【ニコ生】まがりまりか。Part18【IDワッチョイなし】
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【ニコ生】まがりまりか。Part19【IDワッチョイなし】
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1名無しさん@実況は禁止ですよ
2021/08/15(日) 18:51:23.462021/08/15(日) 18:52:59.98
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2021/08/15(日) 18:53:25.96
> 遥か昔この地上へ暗黒の柱が飛来し 母なる星を支えるプレイトを貫いた
> その結果天変地異が嵐を呼び 嵐が死を呼び 死が死を呼んだ
> 「メルトン」と呼ばれた大破壊以来の惨劇であると 後の人は口を揃えて言う
> その諸悪の根源はあるひとつの島ベルサリア それを動かしたのは他ならぬ人類である
> 彼らはベルサリアを大地より引き剥がし 夜空を舞った
> しかし 大打撃を受けた者たちは再び立ち上がり 強力な武力へ立ち向かう
> その結果 絶望的と見られていたレジスタンスの勢力は思いもよらぬ成果を挙げ
> やがてベルサリアは大海原へと堕ち日がまた昇る前に沈み プレイトの穴を埋めた
> その遥か後 大きな争いも無くマい小競り合いを繰り返しつつも 人類は次第に穏やかになっていた
> 北半球に位置する2番目に大きな大陸のすぐにでもちょん切れそうな半島カノン
> その土地が浮上したベルサリアであるなど誰も気付いてはいない
> あれ以来 収まりきらぬ天変地異は世界の姿を変え 事実は歴史に残ったがその当時の風の流れ方を覚えているものはいない
> それゆえだれもがカノンの地下深く 呪縛されしベルサリアは憎悪を拡大し
> プレイトを再び打ち破る術を開発していることに気付くことはなかった
> あるとき聖剣を携えた男がカノンの一角に地下遺跡を発掘する
> 何もかも知り尽くしたつもりでいた人々は目の色を変えて遺跡の調査に乗り出すが
> あふれ出るアビスの風が人々の深層への侵入をかたく拒む 唯一人
> 聖剣を携えた男は人知れず遺跡の暗闇の中へ消えていった
> 男は休まず歩み続け 人知を越えた古代文明に何の感動も示さず ただ遥か地下を目指していった
> 歩みを進めるごとにアビスの風が気をどす黒く染めるその瘴気はアビスの魔物すら砂塵へとかえしてしまうだろう
> ただ聖剣のみがその行く先を照らしていたいくつかの星霜が過ぎた男がはじめて立ち止まったそこで見たものは
> 巨大で 形容し難い異形の魔物ベルサリアかつての人類の夢は ドス黒く脈打ち気を揺るがした
> 男は真っ黒に染まった聖剣を脈打つ魔物の中核へ突き立てるその瞬間 ベルサリアは静かに眠りについた
> そして男は自らの血で聖剣を汚し 事切れる直前に聖剣を二つに割る
> ベルサリアは名もなき男と共に 墓を同じくする聖剣の左翼ラメイザは 地中深くにて 彼の者の墓と成り
> 聖剣の右翼テニルカは 誰にも知りえない 宇宙の果てを越えた領域へ投げ捨てられる
> ベルサリアは名もなき男と共に 墓を同じくする聖剣の左翼ラメイザは 地中深くにて 彼の者の墓と成り
> 聖剣の右翼テニルカは 誰にも知りえない 宇宙の果てを越えた領域へ投げ捨てられる
> ベルサリアは名もなき男と共に 墓を同じくする聖剣の左翼ラメイザは 地中深くにて 彼の者の墓と成り
> 聖剣の右翼テニルカは 誰にも知りえない 宇宙の果てを越えた領域へ投げ捨てられる
> 遥か昔この地上へ暗黒の柱が飛来し 母なる星を支えるプレイトを貫いた
> その結果天変地異が嵐を呼び 嵐が死を呼び 死が死を呼んだ
> 「メルトン」と呼ばれた大破壊以来の惨劇であると 後の人は口を揃えて言う
> その諸悪の根源はあるひとつの島ベルサリア それを動かしたのは他ならぬ人類である
> 彼らはベルサリアを大地より引き剥がし 夜空を舞った
> しかし 大打撃を受けた者たちは再び立ち上がり 強力な武力へ立ち向かう
> その結果 絶望的と見られていたレジスタンスの勢力は思いもよらぬ成果を挙げ
> やがてベルサリアは大海原へと堕ち日がまた昇る前に沈み プレイトの穴を埋めた
> その遥か後 大きな争いも無くマい小競り合いを繰り返しつつも 人類は次第に穏やかになっていた
> 北半球に位置する2番目に大きな大陸のすぐにでもちょん切れそうな半島カノン
> その土地が浮上したベルサリアであるなど誰も気付いてはいない
> しかし 大打撃を受けた者たちは再び立ち上がり 強力な武力へ立ち向かう
> その結果 絶望的と見られていたレジスタンスの勢力は思いもよらぬ成果を挙げ
> やがてベルサリアは大海原へと堕ち日がまた昇る前に沈み プレイトの穴を埋めた
> その遥か後 大きな争いも無くマい小競り合いを繰り返しつつも 人類は次第に穏やかになっていた
> 北半球に位置する2番目に大
> その結果天変地異が嵐を呼び 嵐が死を呼び 死が死を呼んだ
> 「メルトン」と呼ばれた大破壊以来の惨劇であると 後の人は口を揃えて言う
> その諸悪の根源はあるひとつの島ベルサリア それを動かしたのは他ならぬ人類である
> 彼らはベルサリアを大地より引き剥がし 夜空を舞った
> しかし 大打撃を受けた者たちは再び立ち上がり 強力な武力へ立ち向かう
> その結果 絶望的と見られていたレジスタンスの勢力は思いもよらぬ成果を挙げ
> やがてベルサリアは大海原へと堕ち日がまた昇る前に沈み プレイトの穴を埋めた
> その遥か後 大きな争いも無くマい小競り合いを繰り返しつつも 人類は次第に穏やかになっていた
> 北半球に位置する2番目に大きな大陸のすぐにでもちょん切れそうな半島カノン
> その土地が浮上したベルサリアであるなど誰も気付いてはいない
> あれ以来 収まりきらぬ天変地異は世界の姿を変え 事実は歴史に残ったがその当時の風の流れ方を覚えているものはいない
> それゆえだれもがカノンの地下深く 呪縛されしベルサリアは憎悪を拡大し
> プレイトを再び打ち破る術を開発していることに気付くことはなかった
> あるとき聖剣を携えた男がカノンの一角に地下遺跡を発掘する
> 何もかも知り尽くしたつもりでいた人々は目の色を変えて遺跡の調査に乗り出すが
> あふれ出るアビスの風が人々の深層への侵入をかたく拒む 唯一人
> 聖剣を携えた男は人知れず遺跡の暗闇の中へ消えていった
> 男は休まず歩み続け 人知を越えた古代文明に何の感動も示さず ただ遥か地下を目指していった
> 歩みを進めるごとにアビスの風が気をどす黒く染めるその瘴気はアビスの魔物すら砂塵へとかえしてしまうだろう
> ただ聖剣のみがその行く先を照らしていたいくつかの星霜が過ぎた男がはじめて立ち止まったそこで見たものは
> 巨大で 形容し難い異形の魔物ベルサリアかつての人類の夢は ドス黒く脈打ち気を揺るがした
> 男は真っ黒に染まった聖剣を脈打つ魔物の中核へ突き立てるその瞬間 ベルサリアは静かに眠りについた
> そして男は自らの血で聖剣を汚し 事切れる直前に聖剣を二つに割る
> ベルサリアは名もなき男と共に 墓を同じくする聖剣の左翼ラメイザは 地中深くにて 彼の者の墓と成り
> 聖剣の右翼テニルカは 誰にも知りえない 宇宙の果てを越えた領域へ投げ捨てられる
> ベルサリアは名もなき男と共に 墓を同じくする聖剣の左翼ラメイザは 地中深くにて 彼の者の墓と成り
> 聖剣の右翼テニルカは 誰にも知りえない 宇宙の果てを越えた領域へ投げ捨てられる
> ベルサリアは名もなき男と共に 墓を同じくする聖剣の左翼ラメイザは 地中深くにて 彼の者の墓と成り
> 聖剣の右翼テニルカは 誰にも知りえない 宇宙の果てを越えた領域へ投げ捨てられる
> 遥か昔この地上へ暗黒の柱が飛来し 母なる星を支えるプレイトを貫いた
> その結果天変地異が嵐を呼び 嵐が死を呼び 死が死を呼んだ
> 「メルトン」と呼ばれた大破壊以来の惨劇であると 後の人は口を揃えて言う
> その諸悪の根源はあるひとつの島ベルサリア それを動かしたのは他ならぬ人類である
> 彼らはベルサリアを大地より引き剥がし 夜空を舞った
> しかし 大打撃を受けた者たちは再び立ち上がり 強力な武力へ立ち向かう
> その結果 絶望的と見られていたレジスタンスの勢力は思いもよらぬ成果を挙げ
> やがてベルサリアは大海原へと堕ち日がまた昇る前に沈み プレイトの穴を埋めた
> その遥か後 大きな争いも無くマい小競り合いを繰り返しつつも 人類は次第に穏やかになっていた
> 北半球に位置する2番目に大きな大陸のすぐにでもちょん切れそうな半島カノン
> その土地が浮上したベルサリアであるなど誰も気付いてはいない
> しかし 大打撃を受けた者たちは再び立ち上がり 強力な武力へ立ち向かう
> その結果 絶望的と見られていたレジスタンスの勢力は思いもよらぬ成果を挙げ
> やがてベルサリアは大海原へと堕ち日がまた昇る前に沈み プレイトの穴を埋めた
> その遥か後 大きな争いも無くマい小競り合いを繰り返しつつも 人類は次第に穏やかになっていた
> 北半球に位置する2番目に大
4名無しさん@実況は禁止ですよ
2021/08/15(日) 18:54:12.54 この前みたよまがまり
意外と背が高かった
あいがみも見たことある 冴えない彼氏とあるいとったわ
どこでみたかはプライバシーがあるからいわないけどうちの近くや
意外と背が高かった
あいがみも見たことある 冴えない彼氏とあるいとったわ
どこでみたかはプライバシーがあるからいわないけどうちの近くや
2021/08/15(日) 18:55:20.98
>>4
ソース出してから書けアホ
ソース出してから書けアホ
6名無しさん@実況は禁止ですよ
2021/08/15(日) 18:55:29.14 新スレありがたき〜
2021/08/15(日) 18:56:28.22
まったりいこうや疲れるわ
8名無しさん@実況は禁止ですよ
2021/08/15(日) 18:57:50.01 KADOKAWA 2021年3月期 通期決算を公表 売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円、ともに過去最高を達成
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000008510.000007006.html
株式会社KADOKAWA 2021年4月30日 16時10分
株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:松原眞樹、東証一部:9468)は、2021年4月30日(金)、2021年3月期 通期連結期間(2020年4月〜2021年3月)の業績を公表いたしました。
2021年3月期 通期決算のハイライト
・2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。
・書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長。
・2022年3月期 通期業績見通しは、新型コロナウイルス感染症の市場環境への影響を踏まえレンジ形式で開示。営業利益は140億円を目指すが、新型コロナの深刻化の可能性もあり100億円の下限値も想定。
・2023年3月期の経営目標達成のため、新規IP点数の拡大やDXの加速、電子書籍のグローバル展開など6つの重点施策を実施。
@ 2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長
2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円(前年比2.6%増)、営業利益136億25百万円(同68.5%増)、経常利益143億69百万円(同63.5%増)、親会社株主に帰属する当期純利益95億84百万円(同18.4%増)となり、売上高、営業利益は過去最高となりました。
【出版セグメント】
書籍市場全体での需要の高まりに加え、従来から進めてきた業務のDX(デジタルトランスフォーメーション)が功を奏し、コロナ禍においても新刊点数は前期並み水準を維持、返品率も大幅に良化し収益に貢献しました。また『ダンジョン飯 9巻』『あやかし草紙 三島屋変調百物語伍之続』『青くて痛くて脆い』『あつまれ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド』『世界一美味しい手抜きごはん 最速! やる気のいらない100レシピ』などの販売が好調に推移しました。電子書籍・電子雑誌は、市場全体の伸張と当社グループ直営総合電子書籍ストア「BOOK☆WALKER」の新規ユーザー増加など積極的なマーケティング施策により好調を維持、四半期ベースで過去最高の売上高を更新しました。出版セグメント 売上高1,295億76百万円(前年比10.5%増)、セグメント利益(営業利益)128億41百万円(同105.5%増)。
【映像セグメント】
実写映画において映画配給やスタジオ事業などへの影響が見られたものの、強力なコンテンツとスピーディーな配信展開により、コロナ禍の中、営業利益は前年比増加。特にアニメ事業は好調に推移し、「Re:ゼロから始める異世界生活」「ひぐらしのなく頃に業」「デカダンス」「くまクマ熊ベアー」などの海外権利許諾収入に加え、「ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld」「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」など、他社ゲームへの当社アニメIP活用などによる国内権利許諾収入が収益に貢献しました。映像セグメント 売上高313億14百万円(前年比8.2%減)、セグメント利益(営業利益)22億74百万円(同7.1%増)。
【ゲームセグメント】
「ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX」「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」「DARK SOULS」シリーズなどのリピート販売と海外権利許諾収入に加え、共同・受託開発事業も収益に貢献、売上高、営業利益ともに前年比増となりました。ゲームセグメント 売上高166億36百万円(前年比16.9%増)、セグメント利益(営業利益)27億44百万円(同114.6%増)。
【Webサービスセグメント】
収益の多様化、「ニコニコチャンネル」有料会員増加などにより前年並みの売上を維持。オンラインで開催したイベント「ニコニコネット超会議2020」「ニコニコネット超会議2020夏」「Animelo Summer Night in Billboard Live」などが好評を博しました。Webサービスセグメント 売上高220億8百万円(前年比11.0%減)、セグメント利益(営業利益)20億96百万円(同24.8%減)。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000008510.000007006.html
株式会社KADOKAWA 2021年4月30日 16時10分
株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:松原眞樹、東証一部:9468)は、2021年4月30日(金)、2021年3月期 通期連結期間(2020年4月〜2021年3月)の業績を公表いたしました。
2021年3月期 通期決算のハイライト
・2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。
・書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長。
・2022年3月期 通期業績見通しは、新型コロナウイルス感染症の市場環境への影響を踏まえレンジ形式で開示。営業利益は140億円を目指すが、新型コロナの深刻化の可能性もあり100億円の下限値も想定。
・2023年3月期の経営目標達成のため、新規IP点数の拡大やDXの加速、電子書籍のグローバル展開など6つの重点施策を実施。
@ 2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長
2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円(前年比2.6%増)、営業利益136億25百万円(同68.5%増)、経常利益143億69百万円(同63.5%増)、親会社株主に帰属する当期純利益95億84百万円(同18.4%増)となり、売上高、営業利益は過去最高となりました。
【出版セグメント】
書籍市場全体での需要の高まりに加え、従来から進めてきた業務のDX(デジタルトランスフォーメーション)が功を奏し、コロナ禍においても新刊点数は前期並み水準を維持、返品率も大幅に良化し収益に貢献しました。また『ダンジョン飯 9巻』『あやかし草紙 三島屋変調百物語伍之続』『青くて痛くて脆い』『あつまれ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド』『世界一美味しい手抜きごはん 最速! やる気のいらない100レシピ』などの販売が好調に推移しました。電子書籍・電子雑誌は、市場全体の伸張と当社グループ直営総合電子書籍ストア「BOOK☆WALKER」の新規ユーザー増加など積極的なマーケティング施策により好調を維持、四半期ベースで過去最高の売上高を更新しました。出版セグメント 売上高1,295億76百万円(前年比10.5%増)、セグメント利益(営業利益)128億41百万円(同105.5%増)。
【映像セグメント】
実写映画において映画配給やスタジオ事業などへの影響が見られたものの、強力なコンテンツとスピーディーな配信展開により、コロナ禍の中、営業利益は前年比増加。特にアニメ事業は好調に推移し、「Re:ゼロから始める異世界生活」「ひぐらしのなく頃に業」「デカダンス」「くまクマ熊ベアー」などの海外権利許諾収入に加え、「ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld」「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」など、他社ゲームへの当社アニメIP活用などによる国内権利許諾収入が収益に貢献しました。映像セグメント 売上高313億14百万円(前年比8.2%減)、セグメント利益(営業利益)22億74百万円(同7.1%増)。
【ゲームセグメント】
「ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX」「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」「DARK SOULS」シリーズなどのリピート販売と海外権利許諾収入に加え、共同・受託開発事業も収益に貢献、売上高、営業利益ともに前年比増となりました。ゲームセグメント 売上高166億36百万円(前年比16.9%増)、セグメント利益(営業利益)27億44百万円(同114.6%増)。
【Webサービスセグメント】
収益の多様化、「ニコニコチャンネル」有料会員増加などにより前年並みの売上を維持。オンラインで開催したイベント「ニコニコネット超会議2020」「ニコニコネット超会議2020夏」「Animelo Summer Night in Billboard Live」などが好評を博しました。Webサービスセグメント 売上高220億8百万円(前年比11.0%減)、セグメント利益(営業利益)20億96百万円(同24.8%減)。
9名無しさん@実況は禁止ですよ
2021/08/15(日) 18:59:53.30 まりかは花火の時クッマに孕まされて、検査とかでツイッター更新してないんじゃないの?妊娠報告はよ
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