>>950
根本的に映画界のアニメ3Dのセンスがひどいのは同意だが一応別業界の3D造形方針をフォローしておくと、映画のために全角度から成立する3Dを目指さなきゃいけないので野暮ったくなりがちという面もある
ホロの3Dも配信の角度ではきれいだけど、真下から見るとアゴや鼻や目が結構変に見えたりするじゃん?
映画ではあれは許されないので立体的に正しく作る→どこから見ても成立するけどアニメ的なデフォルメの「良い嘘」がどこにも無いので野暮ったい、となる
それでもプリキュアCGとか一部のアニメ基調3Dゲームキャラとかは嘘と立体を両立させるために頑張ってるほうだけど、それらも破綻アングルを避ける工夫をしつつだからね