>>967
勿論それが1番大きいとは思うよ。リスク回避。

コーチがいない事で生まれるドラマがある。
メンバーで相談してトライして失敗して反省して、時にはぶつかって。
そう言った過程があるからファンは熱狂するんだよ。
淡々としたコーチング配信ってAPEXが好きな人じゃ無いと退屈でしょ。

例えば、チート使えば簡単に優勝出来るよね?(チートの良し悪しは置いといて)
でもその勝利にはチートソフトの料金以上の価値が無い。
何故かっていうと過程が無いからだよ。
優勝商品もらえるかも知れないけど目的はそこじゃ無いよね?

つまり配信が盛り上がる。アスノヨゾラ哨戒班を発表してるのもそう言った「盛り上げる事」を重視してるからでしょ。
勝つことだけが目的なら必要ない。
彼女たちは勝つ事で結果を残すプロゲーマーではなくて、配信を盛り上げて視聴者を楽しませる配信者なんだよ。「大会に出る目的は優勝する事です」って一度でも言ってたか?「」