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大会結果
http://goo. gl/N7TJcq
http://goo. gl/9mRtBL
随時追加して下さい
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・次スレは>>950が宣言してから立てる。無理ならば別の人を安価で指名すること。
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スプラトゥーン界隈スレ★289
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1597558624/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
スプラトゥーン界隈スレ★290
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11b0-kO30)
2020/10/28(水) 15:30:38.03ID:vvptOzjS02名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11b0-kO30)
2020/10/28(水) 15:32:02.49ID:vvptOzjS0 https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680
Ver.5.3.1 [2020.10.28 配信]
ガチマッチに関する変更
ウデマエXのガチマッチで、プレイヤー数が多い時間帯には、
Xパワーの高いプレイヤー同士がより対戦しやすくなるよう、設定を調整しました。
今後の状況によって、さらに調整を行うことがあります。
ウデマエXのガチマッチで、メンバーが集まるのを待っている画面では、
ほかのプレイヤーの名前などが表示されないようにしました。
ウデマエXのガチマッチで、本体機能でブロックされているプレイヤーであっても、
そのプレイヤーの推定順位がTOP 2000位以内のときは、対戦することがあるようにしました。
Ver.5.3.1 [2020.10.28 配信]
ガチマッチに関する変更
ウデマエXのガチマッチで、プレイヤー数が多い時間帯には、
Xパワーの高いプレイヤー同士がより対戦しやすくなるよう、設定を調整しました。
今後の状況によって、さらに調整を行うことがあります。
ウデマエXのガチマッチで、メンバーが集まるのを待っている画面では、
ほかのプレイヤーの名前などが表示されないようにしました。
ウデマエXのガチマッチで、本体機能でブロックされているプレイヤーであっても、
そのプレイヤーの推定順位がTOP 2000位以内のときは、対戦することがあるようにしました。
3名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11b0-kO30)
2020/10/28(水) 15:32:41.15ID:vvptOzjS0 フェスに関する変更
フェスマッチ(チャレンジ)で、フェスパワーがかなり高いとき、
メンバーが集まるのを待っている画面では、ほかのプレイヤーの名前などが表示されないようにしました。
フェスマッチ(チャレンジ)で、本体機能でブロックされているプレイヤーであっても、
そのプレイヤーのフェスパワーがかなり高いときは、対戦することがあるようにしました。
フェスマッチ(チャレンジ)で、フェスパワーがかなり高いとき、
メンバーが集まるのを待っている画面では、ほかのプレイヤーの名前などが表示されないようにしました。
フェスマッチ(チャレンジ)で、本体機能でブロックされているプレイヤーであっても、
そのプレイヤーのフェスパワーがかなり高いときは、対戦することがあるようにしました。
4名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11b0-kO30)
2020/10/28(水) 15:33:31.66ID:vvptOzjS0 ウデマエXのガチマッチやフェスマッチ(チャレンジ)では、対戦相手を決めたり、
ランキングの順位を決めたりするために、Xパワーやフェスパワーが重要な役割を果たします。
それらのパワーを正しく算出するには、対戦相手が偏りなく選ばれることが重要であるため、
対戦データを基に不正なパワー操作を検知する仕組みを用意しています。
検知されたデータを人の手で精査し、不正行為が確実であると断定できる場合は、
その月の記録を無効にするとともに、ニンテンドーアカウント利用規約に基づいたペナルティを適用しています。
また、これらの仕組みを、日々更新しています。
このように不正行為への対処を行っていますが、対戦相手を意図的に限定して不正にパワーを操作しようとする行為が、
全体から見れば非常に少数ではありますが、検知されることがあります。
そこで、より安心してガチマッチやフェスマッチ(チャレンジ)をプレイしていただくために、
不正行為を検知する仕組みを洗練するだけでなく、不正行為自体を行いにくくすることも必要であると考え、
今回のアップデートを行いました。
なお、ブキなどの調整は、データを引き続き長期的に分析したうえで、今後も行っていきます。
ランキングの順位を決めたりするために、Xパワーやフェスパワーが重要な役割を果たします。
それらのパワーを正しく算出するには、対戦相手が偏りなく選ばれることが重要であるため、
対戦データを基に不正なパワー操作を検知する仕組みを用意しています。
検知されたデータを人の手で精査し、不正行為が確実であると断定できる場合は、
その月の記録を無効にするとともに、ニンテンドーアカウント利用規約に基づいたペナルティを適用しています。
また、これらの仕組みを、日々更新しています。
このように不正行為への対処を行っていますが、対戦相手を意図的に限定して不正にパワーを操作しようとする行為が、
全体から見れば非常に少数ではありますが、検知されることがあります。
そこで、より安心してガチマッチやフェスマッチ(チャレンジ)をプレイしていただくために、
不正行為を検知する仕組みを洗練するだけでなく、不正行為自体を行いにくくすることも必要であると考え、
今回のアップデートを行いました。
なお、ブキなどの調整は、データを引き続き長期的に分析したうえで、今後も行っていきます。
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