エルデンリングが傑作たる所以って、従来のオープンワールドと比べてお使い皆無なのと、
プレイヤーをクリアさせるという配慮がないある意味フロムだからこそ許される殺意マシマシな強敵ステージを乗り越えた先にある達成感だったり武器魔法の収集ってとこなんだよね

つまるところ戦闘極振りな内容だから、ストーリーだけ追うってのとは余りにもかけ離れたゲーム