>>735
マイクラでのマルチで負担がかかるのは
かなりの規模のレッドストーン回路
高低差をキャラクターが繰り返し動くギミック
ブルーアイスやトライデントでの過剰な高速移動を複数人で行う
現実の地球の面積以上にMAPの広さがあるゲームだがマルチの場合極端にMAPを広げると負担に
過剰なまでの光源の設置
PCのスペックの低い人間が複数人インしている場合

大規模建築はマイクラでいう地図を埋め尽くすような巨大建築が複数存在しないかぎり実は負荷が低い