胸の大きさは全く関係ないよ
当たり判定はunityだとコライダー、MMDだと剛体って言う表示されない丸や四角の形を仕込むの
腕の形に合わせて仕込んだものと胸の形に仕込んだものが衝突したら胸にめり込まないように逃げるって設定する
キャストに胸がなくても3D上の処理で行われるから連動とかない