実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生114】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
供給過剰の現状、過疎配信が大量生産されている実況プレイ動画。
そんな過疎・底辺実況者が集まって罵り合ったり嫉妬したりするスレッドです。
※スレ立てする時は本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」の「」内の文字を入れて下さい
画質や音質関係の質問はまずこちらを読んで↓
【実況参考サイト】VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki
http://www18.atwiki.jp/live2ch/
次スレは基本 >>970 が立て、その間は無駄に埋めない事
>>970 が次スレ立てられない場合は安価指定して誰かに頼む事
【要注意ユーザー】
曜日時間帯を問わず同じことを書き続け、会話は成立しません。荒らしなのでスルーしましょう。??
強制コテハンは変わることがあります。また他のユーザーと被っている事があるので以下に挙げる特徴に??
注意して、触れないようにして下さい。??
通称 sag
特徴
・「動画にコメントがまったくない」「糞ニコ」「YouTubeは糞検索」「オワコン」等の表現を好む。??
・うっかり相手してしまうと「もうそういう次元じゃない」「お前は何もわかってない阿呆」とお決まりのレスが返ってきます。??
【 niconicoでのお約束 】
・「実況プレイ動画」タグをつけよう(できればロックを)
・「プレイ動画」タグはつけちゃはダメ!
・タイトルや投稿者コメントに「実況」という単語を入れる
(実況動画が嫌いな人もいます マイナス検索を有効にしお互い住みよい環境を作りましょう)
・part1には「実況プレイpart1リンク」タグをつける
【 過疎/低評価の原因一例 (と対策) 】
★喋らない、喋れてない
(コメントが来ないとほぼ喋らない、コメントあっても素気無い応答して黙る等も)
★画質悪すぎ or 音質悪すぎ or エコーひどすぎ(マイクがゲーム音拾ってる)
★マイクとゲーム(やBGM)との音量バランス悪すぎ
★タイトルや説明で言い訳して逃げ道確保(セルフ・ハンディキャッピング)
★タイトル名・説明欄・チャンネルTOPの記載に全くやる気が見られない
★(シリーズ毎に)マイリスト・再生リストを作成&提供していない
★滑舌が悪かったり、ダラダラ喋りで声が聞き取りにくい
★発言がネガティブ(愚痴・文句・ボヤキが多い、声が暗いなど)
→自分が心から楽しむか、視聴者を楽しませる意識を持つ
→文句や悪態発言がネタでも、視聴者が本気に取らぬような喋り方が必要
★くだらないプライドに拘り、言動が上から目線
→自分は特別だと思ってないか
★指摘や批判を受け入れない
→伸びないのは運ではない。必ず原因はある。指摘は真摯に受け止めよう
★スルースキルが無い
★あらゆる点が他人のパクり
→パクリ要素はあっても良いが、何とかオリジナリティを見出して表現する
★KYな常連が常駐
★ゲーム目的じゃなく、自己アピール第一
→だとしても、その空気が視聴者に伝わらぬよう注意
★言動がひたすら空回り、「ウザ面白い」を超えて「ウザイ」化している
→自分の才能を超えて、無理に面白いことを言おうとしすぎない
こうなっていないかいつも心に留めておく
実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生113】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1540735496/ 企画もので伸びた奴をよー、連れてこいや! 最低でも登録者数八万ごえやで? そんなやつおるの? なあ? みんなやってる初見プレイよりは一つのゲームやり込んでいく方が今は伸びるきっかけ掴みやすいと思うぞ
フォートナイトとかDBDで伸びた人けっこういるし じゃーのー、今流行りのジャッジアイズを「キムタクのものまねしながら実況」とかやるか? 考えただけでも震えるわ。
それとも「難易度ベリーハードで成長なしノーダメージクリア(実況)」とかか? …………これはちょっと見たいけど、まあ無理やろね。できたとしてもやな、ひとつのゲームに費やす時間が長すぎるわ。初見やな、初見で楽しく実況やって伸びるの待ちや。 初見だろうと企画だろうと何をやっても底辺はSyamu以下
この現実を噛み締めていけ >>7
思いつくのだと例えば「さとみ」とか。
投稿歴浅いのに第五人格でブーム掴んであっという間に伸びた。投稿動画は9割が第五人格 >>8
アホか。企画もすごくて喋りもすごいやつなんておらへんねん。それを連発してるやつなんておらへんねん。つーかできへんねんそんなことは。
逃げやな。結局は自分のべしゃりやリアクションが糞おもんないことを認めたくないだけや。
ホリエモンの言葉を借りれば企画たててとかは、やらなくていい苦労や。そんなことせんでも伸びるワイぼけが。 動画見たことないけど、さとみってすとぷりじゃないの?
別の人? >>9
コイツもろ腐受けしそうなイケボだし人柄もええやん。あと東大生やん。そらのびるわいな。ていうか企画ものちゃうやん。すくなとくとも奇抜な企画じゃないな。
もっと企画で伸びて企画のおかげでええええってヤツつれてこいや。 あっさりしょことかもDBDで伸びた人っぽいけど最近急に伸びた人ってそういうPvPゲー極める系しか思いつかない
自分にはできそうにないなあ 奇抜な企画ちゃうやんwこのあっさりしょこって奴も腐受けしそうなイケボで、普通にdbdプレイしてるだけやんw >>12
いや知らねえよ俺別に企画推してねえし。誰と戦ってんだ?
誰でもやれる事やってもよほど喋りが飛び抜けてないと他の実況者と差別化できないので隙間産業として成立するものを見つけた方がいいとは思ってるけど。
その一例が一つのゲームを極める事。 このさとみって奴とかあっさりしょこって奴とかを見て、企画のおかげでって評する奴はガチでやばいやろw
ふたりともトークと声質と性格が受けてんねん。それだけや。
企画だの縛りだの攻略だの解説だの……それらは所詮弱者の逃げ口上。そんなん追求してる暇あるなら、どうすればイケボになれるかとか追求したほうがええわ >>15
俺は奇抜な企画やってる奴って言うたんやで? そしたらおまえがそいつ教えてきたんじゃけえ。
だいたいこいつら極めとんのけ? 第五人格とかdbdのランカーとかなんけ? たんにちょっと上手いってだけちゃうの? なら普通やん。 奇抜な企画じゃなくても伸びた例がごろんごろんでてくるなあ!
奇抜な企画とか妄想過ぎんねん。所詮腕っぷし弱い弱者の戯言。力みがたりないだけ。 >>18
>>5は一言も企画モノって言ってないだろwwww
ちょっと糖質っぽいな テンプレが真理ついとったって話じゃい。企画なんていらんのんじゃい。 ツイッターで底辺実況者同士が馴れ合ってるのくそ気持ち悪いからここくらい殺伐してる方が良いわ 底辺はSyamu以下って言ってたらこのおもちゃ壊れちゃった
また新しいおもちゃ探さなきゃ ようするにや、わしがいいたいことは、しゃべりとかがよければオールオッケーいうことや。やりこみとか企画とかじゃないのよ。そんなもんは必須じゃないわけ。 おまえら、10再生でも感謝せにゃあかんで。0やないんやから。けっきょくは指数関数的に伸びていくんや。
技に逃げるな。肉を食え。腕力をつけろ。 なんでもいいけど、あんまり一人でスレ消費しないでね しゃべくり一本で有名になる!って意気込んで周りに噛み付いてた実況者の知り合いいたけど、結局有名ゲームを釣りタイトルでやって自演広告何万もしてたの思い出した 大事だけどな
タイトルで釣ったり凝ったサムネ作ったり
まず来て貰わんことには何にもならんし
仮に少ない再生数でも観に来て良かったと思ってくれた人がいたとしても再生数二桁の動画にコメントさせて申し訳ない気にならないのか? >>31
そこは論点ちゃうねん。タイトルとかサムねとかこらなくても、再生数0やないやん。
ダメやな。そんな性根やからどんどんタイトルとかサムねに逃避してくねん。タイトルとかサムネイルは、そんなもんはふつーでええねんふつーで。 自分で初見実況なんか見たいと思うか?企画ものとか解説の方が
まだマシなのは間違いない。もう黎明期じゃないし
初見実況で再生数伸ばそうとか考えてることがまずおかしい
好きにやってんだから伸びなくても仕方ない 一気に伸びたと思ったら平日の昼間から何やってんの…… 気持ち悪いね
なんか最初は笑えたけども、見れば見るほど気持ち悪くなってきたな。最初は笑えたんだけどね。
だんだん笑えなくなってきたね >>33
俺が言いたいことは二つや
・実況はしょせんはテンションしゃべりリアクション
・企画とか解説はべつに要らん。むしろ企画や解説はテンションリアクションしゃべりを曇らせることになりかねんから危ない
俺がみてる実況はぜーんぶ初見実況や >>33
初見実況は面白いと思うけどな。初見ならではのリアクションとか、ビギナーズラックのスーパープレイとか、初見ならではの試行錯誤とか推し出されてると面白いと思うが >>4
ダクソで死ぬ度に10時間勉強する人とか、最初の草むらでレベル100にする人とか、色違いのコイキングで最後まで行く人とか企画が決め手になって伸びたんじゃないか?
登録者8万行ってないかもしらんけど いかに興味もってもらえるかが入り口
ファンになってもらって継続して再生増やしていくのが目的(底辺脱出)
当然答えは一つじゃない つまんねー初見実況のほうが数は多いから
企画のほうがましと言いたくなる気持ちはわかる 企画でのびたといえばオサミンティヌス3世かなあ
オサムくらいの投稿頻度は理想だ
まー真似できないけど
企画だとツイッターでバズらないとダメだね ニコニコの再生って最初だけ確認とか入る感じですかね?
定期的に再生されてるのかな >>36
>>37
見る人を楽しませようとしてる初見実況だったら面白いかもね
グダグダやってる奴はイラッとするけど >>42
実況プレイ動画とかゲームタグフォローしてる人が再生してると思うよ
あとはフォロワーが通知から飛んですぐ再生してくれたか ニコニコは投稿した瞬間から再生数5とか表示されて
なんでこんなはええんだよと思うわ
待ち構えてるのか? 0よりいいんじゃないか
コメント付くのが一番嬉しいけどな >>1のテンプレを徹底するだけや。ほんまにこれだけ。ほんで、過疎底辺に共通してるんは「★喋らない、喋れてない ★滑舌が悪かったり、ダラダラ喋りで声が聞き取りにくい ★発言がネガティブ(愚痴・文句・ボヤキが多い、声が暗いなど)」の三つ
要は、口数少ない・声が生理的にキモい・品性が下劣ってこっちゃ。 Ancient Neet Empire 広告ついたな おめでとw >>45
運営が仕込んだ動画チェッカーが再生してるんだよ
だいたい10再生くらいされる
予約投稿したときは公開時間になる前にチェッカーが確認するから再生数増えないけどね 目的は著作権侵害の動画の確認と運営への通報だったかな
2012年くらいから動いてたはず 腕もトークもイマイチでも人気者と仲良いだけで有名なる人もいるし運もあるよなぁ
てか知り合いに教えるの本当に仲良い人だけにすれば良かった…見に来る訳ないよなw
ページだけ見られてるパターンだわこれ
コイツ再生3wとか思われてんだろな
いつか一発当てたる! 一発とかじゃないねん。いい動画を地道にあげていってジワジワや。 初見実況にみせかけて実は既プレイはやめたほうがええで。透けるからな。初見実況するなら、マジで初見のにしたほうがええで。 物申すで一躍大ブレーク!
皆さんご存知の元”jの挑戦”の新しいゲームチャンネルができました!
深夜キャスではjの時みたいにゴミクズアンチとか有名youtuberとかつまんねーやつをぶった斬るdisキャスやってるんで登録よろしく!
https://www.youtube.com/watch?v=agX51nU1Lk0&t=5s >>55
まあまあいい実況だと思ったけど再生少ないし低評価多いな
やっぱYouTubeは厳しいな このスレのテンプレ内容なんてゲーム実況で人気を出す為の最低基準なのに、それをこなしてればいつか自分も人気者になれるって考えてる待ちの姿勢が既に駄目なんだけどな。 >>55をまあまあいい動画と言っちゃうところがアレやな。ひとことでいうと、棒やね棒。感情が手打ちやねん。腰が入ってないパンチ。 イマイチな動画ならそのままバックするだけだと思うけど
なんで低評価をわざわざ押されてるんだろ
まあ俺も押しといたけど >>55
声やしゃべり方が俺ソックリでビビった笑
とりあえずBGMうるさい気がしたけどこんなもん?ガッチマンの実況慣れてるせいかな 実況とかそういう表現物に客観的な正解なんてないねん。正解は、その実況者の内にしかないねん。あるいは結果か。
その実況者が面白いと思うものが正解やねん。で、それが他人にも面白いと思われたら、才能はあるってことや。 >>55
は効果音の入れ方やテロップ、編集を
iihito jyanaiの影響うけてそう。 やってるゲームも同じだし いいアイテムでたときのラッパ音とか同じの使ってるしw やりたいことと需要のすり合わせだよ
とりあえずどっかに需要あるはずな感じで考えずにやってるなら運もないと無理だろうね ・日本語版しか無いゲームを、○○語で実況 or ○○語字幕付けて投稿
・○○語版しか無いゲームを、日本語で実況 or 日本語字幕付けて投稿
これらは需要に対して供給が常に少ない。
なに?底辺なうえに語学力も無いって? >○○語版しか無いゲームを、日本語で実況 or 日本語字幕付けて投稿
動画作るより日本語MODを作ったほうがよっぽど喜ばれるんじゃ >>64
やっぱり伸びてる人はクォリティが違うな
俺にはそのレベルの実況は出来ないわ YouTubeに投稿してたときはあまりにもなんの反応も無いからモチベ下がりきってたんだけどニコニコだとシリーズ最新まで見てコメくれる人がいるからそれだけで嬉しいし動画とる気になるわ 2人くらいしかいないんだけどね >>70
iihitoはある程度コメント用意してる感じあるんだけどな
編集は時間かけてるわな >>6
キムタクの真似しながらジャッジアイズ実況は需要あるぞ。
キムタクの真似が上手ければな。
底辺はゴミみたいな動画を100作るよりもクオリティの高い動画を1つ作る方がいいぞ 字幕と音だすくらいなら
Syamuさんだってできるぞ 糞youtubeは糞検索で糞しか検索に出てこない
糞ニコは再生もコメもまったくないオワコンサイト 久々に登録者増えたと思ったら日本人じゃないっぽくて震えてる 1時間半かけてYouTubeにアップロードしたけど失敗
もう一回アップロードしてやっと終わったら重複してるとかなって失敗
編集しなおして通信いいときやれば成功するのかな…
仕事終わった後これとか1日無駄なった気分 >>82
仕事終わりにそれは乙
ファイル名変えても同じ内容の動画は弾かれるから時間少し削るかした方が確実
今回だけの問題なら大丈夫だろうけどエンコード方法変えるのも手 時は満ちた−。
新たな扉の鍵をキミの手に−。
日本発、全世界大人気アクションRPG。
ディズニー×Final Fantasyコラボゲーム。
キングダム ハーツV−。Coming Soon...
https://www.justpushstart.com/wp-content/uploads/2018/06/DfgKo4fWsAAGEG8.jpg 昨日はYouTube自体おかしかったよね
自分が好きな大手実況者も、動画がバグで投稿されなくて毎日投稿記録が途切れるって嘆いてた >>85
そういや予約してたわ
予約したときなんてまだ実況デビューするなんてのも考えてない頃だったからなぁ
プレイ動画くらいサラッと上げようかな
でも新作は著作権とか厳しめだっけか >>86
そうだったんだ
大分マッタリのpartだったからまだ良かったけどクライマックスのタイミングだけは嫌だな
まぁ誰も見に来ないけどw
記録途切れるのは嫌だね…でも仕方ないよなぁ >>84
動画時間削って投稿しました!
その後前回の失敗して間違いなく削除となったはずの動画がしれっと復活してましたw
次から通信悪いときはやめとこう… この時期にニコニコにバイオ2の実況あげても底辺じゃ見向きもされない? 今の時代は何のゲームであれ通常プレイはもう無理だな
上げるだけ無駄だわ 男
配信を観に来てくれた人は大抵イケボだと言ってくれるが自分はこの声が嫌いでコンプレックス
井上和彦みたいなかっけえ声で実況できたら自信もつくんだろうが... >>90
再生数0にはならないから意味あるよ
ばいお2リメイクなら底辺でも10人ぐらい来るかもよ >>93
声質はあんま関係ない
生理的に無理じゃなければ
あとは滑舌の問題 おぼつかなくてもいいから外郎売くらい多少はできるレベルじゃないと 声質が関係ないことはない 魅力の一つだし個性のひとつ
声によって同じ内容でもきもくなったりかわいげがでたりするからな。
ずば抜けて色気があるとかじゃなければ、それ1つでどうにもなるもんじゃないけどな。 顔出し無しの実況なら
1)プレイがずば抜けている
2)発想がいい
3)頭がいい
4(頭の回転が早い
5)英語ができる
6)声がいい
7)滑舌がいい
8)例えがうまい
9)説明がうまい
10)ノリがいい
11)笑い方がきもくない
12)性格と声があってる(さわやかな声で優しい。萌声で暴言はくとか)
13)時間がある
14)センスがある(編集、笑い、タイトル選び等)
それぞれ重要度は違うがどれくらい揃ってるかじゃね?
1があればあと1つあるだけでのびそうだ そもそも1000再生すらいってないのはその魅力すら査定されてないから無意味 それいったら面白かろうがスーパープレイだろうが無意味だろ
検索からくる数人を掴みながらファンを作っていって再生数の底上げしてもらって検索あがるようにしていかないと
前に試しに旧作タイトルやったが登録者が見てくれるから一定数の再生数から少したったら検索からもくるようになった
少ないけどな。
何か一発あてて露出するか、コツコツ新規増やすしかない。 まあ なんにせよ5割以上は努力でなんともならないことなんだよなあ
んで努力でなんとかなる部分は重要度が低い >>94
なんか同じような人溢れてそうですぐ埋もれて消えそう新作って
>>95
そうだな。滑舌は重要だよね...意識して喋らないとすぐダメになっちゃう まぁ新作やるのが、やっぱり手っ取り早いね。初見or既プレイ問わずね。
たしかにライバルは多くなるけど、それでも検索に引っかかるメリットの方が上だと思う >>103
そうだね。よし頑張ろう。
ps4からニコニコに直上げできないのがすげえめんどくさいけど テンプレを高水準で達成してるなら、「伸びる伸びないは運」って言う資格あると思うけどね
まぁそうじゃないだろうな 伸びないのは運が悪いからって言ってる時点でもう駄目だよね。
知名度が無いうちは世間の需要を見極めて動画にしないと。 シリーズでやってる動画って毎日アップするよりちょっと開けた方が若干再生数伸びるんだけど開けた方がいいのか底辺だしサクサクあげて完結シリーズ作った方がいいのか悩む わりと失踪してないかどうか確認してからみるって人も多いよね 3本とって一本選んでだしてるって さすがだな わいわいさん ホラーゲーム実況で「コワイ!コワイ!」とか言いながら
中々先に進もうとしないプレイは見ててイライラするな
そこまで怖いならホラーゲームやるなよ とりあえず目標は1000再生だな
1000再生いくまで頑張ってその次は5000、10000と増やしていきたい >>114
俺はいちいちびびってうぜえからサクサク進めてくれ派だな〜
じれったすぎて見てられなくなる スマブラ放送で平均10人同時視聴、多いときは20人とかでも、ちがうゲーム放送したら二人か3人って悲しくなるな。
200人ぐらいの登録者じゃこんなもんなのか。
何百人とか来なくていいからどんなゲームしても10人ぐらいはみてくれる放送にしてみたいわ >>112
ニコ動全盛期のキヨレトとかも世に出してないシリーズ沢山あるって言ってたね いちいちビビらない実況見たいならサクサク進めるガッチマンとか、
サクサクとまではいかないけどホラー耐性あるキヨレトあたり見ればいいんじゃないかな
他のだとトーク力大事だけど、ホラゲだと怖がってる様子だったりリアクションだけでおもしろかったりするし
ホラー苦手でも実況ウケ考えるとやらざるを得なかったりする ビビりながらもサクサク進めるコジマ店員が一番バランスいいな
まともにプレイできないくらい怖がりなら無理してホラゲやるなと言いたい
演技で怖がって、そのせいでゲーム進行を遅らせてるなら論外 底辺実況者のスレだよな?
なんで視聴者目線の話題してんだよアホか 貯め撮りした動画って一度に出す?それとも時間を開けて出す? 返しの寒さがいかにも底辺っぽいぞw
ネタ溜まってるんなら一気に出せばいいし、なければ開けて出したら >>122
一度にってのは日刊ってこと?
もしそうなら止めた方がいいと思う
前にヒカキンが言ってたんだけど毎日投稿は投稿者も視聴者も辛いから止めた方がいいんだって
理由は、投稿者はネタと時間が無くなる
視聴者は毎日動画を出されても追いかけるのが面倒になって結果見なくなるんだと 追いつく追いつかないって、どうでもよくないか……
もっぱら視聴する側だけど、一日何個投稿されてようがどうでも良いんだが……
だってべつに期限が決まってて、それすぎたら視聴できなくなるわけでもないし……
録画なんだからいつでも見られる
つまり、一日に出せるだけ出してくれるのが俺という視聴者からするとベスト
ただ、二三日に一個はやめてほしいかな
最低一日一個はキープして欲しい。 未視聴の動画がたまってくると今みなくてもいいかな、後で見ようって考えになって、結局大量の動画を見るのが面倒になるって視聴者が多いらしい
視聴者の時間は有限だからね、優先度をつけるのは当然かもね 最近は2〜3日おきの投稿になってるよ
ほんまでっかTVに出た時にも毎日投稿はメリットが少ないって言ってたから止めたんだろうね 毎日出せないとなると月に投稿できる本数が限られてくるのがなぁ
月に10〜15本はちょっと少ない気がする
同じ40分の動画でも編集された40分とほぼ無編集の垂れ流しの40分は意味が違うし
理想は編集された動画を毎日投稿するのが理想でしょ 習慣化してたものが途切れると見なくなるぞ
ただ、たまに投稿する人でもスペシャル感あって残さず見るってのはあるよな
自分がそのスペシャルになれるか、なれないなら間隔きめたほうがいいね
月、水、金、土とか。
ヒカキンは毎日投稿をやめる理由に
殆どが時間やネタ不足でそこに視聴者のためってのを付け足しただけだとおもうぞw あと毎日投稿にこだわるのは日本だけだから。
習慣化狙うのに曜日や時間は決めた方がいいんじゃないかって感じ 投稿する曜日と時間を固定化するのはいいと思う
印象付けになるからね まぁ身も蓋もないこと言うと、毎日であろうが週2,3であろうが、中身がよければ2ミリぐらいしか違いなんてでないと思うけどね 新規で伸びるためには新しく発売したゲームで世界ランク1位とか、そのくらいのスキルが必要。
そんでゲームのうまさだけじゃなくて人の良さを評価してもらう。この人なら他の動画でも見たいと思わせないと。
そうしないとゲームの寿命と同時に終わる。
違う方法で伸ばしたいならゲームのスキル+αが必要。編集力、企画力、等… 決して継続は力な業界じゃないしトレンドから目を逸らしても成功する可能性は皆無
成功という基準が人によって曖昧だけど俺の思う成功の基準は再生数1万以上達成すること
結局数字なんだよ。アナリティクスが示す再生回数と平均視聴時間が動画における価値の全て だからね、そうじゃなくて伸びた人たくさんいるじゃんって反論になるじゃんっていってるんだよ
「必要」っていうのは、読んで字のごとく「必ず要る」と書く。
世界ランク1位とか企画なんてのは、かならずは要らない。
もちろん、あればいいなとはおもう。でも、それには時間とかその他もろもろのコストがかかる。世界ランク一位とか企画とかがそれにみあってるのかといえば、違うと思う。
現実的な線まで落とせば、やはり、新作やりつづけて徐々に、というところ。で、わすれちゃいけないのは、結局は人柄とか喋り方とか滑舌とか、そういうまさにその人自身の魅力が決めてだからね。 >>142
企画は必ずは要らないかもしれないけど、あれば底辺脱却する可能性が上がるぞ。
君の意見は結局、企画とから面倒だから適当に新作をやってればその内人気出るでしょって考えにしか聞こえないけど??
今まで企画とか無しで伸びた人が居るからって皆がみんなそうとは限らないでしょ? ぶっちゃけYouTubeなら顔出しした方が受けるだろうね
企画や新作ソフトよりもゲームしてる表情が見たい人って多いし
ニコニコで顔出しは死ぬ程叩かれそうだけど 自分はこうだ、アレ(数例だけ取り上げて)はこうだ、ばかり
きちんとデータ取って検証してる人が皆無だしそれを指摘する人も居ない
1日どのくらいの動画が投稿されて再生数の分布ジャンルごとの傾向がどうとか >>144
兄者弟者は顔出してないし、ガッチマンもたまにしか顔出さないんだよなぁ >>145
何でも否定から入ったら底辺のままなんだろうね
つまらないと思って投稿してたら一生伸びないのと同じで心のどこかに登りつめてやる!って言う感情が無いとやる気も起きないしな >>146
今現在で底辺抜ける方法で思いついた事だよ?
その2人は古参でネームバリューが付いてるから例外だと思うぞ
それだけ古参実況者は強いんだよな 諦めろ、底辺は何をやっても底辺だ
売れる可能性なんて1%もない
そもそも再生すらされないんだからな どうもやりもしないやつが妄想で語ってるだけにしかおもえんな
しかも自分の意見を受け入れてもらえないとだから底辺なんだと無駄にマウントとりに行ってて草はえる
やればいいじゃん自分が
皆なんだかんだ徐々にはのびてってるんでしょ?
新しいシリーズはじめれば登録者もその都度いくらか増えるでしょ? 先発でトップ走ってるやつより面白いと思ってるんでそのうち入れ替われるとおもってるよ
そもそもに新規にみてもらえる数が少ないから中々切欠はつかめないけど
一本あげるたびに必ず数人は検索からくるからそこから増やす、続けて見てもらうことで
検索順位をあげる、新規の流入を増やす、が長く続けられて実力も磨かれると思っている
企画はずーっとそれをやり続けなきゃ意味ない
どうも一発2発あてたやつがのびてる印象がない 他のゲームの再生数は散々で登録数も微妙だったりする
企画というか動画としていかに面白くするか、は模索し続けた方がいいとおもうがな >>144
顔出しはゲームしてる顔がみたいんじゃなくて
誰がゲームしているのかがイメージできるのが大事なんだなあ >>143
俺は>>142だけど、俺は「企画なんて意味無いよ」とはいってないのはわかってくれ
あれば良いとは思うが、決め手はそこじゃなくて、喋り方とか人柄とかだよって言ってるだけ
俺以外の人も同じこと思ってると思うけど、君の意見こそ「企画やれば伸びる」と言っているように聞こえるんだよ。
過疎底辺のほとんどに欠けてるのって、喋り方・テンション・滑舌 だからね。この三つがホントウに問題ないときはじめて君のその企画とかが生きてくると思うよ。 >>156
企画で伸びても実況者本人に魅力がないととすぐに失速してる人を見てきたから企画に依存し過ぎは良く無いかもね。過去に100万再生出して登録者2万超えてるのに最近の再生数100とかの人も腐る程居るから怖い世界だね。
テンションも底辺のうちはプライド捨てて演技でも良いから大袈裟にやるのが第1関門らしい。文章で書くと簡単そうだけどコレが難しいわ・・・。コレでワザとと思われてもアンチ含めて人が来るのは事実だから絶対的にしないとダメな事だな 誘い笑いは分かるんだが面白くないとこで笑うのやめとけよ
まじでしらける 普通のこといってるのに へへへへへって きもすぎだろうよ ん〜アップロードする前は間違いなく音ズレてなかったんだが、アップロード後元のデータも音ズレに
1秒くらいだけどアクション系だから嫌だなぁ
でもしょうがないか… とりあえず初実況のシリーズも終盤まで来たしなんとか無事終われそうだ
次何やろうかな…とりあえず昔遊んだゲームに縛りつけたりして、こなしていこうかな
気使うことも多いけどなかなか楽しいわ シリーズ完走お疲れ様
やり遂げたっていう経験値はなによりも貴重だろうな シリーズをやり遂げることに意味があるかは不明だがな
そもそも大手なんて投げっぱなししまくってるし 途中で投げ出すより最後までやり通した方が
遙かに大きな経験になると俺は思うけどね このスレの住人に毎回疑問があるんだけど、
大手のやり方を参考に語るのは良いけどなぜかdisり出したり何か言われても言い訳めいたことしか書かないのはどうなんだ?
そんな気持ちで実況してたら楽しくないだろ・・・
再生数が少なくても必ず視聴者は居るんだから良いじゃん 最後までやり通した経験は尊いとかかんとかは所詮は逃げ口上だよ
実況は徹頭徹尾べしゃりやリアクション
思ったことをすぐいえるぐらいの能力は欲しい。滑らかにいえればなおさら良い。声がよければさらに良い。 がんばれゴエモン姉弟実況
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34507715
こういう夫婦とか男付きじゃコメ付かないんだよ
女だけならキモオタがアドバイスコメとか付けてくるが >>167
コレは女性は良いけど男のテンション低いしボソボソ話してるのがダメなんじゃない?最初の注意喚起で初見が離れやすい内容なのもね。ノイズが酷いってのは昔ならまだしも今なら実況で一番やっちゃいけないことだしな だからさ、何度も言わせるな
再生数1000以下は動画の作りよりも宣伝、広報の問題
そもそも再生されてないものは査定すらされてねえから >>169
宣伝方法って今だとSNSならツイッターが強いのかね?
ニコニコの宣伝機能は色んな人が使い過ぎて飽和状態になってるし 7000フォローいるやつの動画が閲覧二桁でSNSがあるから見てくれるとは限らんのだなと思ったところだぜ >>170
やり方は人それぞれだしどれが正解とかは無いだろ
・ネット、リアルの知り合いに動画を見てもらい再生数をかさ増しする
メリット:つまらない過疎動画と思われず数字を見て入った初見に「面白いのかな?」と再生される可能性が上がる
デメリット:内容がつまらないまたは流行等で大衆受けしなければいつまで経っても伸びない
・YouTubeなどのゲーム動画で検索されているトレンドワードを調べ上位のゲームを実況する
メリット:最もベターな方法かつ知人のいない人間でも扱うことが可能な方法
デメリット:人気と言うことはそれだけ競争、競合相手が多いと言うこと。内容の差別化ができなければ誰も定着してくれない。また、新作程賞味期限が切れるのは早いため。発売後即収録&編集&アップロードと働きながらやってる人間には難易度が高め
発売から時間が経ってるゲームが狙い目だがそれもやはりPvPゲームだったりが多いので実力が無いと埋もれやすい。自分がそのゲームを好きじゃなかったりすると動画投稿を続けることが辛くなる
これ以外にも俺は方法やデータを動画を投稿しながら得て持ってるが戦略を模索できない奴は一生伸びないよ
完全に旬の過ぎた需要無いゲームを見て欲しかったらまず大手になるくらいになってからじゃないと誰も見向きもしない
好きなことをやりたかったらまずは力をつけなきゃ何も始まらねえわ >>172
凄い分析力と的確な内容で納得だわ!
新作実況は大手も良くしてるけど、登録者20万超えてる人でも新作以外の実況だと再生数が1万行かない人も居るからね
実況者そのものに魅力と言うか個性が強ければそれだけでゴリ押しできるパワーがあるんだろうね。そうなる為には投稿し続けて個性を付けたり探すのが大事だとよく大手は発言してたね。 簡単な話。登録者数云万人のYouTuberのしゃべり方ぱくればいい。
ソフトに関しては、新作やり続けるだけ。マジでそんだけ。分析もくそもないんだよ。 >>168
他人の動画を勝手に晒すのもsagの特長
相手にするな >>162
ありがとうございます!まぁもう2partくらいは残ってますがね
録画ミスや音量とか色々経験出来たので良かったです
普段の何気ない生活もリアクション取り気味になってしまいましたwある意味いい事です >>169
>だからさ、何度も言わせるな
言いたくないなら黙ってて? 阿保だ
むさい男が宣伝されたところで誰が見たいと思う
再生増えるのは糞youtubeのように強制的に出てくる糞検索だけ 同じ底辺でうまいやつを登録して自分と比較しながら見てるが
うまくても登録2桁で挫折する底辺多いな 半年以内。
登録10万以下だと微妙な実況者も多くて消えてった底辺の方がずっといいとおもうことがある まあ数か月で折れるやつはこの先、登録数万、数十万いったとしても
あっさり手放しそうではあるな ニコニコもフォロー数とかあるのかな
調べたけど全然わからない
マイページにもそんなの見当たらないし
無料会員だからかな >>171
それはさすがにツィッターのフォロワー買ったんだろうなw twitterは拡散していってはじめて価値が出てくる
宣伝ツイートはそもそも拡散されないから全然効果が出ない 俺と登録者数10倍でも再生数同等っているからな
広告もつけれてないしお察しだな >>181
マイページの自分のアイコンの右側にフォロー数とフォロワー数のリンク(青字の数字)がある
クリックするとユーザーを確認することができる 補足
>>186はPC版の表示にしないと見れないから
スマートフォン版の表示だとどこから見るのかわからない フォローは数年放置しても別に減らないから大して目安にならないけどね >>182
買ってるかもしれないけど、元々別の界隈の人だからだね
動画で興味引いてから人集めないとダメなんだと思う >>187
パソコンで見れました!ありがとうございます
ちなみに0人でした笑
それでも再生2桁とコメントももらったり出来るので、低いレベルの話でもやっぱりYouTubeよりは見られてる感じがありますね
特にゲーム系 >>189
twitterフォロー50万あるスピードワゴン小沢さんでもYoutubeの登録は3000人だからな
芸人が好きな人ならカテゴリー違いではないだろうが見る媒体がそもそも違うのか
俺はゲームアカウント用のツイッターやってるがツイッターフォローしてくれるが登録してくれないとかある
リプで応援までしてくれるんだが登録する習慣がなさそう >>193
誰もむさい男を登録しようなんて思わない >>172のやり方だと
結局人気chの劣化版で終わると思うんだけどな
マイナータイトルを細々とやってて
視聴者10人程度んとこをよく見に行くが
それは他がやってないようなタイトルだからでね
みんなやってるタイトルだったら有名どころが安定してる
誰もハンパな数字持ってるところなんか選ばない 誰も選ばない?
よくわからんな
誰もじゃなく 俺は選ばない だろ?
ただ実際のとこ有名どころがやってるタイトルと大手が早々に捨てた話題作、
過去の名作、マイナータイトルで視聴数や検索からの新規の流れが違う
早々に捨てられた話題作が一番安定したな
早々に捨てられた話題作>人気の新作>過去の名作>マイナータイトルの順で再生数いい 最新作は再生数は増えるけどファンは付かないな
大手でも新作しか実況しない人はそれ以外再生取れない人も多いから厳しいな。実況者本人に個性付けないと難しい世界だね
とりあえずウェーイ系のテンションが最低条件だな 過疎底辺は単純に基本動作の水準が著しく低いんだよ
伸びない要因の大部分はそこ。個性がないとかじゃない
ジャブ・ストレート・アッパー・フックがかなりお粗末。なのに俺が伸びないのはデンプシーロール身についてないからだ
!とかいうのは現実逃避の最たるものじゃないか?
まずは基本動作磨けって話。そっちのほうが簡単だしずっと重要。 まあ実際基本的なところができてないよね
企画とか個性とか馬鹿かと ウェーイ系マジで嫌いなんだよなぁ...
キリンとかガッチマンみたいなタイプがいいわ 俺ガッチマン無理だわww
最初みたとき面白いっておもったんだが
実際はアドリブじゃなくて台本って分かってから見ててしらける
台本でこれかっていう まあその考えは世間的には無能のそれだな
マス狙わないでどうする ガッチマンってマジでこんなに伸びるほどか?っていつも思う
過大評価すぎる お前には刺さらなかっただけでどこかには需要があるから伸びてるんじゃね これはウケる!いい動画とった自分でわらっちまう!
→再生12 >>209
「これはウケる、わらってしまう」って、そんなのおまえの主観だろ
動画みせろ。評価するから >>205
>>207
最近は全くみてないから知らないけど今から6年前はよく見てた
静かめな感じだから見やすかった やりこんで台本作るならさして才能はいらない 勤勉さのみ
ガッチマンは簡単なあるあるや例え挿し込む程度だし声も鼻つまってて聞きやすいわけじゃない
それもこれも早くやって毎日投稿できるなら才能なんだけどな。 ここの底辺だけじゃなくてガッチマンにまでマウント取り出した
マウントじゃなくて再生数取りに行ったらどうなんだっていう マウントの意味わかってんの?まともな実況できてなさそう(マウント) ようつべにも勝手に1再生つくとかある?
アナリティクス見ると再生時間0分なのに再生回数1、みたいな動画がたまにあるんだけど 底辺のうちはニコニコメインでやっていきたいんだけどアナリティクスが無いのが不便 やっぱり投稿側に厳しいよなニコニコって >>218
ないよ
昔は10万再生以上が当たり前だった大手実況者と呼ばれてた人達ですら過疎ってたりするし、寂しい場所になったよ本当 自分の声とゲーム音を分けずに録音しちゃって音量バランスを調整できないんだけどやっぱりこれはもうどうしようもないですよね >>220
そらな
基本的には別撮りがいいぞ
まあステミキで撮るのが楽なのはわかるが 物申すで一躍大ブレーク! したjの挑戦”です
新作投稿したので評価お願いします!
https://youtu.be/B-kLj_KFAfs >>222
AVERMEDIA社製のキャプチャボードならマイクの音声ファイルとゲームの映像&音声を別々のファイルに保存できる(音合わせの必要がない)収録ソフトがついてるぞ
値段がどれも2万円を超えるけどね >>225
既に持ってるしRecentral4で前述のことを試したが俺の環境ではなぜかMP3ファイルが作成されない不具合があるからその方法は使えない あ、REC4じゃなくてRECentral3でやったらちゃんとMP3ファイル作成されたわ
>>226は撤回で
これで編集時間が少しでも短縮できるわ PS4なんかのコンシューマーならgc550かgv-usb3をアマレコTVで可逆圧縮コーデック使って録画、実況声はaudacityで録画
PCゲームなら、bandicamつかって可逆コーデックで録画
するもんじゃないのか 底辺のうちはニコニコじゃないと反応ないしつまんねーだろ
つべとか何もレスポンスがないのにどこが面白いのかわからない
コメももらえないひとには変わらないのか >>228
RECentral使って録画してaviutlで可逆圧縮でエンコードした方がいいだろ
gc550使ってるのにアマレコTVで可逆圧縮して録画する理由がわからん >>230
え? どういうこと?
recentralってmp4で録画だから、編集する素材としては不適切なんじゃないのか
編集素材は可逆圧縮コーデックを使って無劣化で録画したものじゃないと画質あらくてイマイチなんじゃないのか
あと可逆圧縮コーデックでエンコードってのもよくわからん
h.264でエンコードするんじゃないのか?
俺の勉強不足かもしれないが あと俺はニコ動にもうpしてるから、なおさら最後に可逆コーデックなんて使えないなぁ
3g以下にはおさまらん >>231
お前の認識であってる
いっとくがここには知識の無いいきり猿ばかりだからな
MP4で録画してそれをaviutlで編集してutcodecなんかの可逆圧縮codec使って吐き出すって順序逆だろw >>231
aviutlにL-SMASH Worksを導入すればmp4を無劣化で編集できるようになる
エンコードはh.264であってる
普段意識してないからaviutlでエンコードって言ったり書いたりしちゃうんだよね
可逆圧縮でエンコードっては、可変レートの間違い(予測変換で気付かずに書きこみしてた) ニコニコはコメもくれるし広告もつけてくれるしたまにタグもつけてくれるからなんというかちゃんと実況者でいられてる感じがして良い YouTubeでは再生すらされないから存在してないと同じ どっちにもあげるけどさ >>235
いや、だから、録画の時点で劣化してると思うんだよ(mp4で録画しているのだから)
mp4って投稿用の形式だから、しょっぱなそれで録画する意味を知りたい
つまり、アマレコtvでamvコーデックとかUt Video Codecとかをつかって無劣化録画せずに、なぜわざわざRECentralを使ってmp4で録画するのか >>238
え? そうなの?
mp4してる時点でデータ間引いてるんだから、可逆圧縮された無劣化動画(avi)の方が高画質だろ >>239
スマホだと打ちにくいからPCから書き込むわ
>mp4してる時点でデータ間引いてるんだから、可逆圧縮された無劣化動画(avi)の方が高画質だろ
そんな話聞いたことないし、調べてもmp4の方が高画質って出てくるけど? だからいってるだろID:/lvoRNAt0よ
ここのやつらのほとんどは糞がきのイキリ猿だってw
じゃあ「MP4の方が画質良いっていう」旨のソースを見せろよw 簡単にいうとMP4は小さいデータのときに優秀なコンテナなんだよ
だから投稿するデータはH.264でMP4にするんだよ
プレステ4なんかを録画するときにMP4になんかにはせんわw MP4でも可逆のエンコできるけどあんまり紹介してる所ないから普及はしてないんだろうな プレステ4なんかを録画するときは既出のGC550を繋いでアマレコTVで表示して可逆圧縮で録画するんだよ
でそれをAviutlや有料ソフトで演習してH.264でエンコ。YouTubeに投稿する場合は容量に制限無いんだからビットレートあげられるだけあげて投稿 MP4を可逆でエンコードもなにもその前段階の録画の際に非可逆圧縮するいみねえだろw RECentral使うのは生配信のときか糞みたいな低スペパソコンしかもってない奴ぐらい
まあ殆どのケースは生配信だろうけど もしあなたが100gbのファイルが欲しいならaviで録画する方がいいです。
しかし、真に優れた録画ソフトを使えばmp4で高画質、少ない容量で動画を録画、YouTubeにアップロードできます。
最高の録画ソフトを知りたい?
答えはここにあります。
https://www.youtube.com/watch?v=-ceoQitMogA >>247
pcゲーはまた話が別だな
コンシューマー機のはなしだからね
ってか可逆で録画したほうが画質良いってこの文章にもあるじゃねえかw パソコンゲームの話なら
編集しなくてもいいというならshadowplayやbandicamでMP4録画してそれそのままうpしてもいいけどソコソコ以上のパソコン持ってて1080p60fでは録画しない30fでいいのなら可逆でとったほうがいいけどな >>244
PS4の録画にCV710とRECentralを使ってるんだけど
映像設定は下記の通り
映像フォーマット:MP4(H.264++AAC)
解像度:1280x1024
映像ビッドレート:60.0Mbps
音声ビットレート:256kbps
フレーム:60
これでアマレコTVより高画質だったんだよ
アマレコTVの設定が間違ってるってことなのかな?
実はもっと高画質に出来るってこと? ゲームはバイオ4とブラッドボーン
視聴者にもどうやったらこんなに高画質に出来るのかを聞かれたくらい綺麗だった
因みにニコニコ動画に投稿してる きれいな映像を録画したいなら設定できる範囲で最高のビットレートに設定してください。
mp4での画質の違いはビットレートの違いです。 >>253
なるほど
俺の動画の画質がいいのはビットレートが高いからなんだろうな
因みにmp4の方が高画質ってのはここに書いてあった
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1063139355
要約すると最近のMP4は、映像コーデックにH.264/AVC、音声コーデックにAACを採用しているので高画質・高音質と言われている らしい 画質=保存状態の良さ=オリジナル映像に近い画質
という解釈なら可逆圧縮、最高なのは非圧縮が良い。
理由は可逆圧縮、非圧縮は映像1ピクセルに対して色情報をより正確に記録してくれるからだ。
とくに可逆圧縮コーデックでYUV422の保存は非圧縮系(RGB24,YUV444)と比べてファイルサイズは少なめでオリジナルのと遜色のなさの誤魔化しできるメリットがあるし
圧縮ではないからcpu負荷が低くてすむし編集もスムーズになりやすい。
デメリットはそれでもmp4と比べるとどうしてもファイルサイズがでかい。
mp4、h264は色情報が420という仕様なのでオリジナル映像と比べて保存状態は良くない。とくに赤や青の色にたいして滲んだようなものになりやすい。
また黒の表現や、雨や花火といった一枚一枚の映像の変化が激しいのも苦手だ。それに圧縮なので専用の機械かcpuかグラボいずれかに負荷がかかる。
メリットといえば高ビットレートにすれば可逆圧縮と比べてまあまあな画質で低サイズに保存できるところ。あとはcpuによるけど、最近のcpuはかなり処理能力高めだから編集でもさほど負荷はかかりにくい。(まあaviUTL使うとキャッシュ生成で面倒だけども……。)
俺はどうせ映画作品、pv作る訳じゃないし、youtubeみたいな大衆向け配信サイトで高画質提供してもたかがしれてるから
大量保管できる意味でmp4で録画してるけどね。nvencの2560x1080の保存でビットレートは映像50Mbpsで音声は256bpsだな。今のところ不満はないね。
mp4が綺麗って言ってる人はファイルサイズと比較しての高コストパフォーマンスに錯覚してるんじゃないかな。
長文でゴメス・ザ・ヒットマン YUV422も静止画だと劣化に気付くよ
線画の淵の色情報が変わっちゃうからね
最終的にmp4にするなら同じ事だけど ちなみに非圧縮のフルHDで60fpsは(1920x1080x60x3)/(1024x1024)で
秒間356MBの映像ファイルになる。
1分が21GBになる。
このレベルになると最近のHDDでも最低3つraid0してないと安定した録画ができない。
コーデックによって得意不得意の分野もあるけども可逆圧縮で422になると効率よく残したりしてくれるので
(1920x1080x60x2)×0.5〜0.6(ここはコーデックの性能によって変動まちまち、あくまでも私見+予測で正確な値ではない)/(1024x1024)で
秒110MB〜150MBになる。1分が6GB〜9GBぐらいに収まる。
ビットレートでいうと
非圧縮2848Mbps
可逆圧縮880Mbps〜1200Mbps
になるぞい。
ちなみに映像のみで音声は含まないぞい。
まあゲーム実況系はフルHDで60fpsが当たり前になってきたから保管、保存、管理的にはmp4でやらざるを得ないのが現状だね。
ps4でも安定した60fpsで出来るゲームはなかなかないから30fpsで録画しても良さそうだけどね。 >>257
そりゃあ静止画にして比較すれば分かるけど
動画ではよほどの目に自信がある人、
拡大してみて粗捜しする性格の悪い人でない限り画質の悪さに関心は向かないよ。
大体の人は一歩画面から引いて見てるし、映像の検査の仕事をしてるわけでもないからさ。
ましてや今のニコニコやyoutubeは動画投稿すると再エンコされるからある意味高画質録画は徒労になる……元エンコおっさんだけど昔のニコニコはよかったなあ。 >>247
こんなスレにまで中国人が現れるようになったか
世も末だな >>256
親切にありがとう
今まで逆で聞いてたから結局どっちが正しいのかわからないな
まぁ音声とゲーム音を別々のファイルにできるメリットは大きいからRecentralで録画するけどね 今までチャンネルホームの右に関連チャンネルが表示されてたんだけど
関連チャンネルが消えて、代わりに人気チャンネルが表示されるようになった。
なんで? つべのタグってニコニコと違って何をつければいいかよくわからないんだがどうしてる? >>236
俺もだわニコニコはここのおかげで投稿してみようってなったし良かった
YouTubeは中途半端に知り合いに教えて失敗した感 ニコニコで再生数10の人は再生数0だからね
運営の著作権監視用のプログラムが動画開いてるだけだから文字通り誰も見てない youtubeに2016年から始めて登録者792人
新しく実況始めた奴らに抜かれていくがそろそろ俺も1000人は行きたいよー
悔しい… >>266
すげぇ最初ってどんな感じで増えましたか?
10くらいから動く気しない >>265
俺平均50くらいだから誰かは見てくれてるな… 俺もニコニコで平均50くらいだけどほんとにコメントもフォロー?(ユーチューブでいうチャンネル登録者?)も付かなくてつらい
投稿し始めたのは二週間前だけど...
ニコニコはコメントによって上がることもあるからユーチューブよりいいね さすがに再生50ではマイリスやコメントといった
視聴者側からのアクションはなかなか望めない
500行ってようやくコメやマイリスが3、4みたいなそういう状況だし >>236
俺は逆にニコニコはコメント0だけどYouTubeはコメントそこそこ来るしよくわからんな >>270
それって動画だけで集めた登録者?
最近DMでの宣伝しつこいやつのチャンネルみたら俺より登録者100倍で再生数同じくらいだったわ >>267
100人くらいまでは動画だけで集めたけど無理だなって感じて。それから配信をし出して動画より登録してくれる人増えるじゃんって思って300人くらいになったらこれも限界を感じて。それからは動画と配信をするようになったよ。 チャンネル登録100を目指してる身としては動画だけで100人は尊敬するな
やっぱり最初はゲーム選びが重要なんかな
古いゲームで今更企画作っても多分発見されないよね ニコニコなら普通に行ける
ジャンル別の毎時ランキングあるし、ゲーム実況タグで新規投稿順ソートできるしで >>281
好評しといたぞ!
安定した中音域声質とテンションに任せない落ち着いた滑舌が羨ましいなちくしょう! >>271
そうなんだ...ユーチューブと違ってコメント自演とかしやすそうだけどここではやってる人もいるのかな?
俺は友達がみてくれてるから再生数の割にコメントが多いんだけど自演と思われてないか心配だ >>282
>>283
ありがとう
もっと酷評されるかと思ったから嬉しい
改善したいからボロクソ言ってもエエんやで 宣伝したり添削したりしたっていいじゃない
気に入らなきゃスルーすべし >>288
マジレスすると最初からだよ、もう10年になるな
【過疎】実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生10】
http://itest.5ch.net/pc11/test/read.cgi/streaming/1234191806/183
183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 01:36:17 ID:CaictHzk0
では久しぶりに晒してみる
【タイトル】くそやろうが初めてのFF2を糞華麗に実況
【マイリスト】http://www.nicovideo.jp/mylist/7984335
もう終盤なんだけどもっとこうした方が良いよ!
っていう何かアドバイスあったらお願いします くだらねえ
雑魚同士の傷の舐め合いなんざ見たくねえんだよ
去るわ このスレの性格を表したさよならのセリフがこちらです。 半年くらい前にシリーズもののRPGを1つのコントローラーで一気に4作同時プレイしてたんだけど誰にも見てもらえなくて辞めたわ。動画投稿のがよかったのかな… そういうのやってバズらずきえたやつたくさんいるんだろうな 内容に自信あるならきっちり仕上げてれば年単位でも後に評価されたりするよ
実際は内容も他人からすればつまらないものだしそうそうないが >>296の言うとおり、思い返してみれば、内容は良くなかったと思う。俺自身は楽しかったから結構続いたんだけどな。ここのスレ見てたらまたやりたくなってきたから復活しようかな 皆は有料の編集ソフト使ってないの? aviutl派が多いのかな 初めて実況動画を撮って投稿したんだけど、ゲームしながら話をするのは本当に難しいね。
全く話になってないのは分かるけど、一応アドバイスくださいませ。
https://m.youtube.com/watch?v=yZBRSyKti4U >>302
乙
文字にグラデーションかけるならサムネもっと作り込んでもいいんじゃない?
声こもりがちなのに作って話してるからさらに聞き取りづらかった
ノイズなのかゲームの効果音かわからなかったけど耳が痛くてプレイや会話内容の判別は他の人頼む 今投稿文見たけど初投稿だったんか
動画時間もYouTube向けに短くしてるし有名なゲームタイトル狙えばクリックされる機会は増えると思うよ
声がこもりがちなのは口大きく開けたらましになるからがんばれ 動画のタイトルが弱いかなあ
知名度がないゲームならそのゲームの見出しを入れてみるとか。
あと、サムネが地味
ゲームタイトル画面自体が華やかならあとは文字だけでいいけど、こんだけ地味ならゲームプレイ中の画面キャプチャーして名場面みたいなところをサムネに使った方がいいと思う。あとは文字入れて。
あとはやっぱメジャーなゲームやって人集めないと登録数少ない状態でマイナーゲームやっても誰にも見てもらえないよ。youtubeって一番最初は検索して来る視聴者しかいないからね。 >>302
開始十五秒しか見てないけど
・ソフトがマイナーすぎる
・テンションが低すぎる
・ぜんぜん楽しそうじゃない
この三つが気になった
伸びるにはこの三つの要素を逆に伸ばす必要がある >>302
評価される土俵にすらあがってない動画だな。テンプレぜんぜん守れてないじゃん。いやまじで話にならんよ。 あれ、見ようとしたら動画削除されたって言われたんだが アドバイスを参考に改善して他のゲームでやり直します。
その時にはまたよろしくお願いします。 動画すぐ削除する投稿者に固定視聴者は付きにくいよ
自分でハードル上げすぎないようにね なるほど
そういうことも全く知らなかったよ
勉強になりますな 俺はヘッドセット使ってるけど自分の声がゲーム音に負けるんだよなぁ…
キャプチャーボードのほうもゲーム音はこれ以上さげれないしマイクはマックスでもダメだった >>317
あの小さいアンプ(at-ma2)使ってないのか?
というか、そもそもゲームと実況声別撮りにすれば解決なんじゃ
どういう状況なのかよくわからんが、とりあえずプラグ指すタイプの普通のヘッドセット使うならat-ma2使った方が良い 初めてやるゲーム実況で昔のドラクエ4〜8とかファイナルファンタジー4〜10くらいってどうかな?
有名だけど古いゲーム 需要どうこう言ってる奴は膨大なデータが目の前にあって、
検索すりゃすぐわかるのにやらないからな 今だったらApex Legendsじゃない?
無料ゲームだし対戦が苦手でも今のうちにやっておいて損はないと思うけど >動画すぐ削除する投稿者に固定視聴者は付きにくいよ
>自分でハードル上げすぎないようにね
こういう上から目線の安保は
自分はむさい男で糞の価値もないとわかってない
再生数はソフトの力のみ オワコン報告はニコニコ本スレでやってくれ
ここはニコニコ限定スレじゃないしそもそもゲーム実況者のスレなんだから sagじゃねぇか
誤って触っちゃったよ
ニコニコのオワコン報告大好きオジサンだってことを忘れてたわ >>320
需要も大切だと思うけど自分がなにやりたいかが重要だと思う。じゃないとモチベがなくなること多いし >>319
家庭用ゲームで、キャプチャーボードにヘッドセットさして使ってます
キャプボにAT-Ma2さしてそれにヘッドセットって出来ますかね?
調べたのですがAT-Ma2をパソコンにさして使用…とかって記事しか見つかりませんでした >>331
うーん、すまん、まずどういうスペックのパソコンを使っていて、なんていうキャプボ使っていて、なんていうヘッドセットかを明かしてもらえるとスムーズに話がすすむんじゃないかな とりあえず、マイクつなげるキャプボってのは初めて聞いた。
ふつうは、というか大半の実況者は、プラグ挿すタイプのヘッドセットなら、
ヘッドセット(ノイズキャンセリング付き)‐at-ma2‐ライン出力‐パソコン
が主流だと俺は思ってる >>333
返信ありがとうございます!
自分はデビューしたばっかりで知識もないので…
もう一回色々試してみます 我々は2010年あたりから実況を研究しているからな
それこそニコ動の動画容量が100M縛り時代からね。エコノミー回避とかいろいろやってきたのだよ
実況プレイ動画に関しては百戦錬磨さ。
まぁ伸びたことないけどね すぐに収益化してくれるならニコ動にもあげるんだがな >>331
もしかしてElgato game capture HD使ってる? ffとかドラクエはまじでやり尽くされてるから人は来ないだろうな
ものすごい縛りプレイとかしても人のなさそう。
ニコニコ全盛期なら人気出るかもだけど、今のyoutubeって小中高生が主じゃん。
その子らが検索するゲームってなったらもう最新のゲームかフォートナイト、pubgしかないわけよ たしかに 今の子供ってドラクエポケモンよりソシャゲとかPUBGに興味があるんだもんな ニコニコとかで女性実況者なら、やり尽くされたはずのFFドラクエでも
見に来て指示しまくりラジコンにならないとキレ出すオジサン達が幾らか来るよ FPSとかって伸びるイメージあんま無いけど結構いけるの? >>341 プレイがうまいか、リアクションが面白ければ >>337
箱すぐぶん投げちゃって…
型番GV-HDRECとかって書いてますね >>341
マイナーFPSは日本語需要まずない
PUBG、荒野行動のみ
あとはそこそこ上手さがいる >>343
同じキャプチャボードを使った人のブログがあった
http://www.kagua.biz/marke/marke-doga/iodata-gvhdrec-review.html#i
アンプがあった方がいいとか対応しているマイクの形式についてとか色々書いてあるからよむといいよ >>345
いやぁありがとうございます
まさにあんな感じですね
買った方がいいかもなぁ…デカイ声続けると声枯れてくるし夜とかアパートだからキツい >>340
Youtubeで男性だけど意外と伸びるぞ >>346
声枯れるってなると発声に問題あるぞ?
怒鳴り声やカスカスな声の人がそうなりやすい
腹式呼吸で声を出すか、ボリュームそのものを小さくしないと不快に近い声だと思われるぞ 投げ銭で儲けてるような話を聞くと腸が煮えくり返る… ほぼゲーム初実況
ここでアドバイスされた人気ゲームはまだソフトがないから出来なくて
無料のやつを実況してみたけどアドバイスお願いします
声がダメなのは自覚してるんでw
https://m.youtube.com/watch?v=8nfnckplURI&t=0s とりあえずクチャ音?ぽいのがめっちゃ不快で声がクソとか内容以前にこの時点で無理
終始ほぼツマラなさそうに文章を棒読みで何が面白いのか全然伝わらん
始まり方と終わり方が雑過ぎ
厳しい言い方で悪いが初実況だとしても色々と酷いわ…
今時腐るほど実況者いるし真似や参考にするとか出来なかったのか?とりあえず好きな実況者の真似から始めたら? >>351
35秒見た
はじめまして ・・・
このげーむはですね・・・・
みためがやばそうなんで・・・
なんかやってみたいとおもいまして・・・
内容のないこと時間かけていいすぎ
せめて間をカットすべき
あとゲームはじまってすぐ滑舌悪くてなにいってるか分からないので止めた
何を見せられてんだ >>351
君は、コジマ店員・レトルト の動画を見なさい。滑舌は低レートだが、テンションが高かったり明るかったりするから人気がある >>351
>>352 に言われているクチャ音?ぽいの、これ自分も酷いの自覚している。
だから、音声編集で地道にそんな音を消す作業を毎回入れている。
自分の場合その作業に収録時間に対して二倍ぐらいの時間がかかるけど、
不快に感じる人居るのわかっているのだから、
クチャ音?ぽいのを編集で消す作業ぐらいやって見たらどうです? そんなことするならなんとかしてくちゃおんでないしゃべりかたしろ >>351
辛抱強く聞いたが最後までクチャ音たっぷりで草
もうそういう体の実況スタイルで良いんじゃないか。タイトルにクチャ音付けよう クチャ音が気になってる人は集音性の高いスタンドマイクを買うだけで改善するだろ
ヘッドセットは使うな ようつべでやってるんだけど、動画のタイトルとかタグに女性実況って入れるべき?
今はただ【実況】ってつけてる
男性視聴者を集めるために女性アピールするか、女性にも見てもらえる可能性残すか 人間誰だって口の中に唾液あるから鳴る時は鳴る仕方ない
言っててあれだが俺だって入ってる時はあるから動画だったらちゃんと消すか最悪その部分だけ取り直すくらいはする
毎回毎回入るわけじゃないから大した手間ではないってのもあるけど
>>360
自分の武器は最大限使っていけ!とは思うがなー
女性側からしたら女性実況って入ってたら開かない感じなのか? >>361
あざといっていうかなんか不自然で嫌じゃない?
まあ俺は男なんだけど >>353
なるほど!たしかに、間がありすぎだね、参考になります
>>354
ゲーム実況自体あまり見てないから、とりあえずその2人のをこれから見てみるよ
>>355
音声編集は持ってないからまだ出来ないので、クチャ音がマシになる喋り方を心がけてみるよ
>>358
見てくれてありがとう、クチャ音直るよう頑張ってみるよ
皆さんアドバイスありがとう! クチャ音とか呼吸音って改善できないかな
毎回潰してるんだが秒単位編集はより全体の雰囲気に力を注ぎたいと悩んでる
しゃべり方とかの問題?やっぱりマイク? >>364
マイクに口の距離が近過ぎるから起きる
クチャ音が頻繁に聞こえるって事は声のボリュームが物凄く小さいのも原因だね。編集でクチャ音なくなったとしてもボソボソ実況には変わりないから意味無くない? こんなクチャクチャ音が鳴ってる動画でも、やっぱり削除はしない方がいいんですかね? 削除しました、もうちょっとクチャ音がマシになってからアップしてみます
その時はまた評価よろしくです >>364
口のなかを湿らせるといいよ
実況前に水を飲むとかね 声がメインコンテンツなんだから
せめてボイトレくらい、やろう ニコ動の再生回数50回って何人ぐらいが再生しての数なんだろう
とりあえず投稿して十分くらいでチェッカーで再生回数8とかにはなるよね 再生3くらいでいつもうぽつくれる早い人がいるんだけどチェッカーの人ってことなの?
リップノイズは週録前に歯を磨いて、マイクから少し離れて話せば聞こえないよ
個人的にはリップノイズより「まぁ」とかの口癖のほうが気になるなぁ
たまに話の冒頭で毎回言ってる人がいてイラッとする https://youtu.be/MlHKzkEoOHI
https://youtu.be/KGUbRjRKwxA
最近始めました。アドバイスお願いします。
個性で売ろうかなと思っております。
どんな辛辣な意見でも受け入れますのでお願いします。 >>374
実況始めたばかりにしてはかなり良いでしょ!
底辺実況者あるあるは面白かったけど
いつもの実況で個性を「底辺実況者」にするのは
視聴者からするとウザいと思う。 >>374
底辺実況者みたあと他の2本みたらネタかなっておもうくらい
わざとらしく底辺らしい下手くそ感でてるんだが
あるあるネタも自分自身が底辺なんだから人じゃなく自分をいじってる感じにした方が良いぞ あるあるは面白かった
「いっぱいいる」でフフッてなったわ
しかし「短期」の誤字が残念だった
なおモンハンは知らないので本編はスルーで いきなり3レスもしていただいてありがとうございます、、、
全て重く受け止めさせて頂きます。本当にありがとうございます。 >>376
ゲームはマジの下手くそなんですけどねww 最近おもうんだが
伸びてる実況者でもダメなとこ探せばいくらでもでてくるんだよな
殆ど隙がない人は珍しい
じゃあ実際の底辺の俺らが伸びてると仮定して、
その理由がおもいつくか、思いつくならそこを伸ばしたり売りにすればいいんじゃないかってこと
374はその逆
ダメな部分前面にだしてきてる意味わからなさ
実は有名実況者が企画でふざけてる、くらい 374単体でみると意味わからん。 >>380
ご指摘ありがとうございます。
次回は底辺要素最小限で作ってみます。 >>374の底辺あるある見て思ったんだけど底辺実況者って敬語で実況してる人が多いけどなんでなんだろ >>385
「配信」に慣れてないからじゃないの?
自分も最初はデスマスだったけど、いまは方言使いまくりでそっちの方がウケも良かった >>374
あるある面白いです!
俺すげぇ当てはまるやつあるわw
色々スキル磨こうと思った おまえら底辺実況者あるあるみたのはじめてなのかよw 底辺実況・底辺YouTuberあるあるとか腐る程溢れてるネタだな
スレにリンク貼ったのも登録者数が少ない辺りココで宣伝してから実況し始めるつもりだったんだろうね
あるあるネタは昔からYouTubeだと人気なジャンルだから、それを実況するってのも有りかもね >>390
動画見たが
むさい男の世間話とか糞の価値もないと気づけ
時間の無駄 >>394
ありがとうございます。
おととい始めたんすよねwww またsagか
こいつNGするにはどうすりゃいいんだ あるある動画は溢れてるかもしれないけど面白いあるある動画が溢れてる訳ではない youtubeで金を儲けようと広告付けようかと思ったら
登録1000無いと駄目だと書かれていた・・・・・・
糞が!!!!!!!!!!!!!!!!!! 新規ユーザー多いみたいだからsagの注意文貼っとく
相手にしても毒にも薬にもならんからスルーするように
【要注意ユーザー】
曜日時間帯を問わず同じことを書き続け、会話は成立しません。荒らしなのでスルーしましょう。
強制コテハンは変わることがあります。また他のユーザーと被っている事があるので以下に挙げる特徴に注意して、触れないようにして下さい。
通称 sag
特徴
・「動画にコメントがまったくない」「糞ニコ」「YouTubeは糞検索」「オワコン」等の表現を好む。
・うっかり相手してしまうと「もうそういう次元じゃない」「お前は何もわかってない阿呆」とお決まりのレスが返ってきます。 因みに>>399がsag
ニコニコやYouTubeへの文句、同サイト利用者や投稿者への悪態を四六時中5chやまとめサイトのコメント欄に書きこみしてる池沼
文面に「糞」と言う文字が入ってるレスは十中八九sag >>397
相手にしなければその内消える
sagのレスが鬱陶しいなら「むさい」と「糞」をNGワードに登録するといいと思う >>390
テンプレをよく読みましょう
基本ができていません
あと、伸びたいなら新作やりましょう >>390
まず人気YouTuberの実況プレイ動画を、YouTuberひとりにつき一つか二つぐらいでいいので全員分見ましょう
だって>>390が面白いと自分で思ったから投稿したんですよね? その認識がまったくもって間違っているんですよ
まずは良質のインプットです。ただし、インプットずっとやっていてはだめですよ。ひととおり視聴したら、今度はPS4やPCゲーの人気タイトルで実況とりましょう。 テンプレもあくまで参考だぞ
テンプレ通りにしましょう、こうしましょう、新作しましょうで言うほうは楽だけど
それを実際に見て判断するのは視聴者だし
テンプレ通りの実況はつまらんってコメもよく見る 俺はゲームを見に来てるんだって人と雑談を見に来てるんだって人は分かり合えない 390です!見てくれてありがとうございます
意見もありがとう!
結局パソコン使いこなせず、今はまだスマホに移して編集してる様な状態です
色々やってみないとわからないことが沢山で続けてる人達はマジですごいと思いました
俺も続けていきます >>405
いや、テンプレは守るべきです。私が見る限り、守っておくのがベタであるものだけがあげられています。
まずは愚直にテンプレ守った方がいいでしょうね。独自性をだすのはそれ出来てからですね。
テンプレは視聴者の反応という前例から作り出された物ですから、すでに視聴者の判断そのものです。
テンプレ通りの実況はつまらんってコメントはぼくは見たことありませんが、かりにそういうコメントがあったとしても、それはおそらくテンプレを形だけ守っていて、守り方のクオリティが低いのでしょうね。
はっきりいいましょう。テンプレを守れない人に有能な人はいません。 >>407
がちで実況とりたいなら、ハイスペパソコンと編集ソフトは買いましょう。 >>374
あるあるの動画とか面白いけど検索引っかかりにくいから新規実況者ならもっと再生数低いものかと思うんだけどなんで再生数100超えてるの? >>374の動画は、あるあるネタはまぁまぁでしたが、実況の方はダメでしたね。あるあるネタでタブー視していたことを自分でやってしまっていました。仮にそれがあえてのことだとしても、まだ視聴者からの信頼がないのですから、たんに上から目線の滑ってる人にしかぼくにはうつりませんでした。ようするに、好感がもてませんでした。 >>374さんのあるあるネタじゃないほうの動画は、>>1の
★くだらないプライドに拘り、言動が上から目線
★ゲーム目的じゃなく、自己アピール第一
★言動がひたすら空回り、「ウザ面白い」を超えて「ウザイ」化している
に該当していましたね。大手がこれらをやっても不快におもわれるのに、何の実績も信頼もない新人がこんなことしたら自爆そのものでしょう。
なので、低評価おしておきました。 ただまぁ、たしかに>>1すべてに気を遣うっていうのはまぁ難しいですよね。
なので、特に重要だと思うものをピックアップして、ぼくなりに意訳させてもらうと、
「滑舌よくしゃべる」
「大きな声で元気よく」
「ポジティブ発言」
「ゲームを楽しむ・一生懸命クリアしようとしている感じ」
この四つを意識するだけでいいとおもいます。音質とかソフト選びとかは、もはや常識ですのでいわずもがなですよね。 たとえば、まぁゲーム実況動画じゃなくて恐縮なのですが、ぼくが最近よくみているYouTuberでモンスタージョンさんという、ワンピース考察動画を投稿している方がいるのですが、ぼくはこのかたの笑ってごまかすところとかが正直好きではありませんが、滑舌よく元気にしゃべっていますし発言もポジティブなので、低評価押す気にならないんですよね。憎めない。人柄がいいからなんですね。 >>414
いや、ちがいますよw
sagって人最近登録者数1000人いかないと収益化できないこと知ったんでしょ?w
無知すぎるでしょw >>402
サンクス
NGワードという手があったのを忘れていた >>414
sagは同じことしか言わないからこの人は違うよ
糞もむさいも入ってないしね まぁ僕の意見に正当性があるのを認めたくないのはわかりますが……
やっぱりですね、伸びてる人って実生活で社会人やっても有能な人多いと思うんですよね。
実況者はお笑い芸人じゃないんですよ。笑わせるのもたしかに大切ですけど、それよりもまずは好感もたれることですよ。
いや、お笑い芸人も好感か。
視聴者は身内じゃないってことを理解した方が良いですよ Ancient Neet Empireは収益どれくらいでてんのかな
このまま続ければ普通に食えるようになりそうだなあ >>420
上から目線のレスは止めた方がいい
正しいことを言ってても鬱陶しい人にしか見えない えぇっ!?このタイミングで底辺実況者がリンクを貼るの!?
やるね!
↓ 面白いって言ってくれる人がいることのが大事だな
面倒くさい奴の上からレスは放っといていい >>412
ありがとうございます、、
厳しい意見も受け止めて精進します。 ID:G/BT9e7/0 いいこといってるとおもうけどな
>>411のあえてやってても視聴者の信頼がない段階でやるのは好感がもてないって
俺が言いたかったこと 完結にいってる 初めまして新顔です
yotuberを夢見てゲーム実況 始めましたが
心が折れそうです どうやったら自分を知ってもらえるんでしょうかね
動画関連しやすいように動画コメント欄に他の人の動画をおすすめで入れたり
ツイッターも やって色んな人フォローしてやってるんですけどね
動画方針は自分が楽しくやってるのを見てもらって楽しんでもらう感じなんですけど >>426
>>1に書いてあるテンプレを上から目線でレスしてるだけだけどな コネなしで伸びようと思ったら登録10万以上のやつらの実力ないと厳しいとおもうぜ >>427
俺の知ってる人に何でYoutuber?って人ならいるな
ゲーム画面の隣にアバ貼っ付けてるだけなんだけど
声とグラが全然あってなくてこれ普通に実況プレイした方がよくね?って人 >>432
その人は過疎yotuberなんですか? >>427
>>1のテンプレを守っていると心底いえますか?
守ったうえで、人気ゲームや新作ゲームをやっていますか?
まずは人気実況者の動画を1,2本ずつ見てみることを勧めますよ。
もちろん、過去に誰かの実況を視聴して自分もやりたいと思ったことは承知していますが、今一度人気実況者の動画を細かく分析しながら視聴してください。
弟者、ポッキー、ホラフキン、加藤純一、レトルト、牛沢、コジマ店員、キヨなどなど。彼らの動画をみてみてください。 コンスタントに安定した品質を投稿し続けるしかないと思うぜ
一年二年頑張ってるのに100ぐらいの層も結構いて恐怖感じるわ >>435
トップページの動画、Ancient Neet Empireの影響うけてんのかとおもったぞw
パーティーが決定的戦力ではないことを野良専が教えてやる!を2分30秒しかみてないが、テンション高くて気の利いたこといえてるし実況としてはいいとおもう
でも、こういうゲームってプレイヤースキルが重要だよな そこらへんはわからん
足りないとしたらそこかもな。
フォートナもやってみたら? >>435
開始1分だけ見ました。
エイペックレジェンズはいいですね。今人気ですしね。
で、内容ですが、貴方も>>1のテンプレがぜんぜん守れていないですね。
いきなり声が大きいです(>>1★マイクとゲーム(やBGM)との音量バランス悪すぎ)
しかも、なんだか気怠そうなダミ声で印象も良くありません(>>1★滑舌が悪かったり、ダラダラ喋りで声が聞き取りにくい ★発言がネガティブ(愚痴・文句・ボヤキが多い、声が暗いなど))
口数も少ないです。ぜんぜん。(>>1★喋らない、喋れてない)
放歌してるのも、視聴者をたのしませようとしているとはおもえません。
ダウンタウンがデビューしたとき、周りがこぞってダウンタウンの芸風をパクったらしいのですが、なんだかそんな感じを受けました。
気怠い感じが受けると思ってる気が伝わってくるんですよね。印象悪いだけなのでやめたほうがいいですよ。すくなくとも新参はやるべきじゃない。 >>439
プレーヤースキルは普通なんですよね
この類のゲームはプロゲーマーが
動画上げまくってるんですけどFPSが
好きなんで困りますよね >>441
開始45秒だけ見ました。
無言ゾーンが多いですね。一秒以上無言ゾーンがあったら多いですよ。口数多いってのは大切です。
話してる内容がたとえつまらなくても結構ごまかせます。
しゃべり方も緊張しているのかなんなのか知りませんが、ぜんぜん滑らかじゃないですし、やっぱり暗い
創作物って、定量的にアドバイスってできないんですよ。だから、最後は「才能です」って言葉にいきついちゃう。
とりあえず、このゲームなら、関西弁のあの人がいいとおもいますね、TIEさんとかいうひと。 話してる内容がつまらなくてもごまかせるって最近ヒカルみてて思うわ
まあ つまらないことだらだらいってるだけだなって思っちゃうから俺は誤魔化せてないけど
多数のキッズを誤魔化せたらいいんだからな >>444
ココ参考になりました↓
『無言ゾーンが多いですね。一秒以上無言ゾーンがあったら多いですよ。口数多いってのは大切です。』
あと緊張はしてますねちょっとだけ ゲーム内で結果出さないといけないので まず、言葉っていうものはどういうメカニズムで口から出てくるのかを知った方が良いです
それは、まずイメージが想起されて、それを言語で表しているわけです
なにがいいたいのかというと、人間は考えながら(つまりイメージを想起しながら)話していると言うことです
イメージ想起は一瞬です。概念ともいいますね。概念とは何かは哲学的な非常に込み入った議論になってしまうのでおいといて、とにかく要は「頭に浮かんだことを恥ずかしげもなくポンポンいっていく」ことですよ
これで口数の少なさは解消できます >>446
まぁ無言の理由は視聴者からしたらどうでもよいので、とにかく貴方は、明るく・元気に・口数多くした方が良いと思います。
有名実況者の動画みて研究してください >>446
言葉に詰まったら画面に映ってるものを呟くだけでも違うぞ
「このBGM良いなー」と言う魔法の単語を使うだけで誤魔化せるってつわはすのアニキが教えてくれてたぞ とにかく喋り続けろって言うけど喋るには語彙力が必要だろ
>>447の言う「頭に浮かんだことを恥ずかしげもなくポンポンいっていく」って言葉を知らない人には難しいぞ
上手い事言おうとして「あの〜」とか「その〜」とか「え〜っと」とか言っちゃうと意味ないよね
レトルトやキヨを参考にしろって言うけどあの人達は語彙力無さすぎて勢いで誤魔化してるから参考にならないと思う
参考にするなら稲葉百万鉄をおススメする
この人の実況は見てて関心するくらいポンポン上手い言い回しが飛び出てくるから憧れるよ https://youtu.be/iXdrP3GHywc
先程、底辺実況あるあると普通実況を貼らさせていただいたものですが、底辺を個性にしない方が良いとの指摘を受け底辺要素皆無の実況をしてみました。なるべくテンプレからはみ出さずなるべく黙らずにしたつもりです。これが最後なので宜しければお願いします。 >>453
フルフルの紹介の所「歩く公然猥褻罪、フルフルでございます」って普通の事言ってるぞ
「モンハン界のマーラ様ことフルフルちゃんです。ご立派!」くらい言った方が面白いと思う >>454
そうですかwww
そこ自身あったんすけどねwww >>453
5分くらい見たけど下ネタ多いね
下ネタ使うなら直接的なワードは控えた方がいいよ >>455
ほとんどは友達ですねw
あとは自分です。 >>458
フルフル戦のBGMもっと考えた方がいいな
フルフルを下ネタ扱いしてるのにBGMが普通の曲だと面白くないよ
例えば、かとちゃんのちょっとだけよのテーマとかリトルバスターズのSha La La Ecstasyを使うとかね >>453
これ少なくともコネで知名度手に入れただけの人達よりは間違いなく面白いと思うんだが
しかも1人だしすごいです
昔やってて再開したとかですか? >>461
嬉しいですすすすすすあああああ
でもそんなのおこがましいです
趣味でおととい始めました >>460
斬新アイデアありがとうございます。
今後に生かします。 面白いとおもったんならチャンネル登録してやれよ 減るもんじゃなし >>462
おとといですか!いやすごいと思います
俺もうちょい頑張ろ 悪いんだけど、ここまで褒められてる意味がよくわからない
声ちょっと籠ってるし、編集寒いし、part1リンク見たらよくいるタイプ >>467
厳しい意見重く受け止めてさせていただきます。ありがとうございます。 無理に褒めなくてもいいけどアドバイスでもなくただ貶すのは極力やめないか
一応スレ住民かつ過疎仲間なんだからさ >>457
言いたいことはわかるけど公然猥褻な時点で歩いてる訳だしw >>453
冒頭45秒だけ見ました。
これだと、実質0:11秒まで無言と同じかなとおもいます。「おにぎりだ……。おにぎりだ……、うん……」では。
動画始まったら初っ端元気よく「みなさんこんにちわ(おはようございますでもいいですし、こんばんはでもいいです)! 今回は○○の討伐をします! 猫の料理長いつもおいしい料理ありがとう!」ぐらいサッといってほしいです。
やっぱり貴方は全体的に「笑い待ち」しているような間がありますね。「俺のトークで笑え」みたいな厚かましさが漂っているんですよ。
そこに反発を覚えます。ようするに好感が持てない。大御所感だしすぎなんですよね。 大御所間だしすぎww
>>453 はスレでの指摘の流れから
とにかく隙間なくしゃべったってのが見てとれて面白かったんだが単体でみたらどうなんだろうな
詳細のとこに「練習でとにかく隙間なくしゃべってみました」とかかいといたら好感度はあがる。
うまくできないんなら、そこ茶化さないで真摯に向き合ってる感じだした方が応援されやすいよ。
続ければ鍛えられると思うし。
トークはかなりスカスカなんだが、慣れればもう少し厚みでてくるんじゃないの。 隙間なく喋ることより間を大切にした方がいいと思う
マシンガントークで繋げられるのは5分程度の短い動画だけだよ
20分の動画を隙間なく喋れる人はまずいない
f9b1-0sDMが参考にしろって言ってる実況者も言うほど隙間なく喋ってないからね 自分のと比べたら単純に数段質がいいと思いました
俺が見てきた底辺実況って言ったら、ホラーで言えば最初にあー怖い…呟いてからの数分後怖い…呟いてそっから無言で終了だったやつかな
これ実況?ってなったの良く覚えてる 毎回思うんだけどレビューする人は最後まで見ようよ
上の人がそうだけど45秒だけしか見てないので意見するのはレビューとは言わないしそんな人の意見は参考にならないと思う >>470
これは同意ですね
本人達も自覚してるとこあるしむやみに底評価とかは避けたい
俺も無理には褒めませんが、ただ同じ底辺スレの中でもやっぱりある程度喋れてる動画はそれぞれ違った個性が出て面白いですね 誰でも投稿できる世界なんだから下みたらありえんクソ実況はあるがそれと比較すんのはやめようぜ
人に見せる為に実況してないやつはゲームvlogみたいなもんだろ
元々目的が違うと思ってる >>476
それはおかしい
視聴者目線で見るべき
誰がわざわざぜんぶ見るっていうんだ? >>479
視聴者目線なら尚更最後までみてレビューしようよ
数秒数分見てその動画の善し悪しを判断出来る方がおかしいと思う >>474
たしかに一秒は言い過ぎでしたね
あまり隙間空けるのはよくないよ、ぐらいで認識していただければ幸いです
やっぱり、動画を晒してくれた皆さん総じてなんですが、伸びてる実況者の動画をもっと見た方が良いと思いますね
新参さんの動画見るに、見てないんじゃないかって気がしてきます
『学びて思わざれば則ち罔し(くらし)、思いて学ばざれば則ち殆し(あやうし)』って故事成語があるじゃないですか >>480
うーん、別に私は実況動画品評会に招かれた審査員じゃないんですよね
視聴者目線の審査員ではなく、審査員気取ってる視聴者なんですよ。つまり、私はただの視聴者ですよ
で、YouTubeを視聴するのって、文字通り視聴者なんですよ。審査員ではないんです。 >>481
あなたは動画のレビューをする際は最後まで見るようにした方が良いと思います
20分の動画の冒頭45秒を見ただけで判断してるような薄っぺらいレビューをレビューとは言いません
例えば90分の映画を冒頭から10分見ただけで善し悪しを判断しているレビュー記事を信用出来ますか? ホントウ言うと、45秒とかでも長く見ている方だと思うんですよね。専らの視聴者は、はじまって十秒ぐらいで、その人のしゃべり方とか空気感とか、それこそここに文章化できないぐらい様々な要素をまさに感覚としかいいようのないところで感じ取って、面白そう・つまらなそう を判断しているんですよね
>>420でも書いたんですけど、視聴者はほとんどの場合その人の知り合いじゃないんですよ。
あと、新参さんの動画がなくたって、視聴者はぜんぜん困らないわけです。他に人気実況者はたくさんいるわけですから。 >>483
ですから、私が書いてることって、貴方のいう「レビュー」じゃないんですよ。
別に信用するしないは評価された側が決めればいいとおもうので、私は思ったことをかくだけなんですよね。
そもそも、これも過去レスで書きましたが、創作物って定量的な評価なんてできないんですよ。
数学や物理じゃないんで >>486
なるほど
つまり45秒間見た限りの感想を書いているのであって動画全体の感想をするつもりはないと言うことですね
それならあなたのレスの内容に納得です 俺は>>453の動画 最初の方でひいたけど最後まで見た
ちんちんちんちんしつこくて面白くなってきた
だがよ。ほとんどの奴は我慢強くみないよ 見る理由が無い
最初の数十秒で判断して動画止められるのがほとんどで、
実際そこらへんが重要なんだよなあ
つかみ の部分でおもっくそひかせるって残念だよな >>487
そうです、あくまでいち視聴者として動画を評価します 視聴者目線の感想ってところに自分とみんなの考え方に解離があったみたい
俺も視聴者目線で感想を書いてるつもりだけど面白くなかったとしても途中で切るようなことはしなかった
普段ならつまらない動画は途中で切るけどね
感想をお願いされて見る以上は最後まで見るのが普通だと思ってたよ >>490
それは非実戦的な考え方だと思いますね
はじまってすぐ視聴者に「面白そう」って思わさないとダメだとおもいますよ
じゃないと今日日のびないですよ
まぁ最後まで見て評価するのは貴方の勝手ですが、僕はそれはあまり新参さんのためにはなっていないとおもいますよ >>491
動画貼った者ですが45秒でもう見れませんと意見を言いつつ残りもレビューしてくれた方がためになりますけどもね、 >>492
そりゃそうだけど、人の時間だからな
何秒までみた と申告した上でのレビューなら何秒までのレビューと受け止めればいいだけ
最後までみれない理由の何割かはそのゲームに興味がないってとこもあったりするから
少しは我慢してみれやれとはおもうけどw >>493
そうか〜
ゲームの興味がない人も楽しめるように頑張ります! いや見に来た奴を楽しませようとしろよ
ゲーム興味ねえ奴は見に来ない >>491
最後まで見た上で良いところと悪いところを指摘してあげた方が相手の為になると思うよ
でも確かに視聴者として見るなら最後までは絶対見ない動画だったけどね
あくまでここに貼られた動画だったからレビュア目線で感想を書いたけどw 45秒の話に熱くなってた人はたぶんagoっていうもう一人のやばい奴 底辺からの感想は参考になるかもしれないが
底辺のアドバイスに従っても底辺のままゾ それでも人一倍底辺実況者をみてる俺は
伸びそうな底辺実況者紹介しあうスレとかあればいいな
宣伝だらけになるかな 伸びそうな底辺実況者を晒して叩いて潰すスレになると思います このスレ見て分かる通りカスしかおらんだろ?
だから晒したところでまともな添削なんて土台無理な話なんだよ底辺が上から目線でクソ雑な批評するだけなんだから何の意味もない
もうやめとけ、伸びた伸びないの報告会とこの機材が良い悪いだけ語った方がまだ有用で健全な内容だわ 10年前からそういう動きはちょいちょいあるけど例外なく糞動画自薦スレになっていくよ
>>502みたいなクソゲーハンター的な強靭な精神持った人はそうそういない
重箱イチャモン野郎が跋扈するので紹介する気も失せてく 底辺の叩き合いとかなったらみじめすぎるなw
俺は動画のリンクはあった方が色んな奴がいるなって思って楽しくていいわ
登録や高評くらいならしてくれる人もいるみたいだし 自分が気に入らない意見はすぐsagとかagoとか言い出す奴が一番頭おかしいけどね ×意見が気に入らない
○上から目線で連投しまくってるのがキモい みんながやってる人気ゲームやるか…
あれ…おもろいやん(実況放り出してプレイ) >>510
あるあるw
面白いと声が出なくなって集中しちゃうんだよな。
実況してから考えた事が口に出る性格の人が羨ましく感じる様になったわ。学生とかに多かったなー >>511
わかる
俺も実況してないときはひたすら無言だから常に口に出る人が羨ましい
フォーオナーとかやってて負け戦が続くと悪態をついてしまう悪癖は治したい 台本を用意して解説動画風にしたほうが面白いんじゃないか?って思う人はいるね
誰でも芸人みたいに瞬発力が高いわけじゃないしなぁ 隙間なく喋り続ける実況スタイルって見る人を選ぶ実況だと思う
面白いと思う人も居ればうるさいと感じる人もいるから、そう言う実況者を目指すつもりの人は声量や滑舌に気をつけないとね >>514
ポッキーとかキヨとかすげえうざく感じるわ
レトルトとかはうるさいとは感じないけど >>515
そういえばポッキーは喋り方はキヨで編集スタイルはpewdiepieを真似て今のポジションになった人なんだよな。真似る事は悪い事じゃないんだね。ってか真似から入らないと誰も見てくれないか・・・ ポッキーもキヨも実況黎明期からいるから人気なのはわかるが最古参って誰なんだろうな
今数十万以上の登録者抱えてる連中で古参じゃないやつって相当少なそう ゲーム実況とか簡単だろwと思って自分でやってみたやつ聞いたら絶望した。
すらすら言葉が出てくるやつの頭どうなってんだ。 >>518
まずはゲームしながらつっこんだり独り言いう練習から始めてみよう
独り言が癖になってる人はアドバンテージあるよね マジでここ無能ばっかりだなw
・でも○○って人えらぶよね→10000人見たら10000人が面白い実況なんて存在しない。マス狙えよ馬鹿 >>517
最古参の人はニコニコでモンハンの実況してた人だったはず
仕事が忙しくなったから辞めたとかの理由だった
因みにキヨは今では人気だけど、昔はもこうに売名して貰ってた過去もあるからね。古参とか関係無しにどこで売れるか分からない世界だよ。 >>521
古代実況時代は永井とか酒飲みながらバイオとかユーチューブで活動してたのだと青鬼で名を馳せたサンヘルプ(俺も小学生の頃観てた)とかがいるけど、そのモンハンの人ってのは永井?
キヨともこうって関係あったんだ...てかもこうってそんな昔からいたのか
やや売名とは具体的にどんな感じ?売名した当時のキヨは底辺実況者だった? 古参なら元ボルゾイ企画のふひきー(現 稲葉百万鉄)もだろうな
コメントが流れるニコニコ動画が好きって言ってる今では珍しい実況者だよ >>523
稲葉百満鉄も古参なのか
あ、思い出した。麒麟もいた
麒麟は珍しくニコ動一本で昔からやってるよね(2009年くらいからやってる? 2011年ぐらいまでは、ゲーム実況界って、つわはすとか塩こしょうとかキリンとかが有名で、最終兵器俺たちはその頃から徐々にでてきたんですよ
そのあとはもうなんていうか最終兵器俺たちの一強ですね。あ、幕末志士は、そういうピラミッドに属してないっていうか、外でフラフラしてる感じでしたね
よく言えば、別格的な扱いでしたね 2011年よりももっと前とかになると、hacchiとか囲炉裏とかしんすけとかになりますね
まぁでもキリンさんじゃないですかね、最古参は
ぼくが学生の頃からやってますから
2007年ぐらいからやってるとおもいますよ。ペースはほぼ週1投稿です。ゲーム実況で金儲けするのはどうかと思う、みたいなことをおっしゃっていましたね >>522
もこうは実況してた時は高校生だったからな
しかも初投稿が厨ポケ狩講座だったからいきなり有名になった人間でもあるぞ。ポケモン以外はまったく再生されなくて苦労してたけど、スプラトゥーン辺りでまた持ち直した強運の持ち主
キヨは青鬼で有名になったはしたけど、ウェーイ系のチームでやる人は当時誰も居なかったんだよ。物珍しさで再生されていたけどニコニコの視聴者層がオタク寄りだったから批判が多かった。有名所とコラボして受け入れられて来た感じだな
因みにレトルトも高校生の時に実況してたけど、3〜5年間は再生数3桁行くのがやっとだったから継続する事が大事だと底辺にアドバイスしてたよ。 数年3桁だったレトルトはなにがきっかけで伸び始めたの?気になる 稲葉百万鉄もふひきー時代、青鬼がヒットするまでは再生数2桁コメント0の底辺実況者だったんだよね >>529
ふひきーは夢日記で人気出てのびハザで爆発的に伸びたんだぞ フーム そんなに跳ねるのか。
爆発するタイトルみつけないとコツコツやってても無理な気がするな >>530
青鬼じゃなかった?
昔、マツコ・デラックスの番組でボルゾイの青鬼実況が紹介されてたのを見た覚えがあるけど >>526
キリンはやっぱり現在も続けてる中ではトップレベルの古参なんだな
>>527
大物も間違いなく伸びるまでは底辺だってのはわかるけど、彼らが伸び始めた頃に比べて実況というジャンルの供給が多すぎて底辺から抜け出すのは難しいと思うんだよね
でも継続が大事ってのはほんとだよな
いつか日の目をみることはあるんだろうか底辺実況者も >>533
今は大量に居るからね
垂れ流しではあるけど毎日3本投稿とかしてた元ゲーム実況してたヒカルみたいなのもそこで知名度稼いだからね。
本当に人気になりたいのなら顔出しでもして毎日投稿じゃないと今の時代は差別化難しいだろうな。声や編集で誤魔化すのも辛くなってきたからさ。サムネイルも大手実況者も似たり寄ったりになってるし YouTubeの規約変わったっぽいから一応目通しとけよ
通報される危険もないけど >>534
YouTubeの釣りサムネ釣りタイトルとか見ててイライラする
しかしそれをしないとろくに再生されないってのが現状なんだよなー >>536
イラつかせると言う事はサムネだけで少なからず興味を持たせてるって事だぞ?それでアンチが出来たとしても客を手に入れられるからある意味ラッキーだろ >>537
たしかに無関心ではなくなるな
賢いが小賢しいな ただ馬鹿みたいに実況動画あげてるだけで少しずつ伸びた奴ってあんまいないよな
大体バズって注目浴びてから次でガッチリ視聴者掴んだような感じだし
キヨが出てきた当時で既にもう新人は伸びないって声もあったけど伸びる奴は結局伸びてるけどニコニコだと確かに伸びにくいよな >>539
ニコニコは検索しやすいけどサイトを使用してる人がほとんどいない。YouTubeは無料なのもあって誰でも使用してる。投稿数が多いと内容関係なしに関連動画やおすすめに表示されやすくなるから本数ある方が有利になるんだよ
人気タイトルが再生されるまでにも土台が必要 内容関係ないって総再生時間とか関係あるだろ?
視聴維持率1〜2分でも動画数多ければ大手に表示されるとかある? >>532
夢日記、のびハザのホラーフリゲホラー実況で人気伸びて青鬼で更に伸びたって流れ。
のびハザなんかでもうランキングに乗ってたからね。 >>542
そうなんだ、ありがとう
当時はフリーゲーム実況で伸びた人が多かったイメージがあるな >>544
最初喋るまでが長すぎ
即ブラウザバックよ
あと、ふっつうに喋りながらゲームしてるだけでそこらへんにゴロゴロいるわ。 >>546
お前みたいな糞の価値も無いむさい男より100倍良い >>547
投稿者様でしたか
気に障りましたなら申し訳ございませんでした >>548 >>549
そいつが>>1の要注意ユーザーのsagだよ
>>544の動画は同じ文面で何度もここに書いてるし、反応した人に>>547と同じ様な文面で返信してるんだよ
相手にするな 声後付けした方が面白くなるね
実況と変わってきちゃうけど >>551
後付けでも面白ければそれが正義よ。
ただ後付けがバレるとうるさい視聴者は出てくるね。 >>552
怒られるケースもあるんだなー
声も同時録りしてるからしゃべること決まってるし反応でかくしたいところでかくできるし俺にはあってそうだ
ナチュラルに実況してるやつらほんと凄いなと思いました >>554
糞どもの名前を出すな
本気で吐き気がする ガッチマン後付けって公言してるの?
既プレイで台本ありなのは分かるが。
あとからセリフ付け足すくらいはやるよなそりゃ。 後付けは実況じゃなくてアフレコかオーディオコメンタリー ふぅが昔ニコ動で動画の作成方法を投稿してたけど
言い回しが悪かったところとか全部音声カットして
撮り直した音声に差し替える作業をしまくってた
あそこまでやると実況と言うか映像作品を作っている感じ >>559
それだけ売れる為に試行錯誤してたんだろ
加藤純一も初期の頃は自分で自分の動画にコメントしまくってたりしてたしな。 再生数コメント数自演してまで売れたくねえし音声差し替えもしたくねえわ
そうまでして得るものに価値なんざ無いと強がってみるがこの世は結果が全て
今売れてる奴らが正義で正しい
俺も絶対這い上がってやる 差し替えせず面白いならそれに越した事ないぞ
時間も余分にかからないし
才能は人それぞれ違うんだからな >>561
熱意や意気込みと自己暗示掛けるのは大事やぞ!!
気持ちだけでも大きくしないとやってけないからな。
因みに動画投稿はどの頻度でしてるの? >>562
ぶっちゃけ垂れ流しでも面白い人は面白いからな
編集で面白くするのは良い事だけど、編集が面白いのであって実況者が面白いって認識がされないからね。そういう人がライブした時に悲惨な視聴者数になってるのを何人も見た事ある
ゲームが上手いけどボソボソ話す人とかも最初は視聴者数多くても徐々に居なくなって行くね・・・。恐ろしい世界だわ >>560
自演コメントってすぐバレそうでやる気起きないし恥ずかしい 当日配信の体験版その日にプレイしてダッシュで上げたけど再生新規1人も来ない感じだ
ここまでとはね
最初の1人がまず来てくれない
そういう意味では宣伝兼ねてこういう場所で出しあったりするのいいと思うわ 新規が欲しいならニコニコで8割引きチケット使って50,000ポイント(1万円)ぶち込めばある程度数字は出るらしいぞ
動画の内容に自信があるならぶち込むのもアリかもな あとからでも考えて吹き替えしなおすことで語彙力はついていくよ。
次に同じようなシーンになったときにアドリブでも出てくるようになる。
演技力も鍛えられる。
ライブは一本差し替えなしで面白くできるようになってからやった方がいいかもな。 >>563
投稿の頻度は忙しさや体調の波があるから何とも言えんが月に8〜16本上げてるよ >>566
他にどのくらい上がってるとか、その作品自体のファン層とか調査してみた?
あと一般的に体験版と製品版で視聴者層にも… 本当に大手以外の動画を見てる人っているのでしょうか。たしかに数字上では、たとえば新作ゲーやれば最悪でも50回は再生されますが……。
ぼくもいままで新作を地道に投稿していれば伸びると思っていましたが、しょうじきちょっと自分に嘘をついていましたね。
やっぱり大手以外の動画をわざわざ見る人はいないとおもいます
でもしかし、再生数はある。ということは、やっぱりルーキーの動画を見ている人がいる?
YouTubeにもニコ動みたいに勝手に再生数がふえるプログラムが走っているのでしょうか…… 新作の感じを知りたかったっていうそれだけの理由でちょっとクリックしただけで別に新人を発掘しようなんて思ってる奴はいないだろ
そもそもいくら内容が面白くて新作であったとしても普通の実況じゃまずのびないだろ
やっぱり昔と今とじゃ状況が違う
ゲーム実況にこだわらないほうがいいぞ >>571
存在を疑うということはあなたは大手しか見ていないのかな
ひとまず毎日2〜3本以上の底辺動画を1ヶ月程度試聴して大手以外見る人の気持ちを体感するのだ 大手以外を見る理由としてコメント拾ってもらいやすい、自分の意見を配信者に聞いてもらいたいってのはあるかもね
あとオンゲだと一緒にプレイしたいとか
視聴者にも視聴者なりの自己顕示欲や承認欲求がある >>571
そりゃいるだろ。コメントもくるし。
登録数どれくらい? >>575
それそれ本当にそれ
それが最近しんどいとこはある
でも仕方ない底辺だからww >>575
なるほど、目からうろこですね。自分の意見を聞いてもらえる、一緒にプレイしたい、ですか。
なるほどなー。 >>574
ぼくはそもそもほとんど実況プレイ動画は観ないのですが、観るとしたら大手のだけですねー。
>>575さんの意見にハッとしました。完全にぼくに欠落していた観点でした。 >>577
最近だとApexやってると一緒にやりませんか?って来る人多いね
一緒にやるのは良いんだけどボイチャするか凄く迷う…
いざボイチャするとむこうの設定で配信に乗らないようにしてて、後で見返すとまじの独り言状態とか笑 >>579
あと、個人的には底辺は新作ゲームより古き良き名作をやった方が人が来る気がする…
名作はそのゲームのファンが多いし、他に同時にやってる人も少ないから来てくれやすい
新作は人気配信者も底辺配信者もみんなやってるから埋もれてしまう マイナーだけどコアファン多いゲーム新作で謎解きむずかしめで
攻略記事すらろくにない状況で速攻解説攻略動画あげて大手並に再生されてた人は見たことある >>581
うーん、それはちょっと同意しかねますね。新参の人でも再生数得られるのは、要するに「コイツはワシが育てた!」をやりたい人がいるからというのはすごく納得しましたが、新作よりレトロ名作のほうが人来る気がするのは、文字通り気のせいだと思います。 ヒカル(元ゲーム実況者)「マリオメーカーとか話題作実況して登録者増えた」
他新規ゲーム実況者「DBDとかPUBGなどの流行ってる人気PvPゲームで結果出したら人気出た」
レトロで結果だした奴、ここ5年以内で1人もおらず すげえな
そんな変な視聴者っているんだな
反応してもらいたいとか微塵もおもわんわ
誰かに依存するのになれてる奴じゃないとたどり着かない考えだな 実況者のアイドル化とか言われたりするが、
アイドル業界でも小規模にしてファンとの距離感を近くしてうってく戦略があるし
まああの方に、むさい男と距離感近くても云々といわれてしまうかな >>585
依存とかじゃなくてLIVE感を味わいたいとか大手実況者だとコメント多すぎてコメント拾ってくれないからとかそんな些細なことだよ レトロならタイムアタックかキツいシバリやらないとだめだね 確かに流行ってるオンゲはやった方がいいね
ただ、ストーリー性が強い新作(最近だとキンハーとかバイオ)は底辺のをわざわざ見に来るか?とは思う アイドルであり芸人の売れ方にも似てると思う
そういや芸人も売れない頃から応援する腐女子っているみたいだなあ >>590
ジャンルは関係ないんじゃないですか? ようするに、ソフトは関係ないんじゃ。 >>590
わかる テイヘニストの俺が見る限り普段3桁行く底辺もバイオは2桁
俺も見始めてもムービーで止めてしまうわ
先に大手の見てしまうとストーリー部分も退屈だし比較してしまうからな
参加型ゲームやあまりやり込まれてないタイトルがいいね >>584
パズドラとかはもう新作とか言えんけど一年ぐらい前に初めて登録者40万とかならyoutubeにいるな
ゲーム実況者というかyoutuberって感じだけど
1年2年程度なら面白い奴は万越えでつまらん奴はずっと数百をうろうろしてるよな
やればやるほど再生数は上がってくけどバズらんのが辛い コメントは自分で登録した人なら1回は書きに行くくらいだな
毎回ん〜何て返そうってコメントくるのは気持ちわかるからその辺は考えてるな むさい男がゆかり実況で人を呼び込んでる姿に情けなくなる
なかみはニートのむさい男なのに >>594
ユーチューバーとか阿保の極み
もうゲーム動画とかお金が発生しないようにした方がいい
ゲーム会社でなく糞実況者に金が入ること自体おかしい うるさい評価自信ニキに超上からで酷評されるからじゃね 評価した人は自分の動画を晒してくれないかな
人に言うくらいだから出来てるんですよね? >>600
残念ながらエア実況者だよ
理想論っぽいものを挙げる事でマウントとった気分になってるかわいそうな子 おいおい 評価するのに動画晒すのまでセットかよ
誰がやるんだよw だいたいこんなとこで晒したとこでのびるわけじゃなし
言われるようなことは想像つくし意味ないよなあ
実況者の〇〇みたいに〜
それ、そう思ってすぐできるようなことじゃないからな 物申すで一躍大ブレーク!
深夜キャスではjの時みたいにゴミクズアンチとか有名youtuberとかつまんねーやつをぶった斬るdisキャスやってるんで視聴しろ
https://youtu.be/B-kLj_KFAfs >>604
新しいのあげてねーじゃねえか
動画本数に対しての登録ののびはいいな
再生数もまあまあいってんね よくないね評価多いのはスパムしまくってるせいか
俺もすぱまーの伸びみるために登録してっけどw >>604
コイツのレスいろいろなところで見かけるなぁ 3DSの伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠まだかよ糞!!!!! もうここにいるやつら全員がお互いにチャンネル登録したらどうだ ただの登録者数水増しにしかならないっしょ
再生時間とか再生回数にはつながらなさそう 万が一有名になったらこことの繋がりなんか叩かれ続けるネタになるぞ 有名になりたくてやってんだから
AVにでるようなことは避けたいよな 叩かれ続けるか?w
へー5chやってたんだで終わるんじゃないか? 底辺実況だとひとつのゲームを深くやった方がいいのか広く浅くでたくさんのゲームやったほうがいいのかわからんわ 上で蘭たんが後付け実況ってあったから見てみたけど
タイトルが実況風プレイだから、後付け隠してないんだね
でも後付けなのに初見みたいな驚き方で実況風プレイしているのは
凄く違和感ある・・・解説実況ならまだしも >>617
再生数100以下ならタイトルかえたほうがいい
あまりすぐに打ち切るのもあれだが
うけるタイトルあったら深くやる >>617
はっきり言うと問題はそこじゃない
赤いクソマズ団子とカラフルなクソマズ団子どっちがと言われても、
色なんてどうでもいいからまずは味を何とかしろとなる
まあカラフルなほうがより多様な人の眼にとまるかもしれんね その通り
余計なこと考えないで新しいゲームを面白いリアクションとトークで実況するだけ 新作やれって言ってる人は全員apexlegends実況やってるんだろうな? やり込むのと広く浅くで悩むんだから美味しい団子作ってる前提だとおもったが やりたい新作がない場合はどうするんだ?
伸びるって言われてる新作ゲームがオンラインゲームばかりでプレイする気がしないんだけど 視聴者維持率がが50%くらいになるように頑張りたいなぁ >>626
俺がなるからまっとれや
>>627
伸びるのをあきらめる 配信時に「〇〇の配信して」と言われるようになるからあまり深くしても自分の好きなゲーム出来なくなるぞ
こんなコメントしか来なくなってて最近配信が楽しくなくなった >>631
マリオメーカーで有名なった登録者50万超えてるちはやと言う人はライブで好きなゲームしてたらそのコメントだらけでかわいそうだった・・・。挙げ句の果てにライブ中に動画投稿までしてたな。そしたらキッズが全員そちらに移動して視聴者が1000人以下になってたな。
マリオメーカーのコメント欄は「ちはやはやっぱマリオメーカーだな!◯◯しても分かんないしつまらないー」とかで溢れていて酷いと思った。本人も収益絡んでるからやらざる終えないかと思うけど、リスナーの性でゲームまで制限されてしまうのはな・・・ もう真面目にやってるやつも糞yutubeじゃ検索にすら出てこない
糞ニコは完全にオワコンだし
やるだけ無駄 >>631
元から自分に糞の価値もないと気づけ
見れるやつはゲームそのものが目的で
お前は単なる付着物なんだよ馬鹿 新作やれやれ言うけど>>631に書いてある実況者みたいに収益の為に嫌々新作ゲームをやるのはちょっとな
収益目的じゃないゲーム実況者ってここにはいないの? >>632
ライブ中に動画投稿ってうるさいやつをそっちに流そうと用意してたんだろ
キッズ相手の商売は大変だ
これから芸能人の逆輸入で割と年齢層高めの層も入ってくるとエンゼルフレンチ頭のやつもいってたし、
その流れ期待するわ ゲーム動画がゲームに依存して成り立ってるのを忘れて投稿者は偉いと思ってる勘違い野郎は増えたよな
ニコニコが視聴者様とか名人様とかいう言葉を作ってそういう論調を煽ったんだけど >>640
今時むさい男の動画など誰が見たいと思う?
糞の価値もないと気づけ エアプばかりと言うこと?
見てチャンネル登録とかして応援しますよ ↑のマリオメーカーの実況者は、ゲーム実況なんて金儲けの手段と割りきって、他に趣味持てば良いのに
って俺はおもっちゃうんだが……… 久しぶりに実況してわかる実況の難しさ
録画だと甘えて詰まったりしたらカットや編集を前提に考えてしまう
やっぱりトークとリアクションが有名実況者は安定してるなと思う みんなマイクって何使ってる?スレチかな?
PCV80U買ってみたんだが音拾ってくれる距離が短くて
音量最大ブースト100にしても音が小さい
ピンマイクも買ってみたが音がこもってて納得いかないし
やっぱ五桁ぐらいの良いマイク買わないとだめかな PCV80使ってダメなら高いの買ってもたぶん変わらんぞ
単純に声が小さいんじゃない? 値段1万5千位のYeti USB mic買うのをオススメ
音かなり拾えるし狭める事簡単だから買って損はない
今まで比べて世界が変わるレベルで違う >>648
買うとしたらそれかAT2020USB辺りの値段の物かな〜って見てた
色々調べてみるよthx 俺も最近PCV80U買った。同じく音量小さい問題に悩んでる。
安いヘッドホンマイク使ってた頃よりは大きくてクリアなのは確かだけど、人気実況者のような聞きやすい大きさまではいかない。
ボソボソ声で人気でてる実況者も音量でかいし、単純に発声だけの問題じゃないのかな。
音だけ別撮りか、マイク最大音量にして、サーーッていうノイズは音編集でなんとか消すのか。うまいこといかぬ。 PCV80UとYeti USB mic両方もってるがどっちもさして拾う音量はかわらない
口の前にもってきてるわ
ホワイトノイズは後から消してる >やっぱ五桁ぐらいの良いマイク買わないとだめかな
可愛い声の女なら直撮りの糞画質でも応援して貰えるが
むさい男の声が高音質になって何の意味があるか考えろ ゲーム音とマイク音声は別撮りにした方がいい
ゲームによってはBGMが大きすぎるうえにゲーム内で調整ができないものがあるから 最近ゲーム実況に挑戦してみようと動画作ってるんだけど、トーク云々の前に
マイクの音量
リップノイズ問題
ゲームBGMとのバランス
やらに四苦八苦してて全然投稿できないわ
有名な実況者も色々試行錯誤を繰り返して現在の整った音声に至ってるんだと思うと尊敬に値する >>654
そんな尊敬なんて大げさなことじゃないと思いますが……
別々で撮ればいいとおもいますよ
リップノイズは、たぶんでない人が多数派だと思うので…… >>654
声を別に録音で解決だな
リップノイズは人によっては苦労するな。対策は喋りまくって誤魔化すってのが手っ取り早いけどハードルが高いからしっかり水分とった後に口を大きく開いて話すくらいかな。 というかマイク近づけすぎなんじゃないですか?
リップノイズで悩んだこと一度もないけどなぁ 初めて実況してみたんだが
PS4の起動音をめちゃくちゃ拾うんだがどうすればいいんだろうか
被せるタイプのポップガード買えばマシになるかな? >>659
Yetiマイク
単一指向性モードにしてるけどかなり周りの音拾う >>660
それだともう音量を小さくしてその代わりに自分の声のボリュームを大きくするしかないんじゃないじゃないですかね >>661
PS4を防音シートか何かで囲うとか考えたけど熱でヤバイよなぁ…
マイクに口近づけるか声張るかしかないかなー PS4うるさい人とかいるんだな
距離とか高さ変えれば解決できそうだけどな 起動音なら最初だけ…と思ったけど常時なってる方、稼働音?か
ファン音だと思うから逆に熱がこもってるのでは >>653
普段は音量100ブーストマックスからのマイク別撮りで編集ソフトで音上げて対応してるんだけど
配信するとき配信ソフト側でマイクの音マックスにしても音が小さい言われててそこで困ってるんだよね >>666
直接刺して使ってたときもあるけど
最近はピンマイクと一緒にSB-XFI-GPR2買ったからこれで繋いでる youtubeとかでむさい男が女性実況のタグ付けてる馬鹿は死んだ方がいい
検索妨害過ぎる Macでゲーム実況試みてるんだけど大人しくWindowsのpc買った方が良さそうだな…
Macだと使えないソフトとか多いしネットにも情報が少ない ゲームや動画なら編集含めて永遠とできるんだがな
仕事と同じ時間流れてると思えないくらい早く終わってしまう
マジで頑張ってあわよくば動画で飯食いたい
夢だなぁ ここに滞在している人はどういう層が多いんだ?
社会人が趣味で実況してるのか学生が人気者を目指して実況してるのか >>670
いいと思います!てか登録数すごいですね! >マジで頑張ってあわよくば動画で飯食いたい
むさい男がこういう馬鹿な夢を見るから
ゲーム動画は金が発生しないようにすべき
ゲーム会社でなく付着物の糞に金が入るとかそもそもおかしい >>671
忘れてるかもしれないけどゲーム実況で金儲けしていいのはメーカーが収益化を許可しているゲームだけだからな? 『原由実の○○放送局 大盛』
この実況は糞過ぎる
スト2やっても技も何も出せないし
ゲームへの糞の愛情も無い
作業でゲーム遊んでるだけ 今から伸びるひとたちはこたばみたいなの目指さないといけないのかと思ってるんだが youtubeではパートが続くような物をやらずにゲームの要素を紹介とか、◯◯やってみた。みたいな単発の動画上げる方がいいんかもな >>680
YouTubeは単発系が視聴しやすいからな
大手でも#2とかは再生落ちるからね
あえて#2付けないで単発っぽいサムネにしてるキヨみたいなのもいるけど、コレが正しいやり方なんだろうな >>677
その女結構おすすめに出てくるけど見たことないわ >>681
それいいな。
真似するわ
概要欄にパートわかるように書いとく >>682
女性実況としてはこの人はテンプレ通りで正しいやり方なんだろうね。女性ファンが居るとは思えないほどに男に媚び売りしてるけど
ゲームがオマケで実況者がメインになってる以上はこの人は正しいんだろうなー。何のゲームやっても再生されるんだからな 俺は底辺だけど、毎日コツコツ捨て垢で人数を増やしサブ垢で手当たり次第に売名して今では
配信しようがしまいが確実に毎日チャンネル登録と視聴回数が増えている勝ち組!
そんな勝ち組のオレのチャンネル↓
https://www.youtube.com/channel/UCUZhh558UVCCUjc-d3xcyrg >>685
なんかぼっちとか嘘ついてるしゃちくとか言うやつを思い出すやり方してんな。コイツもツイッターで相互登録しまくってたり売名やらタグ乱用まであちこちでしておいて清純派気取ってるからなー
ぼっち大学生ってのが話題になった途端にぼっち名乗りだして非リア充アピールしだしたしな。とにかくツイッターのDMがウザかったのだけは覚えてる 半年くらい週1ペースで実況動画うpしてたけど平均50再生くらいでたまに100〜200再生されるくらいの底辺で辛くなりいつの間にかチャンネル放置になってしまった(´・ω・`) やっぱり週一とかだと人気も出ないのかな底辺だと...
でも見られもしないのに毎日動画投稿ってしんどすぎるしそんな時間もないし週一でも上げ続けるってなかなかすごいことだよね 自分でゲームの展開忘れないくらいのペースならいいよ
忘れましたーとかへらへらしながら言ってる奴は失踪したほうがまし >>685
お前は無駄なことやめて真面目に働け
むさい男の実況など糞の価値も無いと気づけ DSのコナンの動画見ようと思ったら
レトルトとか糞みたいな動画が出てきて本気で吐きそうになった・・・
糞過ぎる ニコニコ出身の大手実況者がYouTubeに移ってから任天堂とフリーゲームばっかり実況するようになったのは、それ以外のゲームは金にならないからなんだろうな 任天堂とフリゲの多くは実況オッケーになってるからだろうね
権利系でミスると取り返しつかないだろうよ 収益化考えるよりもまず見てもらえるタイトルを探したいけど全然わからない >>693
任天堂と言っても新作だけだろ?
wiiより前の機種なんて大手は一切しないからな
加藤純一はゼルダの新作した時は事務所の関係で収益化なしだけど楽しいから気にしないでプレイしたって話してたなー
そういうタイプの人はニコニコ出身の人なら多いのかもな >>696
今は発売前のタイトル以外の全タイトルOKになった 海外のゲームは基本的におkな所多いよな
日本も見習えばいいのに ニコ動ってクリ奨できなソフトってまだあるの? 俺が知ってるのは、マリオメーカーはクリ奨okだったときだが、今はどうなんだろう youtubeにアップロードした動画を後日確認してるんだが
ブロックノイズがひどすぎる >>699
任天堂のタイトルなら未発売のゲーム以外、全タイトルOKになった
ただし、プレイ動画やswitchのキャプチャ機能で録画した動画は認めれないんだって >>701
なるほど。任天堂だけか。海外のゲームもだめってことかあ。
実況は必須なのね。妙な話だが >>702
ごめん、書きかたが悪かった
任天堂のゲームは全タイトルOK
海外のゲームは収益化が許可されてるタイトルならOK
対象のタイトルはググったら出てくるよ 新作ゲームはliveで長時間やるのか少し時間かかるけど編集して小出しにするのがいいかわからんわyoutubeは時間短い方が好まれるし 収益化を許可してるメーカーが実況(ゆっくりやボイロ含む)なら収益OKにしてる理由は創作性が有るからってことらしい
創作性の有無の判断はメーカー毎に差異はあるけどね チャンネル規模でかいならライブ、底辺なら動画がいい気がする。
カットアンドカットでひたすら見せ所だけ流すみたいな とりあえずサムネタイトルもしっかりした動画投稿して再生2桁いくかどうかという状況を変えるにはライブするしかないのかと思ってたけどどうなんだろう 安定している〜うまい底辺実況者の登録増加を毎日みてるが
登録者が1000人いようが数十人だろうが数百人だろうが
増加数が月一桁〜10人程度の奴が多い
日の再生数は数百。
歴がながいやつだと使われていないアカウントの削除もあって
増減が相殺していってるかんじだ。なかなか険しいな。
一発あてなきゃだめなかんじ。
その点このスレで暴れてたAncient Neet Empireは日1000以上の再生あって
登録も月70 コツコツやって安定している。希望だわ。
てかAncient Neet Empireも企画で万再生いってるやつがあったっけ >>707
ゲームと707のやりたいことによるとおもうけどな
現在一桁再生ならライブしたところで大きく打開できるもんになるとはおもえないが ちゃんとデータ取って研究して自信もあって前向きで、伸びていきそう >>708
確か万再生行ってる動画は実況無しのプレイ動画だったと思うけど?
声ありだと再生数稼げてないんだから実況者としては魅力ないんだろな >>711
ばずってないやつの再生数は登録数やゲームタイトルからしてこんなもんでしょ
むしろいい方
日/1000再生の内訳しりたいわ Neetこねーかな 誰もむさい男の付着物動画など見るやつ居ねえよ馬鹿
考えればわかる >>706
俺は逆でライブのが登録者増える
今年になって15人くらい増えたよ ここで動画貼らせてもらった者です
改善して多少ましになった動画どうぞ
ついでにチャンネル登録応援してくれるとありがたいです
https://www.youtube.com/watch?v=pUh3m7niPXE >>715
喋りだすの遅すぎだわ
声が出てくるまで一分近くも待たされるとかありえない >>717
1日って1日前の動画が、とか一本当たりが、じゃないぞ。
1日の再生数がだぞ。
1日1400だったわ。 >>718
投稿してる動画全体が一日で再生された数の話しか
それどうやって見れるの? >>715
ゲーム音がデカいですね
声やプレイは悪くないからカット編集交えて見所を強調したら伸びますよ!せっかくの声がゲームで聞こえないのが残念だからそこから直した方が良いです >>721
こんなサイトがあったのか
このサイト自身の再生数も調べられるの? >>690
それくらいでいいのか
二月からニコ動投稿始めたフォロー4人くらいの新参だから決まった曜日に投稿とか生放送とかしても意味ないよね
生放送しても10人くらいは来てくれるけど来場者数だからたぶん来てすぐいなくなる人ばっかりだし >>723
検索に自分のチャンネル名かIDいれれば調べられるが最初に検索されてからデータとりはじめるっぽいので
これまで1度もみられてなかったらデータがないとおもうよ
面白いから開いといて損はないとおもう ニコニコ広告大量にいつかやってみたいな
けどあれ自分の名前で自分の動画に大量にぶちこんでいいのですかね? >>726
結構な人が自分の名前で広告入れてるから問題ないよ
心配なら広告者の名前を変えればいいよ >生放送しても10人くらいは来てくれるけど来場者数だからたぶん来てすぐいなくなる人ばっかりだし
ソフトの検索で見てるだけで
お前に糞の価値も無いんだよ馬鹿 生はコメント無くても喋り続けることが大事だね
コメント無いと黙り込む人が多い >>729
30分の放送で10人と少し来た中で初見!とかいってコメント残してくれる人が一人しかおらず、さらに今も見てるのかわからないのがニコ生のだるいところ
喋り続けてはいるが、人が来たら挨拶はするべきなのか?俺は初見!って言ってくれた人にゆっくりしていってくれ、とだけ言ってまた独り言生放送しはじめたけどその後は結局コメントも何も無かった 実況始めたいんですけど声だけでやるかVtuberになるかどっちの方が伸びるんでしょうか?
Vtuberの中でも男キャラ、女キャラ、バ受肉キャラとありますがやっぱり女キャラでしょうか? データ見れば統計上はどうか分かる
自分で全部やってみれば実際どうなのかもわかる >>732
俺は
フツメン以上の生身>Vtuber>>>キャラ設定あり声のみ>>>声のみ
の順で有利だとおもっている しゃべり、プレイだけで実況者を好きにさせれるんなら声のみでもいいだろうけどな
選ばれたやつだけだな >>732
ゲーム実況だけで伸びたいと思ってるならVtuberは止めた方がいい >>734
やっぱり反応が視覚化できると面白いし今からなら喋りだけだとダメだよなぁ >>736
そうなんですか?
やっぱり雑談枠とかが必要なんですかね? バーチャルでゲーム実況やろうと思ってるならPCゲーかゲーム機かにもよるけど、
PCのスペックが高くないときついよ
あとゲーム画面に出てる顔が邪魔になる(録画中は気付かないけど合成すると気付く)
結果最近は動画に顔載せないことが増えてVTuberとは(?)状態 欲しいのは視覚的反応じゃなくて実況者のイメージだぞ
好きにさせるポイントをいくつつくるか >>738
ゲーム実況だけで伸びてるVtuberって少ないぞ
あのゲーム部もゲーム実況だけで有名になったわけじゃないし(寧ろ演劇部の方がメイン) 女声、vtuber、ゲーム実況で再生二桁以下も結構いるっぽい 一つの動画が3ヶ月で20万再生されたら登録者が500人くらい増えたけどさぁ
再生数の割に登録者数が少ないよな
やっぱりサムネとタイトルだけでなく動画の質を高めないと厳しいぞ >>741
ゲーム部は部長と風見涼がゲーム上手いから伸びてて、演劇部はあんまり新規向けでは無いと思ってる >>739
CPUがryzen2600だから動画とかゲーム機の配信ならやいけると思うけど、PCゲーの配信がダメそうならzen2に変えようと思ってる
顔が邪魔になるのはレイアウトの問題だからそこは頑張る >>740
キャラ付けが一番大事だから静止画置いといても良いかもしれないなぁ
ただVtuberの動画見ても反応が目でわかった方が面白さが大きくなる気がする >>743
俺もそんなもんだわ
10万再生以上でバズった動画は、再生数の0.2〜1%程度の登録が増えるって感じ
しかもいつもの実況と関係ないのに限ってバズるから
そのあとかなりの数解除されていると思う >>748
お前らに糞の価値も無いから誰も追いかけてこない すいません。皆さんに質問なのですが、
実況動画の編集ってカット以外にしたりしますか?
因みにYouTubeで投稿しています バカなのか? スレタイ読めないの? ここは底辺実況者が集うところだぞ? 二十万再生とってんなら明らかに底辺じゃないだろ。去れよモンモウ >>750
ゲームによるけど、カット以外だと加速とかシーンチェンジは使うかな
アホプレイしてる時の言い訳とか補足とかでたまにテロップ出すこともあるw >>752
早送り的なのですね
テロップも大事なんですね。pewdiepieみたいな見所集めたカット編集みたいなのを参考にしようとしてたのですが、このやり方してるのって日本だとポッキーという人ですかね?
日本だとこのやり方は好まれないのかな 投稿頻度高いですねえ
東方、MMDは安定して数万再生あるし続けてれば伸びてくかもしれないね ヨウツベに物申す
https://www.youtube.com/playlist?list=PLK_i1LnZuI49pImw61oje5AmTkTckV7TL
内のパートEhttps://youtu.be/ydIcpYCjaAQ
この動画の一部が全く違う著作により物言いされた
何故全く違う著作権者に物申されないといけないのであろう?
ボーカロイドGUMIはフレイア・鈴木みのりではない
ならばランカ・リー・中島愛の星間飛行ならどうなるのだ?
オカシイだろココ(´・ω・`)
もうヨウツベは避難所にしかなんないよ(´;ω;`)ウッ… 見てないけど。
収益化してなくても違う著作者に申し立てされることあるんだな
何の目的だろう?自動でやってんのかな >>755
動画を非公開にしてるからじゃない?
マイリスからしか見られないのは不便だぞ
この人に限らずニコニコで動画を非公開にしてる人見かけるけどなにか理由があるのかな? >>759
非公開になんかしてないよ(´・ω・`)
>>758
自動化してたらマクロスフロンティアの著作の方が強いだろ?
なんで鈴木みのりなんだよ(´;ω;`)ウッ… >>755
>ニコニコで動画を非公開にしてる人見かけるけどなにか理由があるのかな?
【消すのは惜しいが、見られるのも恥ずかしい】 コレが問題点だと思いこんでたら実は全く違う箇所だったりもするし、
おまえの顔文字がムカつくからおまえだけ楽曲使用禁止とかが通ってしまうのが著作権界隈 著作権もアメリカにあわせて去年非申告罪化したから海外感覚だと第三者が申し立てる方が普通なのかもよ >>760
動画投稿一覧(非公開)になってるぞ
動画投稿一覧ってどこかわかってる? ごめん、動画じゃなくて動画投稿一覧が非公開になってるって言いたかった
PC版のユーザーページからだと「動画(非公開)」って見えるから動画って書いてしまった >>766
ニコ動の奴か。
コミュ限定で上げる人とかここ公開設定にしてたらあかんのと違うの?(´・ω・`)
まあ公開にしといたけど、
ここから探すときって動画詳細に一切誘導URLが無いときににしか使わない。
>>764
日本のyoutubeは第三者が申し立てはまだ出来ない
著作権でも申し立てる場合申し立てる本人のIDと氏名、住所。侵害してる元動画のURL
がいる
今回アップした直後にブロックされたからおそらく自動なんだろうな(´・ω・`)
だけど星間飛行のボカロバージョン(gumi 中島愛)がマクロスフロンティア(ランカ・リー中島愛)
ではなく、星間飛行〜Freyja.ver~(ワルキューレ/フレイア/鈴木みのり)で弾かれたのが意味不明 >>763
お前は小学校からやり直せ(´*ω*`) >>767
コミュ限定で上げる人とかここ公開設定にしてたらあかんのと違うの?(´・ω・`)
初見の視聴者が投稿者どんな動画投稿してるか見たい時にいちいちマイリスを開かなきゃいけないのは面倒だろ? >>769
抜けてた
コミュ限定にしてるなら動画投稿一覧を公開してても再生されないから テイルズの実況上げたけどダメだわ。30再生ぐらいで見向きもされない。
弱小ゲーム実況者は新作か皆んながよく検索してるオンラインマルチプレイでしか人集めれないのがよくわかった。やりたいゲームやるなら知名度上がってからだね。
ちなみにyoutube >>755
結構面白い映像の動画じゃねえか糞
昔ならともかくもう糞ニコはオワコンだから投稿するだけ無駄 配信サイトはどこがいいんだろ
youtubeは新規は難しそうだからopenrecとかmixerとかでやってみるのも手かな? 探索機能が新規でも見つけてもらいやすくなるんじゃないかと期待してるわ http://news.livedoor.com/article/detail/15058815/
>普段閲覧している動画をベースにユーザーのアクティビティを分析した上で、関心が高そうであるにもかかわらず知らない動画を個々のユーザーに合わせて紹介してくれるというもの
自分にあう視聴者を連れてきて欲しいな 底辺動画を紹介するわけが無いぞ、人気者をより広く知ってもらう仕組みだろう
要はユーザーをyoutube中毒にしたいわけで底辺動画なんて紹介しても何の得にもならない 上がいつまでも動かなかったりコネばっかだと次第にクオリティが落ちる
ある程度競争する環境作ってくれること期待してるわ
もちろんゴミ動画はひっかからなくていいけどな
使う側として使いづらくなるし >>769
>初見の視聴者が投稿者どんな動画投稿してるか見たい時にいちいちマイリスを開かなきゃいけないのは面倒だろ?
わしはその投稿者のプロフからその人のマイリスを見るけど?
ずらりと並んだリスト見るよりか遥かに手っ取り早いぞ? >>783
動画譜公開にしてるから弾かれたという回答貰ったからだよ?
>>757
>>759
何で著作で弾かれるのに公開非、公開が関係するんだ? あれ?パートEの再生数が1ミリ程度程伸びた( ゚Д゚)!! 話通じなそうで怖いけどどうでもいい報告はツイッターでやってくれ >>786みたいのはまあ逐一報告でもないかぎり構わんと思うが、
>>781みたいなただの投稿告知は流石にスレ違いかな >>790
1万円以下探すならもう少し余裕持って1万超えたマイク探した方が良いよ。音質かなり変わるから小さな声でもクリアに聞こえるのは高いマイクだから >>791
勇気いるなぁ
俺は糞みたいな声だけどほとんどの情報が声はで伝わるから
大事にしたい 俺4.5万のマイクで録音してるけど
AIFのほうに金かけないとまともにマイク使えなくて勉強になったわ。
奥が深い。 >>793
声はボイトレすれば治るよ。例えば
長時間喋って喉が痛くなるなら正しい発声してない
喉を開いて話せば喉が痛くならないし声の通りが良くなる
あくびして声出す時は喉開いてるからその感覚を身に付ければ何とかなるよ
声が変とか糞とか言ってる人は大体この傾向にある 声の出し方が分からん
普段人が多いところで誰かと話すくらいの声で喋るか、静かなところで誰かと話すくらいの声どっちがいいんだろ
一軒家じゃないからあんまり大きい声では喋れないから簡単に比較ができない >>796
ハキハキ張りのある声出すにはどうしても声量が必要だから声がデカくなるからな。大きな声で喋れないとなるとどうしてもボソボソかささやき声の2択にならざる終えないな
どちらが視聴したい声かと言うとハキハキ話す声のデカいタイプなんだよな。見てる側もボリューム下げるのは楽だし、上げても聞こえないよりはマシだからな ・声張って滑舌良く
・頭に浮かんだことをレスポンス良く直ぐ言う
・リアクション大きく
・新作
これだけだと思いますよ
あとはROADのコンデンサつかっとけば 音楽のボーカル用でもいいなら
中古で
ua25ex(ダイナミックマイク)
sm58
ポップガード
でなんとかいけると思うぞ。 やっぱり鉄筋コンクリートとかそういう所に住むべきか 社会人なら土日の日が上がってる時間帯にがっつり撮りだめすればいい
っていうか俺ならとりあえず声張って撮ってみるがね
で、苦情来たら止めればいい 良い機材は上見たらキリないしだんぼっち買って声出せる環境作ったほうが楽だった
リップノイズも環境音も声通ってたらごまかせる
ただ真夏は事前に空間冷やしてもきつい なるべく安くできるだけ高品質に→USB yeti ¥16,000前後
そこそこ金使ってかつエフェクトつけたい→AG03、RodeNT1a 計¥33,000
家庭での収録でできるだけ最高品質を求めたい→FOCUSRITEISA One 、AG03、NEUMANNTLM102 計¥128,000
もうどのマイクがいいですか?議論はこれ見て納得してろ
面倒くせえわ何回ループさせてんだ >>802
レオパレスじゃなければそうそう苦情来る家なんてないからな
アパートでも築年数が最近であれば防音されてるから意外と平気
何より声張って喋った方が気持ち良いってのもあるな >>804
ゲーム実況なら USB Yeti で高音質だよな
これ以上のクオリティ求めるなら実況よりも歌い手やYouTuberのレベルになってしまうな
結局は自分の声がマイクにしっかり乗ってるかどうかが大事なんだよな クチャ音とテンションを自分なりに改善したので
見てくだせえ
まだまだダメなのは承知の上です
評価お願い
https://youtu.be/ewM8AUy3sB8 一回遮音カーテンとか吸音材とか買って実況してみる
これで苦情来たら小声でやる うちは長屋タイプの木造の家だが2Fはめちゃめちゃ隣の家の音が聞こえるが
3Fの土壁の部屋だけ隣家の音がきこえないのでそこでやってるわw >>807
自動字幕だして遊んでしまうレベルに滑舌わるい
あと声が大きくなったり小さくなってなにいってるかわからん
声の出し方か自信がないからか意識がどっかにいってんのかわからんが
リアクションがなんも面白くないとか内容以前の問題だよw >>807
ただ読んでるだけで面白くない、すごく退屈な動画
何言ってるのかわからないくらい滑舌が悪い いつもやってるジャンルと違うゲームに手を出すと100再生もされない 活舌悪くてもゲームのジャンル絞って有名なタイトルで上手なプレイすればもっと再生されるよ。
ツクールはダメ >>807
実況者の感想がもっと欲しいんだよねって感じ
あと無名のフリゲは良い実況動画作れたとしても誰も見ないと思う
本人が有名じゃない限り あと活舌悪く聞こえてもマイク変えてEQとコンプレッサーで音声編集すればよくなる ついでに1080pのディスプレイも買ったほうがいい >>807
前回も言ったけど終始ほぼ文章を棒読みで感想もありきたりだしつまらなそうにプレイしてるから何が面白いのか全く伝わらん
前回と何が変わったのか全く分からん
キツイ言い方するけどゲスボ、滑舌悪い、テンションも一定で語彙力もないからテキスト読む実況向いてない
せめて自分がやって楽しいゲームやればテンション上がって多少はマシになるんじゃない?それかリアクション取りやすいアクションゲーとか そもそもフリゲーってだけでも難易度高いのにそのゲーム内容は相当面白おかしくツッコミ入れられる実況者じゃないと厳しいと思う
まぁそれ以前の問題なんだけどね >>807
ゲーム選び✖
声(クチャ音も含めて)✖
話し方✖
テンション✖
滑舌✖
トーク力✖
ゲームを楽しんでる✖
編集✖
舌足らず?もしくは飴を舐めながら話してるみたいな話し方
以前もココで理由聞いた割には何も治ってない(むしろ悪化してる)から動画を再生してもらいたいだけに思える そもそも初見じゃない?のでは
何度もリテイクして内容知ってるから新鮮にできないのかもしれない
普通は始まったときにキャラの見た目や話し方に驚けるでしょ 初見プレイ出来ないほど喋るの下手なら
機械音声使ったほうが良いかもしれない
リアクションが薄いのはマジで実況動画の意味無い >>822
実況はリアクション芸だからね。テレビのお笑い芸人と同じで大袈裟にしないとダメだね。恥じらいやプライドを捨てる事から始めないと辛いかもな 動画の最初、遅くても1分経つまでにはなにか掴みがないとだめな気がする いつもレトロゲームを見てると
城元伸一 シロックマンっていう擁護の基地外ニートが
直撮り動画を毎日大量に投稿してて吐き気がする
頭がおかしいとしか思えない検索妨害過ぎる全部削除したい邪魔過ぎる 動画のせた者だけど自分でも超滑舌も声質も悪いと思うw
実況自体が殆ど初めてで、まだキャラのセリフ読むだけで結構疲れるような状態で
気が付いたらセリフだけ読んでる状態になってるんだよね
これでもテンションはMAXでやったんだけど、やっぱり全然駄目だね
プレステ4の本体を龍が如く6をクリアした時に売ってしまって
今ゲーム機自体ないので、無料で出来るフリーゲームを、っていう経緯なんだよね
自分が話になってないと分かっただけでも収穫
みんなコメントありがとうでした クソつまんねえ淫夢実況でも1日で1万再生いってて笑うわ
もはや観る側は感性が麻痺してるだろ ニコニコのホモ文化がおかしいだけ
YouTubeでは流行ってない >>827
気づいたら台詞だけ、ゲームにばかり集中しちゃう
というのは結局滑舌が悪いからなんですよ
滑舌が悪いから自分で考えたことをポンポンしゃべるのがおっくうになってる
結局実況はあたりまえですけど声ですからね
ここがちゃんとしてないとかなりキツいと思います
テンションあげれば結構ごまかせますが、疲れます
どうにかして滑舌を治した方が精神衛生上もいいです
別にイケボはいりません。それよりも滑舌が良いことのほうがずっと大切(それがつまりイケボってことかもしれませんが……)
でも構造的に滑舌が悪い人(舌が大きい、舌あがが小さい、受け口)もいるので、そういう人の場合は口腔外科とか歯科に受診したほうがいいです
構造的に滑舌が悪いといくら外郎売りとかで鍛えても無理がありますから @上下の歯を合わせたときに下前歯が上前歯とかち合ってる、あるいは下前歯が上前歯より前方にでてる
Aべーって舌をだしたときに舌の側面に歯形がつく
Bリラックスして口を閉じたとき舌が上顎にペタッとくっついてなく、舌先が前歯にあたっている
C鼻炎
滑舌悪い人は@〜Cのどれかに該当していることがほとんどです。仮に@〜Cどれにも該当してないのに滑舌が悪い場合は、それは構音障害です(要は、五十音のただしい発音をしたずにそだってしまった) 今回いいリアクション取れたと思ってもビビりすぎて無言の時間がちょいちょいあったわ
事前に引き出し作るの大事だな >今回いいリアクション取れたと思ってもビビりすぎて無言の時間がちょいちょいあったわ
可愛い女ならともかく
むさい男がビビるとかむさくるしいだけで
リアクションも糞もあるか
誰も糞の興味もない >>834
女女
声がかわいければ観てもらえる確率は上がるから気をつけてるけどリアクションでボロでるから練習してる >>835
プロの俺たちが鑑定してやるからアドレス貼ってみろ 無言の時間はカットするかあとから声だけ足すとかしていいと思うよ この人さわっちゃだめな人っぽい?ごめん
自分が視聴者だったら掲示板みてる女性実況者推したいと思う?一生いじられる致命傷じゃん
まじで行き詰まったら動画貼りに来るよ >>837
レス見落としてた
声足すのは思いつかなかった
配信できるレベルが理想だから徐々に編集減らせるようにする
ありがとうございます >>838
そいつが>>1に書いてあるsagだよ
キモいしウザいから無視した方がいい YouTubeでゲーム配信してたら著作権侵害でタイムシフト消されたわみんなも気をつけてな >>842
シュタゲや。ノベルゲー実況だから悪いのは明らかにこっち自戒を込めて書き込んだ >>843
5pbのゲームは動画投稿禁止ってメーカーのHPに書いてあるぞ
一部、体験版の範囲ならOKしてるゲームもあるけど いつもユーチューブでゲーム実況生放送でやってるけど、アーカイブを30分ずつ分割した動画をニコニコにあげたら意外とコメントついたりした
毎回2時間くらい生放送してるからそれだけで4つ動画作れるしな 初見プレイだから情報見ないでやるで→実況禁止も見てなかったでござる 日曜はなぜか視聴数下がるな。
チャンネル登録者は増えるのに。 ダンガンロンパとペルソナもダメなんだっけ?
その2つだけ配信してる奴いたけどアウトになる? スパチュンはガイドラインがちゃんとあるよ
ペルソナは海外からの反発でなあなあになってる感じかな
5pbはメーカーの中でも特別強く実況禁止にしてる 最近男女問わず過疎底辺の実況動画を漁るのが大好き
執拗な叩きコメも無理のある擁護コメもないからまったり見られるのが良い
開幕早々「あ、無理かも…」って戻る動画も多いんだけど、たまに掘り出し物が見つかるのが楽しい
で、よくあるのが最初良さそうって思った実況を見始めても
途中からちょくちょくコメントが付き始めたりするとコメント返しに夢中になってきて
もはやゲーム内容そっちのけで自分語りばっかりになる人が結構いるのよ
コメ付くようになったら嬉しいのは分かるんだけどさ、あれは絶対にやめた方がいい
あと、コメでアドバイスを求めたりしっかり反映はするのに
「自分ネタバレとか嫌なんで〜」みたいなやたら硬派なゲーマーを気取る
っていう矛盾した言動も反感買う原因になるから控えた方がいいって(コメントとか見てて)思う
こんな視聴者目線の意見も少しは参考になったら嬉しいです、頑張ってください >>851
そういう視聴者の方もいるのですね
励みになります
ちなみに嫌悪感を抱く自分語りってどんなものですか?
自分はゲームの内容に関係する自分語りを実況中に良くするので気になりました >>851
ネタバレいやなんだがアドバイスしたがるやつをニコニコさばいてるのが仇になってそうだな コメント返しって来た内容に答えるだけだろ?
自分の事聞かれるから自分語りするだけじゃん。聞いてもいない事を話し出すってなら納得だけど ネタバレ禁止と言いながら結局雑談してる人とかは
ああタイトルで人集めたいだけなんだなと思うけどね 大手より距離ちかい底辺はネタバレ禁止よりアドバイス求むの方が釣れるんだなあ >>856
指示厨やアドバイスと言う名のネタバレキッズが大量に来るぞ?コメント欄も2〜3人が連投しまくりで初見が来れない環境にされるぞ 「そのゲームを初見の視聴者」に見てもらうなんて自分の囲いを作るか新作やる以外の方法ないだろ >>857
だろうな
だから予めネタバレお断りしつつもコメントくれるやつは邪険に扱えないでいると
硬派なゲーマーを気取ってるだ、釣りにもならんのにタイトル釣りしてるだいわれるんだよな >>852
ゲームに関する自分語りなら全然問題ないと思いますよー
話すのに夢中になりすぎてストーリーを全然把握できてないとかは印象良くないけど
個人的にう〜んって思う自分語りは、やっぱりゲームに全然関係ないやつですね
>>853
個人的にはそういう実況者の方が好きなんですけどね
自分の力だけで進める動画見るの大好き、かなり少数派なんだろうなって自分でも思う
>>854
始まりはそうかもしれないけど、それが毎パートのように続いて
お互いが嬉しそうに反応するから関係ない質問もどんどん増える
結果、誰が得するんだよこの実況…って流れになってるの何人も見てきました
視聴者全員が興味あるわけじゃないってことは念頭に置いておく方がいいと思いますよ アスペルガー症候群かもしれない俺はYouTuberとして生きていくしかない。 しかし、空気よめないやつに我慢しながら優しく接してるということが伝わって欲しいと思っていたら
実はネタバレ禁止の方がフェイクだとおもわれるってのは勉強になった
ネタバレなんて実況やリアクションが面白くなくなるだけなんだが、見てるだけなら分からないんだな 世界最強の実況者兼YouTuberのPieDiePieがインドのT-Seriesにチャンネル登録者数で追い抜かれそうです。
一個人で活動するのならば毎日情報発信が基本ですが、時間をかけて作られた企業のコンテンツには勝てないのでしょう。
子供向けの映像コンテンツを提供しているCocomelonも再生数が恐ろしいことになっています。
https://www.youtube.com/user/checkgate/featured ゲーム実況は思い出を語り合うって役割もあるんだから
視聴者は俺のリアクションを見に来てるという前提がまず思い上がりだよ >>863
pewdiepieは数年前にテンション高くてはしゃいでいるのは視聴者を楽しませる演技であり、それで登録者が減っても構わない。自分が楽しむ為に本来の自分で今後は活動するとか言ってたね。結果登録者は急増してた >>864
ゲーム>実況者
この考えだけは捨てたらダメだな
大手だと兄者弟者や加藤純一はこれを意識してるからゲームに敬意を忘れないで楽しんでるそうだね かとじゅんは人によっては全然そう見えないようだけどな >>864
なるほどな
初見にネタバレするやつなんて十中八九 優越感に浸りたいのかとおもってたわ >>866
加藤純一って割れ厨なのにゲーム大事にしてるの? 加藤純一はプロレスでいうヒールをわざと演じてるよな。それが視聴者も好きなんだろうけど ニコニコ広告で90%割引(10000ptまで)当てたから
実験で投稿した自分のゲーム実況動画に14000ptつっこんでみた。
匿名でバラけて広告タグは百科に登録されているゲームタイトル1個のみ。
3日間どんだけ再生、入ってくるか試してるわ。 14000だと多分大したことないぞ
50000までいくと結構違うらしい 俺もこの前ぶちこんでみたけどフォロー1人増えたのと1日で自己ベスト再生達成したわ
チケットも大量にもらえたし、ニコニコの方がいいかも1人増えるってのがすごい大事で、俺はYouTubeだとゲームは見られることがそもそもないからその一歩がいく気がしない 50000ってたしか金色の枠だよな。
まだ8割引き3枚あるし、クーポンと投資ボーナス狙って投資してみるか 女がFFやドラクエやるとオタク男どもが馬鹿みたいに広告や金を投げてくる
阿保だこいつら FFおじさんドラクエおじさんはゲームが好きで広告投げるだけだから固定客にはならないよね
落差が怖いから手出せない ゲーム実況という世の中でも最も底辺なコンテンツの底辺プレイヤーである皆が今更何も恐れる必要ないよ
なりふり構わず何でもやりなさい ひろゆきも「モノを作る大変さを知らずに、人の作ったモノを利用して、喋ってるだけで、クリエイター気取りになってる人がわりと見受けられる昨今ですけど、どうなんすかね。。。」と言っているが、そんな個々人の主観言われてもね
ぼくはゲーム実況が稼げるからやっているだけです。ゲームという、別に大好きじゃないけどこれをしゃべりながらやって当たればサラリーマンやるよりもはるかに良い収入が入るってところに魅力を感じてやっているだけです
メーカーはそれが気に入らないならさっさとガチできせいしてください ひろゆきのその論法が通るならギター弾いて歌ってる奴らは人の作った物を利用して歌ってるだけのクリエイター気取りってことになる 今月から動画投稿し始めた最底辺だ。
動画作ることに慣れてきたから、再生してもらうためにやり始めたことを書いていく。
そして、結果も書いていく。
やり始めたこと(やるつもりのこと)
1. 毎日投稿
2. 毎日ライブ放送
3. ソシャゲとsteam半々の割合
4. 日本語化されてないゲームを翻訳プレイ
(自分がやりたいが、いつまで経っても日本語化されないので需要あるかと考えた)
現在登録者 4人
再生回数平均 50回くらい
また1ヶ月後に結果書き込みに来ます。 広告14000の人間だが
昨日今日レフトアライブの発売日だということを忘れてた。
多分思ってるほど再生は取れない……。
うわー。金ドブどん判してしまった。 任天堂に続いてドンドン規制が緩くなればいいけどね
まぁ実況配信者側の手前勝手な願望だけど… 自分なりに喋りましたので評価お願い
これで最後にするので
マイクを少し高いのに変えたけどまだクチャ音が少し入ってる
後はポップブロッカーみたいなのを買おうと思ってるんだ
どんな評価でも受け入れるっす
https://youtu.be/F27r8KxF0MA >>880
ゲーム製作者がクリエイター気取るなとか言ってるキチガイ連中よりよっぽど正論でしょ >>888
創作物に他人の助言をもとめるのは基本的にまちがった姿勢であるということは理解した方が良いですよ
貴方が心底自分の動画に問題がないと思うまで実況スキル磨きましょう
であなたのその動画は自分でどうおもうのでしょうか
ホントにもう完全無欠!って思うならそれが天井です。アップロードしましょう
で伸びなかったら、それがすなわち才能がないと言うことです
だって汎用性ある助言なんて貴方が想定してる範囲のことだとおもいますよ? >>888
冒頭三十秒だけ見ました
ソフトがよくわからんマイナーなものですし、声色が生理的にちょっと気持ち悪いですし、楽しそうじゃないですし、最初の数秒の無言が謎ですし、いっていることもありきたりすぎて独自性がありません
才能をかんじられません >>888は助言を求める割りに全然改善されないな
聞く気のない助言を求めるの止めたら? 声が生理的に無理っていわれてるんだからゲームのジャンルを変えればいいのに
文章を読まなくてもいいアクションやシューティングとかやれば? 純粋に聞きたいけど自分の売りというか面白いと思うポイントってなに?
あと前も言ったけど掴みがないかなと >>888は聞く気がないわけではないだろ
滑舌も声量の差も改善しようとしてるところは見れる
読むだけじゃなくリアクションしようともしてる
しかしどれもまったくクオリティがひくすぎてその判断が自分でできないのは
恐らくなんだがあまり頭がよくない人なのかご老人なのかと想像する 老人なのだとしたら、顔出ししたら見る側も容赦してくれたり
ある部分では需要がでるとおもう
頭が弱い人だとしたら やっぱ顔出ししていじられキャラになってはどうだろうか >>888
このゲームやらないといけない縛りしてんの?
他のフリーゲームやれよ。何回も言われてるけど楽しそうに聞こえないんだよ。
マイクは良いのに変えてるから綺麗に聞こえるようにはなってるけど、素の声が籠って滑舌悪いから意味ないぞ?恐らく空気の量が足りてないから話す前に息を大量に吸え! >>888さぁ、人の顔色ばかり伺ってないで、自分の好きなようにやればどう?
ゲーム実況で食っていくんだ! だったらそりゃ人の評価は必要だろうね
でもどうせ趣味レベルで楽しみたいだけやろ?
じゃあ好きなゲームを好きなようにやって、付いてくる人が居ればラッキーぐらいの気持ちでやればどうよ?
さしずめFF7辺りを、台詞全部音読して最後まで完走してプレイしてくれるのなら有名実況者よりも優先して見るわ 俺は四日間、動画を投稿しないでチャンネル登録者が14人増えました。
俺はついに確変したようだ。たぶん。 >>900
お前は何もわかって無い阿保
登録7000の投稿者でもお目当てのゲーム以外誰もおってこないみじめな末路
ウォーキングデッドの翻訳投稿者もこのゲームだけ再生数が高くて
登録者7000あっても他の動画は再生200で誰も見ない
要は利用されただけの糞
https://www.youtube.com/user/NickStriffer101/videos?disable_polymer=1 >>888
普通の底辺実況って感じになったね
喋り方が演技臭いのが気になるが自然な喋りにしたとしてもつまらなそう >>888
ポップガードはくちゃ音はとれないよ。
くちゃ音でるのは口をあけてる癖があるからだぞ。ゲームするとき、集中してるとき無意識に口を開けてるのなら要注意だぞ。
・良いところ
ところどころ楽しそうに感じてる部分あるから成長はしてるね。10〜12分ぐらいのところの声の色は明るくなってる。
・ダメなところ
題材、スタイル、君の今の人格(スキル)がマッチしてない。
フルボイスのゲームならともかく、こういった声なしで女性キャラが多いノベルゲームをスキルのない男性がするのは無謀だ。
どうしてもこのゲームがしたいんなら、実況なしか、ボイスロイドを使ったアテレコを作るとかの企画ものに変えたほうが良い。
あと君の評価してもらいたいところはなんだい?声かい?ゲームテクニックかい?編集かい?投稿スピードかい?
自分が自信もってるところ、それを認めてもらいところを生かそう。
「君が成長している」「周りの声を取り入れて反省して頑張ってます」は誰も評価しないよ。成長するために反省して取り組みのは悲しいけど当たり前のことなんだから。君にとって今回がとても辛くて頑張ったんだろうけどね。
最後にひとつ。最近大声をあげたことある?叫びても怒りでもなんでも。なければ、頭にバケツ被ってふとんのなかにくるまって大声を10分してみな。犬の鳴き声、フクロウの声、力一杯だしてみな。そのあとに実況してみなさいな。 ここのスレでアドバイス貰うのもいいけど
自分が目指してる実況者を見つけて真似してった方がいい早く成長するよ。
まじで。 HolaSoyGermanはPieDiePieパクってあそこまで急成長したわけだし。 みんな回答ありがとう
声が駄目なのは悩みだね
とりあえずやっていって慣れていくしかないかも
伸びしろないかもだけどやってみるよ >>909
俺も声がきもい活舌悪すぎと言われ続けてるが
楽しそうにプレイするのを心がけてアベレージ5000再生まで行った
諦めずに少しずつ成長して行けば未来はあるぞ そんなに悪くないと思う。
ゲーム変えれば結構よくなる あと少しで登録者1000人いくぞ
平均再生数50くらいだから無理だって思ってたけど続けてみるもんだわ 音読大事かもな
途中からだけどやろうかな…何か今やってるホラーゲーム10〜20分でpart60くらいいくと思うからキツいわ >>915
編集しろよ
垂れ流しで音読実況するなら余程声が良くないとダメだと思うぞ?もしくは芸人張りの話し方とかな 音読はかなり上手くないと求められないよ
割と画面みてる人いるし、有名ゲームならキャラに独自の声イメージを持ってる人もいるから
ハンパな声だと逆に嫌がられる
女の子だったら受け入れられるところもあるが、演技読みを嫌う人もいる
演技しすぎて内容が頭に入ってない人もよくいるしな
それより何らかのリアクションしたほうが良いと思う
リアクションはありきたりでもいいから素直にするべし 音読で伸びてる実況者いないからたぶんやらないほうがいいと思う。 >>919
ノベルゲーム実況が伸びてる実況者はいるぞ? yotuber目指してたけど あきらめたら動画投稿楽しくなってきたのは謎
誰かの真似からも解放されて自分らしく好きにできるからかね
https://youtu.be/_3TGwByb73s >>916
2016年夏くらいから始めたから3年弱!
長かった 最近一か月ぐらいしたらどの動画も再生数500ぐらい行くようになったわ。
実況下手でも続ければチャンネル成長するのがわかった。 >>921
これ本当に自分で納得できるクオリティなんですかね……
だとしたら間違いなく才能ないんで、勉強してまっとうな金の稼ぎ方追求した方が良いですよ >>915
おれは某rpgの音読ありで100超えしたよ。収録(ゲーム自体)は全部終わってるから収録分を地道に編集してる。たぶん170ぐらいいく。 >>923
お前は何もわかって無い阿保
ソフト人気で再生されてるだけで
すぐにお前に糞の価値もないと気づく 俺は今年で8年目
再生数もそれなりに伸びて生放送やればコメント数500くらいはもらえる様になった
継続は力なりだよ >>923
これマジ?いつから始めてどれくらいのペースで投稿してるのだ? 二年ぐらい前
ほぼ毎日動画投稿してるけど企画考えた動画上げるときは一週間ぐらい間隔あく。 見てもらうための方法が知りたい
動画は面白いんだけど知名度が無さすぎて再生数が増えない そういうこと言うと「面白くないから伸びないんだよ」的な誰も得しないレスが付きそう
生放送するのはどう? 自分で面白いと確信しているのが面白い
どんな実況か見てみたいわ クリエイターアカデミーで見てもらうにはどうするかを学ぼう >>935
生放送はやってる
40人くらい来て500コメントくらいつく
動画を伸ばすなら生放送で視聴者に宣伝した方がいいのかな? YouTubeはタイトルにパート数入れちゃだめだな
再生数減る 高partで再生数少ないと見る気無くす人が多いかもね シリーズものでpart数ふってなくてもYouTubeのユーザーは気にしないんだな
俺は不親切に感じるからそう言う動画は見ないけど >ほぼ毎日動画投稿してるけど企画考えた動画上げるときは一週間ぐらい間隔あく。
こういうむさい男の糞ニートは自分が糞の価値も無いと気づいてない
親が泣いてる >>931
2年もやっててさらに毎日投稿か...すごいな...
その気力はどこから来るの?俺はユーチューブからニコニコに移ったけどうぽつコメぐらいしかもらえないからまた飽きてきた むしろ媒体のせいにして逃げ回ってるやつは何の為にやってるのかが気になるわ
作る側がいうとあれだが見る側からすればエンタメなんだから 自分が楽しむためなら再生数低くてもやりたいことやって、飽きたら無理に続ける必要なんてないだろ?
続けなきゃいけないみたいになってる理由はなんだろうって思ったんだよ。
有名になりたいとかなら実況やってみて反応がよくなかったら見る側によせてく段階にはいるよね。
そこ、媒体のせいにしてたら見失う。 自分が楽しむと人を楽しませるの落としどころ探る段階にはいるっていうか、
有名になりたいから俺はその過程があったけど。
別に自分が楽しみたいだけ、でもいいとおもう。
ただ見る側も自分が楽しみたいっておもってるからね。楽しませてくれない実況なら見ないでしょ?
媒体かえたところでそれは変わらんよ。 なるほどね、わかりました。わざわざありがとう
ちなみに俺は別の理由で媒体のせいにして逃げたのあるよ
つべだと規制が厳しいから、一部の動画はFC2に逃がしたわ >>951
fc2ってどうなの?無法地帯な上にエロしかないイメージ FC2は新着動画順に出てくる項目があるから、つべよりは新規が見てもらえる可能性が高いかも
視聴者の規模は知らん ニコニコで去年からrpg投稿始めて200〜多いと500再生くらいで
なかなか良いペースでは?とか思ってたけど
ちょっとマイナーなゲームやったらギリギリ100とかで
ソフト人気だったんだなって身が引き締まった >>955
その100すらソフトの検索で引っかかってるだけで
お前に糞の価値も無い >自分が楽しむためなら再生数低くてもやりたいことやって
むさい男の糞底辺に限って
自分は楽しい自分は楽しめてる
と言い訳を作りながら誰も見ない糞みたいな動画を上げ続ける レスポンスが直ぐに返ってくる生放送が楽しすぎる
なにより編集しなくてもいいのが楽でいい
オンラインゲームなら視聴者参加型の放送ができるのもいいな >>960
お前は何もわかって無い阿保
菜穂放送などニートとニートが暇つぶししてるだけの糞空間
誰もお前に付いてこない >>963
俺は動画投稿でコメントが100つく様になるくらいやってから生放送始めたからな
いきなり生放送は止めた方がいいと思う いきなり生放送したけど人来るけどな
チャンネル登録者も動画投稿するより何倍も伸びる たった1例(自分)で全てを語るような人だらけだから何ともいえない ゲームタイトルや時間帯、それまでの実績
放送タイトル、タグ、説明、サムネイル、宣伝、放送媒体全てが影響するからな
放送タイトルが例えば参加型、かつ人気のゲームだったりするとまた違うだろ
全てが0点ならばこなくてもしょうがない ・内輪ネタで一部の視聴者とだけ盛りあがらならい
・投稿動画のネタは程ほどにする
・来場者には挨拶をする
・声は動画の時よりも張る(テンションを上げる)
・マナーの悪い視聴者がいても喧嘩腰に会話しない(相手にしないのが一番)
生放送で心がけてことはこのくらいかな
後は放送する曜日と時間とやるゲームをコミュの説明文に書いてる >>968
・知らない配信者の名前を出されても反応しない
大抵ロクでもない配信者なのですぐに反応するのは危険
配信で名前を出しただけで「あいつがお前をディスってたぞ!」と言いふらすリスナーもいる
後でリサーチして、問題ないと判断できたら反応しよう >>ゲーム系YouTuberのチャンネルが相次いで収益化の対象外に ゲーム実況者の未来はいかに?
そもそもゲーム実況に金が発生するのがおかしい
速やかにゲームは対象外にすべき >>968
来た人の名前は勿論、その時の発言を覚えておくとええで
視聴者側としては覚えて貰えると嬉しい >>974
コレ少し前のもこうとマル秘ゲームとか言うチャンネルだろ?
もこうはMAD転載が引っかかったけどもう収益化戻ってる
マル秘ゲームはゲームネタまとめの動画だけど、他人のプレイ動画を勝手に使う事が多いからそこに規制(使われた側が通報)かけられただけで自業自得。ツイッターで金貰えないなら動画投稿はしないとかブチ切れてるけどな 金稼ぐのは全然いいけど収益化止められたからモチベなくなったみたいなのはクソだと思ってしまう
アングラだった頃から実況見てる身としてはやっぱり利益云々はあくまで副産物だろって感覚が強いわ
そもそも金が生まれる事自体が時代が変わったなって感じだし、今じゃユーチューバーとして金稼ぐ手段の一つでしかないんだろうな 収益化できないなら絶対ここまで頑張らないな
視聴者によせることは絶対しなくなる
垂れ流しw Twitterで社会問題や政治絡みのつぶやきはしない事
面倒臭い人だと思われたり変なレッテル貼られたりするから >>977
それは君だけで共有してればいい美意識だよ
俺は稼げなかったら絶対にゲーム実況なんてやらない
いや、それはいいすぎか
でも、投稿頻度は激下がりになることは必至 権利者が収益化を認めてる時代に嫌儲主義者は害悪だな
勿論、権利者が収益化を許可していないゲームで稼いでる実況者はアウトだけど ニコのTASをコメ付きで転載して小遣い稼ぎしてる俺には耳が痛い マル秘ゲームの再生数すげーな
ほぼ100万前後じゃん 稼げるんなら貰うに越したことはないけど、稼げないならゲームしないって極端だよな
そりゃ何のためにゲーム実況やってるのってなるだろ
遊びながら稼ぐ方法なんてゲーム実況とかYouTubeに限ったことでもないし 金の為にゲームやる様になったら楽しくなくなるな
趣味で小遣い稼げる感覚で居ないと嫌になってくるしな >>986
何の為にゲーム実況やってるのって金の為だろ
そう言う実況者はいるし悪いことでもないと思うけど?
てかこの話題、人それぞれで終わる話だな 動画で金が欲しけりゃゲーム実況なんてオワコンまっしぐらの真っ黒グレーより他カテゴリの方が良いだろ ひゃくえんの人
登録者数10万もいるのに
1000, 2000再生程度のゲーム実況配信になってしまっていて
やってて虚しいだろうな 理想:金が貰えれば良い動画が増える
現実:壺が山を上る動画が増える
キチガイ「嫌儲がどうたら〜」 売れる奴が正義って思考は嫌儲以下のゲハ思考だって事は自覚しろよ 底辺が小遣い程未満の金に必死になってるのがみっともないってだけの話なのに
自分がいつか動画で食っていけると騙されてる人が脳内敵と戦ってるだけでしょ 底辺スレに来る嫌儲はもらえる乞食に嫉妬してる
もらえない乞食だと自分から言ってるようなもんだ
そうじゃなきゃわざわざ底辺スレになんてこないしなw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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