>>24
ゲーセンも主流だったからカネ入れてもらうために死にやすくしてある
単純にまだまだゲーム制作のノウハウとかテンプレがなかったから調整不足
昔の製作者がクリアさせるというよりクリアしてみろという姿勢だった
この辺の理由でクリアさせる気がないゲームが大量にある