合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります
※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー
次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
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※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ31
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1556700015/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ32
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd70-A6JP)
2019/05/22(水) 21:20:24.22ID:+Z3ajn//d2名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e76-3E4d)
2019/05/22(水) 21:40:26.79ID:ewu+v85n0 いおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
3名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 077f-H6GE)
2019/05/23(木) 08:02:47.57ID:qbFxOrOS0 >>1スレたて乙
もう動画投稿に戻っていいぞ
もう動画投稿に戻っていいぞ
4名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-U6Wx)
2019/05/23(木) 09:34:32.51ID:ZB64fyAea >>1乙うんたらかんたら
5名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0758-HzVs)
2019/05/23(木) 09:49:21.97ID:mZ/huQSp06名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df23-buEI)
2019/05/23(木) 12:48:43.28ID:CDpDi5Rl0 ゲームの音量って録画時はうるさいぐらいの方が動画アップしたときには良いのかな
7名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdff-qhy8)
2019/05/23(木) 12:59:39.47ID:h1BQcKJJd 音量バランスは編集のときに調整するだろ?
元の音量が大きい方が調整しやすいというのはあるけど
元の音量が大きい方が調整しやすいというのはあるけど
8名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27b1-Fpyl)
2019/05/23(木) 13:21:56.56ID:lwJ7xH2X0 ゲームに乗っけるメインの音声(肉声・ゆっくり・ボイロ音声)を0dbにノーマライズして、
それを基準にゲームから出力される音声、のっけるSE、BGMを調整してます
それを基準にゲームから出力される音声、のっけるSE、BGMを調整してます
9名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-3liC)
2019/05/23(木) 14:18:39.78ID:2N0y6o+gd 音が大きくてもスピーカーの音が大きいだけでPC本体は大したことないってことがままあるから何か基準を作った方がいいよね
俺の場合はPC側の音量が常に100%だから人の動画観てそれと同レベルの音量に合わせてちょうどいい感じかな
俺の場合はPC側の音量が常に100%だから人の動画観てそれと同レベルの音量に合わせてちょうどいい感じかな
10名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27b1-Fpyl)
2019/05/23(木) 15:28:17.86ID:lwJ7xH2X0 初めて作った動画は音量くっっそ小さかったなぁ(´ω`)うpんなくて良かった…今見たらひっっどいクオリティ
11名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-U6Wx)
2019/05/23(木) 15:42:30.21ID:eNf+pMk5a 私も最初の動画はずん子ちゃん?声が小さい言われたな。ゆっくりの声が大きいとも
12名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-SxEI)
2019/05/23(木) 16:00:35.21ID:0NxJBtsUa 特に何も言われなかったけどBGMが大きく感じて一人で勝手に悩んでたな
13名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27b1-Fpyl)
2019/05/23(木) 16:22:43.06ID:lwJ7xH2X0 今でこそ、一番大きな要素(台詞を聞かせたい時は台詞。SEで驚かせたい時はSE。BGMで雰囲気盛り上げたい時はBGM)を0dbにして、
そこから他要素を調整するように自分の中で基準を作りましたが、
やっぱり最初は他の人の動画で、音量関連のコメで何も言われてない…
→自分でも何も思わない(聞きにくい、聞きやすいを意識しない=それが一番自分にとって適切な闢値の)ラインを参考にしてました
そこから他要素を調整するように自分の中で基準を作りましたが、
やっぱり最初は他の人の動画で、音量関連のコメで何も言われてない…
→自分でも何も思わない(聞きにくい、聞きやすいを意識しない=それが一番自分にとって適切な闢値の)ラインを参考にしてました
14名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df5a-sWq1)
2019/05/23(木) 17:46:02.60ID:W0nm6LYK0 ノーマライズはやった方がいいんだけど
みんなやりだすと誰も彼もやるハメになるので
みんな音量バラバラの今の状況のままでいてほしいと思っている
音楽系はみんなガッツリやるからそこで初心者が挫折するんだ
みんなやりだすと誰も彼もやるハメになるので
みんな音量バラバラの今の状況のままでいてほしいと思っている
音楽系はみんなガッツリやるからそこで初心者が挫折するんだ
15名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5b-2RAi)
2019/05/23(木) 18:11:39.94ID:EJnir1t9r なんにも考えずに混ぜたらBGM のほうが大きくなるのは当然
レコーディング技術的には
BGM はミックス、マスタリング後、合成音声はミックス前の音だから
レコーディング技術的には
BGM はミックス、マスタリング後、合成音声はミックス前の音だから
16名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-KDxh)
2019/05/24(金) 00:41:30.55ID:J1BdP0oVd 音楽詳しくなくてあれなんだが、
ノーマライズ=音源のどの場所を再生しても同じくらいのうるささにすること
で、ボイロの声を0db? とやらに合わせてノーマライズするとそれっぽい音量になるよって認識でいいの?
んで、ノーマライズ済のボイロの声が聞き取りにくくならないように他の音を載せる? その作業は耳というか、センスだよりでOK?
ノーマライズ=音源のどの場所を再生しても同じくらいのうるささにすること
で、ボイロの声を0db? とやらに合わせてノーマライズするとそれっぽい音量になるよって認識でいいの?
んで、ノーマライズ済のボイロの声が聞き取りにくくならないように他の音を載せる? その作業は耳というか、センスだよりでOK?
17名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7f97-j5mF)
2019/05/24(金) 01:06:57.06ID:RLS1A0Tm0 センスだけど、ボイスつきのゲームとかアニメを参考に耳を慣れさせておけばなんとかなる。
18名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27b1-Fpyl)
2019/05/24(金) 01:08:32.02ID:3/f2c/Fz0 エフェクトの結果を体感で覚えてるだけなので…専門の人が聞いたらにわかと呼ばれる事請け合いですが、多分そうです
全体を0dbにならしてくれる、っていう音声編集ソフトの機能の1つですね
ただ、全体を0dbに底上げしてくれるわけじゃなくて、 【-10⇔-20⇔-20⇔-10】を【0⇔-10⇔-10⇔0】にするようなものだと思ってます
波形全体を見て、平均的なレベルを0dbまで持ち上げてくれる、という感じでしょうか
で、ボイロを0dbにする(ボイロエディタ上で音量を上げる、ではなく、音声編集ソフトで数値的に0dbに近づける)、っていうのが、個人的に一番ちょうど良い感じがします
試しに色んな音楽ファイルを音声ソフトにぶっこんでみたら、どれも0db前後が最大値でした。加工して+5dbとかにしたら、音割れ起こしましたね
なので、視聴者に一番安定して聞こえて欲しいのはやっぱりボイロの声なので、それらを0dbノーマライズして、
それ以外のSEやBGMは、ボイロ音声を基準として音量を下げていく、という感じでしょうか。どれくらい下げるか、は完全に自分の感覚頼りです
BGMだけは数値で調整してますけど、元の音楽ファイルの音量から、-15dbにしてますね
長文失礼しました
全体を0dbにならしてくれる、っていう音声編集ソフトの機能の1つですね
ただ、全体を0dbに底上げしてくれるわけじゃなくて、 【-10⇔-20⇔-20⇔-10】を【0⇔-10⇔-10⇔0】にするようなものだと思ってます
波形全体を見て、平均的なレベルを0dbまで持ち上げてくれる、という感じでしょうか
で、ボイロを0dbにする(ボイロエディタ上で音量を上げる、ではなく、音声編集ソフトで数値的に0dbに近づける)、っていうのが、個人的に一番ちょうど良い感じがします
試しに色んな音楽ファイルを音声ソフトにぶっこんでみたら、どれも0db前後が最大値でした。加工して+5dbとかにしたら、音割れ起こしましたね
なので、視聴者に一番安定して聞こえて欲しいのはやっぱりボイロの声なので、それらを0dbノーマライズして、
それ以外のSEやBGMは、ボイロ音声を基準として音量を下げていく、という感じでしょうか。どれくらい下げるか、は完全に自分の感覚頼りです
BGMだけは数値で調整してますけど、元の音楽ファイルの音量から、-15dbにしてますね
長文失礼しました
19名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0711-LXSb)
2019/05/24(金) 03:30:16.57ID:aGcDBD0c0 ノーマライズは一番うるさい場所を0dbとかになるようにファイル全体の音量を変えるだけ
だから瞬間的にでかい音があるファイルだとほとんどの箇所は小さくなるし、
最初から最後まで音の大きさが一定だったら全体がうるさくなる
例えば「おはよう」「さよなら」と喋っている2つのファイルがあるとする
両方のファイルを個別にノーマライズしたときに「さ」の音だけが極端にでかかったりすると、
「おはよう」だけ音がでかくて「さよなら」は小さい、みたいなことが起こって
ノーマライズしたせいで2つのファイルの音量差がひどくなってしまうこともある
音声合成だとソフトごとにファイルごとの音量は元々それなりに揃ってるはずだから
個々のファイルでそれぞれをノーマライズする必要はあんまりなくて、
全部のファイルを同じだけ音量変更したほうが多くの場合は上手くいくはず
だから瞬間的にでかい音があるファイルだとほとんどの箇所は小さくなるし、
最初から最後まで音の大きさが一定だったら全体がうるさくなる
例えば「おはよう」「さよなら」と喋っている2つのファイルがあるとする
両方のファイルを個別にノーマライズしたときに「さ」の音だけが極端にでかかったりすると、
「おはよう」だけ音がでかくて「さよなら」は小さい、みたいなことが起こって
ノーマライズしたせいで2つのファイルの音量差がひどくなってしまうこともある
音声合成だとソフトごとにファイルごとの音量は元々それなりに揃ってるはずだから
個々のファイルでそれぞれをノーマライズする必要はあんまりなくて、
全部のファイルを同じだけ音量変更したほうが多くの場合は上手くいくはず
20名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0711-LXSb)
2019/05/24(金) 03:50:52.86ID:aGcDBD0c0 声とBGMとの音量バランスはヘッドホンとかスピーカーとか、
あとスマホみたいに低音があまり聞こえないような小さいスピーカーとか
リスニング環境によって印象が大きく変わってくるから
理想を言えば複数の環境で実際に聞いて許容できる落とし所を見つけたほうがいい
ただ「今から俺は音声を聞き取るぞ!」っていう気持ちで声に意識を集中して聴いてしまうと
うるさくても割と聞き取れちゃうので、全体の印象をふわっと聴こうとするのを心がけるのがおすすめ
>>18
> 試しに色んな音楽ファイルを音声ソフトにぶっこんでみたら、どれも0db前後が最大値
音声をデジタル処理する場合0dbを超えたら割れるから
0dbを超えないようにマスタリングされてるだけだよ
同じ0dbでも詰め込み具合によって体感的な音量は大きく変わるからそれは参考にならないはずだよ
あとスマホみたいに低音があまり聞こえないような小さいスピーカーとか
リスニング環境によって印象が大きく変わってくるから
理想を言えば複数の環境で実際に聞いて許容できる落とし所を見つけたほうがいい
ただ「今から俺は音声を聞き取るぞ!」っていう気持ちで声に意識を集中して聴いてしまうと
うるさくても割と聞き取れちゃうので、全体の印象をふわっと聴こうとするのを心がけるのがおすすめ
>>18
> 試しに色んな音楽ファイルを音声ソフトにぶっこんでみたら、どれも0db前後が最大値
音声をデジタル処理する場合0dbを超えたら割れるから
0dbを超えないようにマスタリングされてるだけだよ
同じ0dbでも詰め込み具合によって体感的な音量は大きく変わるからそれは参考にならないはずだよ
21名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp5b-g/Ks)
2019/05/24(金) 07:53:05.87ID:G3TZ332Mp こどおじだから一切生放送してないわ
22名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-9z9z)
2019/05/24(金) 10:42:39.18ID:UPIKuBexa 俺もそうだけど実家暮らしの人多いイメージ
23名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df40-vjnZ)
2019/05/24(金) 10:48:02.86ID:w7I8Nznm0 うちは家の壁が薄すぎて生放送どころかさぎょいぷも無理
隣人の咳が聞こえるレベル
隣人の咳が聞こえるレベル
24名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdff-qhy8)
2019/05/24(金) 12:30:00.29ID:DC8LmqfCd そこで「レオパレス壁ドン実況!◯ドン目」とかやれちゃうのが
上にいけるyoutuber
はよ
上にいけるyoutuber
はよ
25名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-RKYZ)
2019/05/24(金) 12:52:26.89ID:c0IsRv4Ea それ実況より生放送の方が面白そう(小並感
26名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27b1-Fpyl)
2019/05/24(金) 16:23:05.74ID:3/f2c/Fz0 >>19 言われてみれば、同じ0dbでも曲調によって体感がかなり違うなーと思いました
お話ありがとうございます、参考になりましたorz
お話ありがとうございます、参考になりましたorz
27名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e713-F0Fk)
2019/05/24(金) 17:38:27.16ID:3+DoVI4q0 ゆっくりとかは低い声だったりすると高い声より音量大きくしないとダメだったりと色々あるし
なんでもためしてみるもんさ
なんでもためしてみるもんさ
28名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa3b-Xd00)
2019/05/25(土) 00:10:23.39ID:6LiR97XTa 今4種類の動画を平行で投稿してるんだけどどうしてもどれかが2週間に1本とかになっちまう、編集速度足りねぇ
29名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 87da-dQ/7)
2019/05/25(土) 00:54:59.40ID:z/jGRi3a030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 67c1-Xd00)
2019/05/25(土) 01:07:05.53ID:UJKr5bwZ0 >>29
大体10分前後の動画で3時間ぐらい
大体10分前後の動画で3時間ぐらい
31名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0773-dp/U)
2019/05/25(土) 01:30:23.86ID:isHyo6AL0 最終回投稿したから過去の動画を見返してみたんだが、途中で声の高さを変えたから、昔の動画ってこんなに声低かったんだなと思ってしまった
そして、いつの間にか完結済みタグがついてた
そして、いつの間にか完結済みタグがついてた
32名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7f4-Fpyl)
2019/05/25(土) 01:38:56.69ID:ekhepVbx0 そういえば音量はあまり考えたことないし注意されたことも無いな
ゆかりさんの音量2.0の声に合わせて調節したら視聴に困らない程度に合ってるっぽい
ゆかりさんの音量2.0の声に合わせて調節したら視聴に困らない程度に合ってるっぽい
33名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a787-V2ei)
2019/05/25(土) 01:52:00.95ID:Yu96sVu0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27b1-Fpyl)
2019/05/25(土) 02:17:35.60ID:LMoXZ7DE0 キツイところだと、1秒作るのに1時間くらい
立ち絵と音声だけを動かすシーンなら、作業1時間で10秒分くらいは進むんですけどね
立ち絵と音声だけを動かすシーンなら、作業1時間で10秒分くらいは進むんですけどね
35名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 67c1-Xd00)
2019/05/25(土) 02:30:48.51ID:UJKr5bwZ036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e702-3aWD)
2019/05/25(土) 02:45:09.28ID:eLgoWlVG037名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-U6Wx)
2019/05/25(土) 06:57:10.72ID:tGpIQFi3a38名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-U6Wx)
2019/05/25(土) 06:58:12.50ID:tGpIQFi3a タイングってなんだよ・・・タイミングです、すいません( ;∀;)
39名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cd-HNF1)
2019/05/25(土) 07:13:33.82ID:KnV7ToMc0 6時間ほど作業してだいぶ進んだろ…と思ってタイムラインみたらまだ1分22秒で絶望した
立ち絵と音声配置してるだけのはずなのになぜこんなに時間がかかってるのか…
立ち絵と音声配置してるだけのはずなのになぜこんなに時間がかかってるのか…
40名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7e3-9b2Z)
2019/05/25(土) 07:27:58.83ID:zdkyHF410 >>28
投稿頻度凄いなーと思うけど、ちなみに再生数はどんなもん?
投稿頻度凄いなーと思うけど、ちなみに再生数はどんなもん?
41名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c799-EP67)
2019/05/25(土) 09:31:29.08ID:GKa+GGDm0 正直やたら時間かけるより多少荒があっても投稿頻度上げた方が伸びるとは思う
42名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-U6Wx)
2019/05/25(土) 09:33:46.11ID:tGpIQFi3a それは分からないでもないけど、頻度あげたらすぐに飽きられるんじゃないかっていう不安が・・・。
43名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df13-lkGf)
2019/05/25(土) 09:48:18.86ID:46LS7i+00 頻度が高いからって飽きることはないけどずっと同じ調子で変化無いと飽きるんじゃねぇかな
変化しないのが良いって人もいるからあれだけど
変化しないのが良いって人もいるからあれだけど
44名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cd-HNF1)
2019/05/25(土) 10:37:49.63ID:KnV7ToMc0 頻度高くしようと思うとまずネタ切れの恐怖が襲ってくるわ
編集能力が低すぎて頻度高くできない現状がネタを生み出す時間との兼ね合いでちょうどいいのかもしれない…とさえ思う
編集能力が低すぎて頻度高くできない現状がネタを生み出す時間との兼ね合いでちょうどいいのかもしれない…とさえ思う
45名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5b-2RAi)
2019/05/25(土) 10:49:41.05ID:z9HcCh0rr ゲーム実況ならクソゲーで無い限りゲームが終わるまではネタ切れはないんとちゃうの?
46名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 67c1-Xd00)
2019/05/25(土) 11:17:32.94ID:UJKr5bwZ0 >>40
一番伸びてるのだと大体1週間で3000ぐらい
一番伸びてるのだと大体1週間で3000ぐらい
47名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW df73-U6Wx)
2019/05/25(土) 11:18:33.28ID:pwsLJg820 >>45
ヒント:オンラインゲーム
ヒント:オンラインゲーム
48名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW df73-U6Wx)
2019/05/25(土) 11:19:25.15ID:pwsLJg820 >>46
いいなぁ・・・
いいなぁ・・・
49名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdff-UKxl)
2019/05/25(土) 13:44:29.56ID:e1w4Zqrgd 15秒くらいのひとくち劇場動画もっと増えろ
50名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8733-dCWx)
2019/05/25(土) 14:06:28.45ID:3TDZy4d4051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e7b1-Xjlj)
2019/05/25(土) 14:30:45.56ID:vklATBJv0 ゲーム実況やってるけどセリフ減らしてもっと投稿頻度あげたほうがウケやすいだろうなあとは思う
でもプレイの解説や分析詰め込むのが楽しくてみっちり喋らせるのやめられないんじゃ
でもプレイの解説や分析詰め込むのが楽しくてみっちり喋らせるのやめられないんじゃ
52名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0711-xWF7)
2019/05/25(土) 14:34:15.63ID:mYHPj7si0 投稿こそが最大の宣伝
53名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp5b-Npcl)
2019/05/25(土) 14:38:42.47ID:efwHBTmop 無言時間が長いゲーム実況はつまらんし、再生数も取れてないのが多いと思う
人気どころは大抵雑談レベルでもいいからポンポン台詞入れて、絶え間なく喋ってるようなやつばかりだし
人気どころは大抵雑談レベルでもいいからポンポン台詞入れて、絶え間なく喋ってるようなやつばかりだし
54名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df23-buEI)
2019/05/25(土) 14:48:14.05ID:L9sLFqrf0 ゆっくり初心者なんですが、YMM4αで
字幕を等間隔に表示することってできますか?
字幕1 字幕2 字幕3の間隔を1秒空けるみたいな
字幕を等間隔に表示することってできますか?
字幕1 字幕2 字幕3の間隔を1秒空けるみたいな
55名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c776-Fpyl)
2019/05/25(土) 15:16:46.50ID:WRfXajMY0 テキストなしの字幕とかの長さを1秒にして間に挟めばいいと思う
56名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df23-buEI)
2019/05/25(土) 15:26:40.56ID:L9sLFqrf0 おお、その方法使ってみます
ありがとう!
ありがとう!
57名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW df73-U6Wx)
2019/05/25(土) 15:30:14.46ID:pwsLJg820 >>53
ほぼ途切れること無く雑談や解説いれてるけど、再生数1000行かないんですが・・・。
ほぼ途切れること無く雑談や解説いれてるけど、再生数1000行かないんですが・・・。
58名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7e3-9b2Z)
2019/05/25(土) 15:31:47.22ID:zdkyHF410 >>46
数字が全てではないけど、そんだけ数字が取れてるなら貴方にはそのやり方が合ってるかもしれませんね
投稿頻度高くて伸びてる人もいるし伸びてない人もいるしで人それぞれだけど
自分は時間かけてネタを練って、それで数字も伸びてるから投稿頻度は重視してないです
数字が全てではないけど、そんだけ数字が取れてるなら貴方にはそのやり方が合ってるかもしれませんね
投稿頻度高くて伸びてる人もいるし伸びてない人もいるしで人それぞれだけど
自分は時間かけてネタを練って、それで数字も伸びてるから投稿頻度は重視してないです
59名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdff-qhy8)
2019/05/25(土) 15:37:57.39ID:AKeZJi+Rd ネタだけはポンポン沸いてくるけど
それを動画に仕上げる気力が沸いてこないでござる
それを動画に仕上げる気力が沸いてこないでござる
60名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa9f-rj+B)
2019/05/25(土) 16:04:49.42ID:w7so/1Cza ムービーや会話シーンでどれくらい喋るか迷う
61名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-V2ei)
2019/05/25(土) 16:22:48.26ID:kOQcSO5Bd コメント率はどうなんだろう...会話だったり詰め込むようにしてるんだけど魔を空ける方がいいのかな
62名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7b1-V2ei)
2019/05/25(土) 16:43:57.74ID:wQf//dLX0 頻度高いと伸びるって言うけど、あまり多すぎるのも困るよね
ゆっくり天気予報?だっけ、大量に投稿されてて検索の時にビビったわ、まあタイトル的に仕方ないんだろうが
ブロマガでゆっくり実況プレイで検索しても同じ人のでずらっと並ぶのでなんか怖い
2chでいう連続投稿状態みたいな気味の悪さがある
悪いとは言わないけど、サムネを変えるとか少し間を置くとかして欲しいかな、個人的には
15秒くらいのひとくち劇場動画とか好きだけど、日記感覚で連日連続投稿されると検索妨害に感じる
タグレポとかでまとめて出てくるし…投稿者ミュートしちゃうよ
ゆっくり天気予報?だっけ、大量に投稿されてて検索の時にビビったわ、まあタイトル的に仕方ないんだろうが
ブロマガでゆっくり実況プレイで検索しても同じ人のでずらっと並ぶのでなんか怖い
2chでいう連続投稿状態みたいな気味の悪さがある
悪いとは言わないけど、サムネを変えるとか少し間を置くとかして欲しいかな、個人的には
15秒くらいのひとくち劇場動画とか好きだけど、日記感覚で連日連続投稿されると検索妨害に感じる
タグレポとかでまとめて出てくるし…投稿者ミュートしちゃうよ
63名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8733-dCWx)
2019/05/25(土) 17:35:28.92ID:3TDZy4d40 >>62
そうならんように、4つぐらいのゲーム掛け持ちで、今日はゲームA、今日はゲームBって
毎日投稿してる人はみたことあるなw
調声どころか字幕改行も窓から投げ捨てて、起こったことをただただ話すだけの実況だったけど、
なんか別世界の住民感あった
でもそういうのって、生声実況のが多いよね
そうならんように、4つぐらいのゲーム掛け持ちで、今日はゲームA、今日はゲームBって
毎日投稿してる人はみたことあるなw
調声どころか字幕改行も窓から投げ捨てて、起こったことをただただ話すだけの実況だったけど、
なんか別世界の住民感あった
でもそういうのって、生声実況のが多いよね
64名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c731-FW6U)
2019/05/25(土) 17:49:55.70ID:GDLFgKYr0 リアクションとかで急激に声の調子上がったりする調声ってどうやってんだろ
ボイロエディタだけじゃなくてVSTプラグインとかも使ってるのかね
ボイロエディタだけじゃなくてVSTプラグインとかも使ってるのかね
65名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-EP67)
2019/05/25(土) 17:52:11.42ID:HZRju3okd66名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7b1-V2ei)
2019/05/25(土) 17:52:55.74ID:wQf//dLX0 毎日投稿してもいいけどサムネは変えて欲しい派
毎回同じサムネにゆっくりやボイロでかでかと置いて#幾つ、みたいな感じで話数だけ違うサムネだと圧迫感が酷い
統一したいのは分かるんだが、漫画やDVDが全部同じ表紙やパッケージか?、という話
見返す時も内容で覚えてるから、正直サムネ統一は見辛いし探しにくい
毎回同じサムネにゆっくりやボイロでかでかと置いて#幾つ、みたいな感じで話数だけ違うサムネだと圧迫感が酷い
統一したいのは分かるんだが、漫画やDVDが全部同じ表紙やパッケージか?、という話
見返す時も内容で覚えてるから、正直サムネ統一は見辛いし探しにくい
67名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-3liC)
2019/05/25(土) 18:11:26.72ID:20xW8+A1d 毎日投稿の欠点は言われてるように検索妨害になりかねないってのもあるけど、追わなくなると復帰しづらいってのもあると思う
週1なら1月追えなくても4つか5つですぐに追い抜けるけど毎日だと30本貯まってなかなか手が出しづらくなる
やる気があるのはすごいし憧れるけど欠点を見ると難しいよね
週1なら1月追えなくても4つか5つですぐに追い抜けるけど毎日だと30本貯まってなかなか手が出しづらくなる
やる気があるのはすごいし憧れるけど欠点を見ると難しいよね
68名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cd-HNF1)
2019/05/25(土) 18:15:27.57ID:KnV7ToMc0 ちょっと息抜きのつもりで作ってたやつが速攻で完成してしまって草
さて本編に戻らないと…
さて本編に戻らないと…
69名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-EP67)
2019/05/25(土) 18:39:56.79ID:HZRju3okd >>67
毎日投稿は企画というか単発系が多い感じする
毎日投稿は企画というか単発系が多い感じする
70名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa3b-j5mF)
2019/05/25(土) 19:20:01.89ID:rkXt+9K0a 毎日投稿の欠点とか言ってるけど、伸び率からいえば投稿しないよりも投稿するほうが再生数も伸びるからメリットしかないぞ。
71名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27b1-Fpyl)
2019/05/25(土) 19:23:31.94ID:LMoXZ7DE0 ペースが安定した投稿者だと認知されているかされていないかって大きいですよね
72名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7e3-9b2Z)
2019/05/25(土) 19:23:49.55ID:zdkyHF410 投稿頻度高すぎて追いかけるのやめたことがある
73名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c75a-sWq1)
2019/05/25(土) 19:25:25.53ID:7wXDu0VP0 多分頻度が原因で追うのやめる人間が出ることを上回る稼ぎが出ると思う
クオリティが原因なら知らん
クオリティが原因なら知らん
74名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27b1-Fpyl)
2019/05/25(土) 19:28:41.61ID:LMoXZ7DE0 >>72 ボイロ投稿者さんでこの経験あります。投稿ペースは凄い早いんですが、だんだんトークも見どころも薄味になってきてしまって、
毎パートのテンションと動画の進行に違いが見られなくなった頃に、追いかけるのやめてしまいましたorz
毎パートのテンションと動画の進行に違いが見られなくなった頃に、追いかけるのやめてしまいましたorz
75名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa3b-j5mF)
2019/05/25(土) 19:42:00.69ID:f+aPep8Wa >>74
これはある。ただ見なくなったのはクオリティの低下という部分が大きい。投稿速度を早めるデメリットはこのネタ枯渇によるクオリティの低下のほうが大きいだろうな
これはある。ただ見なくなったのはクオリティの低下という部分が大きい。投稿速度を早めるデメリットはこのネタ枯渇によるクオリティの低下のほうが大きいだろうな
76名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dff3-dCWx)
2019/05/25(土) 19:51:31.07ID:iEUdTbVS0 見る側としての一方的な感覚だとベストは週一なんだよなあ
77名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5b-BEOk)
2019/05/25(土) 21:05:35.73ID:gf5GoKWgr 素人が週1で作れるクオリティなんてたかが知れてるからなぁ
TVってすげーわ
TVってすげーわ
78名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7bc-9b2Z)
2019/05/25(土) 21:08:00.26ID:NnN/LbeU0 毎日投稿することが欠点ではなく、「追う」動画のスタイルに問題がある
後から再生する価値がなく、その投稿者のファンだけが習慣的に視聴するだけの動画スタイルは早晩衰退する
後から再生する価値がなく、その投稿者のファンだけが習慣的に視聴するだけの動画スタイルは早晩衰退する
79名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7bc-9b2Z)
2019/05/25(土) 21:17:12.45ID:NnN/LbeU0 VTuberみたいに「その投稿者の配信を見たい」とはならないので、
(クオリティーを犠牲にした)惰性の毎日投稿は伸びにくいし、収益も乏しい
(クオリティーを犠牲にした)惰性の毎日投稿は伸びにくいし、収益も乏しい
80名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7e5-buEI)
2019/05/25(土) 21:22:02.20ID:LlSOc2QT0 個人の感想をさも全体の総意であるかのように語られましても
81名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df0d-gP31)
2019/05/25(土) 21:24:05.70ID:73S6ECNN0 >>77
TVは制作スタッフいっぱいいるからのう
どんな番組だって少なくとも十数人以上が手分けしてるんだ、クオリティはあろうとも
ということはプロューサー、ディレクター、編集撮影を全て一人でこなしている我々はすごいのでは?
TVは制作スタッフいっぱいいるからのう
どんな番組だって少なくとも十数人以上が手分けしてるんだ、クオリティはあろうとも
ということはプロューサー、ディレクター、編集撮影を全て一人でこなしている我々はすごいのでは?
82名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa3b-j5mF)
2019/05/25(土) 21:43:22.84ID:f+aPep8Wa 実際、週一で投稿し続けるのができてる投稿者いないだろ。できても精々一ヶ月とかそこら。
83名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8733-dCWx)
2019/05/25(土) 21:50:28.42ID:3TDZy4d40 >>81
そりゃもう総合芸術よ
そりゃもう総合芸術よ
84名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-OliM)
2019/05/25(土) 22:01:04.34ID:l6HV9GfNa お前らも10人ぐらいでチーム組めばいいじゃん
85名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp5b-YgKV)
2019/05/25(土) 22:02:45.70ID:emai9LQyp 頻度を細かくするならどこから見始めてもいいような構成にするのがいいぞ
大百科自演ニキ辺りはそれで伸びてる
大百科自演ニキ辺りはそれで伸びてる
86名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7b1-V2ei)
2019/05/25(土) 22:03:00.97ID:wQf//dLX0 >>82
とらねずの人は?毎週どころか毎日な時もあるし、継続できてるぞ
大百科見る限り無職ではないっぽいし
ゲーム内容も編集もちゃんとしてて短いわけでもない
しかもそれとは別にスマブラとか遊んでるって言う
とらねずの人は?毎週どころか毎日な時もあるし、継続できてるぞ
大百科見る限り無職ではないっぽいし
ゲーム内容も編集もちゃんとしてて短いわけでもない
しかもそれとは別にスマブラとか遊んでるって言う
87名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-EP67)
2019/05/25(土) 22:06:39.06ID:HZRju3okd 実際youtubeの毎日投稿してるゆっくりとかはだいたい単発で成り立つような好成績してるよな
逆に10パート以上かかるやつは週一が多い
月1はよほどクオリティないと視聴者離れる
逆に10パート以上かかるやつは週一が多い
月1はよほどクオリティないと視聴者離れる
88名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e702-GX6Y)
2019/05/25(土) 22:11:43.19ID:eLgoWlVG089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c799-EP67)
2019/05/25(土) 22:12:44.00ID:GKa+GGDm0 >>86
とらねずの人は俺の見てる範囲だと基本ゲーム動画にゆっくりボイスと立ち絵だけだから編集ほとんどないからじゃないか?
とらねずの人は俺の見てる範囲だと基本ゲーム動画にゆっくりボイスと立ち絵だけだから編集ほとんどないからじゃないか?
90名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdff-qhy8)
2019/05/25(土) 22:21:50.43ID:AKeZJi+Rd でもずっとしゃべりっぱでネタも仕込んででほぼ毎日投稿やぞ
調声がなかろうがとてもじゃないが仕事ほかにしながらは無理ぽ
調声がなかろうがとてもじゃないが仕事ほかにしながらは無理ぽ
91名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df13-lkGf)
2019/05/25(土) 22:24:55.87ID:46LS7i+00 タイピングも早いんやろうなあ
92名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a74e-RKYZ)
2019/05/25(土) 22:29:40.44ID:mMnAj7nC0 トラねずの人って編集2時間くらいって言ってなかったけ?
2時間だけならまぁ毎日できなくはないよな。
2時間だけならまぁ毎日できなくはないよな。
93名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c75a-sWq1)
2019/05/25(土) 22:33:13.56ID:7wXDu0VP0 2時間で完成するのがおかしい
94名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-EP67)
2019/05/25(土) 23:13:03.07ID:r8a9bvO0d95名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-/PUm)
2019/05/26(日) 00:16:13.64ID:Vuvi0UdWd 扉絵も字幕も入れてるし一時は立ち絵も入れてたんだよなぁ
どうやったらゲーム複数本やる時間と編集する時間と働く時間を毎日取れるのか知りたい
どうやったらゲーム複数本やる時間と編集する時間と働く時間を毎日取れるのか知りたい
96名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa9f-rj+B)
2019/05/26(日) 00:24:13.94ID:AiX5ZuJPa というか週1投稿ってそんなに珍しいか?
今俺が追いかけてる投稿者だけでも数人いるんだが…
今俺が追いかけてる投稿者だけでも数人いるんだが…
97名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fed-SglT)
2019/05/26(日) 00:33:57.87ID:RIHd+8du0 つい最近まで週一投稿してたけど
ほぼ毎日投稿で一定のクオリティ保ってる投稿者はまじすげーと思います
ほぼ毎日投稿で一定のクオリティ保ってる投稿者はまじすげーと思います
98名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a706-MITD)
2019/05/26(日) 00:43:14.93ID:2l21PCwZ0 ゆっくりorボイロ実況の毎日投稿とかいう狂気
週一で30分の動画上げるので割とあっぷあっぷというかそろそろ溺れそう
週一で30分の動画上げるので割とあっぷあっぷというかそろそろ溺れそう
99名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-SxEI)
2019/05/26(日) 01:56:47.13ID:tXq2K8+3a 歌ボなのか劇場なのかかなり曖昧だったからどちらのタグも付けずに出したら初動がいつもよりかなり悪くて笑った
視聴してくれた人からはそれなりに好評みたいだからちゃんとタグ付ければよかったかも
視聴してくれた人からはそれなりに好評みたいだからちゃんとタグ付ければよかったかも
100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf63-buEI)
2019/05/26(日) 05:52:32.16ID:QUxeR+Tp0 ゆっくりムービーメイカーからexo出力したらフォント行が全然違う形で出力されるんだけど
これYMMのクソ遅いエンコード以外出力の方法が無いってことか…
これYMMのクソ遅いエンコード以外出力の方法が無いってことか…
101名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdff-qhy8)
2019/05/26(日) 09:19:40.80ID:O8AGUOXKd aviutl側でYMMで使ってたフォントを認識してるか確認すべし
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