実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生125】

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2020/10/28(水) 13:51:06.55ID:2pkmxTVD0
供給過剰の現状、過疎配信が大量生産されている実況プレイ動画。
そんな過疎・底辺実況者が集まって罵り合ったり嫉妬したりするスレッドです。
※この板はワッチョイがデフォルトなので本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」は必要ありません

画質や音質関係の質問はまずこちらを読んで↓
【実況参考サイト】VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki
http://www18.atwiki.jp/live2ch/
次スレは基本 >>970 が立て、その間は無駄に埋めない事
>>970 が次スレ立てられない場合は安価指定して誰かに頼む事

【要注意ユーザー】
曜日時間帯を問わず同じことを書き続け、会話は成立しません。荒らしなのでスルーしましょう。・
強制コテハンは変わることがあります。また他のユーザーと被っている事があるので以下に挙げる特徴に・
注意して、触れないようにして下さい。・

通称 sag
特徴  
・「動画にコメントがまったくない」「糞ニコ」「YouTubeは糞検索」「オワコン」等の表現を好む。
・うっかり相手してしまうと「もうそういう次元じゃない」「お前は何もわかってない阿呆」とお決まりのレスが返ってきます。

【 niconicoでのお約束 】
・「実況プレイ動画」タグをつけよう(できればロックを)
・「プレイ動画」タグはつけちゃはダメ!
・タイトルや投稿者コメントに「実況」という単語を入れる
(実況動画が嫌いな人もいます マイナス検索を有効にしお互い住みよい環境を作りましょう)
・part1には「実況プレイpart1リンク」タグをつける

【 過疎/低評価の原因一例 (と対策) 】
★喋らない、喋れてない
(コメントが来ないとほぼ喋らない、コメントあっても素気無い応答して黙る等も)
★画質悪すぎ or 音質悪すぎ or エコーひどすぎ(マイクがゲーム音拾ってる)
★マイクとゲーム(やBGM)との音量バランス悪すぎ
★タイトルや説明で言い訳して逃げ道確保(セルフ・ハンディキャッピング)
★タイトル名・説明欄・チャンネルTOPの記載に全くやる気が見られない
★(シリーズ毎に)マイリスト・再生リストを作成&提供していない
★滑舌が悪かったり、ダラダラ喋りで声が聞き取りにくい
★発言がネガティブ(愚痴・文句・ボヤキが多い、声が暗いなど)
→自分が心から楽しむか、視聴者を楽しませる意識を持つ
→文句や悪態発言がネタでも、視聴者が本気に取らぬような喋り方が必要
★くだらないプライドに拘り、言動が上から目線
→自分は特別だと思ってないか
★指摘や批判を受け入れない
→伸びないのは運ではない。必ず原因はある。指摘は真摯に受け止めよう
★スルースキルが無い
★あらゆる点が他人のパクり
→パクリ要素はあっても良いが、何とかオリジナリティを見出して表現する
★KYな常連が常駐
★ゲーム目的じゃなく、自己アピール第一
→だとしても、その空気が視聴者に伝わらぬよう注意
★言動がひたすら空回り、「ウザ面白い」を超えて「ウザイ」化している
→自分の才能を超えて、無理に面白いことを言おうとしすぎない
こうなっていないかいつも心に留めておく
※前スレ
実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生124】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1601630437/
2020/10/31(土) 20:17:45.61ID:fRiHDSp+0HLWN
>>73
その通り
実況でもタメになる情報を盛り込むのは大事
2020/10/31(土) 20:21:17.86ID:fRiHDSp+0HLWN
>>76
YouTubeのアルゴリズム的に考えたら他人と同じ内容は伸びやすくなるんだけどね
まあ、遅れすぎた解説は論外だけど
他人より早めにクリアはたしかに意味がないと思うしkunも言ってる
その時注目集めてもそれが継続視聴には繋がらないと感じる
2020/10/31(土) 20:24:16.16ID:fRiHDSp+0HLWN
>>87
だから解説から入ったほうがいいよって話題じゃないの?
いきなり実況で伸びる人は今の時代居ないよ
少し考えればそれはわかること
実況スレなのに解説はスレチって伸ばす気ないでしょ
解説はあくまでも人集める手段ね
2020/10/31(土) 21:37:32.83ID:Ka5TWm8+0HLWN
>>90
アンカー付けてないから分かり辛いが
>>87>>84のアホに向けてのレス
2020/10/31(土) 21:51:55.24ID:fRiHDSp+0HLWN
ちなみに800人くらいからファンがついてきたのがわかるから更にモチベ上がるよ
実況のファンアートとかTwitterに届く
その人も解説から見ましたって言ってたから入りは解説が正着
ニコニコ時代と違うんだから
2020/10/31(土) 21:57:37.74ID:fRiHDSp+0HLWN
今狙いのソシャゲは多分オクトパストラベラーだね
10万登録以上の大手が全然きてない
ライバルがせいぜい数千登録しかいないし時間かけてその登録者にしたんだなって感じで直近他ゲーの再生数も少ない
サムネ、構成、トーク申し訳ないがレベル低い
でもある程度アプリのダウンロードランキングは高いからそれなりに需要は見込める
今ガチれば余裕だと思う
僕は別のゲームに手を出して今いい感じだから下手に他ゲーやらないけど興味ある人はやってみたら?
のっちんてぃーびーとか大手も少しだけ動画出してたけどあの人すぐ飽きるから大丈夫
2020/10/31(土) 22:15:30.78ID:O7kpJBP7dHLWN
>>93
ソシャゲは逐一アプデされるから解説伸びるかもだけど、据え置きの解説はあんまりアプデがないから解説動画出しても伸びないかな?
2020/10/31(土) 22:44:39.41ID:fRiHDSp+0HLWN
>>94
僕は据置の解説沢山だしたよ
据置は据置の良さがある
アプデがないからしばらく経っても遅れて入ってきた新規が再生してくれる
僕が1ヶ月前に出した据置の解説動画未だに48時間以内の再生数1000あるからね
ソシャゲはネタに困らないけど昔の解説が無価値に変わることが多いから据置のほうが長い目でみたらいいかなーと思う
2020/10/31(土) 23:18:02.87ID:O7kpJBP7dHLWN
>>95
なるほど!
あなたがプレイしてる据置はわりと最近のゲーム?
例えばスマブラspの解説を出すとしたら発売からかれこれ2年以上は経ってるから今から出してもあんまり需要がないと思ってます。
つまり、解説は解説でも古いゲームより新しいゲームの解説をした方が伸びるんでしょうか?
2020/11/01(日) 00:03:25.21ID:UzA3x79j0
>>96
新しいゲームだね
流石に見る人がいないとね
常にそのゲームの売り上げとかソシャゲならダウンロードランキングとにらめっこしてる
2020/11/01(日) 00:15:06.92ID:wnp3q/z+0
>>96

95じゃないけど個人的意見を言わせてくれ。
スマブラみたいにDLCで新キャラが来たりバランス調整のアプデが入ったり
新要素が追加されたりするゲームは発売からいくら時間が経っても
「旬なネタ」には困らないからかなり解説向きのゲームだと思う。

でもむやみやたらと新しいゲームの解説をするよりは
「一つのゲーム」、「一つのシリーズ」に特化したチャンネルにした方がいいと思う。
ゼルダシリーズに特化したチャンネルとか、ドラクエシリーズに特化したチャンネルとかね。

「新作ゲーム紹介チャンネル」を作るなら新作ゲーム手あたり次第やってもいいけど、
まずは情報が狭く深いチャンネルを作っていくのが手っ取り早く伸びるためには必須。

ゼルダシリーズの情報に特化したチャンネルならゼルダ系のゲームの実況配信とかも
ファンサービス的にすると喜ばれるだろうし。

まあ一つのシリーズに特化したチャンネルはいくらでもあるから、
先発組と被らないような個性のあるチャンネル作りが求められるけど。
2020/11/01(日) 00:45:17.46ID:UzA3x79j0
そのとーり
まずは特化してファンを作ること
ぼくもまだ偉そうに語ってるけどYouTube始めて2ヶ月経ってないからね
でも、登録者はそろそろ2000にいく
動画出さない日でも50〜100人は増えてるからある程度助言できるかなと
100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c176-RZLb)
垢版 |
2020/11/01(日) 01:12:11.33ID:MeNNWFiq0
>>99
見て勉強したいからチャンネル晒して
2020/11/01(日) 01:30:14.70ID:UzA3x79j0
>>100
晒したいけど
デメリット多そうだからごめん
アナリティクスなら見せれるところは見せれるよ
2020/11/01(日) 09:05:39.94ID:A9jsEV0Kd
>>101

>>101
101の方は何系の解説出してるの?
マリオとかの任天堂系?
FFとかのRPG系?
103名無しさん@お腹いっぱい。 (CA 0H6d-znpo)
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2020/11/01(日) 09:25:32.50ID:WR22pozBH
>>76
>youtubeは先に新しい情報を出したものを優遇している。
これが、いまいちよく解らないんだけど
例えば最初の人から5人目までが、正統にボスAを弓矢で倒す攻略動画をあげてたとする。
次に、6人目が同じボスAを爆弾で倒す攻略動画を上げたとする。

この6人目の人は、ボスAを爆弾で倒した最初の人という事で、
一番新しい情報を出した人扱いになるのか
それとも、単に6人目扱いになるのか
どちらなの?
2020/11/01(日) 12:38:09.14ID:MfLwZSGe0
>>103
いや、youtubeが動画の中身を判定するわけないだろ
同じ情報を二度見る意味は無いから後から上げるほど需要が少ないというだけ
2020/11/01(日) 12:42:18.82ID:b8I/yKrh0
>>103
[ボスA攻略]では6番目で、[ボスAを爆弾だけで倒す]では一番なんじゃない?
これはSEO対策の基本で、ビックワード以外にミドルワードやスモールワードを組み合わせることで、他と差別化できる。
ビックワードのインプレッションは先に出した人と、登録者数が多い大手に取られちゃうから、組み合わせでやると良い。
106名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-DyYM)
垢版 |
2020/11/01(日) 13:21:49.24ID:z+uv7bQTa
>>103
YouTube自身も言ってるけど
一番重要視してるのは視聴維持率
どれだけの人が長い間見てくれたかをみてて
視聴者維持率が高いほど有益な情報と判断して他の人にもお勧めしてくれる仕組みになってる

同じ情報の後出しは直帰率が高かったり
シークバーで飛ばしやすいから視聴維持率が下がる
だから一番最初に情報を出した人が有利になってる
2020/11/01(日) 14:32:46.14ID:UzA3x79j0
>>102
どっちも違うけどあえてカテゴライズするなら任天堂系だね
2020/11/01(日) 14:36:27.74ID:UzA3x79j0
>>106
視聴維持率大事だけど登録者数に対しての再生数あればおすすめに乗るよ
二桁、三桁登録のチャンネルなのに後乗りで情報出して4桁再生とかでたらおすすめに乗ってくる
これはぼくもそうだったし他の人見ててもそう

投稿から最初の6時間くらいの数字がおすすめ乗るのに大事なんだけどみんな知ってるかな
YouTubeから普段の動画より多くの人が関心を集めてます
普段より長くお勧めに表示されるようになりました!って連絡くるやつ
109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ba2-Lbqg)
垢版 |
2020/11/01(日) 14:41:22.83ID:v+NuovKD0
自分のトークセンスで登り詰めんのと、YouTubeの特性を調べてデータで勝負すんのって別の楽しみがありそうだな
2020/11/01(日) 14:57:42.91ID:UzA3x79j0
>>109
トークセンスとか勘違い甚だしいからやめたほうがいい
YouTubeのアルゴリズムを攻略するかどうかが鍵
99%の投稿者はトークセンスあると思って滑ってる訳だから
人気の実況者でトークセンスある人って誰?
好みがあると思うけど手放しでこの人のトークはすごいって人いないと思う
トークセンスはほとんど関係ない
以下に露出するか(アルゴリズムに乗せれるか)が重要
2020/11/01(日) 15:39:45.91ID:MfWYO5HW0
うるさいですね…
2020/11/01(日) 15:48:49.25ID:aDZhMPfNp
>>110
短期的に視聴回数を取るならそれが正解だけど、結局はトーク力がないと「実況」に視聴者は付かない
視聴回数を稼ぐためにひたすら解説動画を作り続けて消費されるだけ
2020/11/01(日) 15:58:02.12ID:AFnzoNAf0
>>108
それも視聴維持率だよ
登録者って結局、自分の興味ある動画を次も投稿してくれるという期待で登録するから

例えばどうぶつの森に絞った動画を出す

どうぶつの森に興味ある人が登録する

どうぶつの森に興味ある人向けに動画作る

登録者に優先して表示される

興味ある内容だから動画を見る

6時間以内で視聴維持率が高いなから有益な動画としておすすめに載る

登録してないけど興味ありそうな人にYouTubeがおすすめにいく

って循環になってるから
一番大切なのは視聴維持率
二番目がチャンネル登録してる人を満足させる事

だから釣り動画と相互登録は一番やってはいけない
114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ba2-Lbqg)
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2020/11/01(日) 15:58:15.33ID:v+NuovKD0
なんか世代もあんのかなって思ってきた
実況黎明期を見てる俺らはトークだけで飯食ってる実況者を見て育ったんだよ
2020/11/01(日) 16:00:08.35ID:AFnzoNAf0
>>112
そりゃトーク力はあった方がいいけど
とりあえず人集めてから
サブちゃんで配信するなり実況動画撮るなり
しないとどんだけトークがうまくても埋もれて終わりだからね
2020/11/01(日) 16:06:27.55ID:aDZhMPfNp
>>115
わかってるよ
「トークセンスとか勘違い甚だしい」とか言うから、解説需要で伸びてるだけなのに勘違い甚だしいなと思ってw
底辺脱出するためには両方必要なんだよ
2020/11/01(日) 16:15:47.56ID:AFnzoNAf0
少なくとも
解説需要でも何でもいいから
人集めてゲーム実況のチャンネルに流した時点で
最底辺の毎回10数回しか再生数が付かない人よりかは
再生数は稼げるから
最底辺からは抜け出せる

優先順位の問題だと思われ
118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ba2-Lbqg)
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2020/11/01(日) 16:18:50.33ID:v+NuovKD0
解説の素晴らしさを訴えてくれるやつって「トーク」とかの言葉に敏感だよな。多分そいつらも実況の内容で頑張りたかったけど諦めた奴らなんだろ。多めに見てやれ。
2020/11/01(日) 17:00:58.85ID:pGnU8Uay0
トークセンスではなくトーク以外に違いが無いから伸びない
ただ進めるだけの動画は今見てるチャンネルで別に困ってないから
2020/11/01(日) 17:01:05.30ID:xeL5I62YK
上メセで語る割に頑なに自分の動画を晒さない辺りでそれは察してる
2020/11/01(日) 17:34:59.31ID:/2vN/gx90
世代もあるかもしれないけど実況のメインがニコニコからつべに変わったのが大きい気がする
122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ba2-Lbqg)
垢版 |
2020/11/01(日) 18:34:55.83ID:v+NuovKD0
確かに昔からyoutubeは攻略とか解説とか多かったイメージあるわw
2020/11/01(日) 18:37:45.74ID:51NcFjGF0
鮮度が大事らしいからど底辺のゆっくり実況者だけど晒します、アドバイスなどできたらお願いします
ニコニコだともうちょっとは再生されてるんだけどつべは本当に底辺 https://www.youtube.com/channel/UC-pXGGzUXtHXipWtp9tguOQ
多分ゲームがメジャーとマイナーの中間ぐらいで動画化が遅かったのがいけないんだと思う
ここで上がってるような解説攻略動画でも作って行けたらなとは思うけど今のシリーズは一応続けたい
124名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-DyYM)
垢版 |
2020/11/01(日) 18:40:21.04ID:z+uv7bQTa
ニコニコ動画は定番のタグから一定の客が入ってくるけど
YouTubeはそういうのが一切ないから
検索欄を意識しないとみつかりようがないんだよなぁ
2020/11/01(日) 19:24:05.27ID:DO5huVLd0
>>110
牛沢はトークの上手さが無かったらあんなに人気維持できてないし
ガッチマンも喋りが上手く無かったら攻略需要だけの中堅だっただろ

有名どころすらまともに把握しないでよくもまぁ言えたもんだわ
2020/11/01(日) 19:39:08.68ID:UzA3x79j0
>>125
時代が違うから
今の大手が今の時代にいきなり実況しても絶対伸びない
これはみんな言ってること
時代が違う
2020/11/01(日) 19:40:36.02ID:UzA3x79j0
>>126は今の大手が新人として今出てきてもってことね

大手の分析より各ジャンルで短期で伸びてる人の分析したほうがいいよ
2020/11/01(日) 19:43:15.72ID:UzA3x79j0
>>113
視聴維持率はぼくも常に意識してる
一回わざと突然終わるような動画作ったら視聴維持率60%超えて投稿から1ヶ月経った今でもそのゲームで検索したら常に上位に出てくる
後語りとかまとめは要らないと感じたね
現に解説系でも最後のまとめで一気に離脱率があがった
129名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-DyYM)
垢版 |
2020/11/01(日) 19:44:36.71ID:z+uv7bQTa
トークが上手いなら発見される
面白い企画をしたら発見される
って時代は終わって

レッドオーシャンだから
局地戦でライバルと差別化して
YouTubeのアルゴリズムに従わないと
発見されないよって話でしょ
2020/11/01(日) 19:45:16.55ID:UzA3x79j0
>>112
トークセンスがいらないとはいっていない
元のレスを見て欲しいが
トークセンスとYouTubeの特性から攻略することを天秤にかけてたからそれに対して答えただけ
でもちょっととげあったねごめん
昔のニコニコの人たちと同じ伸び方は絶対にしない時代だから俺はトークうまいしそんな小手先の技術いらねえ!なんて勘違いは起こさないで欲しいという事
2020/11/01(日) 19:51:38.56ID:UzA3x79j0
>>123
少しずつ気づいたところからレスするね
まずサムネは何で作ってる?
132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a958-Lbqg)
垢版 |
2020/11/01(日) 19:52:50.95ID:oS5kxQCt0
俺はトークうまいしそんな小手先の技術いらねえ!なんて誰も言ってないから大丈夫だよ。心配しないで。
2020/11/01(日) 20:03:42.49ID:51NcFjGF0
>>131
編集ソフトでそのまま字幕つけて作ってますね…aviutlかymm4です
2020/11/01(日) 20:14:37.89ID:UzA3x79j0
>>133
フォントはデフォだよね多分
フリーフォントダウンロードした?
あとAviUtlなら二重縁どりができるからそれしたほうがいいかな
それだけでグッと印象変わる
僕は二重縁のためだけにサムネだけはAviUtlで作ってるくらい
2020/11/01(日) 20:17:20.33ID:51NcFjGF0
>>134
二重縁取りは確かに映えそうですね…フリーフォントも見てみます
2020/11/01(日) 20:20:13.11ID:UzA3x79j0
>>135
フリーフォントで検索したらいっぱい出てくるから使えばいいよ
有名投稿者が使ってるのでフリーも沢山あるから
キルゴUとかラノベフォントとかよく見るかなー
2020/11/01(日) 20:41:53.41ID:51NcFjGF0
>>136
何種類か入れてみました 前の動画でも二重縁とか使ってサムネ作り直した方がいいんですかね?
2020/11/01(日) 20:47:52.41ID:UzA3x79j0
>>137
できるならやったほうがいいね
サムネはいつでも変えれるし
テラリアって詳しくないけどダークな雰囲気のゲームなんだね
尚更サムネはしっかり目立たせたほうがいいかな
わかってると思うけどサムネ変えるとしてもフォントは統一させたほうがいいよ
動画ごとに別フォントはあまり使わないようにね
2020/11/01(日) 20:49:25.79ID:51NcFjGF0
>>138
フォントちょくちょく変えてました…いろいろ試してたんですけどシリーズ動画として考えたら統一した方がいいの当たり前ですね…
2020/11/01(日) 20:57:49.15ID:UzA3x79j0
>>139
テラリアの暗い感じからしたら外側のフチを白で中のフチを黒か別のカラー
中央の色は適当に映える色にしたらみやすくなるかな
あとサムネ遠目だと何やってるかわかりにくいゲームだから文字もっとでかくしてもアリかもね
141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbe8-fDVG)
垢版 |
2020/11/01(日) 21:07:34.85ID:F4sO2I5p0
占有するならコンサルスレ立ててやればいいのに
2020/11/01(日) 21:09:45.33ID:UzA3x79j0
>>141
占有もなにも過疎スレだし
他の話題で盛り上がってる中やってるならともかく
だいたいサムネに関して同じような心当たりのある人居ると思ったけど
2020/11/01(日) 21:18:09.66ID:51NcFjGF0
占有みたいになってすみませんでした…
専スレ建てた方がいいんですかね…?
>>140
具体的なプランまでありがとうございます 明日中に全部作ります
2020/11/01(日) 21:26:25.90ID:xeL5I62YK
飽くまで「底辺」スレでコンサルしたいんやで
察したり
2020/11/01(日) 21:44:01.76ID:wx9bvIAB0
人気の実況者はこの人の話をもっと聞きたいと思わせる魅力があるよ
2020/11/01(日) 22:52:38.08ID:UzA3x79j0
>>144
そらまだ1500人だからね
2020/11/01(日) 23:46:57.85ID:wL+ke2Mg0
要は名前を売るまで実況は伸びない、実況で名を売る時代は終わった、ということか
べつに名を売る手段は解説動画じゃなくてもいいんでしょ?それこそ芸人が実況やってるようにさ
それだったら違うことに力を入れようかなぁ。解説動画はどうも作れないし、自分も今までの人生で見たことなくて勝手を知らないし。友達に「お前がゲームしてるの見てるの楽しい」って言われたから始めただけで、解説できるほどやりこんでないしなぁ
148名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-Bn+U)
垢版 |
2020/11/01(日) 23:49:59.19ID:+iwnV2fAd
今日だけで6人も登録者が増えちまったぜ……
これが「バズり」ってことか
ふっ…とうとう俺の時代が来たみたいだな
2020/11/02(月) 00:17:21.38ID:gzpZJgdt0
明日は7人減ってるで
2020/11/02(月) 00:23:07.77ID:Wlhs+Z7b0
ちょっと見ない間に有益なスレになっとるやん。コンサル君の言うこと分かるわ、やや鼻につく所が難点だが要所ついてる。参考にしてこんなスレ卒業しよ
2020/11/02(月) 00:49:23.60ID:+uoxP1OW0
>>150

すまんね
昨日今日と動画投稿してないけど100人増えてるし割と身近な成功事例だと思うから質問あったら答えるよ
2020/11/02(月) 00:55:00.81ID:+uoxP1OW0
>>147
いいと思うけど難しいとは思う
視聴者目線で何が見られるか
何が検索されるかを考えて動画作らないと人の目に触れないしYouTubeのアルゴリズムにも乗らないからクリックされる機会すらなくなるからね
結構二桁登録の底辺実況者がすげー面白い企画やってたりするんだけどね
自分のチャンネルをYouTubeのアルゴリズムに乗せないと厳しいのよ
153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbe8-fDVG)
垢版 |
2020/11/02(月) 01:00:04.13ID:1Tyv6QKs0
コンサルスレ立てるとメッキが剥がれるから飽くまで底辺スレに粘着し続けると
2020/11/02(月) 01:05:28.91ID:HgBG3jCl0
>>152
違うぞ。回り道をして「あくまで自分に需要を作る」ってことを言ってるんだよ。
俺は実況は好きだけど解説作るのは苦手だから、属人生というか、そこを改善するしかないのよ。「あなたの動画なら見よう」と言ってくれる人を増やすの。
別に自分のファンを作るのにわざわざ解説動画を選ぶ理由がないし、解説動画作るなら他にやりたいこともあるってことさ
2020/11/02(月) 01:06:25.70ID:+uoxP1OW0
>>153
コンサルスレってなにをすんの?
登録者1万ならいいけど1500だからね
かなり戦略的にやって動画20投稿で1ヶ月ちょっとで行った数字だし参考にはなるとおもうけどなー
一応今も伸び続けてるし
メッキのいみがわからんけども

ちなみに普通の実況も上げ始めたけど当然解説よりは悪い
というか解説が4〜7万だから良すぎるんだけどね
解説でひと集めたお陰で実況でも1週間前の投稿で3000〜6000再生コメント50前後高評価50前後低評価2とかだよ
解説から入った成果が出てると思う
2020/11/02(月) 01:08:04.97ID:+uoxP1OW0
>>154
応援してるし勉強したいから戦略とか実践したトライアンドエラーもここで教えて欲しい
がんばって!
2020/11/02(月) 01:45:28.36ID:1hNyBkPK0
つべのその再生数でコメント50はかなり多いな
2020/11/02(月) 02:14:06.89ID:+uoxP1OW0
>>157
あ、ごめん自分の返信コメントもカウントされるんだったね
それなら視聴者のコメントはだいたい30くらいだわ
159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a958-Lbqg)
垢版 |
2020/11/02(月) 02:33:15.83ID:RbG0kWiK0
確かに解説は目立つためだけなら他のでもいいってなるな
歌ってみたでもやるかw
2020/11/02(月) 02:41:13.82ID:+uoxP1OW0
>>159
極端な話大食いで人集めていきなり歌ってみたされても嫌でしょ
動物のチャンネルで人集めたのにいきなり中のおっさん出てきて40歳独身ルーティーンとかやっても嫌でしょ
ジャンルはゲームのままが良いよとマジレス
161名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-DyYM)
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2020/11/02(月) 03:23:26.37ID:ov+KonlSa
>>147
ガジェット紹介しながらサブチャンでゲーム実況してる人とかいるからいいと思う
2020/11/02(月) 04:51:24.24ID:pVVnQtcl0
ボイスロイド解説かなんかやってた奴が、なんかある時突然肉声で解説やってみようかなみたいなこと言い出して実際に何本かテスト動画上げてたけど、
めちゃめちゃ評判悪かったし再生数もガタ落ちしてたし実際俺もこれはキツイわって登録外しかけた
最終的に黒歴史になってその動画も消されてボイロに戻してたけど、完全無名で始めるよりはマシかもだけどやっぱ違う畑の話になるとよほど良いものじゃないかぎり抵抗が勝つんだろうな
2020/11/02(月) 05:20:56.38ID:HgBG3jCl0
たぶんその辺のって「お前そういうんじゃないじゃん」っていうギャップだよね
ゆっくりとかボイロとかで肉声出すのは昔からのタブーだし・・・
164名無しさん@お腹いっぱい。 (CA 0Hbd-znpo)
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2020/11/02(月) 05:30:11.39ID:Ep+XgAzpH
20本で登録者1500って凄くね?
私もちょうど一ヶ月で局所的なトレンドネタで18本ほど出してるけど、まだ登録者300未満だ。
ちなみに合計再生回数は20万ほど。視聴時間は9000時間ほど。
インプレッション213万に対してのクリック率は6.9%
視聴維持率は、主に35〜39% 短い動画だと55%ぐらい
コメント数は、合計で1232なので、平均68
高評価率は主に90%以上 合計2187いいね 平均121

登録者が伸びない唯一考えられる原因としては、
私の動画がボイスロイドで特に面白いネタを言うでもなく
淡々と情報だけ伝えてるのが関係あるのかなぁ?と想うんだけど
実際どうなんだろう?
165名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-DyYM)
垢版 |
2020/11/02(月) 05:32:41.65ID:ov+KonlSa
トレンドに振り回されて
何のネタを投稿する人か伝わってないんじゃね?

この人はどうぶつの森関連を投稿するんだなとか
スマブラ関連を投稿するんだなとか
2020/11/02(月) 05:40:58.79ID:mebYzbbx0
ゲーム実況だめだと見切りつけて他のジャンルに手を出したけどそっちも駄目だ
才能ないわ
2020/11/02(月) 05:48:23.25ID:mebYzbbx0
検索かけても出てこねーし
なんなんだよクソか
2020/11/02(月) 05:48:32.37ID:EJQLokak0
人を売る企画はサブチャンネルでやったらどう?
2020/11/02(月) 05:52:31.44ID:mebYzbbx0
くだんね
一銭も金にならねぇし糞無駄な時間だったわ
2020/11/02(月) 05:58:32.98ID:mebYzbbx0
まじで何やってもダメだわ
結果だせないタイプの人間だと判明したしもう落ちるとこまで落ちるわ
171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bdc-L1Xi)
垢版 |
2020/11/02(月) 07:01:48.29ID:pVVnQtcl0
アドバイスなどできたらお願いします。
動画の改善点や話し方、ゲームスキル等、辛口の意見を頂きたいです。
貴重な意見をもとに、今後の配信や動画作成に生かしていきたいと思います。
https://www.youtube.com/channel/UCAO4lB-5O7s3t4N4h4KZT-w
172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a958-Lbqg)
垢版 |
2020/11/02(月) 07:46:41.12ID:RbG0kWiK0
>>160
めちゃくちゃ極論ばっかで参考にならんわ
歌ってみたでついたファンなんかなんでも見るぞ
2020/11/02(月) 07:55:22.53ID:EJQLokak0
歌もやるしゲームもやるし食レポもやるじゃいかんのか?
2020/11/02(月) 08:02:13.90ID:8+ltvA2zr
逆に底辺だからこそなんでもできるってのはあると思うけどね
まずガッカリされる人がいないんだから、ボイロから生声に移ってもその逆でも、はたまた動画ジャンルを変えまくってもいいと思う
175名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-d57o)
垢版 |
2020/11/02(月) 08:04:17.72ID:pSKasVGZa
>>160
動画のクオリティ次第でしょ
MVレベルの素晴らしい出来ならむしろ歓迎するよ
おっさんがポケットに手を突っ込みながらカラオケボックスで歌ってるだけの動画なら噴飯物だが
2020/11/02(月) 08:04:33.66ID:CUvzXOEda
>>164
お褒めの言葉どうも
インプレッションに対するクリック率いいね
視聴維持率も高いと思う
内容は良いと判断していいだろうね

推察の通りだと思う
言ってること矛盾するようで申し訳ないが情報系は再生数はあがるがそこから登録させて他の動画を視聴させるには自分に興味を持ってもらうしかない
僕は解説動画でも必ず自分独自の少し反対意見が出そうな見解を入れたり場合によっては自分語りまでしてる
でもそれで登録しない人は情報だけ伝えても元々しないと思うしそこでハマってくれる人は他の動画も見てくれると判断してやってる
数字にも影響出てると思うしなんならTwitterでエゴサしたらトークが面白いって出てくるくらいには効果ある
2020/11/02(月) 08:50:38.05ID:RSxlSASR0
>>176
話のネタとか、キーワード選定はどうやってやってるの?
上手く行くときは3桁再生以上いくけど、選定ミスするとすぐ2桁以下になるわ。
2020/11/02(月) 09:32:52.97ID:1hNyBkPK0
歌ってみたでついたファンはなんでも見るのか?
少なくとも俺は1年くらいリピートしてる歌ってみた動画があるけど同じチャンネルで上がるYouTuber的動画は一本も見たことない
イケボ系歌ってみたとその信者とか想像してるのかな?それにしても甘く見過ぎだけど

実際違うジャンルで成功したとしてもゲーム実況に連れてくるのは結構ハードル高いと思う
そもそも今歌ってみたで伸びること自体キツイだろうし
2020/11/02(月) 09:45:50.49ID:6eIxA5nqM
底辺VTuberとかでも語りの動画ははそこそこの再生数があるのに、ゲーム実況だけ二桁再生なんだよな。
YouTubeに狙い打ちされてるぐらいに再生数が少ない。
2020/11/02(月) 10:09:25.08ID:CUvzXOEda
>>177
ネタとかキーワードってのは動画のSEO対策的な話?
それとも雑談の方?
2020/11/02(月) 10:33:20.59ID:6eIxA5nqM
>>180
そうそう。
キーワードや話のネタをミスると、内容が良い(10分動画で視聴維持率が50%以上)なのに、インプレッションが一日100前後になることがある。
逆に上手くハマると、視聴維持率が20%以下でもインプレッションが通常の何倍にもなる。
こういう、ムラをなくしたいんだけど、なんかコツはないかなあと思って。
2020/11/02(月) 12:04:38.67ID:CUvzXOEda
>>181
インプレッションは完全にSEOだよね
おむすびってのつかってるよぼくは
おむすび SEOとかで検索したら出てこないかな?
要するにある特定のワードと同時によく検索されてるワードを教えてくれるタイプのサイト
これみて関連ワードをタイトルに盛り込む
気づいてると思うけどYouTubeの検索結果反映順はタイトル、説明文、ハッシュタグ、タグ
だからね
タイトルにキーワード入れるのが一番良い
できればタイトルの文章の前の方ね
これはGoogleの昔からあるルールらしくて文章の最初30文字を重要視してるとかなんとか
183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89b1-L1Xi)
垢版 |
2020/11/02(月) 12:48:05.89ID:6GH+2Ilo0
>>171
ぱっと見 サムネとタイトルが悪い。
その為、中身を見たいと思えない。
だからアドバイスはサムネとタイトルだけにする。

まずタイトルだけど、最初の30文字ぐらいに
に詰めたい事を全部詰める。後の70文字は補足の文章。

例えば、最初の30文字で【タイトル名】と、今回する事を書いたら、
次の70文字は【英語のタイトル名】と、今回する事を英語で書くとかする。
あるいは、最初の30文字に入れられなかったキーワードを入れる。

後、同じタイトル使いすぎ。最近のホラゲーとか
最初のポケモン剣とかほぼ全部同じタイトルだし。
ネタバレ防止かもしれないけど、見せ場を書いた方が良い。
見せ場を書かずに再生されるのは、有名実況者だけ。
面白さの保証が約束さあれてるからね。

中身を見ようと思わないけど、プレイ方が特殊なものなら
それをタイトルにした方が良い。
184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89b1-L1Xi)
垢版 |
2020/11/02(月) 13:12:40.67ID:6GH+2Ilo0
>>171
次にサムネだけど、これもほぼ同じの使いすぎ。
例えばホラゲーだと、敵がアップでぐわぁあああって襲いかかろうとしてくるシーンとか
あるだろうから、そういうとこ使え。

たまに、サムネに文字使ってるけど
文字が小さくて読めないのが幾つかある。

後、雑談枠とかいらん。これが通用するのはある程度登録者増えてから。
プレイ中に自分が好きなことをそこはかとなく伝えるのは良いけど、わざわざ枠取る必要ない。
ガンプラが趣味のようだけど、ガンプラ専用チャンネル作るか
あるいはガンダム専用チャンネル(ガンダムゲーム+ガンプラ)作った方が良い。
ガンダムゲームと、ガンプラは層が近い。
でも普通のゲームと、ガンプラは層が離れている。

それと伸びてないのにパート2 3 4 5とかやる必要ない。
伸びないのは1で打ち切って、もし伸びたやつがあれば
それに特化したものをシリーズ化 それで動画100本作る。
2020/11/02(月) 13:15:13.14ID:CUvzXOEda
>>171
ローション侍とか個人的に好き
なんだけど、底辺はYouTubeの検索からの視聴者流入を意識したほうがいい
そのゲーム検索する人なかなかいないでしょ
キヨとかポッキーみたいな単発バカゲーは登録者1万人いても多分うまく再生数上がらないと思う
あとは他の人が言う通りサムネかな
みようと言う気が起きない
スクロールされる中で目につくように大きめの文字か大きめのキャラが目立つようじゃないとクリックされないかな
2020/11/02(月) 13:42:21.96ID:mebYzbbx0
インプレッションすらゼロ
クソだろこんなん、
187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 396d-UMza)
垢版 |
2020/11/02(月) 14:26:02.98ID:fwMid46l0
>>173
私のチャンネル、まさに歌もやるしゲームもやるし食レポもやってる!
ジャンルを縛ってないから特化型よりも登録者は伸びづらい気がしてる…
自由度が高くて色々できるのは楽しいけど
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