>>408
楽=コストが低くなるで俺は思ってるよ。規模の小さいゲームスタジオの話だろ?
デモシーンとか担当した事あるけどモーションキャプチャーのキーフレーム直しててキレまくってたけど手付なら逃げてるわ。無理。