BGMの話が出たからもう一つ。
>>BGMに乗って将棋指す感じにしたかくて
この辺りはあまりうまくいってないと思う。
もしそうするなら、様子見の序盤は静かなBGM、戦いが始まったらは盛り上がるBGM、
苦戦中は重いBGM、そして詰みの局面では壮大なBGMって感じに
メリハリをつけて変えていくことが大事だと思う。
こうすれば、聴いただけで初心者でも、どんな局面なのかなんとなく分かるから