↓同時接続に対して相関関係が考えられる要因
・実況の上手さ
・バフゲーかデバフゲーか
・配信時間帯
・裏被りとのファン層の被り
・箱推しからの好感度

実況の上手さは同接ともちろん無関係ではない。
けれど相関で言えばバフゲー度合いや箱推し好感度のほうがむしろ相関係数は大きく出るはず
バフゲーの相関係数で言えばここ数枠のころねを例に取ればある程度説明がつくし
箱推しの相関係数ならラプの数字の変化を取れば説得力の持つデータが出るはず

断言できるのは「実況の上手さ」の要因だけで同接を語るのはそもそも数学的じゃない
データをチェリーピッキングするのは一見数字を見ているように見えるかもしれないが、本質的には「感想」と変わらない