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ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ34
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-Idpz)垢版2019/07/11(木) 20:56:46.61ID:tXb/ayewd
!extend:on:vvvvv:1000:512
合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります

※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー

次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。

※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ33
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1560841125/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-nDL+)垢版2019/07/11(木) 23:11:43.00ID:8NVjRQGSd
うぽつ!
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-pfDZ)垢版2019/07/12(金) 09:45:30.70ID:5sv7rW7zM
調声の話題が出てたけど、違和感のない「会話」をつくるか、「演技」させるかで作り方は変わるよな。

例えばボイロ劇場の場合、求められるのはまさしく「演技」なので、大げさなぐらいがちょうどいい。旅動画なんかだと、ゆったりとした「会話」ベースのほうが心地いい。

どっちの方が優れてるとかいう事ではないんだ。使い分けていこう。
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-nDL+)垢版2019/07/12(金) 13:58:22.71ID:bm07BLSsa
うぽつ!
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3b-fc/p)垢版2019/07/12(金) 22:19:06.15ID:VcuI9fFBr
>>12
何だかんだで新規さん入ってきてんだな
数年前にその時点で放映されてたアニメのネタで作った動画に、最近になって「中学の時に見てたアニメだ」ってコメがついたのはなんとも言えない気分になった
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f99-K7Nq)垢版2019/07/12(金) 23:21:41.80ID:t4z4prmv0
>>15
むしろ茶番多めなのはyoutubeだと思うけどゆっくりだけかもしれん
ニコニコはなんやかんやそこそこ実況求められる気がするしそういうのもあってアバターとしての需要の方が高い感じする
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dad6-KxfX)垢版2019/07/13(土) 12:29:14.96ID:GBNgjhks0
今伸びてるボイロ実況はゆっくりに置き換えても問題なく面白いものばかりのように思う
おそらく「ボイスロイドキャラ」を見るためにボイロ実況を視聴する人はどんどん減っている
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a773-VOqZ)垢版2019/07/13(土) 12:49:34.27ID:j6uMbzXT0
すいませんあんまりこの界隈に詳しくないものなんですが
VOICEROIDって自分の作ったオリジナルキャラに声使っても全く問題ないんですよね?検索が悪いのかあまり見かけなくて
もちろんR18とか公序良俗に反するキャラじゃないです
使ってるのは琴葉姉妹とそらです
むしろ参考の為に成功しているボイロ使ったオリキャラ探しているんですがもしあったらそちらも教えてもらえないでしょうか?(何のボイロでも良いです)
知ってるのは日雇礼子くらいです
もしスレルールに反してるならスルーしてください
よろしくお願い致します
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff4-EG8W)垢版2019/07/13(土) 12:55:33.97ID:81cdkZAh0
>>19
キャラ目的だけってなら最初からそこまでいないよ
あくまで実況はゲームをネタに寸劇見に来てるんだよ
ゆっくりだってそこまで東方要素重視されてないし
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMba-ZBw8)垢版2019/07/13(土) 21:48:05.24ID:7+69fV0GM
レトロゲー実況している人でオリキャラっぽいのにマキマキの声当てている人はいたな。
東方キャラにボイロとゆっくりボイスを当てているクソゲー紹介の人とかもいる。
企業やキャラクターを著しく毀損するような内容では無く、かつ規約に沿った使い方なら問題ないとおもう。
原理主義者は無視でおk。コッショリの人は紳士淑女らしくコッショリやって。
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7673-fc/p)垢版2019/07/13(土) 23:25:38.94ID:pyfMIzYp0
>>41
なまじ公式ボイスがあるばかりにそういうツールなどで無理にしゃべらせることを期待される分敷居が高いと言う話
公式ボイスのない東方はもちろん、アニメやゲームのキャラでもまさか声優に頼むわけにもいかないから、ゆっくりなどが使われても容認されやすい
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bab0-5vEr)垢版2019/07/14(日) 01:18:23.78ID:RpfI0qiX0
VOICEROIDも、キャラが増えたから、
一昔前の、im@s架空戦記みたいなのが出来る様になったもんな
やっぱり声があるってのは、強みだよね
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7673-fc/p)垢版2019/07/14(日) 03:00:12.18ID:3SfpP0Es0
ニコ動で自分がよく見るような内容の
をようつべで、キャラ無し動画の
ナレーションの声だけ結月ゆかり使ってる(キャラ絵、キャラ表記なし)動画をたまたま見つけたので見てみたが再生数が一桁多かった
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7673-fc/p)垢版2019/07/14(日) 12:08:08.19ID:3SfpP0Es0
なんつうか、「理屈付け」が必要になる状況や立場ってあるよね
歌の場合はそれ自体がメッセージ(であることを多くの聞き手からは漠然と期待されているもの)なわけだから
でも実況や解説って、そういう意味では説明不要というか、面白ければいいというような面があってあんまり考えないし求められてもいないんじゃ
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-nDL+)垢版2019/07/14(日) 13:09:57.18ID:/U7ZwbkHa
初音さんに歌わせた曲が売れても
自分のバンドやバンドマンとしての自分自身の人気に直結しなかったよと言う話

モー娘のファンがシャ乱Qのファンになるかって話なわけで
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-iNlr)垢版2019/07/14(日) 13:14:27.52ID:pxmpwZ6ud
ボイスロイドキャラの立ち絵使った時にあの人の立ち絵の方がよかったとかこの立ち絵嫌いコメつけられてから立ち絵つけることやめてしまったけど
立ち絵使う人は立ち絵ってみんなどうやって選んでる?
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ebf-15bI)垢版2019/07/14(日) 15:31:26.27ID:usMvyx760
>>57
第一に自分の趣味
そして隅っこに小さく配置してもぱっと見分かりやすい事
描き込みや色使いが繊細な場合は大きく表示しないと潰れてしまうし、
頭身が高く左右に手足髪の毛が広がってるような立ち絵も同じ理由で使いにくい
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-DZm7)垢版2019/07/14(日) 21:00:52.32ID:2vJnpVraa
ゆっくり一人が実況している文字通りの意味の「ゆっくり実況」、実況しているゲームの世界にゆっくりがいて実際にその世界を体験しているという設定の「体験世界型」、
生声NGのうp主がゆっくりを使って代わりに喋らせてる「代弁型」、うp主&ゆっくり、二人以上のゆっくりで会話しながらの「駄弁り・会話型」
どのゆっくり実況が好き?
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7673-fc/p)垢版2019/07/14(日) 21:14:06.09ID:3SfpP0Es0
いわゆる定番を使ってれば作者の違い程度はたいして問題にならない

>>69
純粋にネタの力じゃね
ニコ動向きな気もするがようつべでもこんなに伸びるんだな
動画のクオリティあげればもっと行けると思う
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ab1-iNlr)垢版2019/07/14(日) 23:46:21.28ID:w2eOXJLS0
>>57です
レスありがとう
しばらく立ち絵調べてからまた立ち絵ありに挑戦してみるよ
それでもsageコメがひどいなら絵師が労力と時間をかけてつくって厚意で公開されている立ち絵だしやっぱり叩かれるのは自分の動画内容叩かれるよりも嫌だし使うのはやめておくことにする
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdba-oT+r)垢版2019/07/15(月) 00:51:49.42ID:r7d+XOu3d
ボイロのソフトとキャラクターは規約別だから
収益を見据えて本格的に動画投稿したいならオリキャラの方がいい
今はVTuber名乗って見てもらえる土俵もできたし
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-K7Nq)垢版2019/07/15(月) 12:48:43.28ID:J2yOf0ILd
エンコード変わらんのなら両方でいいんじゃね?
最終的には必ずどっちかに寄るとは思うけどね
コメントありきの編集するかしないか
サムネをつべかニコニコどっち受けするかとか
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b1-v0pA)垢版2019/07/15(月) 19:50:33.77ID:VSMFyxBd0
Mac,windows共通で使える機械音声ソフトってない?
VOICEROIDみたいに1万ちょいで買い切りなら全然出すんだけどボイロはwinのみだし…
ゆっくりがYoutubeから狩られそうだからちょっと怖いんだよね
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-K7Nq)垢版2019/07/15(月) 20:44:18.57ID:J2yOf0ILd
>>86
そういう心配は実況規制来てからで大丈夫だから
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-K7Nq)垢版2019/07/15(月) 21:36:23.89ID:J2yOf0ILd
一応繰り返しや似たような動画多いからって判定だからね
完全に駆逐されるときは機械音声全般だろうね
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-oT+r)垢版2019/07/15(月) 22:23:38.81ID:NcGxxXUId
SofTalkの平坦な音質はAI判定に引っかかりやすいと予想
VOICEROIDの方がまだ人間に近い感じだから引っかかりにくい
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp3b-kHTT)垢版2019/07/16(火) 08:26:45.85ID:A7slfqPDp
3-5分くらいの簡単に作れる動画を量産して数で稼ぐか、ミッドロール広告つけられる10分以上を目処にするのかのどっちか
ミッドロールのありなしで下手すると1.5倍くらい同再生数における収益率が変わるから、これは重要
逆に8-9分とかの中途半端な時間が一番ダメ

ただ全体的に今のyoutube運営はチャンネルの視聴時間を評価して、それを満たしてる所を優遇する傾向が強くなってるから、主流は10分以上のミッドロール 型に移行しつつある
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3b1-e73j)垢版2019/07/16(火) 11:00:46.89ID:i84N5+Yw0
金の話が出るたびに思考停止して、ひたすら批判する老害多すぎでしょ
せっかく個人が趣味の延長上で稼げる時代になったのに、いつまで前時代の嫌儲ノリでやってんだと思う
そりゃニコニコも衰退するわ
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM8a-TzLg)垢版2019/07/16(火) 11:19:49.58ID:+zIbzcGDM
収益の世間話程度は文句ないけど、収益の手法とかの本格的な話されても困る
「収益本格的な話はWeb収入板等の適したスレへ」くらいローカルルールにしてもいいと思う
動画制作の本格的な話はスレの趣旨的に大歓迎
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a773-VOqZ)垢版2019/07/16(火) 12:03:41.05ID:sxg1vzmt0
個人的にはゆっくり収益化スレあるとありがたいけどな
ここで無理やりやろうって話ではなくね
何が何でも収益化剥奪されてるのは紙芝居手抜きってことにしたい人がいるけど、ちゃんと見てみれば全くそうじゃない人も登録者数10万超えの人もいるのに
どうせ作るならそれに引っかかりにくいものをって考えることの何がそんなにスレチなのか正直分からない
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-BD+t)垢版2019/07/16(火) 12:23:50.44ID:QyxABZOEa
>>109
旅行関係の紙芝居動画投稿してたら収益化停止されたから改善したら収益化戻ったって投稿者もいるのになーにが「何が何でも紙芝居手抜きってことにしたい」だよ
お前自身が何が何でもそういう事にしたいだけじゃん
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa43-TER2)垢版2019/07/16(火) 12:37:07.16ID:AbnGsLata
動画制作者が語るんだから、動画関係なら何でも良いだろうw
顔真っ赤にして収益に噛みついてる奴は馬鹿だから無視でオッケー
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a773-VOqZ)垢版2019/07/16(火) 13:41:52.08ID:sxg1vzmt0
>>116
ゆっくりボイロ製作者スレでなんの前提もなくゆっくりボイロ関係ない話するとは普通思わないと思いますが…
あとに続いてる話もゆっくりボイロ前提の話だと思っていました
万が一本人出演実写とかゆっくりボイロ全く関係ない動画の収益化の話をいきなりしだしたんだとしたら確かにスレチでしかないでしょうけど
念の為ですが私は94さんではないです
あまり居座るのも迷惑なんで去ります
出来れば毎スレのようにこんな話出てるしはっきりと1周辺に「収益化の話は禁止」とでも書いて頂けないでしょうか
禁止じゃない禁止じゃない言いつつほんの数レス書いただけで明らかに禁止したい人が出るようですし
スレ汚し失礼致しました
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b6e4-TzLg)垢版2019/07/16(火) 13:58:13.08ID:P8n9b30/0
使わせてもらった素材や立ち絵をコンテンツツリーに登録すれば自分の動画をクリ奨にしなくてもそちらの方にポイントが行くって聞いたけどほんとかな
そのポイントって広告とかに使えるポイントなのかな
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-amj3)垢版2019/07/16(火) 14:00:16.77ID:xgmx6oscd
逆に毎回荒れて建設的な話ができないから新しく専用のスレを立てて茶々を入れられないようにしたいっていうのはあると思う
荒らす奴を追い出すのは難しいしね

仮に立てるとすればweb収益板?で「ゆっくり/VOICEROID動画制作者が収益について語るスレ」になるんかね
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-pWAF)垢版2019/07/16(火) 14:03:37.29ID:FqEx2pxna
>>119
その普通じゃない事をしてるからいい加減にせーよと言われるわけだ

曖昧だからルールとして明文化しろって話は
まあやりたい人がやればいいんじゃないかな
個人的には勝手に全面禁止したり意見を擦り合わせたりするのは
面倒だから好きにしてって感じ
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM8a-+OlT)垢版2019/07/16(火) 14:04:07.05ID:zfEYeoO8M
まぁ俺もボイロ投稿二年くらいやってるけど収益化とか考えてないしそもそもニコニコにしか上げてない

でも興味ない人の話するなみたいになっちゃうと立ち絵に興味無い人もいるからそれは別でやれとかゲーム実況は別だとかそういうことになっていくよね
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-pWAF)垢版2019/07/16(火) 14:33:40.99ID:FqEx2pxna
明文化しないと理解できないって言うならってだけでルールはあるじゃん
多少はみ出したって指摘されたらやめればいいってぐらいの緩さが2chだと
思ってるから明文化したいならやりたい人でってだけだぞ
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-tvNp)垢版2019/07/16(火) 15:17:05.86ID:9zbHLeLkd
youtubeの定めたルールの網目を抜けるための話題で深く突っ込んだやり取りするなら
web収益板があるならそっちでやるのがより多くの意見が集まるだろうし妥当なのでは?と思うけどね

いずれにせよ対立軸を作ろうとするのは荒れるだけだから止めとけと
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-K7Nq)垢版2019/07/16(火) 17:23:31.69ID:Paz7/vfLd
youtubeのゆっくりはもう収益化して当然と言うかとりあえずやっとけって感あるから話が噛み合わないのかもしれん
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-K7Nq)垢版2019/07/16(火) 17:27:25.24ID:Paz7/vfLd
youtubeにしてもニコニコにしても伸びるように作ること考えればいいんだよ
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4eed-w2b7)垢版2019/07/16(火) 18:34:20.04ID:x2H0rYRu0
サムネはマイナーゲームだったらタイトル画面
メジャーなタイトルやシリーズものだったら一番の見所か良い感じの風景とか
サムネ映えっつーよりも写真映えしそうなもの選んでる感じ
デカ文字サムネは滅多にやらないかな

>>142
親作品がクリ奨登録してないと親にポイント入らないけどね
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-K7Nq)垢版2019/07/16(火) 19:31:42.16ID:Paz7/vfLd
>>144
別に問題ないぞ
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff5a-cvQO)垢版2019/07/16(火) 19:43:56.48ID:I5zL4dd40
動画が多い以上わかりやすくするためにサムネの動画情報は増やしたいけど
ゲームはそれだけで画面の情報量が多くてサムネにしづらい
結果ボイロのどアップばかりになってしまって「この立ち絵だよ!!!」しか入ってない
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2367-AvHN)垢版2019/07/16(火) 19:51:41.95ID:TdcQtRiS0
NVIDIA SHAREで録画してHandbrakeでCFR化すると
YMM3のプレビューがガックガクになるんだけどコレってどうしようもないんかな
VFRのままだと編集時は問題ないけど、AVIUtlに投げた時編集位置がずれるんだよね
プレビューのエンコード設定変えても治らない
Handobrakeの設定はCFR化にチェック入れてクオリティーを0にしてるだけなんだが
それ以外にやったほうが良い設定ってある?

こっちは余談なんだけど病ンデるキャラ素材が約500x1200とかいうとんでもサイズでびっくりした
あれ使ってる人、手動でリサイズしたのかなw
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-K7Nq)垢版2019/07/16(火) 20:19:55.32ID:Paz7/vfLd
環境まで入ってくるなら正直ここでもあまり期待しない方がいい
プレビューガタガタなのは割りと皆聞くから諦めるしかないんじゃない
自分は細かい調整はaviutlの方でする
YMM3はボイスとキャラ素材の口パクとか簡単に入れるだけにしてる
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-oT+r)垢版2019/07/16(火) 20:27:11.48ID:V1jNu79wd
>>94
10分以上作ろうと思うと解説系なら話速を抑えないと文字数かなり必要になる
ゲームをgdgd流したり、画面構成を固定したりクオリティーも落ちる
ゆっくり/VOICEROIDで「10分縛り」は足かせになるから俺は諦めた
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2367-AvHN)垢版2019/07/16(火) 20:32:35.89ID:TdcQtRiS0
>152
やっぱりそういうものか…AVIUtlの拡張編集になれるしかないか
MPCで再生する分にはスルスル動くし一時停止で映像がズレたりしないからなんか回避方法あんのかと思った
最悪YMM4aだとCFRソースでもガクガクにならないからそっちで動画の調整確認するか…
YMM4aで切り貼りした秒数確認してYMM3でやり直し…オラわくわくしてきたぞ!
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ebf-15bI)垢版2019/07/16(火) 20:58:09.36ID:bHxYdODR0
>>148
昔のHandbreakならAVIファイル変換を選ぶことで重くなるのを防げた
今のバージョンはAVI変換ができずMP4かMKVしか選べないのでどうしても重くなる

YMMの方は分からないけどAviutlで可能な対処療法としては、
環境設定>システムの設定から「LargeAdressAwareを有効にする」のチェックを外す事で多少軽くなるよ
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-K7Nq)垢版2019/07/16(火) 21:55:27.04ID:Paz7/vfLd
>>156
4は目パチや口パクとかはほぼ不可能だったと思う
だいぶ前の知識だからあれから更新されたかもしれんけどやるなら一枚立ち絵を張り替えるしかないと思う
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp3b-kHTT)垢版2019/07/17(水) 10:39:48.14ID:xcgdyKTpp
うちは動画素材多用する作りだから、32ビットのaviutlは重くて使ってられなくなったな(インターフェースもあんも良くないし)
結局、nicotalkで出力して表情付けだけaviutlでやったあと、アルファつきの動画で一度出力してpremiereで本格的にいじる形に落ち着いた
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-nDL+)垢版2019/07/17(水) 12:20:51.26ID:M9LgnJa9d
うちはアルコールとYMM4のみ編集しとるであおいー
0174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e3b1-UKtp)垢版2019/07/17(水) 12:37:37.69ID:M26ACJe90
普段はYMMでほとんどすべて編集してる Aviutl上で調整することも少ない
そういやYMMみたくタイムライン上のオブジェクトの色(動画上のオブジェクトではない)を変えることってAviutlではできないよね?それっぽいの見た覚えがあんまりない
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f87-Ohi2)垢版2019/07/18(木) 00:38:31.46ID:0ng6d3Jc0
見もせずにアドバイスなんてできないような...3桁行くだけならちょっと注意するだけで行けそうだけど
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f73-aa8L)垢版2019/07/18(木) 01:17:38.22ID:rpE6EiTJ0
>>179
ボイロだったら有名なゲームで動画作ってゲーム画面とボイロの立ち絵をサムネにしてニコニコに投稿、ゲーム名やVOICEROID実況プレイなどのタグをきちんと設定すれば内容関係なしに3桁再生はされるはず
統計上でも最近のVOICEROID実況プレイ動画の97%以上が3桁再生以上だしまず見てもらうように配慮すれば達成できる
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f11-D+sz)垢版2019/07/18(木) 02:28:22.32ID:f5+BsYky0
>>179
ゆっくり実況をニコニコで投稿しているのなら
あそこは完全飽和状態だから諦めたほうがいい
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fb1-ShKg)垢版2019/07/18(木) 07:42:00.50ID:MUCW9SPN0
動画見てていい立ち絵みつけたんだけど、検索しても全然見つからんわ 誰かこの立ち絵どこでDLできるか知らない?
http://get.secret.jp/pt/file/1563403273.png
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fb1-ShKg)垢版2019/07/18(木) 07:52:06.82ID:MUCW9SPN0
>>187
すげえ たぶん七原冬樹が描いてると思って名前で検索してもニコニコ静画探しても立ち絵まとめのwikiみてもなかったんだけどどこにあったの
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-VLfw)垢版2019/07/18(木) 10:20:06.19ID:/x2Xtq6Kd
今は黙って人が来るの待ってもなかなか伸びないよ
やっぱ自分から宣伝しにいかないとまず目に入らない
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fcf-62Wy)垢版2019/07/18(木) 10:47:50.59ID:brXoVRzN0
>>190
おれはゆっくり音声=東方の巫女まんじゅうってのが正直嫌いなんだけどね
あれ別に公式でもなんでもないよね
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf5a-LORR)垢版2019/07/18(木) 16:07:12.15ID:o31yL6UR0
もし立ち絵を使いたいけど置く位置が無いって理由で使ってないのなら
隅に枠を作って顔だけとか薄いライン作って目線だけの表示でもいいから試してみては
音声だけよりずっと自分が作りたい雰囲気を演出しやすくなると思う

動画見てる人間はプレイしてるわけではないのでそこまで画面の隅々に注視してるわけじゃないし
思いっきり一部の表示情報に被ってもいいのではという気もする
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-Ohi2)垢版2019/07/18(木) 17:07:06.12ID:Wza8a1LYa
まあ最悪立ち絵はサムネと動画の最初か最後にちょこっと出すだけでもいいんじゃない?

ここで具体例出すのはあれかもしれんが、某早口姉妹のkenshi実況なんかは立ち絵あるのはサムネと動画の最初&最後の十数秒だけで9割以上立ち絵無しだけど再生数すごいしそれで特に文句言う人もいない
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f4e-9KOF)垢版2019/07/18(木) 17:35:40.00ID:Fd/w3Dq60
今作ってる動画、
思いっきりつべの新規則にひっかかるのよね…

ゆっくり解説なんだけど、
各社に見立てたキャラ(非ゆっくり)が
業界各社を互いにののしりあう内容だもんで…
戦闘してるから普通に爆破シーンすらある。

こういうのはやはりニコニコだけにすべきなんかな?
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-VLfw)垢版2019/07/18(木) 18:00:16.26ID:/x2Xtq6Kd
収益いらんなら問題ない
よっぽどピンポイントで視聴者がドン引きでもされない程度なら
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-hEpY)垢版2019/07/18(木) 19:36:13.42ID:0QTWfob2d
不謹慎というか今回みたいな事件が起きたら
無関係の人でも気が滅入るし何となく自粛ムードになるからな

例えばあの近所の焼肉店で今晩予約入れてたとしたら今日は流石にキャンセルすると思うわ
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-IZYe)垢版2019/07/18(木) 21:20:28.08ID:FvkLxLLGd
さっきカルビ焼肉弁当食ったうちの行動は軽率だった?
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fcf-62Wy)垢版2019/07/19(金) 00:28:32.07ID:/Gmwc0Ei0
いやアニメ業界の中で数少ないクリーン気味な会社で起きた事件だからなあ
もちろんそれでも給料は高くはなかったようだけども(監督でも手取り30とか?)

でもテロは話がちがうわなぁ
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fed-z/9i)垢版2019/07/19(金) 00:38:48.73ID:rDbtlxuD0
どこのスレも似たような流れで心が休まらない…

>>224
いつもは0時に予約投稿で、たまに月日も合わせて語呂合わせやキリの良い数字で予約投稿
曜日も固定しておくと「あの人は○曜日の〜時にいつも投稿してるからチェックしやすい」ってなったりするかもしれない
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f11-D+sz)垢版2019/07/19(金) 02:40:35.72ID:CXr3FPch0
>>211
削除か炎上を危惧しているかは不明だが
批判ネタの解説動画が炎上したりするのは
中途半端な知識による投稿者の持論を中心とした批判に対し
理論派視聴者が論破しフルボッコにする
このパターンでネタ自体は関係ない
要は真っ当な下調べをしていれば問題ない
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fcf-62Wy)垢版2019/07/19(金) 09:01:00.82ID:/Gmwc0Ei0
>>231
ゲハの皮を被ったゆっくり同士が言い争う
って時点でユーザー目線での妄想垂れ流しでネガキャンしまくるってなるの確定だしな、そら荒れるし荒らして名を売りたいんだろうから言っても無駄だろうな。関わらないのが一番
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fcf-62Wy)垢版2019/07/19(金) 09:40:39.76ID:/Gmwc0Ei0
(批判)動画つくるほうも基本的にこの分野は素人なのですがだからなあ
学術的解説動画はその道に詳しい人が多いけども

素人は(又聞きの風聞で凝り固まった批判なんかせず)黙っとれと正直思うことが多い
0235名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM53-BAjR)垢版2019/07/19(金) 10:00:17.56ID:Hk3TT63YM
批判するならされるのも覚悟しよう、だな
ただ、企業や個人といった現実の人格?がある第三者に自分の言葉を代弁させるのはあまり好きじゃないな
史実を元にしてコミカルな発言に訳すのは気にならないけど
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-hEpY)垢版2019/07/19(金) 13:43:07.90ID:X1bykBi6d
>>245
ゲーム機大戦のすごいところはゲハ抗争という荒れやすい題材を用いながら
一方に肩入れすることなく争いを笑いに変えてゲハに興味のない一般人も取り込んだところにあると思う
その争いの質はトムとジェリーの関係性で
このさじ加減が絶妙だったからギスギスすることもなく大いにウケた
途中で有志に引き継がれたけどこのコンセプトから大きく逸脱することがなかったから視聴者に受け入れられたわけで
単なる批判ネタのディスり合いではない
245もそこを間違わなければきっとウケると思うよ
陰ながら期待してる
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5f-Ohi2)垢版2019/07/19(金) 16:31:20.07ID:lpL4Em+dd
ツイッター上で自分の動画について呟いてる人がいたから次の動画でネタにしたことあるけどDMでコッソリネタにしていいか確認してからやったわ
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad3-A+2J)垢版2019/07/19(金) 17:35:29.06ID:g7R46d8Ca
借りてる素材元の人が自分の動画についてツイートしてくれてた(ネタバレ配慮で楽しかった!くらいだが)
それに「その動画面白いですよね!」ってリプライしてる人がいたんだが、こっちに言ってくれ…って思ってしまった
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fb1-aZqd)垢版2019/07/19(金) 19:26:17.09ID:AaSLth2X0
どれもこれも、立ち絵が自動で口パクするだけの表情変化で、調声もからっきしで、
やることは直接表現じゃない放尿やエロで、テンションが高けりゃキチガイみたいに震わせて、
常識的な方向で特色のある投稿者ってもう一握りもいねーのな。こんな界隈で同じ媒体のもん作ってた自分がアホらしいわ
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf76-ShKg)垢版2019/07/19(金) 20:56:00.21ID:n/QCgr3C0
どれもこれも、盛り付けが自動でパック詰めするだけの外観変化で、味覚もからっきしで、
やることは直接勝負じゃない広告や宣伝で、糖質が高けりゃキチガイみたいに震わせて、
常識的な方向で特色のある職人ってもう一握りもいねーのな。こんな界隈で同じずんだ作ってた自分がアホらしいわ

ずんだ餅って大しておいしくないよね
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddf-6/bx)垢版2019/07/19(金) 21:56:44.33ID:UJAZPLL0d
>>254
そこまで言うなら自分のキャラでやればいい
自分好みの性癖を詰め込め
幸いVTuberブームで立ち絵制作してくれる絵師はたくさんいる
まさに自家発電
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbf-EsdE)垢版2019/07/19(金) 22:24:36.51ID:qB9g9ntD0
>>262
最近コンビニなどで出回っている物やお土産品として売られている量産品は
着色した白餡ベースにちょっとずんだを混ぜただけのまがい物が多い
仙台空港のずんだシェイクなどもあれはあくまでミルクアイスがベース
原料の都合上量産に向いてないから仕方ないが、本物のずんだとは別物やぞ
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfe3-CMz4)垢版2019/07/19(金) 22:35:45.08ID:Zmn8zm190
王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ
とはいえ今や目パチ口パクだけじゃなく動く立ち絵や凝った調声や歌う合成音声ですら既出だしなぁ
既存の表現方法に囚われず斬新かつ面白い作品を作るのは難しそうだ
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0a-k+pP)垢版2019/07/19(金) 23:31:29.82ID:lKhLxLAR0
ようつべの視聴時間推移みたいなやつ見たけど、最初から最後まで流して見てるユーザーは1/4くらいしかいないのな…
最初の1分で半分以上が見るのやめてブラウザバックしてるというデータ
逆に言えば最初の1分をしっかり見てくれる人は最後まで楽しんでくれてるということか
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfe3-CMz4)垢版2019/07/20(土) 00:10:38.35ID:uwgL7/mG0
うちは動画によるけど高くて70〜80%、低くて30〜40%くらいだな
動画時間短いと割と維持率高い
あとはやっぱり見所だと視聴率上がるし、締めのチャンネル登録や別の動画もよろしく〜みたいなところは低くて中々面白い
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfe3-CMz4)垢版2019/07/20(土) 00:10:55.66ID:uwgL7/mG0
うちは動画によるけど高くて70〜80%、低くて30〜40%くらいだな
動画時間短いと割と維持率高い
あとはやっぱり見所だと視聴率上がるし、締めのチャンネル登録や別の動画もよろしく〜みたいなところは低くて中々面白い
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf5a-LORR)垢版2019/07/20(土) 06:04:57.57ID:HAIyd4O50
>>279
パート1はそのシリーズの好き嫌いに関係なくクリックされるが
パート2以降は基本的に1を気に入った人しか見ないので動画単体の完走率は高くなると思う
2以降をクリックして1に飛ぶタイプの人間もいるけど
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-VLfw)垢版2019/07/20(土) 09:35:50.20ID:2oMF3yX/d
長いのはあまり良くないよな
2週に20分より週1で10分ずつ
とにかく投稿頻度上げる方が大切
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f87-vCwe)垢版2019/07/20(土) 10:48:31.03ID:FOIZz/vz0
>>283
つべで分析データ見ると明らかにそうだな
2以降は再生数は下がるけど、1で気に入った奴は3くらいまでならそのまま完走してガン見してくれるせいか、1再生における広告単価は確実に1が低く、2と3あたりは同じくらい高い
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfe3-ShKg)垢版2019/07/20(土) 12:58:01.33ID:uwgL7/mG0
更新早い方が良いに越したことはないけど投稿間隔長くても伸びるものもあるから少なくともまずは最低限のクオリティ確保が優先かな
シリーズ物は一長一短かなぁ
一律して安定した伸びや最新パートから過去パートが伸びることもあるけど一話切りされることもある
個人的には一動画完結型にしてパートは付けずサブタイトルで分けるシリーズとしてやるのが得策だと思う
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddf-6/bx)垢版2019/07/20(土) 19:23:55.99ID:7xFXd99Ud
>>289
厳密には、ゲームなら攻略、企画系の方がただの実況より伸びやすく後から再生されやすい
当然撮影編集に多くの時間がかかるけど
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fa1-ohBT)垢版2019/07/20(土) 21:06:26.29ID:Pyj3UNG60
2桁はそもそも動画内容以前に「クリックされてない」
ニコかyoutubeかで話も変わるが、クリックされるタイトルとサムネイル、
投稿タイミング、タグ設定、事前の周囲への広告/告知を真面目に見直すべき
地雷投稿者として避けられてるんだったら…まぁ諦めろ
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra3-kpmp)垢版2019/07/20(土) 22:03:50.04ID:vbr0yqwIr
俺みたいにゆっくりボイロタグでタグレポ毎日チェックしてるやつは多くはないだろうけど3桁ぐらいは居るだろ
ゲーム実況はわからんが解説系なら
忌避されるようなネタが入ってたり、タイトルやサムネがよっぽどクソでない限り、3桁はどうやってもいくと思うけど
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-VLfw)垢版2019/07/21(日) 06:18:29.82ID:i0yc05qUd
夏休み効果期待して頑張りどころだな
頑張って4桁に乗せたい
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (選挙行ったか? 7fbf-EsdE)垢版2019/07/21(日) 16:48:14.85ID:NmyEDrbb0VOTE
少ない順でもまあ色々だよ
大半は単に投稿してから時間が経っていないだけのもので、
残りもクオリティ自体は並(今は数が多いから埋もれやすい)
もちろんにはヤバい出来のもあるが割合としては少数と言っていい

後はそもそもボイロもゆっくりもほとんど使ってないとか、
ゆかりねっとを利用した生放送の録画を垂れ流してるだけとかやな
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf99-9KOF)垢版2019/07/21(日) 21:22:41.79ID:hCz4oKfA0
これから動画初投稿しようと思ってるんだけどいつ上げても初投稿はそんなに変わらないから明日の月曜日にあげるのと週末に合わせてあげるのとどっちがいいと思います?
ちなみにyoutubeでゆっくり実況
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfe3-ShKg)垢版2019/07/21(日) 23:49:30.80ID:RHvIEMZ00
>>319
YouTubeの初投稿はTwitterやニコニコなど他所に土台が無いとマジで伸びないから気にしなくていいよ
内容の良し悪し関係なく検索や関連動画に全然引っかからないからね
運良く伸びるとすれば有名人が拡散してくれることだけど、それはいつ投稿するとか関係ない
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf99-9KOF)垢版2019/07/22(月) 00:51:09.01ID:R9k5BJnT0
とりあえず関係なさそうだからとっと上げるか
後やっぱ一応ニコニコ上げてた方がいいか
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f87-Ohi2)垢版2019/07/22(月) 01:07:33.28ID:GIog58gW0
見に行くからURL貼ってな
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-VLfw)垢版2019/07/22(月) 02:27:07.43ID:Y0C3ZQFrd
別に問題ないけどニコニコで伸びる動画とyoutubeで伸びる動画別だからあんま意味ないぞ
youtubeで初投稿とか伸びんからとっとと上げて数こなした方がいい
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-NvOI)垢版2019/07/22(月) 13:27:15.68ID:68ZtUnE6a
目標の再生数をクリアしてたシリーズがそろそろ終わりそうなんで、次なにやるか考えてるけど、どーしても現行シリーズの再生数が足枷というか、ちらつくね‥。
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0f-KsF5)垢版2019/07/22(月) 16:50:47.71ID:23vm7mauM
この間は資本金も大きく減らしてたよな
その時は税金を減らすとか言ってたな
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fe2-Ohi2)垢版2019/07/22(月) 20:47:02.12ID:rv4Ds5/P0
ニコニコと心中するつもりでボイロ動画作り始めて1ヵ月だけどそこそこな生きがいになったで葵〜
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad3-/VB7)垢版2019/07/23(火) 00:41:32.24ID:JTKvfVYLa
回線後進国日本じゃ720pが限界言ってた川上の言い分がまだ理解出来るんだよなぁ
高画質ガーとか今の今までネットの回線速度に不便したことがない人が言ってる気がしかない

…YouTubeは見ないからわからんけど今のニコニコは1080Pに対応したし昔に比べたら十分綺麗な気がするけどなぁ
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfe3-ShKg)垢版2019/07/23(火) 00:49:49.12ID:0mpIKdDe0
つべは夏休み効果あるぞ
前回投稿から一か月くらい空くけど今数字全部右肩上がりだわ

画質は個人的に見る分には別に720pでいいけど、作る側としては1080pのゲームを720pの動画に落とし込むのは気持ち悪くて嫌だな
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f74-AgO8)垢版2019/07/23(火) 10:44:30.79ID:8yPtJPCM0
>>341
逆にランキングがーて言ってたやつらは広告ありきに胡座かいてただけという
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra3-HW2P)垢版2019/07/23(火) 10:51:31.07ID:FMSgpZ3wr
12歳でこんな動画見てる私って・・・w
投稿日俺の弟の友達の誕生日www
学校で見てる奴挙手ノ

この辺が絶滅してないあたり世代交代してもキッズの生態は変わらないんだなって懐かしい気持ちになる
どのみち生声実況の方に行きがちだからゆっくりボイロには少なそうだけど
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sabf-IZYe)垢版2019/07/23(火) 11:37:07.44ID:MmUeV2sIa
うちの動画にキッズ視聴はないで、エロは一切やらんが20禁。お子様配慮はなしやで
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0fb1-Nsys)垢版2019/07/23(火) 15:57:42.01ID:RRLAnExM0
視聴者層に小〜中学生くらいが多いからコメントでうへることが多々ある
貰えているんだから贅沢な悩みと言われるだろうが
発情したコメだの既存ゲームや漫画のキャラに当てはめたコメだの他の(こちらとは一切接点のない)Youtube投稿者と比較したりだの誕生日など自分語りだの投稿後20分でなんでコメないの!?だの
もう少し年齢高い、同人誌などを嗜むくらいの年齢層を想定して作ってたんだがなあ
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f67-0ngu)垢版2019/07/23(火) 16:54:54.52ID:xtBdjir80
YMM3とMPCの再生時間は変わらないはずなのにキーフレーム的な部分が乖離しすぎててどっちを信用すればいいのか悩む
MPCで1:00くらいのシーンがYMMだと1:15くらいに流れてる ってかんじで
一度YMMを信じて切ってみてそれで違和感があればMPC準拠で試してみよう
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-VLfw)垢版2019/07/23(火) 18:19:09.06ID:BF3xOT+sd
>>367
にわか嫌って衰退するコンテンツの人みたいな考え
動画とか正直大部分は子供が見るものだぞ
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f11-D+sz)垢版2019/07/23(火) 20:46:51.57ID:RpYhTZtt0
ゆっくりとかボイロを使っている時点でキッズ向けコンテンツだしな
それを悟った解説動画投稿者とかは黙って辞めていく
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fa1-ohBT)垢版2019/07/23(火) 21:19:15.14ID:GiK+MGqE0
>370
コンテンツや流行の一生は30代から始まり20代10代と遡って広がってゆき
小中学生がトドメをさす、という論説もないではないぞ
もとよりコンシューマのゲーム実況は小中学生多そうだしそういうジャンルでの活動なら
ある程度仕方無い面もあるが
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f87-Ohi2)垢版2019/07/24(水) 01:56:56.94ID:CqVOmJE+0
ゲーム画面無視してイチャイチャさせてたりエロいネタやってたらその手のコメント増えちゃうのかなと思ってるけどどうなんだろ
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-SskZ)垢版2019/07/24(水) 11:57:09.86ID:16VRUo7ha
>>382
おいおい、それは逆だぜ
自分はそこそこYouTubeで伸びたけど、アクセス解析だとSNSからの流入なんて0.1パーセント程度
一番大きいのはYouTubeやグーグルの検索エンジン
検索エンジンの上に出るにはタグやタイトルなどでSEOの知識も必要かと
SNSなんて100リツイートくらいないと意味なし
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad3-qGK7)垢版2019/07/24(水) 12:27:10.38ID:Z13HMZZ8a
初心者の内からつべで再生数なんか気にしてたらモチベなんか続くもんも続かないぞ
最初から伸びるやつなんて一握りにも満たないセンスのあるやつかトレンド直撃のクオリティ高い動画作れる奴だけだから
渾身の出来と言える動画作れてるならそれで充分
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5f-272m)垢版2019/07/24(水) 15:30:42.44ID:y/iTIQyZd
ためしにTwitterで投稿者フォローしまくって
いろいろ話聞いてみるといいよ
苦労話、アドバイス、これだけはやめとけみたいな話
いろいろ聞けたよ
少なくともこんな誰かも分からないレスを鵜呑みにするよりは効果ある
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f11-D+sz)垢版2019/07/24(水) 16:06:39.28ID:1ieUrpMN0
>>383
フィルタ検索すれば
それっぽい動画があるぞ
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-VLfw)垢版2019/07/24(水) 16:44:12.91ID:40Q/3bvad
>>380
とにかく高頻度で上げ続けろ
伸びる時はいきなりでしかも一気に伸びるから
半年は下積みだと思え
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad3-+8ew)垢版2019/07/24(水) 17:06:28.43ID:PfLuLKB+a
観ようとする人に、製作者の努力とか判らないからね。
サムネとか、題材とかで判断して観ない可能性もある。
まあなんだ、気持ちはよく分かる(当方再生数10)が再生数を気にしすぎたら駄目よ
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM83-BAjR)垢版2019/07/24(水) 17:32:02.77ID:sxJX2vtzM
つべは検索のデフォが関連度順だし新着順もAIの判断で関連性が低そうだったり弱小のものは除外されるからな
強者がより強くなりやすく新規には厳しい
商売としては正しいし、だからこそYouTubeという動画サイトは伸びてるんだけどね
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0a-k+pP)垢版2019/07/24(水) 17:37:04.10ID:EbBM61T00
某有名な人のTLに自分の動画貼り付けたらそこから100くらい一気に伸びたことあるな
それまで2桁再生止まりだったけど、その動画だけ例外的に3桁超えた

結局ようつべは知名度重視の戦い方だから、とにかく媚びるしか無いんだと思った
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-VLfw)垢版2019/07/24(水) 17:41:56.84ID:40Q/3bvad
まぁゆっくりは今ではニコニコでも相当新規に厳しいから好きな方で作れ
youtubeは自分で拡散するかしないかでかなり変わるからニコニコ感覚で待っても仕方ないぞ
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-Y/IJ)垢版2019/07/24(水) 17:43:08.60ID:hh1nPbHua
神田舐められてんの?
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-Y/IJ)垢版2019/07/24(水) 17:43:34.32ID:hh1nPbHua
知らんうちにスレチしてた
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5f-Ohi2)垢版2019/07/24(水) 18:02:42.01ID:/FiIOfBcd
>>397
その後は伸び良くなったん?
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbf-EsdE)垢版2019/07/24(水) 21:43:10.67ID:/8FVJFfB0
>>407
つべにも趣味で作ってる動画は大量にあるんだが、ニコニコと違って埋もれる
それもあってか、あまり労力を割かず垂れ流しに近い動画の割合が非常に多いのよね
検索に引っ掛からないから気付けないだけで、ほんとそういうのが膨大に存在してるよ
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffcf-Ohi2)垢版2019/07/24(水) 23:40:45.69ID:3DWSm6J/0
>>374
再生数低い時はいいけど一定以上伸びると動画の内容に関わらずある程度のクソコメは着くよ

自分の動画はエロ要素一切ないほのぼの系の動画だけど、一回たまたまランキング載ってめっちゃ伸びたらその動画だけ「胸を舐め回したい」「精〇飲ませたい」みたいなクソセクハラコメントが7,8件くらい来たから
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f33-/0C9)垢版2019/07/25(木) 00:05:47.61ID:AfMvGOp90
>>415
うわ…それは嫌だな
自分の動画もそういう系で「かわいい」と言われるのが一番うれしい感じだけど、
今の4桁台で温かいコメントで埋まってる状態が一番かもしれないなぁ

投稿者側で、コメントする年齢制限を設定できたらなー
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-0wwB)垢版2019/07/25(木) 03:25:13.12ID:VftbjxXva
とあるオカルト・陰謀論ゆっくり解説者が誤字脱字多いので、「うpする前に確認したら?」とコメしたら「趣味で作ってるんだからお前には関係ないだろ!」と言われNGされた。
しかも過去に「YouTubeの雰囲気は好きじゃないからニコニコだけでうpする。」とか言ってたのに試しにうpしたら思ってたより再生数多くて、動画広告で稼げると知り結局YouTubeにもうpするようになってるし。
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a11-IJ1M)垢版2019/07/25(木) 06:01:52.57ID:7T41W12I0
>>421
後者の発言をした過去がいつかは知らんが
次々とニコニコから大手投稿者が移籍した現在は
数年前と状況が違い過ぎるのもあるし
YouTubeに動画上げるようになったことで
あなたに何か迷惑をかけたのかと
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8799-Grr2)垢版2019/07/25(木) 06:43:46.55ID:7N59wjci0
>>407
youtubeもほぼ趣味だぞ
ガチで金稼ぎにいくならそもそもゆっくりなんてやらない
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf06-bTF2)垢版2019/07/25(木) 06:49:49.46ID:mizawZl00
>>402

新規ゆっくりの動画見つけたのに全然コメ付かないから、毎回要所でコメしまくってたら
同じようにコメする人が増えた事があってやっぱ率先してコメする人間がいた方が
他の人もコメントしやすいんだなと思った
まぁそのせいで変なノリになる事もあるんだろうけど
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdaa-3/As)垢版2019/07/25(木) 07:42:27.76ID:bDiBslVJd
>>421の人なんとなく分かるけど
こないだブロマガか何かで
「(儲かるから)youtubeに完全移行しようと思う。
人減ってるニコニコでも投稿する意義感じないんだけどニコニコでも続けて欲しい?意見頂戴」
的なドストレートな煽りアンケート文投稿してちょい炎上してなかったか

動画の雰囲気的に癖ありそうな人だなとは思ってたけど
大人なら本音と建前使い分けろよと
ちょっと引いた
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM1b-qLnB)垢版2019/07/25(木) 09:26:21.45ID:u7/gJpC6M
クリ奨もニコニコに親作品置いてなかったりそもそも登録しなきゃ金行かないし、コモンズにあるアニメ音声の切り抜きとかなら権利元じゃない第三者に金が回るクソザルシステムなんですけどね
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8676-ZVB1)垢版2019/07/25(木) 12:01:06.05ID:c10x9UVg0
YouTuberになる方法!【YouTuber講座】
https://youtu.be/bVu8OWN90eY?t=501

参考になるな


一部抜粋

ほとんどの大物YouTuber達は
成功するための手助けを得たはずだ


多くのYouTuberが
手助けしてもらってるはずだ

動画が何かのサイトに載ったり....
「これは素晴らしい動画です!」ってな


友達がYouTuberで
宣伝してもらってるかも

そういう手助けをしてもらえ

絶対に必要ってわけじゃないが
すごく助けになる

YOUTUBERで一番難しいのは
最初の視聴者をえることだ

それを早く得られるな
超ラッキーだ!
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc7-6r9h)垢版2019/07/25(木) 12:10:57.27ID:YmyU2aRsM
数字をのばすために必要なのは、面白い動画を作ることではなく、いかにうまく宣伝するかだ。
動画に限った話ではないけどさ、「いいものを作れば、必ず評価されるはずだ」というのは幻想だ。
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f58-wm0+)垢版2019/07/25(木) 12:25:49.14ID:2UiEG2Tj0
まずどのくらい伸ばしたいのかを明言、もしくは統一しないと
ちぐはぐな話になってしまうと思うんだ

それこそ三桁でいいなら立ち絵に表情、不味い発音や区切りをしっかり直す……みたいな
丁寧でなくてもいいから雑ではない編集を心がけよ程度でも十分だろうし
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b87-+MEI)垢版2019/07/25(木) 12:43:38.47ID:gVxFA0T10
つべも一般性もあってクオリティも高く、あっこれ伸びるなって奴は新規でもすぐのし上がるから、あのアルゴリズムは割と正常に機能してんだよな
後追い新規で凡庸みたいな奴だと、洟も引っ掛けられないからニコニコ以上にキツいってだけで
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf06-bTF2)垢版2019/07/25(木) 14:05:07.23ID:mizawZl00
何にでも言えるがまず最初に大事なのは定期的に投稿する事だよ
毎週でも毎月でもいいから定期的に目について覚えてもらい
ファンに巡回する習慣を付けさせるのが生命線ってのは大昔のサイト運営時代から鉄板

長期間投稿が開いても、うぽつ待ってた!!生きてたんかいワレ!!遅かったじゃないか・・・
とみんなが暖かく迎えてくれるなんてのは実績のある大手だけだからな
普通はそれやるとゴッソリ再生数減って悲しくなる、泣ける
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8799-Grr2)垢版2019/07/25(木) 16:08:50.16ID:7N59wjci0
>>444
youtubeの場合は結構コツコツやってれば伸びると思うけど
ただyoutubeでもトレンド外してたりそもそもつまらんかったりしたはダメだけど
トレンドは他の人気投稿者見て学ぼう
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd4a-Azor)垢版2019/07/25(木) 16:40:57.31ID:fAt9S1igd
収益目標にするなら、個人的には「ぼんちゃん」「テイコウペンギン」「ベイレーン」みたいに自分のキャラをもつべきだと思う

伸びる伸びない以外に、濃いファンがつくかどうかも大事な要素

キャラの認知度が高まれば、ネタ、クオリティーに関係なく再生されるようになるのも大きい
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27e3-tP4r)垢版2019/07/25(木) 17:06:03.50ID:O7pKpJ/h0
YouTubeの話になると馬鹿の一つ覚えみたいに投稿頻度ガーって言う人がいるけど、一年で300本くらい投稿してるのに伸び悩んでる人もいれば年20本くらいしか投稿してないのに爆伸びしてる人もいるんだよなぁ
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 06cf-cCBo)垢版2019/07/25(木) 17:18:24.37ID:W3euLqAO0
わかる、なんかやたら質より量っていう人多いけど普通に質のが大切だよね

100点満点の動画を作ろうと変にこだわり過ぎていつまでも動画が完成しないよりは、70点くらいのクオリティのものを定期的に上げる方がいいってだけであって
50点にすら達しないような動画を量産しても意味ないと思うの
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f58-wm0+)垢版2019/07/25(木) 17:25:54.20ID:2UiEG2Tj0
>>459
50点に達していない動画でも意味はあるパターンもあるぞ
質を高める作業よりも量をこなしてひと目に晒すほうが得られる経験が多いから
少しずつでも点数が上がっていってるんなら、それは練習という意味を持つ
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27e3-tP4r)垢版2019/07/25(木) 17:40:24.40ID:O7pKpJ/h0
まあ傾向の話だとか加減が云々は分かる
ただ俺は量より質派だし、折角仕事じゃなく趣味で動画制作してるんだから動画作りにはこだわってほしいなぁって思う
でも良い動画を作ることじゃなくて数字を目標にするなら当てはまらないのかな

年20っていうのは例えの数字なので気にしないで
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW de0c-FHHL)垢版2019/07/25(木) 17:47:44.41ID:OjhKJCCL0
投稿初期の質か量どちらを重視すべきかは人によると思う
ただ1つの投稿につき1個でも編集のショートカットを覚えたり使い回せる素材を作ったりすることで質と量が上がっていくんじゃないかな
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdaa-Grr2)垢版2019/07/25(木) 17:50:07.32ID:aUmt8ISMd
質か量は一概にどっちが悪いとは言えない
シリーズもので月1はよほど心に響かないと見なくなっちゃうし少しも面白いと思わないのは毎日投稿でも見ない
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-AfCN)垢版2019/07/25(木) 17:53:14.85ID:v//jMnK5a
守口さんの創世記シリーズとかは数ヶ月に1本の頻度だが、YouTubeでも万単位で再生されてるぞ
投稿頻度が必ずしも再生数に直結するとは思わんなぁ
直結し易いだけで
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27e3-tP4r)垢版2019/07/25(木) 18:00:07.42ID:O7pKpJ/h0
>>468
仮定の話だけど、あのクオリティでもっと投稿が早ければもっと伸びるかもしれないよね?
っていう話になっちゃうんだよね

投稿頻度ももちろん重要なんだけど、やっぱ動画として投稿者のやりたい事を優先してほしいな
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdaa-Grr2)垢版2019/07/25(木) 18:01:21.59ID:aUmt8ISMd
ぶっちゃけある程度投稿してたら自分がどの程度の頻度とクオリティであげると一番伸びるがなんとなく分かると思うんだよね
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdaa-Grr2)垢版2019/07/25(木) 18:16:48.98ID:aUmt8ISMd
いかに一定のクオリティを保ちつつ投稿頻度上げるかってのが投稿者の悩みどころ
良くしようと思ったら上限ないしな
やっぱ妥協も必要かなと
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-FAwT)垢版2019/07/25(木) 18:27:49.20ID:Ru7X4FEZa
ブログ論ではとにかく毎日書けとはよく言われてるよな
下手くそならたくさん書かないと上達しないし、晒すことによってどういうものが受けるのかや喜ばれるのかが見えてくるから
初めから高クオリティの物が作れるならそこまで関係ないとは思う、流石に年単位で間隔開くのはどうかと思うが
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-MpVX)垢版2019/07/25(木) 18:40:22.82ID:nduQQd3pa
投稿頻度安定してても、つべの再生数は安定しないもんだよな
4桁再生から5桁連発したあとの動画が200再生連発で消えた元知り合いおるわ
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a4e-N2W3)垢版2019/07/25(木) 19:01:09.50ID:sqMOs8RX0
まあ、結局の所、
再生数を気にすべき人はつべで収益やっている人ぐらいやし、
再生数が伸びればなんでも良いというわけではないしな。

再生数やクオリティではなく、
作りたい動画が作れているかの方が大事やと思う。
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf06-bTF2)垢版2019/07/25(木) 19:40:28.37ID:mizawZl00
定期的な投稿が大事と言っただけで投稿頻度上げろとか質より量なんて誰も言ってないんだがな
一週間だったり数ヶ月だったりと不定期に投稿感覚フラフラするよりはやはり受けは良いよ

これ言い換えれば安定したペースで動画を作れてるって事でもあるから
自分の無理の無い制作ペースを見つけるのは趣味を続けていく上でも重要なんだよね
拘り抜いた凄い動画を作るぞ!!と意気込んで毎回自分でハードル上げた結果
動画制作が嫌になって失踪する投稿者は数えきれないし、趣味で心と体壊しちゃ元も子もねぇ
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp23-+MEI)垢版2019/07/25(木) 19:51:58.55ID:oVV1LXJqp
つべだとサボってると、チャンネル全体がブラウジングや関連動画から徐々にハブられて収益も減ってくるから、一定ライン以下になるとヤベェ、ゲームなんかやってる場合じゃねぇって感じで必死こいて動画作る気にはなるんだよな
取り敢えず新作アップすれば、新作自体の再生と、そっから流れ込んだ新規視聴者が旧作も見た分、関連動画やブラウジングによるチャンネル全体の露出の上昇でドカッと再生数上がるし
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaa-iuyN)垢版2019/07/25(木) 20:46:48.93ID:dpDUMgAad
>>492
動画投稿者のtwitterは見るなってそれ一
投稿者の「動画」が好きなら尚更
編集の参考になるパターンもあるけどそれだけで見るのはリスクが大きい

>>494
帰ったら観てみる
あと自身の証明になるものを説明文に追加しよう!494のIDとかワッチョイとか
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53b1-d6dV)垢版2019/07/25(木) 21:08:52.22ID:89gKVSo40
自分の動画晒していいですか
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdaa-cCBo)垢版2019/07/25(木) 21:58:39.74ID:yEttmjN7d
>>500
最初っからツイッターの方に動画投稿者であること載せないようにすればいいのでは?
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f33-/0C9)垢版2019/07/25(木) 21:59:58.63ID:AfMvGOp90
>>494
何が聞きたいのかな?
かなりマイナーなジャンルだから、そもそも効果的なアドバイスできる人がここにいるのかわからないけど…
再生数伸ばしたいのかな?

素人の感想でいいなら、話の内容も雰囲気とかも普通にいいなと思ったよー
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53b1-d6dV)垢版2019/07/25(木) 22:03:22.24ID:89gKVSo40
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35407142
それなりに見やすいようにはしてるけど、何か動画としてダメなところとかないですかねぇ
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a4e-N2W3)垢版2019/07/25(木) 22:19:47.59ID:sqMOs8RX0
>>501
垢が公開されているだけでどっちみち誰か見ているだろうし、
かといって鍵すると全くRTされなくなるからなんとも言えない。

まあ、気にするほどではないとは思う。
HNあるだけで

>>503
特にない。
しいて言えば「面白いぞ、もっとやれ」と。

>>504
雰囲気がよかったぞ。
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a387-cCBo)垢版2019/07/25(木) 22:42:39.05ID:Lgu/QNBc0
>>503
アクセントをあまり弄ってないのかな...見てて違和感があるところが多かったかも
後イタコ姉様もっと喋らせて!個人的には好きだったから応援してる
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bb1-BApX)垢版2019/07/25(木) 23:29:21.03ID:Vc2Ap8n20
ツイは生身のyoutuberなんかが、今月ン十万円稼がせていただきました、ありがとうございますとか
高級店で食事ナウ、高級品買っちゃいましたとかひたすら人生満喫ツイートしまくっても全然許されるのに、ゆっくり投稿者が同じことやると嫉妬したバカがすぐいちゃもんつけてくるのがなんか釈然としないわ
そういうの封じられると動画論とか、多作者のおすすめ動画紹介とかしか呟くことなくなるんだよな
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! Sr23-16Ns)垢版2019/07/26(金) 01:04:48.19ID:6P6qpD3DrFOX
投稿者がどのぐらい自己アピールしたいか
視聴者がどのぐらい投稿者の自己アピールを望んでるか
は人それぞれだと思うけど
動画で儲けた金で贅沢してることをアピールしたい人って、投稿者全体からみたら少数派じゃなかろうか
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX!WW aa97-uDX8)垢版2019/07/26(金) 02:37:34.34ID:m2skkOCC0FOX
100未満の再生しかないんだけど
低評価が3〜4ついてると萎える…
高評価と合わせて10つしか無いから割合大きくて泣きたい
執拗に誹謗中傷してくる垢も来るしほんと嫌…
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX!W a387-cCBo)垢版2019/07/26(金) 02:41:12.81ID:GLIh1Itb0FOX
Steamでゲーム貰いました!とか欲しいものリストからいただきました!とかはどうなんだろう結構ボイロ動画投稿者はお互い送りあってるイメージなんだが
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! 3a5a-KIok)垢版2019/07/26(金) 02:55:58.08ID:k3+phc4K0FOX
とあるゆっくり実況者は時々実写でゲーム関連のグッズ紹介してるんだけど
一度ゲーム系関係無いクッソ高い時計の購入報告を動画で見せられたときは困惑したな
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! cad6-N2W3)垢版2019/07/26(金) 07:47:26.92ID:CJ9qPiKu0FOX
>>503
ボイロキャラごとのこのゲームへの理解度がブレがちな印象
ゆかりさんは初見設定みたいだけど「リアルロボットが多いこのゲーム」って発言したり、メタ視点が結構混ざってた
複数キャラを出すときは開幕で役割をはっきり示すと視聴者も見易い
もし投稿者が既にやり込んだゲームを紹介したいなら解説キャラ(現在の投稿者と同じ知識)と初見驚き役キャラ(自身の初見時の知識)って感じでセリフを考える作り易いかも
あと丁寧な説明からするとゲーム初見の人を想定した動画だと思うけど、アズレンのキャラ?を編集で入れるのはゲーム初見の人からすると戸惑う
編集が自然であればなおさら
字幕、音量とかは良かった
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! Sdaa-3/As)垢版2019/07/26(金) 07:49:19.22ID:y04rFZIEdFOX
投稿者同士の馴れ合い見せられても視聴者の大半はそこに興味ないし
投稿者が贅沢してるのを見たいわけではないだろうが
投稿者の大半は自己顕示欲のために動画を作り始めたはずだから
本人の感覚次第ではそういうアピール入れたりするんだろう
インスタやFBにオシャンティーな写真を投稿してリア充アピールするのと同じようなもんや
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! cad6-N2W3)垢版2019/07/26(金) 08:01:37.14ID:CJ9qPiKu0FOX
>>494
内容も編集も雰囲気も良かった
ただ、やはりこういうジャンルをニコニコ動画で見るという文化が根付いていない
もし、より多くの人に見てもらうには制作者側からのアプローチが必要かな
具体的には立ち絵をつけてはどうだろうか
内容で勝負したい、キャラ押しはしたくないという印象を感じるけど…
ボイスロイドの立ち絵には生声と比較してどうしても不足しがちな感情を補うっていう意味もあったりするし
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! Sr23-16Ns)垢版2019/07/26(金) 08:42:18.81ID:E6e7tN7rrFOX
自己顕示っていっても、当人のキャラクターを顕示したい人も、センスや技能、知識を顕示したいだけの人もいるしな
特にゆっくりボイロに関しては生声さらしたくないから使ってるって人も少なからずいるんじゃね?
そういう人は投稿者としてはツイやんないだろうし、やったとしても私生活さらすのは極力避けるだろう
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX!W 53b1-d6dV)垢版2019/07/26(金) 10:05:01.91ID:bHIRF1r20FOX
>>521
>>512
>>505
>>508
>>507

アドバイスありがとうございました
とても参考になりました
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! bf06-bTF2)垢版2019/07/26(金) 10:14:18.81ID:5SZ8AZmP0FOX
個人のTwitterなんてそれこそ嫌なら見るなで済むし、作品と作者は別なんてのは常識だしね
自分から見に行って動画のイメージと違って失望したとかこいつ偉そうに持論垂れ流してるうぜぇとか
頭悪いクレーマーでしかない
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! MM1b-qLnB)垢版2019/07/26(金) 10:26:49.17ID:qyeaiAzoMFOX
>>530
作者と作品を別勘定にする人もいれば作者に作品からの理想像を思い描く人もいるし、作品以外で発信するならそこも含めて考えるべきじゃない?
好き勝手やるのも自由だしそれを嫌うのも自由だよ
俺は嫌なイメージ持たせたくないからTwitterでは言葉や発言選んでる
こういう反論もTwitterでは絶対しないしね
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! Sa82-MpVX)垢版2019/07/26(金) 10:32:40.83ID:nr6qBeP5aFOX
>>494
良いですね。私はこういうの好きです
電車の中で聞いていられますし

ここまで寄せたならボイロ劇場とか数字持ってるタグつけた方がよいかと思います
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! MMc2-SaMj)垢版2019/07/26(金) 11:43:25.67ID:g3Em35qjMFOX
昔はゲームが余るとか何言ってんだこいつって感じだったが色々買ってると自然と余りだすんだよな
俺も無差別に送り付けてるけど、たまになんか凄い感謝される時があるから逆に申し訳なくなるわ
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaa-ss1Q)垢版2019/07/26(金) 13:35:19.47ID:4ZjzGlbhd
>>494
動画は雰囲気あっていいと思うのだけど投稿者説明文で写真素材利用先が一般企業のブログからっていうのが一部あるのが気になりました
それはフリーで使っていい素材なのかな?使用許可が取れているなら問題ないけど
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW aa97-uDX8)垢版2019/07/26(金) 17:56:07.42ID:m2skkOCC0
ら→わ
そもそも同じゲームの実況者は達人かコメディアンのどちらかで
自分はコメディアンの方向で作ったからそういうお門違いなコメント来ても仕方ない気がする

でも再生数評価数少ないのに低評価が3〜4割着くと致命傷になりそう
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd4a-MpVX)垢版2019/07/26(金) 18:11:35.19ID:+3biVKgAd
>>546
ここで晒して再生数と評価を上げてみよう
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a11-IJ1M)垢版2019/07/26(金) 18:30:01.84ID:0w3PfU/30
>>546
ネタ方向ならネタに振り切った編集しないと
ネタがネタとわからない名人様が湧くぞ
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdaa-Grr2)垢版2019/07/26(金) 18:42:35.97ID:a6NgaBbxd
ここで晒すのは結構勇気いる
正直5ch使ってるイメージつけたくない・・・
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW aa97-uDX8)垢版2019/07/26(金) 19:17:54.42ID:m2skkOCC0
>>548
好きな曲流しつつよくFPSとかの
実況みたいにキャラ喋らせてるゆっくり実況
同じとこ2戦やって前半再現、後半雑談にしてるからそこまで笑えるネタは無い(淫夢とかも無い)

ランカーとまでは行かないけど
虹6ならゴールド〜プラチナ帯だからそこまで下手なわけでもないとは思ってるんだけどね…

某ス○○ルのゲームのゆっくり実況だから探せばすぐ見つかると思うよ

使ってる曲は毎回概要欄に作者名とURL書いてるから大丈夫なはず…
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-Mxu6)垢版2019/07/26(金) 19:52:52.36ID:eVEPHofja
その上手くもなく下手でもないのが、一番不味いのではないだろうか?
下手で振りきるか、超絶プレイじゃないと自称プロが納得しないかも?
まあなんだ、私も人の事は言えないんだけどね・・・
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd4a-thmw)垢版2019/07/26(金) 19:56:43.57ID:C2BoIIl6d
普段60fpsで作ってるのに、初期設定がなぜか30fpsでスタートしててさ

エンコード時に気づいて、ほぼ全部のオブジェクト配置し直しになった…
動画時間30分弱、声の長さとか立ち絵の表情合わせとかアニメーションとか全部…
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-MpVX)垢版2019/07/26(金) 19:58:24.42ID:mcyuH1p4a
再生数少なくて4割くらい底評価の前ままで
いいんか〜あおいー!?
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f58-wm0+)垢版2019/07/26(金) 19:59:20.74ID:MYT0/Ylc0
中間ランク帯なら
このランク帯ならこういう行動をするプレイヤーが多いから
こういう対策が有効ですよ、というのを身を持って示した上で解説
みたいな事するという手はあるんじゃね

DTCGの場合、はやりデッキリストって上位の環境で作られるから
中間以下のランク帯だと調整必須でかえって難しいなんて事があるし
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW aa97-uDX8)垢版2019/07/26(金) 20:07:44.97ID:m2skkOCC0
>>557
混ぜて無い混ぜて無い

>>556
よくないでー

>>558
上手い人は数人の公式実況者的なのを見れば足りるし
mova系から装備の概念消した感じのゲームだからtier的なのはあるけどそこまで意味は無い
ランカーでは無いけど中途半端に高いのと、マッチングがクソで上手いか地雷だからプレイングで書けん…

>>559
だよなぁ…
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf06-bTF2)垢版2019/07/26(金) 20:16:41.00ID:5SZ8AZmP0
基本的に道化を演じる方が受けはいいよな
別に下手でも無いのに自称ガバプレイだのガバエイムだのが多いのは予防線なのもあるけど
ミスをしてあいつバッカでーって笑ってもらうのが一番コメしやすいし荒れないし親しみ持って貰えるからだわ
そしてたまに上手いプレイ見せると評価爆上がりするおまけつき
露骨すぎると嫌味になるけどね
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-uDX8)垢版2019/07/26(金) 20:45:42.31ID:gUwCDhmsa
3人1組2チームで戦うのが基本ルール
初回はマッチングの酷さを動画にして2つ目から知り合いを読んでやってる
問題点がフィールド全体を写すカメラで、やってる時には気にならないけど
録画したのを見ると色んなことが同時に起きすぎてるから説明が大変
しゃーないから説明を省いてるわ

民度は煽りは挨拶、相手のクランに凸ってチャットに色々書いたり
名前を煽りネームにしたりって感じ
基本的に韓国系へのヘイトが高い印象
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-sCR2)垢版2019/07/26(金) 22:24:04.96ID:Gc6+uCWMa
民度の悪さで真っ先に名前が上がるタイトル実況してるけど中級者レベルの腕でも押さえるところ押さえれば名人様はだいぶ減らせると思う
・上にも書いてあるけど淫夢はリスク大
・試合選び(一方的な試合は選ばない)
・投稿前に自分より上手い人に見てもらって変なこと言ってないか確認する

「自分のやらかしてることに気付いてない」実況が一番名人様の癪に障るから実戦でできるかは別として正しい動きは理解しておいた方がいいと思う
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a11-IJ1M)垢版2019/07/27(土) 00:05:35.61ID:uTTt7tmb0
>>553
それだと普通のゆっくり実況だから
名人様ホイホイな餌になっているのと
文章の説明から‘コメディアン’と言っている要素が
一個も見受けられないのだが・・・
0578575 (ワッチョイ 1e2c-aoqV)垢版2019/07/27(土) 00:12:47.04ID:cTYZsrth0
ID小さく表示したけどこれでいいかな

https://www.nicovideo.jp/watch/sm35444984

こういうのが欲しいとかあると良いとか
ここは悪いと思ったところとか言ってもらえると嬉しい
辛辣めだったり、なんとなく思ったこととかでも
参考にしたいからなんでもオナシャス
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-sCR2)垢版2019/07/27(土) 00:15:13.70ID:iffaZFgMa
>>573
完敗も一方的な試合に入るよ
ひたすらボコられてる動画は叩かれやすいし圧倒的な勝ちゲーも余程華麗なプレイじゃなければ暇だし下手すれば格下狩り扱いされる

逆に拮抗した試合はそれだけである程度エンタメ要素になるから使いやすいし実況の緩急も付けやすいと思う
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7fcf-cwNW)垢版2019/07/27(土) 00:24:14.61ID:7pdQEjKC0
>>578
Kenshiのゲームがよくわからんからそこには触れないんだけど、琴葉姉妹の喋りが聞きづらい

多分セリフ入れたあとアクセントの調整でポーズのところ触ってないんじゃない?
セリフ入れたあと自分で喋り直してみてどこを区切れば自然に喋ってるように聞こえるのかって確かめてポーズの位置調整したほうがいいんじゃないかなと思った

もし見当違いなこと言ってたらごめんだけどすごくそこが違和感あった
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e2c-aoqV)垢版2019/07/27(土) 00:43:06.28ID:cTYZsrth0
助言ありがとうございます

うーん、音声やっぱ気になってしまうかあ…
調整が難しくて話速あげたらなんかそこそこいい感じになったと思ったけど
やっぱあまりよくないかあ、自分自身が普段他のゲーム動画見るとき
ゲーム動画と字幕や音声BGMガン無視する質だもので
どうも調整、確認ちゃんとできてないんですよね…

使用する言葉自体をしゃべりやすいとか、誤読されにくいのをリスト作って
できるだけそれを使うとかやってみるかな。なんかよい方法でも探すか
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e2c-aoqV)垢版2019/07/27(土) 00:49:53.12ID:cTYZsrth0
>>582
あ、ゲームの動画部分と字幕だけ見て音声BGMを無視してる ね
全部無視したら動画の何見てんだ俺は

音声やBGMってやっぱ大事なんだというのは見たり聞いたりしても
自分で重視しない部分はどうも理解が進まない、
総合的にできないと、できてない部分で視聴者を取りこぼす結果になるよなあ
動画作りは難しいな…
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM33-qLnB)垢版2019/07/27(土) 01:09:19.61ID:H7u9Z3ojM
>>578
タイトルのkenshiは被るから【】やめてシンプルにしよう
あとサムネに魅力を感じない
文字量が多いのに細かくてゴチャゴチャして分かりにくいから立ち絵と一文(一言)ドーンにしよう
kenshiはゲーム画面細かくて分かりにくいから部分拡大かいっそロゴだけでもいいんじゃない?
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7fcf-cwNW)垢版2019/07/27(土) 01:14:32.99ID:7pdQEjKC0
>>582
たまに話速を調整してるシーンあるなって言うのは感じた。
わざと早口にしてるんだろうな〜っていうのは全然わかるんだけど、
早口になってるのにポーズが申し訳ないけどちゃんと出来てないから余計に違和感
早口にするならそのフレーズはポーズを全部取っ払ってしまって、それからいい感じのところに一つ足すくらいでいいと思う。俺がいつもやってるだけのことだけど

例えば5:11の葵ちゃんのセリフは
こう言うので、
結構死んでいくんだよね、
次から、
レイド時には、
内政地との間の門を閉めようか

になってるんだけど、これだけの分の早めの言葉だとポーズはもっと少なくていいんじゃないかな

こう言うので結構死んでいくんだよね、
次からのレイドでは、内政地との間の門を閉めようか。

みたいに減らすと聞きやすくなるかも。

あと文末の語尾も使ってないよね
なにもしないままセリフ流しちゃうと語尾はボイロ側で勝手に決められるんだけど、
セリフの最後に「。」を入れるとユーザー側で普通、呼びかけ、疑問、断定が設定できるようになるから、セリフとシーンにあった語尾を入れて上げると自然に聞こえるようになるかも。


って言ってもこれは俺の好みの編集方法だから投稿者の好みと違う!ってなるかもしれないしそれはまぁうん
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cad6-N2W3)垢版2019/07/27(土) 01:22:25.80ID:1kfBCb9n0
>>578
調声がほぼベタ打ち、立ち絵が殆ど動かない、茜葵の役割分担が無くどちらか一人でも問題ない
正直ボイスロイド実況としての惹きは殆ど無い印象
表情以外動かないなら最初に全身を映して、実況中は顔のアップで良いくらい
「Kenshi知らんけどボイロ・琴葉姉妹好きだから見てみよう」とはならない動画かな
一方の既プレイヤー視点でも、サンドボックスは「攻略」より「劇場」「物語」的な要素を求める視聴者が多いと思うので視聴者が限定されるように思う
総じて想定される視聴者層がかなり狭い
シリーズをあまり長く続けても先細りするだけだと思うから、あまりダラダラ続けず別シリーズでリセットするほうが新規視聴者を呼び込めるかも
あとせっかくならビットレート上げて1080pにしたら良いかと
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cad6-N2W3)垢版2019/07/27(土) 01:31:09.26ID:1kfBCb9n0
なんか辛辣になっちゃったな…
よくある劇場型Kenshi動画とは違ってルールを決めて攻略に焦点を当てたっていうのは面白い試みだと思う
ただ、それを広い層が楽しめる動画にするのはかなり至難の業だね…
頑張って
広告打っときます
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1eed-3tU+)垢版2019/07/27(土) 01:35:06.26ID:N6EuBDY00
>>578
ゆっくりと琴葉姉妹の声のボリュームが合ってない…
どうしてもボイロは基本音量小さめになるからボイロもゆっくりも調整してやらんとダメだよ
ゆっくりが爆音になる
ボイロのマスターで2倍にして、ゆっくりの方は70~80%くらいでもいいレベル
0591578 (ワッチョイ 1e2c-aoqV)垢版2019/07/27(土) 01:36:25.34ID:cTYZsrth0
>>584
うーんやはり気になりますよね…part1に集約するかとは思ったのですが
基本的にゲームの難易度が特徴だから新規投稿Partから見る人を引き込むに有利と見るか
説明長すぎって思われるのとどっちがいいかなって迷ってたんですよね。

Part1集約か、難易度設定の説明動画を別にあげてそこに誘導とかのがいいのかな
説明文だけじゃ理解しにくい可能性があるかなあとは思ってもいるんですよね

>>585
サムネは確かに自分で見ててなんか分かりにくいなあとは思ってたから
参考にしてやってみます。いまからでも効果あるもんなのかな?
Kenshiはごちゃごちゃして見にくいのはそうですね画質調整のツール使用で
補ってたつもりだったんですが、もうちょい上手くやってみます

助言ありしゃす!為になりました!
0592578 (ワッチョイ 1e2c-aoqV)垢版2019/07/27(土) 01:50:36.79ID:cTYZsrth0
>>586
。とかの効果知らんかった…具体的な方法ありがとうございます。やってみます!
まあ調整の基礎とかももうちょっと勉強しないとだめそっすね…

>>587
ボイロじゃなくてもいい、立ち絵の存在意義はほんとそれ
プレイ動画をゆっくり解説で絵もなしで流す方が良かったのかなあとは思う
手間的にも、次つくるなら動画があまりないゲームの解説する奴かなあ

視聴者層限定してるのは諦めてます、劇場、物語で今から既存と戦うには
まだ動画初心者でそっち重視は厳しいかなと思ったのもありますが
元々ガチプレイ系のkenshi動画が欲しいなって自分で作ろうとしたのがきっかけなので
シリーズ自体はまあ、もうそろそろ終わる感じです。

そのゲームの流行り形式の調査や、自分に向いてるかをよく考えるべきでしたね…

大分為になりましたアリシャス!
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e2c-aoqV)垢版2019/07/27(土) 04:20:47.88ID:cTYZsrth0
>>589
為になったので辛辣だったかなとかは大丈夫だから気にせんでくれい
動画の形式自体があってなさそうだなとは感じてて
だからこそここで晒してみたんだ。根本的なところを考えれてよかった

ゲームそのものの攻略重視ならbiim方式とかのが向いてっかなあ
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMfa-cwNW)垢版2019/07/27(土) 12:37:20.25ID:QpkR9/x6M
動画のためにネタプレイして録画するのは(特に対人ゲーでは)コメントが荒れやすい。めちゃくちゃ言われる
録画のためのゲームじゃなくて普通に遊んだ中の面白いプレイを探したほうがいいよ
何が面白いと感じるかは好みとセンスになってくると思うけど
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0673-16Ns)垢版2019/07/27(土) 12:41:21.63ID:V5nweosx0
みんな、うぷ主のプレイをゆっくりボイロが傍観してるってスタイルなんか?
自分が見てる動画は大抵プレイヤーになるボイロボカロがいて、そいつがプレイしてるって体で作ってあるけどそういうのはむしろ少数派?
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMfa-cwNW)垢版2019/07/27(土) 13:45:10.89ID:QpkR9/x6M
俺はボイロ自身がプレイヤーで編集者で投稿者って感じにやってる
プレイ自体の話もするしプレイ中に考えてたことの話もするし編集の話もするしコメントの話もする
うp主って単語は一度も使ったことない

ようはなんにも考えずに編集してるってだけなんだけども
0612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8aeb-8KVy)垢版2019/07/27(土) 19:43:26.17ID:e3EFyVlw0
タイトルはまあ確かに変わっても
中身変わるわけじゃねーしな、あまり関係ないな

それな、ゲーム解説特化でも構わねえかなと思ってるが
真面目すぎてだめ、枠か喋りかどっちかでボケるのが欲しい
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53b1-tZ9+)垢版2019/07/27(土) 21:04:45.34ID:/nUkk/nG0
biimシステムはゲーム映像を写さないといけないRTAで情報量を増やすシステムだからな
メイン画面を自由に作れる普通の動画で何も考えずbiimにして色々持て余すのはただの馬鹿ってだけの話だろ
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd4a-HK0N)垢版2019/07/27(土) 22:58:41.87ID:SKdPIhWId
最近ゆっくりゲーム実況はじめて、動画のお知らせをするTwitterのアカウントを作ろうと思うんだけど
誰をフォローしたらいいんだろ
動画みてくれそうな人?同業者のゆっくり実況者?
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf06-bTF2)垢版2019/07/27(土) 23:06:34.31ID:XbybRZ590
>>616
何から何まで打算で考えて動いてたら窮屈になるだけだぞ・・・
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e2c-aoqV)垢版2019/07/27(土) 23:25:26.42ID:cTYZsrth0
ところで過去スレとかでディスコードとかで投稿者のコミュあるとかあったが
今もあるんですかね、なんか検索して回ってもようわからんのだが
ボイロやゆっくりの同胞底辺投稿者に話を聞ける場所ってのはありますかね
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a77-YuYz)垢版2019/07/28(日) 03:08:15.46ID:uZ8fygHZ0
マキずんが頭から離れない
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdaa-WaO5)垢版2019/07/28(日) 12:01:53.77ID:PXBM6kfNd
>>626
例えばだけど今は亡きGoogle+にゆっくり実況者のグループとかたくさんあって
多いとこだと1000人ぐらい参加してた
Twitterとかで同じようなグループがないか聞いてみるといいよ

>>627
底辺同士で同じ傷を舐め合うのが下積み時代
正直、大物のつまらん話聞くより自分と近い人と馴れ合ってる方が楽しいしためになることもある
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdaa-Grr2)垢版2019/07/28(日) 12:56:39.90ID:w5Y0Eux2d
Twitterなんてモチベ維持できるように動画関連で話してて楽しいやつフォローしとけばいいんだよ
1人だとさぼったりモチベ落ちやすいからフォロー自体は大切だと思う
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdaa-cCBo)垢版2019/07/28(日) 14:23:06.89ID:oIBW7XO9d
ボッチマンだからまずはボッチ仲間を作ろうとしたらディスコでみんなと遊んでますって言われてそっとミュートしたな...
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a11-IJ1M)垢版2019/07/28(日) 15:08:45.26ID:UtRa1ua90
>>630
その大物のつまらん話より
つまらん動画が底辺やろ
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a306-thmw)垢版2019/07/28(日) 15:59:19.16ID:A8cD2ne20
>>637
実際そういう仲間がいるとモチベ高く持てるし創作意欲も刺激されるんだろうなーとは思うが、どういう縁で繋がってるのかが全くわかんないアレ

再生数でマウント取ってちやほやされるぐらいしか思いつかない真性陰キャには遠い世界よ…
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f58-IhHQ)垢版2019/07/28(日) 16:25:35.22ID:E22MV+P30
>>639
フレ依頼歓迎ってスタンスでTwitterとかでSteamのプロフ公開してたらたまに絵描きとか投稿者からフレ依頼来るから
あとは適当に声かけて一緒にゲームするなりしてれば自然とちょっとしたグループになる
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1eed-7mC3)垢版2019/07/28(日) 16:51:42.69ID:EaBcJNYa0
動画でSteamID教えてくれって言われたことあったけどIDがどれなのか分からず結局ぼっちだわ

ログイン時のユーザー名、プロフィール名(プレイヤー名)、プロフ上の本名、プロフのカスタムURL
全部違うしIDと名のつくものが見当たらないからどれやねんってなってる
0644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a11-IJ1M)垢版2019/07/28(日) 16:59:30.60ID:UtRa1ua90
>>640
何故つまらないのか考えるのも重要だが
面白い人の動画が何故面白いのかを考えるのも為になると思うぞ
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a4e-N2W3)垢版2019/07/28(日) 21:08:37.68ID:6Mlp0qhZ0
>>647-648
前とあるコミュニティに入っていたけど、
いろいろごたごたがあって離脱、
結果として対立することになった。

向こうはTwitter弁慶になっているのもあり、
かといってそこから一歩離れたら一応味方になってくれる奴もいたから
界隈から孤立しているわけではない。

彼らが調子乗っているのと自分が古参ぶってしまっただけやし。
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a4e-N2W3)垢版2019/07/28(日) 21:47:35.50ID:6Mlp0qhZ0
>>655
ゆっくり動画でもまあまあ異質な方のジャンル。
そこのTwitterにて、
フォロワーがグループ作って、そこで動画作ろうって話になったけど、
作っている最中に喧嘩して、自分はそこから離れてしまった。
そしたらいじられるようになってしまった、という訳で。

一応、Twitter上でもジャンルの全員からバッシングを浴びているわけではないのと、
同ジャンルでもTwitter外の人たちは特に気にしてないっぽい。
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 460a-wm0+)垢版2019/07/28(日) 22:41:45.72ID:B3gjfbE70
京アニ襲撃犯はやはりバリサク荒らし説か…鉄オタかつ襲撃前の書き込みは京阪とかも使ってる鉄道系wifiからとかで
襲撃直後に1回書き込んだっきり、これまでどんなに話題があっても出てこないのも合致するのか
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a11-IJ1M)垢版2019/07/28(日) 22:46:05.75ID:UtRa1ua90
>>662
その誤爆した京アニ陰謀論動画なら
炎上して1万再生は固いぞ
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f06-bTF2)垢版2019/07/29(月) 01:26:11.71ID:I5suHz3W0
見る人間がどうやって自分の動画にたどり着くかという導線意識してる?

ネットにアップしただけでみんなに見てもらえる訳じゃない
まず自分の動画にたどり着いてもらわないと存在すら認識されないからな
当たり前の事なのにこれを意識してない奴多すぎ
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaa-3JC+)垢版2019/07/29(月) 03:09:54.23ID:+ghS30K+d
そこそこ短期間で結果出したいならニコ動とか踏み台を用意しないと……
今のつべで完全無名から成り上がるのは2、3年とか下手したらもっと長い期間で色々やっていかないと厳しいと思ふ
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdaa-Grr2)垢版2019/07/29(月) 03:14:03.56ID:xJRUE/0Fd
>>673
Twitterで宣伝なり友達つくれ
後youtubeで10本程度じゃ全然変わらん
マジで半年は覚悟しとけ
それでも伸びない場合は伸びる方法真剣に考えろ
0678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f06-bTF2)垢版2019/07/29(月) 09:38:05.18ID:Bhgh1aO+0
何をどうすればいいか理解してない相手に宣伝しろとだけ言っても、下手すりゃ
ぼくのどうがみてください!!!いいねしてください!!!をあちこちで繰り返してウザいから追い出される
ゆーちゅーばーごっこしてるクソガキbotにしかならないと思う

難しく考える必要は無いんだよ、普段自分が動画探して見る時に
どうやってその動画にたどり着いたか理由を考えて同じ事をすればいい
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6bdc-HK0N)垢版2019/07/29(月) 10:11:17.50ID:Q24EFgCG0
一度動画を投稿してしまうと
この人編集量多いのにコメント少ないな、してあげよ!とか考えたり
あえて再生数の少ない動画を巡回してみたり
個人的に面白くない要素や、下品なネタで再生数を稼いでいる動画に嫉妬してしまい
通常の視点が失われてしまうのだ
人気投稿者ならともかく駆け出しなら、動画作成自体を楽しまなければやっていられない
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ KKdb-VOEM)垢版2019/07/29(月) 18:30:51.46ID:03T48XeuKNIKU
うちの界隈だと他作者と繋がるために動画投稿してるやつばっかだわ
ちなスプラな
おかげで内輪向け動画だらけでつまらん動画ばっかに
あと、新人の初投稿動画の広告コメで新人だ囲い込めーとか書かれてるの見て寒気がしたわ
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 0ac9-+ZIw)垢版2019/07/29(月) 18:50:49.07ID:pmqfO3430NIKU
生声×ゆっくりで実況動画暇だから作り始めたんだが、初めてもらったコメントが「人とゆっくりって新鮮ですね!(原文ママ)」っていう1番欲しいコメントだったから凄い嬉しかった(自分語り失礼)
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sacf-Mxu6)垢版2019/07/29(月) 19:40:19.10ID:NFPMXxQRaNIKU
同じ対人戦でもwotはコラボ少ないね、大抵はソロの動画が多い。
一応小隊組んでのコラボはちらほらあるけどね
そしてそのせいなのか私の動画はなかなか500超えない・・・
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 2f06-bTF2)垢版2019/07/29(月) 20:17:13.31ID:Bhgh1aO+0NIKU
一時期流行ったVチューバーも面白い新人が出てきたなーと思ったら
あの○○さんとコラボしました!!今日のゲストは○○さんです!!なんとあの○○さんと!!
と、すーぐどこぞのグループに加わって身内の話題ばかりで廃れたもんなぁ
身内ネタはご計画的にやね
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 2f06-bTF2)垢版2019/07/29(月) 20:45:55.49ID:Bhgh1aO+0NIKU
前にマイクラでコラボ企画があって大手のメンツが集まって期待されたけど
まとめ役の投稿者が動画作るの遅すぎて完全に話題から消えてたのは吹いた
なんつーかコラボは色々リスクも多いな
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW a387-cCBo)垢版2019/07/29(月) 21:43:57.01ID:ms0NLWwD0NIKU
現行シリーズを放置して別の動画作ってしまうことをお許しください...
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sacf-wawx)垢版2019/07/29(月) 22:54:02.37ID:0yScbMr8aNIKU
それぞれの意見は構わないんだけど、「伸びるのが目的じゃないから俺は自分が面白い動画作るんだ」と「自分たちだけが楽しいコラボばっかやって視聴者置いてけぼりかよ」を同じ人が言ってたりしないよなぁと邪推してしまう
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 6a4e-N2W3)垢版2019/07/29(月) 23:11:25.09ID:c1YiXSNl0NIKU
>>714
ベクトル次第だよな…
何をもって「面白い」とするか、
コラボにしても、視聴者層が満足すればそれでいいし。

ワイのとこやと合作は存在してもコラボはないな。
目指す所は完成だけ。
むしろ投稿者同士はライバルだったりもする。
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 8a11-IJ1M)垢版2019/07/29(月) 23:57:47.85ID:lzYx6IBL0NIKU
>>710
企業案件もあるvtuberのほうがジャンルとしてはメジャーやろ
あっちの界隈は活動もファン層も地下アイドル化していてるから
ゆっくりボイロと比較する対象でもないというより土俵が違う
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 6a4e-N2W3)垢版2019/07/29(月) 23:57:56.58ID:c1YiXSNl0NIKU
SNSとかを見て感じてたが、
界隈で群れるだけで終わるのはもったいないよなと。

隙あらばジャンル問わずいろんな動画を見てアイデアを盗む。
人気になるにしてもクオリティ上げるにしても差別化は必須やなと。
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a387-cCBo)垢版2019/07/30(火) 03:16:32.46ID:stiIoP4u0
>>720
動画投稿よりも交流がメインになってる人を見ると悲しい...お前の動画が好きだったんだよ!
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMaa-SaMj)垢版2019/07/30(火) 16:55:37.10ID:2XfHTXb5M
世界一可愛いと認める推しアイドル(ボイロ)の担当になり
共に(編集で)苦労し
周りに営業(文字通り)をかけ
辛い下積み(底辺投稿者)時代を潜り抜け
輝くステージ(ミリオン再生)を目指す



やっぱりプロデューサーじゃないか
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdaa-cCBo)垢版2019/07/30(火) 17:27:35.77ID:JX/k8CSZd
アイマスの動画見たくて調べたらボイロの動画が出てくるんですけど?ってなりそう
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdaa-3/As)垢版2019/07/30(火) 17:43:41.47ID:55sz/odwd
正直、ボイロにマスター呼びさせてる動画や薄い本は作者の自己投影が垣間見えるようでちょっと引きますね
おいおいボイロは下僕扱いかよってね

ホラ、私って自分を結月ゆかりだと思い込んでる精神異常者じゃないですか…
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b02-aYGX)垢版2019/07/30(火) 18:16:08.97ID:j5Kv8kCJ0
AquesTalkのライセンス購入しなくても、「旧バージョンのライブラリ使ってます」ってことにしておけば収益化していいんか?ゆっくり実況でライセンス購入済みって明記してある奴めったにいないし
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 06cf-cCBo)垢版2019/07/30(火) 18:17:29.04ID:5uNM95bQ0
最初は投稿者同士の交流とか憧れてたけど
全然交流の輪に入れなくて諦めた

俺はこれからも独り黙々と動画を作るよ…
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd4a-iuyN)垢版2019/07/30(火) 18:31:57.59ID:S213jaJTd
>>747
「ってことにして」ならやめとけ

音声だけに限れば使用ソフト次第やで
YMM4は購入必須でソフトークはあるバージョンを境に必須になってるから古いの持ってれば無問題
詳しくは調べれば出てくるよ
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a4e-N2W3)垢版2019/07/30(火) 18:38:43.87ID:8QsFvDtV0
>>748
ファンとの交流ならまだしも、
投稿者との交流はそこまで情報交換にもならんしな…

独り身だろうがどっかに所属しようが
目的は動画作ることだからそこからブレすぎるよりかはいいんやないかな。
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 462a-OR7y)垢版2019/07/30(火) 18:39:36.00ID:294BBGSt0
ライセンス入り音声は使ってないのにおかしな話だよな
トヨタとダイハツみたいに普通車と軽自動車をバラバラで販売してるとこから軽を買えば税金は軽の分だけでいいけど
ホンダみたいに普通車も軽自動車も両方扱ってるところから軽を買ったら普通車の税金取られるみたいなもんだろ

「いやいや、使ってるのは軽だけですよ、普通車は一切乗ってません」って言っても
胡散臭い言葉で無理やり普通車の税金を取られる始末
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fa1-6wrq)垢版2019/07/31(水) 01:15:39.70ID:4j8i7agQ0
ボイロはボカロやアイマスがかなり下火になってから生まれたジャンルということもあり
あの辺に恨み妬み嫉みを持ってニコニコにいた人にカウンターメジャーとしての役割を期待されて
向こうと同じ路線を避けるよう発展した部分も少なからずあった
音声合成ソフトの声の調整を行う事をボカロ民は調教という言葉を使うが
ボイロ民は調声というワードで定着したのも一説ではそのあたりにルーツがあったりする
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fa1-6wrq)垢版2019/07/31(水) 01:23:23.87ID:4j8i7agQ0
〇〇P呼びは自分自身で名乗るものでなく本来投稿者と視聴者の延長線上、
視聴者につけられるものだったから、その辺の文化も交流も無くなった今
自分からP(プロデューサー)名乗るのは痛々しいおっさんと思われるリスクもあり
歌ボの人でも(昔から活動してる人は別として)P名乗るような人はもう見かけないね
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a11-IJ1M)垢版2019/07/31(水) 02:40:31.56ID:3HeojT8Y0
>>763
解説動画民「信頼できるソース出せ」
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f06-bTF2)垢版2019/07/31(水) 11:50:37.90ID:CBoOSAE00
夏だからゆっくり怪談作りたいなと毎回思いつつ後回しにするのを繰り返してるうちに
完全に期を逃してしまった、もう下火どころじゃないからなぁ

ただでさえネタ切れだったジャンルなのに、まとめサイトの文章をそのままぶちこんだだけの
つべから来た臭いクソ手抜き動画乱発するアレな連中のせいで完全にトドメ刺されたのが泣ける
ちゃんと編集した面白い動画まで被害受けてるのが特になぁ
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f33-/0C9)垢版2019/07/31(水) 14:23:35.26ID:/Z5W1uqU0
結局の所、ゆっくりもボイロも面白さは話の中身で、
その話をふくらませるとかのコツも、現実の会話と似たようなものだよなぁ
やっぱ現実の会話が難しい者には、動画内で掛け合いさせるのも難しい…

…という問題に直面して動画が進まないです
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr23-mBoI)垢版2019/07/31(水) 16:57:04.41ID:CsbVzyctr
「会話の面白さ」って動画の面白さのなかのいち要素過ぎないから、それが苦手なら他の面白さを追求すれば良いと思う
自分は掛け合いで面白くする自信が無かったからキャラ1人で視聴者に対して語りかける形式にしたし
笑える動画を作る自信が無かったからとにかく見やすさとか、前後のつながり、構成に心を砕いた
得意なところを伸ばすのが面白い動画を作る近道だと思うよ
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf06-bTF2)垢版2019/07/31(水) 18:54:57.25ID:Y9QRZy830
フィクションの会話はあくまで創作
漫才としての面白さだからリアル会話を基準に考えても不毛だぞ
自分が面白いと思う作家なり投稿者のノリをどんどんパクって引き出し増やす所から始めるんだ
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b36-tP4r)垢版2019/07/31(水) 19:18:36.26ID:4JBBOCBK0
>>710
個人的にVTuberもボイロも同じ扱い、特にゲーム実況は
少ないけどボイロを利用したVTuberもいるし
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp23-+MEI)垢版2019/07/31(水) 19:28:38.36ID:XPYLgf0qp
顔出し語り系は、投稿者の雰囲気、喋り方、見た目に引っ張られて、同じ知識量の奴が同じことやっても再現性がなくて思いっきり差がつくからな
そのへん自信がないなら、フラットに純粋な創作能力だけでのし上がれる機械音声系は天職だと思う
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27e3-tP4r)垢版2019/07/31(水) 21:15:34.11ID:q4MTKxNz0
オリキャラやVtuberの声としてボイロ使ってる動画に「ボイロキャラ(琴葉葵など)実況プレイ」などのタグが付いてるとちょっともにょる
VOICEROID実況プレイタグは気にならないので製品として見るかキャラクターとして見るかなのかね?
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a3d6-QwzI)垢版2019/08/01(木) 02:31:01.75ID:2pXVQGL90
まあ、ストレートに答えるなら「必ずしも要らない」って答えになっちゃうよね…
形式はともかく、シリーズものなら「入り」と「締め」がある程度決まってるのは作る方にも見る方にもメリットだと思う
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 835a-nNfC)垢版2019/08/01(木) 02:59:39.00ID:/FxiNjCx0
個人的には必要ない。
視聴者を繋ぎ止める貴重な時間に長々とOPなんてしたら速攻ブラウザバックされる。
さっさと本編いったほうがいい。
どうしても入れたいのならヒカキンTVエブリデイ〜みたいに数秒で終わるようにするといい。
チャンネル登録推しは字幕だけでいんじゃない?

EDのほうは終了画面用の時間で十分だと思うけどまぁ見たい人は見るんじゃない
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9bbb-45lx)垢版2019/08/01(木) 03:08:18.25ID:MHv15ZzB0
必要ないと思ってたけどものすごいセンスのあるOP作ってる人を見てから考えが変わった
あと本編への誘導として茶番を挟むくらいならいいんじゃなかろうか
まあ要は好きに作ったらいいと思う
しらんけど
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b20-24Ap)垢版2019/08/01(木) 04:19:23.54ID:rtHyBYP90
これはブロガーが書いてたことなんだけどコメントしてくる読者より
ただのROMの読者の方が圧倒的に多いんだからよっぽど不評が多いとか数字に現れてるとかじゃない限り
容易にコメントに迎合しないほうがいいと
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b73-Euvc)垢版2019/08/01(木) 05:40:09.03ID:A/Yxn+GK0
経験的にこの種のもの(OP)って最初に作ったときは気負いや、慣れてない(≒飽きてない)ってこともあって長くなり勝ちで、しばらく経ってから見て赤面ってことが少なからずあるから、長い、くどい、系の指摘は考え直すきっかけぐらいにはしてもいいかも
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d06-Mcvh)垢版2019/08/01(木) 07:08:29.86ID:itbMwI4I0
OP長いとコメがしょーもない喧嘩で荒れるからな
OP長すぎ ←嫌なら見るな ←飛ばせボケ ←シークバーも見えんのか ←擁護うぜぇ

こういう連中、コメで喧嘩してる時点で全員迷惑で同罪だ馬鹿野郎
結局こうなるから初回だけフルで流して次からはショート版流すのが一番賢いよ
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b0a-7p+E)垢版2019/08/01(木) 07:30:21.36ID:38yUvAzb0
秒数によるから何とも
OPが10〜15秒ならまだしも1分あったら長いと言われそうだな

過去くっそ長いと思った動画があったから観なおしてみたら、97秒あった
一般に30分アニメのOPが90秒なので、それより長い間待たされたことになる
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75cf-MNeo)垢版2019/08/01(木) 08:02:59.36ID:dALmYppP0
既に固定客が多いなら何作っても観てもらえるからOPも作ったらいい
固定客が少ないなら、だらだらとしたOPはブラウザバックされる要因の一つだから避けた方がいい

自分が視聴者側に立つと、好きな投稿者の動画でもなければOPは15秒が限界
それ以上続くなら1分ぐらい飛ばすか、OPの時点でつまらなさそうだと即ブラウザバックしてしまう
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5b1-24Ap)垢版2019/08/01(木) 08:19:51.74ID:4DyCrBxO0
ゆっくり実況で3人以上使い分けるタイプは紹介用OPあった方が好ましい気もする
けど動画構成とかでカバーできるし必要とまでは行かないかな
OPED必要?って質問する人はまずそういうの抜きで動画作ってみた方がいいと思う
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd58-7p+E)垢版2019/08/01(木) 09:08:38.95ID:azZ3Xo5h0
OPには分類されるが、新規に対しては割と有効だと思うぞ

コナンの映画が成功例だ
俺の名前は……の下りのおかげで
子供にせがまれて来た親や祖父母もすんなり話に入っていけてるという話がある
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd5a-qdUi)垢版2019/08/01(木) 11:35:57.66ID:s2NcCVgW0
動画本編のカットがいくつか挿入されていて
OP部分でどういう雰囲気の動画なのか伝えることを目的とする使い方は有効
無目的に作りたいから入れたとかだと腕が無い限り上記のコメントが流れるのがオチ
作りたいもの作れば良いけど反応は推して知るべし
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 25cf-EdAa)垢版2019/08/01(木) 12:48:12.47ID:0HUO+CW00
ちゃんとした字幕か…
フォントを選ぶのはまあ当然として、

アウトラインつけて…シャドゥつけて…グラデもかける?
あとなんだろ

AviUtlでできそうだな
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spa1-4taY)垢版2019/08/01(木) 12:51:18.58ID:ulxUJvPhp
全ての字幕に複雑なグラデーション掛けたいとかになると、aviutlじゃ無理だから外部ツールに頼ることになるけど、ゆっくりボイロでそれやるのは労力的にあんま現実的じゃない
自分は取り敢えず見栄えがする市販の有料フォント使うくらいにしてる
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e34e-Gtce)垢版2019/08/01(木) 15:59:36.14ID:YePw14C10
一次創作の茶番だとOP23秒やった。

ただ、今作ってる解説動画、OPだけで2分とか行くんだよな…
シリーズ物だけど年単位の投稿間隔になるから
長くなっても怒られにくいだろうって慢心なんやろうけど。

字幕グラデは有料フォント買えないような時は有効。
ただ大抵縁あり色付けでなんとかなる。
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-xDc/)垢版2019/08/02(金) 15:13:28.69ID:LBRQX6kvd
>>839
>>842
"?cp_webto=share_others_androidapp"の部分は不要
(おそらく)Androidのシェア機能からアクセスしたことを示すもの
URLは短く簡潔な方が可読性、可用性の観点から望ましい

https://support.google.com/webmasters/answer/139066
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d5b1-eFCy)垢版2019/08/02(金) 15:43:04.36ID:MNSmCibl0
エスコンのブリーフィングみたいな格好いい作戦説明を実況動画にいれたいんだけど上手くいかなくてアドバイスがほしい
具体的には光る線で三次元的にグリグリ説明に合わせて動かす感じ
昔カメラ制御でそれっぽくやったけどやっぱり限界っぽい
動画はwotね
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0587-4taY)垢版2019/08/02(金) 18:49:26.93ID:fHyQP/c+0
利便性だけ考えるならAdobeコンプリートプランでツール駆使した方がクオリティも作業効率も上がるな
流石にこういった有料ソフトと比較すると、いくら出来がいいと言ってもフリーソフトはそれなりの性能だし
つべで月額料賄えるくらいの収益出せてるなら、乗換えを勧める
制作時間の短縮にもなるからトータルで見ればメリットがデカすぎるし
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra1-Euvc)垢版2019/08/02(金) 19:40:22.42ID:L7MGI87qr
>>844
ブラウザハックして切り出してきたようなURL ならそういうこと言われても納得がいくが
正直、公式のビュアーのシェア機能が出してくるURL をユーザがチェックして直さなきゃいけないのはどうかと思う
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ab73-l9aO)垢版2019/08/03(土) 02:12:34.12ID:dWxB6hVI0
>>844
お前この間もurlのことで噛み付いてたやつ?疎まれてること自覚してくれ
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-520k)垢版2019/08/03(土) 10:11:10.70ID:cP5eUUDzd
テンポいい動画ならどんどん作って
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd58-H6sg)垢版2019/08/03(土) 16:02:49.72ID:3FMmNs950
スレチでしたらすみません。
ボイロを使ったゲーム実況を始めたいと考えている者です。
VOCIELOID2のゆかりさんの購入を検討しているのですが、ため息や息を吸う表現など、文字にしづらい音声の読み上げは難しいのでしょうか?
そのような表現を行う場合、EXボイスを使っている投稿者さんをよく見かけます。

購入の検討段階で浅学ですが、出来るのであればやり方や説明についてのURLなどご教授願えると幸いです。
よろしくお願いします。
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Xre8)垢版2019/08/03(土) 16:16:39.19ID:sFQ6t2LZd
>>872
呼吸音やため息は声帯を動かさない無声音だからボイロの音声として出力した時点でリアルから程遠い作り物にしかならないと思う
逆に言えば声帯振動が関係ないからリアル追及するなら自分の呼吸やため息を録音して使っても違和感はないはず
それに脚色して短い"ハー"をピッチ落として若干ディレイかけて溜息音と調和させたらそれっぽくなったりしそうではある

でもぶっちゃけ労力に見合う視聴者の反応は得られないと思うからベタ打ちでハァ言わせておくだけでもいいと思う
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b0a-7p+E)垢版2019/08/03(土) 16:29:25.70ID:wHgrCDaH0
音声合成は、IMEで日本語入力、ローマ字→平仮名→漢字という流れの、あべこべを行なっている
そうすると子音母音のパーツになるので、辞書から合う組合せの音素材を拾ってきて連結
この仕組みは声そのものによる演技に向かない
出来ないことを出来るようにするには難易度高いわけだ
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd58-H6sg)垢版2019/08/03(土) 16:55:39.54ID:3FMmNs950
皆さん、素早い返信ありがとうございます!
投稿見直してVOICEROIDの文字をミスしていて誠に恥ずかしいです…
>>875
もともと実況するゲーム自体が過疎っているので、見てもらうというよりかは新たな趣味の自己満足としてやろうかなぁと考えています。
自分の声を録音編集して使うって手もあるんですね…勉強になります。

>>876
ずん子さんってめちゃくちゃ扱いにくいって聞くので、慣れてきたらにしようかと考えています。
きりたんは使いやすいEXボイスが豊富でキャラクターも好きなのでかなり気になっています。使用感はどうなんでしょう?

>>877
仕組み解説ありがとうございます!
なんとなく仕組みはわかったのですが、子音と母音を連結させずに無声子音hやsなどのみの読み上げってできるんでしょうか?

>>878
購入したら試してみます!
動画を拝見させていただきます!
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd58-H6sg)垢版2019/08/03(土) 17:08:44.25ID:3FMmNs950
>>880
Cevioは自由度がかなり高いらしいですね!
ただ、編集のへの字もやったことがない(動画の録画すらやり方がわからない)超初心者なので扱いにくさという点で躊躇っています…
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-H6sg)垢版2019/08/03(土) 20:03:44.26ID:wbJxGqoEd
新しい動画作るの好きすぎて投稿一年目で完結作品一個しかねぇ...
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5b1-M93O)垢版2019/08/03(土) 20:05:34.62ID:KHYt2IFo0
今日の配信同接どれも5000人未満だし
笹木ですら1000人ちょいとか

今日ほかでなんかあんのか?
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5b1-M93O)垢版2019/08/03(土) 20:06:22.43ID:KHYt2IFo0
>>891
誤爆
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3d6-Gtce)垢版2019/08/03(土) 23:23:55.82ID:P6uhTEe10
<実況プレイタグの件数>
結月ゆかり実況プレイ    80,839件
弦巻マキ実況プレイ     33,145件
琴葉茜・葵実況プレイ    31,656件
東北きりたん実況プレイ   25,450件
東北ずん子実況プレイ    16,941件
紲星あかり実況プレイ    13,441件
京町セイカ実況プレイ    4,486件
音街ウナ実況プレイ     2,077件
東北イタコ実況プレイ    1,480件
桜乃そら実況プレイ     1,135件
水奈瀬コウ実況プレイ    559件
月読アイ実況プレイ     349件
鳴花ヒメ・ミコト実況プレイ 103件
月読ショウタ実況プレイ   53件
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3d6-Gtce)垢版2019/08/04(日) 01:02:15.25ID:K+BovnOO0
>>901
弦巻マキ実況プレイ and 結月ゆかり実況プレイ 24,787件
約75%がゆかりさんとセット
蛇足で、
音街ウナ実況プレイ and 東北きりたん実況プレイ 1,308件
こちらは約63%
もっと多いかと思って調べたけど意外とゆかマキより少なかった
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra1-Euvc)垢版2019/08/04(日) 01:17:03.53ID:NKrEXKR1r
>>899
きりたんはメインキャラとしてはゆかマキ琴葉姉妹に及ばないけど、主役と相方の次ぐらいの突っ込みいれたり、解説コーナーやったりみたいな第三のキャラとしての使用率が高い気がする
だからタグ登場数以上の存在感がある
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra1-Euvc)垢版2019/08/04(日) 01:27:43.82ID:NKrEXKR1r
出っ端はゆかりんばかりだったからな
そのわりにはボカロのように
ボイロ=結木ゆかり
とはならなかったのはそれでも他の展開がはやかったからか
全体としての盛り上がりがゆっくりだったからか
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d06-Mcvh)垢版2019/08/04(日) 01:57:44.36ID:kaU+0wsH0
やっぱりゆかマキは王道やな
この二人がここまでボイロ引っ張ってきたようなもんだから二人は特にコンビのイメージが強い

正直そのせいで、あかりちゃんが妹分でーすって急に出てきた時は異物感半端無かったな
その設定無い方が良かったんじゃね?って思うくらいどこも扱いに困ってどうなるかと思ったが
大食い属性でキャラ立って無事既存組に馴染んでて安心したわ
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3d6-24Ap)垢版2019/08/04(日) 09:58:48.55ID:0s/s/cAk0
あかりちゃんは名前と言いファッションと言い、
どう見てもゆかりんと対になるキャラとしてデザインされてるのに
現状そこまでコンビってイメージなくてほぼ独り立ちしてるよな…
やっぱボイロ勢の中ではゆかマキがコンビ(あるいはレズカップル)ってイメージが根強いんやなって
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-520k)垢版2019/08/04(日) 10:37:00.18ID:9QYdAcV+d
ちょっと愚痴

数年前に動画三十個くらい作って
うち3つくらいがバズッた者なんですけどもう気力もなく
ほとんど引退したようなものなんですけど
数日前、「戻ってきて」とコメントされちゃいました…
まだツールやソフトは全部残してるので作れるには作れるんですが、ね…
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra1-Euvc)垢版2019/08/04(日) 11:06:13.38ID:VdD9hJ14r
毎日タグレポチェックしてるがゆっくりボイロ動画は慢性的に不足してる
数はたくさん出てるが自分の好みの動画はほんと少ない
だから、一旦フォローしたような投稿主にはいつでも帰ってきてほしいもの
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-H6sg)垢版2019/08/04(日) 11:46:43.42ID:+F+qbgrId
>>872を投稿したものです。
1日じっくり考え、調声動画など調べた結果、難しいようですがゆかりさんを購入してやりたい実況、音声を目指して調声頑張ろうかと思います!
アドバイスをくださった方、ありがとうございました!
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d06-Mcvh)垢版2019/08/04(日) 14:22:20.31ID:841JX9Ef0
>>920
ボイロの人気ってユーザー依存だし新しく出た子が普及するまで時間が掛かる(下手すりゃ数年)
特にずんちゃんなんて本格的に人気出たのはきりたんと姉妹で組むようになってからで
それまではどこも扱いに困ってずんだずんだ叫ぶSEと化してた・・・

そう考えると最初から既存キャラと接点作っておくのは別に間違いでは無いけど
既にコンビがいる相手とコンビ組ませるのはまずかったなって気がする
幸いピンでも魅力的なキャラだからどうにかなったけど
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fddd-0ks1)垢版2019/08/04(日) 15:15:18.40ID:MlvKY61d0
新ボイロ使った動画制作RTA制覇してバズろうと夢見る連中が最初にちょこっと使うくらいだろうなぁ
後は音街ウナみたいに年齢設定が近いってだけで無理矢理きりたん辺りと絡めようとして「誰?」って言われそうなくらいか

ボイロ化後の京町セイカの扱われ方見てると既存キャラのボイロ化ってメリットよりデメリットのほうが大きいんじゃないかとさえ思うわ
昨今のボイロ界隈の動き見てると特にね
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 23f3-520k)垢版2019/08/04(日) 19:35:13.10ID:vdr1fBIf0
逆に着込む動画を作ろう
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5b1-zOzU)垢版2019/08/04(日) 23:33:25.63ID:npC5M39Y0
殿堂入り:blueberry氏
安定:MtU氏、たしかなまんぞく氏
最近のトレンド:かれい氏、むにさが氏、
オワコン:新島

割とこんなイメージしてる
つってもほかん氏とか96きつね氏とかがかなり横並びしてるよな 特徴濃すぎて使いにくくなければ使われてる
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d06-Mcvh)垢版2019/08/04(日) 23:43:45.90ID:841JX9Ef0
本当に投稿者なら立ち絵使わせてもらってる立場でこんな偉そうな事言えないからね
夏だね
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd43-xDc/)垢版2019/08/05(月) 01:08:39.97ID:ZxvtNzTCd
ボイスロイドの需要は、視聴者をVTuberと食い合ってるから急増はしないと思う
特にゲーム実況は、長時間LIVE配信に視聴スタイルが移行しているから尚の事
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2311-SQta)垢版2019/08/05(月) 02:41:01.76ID:YBVcuZlT0
定期的にボイロとVTuberを同列に語る人は
初期のキズナアイが流行った時の認識で止まっているのだろ
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd99-3kR1)垢版2019/08/05(月) 06:49:04.25ID:y8CynGoa0
>>968
ニコニコだと断然ボイロの方が伸びるよね
biimもあるけどあれは素の編集力の力の方が大きいし
逆にyoutubeだとわざわざ金かかるボイロ使うのは愛くらいでゆっくりの方が伸びるけど
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd99-Gtce)垢版2019/08/05(月) 11:53:18.01ID:y8CynGoa0
>>972
youtubeのボイロの需要食ってるのはゆっくり
完全に先に移られて機械音声はゆっくりの独占状態なのが悪い
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 754e-LiW7)垢版2019/08/05(月) 12:02:08.94ID:sJStO2hr0
ボイロからVtuberに移ったら全然再生数が伸びない人もいるし需要は食い合って無いんじゃないかなー
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa91-eh/2)垢版2019/08/05(月) 12:32:06.89ID:ufM0aFpLa
Vはアイドルや生声実況の方だからw
ボイロはゆっくりな
ボイロがVに食われたというのは絶対にないと思うぞ
なら、ボイロからVに移れば伸びるという話になるし
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-i88b)垢版2019/08/05(月) 13:00:07.28ID:0r4KL/iLa
Vってだけで見られるブームはとっくに過ぎてるからな
しかし可愛い女の子のゲーム実況って点ではVのほうが勢い出てるし活動頻度はどう足掻いてもボイロじゃ勝てないしで視聴者は若干流れてる気もする、自分の周りではだけど
少なくとも俺はボイロ動画はお気に入りの投稿者しか見なくなってその代わりVtuber見始めたしそのせいで編集が滞って…
あくまで一例だけどね
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Xre8)垢版2019/08/05(月) 13:06:26.28ID:v4xqhjw1d
そりゃボイロ動画作ってるのはおっさんで
Vやってるのはトーク力のあるブスだから根本的に違う

ただ二次元のペルソナ被ればブスというネガ要素は消えてなくなるが
俺らがボイロという触媒を取り払ったらおっさんというネガ要素が残るだけなのだ

大手で生やって立ち回ってるボイロおっさんは正直ボイロなしでyoutuberやってけるコミュ力の持ち主だから…(震え声)
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-u5Qh)垢版2019/08/05(月) 13:45:43.12ID:S2lobYJDa
動画投稿者的な観点でみたら時間かけて完全無欠の美少女を作れるボイロとガワは美少女だけど後はアドリブに近いVは全然違うよね
視聴者層は結構被ってるとは思うけど両方で成功するのは難しいんじゃないかな
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2306-Mcvh)垢版2019/08/05(月) 17:05:21.53ID:outEbMDx0
そもそもゆっくり自体が生声実況と分かれてるジャンルだし
中の人が出てくる生声が嫌でゆっくりやボイロ見てる人が多いんだから根本的に違う
ゆっくりだと思ったら生声実況が混じってた、と言う動画が昔からクソ荒れてたのを知らんのかな
住み分けされてる物を無理に同列に語るのはお互いの為にならんぞ
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2311-SQta)垢版2019/08/05(月) 18:18:02.41ID:YBVcuZlT0
>>971
収益化に興味ない層が残るだけで
一周してニコニコと同じ状態になりそう
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-3kR1)垢版2019/08/05(月) 20:04:32.81ID:NsgDwe4Md
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