>>837
前からそんなもん 内容自体がパターン化してるから見慣れて適当に感じる様になっただけ
雑談は出来るけどトークネタも無限じゃ無いから再放送増え気味
2人コラボとかだと相手の心情あまり考えず
基本ブッコんで思いっきり殴って騒ぐだけだから物凄く相性が出る
その割に自身が突かれたくない話題突かれると少し静かになって話題変えだす
これが3人コラボで間に緩衝材になる落ち着いてキャッチボール出来る人物が入れば少々何しようが面白くなる

ゲームになると基本飽き性で調べたり考えたりしないから
目的示されていないと何をしていいか分からないよ〜 で周りの迷惑考えず適当にやって投げる