75
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合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります
※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー
収益絡みの話題・お金の話がしたい人はweb収入板の該当スレで
次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
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※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ74
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1665579119
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1をきれいに表示できませんでした…
次スレでは余計な文を消して頂けると助かります なんで面白くもなんともない5chまとめはあんなに再生も登録も爆伸びして
俺のチャンネルは再生も登録もぜんぜん伸びないのだろう そもそも5chまとめは素人の考えたおもしろネタよりは面白い可能性がある もうみんなで見るアフィ作ろうぜ
俺はつまらないから作りたく無いけど 作りたくないものを嫌々作っていくらかの金を得て時間溶かすってそれもう仕事やん >>4
マジでこれなんだよな
運良くつべに気に入られて表に出してもらえるかどうかで決まる youtubeAIも視聴者の反応がいい面白いのをよりすぐって表に出してるんだろうな
でなきゃクソ動画が表に出てきてしまう 嫌韓ネタは相変わらずyoutubeさんのお気に入りだし
見ている人も作ってる本人もメチャクチャ楽しそう
自分はやる気にはならないけど 怒りの感情を煽るものはリピーターや視聴維持率とか取れるからなぁ ボイロ劇場のshortsも結構コメ付いてたりするよね
(Shortsの尺に収まる時間で笑えるネタを作れる技術があるなら)需要はあると思う アニメ声優の萌え声Moe TTSってのが出来たみたいやで。
ただ、テスト音声聴いた限りだと音質はあんまり良くないかな? 見る方としても短めでテンポよくてしっかり面白いヤツ見たいよね
作る側としてはそれができりゃ苦労しねえよって感じだけど TikTokって人工音声動画需要あんのかな
投稿してるやついる? TikTokはアニメとか動画部分を作り込めるなら多分合成音声でも行ける
動きがないと何やってもキツい 動画晒します
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm41350445
ウミガメのスープというクイズの内容です
(問題とイラストは自作物)
個人的に気になっている点ですが
ウミガメのスープを知らない人へのルール説明が出来ているか
テンポが速すぎて視聴者を置いてけぼりにしてないか
立ち絵はエフェクトなど付けたほうがいいか
前置きは長すぎないか
サムネは作ってあるのですが、プレミアム会員でないと変更できないと言われました……
ご意見いただけると嬉しいです >>19
うぷ乙
字幕が見やすくてキャラ配置もよかった
でも「ストレスなく視聴できる動画」で止まってる感じ
テンポは逆にもっと早くていいと思う、ポンポン質疑応答が進んでいくと
勢いも出てキャラが実際にゲームしてるような臨場感がでるかも >>19
導入がものすごく分かりにくい。
飲み物の話いる?
最初に何やるか言えと思う。
私ならブラバするかも
サムネにあんな細かい文字書かれても見えないので見直すべき
中終盤はそれなりに面白かったですよ
気が付いたら普通に私も考えてました(正解した)
ただ、3人ともキャラが薄くて没個性過ぎて印象に何も残らないので、もう少しそこは改善した方がいいかも
この点はボイロキャラ使ってたほうがまだそこは印象よかったかも
オリキャラで行くならもう少しキャラは考えたほうがいいかな 自分も動画晒し&供養する
sm41359758
傍観者や言うだけ評論家止まりよりは、制作経験者兼・消費者として感想コメント返した方が良いと思うので
>>19
・0:00~冒頭が「太郎くんの遠足」なのが「?」と感じさせて損してると思う。ウミガメのスープ自体は割と手垢つく位には
知られているという前提で解説を省いている、動画説明文&タグに書いてあるから不要、という取捨選択かと推測するが
視聴者は驚くほど付帯情報を見ていないものなので、0:37~でクイズSEが入るまで「これは論理クイズ動画です」という
主旨を理解する前に8割が、冒頭30秒の導入を聞き終えることなく痺れを切らしてブラウザバックするんじゃないかなぁ
・0:46、ルール部分の文字数の多さで「ヴッ」となってしまった。必要情報ではあるし、思考時間の間のとり方は
長すぎず短すぎず良いと思うが、頭カラッポにして動画見たい人は3行以上の
文章が出現した時点で拒否反応を示す
時間配分はそのままに、ルール部分の箇条書きが10秒ごとに追加で現れる、一行テロップ並の情報量を小出しに
追加していく方式なら、編集するテキストアイテムが無駄に増える手間数の引き換えに、心の準備と受け入れ易さが出来る
でも分かるよ、長文解説を細かく刻むのクッソ面倒だから、コピペで一つのテキストボックスに貼って簡潔に終了したいもんな >>19
・21の通り、飲み物のくだりの部分をカットして、3人でウミガメのスープやるよ~的な導入にした方が視聴者は入ってきやすいと思う。
そこで3人のキャラもある程度掴めれば良いね。でも視聴者は飽きっぽいので展開は巻きで(これがオリキャラの難しいところ。初見の視聴者にキャラの色を伝えるのは厳しいし時間もない)
・喋ってないキャラは消されてるけど、スペースがキツイわけでもないから、特殊なケースを除き常に3人を表示させた方が良くない?って思った。
・ツッコミの効果音は台詞と被せてもいいんじゃない?
・アドバイス目的だからかもしれないけど、せっかく付けられるならタグも活用していきたい。オリキャラでも声元のVOICEROID(茜・あかり)タグは入れてもいいんだよね…?多分。
キャラの表情の変化やBGMの緩急などは個人的に好きでした。
オリキャラ系は修羅の道だと思うけど、頑張れ~! いろんな動画があるんやな。なんともいわれへんけど勉強になったからいいねした >>20-23
皆さまありがとうございます!
まずは導入部分の構成から再考してみます
いろいろ聞けてモチベが湧いてきました!
>>22
あまり大したことは話せないのですが
イカよろしく〜みたいな笑いをとるところは
テキストやキャラの拡大、効果音などで強調するとメリハリがつくかもです (´・ω・`)こんなの見付けた。
ResourceBoyのサイトで手書きのイラストのテクスチャ素材を個人、商用利用で無料でダウンロードして使う事が出来ます。 根っからのニコ厨なので
「チャンネル登録」要求してるの見ると敵認定しちゃう がっこやの動画見てると悲しくなる
一度人気が出るとあんなクソみたいな動画出しても1位とってしまうのな
何やっても信者に祭り上げられて可哀そう 動画の締めに・・・〜あとよければチャンネル登録してね〜 とかさりげなく入るのはまだ気にしない
ようつべでよくある動画の冒頭にくそでかテロップでチャンネル登録おねがいしますは
動画が面白くても登録したくなくなる >>22
セリフの長さに合わせてフォントサイズ変えるのは見にくいと思う
長尺セリフが多いと間延びした印象与えるし、セリフ枠に収まるレベルでセリフ区切っていた方がいい
イベント中黙るってのは今のゲーム実況動画ではまずウケない
ゲーム内容を見たい人は自分でプレイするか配信見るかになってる
右枠の情報も攻略と考察とネタでとっちらかってるし
もう右枠なくして喋ることないイベント中に語りたいこと語るぐらいのほうがいいと思う >>28
正直気持ち分かる…アモアス動画くらいまではかなり面白かったのに何かカービィ?動画辺りから本当酷いよね カービィ四コマでフォロー切ったから知らんけどまだ低クオリティ乱発してる感じなのか
知名度0で動画1本ごとにフォロワー2人伸びたやったーとか下積みしてるのが馬鹿らしくなるな ああいうのは過去に稼いだ知名度を切り売りしてるだけだから長い目で見たらマイナスだと思うよ 自分もアドバイス貰いたいが、劇場な上にギャグじゃなくシリアスだから恥ずかしいな。 >>32
名前が売れるまではその喜びを大事にしてくれよな 俺も動画上げるだけでちやほやされたいなー
思いついた渾身のギャグに草とかwwwとかたくさんコメントつけてほしい
この前上げた動画は自分でも笑った箇所が全くの無反応で泣いた 面白かったの一言が欲しいのに、みんな妙に凝ったコメントしてくる現象 文字打たせたって時点で面白いと思われてるって解釈してる
自分は数字のほうがほしい 周りの人に見せた反応が
面白かったとかイマイチとか抽象的なのばかりだから
ここで具体的なコメント貰えるのはホント助かる >>28
クソ動画でも再生してもらえるっていう"既得権"のために
頑張った過去があるんだからそこは別にいいんじゃないの >>19
色々言われてるけど話速を1.25倍程度早くしてポーズ消すだけで十分見れる動画になると思う
画面に文字いっぱい出てきても読みたくない人は勝手に読み飛ばすし
説明過多な部分もスルーできるので
サムネは動画の最後に静止画で挟んでフレーム指定すれば一般会員でも設定できる >>19
男性キャラが着ているシャツが片側だけはだけている点
双子キャラなのに外見の共通点がない点
が特に気になる 投稿者としてはあんだけ楽に数字出せちゃうのは羨ましいよね
あれしかやらんようなったらじり貧かもしれんけど >>43
作った動画に正当な評価がされないって創作やる人間にとっては辛いだろ 名前伏せて動画だしたら絶対酷評されてるだろってクオリティに感じる動画が絶賛されてるとモヤモヤするのは分かる
あもとっとの動画とかは、ネームバリューのバイアス無く面白いって思えるんだけど マジで何をするかじゃなくて誰がするかの時代だわ
余程オリジナリティに溢れてない限り投稿者本人のネームバリューを高めないと見向きもされん
ボカロがやってたような匿名のボイロ動画投稿祭とか出来たら面白そうだけど大手は編集やらゲームプレイの個性で特定余裕だからなぁ
一番近いのが同一視点実況祭になるんだけど 知名度と再生数の話で思い出したけど、ふにんがす参加者の動画って押し並べて面白くないよな
別にふにんがすアンチとかじゃないんだけどちゃんと動画としてみたときね…
ふにんがす抜きで数字取れてたたいたぬとかたらちゃんは見切りつけて抜けたけど、元々10000再生がやっとのポテンシャルの人はああいう箱は凄く良い装置だよなあと いやただのアンチだろ・・・
少なくとも一芸をもって認められた人しか居ないしそれでつまらんと思うなら感性が合わないだけの話でしょ 自分と感性合わないからつまらないというのは普通の感想じゃないか
それだけでアンチと断定するならつまらない発言するやつみんなその作品のアンチだ あんまり言い過ぎると別スレと言われそうだけど
特定の一投稿者が再生数多い人ピックアップして身内でわちゃわちゃしてるって感じだから認められてるって感じは別に… なぜってそりゃ専用スレあるのにこんなとこに愚痴ってるからさ
面白くないけどこうすれば面白くなるかも?
↓
じゃあこれで動画作ってみようなら分かるけどな 専用スレはファンスレなんだからそこにわざわざマイナスなこと書くわけないじゃん
あくまでも個人的な目線で見たとき、再生数と面白さが釣り合ってないと感じる投稿者の多くがふにんがす所属だなーって思っただけ こういうのが参考になった、こう言う奴が良い
みたいな話なら投稿者視点でも有意義な話だけど愚痴ですらない叩きみたいな内容ならそりゃそれ用のスレでやれってなるよね
好き嫌いがあるのは当然だけど投稿者ならニコニコとつべでサムネ分けるように話す内容と場所は考えようね >>61
ふにんがすスレはファンスレじゃなくて隔離スレだからな
君みたいにここでマイナスプラス問わずふにんがすがどうこういうやつが多くてそういうのを隔離するために立ったスレだからそっち行ってどうぞ 投稿者が語るスレのくせに生産性のないレスばっかやな
そりゃそっか、合成音声投稿者って他人の創作物を切り貼りしてるだけの音MADerみたいな存在だから元から生産性0だったわw まあ投稿者スレだから建設的なこと言うと、彼らのふにんがす以外の動画って基本的にキャラ同士がキャッキャしてるか淡々と状況説明してるのが多いと思うんだよね
これって別に面白くはない
例えば
28は急にジョン・カビラを入れたり独特のセリフ回しをしたり、DIEジェストを入れる
ずんだおばけはずんだもんの立ち絵や調声にこだわって、超クオリティのアニメーションまで作る
担保くんは色々なミーム素材を使いながら、笑わせる、盛り上げる演出をまんべんなく入れる
などなど色々な工夫をした結果伸びてるのがわかる
一方でふにんがす勢にはそういう工夫が残念ながら見られないかな
一昔前のガッコヤはセリフ回しが秀逸だったんだけどね 動画投稿者が他の有名投稿者を見て「何であの動画が伸びてうちのは…」って嫉妬しながら愚痴ってるだけ
生産性があるには越したことないけど5chで毎回求めないでくれ イーロンマスクに俺の動画リツイートして貰いてぇなぁ ここで有名投稿者に嫉妬してる暇あったらTwitterやdiscordにでもいってどうやってそいつらに取り入ってコラボするかでも考えることだなw
俺じゃ互助会の如く底辺投稿者同士でいいねしあって下駄はかせるのが限界だが >>54
何をするかじゃなくて誰がするかってのは大昔からだぜ
2chで細々と個人が配信してた時代からそんなだったよ >>55
少なくともガッコヤと妙楽のふにんがす動画は個人的にはかなり面白かった覚えがあるよ
人によるか分からんが、少なくとも一定レベル以上の面白さはあるでしょ
ガッコヤのカービィ以降の動画はつまらんとは思うがな もう残ってるかわからんけど投稿者の話は投稿者について語るスレでやってろよ 特定の投稿者も動画制作者には違いないないだろ!という屁理屈によって無限に拡大解釈が可能 動画制作者「を」騙る別人が本人のフリして語ってるかもしれない!自演乙!(頭にアルミホイルを巻き眉に唾を付けながら) 視聴者でなければお前の動画にコメントをつけられない
視聴者のままではお前に動画を見せられない ふにんがすは順当に見る方も作る方も飽きられて減ってく一方だし今はもう気にならないわ
全盛期はマジで気になった、ボイロ界隈が変わるとか言われてたのは杞憂ですんでよかった
ふにんがす勢が二匹目のドジョウにしようとしたクソみたいな内輪パーティゲーム動画が流行らなかったのはすごく良かった スレで一時的に特定の投稿者の話になるだけで他の投稿者の話すんな!隔離スレ行けって言って話終わらせようとするの何?
他の投稿者の作品の良し悪し議論を拒否してどうやって自分の動画面白くするの?
創作する上でいちばん大事なのは他の人の作品をとにかく吸収することだからな? 隔離スレというか専用スレあるんだからこっちでやる必要なくね
ずん子がボイスピークで出るようだけどAHS噛ませる意味がわからんな ボイスピ使いにくくて嫌いだけどずん子好きだから買うしかない セイカさんのクラファンは
ボイスピ化に向けてともう出てるぞ ふにんがすスレは臭すぎるからネガティブな話はこっちで書いたのは正解だなあ
あっちは投稿者にさんづけしないだけでキレてアンチ呼ばわりしてくるやつとかいるんだぞ
気持ち悪すぎるわ 10800円でずんだもん付きならまあまあお安いと思うよ
ずんだもん無料配布してるけど
感情がそのまま付いてくるってことはボイボと開発絡んでるのかな
謎だわ ずんだもんのソフト化用の音声は東北運営が権利もってる
ボイボもボイスピも同じ音声を提供されてるだけ それ向こうからしたら >>88 は陰口を叩く嫌な奴って見られてるし、向こうのスレは覗いてないから知らんが俺でもそう見てる。 ちなみにボイボの開発者は
ずんだもんがボイスピになる事を知らなかったらしい
ボイボとどのくらい違うか比較するのが楽しみだ
ボイボは聞き取りやすくする調整難しいから
調整いらずならボイスピずんだもん常用するのも考えるわ (´・ω・`)あっ……と、すまんワッチョイ良く見てなかったわ。
クラファンてどんなのや? >>93
多分そのテテンとは違うぞ
sageてるし ずんちゃんも使いにくかったからそれならボイスピ
そこだけ買う価値はあるな
どっちみちずんだもんは別に起動しないといけなかったし >>93
詳しくは18時発表らしい
さっきのボイスピ新情報に
セイカボイスピ化クラファン予定と文章だけ載ってた ボイスピってことはまた別エディタ?
・VOICEROID
・A.I.VOICE
・VOICEVOX
・CeVIO
にさらにVOICEPEAKって画面足りなくなりそうなんだけど ボイスピずん子12/15って早えな
ちょっと前に検討中ですって話だったのに
あとタグはどうなんだろう、ボイスピずん子にボイロタグは定着するんだろうか?
ボイボと違ってクレジット表記必要ないからそうなりそうな気もする キャラ追加する頃にはクソUIどうにかしてくれボイスピ CevioAIっぽくしてくれるのが一番良いけど無理だよなぁ CeVIOエディタはマジで良いよな
無声化はどうにかしてほしいけど イタコはSeirenVoiceに行くらしいからきりたんはA.I.VOICEに来てくれ3姉妹で代理戦争しよう 色々ソフト出てるけど優秀な無料ソフトが出てきて今更焦ってる感が凄い >>96クラファンか、なるほど。
に、しても何か色々訳分からんくなってきたな。
これだけ分散するとどれを選べば良いのか躊躇って購入しなくなると思うのだがな。
UIが使い易いなら良いんだけどな。 まずキャラありきで選んで新旧で迷うくらいじゃない?
誰でもよければボイボでいいし ボイボって規約の緩さで選ばれがちだけど
ベタ打ちだとけっこう聞き取りづらいんだよな
トークソフトの中では玄人向きだと思う
ゆっくり規制のあとボイボに乗り換えた動画とか無調整で
聞きづらいのなんのって ボイボが使いにくいのは確かだけどこだわりないキャラを1万以上出して買えるかって所
全体的な使いやすさで選ぶならCeVIOAI勧めるなぁ セイカのクラファン、VOICEPEAK付きは3万以上か。
ふるさと納税による控除があるとはいえ高いな 待ってればどうせ最終ゴール行くだろうし、発売したらDLSiteのクーポンでも使えばいいんでね? >>個人が法人とスポンサー契約を結んで、スポンサーに関係する動画への利用、スポンサーのロゴ表記、製品紹介等
https://www.ah-soft.com/commercial/voicepeak/private/index.html
これがソフト代だけで利用できるようになった >>119
ふるさと納税は返礼品の価値は納税額の3割に抑えろってなってるからね
昔流はやりたい放題だったけど
つーかずん子もそうだけど1万って安いな(感覚麻痺) >>17のあとTikTokアカウント作り
Youtubeショートで伸びなかったの投稿したら今日1日で再生7万コメント80
フォロー+100 いいねが1000ついた
ただし誘導先のYoutube(動画30個以上ある)は見事に再生も登録も何も一切変化なし
とりあえず「激過疎ニコニコで客集めてYoutubeに誘導」が大嘘なのは確定した
もともとニコニコは眼中ないし見てないけどプラットフォームまたいでいちいち他人を追いかけないというのははっきりした
んで動画見てもらいたくてニコニコやってるような奴は上に書いたとおりなんでTikTok のが絶対にいい ボイボの開発者の生放送行ったら
がずんだもんがボイスピで出たことにショック受けてるみたいにだった
ボイスピずんだもんが使いやすかったら
乗り換えようと思ってたが
なんか申し訳無い気になる ずんだもんはボイボのものと違うしなあ
イタコクラファンに出資したワイのものやで 無料ってのがまず凄いし
ボイボはベタ打ち性能既に高いしで簡単に超えるの無理やろ
多少良いくらいじゃ人は流れんと思う めたんちゃんが微妙に流行りきらないのはキャラクター性の違いもあると思うよ ボイスピずん子ずんだもんが
どんなもんかすごい気になるから
発売前に体験版出してほしいな
6ナレの時は体験版出してたけど今回はないのかな? >>128
ゆっくりなんかも無料だからyoutubeで流行ってるしなんならずんだもyoutubeで多い理由も結局無料だからな気がする やっぱり最初に金取らないとダメだな
ライセンス方式だと絶対漏れる ゆっくりのライセンス買ってる人いる?
番号書いてあるペラ紙一枚送られてくるだけってほんと? 素材が有るとは云え文章作成はカロリー使うなぁ。
頭に熱が籠って非常に疲れるわ。
けど、考えてるからボケ防止には良いのかな? You Tubeにオススメ表示されるには
人気のあるカテゴリーに所属している必要がありまして、無料ソフトは使う人が多いから人気カテゴリーになるわけよ
CeVIOAIだと視聴者が「さとうさらら」みたいに任意に検索しなければ表示すらされない
それでずんだもんはますます人気になるわけよ はぁ…はぁ…今日も編集やったぞ…
って思ったら2分しか進んでないでござるよ先輩方ぁ… 2分も進んだってことは2時間以上やってるな
ヨシ! 1時間で5分ぐらい作れたら俺でも週1投稿出来るのになぁ Tiktokは仕組み上かならず100人に表示されて100再生はいくようになってるんだな
知らんーなかったわ
誰の反応も得られんニコニコやYoutubeより若者の間ではこっちが流行るわけか 人数制限設けている以外はやってる事ニコニコで批判された広告のやつと同じではなってしまう tiktok見たことないから全く想像つかないんだけど
ゆっくり、ボイロでどんなの伸びるの?
一発ネタみたいな劇場? 語れることって編集つらいしかないよねえ(´;ω;`) 動画を作りたいとは言った
でもね動画を作るのに編集がしたいわけじゃないんだよ俺ぁ…
って気分でビックリするほどやる気出ない日はある
特に効果音とかの素材集めてる時 場面に合うBGMが見つからなくて発狂することはよくある 俺はbgm見つからなくて発狂しそうになったからdtm買って自分で作った
今は素材が見つからなくて発狂しそうになってるから液タブも買った dtmソフトだった
一曲しか作ってないのにマジでもったいない買い物だったわ
こんな金かかる趣味だったのか 編集がなぜつらいのかって考えると妥協の連続になるからだろうなあ
1人だとできなこととだらけだもんよ キラキラ女子のSNSかと思ってたけど
ゆっくり実況も凄い数再生されてんだな 考えりゃ当たり前だな
Youtubeでゆっくりや5chまとめ見てるのだってガチオタじゃなくて大半は一般人 政治や歴史ゆっくりなんか高齢視聴者かなり多いらしいしユーザーの母数が多ければテレビと同じで無差別に見せられるから強いに決まってる
他のプラットフォームに誘導できないのは同じでもニコニコは一般人ゼロでガチオタしか見ない上に母数少なすぎるから見てもらう苦労に対してのメリットがなさ過ぎる
自分でわざわざそんなニコニコ選んでおいて伸びないとか中身がどうとか言ってるレスも多いし闇深いなこのスレも 「母数」の誤った使い方はやめてほしーかなー
意味はわかるけどさ なにがニチャアなのか全く意味がわからないが
寒さは感じるわ
ニコニコではそういう感性が大事なのかもしれんが これを本気で書いてたらすごいな流石にネタだろうけど 寒いと言われるのがネタに見えるということはつまりID:Mo9AlWeW0の中では
>>158を普通なら面白いと思うことになってるのか ニコニコ感覚ってやつ? >>164
今日はもう寝とけ
接続詞多過ぎてよくわからなくなってる もう少し釣りの勉強はしたほうがいいな
適当に煽るだけでは誰も釣られない
あと釣り宣言はやめておけよ なにが「今日は」なのかわからないし別に
寝ても覚めてもニコニコ感覚はわかるようにならないだろ
相手が期待通りの反応をしないからネタだ釣りだと言ってるのだけはわかるけど 適当に煽り散らす病気持ちこのスレに前からいるだろ
無視しなさいよ 度々書き込むよね
スレのアドバイスの逆のことをしたら動画めっちゃ伸びたわ
とか
基本的にスレ住人を馬鹿にして動画すごく伸びてるわみたいな感じでやってる
なんか寂しい人生だな いや煽りとかいわれても・・・ただ幼稚で寒いレスにしか見えないが。俺はそれを面白いとは思わないが、このスレでよく見るニコニコで伸びないくんにはきっとそういう感性が足りないのだろう
ネタでも釣りでもなくマジで 空気嫁
と言われてるんだと思うけどな
君の一連の書き込みと他のスレ民の書き込みの空気感違うだろ?
そういうとこやぞ ここは投稿者が語るスレ
レスバは不要
投稿者として自分が持ってる数字を張れば己の主張の正当性がある程度担保される
僕は底辺なので遠慮しておきます >>155
これってどの期間の動画の総再生数?
ゆっくりはともかくボイロは全投稿者の総再生数で見ると全然伸びてないように見えるけど いや5chで空気なんか読まないだろ
俺に対する空気感()とやらを重視したニコ厨のレスが誰のなんの役に立つのかは知らんが 試しにtiktokでvoiceroid検索したら
ボカロしか出てこなくて笑っちゃった
やっぱ一般認知だとミクさんが単独だな プロセカのセルラン高いし10代前半への波及力も凄い
今の層が育てば10年後もミクの絶対女王は揺るがなそう
ボイスピずん子の正統進化感いいね まあ東北家ファンは複数のインターフェースを跨いだりかんし君の設定に追われるんだけどなブヘヘヘ >>157
これよく読んだらゆっくり実況者も怒りそう まあbilibiliで中国人に翻訳と転載して貰う方がマシなレベルでtiktokにボイロ民いないんですけどね、初見さん 今作ってる動画がデバイス制限掛かりそうでつらい
やっぱ今どきスマホで見られないのはキツイよな… そもそもショート動画とボイロってあまり相性よくない
ショートコント系は2,3投稿者ほど流行れば十分なくらいだし
ショート解説は生声かゆっくりでいい tiktok全然分からないんだけどCMみたいなショート作ってニコニコとかの本編に誘導って出来ないのかね
他のショートに混ざって流し見されるだけか 煽りではないがYoutubeならまだしも「ニコニコに誘導」ってのは
真面目に言ってるならニコ厨の感覚は恐ろしい
普通に考えりゃInstagramでもFacebookでも動画を見るためにニコニコとかいう
よくわからない重い遅い見にくい過疎サイトにわざわざ移動しない
じゃあお前はYoutubeから誘導されたらdaily motionに見に行くのかよっていう >>179
っていうか>>155の画像も、再生されてるのはゆっくりであって
ボイロはぜんっぜんだしな・・・ 直後に某にんがすの話題一色になってしまい書き込みづらくてお礼が遅れたけど、感想コメントアドバイスありがとうね
>>25
作り始めてからより適切な効果音SEを探し出すと、視聴と素材探しが途中から楽しくなっちゃって制作脇道に逸れ
編集がどんどん後ろ倒し遅延していくから、ある程度妥協した。シオカラ節とかビームの所とかは流石に拘ったけどね
>>30
> イベント中黙るってのは今のゲーム実況動画ではまずウケない
> もう右枠なくして喋ることないイベント中に語りたいこと語るぐらいのほうがいいと思う
これは確かに
途中から蛇足な情報を間引いて台本作り直しすると更に完成が遅れるから、もう開き直って混沌のままゴリ押したけど
必ずしもゲーム画面の進行状況と語り・掛け合い内容が同期一致してなくても良いという点を意識して、biimレイアウトも
文量次第では使わずにゲーム画面単体だけでスッキリ集約完結させられる方向で取捨選択してみるよ
> セリフの長さに合わせてフォントサイズ変えるのは見にくいと思う
「動画サイズに合わせてフォントを縮小する」の便利機能に途中まで気付かなかった弊害でね…
いちおう右窓の端は自動縮小効いたんだが、会話台詞枠がセンターである今回のレイアウトだと背景画像の上下左右端にしか
適用されず「あれ?もしかして台詞枠サイズの四角形とグループ制御を配置して、その直下のレイヤーにテキストボックスを
配置…とか順番工夫しないと駄目だった?」と後悔。これを全修正する気にはなれなかったので、見栄えの
拙さより、とりあえず見づらくとも一度完成させることを優先した 結局、世間的には相手にされてない内輪サークルのようなニコニコにこだわる理由が
tiktokを使ったことさえないその隔世感と表裏一体なんだよな
苦労する意味がないニコニコで伸びるために真剣に悩む考えるなんてことになる いやだから、ゆっくりはともかくボイロに限ればtiktokよりニコニコの方が再生されてるじゃん Tiktokで人気の音声ずんだもん動画の例
ハッシュタグでずんだもんはつけてない
https://i.imgur.com/ELu1wXy.jpg
https://i.imgur.com/xRjoBgP.jpg
https://i.imgur.com/jPoZJDP.jpg
https://i.imgur.com/y2SFTaa.jpg
ニコニコは知らんがTTは文字通りTT全ユーザーが視聴層の母数で1000万再生でも1億再生でもありえるのに対して
ニコニコは"ニコニコの中で人工音声動画を見に来てる奴の母数以上には絶対に再生されない"のでバズるという概念もない
せいぜい5万人10万人のうち何人に見てもらえるかとかそんな世界だろう ボイロがyoutubeのほうが伸びるって人は単純にどういうジャンルなのか知りたい
ブラウザのゲストモードでvoiceroid、voiceroid実況動画、voiceroid解説を検索してざっと見たけど
youtubeのほうが伸びてんなーって思ったのは、すき焼き大好きTV、かや、桜レンズぐらい
ずんだもんならyoutubeのほうが理論はわかる
つーか、今ずんだもんで検索したけど、公式が動いたおかけでメチャクチャ綺麗になったな
ちょっと前は半分ぐらい虐待で埋まってたけど、今は下ネタがそれなりにある程度 エロサムネで釣ればYoutubeの方が伸びる
世界の常識 >>194
ことらん
にっこーけん
ゆかりさんのお腹が空いたので! 無法地帯で人気出させて人気出たら汚物をカットしていくとかまるでyou tube運営みたいだ にじファンを切り捨てた小説になろうやピクシブみたいに、ある程度人気出るとこの方法でも問題ないんだよな・・・ ずん子の運営って感心するレベルで強かに立ち回ってると思うわ
バランス感覚に優れてるいうか ウンコはさっさと出しきってスッキリするのが当たり前じゃろ? 5万10万と書くと多そうに見えるがちょっとしたYoutuberの登録者と同じ程度の母数でしかない
んでそんぐらいの登録者いても登録者数の半分再生されたらいいほうなわけだ
登録者数と同じだけ再生されるやつのが少ない
全員が同じ方向見てる関係でさえそうなのに
ニコニコのジャンルタグなんていう大雑把な括りで全員バラバラな方向見てるMAX5万人10万人しかいない世界で
伸びないんでアドバイスおながいしますとか赤ペン先生とかまさにニコ厨の愚かさ極まれり 前提が人によって違うのに漠然と「アドバイスください」じゃそう捉えられてもしゃあない
母数の少ないプラットフォームなのは重々承知でその中で出来るかぎり見てほしい
でもニコニコとしても伸びてない方だからアドバイスくださいなのか
ようつべでハズるような動画作りたいから知恵貸してなのか
ようつべで安定して再生数とれるような動画のためのアドバイスが欲しいのか 編集面倒なのはわかるけど立ち絵の口元隠したり狡いことやってるの見るともう潔く立ち絵消せよって思う 自分はゲーム実況だからか口パクいらない派だったりする
画面の端でチカチカされると中央見てるときに気が散るんだよね
表情は流石に欲しいけどね カロリー配分してもまだギリギリで余裕なさそうだけど見てる方は楽しい なんか切り抜きしてもいいですか?ってメール来たんだけどなんなんだ?
ボイロの切り抜きとか聞いたことないんだが
ビリビリとかに転載目的なんかな…? 生配信じゃなくて普通に編集されてる動画の切り抜きってなかなかないわな わしのボイロホラーが公認字幕って書いてあってビリビリにあった
連絡来てないんだが公認とはいったい…? >>212
ゲーム解説で長いのだと15〜20分あるのもあるけど… ダラダラストーリー攻略する動画出すも途中で放棄する未来が見える見える
レート戦なんて絶対伸びないしな >>218
レート戦伸びないは企画次第じゃない?
前のポケモン実況とか見てると個性的なパーティ作ってレート戦で撮れ高(勝ちでも負けでも)ある試合の動画作るのが伸びてる気がするけど ポケモンはレッドオーシャンすぎるからよっぽど強いとか頭おかしいとかじゃないと無理なイメージ 実況者目当てレベルのチャンネルなら見られるけど、ポケモンは普通にプレイされるゲームだからストーリー最速実況みたいなのはむしろこれから遊ぶポケモンファンに敬遠される
もう少し経ったら攻略解説系は先行有利取ってるいつものポケモン系チャンネルの動画が伸びるだろ >>222
お前面白いなw
どんだけニコニコ下げたいんだよw パート1が20分かけてオープニングイベントだけとか、うーん
毎日投稿したとしても何ヶ月かけるねん
初見最速ストーリー攻略は配信にもう任せなさい、普通の初見プレイをわざわざ動画で見ないよ 小さい頃にポケモンやったっきりだけど即死技縛りと食べたポケモン縛りはわかりやすく面白かったから未だに何度も見てる
RTAは途中で見るの飽きた 最近だと
・力尽きたら死んだものとみなして逃す
・捕まえられるのは各場所最初に出た一匹
・ポケセンは各場所一回しか使えない
みたいな縛りプレー見てるけど
緊張感あって面白いわ 今はRTAかレート戦か極端な縛り要素ありじゃないと誰も見ないんじゃないかなー>ポケモン
まだスプラのナワバリバトルの方がいいと思うね、アクションだし >>220
スプラもフォロワーたくさんな人がチラッと投稿して伸びてたけど
プレイがガチじょないと、コメントがアドバイス(婉曲表現)まみれでキツかったわ
あと一桁コメントの動画でアドバイス(婉曲表現)しかないの泣ける スプラトゥーンはリリース初期はともかく、今となっては自分と同じ武器とか
特定の武器の使い方で参考になるもの以外はあんま見られてない気がする
実際旨くもないただの実況は需要無いから何かしらの付加価値は必要になるんだよな
その点、パンジャンの人のスプラトゥーン3実況は個人的に凄い面白かった
リプレイ使って他人視点も活用して試合自体の実況的な形に落とし込むのは発想の勝利で、他にない魅力があった
簡単に真似出来ないし作るの超大変そうだけど イブロケみたいな形での実況動画なら映えるんだよな、スプラトゥーンも。
ただ、それをやろうとするとスポーツ実況をたくさんみて引き出しを増やさないといけない ボイロスプラ動画はたらちゃんのやつと28のやつとあもとっとのやつが3強 最近告知用のツイアカを動画に張るようになってフォローしてくれた他の投稿者をフォロバする様になったんだけど
TLに見ると病んでる率高くない?みんななんでそんなに苦しそうに投稿してるんだ >>233
ミュートしとけ絡んでも良いこと何もないぞ >>232
ワイパー駄犬院のと、バイトでは4ラユメさんの紲星あかりも伸びてなかった?
同じく伸びてたけど追放された猫オオタチに関してはノーコメントで
>>230
ド正論が>>22にも突き刺さるので止めて差し上げろ(血涙)
付加価値で差別化はできるけど、総じて高い編集カロリーを求められるので
量産には向かないな 蕾がぱぱやままに褒めてもらおうと一生懸命にお勉強してテストで90点とったけどほとんど反応がもらえなくて、
自分の努力が足りなかったんだ、100点満点とれたらきっと褒めてもらえるんだって必死に頑張っているのが外部からは苦しそうにみえるだけだゾ >>234
>>235
こちとらコミュ障だしネガティブ情報仕入れたくないからミュートするけど
投稿頻度が極端に不安定な人は結構な確率で病んでるな >>236
伸びてるってか個人的に面白いと思ったやつなのでまあ… 他にとらねずことwellow8713の人と、寡作だけど高品質な性癖Liczkaのダンナの仲良しコンビは
知名度補正こそあれ、動画作り続けてきた実績と信頼でどれ見ても安定して面白いので流石だなと
>スプラ3 個人的にはネタ満載系の動画よりリターン氏みたいな淡々とした実況の方が好みなんだよな BGM感覚で流せる淡々とした実況好きだけど普通のプレイじゃほぼ伸びないし
そういう方向性で編集低カロリー化図っても自分で見ててモノ足りなくてネタ挟んじゃう >>241
今それを新規でやっても確実に伸びないんだよな プレイ垂れ流し系なら今は配信見る方が手っ取り早いからなぁ
無名が今から動画で始めてもただの粗製濫造にしかならない リターン氏はゲームが上手いって付加価値持ってるのもある
行動の理由も言語化できる人だから、そういう面での需要も獲得してると思う リターンさんは動画上手いと思う
しっかり説明+画面を見て欲しいときは黙る+ユーモラスな事も言う
まあ新規が真似しても埋もれるんだろうけど その強みは投稿者に対する信頼あっての話だからなあ
まだ伸びやすいけどbiim式RTAもすっかりフォロワーゲームになってしもうた リターンの人はずっと昔からあのスタイルを確立してるから観れる
似たような感じの後追い系の動画はただ毒舌だけが目立つから観れないわ 記憶消しても面白い動画と、その投稿者のキャラを知ってるから面白い動画ってあるもんね
新規は後者を真似できない 毒舌は難しいから全力で避けてるわ
笑ってもらえるのと不快感抱かせるののラインが分からん
そして無味無臭の動画が出来上がる 毒舌とか何も考えずに入れてるしたまに使うゆかりさんにちんちんとか言わせるけどつべの登録1万人突破したし苦情も来たことないわ いやそのちんちんがどう言うちんちんなのかにもよるのでは無いだろうか
男のちんちんが好きなのかエロゲーのちんちんを語ってるのかふたなりなのか 毒舌は意外に時代によって受ける受けないの内容が変わりやすいから意図的にはやりづらいんだよね ゲームそのものやゲーム内キャラをボロクソに言って笑いをつける10年前のゆっくり実況とか
今もう見れたもんじゃないしな からすまチャンネルくらいか
それ系で生き残ってるの アクションがちょっと下手なプレイヤー(うp主)をボロクソに言う東方キャラの掛け合いがあるゆっくり実況ですら見るの辛かった
そこまで自虐して楽しいか? >>256
多分楽しいと思うぞ
キャラクターに虐められるも良し
好きなだけ虐めていい対象として見るも良しで
言ってしまえばSにもMにも対応しているのがキャラクターを使った自虐だ これだけ内罰的な評価を自らしているのだから
これ以上虐める必要ないよな?っていう予防線だよ
本当は誰よりも否定され嘲られるのが辛く
精一杯やってるのに何が悪いんだと思っている奴の特徴 動画に限らず現実世界でもよくある
自ら底辺に立って自虐をすることでそれ以上の指摘を弱いものいじめのように表現する手法
ただしやり過ぎると「自覚あるのに何で治さないの?」って言う正論が飛んでくるから
程々かつ笑いに昇華できるレベルにしとかないと動画にするにしてもキツそう そういうのは銀魂とかギャグ漫画や有吉の壁みたいなバラエティ番組が参考になる。
創作とリアルを結びつけちゃう人にはキツイ作りかもしれないけど、一般では結構受け入れられるテクではある。 単純に自虐なら多少加減間違えても問題ないから楽ってのもあると思う 動画冒頭に「稚拙な編集」「激しいガバ」とか注意書きがあるだけでイラッとする人には
自虐で構成された進行は見るに堪えないと思う
実際酷い雑編集クソプレイだと
おっしゃる通りのクソ動画だ、これ何で出そうと思ったの?ってなるだろうし
自虐が神経質すぎて実際には上手かったり出来が良かったりすると
嫌味な謙遜になるだけだし 自分でゲームやって「なんで今のミスった?」なんて事よくあるしそれをキャラにツッコませるのも定番じゃん
「他の奴らは出来てるのにどうして俺は」みたいな自虐してたら流石にどうかと思うが 野良の下手な味方とかゲームのクソな部分をdisりながらプレイする毒舌プレイもまだまだ多いと思うんだけどな マイナゲーの話してすまんこだが
PS4ガンダムのとある投稿者は霊夢(操縦)のエイムやプレイをバチボコに自虐するスタイルでも界隈全体で2位の再生数がある
ガチのトーシローガバプレイじゃなくそいつ自体はダイヤ~プラチナランク相当だけど
俯瞰して俺ツエーよりも自虐はインターネットにおいて日本人好みなのよ グロ注意位はあってもいいと思うけど、俺はいらないと思うから頭吹っ飛ぶ動画でも入れない
ガバ編集とか下手くそとかの予防線はマジでいらない いらんくねと思ってるけどシリーズの最初の動画からつけてるからなんか外せない >>266
腕すごいのに自虐は「自分に厳し過ぎる」っていうネタみたいなもんだと思うからまたテイスト違うかもしれん…
謙遜が好かれるのもあるかもしれんけど超個人的には「自分すげえわ!」系の発言は
その後のやらかし→「やっぱりダメじゃねえか!」までの前振りと思ってるから
そうじゃなくて本当にただの自賛だと「前振りじゃないのか…」ってなっちゃう >>268
自虐や冒頭注意事項とかは人それぞれだと思うけど
俺スゲーは嫌われる傾向が強いわな 日本人の風潮的に 俺スゲーは見せ方さえ上手ければ伸びるテーマなんだよ
ただその力量がないのに
作ってて気持ちいいからと採用してしまい
ただのオナヌ動画になってる投稿者も結構いる 自虐も俺すげーもやんないからその中間になってる
というかゲーム実況だとフォロワーすら見に来ないのでもうあげなくなった
ゲーム実況とそれ以外で再生数二桁違うのは流石にやる気がダウン
変わらない人もいるけどこのタイプの人もいるよね ド底辺の俺は逆に適当なクソ動画投稿できるから気楽
基本0コメだからもはや俺用の日記と化してる >>254
moco氏のクソゲー電卓グラフレビュー好きだったのに
突然やらなくなったよな
クソゲーレビュー動画って何か規約的に問題でもあるんだろうか 注意喚起で予防線張るダサい真似はしたくないし、どちらかというと俺スゲーを見せたいけど
なるべく謙虚で居たり、逆に過剰に調子に乗ってツッコミどころ作ったりする
2キャラで掛け合いしてる動画ならその辺の制御やりやすい 個人的には対戦ゲームとかだと過度に自虐するのは良くないと思う。
めちゃくちゃ自虐しまくってたくせに最終的に勝つとそれに負けた相手はじゃあどうなるねん
みたいになって荒れた動画を前に見たので >>279
コメ0ってことはニコニコ?
ニコニコだとどんなクソ動画でも多少は見てもらえる気がするが逆にどんな動画なんだ? >>281
いやぶっちゃけ一応来るぞ
動画内でこんな俺って気持ち悪いかもしれないと言ったら実際気持ち悪いから大丈夫と言われたゾ >>276
開発元に消せって言われたら消すしか無いから下手なこと言えん まあ正直半分ネタっていうか特に気にしてない笑スレ汚しすまんな >>282
「こんな俺って気持ち悪いかなって言ったら『実際気持ち悪いから大丈夫』って言われたんです(コメ写真付き)」って動画内でネタにしよう どうせだからアドバイス聞くけどうp主がゆっくりとして登場しボケてゆかりさんが突っ込むって形式どう思う? >>287
ボイロ使ってうぷ主出る系は好きじゃない人多いと思う。
うぷ主を個性的な1つのキャラクターとして作り込めるならありだけどそうじゃないならやめといた方がいいわ。(ぷちっと劇場みたいなレベルでキャラ作れるならあり)
特にうぷ主がボイロ娘にモテモテみたいな中学生の妄想みたいのは本当気持ち悪いから止めたほうがいいと思う。
これ見ると本当寒けする…車載とかで多いんだよなー >>288
本当にありがとう
やっぱそうなのね
ゆかりさんとお話ししてるみたいで楽しいんだよね マスター的な存在を出すなら足立レイやフィーちゃん九州そらのマスターとしてゆかり等ボイロキャラをマスターにするのが角が立ちにくいぞ >>288
普通の掛け合い出来るならええんちゃう?
で、思うのが最近は無料で男声沢山出てるのにゆっくり使用って調声無いから楽だから? 無料な上にソフトにキャラが無いから使いやすいんでしょ 再生数一桁、コメ0のシリーズをパート50以上続けているのは感服した俺は観ないけど ボイロキャラが戦場で無双する遊劇場シリーズで
「理想のマキちゃんはもっと強いはずだからそれに見合う活躍が録れるまで出さない」みたいなこと言ってるうp主がいたな
こういう魅せるための俺TUEEE系動画なら多くの人に歓迎されるだろうな 気軽にキャラをポンポン出したくないっていうのはめちゃくちゃわかる
たった1人動かすキャラ増やすだけでもくっそしんどいから 今、ゆかマキあたりがマスター概念出してくるとオエーってなるけど
フィーちゃんのマスター概念はほんわかする 食レポ動画撮ってみたけど音が案外キツイなこれ。
音は出さない方が良さそうだ。 食レポでクチャラー少ないから前面に出していけば客取れるかも 食う音云々という問題以前に合成音声の動画で
生の人間の音が入ることに抵抗がある視聴者が多そう キャラが食ってることにしたいのか、食ってるものの説明をボイロで入れるだけなのか きりたんとか食べてる系飲んでる系全てのEXVoICEがあるから時々使ってるよ ゆっくり使う場合ライセンスIDってどこかに記載してた方が良いんですか?
公式Q&Aだとお好きにどうぞだったけど >>308
99%がそもそも収益化してても買ってないだろうし
数少なくても買ってる人はいるだろうけど、わざわざID表示してんのは見たことないな
ぶっちゃけ違和感すごいし、わざわざ表示しないほうがいいと思うよ >>310
ありがとうございます
特段メリットは無いんですね…
わざわざQ&Aで言及するくらいだから何かこう言うパターンの投稿するなら掲載してた方が良いとか慣習みたいなのでもあるのかと セイカさんのクラファン告知動画
ニコニコにしか投稿とかもうなんか潔くて超好き
vtuberセイカは所属事務所の云々で立ち消えになったけど
youtubeのチャンネル見たら行政らしいほのぼのした動画投稿してた セイカさんのこれか。
so41384172
確かに病気だが出来はかなり良いな。 えどきだんすけって人の動画、勢いと面白さが凄いね
あんな動画俺には絶対作れないから才能の差に嫉妬してしまう えどき氏に限らず絶対に自分では作れないだろう動画は嫉妬してしまうけど好き
逆に自分でも作れそうなwikiコピペ系のゆっくり解説とかは好きになれないし伸びてるとイライラする 自分では作れないような凄い動画で伸びてるのは嫉妬しないし素直に尊敬する
主観になるけどしょーもない動画で伸びてるのはムカつく ボカコレのずんだもんのやつとかは、もう違う惑星の住人が作ったものとして観てる
あんなの一生作れんわ 俺でも作れそうなのに伸びないのってのは
お前に違いを理解するための力が無いってことなんやで 俺は俺で別の方向性で数字持ってるけど
俺から見てつまらん動画で数字持ってるのはなんつーのかな?そういうのが好きな人もいるのは頭では分かるんだけど気持ち的にうーんって感じ >>322
それはつまらんと言うか
その動画が倫理的にアウトか、あなたがその動画なり投稿主を見下してないとそうはならない気もする
つまらん=興味が持てない、加えて特に社会通念上問題なくジャンルや投稿主にも引っ掛かりがないなら「こういうのも数字でるんだー」以上の感想は出てこないやろ >>324
?
つまらない(個人の評価)の時点で気持ち的には見下してるんじゃないかな?
売れっ子漫画家や映画監督とかだって他作品の批評したりするでしょ? >>325
最初から見下してるのにこういうのも好きな奴もいるんだなーって理解できるのか
そういう価値観もあるのね 昆虫とか気持ち悪いし良さなんて全く分からん(個人の感想)くても世の中に昆虫好きがいることくらい分かるやん あ、ごめん見下してるの定義が違いそう
個人的に気持ち悪いとかつまらないは視点の上下じゃなくて横方向だった
あそこは気温が低いから俺は住みたくない、でも寒い所に住んでるから下とかないし住んでる人がいる事にうーん?とか思わない
昆虫食も気持ち悪いとは思うけど毒じゃあるまいし食べてる人見てもうーん?とは思わない
そんな感覚での質問だった
スレ汚し失礼しました ふにんがす勢のふにんがす以外のクソみたいなパーティゲームがちゃんと伸びてないのは安心する ふにんがす信者ってあいつらのこと無限肯定する集団じゃなかったのか… あまあすが好きで見てたんかね
あのゲームのなにが面白いのかはよくわからんが
ゲーム自体にファンがついてた? >>330
ふにんがすを少しでも擁護する発言するとふにんがす信者扱いされる印象
いうていうほど本当の信者は数いないと思う
尚、ふにんがすアンチに頭おかしい奴多いのはあると思う 技術磨いてきた人の歯車が噛み合って上手くいってんだから別にどうでもええやろ。
嫉妬して陰口叩いてるなら、今からでもその熱を技術か話術の勉強に振り当てれば? 制作者としてはあの売り出し方を採用し実行した経緯が気になる
戦略的にやったのか、偶然当たったのか、行けると思っていたのかとか、その辺を聞いてみたい ふにんがすが成功したのは事実だから
そこを論じても仕方ない
ふにちかさんの今までの努力が実った成果とも言えるので
実際彼クラスでニコニコに残ってる人ってほとんどいないからな いろんな売れるジャンルに行ってはその度に以前にいたジャンルに砂かけてきたふにちかさんは流石だね 俺も早くあれに成りたい>無味無臭さんま編集で数万再生 >>336
多分狙って戦略的にやってる
Youtuberとして成功しやすい方法(男女別)
https://twitter.com/hatebu_eandb/status/1592652422081441793
> ポイントは、仲のいい悪友たちがふざけてるホモソ感。
> 「この人達は他の男ホモソYouTuberグループとは違うんだよなぁ」というスノッブ要素
ここではチューバーとしているが、ニコニコ実況者グループ(ふにんがす、MSSP、ゆとり組、ナポリの男達、いい大人たちetc...)
全てに拡大適用できるカラクリで、ジャニタレがスキャンダルまみれでも長年王者コンテンツとして君臨できる理由
野郎単機というだけで全人類にうっすら嫌われるが、悪友が仲良くワイガヤしてるとそれだけで好感度が上がる
逆に女子は駆け出し段階ではソロ配信以外有り得ない、色気で押せ、以上!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>340
やっぱふにんがす好きな人はホモ好きなのか >>340
11月13日の増田とか割とタイムリーで草
ありがとう
やっぱり狙ってやったんだな
ボイロ投稿者でこの戦略してる奴いないじゃんやったろみたいな感じかな >>342
ただのはてブでなんでそいつが狙ってやってたって断定できんねん・・・ >>343
創作に完全オリジナルが存在しないのと同じく、
ビジネスにも完全オリジナルの戦略はないからだよ
どっちも必ず元ネタがあって、知らずにうまくいったなら天才だから狙ったと考えた方がまだありえそうでしょ? >>342
元々ふにがSplatoon2で全く同じ事やろうとしてて、だけどTPSゲーム特有の適正と難しさで「勝てない(泣)」となって
辞めた頃をちらっと見てたので、発想自体は昔から温めてたけど、その媒体になる、なおかつ自分の土俵で勝てる
ゲームジャンルを見つけるまで暫く時間がかかったんだろうな、と。それでマルチタスクをこなしながら人狼という
コミュ障お断りかつワイワイガヤガヤを提供するAmong Usというインディーズゲーの発掘流行は渡りに船だった
>>341
広義の「ホモソーシャル」は♂×♂のホモビだけじゃなくて過剰な百合推しや大奥的な女の園・男子禁制もひっくるめた
同性同士の強固な結束(異分子の排他)を指す。用法的には遺伝学の方の「ホモ/ヘテロ」に近いので淫夢脳で脊髄反射すると恥かくぞ
https://gendai.media/articles/-/83547?page=1 >>345
ホモ好きなのかと言ったら淫夢って連想するやつが脊髄反射で恥描くとか言ってて草 >>345
全然知らんかった
追えてたのがすげえわ >>346
ほら案の定ホモとホモソの区別付いてないだろ?流し読みだから一文字見落とす
ホモはせっかち >>348
顔真っ赤で草
追い討ちしたつもりなのかもしれないけどその返し要らんよ ニコ厨同士が
ニコニコに投稿する動画の話で言い争ってるのか
くだらねえな >>350
そういうわけなので、現世ってくっだらねえなァという悟りの境地に達したら涅槃入りして
バーチャルブッダにでも転生したら元祖の仏教原義的に色んな意味で大勝利よ お前らそんなことよりボイロでWC動画作れ
今なら伸びるぞ ひらめいた、排尿排便の音を録音してボイロに実況させればいいんだな >>359
昔ノンケ男子とホモ男子が学校で連れションしててホモバレからのいい雰囲気化で早く逃げたいけど小便が終わらないって内容のボイスドラマをゲーム動画のBGMにして投稿したら
「二度と投稿するな」と罵倒コメントされたゾ >>344
無茶苦茶やな
そうであって欲しいと願えば何でもお前の思い通りになるわけじゃないんだぜ お前らそんなことよりボイロでWC動画作れ
今なら伸びるぞ >>364
何も気に障ってないよ
こいつほんとアホだなぁって思っただけよ >>325
横からだけどこれの意味がさっぱりわからん
私はつまらんと思ったけど売れてるもんなんか世の中腐る程あるしその価値を認めてる
つまらんことと見下すことはイコールではないでしょ ふにんがすに関してはコメント数は正義なんだなあと思った
私はやらないけど、サブアカで自演コメントしまくったら動画は伸びるから気にしない人はやったほうが得だよ
あ、ふにんがすが自演コメントだらけって言いたいわけじゃなくてね ちゃんと読解してくれよな つまらないって食べ物で表すと自分の口には合わなかった(まずい)だからな
その食べ物が好きな人はきっと存在するし
食べ物として劣ってるとも一概に言えない
だからつまらない(まずい)と言っている人全員がそれを見下してるわけじゃない アモアス自体は人狼系だからコメントはつきやすいよ
そもそも人狼系伸びてる動画は全部そう >>366
ふにがやったやり方を数年後に別人がこうすればウケるって発表したら
やっぱりふには狙ってやってたんだなって結論になるのが突飛過ぎるんだよ
狙ってやってたかもしれないとは言えるが、やっぱり狙ってたんだなって言い切ってるところが
もはや結論ありきで考えててアホだってわけ あれ参加してた人自身や生放送見てたファンらがコメントしまくってくれるんだよ
そこで初動が+1%かなんぼかボーナスつく
その1%が目茶苦茶大事で、動画の人気ってのはトルクではなく加速度的に増えてくもんなのは周知の事実だから、人気の動画になる >>371
その結論に至る思考の過程をすべて書いたのになんでそんなこと言われなきゃいかんの
結局単に俺か俺の言い方が気に入らなかっただけじゃん
そういう感情は自分の中で処理してくれ。わざわざぶつけてくんなよ >>373
男がワイワイはしゃぎながら実況すんのがウケるってのは
割りと昔からぼんやりと知られてる事だと思うから別にふにちかが狙ってても不思議ではないんだけどさ
今更そんな事解説してるはてブの記事見て「やっぱり狙ってやってたんだな」って結論になるのはようわからんな
ひょっとして>>342はてなブログの事よく知らなくて
その記事をふにちかが書いたもんだと勘違いしたんじゃないかと思ったけどまさかそんな事はないか >>373
思考の過程を全部書いてくれたのはご苦労様
単にその思考がアホだなって思っただけ
俺の感情をぶつけてしまって気に障ったのならすまんな >>374
言いたいことがわからん。ふにちかより先に知ってたんだアピールがしたいのか?
あとはてブよく知らん奴が増田なんて言葉使えるわけないのにお前も大概だな
>>375
おう気に障ったし糞ムカついたから謝罪しろや >>377
じゃ謝罪はいいや
あと気になるのは、最初は結論が突飛でアホと言ってたのが、後から思考がアホに話変わったのは何なの?
言ってることがブレブレだが酔っ払ってんのか? はてぶといえば動画の補足みたいな感じでブログ始めたいんだがはてなブログってまだSEO的に強いの? >>378
そういう結論に至った思考がアホ
全くブレてない 酔っ払ってるけど はーいもうおしまい
喧嘩は他所でやりなさい
具体的にはふにんがすスレとかで 先に攻撃的な言葉使ったやつが悪いよ
相手は人なんだから思いやりもってレスしろ >>379
もう無理
SEOが目的なら独自ドメインを取る方が良い
そもそも動画の補足ならSEO考えなくても良いと思うけど 自分の食生活ペタペタ記録するガイの字いるけどふたばのボイロスの方がまだ平和だぞ 自制しろ手前ら >>388
あそこは動画というかキャラを話すところだし
後本当にゆっくりって匿名で語られてるとこないよな ニコニコで、投稿した動画に検索妨害タグ付けられてショックなんだけど…
ポケモンの歴史を振り返る動画で、部分的に初代赤緑に触れていたから、赤緑のタグを固定していたんだけど、動画そのものは赤緑じゃねえだろって思われた感じ >>391
一瞬しか触れてないのにタグ付けられてたら同じこと思うかも
そのタグの動画見たくて検索した人にしたら検索妨害以外の何物でもないのだろうし どっちかって言うと検索妨害寄りだな
タグ付ける程ではないけどゲームタグの検索で歴史系出てきたらムカつくのはわかる 劇場系でちょっとしか出てこないキャラもタグ登録されているのよく見ていたし、動画に部分的に登場しているならタグを追加して良いものだと思ってた
でもやっぱ妨害って思われることもあるのね、ありがとう メインで扱ってるテーマとか登場してるキャラ以外のタグはつけないようにしてるわ 大手がそれを堂々とやってるおかげで他ソフトでもVOICEROIDタグを使っていい風潮なキッチン
ゲーム実況でこれやると検索妨害って言われる
これからボイスピずん子はVOICEROIDタグが定着するのかは気になるところ >>396
大概の視聴者にとってゆっくり以外はみんなボイロや
VOICEROIDキッチンでもVOICEROID劇場でも好きに付ければいいんや タグは統一してくれないと動画探す時に該当せず目に触れなくなると思う ガイノイド実況プレイとか検索する人一人も居なそうだしな
ボイロ実況タグ付けるななんて言えないわ 合成音声全部ひっくるめて「ボイロ」で統一するのが一番わかりやすくて現実的だと思うんだよな
VOCALOIDがボカロってジャンルとして呼ばれるようになったみたいに
ゆっくりは除いた方が良いかもしれんが
ただ底辺がこんなところであーだこーだ言ったところで意味が無いんだよな
AHSかエーアイかニコニコか、あるいは大手投稿者共同で声を上げなきゃ うp主の知らん間に投稿祭のタグ付けられてて、
「その投稿祭終わってるから検索妨害だろ」
って言われてるの見た事あるけど可哀想だった トークキャラソフト=ボイロ呼びは商標権持ってるAHSが何も言わない事には・・・
と思ったらボカロの時も別にヤマハが名称使っていいよと許可したわけじゃなかった
むしろなるべく他ソフトに使うなってスタンスだったわたしか >>400
これで良いと思うわ
VOICEROIDじゃなくてボイロだし、何より語呂が良くて分かりやすい覚えやすい
ソフトウェアトークなんて長いし覚えにくいし流行るわけなかった 元々みんな自然とボイロボイロ言ってて纏まってたに何やってんだかなって感じしかしなかったよ 劇場とキッチンはボイロ扱いされてるけど
実況プレイは頑なに拒否られてる印象
ボイボ出てきたときはボイボ単体でもつけてた人いたけど
今は実況プレイでつけてんのはほんとに底辺しかいない いらすとや側からイメージを損なう使い方だのイラストの使用数が多いとか色んなクレームが入って削除されるゆっくり動画も増えてるっぽいな
音声はクソAIに弾かれるし、昨今のゆっくりは本当に冷遇されているな 個人的にボイスロイドの会社は好きじゃねえからボイロが統一タグになるのは許せねえわ
このスレは関係者みてるから気を悪くさせちまうけどまあ許してくれよな VOICEROIDやボイロが広義化して不便被る奴ってそんなにいる?てなるよな
と書き込もうとしたら直前に>>408が書き込まれて
なるほど感情的に嫌というパターンもあるのかと少し納得 いらすとやはずっと前から絵21点以上の使用は有料になるって規約なのに
それを守らないまとめ投稿者がふえたから申し立てしたんだぞ
まっとうな申し立てでクレームじゃないだろ というか今や動画に限らずあらゆるところでいらすとやの絵が使われてる規模なのに
個別の動画にクレーム入れるほど事細かにチェックしてるんだな
そっちのほうが驚き 自分の解説動画では意地でもイラストや使わねえとかいうクソみたいなプライド
捨てたいけど嫌いでもない ボイロに統一はソフトウェアトークが失敗したせいで統一タグに悪印象付いてしまったからもう無理だろうな >>411
へー21点以上使うと有料なのか
知らんかったわ
イラストやは完全フリーだと思ってた
使ってそうで使ってなさそうでもある微妙なラインやな >>411
https://www.irasutoya.com/p/terms.html?m=1
以下の場合、有償にて対応させていただきます。メニューの「お問合せ」からご連絡下さい。
素材を21点以上使った商用デザイン(重複はまとめて1点)
素材の高解像度データの作成(高解像度イラストのサンプル)
我らの動画は商用デザインとやらに当てはまらないのでは? >>416
そのページのよくある質問のリンク見てみ
youtubeも収益化するなら20点までって書いてある >>417
ニコニコのクリ奨もそこに入っちゃうのかな? トークソフト界隈だと当然と思ってそうな人多そうだが動画収益が非商用扱いになるのなんて別に当たり前じゃないからな >>418
ニコニコが特別にいらすとやと契約してるわけでもないし、普通に考えるとクリ奨もyoutubeの収益化と同じだわな
つーか、名指しでゆっくり動画を注意してんの笑った ほんとだ ゆっくり名指しされてるw
嫌韓やらマジでひでぇ動画にも使われてるからねぇ いらすとやでアニメのOP再現してるやつとかは余裕で越えてそう
でもああいうのは収益化無理だろうから対象外なんかね >>407
イメージを損なうは権利者の匙加減だから「マジかよ…」って不服に感じるケースもあるだろうけど、借り物だからしゃーない
そこに納得できないなら自分で作れで終わる
点数超過は普通に契約違反=権利侵害だから残当 そもそも特定の個人、団体を批判するような動画には使えませんって書いてあるしね 記憶が定かなら21点以上は有償てのは個人使用のみで、商業だと1点からでも有償だった気がする ちなみになんで21なんだ?
微妙な数値な気がするが 某Fランいらすとや劇場の人とか大丈夫かと思ったけど
逆にあの人がそこ知らないわけないか
自分も劇場系でいらすとやよく使うから点数超えないように気をつけよ >>412
あれだけ増殖した2ちゃんのゆっくり動画を個別にチェックしているなんて気が遠くなりそうw
そもそも20個目以降は1個1100円なんて金額出してる奴いるんかね
ていうか1種類ごとですら厳しいのに1個ごとにカウントされたら開始十数秒でアウトな動画も山ほどありそうw いま読み直したら商用や法人も21点以上でないなら無料なんだな イメージを損なうで即削除がどの程度を指すのかによるけど、今のところはがっつりキャラクター付けて作ってる動画だけなんかな?
ボイロ劇場とかゆっくり茶番劇でスポットで出てきて変態発言してたみたいなのは猶予ありの警告にしてあげても良いのではと思わないでもない おそらく今回の権利者申し立て自体が
動画投稿者全員への警告みたいなもんじゃないかな
流石に動画一つ一つに対応するなんて数が膨大すぎて出来ないから
言い方アレだが見せしめにしたんじゃない? ゆっくり解説がいらすと屋の画像を使いすぎてて、いらすと屋を使ったらyoutubeのAIにワンアウト取られそう
なるべく使わないようにしてるわ 自分が作った物だと主張して金儲けに繋がる使い方をしない限りは何でも有りかと思ったら以外と細かい制限があるんだな
使い勝手の良い人様の作品をタダで使えるんだなら仕方ないよね(´・ω・`) ほんとに何も言わないアクエストークはつくづく異常
ゆっくり茶番劇騒動のときもTwitterでニコニコとZUNを軽く応援するだけで終わってた そりゃソフト本体はゆっくりとも東方とも直接の関係はないからな あそこの本業は組み込み製品だから
今更ゆっくりがどうなろうと大して困らないだろう 正当な対価を支払わない連中が
ゆっくり使ってブラック企業叩きだの政府叩きだのしてるの草なんすよね 単純に自虐なら多少加減間違えても問題ないから楽ってのもあると思う 256から278まで自虐実況について話されてるからそれについてじゃない? >>438
ゆっくりの商用ライセンスって個人でも企業でも年7000円とかよ?
さすがにリスク考えて契約してる奴多そうだが
特に企業運営のチャンネル DOVA-SYNDROMEのフリー音源を使っている方へ重要な注意喚起
https://www.youtube.com/watch?v=Bs7e7xAFhrk
DOVA-SYNDROMEも結構言ってくるから注意な
「DOVA-SYNDROME 異議申し立て」とかで検索すればわかるけど 捕捉されるような再生数持ってないし規約も守ってるけど、
頭の端っこには置いとくべき情報ではあるなサンクス >>444
動画だと分かりにくいから動画だけじゃなくて文章にして欲しい
ちょっと話が違うけど解説系動画も文書だけにして欲しいのが多い
んで文書だけのサイトって今広告ブロックなしだと読むことすら困難なサイトが多い 検索妨害って言われるの気にしてvoiceroid実況プレイタグ付けないの勿体なさすぎだろ
タグ埋めとNGワード設定で荒らし対策すれば何の問題もない >>429
21点目以降1100円ではなくて21点越えたら1点につき1100円だから2万2千円だよ 「よくわかんないからみんなボイロ」
視聴者はこの感覚でいいけど投稿者はそれあかんよな、それぞれの規約読めって話だし
ボイロ以外にボイロタグつけるならわかった上でつけろ
で、いいか悪いかはさておき、実況プレイだとほんとにつけてる人だいぶ稀 それなんだよね
だからCevioとか単体で使いづらいしボイロの販促になってしまってて不公平感ある
上でボイロの会社嫌いって書いた者だけど 今のニコニコにおいては古参以外のゆっくりはほんとに悲惨なことになってるから
理屈としては再生数稼ぎという意味ではゆっくりでもボイロタグつけたほうがいい
でもそれは検索妨害って絶対に言われる
CeVIOもcoefontもボイスピもボイボもcoeiroinkもaquetalkも理屈としては一緒なのに A.I.VOICEはボイロ表記でも許される・・・? アイボス発キャラ単体だと微妙というかそもそも投稿数少なくてなんとも
大手投稿者がキャラ単体で投稿するであろうトバリあたりで大勢が決しそう ならボイロでも扱ってるキャラなら大丈夫そうかな
茜は許された 検索妨害紛いのことしてないでソフトウェアトーク使ってあげなよ
そろそろ伸びないから使われない所まで来てる >>455
結局ソフトウェアトークって統合じゃなくてタグを分散させただけで何の役割も果たして無いからな
界隈が仲違いしただけ タグを統合したいって人もいろんな考えがあったけど
一番割りを食ったのがタグ数を減らしてネタタグとかの枠が欲しいと言う人
ソフトウェアトークを使う人はその分タグロックが増えて
ソフトウェアトークを付けられたくない人はタグフルロックするようになった いや、だからタグ埋めとNGワード設定すれば
検索妨害って言われなくて済むだろって話
ノイジーマイノリティの脅しにビビりすぎなんよ 単純な話
真っ当にやりたいって人が多いだけだよたかが再生数のために自分の中のモラルは捨てられない
それだけ >>451
見られないとわかってる所に今から手を出すなら完全趣味だろうし
ヘイト集めるとわかり切った事をするメリット無くね? >>458
ニコニコは良くも悪くも再生数増えればなんでもいいみたいな思想は嫌われてるし
ボイロタグ付けるか付けないかで再生数まるっと変わるレベルの投稿者の動画でそういう思想が透けて見えると結局伸びないと思うな 統合タグを新しく作ると、昔の動画のタグつけ直さないといけないのがイヤなんだよな。500本もわざわざ直したくない。 >>461
俺は「広義のボイロタグさえ付ければもっと伸びる」原石的な動画を応援したいだけだから、付けても伸びないような低品質動画はどうでもいいよ
動画は気に入ったけど広義のボイロタグが嫌いだから視聴しない、みたいな奇特な視聴者は殆どいないから、そんな心配はするだけ無駄 >>463
自分を原石だと思ってない底辺なんていないから
検索結果が汚れてまた原石が埋もれるだけだな >>463
広義のボイロタグって何さ
独自解釈をさも共通認識のように語るのやめてもらって 結局、検索妨害だなんだ言ってる(しかも5chの制作者スレでしか言えない)人たちって
狭義のボイロタグで得た再生数を奪われたくない投稿者でしょ
>>464
付けても埋もれる(=伸びない)ような低品質動画はどうでもいいって書いてるよ >>465
広義のボイロタグって書いたのは
ずんだもんみたいな他の合成音声(広義のボイロ)だけの動画に
VOICEROID○○タグを付けるってこと
相手が「独自解釈をさも共通認識のように語って」はいないのに、
さも語っているかのように言うのやめてもらって マイナーゲームの実況でゲーム性が同じだからってパチモンにポケモンタグ付けないでしょ?
そのキャラを使うことで伸びないのが嫌ならじゃあ使うなよって思う >>468
そのパチモンをポケモンと呼ぶのはおかしいと思う視聴者が多ければポケモンタグ付けない方がいいだろうけど
ずんだもんみたいな他の合成音声を(広い意味での)ボイロと呼ぶのはおかしいと思う視聴者は少数派だから、
そのポケモンの例はボイロタグの話にはあてはまらないな だからさ、多数派少数派で話すなら
今、ゲーム実況でボイロ(ボイロキャラアイボス含む)以外でVOICEROID実況プレイ付けてんのは少数派だっての
キッチンは祭アンド祭アンド祭からの流れでなんでもかんでもVOICEROIDキッチンがついてる >>471
君のような「付ける投稿者は少数派だからやめろ」という立場と
俺のような「不満に思う視聴者は少数派だから問題ない」という立場は全然違うよ
後者は問題ない事を問題ないと言っているだけだけど、前者はただの同調圧力でしかない ボイロに広義と狭義があるなんて話を前提にされてもなぁ
今のところボカロと違ってトークソフト全部まとめてボイロなんて考えは一般的じゃない
でなきゃソフトウェアトークなんて生まれなかった >>472
ゆっくりにボイロタグ付けだしたら絶対不満出るじゃん
空気よんでゆっくりオンリーでつける人なんていないけど >>473
タグ付けるか迷ってる投稿者にとって意味があるのは、
広義のボイロという考え方が、ボカロという用語と比べて一般的かどうかではなく
「タグ付けて増えるファン数>タグ付けて減るファン数」になる程度に通用するかどうかだよ 視聴者(享受)側は「全部ボイロでええやろ」でいいけど
投稿者(供給)側がそのスタンスはちょっとなぁ… ゆっくりの存在のせいで広義のボイロの定義がフワフワになってんだよな
広義のボカロはゆっくりに相当するのないから通ってる
UTAUの扱いは10年揉めたけど結局UTAUもボカロの後追いだしな 理屈はさておき、今後の
「元ボイロキャラで新ブランドソフト」のボイスピずん子と
「アイボス発キャラで大手が手を出しそうな」アイボストバリ
のタグがどう定着していくのかはほんに気になる >>474の言う「不満が出る」のが誰からなのか、あるいは
>>476の言う「ちょっとなぁ」というのが誰の感想なのか、という話。
広義のボイロタグを付ける程度では、視聴者の大多数からは不満は出ないけど
「狭義のボイロタグで得た再生数を失いたくない投稿者」からは不満に思われ得るよ
投稿者同士の付き合いが欲しいタイプの投稿者は自重すればいいと思うけど
タグのことで嫌ってくるような人とは関わらなくていいってタイプの投稿者は自重しなくていい >>476
視聴者目線でタグ付けるのが投稿者としたら当たり前やん
ゆっくり以外はボイロでええわ
そこでcevioはーaivoiceはー厳密にはボイロじゃないー
とかいうお前みたいな神経質で面倒くさい一部コミュ障は無視した方が大多数のためだわ
こいつらの行動した結果が混乱しか生んでないソフトウェアトークタグだからな
正義マンとかと同じで正直害悪でしかない >>466
検索結果が汚れる→検索ページが伸びない動画で埋め尽くされて本来伸びるはずだった原石が見逃される確率が上がるって言いたかった
日本語下手でごめん 結局のところ、視聴者の間ではボイロで通っているのに、
それでもタグ付けを自重しようか迷ってる人は誰の目を気にしてるん?って話。
もちろん同業者との付き合いを大事にしたい人とかは自重すればいいけど
別に馴れ合いとかしなくていいかなって人が
競合相手から嫌われることを恐れて自重するのは馬鹿馬鹿しいし勿体ないと個人的に思う ボイロもゆっくりの仲間みたいなもんだしどうせならゆっくりで統一しなよ
つべならそれが多数派だよ >>483
実際youtubeのメタタグはそれやってるしな
ボイロ解説でも「ゆっくり解説」のメタタグ入れてんのが基本テク
それで伸びてんのか知らんけど ボイロの主要キャラが次世代ソフトに移行してVOICEROIDそのものがレガシー化すれば全部ボイロが通る時代になるかもしれんとは思ってる
ずん子で反応見つつきりたんが節目になるかもね
きりたんはボイロの出来が良いからボイスピ出たところで移行しきるかわからんけど >>444
うっわそこの曲使ってるわ
調べたらトラップ仕組まれてるやんけ
フリー音源なので自由に使ってね!!
↓
ゲーム実況動画に使った?それって著作権違反だよね
↓
規約違反なのでうちの音源を使う権利はありません
無断利用なので動画の収益を没収します youtubeはいざ知らずニコニコは結構なムラ社会だから慣れ合う必要はないが多少めんどくさかろうが同業者を切り捨てるべきじゃないんじゃね
投稿者ってほぼほぼ視聴者としてもヘビーユーザーだから慣れ合いの中で伸びるってことも珍しくない
ここでの反応見る限りボイボだけの動画にボイロタグ付けるのはちょっと...ってなる投稿者がそれなりにいるんだろう
ホントに原石ならボイロタグなんてなくても伸びるしチャンスとリスクを考えるとジャンルによってボイロタグも付けたもん勝ちにはならんのでは? 投稿者と視聴者の母数を考えれば、どちらを優先すべきかはわかると思いますけど 駄目だ・・・DLしてYMM4解説動画と全く同じ操作繰り返しても声がゆっくりのままでボイロにならない
すまない俺は動画投稿者にはなれないようだ・・・ メーカーが「ボイボやコエフォントって明記してね」って言ってるしクレジットは別で設けるとか規約とか抜きにしても別会社の製品名騙るのは失礼だから俺はやりたくないわ >>489
YMM4単体でボイロになったっけ?
voiceroidutilとかかんしくんとかアオイサポート使わんとダメじゃない? >>490
お気持表明ありがとうございます。
ご自由にどうぞ 動画説明文のクレジットやCVは各社の指示どおりに正確に明記して、検索用タグは視聴者利便性を優先して不正確でもまるっとボイロで構わない
それで何の問題が? みんな言葉通りの意味での「良い加減さ」が足りないよ、しょせんはお気持ち問題なんだしさ >>487
ボイロタグがあっても大きく伸びる動画ならタグ付けなくていいし
ボイロタグがあっても伸びない動画なら付けても付けなくてもどうでもいいよ
ボイロタグがあったら大きく伸びるタイプの投稿者にタグ付けを勧めている
それに同業者の目を気にする人は付けなきゃいいし、気にしない人は付けたらいい
俺は>>488の言う通りだと思うが、気にするかどうかは人それぞれ >>487を読むと
ボイロタグがあったら大きく伸びるタイプの投稿者にもタグ付けて欲しくない
同業者の目を気にしないタイプの人にも気にして欲しい
ように見える
そこまでしてタグを付けさせたくない理由とは…
自分の動画を埋もれさせたくないのかな? >>492
統一派もただのお気持ち表明だろ
視聴者をダシにグダグダ言ってないで勝手にすればいいのに 既にボイロ実況タグ付けてる広義のボイロ動画いくつか見たけど、表では文句言われてないよ
せいぜいTwitterの捨て垢や匿名掲示板で文句言うくらいしかできない環境になってる
しかもボカロやボイロキッチンは既に許されてる
これでも自重するなんて本当に勿体ない >>491
大変申し訳ない
勘違いからYMM側で修正かけようとして変な事になっていたみたいだ
ゼロからゆっくり見直して気付いた
混乱してスレ汚しみたいな書き込みをしてゴメン >>487
自分はこっち派だなあ
ニコニコの横の繋がりが強いとこで活動してるけど、
悪い印象持たれるとコメントの内容にも影響出てくる いちいちそれぞれのブランド名でタグ検索する視聴者おらんし、とりあえずボイロタグ付けとけばいいよね まあ別にボイロ統一派の意見も間違っちゃいないとは思う
お互い好きなようにやって、あとは自己責任で
というかタグ統一気になる人は素直にボイロ使ったら解決よ この感じ、結論が出る雰囲気も全く無いし単なるレスバにしかならんから
確かにお互い好きなようにやるしかないな そりゃあ投稿者だけで話してるからね。
個々の制作事情や環境によっても意見が左右されるから結論なんかでない。
ただ、そういう考えもあると思っておけばいいよ >>499みたいに横の繋がりを気にする人は付けなきゃいいけど
気にしない人は付けないと勿体ないから>>500は正解だよ
タグ付けるなって言ってる人の中には
ライバルを増やしたくない(でも表では文句言えない)だけの投稿者もいるから
惑わされないようにね 自分がそう思うならまだしも正解とまで言っちゃうのは草 検索妨害になるほど増えてきたらキャラ名で除外すればいいしな ごく一般視聴者の意見を聞いたらわかるけど
歌うソフトもトークソフトも全てボカロくらいしか知らんぞ
ボーカロイドがトークできるようになった程度にしか思ってないしボイスロイドという単語も知らない
目につくからゆっくりという単語は知ってるけどゆっくりが何を意味してるのかもわかってない
ゆっくり解説してくれる程度にしか理解してない
その上でボイロという単語がまだ普及すらしてないのにボイロタグに付いて論争してるのは笑いどころだと思う つべなら分からんでもないけどニコニコでVOICEROIDという単語も知らないのはここの人たちから視聴者と呼べる存在なのか 昔のお母ちゃんから見たらファミコンもスーファミもプレステもサターンも
ファミコンだったのと同じかな >>510
分かりやすく例えてくれてありがとう
タグ論争はまさにそういう感じ >>444
この、投稿主がDOVAからNGくらったりゆう、俺はわかるな
喋りを継ぎ接ぎするのは勝手なんだが、間を開けずに繋いでるから、聞いてて不快というのが多分理由だろう。
それと喋るスピードも。 >>510-511
ファミコンを黒人俳優の顔やAKB48の顔や車種やに置き換えても成立する普遍の真理
人間、脳みその割当メモリは限られてるから興味ない事象への解像度は節約のためにダダ下がりして
全部一緒に見えてしまう。厳密には細かい違いがあるのは自明だけど外向きの広報でそこを拘泥するのは滑稽
一方、内向きの言葉でそこの区別がいい加減だと軽蔑される、それも事実。誰のほう向いて伝えたい内容なのか、自分のメインの客層はどっちなのかTPO次第で変わるよ 結局は権利者表記をきちんとした上でつべでは好きにしろ、ニコニコは考えた上で好きにしろってぐらいの話でしょ
個人の感覚の差がデカ過ぎて良いも悪いもないのよ自分の感覚を信じろ 伸びてる人がやってりゃみんな真似する
実況プレイはやってて伸びてる人いないけど
キッチンはやってる人が伸びてるのでありよりになってる ここの住民でSeirenVoiceずんだもんイタコさん貰った人いる? ソフトに金払って頭ひねって話考えて面倒な編集してPCの寿命削っていざ投稿でタグや村の掟に苦しむとか
なんか悪い事でもしたんですかねニコニコボイロ投稿者は… >>512
間を開けずに繋ぐだけで?
つうかどっちかっていうとこのやり方のほうが好まれる気がするけど・・・
編集めんどくさいけどさ ニコニコのテンポだとyoutubeだと遅くて話にならなさそう
生声も息継ぎカットが当然のマナーだからな >>455が書いてる通り、タグ統一が気になるならソフトウェアトークタグの普及に貢献してあげたらいいんじゃね なんかこのスレ、ニコニコに対して風当たり強くない…? ずっと前からニコニコアンチがいるのは分かってるだろ 伸ばす方法や編集技術も語らずにひたすら下の方でニコニコ村の掟について語ってんだもん
Youtube投稿者は愚かニコニコ上位の人も誰もそんなこと気にしてないのにこいつらばかじゃねーのって思われても仕方ないわな ヘビーユーザーで投稿者だけどあんまりハネてない勢の不文律的な掟 そういう人らがボイロタグつければ伸びるかもと幻想抱いてるのか、
ボイロタグ外すと更に伸びなくなるとか怯えてるんじゃね
ニコニコの横のつながりとかも正直意味わからんわ 一度テストでタグ一切無しで投稿したら100再生も行かなかったので何かしら効果はあるとだけ
有名投稿者が同じことをしてもトップランキングに入らない限りはいくらか再生数が下がるとは思うよ テスト前に部屋片づける学生じゃねーんだから
タグだの横のつながりだ小賢しい横道ばっか模索してないで動画の内容吟味しながら定期投稿続けるんだよ
それ以外に伸びる道なんかない >>518
それじゃないと思うよ
この人の動画は真面目に作られてるけど万人受けする内容じゃない(虫関連の内容)
「寄生虫」「ゾンビ化したアリ」とかタイトルだけ見たらちょっとえぐい
サムネも苦手も虫の死骸だったりするし >>444
開幕再生速度上げろって言って収益目当ての時間稼ぎしてるのほんと草 作曲者が問題ないと思っていてもDovaの気分次第で異議申し立てが突然やって来るのだから、
DovaのBGMは使わないのが無難 ニコニコはフォローいいね広告が一々名前付きで通知いくからYouTubeよりかは投稿者同士の繋がりが生まれそうではある
YouTubeはコメントされるか登録時に通知がいくように設定してる人から登録されない限り特定ユーザーを認識する機会は無い 一時期ニコニコ公式もソフトウェアトークって単語使ってたと思うけど
それで無理だったらもう無理なんじゃという気がしてくる 倍速前提動画とかも否定派からすれば「狡っいことやってんなぁ作者としての矜持はないんか?」って思うけど
肯定派からすると「視聴者はそんなこと気にしないし収益も視聴維持率も上がるのにやらない奴はアホなの?」とかそんな感じなんやろな 倍速で視聴する事で誰かが不利益を被るとか無いしな
強いて言えば倍速だと演出が…ってなる部分があった場合に投稿者が損をする訳だけど
倍速前提の作りならそこをクリアしてる事になるからむしろ良心的まである 時短の為に動画を倍速で見る人にとっては
倍速して通常の速度になる動画だと
時短の為の倍速にならないから
そういう視聴者には不評かもね 倍速どころかカットでいいと思う
OPとかは、他の動画観てね、でいい 1人が複数回線で敵愾心煽る感じで荒らしてる風に見えるな。 質問ですが皆さんは何のために動画作成をしていますか?
また自分の言いたいことはズバズバ言う感じでしょうか?
動画にもよりますが動画作成って自分の表現だと思って作りたいのですがどうしても感情的な感じになってしまうので何の面白味もない動画しか作れません
もちろん感情的な動画になったところで面白くなるわけではありませんが、他者を恐れて何の表現も出来ないなら続ける意味もなく感じてしまいます
正直なところ投稿者向いてない気がします 言いたいこと言ってる動画なんかいくらでもあるんだから気にする必要ある?
作りたいもの作れないのに趣味で投稿者やる意味ないよ ですよね...勇気がいりますが頑張って勇気を出してこれからは路線変更していきたいと思います
ありがとうございました >>538
目的が自己表現(自分が言いたい事を言う、レスポンスはどうでもいい)が100ならエンタメじゃなくて芸術分野だと思う
エンタメ創作に手を出すのは大体自己表現+承認欲求(他者に利益をもたらして能力を認められたい)だから対象の他者を仮定してある程度配慮する必要がある
レスをみる限り手段を間違えてる可能性はある 絵も描けない曲も作れないゲームも作れないトークもできない踊れない歌えないおよそ何の制作スキルも持ち合わせてないけど人百倍つよい承認欲求を満たすためにやってる
PCさえわかれば誰でも扱える編集ソフトで他人の制作物を雑に寄せ集めて適当に作った動画でクリエイター気取りつつ稼いだ再生数でイキリちらしてついでに小銭稼いでるよ >>538
反応もらえると嬉しいから
相手と状況、発言ツール次第
感情で行動するのは人間の正しい姿だってガンダムパイロットが言ってたよ >>541
たしかに手段を間違えていたんだと思います
私は絵を描くことも小説を書く文才もありません
でも動画なら立ち絵、音楽、その他もろもろ提供してくれる方々がいる
なのでいわゆるボイスロイド劇場というものに手を出してみたのですが他と比べそこでも私には技術も、それを磨く努力さえもみじんこ並になかったのです
私が表現したいのは人の怨嗟や嫉妬、怨念や憎しみなど負の感情です
ですが他の方々を見るとあまりにも技術が高く、明るい動画が多く、浮いていると思ったのと私程度がとゲーム実況に逃げてしまいました 吐き出し長文本当にすみませんでした
ありがとうございます >>544
ボイロの仮面使ってその手感情喋らせるとそれなりに叩かれるからその覚悟は持つようにね
自分の頭の中のキャラと他人の頭の中のキャラの境界が曖昧な人って結構いるから 技術もない、流行りにも乗らない、自分のやりたいことやるだけ
これでもとりあえずボイロ劇場ならタグで100再生は目指せるだろうしいいんじゃない?
なんのバックグラウンドもなくて需要無視で閲覧者100って創作活動として異常なレベル
それでも伸びなきゃヤダーってメンタルブレイクするなら向いてない >>544
敷居の低いものから初めて、徐々にハードル上げて
最終的に作りたい劇場に到達すればいいんじゃよ wikipediaの三幕構成のページで、三幕構成の趣旨とは関係ないんだけど
「結末は、アマチュア性の高い絶望的、破滅的なものではなく、〜」って文を見て、
自分は、アマチュアはそういうのをやりたくなるもんなんだと、すげー納得できた
自分は破滅的なのがやりたいわけでもないから、やってないけど
プロがやらなくちゃいけないような、キャラクターの成長みたいなのは
アマはやらなくて良いんだと思って、楽になったよ
再生数を気にしないなら、ネットの片隅でアマチュアらしい動画投稿はできると思う
原作や素材提供者への礼儀は必要だし、自分とボイロにラインを引いてますアピールは必要だと思うけど >>546
そう考えるとyoutubeのゆっくり実況者とかすごいよな…
皆まず1〜2桁再生数から頑張っていくんだから
ボイロタグなしとかもう自分無理だ… ずんだもん可愛い好きの一心で動画作ってる
動機なんて人それぞれだから思ったままにやれば良いのよ 100人に受ける動画より1人にぶっ刺さる動画作っていけ >>546
そう考えるとyoutubeのゆっくり実況者とかすごいよな…
皆まず1〜2桁再生数から頑張っていくんだから
ボイロタグなしとかもう自分無理だ… 暗くて何の問題ですか?♂って思うけどな
小生はレッドカーペットやエンタめちゃめちゃ好きなのにボイロだと全然書けないからジメジメした百合作ってるし 皆さんありがとうございます
本当にありがとうございます
折れかけていましたが凄く励みになりました
危うく失踪動画出しかけるところでしたので凄く助かりました 皆さんの動画制作かげながら応援しております
本当に助かりました 自分もギャグじゃなくシリアス劇場作ってるけど、アウトプット気持ちいい!って気持ちでやるといいですぞ。
再生数?フォロワー?知らない単語ですね。泣いてないよ。 きつね氏のゆっくりがどうも好きになれないので自作したわ >>542
人に迷惑かけずに欲を満たせる方法があるなら素晴らしいことや 自分はボイロの掛け合い脳内妄想見せるために実況動画作ってる
同人誌みたいな感覚だな ブログやTwitterでも自己表現はできるからそちらを検討してみては? 全コメニコるしてしまって後悔してる…
初投稿だったからコメント嬉しくてやってしまったが
普通にニコられたコメントが埋もれるから駄目だよな… >>559
そんなん誰も見んやろ・・・
っていうかあなたのID凄いね 全部ニコる事の弊害は、
ニコりにくいコメントが来た時に困るのと、
ニコるの価値が落ちる事が大きいと思う >>562
もう一度ニコる押して取り消しても
カウント減らなくて実質取り消し不可能… 一応ニコるの数によって目立ち具合が変わるらしいので
まだよかったけども 初投稿ではしゃいでやっちゃったなら今後されなくってもそんな気にしないでしょ
個人的には投稿者からいいねされると嬉しいけど、別にされなくてもなんとも思わないから大丈夫よ
そもそもコメントしたこと忘れてたりするし 自分の動画にも他の動画と同じように秀逸なコメントだけニコってる >>560
後悔したなら次からしなければ良いだけだ
自分が作る側の時は細かい失敗までやたら気にするものだが、逆に観る側になった時はそんなの気にしないだろ
次から投稿者が全ニコるしなくなっても観る側は別に気にしない 新しい試みを試しにやってみたものの、
反応良くないって事は腐るほどあるよね
で、前のやり方に戻したら
「そうそうコッチの方がいいんだよ」
って感じのコメントで溢れて、
次の動画では誰も触れなくなる
その失敗で人が離れた感じも無くて、
案外みんな気にしないもんよね 意見ありがとうございます
次の動画からは止めようと思います
ただやってしまった初投稿の動画ではもう続けないと逆に気になってしまいますね… フォロワー増えるのは嬉しいんだけどさ、プレミアじゃないとなんか複雑な気持ちになる。いや失礼な話だけどさ
ド底辺だからレベル上げたいんだよね フォローはなかなかしてくれんね。いいねしてくれた人追っててフォローとかしてたけど 伸びてない投稿者で概要欄に「特に目標もなく好きな事してます」とかわざわざ書いてる奴おるけど
予防線張ったところで底辺投稿者であることに変わりはないし、心底ダサいと思う >>572 で?
コメ返しはにやけて動画見返して手が止まるから中々出来んぞ。 動画タイトルに「まったりプレイ」とか「のんびりプレイ」とか書いてるやつ
その予防線のせいて絶対に損してると思ったけど
ぶっちゃけ投稿頻度高くない普通プレイの動画なんてどうやっても伸びないからまあ好きにすりゃいいんだろうな なんでもかんでも予防線とか思い込む人って人生大変そう >>575
誰も信用せず、誰とも友達にならない
そういう人生なんだろうね。
とにかくケチをつけたい。自分は動画投稿一本すらしていないにもかかわらず、上から拳振るっちゃう奴っているよね だが予防線に見えるのは事実だし、伸びてない動画あるあるだからわからなくもない。
伸びてない動画あるあるを出していくか? 伸びてる動画を並べてあーだこーだ言うぐらいなら伸びてる動画を並べて参考にしようよ 普遍的な編集技術以外で他人の動画真似たって大概その人にしか合わない要素だから参考なんてならんよ
自分で実際に試行錯誤する能力のない奴は動画投稿者に向いてない >>577
予防線に見えてしまう自分の問題を正した方がいいんじゃない?
世の中そんなに疑って見ても面白くないよ 注意書きも
否定的に見れば予防線や言い訳に見えるし
肯定的に見れば視聴者に対する誠意や配慮に見える 配慮としてあってもいいなって思うのはネタバレ注意とかグロ注意くらいだな 冒頭の注意書きとか要らんわな
好意的に見てただの尺稼ぎだもんよ 言い訳せず制作に励んでる素直な人(病んでる人を除く)を見たら支援したくなるけど
予防線張って言い訳してる人(伸びてる人を除く)は本当にダサいし絶対に支援しない
才能もなく努力もしないなら評価を期待するなよおこがましい 実際住み分けには効果抜群なのはこの流れからもわかる ※実際の商品画像とは異なります
みたいなもんだぞ
今はゲーム実況やってないからわからんけど、やたらマウントだけ取っていくコメントもらってた時期に
動画冒頭でコツとかわかんなくていつまでも並み以下のプレイなんすよーて言ったらマウントがアドバイスに変わっててストレス減った 強い言葉で指摘しないでねって注意書き追加したら指示厨コメントなくなった動画知ってるから一概にいらんとは言えん ワッチョイで過去の発言たどるとか良くないのは分かるけど
11-はあまりにも再生数史上主義な上に他人もそうだと思い込みすぎだな 予防線のつもりかどうかは別として
予防線張りやがってと思っちゃう人をフィルターできてるんだからある程度効果あるとみていいんだろう いき動で注意事項だけ流れて終わる動画とか見ると勿体ないなとは思う 2015年前後のマイクラボイロじゃ日常ちゃめし事だったが今は希少種でしょう >>572
心の底から本当に、特に目標もなく好きなことしてんでしょ
そういう人普通にいるよ >>590
ワッチョイのその部分普通に被るからあんま当てにしない方がいいよ >>585
注意事項入れない派だったけどお前みたいなのが離れてくれるなら
入れておくのもありだなと思った 冒頭に入れるとテンポ落ちるから、動画説明欄でもいいと思う
変なコメ湧いても、説明欄見ろよ的な指摘コメが守ってくれたりするし 何にでもケチ付けるえらい攻撃的な人が居るもんやな。 >>593
ネタだったらすまんが日常茶飯事は『にちじょうさはんじ』やで >>600
こういうつまらん奴が動画のコメント欄に湧くと反応に困るわ
まぁ実際反応せんけど ネタにマジレスニキ再生数100くらいで止まってそう ネチネチ前置きで観て欲しいのか
ブラバして欲しいのかハッキリしないのは実況に限らず悪手だわよね
強くてニューゲーム(前世)が無いなら最初の5本くらい欠陥あって当然と思ってるよ自分は ググッたけどあんま分からんかったから普通に突っ込んでしまった
ごめんやで スラングの知識自慢したいんじゃなくて死ぬほどどうでもいいような指摘をわざわざその場を白けさせてまでする必要あるのかって話よ
しかもその指摘が的外れだったりすると猶更たちが悪い テンポや面白さや数字優先なら前置きの注意書きなんてやめろ
って昔から言われてるけど大手でも未だにやってる人いるし、その人にとっては再生数以上に優先したい事柄なんだろう
そういう拘りって大なり小なりみんなあるだろ >>605
お前さんは何も悪くない
匿名掲示板のよくないところにちょっと嫌がらせされただけだ
半グレみたいな奴にちょっとおちょくられたと思っておけば良い 日常ちゃめしごとは多分20年くらい前の奴だから
ググってもよく分からないのはしゃーない
老害に、これだから若いもんはって戦争の話されるようなもんだと思って鼻で笑っときゃいい >>610
こういう奴が沸くと思ったから>>606で補足したのに文字が読めないんじゃしゃあないか >>585みたいな人を踏み絵にかけれるとか注意事項めっちゃ大事だな
フォロワー増やしてる下積み中とか面倒な人にフォローされる方が厄介だし
ちょっと自分の好きな動画からずれたの上げたら一瞬でアンチになったり上から目線コメントしてそうだし きりたんの「ぴーんぽーんp…」あたりで切られる覚悟があるヤツだけが開幕注意事項を入れていいゾ とまぁ半グレさんは知能がお察しレベル
人を小馬鹿にする事に命かけてますわ >>611
揚げ足取ってキャッキャ喜んでる方がよっぽど・・・ >>614
ワッチョイ変わってませんよ
文盲指摘されちゃって鼻息荒く書き込んだのバレバレで悔しいねえ 「まったりプレイ」とか「のんびりプレイ」が予防線だという発想がなかった
かといって誠意や配慮にも見えてなくて、意識すらしてなかった なんでそんなに過敏になって攻撃的になるのか理解にくるしむ。
登山ので言うなら百名山を修正せずにモモノヤマ発言にも切れてそう。 5ch初心者さんイライラで草
5chはインターネット老人会だから、これだから若い奴が言われるのはしゃーない
ここにいる老人たちもコピペにマジレスして煽られて悔しい思いしたんやで >>616
???
末尾Mだしブーイモだぞ?
アウアウとかテテンとかスマホの奴ってすぐID変わるの
何年も前から常識だけど・・・ >>616
ワッチョイ変わってないっていうかちょっと時間空くとIDが勝手に変わるんだよ
格安SIMだと稀によくある
俺もそう 揚げ足取りたい一心で人のレスも禄に見えないまま的外れな指摘してる奴らこそ
まさに自分の言ってる揚げ足取りだの小馬鹿に命賭けてるだのに該当してるのが笑えるな しょうもないネタにマジレスニキがコメントに沸くと今のこのスレみたいなクソどうでもいい口論で荒れる原因になります
各自自分の動画で見つけ次第早急に処しておきましょうね 前置きあり(まったり系の言葉有り)と無しのゲーム実況両方とも上げた事あるけど有難いことに両方シリーズ通してそれなりに再生して貰えてた
結局扱う内容と編集次第なんだからこの話も好きにしろにしかならんくない? 老人会からすると、
このメ欄にtingeとか書いてる半コテが受け入れられていることにまず驚く 注意事項を背景の一部(黒板とか)に入れつつすぐに物語が始まるタイプの動画は上手いなと思います ボケ殺しというか天然返しというか
ボケだと知らず気付けなかったのも仕方無いが
そういう知識や空気を読む能力があったほうが色々有利だわな
ボケ殺しされた方も「いやボケたんだが…」程度で返しとけば良かったね なんか余裕のない奴多いな
こんな所でイライラする前に動画仕上げようぜ今月何本上げた? >>616
ワッチョイ変わってませんよは大草原
インターネット老人は2chのスラングは詳しくても5chの仕様には疎いみたいだね
もしかしてまだガラケーなのかな? >>628
近いうちに7本目を上げられそう
今月は頑張った 最近悩んでると頭の中のアリアルさんが慰めてくれて嬉しいけどのめり込みすぎてる気がして怖い
なんならゆかりさんや六花ちゃんも頭の中にいる 流れぶった切りますが、皆さんは編集ツールは何を使ってますか?
基本はゆっくりムービーメーカー? 俺はゆっくりムービーメーカー以外使えない
他はaviutiインストールして起動後即アンインストールしたぐらい
レコッテスタジオ?とか言うのも最近あるらしいけどあれはどうなんだろう使いやすいなら使いたい AviutlからYMM4に移行した
最初はYMM4のシンプル操作に感動してもっと早く使っておけばよかったとか思ってたけど
最近はやれる事の少なさにちょっと不満を覚えてきた
それでもクラッシュを気にすることなく編集できるからYMM使い続けるんだが >>631
週一以上で上げられるの羨ましいな俺は今月2本だわ
編集のスピード上げたい
>>633
凝った編集しないしymm4オンリー
俺の頭では複数の編集ソフトを使うとショートカットで頭パンクする >>628
今月は9本。10本あげて今月は終わり。
ツールはaviutl。こいつじゃないと編集時間が増えてしゃーない。 俺も質問したいんだが皆さんって視聴者のことどう思ってる?昔は動画見てくれる優しい人達と思ってたんだけど今は正体不明のなんとなく怖い人達に見えてしまうんだが... 5chみたいに俺も匿名相手も匿名なら何も怖くないんだが動画だと投稿者の俺と機嫌損ねないようにしないといけない匿名みたいでへたなこと言えないんだよね >>633
基本Aviutlで読み上げが必要な時だけYMM4
音MADは熟れたプラグインが山ほどある前者に圧倒的に利があるものの、YMM4に標準搭載されてる
「音声オブジェクトに波形プレビュー表示」(マウスオーバー時)オンオフ機能がAviutlの方に切実に欲しくてたまらない
いちおう既存プラグインの組み合わせで擬似的に再現できるっぽいが面倒そうすぎて真面目に調べていない
>>638
見てコメくれたら感謝はするけど、基本的にはどうとも思わない
自分が心から楽しいと思えて唆る動画を作り続けてれば、同じ癖を持つ仲間に刺さって
結果的に他人を楽しませる動画になり、気付いたら後から結果が付いてきた…というのが理想 >>641
なるほどありがとう
他人を楽しませようとするんじゃなくて
結果的に他人を楽しませる動画になればいいのか
良いアドバイスになりました >>638
考えたことも無かったな
ファンは好きアンチは嫌いって感情はあるけど
視聴者はって言われても特には・・・
見てくれてありがとうぐらいしか思ってない 視聴者が不気味に思えるのは分からなくもない
ニコニコで投稿始めた頃にいいねもコメントも増えないのにその他から再生されて数十人から広告が入った時はなんだこいつらってなったし
動機とかが見えないって意外と不安 tubeだと登録公開してる香具師眺めるのが面白いな~くらい
あコイツヒカキン観てるな~あコイツバチャ豚か~とか
たまに縁もゆかりも無いアジア以外の白人が登録してくる…上げてるのボイロ劇場だよ? 俺は視聴者を赤ちゃんだと思ってるよ
結局視聴者にキャッキャ言ってもらえるのが一番楽しいんだから 俺は小学生くらいの精神年齢を想定して動画作ってるな 自分がゲームやってるのを後ろから腕組んで観てるオッサン達だと思ってるわ
どういう動画作ってるかでこの辺変わりそう 〇〇エッチだねぇ、みたいな頭空っぽのコメントしてくれるのが一番嬉しい >>649
18~34が多い
45歳以上全部足しても5%
男89% まあ視聴者層の年齢はデータとしては見えるんだけど
小学生とかは親のアカウントの可能性が考慮される 男女比はまあ男性の方が当然多いけど、個人的に面白いと思ったのは男性が30代中心に年齢層偏るのに対し女性は上にも下にもわりと満遍なかった事だなー 答えてくれた人ありがとう
AviUtl使ってる人多いんですね
ハードル高いと思ってたけど、ちょっと勉強してみます >>655
AviUtlかYMMかは用途に合わせないと
特に編集凝るとかで無ければYMMで十分よ
ここの人らの使用率が高いのは、昔から使ってたからとかが多いと思う >>655
aviutlはスターターセットみたいなのあるから慣れて拡張機能必要になるまでは取り敢えずそれでえーで ゲーム実況はYMM4のほうがクソ楽だと思う
再生時間長くなるからエンコ時間もaviutilだと気になるし
劇場はカメラワーク凝らないと厳しいのでYMM4だとちょっとやりにくい Premiere proとか使いこなしてみたいと思って体験版落として起動してみたけど
最初の画面でもう項目多すぎて吐き気がしたわ
aviutlでじゅーぶん DaVinci Resolveもしばしば特集記事が組まれるが、辞書サイズのPDF取説や機能多杉ばかりが取り沙汰されて普及しないような >>650
完全同意。
自分の動画あかりちゃんかわいいコメが流れまくってるけど、
それ貰えるのが一番嬉しいわ。 YMM4使ってるんだけど、最近キャラ発言切り替えのショートカットを知って便利~と思ったのもつかの間、
設定したキャラが複数いるとそんなに速くできないことに気が付いた
使ってない他キャラは全削除してよく使うキャラ2キャラに搾ってctrl+dを使うみたいにやってるけど、みんなはどうやってるのかな? 削除しなくてもキャラ設定一覧から使うキャラだけの枠作れない?
自分はずんだもん複数スタイル+1キャラで使ってるけど「次のキャラ」「前のキャラ」を複数ボタン付いてるマウスにショートカットで割り当ててる >>658
自分がやってるのは解説系なんでYMMだけで問題ないんですが、劇場系?でアニメのように動かしてる人はどうやってるんだろうと思って
>>660
ありがとうございます。使ってみます 8か月ぐらい前にチャンネルを開設してこれまで90本ぐらい動画を出してますが
全くと言っていいほどYouTube様にインプレッションして頂けません…
なので再生数も2桁3桁ばかりです
再生数を伸ばす為のHOW TO的な動画を結構視聴していましたが
フワッとした内容というか具体的に役立ちそうな情報がないものばかりで
今後どうすればいいか全く見当もつきません…
何か良い知恵をいただけないでしょうか
チャンネルはレトロゲーム(海賊版や改造物もあり)のプレイ動画が主で
ナレーションや解説にボイロを使っています 質問も自己紹介もフワッとしてて何をどう言えばいいのか分かんないから
とりあえず動画貼ってみたら?自信作を 扱ってる題材、タイトル、タグにちゃんと人気動画の関連に出るような要素は組み込んでる?
最初から完全独自路線なら鳴かず飛ばずが当然で当たってる奴は例外中の例外だぞ >>669
はじめて反響の大きかった動画ですが…
https://www.youtube.com/watch?v=4dwvqmdePGA
本人証明?でチャンネル概要欄の一番下にID「Rk/zLPKD0」を入れてマス 再生後すぐにブラバするのが申し訳ないからリンク張るときはチャンネルページにして欲しい >>670
その手のSEO的なことはサッパリなので
動画を投稿する時にゲームのタイトルやハッシュタグは多少入れる様にしています…
>>672
すみません
https://www.youtube.com/@may-games
上記になります!! >>671
サムネはちゃんとしてるから良いと思う
マニアックな内容だけど中のデータいじったり高度な事してるのは強みだね
キャラ同士のかけあいや編集もちゃんとしてるし地道にやってけば伸びそうなんだけどね
マリオのウソテクとか普通に面白かったよ
インプレッションもらえればもっと伸びると思うけどそれがどうすればいいのかは俺もわからん
というか誰もハッキリしたこと言えないからフワっとした内容しか無いんじゃないかな
現在10万人とか登録者いる人気実況者も、投稿始めてから1年以上経ってようやく収益化できましたとか動画出してるし
最初は地道にやるしかないんじゃないのかな・・・
You TubeAIがクソ動画を表に出さないように、どのチャンネルも初期は慎重に様子見られてるのかもね
コメントや高評価が増えればクソ動画ではないとAIに判定されて徐々にインプレッションも増えてくかも
すまん 何のアドバイスにもなってないただの感想と憶測だわw 休日に編集しよう→全く進めず気がついたら寝る時間
このループから抜け出してぇ >>674
ありがとうゴザイマス!!
同じタイトルのゲームでも自分のチャンネルでは2~3桁がせいぜいで
他の著名なチャンネルさんが動画にすると軽く万を超えたりとか
そんなのを見るたびに軽くヘコんでしまうんですけど
やっぱり地道に頑張ってくしかないんですね…
もういま暫く辛抱しながら続けていこうと思います!! 著名なチャンネルさんが出すと即万越えみたいなことよく聞くけど、Youtubeの検索機能使ったことある?
正直検索欄すらしっかり意識して除去しないと「人気者をとにかく優遇」感がすごすぎるけどしっかりフィルターかけるとちゃんと同じような境遇の微妙な再生数の微妙なチャンネルはしっかりおびただしく跋扈してるんだよ
このレッドオーシャンいいもの出してりゃ売れるってもんじゃない、いいものだしてようやく挑戦権獲得くらいに考えてダメだったら今回はハズレたかーくらいに考えとかないと病むぞ >>671
うーんサムネはいいと思うけど内容は初っ端から初見さんお断りで置いてけぼり感が強いかな
続きものの途中の回なのかも知れないけど
ドルアーガの塔がどんなゲームで今どんな状況なのかを冒頭にちょっと説明した方が良いんじゃないかな
じゃないと何がどう凄いのかどんな意味があるのかが理解できないし >>671
結構いいじゃん
ドルアーガの塔 38年目の新発見とか俺はその内容は全然理解できないんだけど
本当に第一発見者ならレトロゲーまとめサイトとかにメール送って取り上げてもらうとかいう奇策も行けるかもよ
それ以外にも珍しいゲームの検証なら
まとめサイトの方もネタ不足だから取り上げてくれる可能性はある
後は、動画の冒頭に「企画の趣旨はPART1を参照ください」とかの誘導をした方がいいかも
人気順でソートしていきなりその動画見てわけわからなくて即ブラウザバックもあり得る >>671
特にやらかしてる感じもないし個人の好みでしか言える事ないな
YouTubeのAIがデレるのを地道に待つしか無いのでは…
強いて言うならサムネやタイトルがその作品を知ってる興味ある人にしか刺さらなそうなのが多い?
固有名詞を使わないキャッチフレーズとか添えても良いかも知れない
このジャンルよくわからんけどレトロゲームで検索かけた中だと「町人しばいて金を稼ぐ」とか「マッチョバカゲー」みたいな目に付く文言は少し中身確認してみようかと思うし 返信くださった皆さんありがとうゴザイマス!!
>>677
実際病みかけてここ1ヶ月あたり1〜2日おきのペースで動画を乱発して
結果的に更に視聴数が激減…という負のスパイラルに陥ってました
ヨソはヨソと割り切るメンタルも必要みたいですね…
>>678
自分が判ってるから見てる人も判ってるかな…といった驕りもありましたね
ヨクナイですね…
>>679
ぶっちゃけ「38年目の新発見」のくだりは釣りタイトルだったりするので
本当に新発見なのかは全く定かではなかったりしますスミマセン
以前の動画と関連がある場合は冒頭で入れる様に心がける様にしていきます!! >>680
知ってる人の興味に刺さりそうなタイトルを毎回考えてましたけど
確かにそれだと知らない人の興味は引けないですよね…もう少し気を付けてみます!! >>682
あ、ごめんなさい
意図的にターゲットを絞ってるならその方針で良いと思います
特定タイトルに縛らないゲーム実況の大御所だと
取り上げるゲームのファンを呼ぶよりバカゲーやクソゲーのレビュー、マイナーゲーでも神ってる、古いゲームをネタ攻略、みたいなのを前面に押し出してるイメージあったから >>683
いえいえ全然いいんです!!
検証系の動画はもうネタ切れしちゃってて
今は古いゲームを手当たり次第にやってる感じですし… >>681
レトロゲーの新発見っておっさんの心をくすぐるから割りとネットニュースにはなるんだよね
大手チャンネルは向こうのニュースサイトが見つけてくれるからいいけど、弱小はこっちから売り込まないと見つけてくれんからねぇ
既知の情報だったら赤っ恥かくけど言ってしまえばそれだけよ
コメントが増えてきて「これ検証してくれ」ってのが大勢寄せられるようになったら
それをネタにして検証して頑張るのもいいしね このジャンルは4STが需要を総取りしててきつい印象 再生数多い投稿者にフォローされて舞い上がってフォロバしたけどしばらくしたらフォロー外されててよく分からんかった
フォローなんて他人の勝手だとは思うけどそれでもよく分からん フォローされたら通知される
外れてもされない
のでそうやってフォロバ稼ぎ出来る >>687
単純に君や君の作品に興味なくなったんだろ
人の趣味嗜好なんて日々変わるものだよ >>689
フォロー出来る数と比べてミュート出来る数は非常に少ないよ 義理でフォロバなんてするもんじゃない
相互フォロー持ちかけて後で外すクズ野郎は沢山いる 一旦冷静になって編集見直してたら1分以上実況そっちのけで茶番枠取ってるヤベー箇所見つけた
こういうのは二言三言で済ましとくべきなんだよな・・・ >>690
横から失礼だけどそれ凄くわかるわ
飽きられたらあっさり捨てられる
本当に非情よ
だから他者に期待してはいけない
一人でコツコツ作り続けるそれだけ Twitterは義理フォローからのミュートしてるけど
ニコニコのフォローはミュート使ってないな
義理要素いらないから容赦なく新シリーズ気に食わなかったら外してるし外されてる フォローされると嬉しくて毎回アカウントチェックしちゃうよね
さらにその人のフォロー数が少ないと舞い上がっちゃう
厳選の中から選ばれたみたいな感じで UUUM所属にフォローされてビビるなら分かるが(最近はその威光もないが)
インディーズの世界はお互いただの人間でしょ この人の動画みて自分も投稿しようと思ったって人は何人かいる
プロじゃなかろうとそういう人にフォローされると嬉しい オネの寄生虫動画上げてるぷろきおんって人が
ニコニコやTwitterで明らか相互目的でフォローしてきたけど
寄生虫動画嫌いだから無視してたら1週間くらいでフォロー外されたで 自分が気に入った動画出してくれる人はフォローするしフォローもらっても特に相手見たりしてないな
sns触れてないから相互でやりようもないが 書くの忘れてましたすいません ニコニコでのフォローの話です
Twitterもフォローって言うしそっちの方がメジャーだよなごめん
>>687
>>696
まーそうだよな 単純に動画飽きられただけなんだろね
ニコレポ通知は動画投稿以外出さないようにしてるから通知うざいって思われたわけでもなさそうだしなんで?って色々邪推してしまってたけど >>702
「フォロワーは多いけど自分のフォロー数は少ない 俺はフォロバでフォロワー稼いでないぜ」
ってのをアピールしたい奴かも、とかいう書き込みを前に見たことあるからそういうちょっとアレな人かもね どっちのフォローの話なんだ
Twitterはどこまで○○に狂ってるかの発表会か、
往時のボイロスレを延々やってるってイメージでフォローしてもスクロール量増やすだけ
ニコニコは有名な人のフォローよりも有名な人からの広告のほうが嬉しくない? Seiren Voiceのずんだもん、イタコ姉さまの体験版が配布開始しました(o゚∀゚o)
買う前にぜひ使ってみて感触を掴んでくださいねo(≧▽≦)o
だってさ。興味は有るけど声漏れたら死ぬから自分は無理やな。 seiren voiceってリアルタイム性全然ないから生成→修正→タイムラインに投げるっていう普段の動画作成と同じようなステップ踏むし、ミスって元の声入れたまま気づかずエンコードするっていうマヌケはいないと思う 動画作成中の自分の声が家族やアパートの隣室の人に漏れたらって事かもしれない >>707
そうそれ。
結構ハキハキと喋らなあかんらしいし、そうなると声も大きくなるからYouTuberでもないのが以下略察して。 6分の実況にエンコード24分かかるんだけどこれグラボ買い替えたらもっと速くなるんかな
aviutlでハードウェアエンコードしてる >>709
取り敢えずPC構成よろ。
グラボ交換なら現環境のワット数も要注意だし。 明後日までに動画完成させなあかん…
あぁ死にそうや… >>700
その人じゃないけど何人かに同じようなことされたわ わいも同じことされたことあるけど
いいねしに来てくれるし広告くれるしギフトもくれる
何でフォロー外す必要があったんです? フォローしたら一生外すなって?
それはTwitterに大分侵されてない? Twitterのフォロー返してないヤツにフォロー外されたこと気付くってのが怖い
ニコニコはそもそも通知切ってるしフォロワー欄見ない ニコニコにしろツイッターにしろ減った?ぐらいには思うけど誰かは分からんし調べたりはしないよね わかるとしたら「またこの人からなぜかフォローされた」ってタイミングぐらいだよな
誰がフォロー外してんのかなんて把握してない 再生数三桁前半の人になぜかTwitterフォローされたがフォロバしなかったら1~2か月後か知らん間にいなくったな
これも布教活動の一環なのかね、一応動画はみたけど今後の活躍をお祈りします! 底辺だと常にフォロワー欄確認してるから誰がフォロー外したか即分かるんだゾ 初めて他人から10000ptの広告投入されてもらって嬉しい
ありがとうございます 俺もTwitterでフォローされたからフォロバした投稿者の人が結構しるのだが、その中にはこちらのTweetには動画投稿した系も含めて全く反応無い人がちょいちょいいる。
そいつらこっちのことミュートにしてるか既にフォロー外してそうだなー
そう考えるとちょっとだけ腹が立つかも ニコニコはフォローされた外されたみたいなご近所トラブル結構あるんだ
YouTubeは相互登録が規約違反だから楽でいいぞ Twitterは誰がリムったかわかるツールあるから怖いっすね twitterって動画投稿してるアカウントと紐づけた方がいいんか?
なんかストレス溜まりそうだけど… お前らなんでそんな知らない人達を監視してんの…?怖いよ この人いつもファボってくれるな〜
割とゲームの趣味近かったりして
って感じで見に行く事はあるし、それで繋がった投稿者もいる >>722
無反応なんて普通の事だと思う
むしろ一々反応してあげないといけない人だったらフォロー外すレベルに面倒
フォローが3桁や4桁の人が全部に反応なんて無理だし aviutlスクリプトや新人音声ソフト情勢を覗く為の非公開監視リストは100人超えてるけど絡む気は無いかな
ボイゆ界隈はミスチルBzサザンがTLに出てこないから恐らく話す事がない(爺 >>728
いやまあ言わんとすることは分かるしその通りなんだけどさ
こっちからフォローしたのでなく向こうからフォローしてきたのに無反応だとフォロバ目的だったのかと思えてしまってな >>730
フォローされてフォロバ目的だったのかと疑問に思うことが無いなぁ
もっと気軽にネットのブックマーク感覚でフォローしてるものと思ってほしい
じゃないと俺は怖くてフォローできないよ… >>732
せやね
それくらいの感覚でいることが大事やな
でもな実際何回か
フォロー → フォロバ → 数ヶ月後気付いたらフォローされてない
みたいのあったから変に勘ぐってしまってるところあるのよ 少なくともニコニコ内でコミュニケーション(連絡)手段無いしニコニコのフォローは相互や繋がり目当てじゃないだろ
単に好みの動画を1本または1シリーズ見てブクマ感覚でフォローしたけど投稿者単位で追いかけたい感じじゃなかっただけだよ そもそも3桁以上フォローしてたらニートじゃない限り全部追いかけるのは無理だよ
特に投稿者なら自分の動画優先だし 今のYouTubeで素人が初投稿から三ヵ月で登録600超えってありえねー >>736
誰か1人有名人がTwitterで宣伝してくれれば一瞬だよ >>736
かなり珍しいとは思うけどありえないほどでもないんでは・・・ 何で外されたこと気づくのって言ってる人いるけど
いかにもこいつ外すやろな〜って思ったから定期的にチェックしてた
ってことはチェックしてない人からもっと外されてるかもしれんね SNS疲れで病んだ人いっぱい見て来たけどフォローするのも外すのも色んな事情があるんだろうなぐらいの気持ちで居るのが楽よ
Twitterでは息を吸うようにブロック出来る様になって一人前と言われている(民明書房) 投稿者をTwitterでもフォローしていく派だけど気付く限り&見ているシリーズはいいねして反応していくぞ
ただフォローが50くらいだからまだTL追えるけどいつか追いきれなくなりそう 立ち絵作成者に広告もらえると超嬉しい、その人好きになってまうやろ 3桁フォローしてるけど、みんな失踪していくから社会人でも余裕で追いかけられるぞ SNSの反応はあんま気にしないけど
動画のコメントやいいねは毎秒監視してる >>742
1回立ち絵使っただけで使ってない動画も含めて全動画にいいねと広告をしてくれた人居るわ
嬉しいしその後も定期的に使い続ける予定ではあったけどなんか圧を感じた ボイロ系の動画投稿者の中には一定数社会不適合というか精神病んでる人がいるから好きな動画投稿者程Twitterとかフォローしないことを進める
面白くて大好きな動画だった筈なのに少し楽しめなくなったりすることあるからね ニコニコのユーザーレベル18から何の特典もないの面白くないな~
つべのコミュニティ機能とか、盾みたいな形に残る勲章とか、もっとモチベをあげてくれる特典があれば、中堅以下はもっとやる気出ると思うんだけど >>742
立ち絵作成者があんたの事好きになってるんだぜ Twitterと紐付けては無いけど
アカウント名同じで一応動画上げたらツイートしてるから見つけてフォローしてくれる人はいる
フォロバ返さないけど ニコニコで同じ人の同じシリーズの立ち絵を複数借りた時ひとつひとつ親作品設定してるけどあれって通知うるさかったりするのかな?
立ち絵まとめがあるならそれだけ親作品にした方が良いとかある? >>753
ありがとう、Twitterのファボ爆で辟易とした事があって
嬉しいけど他の通知が流れるだろうが!!って思われるのは嫌だなと 途中送信すまそ
大量の通知をうざがられるの嫌だなと思ってたけど遠慮なくやるンゴ 親作品登録したら立ち絵作者に分配金入るから、なんぼ通知行こうが登録した方がいいよね 親作品の収益って子作品が奨励プログラム登録してなくても発生するの?と思って調べたらそうなのね
てっきりロイヤリティみたいな感じで収益化した子作品の収益の一部が分配されてるのかと思ってた… 子ども手当ての制度すごいねこれ
説明読む感じめちゃ緩の大盤振る舞いに見える
ニコニコってそんな儲かってるのか…? 広告システムとクリ奨まわりは世界一システム的に優れてると思う
推しクリエーターに直接還元出来るのはやっぱいいよ 子供手当ってコメ ント数とかでも変わってくるけど
入ってくるのは再 生数の1%程度だよ 広告よりギフトが欲しい
なんて言うと怒られるかもしれんが、10000pt広告されていきなり再生増えても収益が増えてるようには見えない、その分ギフトくれって思ってしまう 1万ポイント広告は無料ガチャで引いたやつなんじゃ
めったに当たらないから、毎日引き続けて数か月に1度当たるのをお前に使ってくれたんだぞ >>761
これちょっと分かる
いきなり再生の再生数入ってると1万再生行きましたーみたいなこと言うときにちょっと引け目が生まれてしまう >>761
いき動広告で増えた分は入ってこないよー まあギフト欲しいわな
そのシリーズの動画増やしてほしいならギフトの方が何倍も効果的だぞ
変な遠慮とかいらないからチケットじゃなくて金入れるなら広告じゃなくてギフトくれ みんなわざわざ金出して広告してるのかねー
余ってるチケット突っ込んでるだけで実際に金使ってるのはそんなにいないと思ってるんだけど 金出して広告し始めたらキリないからね
金出して広告してる人は石油王かな? たまに貰ったチケットで自分の動画に突っ込むけどちゃんと15秒に見所入れるかどうかで倍ぐらい再生数変わるからいき動自体は割と見られてる感じする いき動から本再生にきた割合知りたいよなぁ
なぁアナリティクスくん… 1回で1万ピッタリだとSSS級以外は現金投入してる可能性が高い
1万チケだとランク割りがあるからもう少しポイント積める 枝豆かイタコのセイレンボイス試用版上げればワンチャン在るんじゃね? いき動載ってからフォローいいねが増えたりするから見てる人は見てるんだろうなって思ってる
かく言う俺もいき動から見に行く時はある 視聴者としてはアドブロで広告枠もいきなり動画紹介も見えないようにしてるけど
投稿者としては、されたらとりあえず広告感謝はしてる いき動から見ることはそこそこある
再生数少なくて意図的に調べたりしないジャンルの動画を知れるのはありがたい いき動を見たいがためにプレミアム入ってないまである ここって投稿したばかりの動画でも晒していいですか?百合劇場なんですけど いき動全く興味ない踊ってみたとか沢山出てくるのやめて欲しいと思うけど、行き過ぎるとツベみたいになるし難しいな ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm41440367です
内容的に知人とかにアドバイス貰うのもあれなので……
やっぱりつかみが弱いんですかね
一応起承転結の起の段階なんですけどもっと見てもらうためにはどうすればよいかとかアドバイスよろしくお願いします! ニコニコの再生数とかいう
なんの価値も意味もないものを競うカスどもしかいないよなこのスレ
腐れニコ厨 >>783
良い悪いって話じゃなく起承転結の起で8分は長すぎて、今はどうやっても伸び切らないと思う
とはいえ数百再生行くわけだし、まあそんなもんと割り切って趣味動画続けてもいいし
オチありきの動画量産する路線に切ってもいい 10分以上の動画はみないみたいな人も居ると思うので
そこを区切ったのはありって考え方もある ボイロ百合劇場は百科化してないけどメジャーだから付けた方がいいよ
定期巡回する好き者が一定数いるから 色々とアドバイスありがとうございます。
動画の内容自体はどんな感じでした?先が気になるようなつくりになってるでしょうか。
最後まで飽きずに見てもらえるような感じになってるでしょうか。
それともやっぱり退屈でしたかね? シリーズとして長めのゲーム実況は短い動画ポンポン出すのとある程度まとめて長めにするのどっちがいいんだろうな
まあ内容や編集スタイルで違って答えなんてないだろうけど
RTAとかは一本を長くしてパート数減らしてる印象 さすがに初手で28分とか来たら大半の人は再生しないので区切るのは必須 >>788
全4話と思えば今後の展開が気になる話でした。
前半の葵の陰鬱な演出と能力を活かした展開になるんだろうと、とても心躍ります。
ただ、3分半も続いた為に葵の陰鬱さが全てを覆ってて、肝心な茜が霞んでるし、メリハリがない。
演出も場面転換くらいで、同じ曲調、ずっと陰鬱な雰囲気、変わらないカメラワーク、ずっと見るには長すぎるように感じました。
メリハリを意識して、話と編集を推敲して構築してみたらもっと良くなる、かもしれない。
という印象でした。 自分もアドバイス貰いたいが、平日のこんな時間じゃあんま見てる人おらんか。 >>783
すまんが別で書いたオリジナル小説に琴葉姉妹あてがってるだけにしか見えなかった。
「琴葉姉妹が姉妹じゃない」「琴葉茜が関西弁喋らない」といったオリジナル要素が作者都合でしか使われてないので、二次創作の皮を被ることすら出来てないと思う。
あと内容以前に小説の地の文そのまま読ませたみたいなモノローグ多用がキツい。
「そのときテニス部員達が教室に入ってきた」
とか動画では絶対にやったらダメだろう。
何の説明もなくても視聴者が「あ、テニス部員が入って来たぞ」と理解できなきゃダメ。 ギャンブル茜とかずん子がずん子である事を放棄してるし基本的に他のキャラも原型ないpixivに転がってるオリキャラ小説状態だけどさ
二次創作の意味や価値ってそこでは?
悪魔でも神でも犬にでも成っていいはず 琴葉姉妹なんて原作が存在しないんだから
逆を言えば絵と声と名前さえ使ってれば
どんな役であろうとそれは琴葉姉妹なんだよ ガワだけだろうと二次創作は二次創作なのはわかる
でも二次創作を漁る側としては公式設定を拾った上で独自解釈を展開して欲しいという感情もわかる
ifルート妄想しましたこいつの悲しき過去全部救った世界線ですみたいなキャラ崩壊に意味がある話ならまた別だけど 広告にリアルマネーは使えないな、底辺なのでOCNNから貰った実質無料のポイントでギフトをたまに送るぐらいだわ
自分がよく見ている複数の動画に頻繁に現れるギフト謎の石油王が気になる
毎回ギフトしててナニモンだよと >>791
やっぱりそうですよねぇ センスないから編集凝ろうとしても変な感じになってしまうから単純にしてみたのですが、次からは頑張ってみます
>>793
琴葉姉妹を姉妹設定で書きたかったのですが、どうしてもネタが思い浮かばなかったのでこうなってしまいました。
姉妹だとかなり物語の幅が狭まってしまうような気がしたので
小説の地の分を読ませた感じがするのはその通りです。一度小説というていで書いてから動画にしているので
脚本の作り方も勉強しようと思います
ありがとうございました >>793
展開の都合で四話目がモノローグだらけなのですが、もしかしてそれもまずいですか……? モノローグあろうが面白いものは面白いし取り敢えず最後までやってみたらいいよ
直すのは次の作品からでも遅くない 中座したまま熱が冷めたり挫折したりで失踪するよかは、拙くても一度形にして完走した方が今後ずっとタメになるというのは
漫画だろうと小説だろうと動画だろうと、創作行為では皆口を揃えて言う金言であり数少ない真理だからな。批評超怖いけど
それでも一本は作りあげて晒したという時点で既に第1歩を踏み出して勝利してるのだ。チラ裏でモゴモゴ書いては
自己嫌悪でお蔵入りにして取り下げる、丸めて捨てる悶々とした段階はこれでクリアしたのだから >>799
アドバイス内容反映させるのは4話完結させてから次回作のほうがいいよ
アドバイス内容反映させても十中八九伸びないから自分がやりたいこと優先した方がいい >>799 下手に悩むより先ずは完結させよう。
モヤモヤ悩むなら振り返り動画で反省点や裏設定等やればいい!
それと、あまりにも酷いコメ付いたら投稿者権限でNGや通報ポチッとなしちゃえば良いんだし(笑) ここでのアドバイスは話半分に聞いておいた方がいいぞ
自分で有用そうなの取捨選択しよう でもここで言われてたこと取り入れて作った動画
自分史上では一番再生された動画になってるから
割と正鵠を射てるというか普遍性のある意見が多いと思うよ フレームバッファ直線移動させて視線誘導とか
高さ控えめの弾むアニメーション効果で疑似歩き演出とかは次シリーズか台本良ければそんなのは要らないんで完成させよう
ボイロ限らずたった前後編ですら完結しない劇場は山ほどある 4作となると…ネ
小生も処女作めっちゃ手直ししたいです でもそこ含めていずれ好きになるんで大丈夫 動きが足りないとか字幕の色が~みたいな編集面でのアドバイスは有用だけど構成面のアドバイスは個性を消すような内容が多い気はする
聞いて自分でもダメだと思ったら直せばいいけど拘りは捨てないように 「伸びること」へのアドバイスになると
需要に合わせるのが正解になってくるから
「その個性は潰せ」となるのもまあわかる
で、突き詰めると何がやりたかったんだっけとなる FOR YOU精神皆無で自分の個性を見て!がやりたいなら伸びなくてもそりゃそうだろとしか言えないし
自分がやりたい事をやりつつ伸ばしたいのなら色んな意見を聞いて多数派の需要と自分の需要の中で折衷案を作っていくしかない
やりたい放題やってる風の人でも伸びなかった企画はすぐ切ってるし 色々とアドバイスありがとうございました。
趣味なので楽しめる範囲で最善を目指そうと思います 試しに60fpsでエンコしたけどファイル容量すごいな
10分で2Gいってるから20分とかだとニコニコの投稿上限超えそう 1F毎に点滅処理してるようなレトロゲーだったら60FPSアリだけど、
そういう特別な理由がない限りは30FPSでいいわな スト2とか初期格ゲーはターボかかっててフレーム飛んでるし、シューティングゲームは大体遅延でFPS下がってるし… 元の映像が30fpsでも倍速を多用するなら動画は60fpsで作った方が滑らかになるね YouTubeメインだから基本60fpsだわさ、ゲーム動画だし ただまあ動きの少ない解説動画とか倍速しない元々30fpsのゲーム動画は無駄に高fpsにする必要もないね
通信速度や量に制限のある視聴者もいるし そっか通信制限と戦ってるユーザーも居るのか
安定したWi-Fiで動画作ってるとそういう視点抜けてたから目から鱗だ 60fpsがよいとは限らない
同じビットレート(1秒あたりのデータ量)なら画質は30fpsのいいし
同じ画質なら60fpsの方がビットレートは大きくなる
特にニコニコ動画の回線は悪い時もあるのでより多くの人にストレスなく見てもらいたいなら30fps ニコニコの再生数とかいう
なんの価値も意味もないものを競うカスどもしかいないよなこのスレ
腐れニコ厨 どんな底辺投稿者でもクリ奨さえ登録しときゃガッシュ2毎月読めるだけの価値は生まれてくるぞ ワッチョイ変わる度にコピペで悪意をばら蒔く人って嫌だねぇ。
自転車で運動するか低山登ってリフレッシュすれば良いのに。
此からスキーシーズンだしスキーするのも良いかもね。ただ、電気代高騰でリフト券が高くなってるからツアーか早割がお奨めだぞ! ボイロ投稿者に一族郎党皆殺しにされたdd-おじさんもよろしく メンタル安定してない姿晒すのは恥だからやめとけよ
リアルで惨めな生活送ってて代わりに動画投稿で承認欲求満たそうとしたが
思うように満たせなくて人生に絶望してるんやろな みんなはシリーズの打ち切りについてどう思う?
数字的なことを言えばウケなかった企画なんかさっさと切るべき というのは置いといて
自分で「クリアまでやる」って言った以上はやるべきだとも思うし
趣味で勝手にやってるだけなんだからやめるのだってこっちの勝手だろとも思う 導入編作って今後の展望まで熱く語った上でたった2話で頓挫して息をするような自然さで
新シリーズスタートするような猛者もいるが問題ない
視聴者にしてみればその新シリーズが自分の興味関心に合うことなら構わず観るし
見当違いのことをやりだしたら切るだけだしな 趣味だし好きにすれば良いと思うけど
自分が中途半端な所での打ちきり連発してる投稿者のは見なくなるからある程度オチが付くところまでは頑張って作る >>832
失踪自体はまあしゃあないと思うけど
「クリアまでやる」これをわざわざいうのがまずい
言論不一致はメチャクチャ嫌われるというか叩きやすいというか
大手のアンチとか数年前のその行為を未だにクソほど叩いてたりする
なんかやってても言ってなきゃ割と許される やめたいならやめればいい
それは投稿者の自由
それを見てどう思うかも視聴者の自由 >>832
>数字的なことを言えばウケなかった企画なんかさっさと切るべき というのは置いといて
ここ置いとくなら好きにしろとしか言えなくない?
一視聴者として個人的には投稿者の失踪頻度とか気にしてないよ
通知きたら見るし、来なければ他を見る 劇場とかのその動画以外で先のストーリーを知る方法がない動画で打ち切り多いと見なくなる
マイクラとかのストーリーがない奴とか有名ゲームで他にも動画上がってるようなゲームの実況は気にならない 再生数よりフォローするかどうかに影響出ると思うけどね
投稿頻度高ければ多少は見逃されるだろうけど月一投稿なのに幾つか打ち切ってますとかになると新作が面白くてもじゃあフォローはいいや…って個人的にはなる 基本的に、投稿者=視聴者 だからな
視聴者目線の話もそりゃ湧くさ しちょうしゃさま()ってからかうだけで終わるより
続けて他人の価値観にどうこう言えるくらいご立派な自分の価値観を開示して欲しい
シリーズ打ち切りについてどう思うかって話題のに対するアンサーのひとつとしても有意義 よろしくないからと思ってるからこそ、
今数ヶ月止まってるシリーズの罪悪感が重くのしかかってくる シリーズものはなんというか、
途中で足を止めると、また助走してスピード乗るまでが大変よね 自分は完結までやるようにしてる
視聴者の立場で見たとき、中途半端に投げてどんどん新シリーズ初めて、どんどん打ち切りにしていく投稿者の動画は見なくなったもん
どうせ最後まで見せてくれないんでしょ?って 遊劇場動画を視聴者の反応みてから続編作れるように
ある程度キリのいい落とし方で第一話を作った結果
なかなか好評だったので構想どおり続編制作に取り掛かり
説明欄に「進捗70%」とか記載して頑張ってる最中
フレに誘われたオンゲにドハマリして制作頓挫
そのまま半年…一年…と経過する中で進捗報告はひっそりと消えた
そんな動画でも同じ人が毎日のように広告してくれるのが逆に申し訳なくて辛い 打ち切り多いとみなくなるって言われるけど、1話出して様子見る戦法ならその1partを消せばいいだけだからなぁ
再生数2ケタで続けてpart進んだら伸びるとかあんま聞かないし
ドラクエ5で結婚partだけ伸びるとかはあるっぽいけど 生声実況者は動画にナンバリングせずに全部単発みたいな感じで投稿する人多いよね
実際にはシリーズ物だったとしても ニコニコアワード始まったな。
お前らは何本ノミネートされた? 現行シリーズだけでもpart1と直近の動画2つノミネートしてたけど、こういう票の割れ方もったいねーなって思った
まぁこれ以降の選考に残れるとは思ってないから別にいいんだけど >>849
自分の動画を5本自分で推薦しといたんだがその5本が全てノミネートされてたな ノミネートされなかったから自分の動画のサムネ印刷してラミネートした ノミネートされてたけど合成音声じゃなくて違う部門だったわ 2本ノミネートされてたわ
特に知らせなくノミネートされるんだなあれ >>852
ちょっと面白かったので動画のネタにパクらせてもらいます 前はお知らせないのかって運営に言ったら突然お知らせが来たから、今回も言っておいたほうがいいやつかもしれない 音声ソフト非実況部門だけで40動画×65Pとか割とあるな
勝ち抜くと権利的(BGM)にマズいから辞退ボタンなり作ってくれ栗田
最悪自主削除せにゃならん
取らぬ狸の皮算用なんだがなブヘヘヘ >>857
お知らせあった?
検索したら数本ノミネートされてたけど気づかんかったわ どうせふにんがすが実況を制してふにんがす勢のやつが非実況も勝つんだろ知ってる >>861
普段の再生数からして勝負にならんのだから仕方ないね ノミネートの通知きたね
でもどの作品がノミネートされたかは教えてくれないんかい >>867
再生数とかならそうだけど
ふにんがす連中がいわしのを勝たせようぜみたいなノリで全力投票しだしたらな
アワードに本気出してる人なんてもういないしふにんがす周りはなんかふにんがす終わりそうだから花咲かせようとか考えてもおかしくないし またふにんがすが独占したらはいはいってなるけど
ブーム去っててそんなにでもないなってなったら、ざっまあああってなりそう
というか期待しちゃってるよね 1人の投稿者のノミネート本数制限しろってかなり言われてたと思うけどそう言うのは面倒だったのかやったりはしてないんだな ブーム去ったふにんがすにすら勝てないようなのばっかですし…w そう言えばアワードとかあったな
俺の動画はもちろん無しやったぜ フォロワーが続々と
「ノミネートされてました〜」
ツイートをあげる中、指を咥えて眺めるしかない悲しさよ たまに2000人とか3000人とかフォロワーいて下半期も普通に動画上げてるのにノミネートゼロみたいな人見かけるがどうなってんだ
かわいそうなんだが シリーズものとか似た内容の動画をコンスタントに上げてる場合
票が分散するとか? どの程度の人数から推薦されたらノミネートされるんだろう
去年はプレ垢1人にでも推薦されたらノミネートされる仕様だったとか聞いたけど 俺がノミネートされないことで
代わりに誰かがノミネートされることができる…
俺はそういうことに幸せを感じるんだ… おそらくノミネート数に上限はないからただただ誰にも刺さらなかっただk…いやなんでもない 結構前の動画でフォロワーも三桁台と少ないけど
一応ノミネートはされたな フォロワー2桁でもノミネートされてるし
ただただ数の力でノミネートされるものでもなさそう ノミネートされたことを純粋に喜んでるツイートは素直におめでとう思うのだが
「投稿動画中何割がノミネートされました。すごくね?」系のツイートは少しイラってくる みんなすげぇなと思ったら1000再生程度でもノミネートされてて草枯れた なんなら500再生でもノミネートされた
ソースは俺 ノミネートされる基準が謎すぎる
プレ垢が推薦したら誰でもとかじゃないんか 単純に一定数じゃない?
再生数低くてもノミネートされてるやつはファン付いてるんだろうなってやつ多いし 暇だったしなんかの間違いでやっぱりノミネートされてないだろうかと思って動画一覧見てたけど
1つのシリーズから複数本ノミネートされてたり結構ごちゃごちゃしてたな
ノミネート送ってもらった動画を取り敢えずそのまんま載せました感はすごかった くっそマニアックで俺しか推薦していなそうな動画がノミネートされてた。
俺はその動画に2,3回推薦したから1回分でいいのかは分からんが 俺もボカロ賞でノミネートされてたわ
普段2桁再生だしガバガバすぎやろ 7000再生くらいが一番高いけどノミネートはなかった 多分一人でも推薦したらノミネートされてるってだけな気がする 自薦すると問答無用でノミネートされるとかいう噂も出てる クリエイターサポート受けてる人羨ましい
収益を受けられることより、お金を払ってまでも応援したいって想ってもらえる人がいることが羨ましい クリエイターサポートはオフにしてるカードなんて作れんし
動画の広告とかギフトは出した成果物に対する評価としてありがたく受け取れるけど万が一でもサブスクされちゃうとプレッシャーだわ もしやと思って確認してみたがノミネート0だったー
一番多いので1万再生の動画もあるのにな ファン投票だから指標は再生数じゃなくていいね数だと思う
500いいねいってて一つもノミネートされないとかだったら、うん 再生4桁いいね200超えるぐらいぐらいでノミネートされてるし推薦してくれるようなプレ垢の固定ファンいるかどうかなんだろうね いいね20とかでノミネートされてるのもあるな
マジで1〜3くらい推薦あればノミネートされる説あるのでは お前らの母ちゃんが複数のプレアカで推しまくってくれたのかもしれないぞ エントリーはともかくとして1次抜けるのは5桁クラスのフォロワーが必要だから関係ないけどな まぁノミネート条件が緩い=ノミネート数が多すぎて視界に入りすらしない作品が多数→投稿者や動画名で検索して投票してくれるファンが多い所には絶対に勝てんわな 原石祭みたいにフォロワー数1000人以下部門とか作ってくれたらいいのにな ふにちか キャラのイメージが付くから
オリキャラはちょっととか言ってるが
大規模コラボで中の人ネタをごろ押ししまっくったコラボの主催が
自分はイメージ付くのは嫌なのかよ
ホントあの界隈は好きになれん >>915
ルーキー賞は2021年1月1日以降に初投稿された動画やぞ
初投稿だから大分ニュアンス違うやろ
俺はJ1J2みたいな感じにしたくてフォロワー1000人以下部門が欲しいんや
下位の連中も下位の中では選ばれるかもというささやかな楽しみを残しておいて欲しいんや フォロワー数という変動する数字での線引してのコンテストは難しいと思う
実際コンテスト形式でやった1回目の原石祭は、一気にフォロワー増えた人が受賞して若干荒れたし
投稿日という線引ははっきりしてていい この前初投稿したけどコンテストやってるの知らんやった
まぁどうせ駄目だろうけど… 流れに遅れてすまんのだけど、劇場はオチから作ろう
古来からのやり方で失踪を防げ 上の方で琴葉 茜・葵の劇場作ってる人がいて
まずは完結させようって話から
みんなすぐ失踪するんだよね・・・って話に転じて
それに対しての遅レスでしょう スターウォーズが456から作り始めたのは失踪を防ぐ為だった…!? あれは作りやすくてウケが良さそうな所から作った結果だからあながち間違いではない
残りの123も表現出来る技術が生まれるのを待ってたし意外と初心者の劇場作りの参考になる気がしてきた(錯乱) ボイロ2の口調設定の[断定!]ってどんな時?文章?で使ってる?
通常。と変わらなくない? !は字幕の都合付けて喋らせて後から通常に戻すことの方が多い 場合によっては!の語尾の方が疑問符に向いていることもあるよな キャラによっても変わるのかな?
今自分が言ってるのはゆかりさんの場合
?と♪は語尾が上がって「〜ですか?」「〜ですね♪」で使える
!はマジで通常。と違いがわからん >>928
?
は結構変わらない?
ちなみにマキマキは!使うと変な発音になるからほぼ使わない >>931
キャラよりボイスロイド2のバージョンで変わるんじゃないの?
最新バージョンは幾つなんだろ >>932
?と♪の違いがわからないって意味
書き方悪かったわ、ごめん ゆっくりで『ギャーギャー』が『らーらー』に聞こえるのオレだけ?
耳鼻科いくか迷ってる ゆっくりはフュージョンをヒュージョンって読んだりするから
聞き間違えてない可能性もある 語尾がおかしくなるのはボイロ2ウナが顕著だった気がする アイボスだけど「は」を「wa」で発音することが多くて困る
日本語って難しいんだなあ ボイロで卑猥な言葉使わせてる動画見つけたから通報しといた
駄目だろ 「担当の方」を「たんとうのほう」って読んじゃってる動画かなり多いよ
同じ動画で何度もやってるの見るとどうも投稿者自身に
間違っているという認識がない印象 言い回しでほうでいいかかたに直すか変わると思うし見ないとなんとも言えん ゆっくりまっちゃ乗っ取られただろ
北朝鮮のTesla [KR]とかになっててびっくりして解除しちまった あじかたさん派はネタにされすぎて関係ないbiim式RTAとかゆっくりとかでも
視聴者ウケのために調声も校閲もせずにわざとやってウケを狙うミーム化したフシがあるからな
実際、常用漢字の割に方(ホウ/かた)の使い分けと多義っぷりを自動解釈させるには流行りのChatGPT連携とか
AIの力を借りないと難しいだろうな。英語圏ならtoの解釈くらいには厄介なハズ >>942
従五位とか従四位の人達が居たんでしょきっと ゆっくり系だと正直(まさなお)はよく聞く
ネタで常用してるゴシップ系のやべー奴以外はちゃんとチェックとかしてないのかと 字幕切れてたり読み間違い頻発してるの見ると、製作者の適当さが伝わってきて見る気失せてしまう 左端の一文字目が切れてると「こいつ中央揃えじゃなくわさわさX軸動かして調整してんのか…?」って思わてるよ 文末の1文字が見切れてるくらいならあえて改行しないな
それくらいなら補完できるし行を増やす方が読みにくくなると思うから 文字数だけで自動改行入れてんのはほんとに無理ってなった
存在が気持ち悪い マ?
俺は改行してる方が読みやすいから画面外にはみ出してなくてもギリギリなら文節で改行してるわ >>958
文字数だけで自動改行って要は10文字で一律改行とかそういう事でしょ
文節で改行じゃなくて単語すらぶった切って改行してるとかって事だと思う 三点リーダーは必ず2個つけろ!
ひとつでは文章の質が低い!
そのために改行の必要ができたとしても無理にでも2個にしろ! >>962
三点リーダー2連はなぁ……
3秒くらいの溜めなら合うけど1秒くらいの余韻なら1個のが動画的に合ってる気がするんだよなぁ… ルールって訳じゃないけど可読性考えるなら
二行以上になるならセリフを分ける、名詞や慣用句が改行にかかる場合はその始まりから改行する
(この辺は大概のアドベンチャーゲームで採用されてる)
文章中の…は単発の方が見やすいと感じるなぁ たまに文章を下から上に改行してる動画あるけど、あれメチャクチャ読みにくいな… 見切れたままにするにしても改行加えるにしてもセリフ分割するにしても言い回し変えるにしても
結局どこをどう妥協するかなんだよな 「そうゆう」
って文字列を見ると一歩引いてしまう人種だわ 誰のセリフかにもよるな
緩かったり子供っぽいキャラならあえてそっち使うのもあり 声にしても字幕にしても適当な部分は出てくるな。全部丁寧にいけっていうのが最善だとは思うけど。どうやろな テレビだって全部字幕にはしてないし皆無の場合もあるから、動画も同じやろ
特に調声ちゃんとしてるなら尚更いらない 字幕基本的にゴールデンタイムはあると思うしないテレビ番組は単に低予算番組なだけなんだよなぁ… >>953
実況、茶番、劇場なら気にしないけど解説動画だとしんどい
あんまりしょうもない間違いがたくさんあると
解説の内容まで疑わしくなってしまう 細かいことは気にしないけど
その辺を気にする人も確実にいてその人の心証損ねるよりは機嫌取ったほうがいいので気をつけてるわ つうか簡単な話で難しい言葉や言い回しをしなきゃいいだけ
会話やくだけた口語体の文章でそういう事気になったことない
普段使ってないような堅苦しい言葉や言い回しを使うからボロが出る ソースネクストでかんたん!AITalk5 5話者パック
今日中まで1,980円セールやってるな 前のバージョンとuiが何も変わってないのがなぁ
ボイロアイボスと同じuiなら
セールじゃなくても欲しいくらいなのに 1980円みたいな投げ売りでもボイロやアイボスより稼いでるみたいだから怖いな
どういう仕組みなんだか ワイも「1日で1,000再生行った」とか言ってみてえ。
まず1,000再生行かねえ。助けてくれ。 >>982
100再生あたり1人のフォロワーの獲得を目指そう
それなら出し続ければ伸びる >>981
「
こんにちは。」
「
いい天気ですね。
今日はこのゲームをプレイしていきます。」
「ここは
一度ジャンプをしてから
攻撃でキャンセルをいれて回避します」
みたいに一番下を基準に文章のスタート地点が上に向かって変化してる人がたまにいる。 フォロワー数に対して再生数やコメント数がやたら多い動画がなぜそうなるのか興味持って色々観察してみたが、
概ね投稿者のSNSでの活動の活発さと相関することがわかった >>985
下揃えも画面を圧迫しないってメリットはあるんだけどね
始行がブレるのは読みにくい >>985
下揃え自体は下に字幕を表示するなら普通だろう
少なくともたまにというほどじゃない たとえばNHKのダーウィンが来たは主力番組だけど
ベタベタ字幕してないだろ
つまり聞き取れるように喋るなら字幕要らんということ 再生数は減ってるがいいねは増えてるな。
この間のは600再生99いいねだった。
1000には程遠いが満足している。 Twitterで聴覚障害持ちの人が日本語音声映画や動画に字幕無いのつれぇわって漫画投稿してたの見てフルで字幕入れるようにしてる たまにどころか下に字幕配置するなら下揃えするのが普通だと思ってたわ 次スレ建ってないからちょっと落ち着こう
>>973
スレ建てられなかったならアンカー付けて誰か他の人指名して欲しい
とりあえず建ててくる 誰かとプレイするマルチゲームだとコメント数が増えるよ
参加してくれた人がコメントしてくれるからね
それが初動ボーナスになってくれてコメントが増えやすくなる 調声の手を抜きたいから字幕は手を抜かない
読み間違えと無駄ポーズ挿入以外はきりないのであんまり触りたくない 一回の動画で固定ファンを10人稼げば100個上げれば1000再生は約束されるぞ
俺はこれで200投稿して再生数二桁安定だ >>985
これ別に普通じゃない? 字幕映画とか見ないん?
てっきり
「攻撃でキャンセルをいれて回避します
一度ジャンプをしてから
ここは」
こんなやつかと思ったわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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