テイルズオブクレストリアのサ終原因をバグが多くて直しきれなかったからって言ってたけどあるゲームPがリリース時点で開発費を回収出来る見込みが無かったからダラダラ続けるより被害を最小限に抑える為の早期サ終だったって聞いてるって言ってたな

ナカイドの言ってるサ終理由って部外者目線の「〜だろう」とか「〜かもしれない」だから業界関係者からすると的外れなんだろうね