■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です
動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう
“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります
互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう
また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること
(流れが早い時は>>950)
・メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに
・ワッチョイは1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場24
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1589073787/
■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【MMD】紳士動画製作者のダベり場25
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa15-nlk+)
2020/07/27(月) 13:34:44.33ID:SRKH4cwPa2名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1176-8sIo)
2020/07/27(月) 16:29:10.31ID:/AeVYU570 いおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
3名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-pn3k)
2020/07/27(月) 16:56:20.56ID:UomaucxQd >>1
乙ボーン
乙ボーン
4名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa5d-0S/1)
2020/07/27(月) 17:56:48.47ID:fGRJEB+Ca いっちょつ
5名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bdc-2UQc)
2020/07/27(月) 18:07:54.98ID:i7dmOv6z0 いちおつ
iwara使わない紳士いる?
iwara使わない紳士いる?
6名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49b1-oJ29)
2020/07/27(月) 18:16:13.83ID:tP/TNj1w0 niconicoだと1万再生いくのに数日、場合によっちゃ数ヶ月かかるのに
iwaraに投稿してみたら一日足らずで1万再生
そりゃみんなiwaraに行くわなとつくづく思ったわ
iwaraに投稿してみたら一日足らずで1万再生
そりゃみんなiwaraに行くわなとつくづく思ったわ
7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b383-2UQc)
2020/07/27(月) 18:33:42.91ID:x9vYPWNl0 一日足らずはすごいな
いい動画作ってんだな
いい動画作ってんだな
8名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr85-z5xc)
2020/07/27(月) 18:34:14.92ID:zwIMjvhvr iwara見てMMD始めた人結構いそう
9名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bdc-v+7v)
2020/07/27(月) 22:14:43.80ID:1G0eUyZa0 MMDはゲーミングPCのスペックをそのまま発揮できるだけあって潜在的にはそこそこ制作環境整ってる人間いるからな
10名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b383-2UQc)
2020/07/27(月) 23:43:28.70ID:x9vYPWNl0 お前らエスパーか
iwaraでMMDに出会って性能持て余してたゲーミングPCで製作を始めたのがまさに俺
iwaraでMMDに出会って性能持て余してたゲーミングPCで製作を始めたのがまさに俺
11名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9381-DL4h)
2020/07/27(月) 23:44:15.91ID:LML3ISC50 巨乳好きの製作者が作る作品orモデルは乳がどんどん大きくなる
・・・あると思います
・・・あると思います
12名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49b1-aZvz)
2020/07/28(火) 00:34:13.47ID:W3Dqxm++0 勃起したら作り始めるんだけどなかなか勃起しないから
いつまでも作れないでいる
いつまでも作れないでいる
13名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b64-8Xcr)
2020/07/28(火) 02:08:15.96ID:NXt6fcRQ0 ユーチューバーじゃあるまいしそんな定期的に作れないよな
14名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-pn3k)
2020/07/28(火) 08:09:15.05ID:WkcUwb3Nd 2700フレーム以上出力するとレンダリングの途中にかたまってそのままMMDを強制終了させないといけなくなる
だいたい2700フレームあたりで止まる
設定は1920.1080.60fps
これはなにかスペック以外の原因があるのかな?
だいたい2700フレームあたりで止まる
設定は1920.1080.60fps
これはなにかスペック以外の原因があるのかな?
15名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bdc-2UQc)
2020/07/28(火) 08:16:44.15ID:u3fVi1320 必ずそこで止まるならまずHDDの空き容量が疑われるけど、そんな情報量で推定するのは結構難しい
16名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-pn3k)
2020/07/28(火) 08:25:36.06ID:WkcUwb3Nd 空き容量は問題ない
一応スペック
Windows10
i7 2600k (3.4GHz)
物理メモリ 20GB
GeForce GTX970
一応スペック
Windows10
i7 2600k (3.4GHz)
物理メモリ 20GB
GeForce GTX970
17名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr85-z5xc)
2020/07/28(火) 08:41:12.00ID:aNXTxyiHr 途中で止まったあとのファイルの大きさはわかる?
18名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b9dc-15oH)
2020/07/28(火) 09:48:04.33ID:ZrK4dwId0 ファイルシステムがFAT32とか
19名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM55-4qMj)
2020/07/28(火) 10:16:26.79ID:6lnVHZwXM 音声出力は切るのが吉
20名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b73-h1M8)
2020/07/28(火) 10:48:18.27ID:8JMSRjah0 音源出力込みだと40GBくらいで固まる。
音源出力を切って出せば問題なくなるよ。
音源出力を切って出せば問題なくなるよ。
21名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9381-DL4h)
2020/07/28(火) 10:57:58.40ID:JJK18W8U0 そのフレーム数でその容量なら
未圧縮で出力してそうな予感
UT入れてないのか?
未圧縮で出力してそうな予感
UT入れてないのか?
22名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bdc-2UQc)
2020/07/28(火) 12:40:18.56ID:u3fVi1320 解決のアイデア↓
コーデックを変えてみる
保存ストレージを変えてみる
打開のアイデア↓
2600フレームまでのファイルと2601フレームからのファイルに分割して書き出す
コーデックを変えてみる
保存ストレージを変えてみる
打開のアイデア↓
2600フレームまでのファイルと2601フレームからのファイルに分割して書き出す
23名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-pn3k)
2020/07/28(火) 13:28:38.40ID:WkcUwb3Nd みんなありがとう
UTなしが原因でした
UTなしが原因でした
24名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b158-0S/1)
2020/07/28(火) 13:52:49.20ID:HJ2ZPDM80 OSが32bitとかじゃなくてよかったよ
ていうか未圧縮AVIでHD動画書き出しとか無謀もいいとこだな
ていうか未圧縮AVIでHD動画書き出しとか無謀もいいとこだな
25名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bdc-2UQc)
2020/07/28(火) 14:35:52.70ID:u3fVi1320 俺もUTが不可逆圧縮ってところ理解してなかったから、前まで100GBくらいのavi書き出してから280MBのmp4にエンコードしてたよ
26名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bdc-2UQc)
2020/07/28(火) 14:37:47.14ID:u3fVi1320 逆だ可逆だよ
27名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9b1-fOmF)
2020/07/28(火) 15:41:41.88ID:zhcgxk8l028名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b64-8Xcr)
2020/07/28(火) 16:11:22.86ID:NXt6fcRQ0 UTなしで出力してるのかよ、たまげた
29名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49b1-aZvz)
2020/07/28(火) 16:19:05.64ID:W3Dqxm++0 fantiaって無修正でくれ厨が湧かないの
30名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5d-0Cke)
2020/07/28(火) 16:21:58.27ID:pFq3eVJOa 今までずっと無圧縮AVIでやってたわw
(情弱
早速今晩導入します。
UTって背景動画にも使えますん?
(情弱
早速今晩導入します。
UTって背景動画にも使えますん?
31名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bdc-2UQc)
2020/07/28(火) 16:26:47.62ID:u3fVi1320 背景動画って何かよく分からないけどMMDで作っててaviに書き出すなら何でも使えるよ
コーデックのことだから
コーデックのことだから
32名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5d-0Cke)
2020/07/28(火) 16:37:38.87ID:pFq3eVJOa33名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bdc-2UQc)
2020/07/28(火) 16:53:34.84ID:u3fVi132034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1396-0Cke)
2020/07/28(火) 17:06:24.39ID:WtMmPl43035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bdc-2UQc)
2020/07/28(火) 17:08:44.77ID:u3fVi1320 >>34
ちょっと調べれば超簡単だから気張らなくても大丈夫だよ
ちょっと調べれば超簡単だから気張らなくても大丈夫だよ
36名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9381-DL4h)
2020/07/28(火) 18:42:34.35ID:2Jlmssbk0 動画編集に疎い人だと、コーデックとコンテナってごっちゃになると思うぞ
37名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9b1-fOmF)
2020/07/28(火) 19:02:04.74ID:zhcgxk8l0 >>29
pixivでは来たけど面倒というほどは来ないかなぁ
fantiaの方にはまだ来てない
まあ特殊性癖扱ってるので目立ってないというのもあるんだろうけど
というか無修正を要求されても残念な中身を見せるだけだからモザイクあった方がいい気がするのよね
pixivでは来たけど面倒というほどは来ないかなぁ
fantiaの方にはまだ来てない
まあ特殊性癖扱ってるので目立ってないというのもあるんだろうけど
というか無修正を要求されても残念な中身を見せるだけだからモザイクあった方がいい気がするのよね
38名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bdc-v+7v)
2020/07/28(火) 19:42:52.02ID:eLgCAddv0 どうぜ公開する時はそれなりに劣化させないといけないんだから容量小さくなるやつで大丈夫よ
39名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ d660-zY1m)
2020/07/29(水) 13:22:29.97ID:NYsAKgVX0NIKU >>32
背景aviはMMBG使えばmp4のまま流せるよ
背景aviはMMBG使えばmp4のまま流せるよ
40名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW d6dc-EH4C)
2020/07/29(水) 17:03:24.66ID:NCeY5A2L0NIKU ああ、背景動画ってモーショントレスとかのために流しとく動画のことか
41名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 5db1-ZRFp)
2020/07/29(水) 17:26:59.70ID:vk1UPCNj0NIKU42名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ f158-ANno)
2020/07/29(水) 17:31:18.96ID:27EX/3NA0NIKU ここにも自由を履き違えてる馬鹿が
43名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ f158-UD9X)
2020/07/29(水) 19:01:25.04ID:fRU13dxZ0NIKU だいたい >>41 が自由主義だろうと他人が従う理由は無いし制作者でもないだろうしな
44名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 65b1-ocli)
2020/07/29(水) 19:35:52.29ID:4hbtvJsA0NIKU45名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 4a83-EH4C)
2020/07/29(水) 20:59:23.35ID:cT67myZU0NIKU >>44
「残念な中身を見せるくらいならモザイクをかけた方がいいとあなたが思っていようが、モザイクの有り無しを選択させないのは自由の剥奪だ。モザイクをかける行為はつまり、モザイクをかける行為に等しいのだ」
うーん何言ってんのか分かんねぇ
「残念な中身を見せるくらいならモザイクをかけた方がいいとあなたが思っていようが、モザイクの有り無しを選択させないのは自由の剥奪だ。モザイクをかける行為はつまり、モザイクをかける行為に等しいのだ」
うーん何言ってんのか分かんねぇ
46名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 5db1-ZRFp)
2020/07/29(水) 21:01:29.78ID:vk1UPCNj0NIKU >>42
バーカ
バーカ
47名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 65b1-UD9X)
2020/07/29(水) 21:12:33.28ID:4hbtvJsA0NIKU48名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ d660-zY1m)
2020/07/29(水) 21:51:12.69ID:NYsAKgVX0NIKU モザイクを覗く時、モザイクもまたこちらを覗いているのだ
49名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ ed58-UD9X)
2020/07/29(水) 21:58:19.73ID:27WVZZQi0NIKU fantiaは一時期藻ナシの人がBANされたり、藻ナシ作者が一斉に修正かけたからもはや藻アリなのが常識化してる気がするけどな
稀に外人が藻ナシって言ってきてたけど、最近は全く見なくなったし、やっぱり常識になってんだと思うわ
fantiaは誘導もBAN対象だから藻ナシはルール違反って回答にとどめてるけど、iwaraで質問されたらPatreon池と応えてはいる
炉以外で無臭=Patreon、炉アリで要藻=Fantiaって使い分けだな自分は
稀に外人が藻ナシって言ってきてたけど、最近は全く見なくなったし、やっぱり常識になってんだと思うわ
fantiaは誘導もBAN対象だから藻ナシはルール違反って回答にとどめてるけど、iwaraで質問されたらPatreon池と応えてはいる
炉以外で無臭=Patreon、炉アリで要藻=Fantiaって使い分けだな自分は
50名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 1664-1vA1)
2020/07/29(水) 22:30:55.31ID:1oNP8jna0NIKU モザイクの向こう側は残念だから見せられないって人は
そんな残念な動画を作り続けて何が楽しいのか俺は問いたい
そんな残念な動画を作り続けて何が楽しいのか俺は問いたい
51名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ f158-ANno)
2020/07/29(水) 23:29:14.14ID:27EX/3NA0NIKU >>50
いつも思うのだけどなんで見る専が紛れ込んで偉そうなことほざいてるの?
いつも思うのだけどなんで見る専が紛れ込んで偉そうなことほざいてるの?
52名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 4a83-EH4C)
2020/07/29(水) 23:59:08.93ID:cT67myZU0NIKU >>50
何だこいつとしか思われないから答えて貰えないんだけどなwww
何だこいつとしか思われないから答えて貰えないんだけどなwww
53名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 65b1-UD9X)
2020/07/29(水) 23:59:27.22ID:4hbtvJsA0NIKU >>50
見たいシュチュエーションをやってくれる人がなかなかいなくてねぇ
見事な局部を作ってる人も結構いるけれどモデリング技術がなくて
残念ながらモザイクなしだと微妙なのよ
それでもモザイクかければそれなりではあるのでそれでいいかなって思ってる
自分では抜けるから楽しいか楽しくないかで言えば間違いなく楽しい
あと徐々に局部も改善していってるので見せられないけどいじった成果がわかるのも楽しい
しかし拡張系やる人ってなんでみんな揃ってお尻に走るのだろう
見たいシュチュエーションをやってくれる人がなかなかいなくてねぇ
見事な局部を作ってる人も結構いるけれどモデリング技術がなくて
残念ながらモザイクなしだと微妙なのよ
それでもモザイクかければそれなりではあるのでそれでいいかなって思ってる
自分では抜けるから楽しいか楽しくないかで言えば間違いなく楽しい
あと徐々に局部も改善していってるので見せられないけどいじった成果がわかるのも楽しい
しかし拡張系やる人ってなんでみんな揃ってお尻に走るのだろう
54名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 65b1-UD9X)
2020/07/30(木) 00:00:28.81ID:SzSCo8Fp0 あ
ごめん
ごめん
55名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65b1-Q96l)
2020/07/30(木) 03:06:58.22ID:DCZOJ4/U0 前スレ>>961など、モデルの改造に関して(ウェイトやスカートの物理など)質問させていただいたものですが、今回モデルが出来上がったので報告がてら感謝を申し上げに来ました。
とりあえずできたモデルを見て頂きたく動画を撮ってみましたが、モーションを流し込んだだけの拙いもので見苦しい部分もあるのでご了承ください。
https://nico.ms/sm37268348?cp_webto=share_others_iosapp
改めてアドバイスいただいた方、ありがとうございました。
とりあえずできたモデルを見て頂きたく動画を撮ってみましたが、モーションを流し込んだだけの拙いもので見苦しい部分もあるのでご了承ください。
https://nico.ms/sm37268348?cp_webto=share_others_iosapp
改めてアドバイスいただいた方、ありがとうございました。
56名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7af4-KYK8)
2020/07/30(木) 03:56:10.84ID:g64J8Wmu0 初めまして、Blender初心者です。
編集、改造もOKで配布されてるblenderファイルがあってMMDに変更したいのですが、色やボーンのつけ方がよくわかりません。
ファイルを見る限りテクスチャやボーン、モーフも設定してあって、モーフやテクスチャの問題はある程度解決したのですが
材質の色設定やボーンなどの落とし込みが、mmd_toolを使ってpmxへのエクスポートもうまくいきません。
1.モーフはきちんと動いた。
2.テクスチャマップなどはuv_editingから移植できたが、一部かなりズレるか、テクスチャが消えてる? 材質のRGBなどの色が反映されない。
3.ボーンはそのまま移植できたが、blender上では正常に動いたが、pmx上ではボーンに追従しない。
Blender 2.83をつかっており、mmd_toolなどをアドオンに設定しております。
どうかよろしくお願いします
編集、改造もOKで配布されてるblenderファイルがあってMMDに変更したいのですが、色やボーンのつけ方がよくわかりません。
ファイルを見る限りテクスチャやボーン、モーフも設定してあって、モーフやテクスチャの問題はある程度解決したのですが
材質の色設定やボーンなどの落とし込みが、mmd_toolを使ってpmxへのエクスポートもうまくいきません。
1.モーフはきちんと動いた。
2.テクスチャマップなどはuv_editingから移植できたが、一部かなりズレるか、テクスチャが消えてる? 材質のRGBなどの色が反映されない。
3.ボーンはそのまま移植できたが、blender上では正常に動いたが、pmx上ではボーンに追従しない。
Blender 2.83をつかっており、mmd_toolなどをアドオンに設定しております。
どうかよろしくお願いします
57名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f158-ANno)
2020/07/30(木) 04:53:04.29ID:Yk+CCK5V0 mmd_toolsでエクスポートする場合、プロパティタブのMMD関係の項目(MMD_materialやMMD_bone等)を正しく入力し、
Create Modelで出来たエンプティにオブジェクトをペアレンツ設定する必要がある
どのように設定するかは簡単に説明できないのでアドオンのヘルプを読むか、実際にMMDモデルをインポートして比較解析してみて
(インポートしたモデルは基本的にそのままエクスポートできるはず)
Create Modelで出来たエンプティにオブジェクトをペアレンツ設定する必要がある
どのように設定するかは簡単に説明できないのでアドオンのヘルプを読むか、実際にMMDモデルをインポートして比較解析してみて
(インポートしたモデルは基本的にそのままエクスポートできるはず)
58名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5db1-ZRFp)
2020/07/30(木) 10:28:51.18ID:3CVYXM6L0 エロい動画は自分用に
下ネタ馬鹿動画はiwara用に作る
下ネタ馬鹿動画はiwara用に作る
59名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5db1-465W)
2020/07/30(木) 11:10:17.61ID:jcJPZFYa0 自分用動画にエロいの作ったところで
完成する頃には見飽きて使えないんだよなぁ…
最近投稿した動画で自分も抜いたって作者見かけたけどすげぇなぁって思った
完成する頃には見飽きて使えないんだよなぁ…
最近投稿した動画で自分も抜いたって作者見かけたけどすげぇなぁって思った
60名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a83-EH4C)
2020/07/30(木) 11:18:45.11ID:JUC+if5g0 てか作り始めると他人のでも使えなくなる
MMDで抜きたいと思わなくなる
MMDで抜きたいと思わなくなる
61名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99cf-xE3T)
2020/07/30(木) 11:31:14.28ID:bRmCyndG0 わかる
このカメラいいなとかここの動き俺ならもっとなめらかにできるとか考えてしまって集中できない
このカメラいいなとかここの動き俺ならもっとなめらかにできるとか考えてしまって集中できない
62名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5dc-LQ5+)
2020/07/30(木) 11:42:52.19ID:9Db6xFxk0 見慣れないのも才能だからな
製作者がいなくなる原因のNo1は自分で使えないのに
こんなことをやって何の意味があるのか考えるようになってしまうことだと思う
作業中はパンツ履かせるとかモデル作成には手を出さずに改変に留めるとか
諦めてエロ以外に興味を持つとか対策はある
気をつけよう
製作者がいなくなる原因のNo1は自分で使えないのに
こんなことをやって何の意味があるのか考えるようになってしまうことだと思う
作業中はパンツ履かせるとかモデル作成には手を出さずに改変に留めるとか
諦めてエロ以外に興味を持つとか対策はある
気をつけよう
63名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5db1-ZRFp)
2020/07/30(木) 11:47:20.53ID:3CVYXM6L0 エロい動画は自分用に
下ネタ馬鹿動画はiwara用に作る
自分の好きなものに対して匿名ネット民に批評されたく無いから
見て欲しく無いという事である
世間で人気とか言われてるキャラを使って作ってやる
こういうのが好きなんだろ?俺は嫌いだけどな
下ネタ馬鹿動画はiwara用に作る
自分の好きなものに対して匿名ネット民に批評されたく無いから
見て欲しく無いという事である
世間で人気とか言われてるキャラを使って作ってやる
こういうのが好きなんだろ?俺は嫌いだけどな
64名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9a-+iE7)
2020/07/30(木) 12:12:55.04ID:tMX3Eaagd65名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9a-+iE7)
2020/07/30(木) 12:14:00.95ID:tMX3Eaagd 俺は作る側になってもMMDで抜けるけど
前みたいな純粋な目線ではiwaraを楽しめてない
もう戻れない
前みたいな純粋な目線ではiwaraを楽しめてない
もう戻れない
66名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d576-INOy)
2020/07/30(木) 12:14:21.00ID:NwFLYbzt0 こいつ見る専スレでも粘着して暴れてたb1じゃん
構うだけ無駄
構うだけ無駄
67名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a83-EH4C)
2020/07/30(木) 12:20:47.09ID:JUC+if5g0 こんなことなら知らなきゃ良かった…っ!
っていうカンジ
っていうカンジ
68名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5db1-ZRFp)
2020/07/30(木) 12:27:59.90ID:3CVYXM6L0 作り始めると他人のでも使えなくなる
MMDで抜きたいと思わなくなる
MMDで抜きたいと思わなくなる
69名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65b1-ocli)
2020/07/30(木) 14:10:17.85ID:SzSCo8Fp0 わからん感覚だなぁ
自分で作ってても普通にmmdで抜ける
さすがに完成させた直後とかは制作中にさんざん抜いてるので無理だけど
しばらく放置して久しぶりにpornhubに他人があげた自分の動画を見ると新鮮でめっちゃ抜ける
技術面に目がいって抜けないっていうのはわからなくもないけど
好みのシチュエーションやキャラならムラムラの方が優るときの方が多いかなぁ
というかうまいのに全く抜けない動画とか下手なのにめちゃくちゃ興奮する動画とかあるよね
自分で作ってても普通にmmdで抜ける
さすがに完成させた直後とかは制作中にさんざん抜いてるので無理だけど
しばらく放置して久しぶりにpornhubに他人があげた自分の動画を見ると新鮮でめっちゃ抜ける
技術面に目がいって抜けないっていうのはわからなくもないけど
好みのシチュエーションやキャラならムラムラの方が優るときの方が多いかなぁ
というかうまいのに全く抜けない動画とか下手なのにめちゃくちゃ興奮する動画とかあるよね
70名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイーT Sac5-CIJH)
2020/07/30(木) 14:21:01.21ID:k72W843Ua ごみ動画が増えたからだろ
71名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65b1-ocli)
2020/07/30(木) 14:32:31.07ID:SzSCo8Fp072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a96-z1z7)
2020/07/30(木) 15:02:14.77ID:DzfeU0u50 nicoが開きなおって最低限のモザイク以外R18なんでもアリなモード作ってくれんかな。
課金勢だけ投稿視聴が可能にすれば青少年対策も一応可能なわけだし。
課金勢だけ投稿視聴が可能にすれば青少年対策も一応可能なわけだし。
73名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr05-DlS8)
2020/07/30(木) 15:06:13.60ID:JGVkvrSur モデルを改造していくほど、他の人のじゃ満足できなくなる
74名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5db1-ZRFp)
2020/07/30(木) 15:24:22.40ID:3CVYXM6L0 >>60
わからん感覚だなぁ
自分で作ってても普通にmmdで抜ける
さすがに完成させた直後とかは制作中にさんざん抜いてるので無理だけど
しばらく放置して久しぶりにpornhubに他人があげた自分の動画を見ると新鮮でめっちゃ抜ける
技術面に目がいって抜けないっていうのはわからなくもないけど
好みのシチュエーションやキャラならムラムラの方が優るときの方が多いかなぁ
というかうまいのに全く抜けない動画とか下手なのにめちゃくちゃ興奮する動画とかあるよね
わからん感覚だなぁ
自分で作ってても普通にmmdで抜ける
さすがに完成させた直後とかは制作中にさんざん抜いてるので無理だけど
しばらく放置して久しぶりにpornhubに他人があげた自分の動画を見ると新鮮でめっちゃ抜ける
技術面に目がいって抜けないっていうのはわからなくもないけど
好みのシチュエーションやキャラならムラムラの方が優るときの方が多いかなぁ
というかうまいのに全く抜けない動画とか下手なのにめちゃくちゃ興奮する動画とかあるよね
75名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5db1-Wnnz)
2020/07/30(木) 18:12:42.01ID:/GZOt/my0 わかる
エロ漫画なんかでも絵はそれほど上手くないけどやたらシコいやつとか
AVでも顔は今一かもしれんけど喘ぎっぷりとかイキっぷりとかやたらエロいやつとかあるし
それをMMDで表現できればエロいの作れそうだね
エロ漫画なんかでも絵はそれほど上手くないけどやたらシコいやつとか
AVでも顔は今一かもしれんけど喘ぎっぷりとかイキっぷりとかやたらエロいやつとかあるし
それをMMDで表現できればエロいの作れそうだね
76名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 160c-SFEw)
2020/07/30(木) 21:31:05.91ID:CAd4Qtpt0 キノコルさんのジータお迎えしてみたんですがPBR系のシェーダ当てると顔が平板になっちゃうので調べてみたら顔の中央部が凹凸にあまり関係なく前方向いていました。
Toonだとこの方が良いのかもしれませんがrayとか使う人は法線修正しているのでしょうか?
https://imgur.com/pxwYDlT
Toonだとこの方が良いのかもしれませんがrayとか使う人は法線修正しているのでしょうか?
https://imgur.com/pxwYDlT
77名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a56-UD9X)
2020/07/30(木) 22:21:14.67ID:1Xxw9rOj0 シェーダー使うなら全部自分で調整するつもりでやれ
あとrayでも顔の法線は前に向けることは多い ここまでじゃないけど
あとrayでも顔の法線は前に向けることは多い ここまでじゃないけど
78名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6dc-lN/8)
2020/07/31(金) 00:30:45.75ID:yQY+/Wio0 平面っぽくなると思ってたら法線が完全に前向きだったのか
現実でグラビア撮影にレフ板使ったりSkyrimで顔の前に透明光源ぶら下げるmodが定番だったり、俺らが見慣れてる美形のイメージは嘘光源である事が多い
であるがゆえに顔の3Dモデルは光の反射方向も多少嘘ついてる事は多い
現実でグラビア撮影にレフ板使ったりSkyrimで顔の前に透明光源ぶら下げるmodが定番だったり、俺らが見慣れてる美形のイメージは嘘光源である事が多い
であるがゆえに顔の3Dモデルは光の反射方向も多少嘘ついてる事は多い
79名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa6e-HJF0)
2020/07/31(金) 06:58:56.65ID:lOFrCQuE0 紳士の皆さん力を貸してください… バイブを上下運動(ピストン運動)させたいのですがどこを弄ればいいですか?
80名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5db1-Wnnz)
2020/07/31(金) 07:19:57.55ID:r1HxXGo70 ピストン運動するようにボーン構造を弄る
次にそのボーンに追従して動くようウエイトを弄る
次にそのボーンに追従して動くようウエイトを弄る
81名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65dc-6hkO)
2020/07/31(金) 08:38:05.46ID:zWMbKI6T0 >>79
そのバイブは既存のモデルですか?
そのバイブは既存のモデルですか?
82名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6dc-EH4C)
2020/07/31(金) 08:38:40.16ID:VTuXuLMD0 1フレーム毎ベタ打ちで動かすというウルトラCもあるぞ!
83名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5db1-eoeL)
2020/07/31(金) 09:56:14.16ID:ePKU9Kn60 MMDエンジンに外部親だかアクセサリ登録だかすればいいんじゃね
84名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99d5-ajUP)
2020/07/31(金) 18:08:41.85ID:UurFT9Hg0 karaのミスター
どなたかもってませんか?無断でアップロードはしませんので
どなたかもってませんか?無断でアップロードはしませんので
85名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6dc-EH4C)
2020/07/31(金) 18:12:09.17ID:VTuXuLMD0 ミスターのモーションってこと?
patreonにあるみたいだけど
patreonにあるみたいだけど
86名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b111-xRC5)
2020/08/01(土) 19:59:01.21ID:/FowSn9k0 今日ずっとRAYMMDのトゥーンエフェクトを使おうと試み続けたけど詰みました
RAYMMDのためにいろいろ入れた後モデルにエフェクトを当てようとすると「エフェクトファイルの読み込みに失敗しました」と↓と同じ状態になる(画像は英語だけど)
https://i.pinimg.com/originals/0b/32/00/0b320059946acaffaac7a10a94fed684.jpg
ray.confの設定を書き換えるのも確認してデバイス検証スキップも試してあとはスペック不足くらいしか思い浮かばない
RAYMMD自体は重いけど動かせる、ゲームで言うとXCOM2くらいまでなら遊べるゲーミングノートPCなんですけど
よければ意見下さい
RAYMMDのためにいろいろ入れた後モデルにエフェクトを当てようとすると「エフェクトファイルの読み込みに失敗しました」と↓と同じ状態になる(画像は英語だけど)
https://i.pinimg.com/originals/0b/32/00/0b320059946acaffaac7a10a94fed684.jpg
ray.confの設定を書き換えるのも確認してデバイス検証スキップも試してあとはスペック不足くらいしか思い浮かばない
RAYMMD自体は重いけど動かせる、ゲームで言うとXCOM2くらいまでなら遊べるゲーミングノートPCなんですけど
よければ意見下さい
87名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a56-UD9X)
2020/08/01(土) 20:23:12.35ID:GONv4V540 新しいrayをDLして設定やり直したほうが早そうだが
88名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9a-Agm9)
2020/08/01(土) 20:40:37.26ID:hH8jpnold Toon.fxの一番下の行が「#include ’’‥/material_common_2.0.fxsub’’」になってない?
その場合Toon_RCフォルダをmaterialsフォルダに入れなきゃ駄目だよ
その場合Toon_RCフォルダをmaterialsフォルダに入れなきゃ駄目だよ
89名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b111-xRC5)
2020/08/01(土) 21:22:19.18ID:/FowSn9k090名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7a-6hkO)
2020/08/02(日) 11:41:17.94ID:TqrRPlbzd91名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6dc-EH4C)
2020/08/02(日) 12:04:13.24ID:r8+rndIJ0 >>90
見りゃわかると思うけどそいつ荒らしだぞ
見りゃわかると思うけどそいつ荒らしだぞ
92名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7a-6hkO)
2020/08/02(日) 14:18:18.58ID:TqrRPlbzd >>91
そーなの?ごめん
そーなの?ごめん
93名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65dc-6hkO)
2020/08/02(日) 14:34:42.57ID:0Pr3lRca0 iwaraで「こんにちは」て打ったら不適切な単語が含まれると怒られたわ。なんでやろ?
94名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5db1-ZRFp)
2020/08/02(日) 15:50:12.69ID:0HmhYXYc095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 65b1-UD9X)
2020/08/02(日) 16:08:13.87ID:QU2hvItx0 真似されたらいやなの?
正直自分のアイディアが流行ってくれたらうれしいと思うけどね
どうやるのって聞かれたら喜んで教えてるけどやり始めた人がほとんどいなくて寂しいんだが
正直自分のアイディアが流行ってくれたらうれしいと思うけどね
どうやるのって聞かれたら喜んで教えてるけどやり始めた人がほとんどいなくて寂しいんだが
96名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5ea-EgCD)
2020/08/02(日) 17:26:57.74ID:gCN8oaWr0 何度目だこの話題。
97名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5db1-UdrD)
2020/08/02(日) 17:29:46.09ID:skzUZw9Q0 むしろここじゃ既出じゃない話題の方が少ないと思うがな
98名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6dc-EH4C)
2020/08/02(日) 17:32:31.25ID:r8+rndIJ0 だからワッチョイ見ろって…ワザとやってんだよそいつ
99名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7a-Agm9)
2020/08/02(日) 17:58:23.19ID:m9JSsyadd じゃあ意外と見かけない質問したいんだけど
demitasseのYYB改変ミクとリンって普通にモーション読み込むと指がぐにゃぐにゃにならない?
あれってみんなどうやって直してるの
demitasseのYYB改変ミクとリンって普通にモーション読み込むと指がぐにゃぐにゃにならない?
あれってみんなどうやって直してるの
100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d644-eoeL)
2020/08/02(日) 17:58:44.81ID:NhvQQpOG0 >>93
こんにちわ、でおk
こんにちわ、でおk
101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5db1-ZRFp)
2020/08/02(日) 18:21:25.88ID:0HmhYXYc0102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65dc-6hkO)
2020/08/02(日) 19:11:47.93ID:0Pr3lRca0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba81-zY1m)
2020/08/02(日) 23:18:40.84ID:i9IyaZpj0 mmd動画を見る時
どうしても足元(のぐりんぐりんが起こってるかどうか)を見てしまう
製作者ならあると思います
どうしても足元(のぐりんぐりんが起こってるかどうか)を見てしまう
製作者ならあると思います
104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f158-ANno)
2020/08/03(月) 00:45:40.49ID:8EvzQai30 ぐりんぐりんはつま先ボーンとつま先IKボーンの変型階層を足IKよりも上にする(同じではダメ)と解消できるぞ
(足首Dや足先EX等がある場合はこれらも階層を変えてやる必要がある)
この解消したモデルにモーションを流し込んで足首の動きが変になる場合は、足首ボーンのキーを全消去すればOK
(足首Dや足先EX等がある場合はこれらも階層を変えてやる必要がある)
この解消したモデルにモーションを流し込んで足首の動きが変になる場合は、足首ボーンのキーを全消去すればOK
105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f158-ANno)
2020/08/03(月) 00:46:43.91ID:8EvzQai30 「階層を上にする」は数値を大きくするの意味ね
要は後で動くようにする
要は後で動くようにする
106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f158-UD9X)
2020/08/03(月) 07:00:13.99ID:zWkyX5UA0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a11-ANno)
2020/08/03(月) 07:01:06.43ID:NH5cB3Tu0 単位角で簡単に直るよ
108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a83-xE3T)
2020/08/03(月) 20:06:56.97ID:GGReW3Yx0 長さ1分くらいの動画って見る専だったときは物足りないなぁと思ってたけど、
自分が作るようになってちょっと動作確認したいとかツイッターに上げたりするようになると
1分くらいの長さのモーションが色々欲しくなるようになった
このくらいの長さのエロいダンスモーション増えて欲しい…
自分が作るようになってちょっと動作確認したいとかツイッターに上げたりするようになると
1分くらいの長さのモーションが色々欲しくなるようになった
このくらいの長さのエロいダンスモーション増えて欲しい…
109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f158-ANno)
2020/08/03(月) 21:48:16.34ID:8EvzQai30 ダンスモーションでないとダメなのか?
短いエロループモーションならiwaraで稀によく公開されてるぞ
あとは自分で長いダンスモーションから一部を切り出すとかすればいい
短いエロループモーションならiwaraで稀によく公開されてるぞ
あとは自分で長いダンスモーションから一部を切り出すとかすればいい
110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a83-EH4C)
2020/08/03(月) 22:02:04.32ID:uNGsYVGb0 テストモーションか
1個作っとくと便利かもねえ
1個作っとくと便利かもねえ
111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a83-xE3T)
2020/08/03(月) 23:05:47.38ID:GGReW3Yx0 >>109,110
パンチラとか透け衣装とか布面積の小さい水着とかが好きなもので
エロいダンスの方が捗ることが多いんすわ
もちろんガチエロモーションも好きだけどね
確かにテストモーションとして好きなダンスモーションのエロい動作シーンを切り取っておくのは良いかもね
やってみるわ
パンチラとか透け衣装とか布面積の小さい水着とかが好きなもので
エロいダンスの方が捗ることが多いんすわ
もちろんガチエロモーションも好きだけどね
確かにテストモーションとして好きなダンスモーションのエロい動作シーンを切り取っておくのは良いかもね
やってみるわ
112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b1-mxeg)
2020/08/06(木) 02:38:28.08ID:hD+cHjGI0 膝をメインに、下半身のウェイトが参考になるモデルってないでしょうか?
ローポリモデル(紺子)をハイポリ化するにあたり、下半身のウェイトも見直したいのでこれを機に直したいんですけど…
ローポリモデル(紺子)をハイポリ化するにあたり、下半身のウェイトも見直したいのでこれを機に直したいんですけど…
113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8958-HICl)
2020/08/06(木) 13:48:49.42ID:bkto50NO0 紺子ってかこみきモデルだから他のかこみきモデル(カノンやアリア)を参考にすればいいんじゃないの
知らんけど
知らんけど
114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8958-FoHg)
2020/08/06(木) 18:10:09.79ID:frq6Rdlf0 参考モデルを探すような人にかこみきモデルを改善できるとも思えないんだが
何かウエイトに問題でも?
何かウエイトに問題でも?
115名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-fe0o)
2020/08/06(木) 19:52:49.89ID:uyGQ/B/ed PMXEってウェイト塗れないバグあるよね
116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3356-FoHg)
2020/08/06(木) 19:59:59.00ID:PMKyQhOA0 ウェイトは待ってはくれない
117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99dc-i7TJ)
2020/08/06(木) 20:12:36.76ID:HZf1eVx50 頂点選択したまま編集始めると非選択頂点塗れない仕様に気付いてないパターンだろ
118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99cf-e++8)
2020/08/06(木) 21:15:58.74ID:bLp9Hd7I0 とある紳士MMDerの3DCG関係wiki
https://shinshimmder.memo.wiki/d/%a5%dc%a1%bc%a5%f3%c1%e0%ba%ee%a4%c7%bf%e5%c3%e5%a4%f2%a5%dd%a5%ed%a5%ea%a4%c7%a4%ad%a4%eb%a4%e8%a4%a6%a4%cb%a4%b9%a4%eb
↑のページの「ボーン操作で水着をポロリできるようにする」ってのをやったら
ポロリする前の状態ではおっぱいが揺れても水着が追従しなくなるんだけどどうしたらいいだろうか
始めはおっぱいと一緒に揺らして途中からポロリさせたいんだけどこれは始めからポロリしてる前提の手法なのかな
https://shinshimmder.memo.wiki/d/%a5%dc%a1%bc%a5%f3%c1%e0%ba%ee%a4%c7%bf%e5%c3%e5%a4%f2%a5%dd%a5%ed%a5%ea%a4%c7%a4%ad%a4%eb%a4%e8%a4%a6%a4%cb%a4%b9%a4%eb
↑のページの「ボーン操作で水着をポロリできるようにする」ってのをやったら
ポロリする前の状態ではおっぱいが揺れても水着が追従しなくなるんだけどどうしたらいいだろうか
始めはおっぱいと一緒に揺らして途中からポロリさせたいんだけどこれは始めからポロリしてる前提の手法なのかな
119名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-fe0o)
2020/08/06(木) 21:37:17.61ID:uyGQ/B/ed >>118
前に俺が同じ質問したから過去ログにあるぞ
前に俺が同じ質問したから過去ログにあるぞ
120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99cf-e++8)
2020/08/06(木) 21:56:15.29ID:bLp9Hd7I0 >>119
それはいつ頃の・・・?
それはいつ頃の・・・?
121名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-fe0o)
2020/08/06(木) 22:03:57.16ID:uyGQ/B/ed >>117
そのボーン以外にはウェイト塗られてない頂点なのに100で塗れないとかありませんか?
そのボーン以外にはウェイト塗られてない頂点なのに100で塗れないとかありませんか?
122名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMed-pxun)
2020/08/06(木) 22:36:14.47ID:YOkV+fc+M123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3356-FoHg)
2020/08/06(木) 22:36:34.35ID:PMKyQhOA0 PMXE「保存ができませんでした」
これが出るとつらい
これが出るとつらい
124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1311-HICl)
2020/08/06(木) 23:18:21.24ID:8xOpW2eY0 モーフ編集で選択頂点をモデル形状位置に移動してからアンドゥすると相違頂点を選択で選択されなくなるくらいかな
モーフ後モデル読み込んでからどの範囲の頂点がどのくらい変化したか確認するのに使ってるので意外と不便
モーフ後モデル読み込んでからどの範囲の頂点がどのくらい変化したか確認するのに使ってるので意外と不便
125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8958-HICl)
2020/08/06(木) 23:50:21.22ID:bkto50NO0 >>124
アンドゥじゃなくて「頂点の初期化」で元に戻すと選択範囲も元に戻るよ
アンドゥじゃなくて「頂点の初期化」で元に戻すと選択範囲も元に戻るよ
126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b1-mxeg)
2020/08/07(金) 00:50:03.63ID:TpXl8azm0 >>114
問題があるわけじゃないけど、強いていうと折り曲げた時にふくらはぎがやけにめり込むのと、膝周りが一部尖るように変形するから、それをリアルな形に変形するようにしたいんですよ。
そもそも現在のモデルも別のモデルとウェイトや頂点コンバートしてるんで、言ってしまえばコピペですらないオリジナルの状態なんですけど
問題があるわけじゃないけど、強いていうと折り曲げた時にふくらはぎがやけにめり込むのと、膝周りが一部尖るように変形するから、それをリアルな形に変形するようにしたいんですよ。
そもそも現在のモデルも別のモデルとウェイトや頂点コンバートしてるんで、言ってしまえばコピペですらないオリジナルの状態なんですけど
127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1311-HICl)
2020/08/07(金) 02:19:09.36ID:KWAlLrIH0 >>125 何言ってるのかわからないけど例えば貧乳→巨乳モーフを作ろうとした時に
1.最初は貧乳状態
2.「モデルファイルから形状読み込み」から作っておいた巨乳モデルを読み込む(「相違頂点を選択」で検出できる)
3.「選択頂点をモデル形状位置に移動」で貧乳状態に戻す
4.アンドゥで巨乳状態にする(「相違頂点を選択」で検出されなくなる)←「頂点の初期化」では貧乳のままなので無意味
まあ2の段階で選択状態にしてオブジェクト操作で記憶とかしておけばいいんだけどね
1.最初は貧乳状態
2.「モデルファイルから形状読み込み」から作っておいた巨乳モデルを読み込む(「相違頂点を選択」で検出できる)
3.「選択頂点をモデル形状位置に移動」で貧乳状態に戻す
4.アンドゥで巨乳状態にする(「相違頂点を選択」で検出されなくなる)←「頂点の初期化」では貧乳のままなので無意味
まあ2の段階で選択状態にしてオブジェクト操作で記憶とかしておけばいいんだけどね
128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8958-HICl)
2020/08/07(金) 03:03:11.33ID:1gwmvmfL0 >>127
その場合はアンドゥじゃなく「モデルから形状読み込み」を再度実行すればよいだけでは?
もしくは巨乳読み込んだ状態でモーフを一旦セーブするとか
まあそもそも現行のPMXEでわざわざモーフの形状を別モデルでセーブしてること自体無駄な手順だと思うけど
(昔と違ってモーフ編集時に強制終了することはほとんどなくなったので)
その場合はアンドゥじゃなく「モデルから形状読み込み」を再度実行すればよいだけでは?
もしくは巨乳読み込んだ状態でモーフを一旦セーブするとか
まあそもそも現行のPMXEでわざわざモーフの形状を別モデルでセーブしてること自体無駄な手順だと思うけど
(昔と違ってモーフ編集時に強制終了することはほとんどなくなったので)
129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99dc-i7TJ)
2020/08/07(金) 10:15:37.75ID:H3RGnPLs0 催眠アヘ顔とか催眠レイプ目に合わせる涙や涎の素材探してるけど良いもんが見つからん
静止画専だからテクスチャでいいんだけどいっそ自分で描いちゃった方が早いんだろうか
静止画専だからテクスチャでいいんだけどいっそ自分で描いちゃった方が早いんだろうか
130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 931e-JOTn)
2020/08/07(金) 10:36:55.32ID:JW61hWWU0 >>126
ウェイトいじるより「すねIK」使ったほうが良いかも。
ウェイトいじるより「すねIK」使ったほうが良いかも。
131名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM8b-SMqZ)
2020/08/07(金) 12:21:52.76ID:jnH8LTycM 静止画なら描き足したら一番早いわな
132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1311-HICl)
2020/08/07(金) 12:46:37.21ID:KWAlLrIH0 >>127 それが面倒くさいから不便って話なので。あと進捗とバックアップ兼ねて何か変更したら別保存した方が安心
133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b64-2X+j)
2020/08/07(金) 21:50:32.63ID:bNiN89M30 貧乳から巨乳、巨乳から貧乳はモーフで変形させても頂点数ウェイト法線テクスチャ各方面からみて造形的にたかが知れてる
134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb60-W4a1)
2020/08/08(土) 01:43:02.38ID:2iVHffUW0 ぺったんこにすると確実に法線やばいから入れ替えになるね
135名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチ 8958-FoHg)
2020/08/08(土) 08:18:12.34ID:oiIQfvT900808 それに自分で使うだけなら好みのサイズ一つだけあれば十分で乳モーフなんてイランと思うんだがな
特殊表現で使うケースも考えられなくは無いが
頂点モーフって法線変わらないから試して残念な結果に終わったことがあるんで使いどころは選ばないとと思ってる
特殊表現で使うケースも考えられなくは無いが
頂点モーフって法線変わらないから試して残念な結果に終わったことがあるんで使いどころは選ばないとと思ってる
136名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチ 8958-HICl)
2020/08/08(土) 11:47:22.96ID:aRVJVP9p00808 単にモーフとして使うんじゃなく、共通素体の変更部分をモーフにしておくというやり方もある
たとえば巨乳・貧乳ボディをそれぞれ作りたいときに、乳の変更部分をモーフとして作っておくとモーフリバースで反転させるだけでそれぞれのモデルが作れる
(法線はリバースしたあと再設定する)
こうすると素体を再改造したいとき、共通素体だけいじればよいので手間が大幅に減る
たとえば巨乳・貧乳ボディをそれぞれ作りたいときに、乳の変更部分をモーフとして作っておくとモーフリバースで反転させるだけでそれぞれのモデルが作れる
(法線はリバースしたあと再設定する)
こうすると素体を再改造したいとき、共通素体だけいじればよいので手間が大幅に減る
137名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチ 3356-FoHg)
2020/08/08(土) 12:25:17.16ID:V4Tgm/lk00808 モデル改造には体型変更のモーフは必須だな
ある程度ボディ側で調節出来ないと、全部服側をいじることになるのでキツイ
ある程度ボディ側で調節出来ないと、全部服側をいじることになるのでキツイ
138名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 3356-WcBr)
2020/08/08(土) 13:33:28.24ID:0I7YmWP800808 モデル自体はバンバン出るけど
中身ありは全然増えねぇな
(すげ替え云々とは別問題の話)
贅沢な話かもしれんが既存モデルばっかで意欲がわかねぇ
中身ありは全然増えねぇな
(すげ替え云々とは別問題の話)
贅沢な話かもしれんが既存モデルばっかで意欲がわかねぇ
139名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチ MM8b-SMqZ)
2020/08/08(土) 13:58:10.08ID:yQxECZBlM0808 そして誕生する改変モデラー
140名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチ 01b1-W5Go)
2020/08/08(土) 14:44:25.50ID:MT5sDRe+00808 非エロモデル作るマンとエロモデル作るマンは生きてる世界が違う
見ている未来が違う 後者は闇の中で生きる暗黒生物
見ている未来が違う 後者は闇の中で生きる暗黒生物
141名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチ MM8b-SMqZ)
2020/08/08(土) 14:57:15.09ID:yQxECZBlM0808 某有名ミクモデルのモデラーも中身アリモデル作ってたことあるしなぁ
142名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチ Sd33-6Lkn)
2020/08/08(土) 18:35:43.62ID:NM+1A5xtd0808 >>141
有罪ですわ〜
有罪ですわ〜
143名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 99dc-i7TJ)
2020/08/08(土) 19:20:49.10ID:4ILyvlBQ00808 これ作者が自分で中身ありモデル流してね?って疑問持ったケースは無いでもない
いやありがたいけど
いやありがたいけど
144名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチ 1311-HICl)
2020/08/08(土) 20:05:19.88ID:tm/VHXLH00808 服着せた状態でバランス整えて作ると脱がしたら大抵悲しい事になるからなあ
145名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 99dc-i7TJ)
2020/08/08(土) 20:20:12.56ID:4ILyvlBQ00808 ・ぴっちりした服だと肌がある程度内側に潰れる
・二次元的にフリフリな服だと内側の身体はあんまり考慮されてない
からしゃーない
・二次元的にフリフリな服だと内側の身体はあんまり考慮されてない
からしゃーない
146名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチ b120-bw8L)
2020/08/08(土) 21:24:21.89ID:rrPHR+BT00808 ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm7916040
この自動モーション作成ってどこにもないですか
サイトのリンク切れで困っています
この自動モーション作成ってどこにもないですか
サイトのリンク切れで困っています
147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9381-W4a1)
2020/08/08(土) 22:53:47.46ID:RbqEhZOK0 夜のMMEでまた白濁液体動画が増えるね
148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 535e-4+us)
2020/08/09(日) 03:03:20.42ID:nF8IZnO80 動きとかまだよくわからんからポーズつけて色々セットして画像保存してるだけだけど楽しい
探しても見つからなかったシチュエーションの物が作れるって凄いね
探しても見つからなかったシチュエーションの物が作れるって凄いね
149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a974-wHtq)
2020/08/09(日) 11:48:51.16ID:8ka4od5H0 >>146
VmdSynthesizerでググるとヒットする「MMDコンバーターで〜」っていうサイトの一番下のリンクはまだ生きてた。
リンクを貼ると弾かれるみたいなので自分でググってみて。うちでは2番目のページでヒットした。
VmdSynthesizerでググるとヒットする「MMDコンバーターで〜」っていうサイトの一番下のリンクはまだ生きてた。
リンクを貼ると弾かれるみたいなので自分でググってみて。うちでは2番目のページでヒットした。
150名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-UjAx)
2020/08/11(火) 08:20:13.25ID:f/1kW9q0d 紳士動画の製作を始めようと思っている初心者なんですが質問いいですか
罪袋のちんこや体型が普通なバージョンってどこで手に入るんでしょうか
探してもムキムキちんこしか見つかりません
罪袋のちんこや体型が普通なバージョンってどこで手に入るんでしょうか
探してもムキムキちんこしか見つかりません
151名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-ONaq)
2020/08/11(火) 08:29:55.37ID:f+0G3Glha 竿付きの竿役は出回ってるのはそのRYU?くらいしかない。
他の体のやつはだいたい素体にちんこ付けて使ってる。
他の体のやつはだいたい素体にちんこ付けて使ってる。
152名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-UjAx)
2020/08/11(火) 08:58:25.92ID:f/1kW9q0d そうなんですか
しかしちんこも見つかりません
なんて検索すればいいんでしょうか
しかしちんこも見つかりません
なんて検索すればいいんでしょうか
153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8958-HICl)
2020/08/11(火) 09:57:23.59ID:iAxJ950u0 Ademar440氏のモデル配布ページにある「Sin Sack 2018」
https://www.mediafire.com/folder/bvyhwdun9870w/Releases
この人はエロモーションも多数配布してるので紳士は必ずチェックしておくべし
男側モーションはこのSin Sack用なので調整が簡単
https://www.mediafire.com/folder/bvyhwdun9870w/Releases
この人はエロモーションも多数配布してるので紳士は必ずチェックしておくべし
男側モーションはこのSin Sack用なので調整が簡単
154名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-UjAx)
2020/08/11(火) 10:35:25.91ID:f/1kW9q0d155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb44-6Lkn)
2020/08/11(火) 16:02:37.43ID:cZQVE6/A0 晋作のチンコはイマイチじゃね?
もっと迫力があるチンコ使ってる人をたまに見かけるけど(具体的に挙げられなくてすまん)、単体でリアルなのあるんじゃね?
もっと迫力があるチンコ使ってる人をたまに見かけるけど(具体的に挙げられなくてすまん)、単体でリアルなのあるんじゃね?
156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b0c-JOTn)
2020/08/11(火) 17:42:43.85ID:DAr4SaWB0 これとか?
ttps://ecchi.iwara.tv/images/model-dl-tntn-model
ttps://ecchi.iwara.tv/images/model-dl-tntn-model
157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1396-ONaq)
2020/08/11(火) 17:44:04.97ID:pyit6wp30 そういう事ならBowlのR18でハバネロ検索すると幸せになれるかもしれない。
158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebdc-SMqZ)
2020/08/11(火) 17:52:31.69ID:jJdWUfjS0 俺はmamaman使ってるよ
159名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-UjAx)
2020/08/11(火) 19:43:33.90ID:Ck+yeptVd みなさまありがとうございます
おかげでちんこが集まりました
とても助かります
おかげでちんこが集まりました
とても助かります
160名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM8b-Zcez)
2020/08/11(火) 20:27:15.90ID:MZ844IT6M ちんこが集まる(意味深)
161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e44-0ooH)
2020/08/12(水) 02:43:43.57ID:l013Ww7a0 ホモじゃないか!
162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e73-zLXa)
2020/08/12(水) 04:25:16.57ID:hpabAVZ20 ここの動画見たらビームマンPが色々捗りそうな液体エフェクト出してるのに気づいた。
https://ecchi.iwara.tv/videos/2azlqunemyiq5ey7k
流体シミュレーションより軽くて使い物になるかな。
あとRayMMD環境下で使えるかとか。
https://ecchi.iwara.tv/videos/2azlqunemyiq5ey7k
流体シミュレーションより軽くて使い物になるかな。
あとRayMMD環境下で使えるかとか。
163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e44-0ooH)
2020/08/12(水) 07:07:27.12ID:l013Ww7a0 デスロックさんのモデル売ってるんだな
元作品は映像だからぶっこぬきではないんだろうけど
これ買って大丈夫なやつ?
元作品は映像だからぶっこぬきではないんだろうけど
これ買って大丈夫なやつ?
164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2edc-VMsN)
2020/08/12(水) 13:45:09.70ID:yombuevz0 作ったHループモーションを眺めている時が1番生を実感する
165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edd5-sYmt)
2020/08/12(水) 17:56:53.16ID:frWAWIWx0 コースティックかな?
166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d11-z9hr)
2020/08/12(水) 18:29:02.11ID:V8Q1IZS00 昨日ずっとMMD作ってて保存したpmmさっきロードしたらなぜかただの初期状態がロードされる…
ファイルの更新日時見たらさっきファイル開いた瞬間の時間が表示されてるんだがなにこれ・・・
ファイルの更新日時見たらさっきファイル開いた瞬間の時間が表示されてるんだがなにこれ・・・
167名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-OFmC)
2020/08/12(水) 18:40:57.33ID:BQeV41+Ya それは開いたんじゃなくて保存したんや…
俺もやったことある。
俺もやったことある。
168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d283-VMsN)
2020/08/12(水) 18:56:53.22ID:finU+jU70 プラグインはちゃんと入れとけな
オートセーブ機能もあるから
なお我が家のオートセーブは何故かまともに機能しない
オートセーブ機能もあるから
なお我が家のオートセーブは何故かまともに機能しない
169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99b1-E2Bm)
2020/08/12(水) 20:32:23.79ID:0CYpEdXn0 pmmファイルは関連付け起動で開きましょう
170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e958-8Sie)
2020/08/12(水) 21:04:28.62ID:hH9JbM9q0 保存ミスというと
pmmを保存したら使用中のPMXモデルデータにpmm情報が上書きされてモデル改造全部やり直しになったことがある。わりと死んだ
一回しかなったことないから何でそうなったのかよくわかんないんだけどさ
pmmを保存したら使用中のPMXモデルデータにpmm情報が上書きされてモデル改造全部やり直しになったことがある。わりと死んだ
一回しかなったことないから何でそうなったのかよくわかんないんだけどさ
171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2edc-AL9f)
2020/08/12(水) 21:25:50.95ID:Ld5ht4lI0 せっかくWin10からOnedriveがシステムに統合されたんだしみんなバックアップ活用しよう…ね!
172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4211-QlkZ)
2020/08/12(水) 22:27:21.29ID:9gnRBWwg0 MMDは開くつもりが上書き保存にカーソル行きやすいから怖い
173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e958-++7W)
2020/08/12(水) 22:32:07.64ID:djrRBPhl0 上書き時に確認窓出るようになるプラグインおすすめ
174名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-93/a)
2020/08/12(水) 23:25:26.20ID:58OGOx+Ir avi出力でpmm上書きとかね
175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99b1-XkeO)
2020/08/12(水) 23:41:26.82ID:ULUo1mTK0 >>164
それしか作れないのに1番も2番もあるの?
それしか作れないのに1番も2番もあるの?
176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d283-VMsN)
2020/08/12(水) 23:53:50.71ID:finU+jU70 >>175
2番は美味しいご飯食べてる時
2番は美味しいご飯食べてる時
177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d256-++7W)
2020/08/13(木) 00:17:17.50ID:XmoNp7xv0 いつもイヤホンでMMD見るんだが
3万くらい使ってイヤホンとアンプ買ったらいつもと違う音が聞こえてきてびっくりしたわ
3万くらい使ってイヤホンとアンプ買ったらいつもと違う音が聞こえてきてびっくりしたわ
178名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-OFmC)
2020/08/13(木) 00:27:50.39ID:X23J2Xr3a 小さな声で「せんぱ〜い」とかそういうの?
179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d256-++7W)
2020/08/13(木) 00:31:18.12ID:XmoNp7xv0 小さい音も聞き取りやすい
あと曲の低音とか
あと曲の低音とか
180名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FF62-neot)
2020/08/13(木) 01:08:31.41ID:OwudR5L9F ありがちだけど、作成するフェイズ毎にファイル名を変えて保存していってる。
「Aさん_01.pmx」みたいに。
こうしたらウエイトを間違えて塗り替えてしまった時でも過去のリビジョンからウエイトを転写できるのですごくいい。
「Aさん_01.pmx」みたいに。
こうしたらウエイトを間違えて塗り替えてしまった時でも過去のリビジョンからウエイトを転写できるのですごくいい。
181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd58-QlkZ)
2020/08/13(木) 02:09:04.93ID:Gm6nAcO60 >180
それを自動でやってくれるのがSYSTEMにある自動バックアッププラグイン
保存する最大数と時間間隔をそれぞれ設定できるので、設定次第で5分前に戻ったり一か月前のデータを残したりも出来る
それを自動でやってくれるのがSYSTEMにある自動バックアッププラグイン
保存する最大数と時間間隔をそれぞれ設定できるので、設定次第で5分前に戻ったり一か月前のデータを残したりも出来る
182名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd62-neot)
2020/08/13(木) 02:32:18.55ID:eIwcqi0/d183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd58-++7W)
2020/08/13(木) 05:52:00.12ID:7cnOLh4l0 簡単確実ではあるけど中身の区別がつけられないファイルが大量にできてしまうので自動じゃなくて手動でやってるな
バックアップ忘れたら自業自得ってことで
バックアップ忘れたら自業自得ってことで
184名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd62-neot)
2020/08/13(木) 09:05:15.95ID:eIwcqi0/d これ元々のファイル名は変わらないのね。
pmmによって使用したモデルのリビジョンが違う俺のような雑な管理の場合は「pmmが開かない!いつの時点のモデルで動作確認したんだっけな?」事案が起きてしまうな。
リビジョン管理は手動で、ケアレスミス防止に自動バックアップをやるのが万全かなー。
pmmによって使用したモデルのリビジョンが違う俺のような雑な管理の場合は「pmmが開かない!いつの時点のモデルで動作確認したんだっけな?」事案が起きてしまうな。
リビジョン管理は手動で、ケアレスミス防止に自動バックアップをやるのが万全かなー。
185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d283-p5K4)
2020/08/13(木) 17:45:47.30ID:k/SRrMxs0 キャットウォーク系のモーションでその場で足踏みしてるものを使ってみてるんだけど、
モデルが歩いてるように見せられるツールとか工夫って何かありますかね?
モデルが歩いてるように見せられるツールとか工夫って何かありますかね?
186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ec0-neot)
2020/08/13(木) 18:09:48.47ID:pwDSojHr0 足元を映さない!(キリッ
187名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd62-4fp5)
2020/08/13(木) 18:24:57.66ID:okOb3mOkd >>185
背景モデルを動かすor足元にウォーキングマシンをおく
背景モデルを動かすor足元にウォーキングマシンをおく
188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d283-VMsN)
2020/08/13(木) 18:32:30.58ID:rLaTcmRB0 素直にモーションに手を加えるのが一番納得いくと思う
でも地味なモーションって面倒臭いよね
でも地味なモーションって面倒臭いよね
189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd58-++7W)
2020/08/13(木) 19:42:53.79ID:7cnOLh4l0 全親ボーンでも動かせばいいだけでは?
指定のルート歩かせたいならパス生成ツールみたいのがあったと思うからそれを使うとか
指定のルート歩かせたいならパス生成ツールみたいのがあったと思うからそれを使うとか
190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d283-p5K4)
2020/08/13(木) 20:16:42.72ID:k/SRrMxs0 >>186-189
数十秒あるモーションなのでキャラにしろ背景にしろモデルを動かすと結構な距離感になって
すぐ端を越えてしまうんですよね
と思ったけど、大きめの円形のステージなら、そっちを回転させれば端っこに辿り着く心配しなくて良いのかしら…?
やってみますね、アドバイスありがとうございます!
数十秒あるモーションなのでキャラにしろ背景にしろモデルを動かすと結構な距離感になって
すぐ端を越えてしまうんですよね
と思ったけど、大きめの円形のステージなら、そっちを回転させれば端っこに辿り着く心配しなくて良いのかしら…?
やってみますね、アドバイスありがとうございます!
191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2edc-E2Bm)
2020/08/13(木) 20:34:51.69ID:Tow3VAPj0 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ294358.html
とんでもねー奴見つけたんだが大丈夫かこれ
とんでもねー奴見つけたんだが大丈夫かこれ
192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd58-QlkZ)
2020/08/13(木) 21:34:07.49ID:Gm6nAcO60193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31b1-sYmt)
2020/08/13(木) 22:41:54.61ID:3WoEPlbX0 >>191
中華製や
中華製や
194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49fa-++7W)
2020/08/13(木) 22:43:05.83ID:gIBRslAJ0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81dc-neot)
2020/08/13(木) 22:49:42.13ID:bzm0gxxe0 >>190
ハムスターのような回し車に入れてしまおう
ハムスターのような回し車に入れてしまおう
196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99b1-XkeO)
2020/08/14(金) 00:59:49.10ID:UM607RgD0 最近はホントに何もやる気がしない
コロナってはいない筈だけど・・
コロナってはいない筈だけど・・
197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81dc-neot)
2020/08/14(金) 09:04:37.71ID:UkT+cp/b0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99b1-XkeO)
2020/08/14(金) 11:10:01.39ID:UM607RgD0 壊れてる ピーク時は26度設定にしても32度から下がらない関東
神はわたくしにエチエチ動画を作らせたく無いらしいな
神はわたくしにエチエチ動画を作らせたく無いらしいな
199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2e3-LKoN)
2020/08/14(金) 15:31:01.01ID:aJR8aVzp0 ・・・。
200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2e3-LKoN)
2020/08/14(金) 15:31:12.28ID:aJR8aVzp0 (6 lゝ、●.ノ ヽ、●_ノ |!/
| ,.' i、 |}
', ,`ー'゙、_ l
\ 、'、v三ツ /
|\ ´ ` , イト、
/ハ ` `二 二´ ´ / |:::ヽ
/::::/ ', : . . : / |:::::::ハヽ
http://twitter.com/ibuki_air
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2edc-VMsN)
2020/08/14(金) 15:34:02.40ID:L+jValBN0 神はさっさと作れって言ってたよ
202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81b1-aHgy)
2020/08/14(金) 15:57:06.46ID:8gguqK8n0 すべての親を動かすと軸足が滑る
センターを移動させてIKも増加させるのが安定する
すべての親とIKを動かす場合は線形保間を切って等速移動にしてやれば軸足の増量の分減量を合わせることでブレなくすることが可能
ただしこれは直線の場合以外は増量を推し量るのが面倒になるのでおすすめしない
ちょっと面倒だけど軸足のIKにダミーボーンを外部親で登録したあとに外部親をはずしてフレーム登録をするとIKの場所にダミーボーンが固定されるのでそこに次フレームからIKを外部親に登録して初期化すればブレがなくなる
センターを移動させてIKも増加させるのが安定する
すべての親とIKを動かす場合は線形保間を切って等速移動にしてやれば軸足の増量の分減量を合わせることでブレなくすることが可能
ただしこれは直線の場合以外は増量を推し量るのが面倒になるのでおすすめしない
ちょっと面倒だけど軸足のIKにダミーボーンを外部親で登録したあとに外部親をはずしてフレーム登録をするとIKの場所にダミーボーンが固定されるのでそこに次フレームからIKを外部親に登録して初期化すればブレがなくなる
203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4211-QlkZ)
2020/08/14(金) 18:56:40.67ID:9ukvXWNQ0 移動範囲が広い場合はエッジ対策も必要だった気がする
204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81b1-aHgy)
2020/08/14(金) 19:14:21.70ID:8gguqK8n0 すべての親を残していくとエッジがどんどん太くなっていく現象ね
一番上のボーンをすべての親じゃなくて操作中心ボーンに変えてそっちをモデルと追従させれば解決って記事は読んだことある
一番上のボーンをすべての親じゃなくて操作中心ボーンに変えてそっちをモデルと追従させれば解決って記事は読んだことある
205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d283-VMsN)
2020/08/14(金) 19:15:54.49ID:Cli2aTcl0 MMD弄ってるとたまに外付けちんこが背中方向に軌道エレベーターみたいに画面外まで突き抜けて表示される
クライアント再起動で直るけどたまに起こる理由がわからん
クライアント再起動で直るけどたまに起こる理由がわからん
206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81b1-aHgy)
2020/08/14(金) 19:27:18.64ID:8gguqK8n0 外部親の循環が起こっているか物理が暴れるのか
どっちかだとは思うんだけど
ちんこだけが移動するなら一度ちんこの外部親登録を確認してみては?
どっちかだとは思うんだけど
ちんこだけが移動するなら一度ちんこの外部親登録を確認してみては?
207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd58-QlkZ)
2020/08/14(金) 20:50:54.02ID:LcZ5oCZj0 >>204
エッジの太さは一番上じゃなく「2番目のボーン(ボーン番号1)」を基準にしてる
だから2番目のボーンを「エッジ調整用」にして、センターか腰ボーンの子にする(もしくは移動付与)とエッジが常にモデル位置を基準にするようになる
またエッジ調整用ボーンを移動可にすればエッジ太さをボーン移動で調整できる
エッジの太さは一番上じゃなく「2番目のボーン(ボーン番号1)」を基準にしてる
だから2番目のボーンを「エッジ調整用」にして、センターか腰ボーンの子にする(もしくは移動付与)とエッジが常にモデル位置を基準にするようになる
またエッジ調整用ボーンを移動可にすればエッジ太さをボーン移動で調整できる
208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e73-zLXa)
2020/08/15(土) 04:39:53.40ID:cLph6+Eo0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81b1-aHgy)
2020/08/15(土) 05:49:33.13ID:qUFqFSnV0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d283-p5K4)
2020/08/15(土) 07:13:43.31ID:DkgIOJaf0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd58-QlkZ)
2020/08/15(土) 11:13:46.70ID:8Hyrjzjx0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e73-zLXa)
2020/08/15(土) 14:34:33.50ID:cLph6+Eo0 おおおおおお。
腕のウェイトが一か所おかしいのだが、力こぶだの半ねじり1〜8とか腕のボーンが何十個もあって
どれが悪いのか全くわからねーーー
しかも、Transformviewじゃ再現しねーーーどうしたらいいんだー
腕のウェイトが一か所おかしいのだが、力こぶだの半ねじり1〜8とか腕のボーンが何十個もあって
どれが悪いのか全くわからねーーー
しかも、Transformviewじゃ再現しねーーーどうしたらいいんだー
213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81b1-aHgy)
2020/08/15(土) 14:50:26.94ID:qUFqFSnV0 >>212
mmd上でワイヤーフレーム表示にして大体どこら辺の頂点か絞りこんでみれば
mmd上でワイヤーフレーム表示にして大体どこら辺の頂点か絞りこんでみれば
215名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM49-3SYA)
2020/08/15(土) 21:06:13.86ID:oIyKAPt7M >>212
モーションをpmxeに流し込んでも再現しないの?
モーションをpmxeに流し込んでも再現しないの?
216212 (ワッチョイ 6e73-zLXa)
2020/08/16(日) 04:52:21.19ID:vuqzYKo/0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed74-r5Zy)
2020/08/16(日) 10:15:01.57ID:pJxW072M0 >>214
いえいえ。見つかって良かった。
いえいえ。見つかって良かった。
218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd58-QlkZ)
2020/08/16(日) 10:20:24.46ID:5DrAsE0h0220名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセーT Sxf1-cTJ5)
2020/08/17(月) 05:24:20.73ID:JxPn1WLox221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2edc-VMsN)
2020/08/17(月) 08:50:34.73ID:7PoRanSZ0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31dc-DBpe)
2020/08/17(月) 09:15:41.60ID:XLfPKeo60 Ray詳しくないけどブルーム効果なのでLightBloomってExtensionじゃね
223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3152-4G8I)
2020/08/17(月) 11:01:34.13ID:6Ip2kB+k0 スポットライトを(脳天よりちょっと後方から)強く当てる
224220 (アークセーT Sxf1-cTJ5)
2020/08/17(月) 15:44:50.49ID:JxPn1WLox LightBloomが表現できそうです
ありがとうございます。
ただ、口の中とか目のフチとかどのモデルも強烈に発光してしまうんですが
これはどうやって調整するのでしょうか?
MMD難しいっす
ありがとうございます。
ただ、口の中とか目のフチとかどのモデルも強烈に発光してしまうんですが
これはどうやって調整するのでしょうか?
MMD難しいっす
225名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-U5fn)
2020/08/17(月) 16:24:52.58ID:BxsDHAwzr 全体をブルームで光らせたら全部発光するだけ
まず頭に光を当ててからだよ
まず頭に光を当ててからだよ
226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 625e-2jCk)
2020/08/18(火) 00:35:32.62ID:4JeV+x6b0 質問すまん
ナドラ・バイロールのモデルみたいなパンツを動かせるモデルって他に何がある?
ナドラ・バイロールのモデルみたいなパンツを動かせるモデルって他に何がある?
227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81b1-14uv)
2020/08/18(火) 06:48:06.30ID:OgLph6Qv0 https://twitter.com/syobons/status/1295378752889790464?s=21
こういうモデルってカスメから持ってきてる感じなのかな、そもそもカスメから持って来る方法とか操作のやり方とかもわからないんですけども
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
こういうモデルってカスメから持ってきてる感じなのかな、そもそもカスメから持って来る方法とか操作のやり方とかもわからないんですけども
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd58-QlkZ)
2020/08/18(火) 11:25:39.52ID:+1rsc10H0 >>226
Izumi Shimizu
Izumi Shimizu
229名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-2jCk)
2020/08/18(火) 12:05:07.30ID:jR9uQAW1a230名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-y1mz)
2020/08/18(火) 12:43:55.14ID:wcGHLZ65d トラハゼ式モブの貧乳さんたちを
巨乳化して乳揺れさせたいのですが
うまく行きません
おすすめのボーンありますか?
巨乳化して乳揺れさせたいのですが
うまく行きません
おすすめのボーンありますか?
231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2edc-VMsN)
2020/08/18(火) 14:02:33.36ID:dLlC7T+Q0 >>229
そういうことならつみ式ミクの改造モデルもパンツ可変
そういうことならつみ式ミクの改造モデルもパンツ可変
232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99b1-a0Si)
2020/08/18(火) 15:39:30.34ID:5fJgO9H40 バイブ取付端折るならPMXEditorでクロッチ動かすだけでもいけそうな気もする
233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 625e-2jCk)
2020/08/18(火) 18:57:57.40ID:4JeV+x6b0 PMX使いだしたばっかでそんな技術ないぜ!!
まぁなんとか頑張ってみるわ!!
あとつみ式ミクも使ってみるわ!!ありがとな兄弟!!
まぁなんとか頑張ってみるわ!!
あとつみ式ミクも使ってみるわ!!ありがとな兄弟!!
234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff44-gtaT)
2020/08/19(水) 01:19:32.51ID:VYPr0Z8j0 >>230
すげ替えた方がいい
すげ替えた方がいい
235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff73-VqLe)
2020/08/19(水) 10:43:11.03ID:jZQvF6TZ0 PMXEditorで材質増やすと、その後操作したときに材質の絞り込みのチェックが勝手に違う材質のチェックに変更されるの
どうにかする方法知ってたら教えて貰えませんか?
どうにかする方法知ってたら教えて貰えませんか?
236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f58-qjQY)
2020/08/19(水) 11:35:12.67ID:pcqG/OkX0 一旦保存してファイルを開きなおす
237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff44-gtaT)
2020/08/19(水) 16:48:41.52ID:VYPr0Z8j0 あれは明らかにバグだけど直してくれないよね
238名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-h+hV)
2020/08/19(水) 17:31:51.53ID:/ApDuHA/d 何かするたびに絞り込みが解除されてもっかい絞ボタン押すと復活する挙動もバグ?
239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f58-Dag0)
2020/08/19(水) 17:43:20.84ID:sTgUDiyL0240名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr73-S77v)
2020/08/19(水) 18:45:47.82ID:dpOfa0J1r 材質複製プラグインを使えばよい
241名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp73-pduf)
2020/08/19(水) 20:25:36.06ID:OE//KqX2p 材質複製って右クリでできないっけ
242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f11-qjQY)
2020/08/20(木) 18:08:31.64ID:PyoPJuSy0 gimp2.10にしてからレイヤー使った色の加減算がおかしくて調整に難儀してたんだけど
レイヤーをレガシーモードにしないといけなかったのか。というかデフォルトはどういう事になってるんだ
https://i.imgur.com/uvPvyg1.png
レイヤーをレガシーモードにしないといけなかったのか。というかデフォルトはどういう事になってるんだ
https://i.imgur.com/uvPvyg1.png
243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f73-pN/d)
2020/08/20(木) 21:30:47.30ID:cbgrrm660 >>242
https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp/-/issues/1872
リニアRGBがどうこうで単純に足された数値じゃなくて
output = sqrt(value1^2 + value2^2)
になるみたい
https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp/-/issues/1872
リニアRGBがどうこうで単純に足された数値じゃなくて
output = sqrt(value1^2 + value2^2)
になるみたい
244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff44-gtaT)
2020/08/21(金) 11:39:25.37ID:JQh6IKqf0 うわ面倒
245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f11-qjQY)
2020/08/21(金) 18:16:58.66ID:nfMPPLpZ0 なんかよくわからないけどガンマ補正をかけなくしたという事?
不便な気がするけど2年前からそうなんだから今更だし解決策はわかったからいいや。ありがとう
不便な気がするけど2年前からそうなんだから今更だし解決策はわかったからいいや。ありがとう
246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff04-BGa1)
2020/08/21(金) 23:07:18.73ID:8e+65BEz0 https://booth.pm/ja/browse/3D%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB
前から思ってたけどこれ今日発見して核心したわ
男のモデラーとかってロリコン率高すぎるだろ
これが女だと逆にセクシー系が多いという逆現象が起きるんだが
前から思ってたけどこれ今日発見して核心したわ
男のモデラーとかってロリコン率高すぎるだろ
これが女だと逆にセクシー系が多いという逆現象が起きるんだが
247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f58-qjQY)
2020/08/22(土) 00:01:19.98ID:lvjbN5HC0 宮崎駿ですら40年くらい前に「僕はロリコンです」と公言してるのに今更!?
248名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9f-h+hV)
2020/08/22(土) 00:10:29.54ID:53IMFbyfd 気持ちはわかるよ
俺も
ネトゲは幼女と決めているし
俺も
ネトゲは幼女と決めているし
249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fdc-IbEq)
2020/08/22(土) 13:17:54.33ID:O68BffuI0 >>245
sRGBの画素値に対するディスプレイが出す明るさが線形ではない(255階調10と100では10倍の明るさの違いにならない)ので
sRGBの空間で2つの値の平均や合計を出してもディスプレイの明るさでの平均や合計にならない
視覚的な平均や合計に近くするためになんかごちゃごちゃってる
と思われる
sRGBの画素値に対するディスプレイが出す明るさが線形ではない(255階調10と100では10倍の明るさの違いにならない)ので
sRGBの空間で2つの値の平均や合計を出してもディスプレイの明るさでの平均や合計にならない
視覚的な平均や合計に近くするためになんかごちゃごちゃってる
と思われる
250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fdc-QbhD)
2020/08/22(土) 15:46:23.39ID:oER2LGro0 普通の加算合成は眩しくなりすぎて結局100%じゃ重ねにくいって問題もあるからな。加算合成の名前は据え置きで新しいモード名作った方が混乱招かないと思うけど
251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff44-gtaT)
2020/08/22(土) 17:39:12.81ID:84pIxuMG0 >>246
ほとんどVRchat用のアバターw
ほとんどVRchat用のアバターw
252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffa8-z9XK)
2020/08/25(火) 18:43:05.03ID:JJDL9iqF0 中華モデラーが外人避けで中国語話者しか理解できないパスワードかけてて、
俺はそそくさと4chanへ向かい英語でクレクレする
何か5年前くらいの頃と立場逆転してる気がするけど、まあいいや
俺はそそくさと4chanへ向かい英語でクレクレする
何か5年前くらいの頃と立場逆転してる気がするけど、まあいいや
253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e44-foCE)
2020/08/26(水) 10:29:39.26ID:HN+2SWER0 向こうのドラマの中の話をパスワードにするとかマジで解読不能
254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9283-9vwp)
2020/08/26(水) 21:47:56.32ID:ZY3x83qB0 とある液体エフェクトの外部親に性器部分を設定したいんだけど、使いたいモデルの性器にはボーンがありません
そういうボーンのない頂点や材質にボーンを追加する方法ってありますか?
そういうボーンのない頂点や材質にボーンを追加する方法ってありますか?
255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d58-Vquy)
2020/08/26(水) 22:10:11.08ID:7nc9/YOd0 MMDモデルの改造・加工にはPMXEというアプリを使います
未入手の場合は即ゲットしましょう
未入手の場合は即ゲットしましょう
256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9283-9vwp)
2020/08/26(水) 22:28:56.41ID:ZY3x83qB0 >>255
どこまで出来るか分かんないと説明の仕様もないですよねスミマセン
ダミーのボーンを作ることは出来ます
腰や下半身のボーンを親にすることもとりあえず出来ます
が、そのボーンを性器の材質と関連付けられないので、当たり前ですが身体を動かすとボーンが性器からズレてしまいます
基礎知識をつける方法も分からず手探りなので、多分初歩的なことを聞いちゃってるとは思うんですが、上記の解決策教えていただけると幸いです
どこまで出来るか分かんないと説明の仕様もないですよねスミマセン
ダミーのボーンを作ることは出来ます
腰や下半身のボーンを親にすることもとりあえず出来ます
が、そのボーンを性器の材質と関連付けられないので、当たり前ですが身体を動かすとボーンが性器からズレてしまいます
基礎知識をつける方法も分からず手探りなので、多分初歩的なことを聞いちゃってるとは思うんですが、上記の解決策教えていただけると幸いです
257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d58-Vquy)
2020/08/26(水) 23:14:50.42ID:7nc9/YOd0 材質は何の関係もありません(三角面に何を表示するか、の情報しか持っていない)
頂点に「ウエイト」を設定することで各頂点がボーンに従って動くようになります
ウエイトの塗り方はWIKI等を参照してください
ここに書いてるとキリがありません
頂点に「ウエイト」を設定することで各頂点がボーンに従って動くようになります
ウエイトの塗り方はWIKI等を参照してください
ここに書いてるとキリがありません
258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2912-VQ5f)
2020/08/27(木) 00:27:03.74ID:u9jTC4Ag0 普通に性器のある所にダミーボーン1個置いて
そこを目標に外部親で付けたり、そこから何か出したりは
俺なら関連付け下半身ボーン親にして表示先ボーン-1で
性器の真ん中あたりにそのダミーボーン適当に置いとくだけ
後は外部親登録できるように移動ボーンにすると
関係ないけど、アイドルモデルなのに口とあそことお尻に
ダミーボーンついてたモデル見たときはヤベェと思った(°ω°=)ツミブカイ…
そこを目標に外部親で付けたり、そこから何か出したりは
俺なら関連付け下半身ボーン親にして表示先ボーン-1で
性器の真ん中あたりにそのダミーボーン適当に置いとくだけ
後は外部親登録できるように移動ボーンにすると
関係ないけど、アイドルモデルなのに口とあそことお尻に
ダミーボーンついてたモデル見たときはヤベェと思った(°ω°=)ツミブカイ…
259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9256-9cDC)
2020/08/27(木) 00:56:41.41ID:/T4iwr9S0 そのレスだけで判断するなら親が間違ってるくらいか
ちゃんとウェイトがのってるボーンを親にした?
ちゃんとウェイトがのってるボーンを親にした?
260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9283-9vwp)
2020/08/27(木) 00:57:21.40ID:AzZdl+dt0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b1-P8gV)
2020/08/27(木) 10:02:43.98ID:+oMtqcoG0 とりあえず聞いてみるだけなんだけど、規約元がわかっていて失踪、配信停止などされてる場合も規約は守らんとあかんかな
正直破りかけというか、正確には現在個人利用の範囲でとどめていて、これから公開しようか悩んでるんだけど
正直破りかけというか、正確には現在個人利用の範囲でとどめていて、これから公開しようか悩んでるんだけど
262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b1-P8gV)
2020/08/27(木) 10:03:49.56ID:+oMtqcoG0 危ない話だから一応言っておくと、別にこのスレで良いよって言われたからハイ公開ってわけじゃなくて、あくまで参考にする程度なんで、気軽に意見していただけると幸いです。前例として残せると思いますし。
263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9283-9vwp)
2020/08/27(木) 10:13:30.50ID:AzZdl+dt0 iwaraは18禁利用はご遠慮くださいのモデルやモーションの改造で溢れかえってますね
264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b1-P8gV)
2020/08/27(木) 10:23:04.34ID:+oMtqcoG0 あ、嫌味な言い方になってしまうけど>>263さんみたいな知見も教えてくれるとありがたいです、なにせ今まで周りにばらまいた経験がpornhubで一本しかないので…
265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e44-Nunv)
2020/08/27(木) 11:38:21.74ID:BI13xOM50 >>258
詳しく聞こうか?
詳しく聞こうか?
266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e44-Nunv)
2020/08/27(木) 11:39:54.35ID:BI13xOM50267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 11ea-VTfj)
2020/08/27(木) 11:46:49.03ID:VaQu6P8P0 まあ最低でも同梱のreadme.txtとかに書いてある規約は守ろう。
規約読まない守らないな連中が増えて、制作や配布止めた例は数知れないからな。
実際は更にそこにMMD警察が入ってくるから非道いことになる。
規約読まない守らないな連中が増えて、制作や配布止めた例は数知れないからな。
実際は更にそこにMMD警察が入ってくるから非道いことになる。
268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b1-P8gV)
2020/08/27(木) 12:02:04.24ID:+oMtqcoG0 >>266,267
そうだね、そのモデルは5年くらい前に事件から配布停止&元サイトと本人のアカウント消失したんだけど、まぁ普通に当時の規約などを知ってる人もいれば、仮に時効だったとしても不快に思う人はいるか
慎重にことを運ぶ(今回は非公開・規約踏まない)ようにするわ、アドバイスありがとう
そうだね、そのモデルは5年くらい前に事件から配布停止&元サイトと本人のアカウント消失したんだけど、まぁ普通に当時の規約などを知ってる人もいれば、仮に時効だったとしても不快に思う人はいるか
慎重にことを運ぶ(今回は非公開・規約踏まない)ようにするわ、アドバイスありがとう
269名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-N5E/)
2020/08/27(木) 12:32:43.46ID:s+wuTSK1a 「公序良俗に反する使用不可」
これが一番困るんだよなあ。
作る側もガチガチにはしたくないんだろうけど
厳密に言えばパンチラすらアウトでしょ(そこまで守るやつもおらんだろうけど)
逆に言えばくすぐり、拘束、リョナ、レプーとかでも
それだけでは公序良俗に反する行為を推奨してるとは断定しにくいからなあ。
これが一番困るんだよなあ。
作る側もガチガチにはしたくないんだろうけど
厳密に言えばパンチラすらアウトでしょ(そこまで守るやつもおらんだろうけど)
逆に言えばくすぐり、拘束、リョナ、レプーとかでも
それだけでは公序良俗に反する行為を推奨してるとは断定しにくいからなあ。
270名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-N5E/)
2020/08/27(木) 12:41:27.39ID:s+wuTSK1a 「R15程度まで」とか
「nicoやyoutubeで消されない程度まで」とか
そういう指定のほうが使いやすいのはあるよね。
「nicoやyoutubeで消されない程度まで」とか
そういう指定のほうが使いやすいのはあるよね。
271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e44-Nunv)
2020/08/27(木) 13:45:48.67ID:BI13xOM50272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b1-P8gV)
2020/08/27(木) 14:41:39.40ID:+oMtqcoG0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae64-JMbW)
2020/08/27(木) 19:34:27.24ID:eKXt0bWs0 例えばiwara等はサイトを開く段階で性描写などの表現が含まれています。とあらかじめツイッターと同じく警告を入れてるから
未成年が間違って見てしまうような公序良俗に反しているわけではないな
未成年が間違って見てしまうような公序良俗に反しているわけではないな
274名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-N5E/)
2020/08/27(木) 19:55:23.26ID:Oj7kf1Fia 皆がそうとってくれれば良いんだけどね。
一般的にはパンチラや際どい衣装やポーズの時点で良俗には入らんのよ。
一般的にはパンチラや際どい衣装やポーズの時点で良俗には入らんのよ。
275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e44-Nunv)
2020/08/27(木) 20:03:31.81ID:BI13xOM50 パンツはいてる時点で見えていいに決まってんだろ
本当にダメなモデルはそもそも履いてなくて黒い板貼ってあるぞw
本当にダメなモデルはそもそも履いてなくて黒い板貼ってあるぞw
276名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-N5E/)
2020/08/27(木) 20:11:41.18ID:Oj7kf1Fia だからそれは良俗とは言えんのよ。
パンチラ多様されて配布停止とかも普通にあるから。
自己都合解釈だけだといずれ大事になる。
パンチラ多様されて配布停止とかも普通にあるから。
自己都合解釈だけだといずれ大事になる。
277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e44-Nunv)
2020/08/27(木) 20:15:34.07ID:BI13xOM50 「そんなに嫌ならパンツはかせてんじゃーよ、バーカ!」と直に言えないのでグチを吐きましたすみません。
でも、マジで嫌なら本当に黒い板でも貼っておけと思うわ
でも、マジで嫌なら本当に黒い板でも貼っておけと思うわ
278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e44-Nunv)
2020/08/27(木) 20:16:46.27ID:BI13xOM50 じゃーよではなくじゃねーよですね、はい
279名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-N5E/)
2020/08/27(木) 20:30:56.35ID:Oj7kf1Fia 服からゴリゴリ作る人もいるけど作る時に素体に被せて作る人が多いはず。
だから作るほうはできるだけ素体残しておきたいんだよ。
でもそれでエロ作って欲しくない人もいるわけで。
あるんだから出して良いだろってのは俺らの理屈。
モデラさんに寄っては「エロに使うな!(使え)」みたいな人もいるしなw
だから本当に嫌なら>270こういう書き方のほうが有難いという話。
だから作るほうはできるだけ素体残しておきたいんだよ。
でもそれでエロ作って欲しくない人もいるわけで。
あるんだから出して良いだろってのは俺らの理屈。
モデラさんに寄っては「エロに使うな!(使え)」みたいな人もいるしなw
だから本当に嫌なら>270こういう書き方のほうが有難いという話。
280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11dc-Qx7X)
2020/08/27(木) 20:51:09.61ID:oRQirscL0 一般的な解釈ではゾーニングしていればOKだけど
クリプトンが公序良俗を「TV放送できるか否か(民放連の放送基準)」と定義していて
歴史的事情でそれに準じている可能性が高いのでわけわからなくなってる
クリプトンが公序良俗を「TV放送できるか否か(民放連の放送基準)」と定義していて
歴史的事情でそれに準じている可能性が高いのでわけわからなくなってる
281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0211-Vquy)
2020/08/27(木) 21:52:21.77ID:LG1YdGO20 僧侶枠なんてのが放送されてるんだし局部さえ直接映らなければほとんどの事はセーフという事だな
282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e60-qvVV)
2020/08/27(木) 23:49:11.56ID:pd8RnQyM0 公序良俗に反するというのは自宅でセックスしてもいいけど道端でしてはいけないって事だからな
独自定義なら公序良俗という単語を使ってはいかん
独自定義なら公序良俗という単語を使ってはいかん
283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c27e-JMbW)
2020/08/28(金) 01:16:12.48ID:ZIAVzhx40 そもそもどっちとも取れるような曖昧な表現、公序良俗を規約に入れているモデル作者が悪い
だのに変な表現に使われたとか後で泣きごと言ってもワシらは知らんし勝手に引退してろって話だ
だのに変な表現に使われたとか後で泣きごと言ってもワシらは知らんし勝手に引退してろって話だ
284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79b1-Nlyf)
2020/08/28(金) 01:33:06.23ID:EOuxEd/k0 最近猛暑が続いて何もやる気がしない
285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b1-P8gV)
2020/08/28(金) 08:35:45.51ID:0nMDDwX80 パンツを簡易的にするでもいいけど、結局対案がないことは無いし、それをせずにパンチラNGって言ってるなら製作者の怠慢な部分もある程度あるのかも
とは言ってもオープンワールド?系のゲームだと、遠景も細かく作っていながら通常プレイではいけない様にしてあるし(まぁそちらはそちらで「行けないように」対策がなされているけど)、ある程度のクオリティを保つなら仕方ないのかもしれない
スマブラ的な感じでスカートの中ブラックホールも好きだけど、ToLoveるだっけ?スマホのゲームだったかの巧妙な「プレイエリア外」ですってやつも好きだったなぁ、いずれも技術的な意味やネタ的な意味であって、エロ的にはNGだけど
とは言ってもオープンワールド?系のゲームだと、遠景も細かく作っていながら通常プレイではいけない様にしてあるし(まぁそちらはそちらで「行けないように」対策がなされているけど)、ある程度のクオリティを保つなら仕方ないのかもしれない
スマブラ的な感じでスカートの中ブラックホールも好きだけど、ToLoveるだっけ?スマホのゲームだったかの巧妙な「プレイエリア外」ですってやつも好きだったなぁ、いずれも技術的な意味やネタ的な意味であって、エロ的にはNGだけど
286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61b1-u6an)
2020/08/28(金) 10:36:57.42ID:uu3R8MSV0 >>280
今放送局って、どの辺りに基準あるんだ? 自分はたけしの運動会のノーパンですじがギリギリ見えなきゃOKみたいな辺りで止まってる
自作モデルはニコニコYouTubeでは削除されるようなのはダメ、公序良俗守れって書いてるけど、それはサイト基準に合わせろっていう意味で使ってるな
今放送局って、どの辺りに基準あるんだ? 自分はたけしの運動会のノーパンですじがギリギリ見えなきゃOKみたいな辺りで止まってる
自作モデルはニコニコYouTubeでは削除されるようなのはダメ、公序良俗守れって書いてるけど、それはサイト基準に合わせろっていう意味で使ってるな
287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4dd5-ToNd)
2020/08/29(土) 08:30:24.75ID:ODQDIoWl0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2173-abn1)
2020/08/29(土) 08:47:51.55ID:tU2W5Rnp0 どうせ日本語読まない外国人がR-18動画でiwaraに上げるのさ
289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79b1-VQ5f)
2020/08/29(土) 09:33:33.93ID:gWihAl590 オリキャラならともかく版権キャラのモデル公開してエロOKとは書けんよ
基本的にR-18NGのモデラーは規約でR-18使用禁止とか紳士向け動画での使用禁止とか明確に書く
R-18OKのモデラーは公序良俗とか曖昧に書く。俺がそうだし知ってるモデラーも大概そう
まあ一種のアリバイだな
基本的にR-18NGのモデラーは規約でR-18使用禁止とか紳士向け動画での使用禁止とか明確に書く
R-18OKのモデラーは公序良俗とか曖昧に書く。俺がそうだし知ってるモデラーも大概そう
まあ一種のアリバイだな
290名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 6edc-mJa5)
2020/08/29(土) 13:15:29.20ID:KzGwSZwW0NIKU 二次創作の場合はモデル製作者もキャラクターの使用を許可する権限なんて持っていないからな
二次創作と共有は相性が悪い
二次創作と共有は相性が悪い
291名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 6edc-9vwp)
2020/08/29(土) 15:32:42.17ID:qIUORLvs0NIKU ところで巷で脱いでるライザのアトリエのライザってあれゲームデータのぶっこ抜き?
非常に淫靡だけど
非常に淫靡だけど
292名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 79b1-Nunv)
2020/08/29(土) 16:29:30.27ID:ZO0TobM20NIKU >>289
つ エボシ式イリヤ
つ エボシ式イリヤ
293名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 61b1-P8gV)
2020/08/29(土) 19:24:58.99ID:8boLh4iR0NIKU 艦これやfate系のモデルも中身ありモデル結構あった気がするけど
294名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ c27e-JMbW)
2020/08/29(土) 20:20:16.14ID:6Lq8ITk10NIKU 版権キャラならそれらしくアリバイ工作で公序良俗など事難しいこと入れてないで
二次創作のガイドラインに準ずるとか書いていればまず問題ないだろ
二次創作のガイドラインに準ずるとか書いていればまず問題ないだろ
295名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0211-ifKp)
2020/08/29(土) 23:09:51.03ID:wSAGSBva0NIKU モデル作者の意見は別として公式でR18禁止してるのなんてボカロくらいじゃないの
296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4281-qvVV)
2020/08/30(日) 21:20:29.26ID:UbMzjLVn0 iwaraが夏バテのようだ・・・
297名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd22-OUAp)
2020/08/31(月) 12:34:29.14ID:BcS1AjI0d ミクをproject divaっぽくしたいんだがオススメのシェーダーってある?
298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d58-ifKp)
2020/08/31(月) 15:04:28.41ID:5y1cwwQG0 Ray-MMD使えば大抵のことはできるんじゃねーの?知らんけど
299名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM66-x8py)
2020/08/31(月) 15:58:52.53ID:JgMWYpjOM 知らねーなら黙っとけ
300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e44-Nunv)
2020/08/31(月) 16:17:33.97ID:efL1/M940 RAYでtoonかcellシェーディングのマテリアル作れ
301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9283-9vwp)
2020/08/31(月) 19:21:01.58ID:x2yiSdIT0 しかしオススメのシェーダーと聞かれたら結局Rayにはなってしまうという
302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2173-abn1)
2020/08/31(月) 19:22:59.65ID:Of2AWObg0 RAYは尻に汚れみたいのがつかないからな
303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79b1-Nlyf)
2020/08/31(月) 21:42:40.56ID:vSIetNio0 しかしRAY用にモデル調整しないといけない事も多いので初心者用じゃねンだわ
304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2173-abn1)
2020/08/31(月) 22:38:11.26ID:Of2AWObg0 RAYは下地の色残したまま金属っぽくすることはできない?
何色の素材だろうがゴールドのマテリアルにすると金色になってしまうんだが…
何色の素材だろうがゴールドのマテリアルにすると金色になってしまうんだが…
305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e44-Nunv)
2020/09/01(火) 00:06:35.43ID:JibFiVJb0 ただのメタル使えよ
306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b1-P8gV)
2020/09/01(火) 15:18:07.50ID:C5dRpuoA0 胸の大きさを変えるモーフを作る際、TransformViewのスケールを変えるを利用した方法で作れないでしょうか?
307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b1-P8gV)
2020/09/01(火) 15:20:58.34ID:C5dRpuoA0 すいません、アーカイブ保存でできることを今知りました
308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6edc-9vwp)
2020/09/01(火) 16:27:17.24ID:cRLvAqr/0 3分かからず解決してて草
俺もちょうどスカート縮めて遊んでたけど解決してて良かったです
俺もちょうどスカート縮めて遊んでたけど解決してて良かったです
309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f0a-MACw)
2020/09/02(水) 15:49:53.36ID:cEN9nYN90 テスト
310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f0a-MACw)
2020/09/02(水) 15:51:08.68ID:cEN9nYN90 正直規約関連口煩くいうならvrc向けのモデル改変して版権再現モデル作ってしまってもいい気がするのよな
311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7b1-TzLg)
2020/09/03(木) 01:15:26.31ID:nHNnLVrT0 作れるなら作ってしまった方がいいと思うよ
というか小物関係ですら規約で公序良俗がとかあったから小物は自作することが増えた
というか小物関係ですら規約で公序良俗がとかあったから小物は自作することが増えた
312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2776-yOpk)
2020/09/03(木) 09:17:28.60ID:VLz/GgxZ0 配布されているモデルの中でお尻が揺れる(物理)ものってご存じないでしょうか?
改変化のモデルのお尻を揺らしたくてその参考にしたいのですが...
改変化のモデルのお尻を揺らしたくてその参考にしたいのですが...
313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6758-yOpk)
2020/09/03(木) 11:49:45.42ID:hFym/GFf0 >>312
Izumi Shimizu
Izumi Shimizu
314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2776-gDyT)
2020/09/03(木) 12:07:50.36ID:VLz/GgxZ0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7b1-PdAp)
2020/09/04(金) 12:39:06.75ID:AFwePDs80 Raymmdでモデルに落とすセルフシャドウ、地震の影の濃さを変化させたり、影の輪郭を調整したりしたいんですけどどこいじればいいんですかねこれ
316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f44-W0oP)
2020/09/04(金) 18:09:01.73ID:I3wNwv9E0 toonやcellなら影の調整(たしかB)あったけど、普通のマテリアルにはないんじゃね?
317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f44-W0oP)
2020/09/04(金) 18:11:53.09ID:I3wNwv9E0 違ったcustomAの方だ
318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f44-W0oP)
2020/09/04(金) 18:13:05.16ID:I3wNwv9E0 そもそも物理ベースなんだから普通は光の当たったとおりにしかならんぞ
319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf76-biH0)
2020/09/04(金) 23:09:20.69ID:yV67qo2H0 https://ecchi.iwara.tv/videos/jllvmhrgayuw73w7e
この動画のおまけ部分の騎乗位モーション、他で見たような気がするんだけどどうしても思い出せない・・・
もし配布されてるモーションなら俺も使いてぇ・・・誰か知らないかい・・・?
この動画のおまけ部分の騎乗位モーション、他で見たような気がするんだけどどうしても思い出せない・・・
もし配布されてるモーションなら俺も使いてぇ・・・誰か知らないかい・・・?
320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f7e-ALHH)
2020/09/05(土) 20:07:29.28ID:vuyAXQBe0 補間曲線が特別ってわけでもなく表情が凝っているわけでもなく
ごく普通にカクカクした上下運動だから自分で作ればいいのにって思うが
ごく普通にカクカクした上下運動だから自分で作ればいいのにって思うが
321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6758-yOpk)
2020/09/05(土) 21:24:21.93ID:RbXV1eiM0 こういうの音が付いてると無駄にエロく見えるんだよね
一度ミュートしたまま再生してみるといい
一度ミュートしたまま再生してみるといい
322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c773-yOQk)
2020/09/06(日) 10:04:31.79ID:PVpcojbM0 「動画をクラウドに上げて私個人におくれますか?(なんか変な英語)」でメッセージが来たんだが
動画のDLはクロームのアドオン使ってくれ、と言っても「早く答えを!」 って返ってきた。
意図がわからないね。
動画のDLはクロームのアドオン使ってくれ、と言っても「早く答えを!」 って返ってきた。
意図がわからないね。
323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fdc-OjAs)
2020/09/06(日) 11:09:00.24ID:T08cW5bY0324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fdc-mSst)
2020/09/06(日) 13:23:19.41ID:Wbvy6b8j0 あれスパマーだったのか
iwaraで落とせるからそうしてねって言っといた
iwaraで落とせるからそうしてねって言っといた
325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4752-QR0B)
2020/09/06(日) 16:10:46.44ID:AbQTdPKF0 パンツの形状を修正しようと、 pmx ファイルをコピーして、別ファイルで修正したんですけど、
新パンツの材質が増えちゃうのもイヤだから(元のパンツは保持しておきたい)、
元の pmx のパンツの、モーフでいいなって思ったところで手が止まってしまいました。
元の pmx のパンツ材質に対して、新 pmx のパンツ材質の頂点の位置のモーフにしたいのですが、やり方ってありますでしょうか?
なお新 pmx はパンツの頂点の位置を動かしただけです。
新パンツの材質が増えちゃうのもイヤだから(元のパンツは保持しておきたい)、
元の pmx のパンツの、モーフでいいなって思ったところで手が止まってしまいました。
元の pmx のパンツ材質に対して、新 pmx のパンツ材質の頂点の位置のモーフにしたいのですが、やり方ってありますでしょうか?
なお新 pmx はパンツの頂点の位置を動かしただけです。
326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4752-QR0B)
2020/09/06(日) 17:58:57.66ID:AbQTdPKF0 自己レスですが、 CSV で頂点モーフを作成すれば出来そうです。
ちょいとめんどいですが...
ちょいとめんどいですが...
327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6758-yOpk)
2020/09/06(日) 18:38:55.67ID:u8/9q63s0 モデルコピープラグインを使って頂点位置コピーするだけで済む
モーフにしたいならモーフ編集モード時にコピーするか、一旦アーカイブ保存してからモーフ編集モードでアーカイブを呼び出せばよい
モーフにしたいならモーフ編集モード時にコピーするか、一旦アーカイブ保存してからモーフ編集モードでアーカイブを呼び出せばよい
328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f11-yOpk)
2020/09/06(日) 19:03:24.46ID:QiJN9CZj0 普通に標準機能だけでできる
新規モーフ作成->頂点->(モーフ編集の)編集->モデルファイルから形状読み込み->新pmx
新規モーフ作成->頂点->(モーフ編集の)編集->モデルファイルから形状読み込み->新pmx
329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4752-QR0B)
2020/09/06(日) 19:33:05.97ID:AbQTdPKF0 おふた方からお知恵をありがとございます!
めんどくて枯れていたやる気が復活しました!
めんどくて枯れていたやる気が復活しました!
330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbd-3NJ+)
2020/09/07(月) 19:40:04.02ID:jJdwZf/S0 すみません。助けてください。
VR動画に挑戦したくて調べているのですが、MMDのアクセサリに
「EquirectangularX」を読み込ませると本来は魚眼レンズみたいに表示される
ようなのですが画面上に何の変化も起きません。
削除や再読み込みをしたり数値を変えても反応すらしなくて困っています。
VR動画に挑戦したくて調べているのですが、MMDのアクセサリに
「EquirectangularX」を読み込ませると本来は魚眼レンズみたいに表示される
ようなのですが画面上に何の変化も起きません。
削除や再読み込みをしたり数値を変えても反応すらしなくて困っています。
331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07b1-W0oP)
2020/09/07(月) 20:18:53.76ID:daMaUd5Z0 またか
MME入れてないんだろ
MME入れてないんだろ
332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbd-3NJ+)
2020/09/07(月) 20:42:11.08ID:jJdwZf/S0 >>331
解決しました。誠にありがとうございます。
解決しました。誠にありがとうございます。
333名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ b673-sa+Q)
2020/09/09(水) 09:15:32.20ID:+7Voz8w300909 はじめて1000likeいった。うれしい。
334名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュW 3a83-qQPo)
2020/09/09(水) 21:49:42.46ID:DE3YV5Bz00909 動画気に入ってくれると外国人めっちゃコミュニケーション取ってくるのな
嬉しいけどエロをテーマにこんなに外交的だと困惑するわ
嬉しいけどエロをテーマにこんなに外交的だと困惑するわ
335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5b1-Q7JZ)
2020/09/10(木) 00:13:01.32ID:CaE1AzOQ0 素性を知るとキモヲタの外人バージョンてだけだからなあ
336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6644-FrIE)
2020/09/10(木) 02:42:16.30ID:55/P5MFy0 好意的なコメントくれるなら宇宙人でもええわw
337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66dc-aTJY)
2020/09/10(木) 11:18:38.85ID:5hpg6cqP0 アメリカやヨーロッパはいいものを褒めれるオレかっこいいというステータスがあるからな
細いことや本音は言わないってこともである
日本人は変に誠実なせいで余計なことも書くか褒めないかの2択になってて単純に褒めるのが苦手
細いことや本音は言わないってこともである
日本人は変に誠実なせいで余計なことも書くか褒めないかの2択になってて単純に褒めるのが苦手
338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea11-psz/)
2020/09/10(木) 14:44:44.93ID:HKMQgsv30 日本は同じ内容を二度書くのは無駄って効率厨みたいなネット文化だからコメントで評価するのに向いてない
339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a81-C4/F)
2020/09/13(日) 12:42:13.68ID:C00CXfl30 MMD以外に、Virt A Mateなんかのソフトでも遊んだりするけど
やっぱ現在進行系でアップデートされてるソフトの後でMMD触ると
手軽に弄れて楽しいだけに、本体の開発が止まってるのは残念だなぁと思ってしまうな
一方で、MMDの手軽さや弄りやすさは凄いと改めて感じた
やっぱ現在進行系でアップデートされてるソフトの後でMMD触ると
手軽に弄れて楽しいだけに、本体の開発が止まってるのは残念だなぁと思ってしまうな
一方で、MMDの手軽さや弄りやすさは凄いと改めて感じた
340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a673-cJCD)
2020/09/13(日) 13:03:01.47ID:UUVze/If0 すみません、乳首つきのモデル探してるんですけど知りませんか?
iwaraってサイトで2つ見つけたんですけど、あと2体ぐらい欲しいです
Tda式ほどではないですが、ある程度グラフィックは凝ってるもので
口の形や目の形、頬赤といった表情のバリエーションが多めで
胸の大きさとかはこだわりません、情報あればください。
iwaraってサイトで2つ見つけたんですけど、あと2体ぐらい欲しいです
Tda式ほどではないですが、ある程度グラフィックは凝ってるもので
口の形や目の形、頬赤といった表情のバリエーションが多めで
胸の大きさとかはこだわりません、情報あればください。
341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1176-1BgN)
2020/09/13(日) 13:36:34.96ID:K9LAvz290 >>340
マルチすんなカス
マルチすんなカス
342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 66dc-qQPo)
2020/09/13(日) 15:26:04.23ID:N3ET9GWP0 それを人に聞かなきゃならんレベルの人は絶対に投げ出すからMMD制作には着手しない方がいい
343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a673-cJCD)
2020/09/13(日) 16:16:32.63ID:UUVze/If0 一応3年3Dアニメーターとして働いてたから楽勝なんだわ
もう4分強のアニメーション5作品つくってる
他の掲示板で答え出たからもう来ないよ、ざまあ
もう4分強のアニメーション5作品つくってる
他の掲示板で答え出たからもう来ないよ、ざまあ
344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d73-jX9N)
2020/09/13(日) 16:29:28.79ID:tM4++a1S0 えーっお前…
そんな捨て台詞でうらやむやつがいるかよ・・・
そんな捨て台詞でうらやむやつがいるかよ・・・
345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa7e-bL/7)
2020/09/13(日) 16:45:56.76ID:601Sujjf0 作る専に言われても何がざまあなのかよくわからん
346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5b1-QmsY)
2020/09/13(日) 16:55:35.97ID:Eb85kJcI0 3年働いた結果がこれ
791: 名も無き紳士さん :2020/09/13(日) 16:23:41 ID:f8shTUao00
何度もすみません
ダウンロードしたモデルデータで7zって形式の奴
どうやってモーションファイルに読み込めるんですか?
791: 名も無き紳士さん :2020/09/13(日) 16:23:41 ID:f8shTUao00
何度もすみません
ダウンロードしたモデルデータで7zって形式の奴
どうやってモーションファイルに読み込めるんですか?
347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 66dc-qQPo)
2020/09/13(日) 17:25:33.38ID:N3ET9GWP0 もう来ないでくれるのにざまぁも何もない
良かった良かった
良かった良かった
348名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a81-C4/F)
2020/09/13(日) 19:32:23.58ID:C00CXfl30 サンドマン氏の新シェーダー試してるけど
rayをずっと使ってたから、感覚的に慣れないな
シェーダー自体は凄いと思うけど、なかなかに難しい・・・
rayをずっと使ってたから、感覚的に慣れないな
シェーダー自体は凄いと思うけど、なかなかに難しい・・・
349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7db1-m1Uj)
2020/09/15(火) 01:16:49.03ID:6/kql/oW0 4分の作品を5本って多いのか?
350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6644-icUs)
2020/09/15(火) 02:18:22.66ID:wxXMrQ9B0 多いか少ないかは知らんけど、完全オリジナルならまあ大変だろう
351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a958-psz/)
2020/09/15(火) 02:21:19.46ID:8TaHnpih0 MMDならキャラクタ入れ替えるだけでいくらでも動画が量産出来る
キャラが10人いれば動画も10本だ
キャラが10人いれば動画も10本だ
352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a83-pVuC)
2020/09/15(火) 07:23:35.64ID:UE5ywQNL0 同じモーション・曲でモデルだけ入れ替えた動画投稿するのって何か気が引けてしまうんやが
そういう感覚になる人っていない?
そういう感覚になる人っていない?
353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 66dc-qQPo)
2020/09/15(火) 07:32:20.85ID:x1e/yXqX0 気が引けるっていうか何も面白くないからやらないかなとは思う
354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39dc-QmsY)
2020/09/15(火) 07:41:02.55ID:E4H4M/xR0 見る人も物凄く萎えるからやめておけ
355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b5b1-icUs)
2020/09/15(火) 07:50:10.47ID:y61kEt6P0 自分の好きなキャラ版が見たいという希望はある
356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c54e-7IdX)
2020/09/15(火) 08:41:01.78ID:6ZCEC5/d0 見る専時代の気持ちを思い出すと自分が探してた好みのキャラ使ってくれてるだけでありがたかったがな
そのキャラ需要と出来次第だな
そのキャラ需要と出来次第だな
357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 66dc-qQPo)
2020/09/15(火) 08:56:52.27ID:x1e/yXqX0 たしかに○○のモデルで見たいです!って言われたら作るかもしれない
大した手間じゃないし
大した手間じゃないし
358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a958-m1Uj)
2020/09/15(火) 09:32:02.44ID:p33JCO7g0 自分で見たいなら作るしそうでなきゃ作らないな
359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a83-pVuC)
2020/09/15(火) 09:42:07.11ID:UE5ywQNL0 皆さんありがとう
自分では基本やらないようにしておきますわ
お気に入りのモデルが複数いるから、自分用としてはモデルごとに作ってるんだけど
どのモデルのものを投稿するかはよく迷う
自分のイチオシと視聴者の反応が良いモデルとが違ったりすると余計に
基本的には自分の推したい気持に正直にしようと思うんだけど、反応良い方を選びたい気持ちもやっぱりあるし
難しいね
自分では基本やらないようにしておきますわ
お気に入りのモデルが複数いるから、自分用としてはモデルごとに作ってるんだけど
どのモデルのものを投稿するかはよく迷う
自分のイチオシと視聴者の反応が良いモデルとが違ったりすると余計に
基本的には自分の推したい気持に正直にしようと思うんだけど、反応良い方を選びたい気持ちもやっぱりあるし
難しいね
360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e76-t9vq)
2020/09/15(火) 13:06:39.55ID:bQFZyjhk0 別に悪いってわけではないし、不快感を与えるような目的の動画以外なら好きに作ればいいと思う
361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5d9-l0Ej)
2020/09/15(火) 18:51:57.92ID:WVTvtv2G0 もっぱら衣装を切り貼りして改造してるのですが
完成して動かそうとすると
目茶苦茶重い事がありますけど
これはどうしてですか?
同じモデルにインポートする場合ボーンは
マージしてくれるんですよね?
完成して動かそうとすると
目茶苦茶重い事がありますけど
これはどうしてですか?
同じモデルにインポートする場合ボーンは
マージしてくれるんですよね?
362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c558-D/wW)
2020/09/15(火) 19:12:09.47ID:Tx+miQ0n0 >>361
1) あなたの改造の方法がゴミが残ったままなのでそれが影響している
2) あなたのPCのマシンパワーが足りない
3) モデルデータあげるくらいすれば答えようはあるけどエスパーじゃねえんだから画像も何もなしでわかるかボケ
1) あなたの改造の方法がゴミが残ったままなのでそれが影響している
2) あなたのPCのマシンパワーが足りない
3) モデルデータあげるくらいすれば答えようはあるけどエスパーじゃねえんだから画像も何もなしでわかるかボケ
363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a83-qQPo)
2020/09/15(火) 19:29:49.52ID:ZRwEZnu10 まあまあ…
もしもMMDあるあるな現象だったとしたらその質問で解決できるわけだしな
でもわからんから画像とかデータ出した方が解決するかもな
もしもMMDあるあるな現象だったとしたらその質問で解決できるわけだしな
でもわからんから画像とかデータ出した方が解決するかもな
364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a958-m1Uj)
2020/09/15(火) 19:49:44.68ID:p33JCO7g0 切り張りって事はよくわからずにやってると重複してる材質だの頂点だのが山のようにある恐れが高い
特に剛体等の物理関連は通常見えない状態だからその辺で不要物が多数残っていると物理演算で激重になる可能性が
見た目に問題がなければいいってやってレベルで改造してるとありがち
実際の詳細な作業手順とかモデルデータとかがないと確かな事は言えないがおそらくこれだと思う
どうなってるかはこっちじゃわからないから対処法としては自力で余計な物を見つけて消してとしか言えない
特に剛体等の物理関連は通常見えない状態だからその辺で不要物が多数残っていると物理演算で激重になる可能性が
見た目に問題がなければいいってやってレベルで改造してるとありがち
実際の詳細な作業手順とかモデルデータとかがないと確かな事は言えないがおそらくこれだと思う
どうなってるかはこっちじゃわからないから対処法としては自力で余計な物を見つけて消してとしか言えない
365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ecd-5sHg)
2020/09/15(火) 20:56:38.98ID:E2rgjqtx0 不正頂点削除とか調べるといいかもしれない
366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6644-icUs)
2020/09/15(火) 21:07:17.40ID:wxXMrQ9B0 剛体とジョイントを疑え
不正頂点なんか重さにはほとんど関係ない
不正頂点なんか重さにはほとんど関係ない
367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5d9-l0Ej)
2020/09/15(火) 21:48:42.56ID:WVTvtv2G0 やってることはpmxeditorで
下着を消す
スカートや上着を短くカット
スカートや上着以外を消して別名保存
スカートや上着を消したボディをふくよかに改造
別名保存しておいたスカートや上着をインポート
いつもではありませんが時々目茶苦茶重くなります
なんで?
下着を消す
スカートや上着を短くカット
スカートや上着以外を消して別名保存
スカートや上着を消したボディをふくよかに改造
別名保存しておいたスカートや上着をインポート
いつもではありませんが時々目茶苦茶重くなります
なんで?
368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a56-m1Uj)
2020/09/15(火) 21:51:43.39ID:vAdmJvz00 もうNG入れといたほうが良さそ
絶対釣られて煽るやつ出るわ
絶対釣られて煽るやつ出るわ
369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5d9-l0Ej)
2020/09/15(火) 22:04:56.91ID:WVTvtv2G0 てゆか剛体ってなんですか?
370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97b1-b3rt)
2020/09/16(水) 00:11:01.04ID:OFkSX7nk0 剛体って言うのは当たり判定つけてボーンが物理法則に従って動いてくれるようにつける球体やボックスのこと
詳しくはググってね
割と解説出してくれてる人多いよ
因みにジョイントは剛体同士をつなぎ留める要みたいなもの
これがないと剛体は地面に落っこちる
剛体やジョイントがおかしくなると重くなる理由は剛体の位置がおかしくなって別の剛体にぶつかって暴れていたり
ジョイントが外れて延々と沈んでは浮いてを繰り返したりって現象が起きるから
スカートを削るときに剛体だけ残っているって可能性もある
詳しくはググってね
割と解説出してくれてる人多いよ
因みにジョイントは剛体同士をつなぎ留める要みたいなもの
これがないと剛体は地面に落っこちる
剛体やジョイントがおかしくなると重くなる理由は剛体の位置がおかしくなって別の剛体にぶつかって暴れていたり
ジョイントが外れて延々と沈んでは浮いてを繰り返したりって現象が起きるから
スカートを削るときに剛体だけ残っているって可能性もある
371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97b1-b3rt)
2020/09/16(水) 00:15:24.96ID:OFkSX7nk0 >>352
単にダンス躍らせるだけだと気が引けるので茶番入れてたりしたなぁ
今ほとんどモーションはオリジナルでやってるから気になるようなことはないけど
問題はモーション公開するには外部親やらボーンやモーフ追加しまくってるせいで
モーションだけ公開しても意味がないものばかりって事なんだよなぁ
単にダンス躍らせるだけだと気が引けるので茶番入れてたりしたなぁ
今ほとんどモーションはオリジナルでやってるから気になるようなことはないけど
問題はモーション公開するには外部親やらボーンやモーフ追加しまくってるせいで
モーションだけ公開しても意味がないものばかりって事なんだよなぁ
372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f1e-BMUq)
2020/09/16(水) 08:50:35.32ID:Btbshery0 あー自分もやらかしたなあ。
モデルAにいろいろ足したれ。ついでに同じモデルの衣装違いBにも足したろ。Aのもともとの材質と関係ないボーン削除ー>Bにインポート。
あれなんか変だぞ。
後で気がついた。剛体が全部2つずつあって片方はボーンに紐づいてない。MMDで剛体表示で動かしてみて分かった。
教訓1) 作業終わったらPMXエディタのPMXデータの状態検証は必ず見て✖は修正しておこう。
(✖だらけで配布されているモデルも多いけど。特に改造モデル)
教訓2) PMXエディタの編集パネルの情報からjointまでのタブの意味は理解しておこう。
(softbodyはMMDでは使えないので最初は無視でいいかな)
モデルAにいろいろ足したれ。ついでに同じモデルの衣装違いBにも足したろ。Aのもともとの材質と関係ないボーン削除ー>Bにインポート。
あれなんか変だぞ。
後で気がついた。剛体が全部2つずつあって片方はボーンに紐づいてない。MMDで剛体表示で動かしてみて分かった。
教訓1) 作業終わったらPMXエディタのPMXデータの状態検証は必ず見て✖は修正しておこう。
(✖だらけで配布されているモデルも多いけど。特に改造モデル)
教訓2) PMXエディタの編集パネルの情報からjointまでのタブの意味は理解しておこう。
(softbodyはMMDでは使えないので最初は無視でいいかな)
373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f7e-5MQP)
2020/09/16(水) 14:33:48.89ID:GU/KiCq40 >>361
あーそれは重複剛体10000個とかになってますわ
あーそれは重複剛体10000個とかになってますわ
374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f83-6lDl)
2020/09/16(水) 16:32:07.48ID:zU1929Yd0 状態検証便利だよね
375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f0d-8GmH)
2020/09/16(水) 16:36:11.48ID:dA+B1T8f0 Blenderとメタセコどっちがいいんですか
376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b776-xs8F)
2020/09/16(水) 16:43:19.87ID:PistKTTe0 なにをしたいの?
377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f0d-8GmH)
2020/09/16(水) 17:20:46.50ID:dA+B1T8f0 とある女性キャラを3Dで作ってみたい
元あるキャラのモデルを改造できたりしたら嬉しい
元あるキャラのモデルを改造できたりしたら嬉しい
378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b776-xs8F)
2020/09/16(水) 17:23:12.37ID:PistKTTe0 MMDと似た操作感ならメタセコ
無料がいいorスカルプトやらしたいならBlenderって感じかな
たしかメタセコってスカルプト機能なかったよね?
無料がいいorスカルプトやらしたいならBlenderって感じかな
たしかメタセコってスカルプト機能なかったよね?
379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff44-ks0k)
2020/09/16(水) 17:26:37.83ID:3Wy9NBZ/0 メタセコはmmd用のプラグインだかツールがなくなったから今からやる価値ないだろ
380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7758-b3rt)
2020/09/16(水) 17:36:02.07ID:a8rFiMqZ0 メタセコはKeynoteとExportPMDが配布終了してるし過去配布されていた有用なプラグインも多数配布終了してるのでこれから新規で始めるのは止めておいた方がいいな
一応最新版ならPMDは扱えるけど今更pmx使えないソフトをわざわざ使い方覚えてまで使いますかって話が
一応最新版ならPMDは扱えるけど今更pmx使えないソフトをわざわざ使い方覚えてまで使いますかって話が
381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff44-ks0k)
2020/09/16(水) 17:37:41.78ID:3Wy9NBZ/0 blenderのPMXエクスポーターもわりと使えるらしいからblenderでええやろ
382名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-Rns1)
2020/09/16(水) 17:40:34.82ID:mKLfQknta やっぱ六角大王だよな
383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff44-ks0k)
2020/09/16(水) 17:45:14.62ID:3Wy9NBZ/0 >>382
マジレスすると6月で販売終了した
マジレスすると6月で販売終了した
384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f0d-8GmH)
2020/09/16(水) 17:53:48.26ID:dA+B1T8f0 丁寧な回答ありがとうございます
勇気出してBlender触ってみます
勇気出してBlender触ってみます
385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-8NzO)
2020/09/16(水) 21:42:43.26ID:4dZXXV/v0 blenderはゲームのMOD作るのに触った程度だけど少し触らないとショートカットキーを忘れて
googleからやり直しという覚えゲーなので自分用操作メモとか作らないとしんどいな
googleからやり直しという覚えゲーなので自分用操作メモとか作らないとしんどいな
386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f56-b3rt)
2020/09/16(水) 21:47:47.31ID:GxvkuPSE0 選択状態をCTRL+Zでやり直せるのはホント楽
387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7d9-trzO)
2020/09/16(水) 22:52:08.51ID:1sw7MQ330388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97b1-b3rt)
2020/09/16(水) 23:17:02.13ID:OFkSX7nk0 >>387
不要な剛体とジョイントを削除する
なおどれが不要かは状態を見ないと判断できないので頑張れ
取り合えず関連ボーンが入っていない剛体は削除でいいと思う
ジョイントの方は関連剛体のAとB両方は言って無ければ削除
片方だけの場合は名前から推測して剛体を埋めるように努力する
最後に同名の剛体がある場合はなるべく1つだけを残す
どれを残すのかは剛体の位置が重要
関連ボーンにより近いほうを残す場合が多い
けれどそうじゃない場合もある
要するに頑張れ
不要な剛体とジョイントを削除する
なおどれが不要かは状態を見ないと判断できないので頑張れ
取り合えず関連ボーンが入っていない剛体は削除でいいと思う
ジョイントの方は関連剛体のAとB両方は言って無ければ削除
片方だけの場合は名前から推測して剛体を埋めるように努力する
最後に同名の剛体がある場合はなるべく1つだけを残す
どれを残すのかは剛体の位置が重要
関連ボーンにより近いほうを残す場合が多い
けれどそうじゃない場合もある
要するに頑張れ
389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7758-8NzO)
2020/09/16(水) 23:25:00.11ID:dmCPpdpc0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f83-6lDl)
2020/09/17(木) 00:16:27.84ID:O145d8fI0 体型の違うモデルへパンツを移植するとなるとやっぱりblenderは避けて通れないですかね?
391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f56-Jlo6)
2020/09/17(木) 00:46:04.26ID:Yq9CvGRz0 水着や下着など、密着してる衣服の移植は現実的ではない
392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f83-6lDl)
2020/09/17(木) 01:10:55.49ID:O145d8fI0 ですよねぇ
頑張ってモデリングに挑戦するか…
頑張ってモデリングに挑戦するか…
393名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMab-Nrle)
2020/09/17(木) 08:10:26.36ID:lPPZjovoM 抜け陰毛の配布場所知っている方いませんか?
394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f83-Cup9)
2020/09/17(木) 08:35:59.39ID:HKhoBn/80 脚の付け根〜お尻にかかるボトムス類って、肌が布材質を突き出ないように頂点位置やウエイト調整するの難しいっすね…
ボトムスの裾の隙間から (i) が見えたりするようにするのが好きだから、体も衣服の内側を消したりせずに全部残しておきたいんだけど
体の複製⇒切り出しで作っても、姿勢によっては布より肌が上に出ちゃう状態にハマって泣きそうになった…
かと思えば、配布されてるものを移植して少し調整しただけでピッタリ上手く使えたこともあって、余計何を注意したら良いかわからぬ…
ボトムスの裾の隙間から (i) が見えたりするようにするのが好きだから、体も衣服の内側を消したりせずに全部残しておきたいんだけど
体の複製⇒切り出しで作っても、姿勢によっては布より肌が上に出ちゃう状態にハマって泣きそうになった…
かと思えば、配布されてるものを移植して少し調整しただけでピッタリ上手く使えたこともあって、余計何を注意したら良いかわからぬ…
395名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMab-t3UD)
2020/09/17(木) 09:19:35.28ID:5Z09bstJM396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf76-NULg)
2020/09/17(木) 09:37:01.84ID:Ca2ox2qw0 それを完璧に仕上げるのはモデラーさんでも難儀なレベルだから普通は貫通防止に透過されてるんだよね…
複雑な衣装は諦めて肌透過した方が無難
複雑な衣装は諦めて肌透過した方が無難
397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f83-6lDl)
2020/09/17(木) 10:26:23.57ID:O145d8fI0 >>394
見える部分の(i)をコピペでボトムス側の材質にくっつけて中身消すのが良いかねぇ…
見える部分の(i)をコピペでボトムス側の材質にくっつけて中身消すのが良いかねぇ…
398名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-Jlo6)
2020/09/17(木) 10:58:17.92ID:0oBsXe2Lr モーフにするのが楽だね
チラ見せできるアングルは限られてるわけだし
チラ見せできるアングルは限られてるわけだし
399名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa5b-BMUq)
2020/09/17(木) 12:14:02.88ID:ZUYQa/XWa >>387
そこまでひどいと剛体とジョイント一度全部消して元のモデルと衣装から必要な剛体とジョイントをコピペしたほうが早そう。
まさか一つのモデルに複数のひらひらする衣装着せてモーフで切り替えようとしてないよね。
そこまでひどいと剛体とジョイント一度全部消して元のモデルと衣装から必要な剛体とジョイントをコピペしたほうが早そう。
まさか一つのモデルに複数のひらひらする衣装着せてモーフで切り替えようとしてないよね。
400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f83-Cup9)
2020/09/17(木) 12:53:16.48ID:HKhoBn/80 >>395-398
ありがと、やっぱモーフで適宜調整するのが楽すよね
衣装がちょっと透けて体が薄っすら見えたりするのも好きで、
ショートパンツ・ホットパンツ系でそういうのをやってみたかったんだけど、難易度高いすね
そう考えるとスカートはだいぶ楽ですね
ありがと、やっぱモーフで適宜調整するのが楽すよね
衣装がちょっと透けて体が薄っすら見えたりするのも好きで、
ショートパンツ・ホットパンツ系でそういうのをやってみたかったんだけど、難易度高いすね
そう考えるとスカートはだいぶ楽ですね
401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-lMKa)
2020/09/17(木) 15:44:30.76ID:0gQdiSqT0 皆は紳士MMDのときはエフェクトをしっかりと入れてるんか?
普通のMMDはガッツリと入れてるんだけど紳士MMDの時は何か邪魔な気がしてきたわ
肌のシェーダーとボカシを入れてブラーをかけるだけでいい気がしてきた
普通のMMDはガッツリと入れてるんだけど紳士MMDの時は何か邪魔な気がしてきたわ
肌のシェーダーとボカシを入れてブラーをかけるだけでいい気がしてきた
402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f7e-Cup9)
2020/09/17(木) 16:17:15.89ID:KjQwJsQm0 エロの感じ方は個人差あるし、好きな先人の質感や照明真似するのがいいんじゃない?
・寒色寄りの色味
・人工物にしか見えない肌
・照明暗くてゾンビ感
・ボカしすぎて何がなんだか分からない
エフェクト満載でもこういうのはエロく感じない
好みの色味質感照明 > 低負荷定番プラグインのみ >> ノーエフェクト ≧ エフェクト満載残念動画 な印象
・寒色寄りの色味
・人工物にしか見えない肌
・照明暗くてゾンビ感
・ボカしすぎて何がなんだか分からない
エフェクト満載でもこういうのはエロく感じない
好みの色味質感照明 > 低負荷定番プラグインのみ >> ノーエフェクト ≧ エフェクト満載残念動画 な印象
403名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-aBJJ)
2020/09/17(木) 16:51:34.67ID:69br6vcud ぶっちゃけ下手にrayかけるくらいならかけない方がいいと思うことよくある
つみ式ミクなんかrayなしのほうが綺麗
つみ式ミクなんかrayなしのほうが綺麗
404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f83-6lDl)
2020/09/17(木) 16:54:33.67ID:O145d8fI0 よっぽど明るさバグってるとかなら分かるけどRayの善し悪しとかあんまりよくわかんないや…
405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7758-b3rt)
2020/09/17(木) 17:12:59.65ID:luK1lC7V0 dAdultsShaderで満足してる
良く使うのはDiffusionとかSSAOとかDOFとか
特殊効果だとWorkingFloorとかLotionあたりか
良く使うのはDiffusionとかSSAOとかDOFとか
特殊効果だとWorkingFloorとかLotionあたりか
406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-lMKa)
2020/09/17(木) 17:25:40.09ID:0gQdiSqT0 やっぱりそこらへんは定番エフェクトなんだな
自分はそこにlikelooksとかPostMovieとかそこらへんのを何個か組み合わせてるけど結構滲んだというか淡い感じになるんよな
個人的には好きだから普段遣いにはそのままだけど
自分はそこにlikelooksとかPostMovieとかそこらへんのを何個か組み合わせてるけど結構滲んだというか淡い感じになるんよな
個人的には好きだから普段遣いにはそのままだけど
407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffef-Cup9)
2020/09/17(木) 21:00:31.81ID:CdX1Aw+c0 たまにN3+CShader使うけど未だにうまく調整できない
こないだなんてN3+CShaderフォルダーに入っているポイントライト使ったら
ミクのツインテが発光物体と化したし、、、、
やっぱモデルを選ぶエフェクトなんだろうか
こないだなんてN3+CShaderフォルダーに入っているポイントライト使ったら
ミクのツインテが発光物体と化したし、、、、
やっぱモデルを選ぶエフェクトなんだろうか
408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1705-b3rt)
2020/09/17(木) 21:19:16.94ID:8KcelboM0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffef-Cup9)
2020/09/17(木) 23:18:33.18ID:CdX1Aw+c0 N3+CShaderで聞きたいんだが、、、
暗い表現(夜とか)を表現する時どうしてる?
readme読むと「照明の数値はRGB全て200以上を推奨します(赤211、緑204、青228など)」
ってなっているんだけどこれはエフェクトの処理上必要な事のなかなぁ
素直に照明の値小さくするより各値200以上にして
AutoLuminousのY軸機能の元画面輝度調整使って暗くする方がひょっとしてきれいな表現になるとか?
暗い表現(夜とか)を表現する時どうしてる?
readme読むと「照明の数値はRGB全て200以上を推奨します(赤211、緑204、青228など)」
ってなっているんだけどこれはエフェクトの処理上必要な事のなかなぁ
素直に照明の値小さくするより各値200以上にして
AutoLuminousのY軸機能の元画面輝度調整使って暗くする方がひょっとしてきれいな表現になるとか?
410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7758-8NzO)
2020/09/18(金) 01:18:38.40ID:i3RYmQD00 200以上が推奨されてるのは「日光の強さ」を基準にしてるからなので、夜なら当然”その数値より下げる必要がある”
なんてことは言われるまでもないと思うのだが
なんてことは言われるまでもないと思うのだが
411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7758-b3rt)
2020/09/18(金) 07:12:41.75ID:oW42oiQC0 推奨って書いてあるのを必要って読み取るぐらいだから言われないと判らないんだと思う
それとも融通が利かないと言うべきか
それとも融通が利かないと言うべきか
412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-8NzO)
2020/09/18(金) 13:03:01.74ID:HS1oAGv90 「素直に照明の値を小さくするより〜」のあたりでそんな事はわかってるだろ
それでも「エフェクトの処理上必要かもしれないので」照明の推奨値は維持して他の方法を使うべきなのかって事でしょ
俺は使ってないから知らない
それでも「エフェクトの処理上必要かもしれないので」照明の推奨値は維持して他の方法を使うべきなのかって事でしょ
俺は使ってないから知らない
413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffdc-6lDl)
2020/09/18(金) 14:29:57.91ID:6Lu2WJbT0 自分は融通が効くって思って適当なことやってると、気づいたらしちめんどうくさいことになってたりもするしね
414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffef-Cup9)
2020/09/18(金) 23:35:14.43ID:65gnwi1Q0 N3+CShaderは色々弄ってみます。
連続で悪いんですがSelfMetaballの使い方を教えてもらいませんか?
説明動画では「SelfMetaball_particle.xを発射位置に設定」って言っているんですが
SelfMetaball_particle.xを表示する方法が判りません
「エフェクトを切る」で表示されると思ったのに表示されないですし、、、、
他にも解らない事だらけで、、、
先人の知恵をお借りしたいのですが
連続で悪いんですがSelfMetaballの使い方を教えてもらいませんか?
説明動画では「SelfMetaball_particle.xを発射位置に設定」って言っているんですが
SelfMetaball_particle.xを表示する方法が判りません
「エフェクトを切る」で表示されると思ったのに表示されないですし、、、、
他にも解らない事だらけで、、、
先人の知恵をお借りしたいのですが
415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f83-6lDl)
2020/09/18(金) 23:45:48.71ID:AXVxIVCu0 表示するがよく分からないけど.xファイルの操作方法が分からないってこと?
プレビューの右下の操作パネルをlocalからaccessoryに変更すれば選択している.xファイルのボーンを移動させられるよ
そんなこと分かっとるわって思わせてたらゴメン
プレビューの右下の操作パネルをlocalからaccessoryに変更すれば選択している.xファイルのボーンを移動させられるよ
そんなこと分かっとるわって思わせてたらゴメン
416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7758-8NzO)
2020/09/19(土) 00:14:56.90ID:tjL+NGXR0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7758-b3rt)
2020/09/19(土) 02:39:59.20ID:SUuelCxE0 >>414
エフェクトでそういうxファイル使うのは位置をエフェクトに指示するためだからSelfMetaball_particle.xそのものは表示されない
というか表示されたら困る(邪魔な物体が表示されるだけ)
だからわざわざ表示されないように設定されてる
エフェクトでそういうxファイル使うのは位置をエフェクトに指示するためだからSelfMetaball_particle.xそのものは表示されない
というか表示されたら困る(邪魔な物体が表示されるだけ)
だからわざわざ表示されないように設定されてる
418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffef-Cup9)
2020/09/19(土) 06:12:39.56ID:OOT/rH/20 >>416
その通りでした!!
MetaballParticleの動画見ながらSelfMetaballのフォルダー開いてみてました
道理でおかしい訳でした
お騒がせしてすみませんでした
こうゆう初めてやるのは深夜にやるべきではないな、、、、
集中力が途切れてポカミスをする
その通りでした!!
MetaballParticleの動画見ながらSelfMetaballのフォルダー開いてみてました
道理でおかしい訳でした
お騒がせしてすみませんでした
こうゆう初めてやるのは深夜にやるべきではないな、、、、
集中力が途切れてポカミスをする
419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f81-vr1p)
2020/09/19(土) 20:05:55.64ID:fkOtGPY30420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f83-6lDl)
2020/09/19(土) 21:02:46.99ID:64cgWbcX0 これフォールガイズか?w
421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b744-Uprt)
2020/09/20(日) 01:47:45.94ID:0QJOfJWx0 R-18Gとかののグロ系のモデルってあまり無いのか
動画とかではちょくちょく内臓入ってたりするモデルとか見るんだけどな
動画とかではちょくちょく内臓入ってたりするモデルとか見るんだけどな
422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7758-8NzO)
2020/09/20(日) 03:48:00.07ID:d/gPDJG30 MMDモデルは「欲しい」と思った人が作らないかぎり存在しない
423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f83-Cup9)
2020/09/21(月) 08:09:26.17ID:aqHvksgz0 罪袋さんとかブサ男さん苦手で、レンきゅんだと俺的にはショタ過ぎるんだけど
竿役に刀剣とか進撃とかみたいな腐女子人気高いキャラ使ったら猛突撃食らったりするかな…?
セックス系以外でも、男女ペアのセクシーなダンスとかで艦娘と刀剣を絡ませたりするのはマズいんすかね…?
竿役に刀剣とか進撃とかみたいな腐女子人気高いキャラ使ったら猛突撃食らったりするかな…?
セックス系以外でも、男女ペアのセクシーなダンスとかで艦娘と刀剣を絡ませたりするのはマズいんすかね…?
424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7758-b3rt)
2020/09/21(月) 08:39:45.08ID:Gp0BIlVf0 試してみれば判るだろ
怖けりゃ止めとけ
怖けりゃ止めとけ
425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7dc-lMKa)
2020/09/21(月) 09:19:46.33ID:fH7iGeyz0 男モデルは大抵エロ禁止がデフォルトだから基本使いにくそうだが
426名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-5jTa)
2020/09/21(月) 12:50:40.97ID:y4bsv5W6d 捨て垢で中国人のフリすりゃなんでもできるゾ
427名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM8f-6lDl)
2020/09/21(月) 12:54:02.13ID:W+0aoeyLM 女キャラは玩具にしていいけど男キャラはダメですとかポリコレ憤死しそう
でも実際リスキーな気がするから使っても上げない方が良さそう
でも実際リスキーな気がするから使っても上げない方が良さそう
428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-6FgV)
2020/09/21(月) 16:35:00.38ID:0nMZZzi80 腐は同作品男カップリングでさえ揉めるから自重しているのに
わけわからん女キャラとセッしてたら発狂しそう
百合の間にベジータを挟むようなものだ
わけわからん女キャラとセッしてたら発狂しそう
百合の間にベジータを挟むようなものだ
429名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-HxAJ)
2020/09/21(月) 16:43:22.60ID:8o4DR9O/d NTR物としてニッチな需要はあるかもしれない
430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7758-8NzO)
2020/09/21(月) 19:04:50.82ID:MreiwIVX0 攻撃されるか否かが問題なのであって需要の有無はどうでもよいのでは
431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-8NzO)
2020/09/21(月) 19:05:19.69ID:BPdjE5kV0 刀剣の慰安婦としてショタキャラ使うとかは逆に受けそう
432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f83-Cup9)
2020/09/21(月) 20:16:43.59ID:aqHvksgz0 アドバイスありがとうございます
普通に好きなキャラも居るので使ってみようかと思ったんですが
いわゆる「越境」ってのがどこまで許されるのかわからんくて質問した次第です
腐女子さん達は「同担拒否」とか同じキャラ好きな人すら拒否する謎な文化もあると聞いて怖くなったので
少なくとも公開するのは止めておきます
普通に好きなキャラも居るので使ってみようかと思ったんですが
いわゆる「越境」ってのがどこまで許されるのかわからんくて質問した次第です
腐女子さん達は「同担拒否」とか同じキャラ好きな人すら拒否する謎な文化もあると聞いて怖くなったので
少なくとも公開するのは止めておきます
433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17ea-mx1i)
2020/09/21(月) 22:17:05.57ID:UvLwvVRo0 腐女子の行き着く先の一つがいわゆるツイフェミ何だよな。
434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-lMKa)
2020/09/21(月) 22:41:40.82ID:3RFjPKvM0 現時点でも乱藤四郎を使ってるのはあるけど男の娘の中の一人として混じってるやつだったし竿役としては皆無だしまあ危険よな
435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1720-glNc)
2020/09/22(火) 00:43:05.15ID:prcoStvO0 ttps://twitter.com/xpandabax/status/1307135953824292864?ref_src=twsrc%5Etfw
これってまじでMMDなんでしょうか?配布では見たことない気がするので
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
これってまじでMMDなんでしょうか?配布では見たことない気がするので
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
436名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM8f-lKdK)
2020/09/22(火) 10:08:08.89ID:Fn96W5RKM MMDじゃないの
モデルに関しては変換手段があるから配布されてるかどうかは関係ない
モデルに関しては変換手段があるから配布されてるかどうかは関係ない
437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7fa-b3rt)
2020/09/22(火) 12:04:31.25ID:+RIR4qbz0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM8f-lKdK)
2020/09/22(火) 13:54:47.44ID:a1Gl5hYIM なぜ喧嘩腰
見たことないモデルだから疑問に思っただけだろう
見たことないモデルだから疑問に思っただけだろう
439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffdc-6lDl)
2020/09/22(火) 15:53:43.70ID:i5m1y1KE0 喧嘩腰かどうかは見て取れないけど少なくとも会話が噛み合ってないな
440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-8NzO)
2020/09/22(火) 17:51:18.59ID:usGKDlyn0 まあいきなりこいつ嘘つきじゃね?みたいなこと言いだす奴がいたらイラつくのはわかる
441名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-HxAJ)
2020/09/22(火) 18:17:24.14ID:xRKksNyFd てか結局なんのモデルなの?
442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f7e-5MQP)
2020/09/22(火) 18:42:53.13ID:dc7QTyGy0 なんかのゲームからのぶっこ抜きじゃね、知らんけど
443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f83-Cup9)
2020/09/22(火) 20:47:32.58ID:dOs08YGd0 見に行ったら男のモデルじゃねぇか…
紳士スレで聞かないでよ…
紳士スレで聞かないでよ…
444名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-5jTa)
2020/09/22(火) 21:03:29.54ID:6co9wA6ed 前々から思ってたけどmmd製作者って女の方が多いよな
腐女子向けmmdが充実するわけよ
腐女子向けmmdが充実するわけよ
445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f7e-5MQP)
2020/09/22(火) 22:20:09.84ID:dc7QTyGy0 ま、はっきり言って女子が作る動画の方が遥かにセンスは良いので時々参考にする
446名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-HxAJ)
2020/09/22(火) 23:12:27.70ID:AbakAzWod 女は色調を凝って男は質感やライティングを凝る印象がある
たぶん男の方がゲーミングPC持ってる率高くて重いシェーダー使いやすいからかな
たぶん男の方がゲーミングPC持ってる率高くて重いシェーダー使いやすいからかな
447名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM8f-lKdK)
2020/09/22(火) 23:34:30.00ID:Y4CyYL6VM 色に関しては女性の方が色覚に優れてるからってのもありそう
448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c283-b+lb)
2020/09/23(水) 09:48:54.83ID:N/TLtccH0 腐女子さんの作ったダンスやカメラのモーションはパンチラすら禁止とか規約に入れてくるのが困っちゃうわね
刀剣男士や兵長に腰振らせまくったり股間アップにしたりローアングル多用してたりしておいてそりゃねぇだろって思っちゃうの
刀剣男士や兵長に腰振らせまくったり股間アップにしたりローアングル多用してたりしておいてそりゃねぇだろって思っちゃうの
449名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd32-xeKG)
2020/09/23(水) 10:22:17.47ID:lG9Tw0Ksd なによっ!(クチュクチュ)アタシの推しメンに勝手しないでよ!(クチュクチュ)
450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b358-LNaZ)
2020/09/23(水) 16:13:20.35ID:RRpWSKUe0 >>446
3DCGにおいてはライティングと色調は不可分なので、そのどちらかしか凝らないのでは結局微妙な仕上がりにしかならないよ
3DCGにおいてはライティングと色調は不可分なので、そのどちらかしか凝らないのでは結局微妙な仕上がりにしかならないよ
451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27b1-boaY)
2020/09/23(水) 17:36:42.14ID:wo302qOj0 iwaraで投稿者のフォローしてる人の動画を見に行くという行動はどの程度あるのだろうか
俺が誰かをフォローしていることはどの程度視聴者の行動に影響を与えているのだろう
ただの自意識過剰ですかね
俺が誰かをフォローしていることはどの程度視聴者の行動に影響を与えているのだろう
ただの自意識過剰ですかね
452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b358-LNaZ)
2020/09/23(水) 19:59:13.89ID:RRpWSKUe0 典型的なそれだね
453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27b1-boaY)
2020/09/23(水) 21:17:23.74ID:wo302qOj0 自分からそういう答えに誘導してたらしゃあないな…
自分が見るときは気に入った投稿者がいたら
フォローしてる人に似たようなジャンルの動画作ってる人がいないか
期待して見たりしてるのだが
自分が見るときは気に入った投稿者がいたら
フォローしてる人に似たようなジャンルの動画作ってる人がいないか
期待して見たりしてるのだが
454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b358-mHP9)
2020/09/23(水) 21:46:25.59ID:6otyTtl+0 検索が当てにならんから好みが近いだろう人のはチェックする事はある
まあタイトルやサムネだけ見てこりゃ好みが合わんって見もせず終わりなんてのも珍しくない
まあタイトルやサムネだけ見てこりゃ好みが合わんって見もせず終わりなんてのも珍しくない
455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c256-mHP9)
2020/09/24(木) 00:23:02.32ID:zLBQd8HL0 AVIUTLでNVENC使ってみたけどめっちゃ速いしきれいだ
何回か試しに投稿したけどハードウェアエンコだと気付かれる気配がない
何回か試しに投稿したけどハードウェアエンコだと気付かれる気配がない
456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1211-raSa)
2020/09/24(木) 02:20:45.93ID:Q+WF68/k0 WorkingFloorで写っているモデルがシェーダーが適用してない素のモデルなんだけどこれにシェーダーを適用することは出来ないんだろうか
WorkingFloorRTタブのWF_Object.fxsubの代わりにシェーダーを適用すれば反映はされるぽいけど鏡像描画が壊れるからやっぱ無理かな?
WorkingFloorRTタブのWF_Object.fxsubの代わりにシェーダーを適用すれば反映はされるぽいけど鏡像描画が壊れるからやっぱ無理かな?
457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5e76-Uhnf)
2020/09/24(木) 05:07:09.41ID:RaJs7pVq0 昔同じことしようとしたけど結局解決しなかったなあ
そういう紳士系じゃない普通の技術はググって情報出てこなかったらエフェクト制作者さん達でないと解決するの難しい問題だから諦めてなんとか誤魔化すしかないね
そういう紳士系じゃない普通の技術はググって情報出てこなかったらエフェクト制作者さん達でないと解決するの難しい問題だから諦めてなんとか誤魔化すしかないね
458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b358-mHP9)
2020/09/24(木) 06:14:39.52ID:cgc4kpvw0 そのまま置き換えたんじゃ鏡像にするための座標変換が無くなるわけだから鏡像になるわけがない
元のと同じになるよう修正する必要がある
元のと同じになるよう修正する必要がある
459名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr47-004j)
2020/09/24(木) 10:33:48.80ID:OtDIOvNlr 4分強の動画でデータのセーブに6分くらいかかるんだがなんとかならんのだろうか
クラッシュ対策のためのこまめなセーブとかやってられない
第三世代のi5だともうむりなのかな
クラッシュ対策のためのこまめなセーブとかやってられない
第三世代のi5だともうむりなのかな
460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16cf-S0Wo)
2020/09/24(木) 12:00:09.10ID:IfEaX2yT0 カットごとにファイルを分けて全部動画出力した後につないで音もそこで着けるとかは?
461名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd32-7F/y)
2020/09/24(木) 12:02:01.38ID:95PmyMgOd462名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM8f-z+V8)
2020/09/24(木) 12:33:19.61ID:a3xDxSI5M >>459
i/o周りがボトルネックだと思うのでm.2 SSDだと速くなるんでないの?
i/o周りがボトルネックだと思うのでm.2 SSDだと速くなるんでないの?
463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 527e-F8K1)
2020/09/24(木) 12:33:39.64ID:dpT1lpIj0 同じくCOREi5だけどセーブ最長時間で約1分30秒だな、6分とか信じられんpcの故障を疑うレベル
464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d21e-gIB4)
2020/09/24(木) 13:28:14.38ID:pCA4iHyx0 容量大きいけど遅いUSBメモリに書いてた時そんなことが時々起こってた。
RAMディスクに書き出してからコピーしたほうが圧倒的に速かったのでランダム書き込みの速さの違いが出るんだろうと思っている。
462の言うように中間保存やAVI出力等の作業用SSDを入れると良いとおもう。
RAMディスクに書き出してからコピーしたほうが圧倒的に速かったのでランダム書き込みの速さの違いが出るんだろうと思っている。
462の言うように中間保存やAVI出力等の作業用SSDを入れると良いとおもう。
465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b358-LNaZ)
2020/09/24(木) 16:26:17.41ID:Uz8uUXQP0 動画の長さでなくモーションやカメラのキーの数で保存ファイルの大きさが決まる
モーキャプで作ったモーションなんかはめっちゃ遅くなる
モーキャプで作ったモーションなんかはめっちゃ遅くなる
466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2fac-i/UU)
2020/09/24(木) 21:33:37.11ID:T5XmHDJ20 >>456
俺はdGreenerShaderを使ってるんだけど、モデルにdGreenerShader_○○.fxを割り当てたら、
WorkingFloorRTでWater5_MirrorObjectフォルダ内のMO_PS_○○.fxを割り当てると幸せになれるぞ。
違うシェーダーで使いたいなら、適当なMO_PS_○○.fxのパラメーターをがんばっていじってくれ。
俺はdGreenerShaderを使ってるんだけど、モデルにdGreenerShader_○○.fxを割り当てたら、
WorkingFloorRTでWater5_MirrorObjectフォルダ内のMO_PS_○○.fxを割り当てると幸せになれるぞ。
違うシェーダーで使いたいなら、適当なMO_PS_○○.fxのパラメーターをがんばっていじってくれ。
467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2fac-54hQ)
2020/09/24(木) 21:58:39.89ID:T5XmHDJ20468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1644-Ak0r)
2020/09/24(木) 23:24:48.89ID:QS4mxE9W0 よくわからないんだがポストエフェクトにはできないの?
469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16dc-3dgN)
2020/09/25(金) 04:07:25.28ID:dxP9pt4I0 ポストエフェクトやスクリーンスペースだとカメラから見えない面が映らなくなる
470名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd32-WJc/)
2020/09/25(金) 08:17:00.79ID:OREyKcikd セーブは普通だと3秒くらいですが
それでもイライラします
それでもイライラします
471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c283-b+lb)
2020/09/25(金) 10:33:25.27ID:2RxJhDOX0 ニコ動のタグって、わざわざ消していく視聴者もいるんすね
俺は自分の動画に紳士系のタグやR18タグを自分では付けず、視聴者に任せてて
それ系のタグが付いた動画もそこそこあったんだけど、
しばらくして見たらロックしてないタグが全部消されてるということが度々あったんだ
紳士系のタグを消して回ってる人がいるのか、俺の動画を狙ってる粘着さんがいるのかはわからんけど
世の中には奇特な人がいるもんなんですねぇ
俺は自分の動画に紳士系のタグやR18タグを自分では付けず、視聴者に任せてて
それ系のタグが付いた動画もそこそこあったんだけど、
しばらくして見たらロックしてないタグが全部消されてるということが度々あったんだ
紳士系のタグを消して回ってる人がいるのか、俺の動画を狙ってる粘着さんがいるのかはわからんけど
世の中には奇特な人がいるもんなんですねぇ
472名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd32-S65z)
2020/09/25(金) 10:46:38.02ID:zcCIONYjd ここで愚痴るくらいならタグロックしろよ
473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 527e-F8K1)
2020/09/25(金) 21:06:19.02ID:+fIveJuD0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1211-/QqT)
2020/09/26(土) 02:44:45.02ID:aVttjX370 >>466
ありがとうdGreenerShaderを使ったら無事反射できた
出来たは良いんだけどシェーダーが好みではなかったからdAdultsShaderのままで行くことにしたよ
本当ならパラメータを弄ってなんとかしたかったけど生まれてこの方エフェクトの内部を触ったことも無かったから無理だったわ
ありがとうdGreenerShaderを使ったら無事反射できた
出来たは良いんだけどシェーダーが好みではなかったからdAdultsShaderのままで行くことにしたよ
本当ならパラメータを弄ってなんとかしたかったけど生まれてこの方エフェクトの内部を触ったことも無かったから無理だったわ
475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27b1-LNaZ)
2020/09/26(土) 03:27:16.71ID:5G7y1h/40 N3+CShaderなら専用のWorkingFloorが同梱されてた気がする
476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2e3-b+lb)
2020/09/26(土) 10:09:41.90ID:QRZuR/I40477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9233-54hQ)
2020/09/26(土) 19:31:09.84ID:SO/RqHPY0478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1211-/QqT)
2020/09/26(土) 22:01:03.59ID:aVttjX370479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9233-54hQ)
2020/09/27(日) 13:19:26.61ID:vDL4HTAG0 ギミギミのモーション、ひねりすぎだろこれ・・・
あちこちで腕が絞った雑巾になってうんざりする。
あちこちで腕が絞った雑巾になってうんざりする。
480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 16dc-GNr2)
2020/09/27(日) 14:13:30.84ID:7kfn1xQW0 映さないの前提みたいなモーションはあるよね
カメラでも誤魔化せないのは面倒だね…
カメラでも誤魔化せないのは面倒だね…
481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c283-b+lb)
2020/09/27(日) 19:11:33.98ID:xWyGvxE00 ギミギミもそろそろお気に入りモデルに踊らせたいなと思ってたけど
モデルに合わせて調整するのが大変ってことなんかしら?
モデルに合わせて調整するのが大変ってことなんかしら?
482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c283-GNr2)
2020/09/27(日) 19:13:50.38ID:lhdl6wOE0 なんか肘の上下でウィンナーソーセージみたいになりがち
483名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MMde-xb+9)
2020/09/27(日) 19:14:02.08ID:4QlQ3NF4M 雑巾MMD
484名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-vWnK)
2020/09/27(日) 19:40:28.97ID:zQyCfJ1ta トレスモデルがつみ式だからねじれに強いんだよな
ギミギミ
肩〜腕にねじれ対策の入ってるモデルなら余裕
ギミギミ
肩〜腕にねじれ対策の入ってるモデルなら余裕
485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f281-Rj5m)
2020/09/27(日) 20:17:35.49ID:pDWR7Ypx0 Ray使ってるとWorkingFloor使えないから、Metal系の素材を床に割り当てて反射で誤魔化してる
486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 527e-F8K1)
2020/09/27(日) 20:52:18.13ID:NSgksSl10 >>477
まーね、気に障ったんならメンゴメンゴ
まーね、気に障ったんならメンゴメンゴ
487名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MMde-xb+9)
2020/09/27(日) 21:02:11.44ID:KU4CDNylM 魅力ある女の子あくしろ
488名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd52-xeKG)
2020/09/27(日) 21:03:41.53ID:7avUIJFAd >>485
使えないってのは床の反射にシェーダーかかってないからってこと?
使えないってのは床の反射にシェーダーかかってないからってこと?
489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16dc-3dgN)
2020/09/28(月) 03:31:05.69ID:A7e0a6nB0 腕やひじの関節は自動捩じりがあるかでかなり変わるからな
ひじの関節は本来1軸回転だから3軸で回すなと考えるモデラーもいるかもしれないけど
モーションを作るときに手動で分散させるのは面倒だから
腕やひじはコントローラーで変形はそこから連動するデフォームボーンで行うのが正しい気がする
ただPMXにある機能で行うのは大変だし標準化もされてないから入ってるのを期待するのも難しそう
ひじの関節は本来1軸回転だから3軸で回すなと考えるモデラーもいるかもしれないけど
モーションを作るときに手動で分散させるのは面倒だから
腕やひじはコントローラーで変形はそこから連動するデフォームボーンで行うのが正しい気がする
ただPMXにある機能で行うのは大変だし標準化もされてないから入ってるのを期待するのも難しそう
490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b358-LNaZ)
2020/09/28(月) 04:51:58.46ID:k1nKMw8o0 でも人間の動きをトレースするなら、結局肘は1軸で曲げた方が自然になるんだよ
一見肘から先がグルグル回ってるように見える振り付けも実際はひじの曲げ伸ばしと腕のヒネリで出来ていて、実際その通りにモーションを作った方が自然な動きになる
下手に肘を色んな方向に曲げてしまい、却って収拾が付かなくなってる(腕のねじれがひどくなってる)モーションも少なくない
一見肘から先がグルグル回ってるように見える振り付けも実際はひじの曲げ伸ばしと腕のヒネリで出来ていて、実際その通りにモーションを作った方が自然な動きになる
下手に肘を色んな方向に曲げてしまい、却って収拾が付かなくなってる(腕のねじれがひどくなってる)モーションも少なくない
491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b358-mHP9)
2020/09/28(月) 05:26:07.34ID:NrC13eUw0 人間に比べりゃ極端に簡略化してるボーンしか無いんだしMMDのモデルやモーションの互換性だってそこそこなんだしどれが正しいかとか深入りしない方が良いよ
492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27b1-X/5T)
2020/09/28(月) 07:00:03.08ID:VRjdEVzq0 修正めんどい破綻はカメラワークで隠せとじっちゃんが言ってた
493名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd52-xeKG)
2020/09/28(月) 12:08:30.14ID:BE2Osd3Ad 敵「初期位置固定カメラで動画作ってください」
494名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MMde-xb+9)
2020/09/29(火) 17:25:38.04ID:e7PBGNniMNIKU 暗幕も用意しよう
495名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 27b1-X/5T)
2020/09/29(火) 19:14:26.10ID:9m0xYOPf0NIKU >>493
そげなこつ無視せいってばっちゃが言ってた
そげなこつ無視せいってばっちゃが言ってた
496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff7e-Uy5C)
2020/09/30(水) 00:18:51.09ID:0nGhy/HM0 モーションの元になったモデルのボーン構造をそのまま他モデルに移植すれば即解決だろ
俺はそうしているが
俺はそうしているが
497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83b1-VkLm)
2020/09/30(水) 17:34:56.44ID:MW1aTUF30 明日から始まる改正著作憲法ってMMDに何処まで影響あるんだろ
498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f358-4fpq)
2020/09/30(水) 17:54:59.36ID:2cvyYc5u0 基本的に非営利活動であるMMDに何らかの影響があるくらいなら、金銭のやり取りが発生してる同人誌業界なんかは全滅してるだろうな
499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfdc-7VQ2)
2020/09/30(水) 18:29:29.32ID:14DivPIm0 マジレスすると音楽がヤバそう
500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f358-4fpq)
2020/09/30(水) 20:58:14.61ID:2cvyYc5u0 音楽関係で動画削除されるのは「JASRACに使用料払ってないから」なので著作権がどうこうとかまったく関係ない
501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf44-AghW)
2020/10/01(木) 09:43:16.13ID:3XCUIZ1S0 いままでもYouTubeで日本からだけ見られないとか普通にあった
502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf83-Kk5w)
2020/10/01(木) 12:33:01.15ID:v3vgoEZ40 極楽浄土とか桃源恋歌とかのミュージシャン曲もYouTubeだと日本はブロックされるね
ニコ動はOKなので、ニコ動とYouTubeでJASRACとの契約が違ったりしてるんだっけ
ニコ動はOKなので、ニコ動とYouTubeでJASRACとの契約が違ったりしてるんだっけ
503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f358-4fpq)
2020/10/01(木) 14:58:03.12ID:M+HasIBj0 >>496
元のモデルだと服に隠れてわからないだけで中身めっちゃ捩れてる、なんてのもあるから、特に裸で踊る紳士MMDとしてはそれだけでは解決しないことも多い
元のモデルだと服に隠れてわからないだけで中身めっちゃ捩れてる、なんてのもあるから、特に裸で踊る紳士MMDとしてはそれだけでは解決しないことも多い
504名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-LVDy)
2020/10/01(木) 15:44:17.42ID:+pZj26B0d そもそもボーン構造移植ってどうやってやるの?
505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83b1-1LYa)
2020/10/02(金) 00:55:47.36ID:j7UPLvSy0 >>502
これが理由でつべでの投稿辞めた
これが理由でつべでの投稿辞めた
506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2360-ykD2)
2020/10/02(金) 01:21:59.61ID:cCumOL4G0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33be-gW4a)
2020/10/02(金) 05:38:27.64ID:lnGq3JEH0 同じ理由でニコメインでやってる
ホントはつべが良いんだけど
ホントはつべが良いんだけど
508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33be-gW4a)
2020/10/02(金) 05:42:46.76ID:lnGq3JEH0 ところでYYB式康熙のreadmeが中国語で読めないんだが、誰か読める?
エキサイト翻訳にかけてもイマイチ分からなくて
改変OKかどうかが知りたいんだが
-----------------------------------------------------------------
YYB式康熙Ver1.0 使用规约
-----------------------------------------------------------------
模型是基于手游《萌王EX》中的康熙制作
\\\使用注意\\\
他人使用该模型所造成的一切不良后果,
不由模型制作者承担,
请向使用者追究全部责任,
不允许声称该模型的任何一部分为任何第三方所做.
△禁止R18,暴力用途!
\\\关于模型的再配布\\\
原则上允许原档配布,
即是说,在不改变文件夹内部文件全部内容的情况下,
可以以原有名称提供下载,
允许改造后再配布,
但不允许将模型的任何一部分改造成其他模型的部件并且提供下载。
\\\关于模型的改造\\\
不允许将该模型改造成任何YYB式模型以外的模型,
不允许将模型任何一个部件作为其他式模型的部件使用,
不允许将模型改造成有害于社会的形式进行扩散。
-----------------------------------------------------------------
\\\制作者\\\
●YYB(三目YYB)
-----------------------------------------------------------------
エキサイト翻訳にかけてもイマイチ分からなくて
改変OKかどうかが知りたいんだが
-----------------------------------------------------------------
YYB式康熙Ver1.0 使用规约
-----------------------------------------------------------------
模型是基于手游《萌王EX》中的康熙制作
\\\使用注意\\\
他人使用该模型所造成的一切不良后果,
不由模型制作者承担,
请向使用者追究全部责任,
不允许声称该模型的任何一部分为任何第三方所做.
△禁止R18,暴力用途!
\\\关于模型的再配布\\\
原则上允许原档配布,
即是说,在不改变文件夹内部文件全部内容的情况下,
可以以原有名称提供下载,
允许改造后再配布,
但不允许将模型的任何一部分改造成其他模型的部件并且提供下载。
\\\关于模型的改造\\\
不允许将该模型改造成任何YYB式模型以外的模型,
不允许将模型任何一个部件作为其他式模型的部件使用,
不允许将模型改造成有害于社会的形式进行扩散。
-----------------------------------------------------------------
\\\制作者\\\
●YYB(三目YYB)
-----------------------------------------------------------------
509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf83-Kk5w)
2020/10/02(金) 06:48:40.20ID:0QLDxfbA0 Google翻訳先生とかDeepL翻訳先生にも聞いてみたら?
OKか否かによらず、すでにiwaraやつべでも改変やR18が溢れてるモデルのことを
紳士スレで聞いてどうするんやという気もするけど
OKか否かによらず、すでにiwaraやつべでも改変やR18が溢れてるモデルのことを
紳士スレで聞いてどうするんやという気もするけど
510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf83-4/23)
2020/10/02(金) 06:50:19.30ID:s4PL4guY0 改造可、再配布可
ただし一部パーツの転用やすげ替え禁止、それらの再配布禁止
公序良俗に反する改造禁止
とか書いてある
YYBミクと同じ規約になってるみたいだからそっち読みな
もちろん18禁利用禁止も書いてある
ただし一部パーツの転用やすげ替え禁止、それらの再配布禁止
公序良俗に反する改造禁止
とか書いてある
YYBミクと同じ規約になってるみたいだからそっち読みな
もちろん18禁利用禁止も書いてある
511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33be-gW4a)
2020/10/02(金) 06:54:15.63ID:lnGq3JEH0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33be-gW4a)
2020/10/02(金) 06:56:01.04ID:lnGq3JEH0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf83-Kk5w)
2020/10/02(金) 10:26:56.63ID:0QLDxfbA0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b1-2+Dn)
2020/10/02(金) 12:37:59.93ID:S13/vft60 規約に従ってできる範囲でやってる所と、気にせずやってる人が集まるスレとがあるから、
質問するときはスレでどこまでOKなのかちゃんと見てから書き込むようにね
そうしないと場合によってはボコボコにされるから
質問するときはスレでどこまでOKなのかちゃんと見てから書き込むようにね
そうしないと場合によってはボコボコにされるから
515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f358-tG2C)
2020/10/02(金) 13:01:42.34ID:kTjhxkHK0 オレは規約守る人だがここって気にしない人の集まりだったのか?
516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfcf-2+Dn)
2020/10/02(金) 13:08:34.08ID:NbjykeML0 公開しなきゃ違反してもばれないし問題ないじゃろ派
517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3b1-IWlo)
2020/10/02(金) 14:08:58.73ID:wpfwiwlM0 そもそも公開しないなら違反もへったくれもないやろ派
518名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-BUBz)
2020/10/02(金) 14:36:38.44ID:Mtzd7WYgd モデラー本人に怒られてから全力土下座派
519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfdc-4/23)
2020/10/02(金) 14:42:15.79ID:Rpj/sN2i0 まぁ既存のキャラクターを好き勝手陵辱して遊んでる同じiwaraの狢ですから、他人の違反だ何だに偉そうなこと言える倫理的な立場にはございませんよ、ワタクシ共
520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff7e-Uy5C)
2020/10/02(金) 20:46:20.99ID:k9II5YYf0 >>504
やり方は色々と種類がある
1、頭のすげ替えでモーション作成の元になったモデルの体を使う
衣装などはもちろん着せ替える事なる
2、モーションの元になったモデルの剛体ジョイント全削除、全ての親ボーン削除したモデルを
PMXEにて移植したいモデルへインポート同名ボーンのマージ無しで読み込みトランスフォームビューで各同名ボーンを調整して合わせる
3、etc
やり方は色々と種類がある
1、頭のすげ替えでモーション作成の元になったモデルの体を使う
衣装などはもちろん着せ替える事なる
2、モーションの元になったモデルの剛体ジョイント全削除、全ての親ボーン削除したモデルを
PMXEにて移植したいモデルへインポート同名ボーンのマージ無しで読み込みトランスフォームビューで各同名ボーンを調整して合わせる
3、etc
521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c312-G8Sl)
2020/10/02(金) 22:30:15.09ID:+CHbGTDF0 俺は規約守る派かなぁ?(°ω°=)
黎明期でモデルがほとんど無い状況ならともかく
好きに使ってくれていいよって人も沢山いるので
自ら進んで凹られに行く必要はないと思われ
ニコニコならR-18ものならR-18タグで視聴者層切り分けたり
そういう所で行動すればいいし
ぶっちゃけ俺はつみさんみたくエロかわいいモデルや
多くのモデラーさんみたいな凄いモデルを何も作れないので
それがやる気を失うようなことはなるべく避けたい自分の首を絞める様なもん
黎明期でモデルがほとんど無い状況ならともかく
好きに使ってくれていいよって人も沢山いるので
自ら進んで凹られに行く必要はないと思われ
ニコニコならR-18ものならR-18タグで視聴者層切り分けたり
そういう所で行動すればいいし
ぶっちゃけ俺はつみさんみたくエロかわいいモデルや
多くのモデラーさんみたいな凄いモデルを何も作れないので
それがやる気を失うようなことはなるべく避けたい自分の首を絞める様なもん
522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c312-G8Sl)
2020/10/02(金) 22:32:35.58ID:+CHbGTDF0 改変だ、セミスクラッチだと色々組み合わせて作れても
出来上がったモデルのほぼ9割が元に使ったモデルの綺麗さ
なので非常に困るのです
出来上がったモデルのほぼ9割が元に使ったモデルの綺麗さ
なので非常に困るのです
523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83b1-AghW)
2020/10/03(土) 13:15:42.98ID:lBB+8cDN0 Twitterで他人の規約違反叩いてるやつがPCL違反してたからツッコミ入れようかと思ったけど、そういうキャラじゃないからやめたわw
524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d308-WvG/)
2020/10/03(土) 13:36:02.02ID:yFtLqynZ0 誰のこと?
525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfdc-4/23)
2020/10/03(土) 14:38:05.22ID:HML0nBD60 君一人が豚を食ってたって別に豚は絶滅することはないし、君一人が豚を食わなくなったからって豚が大繁殖することもないのだよ
526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f358-tG2C)
2020/10/03(土) 16:42:23.11ID:8imYVo070 豚を食べるのは良くないって言って自分で止めるのは何の不都合もないし文句言う筋合いも無い
牛豚やジビエとか食ってる奴が鯨食うなとか言えば突っ込まれる
牛豚やジビエとか食ってる奴が鯨食うなとか言えば突っ込まれる
527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfdc-4/23)
2020/10/03(土) 17:34:54.81ID:HML0nBD60 それな
528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3dc-7VQ2)
2020/10/03(土) 21:01:33.77ID:yq4Xm0sc0 わかったこの話はやめよう
ハイやめやめ🤚🤚
ハイやめやめ🤚🤚
529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf83-Kk5w)
2020/10/03(土) 22:01:55.83ID:/d2odfm80 好みの衣装着たモデルの規約に「改変やパーツ取るの禁止」って書かれてても、
その衣装自体は別の制作者が作ったオリジナルがあって、そっちは「自由に使って良い」ってなってる事もあるんやね
モデル+衣装で配布すると規約の厳しい方に合わせてそうなるのかね?
その衣装自体は別の制作者が作ったオリジナルがあって、そっちは「自由に使って良い」ってなってる事もあるんやね
モデル+衣装で配布すると規約の厳しい方に合わせてそうなるのかね?
530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33be-gW4a)
2020/10/03(土) 22:15:10.16ID:S6WiddM00531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f358-4fpq)
2020/10/03(土) 23:18:12.64ID:xVXhv9IA0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33be-gW4a)
2020/10/04(日) 00:24:55.00ID:2O7V1wLh0 オリジナル作者の考えや改変者の真意を読むの難しい
カメラアングルだのエフェクトの組み合わせだの作品作りそのものよりも
「これをやっても怒られないだろうか?界隈的にアウトなのセーフなの?」やツールの使い方に頭を悩ませる時間が長い
門を叩いたばかりで右も左も分からぬ身ゆえ特に
カメラアングルだのエフェクトの組み合わせだの作品作りそのものよりも
「これをやっても怒られないだろうか?界隈的にアウトなのセーフなの?」やツールの使い方に頭を悩ませる時間が長い
門を叩いたばかりで右も左も分からぬ身ゆえ特に
533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf44-AghW)
2020/10/04(日) 01:24:59.62ID:2yMGsFsC0 改造禁止モデルをMMEで衣服消して同じ位置に裸のボディ置くヤツがいる界隈なんだから
その逆もありかもしれんw
その逆もありかもしれんw
534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf83-Kk5w)
2020/10/04(日) 07:53:02.80ID:4ypw/sAU0 >>531
あー、そう言われてみたら
オリジナルの方の配布ページや規約に「クレジットには書いてね」って記載されてるのに
モデル+衣装で配布してる方ではオリジナルについては全く言及されてなかったわ
俺がオリジナルを見つけたのは偶然だったし
YYBさんとかはモデルも衣装もオリジナルだと思うから該当しないと思うけど
既存モデル+衣装で配布してるようなケースは、
衣装だけなら改変もパーツやテクスチャ利用も自由なオリジナルが存在する場合があるから
探してみるのも良いかもしれんね
あー、そう言われてみたら
オリジナルの方の配布ページや規約に「クレジットには書いてね」って記載されてるのに
モデル+衣装で配布してる方ではオリジナルについては全く言及されてなかったわ
俺がオリジナルを見つけたのは偶然だったし
YYBさんとかはモデルも衣装もオリジナルだと思うから該当しないと思うけど
既存モデル+衣装で配布してるようなケースは、
衣装だけなら改変もパーツやテクスチャ利用も自由なオリジナルが存在する場合があるから
探してみるのも良いかもしれんね
535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f358-tG2C)
2020/10/04(日) 09:05:07.80ID:kW8n6NHK0 元は別作者の衣装でも他にモデルに適用した時点でなんらかの手は入ってるだろうからオリジナルと同一の扱いにはならんだろ
オリジナルの規約を適用したいなら別な配布物付属のものじゃなくてオリジナルの配布物使わないとダメ
まあ面倒なら全部自力でやれって話になるがそれよりは楽だろ?
あとオリジナルの配布先なきゃダメって事も無い
元のモデルの規約に従ってれば問題は無いんだから
それに記載したところで配布先変わったり配布終了したりだってあるんだし
オリジナルの規約を適用したいなら別な配布物付属のものじゃなくてオリジナルの配布物使わないとダメ
まあ面倒なら全部自力でやれって話になるがそれよりは楽だろ?
あとオリジナルの配布先なきゃダメって事も無い
元のモデルの規約に従ってれば問題は無いんだから
それに記載したところで配布先変わったり配布終了したりだってあるんだし
536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf83-Kk5w)
2020/10/04(日) 14:16:05.01ID:4ypw/sAU0 >>535
俺の場合は自前のモデルに着させたいので、
オリジナルでもモデル+衣装で配布してる方でも、結局は自分のモデルの身体に合わせて調整する必要があるんよね
だから規約は自由度が高い方がありがたくて、オリジナル使わせてもらってるよ
俺の場合は自前のモデルに着させたいので、
オリジナルでもモデル+衣装で配布してる方でも、結局は自分のモデルの身体に合わせて調整する必要があるんよね
だから規約は自由度が高い方がありがたくて、オリジナル使わせてもらってるよ
537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3381-ykD2)
2020/10/04(日) 14:55:53.79ID:e2jCmS4e0 4Kモニタ買ってきて、セットアップちう
色メインで選んだから、IPSで10bit対応にした
・・・だからといって、4Kで作成する気は余りなかったりする
流石に今年出たばかりの液晶は良く出来てるわ
前のモニタも7年以上使ったし、今回も頑張ってもらおう
色メインで選んだから、IPSで10bit対応にした
・・・だからといって、4Kで作成する気は余りなかったりする
流石に今年出たばかりの液晶は良く出来てるわ
前のモニタも7年以上使ったし、今回も頑張ってもらおう
538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfdc-4/23)
2020/10/04(日) 16:24:35.10ID:MNsL4E8b0 いいね4K
俺はグラボが追いつかなそうだから手が出ないわ
俺はグラボが追いつかなそうだから手が出ないわ
539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3dc-7VQ2)
2020/10/04(日) 16:32:36.31ID:tucJKK/y0 海外は4Kが普及してるらしいけど日本はまだHDが多いんだよな
4K持ってる人は4Kにしてほしいだろうけど
1080pのモニタで再生しても重いだけだしハードによってはラグるし
複数サイズ配布は面倒だし解像度をどうするかって面倒な問題
4K持ってる人は4Kにしてほしいだろうけど
1080pのモニタで再生しても重いだけだしハードによってはラグるし
複数サイズ配布は面倒だし解像度をどうするかって面倒な問題
540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3381-ykD2)
2020/10/04(日) 17:42:51.05ID:e2jCmS4e0 200MB〜300MBあたりのファイルサイズで1080pなら、4〜5分の動画でも高画質狙えるし
動画サイトに投稿するなら、このあたりが落とし所かなぁ、と思ったりする
クラウドサービスでファイルサイズ上限が上がるなら、もっと頑張ってもいいかもだが・・・
動画サイトに投稿するなら、このあたりが落とし所かなぁ、と思ったりする
クラウドサービスでファイルサイズ上限が上がるなら、もっと頑張ってもいいかもだが・・・
541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f358-4fpq)
2020/10/04(日) 19:06:11.65ID:8vlWCvEa0 MMDモデルに使われてるテクスチャより広いモニタに表示してもなあ
テクスチャが拡大されてボケボケになってるのやポリゴンの辺が全部カクカクになってるところを見たいの?
テクスチャが拡大されてボケボケになってるのやポリゴンの辺が全部カクカクになってるところを見たいの?
542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f358-tG2C)
2020/10/04(日) 19:13:38.02ID:kW8n6NHK0 それは作り手側だから判るんであってただの見る専じゃ4Kにすればきれいになるって程度の認識なんだろ
543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b1-tG2C)
2020/10/04(日) 22:27:22.42ID:0tWbkZXW0 そもそも4kって銘打ってる動画をスマホで見てるのは意味あるのか?
544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2352-GLEG)
2020/10/06(火) 10:20:18.60ID:5QYkVJ+F0 I字バランスってなんで流行ってんの???
545名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-RS99)
2020/10/06(火) 10:33:44.63ID:+JY9sFeNa Twitterでなんか流行りだしたな。
エロいからヨシ。
エロいからヨシ。
546名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-t5zo)
2020/10/06(火) 10:52:09.46ID:v2imtHeMd 最近制作意欲が失せた
うつ病かな
うつ病かな
547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3b1-IWlo)
2020/10/06(火) 12:00:16.78ID:tMTIxkjA0 季節の問題じゃね
ちょっと外出て気分転換するといいよ
ちょっと外出て気分転換するといいよ
548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf83-Kk5w)
2020/10/06(火) 12:05:17.97ID:T+D46nMX0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f311-VW09)
2020/10/06(火) 15:00:21.71ID:VTRucxhU0 いったいpatreonで1GB近くのエロ動画をアップロードするには何を利用すればいいんだ?
vimeoは有償で契約内容を俺が理解できないから使いたくないなあ
vimeoは有償で契約内容を俺が理解できないから使いたくないなあ
550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb1-KV+F)
2020/10/07(水) 11:12:26.24ID:8YH9YzbE0 >>539
PC用の4Kは実際使ってみるとすげー使い辛いから本当に普及するのかと疑いたくなる
24インチ辺りで高精細モニターとして使おうとすると、ほとんどのソフトの文字が小さくなって使い辛いし
(対処方法はあるがすべてのソフトに効果があるわけではないし、一々その設定するのかという問題が)
32インチだと4Kはいろんなものが小さくなりすぎて厳しい。スケーリング使うしかないんだけど
取得座標位置がおかしくなるし、キャプチャー等で使おうとすると調整が大変
自分は結局WQHDで使ってたが文字がきれいに表示されないのでサブに
結局画面の広いモニターとして使うしかなく、その場合だと43か50インチに。43は正直ちょっと文字が小さいし、
50だと文字のドットが見える上、横がちょっと遠い。ただ、PmxEの4画面mode使うのには便利
PC用の4Kは実際使ってみるとすげー使い辛いから本当に普及するのかと疑いたくなる
24インチ辺りで高精細モニターとして使おうとすると、ほとんどのソフトの文字が小さくなって使い辛いし
(対処方法はあるがすべてのソフトに効果があるわけではないし、一々その設定するのかという問題が)
32インチだと4Kはいろんなものが小さくなりすぎて厳しい。スケーリング使うしかないんだけど
取得座標位置がおかしくなるし、キャプチャー等で使おうとすると調整が大変
自分は結局WQHDで使ってたが文字がきれいに表示されないのでサブに
結局画面の広いモニターとして使うしかなく、その場合だと43か50インチに。43は正直ちょっと文字が小さいし、
50だと文字のドットが見える上、横がちょっと遠い。ただ、PmxEの4画面mode使うのには便利
551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a83-xYNh)
2020/10/07(水) 18:43:21.28ID:IiUCfcJp0 4Kは海外のデカいリビングルームとかにデカいTVを置くというシチュなら良いんだろうけどね
PC用だと2Kくらいが程良い感じはする
PC用だと2Kくらいが程良い感じはする
552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e73-9yJD)
2020/10/07(水) 18:59:44.74ID:RCyusGxa0 2Kディスプレイもう少し流行ってもいいと思うんだが、FullHDか4Kの二択って感じだよな。
25インチの2Kに飛びついたんだが、広くて見やすくてかなり便利。
25インチの2Kに飛びついたんだが、広くて見やすくてかなり便利。
553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca81-6pAN)
2020/10/07(水) 19:16:28.80ID:0QwYRZ1o0 4Kは自分の使用環境に合うかどうかだけ
自分は写真とかアクションカムでも遊ぶから、丁度良い
スケーリングは、好みとしか言いようがないな
まぁそれでもドットピッチと視認性のバランスが、というなら、34インチのUWQHD(3840*1440)あたりがいいよ
これだと、31.5インチのWQHDとドットピッチが近い
湾曲にするかどうかは、結局好みではあるが・・・
自分は写真とかアクションカムでも遊ぶから、丁度良い
スケーリングは、好みとしか言いようがないな
まぁそれでもドットピッチと視認性のバランスが、というなら、34インチのUWQHD(3840*1440)あたりがいいよ
これだと、31.5インチのWQHDとドットピッチが近い
湾曲にするかどうかは、結局好みではあるが・・・
554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca81-6pAN)
2020/10/07(水) 19:17:14.17ID:0QwYRZ1o0 UWQHDは3440*1440だったわ
555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dedc-1cQr)
2020/10/07(水) 22:47:23.52ID:kRSMmSOw0 ポルノ産業での4Kの価値ってモニタ自体をデカくしてそれでもドットが見えないくらい高解像度にして
でかい!近い!繊細!ってところだけどPCのモニタをデカくすると不便なことも多くて
これ以上モニタの解像度を上げても売れそうにないから
動画コンテツ用のHMD(VRとか)を別にする方向になりそうなんだよね
でかい!近い!繊細!ってところだけどPCのモニタをデカくすると不便なことも多くて
これ以上モニタの解像度を上げても売れそうにないから
動画コンテツ用のHMD(VRとか)を別にする方向になりそうなんだよね
556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a83-xYNh)
2020/10/08(木) 06:25:43.68ID:t11+rNxk0 紳士用途だと対象の臨場感とか実在感が重要だろうし、モニターデカくするよりはVRとかの方が実用性(意味深)ありそうよね
紳士系のMMDでもVR作品ちょいちょい見かけるようになったし
ただVRも実感レベルの精細さはフルHDモニターより低い感じだから、早くもっとクリアな映像が実現できるようになって欲しい
紳士系のMMDでもVR作品ちょいちょい見かけるようになったし
ただVRも実感レベルの精細さはフルHDモニターより低い感じだから、早くもっとクリアな映像が実現できるようになって欲しい
557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f58-NY7j)
2020/10/08(木) 09:18:45.20ID:hz3m9IA90 VRはそれ以前にハードウェアのハードル高くてなぁ
パワーもより以上に要求されるし
パワーもより以上に要求されるし
558名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr03-3JG2)
2020/10/08(木) 18:02:41.99ID:cHdGPgWJr かかるコストに見合うだけの効果(エロさ)があるかっていうと微妙だからな
559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb0e-Ht7V)
2020/10/08(木) 18:37:06.06ID:AcMeJpAb0 肌の質感リアルにするのにおすすめのエフェクトってあります?
560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b73-GDqu)
2020/10/08(木) 19:01:38.06ID:LyNnrKup0 M字開脚ごときで破綻してしまうモデルじゃ解像度低いほうがいいな。でもポリ陰毛は高解像度がいいか
561名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr03-3JG2)
2020/10/08(木) 20:04:52.98ID:cHdGPgWJr リアルにすればエロいとも限らないと思うんだが
とことんリアルを求める層がいるのも確か
どのぐらいの比率なんだろうな
レスで見てる印象だけだと8割ぐらいはとにかく少しでもリアルにして欲しいと思ってそうな感じだが本当にそんなにおおいのだろうか
将来的には鼻の穴のあるモデルが多数派になる?
とことんリアルを求める層がいるのも確か
どのぐらいの比率なんだろうな
レスで見てる印象だけだと8割ぐらいはとにかく少しでもリアルにして欲しいと思ってそうな感じだが本当にそんなにおおいのだろうか
将来的には鼻の穴のあるモデルが多数派になる?
562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b73-GDqu)
2020/10/08(木) 20:07:21.00ID:LyNnrKup0 体はリアル、顔は平坦 それが理想
563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f58-ICsZ)
2020/10/08(木) 20:56:20.26ID:EfIFj+5f0 ポリゴンCG自体には解像度的な限界はないけど、使われてるテクスチャの解像度があるからねえ
564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca11-ICsZ)
2020/10/08(木) 23:13:30.35ID:eYvn4IEP0 キャラはアニメ調で環境はリアルなのが理想かなあ
あんまりよく知らないけどARとか使えると俺の布団の上で踊らせたりできるんだろうか
あんまりよく知らないけどARとか使えると俺の布団の上で踊らせたりできるんだろうか
565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f58-NY7j)
2020/10/08(木) 23:25:01.99ID:hz3m9IA90566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b05-NY7j)
2020/10/09(金) 00:01:14.30ID:QMPnigC50567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a83-xYNh)
2020/10/10(土) 03:51:45.23ID:gMZJSdqa0 ようつべでチャンネル登録してた人が垢BAN食らったって話を見かけたんだけど
つべって紳士系に関してはどの程度で垢BAN食らうもんなんですかね?
最初はまず対象の動画が削除されたりするのか、それともいきなり垢自体がBANされたりするもの?
つべって紳士系に関してはどの程度で垢BAN食らうもんなんですかね?
最初はまず対象の動画が削除されたりするのか、それともいきなり垢自体がBANされたりするもの?
568名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd8a-xTi7)
2020/10/10(土) 06:23:05.77ID:FJsjG8Pld Google様「気分で警告しない時もあるし、普段から気をつけてな」
569名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 9e73-9yJD)
2020/10/10(土) 10:28:33.91ID:GaOnQlmB01010 最近だと、「お前動画のサムネイルがエロい感じがするから消したわ」って通知が2件来たわ。
単なる水着だったのに。
単なる水着だったのに。
570名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロW dedc-7hIK)
2020/10/10(土) 10:42:57.12ID:0EH2Zt1M01010 ロリ(外人基準)だと水着もダメですしてくるしな
まあそれ以前に謎基準だったり誤検出だったりかもしれんけど
まあそれ以前に謎基準だったり誤検出だったりかもしれんけど
571名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ Sr03-3JG2)
2020/10/10(土) 10:55:48.96ID:EsJeahiar1010 ミリオン目指すとか動画で稼ごうって話じゃなくて
誰か見てくれればいいや程度なら
ようつべにギリギリの動画上げるよりiwaraにモロ動画上げる方が楽しくね?
誰か見てくれればいいや程度なら
ようつべにギリギリの動画上げるよりiwaraにモロ動画上げる方が楽しくね?
572名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロW dedc-7hIK)
2020/10/10(土) 11:15:00.95ID:0EH2Zt1M01010 iwaraは見ないけどYoutubeは見るって人もいるから自己顕示欲のためなら手広いのはよいことよ
TwitterとかでもYoutubeのMMD作ってますならまだ言える感あるし
TwitterとかでもYoutubeのMMD作ってますならまだ言える感あるし
573名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ Sr03-3JG2)
2020/10/10(土) 11:23:06.56ID:EsJeahiar1010 自己顕示欲とエロの優先順位の問題かね
エロにたいして興味ないけど再生数のために紳士動画作るって人もいるだろし
エロにたいして興味ないけど再生数のために紳士動画作るって人もいるだろし
574名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 3a83-xYNh)
2020/10/10(土) 11:30:59.13ID:gMZJSdqa01010575名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ Sr03-3JG2)
2020/10/10(土) 11:39:21.32ID:EsJeahiar1010576名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 6f58-ICsZ)
2020/10/10(土) 13:10:05.38ID:oQuRW6xL01010577名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 1b52-hrbc)
2020/10/10(土) 13:38:06.08ID:sAUhMUJD01010 574 じゃないけど、おれもソフトなのが好み。
一般のほうで 100 Like 取るのが目標です。みんな一般の方も観てね。
一般のほうで 100 Like 取るのが目標です。みんな一般の方も観てね。
578名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 3a83-xYNh)
2020/10/10(土) 15:11:35.61ID:gMZJSdqa01010579名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロW de44-2PH9)
2020/10/10(土) 21:09:10.87ID:osDI72EJ01010 >>576
普通の動画で100like超えてるやつおんねん
普通の動画で100like超えてるやつおんねん
580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3b1-Dtm6)
2020/10/10(土) 22:04:48.98ID:y5QpwY4e0 エロOKの声優さんってどうやって見つけてるんだろうか
Thinking face
初めまして
ちょうど、私も声優さんに依頼しようと考えてるんですが
Twitterで「同人声優」って検索したり、こういうサイトhttps://iikoe.org/actor_list?gender=2&sort=0&binaural=0&name=&active_actor=0
等で探してます
ご参考になれば幸いです。
Thinking face
初めまして
ちょうど、私も声優さんに依頼しようと考えてるんですが
Twitterで「同人声優」って検索したり、こういうサイトhttps://iikoe.org/actor_list?gender=2&sort=0&binaural=0&name=&active_actor=0
等で探してます
ご参考になれば幸いです。
581名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr03-3JG2)
2020/10/10(土) 23:49:07.79ID:KfJpJ7ddr ネット声優って長くやってたり人気が出て仕事が増えるとエロ(特に個人依頼の)やめちゃう人が多いけど
自己紹介ページやブログの内容読むと
単にエロが嫌いとか世間体とか当たり前の要素以外に、シナリオなしでアドリブ十分あえぎ声とか、めちゃくちゃな依頼する奴がいてやってらんないらしい
自己紹介ページやブログの内容読むと
単にエロが嫌いとか世間体とか当たり前の要素以外に、シナリオなしでアドリブ十分あえぎ声とか、めちゃくちゃな依頼する奴がいてやってらんないらしい
582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de44-2PH9)
2020/10/11(日) 14:40:10.04ID:ogBo4Bdb0 Twitter見てると自分から声当ててくる人もいるから
そういう人に聞いてみれば?
そういう人に聞いてみれば?
583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb1-KV+F)
2020/10/11(日) 19:09:45.90ID:sCDCliX70 YouTubeは逆バニー3つ上げたら警告来て全部消した。他人のより隠してるところ多いはずなのに
>>571
Iwaraは容量制限きついんだよなぁ
ストリーミングでは選べないけど、DLだけ1080p出来るみたいなのあればいいのに
>>571
Iwaraは容量制限きついんだよなぁ
ストリーミングでは選べないけど、DLだけ1080p出来るみたいなのあればいいのに
584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a56-NY7j)
2020/10/11(日) 19:48:21.73ID:XmDFeFVN0 Iwaraは1080p60も投稿できますがな
585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f58-ICsZ)
2020/10/12(月) 01:17:15.11ID:COI4l+Tk0 まあ300MBでフルHDとか碌な動画上げられないけどな
586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a56-NY7j)
2020/10/12(月) 02:13:12.01ID:QK0SZ9Hi0 MMDから出したaviも1つあたり10GBくらいあるし捨ててる
587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a83-7hIK)
2020/10/12(月) 06:45:18.44ID:REh1slP50 ちゃんとレンダリングすれば300MBのFHDは見れる動画だと思うけど…
588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d37e-VEt3)
2020/10/12(月) 06:49:34.23ID:I4M/wZvZ0 iwaraとYouTubeにR18版と全年齢版上げてるから画質比べてみた
iwaraは300MB制限あるとはいえ、YouTubeは強制再エンコされるから1080pで1曲ぶん程度ならビットレートに余裕があるiwaraのほうが画質高い
サイズやビットレートは音声等を抜いた映像のみの値、PSNRとSSIMはエンコ前のロスレスとの比較ね
FHD/60fps 4分5秒
・iwara
293 MB
10000 Kbps
PSNR:48.352893
SSIM:0.994113
・YouTube H.264
156 MB
5315 Kbps
PSNR:25.926548
SSIM:0.931393
・YouTube VP9
89.0 MB
3039 kbps
PSNR:26.575544
SSIM:0.938207
iwaraは300MB制限あるとはいえ、YouTubeは強制再エンコされるから1080pで1曲ぶん程度ならビットレートに余裕があるiwaraのほうが画質高い
サイズやビットレートは音声等を抜いた映像のみの値、PSNRとSSIMはエンコ前のロスレスとの比較ね
FHD/60fps 4分5秒
・iwara
293 MB
10000 Kbps
PSNR:48.352893
SSIM:0.994113
・YouTube H.264
156 MB
5315 Kbps
PSNR:25.926548
SSIM:0.931393
・YouTube VP9
89.0 MB
3039 kbps
PSNR:26.575544
SSIM:0.938207
589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d37e-VEt3)
2020/10/12(月) 06:51:03.41ID:I4M/wZvZ0 逆に再生時間長い動画や高解像度だとファイルサイズが大きくなるぶん、300MB制限のあるiwaraだとビットレート厳しくなるからYouTubeのほうが画質良い
4Kで比べるとこんな感じ、ロスレス消してたからPSNR/SSIMはHEVC 65.5Mbpsとの比較
YouTubeのSSIMが低くなったけど見かけの画質はPSNRの結果通りYouTube>iwara
YouTubeは輪郭部に注目しないと画質の劣化がわからないけどiwaraは全体的にノイズが乗ってた
4K/60fps 4分40秒
・iwara
293 MB
8751 Kbps
PSNR:26.216178
SSIM:0.954073
・YouTube VP9
719 MB
21.5 Mbps
PSNR:37.914037
SSIM:0.860507
4Kで比べるとこんな感じ、ロスレス消してたからPSNR/SSIMはHEVC 65.5Mbpsとの比較
YouTubeのSSIMが低くなったけど見かけの画質はPSNRの結果通りYouTube>iwara
YouTubeは輪郭部に注目しないと画質の劣化がわからないけどiwaraは全体的にノイズが乗ってた
4K/60fps 4分40秒
・iwara
293 MB
8751 Kbps
PSNR:26.216178
SSIM:0.954073
・YouTube VP9
719 MB
21.5 Mbps
PSNR:37.914037
SSIM:0.860507
590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3b1-YQ4O)
2020/10/12(月) 07:24:59.61ID:95xCKvC30 見れりゃいいや派なので720pの30FPSで動画作るしエンコードとかも適当だわ
オーディオとかもそうだけどその辺りの感性が鋭敏な人は得してるのか損しているのか
ところでIwaraでよく見る竿役のチ○コ虫ってどこの誰が作ったどんなモデルか誰かご存じないですか
某liliaを皮切りにinsect動画にハマってから探してるけど探し方悪いのか一向に見つからず
何か情報があれば教えて頂きたい
オーディオとかもそうだけどその辺りの感性が鋭敏な人は得してるのか損しているのか
ところでIwaraでよく見る竿役のチ○コ虫ってどこの誰が作ったどんなモデルか誰かご存じないですか
某liliaを皮切りにinsect動画にハマってから探してるけど探し方悪いのか一向に見つからず
何か情報があれば教えて頂きたい
591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f58-ICsZ)
2020/10/12(月) 07:57:51.71ID:COI4l+Tk0 正に今iwaraの画像の1ページ目に虫モデルDLの紹介がないか?
592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3b1-YQ4O)
2020/10/12(月) 09:27:46.71ID:95xCKvC30 >>591
見たら本当にあった……あれハエだったのか、insectだのalienだのでひっかからんわけで
ありがとう、これでようやくやりたいことのスタート地点に立てた感が
上手くピストンさせられるかとか課題は色々ありそうだけど頑張ってみるね
見たら本当にあった……あれハエだったのか、insectだのalienだのでひっかからんわけで
ありがとう、これでようやくやりたいことのスタート地点に立てた感が
上手くピストンさせられるかとか課題は色々ありそうだけど頑張ってみるね
593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f58-NY7j)
2020/10/12(月) 09:28:34.84ID:GXBBy4Ol0 DVDなんて720x480しかないけど画質悪くて我慢ならんなんてことは無いしフルHDなんて作ったら時間もかかるからそこそこのサイズでやってるな
正直言ってそこそこのポリゴンテクスチャのMMDモデルでそんなに解像度上げても荒が目立つだけだと思ってるし
MMDは手軽さが大きなメリットでもあるし画質追及するならまずMMD止めると思う
正直言ってそこそこのポリゴンテクスチャのMMDモデルでそんなに解像度上げても荒が目立つだけだと思ってるし
MMDは手軽さが大きなメリットでもあるし画質追及するならまずMMD止めると思う
594名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd8a-xTi7)
2020/10/12(月) 11:02:46.87ID:SqjQLtmGd あの虫見慣れすぎてもう全く興奮できない
もっとリアルな虫観察して造形意識してくれって思うから
俺もモデリングに手を出す頃合いか
もっとリアルな虫観察して造形意識してくれって思うから
俺もモデリングに手を出す頃合いか
595名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd8a-xTi7)
2020/10/12(月) 11:05:28.50ID:SqjQLtmGd596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb1-KV+F)
2020/10/12(月) 11:06:52.88ID:+lqM0DSg0 解像度がどこまででいいかは個人の感覚と環境でしかないからなぁ
自分は昔320x240でまあ何とかなると思ってTVとかエンコしてたけど、モニターの解像度上がるにしたがって後悔したし
720x480も補正技術がないと4KTVに映したらドットが見えるしフルHD画質以上が欲しいなぁと思ってしまう
SonyのKD-65X8000H触る機会があってUSBから720p再生試してみたけど凄かった。あれぐらいの補正技術ってPCでは無理なんですかね?
自分は昔320x240でまあ何とかなると思ってTVとかエンコしてたけど、モニターの解像度上がるにしたがって後悔したし
720x480も補正技術がないと4KTVに映したらドットが見えるしフルHD画質以上が欲しいなぁと思ってしまう
SonyのKD-65X8000H触る機会があってUSBから720p再生試してみたけど凄かった。あれぐらいの補正技術ってPCでは無理なんですかね?
597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dedc-7hIK)
2020/10/12(月) 13:33:00.45ID:a8q9NhWz0 見る分には720くらいで別に良いんだけど1080をくれとたまに言われるからそうしてる
いちいちそいつのためにレンダリングやり直すのも嫌だけどせっかく気に入って見てくれてる人を無視するのも嫌だしなぁ…
いちいちそいつのためにレンダリングやり直すのも嫌だけどせっかく気に入って見てくれてる人を無視するのも嫌だしなぁ…
598名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM86-+E7D)
2020/10/12(月) 15:13:03.85ID:JAbWUt4lM 1080よこせと言われたら320x1080で出そう
599名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-oa58)
2020/10/12(月) 16:11:00.18ID:NvH2jJfFd 1080くれって言われたら有料です支援して下さいでいいじゃん
600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dedc-7hIK)
2020/10/12(月) 16:25:40.71ID:a8q9NhWz0 画質で金取るとiwaraの規約違反になるんじゃないの…
ならなかったらその商いしたい
ならなかったらその商いしたい
601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b73-GDqu)
2020/10/12(月) 16:27:09.21ID:2Sb3a4Vp0 正直50円100円の小銭を世界中で送りあえるシステムがあったらいいのになと思うが
602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f58-ICsZ)
2020/10/12(月) 16:52:18.23ID:COI4l+Tk0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dedc-7hIK)
2020/10/12(月) 16:58:06.92ID:a8q9NhWz0604名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-2mpJ)
2020/10/12(月) 19:22:06.49ID:ezcctNY4d 今時1080p程度を特別視してるの意味不明すぎる
このスレの奴らどんだけオンボロPC使ってるんだよ
このスレの奴らどんだけオンボロPC使ってるんだよ
605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a83-7hIK)
2020/10/12(月) 19:25:51.00ID:REh1slP50 この流れでスレ民が1080pを大層有難がってるように読解したならお前やべぇって…
606名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd8a-2mpJ)
2020/10/12(月) 19:43:02.42ID:4wQFkqgld なら最初から1080で出力しとけよっていう
607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a708-LeM3)
2020/10/12(月) 19:55:58.89ID:tcr5AIhd0 4K作ろうと思うって外人とやりとりした時に言ったらスマホで見てるから4Kは重くてイラン言ってた
608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c673-3JG2)
2020/10/12(月) 20:10:52.55ID:sn9Jf3qC0 等速直線運動をフルHDや4Kで見せられてもなぁ
そんな暇あったらキーフレーム打てよ
そんな暇あったらキーフレーム打てよ
609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f58-ICsZ)
2020/10/13(火) 03:04:31.42ID:1edmTfi30 いくらキー打ったところで補完曲線いじらないと等速直線運動のままだぞ
むしろむやみにキー打つより曲線いじった方がそれっぽくなる
むしろむやみにキー打つより曲線いじった方がそれっぽくなる
610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c673-3JG2)
2020/10/13(火) 06:02:56.28ID:0ABPVRXs0 その辺りはケースバイケースで使い分けだけど
ピストン運動のような短い周期での繰り返しに関しては下手に補完曲線で何とかしようとするよりキーフレーム打った方が早いしキレのいい動きになる
ピストン運動のような短い周期での繰り返しに関しては下手に補完曲線で何とかしようとするよりキーフレーム打った方が早いしキレのいい動きになる
611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f58-NY7j)
2020/10/13(火) 08:59:46.42ID:ue0Tjqjl0 キーフレームの打ち方じゃなくて解像度だけ上げたって中身が伴ってなけりゃ意味が無いって話をしたかったんだと思うが
612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dedc-7hIK)
2020/10/13(火) 11:14:36.39ID:/QGp6Ksx0 紳士に読解力を求めるのはもう諦めよう
613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb1-KV+F)
2020/10/13(火) 14:01:54.21ID:MMnpa1570 >>603
低解像度や低レートで投稿して高画質は有料サイトでってやるとアカウント停止されることがあるから気を付けてね
HDでそれなりの画質で同一内容を投稿してるなら問題ない
あと、キャラとかエフェクト、服装の違うバリエーションの投稿はIwaraで禁止されてるので、
そういうのを有料サイトでというのは今のところおとがめなし
ただし、下着をIwaraで全裸を有料サイトでとやると、有料サイトへの誘導とみなされて垢停止になるのでご注意
低解像度や低レートで投稿して高画質は有料サイトでってやるとアカウント停止されることがあるから気を付けてね
HDでそれなりの画質で同一内容を投稿してるなら問題ない
あと、キャラとかエフェクト、服装の違うバリエーションの投稿はIwaraで禁止されてるので、
そういうのを有料サイトでというのは今のところおとがめなし
ただし、下着をIwaraで全裸を有料サイトでとやると、有料サイトへの誘導とみなされて垢停止になるのでご注意
614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb1-NY7j)
2020/10/13(火) 14:20:10.55ID:wzgaCNoj0 というか基本チェック入ってれば補完曲線って自動で入るもので
何でもかんでもS字にしろとかってアドバイスは何なんだろうね?
あれってその機能を知らずに言ってるのかな?
時々補完曲線入ってないような動きの動画とかもあるけど
あれはわざわざチェックを外してるのかね?
何でもかんでもS字にしろとかってアドバイスは何なんだろうね?
あれってその機能を知らずに言ってるのかな?
時々補完曲線入ってないような動きの動画とかもあるけど
あれはわざわざチェックを外してるのかね?
615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f58-ICsZ)
2020/10/13(火) 16:28:36.37ID:1edmTfi30 チェック入ってると既存のモーションを修正・編集するときに勝手に曲線が変えられてしまうので、その場合は外すのが推奨されている
616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb1-NY7j)
2020/10/13(火) 16:40:56.97ID:wzgaCNoj0 あぁ
つまり既存モーションをよく使う人がオリジナルの動作入れる時にチェックし直すの忘れてるのか
まあでもチェックいれてキー打てば等速直線運動にはならないよね?
つまり既存モーションをよく使う人がオリジナルの動作入れる時にチェックし直すの忘れてるのか
まあでもチェックいれてキー打てば等速直線運動にはならないよね?
617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a56-NY7j)
2020/10/13(火) 21:09:49.04ID:m4gjD5Pt0 グラボでRTX30シリーズが出たけど、MMDでの恩恵あるかな?
618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6358-NY7j)
2020/10/13(火) 21:23:47.97ID:x7+8Jzxw0 >>617
GTX1080との比較だと一応出力早くはなってる(同じ動画で4割くらい早いっぽい)
ただ、通常のレンダリングは大して変わらないように見える
モデルを滅茶苦茶増やすとまた違うかもしれないけど、まだ試してない
ただGPUの負荷具合を見ると、出力時で5割ちょいしか使えてなかった
SSDの帯域は余ってたし、CPUも遊んでたので、なんか使い切る設定みたいなのが要るのかもしれない
GTX1080との比較だと一応出力早くはなってる(同じ動画で4割くらい早いっぽい)
ただ、通常のレンダリングは大して変わらないように見える
モデルを滅茶苦茶増やすとまた違うかもしれないけど、まだ試してない
ただGPUの負荷具合を見ると、出力時で5割ちょいしか使えてなかった
SSDの帯域は余ってたし、CPUも遊んでたので、なんか使い切る設定みたいなのが要るのかもしれない
619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6358-NY7j)
2020/10/13(火) 21:24:40.29ID:x7+8Jzxw0 あ、ちなみに自分のはRTX3080ね
620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a56-NY7j)
2020/10/13(火) 21:34:27.16ID:m4gjD5Pt0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6358-ICsZ)
2020/10/13(火) 21:49:38.55ID:bfWxYslQ0 動画制作初心者で色々調べたけど
エロダンス系は結構グレーなの多いな
エロダンス系は結構グレーなの多いな
622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffed-QLIC)
2020/10/13(火) 22:17:49.80ID:kjK8YQXZ0 >>618
GPU->CPUの転送がGeForceはネックだね
GPU->CPUの転送がGeForceはネックだね
623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6358-ICsZ)
2020/10/13(火) 22:27:35.63ID:bfWxYslQ0 俺はRTX3080買おうと思ったけど
PCショップに在庫なかったから
RTX2080買ったわ、
まあ金銭的にもだいぶ安いからこれでいいかなぁ
PCショップに在庫なかったから
RTX2080買ったわ、
まあ金銭的にもだいぶ安いからこれでいいかなぁ
624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f58-NY7j)
2020/10/13(火) 22:34:20.01ID:ue0Tjqjl0 物理演算はシングルスレッドだからどうやってもCPU余るしグラボのDX9って枷があってこれも全力出せないからハードの能力使い切るならMMD止めないと無理だろ
625名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-2mpJ)
2020/10/13(火) 22:47:07.06ID:syp4x94Ud 今RTX2080使ってるけど重いステージ読み込むと普通にガクガクになる
これが少しでも改善されるなら買い換えるんだけど、2080で駄目ならもうどれだけ性能上がってもたいして変わらんのかな
これが少しでも改善されるなら買い換えるんだけど、2080で駄目ならもうどれだけ性能上がってもたいして変わらんのかな
626名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM7f-3fAl)
2020/10/14(水) 00:01:54.31ID:Gs4xEci3M 古いプログラムの宿命
627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb1-QI1E)
2020/10/14(水) 00:43:57.85ID:5G9bagBh0 今後はどうなるんだろうね
mmdが使いやすくて他に乗り換えられる気がしない
ちょこっとblenderとかでモーションいじってみたことあるけどとっつきづらい印象が強い。
mmdが使いやすくて他に乗り換えられる気がしない
ちょこっとblenderとかでモーションいじってみたことあるけどとっつきづらい印象が強い。
628名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-rrX/)
2020/10/14(水) 04:41:18.08ID:mw3AnAoad シングルスレッドの処理を外部からマルチスレッドに変更するプラグインとか作れないのかね
BulletとかDX9のコアな部分いじれないもんか
BulletとかDX9のコアな部分いじれないもんか
629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb58-QI1E)
2020/10/14(水) 06:24:07.66ID:O/AvIppS0 そんなプラグイン出来るわけ無いだろw
DXも英語ネイティブな外人に日本の文化慣習に依存した日本語で指示出してるような状況だ
あとBulletその物はマルチスレッドで動作できてMMDも極短期間マルチスレッドのバージョン出てきたことがある
直ぐにシングルスレッドに戻されてしまったから何か問題があったか互換性がとれなかったで止めたんだと思うよ
DXも英語ネイティブな外人に日本の文化慣習に依存した日本語で指示出してるような状況だ
あとBulletその物はマルチスレッドで動作できてMMDも極短期間マルチスレッドのバージョン出てきたことがある
直ぐにシングルスレッドに戻されてしまったから何か問題があったか互換性がとれなかったで止めたんだと思うよ
630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df83-fMdf)
2020/10/14(水) 06:43:36.04ID:pErS5aFg0 紳士動画制作ガチ勢さん達はPCも自作派が多かったりするのかしら?
俺は動画制作エンジョイ勢でPCも市販デスクトップミドルクラス程度なんだけど
グラボ変えたりゲーミングPCに変えたりしたら紳士動画制作も世界が一変したりするもの…?
俺は動画制作エンジョイ勢でPCも市販デスクトップミドルクラス程度なんだけど
グラボ変えたりゲーミングPCに変えたりしたら紳士動画制作も世界が一変したりするもの…?
631名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa8f-TaAB)
2020/10/14(水) 07:31:38.13ID:hF9063Paa 自分は自作で周りも自作やBTOが多い感じするな
当然スペック高いほうが快適だし出来ることも増えて、元のスペックによっては世界が一変するレベル
でもiwaraで1000like超え何本も出してる人で7年落ちのノート使ってた人もいたよ
当然スペック高いほうが快適だし出来ることも増えて、元のスペックによっては世界が一変するレベル
でもiwaraで1000like超え何本も出してる人で7年落ちのノート使ってた人もいたよ
632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f73-B8Ym)
2020/10/14(水) 07:40:30.39ID:7ja46GAn0 >>630
出力はなにも変わらんから正直変わらないぞ。
でも、IvyBridgeでRayMMDでモデル5体も入れるともう動かすこともできなかったけど、
i7-9700Kにしたら30fpsくらいでてRayMMD入れっぱなしで編集再生できるようになった。
作業効率には大きく影響する。
出力はなにも変わらんから正直変わらないぞ。
でも、IvyBridgeでRayMMDでモデル5体も入れるともう動かすこともできなかったけど、
i7-9700Kにしたら30fpsくらいでてRayMMD入れっぱなしで編集再生できるようになった。
作業効率には大きく影響する。
633名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr0f-T/lR)
2020/10/14(水) 08:36:52.82ID:knIlSSoYr みんなけっこうRayMMD使ってるなあ
自分は重さ以前にあまりの設定の面倒くささに Blender への移行を考え始めた。
単に面倒なだけでなくて、実行ファイルをフルパスでいちいち指定するとかデータのポータビリティが低すぎて頑張る気が失せる。
最終的にはMMD はモーション入力ツールにしてBlender でレンダリングするやり方ができないものか模索中。
自分は重さ以前にあまりの設定の面倒くささに Blender への移行を考え始めた。
単に面倒なだけでなくて、実行ファイルをフルパスでいちいち指定するとかデータのポータビリティが低すぎて頑張る気が失せる。
最終的にはMMD はモーション入力ツールにしてBlender でレンダリングするやり方ができないものか模索中。
634名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sacf-KDsj)
2020/10/14(水) 10:12:15.40ID:o8QxG3Tva AmaniAmaniDanceがMultiThreadでbulletを使っているということなんだけど、あれのサンプル動画の髪の毛の動きがどうも硬くてそういうモデルなのかMultiThreadのせいなのか気になっています。
ttps://ecchi.iwara.tv/videos/k4rryi9mxsznzq6l
ちょっと前のバージョンですが単純にMultithreadに切り替えてもあまりパフォーマンスが上がらないってレポートを見たことがあったり、ライブラリを入れ替えるだけでなくセットアップとかも含めて呼出し手順を変えないといけないように見えたのでMultithreadの導入は労力のわりに得るものが少ないのかな?という気がしています。
ttps://ecchi.iwara.tv/videos/k4rryi9mxsznzq6l
ちょっと前のバージョンですが単純にMultithreadに切り替えてもあまりパフォーマンスが上がらないってレポートを見たことがあったり、ライブラリを入れ替えるだけでなくセットアップとかも含めて呼出し手順を変えないといけないように見えたのでMultithreadの導入は労力のわりに得るものが少ないのかな?という気がしています。
635名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sacf-KDsj)
2020/10/14(水) 10:17:57.36ID:6VRcpWXGa636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb58-ZhtZ)
2020/10/14(水) 12:31:10.80ID:2Lop0LMG0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bb1-WpJ9)
2020/10/14(水) 14:21:06.41ID:MkUjO05o0 Ray使いは増えたけど相変わらず影が多くて暗くて視認性悪いのが多い
いつまでも学習しないし何かあだ名付けたい
いつまでも学習しないし何かあだ名付けたい
638名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr0f-Tpc+)
2020/10/14(水) 14:58:32.16ID:EQZgkoSVr 多少物理剛体多くてもエフェクトなしならfpsはでるから、物理演算がシングルなのはあまり問題じゃなさそう
ray等のシェーダの方が遥かに重い
ray等のシェーダの方が遥かに重い
639名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr0f-T/lR)
2020/10/14(水) 15:25:14.04ID:F3yU3k/Vr >>636
モデルやモーションデータの豊富さからMMD を完全に捨てるのは無理
モデルやモーションデータの豊富さからMMD を完全に捨てるのは無理
640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b81-fMdf)
2020/10/14(水) 17:39:49.12ID:wp+w6Bn90 bulletのマルチスレッドが糞なので別スレッドに投げるとマシになるらしいが
そもそもMMD自体の使い方がリアルタイムゲームでは普通使わない異常な
負荷なだけなので元の木阿弥というか相殺されるだけで全く無意味
加えてMMDは物理の距離が1.25倍になってるので何やってもおかしくなるだけで
元が狂ってる物はどうしようもない
そもそもMMD自体の使い方がリアルタイムゲームでは普通使わない異常な
負荷なだけなので元の木阿弥というか相殺されるだけで全く無意味
加えてMMDは物理の距離が1.25倍になってるので何やってもおかしくなるだけで
元が狂ってる物はどうしようもない
641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab58-lr1q)
2020/10/14(水) 22:42:22.30ID:DP+SdIMF0 >>618
MMDはGeForceの対応ソフトに入ってないから省電力モードになったままになってるんじゃないか?
【コマ送り】MMDハードウェア関連スレ【もう増やせない】Part6でよく似た話が昔出てた
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/23040/1440714263/341
MMDはGeForceの対応ソフトに入ってないから省電力モードになったままになってるんじゃないか?
【コマ送り】MMDハードウェア関連スレ【もう増やせない】Part6でよく似た話が昔出てた
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/23040/1440714263/341
642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df83-fMdf)
2020/10/15(木) 06:57:04.70ID:63hg3S8A0 ぶっこ抜きモデルを配布してる海外のMMDerに日本のMMD自警団が注意しに行ったって話がちょっと前にあったけど
配布者(モデラー)が「ぶっこ抜きです」って公言してなければ、よく出来たモデルでもぶっこ抜きか模造しただけなのかは素人には判断つかんし
とりあえず配布者をクレジットに明記しておけば、いきなり利用者だけが疑われて責められるみたいなことにはならんよね…?
配布者(モデラー)が「ぶっこ抜きです」って公言してなければ、よく出来たモデルでもぶっこ抜きか模造しただけなのかは素人には判断つかんし
とりあえず配布者をクレジットに明記しておけば、いきなり利用者だけが疑われて責められるみたいなことにはならんよね…?
643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb58-QI1E)
2020/10/15(木) 07:30:23.23ID:9zG3+Cbb0 そりゃ希望的観測だろ
怖いならやめとけ
怖いならやめとけ
644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fdc-6N0c)
2020/10/15(木) 08:03:04.85ID:eWrqlkq70 日本と海外は法律も文化が違うからな
二次創作は雰囲気で容認されているみたい言い訳が向こうのフェアユースいう言い訳
二次創作は雰囲気で容認されているみたい言い訳が向こうのフェアユースいう言い訳
645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df83-fMdf)
2020/10/15(木) 08:35:28.99ID:63hg3S8A0 >>643-644
知ってる作品のキャラや衣装なら警戒できるんだけど
オリジナルと思って利用した配布衣装が実はとある作品に登場した衣装だったのを後で偶然知った、みたいな経験もあるんすよね
配布物を利用するときはある程度は腹をくくってやるしかないっすね
知ってる作品のキャラや衣装なら警戒できるんだけど
オリジナルと思って利用した配布衣装が実はとある作品に登場した衣装だったのを後で偶然知った、みたいな経験もあるんすよね
配布物を利用するときはある程度は腹をくくってやるしかないっすね
646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb1-QI1E)
2020/10/15(木) 16:00:22.12ID:bTvxYjf80 著作権って言うのと意匠権ってのは別物だということは言っておく
647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f7e-tt7j)
2020/10/15(木) 19:57:01.50ID:DX1uqAKH0 ブレンダーブレンダー言う輩は実行力で示せクチばっか達者のうすのろが
648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb58-QI1E)
2020/10/15(木) 20:37:00.25ID:9zG3+Cbb0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df83-fMdf)
2020/10/15(木) 20:47:50.92ID:63hg3S8A0 >>648
元作品があると知って見てみたら、配布してる方の衣装が元作品を細かいところまで再現しててめちゃくちゃ良くできてたから、
その作品を知ってる人が見たら衣装データを元作品からぶっこ抜いたと疑ったりしないかな…と心配になったんですわ
元作品があると知って見てみたら、配布してる方の衣装が元作品を細かいところまで再現しててめちゃくちゃ良くできてたから、
その作品を知ってる人が見たら衣装データを元作品からぶっこ抜いたと疑ったりしないかな…と心配になったんですわ
650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb1-QI1E)
2020/10/16(金) 01:21:14.51ID:l9gRfWJC0 どんなモデルだろうとパクリだという奴は一定数いるんだから気にしてもしょうがない
ぶっこ抜きじゃないとしてもぶっこ抜いてアレンジ加えただけだろって騒ぐ奴もいるし
ぶっこ抜きじゃないとしてもぶっこ抜いてアレンジ加えただけだろって騒ぐ奴もいるし
651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb58-QI1E)
2020/10/16(金) 02:18:23.95ID:C/ADXae60 そこまで心配するなら動画投稿止めた方がいいよ
>>650 でも言ってる通り出自がまともだろうが難癖付ける奴が出る可能性はあるから
細い神経してるなら向いてない
そこまでじゃないなら信頼できるモデラーの物だけ使うか自力で作るか信頼できる製品を購入して使うかぐらいか
少なくても改造モデラーとかのモデル使うのは無条件に止めた方がいい
>>650 でも言ってる通り出自がまともだろうが難癖付ける奴が出る可能性はあるから
細い神経してるなら向いてない
そこまでじゃないなら信頼できるモデラーの物だけ使うか自力で作るか信頼できる製品を購入して使うかぐらいか
少なくても改造モデラーとかのモデル使うのは無条件に止めた方がいい
652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df83-fMdf)
2020/10/16(金) 06:20:37.15ID:DLHwDbfp0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb1-ZhtZ)
2020/10/16(金) 09:27:23.15ID:atpAlfkp0 sdPBR1.70いいね1.30とは別物だった
654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f73-5E0s)
2020/10/16(金) 20:03:44.94ID:4/FwheOE0 昨日初めて使ってみたんですが、質問です。
pmmファイルでmmdで構成した状態を保存できると思うんですが、同じpmmをロードしたらハイスペックのパソコンだろうがロースペックだろうが買い出した結果動画自体は同じですよね?
エンコードの時間は当然違うと思うのですが。
pmmファイルでmmdで構成した状態を保存できると思うんですが、同じpmmをロードしたらハイスペックのパソコンだろうがロースペックだろうが買い出した結果動画自体は同じですよね?
エンコードの時間は当然違うと思うのですが。
655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-GaiS)
2020/10/17(土) 02:51:47.58ID:1Z3bcSAs0 他ソフト関連の話なんですけど、Virt A Mateというソフトがあるらしく(以下に紹介のリンクを貼っておきます)、
このソフトのプラグインを作成されてる方の中に体の形状を変化させるモーフがあり、またモデルそのものも配布されてたので、モデル出力ができないかなと思ったんですが、
https://vamjapan.com/memorandum/
記事の一つにカスタムメイドやコイカツに類似とあり、またこれはDAZ 3Dというモデリングソフトのモデルファイルなどを利用している(上のソフトはUnity製)との事なので、
それらを利用してMMDに最低限頂点だけでも持ってこれないかなぁと思うんですけど、なんとかならないですかね…?
このソフトのプラグインを作成されてる方の中に体の形状を変化させるモーフがあり、またモデルそのものも配布されてたので、モデル出力ができないかなと思ったんですが、
https://vamjapan.com/memorandum/
記事の一つにカスタムメイドやコイカツに類似とあり、またこれはDAZ 3Dというモデリングソフトのモデルファイルなどを利用している(上のソフトはUnity製)との事なので、
それらを利用してMMDに最低限頂点だけでも持ってこれないかなぁと思うんですけど、なんとかならないですかね…?
656名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM0f-VXdK)
2020/10/17(土) 09:19:50.92ID:cZD7bfSSM657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb58-QI1E)
2020/10/17(土) 09:52:59.71ID:DDr0khnV0 >>655
DAZ 3Dはメーカーの名前
そこのDaz Studioがどっちかと言えばMMDみたいなものでモデリングソフトはHexagon
Dazからblenderやunityへの出力ソフトも提供されてる
https://www.daz3d.com/
なので単に変換されたunity用のファイルを使ってるだけだと思うよ
DAZ 3Dはメーカーの名前
そこのDaz Studioがどっちかと言えばMMDみたいなものでモデリングソフトはHexagon
Dazからblenderやunityへの出力ソフトも提供されてる
https://www.daz3d.com/
なので単に変換されたunity用のファイルを使ってるだけだと思うよ
658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fdc-6N0c)
2020/10/17(土) 10:49:35.97ID:wFodzVPB0 >>655
プラグインで頂点情報にアクセスできるならエクスポーターは書ける
軽くググったら去年くらいに公式でobjでエクスポートできるようになったらしいので
自分でセットアップできるならなんとでもなりそう
blenderで読み込んでセットアップしてmmd_toolsで出力するなど
プラグインで頂点情報にアクセスできるならエクスポーターは書ける
軽くググったら去年くらいに公式でobjでエクスポートできるようになったらしいので
自分でセットアップできるならなんとでもなりそう
blenderで読み込んでセットアップしてmmd_toolsで出力するなど
659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-GaiS)
2020/10/17(土) 11:35:01.32ID:1Z3bcSAs0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f73-5E0s)
2020/10/17(土) 12:13:31.44ID:fVUjGBIB0 >>656
本当にありがとうございます。
VRを作ってみたくて、調べたらかなり時間が限るみたいだけど、品質が変わらなければバッチで寝てる間に作ってもいいかなと思ったのです。
で、今作ってみたら2160解像度で20秒の動画に1:30かかったw
コアはブン回ってなくてメモリもそんなに使ってないから、やはり上でも出てるオンボードビデオカードがネックになってるっぽい。6年前のマシンだから仕方ない。。
本当にありがとうございます。
VRを作ってみたくて、調べたらかなり時間が限るみたいだけど、品質が変わらなければバッチで寝てる間に作ってもいいかなと思ったのです。
で、今作ってみたら2160解像度で20秒の動画に1:30かかったw
コアはブン回ってなくてメモリもそんなに使ってないから、やはり上でも出てるオンボードビデオカードがネックになってるっぽい。6年前のマシンだから仕方ない。。
661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb1-ZhtZ)
2020/10/17(土) 14:14:48.67ID:KAKK+tmp0 nanoem-v30.2.0-win64って名前のアプリもありますよ
こちらDX11に正式に対応してます。
こちらDX11に正式に対応してます。
662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bb1-G3q1)
2020/10/17(土) 14:22:40.86ID:q2P6Ifjv0 >>660
オンボだと読み込めないエフェクトがあったりするから
環境が違うサブ機でのエンコは地味に面倒だったりする
GeForce→Radeonでさえエフェクトの相性が合わなくなって表示が変になることもあった
オンボだと読み込めないエフェクトがあったりするから
環境が違うサブ機でのエンコは地味に面倒だったりする
GeForce→Radeonでさえエフェクトの相性が合わなくなって表示が変になることもあった
663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb58-QI1E)
2020/10/17(土) 18:00:23.51ID:DDr0khnV0 6年前だろうがグラボがまともなら使えない事はないんだがオンボじゃなぁ
664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fdc-6N0c)
2020/10/17(土) 19:39:39.80ID:wFodzVPB0 大きくは変わらないだろうけど画素値レベルで一致するほどの互換性があるのかな
それがないとバラバラの環境で分散レンダリングしたときにフレーム間でチラついたり
VR用に結合したときに境界が通常よりはっきり出たり
それがないとバラバラの環境で分散レンダリングしたときにフレーム間でチラついたり
VR用に結合したときに境界が通常よりはっきり出たり
665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb58-QI1E)
2020/10/17(土) 21:23:19.02ID:DDr0khnV0 そのレベルでの違いを気にするならグラボが新しいか古いか以前にグラボとドライバとグラボ設定まで合わせないとダメだと思うが
CPUレベルだと頂点座標やテクスチャのデータ投げるだけで後はドライバとグラボ側で処理するからグラボ内部までの処理が完全に同一じゃないとスケーリングや補完計算が完全一致しない恐れがあると思う
CPUレベルだと頂点座標やテクスチャのデータ投げるだけで後はドライバとグラボ側で処理するからグラボ内部までの処理が完全に同一じゃないとスケーリングや補完計算が完全一致しない恐れがあると思う
666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbc3-j5uW)
2020/10/18(日) 00:31:44.53ID:ONOl3xCV0 自分の性欲のために初心者向けの解説を読みながらとりあえずポーズ自作してみてるけど
本当に難しいな…動画なんて夢のまた夢に思えてきた
本当に難しいな…動画なんて夢のまた夢に思えてきた
667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb1-ZhtZ)
2020/10/18(日) 00:48:40.53ID:+zXWmE2Y0 nanoemに興味ないの?
668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f7e-QI1E)
2020/10/18(日) 01:12:47.09ID:3EbVXv4p0 >>667
どんなもんかとダウンロードしてみたけど、PMMを開いても何も表示されないし、blenderの操作を勉強したところでまた新しいのを覚えるのかとちょっとウンザリしてる
なんかメリットがあれば勉強するけど、MMDと比べて何か良いことあるのかな・・・?
どんなもんかとダウンロードしてみたけど、PMMを開いても何も表示されないし、blenderの操作を勉強したところでまた新しいのを覚えるのかとちょっとウンザリしてる
なんかメリットがあれば勉強するけど、MMDと比べて何か良いことあるのかな・・・?
669名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM0f-VXdK)
2020/10/18(日) 01:56:06.24ID:nlhWE2/FM670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb58-QI1E)
2020/10/18(日) 02:25:33.50ID:05ZkJ1u30 nanoemって結局MacOS用MMDって感じでWindows版もあるけどWindowsでMMDでなくわざわざこれを使う理由は特に無いように見えるけど実際どうなの?
671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb58-ZhtZ)
2020/10/18(日) 06:22:58.14ID:ECoURH9H0 「どうなの?」って聞くやつばかりな時点でお察しである
672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bb1-O5yS)
2020/10/18(日) 06:40:24.81ID:sWJ+F7x50673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-GaiS)
2020/10/18(日) 09:10:45.94ID:FMoGJuHp0 妄想語って申し訳ないんだけど、極端な話softbodyを無視するとして頂点に一個ずつレベルで物理仕込めば、例えばおっぱいやお尻が潰れる表現もできるのかな(当然モーフの方が楽な可能性は大きいけど)
とか考えてたら以前そんな記事?もあったなぁと思って発掘してきた、
https://sp.seiga.nicovideo.jp/seiga/#!/im4807485
>>655と合わせて明日以降やります、お仕事が忙しくて…
(ついでにMMDでのリトポロジー(頂点を減少させる改造?)を知っている人教えていただけると幸いです、自分はそれを手動でやってる状態なので…)
とか考えてたら以前そんな記事?もあったなぁと思って発掘してきた、
https://sp.seiga.nicovideo.jp/seiga/#!/im4807485
>>655と合わせて明日以降やります、お仕事が忙しくて…
(ついでにMMDでのリトポロジー(頂点を減少させる改造?)を知っている人教えていただけると幸いです、自分はそれを手動でやってる状態なので…)
674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f73-VUc9)
2020/10/18(日) 09:32:29.17ID:wn9aat0C0 上でマシンスペックと出力結果が同じか質問させてもらった新参者です。
今はモデルにアクセサリをつける事に四苦八苦してるんだけど、どうやら「PMXEditorでウェイトを地道につける」パターンと「PMXEditorかMMDで外部親を設定する」2つのパターンがあるみたいですけど、前者のやり方は昔で、後者が最近で簡単って認識なんだけどあってますかね。
ネットで調べると何が最新で簡単かとかがわからず、現在の正攻法を確認したかった次第です。MMD(というか3D)は覚える単語が多くて大変だ。IKとかボーンとか言われてもまだしっくりこない。。
今はモデルにアクセサリをつける事に四苦八苦してるんだけど、どうやら「PMXEditorでウェイトを地道につける」パターンと「PMXEditorかMMDで外部親を設定する」2つのパターンがあるみたいですけど、前者のやり方は昔で、後者が最近で簡単って認識なんだけどあってますかね。
ネットで調べると何が最新で簡単かとかがわからず、現在の正攻法を確認したかった次第です。MMD(というか3D)は覚える単語が多くて大変だ。IKとかボーンとか言われてもまだしっくりこない。。
675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb58-ZhtZ)
2020/10/18(日) 10:14:18.76ID:ECoURH9H0 >>673
1頂点1剛体は既に「パンツプラグイン」と言う名で実用化されてるから、それを導入するだけ
動かすなら当然それなりのマシンスペックを要求されるが
リトポロジは素直にBlender等に持って行ってやった方が、PMXEであれこれするよりずっとずうっとずずずううっと簡単に出来る(経験者談)
1頂点1剛体は既に「パンツプラグイン」と言う名で実用化されてるから、それを導入するだけ
動かすなら当然それなりのマシンスペックを要求されるが
リトポロジは素直にBlender等に持って行ってやった方が、PMXEであれこれするよりずっとずうっとずずずううっと簡単に出来る(経験者談)
676名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM0f-VXdK)
2020/10/18(日) 12:53:50.13ID:URcmoSLzM >>674
最近みた記事がそれだっただけで昔や今というくくりではないです。
ずっとそのアクセを使うならPMXEでくみこんだほうが早いきがするし、
あとそのアクセサリが物理かどうか?かと。
恐らく物理でないんだと思うので、
単純には外部親の方が簡単だと思います。
でかいと計算順が大事になるけど。
最近みた記事がそれだっただけで昔や今というくくりではないです。
ずっとそのアクセを使うならPMXEでくみこんだほうが早いきがするし、
あとそのアクセサリが物理かどうか?かと。
恐らく物理でないんだと思うので、
単純には外部親の方が簡単だと思います。
でかいと計算順が大事になるけど。
677名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-GaiS)
2020/10/18(日) 14:28:58.28ID:FMoGJuHp0 >>655の続報で公式?ブログみたいなのなどを漁ってたんですが、Redditにてobj出力ができるよ!と書き込みがあったので調べたところ、普通にキャラメイクの画面にobjまたはmtlpで出力するボタンがありましたね…
お騒がせしました、動作や出力具合については明日あたり試してみます、今夜は仕事なので…
>>675
ちなみに自分の仕方は頂点を複数選んで1個にまとめたあと、その頂点を元に面張りして、元モデルの頂点の近侍している点を擦り合わせてプラグインでウェイトやUVなど合わせるという原始的な方法ですが、
やっぱりPmxエディタだとそういうのしかないですよね、blender調べてみます
>>674
一般的にはウェイトを塗るよりも親に設定する方が知られている?広まっていると思います、そういう意味では昔流行ったのかもしれないけれど、自分は2014年あたりからやってますがやっている例を聞いた事がないのでなんとも言えないですね
一つ言えることとしては、ブーツやニプレスなど設置面が広く汎用的に使うものはウェイトを塗り直す方法の方が使われている気がします、そういうことを言っているならまさにそれです
お騒がせしました、動作や出力具合については明日あたり試してみます、今夜は仕事なので…
>>675
ちなみに自分の仕方は頂点を複数選んで1個にまとめたあと、その頂点を元に面張りして、元モデルの頂点の近侍している点を擦り合わせてプラグインでウェイトやUVなど合わせるという原始的な方法ですが、
やっぱりPmxエディタだとそういうのしかないですよね、blender調べてみます
>>674
一般的にはウェイトを塗るよりも親に設定する方が知られている?広まっていると思います、そういう意味では昔流行ったのかもしれないけれど、自分は2014年あたりからやってますがやっている例を聞いた事がないのでなんとも言えないですね
一つ言えることとしては、ブーツやニプレスなど設置面が広く汎用的に使うものはウェイトを塗り直す方法の方が使われている気がします、そういうことを言っているならまさにそれです
678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb58-5E0s)
2020/10/18(日) 18:12:10.66ID:PVOFNx2H0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b0f-lHEl)
2020/10/20(火) 04:10:48.65ID:6jfLPZvz0 Cyclesで5分のをそのままEeveeにしたらコンポジットなしで10秒ぐらいになったがそれでも時間かかるな
https://i.imgur.com/nsQ80uf.jpg
https://i.imgur.com/nsQ80uf.jpg
680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f0a-y+4U)
2020/10/20(火) 07:20:21.15ID:gFy7MPmt0 blenderのレンダは基本時間かかるよね
681名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM0f-VXdK)
2020/10/20(火) 08:55:28.67ID:/9TYWvmPM682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b76-2xec)
2020/10/20(火) 10:47:23.68ID:dxLhRjeL0 すごいね
マテリアルのノードを見てみたい
マテリアルのノードを見てみたい
683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fdc-6N0c)
2020/10/20(火) 12:28:53.88ID:epWcSdaV0 速くなったと言ってもMMDに比べると遅いんだよね
3分の動画出力に37日かかってたのが1日ちょっとになるので十分現実的にはなった
3分の動画出力に37日かかってたのが1日ちょっとになるので十分現実的にはなった
684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb58-ZhtZ)
2020/10/20(火) 16:09:13.16ID:BdCUI/fq0 MMDは速く出力できる分、物理剛体がプルプルするし影の境界がガタガタになる
速い=手抜きということ
速い=手抜きということ
685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb58-QI1E)
2020/10/20(火) 17:51:29.27ID:Sq5AxxWp0 MMD品質でいいならMMD使えばいいだけの話だな
blender使うのは何かしらMMD超える物が目的なんだろうし
blender使うのは何かしらMMD超える物が目的なんだろうし
686名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr0f-T/lR)
2020/10/20(火) 18:41:51.58ID:m0F5yZvPr とりあえず現状はモデル変換・改造ツール
これだけでも十分有用
これだけでも十分有用
687名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM0f-1EPS)
2020/10/20(火) 20:41:42.12ID:ttbFlRmdM mmdも物理だけblenderレベルにしてくんねぇーかな
688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4681-SzF9)
2020/10/21(水) 01:27:33.60ID:W9Ek+KbO0 物理判定と一定のクオリティを両立しつつある程度の軽さを維持しているのは
いまのところVAMくらいだと思うけど
残念ながら、MMDユーザーの好みとはズレてる
ちなみに、一応有料のMMDプラグインはある
いまのところVAMくらいだと思うけど
残念ながら、MMDユーザーの好みとはズレてる
ちなみに、一応有料のMMDプラグインはある
689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd58-3XbD)
2020/10/21(水) 06:28:11.21ID:vNG1584Z0 MMDも互換性のためかずっと古いバージョンのBullet使い続けているぐらいだからなぁ
MMMの方が新しいバージョン使っているがそのためか挙動が異なるってる(他の理由もあるかも)
MMMの方が新しいバージョン使っているがそのためか挙動が異なるってる(他の理由もあるかも)
690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eedc-2O+Y)
2020/10/21(水) 10:32:49.21ID:YuXuedDl0 この話題定期的に出るNE!
/⌒ヽ
(^ω^ )
/⌒ヽ
(^ω^ )
691名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr11-13bN)
2020/10/21(水) 15:28:07.05ID:qRNKCL6Ur オープンソースでなくてファイルフォーマットさえ公開されてなくて
制作者が更新投げてるって時点で未来はないはずなんだが何だかんだで終わりそうにないな
制作者が更新投げてるって時点で未来はないはずなんだが何だかんだで終わりそうにないな
692名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMd1-29YL)
2020/10/21(水) 15:56:23.15ID:PHuepKvHM こういうときだけ中国人が丸パクリしてでもいいから改良型作ってほしいわ
693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a20a-EwrJ)
2020/10/21(水) 17:49:18.20ID:gHMIEoCT0 細かいこと言えば小道具や背景アセットも物理も追加できるunity・UEが強いんだけどMMDの文化圏とは比較的相性悪いな
694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd58-3XbD)
2020/10/22(木) 07:54:26.74ID:PRbSvj9+0 unityとかUEとかアプリ作るソフトって認識だったんだがそうでもないのか?
動画出来るのは知ってるがどっちかと言えば不向きな用途って思っていたんだが
blenderは速度的な問題を別にすれば総合ツールだから動画作るのは不思議はないんだが
動画出来るのは知ってるがどっちかと言えば不向きな用途って思っていたんだが
blenderは速度的な問題を別にすれば総合ツールだから動画作るのは不思議はないんだが
695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0273-rTi+)
2020/10/22(木) 09:12:08.12ID:Z2l88hwY0 https://ecchi.iwara.tv/videos/zokjmibjafgralkv
上みたいな灰色のステージを中国人の人たち使ってる動画が多いんだけど、このステージはどこでダウンロードできるか知ってる人いますか?ray標準でもなさそうだし。。
上みたいな灰色のステージを中国人の人たち使ってる動画が多いんだけど、このステージはどこでダウンロードできるか知ってる人いますか?ray標準でもなさそうだし。。
696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eedc-2O+Y)
2020/10/22(木) 10:59:31.70ID:zca4A5A50 >>694
アニメのCGIにUEやUnityを使っているところもあるよ
ただ別でMayaやBlenderなどでの作業も必要になるし
MMDでできることに不満があって移行を考えるなら効率を気にせずプリレンダもできる統合環境のほうがいいと思うけど
アニメのCGIにUEやUnityを使っているところもあるよ
ただ別でMayaやBlenderなどでの作業も必要になるし
MMDでできることに不満があって移行を考えるなら効率を気にせずプリレンダもできる統合環境のほうがいいと思うけど
697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a20a-EwrJ)
2020/10/22(木) 11:59:25.74ID:u+HVsFAV0 MMDでモデル改変やるならblenderやmayaの併用はほぼ必須だからなあ
698名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr11-13bN)
2020/10/22(木) 15:59:33.51ID:1kfA96RQr UEで作ったって動画がデジ同人で売られてるよ
699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d160-z+ph)
2020/10/22(木) 16:45:40.41ID:pVAdFd6v0 普段UEやUnity使ってる人が転用するのはともかく
紳士動画作るための新しい選択肢にはならないな
紳士動画作るための新しい選択肢にはならないな
700名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr11-13bN)
2020/10/22(木) 18:17:26.63ID:9X7pA0Fzr このスレっていわゆる「紳士動画」の話をしてる人のほかに単なるエロ動画作ってる人も混ざってない?
ぶっちゃけエロCG 製作の話をするのにほかに受け皿になりそうなスレが見当たらない
ぶっちゃけエロCG 製作の話をするのにほかに受け皿になりそうなスレが見当たらない
701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1283-TVD+)
2020/10/22(木) 18:31:00.09ID:Di1pGoHK0 紳士動画とエロ動画の違いを教えてくれ
702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21b1-xxau)
2020/10/22(木) 19:40:13.47ID:V9Qj7pHX0 紳士動画については>>1に書いてあるんじゃ
703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a20a-EwrJ)
2020/10/22(木) 21:09:48.14ID:u+HVsFAV0 MMDでもiwara関係ない販売エロ動画作ってるならエロ動画寄りなきがする
iwara投稿でUEでもunityでもダンスセックスしたりの紳士動画寄りもまあなくはない
iwara投稿でUEでもunityでもダンスセックスしたりの紳士動画寄りもまあなくはない
704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1283-TVD+)
2020/10/22(木) 21:35:43.10ID:Di1pGoHK0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21b1-xxau)
2020/10/22(木) 22:07:54.79ID:V9Qj7pHX0 >>704
かいつまんで言うと、少なくとも俺から見たら違いなんてないと思うわ
かいつまんで言うと、少なくとも俺から見たら違いなんてないと思うわ
706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8211-fjTi)
2020/10/22(木) 23:06:31.84ID:mlw8aCG00 エロ動画とか言ってたら外聞が悪いので紳士動画って呼んでるだけだと思ってた
707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8958-sVYn)
2020/10/22(木) 23:22:59.13ID:SW+tTnIE0 ネタで言ってたら俺ルールの声でかい層が勝手に区分けしてるだけだよ
708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d160-z+ph)
2020/10/22(木) 23:23:03.82ID:pVAdFd6v0 変態の婉曲表現が紳士という文化は古くからあるよな
だからストレートなエロは紳士ではないのかも
だからストレートなエロは紳士ではないのかも
709名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr11-13bN)
2020/10/22(木) 23:24:45.12ID:9X7pA0Fzr710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d160-z+ph)
2020/10/22(木) 23:31:19.63ID:pVAdFd6v0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eedc-2O+Y)
2020/10/22(木) 23:40:34.85ID:zca4A5A50 MMDソフトコアポルノ
MMDハードコアポルノ
MMDハードコアポルノ
712名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr11-13bN)
2020/10/22(木) 23:43:29.03ID:9X7pA0Fzr そうなると
紳士が単なるエロの隠語なら
極論すればAVも紳士動画ってこと?
紳士が単なるエロの隠語なら
極論すればAVも紳士動画ってこと?
713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21b1-xxau)
2020/10/23(金) 00:36:31.47ID:rUI3p5uA0 唐突に違う話していい?
DAZのモデルを参考にそのまま頂点持ってきてウェイトなどを塗って利用しようと思ってるんだけど、テクスチャはそのまま使えるとは思わない方がいいのかな
リアルチックなテクスチャにしたいんだけど、blenderのような描画は諦めた方がいい?
DAZのモデルを参考にそのまま頂点持ってきてウェイトなどを塗って利用しようと思ってるんだけど、テクスチャはそのまま使えるとは思わない方がいいのかな
リアルチックなテクスチャにしたいんだけど、blenderのような描画は諦めた方がいい?
714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd58-3XbD)
2020/10/23(金) 00:37:57.86ID:vfWtlEIg0 言葉遊びがしたいなら議論スレでやれとしか思わんのだがまだやるの?
それよりVRに手を出そうが考えているんだが作っている人いたらゴーグルとかヘッドセットとかどんなの使ってるか教えて欲しい
参考にしたい
それよりVRに手を出そうが考えているんだが作っている人いたらゴーグルとかヘッドセットとかどんなの使ってるか教えて欲しい
参考にしたい
715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21b1-xxau)
2020/10/23(金) 00:47:01.52ID:rUI3p5uA0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0673-13bN)
2020/10/23(金) 06:39:19.15ID:ONzWy61C0 持ってきて、ってのはMMD へ持ってきて、って話だと思うんだけど
当然直接は読めないから、変換につかうフォーマット、ツールによるんじゃないの
昔Poser のデータを obj 経由で Blender に取り込んだことはあったけど、モデリングのアタリ取り用だったからテクスチャとか捨ててしまってたな
当然直接は読めないから、変換につかうフォーマット、ツールによるんじゃないの
昔Poser のデータを obj 経由で Blender に取り込んだことはあったけど、モデリングのアタリ取り用だったからテクスチャとか捨ててしまってたな
717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e173-f62i)
2020/10/23(金) 10:25:51.93ID:3pwMEPYZ0 多人数モーションを探すときどうやってやればいい?まとめが消えちゃってさ
718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21b1-gGz3)
2020/10/23(金) 12:04:56.20ID:CkwG6CZg0 >>712
紳士物っていうのは、乳首や局部を出さずにニコニコの規制で削除されないギリギリを突いたエロい動画
いつの間にかエロい表現する作品にもついて、そのうちレーティングに触れそうなの作品にその手のタグが付いて範囲が膨れていった
今は性的表現を嫌う人がダメって言ったら紳士物の取り扱いみたいな感じなのかな
乳首や局部出したらそれはもうHentai動画だよなーと、個人的にはカテゴライズしてるけど
紳士物っていうのは、乳首や局部を出さずにニコニコの規制で削除されないギリギリを突いたエロい動画
いつの間にかエロい表現する作品にもついて、そのうちレーティングに触れそうなの作品にその手のタグが付いて範囲が膨れていった
今は性的表現を嫌う人がダメって言ったら紳士物の取り扱いみたいな感じなのかな
乳首や局部出したらそれはもうHentai動画だよなーと、個人的にはカテゴライズしてるけど
719名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr11-13bN)
2020/10/23(金) 12:09:43.56ID:zaorU3Jvr 一人用モーションを多人数にカスタマイズする話ならノウハウや手法の語りようもあるけど、もう配布が止まってるデータは、工夫やテクではどうにもならん
モデルデータの検索とかでも引っかけに来るフィッシングサイトがあるからひっかかるなよぐらいしかアドバイスのしようがない
モデルデータの検索とかでも引っかけに来るフィッシングサイトがあるからひっかかるなよぐらいしかアドバイスのしようがない
720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d152-be5M)
2020/10/23(金) 14:36:05.79ID:vkE06gP00 >>714
おれはオワコンの Oculus Go だけど、もっと解像度が欲しくなったから、それ以上のヘッドセットが良いと思う。
作るときは mp4 エンコードのパラメータによってノイズの出方が違うので(ノイズ出なくできたら御の字)その点は試行錯誤。
動画内容(カメラワーク)によってパラメタも調整する。動きが早くなければ大抵は大丈夫だけど。
... 聞かれてもいないことを喋っているけれど、これはつまりおれの Oculus Go でも見れるように作ってください、という願いです ... ><
おれはオワコンの Oculus Go だけど、もっと解像度が欲しくなったから、それ以上のヘッドセットが良いと思う。
作るときは mp4 エンコードのパラメータによってノイズの出方が違うので(ノイズ出なくできたら御の字)その点は試行錯誤。
動画内容(カメラワーク)によってパラメタも調整する。動きが早くなければ大抵は大丈夫だけど。
... 聞かれてもいないことを喋っているけれど、これはつまりおれの Oculus Go でも見れるように作ってください、という願いです ... ><
721名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr11-13bN)
2020/10/23(金) 15:17:20.35ID:oxhDKZpmr しかしまあ、VRこそUE やUnity の出番な気がするが
正直インタラクティブじゃないVR には自分はあんまり価値を感じない
正直インタラクティブじゃないVR には自分はあんまり価値を感じない
722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e0c-P9D1)
2020/10/23(金) 15:20:23.43ID:MwQTDfDC0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd58-pYMh)
2020/10/23(金) 15:44:59.43ID:Oz1Fcisy0 ニコ動のコメントで「エロ」がNGだから紳士って隠語が出来たというそれだけの話
724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a20a-EwrJ)
2020/10/23(金) 17:24:22.82ID:F+mrG/kG0 VRで動画じゃなくてアプリ形式ってなるとMMDの資産使うことに拒否反応示す勢力がいるからな
MMDモデル使うならVRであろうとも動画にしとけ
MMDモデル使うならVRであろうとも動画にしとけ
725名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr11-13bN)
2020/10/23(金) 18:35:00.58ID:Q138jb4nr その勢力はエロに使うことには拒否反応ないのか
726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd58-3XbD)
2020/10/24(土) 01:52:44.17ID:rER6b5zw0 VRでアプリでMMDモデル使えないとなるともうこのスレとは無関係になるな
>>716
今はDazでdaz studioからBlenderへのブリッジ配ってるしstudioはposerのファイルも読めるからその点は楽になってると思う
テクスチャは使えるかどうかわからんがシェーダーがそもそも違うから上見た目かなり違ってきそうな予感
>>716
今はDazでdaz studioからBlenderへのブリッジ配ってるしstudioはposerのファイルも読めるからその点は楽になってると思う
テクスチャは使えるかどうかわからんがシェーダーがそもそも違うから上見た目かなり違ってきそうな予感
727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0dc3-zktU)
2020/10/24(土) 10:11:24.31ID:wFm+vfC10 ギャグマンガ日和のクマ吉の台詞が元ネタだとおもってた。
728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1dc-dv2+)
2020/10/24(土) 10:43:57.17ID:xp/HNxb/0 二次創作モデルをゲームなどに使って目立つと公式からキレられるリスクがある
そのときに規約違反したやつが悪いオレは悪くないと言いたいのでリスクがありそうな行為を禁止しておく
そのときに規約違反したやつが悪いオレは悪くないと言いたいのでリスクがありそうな行為を禁止しておく
729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d160-z+ph)
2020/10/24(土) 15:56:47.69ID:YnoMsg0c0 元がゲームの場合ゲームの二次創作はほぼ不可だからな
動的な作品はゲームとの境界が曖昧だから避けるのが無難ではある
動的な作品はゲームとの境界が曖昧だから避けるのが無難ではある
730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21b1-xxau)
2020/10/25(日) 07:03:22.25ID:Md/XMmAB0 DAZ3Dからobj出力してblender入れて、そこからさらにpmx出力しようとしたらエクスポートの選択肢が黒く選択できないんだけど、こういうのってどうにか出力できなかったっけ
731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d176-zB7k)
2020/10/25(日) 08:16:40.47ID:E4/OWFQ20 ボーンが入ってないかエンプティを選択していないかとか?
732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd58-pYMh)
2020/10/25(日) 09:06:03.25ID:nIW4dnLU0 BlenderからそのままPMXでエクスポート出来るのは「インポートしたPMXモデル」だけだ
それ以外はBlender上でmmd_toolsを使って「MMDモデル用の設定」をしてやる必要がある
それ以外はBlender上でmmd_toolsを使って「MMDモデル用の設定」をしてやる必要がある
733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21b1-xxau)
2020/10/25(日) 14:50:05.87ID:Md/XMmAB0 他モデルのデータとアペンドって方法試してみたけどダメだ…
取り敢えず頂点だけでも出せればそれでいいんだけど、obj形式だかを簡単や変換するやり方載ってるところないですかね
どこも専門用語だらけで解読に時間がかかる上、バージョン違いなどの弊害でうまくいかない…
取り敢えず頂点だけでも出せればそれでいいんだけど、obj形式だかを簡単や変換するやり方載ってるところないですかね
どこも専門用語だらけで解読に時間がかかる上、バージョン違いなどの弊害でうまくいかない…
734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d176-pYMh)
2020/10/25(日) 15:08:32.18ID:E4/OWFQ20 適当なフリーの.objをBlenderにインポートしてmmd_toolsのCreate Modelで基礎エンプティとボーン作ってAttach Meshes to Modelをクリックしたら.pmxにエクスポートできたけど
735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21b1-xxau)
2020/10/25(日) 15:16:29.82ID:Md/XMmAB0 ありがとう、>>734の方法でうまく行った
アタッチなんとかってのをスルーしてたのがいけなかったみたいです
アタッチなんとかってのをスルーしてたのがいけなかったみたいです
736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21b1-xxau)
2020/10/25(日) 15:19:02.99ID:Md/XMmAB0 今回はDAZ3Dから読みこみたかったんだけど、どんな形式で出力してもボーンが残らないのは残念だった、頂点参考しかできないね
737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d176-pYMh)
2020/10/25(日) 15:31:30.34ID:E4/OWFQ20 .fbxの話だけどインポートした.fbxのボーンを選択→Create Modelで作ったエンプティを選択してCtrl+Pの”オブジェクト”でペアレントしたらボーンも一緒にエクスポートできたよ
738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21b1-xxau)
2020/10/25(日) 15:54:19.00ID:Md/XMmAB0 参考にDAZからFBXで出そうとしたら変なポージングで出力される…
739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d176-zB7k)
2020/10/25(日) 16:15:44.34ID:E4/OWFQ20 DAZ知らないけどfbxにアニメーションデータ入ってないか?
あと他のファイル形式で試してみるとか
あと他のファイル形式で試してみるとか
740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1dc-dv2+)
2020/10/25(日) 19:20:01.68ID:iBc0X9rI0 objならPMXEでそのままインポートできる
小さすぎたり大きすぎたり材質がなくて白かったりで見えにくいけど
ボーンは構造が違うからVMDモーション読みたいなら自分でセットアップするしかない
小さすぎたり大きすぎたり材質がなくて白かったりで見えにくいけど
ボーンは構造が違うからVMDモーション読みたいなら自分でセットアップするしかない
741名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp11-xxau)
2020/10/25(日) 19:39:47.62ID:LFY4NoCwp よくよく考えたら、というか考えなくてもpmxに読み込んだ時点でボーンがなくなってるからダメなんだろうな…
一応fbxで出したファイルを読み込むとボーンのようなものが出た上でおかしな形状で出力されるんですが
https://learnmmd.com/http:/learnmmd.com/import-daz-models/
いつのものかはわからないけれどこんな記事が出てきたので、仕事終わったら試してみるつもりです
一応fbxで出したファイルを読み込むとボーンのようなものが出た上でおかしな形状で出力されるんですが
https://learnmmd.com/http:/learnmmd.com/import-daz-models/
いつのものかはわからないけれどこんな記事が出てきたので、仕事終わったら試してみるつもりです
742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1256-3XbD)
2020/10/25(日) 19:54:27.61ID:gP2pvY5Z0 blender産のobjはpmxeditorで読み込むと面がぐちゃぐちゃになる
743名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp11-xxau)
2020/10/25(日) 19:57:31.10ID:LFY4NoCwp ごめんなさい、おかしなって書いたけど、具体的には変なポーズの状態で出力されるだけで、別に麺がぐちゃぐちゃになるとかではないです
744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1dc-dv2+)
2020/10/25(日) 21:15:49.64ID:iBc0X9rI0 面がぐちゃぐちゃになるのは三角化のチェックを付けずにobjで出したときでpmxで出してるなら自動で三角化されてる
ポーズがおかしいというのがblender上と違うという意味なら元のボーンが入っててポーズがついてる(出力時に外されてる)
もし簡単なモデルを一通り作れる程度の経験がないならMMD上で使える状態まで持っていくのは人にちょっと聞いてできるような簡単な作業ではないと思う
ポーズがおかしいというのがblender上と違うという意味なら元のボーンが入っててポーズがついてる(出力時に外されてる)
もし簡単なモデルを一通り作れる程度の経験がないならMMD上で使える状態まで持っていくのは人にちょっと聞いてできるような簡単な作業ではないと思う
745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1256-3XbD)
2020/10/25(日) 21:29:20.63ID:gP2pvY5Z0 なるほど三角化ね
746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1256-3XbD)
2020/10/26(月) 01:00:00.22ID:3Kqgs4j20 やってみたけど三角化チェック入れても駄目
Ctrl+Tで三角面にしてからでも駄目だったよ
Ctrl+Tで三角面にしてからでも駄目だったよ
747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a20a-EwrJ)
2020/10/26(月) 04:35:47.88ID:If5nxav50748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21b1-xxau)
2020/10/26(月) 13:01:56.48ID:PFoQTvmF0 >>741のリンクに倣って進めてるんだけど、Xnalaraっていうのはどうにもframeworkがインストールできないせいか機能しないからすっ飛ばして、blenderにmeshファイル読み込むところまではできた
blenderで読み込んだ後の操作がいまいちわからなくて、取り敢えず材質の結合?(ctrl+J)は読み解けたんだけど、それ以降のデシメートというのを2回行ってもpmx出力できないのはどういうことなんだろう、途中の余計な部材の削除?などは飛ばしてるけれど、問題ないと思ってたんだけどなぁ
blenderで読み込んだ後の操作がいまいちわからなくて、取り敢えず材質の結合?(ctrl+J)は読み解けたんだけど、それ以降のデシメートというのを2回行ってもpmx出力できないのはどういうことなんだろう、途中の余計な部材の削除?などは飛ばしてるけれど、問題ないと思ってたんだけどなぁ
749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21b1-xxau)
2020/10/26(月) 13:16:37.06ID:PFoQTvmF0 一応解決しました
元のページとやり方かなり異なるけど、meshファイル読み込んだあとConvert Model押せたので押してみたら(その後Attachなんちゃらを押したかは分かりません…すまない)、モデル出力できました
アドバイスくれた方ありがとうございます!
これで一応DAZからもモデル入れられることがわかって個人的にはスッキリしました
元のページとやり方かなり異なるけど、meshファイル読み込んだあとConvert Model押せたので押してみたら(その後Attachなんちゃらを押したかは分かりません…すまない)、モデル出力できました
アドバイスくれた方ありがとうございます!
これで一応DAZからもモデル入れられることがわかって個人的にはスッキリしました
750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21b1-xxau)
2020/10/26(月) 19:12:15.40ID:PFoQTvmF0 連続ですいません、テクスチャ関連で少し困ってるんですけど、どなたか
「肌の輪郭に近くなると色が濃くなるようなエフェクト・スフィアなどの手法」をご存知の方いませんか?
具体例(イラスト)は以下です、無断転載回避のためリンクで失礼します
https://twitter.com/aoiro_banana/status/1304721415904485379?s=21
以上のイラストのように体の中央は色白に、輪郭部分だったり関節付近には影を落とすように色を濃くしたいんですけれども、やっぱりシェーダー系のエフェクト使うしかないですかね?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
「肌の輪郭に近くなると色が濃くなるようなエフェクト・スフィアなどの手法」をご存知の方いませんか?
具体例(イラスト)は以下です、無断転載回避のためリンクで失礼します
https://twitter.com/aoiro_banana/status/1304721415904485379?s=21
以上のイラストのように体の中央は色白に、輪郭部分だったり関節付近には影を落とすように色を濃くしたいんですけれども、やっぱりシェーダー系のエフェクト使うしかないですかね?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd58-pYMh)
2020/10/26(月) 19:37:40.48ID:fPctfL9k0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21b1-xxau)
2020/10/27(火) 03:44:28.20ID:z8csf+Ll0 >>751
なんとか要望通りにできました、ありがとうございます
ちなみについでにで申し訳ないんですが、例えばRaymmdのような質感を出しつつ色付きスフィアを適用するのは、スフィアファイルの代わりにノーマルマップ画像を適用する都合で難しいんでしょうか?
なんとか要望通りにできました、ありがとうございます
ちなみについでにで申し訳ないんですが、例えばRaymmdのような質感を出しつつ色付きスフィアを適用するのは、スフィアファイルの代わりにノーマルマップ画像を適用する都合で難しいんでしょうか?
753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd58-pYMh)
2020/10/27(火) 18:15:51.90ID:gl6gX2i30 N3+CやsdPBRシェーダーは普通にスフィアが使える
754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8282-2Om8)
2020/10/27(火) 23:59:34.42ID:mcn8M7uq0 rayも加算スフィアなら使えるよ
main.fxのMATCAP_MAP_FROMを1(MATCAP_MAP_FILEで指定)か4(モデル組み込みスフィア)にすると使える
main_ex_with_sphmap.fxが最初からMATCAP_MAP_FROM 4になってる
MATCAP_MAP_FROM 4だとマテリアルの○○_MAP_FROM 4と重複するから気をつけてね
main.fxのMATCAP_MAP_FROMを1(MATCAP_MAP_FILEで指定)か4(モデル組み込みスフィア)にすると使える
main_ex_with_sphmap.fxが最初からMATCAP_MAP_FROM 4になってる
MATCAP_MAP_FROM 4だとマテリアルの○○_MAP_FROM 4と重複するから気をつけてね
755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b44-1spa)
2020/10/28(水) 02:35:21.40ID:lghKF6R00 初心者マテリアルがスフィア使えないから誤解されてるね
756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19b1-5O+V)
2020/10/28(水) 05:32:53.19ID:3jIof2jm0 >>753,754,755
いずれもありがとうございます、聞いておきながら直近でRayを使う予定はない(改造が多分に残っている)のですが、後ほど活用させていただきます。
聞いてばかりで申し訳ないので、こちらから少しだけ進捗状況の共有をさせていただければと
https://i.imgur.com/Ft5PDiu.png
実は先日からDAZの云々を聞いていた人と同じ人なのですが、現在出力したモデルをゆっくりながら調整しているところです。
現在ボーンの修正がそれなりに落ち着いたところで、他モデルのボーンに組み替える形で(今回は簡潔であるという理由でぴくちぃ式と某脚モデルより流用)修正すれば通常のモデルのように利用が可能みたいです。
が、強いて言うと足のボーンが太もも部分とふくらはぎの部分で2分されていて、今回は面倒だったので通常のMMDモデルと同様な形に同一ボーンに収束させる形で修正しました。
上手くやりくりすればそのままの状態で残せる可能性もありますが、今回は作業量が冗長になってしまうと思ったので後回しにすることにしました。
またテクスチャが細かい一方でリアリティがありすぎて、アニメ調のモデルに対しては汚いように映ってしまう可能性もある為、そういう利用をされる場合はテクスチャを大幅に変更する必要があるように感じました。
(DAZにはテクスチャを簡単に編集できるソフトも有料にて販売されているみたいなのでそれを利用してもいいかもしれないです)
最後に、ウェイトやUVは全体的に調子がいいですが、胸のウェイトは一昔のMMDのような塗り方の為、例えばえりんぎ氏の高雄やぽじお式シスターのような塗りを期待されている場合は胸を挿げ替えるかウェイトの塗りなおしが必要です。
(覚えが正しければTda式の巨乳ミクとかと同じ塗り方?)
以上、利用する方がいるかは分かりませんが…
いずれもありがとうございます、聞いておきながら直近でRayを使う予定はない(改造が多分に残っている)のですが、後ほど活用させていただきます。
聞いてばかりで申し訳ないので、こちらから少しだけ進捗状況の共有をさせていただければと
https://i.imgur.com/Ft5PDiu.png
実は先日からDAZの云々を聞いていた人と同じ人なのですが、現在出力したモデルをゆっくりながら調整しているところです。
現在ボーンの修正がそれなりに落ち着いたところで、他モデルのボーンに組み替える形で(今回は簡潔であるという理由でぴくちぃ式と某脚モデルより流用)修正すれば通常のモデルのように利用が可能みたいです。
が、強いて言うと足のボーンが太もも部分とふくらはぎの部分で2分されていて、今回は面倒だったので通常のMMDモデルと同様な形に同一ボーンに収束させる形で修正しました。
上手くやりくりすればそのままの状態で残せる可能性もありますが、今回は作業量が冗長になってしまうと思ったので後回しにすることにしました。
またテクスチャが細かい一方でリアリティがありすぎて、アニメ調のモデルに対しては汚いように映ってしまう可能性もある為、そういう利用をされる場合はテクスチャを大幅に変更する必要があるように感じました。
(DAZにはテクスチャを簡単に編集できるソフトも有料にて販売されているみたいなのでそれを利用してもいいかもしれないです)
最後に、ウェイトやUVは全体的に調子がいいですが、胸のウェイトは一昔のMMDのような塗り方の為、例えばえりんぎ氏の高雄やぽじお式シスターのような塗りを期待されている場合は胸を挿げ替えるかウェイトの塗りなおしが必要です。
(覚えが正しければTda式の巨乳ミクとかと同じ塗り方?)
以上、利用する方がいるかは分かりませんが…
757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f158-dNrz)
2020/10/28(水) 06:51:44.79ID:IJvbyZYG0 DAZってリアル系モデルばっかりでアニメ調モデルなんてあるのかって思ったんだけど意外とあるのかな?
758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b383-CXnf)
2020/10/28(水) 11:43:43.93ID:IdE5NHlO0 MMDの配布モデルとかモーションって営利使用を規約で禁じてるものも多いけど
例えばリアル同人イベントとかでMMD動画作品を制作コスト分を賄う程度に有償で頒布するのも営利扱いと見なされるんでしょうか?
紙媒体の同人二次創作が「頒布は非営利」というタテマエでやってるなら、MMD動画の二次創作も同じタテマエでできるんですかね
最近はFANBOXとかPatreonとかの利用も増えてきて、同人二次創作の営利・非営利の線引がますますよくわからなくなってきた…
例えばリアル同人イベントとかでMMD動画作品を制作コスト分を賄う程度に有償で頒布するのも営利扱いと見なされるんでしょうか?
紙媒体の同人二次創作が「頒布は非営利」というタテマエでやってるなら、MMD動画の二次創作も同じタテマエでできるんですかね
最近はFANBOXとかPatreonとかの利用も増えてきて、同人二次創作の営利・非営利の線引がますますよくわからなくなってきた…
759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f158-8n4k)
2020/10/28(水) 11:59:48.92ID:a+xrUWor0 MMDモデルを「絵」に置き換えて考えてみるといい
ネットで公開されている他人の描いた絵を、無断で使用して本を作り同人イベントで販売するのはセーフかい?
ネットで公開されている他人の描いた絵を、無断で使用して本を作り同人イベントで販売するのはセーフかい?
760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bdc-Tv/8)
2020/10/28(水) 12:19:14.11ID:6fIahFiZ0 >>758
アマチュアのものを頒布で二次利用するのはやめた方がいい
その「タテマエ」が通用するのは一次創作者が企業の看板を掲げていて何もしてこないからだよ
集英社が「売るな」と言ったら鬼滅の刃の同人誌を頒布(という名の販売を)することは出来ないけど、企業がそんなこと言うのはメリットが無いしデメリットにさえなるから言わない
だから頒布できる
逆をいえばモデルやモーション作ってる人が絶対文句言ってこないって自信があるなら、それらの動画を頒布することは別に同人誌頒布することと変わりはないとも言える
アマチュアのものを頒布で二次利用するのはやめた方がいい
その「タテマエ」が通用するのは一次創作者が企業の看板を掲げていて何もしてこないからだよ
集英社が「売るな」と言ったら鬼滅の刃の同人誌を頒布(という名の販売を)することは出来ないけど、企業がそんなこと言うのはメリットが無いしデメリットにさえなるから言わない
だから頒布できる
逆をいえばモデルやモーション作ってる人が絶対文句言ってこないって自信があるなら、それらの動画を頒布することは別に同人誌頒布することと変わりはないとも言える
761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19b1-B7j5)
2020/10/28(水) 12:19:22.42ID:3jIof2jm0 >>757
書き込み端末違うからID違うかもしれないです
結論から言うとアニメ調のモデルはないと言っていいと思います、仮にアニメ調と言ったとしても海外の人間に近いアニメーション?のような形…ピクサーなどのようなものになるかと
ただ自分の場合はMMDのモデルの頭を挿げ替え、その上でテクスチャをいじってアニメ調にするつもりです、海外の一部界隈だとアニメ調のモデルをリアルチックにするのが流行っているようなので(ツールはBlenderですが)、今回はそれに寄せる形になります
あと一意見として、正直Fantiaなどでやってるのは個人的にグレーだと思ってますね、初音ミクなどで作ってる人もいますがピアプロはエロは許可してなかった気がしますし
YouTubeやvrchatなどの普及に引きずられてデジタルコンテンツに価値が見出される傾向にありますが、正直その線引きが緩すぎて無法地帯に近い感じがしますね
書き込み端末違うからID違うかもしれないです
結論から言うとアニメ調のモデルはないと言っていいと思います、仮にアニメ調と言ったとしても海外の人間に近いアニメーション?のような形…ピクサーなどのようなものになるかと
ただ自分の場合はMMDのモデルの頭を挿げ替え、その上でテクスチャをいじってアニメ調にするつもりです、海外の一部界隈だとアニメ調のモデルをリアルチックにするのが流行っているようなので(ツールはBlenderですが)、今回はそれに寄せる形になります
あと一意見として、正直Fantiaなどでやってるのは個人的にグレーだと思ってますね、初音ミクなどで作ってる人もいますがピアプロはエロは許可してなかった気がしますし
YouTubeやvrchatなどの普及に引きずられてデジタルコンテンツに価値が見出される傾向にありますが、正直その線引きが緩すぎて無法地帯に近い感じがしますね
762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f158-dNrz)
2020/10/28(水) 13:03:58.50ID:IJvbyZYG0 個人的には金取ったら営利だと思ってる
利益が出るかどうかは無関係
赤字出してる店は商売してないとか言わないだろ
利益が出るかどうかは無関係
赤字出してる店は商売してないとか言わないだろ
763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b383-CXnf)
2020/10/28(水) 14:58:12.93ID:IdE5NHlO0 >>759,760
そっか、MMDの場合は元のコンテンツの二次創作というだけでなく
モデルやモーションを利用した場合はそれらの二次利用ということになるんでしたね
色々考えたわりに基本のところがすっかり抜け落ちてました
逆に、自作の二次創作モデルでモーションも自作なら、その辺の問題はクリアできるということですかね
もちろん、おおもとのコンテンツホルダーが黙認してくれる範囲内でならということですが
ありがとうございました
そっか、MMDの場合は元のコンテンツの二次創作というだけでなく
モデルやモーションを利用した場合はそれらの二次利用ということになるんでしたね
色々考えたわりに基本のところがすっかり抜け落ちてました
逆に、自作の二次創作モデルでモーションも自作なら、その辺の問題はクリアできるということですかね
もちろん、おおもとのコンテンツホルダーが黙認してくれる範囲内でならということですが
ありがとうございました
764名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-mwMp)
2020/10/28(水) 14:59:50.54ID:r6g4xsh/d765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51ef-nBtV)
2020/10/28(水) 22:09:16.82ID:1mwS9I3R0 >>761
ピアプロの規約から18禁云々の文言は消えとるで
https://piapro.jp/license/character_guideline#example_b
当社が禁止している利用(絶対NG)
当社、当社製品または当社キャラクターのイメージを著しく損なう利用
利用する作品の著作者の社会的な評価を損なうような利用
公序良俗に反する利用
他者の権利を侵害する、または侵害のおそれがある利用
当社公式製品のような誤解を招く利用
18禁レイティングされた所の公序良俗に反しなければ18禁表現もOKと言う解釈もできる
1段目と2段目の解釈に依っては駄目かもしれんが
ファンティアとかpatreonは投稿した本人に対しての「お布施」なんで厳密には有償頒布と言えない(グレーゾーン)
公序良俗についてのピアプロの見解(「ヘルプ(利用規約/ガイドラインに関するQ&A)」より)
※"公序良俗"の判断基準については弊社では「TV放送できるか否か」をひとつの判断基準としています。
例えば性的表現に関しては視聴者に困惑・嫌悪の感じを抱かせないように注意しています。家族がそろって視聴した場合、
露骨な表現描写をすることによって困惑、嫌悪の感じを抱かせないように注意をしています。(民放連の放送基準より一部参照)
衛星放送にR18レイティングされた有償放送(成人向け番組)が堂々と放映されているので公序良俗は
レイティングされた場所によって決まるとも取れる
あくまでピアプロの判断なんでIAとか別会社がどういう規約を付けているかまでは知らん
ピアプロの規約から18禁云々の文言は消えとるで
https://piapro.jp/license/character_guideline#example_b
当社が禁止している利用(絶対NG)
当社、当社製品または当社キャラクターのイメージを著しく損なう利用
利用する作品の著作者の社会的な評価を損なうような利用
公序良俗に反する利用
他者の権利を侵害する、または侵害のおそれがある利用
当社公式製品のような誤解を招く利用
18禁レイティングされた所の公序良俗に反しなければ18禁表現もOKと言う解釈もできる
1段目と2段目の解釈に依っては駄目かもしれんが
ファンティアとかpatreonは投稿した本人に対しての「お布施」なんで厳密には有償頒布と言えない(グレーゾーン)
公序良俗についてのピアプロの見解(「ヘルプ(利用規約/ガイドラインに関するQ&A)」より)
※"公序良俗"の判断基準については弊社では「TV放送できるか否か」をひとつの判断基準としています。
例えば性的表現に関しては視聴者に困惑・嫌悪の感じを抱かせないように注意しています。家族がそろって視聴した場合、
露骨な表現描写をすることによって困惑、嫌悪の感じを抱かせないように注意をしています。(民放連の放送基準より一部参照)
衛星放送にR18レイティングされた有償放送(成人向け番組)が堂々と放映されているので公序良俗は
レイティングされた場所によって決まるとも取れる
あくまでピアプロの判断なんでIAとか別会社がどういう規約を付けているかまでは知らん
766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f960-bamz)
2020/10/28(水) 22:18:19.85ID:MUDJSp8J0 トレース元の権利には疑いないけど
モーション自体は違うボーンで調整するとかなり別物だから難しいところではあるね
モーション自体は違うボーンで調整するとかなり別物だから難しいところではあるね
767名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd73-eoIz)
2020/10/29(木) 13:02:58.10ID:p00QRIqLdNIKU うpした動画に常連さんの2人くらいが早めにコメントつけてくれて嬉しいんだけど、なぜか今回2人とも投稿時間の末尾が00分。
今までコメントつけてくれてすごく嬉しかったけど、実はbotか中の人がやってるだけでそもそも俺にファンなんか1人もいないんじゃないかとさえ思えてきた。
今までコメントつけてくれてすごく嬉しかったけど、実はbotか中の人がやってるだけでそもそも俺にファンなんか1人もいないんじゃないかとさえ思えてきた。
768名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd73-eoIz)
2020/10/29(木) 13:15:14.20ID:p00QRIqLdNIKU 絵とかだとコピーした後にオリジナルっぽく見えるように加工するのはとても大変だし下手したらバレるけど3Dはなぁ
769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19b1-dNrz)
2020/10/30(金) 03:20:27.07ID:1ZR8USVd0 まあ基本座標点の集合体なんで似たものが生成されることもある
逆に言うとそういうコピーのしやすさが著作権が認められない理由になっちゃったりするので
どれだけ知名度があるかで判定されてしまうことになりそう
マリオの服装はちょっとずらしただけじゃ著作権逃れできないけど
有名じゃないキャラだと細かな差で別物とみなされる場合もある
マリカー判決は著作権者にとっても著作権で訴えられる可能性がある側にも微妙な判決
因みに著作権で訴えられる可能性って創作してたら誰にでも付きまとう問題だったりもする
逆に言うとそういうコピーのしやすさが著作権が認められない理由になっちゃったりするので
どれだけ知名度があるかで判定されてしまうことになりそう
マリオの服装はちょっとずらしただけじゃ著作権逃れできないけど
有名じゃないキャラだと細かな差で別物とみなされる場合もある
マリカー判決は著作権者にとっても著作権で訴えられる可能性がある側にも微妙な判決
因みに著作権で訴えられる可能性って創作してたら誰にでも付きまとう問題だったりもする
770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f158-dNrz)
2020/10/30(金) 08:59:35.88ID:C9CSjqtj0 創作っていったてここのは2次創作だの他人の配布物使う話だのばかりだろ
771名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM95-VuxL)
2020/10/30(金) 12:41:33.60ID:y82fDDq0M >>770
言葉の定義を変える意味あるの?
言葉の定義を変える意味あるの?
772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19b1-dNrz)
2020/10/30(金) 16:15:12.04ID:1ZR8USVd0 そもそも二次創作にも著作権はあるからね
たとえ配布物を組み合わせただけの動画だとしても配布者がその動画の削除要求はできるけど
自由に利用する権利はない
あと大切なことだけど一般的なデザインなんかはほかに付随する要素がない限り著作権は発生しない
最近話題の緑と黒の格子柄なんかがいい例だね
たとえ配布物を組み合わせただけの動画だとしても配布者がその動画の削除要求はできるけど
自由に利用する権利はない
あと大切なことだけど一般的なデザインなんかはほかに付随する要素がない限り著作権は発生しない
最近話題の緑と黒の格子柄なんかがいい例だね
773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1376-134N)
2020/10/30(金) 16:42:33.56ID:m/fjFFeL0 キャラクターっていう概念自体は、著作権には概念に該当しないからね
著作権が付与されるのは、イラストそのものだったり動画だったり
だからそのイラストを加工するコラージュやMAD動画は著作権に違反するけど、1から書かれたイラストは著作権には抵触しない
キャラクターの名前や外見に関しての権利ってのは著作権じゃなくて商標登録と意匠登録の方になる
著作権が付与されるのは、イラストそのものだったり動画だったり
だからそのイラストを加工するコラージュやMAD動画は著作権に違反するけど、1から書かれたイラストは著作権には抵触しない
キャラクターの名前や外見に関しての権利ってのは著作権じゃなくて商標登録と意匠登録の方になる
774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bdc-Tv/8)
2020/10/30(金) 17:20:56.03ID:OdHjjzka0 完成アウトではないけど「抵触」はするらしいよ
1から書かれていても、誰が見てもそのキャラクターと分かる二次創作については複製権の侵害が認められた例もあるんだってさ
1から書かれていても、誰が見てもそのキャラクターと分かる二次創作については複製権の侵害が認められた例もあるんだってさ
775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19b1-dNrz)
2020/10/30(金) 19:07:29.26ID:1ZR8USVd0 >>774
それね
結局マリカー裁判で地裁はコスチューム単体では著作権は認めなかったものの不正競争防止法による処罰はしている
知財高裁ではそもそも原告側の訴えに著作権侵害が含まれなかったので被告側の訴えを退けている
結局どの程度の類似性が複製権の侵害に当たるのかは明確な基準は出なかった
というなんとも微妙な判決
それね
結局マリカー裁判で地裁はコスチューム単体では著作権は認めなかったものの不正競争防止法による処罰はしている
知財高裁ではそもそも原告側の訴えに著作権侵害が含まれなかったので被告側の訴えを退けている
結局どの程度の類似性が複製権の侵害に当たるのかは明確な基準は出なかった
というなんとも微妙な判決
776名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Src5-XYHQ)
2020/10/31(土) 11:35:07.30ID:B5j7FfzWrHLWN つうか、金取ること考えるなら自作モデル視野に入れたら?
簡単じゃないけど絶対無理というほど難しくもないよ
簡単じゃないけど絶対無理というほど難しくもないよ
777名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 f158-yS8S)
2020/10/31(土) 11:44:04.72ID:IFAsObKc0HLWN 楽して金儲けするためのMMDなのにモデル自作で苦労してたら本末転倒じゃないか
778名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa9d-eFGW)
2020/10/31(土) 12:06:23.97ID:OBdB9B1NaHLWN そんな認識のやつそうそうおらんよw
779名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W FF33-eoIz)
2020/10/31(土) 12:23:11.95ID:1f8ZaM/pFHLWN 楽して儲けたいならmmdは時間対効果は悪いと思うけどなぁ。
本業のサラリーマン業に力入れた方がよほど。
だけど、「自分が触って楽しいところだけ触ってもそれなりのものが出来上がる」というのもMMDらしさの一つではあるとは思うけどね。
本業のサラリーマン業に力入れた方がよほど。
だけど、「自分が触って楽しいところだけ触ってもそれなりのものが出来上がる」というのもMMDらしさの一つではあるとは思うけどね。
780名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa9d-eFGW)
2020/10/31(土) 12:34:05.20ID:OBdB9B1NaHLWN 儲けには向かないよなw
781名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 0b88-emd0)
2020/10/31(土) 12:51:07.27ID:iJxh+aoB0HLWN izumiのモデルもアナルと尿道がもっと開けば完璧なんだが
782名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 f91f-SOku)
2020/10/31(土) 13:37:08.90ID:XsXNJpeS0HLWN 口や下の口が大きく開くように改造するのは難しいのか?
メタセコイアを30分くらいで投げ出したようなレベルだと無理?
メタセコイアを30分くらいで投げ出したようなレベルだと無理?
783名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W f976-cjLA)
2020/10/31(土) 13:46:42.66ID:SV24yoCW0HLWN MMDのモーフ欄に直接値を入れると1以上の値を入れられる
口ならそれでだいたいイケるだろたぶん
口ならそれでだいたいイケるだろたぶん
784名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W fb73-XYHQ)
2020/10/31(土) 14:31:37.94ID:jIahjLE00HLWN 0以下も入れられるな
それはそうと、下の口はモーフ自体が用意されてないことが多いから自分でモーフを作るしかないな
俺は面倒くさいからなんにもせずにモザイクでごまかしてるな
それはそうと、下の口はモーフ自体が用意されてないことが多いから自分でモーフを作るしかないな
俺は面倒くさいからなんにもせずにモザイクでごまかしてるな
785名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 19b1-B7j5)
2020/10/31(土) 15:22:00.85ID:VupsEK6h0HLWN モーフ改造で広げたいところを頂点同士コピペして半分ずつ縮めて新規モーフ作成もアリといえばあり、綺麗にできる
ただちょい面倒
ただちょい面倒
786名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 19b1-bav+)
2020/10/31(土) 15:25:50.46ID:NvhTM5JC0HLWN 正直言って俺に実現できないアイディアは要らんし独り言
3Dプリンターでフィギアを安く量産すれば金持ちになれそう。
業務用3Dプリンター販売
http://www.recmbus-3dprint.com/
モデルデータはMMDなどを流用
https://dic.nicovideo.jp/a/mmd東方モデル
更に初心者向けでMMD作成ミクミクダンス
https://sites.google.com/view/vpvp/
ある程度モデルを変換できる能力がないと厳しいだろうが・・・
金と実力に自信があれば挑戦してみても良いかもね。
あとはその表裏一体の運用で業務用3Dプリンターがあれば。
分解してパーツの解析の後、部品を少しずつ大きくして行って更なる大型化なんてのも出来るかもね。
実現すればラブドールや大型ロボットも量産できそうですね、他にも将来出来る人型ロボットとかも量産で作れそうですね。
3Dプリンターでフィギアを安く量産すれば金持ちになれそう。
業務用3Dプリンター販売
http://www.recmbus-3dprint.com/
モデルデータはMMDなどを流用
https://dic.nicovideo.jp/a/mmd東方モデル
更に初心者向けでMMD作成ミクミクダンス
https://sites.google.com/view/vpvp/
ある程度モデルを変換できる能力がないと厳しいだろうが・・・
金と実力に自信があれば挑戦してみても良いかもね。
あとはその表裏一体の運用で業務用3Dプリンターがあれば。
分解してパーツの解析の後、部品を少しずつ大きくして行って更なる大型化なんてのも出来るかもね。
実現すればラブドールや大型ロボットも量産できそうですね、他にも将来出来る人型ロボットとかも量産で作れそうですね。
787名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W f976-cjLA)
2020/10/31(土) 15:45:17.46ID:SV24yoCW0HLWN コイツ馬鹿じゃねぇのと思ったらb1だったわ
馬鹿ではないな馬鹿では
馬鹿ではないな馬鹿では
788名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 f158-dNrz)
2020/10/31(土) 17:19:53.17ID:wuwntuWX0HLWN MMDモデルは立体化なんて欠片も意識してないから3Dプリンターで出力できるもんじゃないだろ
単純な変換程度じゃ話にならんし3D化や3D出力経験無いなら試行錯誤だけでも手間もプリントのコストもバカにならんだろうし実現可能性はずっと低いぞ
単純な変換程度じゃ話にならんし3D化や3D出力経験無いなら試行錯誤だけでも手間もプリントのコストもバカにならんだろうし実現可能性はずっと低いぞ
789名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MMeb-GvoK)
2020/10/31(土) 17:39:10.11ID:ZeS3C7N5MHLWN 日常の所作打ち込むの面倒臭すぎる
Kinect買ってモーションキャプチャしたら椅子に座ったり歩いたりのモーション作れるんすかね?
フレーム打ちになってクソ重くなるんだろうなとは思うんすけど
Kinect買ってモーションキャプチャしたら椅子に座ったり歩いたりのモーション作れるんすかね?
フレーム打ちになってクソ重くなるんだろうなとは思うんすけど
790名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 19b1-dNrz)
2020/10/31(土) 17:40:54.93ID:kOWEa7WR0HLWN 商用利用可のモデルもあるから別に規約に従う限り自由にお金とっていいと思うけどね
結局好みを反映させていくと自作とまではいかなくてもかなり苦労はするし
時間効率的にはそれで食べていけるようなコンテンツではない
fantiaとか真面目に月1500円くらいにしかならないし
モデリングが趣味でもない限り完全自作はお勧めはしない
素体パーツ拾ってきてアセンブリするくらいが精神衛生上はいいと思う
もっともそれでもリギングで苦労したりテクスチャ合わせに苦労したりするけど
結局好みを反映させていくと自作とまではいかなくてもかなり苦労はするし
時間効率的にはそれで食べていけるようなコンテンツではない
fantiaとか真面目に月1500円くらいにしかならないし
モデリングが趣味でもない限り完全自作はお勧めはしない
素体パーツ拾ってきてアセンブリするくらいが精神衛生上はいいと思う
もっともそれでもリギングで苦労したりテクスチャ合わせに苦労したりするけど
791名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W fb73-XYHQ)
2020/10/31(土) 17:50:25.47ID:jIahjLE00HLWN 商業利用可でも3Dプリンタ出力は禁止してるモデル多いな
版権ものの場合は、権利者が二次創作は許していてもフィギュア化は許してない場合が多いから単純にモデル制作者が禁止してなきゃいいと言うものでもない
版権ものの場合は、権利者が二次創作は許していてもフィギュア化は許してない場合が多いから単純にモデル制作者が禁止してなきゃいいと言うものでもない
792名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 19b1-dNrz)
2020/10/31(土) 18:07:36.34ID:kOWEa7WR0HLWN フィギアにする云々は別に話してなかったけど
結局3dプリンタが結構お高いし精度の問題で立体化できないモデルも多いだろうし
少なくともお手軽に儲けられる分野じゃない気はするね
youtubeでも3dプリンタで造形物を作ってる人もかなり苦労しているみたいで
お手軽立体化とは程遠いという感想
まあそもそも版権物は版権元の規約に従えって言うのがモデル規約に入ってるのが普通だし
特別牽制するべきものでもないと思うんだけどね
まあそういう規約ガン無視して好き勝手やってるのは放置して規約守っていろいろあきらめたり小道具作って
やりくりしてる自分に道義的に問題がありますとか
そういうこと言ってくる人間もいるから規約守ってれば何もないってわけでもないんだけどね
結局3dプリンタが結構お高いし精度の問題で立体化できないモデルも多いだろうし
少なくともお手軽に儲けられる分野じゃない気はするね
youtubeでも3dプリンタで造形物を作ってる人もかなり苦労しているみたいで
お手軽立体化とは程遠いという感想
まあそもそも版権物は版権元の規約に従えって言うのがモデル規約に入ってるのが普通だし
特別牽制するべきものでもないと思うんだけどね
まあそういう規約ガン無視して好き勝手やってるのは放置して規約守っていろいろあきらめたり小道具作って
やりくりしてる自分に道義的に問題がありますとか
そういうこと言ってくる人間もいるから規約守ってれば何もないってわけでもないんだけどね
793名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 b356-dNrz)
2020/10/31(土) 18:10:35.90ID:YWZ09ZFy0HLWN さすがにスレチ
794名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 0b88-emd0)
2020/10/31(土) 22:45:56.20ID:iJxh+aoB0HLWN >>789
めんどくさいっていうより時間かけても作れないだろ君じゃ
めんどくさいっていうより時間かけても作れないだろ君じゃ
795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19b1-dNrz)
2020/11/01(日) 01:13:11.26ID:73PlCiKd0 とりあえず日常の所作が面倒って言うのは分かるけど
モーションキャプチャーでモーション作っても多分がっかりするだけだと思う
人間って意外と自分のイメージ通りには動いてないから
まずは取らせたいポーズを作るところから意識した方がいいと思う
次にそれらのポーズをつないで動きにする
そうすると自然と気になる部分があるからそれをいじっていくと自然と仕組みがわかってくるはず
モーション配布はいろいろとあるけどそれを利用する時にもどういう仕組みか分かっていると
より自然に組み込めるようになるからそういう練習はしていて損はない
モーションキャプチャーでモーション作っても多分がっかりするだけだと思う
人間って意外と自分のイメージ通りには動いてないから
まずは取らせたいポーズを作るところから意識した方がいいと思う
次にそれらのポーズをつないで動きにする
そうすると自然と気になる部分があるからそれをいじっていくと自然と仕組みがわかってくるはず
モーション配布はいろいろとあるけどそれを利用する時にもどういう仕組みか分かっていると
より自然に組み込めるようになるからそういう練習はしていて損はない
796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb73-XYHQ)
2020/11/01(日) 02:11:28.34ID:EpStOzLH0 ダンス動画にエロパート入れてる動画あるけど、ダンスモーションのクォリティにまったく追い付けてないと取って付けた感がぱない
797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b383-GvoK)
2020/11/01(日) 06:49:59.56ID:08V2M++k0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9973-/sug)
2020/11/01(日) 10:29:43.04ID:HeQJ0paC0 おっぱい揉むのってどうやるんですか?
799名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-XYHQ)
2020/11/01(日) 11:41:32.99ID:ifcGqGgmr >>798
■お手軽コース
1.手のグーとパーのポーズを用意する
2.揉み役の手にパー状態のポーズを読み込む
3.揉み役の手の位置をおっぱいに合わせる
4.タイムライン上でカーソルを数フレーム進める
5.揉み役の手にグー状態のポーズを読み込む
6.おっぱいのボーンをいじり、少し上に上げる
7.タイムライン上でカーソルを数フレーム進める
8.揉み役の手にパー状態のポーズを読み込む
9. 6で変更したおっぱいのボーンについて、0フレーム目のキーをコピーして上書きする
10. この時点のフレームと0フレーム目の間をループ再生すれば何となくそれっぽい動きになってるはず、あとは微調整
■より高度なことをするには
A.グーとパーじゃ不自然という人は変形過程の適当なフレームからちょうどいあフレームをポーズとしてコピーして使う
B.おっぱいが変形しなきゃダメだ!って場合はおっぱいのモーフを外部ツールで作る
C.もっとリアルに指がめり込まないとダメだ!って人は物理と剛体のエキスパートを目指してください
■お手軽コース
1.手のグーとパーのポーズを用意する
2.揉み役の手にパー状態のポーズを読み込む
3.揉み役の手の位置をおっぱいに合わせる
4.タイムライン上でカーソルを数フレーム進める
5.揉み役の手にグー状態のポーズを読み込む
6.おっぱいのボーンをいじり、少し上に上げる
7.タイムライン上でカーソルを数フレーム進める
8.揉み役の手にパー状態のポーズを読み込む
9. 6で変更したおっぱいのボーンについて、0フレーム目のキーをコピーして上書きする
10. この時点のフレームと0フレーム目の間をループ再生すれば何となくそれっぽい動きになってるはず、あとは微調整
■より高度なことをするには
A.グーとパーじゃ不自然という人は変形過程の適当なフレームからちょうどいあフレームをポーズとしてコピーして使う
B.おっぱいが変形しなきゃダメだ!って場合はおっぱいのモーフを外部ツールで作る
C.もっとリアルに指がめり込まないとダメだ!って人は物理と剛体のエキスパートを目指してください
800名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-XYHQ)
2020/11/01(日) 11:42:58.91ID:ifcGqGgmr801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f158-yS8S)
2020/11/01(日) 11:53:54.75ID:4s7aRDbK0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f91f-SOku)
2020/11/01(日) 12:31:03.81ID:W/iLetiN0 スマホを固定
自分の乳を揉む動画を撮影
MMDで動画を読み込んでトレース
が正解じゃないのか?
自分の乳を揉む動画を撮影
MMDで動画を読み込んでトレース
が正解じゃないのか?
803名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MMeb-GvoK)
2020/11/01(日) 12:34:28.29ID:LABe4pC5M 乳揉んでるおっさんを眺め続けるエグい作業
804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb76-qDnO)
2020/11/01(日) 13:24:10.82ID:22gLHeFl0 よっておじさんを女の子にすり替えれば万事解決
805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9dc-+/f8)
2020/11/01(日) 13:41:22.93ID:Fopnrjqz0 参考動画が見つかれば動きのタイミングだけでも合わせられるけど見つからなかったときがきつい
モーキャプや自撮りするにしてもキン肉バスターを食らった人のモーションなんかはできないし
モーキャプや自撮りするにしてもキン肉バスターを食らった人のモーションなんかはできないし
806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f158-dNrz)
2020/11/01(日) 16:39:07.61ID:CVvYjwkq0 そもそも乳が無いおっさんの揉んでるモーションって使えるのか?
807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ea-O/nf)
2020/11/01(日) 17:02:35.39ID:XiGePyVt0 よく「中毒性がある」と言われます
ええ(笑)、勢いやゴリ押しといったいわゆる「音MAD」とは一線を画していますからね
私の場合、とにかく丁寧に違和感を取り除いていくので、最初に見た人は「?」となるわけです
しかし、見ているうちに自分はケーキー食べているはずがカレーを食べさせられているような
錯覚に陥って頭が混乱し始めるんですよね
なのに食べるのをやめられない、みたいな
一体これはなんなんだ、と(笑)
ええ(笑)、勢いやゴリ押しといったいわゆる「音MAD」とは一線を画していますからね
私の場合、とにかく丁寧に違和感を取り除いていくので、最初に見た人は「?」となるわけです
しかし、見ているうちに自分はケーキー食べているはずがカレーを食べさせられているような
錯覚に陥って頭が混乱し始めるんですよね
なのに食べるのをやめられない、みたいな
一体これはなんなんだ、と(笑)
808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19b1-dNrz)
2020/11/01(日) 17:13:30.78ID:73PlCiKd0 おっぱい揉むモーションって
腕IK入れる
おっぱいの物理を切る
おっぱいのボーンに腕IKを外部親で登録する
おっぱいを手動で揺らす(物理入れた後物理を切って登録する焼き付けでもOK)
指、手首、腕、IKで微調整する
これでいいんじゃないの?
腕IK入れる
おっぱいの物理を切る
おっぱいのボーンに腕IKを外部親で登録する
おっぱいを手動で揺らす(物理入れた後物理を切って登録する焼き付けでもOK)
指、手首、腕、IKで微調整する
これでいいんじゃないの?
809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19b1-dNrz)
2020/11/01(日) 17:22:25.72ID:73PlCiKd0 >>797
別に自分はキャプチャーでやっているわけではないので具体的にと言われても困る
ただvtuberが互いの3dモデルを入れ替えている動画を見てみればわかるけど
明らかに男性は男性の動きになるし女性は女性の動きになる
あとモデルと演者の体格差でキャプチャーがバグる場面も多い
ゲームなんかは専用の演者がいて撮影を行っている
ここからじゃあ家庭用機材でどこまでできるのかと聞かれたら普通にモーションを作った方がいいんじゃないかなと
もちろん本気でやるつもりで機材買ってます部屋用意してますって言うなら
やってもいない自分が口を出す話ではないのでご自由にと言うしかないわけだけど
簡単かと聞かれれば難しいんじゃないとしか言いようがない
別に自分はキャプチャーでやっているわけではないので具体的にと言われても困る
ただvtuberが互いの3dモデルを入れ替えている動画を見てみればわかるけど
明らかに男性は男性の動きになるし女性は女性の動きになる
あとモデルと演者の体格差でキャプチャーがバグる場面も多い
ゲームなんかは専用の演者がいて撮影を行っている
ここからじゃあ家庭用機材でどこまでできるのかと聞かれたら普通にモーションを作った方がいいんじゃないかなと
もちろん本気でやるつもりで機材買ってます部屋用意してますって言うなら
やってもいない自分が口を出す話ではないのでご自由にと言うしかないわけだけど
簡単かと聞かれれば難しいんじゃないとしか言いようがない
810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bdc-GvoK)
2020/11/01(日) 17:50:03.57ID:+vfLFYdW0 >>809
なるほど
Vtuberの動画探してみます
とりあえず自撮りして実際違和感がないかとか見て、イケそうなら試してみようかな…
まあ趣味の体験なんでやってみてダメそうでもそれはそれと割り切ってみます
なるほど
Vtuberの動画探してみます
とりあえず自撮りして実際違和感がないかとか見て、イケそうなら試してみようかな…
まあ趣味の体験なんでやってみてダメそうでもそれはそれと割り切ってみます
811名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-JEvU)
2020/11/01(日) 18:36:19.38ID:85rUbz3Aa Kinect v1持ってるけどしょせんゲーム用に大雑把な動き取るものだから細かい動作とるのは向いてないよ
なんというか自然な動きになるわけじゃなくてKinectの動きになる
でも中古数千円だから気になるのなら試してみては
なんというか自然な動きになるわけじゃなくてKinectの動きになる
でも中古数千円だから気になるのなら試してみては
812名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-XYHQ)
2020/11/01(日) 23:47:48.60ID:7XONKTO3r 正直ダンスと違ってエロのモーションってAV とかを忠実にトレースしたとしても良いものができるかどうかは微妙
モデル自体もリアル追求して実写と見紛うものを作ろうってなら話は違ってくるかも知れんけど
モデル自体もリアル追求して実写と見紛うものを作ろうってなら話は違ってくるかも知れんけど
813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f952-YCHD)
2020/11/01(日) 23:51:29.71ID:V5MsSiEf0 別の話題いいかな。
モデルの材質順序間違えたんで、単純に並べ直すんだけど、すでに作った動画の mme のエフェクト割り当ての並び順とズレてしまい、割り当てをやり直さないといけない。
モデル単位で書き出して、そのテキストを行単位に上下入れ替えて、インデックス番号を直して、って(じぶんは)やるしかないんだけど、とても辛い。
みなさんどうやってます?このへんの管理ツールとかないですかね?
モデルの材質順序間違えたんで、単純に並べ直すんだけど、すでに作った動画の mme のエフェクト割り当ての並び順とズレてしまい、割り当てをやり直さないといけない。
モデル単位で書き出して、そのテキストを行単位に上下入れ替えて、インデックス番号を直して、って(じぶんは)やるしかないんだけど、とても辛い。
みなさんどうやってます?このへんの管理ツールとかないですかね?
814名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-eoIz)
2020/11/02(月) 08:34:45.91ID:7QZcUTqAd >>808
俺もそれ。おっぱいのボーンの根本を角度だけではなく位置を動かせるようにしてるけどいい感じだぞ
俺もそれ。おっぱいのボーンの根本を角度だけではなく位置を動かせるようにしてるけどいい感じだぞ
815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bdc-GvoK)
2020/11/02(月) 11:35:20.81ID:RPvxfwm50 理解すれば応用で利く初歩の話とは思うけど、例えばそういうおっぱい揉み講座とかのブロマガ書いたら結構読まれたりするのかね
816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19b1-B7j5)
2020/11/02(月) 12:44:35.56ID:A9BMcN1Q0 おっぱい、俺もたわみとかつぶれとか表現したいなと思ってたりするんだけどそう言うのってもうblenderやモーフとかの話になってくるのかな
正直ワンタッチでできたりしたらありがたいんだけども
正直ワンタッチでできたりしたらありがたいんだけども
817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f158-dNrz)
2020/11/02(月) 13:21:50.43ID:S2KegA5a0 >>813
モデル改造一通り終わってからじゃないと細かいエフェクト類使わないからそんな経験は無いな
だいたい細かい改造は続いても材質順全部変える程の修正はしたことないし
そもそも書いてる作業が何やってるのかもわからんし
.emmファイルを直接書き換えてるならそれ以上の手段は無いと思う
そんなに面倒な程量があるならきっぱりと最初からエフェクト割り当てやり直した方が早い気もするが
モデル改造一通り終わってからじゃないと細かいエフェクト類使わないからそんな経験は無いな
だいたい細かい改造は続いても材質順全部変える程の修正はしたことないし
そもそも書いてる作業が何やってるのかもわからんし
.emmファイルを直接書き換えてるならそれ以上の手段は無いと思う
そんなに面倒な程量があるならきっぱりと最初からエフェクト割り当てやり直した方が早い気もするが
818名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-XYHQ)
2020/11/02(月) 16:41:31.98ID:4W1Qsx10r819名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-XYHQ)
2020/11/02(月) 16:44:20.10ID:4W1Qsx10r820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b88-emd0)
2020/11/02(月) 16:47:35.48ID:Fsrrhx9D0 >>797
君レベルじゃ無理だろ
君レベルじゃ無理だろ
821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19b1-B7j5)
2020/11/02(月) 18:00:52.00ID:A9BMcN1Q0 >>818
冷静になってみたら前屈みになった時の胸の挙動どうにかした方がいい気がしてきた、jointを直せばいいんだろうけどさ
よく漫画とかの表現?リアルでもできるのかはAV見てないから知らんが、形の整った胸が前屈みになると長乳気味になるやつとかできるのかなぁ、やってみるけど
冷静になってみたら前屈みになった時の胸の挙動どうにかした方がいい気がしてきた、jointを直せばいいんだろうけどさ
よく漫画とかの表現?リアルでもできるのかはAV見てないから知らんが、形の整った胸が前屈みになると長乳気味になるやつとかできるのかなぁ、やってみるけど
822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f158-dNrz)
2020/11/02(月) 18:13:07.20ID:S2KegA5a0 >>818
腕IKはプラグイン使えば入れられるから難しい話じゃ無いと思う
逆にIK無しでモーション作るとなると手間がかかるわうまく作るにはさらにとんでもない手間かかるわで良い事は無いと思う
どの道紳士動画作ろうとしたらPMXeである程度の改造できないとモデルによっては裸にすら出来ないって事もあるし
腕IKはプラグイン使えば入れられるから難しい話じゃ無いと思う
逆にIK無しでモーション作るとなると手間がかかるわうまく作るにはさらにとんでもない手間かかるわで良い事は無いと思う
どの道紳士動画作ろうとしたらPMXeである程度の改造できないとモデルによっては裸にすら出来ないって事もあるし
823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b88-emd0)
2020/11/02(月) 18:40:48.49ID:Fsrrhx9D0 初心者なんてたいしたことできないし無理
まともな作品つくるの数年はかかるでしょ
よほどアニメに精通してない限り
まともな作品つくるの数年はかかるでしょ
よほどアニメに精通してない限り
824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1373-OWu+)
2020/11/02(月) 19:21:57.97ID:l3btWN340 何をそんなにイキリ散らしてるんだか
825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f158-yS8S)
2020/11/02(月) 19:34:37.01ID:5rY4rLaT0 配布モーションで腕IK必要なのも増えてるし、初心者のうちに腕IKの扱いに慣れておくのも悪くない選択だ
826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb76-qDnO)
2020/11/02(月) 21:00:21.91ID:jbigLown0 腕IKは始めのうちに絶対覚えた方がいい機能だね
モデルに導入するのは有志のプラグインで簡単に出来るし、今は解説されてる方も多いからMMDの操作ある程度わかったら先ず覚えることをオススメしたい
モデルに導入するのは有志のプラグインで簡単に出来るし、今は解説されてる方も多いからMMDの操作ある程度わかったら先ず覚えることをオススメしたい
827名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-eoIz)
2020/11/02(月) 21:40:42.48ID:MYIUOVVZd 腕IKを入れるプラグインを先に知って使っていれば、後々プラグインでは対応できないようなIK(長い尻尾とか)を作らなくてはならんときに理解が早くなるしね。
てかそもそも、大抵の対位ではお相手の身体のどこかを掴むわけだし、ガチエロ派はIKないと死ねる。
てかそもそも、大抵の対位ではお相手の身体のどこかを掴むわけだし、ガチエロ派はIKないと死ねる。
828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1373-dNQP)
2020/11/02(月) 23:34:13.32ID:q302d3XP0 初心者だからとても勉強になるわ。
多分長年やってきた人には常識なこととか沢山あるんだろうな。モデルによってはボーンがやたら多かったりして、経験者なら名前から用途がわかったりするのだろうと羨ましかったりする。
多分長年やってきた人には常識なこととか沢山あるんだろうな。モデルによってはボーンがやたら多かったりして、経験者なら名前から用途がわかったりするのだろうと羨ましかったりする。
829名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-XYHQ)
2020/11/02(月) 23:41:29.33ID:Oa6IqTqir830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51ef-nBtV)
2020/11/03(火) 00:16:11.58ID:f26pA2aT0 >>821
胸のウエイトが塗って有るボーンを確認
胸全体を(余計目で良いので)選択
闇鍋プラグインの頂点「選択した頂点のウエイトボーンを置き換える」を立ち上げる
胸のウエイトが塗って有るボーンを各胸先に変更
各胸先の移動と表示をアクティブに
MMDに読み込んでうつ伏せにし裸にして胸先ボーンを選択
胸先ボーンを下に移動
オッパイがびよーん
登録、コピー、反転ペースト、登録
センター又は親ボーンを動かして実際の揺れを確認
これでどうだ
プルートさんの移動型乳揺れボーンでは確認したが回転型は試してないんでわからん
多分回転型乳揺れボーンでも行けるはず
胸のウエイトが塗って有るボーンを確認
胸全体を(余計目で良いので)選択
闇鍋プラグインの頂点「選択した頂点のウエイトボーンを置き換える」を立ち上げる
胸のウエイトが塗って有るボーンを各胸先に変更
各胸先の移動と表示をアクティブに
MMDに読み込んでうつ伏せにし裸にして胸先ボーンを選択
胸先ボーンを下に移動
オッパイがびよーん
登録、コピー、反転ペースト、登録
センター又は親ボーンを動かして実際の揺れを確認
これでどうだ
プルートさんの移動型乳揺れボーンでは確認したが回転型は試してないんでわからん
多分回転型乳揺れボーンでも行けるはず
831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 530a-uXBE)
2020/11/03(火) 10:45:28.43ID:3xBwgdYk0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-AJgX)
2020/11/05(木) 14:38:59.11ID:jTN8qi830 普通の4k動画を作るのと2kだけどビットレートめちゃめちゃ上げてるのってどっちが高画質
という事になりますか?
という事になりますか?
833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9282-LHIa)
2020/11/05(木) 15:35:15.27ID:DIW7nKGq0 普通の4kというのがよくわからないですが、ビットレートめちゃめちゃ上げた2kとビットレートが同程度もしくは少ないという意味であれば2kのほうが画質が高い(エンコ前の動画からの劣化が少ない)です
しかし、普通の4kでも十分ビットレートが確保できている(人間の目で見て劣化を感じにくい)のなら、鮮明な4kのほうがいいでしょう
また、過剰にビットレートを上げても見た目の画質は変わらないのに無駄にファイルサイズが大きくなるだけということも起こります
0.1%の画質向上のためにファイルサイズを2倍にするのは得策とは思えません
しかし、普通の4kでも十分ビットレートが確保できている(人間の目で見て劣化を感じにくい)のなら、鮮明な4kのほうがいいでしょう
また、過剰にビットレートを上げても見た目の画質は変わらないのに無駄にファイルサイズが大きくなるだけということも起こります
0.1%の画質向上のためにファイルサイズを2倍にするのは得策とは思えません
834名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-SRJH)
2020/11/05(木) 15:37:49.51ID:i8m6cNkxd 動きが激しい動画ばっかだし、ビットレートを高めにした方がいいよね多分
835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-L1wp)
2020/11/05(木) 16:03:09.25ID:S8Fibjae0 逆に動きが激しいとポーズがスロー再生でもしない限り細部なんてろくに視認できない気が
高ビットレートの画質が要求されるのって細部が良く見えゆっくりと動き続けて画面上の色も広範囲(同時に使われてる色数が多い)ケースだと思う
静止画は画質の要求が高くても差分が小さいからビットレート必要としないから
あとどっちが画質がいいかってのも動画の内容は視聴環境にも依存すると思う
例えばでかい画面の4Kモニタで静止に近い状態でグラデーションのような色のなめらかに変化してる画像見るなら2Kは4Kに質ではまず勝てないだろうと
高ビットレートの画質が要求されるのって細部が良く見えゆっくりと動き続けて画面上の色も広範囲(同時に使われてる色数が多い)ケースだと思う
静止画は画質の要求が高くても差分が小さいからビットレート必要としないから
あとどっちが画質がいいかってのも動画の内容は視聴環境にも依存すると思う
例えばでかい画面の4Kモニタで静止に近い状態でグラデーションのような色のなめらかに変化してる画像見るなら2Kは4Kに質ではまず勝てないだろうと
836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9282-LHIa)
2020/11/05(木) 16:17:27.02ID:DIW7nKGq0 >>834
動きが激しい動画や派手なエフェクトがキラキラしてる動画だと画質を維持するのに必要なビットレートも多くなります
反対に、モデルやカメラの動きが少ない動画や単色背景だとビットレートを低くしても画質を維持しやすいです
フレーム間の差分が多く、フレーム間予測も難しい動画ほど高ビットレートが必要ということです
動きが激しい動画や派手なエフェクトがキラキラしてる動画だと画質を維持するのに必要なビットレートも多くなります
反対に、モデルやカメラの動きが少ない動画や単色背景だとビットレートを低くしても画質を維持しやすいです
フレーム間の差分が多く、フレーム間予測も難しい動画ほど高ビットレートが必要ということです
837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7681-85zi)
2020/11/05(木) 19:10:27.09ID:8FzWXv3O0 なんとなく聞いてみるが、そもそもエンコに何使ってるのん?
838名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-SRJH)
2020/11/05(木) 23:42:01.39ID:i8m6cNkxd こしあんかな
839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d905-L1wp)
2020/11/05(木) 23:56:52.15ID:aX835z0q0 Aviutilのデフォ設定でエンコしてるけど不満はないな。
おれ目悪いからな。
おれ目悪いからな。
840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3673-XGkh)
2020/11/06(金) 01:19:35.25ID:0yRoYikl0 おれいまだにつんでれんこ使ってるけど今は使われてないのかな?
841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 097e-L1wp)
2020/11/06(金) 01:33:14.79ID:uX1ccM890 Geforce持ってる人は、Aviutlでnvenc使うとハードウェアエンコードなのでめちゃくちゃ速い
Geforceの性能にもよるけど
Geforceの性能にもよるけど
842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a256-L1wp)
2020/11/06(金) 01:54:16.96ID:uLUJAhNo0 NVENCは同世代なら安いのでも高いのでも殆ど変わらないらしい
新しいモノが有利
新しいモノが有利
843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9282-LHIa)
2020/11/06(金) 02:42:53.40ID:9k2SVViS0 最新のRTX30XXはAmpere世代だけどNVEncは一つ前のTuring世代のままだから、NVEncだけを考えるならTuring世代の安いやつでいい
あとTU117使ってるGTX1650や1650tiもTuring世代のくせにNVEncは古いVolta世代だからHEVCでBフレーム使えないので注意
あとTU117使ってるGTX1650や1650tiもTuring世代のくせにNVEncは古いVolta世代だからHEVCでBフレーム使えないので注意
844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-L1wp)
2020/11/06(金) 10:48:45.92ID:/7+JhwoO0 Bフレーム使えないと何か問題あるの?
845名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-XGkh)
2020/11/06(金) 15:08:41.89ID:aBGVR0Epr Aviutil は最終エンコは多少遅くてもいいからプレビューをどうにかしてほしい
まったく使えない
まったく使えない
846名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6973-4nBW)
2020/11/06(金) 18:03:08.11ID:6I6pWWez0 AVIUTLで音をビタッと合わせるの難しいよね・・。エンコすると少しズレてる
847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9281-85zi)
2020/11/06(金) 19:17:53.74ID:DnYU5J310 ちょこっと調整したりしながらエンコするなら、XMedia Recodeがオススメやで
単純なエンコだけなら、HandBrakeかな
単純なエンコだけなら、HandBrakeかな
848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-79Tt)
2020/11/06(金) 19:26:21.71ID:GC/k3eN80849名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-7i1/)
2020/11/06(金) 20:02:22.58ID:v9y8MTY6r zen3買ってきたわ
これで作業効率アップよ
これで作業効率アップよ
850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9282-LHIa)
2020/11/06(金) 20:04:39.57ID:9k2SVViS0 >>844
HEVCは圧縮率が高いのが売りなのに、Bフレーム使えないと圧縮率が悪いからH.264と比べてお得感がない
これAviUtlの出力プラグイン作ってるrigayaさんが出したデータだけど、
https://blog-imgs-124.fc2.com/r/i/g/rigaya34589/ssim_20181105_sample_movie_1080p_nvenc.png
https://blog-imgs-124.fc2.com/r/i/g/rigaya34589/ssim_20181104_sakura_op_nvenc1060_2070_2.png
HEVCでBフレ使えないPascal世代のGTX1060だとH.264と比べて圧縮率がアニメだと大差なく、実写だとむしろ低いことがわかる
Turing世代のRTX2070になると、BフレなしのHEVCも前世代より圧縮率がかなり良くなってるけど、Bフレありだとさらに伸びている
HEVCは圧縮率が高いのが売りなのに、Bフレーム使えないと圧縮率が悪いからH.264と比べてお得感がない
これAviUtlの出力プラグイン作ってるrigayaさんが出したデータだけど、
https://blog-imgs-124.fc2.com/r/i/g/rigaya34589/ssim_20181105_sample_movie_1080p_nvenc.png
https://blog-imgs-124.fc2.com/r/i/g/rigaya34589/ssim_20181104_sakura_op_nvenc1060_2070_2.png
HEVCでBフレ使えないPascal世代のGTX1060だとH.264と比べて圧縮率がアニメだと大差なく、実写だとむしろ低いことがわかる
Turing世代のRTX2070になると、BフレなしのHEVCも前世代より圧縮率がかなり良くなってるけど、Bフレありだとさらに伸びている
851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad76-z8Yg)
2020/11/06(金) 21:29:57.80ID:rGF3qbSP0 グラボ買い替えたいんだけど
RadeonだとMMDで不利になるってことはあるのかな?
RadeonだとMMDで不利になるってことはあるのかな?
852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-79Tt)
2020/11/06(金) 21:37:48.54ID:GC/k3eN80 数年前はGeforceでしか動かないMMEとかもあったけど今はどちらでも変わらない
なるべくVRAMの大きいものにしておくと沢山モデルを読んだりエフェクトを盛ってもちゃんと動く
なるべくVRAMの大きいものにしておくと沢山モデルを読んだりエフェクトを盛ってもちゃんと動く
853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d905-L1wp)
2020/11/06(金) 22:26:52.37ID:4i52Wp3+0 RADEONのが発色がいいって聞くけどどうなのかな
854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad76-z8Yg)
2020/11/06(金) 22:31:13.87ID:rGF3qbSP0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81b1-btxG)
2020/11/06(金) 22:34:11.71ID:4dIWlj990 今でもラデで正常表示されないエフェクトとか普通にある
ここで聞くような人は無難にゲフォ使った方がいいんじゃない?
ここで聞くような人は無難にゲフォ使った方がいいんじゃない?
856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a256-L1wp)
2020/11/06(金) 22:53:20.01ID:uLUJAhNo0 正常表示されないエフェクトって具体的にどれよ
857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-79Tt)
2020/11/06(金) 23:32:51.06ID:GC/k3eN80858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a256-L1wp)
2020/11/07(土) 00:15:34.29ID:0C8q+Ss+0 nvidia制でも安定しないならイレギュラーな事例だ
859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81b1-9Lo2)
2020/11/07(土) 00:46:18.31ID:hEBm74Da0860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e7e-t1Nk)
2020/11/07(土) 00:52:51.54ID:AR/MwU500 >>854,854
「よくわかんない」
黙ってGeforce
多くのソフトウェアはGeForce環境で作られており、トラブルや無駄にする時間が少ない
Radeもほぼ問題ないし割安なモデルもあるけど、おすすめはしないよ
「古い低スペでMMD作ってる・・・予算も少ない・・・自作ぐらいはした事ある・・・」
マイニング需要で値崩れした中古RX470 480を調べてみよう 5000〜8000円ぐらいで悪くない性能
ただ多少のPC知識必須。ディスプレイ接続端子や電源は調べてね
基本的には価格(レンジ) = 性能
新しいモデルの方がおすすめ (旧世代上位モデルの方がコスパいい時も多いけど、電力効率や支援の差が分かる人向け)
7000円以下のグラボの殆どは買う意味ない (オンボードに毛が生えた程度)
「よくわかんない」
黙ってGeforce
多くのソフトウェアはGeForce環境で作られており、トラブルや無駄にする時間が少ない
Radeもほぼ問題ないし割安なモデルもあるけど、おすすめはしないよ
「古い低スペでMMD作ってる・・・予算も少ない・・・自作ぐらいはした事ある・・・」
マイニング需要で値崩れした中古RX470 480を調べてみよう 5000〜8000円ぐらいで悪くない性能
ただ多少のPC知識必須。ディスプレイ接続端子や電源は調べてね
基本的には価格(レンジ) = 性能
新しいモデルの方がおすすめ (旧世代上位モデルの方がコスパいい時も多いけど、電力効率や支援の差が分かる人向け)
7000円以下のグラボの殆どは買う意味ない (オンボードに毛が生えた程度)
861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e7e-t1Nk)
2020/11/07(土) 00:56:26.41ID:AR/MwU500862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e7e-t1Nk)
2020/11/07(土) 01:12:13.87ID:AR/MwU500 >>853
同じモニタに映しても実際違うよ
どっちがいいかは個人の好み 気になるならYoutubeとかに比較動画あるはず
ただ日本人のエロMMD視聴に限定すれば
赤の発色が強くて(肌が健康的に見える)、彩度も高めなRade好きな人多そう
自分だと制作はGeforce 視聴はRade
同じモニタに映しても実際違うよ
どっちがいいかは個人の好み 気になるならYoutubeとかに比較動画あるはず
ただ日本人のエロMMD視聴に限定すれば
赤の発色が強くて(肌が健康的に見える)、彩度も高めなRade好きな人多そう
自分だと制作はGeforce 視聴はRade
863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a256-L1wp)
2020/11/07(土) 01:27:44.67ID:0C8q+Ss+0 色言い出したらグラボにこだわるんじゃなくて、モニタこだわるべきだし
好きな方買えばいい
好きな方買えばいい
864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d91f-QVGU)
2020/11/07(土) 01:36:49.45ID:QJUnXIYK0 樋口MはまだRADEON使ってんのかな
865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e7e-L1wp)
2020/11/07(土) 01:52:08.02ID:4akOdaVi0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-L1wp)
2020/11/07(土) 06:16:10.42ID:Oxs31CoA0 以前はRadeon使ってたけど使えないエフェクトには出会ったこと無かったなぁ
使えないエフェクトの方が珍しいと思うよ
少なくてもメジャーなエフェクトで使えないとか聞いたこと無いし
使えないエフェクトの方が珍しいと思うよ
少なくてもメジャーなエフェクトで使えないとか聞いたこと無いし
867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1273-v7l9)
2020/11/07(土) 08:10:53.99ID:uY3qaRLL0 MMD使ってるとマウスの必要性を改めて感じ始めています。今使ってるのはロジクールのショボいやつだけど、モデルを見るためのカメラ移動とかでホイールをクリック多用する時にかくついたりストレス溜まりまくり。
皆さんのおすすめのマウスを教えてもらえますか?
皆さんのおすすめのマウスを教えてもらえますか?
868名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-XGkh)
2020/11/07(土) 09:34:02.75ID:y96yrLOpr 発色に関しては、製作者の立場では「いい発色」ってのはあんまり意味がなくて、「正確な発色」が必要
発色が違うならどのグラボを選ぶかって話じゃなくて究極的にはモニタも含めてちゃんとキャリブレーションしろと
発色が違うならどのグラボを選ぶかって話じゃなくて究極的にはモニタも含めてちゃんとキャリブレーションしろと
869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5edc-B048)
2020/11/07(土) 09:51:12.51ID:cET0FkSX0 正確な発色ってのも視聴環境次第だからどこに合わせて作ればいいのかもう良くわかんね
870名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-XGkh)
2020/11/07(土) 10:08:58.82ID:y96yrLOpr だから規格に合わせてキャリブレーションするんだよ
ユーザの環境はそれぞれだけど、製作サイドが揃えてれば、「こいつの動画だけ色は変」ってことにはならないだろ
実際に素人でそこまでやる人は少ないけど、プロは当たり前にやってる
ユーザの環境はそれぞれだけど、製作サイドが揃えてれば、「こいつの動画だけ色は変」ってことにはならないだろ
実際に素人でそこまでやる人は少ないけど、プロは当たり前にやってる
871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5edc-B048)
2020/11/07(土) 11:14:30.50ID:cET0FkSX0 なるほどなぁ
少なくともこの規格にすれば変じゃねえんだよっていうところまでやるんだ
色覚疎いから難しい話だわ
少なくともこの規格にすれば変じゃねえんだよっていうところまでやるんだ
色覚疎いから難しい話だわ
872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e7e-t1Nk)
2020/11/07(土) 13:13:50.19ID:AR/MwU500 >>865
最近のGefoとRadeで、実際に試してみるといいよ
デフォルトの設定自体が違うから、HDMI接続でも違うよ
>>867
マウスばかりは 手の大きさや持ち方で全然違うから、店舗で試して買うのがおすすめ
試せない環境での個人的おすすめなら G102 G203
>>868-871
1 自分が見る色の綺麗さ
2 自分が見る色の正確さ
3 制作した動画を他人が見た時の色
これをちゃんと分けて考えよう
1は >>863さんの通り いいモニタ>好みの設定>Rade って優先順位
2は adobeRGBとかsRGBとか、主にデバイス間の調整用 (カメラ・ディスプレイ・印刷結果など)
MMD制作者は3を気にするべきで
TVや音響の世界では、「想定される再生環境」にあわせて最終チェックするよー
MMDの場合だと シェア的に
・Geforce + LGパネルのディスプレイ(最近の手ごろな価格帯のIPSは大体これ)
・設定類もなるべく標準のまま
・youtube投稿してる人ならスマホでも一度確認
これで綺麗に見えれば、ほぼオッケーと考えていいんじゃないかな
最近のGefoとRadeで、実際に試してみるといいよ
デフォルトの設定自体が違うから、HDMI接続でも違うよ
>>867
マウスばかりは 手の大きさや持ち方で全然違うから、店舗で試して買うのがおすすめ
試せない環境での個人的おすすめなら G102 G203
>>868-871
1 自分が見る色の綺麗さ
2 自分が見る色の正確さ
3 制作した動画を他人が見た時の色
これをちゃんと分けて考えよう
1は >>863さんの通り いいモニタ>好みの設定>Rade って優先順位
2は adobeRGBとかsRGBとか、主にデバイス間の調整用 (カメラ・ディスプレイ・印刷結果など)
MMD制作者は3を気にするべきで
TVや音響の世界では、「想定される再生環境」にあわせて最終チェックするよー
MMDの場合だと シェア的に
・Geforce + LGパネルのディスプレイ(最近の手ごろな価格帯のIPSは大体これ)
・設定類もなるべく標準のまま
・youtube投稿してる人ならスマホでも一度確認
これで綺麗に見えれば、ほぼオッケーと考えていいんじゃないかな
873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e7e-t1Nk)
2020/11/07(土) 13:32:16.05ID:AR/MwU500 補足とおまけ
・色を揃えよう
画面や肌がやたら赤い/青い/暗い作者さんいるよね
趣味嗜好の場合もあるけど、>>872の1を追求しすぎて偏った設定で動画制作しちゃってるかも?
一度標準設定orスマホで確認してみよう
・音量を揃えよう
動画の音量がバッラバラな作者さんいるよね。
音楽トラックをMP3Gainとかで最初に調整するといいよ
ちなみに3を重視した一般的な環境で作りこむと、1と2両方を重視した環境ではやや彩度と赤が強く感じるかも
ただ十分綺麗に見えるし、環境逆より全然いい結果だと思うよ
・色を揃えよう
画面や肌がやたら赤い/青い/暗い作者さんいるよね
趣味嗜好の場合もあるけど、>>872の1を追求しすぎて偏った設定で動画制作しちゃってるかも?
一度標準設定orスマホで確認してみよう
・音量を揃えよう
動画の音量がバッラバラな作者さんいるよね。
音楽トラックをMP3Gainとかで最初に調整するといいよ
ちなみに3を重視した一般的な環境で作りこむと、1と2両方を重視した環境ではやや彩度と赤が強く感じるかも
ただ十分綺麗に見えるし、環境逆より全然いい結果だと思うよ
874名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-XGkh)
2020/11/07(土) 14:17:52.42ID:y96yrLOpr >>872
>これをちゃんと分けて考えよう
自分の言っていることはほぼそういう趣旨だが
方法論として、メジャーなデバイスで確認するのが現実的かつ効率的っていうことには同意する
ただ、3を単純にデバイスの違いだけの問題と考えるのはどうかと思う
切り分けかたとしては、俺のデバイスと見るやつのデバイスという問題ではなくてモニタ環境と鑑賞環境の違いの話をしている
鑑賞環境は見る人間の好みで調整されることもあるし、美肌モードやゲームモード等の味付けがなされることもある
モニタ環境はそういう味付けがされる前の状態をチェックして、鑑賞環境でそういうった味付けをしたときに目的通りの効果が得られるように、(味付け機能の前提となっている)規格通りの状態でチェックをするということであって「これが正しいからこれでいい」という意味ではない
そう言う意味では、視聴者の評価を得るための作業としてメジャーなデバイスでチェックするという作業も必要だし、片方やってればもう片方が不要になるといった関係ではない
>これをちゃんと分けて考えよう
自分の言っていることはほぼそういう趣旨だが
方法論として、メジャーなデバイスで確認するのが現実的かつ効率的っていうことには同意する
ただ、3を単純にデバイスの違いだけの問題と考えるのはどうかと思う
切り分けかたとしては、俺のデバイスと見るやつのデバイスという問題ではなくてモニタ環境と鑑賞環境の違いの話をしている
鑑賞環境は見る人間の好みで調整されることもあるし、美肌モードやゲームモード等の味付けがなされることもある
モニタ環境はそういう味付けがされる前の状態をチェックして、鑑賞環境でそういうった味付けをしたときに目的通りの効果が得られるように、(味付け機能の前提となっている)規格通りの状態でチェックをするということであって「これが正しいからこれでいい」という意味ではない
そう言う意味では、視聴者の評価を得るための作業としてメジャーなデバイスでチェックするという作業も必要だし、片方やってればもう片方が不要になるといった関係ではない
875名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM96-B048)
2020/11/07(土) 15:19:35.59ID:odfM4U6+M つまり安いTNモニターで制作してるのはまず論外ってことだな
876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b112-v7l9)
2020/11/07(土) 15:56:39.69ID:vEeuNyaa0 >>872
ありがとう。参考になりました。
ありがとう。参考になりました。
877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3673-XGkh)
2020/11/07(土) 17:12:22.66ID:a0D00lRM0 ところで話は全然変わるけど、
物理が入ったボーンの座標やらがセーブ時に吹っ飛んでて
物理切ってみると1#Rとか1$とか滅茶苦茶な値が入ってる現象って直しかたあるの?
おっぱいやらが突然消えて困ってるんだが…
物理が入ったボーンの座標やらがセーブ時に吹っ飛んでて
物理切ってみると1#Rとか1$とか滅茶苦茶な値が入ってる現象って直しかたあるの?
おっぱいやらが突然消えて困ってるんだが…
878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5158-L1wp)
2020/11/07(土) 17:22:07.88ID:CMZZaMV90 pmm保存時に外部親で計算順上のモデルから下のモデルに繋げる等、骨の親子が逆転してると発生すると聞いた
一時的対処はpmm保存時に物理OFFにしておくこと
一時的対処はpmm保存時に物理OFFにしておくこと
879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-L1wp)
2020/11/07(土) 18:07:32.81ID:Oxs31CoA0 自分も時々出くわすが物理off以外対処わからなくて不便だ
>>874
現実問題個人でそこまで多様な再生環境に対応とかやってられんよな
プロが作って販売する映像じゃ無いんだからよほど酷くなきゃ気にしてられないと思うよ
自分が見る色の正確さは確保する必要があるとは思うが
>>874
現実問題個人でそこまで多様な再生環境に対応とかやってられんよな
プロが作って販売する映像じゃ無いんだからよほど酷くなきゃ気にしてられないと思うよ
自分が見る色の正確さは確保する必要があるとは思うが
880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3673-XGkh)
2020/11/07(土) 18:44:41.85ID:a0D00lRM0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-79Tt)
2020/11/07(土) 19:30:36.82ID:wkckzZEp0 一旦物理offで保存して正常化すれば次回からは物理onで保存しておk
同じ現象が再度起きるようなら、使用モデルの構造に不具合がある可能性が
同じ現象が再度起きるようなら、使用モデルの構造に不具合がある可能性が
882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-L1wp)
2020/11/07(土) 19:41:18.59ID:Oxs31CoA0 モデルに不具合があるなら直したいんだが一見問題無いんだよね
起きる事があるモデルって限られてる感じはあるんだけどさっぱりわからん
起きる事があるモデルって限られてる感じはあるんだけどさっぱりわからん
883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9281-85zi)
2020/11/08(日) 08:06:17.38ID:eyrz6KfG0 四月猿氏のプラグインで、ボディコン風衣装が増える予感・・・
884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-79Tt)
2020/11/08(日) 08:34:36.17ID:CC5riVpd0 無料の似たようなプラグインが既にここ等で配られたのに、今更有料のそれに飛びつくやついるの?
885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 627e-L1wp)
2020/11/08(日) 09:33:28.37ID:jxdWWyOc0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-L1wp)
2020/11/08(日) 09:58:41.74ID:rxP+BvAV0 これだけどもう消えてる
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1581393874/407
再配布可能なのでここに置いておく
https://xfs.jp/snNYge
mmd 三日
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1581393874/407
再配布可能なのでここに置いておく
https://xfs.jp/snNYge
mmd 三日
887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a27e-L1wp)
2020/11/08(日) 10:03:28.54ID:DWD4kttf0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a27e-L1wp)
2020/11/08(日) 10:03:57.26ID:DWD4kttf0 あれ?ID変わってるけど 885です
889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5edc-hdmg)
2020/11/08(日) 10:29:27.06ID:CIzt/Pso0 色は見れば見るほど分からなくなるな
PBRはIBLやライトの色もあるからさらに分からなくなる
黒ウィンドウで作ってると白が眩しく見えて暗くなったりするし
PBRはIBLやライトの色もあるからさらに分からなくなる
黒ウィンドウで作ってると白が眩しく見えて暗くなったりするし
890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-L1wp)
2020/11/08(日) 10:40:25.88ID:rxP+BvAV0 色って言えば千と千尋の神隠しのDVDの色で騒ぎになった事があったなとふと思い出した
891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b1-7Ce/)
2020/11/08(日) 11:19:31.23ID:LI6Eiu3a0 LGのモニターなぁ・・・。同じIPSでも横に並べると、価格帯や世代でデフォルト設定の色合いが全然違うんだよね・・・
いつも新しい規格のモニターを安く出してくるんでついつい買っちゃうけど、
最近のお手頃感あるのは彩度が高いのかピンクが蛍光ピンクみたいに発色するし(あれ色合ってるの?)
最近は色確認するのにBanQのモニター使ってる。ちょっと高いけど
いつも新しい規格のモニターを安く出してくるんでついつい買っちゃうけど、
最近のお手頃感あるのは彩度が高いのかピンクが蛍光ピンクみたいに発色するし(あれ色合ってるの?)
最近は色確認するのにBanQのモニター使ってる。ちょっと高いけど
892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3673-XGkh)
2020/11/08(日) 12:28:05.55ID:c911e8iM0 やってることからいって当然の事かもしれんけど
画面が暖色のみで埋まってしまってるのがキツく感じることはあるな
連続して見てると動画の内容に関係なく飽きてくるというか、
青空の下のステージとかがやたら新鮮に見えたりする
画面が暖色のみで埋まってしまってるのがキツく感じることはあるな
連続して見てると動画の内容に関係なく飽きてくるというか、
青空の下のステージとかがやたら新鮮に見えたりする
893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55ed-FKuQ)
2020/11/08(日) 12:29:05.40ID:TMyGyq8M0 マスモニ買えよ
894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-FxVQ)
2020/11/08(日) 12:41:13.14ID:MHW1Fa/00 ん〜男の手や吸い付いた触手に合わせておっぱい動かしたい。
揉んだり乳首引っ張ったりするとおっぱいが追従する感じで。
外部登録で出来るんだろうけどおっぱいのほうをどうすればいいんだろ?
IKにすればいいのだろうか?
揉んだり乳首引っ張ったりするとおっぱいが追従する感じで。
外部登録で出来るんだろうけどおっぱいのほうをどうすればいいんだろ?
IKにすればいいのだろうか?
895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-79Tt)
2020/11/08(日) 12:57:18.34ID:CC5riVpd0 手の動きにおっぱいを合わせたいのかおっぱいの動きに手を合わせたいのかでやり方が変わってくる
(親子関係が真逆になる)
(親子関係が真逆になる)
896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-FxVQ)
2020/11/08(日) 13:13:51.61ID:MHW1Fa/00 手の動きに合わせたいです。
897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3673-XGkh)
2020/11/08(日) 13:44:41.51ID:c911e8iM0 究極的にはつかんだ状態で
同一オブジェクトにして手のボーンに対して胸のメッシュにもウェイト入れればほぼ自由自在に追従する
同一オブジェクトにして手のボーンに対して胸のメッシュにもウェイト入れればほぼ自由自在に追従する
898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a256-L1wp)
2020/11/08(日) 14:04:59.14ID:XYJMQ1MH0 程度によるが、一般的な胸の物理構造を保った状態で、物理ったら手動で色々動かすようにも対応する。ってのは難しいと思う
手動用の胸を別材質で用意して、MMD上で切り替えるた方がいいな
あとIKが必要なのは腕のほうだ
手動用の胸を別材質で用意して、MMD上で切り替えるた方がいいな
あとIKが必要なのは腕のほうだ
899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-79Tt)
2020/11/08(日) 14:07:18.31ID:CC5riVpd0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-FxVQ)
2020/11/08(日) 15:36:51.25ID:MHW1Fa/00 サンクス。
なるほど、それぞれの試してみて自分にあったの使ってみます。
なるほど、それぞれの試してみて自分にあったの使ってみます。
901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e88-pWCr)
2020/11/08(日) 19:14:40.88ID:BO7d5r6A0 マジレスすると物理の動きをめちゃくちゃ熟知してれば揉めたりする胸が作れるけどな
902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-L1wp)
2020/11/08(日) 19:43:30.25ID:rxP+BvAV0 物理仕込んだシャボン玉モデルなら知ってるがあんな感じにすればいけるのかな
903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-79Tt)
2020/11/08(日) 20:37:02.49ID:CC5riVpd0 マジレスするとMMDの物理演算エンジンはバグありだから正確な物理演算結果は得られない
904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3673-XGkh)
2020/11/09(月) 00:19:56.43ID:+5dCGSew0 現状もある程度作り込んであるモデルなら手とおっぱいの剛体と物理だけでも、手がおっぱいのあるところを通過したら揺れる、程度の動きはできてるけどな
つかむ指の動きに追従して貫通無しでおっぱいが変形する、なんてレベルの動きを剛体と物理だけで作ろうとしたら、荒ぶるだけで制御不能なものにしかならなさそうな予感
つかむ指の動きに追従して貫通無しでおっぱいが変形する、なんてレベルの動きを剛体と物理だけで作ろうとしたら、荒ぶるだけで制御不能なものにしかならなさそうな予感
905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5dc-SRJH)
2020/11/09(月) 01:49:55.53ID:45WbuQnf0 死ぬほど時間をかけたらできるんかもしれんけど俺たちが作りたいのはシミュレーターじゃないからなぁ。
2.5次元キャラのおっぱいの挙動なんて正解があるわけじゃなし、作り手がエロいと思えりゃ手法はなんだっていいっしょ
2.5次元キャラのおっぱいの挙動なんて正解があるわけじゃなし、作り手がエロいと思えりゃ手法はなんだっていいっしょ
906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5edc-hdmg)
2020/11/09(月) 03:49:05.32ID:deWwCMbr0 ダンスで手が当たるときに自然に動いてほしいなら物理をがんばったほうがいいけど
手のモーションを作るなら物理に振り回されるよりは胸のモーションも作ったほうがストレスがなさそう
手のモーションを作るなら物理に振り回されるよりは胸のモーションも作ったほうがストレスがなさそう
907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e88-pWCr)
2020/11/09(月) 12:28:42.79ID:uqfkmzl90908名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-SRJH)
2020/11/09(月) 12:57:46.10ID:SahBkNOhd909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5edc-B048)
2020/11/09(月) 13:46:52.42ID:ZeGs1sWw0 そんな物理出来ない俺には>>808がやっぱり現実的な手段に思えたワ
910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e88-pWCr)
2020/11/09(月) 14:12:13.26ID:uqfkmzl90 >>908
別にお前が信じるかどうかは知らんし
俺はできることを知ってるからできるると言ってるだけでね
現実と同じかどうかは置いといて握ったり揉んだりする胸は作れるけどな
頭使えばわかるが剛体とジョイントが大量に必要
一般的なモデルはだいたい数個だろ?それじゃ難しいわな
別にお前が信じるかどうかは知らんし
俺はできることを知ってるからできるると言ってるだけでね
現実と同じかどうかは置いといて握ったり揉んだりする胸は作れるけどな
頭使えばわかるが剛体とジョイントが大量に必要
一般的なモデルはだいたい数個だろ?それじゃ難しいわな
911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e7e-t1Nk)
2020/11/09(月) 15:04:10.51ID:5rBsL2Vv0 >>889-891
>>872,873だけど明らかに言葉が足りなかった気がする 申し訳ない
A モニタ設定
色をsRGBに設定する あれば上位互換のadobeRGB。 どちらも無ければ6500K
設定方法はモニタのマニュアルを見てね。大抵色温度とかの項目
輝度は大抵の場合ある程度下げる・・・んだけど加減は調整済み環境知ってる人じゃないとわからないね・・・
B Windows側の設定
デスクトップを右クリック → ディスプレイ設定 → ディスプレイの詳細設定 → 〜のプロパティを表示します
→ 色の管理 → 詳細設定 → デバイスプロファイルがsRGBになってるか確認。 他は規定でOK
この画面の下の方に、ディスプレイの調整ってボタンがあるので、一度やっておくといいかも。
>>872,873だけど明らかに言葉が足りなかった気がする 申し訳ない
A モニタ設定
色をsRGBに設定する あれば上位互換のadobeRGB。 どちらも無ければ6500K
設定方法はモニタのマニュアルを見てね。大抵色温度とかの項目
輝度は大抵の場合ある程度下げる・・・んだけど加減は調整済み環境知ってる人じゃないとわからないね・・・
B Windows側の設定
デスクトップを右クリック → ディスプレイ設定 → ディスプレイの詳細設定 → 〜のプロパティを表示します
→ 色の管理 → 詳細設定 → デバイスプロファイルがsRGBになってるか確認。 他は規定でOK
この画面の下の方に、ディスプレイの調整ってボタンがあるので、一度やっておくといいかも。
912名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM96-B048)
2020/11/09(月) 15:10:02.90ID:rtkfpMSkM 出来るって知ってるから出来るって書いた
説得力が皆無であろうが知ったこっちゃない
正しく便所の落書きって感じで良いと思う
これよこれって感じ
説得力が皆無であろうが知ったこっちゃない
正しく便所の落書きって感じで良いと思う
これよこれって感じ
913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e7e-t1Nk)
2020/11/09(月) 15:25:20.07ID:5rBsL2Vv0 これで千と千尋みたいな、無茶苦茶な色・コントラスト・輝度にはならないはず
(P3規格&独自エフェクトのあるiphone mac環境で見ると、意図した色とは異なる。けどシェア的にWindows優先)
この辺が2 「自分が見る色の正確さ」の内容。
BenQとかEIZOとかのadobeRGBカバー率高いディスプレイはこの点でとても優れてる
>>875さんの言う通り、TNパネルだと数段落ちるけど MMDの場合は論外って程じゃない。いける!(理由は長いので省略)
ただ視聴者の大半はLGパネル(≠LG製モニタ 殆どのメーカーは中身にLGパネル採用してる)で見てるから、
3 「制作した動画を他人が見た時の色」も知って確認しないと、後で悲しい思いをするよーってお話だったんだ
結論:
「sRGBかadobeRGBで作ろうね ディスプレイの調整もしようね。
でも一般的な環境でどう見えるかも、動画毎でなくていいから、一度ぐらい確認しようね」
(P3規格&独自エフェクトのあるiphone mac環境で見ると、意図した色とは異なる。けどシェア的にWindows優先)
この辺が2 「自分が見る色の正確さ」の内容。
BenQとかEIZOとかのadobeRGBカバー率高いディスプレイはこの点でとても優れてる
>>875さんの言う通り、TNパネルだと数段落ちるけど MMDの場合は論外って程じゃない。いける!(理由は長いので省略)
ただ視聴者の大半はLGパネル(≠LG製モニタ 殆どのメーカーは中身にLGパネル採用してる)で見てるから、
3 「制作した動画を他人が見た時の色」も知って確認しないと、後で悲しい思いをするよーってお話だったんだ
結論:
「sRGBかadobeRGBで作ろうね ディスプレイの調整もしようね。
でも一般的な環境でどう見えるかも、動画毎でなくていいから、一度ぐらい確認しようね」
914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9282-t8xL)
2020/11/09(月) 15:29:51.02ID:uvpDQJ9P0 9e88-pWCrって先週イキリ散らしてた0b88-emd0?w
915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81b1-OK68)
2020/11/09(月) 15:43:43.41ID:tmA+iV8B0 まあ有益な情報が得たければ>>908みたいな物言いはどうかと思う
916名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFb2-SRJH)
2020/11/09(月) 16:06:17.06ID:vuxAFUJvF そもそも5ch(2ch)でソースも出せないのにイキったらボコボコにされるのは90年代からの常識では
むしろ皆優しい方では
むしろ皆優しい方では
917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e88-pWCr)
2020/11/09(月) 18:17:14.31ID:uqfkmzl90 ソースも出さないとかどうでもいいけどなw
お前らはそうやって思っておけばいいし
イキってたとかほざいてるけどイキり散らすっていうほどイキってないけどな?
事実を書いてるだけでしゃくにさわるならその程度のレベル図星ってことか?w
お前らはそうやって思っておけばいいし
イキってたとかほざいてるけどイキり散らすっていうほどイキってないけどな?
事実を書いてるだけでしゃくにさわるならその程度のレベル図星ってことか?w
918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e88-pWCr)
2020/11/09(月) 18:24:07.22ID:uqfkmzl90 ソースだせだせ必死にいってくると出す気なくなるしほしがり情弱アホに教えたくないし
イキってるって思われてもいいかな。MMD勢ってレベル低いしね。
イキってるって思われてもいいかな。MMD勢ってレベル低いしね。
919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e88-pWCr)
2020/11/09(月) 18:25:50.67ID:uqfkmzl90 まずiwaraなんか99パーゴミだしお前らってその99パーだもんなw
ここも有益な情報ないしお前ら99パーの意見とかどうでもいいんでさいならw
ここも有益な情報ないしお前ら99パーの意見とかどうでもいいんでさいならw
920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a283-B048)
2020/11/09(月) 18:30:56.03ID:nZs1IuXH0 イライラで草
921名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-XGkh)
2020/11/09(月) 18:33:46.19ID:t2MNWi96r とりあえず、現状普通に入手できるモデルでそこまでやってるやつが無いのは事実
922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-L1wp)
2020/11/09(月) 19:36:22.13ID:xqu8X5U60 物理だけできっちり変形するシャボン玉
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm19501219
そういえばほとんどの手、特に指に剛体あるようなモデルはまず無いから揉むならそっちも改造が必要だけど
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm19501219
そういえばほとんどの手、特に指に剛体あるようなモデルはまず無いから揉むならそっちも改造が必要だけど
923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92b3-61uM)
2020/11/09(月) 20:40:20.76ID:jgD16tjv0 >>922
すごいなぁ、諸事情ですぐ触れないのが残念だけど、ウェイトの移植やjointの置き換えなどが大変そうだが、使えないこともなさそうなのかな?
BDEF4だっけ?じゃないと使えないのかな、こういう場合
すごいなぁ、諸事情ですぐ触れないのが残念だけど、ウェイトの移植やjointの置き換えなどが大変そうだが、使えないこともなさそうなのかな?
BDEF4だっけ?じゃないと使えないのかな、こういう場合
924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b1-L1wp)
2020/11/10(火) 03:08:21.48ID:Okux5iix0 乳揺れだけどボーンが複数あるならIKよりも移動と回転を付与するボーンで一括操作すれば楽なんじゃないかなぁ
まあいくつボーンがあるかわからないから何とも言えないけど
まあいくつボーンがあるかわからないから何とも言えないけど
925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5e44-5+qR)
2020/11/10(火) 03:09:10.00ID:r/LITOPU0926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92b3-61uM)
2020/11/10(火) 08:22:16.74ID:NGVih+ba0 おっぱいに関して、長乳を作りたいときはどうすればいいんだろう
可能なら素立ち状態は比較的普通に、重力かけると長くなるタイプの
可能なら素立ち状態は比較的普通に、重力かけると長くなるタイプの
927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-79Tt)
2020/11/10(火) 08:40:55.39ID:yuDj9PlW0 うつむいて伸びる乳なら当然立ってても下に伸びてる(垂れる)んだぜ
重力は常に一定なんだ
重力は常に一定なんだ
928名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-XGkh)
2020/11/10(火) 15:44:10.04ID:es/Lby+Zr 杓子定規に物理法則適用しても仕方ない
目的はエロい乳であって立っても寝てもエロい形にしたいわけで
ニーズの大きさを考えると乳のためだけに紳士空間の独自の物理法則で動くエンジンが作られてもいいと思うぐらい
目的はエロい乳であって立っても寝てもエロい形にしたいわけで
ニーズの大きさを考えると乳のためだけに紳士空間の独自の物理法則で動くエンジンが作られてもいいと思うぐらい
929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a283-t1Nk)
2020/11/10(火) 16:25:10.51ID:ftW9XdS90 長乳という日本語を初めて知りました
とても勉強になるスレです
とても勉強になるスレです
930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5edc-0oq9)
2020/11/10(火) 16:38:03.07ID:Fev+TExW0 ながちち、でいいのか
ちょうにゅう、なのか
超乳と間違えるしながちちかな
ちょうにゅう、なのか
超乳と間違えるしながちちかな
931名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-XGkh)
2020/11/10(火) 18:09:47.37ID:+Jti/tgqr 狭義には別のものかもしれないけどロケットおっぱいという言い方の方が一般的かな
932名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-b/CR)
2020/11/10(火) 18:16:54.56ID:7SD/vMBQa 物理はともかくとしてリアルな動きを求めると
胸元と乳首の間に最低もう1つボーンがいるよな。
乳先を軽く叩いたら乳全体ではなく途中でボヨンが理想だし
乳を下から揉み上げたら先は下に少し垂れる感じ。
胸元と乳首の間に最低もう1つボーンがいるよな。
乳先を軽く叩いたら乳全体ではなく途中でボヨンが理想だし
乳を下から揉み上げたら先は下に少し垂れる感じ。
933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3673-XGkh)
2020/11/10(火) 19:29:26.16ID:JfIV34lO0 突然全然違う話して申し訳ないが
音圧あげまくってる奴なんなん?
ダンス動画で流行るような曲って元々限界まで音圧あげてあるのに、さらに音割れするぐらいまで上げてあってプレーヤのボリュームギリギリまで下げて1まで下げてもうるさくてマスターボリューム下げなきゃなんないような動画あるけど、何がしたいんだコレ?
音圧あげまくってる奴なんなん?
ダンス動画で流行るような曲って元々限界まで音圧あげてあるのに、さらに音割れするぐらいまで上げてあってプレーヤのボリュームギリギリまで下げて1まで下げてもうるさくてマスターボリューム下げなきゃなんないような動画あるけど、何がしたいんだコレ?
934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a283-0oq9)
2020/11/10(火) 19:34:16.28ID:YrEV16wi0 iwaraへ行く時はマスターボリューム下げてるとはいえそんなパワフルな動画は多分見たことないな…
935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-79Tt)
2020/11/10(火) 19:35:19.08ID:yuDj9PlW0 音圧揚げまくり動画とかニコ動黎明期からあるのに何を今更ではある
936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-L1wp)
2020/11/10(火) 20:27:48.19ID:8qaDLZ2v0 作った奴に聞かなきゃわからんだろ
真似したいような技術ならどうやってるか知る価値はあるがそういう動画の意図なんて知った所で何の足しにもならんし構うだけ時間の無駄だからスルーしとけよと思う
真似したいような技術ならどうやってるか知る価値はあるがそういう動画の意図なんて知った所で何の足しにもならんし構うだけ時間の無駄だからスルーしとけよと思う
937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e7e-L1wp)
2020/11/10(火) 21:14:00.00ID:kmY5Dz8P0 >>933
音圧というより、音割れさせてるってのは意図的にそういう効果を狙ってんだろうな
何がしたいんだ?と言われるようじゃ意図が伝わってないんだろうが
俺はiwaraでかなりの動画見てるけどそんなの見たことないけどね
音圧というより、音割れさせてるってのは意図的にそういう効果を狙ってんだろうな
何がしたいんだ?と言われるようじゃ意図が伝わってないんだろうが
俺はiwaraでかなりの動画見てるけどそんなの見たことないけどね
938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b1-L1wp)
2020/11/10(火) 23:52:34.54ID:Okux5iix0 なんかyoutubeがやたら音小さくて音量上げすぎてたところに普通のを聞くと爆音に聞こえるとかもあるよね
配信アーカイブ系の動画はなんでか知らんけどかなり音小さいところがある
まあそれはそれとしてBGMや効果音探しって面倒だね
しっくりくる音を探してフォルダーの中身片っ端から再生してるとゲシュタルト崩壊起こしそう
配信アーカイブ系の動画はなんでか知らんけどかなり音小さいところがある
まあそれはそれとしてBGMや効果音探しって面倒だね
しっくりくる音を探してフォルダーの中身片っ端から再生してるとゲシュタルト崩壊起こしそう
939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb73-LfyP)
2020/11/11(水) 04:28:30.21ID:yZ8zQg8q0 モデルのウェイトがおかしい点が2点あったので塗り直したのだが、何度塗り直しても元に戻る。
なんだこれ、呪われてる?
なんだこれ、呪われてる?
940939 (ワッチョイ cb73-LfyP)
2020/11/11(水) 04:32:40.41ID:yZ8zQg8q0 ああっ、わかった。
別々の材質で共有してる1点だったんだ。2回塗り直してるんだから、そりゃ元に戻るさ!
別々の材質で共有してる1点だったんだ。2回塗り直してるんだから、そりゃ元に戻るさ!
941名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー Sd03-I7pW)
2020/11/11(水) 13:21:47.69ID:HERTKBu3d1111942名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 2311-gWUl)
2020/11/11(水) 21:52:27.16ID:D4iP4MQf01111 言うのは簡単だけどやるのがクソ難しいんだよなあ
角度も混ざると数学の難問かと思えてくる
角度も混ざると数学の難問かと思えてくる
943名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-5YPH)
2020/11/12(木) 18:16:32.15ID:nK9IS1qer やっぱちゃんと計算してないとだめなのかな角度だけに
944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed58-Y0tO)
2020/11/12(木) 18:24:43.30ID:2qDEjKjH0 見た目とか脳内の理想の動きを実現するんだから計算出来たって出来るもんじゃ無いと思うが
物理も疑似的な計算だし膨大な試行錯誤の繰り返しになるんじゃないかと
物理も疑似的な計算だし膨大な試行錯誤の繰り返しになるんじゃないかと
945名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-FME7)
2020/11/12(木) 18:37:09.37ID:LDzR6nM7a 角度ネタなんかに反応しないで我慢だ俺(プルプル
946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed73-PeJZ)
2020/11/12(木) 21:18:09.93ID:2eU4BqCJ0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb73-LfyP)
2020/11/13(金) 04:17:06.39ID:WSvdisIt0 >>946
艦これの天龍の上着にタイトスカート合わせてるんじゃないかな?
艦これの天龍の上着にタイトスカート合わせてるんじゃないかな?
948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b76-Y0tO)
2020/11/13(金) 09:17:58.68ID:BoX7fdhp0 bilibiliでごく短期間配布してた
949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b76-Y0tO)
2020/11/13(金) 09:19:56.39ID:BoX7fdhp0 ttp://www.bilibili.com/video/av26850948
これがその配布動画
これがその配布動画
950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 75b1-epsF)
2020/11/13(金) 14:27:59.58ID:h1Lajzq90 最近エフェクトやシェーダーを触り始めたけど、紳士動画向けでオススメのモノってあります?
rayは習得に時間が掛かりそうなので諦めました。
rayは習得に時間が掛かりそうなので諦めました。
951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd76-Yh9G)
2020/11/13(金) 14:30:24.93ID:A7//zJ/x0 N3+CShaderはどう?
952名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-1Dq3)
2020/11/13(金) 15:05:12.68ID:gAK5GGosd Rayは効果の割に軽い印象
953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed58-Y0tO)
2020/11/13(金) 16:05:21.15ID:tjqD7vvj0 dAdultsShader
N3やrayよりずっと軽いしお手軽で何種類かプリセットがあってそこそこ使えるしわかればカスタマイズもできる
オレはこの程度で十分だなとカスタマイズしつつ使ってる
N3やrayよりずっと軽いしお手軽で何種類かプリセットがあってそこそこ使えるしわかればカスタマイズもできる
オレはこの程度で十分だなとカスタマイズしつつ使ってる
954名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM4b-Qghv)
2020/11/13(金) 16:36:58.64ID:EVpWeEl5M 最低限それっぽくっていうスタートラインならrayでも簡単だし将来見越してray使っちゃっていいと思うけどなぁ
955950 (ワッチョイW 75b1-epsF)
2020/11/13(金) 17:15:21.15ID:h1Lajzq90 rayは一週間ぐらい試してみたのだけど
動画の完成まで道のりが長く感じたので諦めました。。
スフィアとかモデルの微修正が出てきて、こりゃマズイなと。
動画の完成まで道のりが長く感じたので諦めました。。
スフィアとかモデルの微修正が出てきて、こりゃマズイなと。
956名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-5YPH)
2020/11/13(金) 18:03:57.64ID:j93w9sQFr 光源をいじるGUIが無いMMD でRayは面倒くさすぎる
957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1512-Jp8/)
2020/11/13(金) 20:10:06.37ID:Bj9B73F90 とある紳士MMDerの3DCG関係wiki ってとこで性器の追加方法として
fast-latticeっていうアドオンを使ってるみたいなんですが
配布先のgithubに飛んでももう配布終了してるみたいなんですよね・・・
どっかのロダにzipで上げてくれる方いないでしょうか?
fast-latticeっていうアドオンを使ってるみたいなんですが
配布先のgithubに飛んでももう配布終了してるみたいなんですよね・・・
どっかのロダにzipで上げてくれる方いないでしょうか?
958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed73-PeJZ)
2020/11/13(金) 22:30:58.15ID:ohiydUJA0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2def-bR+k)
2020/11/14(土) 00:23:13.17ID:Y3v7O6LK0 >>957
オマンコ付けるのなんてPMXEDITで十分
オマンコ付けるのなんてPMXEDITで十分
960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2351-YhMQ)
2020/11/14(土) 03:14:34.63ID:0Ip7zLeF0 このMMD動画を作るには、PCスペックどのくらい必要ですか?
https://www.youtube.com/watch?v=JwoxBuIk2ck
https://www.youtube.com/watch?v=JwoxBuIk2ck
961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b44-17Zf)
2020/11/14(土) 03:38:57.03ID:kpNK7E1s0 >>956
光源を明確に置くならRayが一番簡単だろ?
光源を明確に置くならRayが一番簡単だろ?
962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b73-5YPH)
2020/11/14(土) 06:34:25.65ID:kkVeOumM0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 037e-ThTQ)
2020/11/14(土) 08:05:07.92ID:8eU0Ebt60964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bdc-Qghv)
2020/11/14(土) 08:22:49.00ID:acBkMonr0 逆にRayを使わなければその的確な数字の算出をしてくれる神エフェクトが使えるの?
965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 037e-ThTQ)
2020/11/14(土) 08:39:44.45ID:8eU0Ebt60966名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-5YPH)
2020/11/14(土) 08:52:49.57ID:U5WfxjhGr >>964
いや、MMD 以外のCG ツールなら光源の一方向は表示できるからGUI で簡単に操作できるんだよ
MMD はそれが無いから数値でいじってるだけ
MMD 動画の大半は光源なんて気にせずに作ってるから問題ないけど、光源が重要になってくる Ray では、その問題が表面化するって話
いや、MMD 以外のCG ツールなら光源の一方向は表示できるからGUI で簡単に操作できるんだよ
MMD はそれが無いから数値でいじってるだけ
MMD 動画の大半は光源なんて気にせずに作ってるから問題ないけど、光源が重要になってくる Ray では、その問題が表面化するって話
967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bdc-Qghv)
2020/11/14(土) 09:16:50.53ID:acBkMonr0 「光源の一方向」ってのがよく分からない…ライティングの指向ではないの?
968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 037e-ThTQ)
2020/11/14(土) 09:20:05.09ID:8eU0Ebt60 >>966
3行だけの文なのに全ての行が何のことか理解できないw
普通に作られてるRayのMMD作品は、本格CG(?)とは違って光が自然じゃないってことかな
そうかもしれないけど、まあまあ綺麗に見えて趣味で楽しく作ってる人も多いしそれはそれでいいと思うけど
Rayより、こっちのほうがいいよってのがあれば教えてくれると嬉しい
3行だけの文なのに全ての行が何のことか理解できないw
普通に作られてるRayのMMD作品は、本格CG(?)とは違って光が自然じゃないってことかな
そうかもしれないけど、まあまあ綺麗に見えて趣味で楽しく作ってる人も多いしそれはそれでいいと思うけど
Rayより、こっちのほうがいいよってのがあれば教えてくれると嬉しい
969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cddc-4xVr)
2020/11/14(土) 09:22:21.90ID:WgAcKa+s0 >>960
背景もシンプルだしら人間も5人だから、
編集時は他のモデルの表示や物理を必要に応じてOFFにして、エンコする時だけすべてONにするように心がけてればかなりロースペックなPCでもいけると思うよ。
もちろん他の剛体との干渉の具合とかをちゃんと見るなら全部ONにして何回も見た方がいいけど、
それはもうちょい作り慣れてからの話かなぁと。
背景もシンプルだしら人間も5人だから、
編集時は他のモデルの表示や物理を必要に応じてOFFにして、エンコする時だけすべてONにするように心がけてればかなりロースペックなPCでもいけると思うよ。
もちろん他の剛体との干渉の具合とかをちゃんと見るなら全部ONにして何回も見た方がいいけど、
それはもうちょい作り慣れてからの話かなぁと。
970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2373-40Ci)
2020/11/14(土) 09:38:06.03ID:+H1v2Kpq0 これまで初心者なのにrayを必死に頑張って長い時間のエンコに耐えてたりしたんだけど、このスレでdadultshaderを教えてもらって、こっちの方が手軽にリアルに表現できる気がして感謝中の初心者です。
一つ質問なんだけど、rayの時はなんも考えないでモデル以外のステージとかアクセもmain.fx割り当てたらそれなりの質感出たんだけど、dadultshaderをモデルに使ってたら、ステージとかはどうやって質感出してます?
一つ質問なんだけど、rayの時はなんも考えないでモデル以外のステージとかアクセもmain.fx割り当てたらそれなりの質感出たんだけど、dadultshaderをモデルに使ってたら、ステージとかはどうやって質感出してます?
971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2351-YhMQ)
2020/11/14(土) 09:40:37.19ID:0Ip7zLeF0 >>969
ありがとう
ありがとう
972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed58-gWUl)
2020/11/14(土) 10:06:18.92ID:tZwWuDyr0 照明で一番大事なのは角度がいくつか、ではなく「どのように光が当たっているか」
だからMMDの場合、リアルタイムで結果が表示されるメイン画面を見るのが一番わかりやすい
また、追加のスポットライトはボーンで動かすから、これもボーンを見れば方向はすぐわかる
Blender等はレンダリング結果が瞬時に見られないので、照明の方向などを角度で指定するしかない
だからMMDの場合、リアルタイムで結果が表示されるメイン画面を見るのが一番わかりやすい
また、追加のスポットライトはボーンで動かすから、これもボーンを見れば方向はすぐわかる
Blender等はレンダリング結果が瞬時に見られないので、照明の方向などを角度で指定するしかない
973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e57e-ThTQ)
2020/11/14(土) 10:21:16.89ID:uuztXdW70 >>972
Blenderでもeeveeなら瞬時だし、CyclesでもOptixだとレンダリング結果見えるのせいぜい1,2秒後じゃん
シーンの複雑さによるけど
大体、Blenderで「方向」がある照明はスポットライトだけ。スポットライトそんな使うかね・・・
百歩譲ってスポットライトを角度指定したって、レンダリング結果見ないといいどうか判断できないわけで、ナンノコッチャ全然分からん
Blenderでもeeveeなら瞬時だし、CyclesでもOptixだとレンダリング結果見えるのせいぜい1,2秒後じゃん
シーンの複雑さによるけど
大体、Blenderで「方向」がある照明はスポットライトだけ。スポットライトそんな使うかね・・・
百歩譲ってスポットライトを角度指定したって、レンダリング結果見ないといいどうか判断できないわけで、ナンノコッチャ全然分からん
974名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-5YPH)
2020/11/14(土) 11:06:47.39ID:U5WfxjhGr975名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-I7pW)
2020/11/14(土) 11:24:23.07ID:tmyVd9dcd976名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-5YPH)
2020/11/14(土) 11:31:51.80ID:U5WfxjhGr >>967
「位置」の誤変換だすまん
「位置」の誤変換だすまん
977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bdc-Qghv)
2020/11/14(土) 11:34:36.68ID:acBkMonr0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bdc-Qghv)
2020/11/14(土) 11:35:29.08ID:acBkMonr0 >>976
Rayのライティングの位置はちゃんと目視できるよ?
Rayのライティングの位置はちゃんと目視できるよ?
979名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-5YPH)
2020/11/14(土) 11:40:12.91ID:U5WfxjhGr980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bdc-Qghv)
2020/11/14(土) 11:45:21.48ID:acBkMonr0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed58-gWUl)
2020/11/14(土) 11:54:42.02ID:tZwWuDyr0 「スポットライトの方向が全部同時に見られなきゃヤダヤダヤダ!」っていう人は、ダミーボーンにPMXEで円錐形等のプリミティブを追加したものを作るとよい
これにスポットライトを外部親で付ければライトの向きが可視化できる
これにスポットライトを外部親で付ければライトの向きが可視化できる
982名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-5YPH)
2020/11/14(土) 11:57:39.56ID:U5WfxjhGr >>980
ライティングというエフェクトがあって、それをコントロールするモデルを読み込むと、そのボーンが表示されるという意味ではなくて
Ray MMD に「ライティング」という機能があって、その場所(光が出る場所か当たる場所か、あなたのレスからはわからないが)をボーンとして表示するようにMMD を拡張している、ということ?
ライティングというエフェクトがあって、それをコントロールするモデルを読み込むと、そのボーンが表示されるという意味ではなくて
Ray MMD に「ライティング」という機能があって、その場所(光が出る場所か当たる場所か、あなたのレスからはわからないが)をボーンとして表示するようにMMD を拡張している、ということ?
983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bdc-Qghv)
2020/11/14(土) 12:46:13.53ID:acBkMonr0 >>982
前者だけどそれはさておきやっとわかった
MMDそのものの光源がGUIで不可視だから不便だって言ってるんだね
ただRay環境ではMMDそのものの光源って落とす影の向きくらいにしか影響しないんじゃない?そんなに不便かなぁ…
前者だけどそれはさておきやっとわかった
MMDそのものの光源がGUIで不可視だから不便だって言ってるんだね
ただRay環境ではMMDそのものの光源って落とす影の向きくらいにしか影響しないんじゃない?そんなに不便かなぁ…
984名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-+00f)
2020/11/14(土) 13:05:33.92ID:NW7yZb1id まさかこの末尾r追加光源を直接数値打ち込んで調整してると思ってんのかな
985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d0f-HDlE)
2020/11/14(土) 13:19:28.71ID:bw3Y6v3D0 具体的なことを言わず具体的なことを聞かれると相手しないとか完全にアレ
986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e57e-ThTQ)
2020/11/14(土) 13:36:01.17ID:uuztXdW70 ID:U5WfxjhGr は照明操作のゲージでライティングするとでも思ってんのか、何をどう勘違いしてんのか想像もつかないなw
RayMMDを1回も触れったことがないのは確実だが、それで何がいいたいんだか
RayMMDを1回も触れったことがないのは確実だが、それで何がいいたいんだか
987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bdc-Qghv)
2020/11/14(土) 14:03:32.60ID:acBkMonr0 まあ光源が照明操作を指しているのだとしたら「光源が重要になってくるRayでは問題が表面化する」っていう>>966の考え方が俺とは真逆の見解だなーという話です
Rayは各ライティングで見え方を整えるから照明操作が担う見え方の比重はとても少ないと思うし、それが不可視だからといって使いづらいなんてことはないように思うのよね
Rayは各ライティングで見え方を整えるから照明操作が担う見え方の比重はとても少ないと思うし、それが不可視だからといって使いづらいなんてことはないように思うのよね
988名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-5YPH)
2020/11/14(土) 14:17:01.10ID:U5WfxjhGr >>983
>Ray環境ではMMDそのものの光源って落とす影の向きくらいにしか影響しないんじゃない?そんなに不便かなぁ…
そこは承知してる
自分が言いたかったのは例えばBlender がもってるようなライティング専用の(どこからどこをどう照らすかが一目でわかる)GUI がMMD には無くて、エフェクト等でレンダリング機能を拡張したとしてもライティングの調整にはせいぜいコントロールモデルを使ってボーンのGUI を代替えとして使うぐらいしか方法がないから不便だと言う話
>Ray環境ではMMDそのものの光源って落とす影の向きくらいにしか影響しないんじゃない?そんなに不便かなぁ…
そこは承知してる
自分が言いたかったのは例えばBlender がもってるようなライティング専用の(どこからどこをどう照らすかが一目でわかる)GUI がMMD には無くて、エフェクト等でレンダリング機能を拡張したとしてもライティングの調整にはせいぜいコントロールモデルを使ってボーンのGUI を代替えとして使うぐらいしか方法がないから不便だと言う話
989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e57e-ThTQ)
2020/11/14(土) 14:23:54.60ID:uuztXdW70 BlenderもRayMMDのもさわったことないくせによくまあアホなことばかり書き続けるなw
990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c533-Jp8/)
2020/11/14(土) 15:29:19.53ID:c282gz4P0 よくいるよね、PCショップの店員捕まえて「このチップは○○だから駄目なんだよね」とか言ってるやつ。
991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bdc-Qghv)
2020/11/14(土) 16:55:02.47ID:acBkMonr0992名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-5YPH)
2020/11/14(土) 22:31:58.47ID:U5WfxjhGr >>991
とりあえず極端な例を出すなら、真っ暗なステージ上にいるキャラに、天井から一本のスポットライトが当たる絵を作ろうとした場合、外部親等のテクニックを使わないとMMDではそもそもプレビューで絵が見える(キャラににスポットライトが一部でも当たっている)状態にするだけでも一苦労だし、スポットライトの光の広がり、減衰率などもいちいちプレビューで確認しなければならないから、それらの境界がプレビューで見えてからは楽だけどプレビューのフレームに入るようにするまでにまた手間がかかる
Blender の場合はその辺りが数秒で済む
そっから先の微調整はMMD の方が楽かもしれんけど
とりあえず極端な例を出すなら、真っ暗なステージ上にいるキャラに、天井から一本のスポットライトが当たる絵を作ろうとした場合、外部親等のテクニックを使わないとMMDではそもそもプレビューで絵が見える(キャラににスポットライトが一部でも当たっている)状態にするだけでも一苦労だし、スポットライトの光の広がり、減衰率などもいちいちプレビューで確認しなければならないから、それらの境界がプレビューで見えてからは楽だけどプレビューのフレームに入るようにするまでにまた手間がかかる
Blender の場合はその辺りが数秒で済む
そっから先の微調整はMMD の方が楽かもしれんけど
993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 451f-WW/G)
2020/11/14(土) 22:37:14.31ID:SaL0pyX50 映像は光と影が作り出すものなんだからライティングは慣れるしかないだろ。
それが面倒に感じるならCGに限らず制作を止めたほうがいいよな。
それが面倒に感じるならCGに限らず制作を止めたほうがいいよな。
994名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-5YPH)
2020/11/14(土) 22:45:46.51ID:U5WfxjhGr ライティングそのものの技術と、それをツール上で実践する技術は別のものだと思うけど
逆に言うとどっちの話をしているのかさえつたわってなかったのか
逆に言うとどっちの話をしているのかさえつたわってなかったのか
995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c575-+GUf)
2020/11/14(土) 22:45:55.03ID:6fV1LHLW0 光の筋が見たいならfog使えばいいだけでは
最後に消せばいいし
最後に消せばいいし
996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1512-apZk)
2020/11/14(土) 23:25:19.56ID:RluoyM2M0 2年前からタイムリープしてきたものだ(°ω°=)
大体追加光源はこんな感じで見えるよん
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34325217
今回はSpotlightだけど色々な形はあるけどカメラでもモデルモードでも見える、
見にくいなら光の強さを強くしてもOK
この動画ではRayでカメラの切り替えでライティング設定するのが面倒
というのをカメラモーションに外部親使って補助光源当ててみたらって
案で作った動画(当時俺はRay使えないのでikpolishで再現だけど)
俺個人的には光源当てると明るさ調整はやっぱりしないといけないし
やっぱ基本光源だけでカメラワークに合わせて切り替えた方が立体感が違うし
いいかなと模索中。正直俺はRay使ってこのレベルだし話半分に
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36917691
大体追加光源はこんな感じで見えるよん
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34325217
今回はSpotlightだけど色々な形はあるけどカメラでもモデルモードでも見える、
見にくいなら光の強さを強くしてもOK
この動画ではRayでカメラの切り替えでライティング設定するのが面倒
というのをカメラモーションに外部親使って補助光源当ててみたらって
案で作った動画(当時俺はRay使えないのでikpolishで再現だけど)
俺個人的には光源当てると明るさ調整はやっぱりしないといけないし
やっぱ基本光源だけでカメラワークに合わせて切り替えた方が立体感が違うし
いいかなと模索中。正直俺はRay使ってこのレベルだし話半分に
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36917691
997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0383-Qghv)
2020/11/15(日) 00:23:16.11ID:gDWoXw3Y0 極端な例なところ敢えてツッコむけど、その映像作る時に最初から画面真っ暗にして作るの…?
暗めくらいにしといてライティング仕込んでから最後に暗転させたらモデル探しゲームする必要はなくない?
光源表示UIがないからRay-MMDが使いづらいって話だったよね
スポットライトのレンジや拡散量もコントローラーで逐次調整できるのにBlenderの手間と何が違うのかマジでわからん…
暗めくらいにしといてライティング仕込んでから最後に暗転させたらモデル探しゲームする必要はなくない?
光源表示UIがないからRay-MMDが使いづらいって話だったよね
スポットライトのレンジや拡散量もコントローラーで逐次調整できるのにBlenderの手間と何が違うのかマジでわからん…
998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15dc-WkDX)
2020/11/15(日) 04:51:31.01ID:ghXMJedH0 Blenderのライトオブジェクトもあくまで参考用でプレビュー見ないと分からないと思うけど
例えばスポットライトのパワー(強さ)を変えてもGUIの表示は変わらない
パワーは有効距離が減衰するライトで大きな影響がある
各ライトの見た目上の影響はワールドの背景や他のライトの相対的なものなのでのプレビュー見ないと分からない
例えばスポットライトのパワー(強さ)を変えてもGUIの表示は変わらない
パワーは有効距離が減衰するライトで大きな影響がある
各ライトの見た目上の影響はワールドの背景や他のライトの相対的なものなのでのプレビュー見ないと分からない
999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15dc-WkDX)
2020/11/15(日) 05:04:17.94ID:ghXMJedH0 プレビューを見ないといけないのをデメリットにしているのが違和感かな
プレビューを見るのは当たり前だしraymmdはリアルタイム用のレンダラだから
プレビューを見ながら調節で何の問題もなくマジでどうでもいいと思われてそうだけど
プレビューを見るのは当たり前だしraymmdはリアルタイム用のレンダラだから
プレビューを見ながら調節で何の問題もなくマジでどうでもいいと思われてそうだけど
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0383-Qghv)
2020/11/15(日) 06:52:22.20ID:gDWoXw3Y0 やっぱどう考えても言ってることおかしいよな
正直Ray-mmdについては使ったことないでしょこの人
blenderの方もちゃんと使ってるのか怪しいわ
正直Ray-mmdについては使ったことないでしょこの人
blenderの方もちゃんと使ってるのか怪しいわ
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