デトロイトで指示が熱くなるのは「自分の推しには”正常な判断”をして欲しい」という層が一定数いるらしい
なんでデトロイトだけ”正常な判断”で相違が起こるかと言うと

例えば鳩男を捕まえるシーンではハンクを助ける、助けないの2択を迫られるわけだが
既プレイヤーだとその後の結果を見ていて助けないを選んだ時にゲームのキャラ直々に
「おめーは(俺が90%で死なないにしても)0と1しかないのか!?」と
そりゃ10%でも死ぬ確率あるなら助けてくれよっていうハンクの怒りに既プレイだと納得するんだけど
これが初見プレイだとそこまで考えれてなかった・・・ってなるわけよ

問題はほとんどのライバーがデトロイトやってて同じ選択肢のシーンで(予習したか知らんが)丸く収まる回答してて
違う選択肢取る人間が異常だと思ってしまうレベルになってること