「配信者は人気ゲームに乗り換えた方が視聴者数は増えるのか?」統計から分析する論文が公開。ゲーム論文大賞2022、優秀賞に選ばれる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220419-199555/


続いて検証されたのは、「人気タイトルをプレイしてもそのチャンネルの盛り上がりが成長する訳ではない」という2つ目の仮説だ。
配信者であれば、一度は「自分が今プレイしているタイトルよりも、人気タイトルに乗り換えた方がチャンネルは成長するのでは?」と考えたことがあるだろう。この発想が真実かどうかを統計で確かめたのだ。

配信技研と中村氏らは、ある人気タイトルAについて、「2021年7〜9月、10〜12月にかけてA以外をプレイし続けたチャンネル」と、「2021年7〜9月はA以外をプレイし、10〜12月にかけてはAをプレイしたチャンネル」について比較した。
人気でないタイトルをプレイし続けたか、途中で人気タイトルに乗り換えたかで比べてみたわけだ。
その結果、途中で人気タイトルに乗り換えたチャンネルよりも、最初からプレイしていたタイトルを続けていたチャンネルの方が、成長が大きいということが分かったという。
つまり自分が今プレイしているタイトルを続けた方が、一番人気のタイトルへ乗り換えるよりもチャンネルは成長するという傾向が述べられる、と論文では結論付けられている。仮説の2つ目が検証されたわけだ。