ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ41

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de99-rVtL)
垢版 |
2020/02/28(金) 13:23:04.20ID:pMzun9vJ0
合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります

※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー
収益絡みの話題
お金の話がしたい人はweb収入板の該当スレで

次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。

※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ40
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1579773083/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/03/23(月) 18:44:57.74ID:Sx1XrnFH0
解説動画は数あるに越したことはないね
512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1319-cvBQ)
垢版 |
2020/03/23(月) 19:56:13.99ID:rJSOw/ZA0
ゆっくり実況ってあつ森ブーム来てる?
2020/03/23(月) 20:47:40.88ID:71VCOTAn0
グーグルトレンドで見れば
https://trends.google.co.jp/trends/explore?date=now%207-d&;geo=JP&gprop=youtube&q=syamu,%E9%A2%A8%E8%8A%B1%E9%9B%AA%E6%9C%88,%2Fg%2F11c30w4qgq
2020/03/23(月) 20:52:15.07ID:71VCOTAn0
間違えた
https://trends.google.co.jp/trends/explore?date=now%201-d&;geo=JP&
gprop=youtube&q=%E3%81%82%E3%81%A4%E3%81%BE%E3%82%8C%20%E3%81%A9%E3%81%86%E3%81%B6%E3%81%A4%E3%81%AE%E6%A3%AE,%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3,%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%96%E3%83%A9
2020/03/23(月) 21:10:25.32ID:vgzv8W0g0
解説・講座系ならCeVIOの調整解説欲しい誰かやって(他力本願)
516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1319-cvBQ)
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2020/03/23(月) 21:39:23.07ID:rJSOw/ZA0
機能とかの解説は100%善意の世界だと思う
517名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp85-cyL8)
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2020/03/23(月) 23:04:14.20ID:YBXLvjqIp
ボイロあつ森実況は増えるかねぇ
2020/03/23(月) 23:06:15.27ID:71VCOTAn0
検索ワード数で既にポケモン下回ってるし
このまま一気に過疎るだろ
519名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-oQlg)
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2020/03/23(月) 23:42:37.76ID:nS8jI4dgd
ゆっくりは服や壁とかのデザインで東方風作れるから今人気っぽい
一過性だろうけど単発や短編シリーズにしやすいから拘りないなら乗っかっておくべきかもな
2020/03/24(火) 00:07:33.09ID:wFHW2koW0
プレミアプロでゆっくりやボイロ喋らせられるツールは需要があると思う
あと入力した音声を書き出さずドラッグ&ドロップで持って行けるツール
2020/03/24(火) 00:23:55.51ID:ZqXx+JBO0
PremiereにはJIMAKUってツールがあるよ
2020/03/24(火) 06:45:14.01ID:8w+XSUkgd
桜乃そら「人間五十年〜」
2020/03/24(火) 14:10:35.21ID:jQ7K55oPF
逆にポケモンまだ勢いあるの凄いな
これからアプデが控えてるから更に伸びそうだし
524名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-oQlg)
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2020/03/24(火) 17:52:56.75ID:JsSWiwfKd
ポケモンは対戦人口はともかく動画自体はずっと再生数高くない?
2020/03/24(火) 22:10:47.10ID:e29Bmla0a
ニコニコはティーンのものだからな
2020/03/25(水) 02:12:57.67ID:V8XCOlXK0
ゲームボーイの初代をわざとバグらせる動画とかは視聴者の年齢層高そうだけどそれも人気あるぞ
2020/03/27(金) 00:36:01.17ID:OoymImh9x
DaVinciでボイロ作れないもんかねえ
528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ec0-2pFN)
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2020/03/27(金) 10:24:19.04ID:fxbbE+x+0
最近、毎日広告してくれる人がいて正直申し訳ないわ。
結構時間がかかる縛りプレイの動画だから、続編すぐに作れないんだよなぁ・・・。
2020/03/27(金) 13:23:59.38ID:6zmryobJa
毎日広告とか羨ましい、私の動画は投稿直後だけだよ。コメントもほぼ最初だけ・・・
再生数も1000いかないし、どうしたら良いのか。
530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ec0-2pFN)
垢版 |
2020/03/27(金) 14:39:49.52ID:fxbbE+x+0
>>529
ジャンルにもよるんじゃね?
アケゲ・ソシャゲは時期物だから1回再生されたらよっぽどトークが面白くないと過去作振り返りなんて中々してもらえないと思う。
再生数目当てならボイロキッチンや劇場が手っ取り早かったけど最近飽和気味。
ゲーム実況は飽和状態だからよほど特色がないと見てもらいにくかった・・・。
俺もレトロゲーのシリーズ物始めたら1000の壁は簡単に越えれるようになってきたから頑張って!
2020/03/27(金) 14:51:07.00ID:hgprTG9Ta
2019年に流行ったJPOPベスト10
https://i.imgur.com/dEu8SQV.jpg
2020/03/27(金) 15:18:12.62ID:zHKUKBIu0
>>531
パプリカとUSA しかしらん
2020/03/27(金) 21:07:42.08ID:u4VJ7UJo0
2,3年前なら3000再生ぐらいだろうって動画でも
今は500ぐらいな気がする
2020/03/27(金) 21:53:22.01ID:9YiodfMN0
なりたい職業1位YouTubeの影響で動画投稿の母数がめちゃくちゃ上がってるよね
同じような動画投稿して5、6年前なら数千再生余裕だったの投稿したら伸びないから確認してみたら
なんか同じジャンルで凄まじい数投稿されてるんだよね
2020/03/27(金) 22:07:46.39ID:QMpE9gmLa
まあ投稿側が多いくらいじゃないとジャンル自体が育たずに視聴者も増えないから仕方ない
ひとつ見たら十分な情報系は食い合うからきついんだろうけど
2020/03/28(土) 01:27:26.27ID:xDpesDMP0
実況その他も没個性なものは有名所か先行者の観たら十分だから結局同じ
黎明期は10万いってた投稿者も今では1万すら届かない人も珍しくないから、
自分で妥協点は作らないとしんどいよね
2020/03/28(土) 01:48:05.30ID:yXMIIpzK0
fallout4とかいまだに投稿されてるが再生数はヒデェもんよ
2020/03/28(土) 02:30:11.60ID:9lEuOipMx
今熱いボイロ実況はRTAなのでみなさんも作ってください
2020/03/28(土) 03:58:12.66ID:aSM+UKXhr
10万再生コンスタントに出してたのに徐々に減って1万行かなくなった
って状態になったら相当メンタルやられそう
2020/03/28(土) 04:50:04.73ID:ghwKLeMV0
シリーズ最新作が半年前に出たところなのに
発売2〜3ヶ月で再生数1桁が並び、
今となっては検索ワード数でsyamuにダブルスコア叩きつけられてる
ファイアーエムブレムよりましだろう
https://trends.google.co.jp/trends/explore?date=now%207-d&;geo=JP&gprop=youtube&q=syamu,%E9%A2%A8%E8%8A%B1%E9%9B%AA%E6%9C%88,feh
2020/03/28(土) 06:21:16.01ID:ZOq/u/7ad
ガチでゲームで再生数伸ばしたいなら実況より攻略とか企画がいい
2020/03/28(土) 08:44:19.66ID:Hzaqs/xO0
情報に価値がある系だとウェブページのほうが良いんじゃないかなってなるんだよな
テキストだと動画よりはグーグル様が中身を評価してくれるし
2020/03/28(土) 09:03:47.52ID:k2wfBWwV0
ステージによって最適な戦略は変わる
数千〜数万ぐらいまでなら情報提供系は有効では
それより上を目指すのはそれだけでは難しくなってくるが
2020/03/28(土) 10:02:15.97ID:xTqSyudbr
ところで全然違う話になるんだが
攻略解説やトライアル以外で難易度を上げる(下げない)意味ってあるのかな
ぶっちゃけ、難易度上げても敵が固くなるとか弾が当たりにくくなるとかゲームの進行が遅くなる意味しかないなら、Very Easy でやった方がサクサク進んで視聴者にとってもいいような気がしてきた
2020/03/28(土) 10:37:28.69ID:66bR0F190
ゲームに依るとしか…
2020/03/28(土) 10:48:29.31ID:QH4wIUww0
俺も難易度上げても時間が間延びするだけのゲームならOKだと思う
ただ、難易度低くすると幾つか要素が消えちゃうとか、それがなくてもゲームの性が大きく変わる物ではやんない方がいいと思う
547名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sacd-MKsy)
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2020/03/28(土) 11:38:31.18ID:J1MAi4gGa
>>348
>>393
動画とスクリプト再アップをお願いできないでしょうか?
2020/03/28(土) 11:41:59.95ID:ej2YA4XFa
攻略系じゃないなら適度に死ぬ難易度の方がいいだろ
ベリーイージーで特に何も波乱が起こらず進む動画なんか見て何が面白いんだ
2020/03/28(土) 12:08:48.10ID:xDpesDMP0
>>544
俺が視聴者側に立った時はスーパープレイを見たいんじゃなくて面白い動画が観たい
難易度上げようが下げようがトークも編集も単調な動画なら観ない
難易度を下げてサクサク進んだとして、それで視聴者にとって何が面白くなるのか提示できないと結局同じだよ
2020/03/28(土) 12:48:06.77ID:PpV1oLF/a
その面白いかどうかという基準も人によって違うのが厄介
結局は自分が作りたいものを作ればいいんだよ
2020/03/28(土) 12:57:36.78ID:66bR0F190
結局「面白い動画が良い」っていう当たり前の結論に行きついてしまうね
例えばこのゲームって特定してくれれば有意義な議論にもなろうが…
>>544も思い描いているゲームがあるんだろうけど、レスだけ読むと全てのゲームに共通する一般論みたいに書いてるから「そうとも限らない」っていうレスばかりになってしまう
552名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-xFO6)
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2020/03/28(土) 13:02:25.92ID:jfQhULkRd
ダメな動画の特徴ならあるけど面白い動画って結局センスと自己分析だからな
どちらにせよ経験と運だから
2020/03/28(土) 13:05:57.72ID:Hzaqs/xO0
youtubeの動画の分析情報を見ると、
自分でダレたなと思う部分で視聴者維持率が下がってたりして
ああああってなる
でも、ずっとテンションの高い動画を作るのは難しい
2020/03/28(土) 13:11:53.03ID:xtMoIGWy0
センスとか関係なく凡人がやっても難易度高いほうが撮れ高が増える
難易度関係なく面白い動画作れるならそれでいいけどね
2020/03/28(土) 13:18:21.29ID:pDwN17EC0
すごいな!
まるで大物クリエイターみたいだ!
2020/03/28(土) 13:35:24.30ID:ixJQTOfjd
視聴者維持率とかそんなことまで気にして動画作れんの?
2020/03/28(土) 13:40:22.90ID:SQDq9jR5d
5万〜10万超えの実況は恐ろしくテンポがいいよね
視聴者に「もういいかな」って感じさせる前に矢継ぎ早に会話を展開させてる
2020/03/28(土) 14:10:05.48ID:hB/i6bbu0
10分以上の動画を速度130以上のゆっくりでほぼ黙る間がないのとか
人気チャンネルにあるけど1動画何時間くらいかかってるんだろうな

そんじょそこらの動画主だったら文字入れ以外もあるし30時間とかかかりそう
当然面白い内容でって話だしいい加減が許されない
2020/03/28(土) 15:03:23.75ID:NsMOj2ixM
作業スピードが人それぞれすぎるからなぁ
効率良く作れる人になりたいわ
2020/03/28(土) 15:23:38.73ID:9lEuOipMx
効率化してるはずなのに多すぎてしんどいわ
上位陣はラノベ作家かよ
2020/03/28(土) 15:38:06.00ID:qd2urLyT0
作りたい動画に需要があることを賭ける・・・
2020/03/28(土) 15:40:57.55ID:pDwN17EC0
毎日投稿しろ
2020/03/28(土) 16:52:35.22ID:o/clKDEm0
作りたい動画じゃなく見たい動画を作れば最低でも一人(自分)の需要を満たせられる
2020/03/28(土) 17:36:46.80ID:qd2urLyT0
同じことじゃないんか
2020/03/28(土) 21:13:43.25ID:pDwN17EC0
作業の効率化はできても結局「何を喋らせるか」で考え込んで時間がかかるのがボトルネックになってる現実
2020/03/28(土) 21:20:40.55ID:9lEuOipMx
まず台本をtxtに書くんだよ
アプリケーションに入力しながら次のやりとりを〜ってのは効率悪い
2020/03/28(土) 21:52:15.54ID:5Te+/zgN0
実際の映像がないと何も思いつかない
2020/03/28(土) 22:06:15.41ID:EgKY9VJmd
わかる(わかる)
2020/03/28(土) 22:13:43.88ID:hZLTEbxH0
映像を見ながら、軽くこの場面ではこういうセリフを……みたいにメモ書きして
プロットみたいなものをくんどくといいよ

10回に1×10回投げ捨てることになるが
大体の映像は頭に入れた状態で書くことになるから書きやすくなる
2020/03/28(土) 22:21:49.31ID:aSM+UKXhr
投稿前の動画をうpろだにあげてスレで感想もらうのってありかな
晒し行為防止にもなるかなとふと思ったんだけど
2020/03/28(土) 22:59:03.56ID:ePXWZjuOr
それを他人に投稿されたらどうすんのよw
2020/03/28(土) 23:20:19.65ID:o/clKDEm0
無編集の動画をあげてみんなで実況しあう謎企画
2020/03/28(土) 23:36:19.85ID:9alF1Rl00
楽しそう…
2020/03/29(日) 00:24:54.71ID:KQR5ickU0
>>572
昔ゆっくりにあったな、そういうイベント。
ひとつの動画をそれぞれが編集してどうなるのかを楽しむイベント
2020/03/29(日) 00:55:35.01ID:ilTSC09px
おもろそう
2020/03/29(日) 05:03:37.71ID:VE4zE6mV0
逆にある程度カットとかして編集だけしてある動画に合わせて立ち絵とセリフ入れる方がセンスが際立ちそう
2020/03/29(日) 08:41:08.70ID:E6toRUxer
たまにはそういうスレ発の企画とかやってみたら面白いかもね
昔のニコニコっぽくて俺は好きだしやってみたい
2020/03/29(日) 08:47:22.64ID:KQR5ickU0
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%86%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%BC

一応昔やったものの大百科
2020/03/29(日) 09:36:08.16ID:siH2j4qs0
自分の身の丈に合わない動画作りで首しめてるやついないか?
俺なんだがMMD動画 ゆっくりゲーム解説 最後MMD動画の順番で作ってるんだが
MMD動画の素材がなくブレンダーで自作まで手を出す始末
初心者にはハードルが高すぎた
580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-MKsy)
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2020/03/29(日) 10:51:36.56ID:jXJIyDKY0
>>579
そういうので技術って身につくもんちゃうか
https://imgur.com/a/81qcEOP
2020/03/29(日) 13:11:48.01ID:nDMF7u3Q0NIKU
そういう投稿初期の出来なかったことが出来るようになってく期間が一番楽しかったなあ…
2020/03/29(日) 14:13:34.40ID:Ga9Eu6zd0NIKU
実践してるうちに技術はマシになっていくから無駄ではない
技術がマシになった程度では結局再生数は伸びないから、動画としての成功が全ての場合は無駄になるかもしれない
2020/03/29(日) 14:24:33.43ID:siH2j4qs0NIKU
先輩方アドバイスありがとうございます!毎日悪戦苦闘しながら楽しく編集出来てますので頑張りたいです
2020/03/29(日) 16:47:49.80ID:A0jFb8gyaNIKU
まあどれだけ自分で上達したと思っても伸びる伸びないとは別問題なのが辛いところだな
大体、自分では凄い上手くなったと思ってるのに再生数が追いついてこなくてそのギャップに絶望してやめていくのだが
2020/03/29(日) 17:19:51.73ID:6l89BfG00NIKU
ゲーム動画でやってる人多いと思うから言うけど、
最初はゲームの上手いプレーか面白いプレーありきで
頑張っていいプレー撮ってやろうと思うけどその絵もマンネリになっていくし
結局自分の文字入れ声入れのセンスが8割を占めてるってことに気が付くよね

人気ゲームゆっくりチャンネルと同じ映像貰って、
自分で同じレベルの動画作れたかと言えばできないもん
2020/03/29(日) 18:15:18.81ID:A0jFb8gyaNIKU
まあ世の中にはナンセンスが好きな人もたくさんいるから…
587名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sdb2-xFO6)
垢版 |
2020/03/29(日) 18:43:09.90ID:FpWlTTeidNIKU
プレー見せたいならもう立ち絵とかキャラクター性とっぱらってアバター要素たけ残すとか
2020/03/30(月) 00:12:52.01ID:jFZ3LOw90
対戦ゲーでそこそこなマイナーなキャラの一択動画出してるけどゲーム内容に関するコメントは殆ど付かないからそもそもまともに画面見てる視聴者かなり少ない説
2020/03/30(月) 00:18:15.55ID:dmtT6PzTa
それは動画に関するトークをほとんど入れてなくて雑談ばかりとかなんじゃないの?
2020/03/30(月) 00:30:59.24ID:jFZ3LOw90
それがトーク力0だからほぼ試合内容の話しかしてないんだよね
大体可愛いとセクハラコメで埋まる
そこそこ調声も気合い入れてるからそれが刺さってると好意的に受け止めてる
2020/03/30(月) 01:23:25.16ID:0gH23qCqa
>>572
モンハンのやつは参加したことある
いろんな人の編集見れたし楽しかった
2020/03/30(月) 01:43:13.90ID:me387I/j0
売名できそうだしどこかの有名実況者がまたその企画やってくれないかな
593名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-3Cxu)
垢版 |
2020/03/30(月) 03:53:23.23ID:UKhHo7w+a
>>558
自分の場合、立ち絵と字幕ありで10分前後速度150で大体7時間くらい
2020/03/30(月) 11:47:03.66ID:me387I/j0
速度150で10分を7時間て速いなあ
ほぼ喋り続け?
595名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-xFO6)
垢版 |
2020/03/30(月) 17:59:28.55ID:itZrGPiOd
早い人は台本を素早く書けるかぶっつけでアテレコしてるかだぞ
アテレコしてから手直してる感じ
2020/03/30(月) 20:53:01.42ID:vDZKtEk4a
>>595
ゲームのリプレイ見ながら実況いれてるけど、2週間かかるんやけど〜w
2020/03/30(月) 22:00:01.66ID:dRr/qVKoa
ゲームの実況をするだけ
なら1日で出来る
そこに茶番やらなんやらを入れると時間がかかる
2020/03/30(月) 22:21:20.95ID:H5Tbij100
ボイロの立ち絵を使おうと思って気付いたら一日中PSD弄ってただけだった
2020/03/31(火) 09:11:54.03ID:0aOZeA01a
あるあるですな
600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12e3-7fUO)
垢版 |
2020/03/31(火) 14:57:52.81ID:NuwFihlt0
wniの鈴木里奈の脇くっさ
      (6 lゝ、●.ノ ヽ、●_ノ |!/
         |     ,.'  i、     |}
       ',     ,`ー'゙、_    l
       \ 、'、v三ツ   /
        |\ ´  ` , イト、
       /ハ ` `二 二´ ´ / |:::ヽ
     /::::/ ',   : . . :  /  |:::::::ハヽ
http://twitter.com/ibuki_air
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/03/31(火) 22:50:27.17ID:oLuy50Hh0
台本より、立ち絵をどうするかより、背景のBGMをどうするかが一番頭を悩ます今日この頃。
もう上がってる歌物DLして親作品に指定しておけばいいかな(錯乱)まぁするとしたらTwitterかメールで許可は取るけどね。
2020/04/01(水) 00:02:23.81ID:0KW1X036xUSO
勝手に使え許可も要らんしなにもリンクいらんという作者のBGM使ってるわ
2020/04/01(水) 00:05:48.32ID:c9zPC9eU0USO
許可取るなら問題ないけど、下手に素人の創作物使うとトラブルに繋がりやすいから基本はフリーか版権物使ってるな
版権物はそれはそれで著作権の問題があるけどやっぱネタとして分かりやすいものが多いから使いやすい
2020/04/01(水) 00:42:10.77ID:iNDkY9qL0USO
ニコニコはJASRACと包括契約結んでるから、使える曲かをきちんと調べれば実際安心
ガイドラインに沿って楽しく動画投稿!
ttp://ex.nicovideo.jp/base/license_guideline
2020/04/01(水) 00:44:21.38ID:mz9ekgR1rUSO
なんつうかな、みんなお手本にしてる制作者とかいないの?
この種の「〜をどうするか?」って、自分は基本的にお手本にしてる制作者がどうしてるか調べて真似するんだけど
例えばBGM だと結構定番になってるいい曲フリーで多くの人が使ってるのがわかったりしたんだけど
2020/04/01(水) 01:48:58.63ID:/OhufB0M0USO
BGMはわりとテキトーにコモンズでそれっぽいキーワードで絞り込んであとは新しい順で片っ端から視聴で決めてるわ
一応今までに使わせてもらった中でお気に入りのBGMや作者を優先して使ったりもする場合もあるけど
2020/04/01(水) 02:15:47.16ID:NTTwSGJMdUSO
JASRACは厳密には歌詞と楽譜の権利を管理する団体で、CD音源(原盤)はJASRACとは別に各著作権者が持ってる
CD音源そのまま利用していいのはJASRACとは別に契約を結んだ音源に限られる
http://license-search.nicovideo.jp/
2020/04/01(水) 06:18:18.76ID:ftRaYXKs0USO
仮面ライダーのBGMが許可でてるから使いやすい
2020/04/01(水) 13:29:22.38ID:Fn/CCW3U0
>>605
Midorikawaさん。
何参考にしてるかモロバレだけど。

動画作る気が出てこない。
aviutl開くのも抵抗がある。
作らないとあかんのは承知なんだけど。
こういう時どうすればいいんかな?
2020/04/01(水) 14:01:09.07ID:RNWXescK0
作らないとあかんとか思ってる時が辞め時
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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