>>43
いまだにアクションの最高峰は格ゲーだよ
奥行きがあるゲームは距離感を正確にはかれないから攻撃判定とかやられ判定とかどうしてもガバガバに作らないといけない
格ゲーは横にしか動けない代わりに距離とかタイミングを1ミリとか0.01秒単位でめちゃくちゃシビアに詰めれる
アクションはスト2から進化してない