今更になって今までゲーム部には再生数があるから乞食行為は必要無いと散々馬鹿にしてきたスパチャに縋りつくゲーム部信者さん達


0008 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa09-Ly7m) 2019/04/09 16:23:58
https://i.imgur.com/DKVXGnp.png

スパチャ2000万円で1位のねるちゃん
1500万円で2位と3位のしずりんとあくあ
全員ハイエンドのゲーミングPCや趣味の花の教室とか良い買い物してんだよな
やっぱ完全な再生数重視じゃなくて生配信の回数をもっと増やして声優にスパチャ収入が入る仕組みにしてやるべきだったのでは

0023 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0673-iMOx) 2019/04/09 16:41:20
この手のコンテンツだと今はライブでのスパチャが一番の収入源だよね
どう考えたって再生数による広告収入よりライブ中心で投げ銭受けるのが効率がいい
けどゲーム部の場合まず二人羽織でやってるからライブ自体が難易度高い
かつ脚本とアニメーションでキャラ作りして成功したから動画に依存してる部分が大きい
まあここまで成長したらライブ中心で話題作りにたまに動画投稿くらいのペースでもいいだろうけど声優の負担がやばそうだしいつか事故ると思う
そこら辺も上手いことやれば全然回ったはずだけどね、ちゃんと演者にインセンティブ与える形にしたりしてモチベ維持したり
言ってしまえば経営側のビジネスモデルと人員管理が下手過ぎただけ