この手のコンテンツだと今はライブでのスパチャが一番の収入源だよね
どう考えたって再生数による広告収入よりライブ中心で投げ銭受けるのが効率がいい
けどゲーム部の場合まず二人羽織でやってるからライブ自体が難易度高い
かつ脚本とアニメーションでキャラ作りして成功したから動画に依存してる部分が大きい
まあここまで成長したらライブ中心で話題作りにたまに動画投稿くらいのペースでもいいだろうけど声優の負担がやばそうだしいつか事故ると思う
そこら辺も上手いことやれば全然回ったはずだけどね、ちゃんと演者にインセンティブ与える形にしたりしてモチベ維持したり
言ってしまえば経営側のビジネスモデルと人員管理が下手過ぎただけ

>>16
流石に1回の放送でスパチャ数十万とか行けば(実際簡単にいってる)動画より儲かるし十分採算取れるレベル
動画で案件・ライブでスパチャってのが最強だけどね