>>233
1.プロセカはCGMを基盤としたコンテンツである
 →CGMがないと成り立たないコンテンツであり商業曲ベースの音ゲーと決定的に違うところ
2.そのような環境にもかかわらずCGMに理解のないユーザーが少なくない
 →CGM必須にこかかわらずそのような環境はクリエイターの足を引っ張る可能性が高くデメリットが大きい
で、この原因だけどミクが強すぎるせいだと考察する。原理主義者以外にも「ゲームよりミク」、「曲よりミク」になっている人を
少なからず見るし。プロセカでそこに風穴を開けたいっぽいことは判るが、上手くいっているようには・・・

その後も調べていたらバンドリ互換の野良エンジンもあるみたいだね。これを使用したミク曲の動画も投稿されているようだ
文句言っている暇があるなら自分で作るしかないな

>ブーム勃興時でもない限りクリエイターに対する報酬を創作で返せとやるのはとてつもなくリスキーだよ
音ゲーの譜面は一般的にメーカー側で作る物だしそうはならないでしょ。CGMベースのコンテンツなんだし
ニコニコ風に言えば「野生の公式」タグが飛び交うくらいでちょうど良いのでは