ひまわりメソッド

努力要素
・配信頻度が高い
・スケジュールを出す
・遅刻しない
・配信準備を怠らない(画面切り替えでぐだらない)
・小芝居をいれる
・目標を立てて目指している事を公表する
・目標や配信内容をあらかじめ説明する(図解あり)
・記念日を大事にする(○○万人突破や衣装追加は絶対イベントにする)
・RPを捨てない
・リアクションするときはガワに反映させるようにする(感情を表現する)
・表情を捉えるためにカメラの位置を調整している
・配信時にリスナーに何でも聞く→複数回答が来てから拾うのでリスナーがコメントを拾われた感が増す
・リスナーに対して公平感を出すようにする(チャットルームを作成する。メンバーと新規の差をなくして参入しやすくする。登録やメンバーは増えるがスパチャは減る)
・不快にならないような配慮がある(コメントに関して寛容、外人が来てコメントで罵倒されているとリスナーを諭す)
・まとめ動画、短い実況動画を上げる
・ゲーム配信中のトークを切らせない
・ゲームが全般的に上手い、初見物以外は事前にある程度調査している
・失言、アクシデントを起こして切り抜きを作らせる
・スパチャ、メンバーシップを読みあげる
・動画、絵を配信内で紹介する
・関西弁をなるべく抑える(きつく聞こえる場合があるから)
・外部の人とのコラボを企画実現する、コミュニケーションを取る
・仲の良い固定グループを作る(ド葛本社等)
・いろんなゲームを試してみて外れならすぐに捨てる
・特徴的な語録を作り、スタンプにする
・サムネを工夫する(配信頻度が高い場合はほかの人のサムネを参考にする)
・女子力をアピールする(料理をする、化粧道具をアピールする)
・需要の調査をする(ゲームをメンバーに選ばせる、リスナーから話題募集する)
・企画リレーで同接を配る(ド葛で回せば次回も見に来る人が継続する)
・メタタグを動画に設定する(apexにソシャゲやアニメのタグを入れて興味のありそうな新規を呼び込む)
・病欠時ように動画のストックを貯めている


運要素
・恵まれたガワとそれに合った声
・面白味のあるアクシデントを起こす
・前世バレの影響が少なかった
・中国の有志が翻訳した動画を随時上げている