>>804
勝てる前提じゃないよ、あくまで勝率は50%と仮定してる
キル数スコア×0.5のスコア期待値がかかるようなプレイしたほうが効率的にスコア増やせる
一戦での話じゃなく、何回も戦闘するときに得られる総ポイント期待値のはなし