>>299
最近FPSやTPSと言えば少人数室内戦やバトロワが代名詞になっていて大人数で前線押し上げるようなゲームは全然注目されんな
守備側の綻びを見付けて突破して、そこから敵陣奥まで押していくのとか面白いのに
ボーダーブレイクみたいなAIMとキャラコンとチームワークとマップ全体の状況判断が高度に求められるゲームって流行らんよな