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合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります
※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー
収益絡みの話題・お金の話がしたい人はweb収入板の該当スレで
次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
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※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ66
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1648162701/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ67
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1名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 5783-EKrZ)
2022/04/17(日) 22:11:12.58ID:YppKDHrh0588名無しさん@実況は禁止ですよ (ニククエW acc1-f+sh)
2022/04/29(金) 23:16:31.66ID:aW+tm/ea0NIKU589名無しさん@実況は禁止ですよ (ニククエ MM34-PMqe)
2022/04/29(金) 23:17:28.03ID:yNWMyodSMNIKU psd対応ついでにlab読み込んでのリップシンクも対応してくれたらもう機能面で望むことはないわ
590名無しさん@実況は禁止ですよ (ニククエW ba83-lwyv)
2022/04/29(金) 23:58:34.14ID:daTMD8nj0NIKU labファイルからのリップシンクって立ち絵描く人の負担でかすぎだろ
591名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ bf73-Nh0L)
2022/04/30(土) 00:08:24.17ID:Pkf+VlA/0 全音忠実に絵で表現しなくても
MMD の口パクみたいに母音に丸めるか、
極論開閉のタイミングだけ取り出せばいいだろう
MMD の口パクみたいに母音に丸めるか、
極論開閉のタイミングだけ取り出せばいいだろう
592名無しさん@実況は禁止ですよ (ブーイモ MMcb-1tdF)
2022/04/30(土) 00:16:18.74ID:1n/ZUN1sM psdtoolkit互換のlabリップシンク想定でしょ?母音+閉じの6個だよ
ぶっちゃけ大抵の立ち絵は改造OKなんだから口くらい拡縮使って自分で足せばいいんだけど
とりあえず的には「あ(広げる)」「い(横に広げる)」「う(すぼめる)」「閉じ」あたりがあれば、「え」は「い」、「お」は「う」を流用してもそれなりに見られる
ぶっちゃけ大抵の立ち絵は改造OKなんだから口くらい拡縮使って自分で足せばいいんだけど
とりあえず的には「あ(広げる)」「い(横に広げる)」「う(すぼめる)」「閉じ」あたりがあれば、「え」は「い」、「お」は「う」を流用してもそれなりに見られる
593名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 5ff5-QCHn)
2022/04/30(土) 00:45:47.43ID:IBHqBIEI0 ぶっちゃけYMMは新機能搭載というか、AVIUTLの機能が追加されていってる感じなんで
音声ソフトとの連携の強さを考慮しても
AVIUTLからYMMに乗り換える手間というのが最大の障壁なのである
音声ソフトとの連携の強さを考慮しても
AVIUTLからYMMに乗り換える手間というのが最大の障壁なのである
594名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 071c-Vvlp)
2022/04/30(土) 00:59:08.19ID:oTAnPRD80 ymm4で出力するとたまに再生できないファイル出来上がるんだけど同じ症状の人いる?
イケる日は何回出力しても成功するけど
イケない日は再起繰り返してやっとイケる
イケる日は何回出力しても成功するけど
イケない日は再起繰り返してやっとイケる
595名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ ff7e-Vdv4)
2022/04/30(土) 01:03:35.79ID:bswB7Svc0 aviutl自体がそびえ立つ不良債権の山だから本来ならこんなゴミ使いたくないんだけど
そうは言ってもaviutlでしかできないことが多すぎてなぁ
まあYMMで従来のゆっくり実況程度の水準でずんだもんを使いたい
という需要を満たそうと思うとpsd対応は必須だとは思う
そうは言ってもaviutlでしかできないことが多すぎてなぁ
まあYMMで従来のゆっくり実況程度の水準でずんだもんを使いたい
という需要を満たそうと思うとpsd対応は必須だとは思う
596名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ bf73-Nh0L)
2022/04/30(土) 01:16:12.56ID:Pkf+VlA/0 動画編集ツールを作ろうと目論んだこともあったけど
Windows の API がクソ過ぎてやる気を失った。
AVIUtil 作者は完成させてここまで維持してるだけでも偉いよ。
Windows の API がクソ過ぎてやる気を失った。
AVIUtil 作者は完成させてここまで維持してるだけでも偉いよ。
597名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 87fa-SuRL)
2022/04/30(土) 01:20:24.70ID:qyZmHjjP0 劇場とかでガチガチに編集するならAviUtlから抜けられないだろうな。やっぱ有志が作ったスクリプトの存在がでかすぎる
598名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW ff83-4ORV)
2022/04/30(土) 01:20:48.74ID:ydPZkElM0599名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ ff7e-Vdv4)
2022/04/30(土) 01:21:09.80ID:bswB7Svc0 あれでビジネスかなにかを目論んでるんじゃないならもう素直にソース公開してくれよって思う…
ぶっちゃけ欲しいのは拡張編集であって本体丸ごと冗長なんだよ…
ぶっちゃけ欲しいのは拡張編集であって本体丸ごと冗長なんだよ…
600名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ ff7e-Vdv4)
2022/04/30(土) 01:23:09.47ID:bswB7Svc0 少なくともPSDToolkitのlab口パクは5音+ん(=閉じ)しか対応してない
スクリプト頑張れば中間モーションもできるかもしれないけどやってる奴いんの?
スクリプト頑張れば中間モーションもできるかもしれないけどやってる奴いんの?
601名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW ff83-4ORV)
2022/04/30(土) 01:23:37.45ID:ydPZkElM0 メッシュ変形も無しにラスター画像をリップシンクさせるのは無理だ
602名無しさん@実況は禁止ですよ (ブーイモ MM2b-1tdF)
2022/04/30(土) 01:24:58.09ID:zaK3xqPIM 「今なんの話をしてるのか」を根本的に理解してなさそう
603名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW ff83-4ORV)
2022/04/30(土) 01:26:35.83ID:ydPZkElM0 中間モーション無く母音五音だけでリップシンクさせるならただの口パクした方が見栄えが良いって話よ
604名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ ff7e-Vdv4)
2022/04/30(土) 01:29:43.23ID:bswB7Svc0 そもそもpsd立ち絵の口パクなんて最初から妥協の山なんだから
そう思うなら使わなきゃいいだけだと思うけど
既にあって使ってる人がいるから意向促進するならいるよねって話であって
お前が好きかどうかなんて誰も聞いてないぞ
そう思うなら使わなきゃいいだけだと思うけど
既にあって使ってる人がいるから意向促進するならいるよねって話であって
お前が好きかどうかなんて誰も聞いてないぞ
605名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW ff83-4ORV)
2022/04/30(土) 01:38:45.93ID:ydPZkElM0 普通のアニメと同じように開、中、閉をランダムに表示するだけでいいのにわざわざ素材が足りない状態でより不自然になるリップシンクをさせる必要がないだろって言ってるだけだぞ
妥協の仕方が悪い
妥協の仕方が悪い
606名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 8762-VZQ6)
2022/04/30(土) 01:43:34.23ID:JeZEShuB0607名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ ff7e-Vdv4)
2022/04/30(土) 01:47:38.34ID:bswB7Svc0 ランダムとか論外だし、そもそもぼくのかんがえたさいきょうのリップシンクの話なんて誰もしてないんだけど
608名無しさん@実況は禁止ですよ (テテンテンテン MM8f-jLaZ)
2022/04/30(土) 02:05:25.36ID:I28ABgNvM 音声ファイル出力ソフトが同時に対応ファイル出力するのがやはりベスト
voiceroidが対応してないのが悪い
voiceroidが対応してないのが悪い
609名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdff-/BDc)
2022/04/30(土) 02:09:16.83ID:AnL9iWdBd 微妙に関係ないけど歌わせるときに「あお」と言わせる場合は「あえお」とやると自然になるみたいなの見て、そういや確かに途中で口がえの形になるよなぁと感心した思い出
610名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 0758-7pZq)
2022/04/30(土) 03:31:34.11ID:9XgsYwPZ0611名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW df21-aat6)
2022/04/30(土) 08:30:26.59ID:z8b21qoJ0 >>610
移行先はYMM4?プレミア?
移行先はYMM4?プレミア?
612名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sdff-JPVQ)
2022/04/30(土) 08:50:22.70ID:d3l3RFJ4d 別に触る気はないんだけど、Adobeのやつってどうなんだ?
613名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW df83-4ORV)
2022/04/30(土) 09:44:49.60ID:dEM5mrWt0 >>607
論外って口パク3種ランダムはアニメスタジオで何も指定しなかったら勝手にそうなるぐらいオーソドックスな手法だぞ
開中閉中開を繰り返すだけだと金魚や人形劇の人形みたいに見えるからランダムにするんだな
口の動きが大きくなる時は中間を作る原画家もいる
YMMだとそういうのできないが
論外って口パク3種ランダムはアニメスタジオで何も指定しなかったら勝手にそうなるぐらいオーソドックスな手法だぞ
開中閉中開を繰り返すだけだと金魚や人形劇の人形みたいに見えるからランダムにするんだな
口の動きが大きくなる時は中間を作る原画家もいる
YMMだとそういうのできないが
614名無しさん@実況は禁止ですよ (アウアウアー Sa4f-QCHn)
2022/04/30(土) 10:14:19.62ID:6Y7QoDnLa615名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW ff83-4ORV)
2022/04/30(土) 10:24:00.01ID:feCIpSx20 ボカロはvsqファイルの中に必要な情報が全部入ってる
616名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 87fa-SuRL)
2022/04/30(土) 10:43:50.28ID:qyZmHjjP0 この動画はボカロじゃなくてneutrinoってあるけど
調べたら、neutrinoもやろうと思えばlab変換できるらしい
調べたら、neutrinoもやろうと思えばlab変換できるらしい
617名無しさん@実況は禁止ですよ (ブーイモ MM8f-1tdF)
2022/04/30(土) 10:46:32.63ID:OFI9UOBgM NEUTRINOはlabファイル吐けたと思うから各音素の正確な時間情報が手に入る
それに合わせて口の形をそれっぽくしてるだけ
ちなみにwavを強引に解析してlabをでっち上げるツールもあるからボイロやUTAUなんかでも正確性はやや劣るが可能
常に音声先取りで絵が後なんだからランダムなんて石器時代の手法が出てくる必要ないんだよなぁ
それに合わせて口の形をそれっぽくしてるだけ
ちなみにwavを強引に解析してlabをでっち上げるツールもあるからボイロやUTAUなんかでも正確性はやや劣るが可能
常に音声先取りで絵が後なんだからランダムなんて石器時代の手法が出てくる必要ないんだよなぁ
618名無しさん@実況は禁止ですよ (ブーイモ MM8f-1tdF)
2022/04/30(土) 10:50:33.35ID:OFI9UOBgM619名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW df83-4ORV)
2022/04/30(土) 11:19:37.32ID:PISVyIWW0620名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ bfe9-RBkx)
2022/04/30(土) 12:00:32.06ID:k4T3cexR0 ここで言うリップシンクって母音口パクのことでしょ?
パ行とかま行とか関係なくね?aiueoしか反映しないし
パ行とかま行とか関係なくね?aiueoしか反映しないし
621名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 6778-awiv)
2022/04/30(土) 12:27:51.80ID:9Panyogp0 >>612
aviutlでのカット編集が苦痛すぎてPremiere Proに移行した。Premiereとエクステンション2dActorToolsの機能で収まる範囲ではaviutlより効率的だけれど、AE必要な範囲になってくると大変かもな。
aviutlでのカット編集が苦痛すぎてPremiere Proに移行した。Premiereとエクステンション2dActorToolsの機能で収まる範囲ではaviutlより効率的だけれど、AE必要な範囲になってくると大変かもな。
622名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW df83-4ORV)
2022/04/30(土) 12:28:44.51ID:JCm1R7QU0 好きにしたらええ
こんなちょっと調べたらいくらでも知れる事をいつまでも説明する方がおかしい
こんなちょっと調べたらいくらでも知れる事をいつまでも説明する方がおかしい
623名無しさん@実況は禁止ですよ (アウアウウー Saab-bpJJ)
2022/04/30(土) 12:36:47.46ID:44WKjLfua リップシンクの質を気にするレベルでキャラの口元を凝視する動画ってどんなのだよ
624名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 8776-ZkWf)
2022/04/30(土) 12:47:58.88ID:HCeBn0dB0 歌ボとかかな>口元凝視
625名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW df83-4ORV)
2022/04/30(土) 12:49:47.69ID:uhbfO5ch0 >>623
立ち絵の中でそこだけ滑らかに動くんだから視線いくに決まってるだろう
立ち絵の中でそこだけ滑らかに動くんだから視線いくに決まってるだろう
626名無しさん@実況は禁止ですよ (ブーイモ MMcf-J3wr)
2022/04/30(土) 12:53:03.91ID:SLF4E0ujM だから動かさない方が良い
今時口パクしてるすげーなんて思う人はいないし
今時口パクしてるすげーなんて思う人はいないし
627名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdff-hsnB)
2022/04/30(土) 13:18:15.04ID:aySB0t/Fd 気合入ったアニメなんかで口パクを母音に合わせてやってる作品があるけど凄いというより逆に気持ち悪く感じる場合がある
ハルヒのOPみたいに途中一部分だけリップシンクさせるなら好意的に見れるんだが…
多分こういう感覚を不気味の谷現象っていうんだろうな
だからあまり現実に寄せすぎてもなーと
ハルヒのOPみたいに途中一部分だけリップシンクさせるなら好意的に見れるんだが…
多分こういう感覚を不気味の谷現象っていうんだろうな
だからあまり現実に寄せすぎてもなーと
628名無しさん@実況は禁止ですよ (テテンテンテン MM8f-9fOY)
2022/04/30(土) 13:25:39.41ID:4TfBuA67M 自然に見える・リアリティがある=良い じゃないからな
特にアニメや二次元イラストなんて分野は
特にアニメや二次元イラストなんて分野は
629名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ e702-s3GR)
2022/04/30(土) 13:39:22.41ID:b9pS2Noo0 ゲーム実況は画面全部、動いてるからキャラは静止画の方が見やすい
解説や劇場は静止画の寄せ集めだから口パクしないと間が持たない
解説や劇場は静止画の寄せ集めだから口パクしないと間が持たない
630名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 8776-ZkWf)
2022/04/30(土) 13:57:36.08ID:HCeBn0dB0 全編調声拘ってる動画って逆にうっとうしく感じることもあるし
声にしろ立ち絵の動きにしろ凝るのは見せ場だけのがいいのかもしれない
声にしろ立ち絵の動きにしろ凝るのは見せ場だけのがいいのかもしれない
631名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdff-/BDc)
2022/04/30(土) 14:12:13.78ID:AnL9iWdBd632名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW df5a-zQ4j)
2022/04/30(土) 14:48:14.83ID:6YS1Z7dJ0 口パクしないと間が持たない劇場って、単純に内容がつまらないだけでは……
633名無しさん@実況は禁止ですよ (アウアウウー Saab-bbcD)
2022/04/30(土) 14:56:13.96ID:tSkk0KEwa 口パクしてる方が喋っているぞということを示すためだけのものであってじっくり見てほしいものではないな
瞬きは口パクがあるならあった方が自然
身体が常にゆらゆら動くまでいくと目障りに感じる
瞬きは口パクがあるならあった方が自然
身体が常にゆらゆら動くまでいくと目障りに感じる
634名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ bfe9-RBkx)
2022/04/30(土) 15:15:01.10ID:k4T3cexR0 ゲーム実況でもゲーム画面の上に立ち絵乗ってるタイプとゲーム画面小さくして立ち絵が被らないタイプとで変わるし動かす度合いは動画次第じゃね?
画面にかぶるのに以後いてたら邪魔だけど被ってないなら動かしまくっても問題にならないし
画面にかぶるのに以後いてたら邪魔だけど被ってないなら動かしまくっても問題にならないし
635名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 5f83-4ORV)
2022/04/30(土) 15:57:52.73ID:RQMIxp2g0 被るか被らないかより視線をどこに誘導したいかで考えたほうがいいぞ
画面全部動いてたら動いてない物に注目されるし画面動いてなかったら動いてる物に注目される
ゲーム画面を見てほしいなら被ってなくても視線が定まらなくなるから立ち絵動かさない方がいい
画面全部動いてたら動いてない物に注目されるし画面動いてなかったら動いてる物に注目される
ゲーム画面を見てほしいなら被ってなくても視線が定まらなくなるから立ち絵動かさない方がいい
636名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ ff7e-Vdv4)
2022/04/30(土) 16:12:39.20ID:bswB7Svc0 口パクなんて今喋ってますって程度の意味しかないぞ
PSDToolkitの話が全然通じてなかったりモーションまるまる取って動くことが前提のV民でも会話に混ざってんのか?
PSDToolkitの話が全然通じてなかったりモーションまるまる取って動くことが前提のV民でも会話に混ざってんのか?
637名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 5f83-4ORV)
2022/04/30(土) 16:15:13.45ID:RQMIxp2g0 じゃあ素直にlabファイル使わずに口パクしろよ
その方が気持ち悪くならず映えるぞって何回言わす
その方が気持ち悪くならず映えるぞって何回言わす
638名無しさん@実況は禁止ですよ (ブーイモ MMcb-ud0V)
2022/04/30(土) 16:30:15.29ID:l7+m9yr4M あーなんか話がおかしいなと思ったらボイロ畑じゃない人がVTuberみたいな絵面を想定して話してるのか
639名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7f76-khhA)
2022/04/30(土) 16:58:37.76ID:vQvJezy/0 cevioは外部プログラム向けにapi公開してて音素データが取り出せるから
口パク用のプログラム書けばどうとでもなるな
ボイロとゆっくりはその仕組みが見当たらないのできついけど
口パク用のプログラム書けばどうとでもなるな
ボイロとゆっくりはその仕組みが見当たらないのできついけど
640名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ ff7e-Vdv4)
2022/04/30(土) 17:16:59.43ID:bswB7Svc0 プログラム書けばっていうかPSDToolkitにそれ用の機能が最初から用意されてんだよね
https://oov.github.io/aviutl_psdtoolkit/psd.html
だからAviUtlで動画作ってる奴はボイロで使えなくてもその機能は目にしてるはず
CeVIO以外だとボイボと最近アイボスも対応してる
>>600でも言ったけどPSDでこれ以上複雑な制御を自前でやってる奴は聞いたことがないな
https://oov.github.io/aviutl_psdtoolkit/psd.html
だからAviUtlで動画作ってる奴はボイロで使えなくてもその機能は目にしてるはず
CeVIO以外だとボイボと最近アイボスも対応してる
>>600でも言ったけどPSDでこれ以上複雑な制御を自前でやってる奴は聞いたことがないな
641名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW dfad-nWZL)
2022/04/30(土) 17:21:52.06ID:hrbsXMA00 意外と知らない人が居そうなAviutl豆知識
動画をカット編集すると繋ぎ目が重くなるが
動画をシーンに入れてシーンをカットすることで改善できる
動画をカット編集すると繋ぎ目が重くなるが
動画をシーンに入れてシーンをカットすることで改善できる
642名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 6718-o68j)
2022/04/30(土) 17:28:53.87ID:XZXWLhtl0 RTAとかで倍速とか挟むとカスタムオブジェクトのカウンターがズレていく問題も同様にシーンにカウンターを置くか何かで解決できるって聞いたな
前、動画を細切れにしたらAviutlが落ちて困ってるって人がいたけど
もしかしたらそれも>>641で改善できたりするのかな
前、動画を細切れにしたらAviutlが落ちて困ってるって人がいたけど
もしかしたらそれも>>641で改善できたりするのかな
643名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 5ff5-QCHn)
2022/04/30(土) 18:11:00.72ID:IBHqBIEI0 ゲーム実況作ってる時でも
短い要所を解説する時とかリプレイみたいなの入れる時はその部分だけGIFに変換することはよくある
短い要所を解説する時とかリプレイみたいなの入れる時はその部分だけGIFに変換することはよくある
644名無しさん@実況は禁止ですよ (テテンテンテン MM8f-9fOY)
2022/04/30(土) 18:45:05.50ID:4TfBuA67M みんなAviutlとかYMMとかPCのどこに置いてる?
なんかcドライブ(SSD)の直下に置いたほうが良いって聞いたんだけど
なんかcドライブ(SSD)の直下に置いたほうが良いって聞いたんだけど
645名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 67a6-o68j)
2022/04/30(土) 18:46:54.76ID:TsGxou9q0 ドライブ直下が汚れてるとなんかイラつくから普通のところに置いてる
パスの長さ以外になんか関わってくる要素あるの?
パスの長さ以外になんか関わってくる要素あるの?
646名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW df11-R7XL)
2022/04/30(土) 20:04:58.43ID:5/x1VsSO0 逆にドライブ直下に置くとダメとか聞いたことある気がするけど記憶違いか?
647名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW df73-J3wr)
2022/04/30(土) 20:05:58.45ID:vj0Ccrzt0 稀にアンインストールの時に悪さする危険があるから直下は良く無いと思うわ
648名無しさん@実況は禁止ですよ (テテンテンテン MM8f-9fOY)
2022/04/30(土) 20:12:53.33ID:+wNLHYQnM 直下というかcドラの下にaviutlとかfreesoftみたいな名前のフォルダ作ってそこに置けっていくつかのサイトで見た
なんかWindowsが管理してるフォルダは仮想フォルダで内部構造が複雑だしセキュリティの誤作動に巻き込まれるとかなんとか
なんかWindowsが管理してるフォルダは仮想フォルダで内部構造が複雑だしセキュリティの誤作動に巻き込まれるとかなんとか
649名無しさん@実況は禁止ですよ (アウアウクー MM5b-oP7Q)
2022/04/30(土) 20:28:51.72ID:Oy8LPuxhM cドラ直下きフォルダ入れてそこにYMM突っ込んでる
650名無しさん@実況は禁止ですよ (スップ Sd7f-R7XL)
2022/04/30(土) 22:14:52.34ID:SdfGdytPd 管理者権限で起動したら保存できると思うけど
C:\program files以下にaviutlフォルダ作ってるならCドラ直下に移動したほがいいよ
それでもダメならl-smash.iniみたいな名前のiniファイルを消せばおk
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1603357532/346
OS(Windows)が管理するフォルダに入れるのはバグの原因
自分は、個別の素材はともかくソフトはCドライブに入れる
ソフトが別SSDに入るのは気分がよくない(小並感)
C:\program files以下にaviutlフォルダ作ってるならCドラ直下に移動したほがいいよ
それでもダメならl-smash.iniみたいな名前のiniファイルを消せばおk
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1603357532/346
OS(Windows)が管理するフォルダに入れるのはバグの原因
自分は、個別の素材はともかくソフトはCドライブに入れる
ソフトが別SSDに入るのは気分がよくない(小並感)
651名無しさん@実況は禁止ですよ (スップ Sd7f-R7XL)
2022/04/30(土) 22:17:06.03ID:SdfGdytPd 余談だがAviUtlは絶対パスで素材と紐づいているので、引っ越しも視野に入れつつフォルダ構成は考えたい
できればAviUtlのソフトのフォルダ構成も同じがいい
なのでCドライブ直下にAviUtlフォルダを作成して入れることはシンプルで理にはかなっている
できればAviUtlのソフトのフォルダ構成も同じがいい
なのでCドライブ直下にAviUtlフォルダを作成して入れることはシンプルで理にはかなっている
652名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW a7a2-r/yN)
2022/04/30(土) 23:00:08.72ID:/Mls9GNx0 ソフト自体をクラウドストレージに入れてる人いない?
俺はYMM4・AviUtlを全ファイルDropboxに配置してるけどPC死んでもノーダメージだから最強
俺はYMM4・AviUtlを全ファイルDropboxに配置してるけどPC死んでもノーダメージだから最強
653名無しさん@実況は禁止ですよ (オイコラミネオ MMbb-cCdY)
2022/04/30(土) 23:15:01.80ID:enIJ2OcCM >>652
それだと容量が足りないからなあ。金払いたくないし
それだと容量が足りないからなあ。金払いたくないし
654名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 876e-7wnk)
2022/05/01(日) 00:41:18.17ID:+NA+fv/V0 Cドラは500GBのSDD、Dドラが3TBのHDDだから
D側で録画データの保存含め諸々の編集してるわ
C側はゲームインストールするための容量確保
D側で録画データの保存含め諸々の編集してるわ
C側はゲームインストールするための容量確保
655名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW e765-zQ4j)
2022/05/01(日) 06:27:44.10ID:6yiSS44f0656名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdff-/BDc)
2022/05/01(日) 06:39:00.79ID:ObqNoU8hd オフラインとか停電時に困りそう
657名無しさん@実況は禁止ですよ (アウアウウー Saab-sra6)
2022/05/01(日) 06:39:18.73ID:NlDIW1sRa Aviutlのフォルダ構成って
本体:Cドラ直下
素材:外付けストレージ
とかが最強なんだろうか
近々引っ越しを考えてるのでちょっと知りたい
本体:Cドラ直下
素材:外付けストレージ
とかが最強なんだろうか
近々引っ越しを考えてるのでちょっと知りたい
658名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW a7da-9HS5)
2022/05/01(日) 07:23:44.89ID:hmDbFzRu0 相対パス管理プラグイン入れるのが個人的にはオススメ
659名無しさん@実況は禁止ですよ (テテンテンテン MM8f-9fOY)
2022/05/01(日) 08:32:08.47ID:VrkCD5SSM Aviutlはオプション(プラグイン)とか充実してるけど如何せん情報が錯綜してて最早なにが正解かわからんな
660名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 67ed-o68j)
2022/05/01(日) 11:10:34.82ID:3UtfN2cQ0 何の知識もない状態から
「Aviutl ○○(やりたい事)」で適当に検索して何でも出来るのがAviutlのいいところ
「Aviutl ○○(やりたい事)」で適当に検索して何でも出来るのがAviutlのいいところ
661名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ e702-s3GR)
2022/05/01(日) 14:03:16.53ID:aTSN7VUB0 冒頭の視聴維持率が急降下するんだけど凝ったオープニング動画とか作ったほうがいいの?
というかオープニングっ動画て効果ある?
というかオープニングっ動画て効果ある?
662名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sdff-JPVQ)
2022/05/01(日) 14:18:12.94ID:HbJE3L2Ed ここのスレではむしろ要らないって言われてる
まあテンポが落ちて、客を掴む前に逃しちゃうから
まあテンポが落ちて、客を掴む前に逃しちゃうから
663名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 7f6e-SuRL)
2022/05/01(日) 14:20:14.83ID:6/qmrWwg0 10秒ちょいくらいなら「おっ、凝ってるな」と目を引く効果はある
20秒以上くらいになると「長い、だるい、さっさと本編始めろ」と思われて逆効果になる
20秒以上くらいになると「長い、だるい、さっさと本編始めろ」と思われて逆効果になる
664名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sdff-JPVQ)
2022/05/01(日) 14:20:22.58ID:HbJE3L2Ed 自分も今、ゲームの解説の冒頭の流れ練ってるとこだけど、
変に茶番入れないで、「このゲームしまーす」な感じで始めて、すぐ本題に入る感じの予定
変に茶番入れないで、「このゲームしまーす」な感じで始めて、すぐ本題に入る感じの予定
665名無しさん@実況は禁止ですよ (アウアウクー MM5b-QCHn)
2022/05/01(日) 14:23:20.10ID:ZRyipFIFM 俺もそう思ってたけど
開幕離脱の原因はサムネとSEOも関係してくるのかなと思うようになった
冒頭がかったるくて抜けるだけなら1分か2分辺りで維持率回復する
開幕離脱の原因はサムネとSEOも関係してくるのかなと思うようになった
冒頭がかったるくて抜けるだけなら1分か2分辺りで維持率回復する
666名無しさん@実況は禁止ですよ (アウアウウー Saab-0kGb)
2022/05/01(日) 14:26:35.56ID:eyQJ5zA2a 冒頭に本編の見所シーン10秒くらい入れるのがいいんじゃないかな
オープニングはあっても飛ばすし邪魔になりがちだからいらない派だけど
エンディングの方が邪魔にならないし凝ってたら最後まで見た人が好印象抱くかも
オープニングはあっても飛ばすし邪魔になりがちだからいらない派だけど
エンディングの方が邪魔にならないし凝ってたら最後まで見た人が好印象抱くかも
667名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdff-L8aT)
2022/05/01(日) 15:11:44.74ID:CESbhBK+d 広告90%オフのクーポン当たったし大量に自演してみるかーって思ったんだけど効果あるのかな
668名無しさん@実況は禁止ですよ (アウアウウー Saab-bpJJ)
2022/05/01(日) 15:53:09.94ID:AyD4DWA1a 再生数は増えてもコメントは増えないから、シリーズものでやるならパート1を広告した方がいいかなー
あと、ニコニコのトップは踏むけどニコニコ動画のトップは踏まない俺みたいなユーザーもいるんで、期限がもつなら福引の紹介ジャンルが噛み合うタイミングまで待ってみたりするとちょっとだけ効果高まる
あと、ニコニコのトップは踏むけどニコニコ動画のトップは踏まない俺みたいなユーザーもいるんで、期限がもつなら福引の紹介ジャンルが噛み合うタイミングまで待ってみたりするとちょっとだけ効果高まる
669名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW df73-J3wr)
2022/05/01(日) 16:00:31.61ID:hgg0QMDB0 金枠取れていきなりに入らない程度の広告が一番良い
670名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ a758-eox6)
2022/05/01(日) 16:51:44.35ID:1UGZVbsl0 >冒頭に本編の見所シーン
ガチでこれいらないわ
ガチでこれいらないわ
671名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 8783-4ORV)
2022/05/01(日) 17:08:33.86ID:ysDiYbOb0 お前は要らないし俺も要らないけどyoutubeの視聴者はそれを求めているんだ
672名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ bfe9-RBkx)
2022/05/01(日) 17:13:04.69ID:Lk/jWvEh0 ニコニコなら冒頭に本編の見どころなんて逆効果になりそうだし同じ動画投稿サイトなのに需要が全然違うの面白いよな
673名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW e76e-ky9+)
2022/05/01(日) 17:22:35.89ID:uGFIfIUO0 アイボスって単体で使用しようとすると音声保存のショートカットキーって無い感じなの?
ヘルプ見たり検索してるんだけどショートカットに関する情報が見つからない
ボイロ2琴葉姉妹からアイボス姉妹に環境を一新したんだけど
ボイロ2の時はvoiceroidutlを使ってのショートカットキーF6で音声保存する編集に慣れてるから同じように時短したい
ヘルプ見たり検索してるんだけどショートカットに関する情報が見つからない
ボイロ2琴葉姉妹からアイボス姉妹に環境を一新したんだけど
ボイロ2の時はvoiceroidutlを使ってのショートカットキーF6で音声保存する編集に慣れてるから同じように時短したい
674名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW df11-ir1G)
2022/05/01(日) 17:38:00.88ID:PEG8SSlq0 作ってる最中はこれマジ過去最高の出来だわ明日から大人気投稿者だわって思ってたのに完成間近になると魔法が解けてなんかうすら寒いだけのゴミに見え始めるんだが
675名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdff-L8aT)
2022/05/01(日) 18:05:52.94ID:CESbhBK+d676名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW df73-J3wr)
2022/05/01(日) 18:11:42.51ID:hgg0QMDB0 >>673
shift+ctrl+alt+S
shift+ctrl+alt+S
677名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW e76e-ky9+)
2022/05/01(日) 18:18:48.13ID:uGFIfIUO0678名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ ff7e-Vdv4)
2022/05/01(日) 18:19:28.47ID:/Zv/VJEO0 アイボスはいい加減音声保存する時に自動的に登録押す機能を用意すべき
679名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ df21-RBkx)
2022/05/01(日) 18:54:31.29ID:FH+1d9RK0680名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ e71b-VZQ6)
2022/05/01(日) 19:03:33.39ID:v3erRzFx0 文字一列を弧を描くように加工する方法ありますか?
「極座標変換」だと円になっちゃいます
ご存知のかたいましたら教えてください。
よろしくお願いいたします。(* ? ?)??」
「極座標変換」だと円になっちゃいます
ご存知のかたいましたら教えてください。
よろしくお願いいたします。(* ? ?)??」
681名無しさん@実況は禁止ですよ (テテンテンテン MM8f-9fOY)
2022/05/01(日) 19:26:04.26ID:IhZob3sPM 極座標変換で文章の頭かお尻にスペース入れて調整
682名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 7f6e-DL8L)
2022/05/01(日) 19:27:40.66ID:+29B3pHs0 ティムさんだか誰かが作ったスクリプトの方の極座標変換を入れて逆変換モードにして適用度を10-20くらいにする
683名無しさん@実況は禁止ですよ (スプッッ Sd7f-SYIp)
2022/05/01(日) 23:11:55.56ID:JiphMFNYd ゆっくりハガレンだのゆっくりガンダムやらMGSやら専用解説チャンネルが流れて来るんだが(いつもの量産4分割サムネ)
これもヤーさんのシノギか…大変だなァ解説界隈は
これもヤーさんのシノギか…大変だなァ解説界隈は
684名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 5f83-4ORV)
2022/05/01(日) 23:26:52.67ID:3U2PomSK0 それは情報商材に騙された社会不適合者たちの頑張り
685名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ e71b-VZQ6)
2022/05/01(日) 23:49:48.60ID:v3erRzFx0686名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW df81-R7XL)
2022/05/02(月) 00:06:28.29ID:xIff/VrN0 8時間くらいのavi形式の動画をaviutlに突っ込むと
6時間くらいのところで急に音声が最初に戻ってしまいます
元動画は特に問題ないし、映像は最後まで映ってます
何か解決策はないでしょうか?
6時間くらいのところで急に音声が最初に戻ってしまいます
元動画は特に問題ないし、映像は最後まで映ってます
何か解決策はないでしょうか?
687名無しさん@実況は禁止ですよ (テテンテンテン MM8f-9fOY)
2022/05/02(月) 00:24:42.18ID:S3EQldGNM ・前後半に分割してシーンにぶち込んで繋ぎ合わせる
・前後半に分割してaviやMP4で一旦出力して繋ぎ合わせる
・上記の方法の応用で後半部分(と前半)の音声だけを一旦出力、映像とは別に音声を乗せる
6時間で戻るというのが1オブジェクトの通しでなのか、再生位置6時間のとこから再生してもダメなのか分からんから適切な助言じゃないかも
・前後半に分割してaviやMP4で一旦出力して繋ぎ合わせる
・上記の方法の応用で後半部分(と前半)の音声だけを一旦出力、映像とは別に音声を乗せる
6時間で戻るというのが1オブジェクトの通しでなのか、再生位置6時間のとこから再生してもダメなのか分からんから適切な助言じゃないかも
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