金を取る時点でモチベーションの何割か、人によっては大半が「ゲームが楽しい」から「報酬を得るのが楽しい」にすり替わる
だからこそ収益化はしっかりしないと本人も気付かない内に配信その物が惰性塗れの倦怠配信に落ちてしまう
考え無しに自由を求めた結果月数千円で1時間で飽きる様な糞ゲー、最近だとトラック野郎みたいなああ言うタイトルを
延々消化する苦行を続けるハメになってるのがこの人